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探索6日目

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「生産行動」の宣言を確認しました。
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Diary
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5日目


幕間
−トーメントウェポン−



ぶきや ぼうぐは かならず
そうびしてください!
もっているだけじゃ ダメですよ!

―――『ドラゴンクエスト\x87T\x87T』ローレシア城の兵士



都会のビル群が星の光を遮る事もなく、排気ガスが月の光をくすませる事もない島の夜。
鴉丸蒼夜がそれを眺めていた時から、暫しの時が流れ―――
それは空に星々の姿は消え、月は光を失い遠く空の一部に埋没した頃。太陽が顔を出す直前、朝と夜の狭間の時間。
白み始めた空は、それ自体が光を放って地表を淡く照らしているかのようであった。

黒騎知視は大きく深呼吸をして、そんな薄明かりの空を振り仰いだ。
明け方の冷たい空気が口腔から肺へと流れ、そしてまた体外へと出て行く。何度か繰り返し、そして視線を空から手元に落とした。
その手の内に、細長い筒が握られており、改めてその細長い筒を意識すれば、意外に長いものだと知視は思う。
長さ1m余のそれは吹き矢の筒であった。熟練者ならばもっと短い筒でも充分な威力と精度が得られるであろう。
だが吹矢に関しまったくの初心者である知視にしてみれば、現代のスポーツ吹矢でも使われるそのサイズこそ適正だったのである。

きっかけは、同行しているミリナ・ミリピートが吹き矢の練習をすると告げられたことであった。
それならばと彼女の訓練に付き合うつもりで、自分もまた吹矢をあつらえて、練習に付き合ったのである。

吹矢に落としていた視線を前に向ければ、知視の青の瞳に木に据えつけられた的が映る。
そこに刻まれた数十本もの矢の跡は同じ数かそれ以上の射撃の行なわれた証であり、昼間行なっていた二人の練習の軌跡であった。
先に訓練をしていたミリナは、すっかりコツを掴んだようだったが、自分はまだまだ感触を掴みきれていない。
そういう自覚もあって、妙に早く目が覚めた知視は、なんとなしに吹矢を手に宿の外へと出てきたのである。

「あれーともきゅん早起きだね。なにー吹矢の練習? 」

不意に頭上から声が響く。見上げればそこには霊体の少女、骸夜の姿があった。霊体となり睡眠の概念がなくなったと彼女は言う。
借りた宿と反対方向から現れたのを見ると、長い夜に暇を持て余して外をウロウロしていたのかもしれない。

「そうですね。せっかく練習しているんですから、少しは使えるようになったほうが良いのかなと思って」

「うーん。でも斧とか剣の技を鍛えた方がいいんじゃないかなー。最近負けっぱなしだしー」

負けっ放しと言われ、少し困ったように知視は笑った。確かに練習試合では遅れを取ってばかりである。
練習だけではなく、初日には偽妖精にも遅れを取った。負けっ放しとはまったくの事実であり、お世辞にも調子が良いとは言えない。
相手が上手なのも事実であるが、それ以上に以前訪れた時とは島の、遺跡の様子が違うようにも知視には思えた。
単純に内部の構造が変わったというだけではなく、もっと別の何かが影響しているような感覚。
ミリナが吹矢の訓練をすると言い出したのも、或いは彼女もまた新しい力の必要性を感じたからだろうか。

「そうかもしれませんね。でも、こういう直接関係ない訓練でも、他に応用が効くかも知れませんし」

そうであれば自分もまた、違う力が必要なのかもしれない。自分の今持っている力の延長ではない、全く別の方法論による力が……
そんな風に思考から、骸夜にそう答えて知視は小さく笑った。
そんなものかなーとか呟く骸夜。さらに何か言おうとしたその視線が、知視からふいに外れる。
何かに気付いたかのように、その実体のない瞳から視線が一点に注がれた。

「あ、ともきゅん。あれ見て」

向けた視線の先を指差す骸夜。その指の動きを追う様に知視もまた視線を動かす。
―――ブロック状の石が塗り固められたほぼ等身大の壁が、短い手足のようなものを動かして、歩いている。
二人の視線の先に、一体の歩行石壁の姿があった。
遺跡外であるこの場所で、誰かのペット以外で遺跡内の動物を見かけるのは珍しい。
遺跡外に迷い出てきたのか、誰かのペットが逃げ出したのか、或いは全く別の理由によるのか。
どういう理由なのかは、知視にも骸夜にも分からない。
二人の視線に気付いた訳ではなかっただろうが、その歩行石壁は、ゆっくりと向きを変えこちらに向かって来る。
そう、二人にとって一つだけ分かった事、それは

「ありゃ。やる気満々みたいだねー、あっち」

「みたいですね。僕らがここで逃げても、他の人が襲われるだけですし……戦わない訳にも行きませんか」

歩行石壁は戦う気満々であり、戦わざるを得ないという事実であった。
手にした吹き矢を構えた知視が応戦の気配を感じたのか、歩行小壁が猛然と突進してくる。

「って、ともきゅん武器ー武器ー」

知視の構えた吹矢から放たれた矢は、歩行石壁の石の身体と、突進の勢いにあっけなく阻まれ。
突っ込んできた石壁の体当たりをまともに受けて、知視の小柄な体が後ろに跳ね飛ばされる。
その光景を見て、思わず骸夜が叫んだ。今の知視の手元には吹矢以外の武器は無い。
だが、彼の持つ斧【黒獅心王】は異能の斧であり、持主の求めに応じその姿を現す筈である。
扱い慣れている斧の方を使えば、攻撃を防ぐ事も、反撃も容易であったのは想像に難くない。

「いえ……もう少しだけ、このままで」

受身を取りながら地面に転がり、間を置かずに起き上がり歩行石壁の追撃を避けながら、骸夜に向かって頭を振った。
妙に器用な真似をしながら、知視は再び歩行石壁へと視線を向けて、その動きを集中して観察する。
今自分が手にしている武器は、剣のような鋭さも、斧のような重さも持ち合わせているわけではない。
まして相手が相手であり、普通に撃ってみてもその硬い身体に小さな矢は弾かれるだけである。
重い身体を震わせ、さらに歩行石壁が突っ込んでくるのをサイドステップで避けながら、ふと知視は気付いた。
ブロック状に固められた石の、右角にあたる部分が僅かにひび割れているのを。
威力に劣る吹き矢で攻めるならば、そうした弱所を狙うのが恐らく最良手なのだろう。そう思った。
だが、それにはもう一つ難問があった。

「うーん、意外と動きが速いよねー。壁の癖にー」

などと実況者きどりで骸夜が戦う二人の頭上で呟いた言葉は、しかし事実でもあった。
熟練者ならば多少速くても所詮は石壁。何の苦にもならないだろう。
しかし素人に毛が生えたレベルの知視の腕では、動く目標に当てることは容易ではない。
そうこうしてるうちに、歩行石壁が身を低く構える。先ほど知視を吹き飛ばしたタックルの態勢である。
再び突進してくる歩行石壁。対する知視は、吹き矢を構えたまま動かない。

「うーん……ともきゅんったら、大人しそうな振りして、実は意外と強引なタイプなのかもー」

やだー。とかわざとらしい声を上げて骸夜は眼下の光景に目を留める。
タックルが自分に衝突する瞬間。その一瞬の相手の停止に合わせて知視は立て続けに吹き矢から矢を放ったのだ。
第一矢が右角に刻まれた歩行石壁のヒビを押し広げ、続く矢が広がったヒビに深く沈み込み突き立てられる。
あえて避けようとしない知視の意図は、彼女にもよく理解出来た。矢を確実に当てる為に、当たりに行ったのである。
そのヒビはまだ小さく止めには至らない。だが大きくよろめいた歩行石壁の姿が、その二撃は確実に相手を衰弱させていた事を示していた。

「そうですね。ちょっと無理矢理だったかもしれません。だけど少しだけ分かった気がします。これの扱い方が」

突進を受けた身体をさすりながら、そう知視は答える。痛みはあるが致命的な傷には遠い。
相手の弱所を見極める観察力と、それを確実に狙う正確性。さらに吹矢を極めればもっと多くの事項があるに違いない。
だが今の知視にとってはその二つのことを見出しただけでも収穫であるように思える。
そしてそれは、斧や剣を扱うときにも応用の効くことだろう。その証明と言うわけでは無いだろうが、その手に斧を召喚する。

よろめきつつ、崩れた体勢を整える歩行石壁。もしその身体に瞳が備わっていたならば、その双眸に映ったに違いない。
獅子の頭部を模した斧の刃が、突き立てられた矢をまるで目印にしたかのように、そこに向かって振り下ろされる光景を。
深々と食い込んだ斧が矢によって示されたヒビを全身に押し広げ、歩行石壁はバラバラに崩れ去った。

崩れ去る歩行石壁を見れば、知視が手にした斧もまたその形を失い黒い獅子の姿になり、そして朝焼けの空の元ゆっくりとその姿を消す。ただの粉々の石の塊と化した歩行石壁に、知視が小さく礼をした。

「お疲れさまだよ…………うん、ともきゅん図太い人かもー」

その光景を眺めて、しみじみと骸夜が呟き、窓が空きっ放しの宿のほうを振り返る。
『綺麗な顔して図太そう』と同行者の鴉丸蒼夜が、寝ている知視に向かって夜中に言っていた台詞である。
それは『……違うな、鍛えられたと言った方が適切っぽい?』と続くのだが、そちらはきれいに無視を決め込んだ。

「え、何の話ですか、それ」

自分がぐっすり寝ている間にそんな評され方をしていたことなど、むろん知視には知りよう筈もなく。
僅かに戸惑ったように骸夜と、その視線の先にある自分の宿泊先を見やった。

「ううん、こっちの話ー。それよりも、ほらまた今日の準備しないとねー。これを経てちょっと強くなって、探索にも弾みがつくと良いねー」

少しおかしげに笑う骸夜の発言の前半にやや釈然としないものを感じつつも、後半にはまったく同意だとばかりに知視は頷く。
戻りましょうか、と告げて踵を返す知視と、浮揚したままついて行く骸夜。
昇リ始めた太陽の光がその後姿を照らし、細長い影を地面に落とした。




Message
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【パーティメッセージ】

蒼夜(231)「ミリナの嬢ちゃんを仲間と思って集まってきたのかもね<偽妖精多い」

蒼夜(231)「“仕切り直したPTは、新たなる一歩を踏み出したのだった” なーんてナレーションが入ってそう。心機一転、頑張ってね」

骸夜(398)「ええと二人にね『ミリナは、集団メッセージ枠がつきた。遺跡外でいろいろ果物とかさがしてたので、それつかって料理するみたい。その影響で今回は発言できません…ぐふっ(o_ _)o』ってミリナから伝言を預かってるよー。」

ともみ(398)「ありがとうございます。と言っても、すぐ食べてももったいないですし、かといってそう思って取っておくと、食べる時期逃してしまうんですよね、こう言うの<クッキー 」

ともみ(398)「偽者ですからね。本物とはかけ離れてるという事でしょうか、偽妖精。本物の妖精が弱々しくて可憐かどうかは、ちょっと分からないところもあるんですけど、ね(あはは、と笑い)」


白龍(358)からのメッセージ:
白龍「そうやな、その為の多人数での協力体制、なんぼでも手伝うさかい言うてくれや。」

白龍「そか、ほなお言葉に甘えて肉は合成の材料にでも、今回させてもらうわ……白石とか手に入れたら回すしな、こっちは人数分そろったし。」

(412)からのメッセージ:
遙「にゃるほど、骸夜さんは身体を失ったアタシのお仲間……っと。メモメモ」

遙「死霊使いさんが自ら死霊になられるとは、世の中ままなりませんナ」

遙「お互い早く身体を手に入れられるといいですナ」

遙「そんでもってともみさん、美少年の脱衣は多くの需要があるんで心配なさらず脱がれるがいいさね」

遙「この世に矢追純一……もとい、ヤオイの嫌いな女子なんかいないのさね!」

遙「そして一部の男子は、おにゃのこよりも美少年の方が好物だったりしますし。アッー!」

遙「とはいえともみさんはアタシが脱がない方に両手剣の値段を賭けてくれたお人、TNOKに捧げるには余りに惜しいですナ」

遙「ともみさんの貞操を守るためにも、今期は脱がないように頑張るのさね!」

遙「……でもまぁ、耐えきれずに脱いじゃったときは許して欲しいのさね。コレばっかりは性分ですからナ」

アルテイシア(707)からのメッセージ:
アルテイシア「斧の攻撃力は脅威でした。回避しないと大変なことになりますし…
この度は、お手合わせありがとうございました」

うた(1478)からのメッセージ:
うた「そうですね…それはとてもすてきなことでしょう。ときには、「きずな」は「ち」をもうわまわることもあるのでしょう。」

うた「うた…にとって、「こまち」は「しらないひと」ですよ。ちょくせつであったこともなければ、ことばをかわしたこともないのですから。」

うた「なるほど…おしごとのあっせんを、してくださったのですね。「こまち」もよろこんでいたこととおもいます。…ありがとうございます。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

ごんべえ(130) (577) ビー(736) (1051)




攻撃が命中するように願う会


紗月(3)からのメッセージ:
紗月「うーん何か私ばかり当たりすぎてるような気が…
とりあえず全部当たっても勝てないようなときはどうしようもありませんよね」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「練習試合で命中率が0/5だったので、ひっそり参加させてもらってもよろしいでしょうか。よろしくお願いします。」

ピノロッソ(582)からのメッセージ:
ピノロッソ「必殺チャームが、二発とも外れる悲しさ…」

アイラさん(1141)からのメッセージ:
アイラさん「当てれば勝利、当てれば勝利。」

アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「そういえば、命中率をねがうには……やっぱりメディルサーカスさまにおいのりするのが、いいんでしょうか?」

bunmei(1501)からのメッセージ:
bunmei「予定では覚える技が回避停止ばっか……。前期は苦労しました。剣使いですがよろしく。」

たま(1590)からのメッセージ:
たま「うわわ、参加してた癖にお祈りしてなかったせいだったのか、闘技大会で一番重要な技外してる!?\x87\x94
…と、とりあえず、挨拶遅れちゃってごめんね。これからも単発技がメインになりそうだから、命中率の問題は結構切実、って事で参加させて貰ってるよ。
それじゃ、今度こそ重要な所で当たりますようにっ。」

アネット(1664)からのメッセージ:
アネット「ちょっと今回は外すと色々困るので、私もお祈りさせて下さいまし。」




突撃メッセ委員会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



高校生


梶井(164)からのメッセージ:
坂爪(掲示板ばしーん)「ウォオオイお前等実技科目ばっか好き好き言いやがって!テスト範囲ここに貼っとくからな!勉強しろよ!」

坂爪(プリント眺め)「すっごーい!出たね!濃いのいっぱい出たね!」

梶井(机に突っ伏して聞こえないフリをしている)

坂爪「ふむ、それはさて置いて、だ。学級委員長誰にすっかな?ていうか係?あれも要んのかなー分かんねー!」

坂爪「『いきもの係』『けいじ係』『ニコラス係』とかがメジャーだよな。はて」

ニラ子(220)からのメッセージ:
ニラ子「小中高合わせて遅刻なんてしたことありませんよ。するわけないじゃないですか。」

ニラ子「え、ここに遅れてきたのは店長がウィスキーボンボンの食べすぎで二日酔いで死にそうだったんで看病してたからその……」

ミサキ(272)からのメッセージ:
ミサキ「はっ!前回居眠りしてました・・・」

ミサキ「遅刻歴・・・は、変態に絡まれて遅れたことなら・・・」

ミサキ「学級委員・・・!(目を輝かせる) 」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「そう言えば、こうして話してるだけのように見えてコミュニティ説明文上で進んでるんですね、授業。」

ともみ「学級委員は梶井さんで決まりのような気もしますが、多数決で。どうなんでしょうね。」

ともみ「あ、遅刻歴ですか。たまにありますよ。同行者が寝坊したりとか、同居人が寝過ごしたりだとか、朝練の為いつもより速く家を出たら通学電車が急な事故で3時間止まったとか……あ、僕は直接関係無いですね、よく考えたら(ははは)」

竜胆(426)からのメッセージ:
竜胆「遅刻するなんて……ありえない……」

ドォル「寮生なんてそんなもんだぜ? あ、俺ら元の学校で生徒会入ってるから委員とかムリムリ」

ゼロ(439)からのメッセージ:
ゼロ「んー、梶井さんが学級委員長でいいと思いますー」

ゼロ「あ、かわいさと大穴を狙って上四万十川さんでもいいかも」

(561)からのメッセージ:
蓮「遅刻歴…普通にゲームやりすぎて寝坊とか…あ、そうだ」

蓮「登校途中に作業着のおじさんが近寄ってきて、変な檻のついた車に押し込めようとしたんです。通りがかった友人が助けてくれて、逃げたり隠れたりしてる内に二人揃って遅刻しちゃいました。あれって誘拐未遂だったんですかねぇ…」

蓮「先生、質問ー。ここって学年は分かれてないんですか?」

サイ(650)からのメッセージ:
サイ「先生、遅刻はともかくとしてサバスって人は「落ちてた」んじゃなくて「倒れてた」んじゃないか、って思いまーす。
あと すごく…信じにくい です」

サイ「遅刻歴は寝坊とか、気付いたら川沿いの土手で昼寝してたとか、お菓子屋の開店待ちとか、絡んできた変な子にお帰り願ってたとか…うん、普通だよね。(見えるような位置でコロッケパン食べつつ)

留年って、なってみるとあんまり気にならなくなるよ(ぁー

ヨナ太(856)からのメッセージ:
ヨナ太「遅刻は……そんなにしないほうでしたけど、通学路で立ちくらみ起こした時とかはたまに」

ヨナ太「学校の立地が山の上だったもので、真夏は辛かったですねえ……(しみじみした)」

クユリ(947)からのメッセージ:
クユリ「あ、済みません、ウッカリ自己紹介でけんかった…!
先生、これ遅刻した奴提出必須な、コロッケパンな!!!売り切れとったんで、ウチの手作りです、受け取ったってえ!!!
(クユリは「うちの歩行雑草から採れたおいしい草をたっぷり使ったコロッケパンくず(激甘)」を差し出した!)

で、自己紹介自己紹介!ウチはクユリ=イヅルギいいます。出身高校は…普通のトコやけど、今は通信過程に切り替えとるんよ。
得意科目は…うーん…敢えて言うなら魔導機構学やろかっ!機械で魔法を制御する科目なんよ〜。でもウチ、殆ど並です。成績。
遅刻暦は…常習犯です。なんでしたらコロッケパン毎日持ってきましょうか?」

クユリ「…で、ウチ、学級委員はやっぱり梶井君向いてると思うんやけどなあ。一票入れちゃおうかな♪おしきったろかな♪」

ユキ(994)からのメッセージ:
ユキ「おはようございます。来る途中に猿が出たので、戦っていたら遅くなりました」

ユキ「えーと、篠居雪笹(しのいゆきざさ)といいます。得意科目は歴史、好きな席順は窓際最後列です」

ジン(1433)からのメッセージ:
ジン「コ、コロッケパン売り切れてたのでチーズ蒸しパンとトマトジュース買って来ましたぁ。これで勘弁してください…」




ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「メモリを、1G(512M×2)から、2G(+1G×1)に増設したのに
某同人シューティングゲームの体験版で、あいかわらず
fpsが50ぐらいしかでないミリナです。こんばんわー
グラボも買い換えかなぁ…ううむ(´・ω・)

ミリナ「むむ、今回のベルナさんのmidiはわからない…
レミングスに似たような曲があったけど、それじゃないし…ううむ


DSの応援団は、普通だけクリアーして、人に貸しちゃってた。
かえってきたら、団長やチアにもチャレンジしてみようかなぁ…」

ミリナ「なんか、任天堂は、版権とかがいろいろ複雑だからって
ここ数年、ゲームのサントラは出してないみたい…
スマブラも、サントラでるかは怪しいんだよねぇ… 残念なことに」

ミリナ「ミリナは、DSのメテオスは、発売日に買ったんだけど
しばらくやってみての感想が
「面白い… けど、これやりすぎるとパネポンがヘタになる。間違いない」
でした・゚・(ノ∀`)・゚・ いや、面白いですよ。メテオスw」

ミリナ「奇々怪界2、実はミリナも(というか友人が)チェックしてるんだけど
3月発売予定だったのが、いまだに伸び続けているんだよねぇ…
今は夏発売予定になってるけど。
まぁ、スパロボOGと同じぐらいの延期と考えれば…?( ・ω・)w」

ミリナ「ああ、こみゅにてぃぽむは、ミリナも大好きなゲームヽ|・∀・|ノ
フェルインカフェ最後のゲームだったのかな、あれが…」

ミリナ「スーパーマリオ2といえば、昔、マリオコレクションのやつを
4人で集まって交代でプレイして、8時間かけたあげく
8−4のループがわからずに、クリアー断念したことが…(´・ω・)w
正直、ループとかの謎が無い分、高橋名人の冒険島のほうが、まだ楽だよ…w」

ミリナ「バーチャロンフォースは、エンジェラン(治癒)でやってたよー。
ミリナもあまり上手くなかったから、いつも中ボスで負けてた…
懐かしいなぁ〜( ・ω・)」

ミリナ「エキプロは… あれだ。
ニコ動画で、いくつかひどいことになってるのを見たのが・゚・(ノ∀`)・゚・w
でも、あれ見ると、本当に結構自由に作れそうだね。
ソウルキャリバー3とかよりも、自由に作れるのかな?」

ミリナ「ちなみにミリナは、いわゆる「ニューファミコン」を使っています。
初期型ももちろん持ってるけど、さすがに古いから
なかなか起動しなかったりするんだよね…。
ソフトを抜くレバーも、真ん中がわれちゃってるし。

ニューファミコンは、ビデオ端子が使えるから楽なのだヽ|・∀・|ノ」

リリィ(134)からのメッセージ:
リリィ「54点でした。難しいですね<ゲーム検定」

パノ(159)からのメッセージ:
パノ「ゲーム検定は、53点でした。かなりジャンルが広くて、生半可な知識では、高得点は無理そうです」

蒼夜(231)からのメッセージ:
蒼夜「ゲーム検定やってみたら結果は47点でした。問題の半分以上は初めて触れるゲームばかりでサッパリだったよー」

蒼夜「うんうん。ドラキュラシリーズは最近音楽目当てで買ってるような感じ。今じゃ貴重な2Dアクション物なのも、買い続けるポイントかなァ」

蒼夜「【この曲何の曲?】また聞いた事があるようでない曲が…むむ。 ……ってェ、自作なの?こんな風に好きな曲を作れるのって羨ましい」

蒼夜「初代ファミコン本体は残念ながら7年ぐらい前に他界してしまったんだ。初代SFCなら今も現役だけど、そろそろ危険な匂いが……」

ヴィエ(364)からのメッセージ:
ヴィエ「リンクの冒険や、スーパーマリオ2も難しかったですよね。今やってもクリアできる気がしません…
 古いゲームほど、難易度が高く思えるのはどうしてなのかしら。思い出効果?」

ヴィエ「ゲーム検定、やってみたら58点でした… ウルティマとかちょっと懐かしかったです」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「CULTMASTERウルトラマンは、『昔、雑誌記事にあったサンプル問題を読んで、こんなん答えらないよ誰もーと思いました』と中の人がコメントをしていました。
『ウルトラマンといえば、SFCで出たウルトラマンとウルトラセブン欲しかったのに、どっちも買えなくて残念でした当時。今はファイティングエボリュ-ション3があるから幸せです』とも」

ともみ「皆さんが挙げる『難易度高いゲーム』はややマニアックなタイトルが多いですね。あまり難しすぎず、簡単過ぎず位がメジャーなゲームの要件なのかもしれません。
メジャーなタイトルでもスーパーマリオ2やドラクエ\x87T\x87Tの様に、今考えると難しいゲームもありますが。」

ともみ「あ、ちなみにゲーム検定第二回は60点でした。問題は明らかに難しくなっているのに、なぜか前回と同じ点数だったマジックが」

げてものさん(530)からのメッセージ:
げてものさん「前回もいたけど、発言してなかったからね。改めて宜しくお願いするよ。」

げてものさん「ちょいと遅れたけど、『難易度高いと思ったゲーム』だけでも上げておこうか。
個人的に難しいと思ったのは『戦国サイバー藤丸地獄変』 武器から消耗アイテムまで全て自給自足なこのゲーム、中断セーブ無しでこの難易度は無いと思うよ。 術が唱えられないターンと、ダメージが反射されるターンが交互にやってくるのはホント怖かったね。」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「この曲は…アカン、この転調は全く分からん…」

偽ハリー「とりあえずカードですけど、更新、記入漏れと作品追加がそれぞれ出ました。」

偽ハリー「更新はGFでC2クラス、QMA4は中級魔道士に昇格、クルラボも副主任研究員に昇格、麻雀も何とか8級昇級。」

偽ハリー「漏れたのは弐寺の状況。現在は段位認定すら早すぎるヘタレDJですわorz」

偽ハリー「最後に追加作品。うちのゲーセンにようやく「NOVAうさぎのゲームde留学!?」が入荷。
無論、やりましたとも。で、6級まで残りたったの5ミニツク。次回昇格は確実ですな。」

偽ハリー「ちなみにゲームとは離れますけど、俺、実用英検準2級持ってます。
問題は書き取りなんだよね…」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「うゆー今回のこの曲何の曲はわからんべー。でーてこーないー。」

カシュー「ゲーム検定は62点だったべ。雑学部門はいいんだども、最新のゲームとかドラクエの問題が全然解けなかったべ…」

カシュー「あーm久々にみんなで集まって『ブレブレ』とかやりてぇべなぁ。」

小悪魔天使な2人(558)からのメッセージ:
ベルナール「第2回ゲーム検定・・・マニアックすぎだろ、常識的に考えて・・・あ、58点だったぜ。多分まぐれだろうけどな。」

ベルナちゃん「かみにんぎょうさんのそのお言葉、知人にクソゲーハンター、マイナーゲーハンターと言わしめた創造主に対する挑戦と受け取りました。当分マイナーな所から選びたいと思います。」

ベルナール「ちなみに、前回のはFC版「半熟英雄」のゲームオーバーん時の曲な。にしてもタイミングいいのか悪いのか、このタイミングでこの曲ってなぁ・・・」

ベルナちゃん「ウィザードリィや幻想水滸伝の楽曲にも携わったことがあるという羽田健太郎氏が先日お亡くなりになられました。御冥福をお祈りします・・・」

ディー(793)からのメッセージ:
PL「ゲーム検定は55点。ほとんど勘で答えたので微妙ですが。
というかマニアックすぎると思う。プレイしたゲームでもわからないの多かったし」

カノン(837)からのメッセージ:
中の人「ゲーム検定、拙者は55点でした(爆)。

      問題がマニアック過ぎますです……(バタッ)」

カノン「グラディウスIII(アーケード版)は確かに難易度は血を吐きそうなぐらい高いですけど、面白いから許せてしまいますよね。
理不尽な当たり判定の数々も、何故か笑いがこみ上げてくるものばかりですし(笑)。

PS2版(グラポは未所持のため不明)だと9面のキューブラッシュのみをプレイできるモードもあるし、それでキューブラッシュの抜け方の“美しさ”に拘ってみるのが密かな楽しみだったりします♪」

カノン「ロックマンシリーズ(本家)で一番難しいのは何かと尋ねられたら、私は迷わず1(勿論FC版)を推しますね。
2以降と違ってパスワードセーブも出来ないし、ゲーム的にも荒削りで後発ほど洗練されてないし、イエローデビルなんて(以下略)」

カノン「バーチャロンシリーズはどれも中ボスが“とてつもなく巨大な壁”になってる気がします(汗)。
オラタンのブラッドスならまだしも、フォースのヤガランテはちょっと反則過ぎる気が……orz

ヤガランテ(フォース)に対しては、
“自分が狙われてる時は寮機に攻撃を指示して自分は回避に専念、狙われてない時は寮機を回避に専念させて自分はとにかく攻撃をぶち込む”
のが基本といわれてますけど、理屈だけじゃなかなか勝てませんよね……(汗)。」

テン(1116)からのメッセージ:
テン「ゲーム検定は44点でした。
難しいのは相変わらずですね。
自信を持って正解と思えるのは両手で数える程でした…」

テン「FF8のラスダンの謎解きは難しかったですね。ドルメンは地力では解けなかったです。」

さんご(1242)からのメッセージ:
さんご「・・・・・・本格的にゲームをやる時間がないの。」

さんご「・・・・・・でもアーケードゲームはちょくちょくやってたりするの。」

さんご「・・・・・・さんごが持っているカードはe-pass(マジアカオンリー)、戦場の絆、カードビルダー、三国志対戦、アクエリアンエイジ、アイドルマスターくらいなの。」

さんご「・・・・・・戦場の絆はもうすぐジムスナイパーIIが使えるから楽しみなの。三国志はバランス調整が入っていろいろとデッキを組みなおしてる人が多くて面白いの。アクエリアンエイジはアクエリアンテイルというストーリーモードができて少し盛り上がってきたの。新カードももうすぐらしいの。」

さんご「・・・・・・ゲーム検定すごく難しいの。知ってるゲームでもわからない問題がいっぱいなの。・・・・・・36点だったの。」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「第二回ゲーム検定は『57点』でした。一応全国平均は超えられたようでよかったよかった。」

カルフォ「東方風神録も早くやりたいですねえ。体験版も持たないし今は必死にネタバレ回避中です。」

カルフォ「ファミコンはまだ持ってます。というかいまだに思い出したようにWizをやり始める人なので・・・」

五月(1404)からのメッセージ:
五月「最近印象に残ったゲーム……
某所で見たコミュ名のファミコン探偵倶楽部\x87Uかな」

五月「ラストが怖いって聞いてたけど……子供が見たらトラウマになるかもね」

フィサ(1487)からのメッセージ:
PL「あと少しでアイテム欄が満杯になる状況で、花に眠らされてF.O.Eが乱入してきて久々に全滅。そんな世界樹第五層、という先日のプレイ風景でした。一撃で葬れる火力が足りてない……とほほ」

PL「【視聴覚室】……あかん、はじめて聞いた。クラシック曲のアレンジっぽいなぁ、くらいで。げふげふ。
  1日ファミコン本体はいちおう所持してるものの、兄弟の所有物。端子を付け替えれば動くかなー……くらいの保存度ですね。日焼けして黄ばんでます……」

さくやん(1489)からのメッセージ:
さくやん「まいどさまです。サクヤです。」

さくやん「まず、羽田健太郎氏のお悔やみを申し上げます。 ファミコン版Wizardry、SFC版Wizardryともにいい曲だったと思います。」

さくやん「それと、前回ミリナさんがやっていたゲーム検定をやってみました。半分カンでプレイしてみたものの71点でした。何もみないでやると難しいですね。」

さくやん「特に、最近のハードについての知識がほとんどないのは痛いです。歴史はレゲーマー同人に手を出しているだけに余裕でしたけど。」

かみにんぎょう(1532)からのメッセージ:
かみにんぎょう「みなさん、マインドシーカーやりこまれてるんですねぇ。反応が大きくてびっくりです」

かみにんぎょう「オバQ……2面までが限度です。空飛ぶとお腹減りすぎ(@@;」

かみにんぎょう「あとは3Dゲーム系……PLが酔いますorz 「バロック 歪んだ妄想」は何とかクリアしましたが……やる度に気持ち悪くなってた」

チキレ敗北者ミトリ(1906)からのメッセージ:
チキレ敗北者ミトリ「空気を読まずに暴露するけど、背後の人は「センチメンタルグラフィティ」をやってた時、奥さんに『」

チキレ敗北者ミトリ「前回はチキレ敗北してしまって、メッセージ関係が全滅だったわ……今回も相当危険だけど!」

くーが(1940)からのメッセージ:
くーが「おーっ バーチャルコンソールってすごいなっ!
     『THE 功夫』って、ある意味PCエンジンの看板タイトルっぽかったアレだろ?
     デカキャラ同士で戦えるって、当時ちょっと感動しちゃったんだよね」

くーが「…でも、PCエンジン版エメラルドドラゴンはキビしいだろーなあ
     アレってなんか権利関係がフクザツらしいし…
     てか、ROM2のソフトがラインナップされてないから、さらに期待薄かなー」

リル(1962)からのメッセージ:
リル「最近プレイしてるのは…まだ「Tok」(はちみつくまさん/同人ゲーム)ですわ〜、2周目に入って、プレイ時間が200時間超えましたわ〜。」

リル「東方新作は楽しみですわ〜、早ければあと2ヶ月って所かしらね〜?最近の作品ならまず最初は咲夜さんを使うのは確実ですわね〜、あ、胸パット発言は禁止ですわよ〜?」

リル「そうそう、前回忘れちゃったけど〜、難易度の高いゲームと言ったらAC「グラディウスIII」しかありませんわ〜、ビックコアMkIIIは今でも戦いたくない相手ですわね〜。RPGだとFCのマイト&マジックなんてのも思いつきましたわ〜(クリアしてません)」

リル「世界樹は皆やってますわね〜、メインパーティはパラディン・ダークハンター(鞭)・メディック(殴り)・バード・アルケミスト(雷重視)、っとこんな感じでしたわ〜」

リル「私も検定を行ないましたわ〜、結果は57点で平均+11点、得意ジャンルが市場動向と雑学って…普通ここはアクションとか出ると思うんですけど〜?最近カプコンから出た「株トレーダー」を買わないとダメですか〜?w」




敬語がデフォルト


カルニア(229)からのメッセージ:
カルニア「前回はみなさんにお返事したのでうるさくなりまして、失礼しました。
でも、今回もやらせていただきますよー。」

カルニア「ロアールさん。よろしくお願いします。
そうです、敬語でなにが悪い!(手をぐっと握り締める)
そんな感じですね〜。」

カルニア「とうねさん。エセ敬語でも問題ないですよー。私もエセかもしれないですしね(笑)
よろしくお願いしますねー。」

カルニア「シェリーさん。一般的な敬語とは少し違う感じもしますが、おかまいなく。
どうかよろしくお願いしますー。」

カルニア「敬語って近寄りがたい、って言われることもあるんですよねー。
別にそんな意識しているわけではないんですけど。こっちこそ、気にしないでくださいよーって感じですよ。」

カルニア「今のところ、純粋に敬語キャラさんばかりでいいですね。みなさん育ちがよいのでしょう。
私は油断すると命令口調がでちゃうんですよねぇ…」

キュリロス(126)からのメッセージ:
キュリロス「ありがとうございます、ぜひよろしくお願いします!」

シー(129)からのメッセージ:
シー「ですよネ…。困っちゃいます。」

シー「だから敬語のかたがたばかりだと逆に落ち着いちゃったりしますね。」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「いえいえ、こちらこそよろしくお願いします。苦労ですか、まあ程ほどにですね。苦労人コミュニティもあるくらいですし、結構そういう方は多いかもしれませんね……興味深いですかね?>カルニアさん」

にら(531)からのメッセージ:
にら「はいvありがとうございます(^^*よろしくお願いしますぅv」

レイリス(610)からのメッセージ:
レイリス「よろしくお願いします〜こちらこそ練習試合ありがとうでした〜☆ミ」

クレア(1455)からのメッセージ:
クレア「古代東方語でしょうか……>シェリーさん」

クレア「私はそれは立派な敬語だと思うのですけれど
こうして考えると面白いものですね」

クレア「時代を経るたびに言葉は変わり
多くの場合簡略化されていくと言います」

クレア「100年後のこのコミュニティでは
どんな言葉が交わされているのか……
想像してみるのも一興かもしれませんね」

クレア「ふふ、期待しておりますね>カルニアさん」




レンタル宣言

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



男か女かわからない


燈茉(361)からのメッセージ:
燈茉「言い忘れたんだが、こういった不幸自慢とかも気軽に書き込んでくれると嬉しい」

燈茉「私は……うん、まあ色々とあるよ不幸自慢……」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「前期こっそり同じようなコミュニティを作っていたものとして、応援させて頂きたいと思います。よろしくお願いしますね。」




誤字脱字+誤爆


ディア(425)からのメッセージ:
ディア「皆、時間の読み誤りだけは危険だと私は知った。締め切りとやらには余裕を持つよう、だな。今回は前回返せなかった分も併せている。途中になるかもしれないが

ディア「(>ハーヌ、クリス、シェオ−ル、ネイ、クーガ)
纏めて失礼する。ふむ、それぞれに誤字レベルの高い者達のようだ。歓迎するぞ。」

ディア「(>ザッハ)文章の穴をスルーしてくれるのなら良いが、そういう場所に限って目立ったりするものだ…。何、遠慮はするな。絵日記を描いたとしても日記も書けば良いではないか(にこやかに笑い)」

ディア「(>チドリ)YシャツとTシャツはまったく別物だな(キッパリ)いや、だが…そうか、隣り合っているのか。うむ、字に取り付く悪霊とは恐ろしいものだ。」

ディア「(>ソウヤ)私も日記が手詰まりを起している。さらに日記どころでないレーサーになってしまった。ふふ。
複雑な経緯があったのだな。一番初めの手続きはいやに緊張するもの、そのせいもあったのだろうか。だがそれが少年を強くするかもしれない。
そうそう、このコミュに一度でも参加申請をした時点で永住権を得たことになっているらしいぞ?」

ディア「(>ユリ)確認画面は文字を確認する場所ではない、そう信じている。…訓練や移動のチェックの方が重要だからな。」

ディア「(>トモミ)コピペというのは急いでいる時ほど手が滑ると聞く。私も何度か、それで余計に時間のかかるはめになったりな。
最近”削除”といれると”sakujyo”と真っ先に変換される。まったく、余計なことなど覚えなくとも良いものを。そんな私は辞書を傍らに置いている、意味がまったく違う言葉になってしまっては恐ろしいからな。」

ディア「(>ジャッキー)お前は私か。私も時間が迫れば迫るほど頭も手も良く回るようになる。
文章というのも日々の訓練によって鍛えられるものなのだろうか。私の場合、本を読んでもちっとも向上する気配がないのだ。」

ディア「(>クイラク)軽いものも積もれば…私ならその誤りに気がつかないかもしれないがな。己が気がつかなければそれで良し。うむ。
その通り、良くも悪くもゴジダ様は守護しておられる。良い方に作用するか否かは本人次第、だそうだ。今決めた。」

ディア「(>シェオール)私はいつも科白に悩んでいるのだが、悩んだ分、間違いに気がついた時は思わず叫んでしまいそうだ。
書き終わった直後に読み直しても気がつかないというのは本当に不思議だ。先入観を持って見ているからだろうか。」

ディア「(>ネイ)変換ミスはいつもお前の側に。自分は正しく変換したつもりでも何故か下の単語で確定していたり、な。もう長い付き合いだ。
その無意識下での支配を打ち破ったその先にゴジダ様はいらっしゃる。いや、常にいらっしゃるか。」

ザッハ(42)からのJump&Dive&デムパ:
ザッハ「直さない?文字直さない?漢らしぃいぃぃいい!アヒャヒャ!(――と、ユリさんの言葉を聞いて)」

ハーヌ(66)からのメッセージ:
ハーヌ「に…日記の誤字脱字が酷いであります…酷すぎて目を開く事もできません…」

千鳥(223)からのメッセージ:
千鳥「むう、肝心の訂正を忘れておった…これも呪いか。
下駄と草履も全くの別物じゃな。まったく、誤字どころの話ではないわ…」

蒼夜(231)からのメッセージ:
蒼夜「知り合いの苗字を間違えたり、おかしな場面展開になったりと誤字脱字は今日も健在♪  ……はァ(溜息)」

ユリ(246)からのメッセージ:
ユリ「発言者変更をするのを忘れてしまった時のメッセージが、自分の中では一番痛いですよ・・・」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「最近文章が無駄に長くなってきたせいで、誤字脱字のチェックが面倒くさ甘くなりがちですね。気をつけないといけません。」

ともみ「最近は締め切りも早めみたいですし。メッセ返せなくてもあまり気に病むことはないのかもしれませんね<コミュメッセ返しそびれ」

じゃっきー(550)からのメッセージ:
じゃっきー「早速、誤爆をしてしまったでござる。他の方に迷惑がかからなかったのが不幸中の幸いでござる」

リン(779)からのメッセージ:
リン「この間、ものすっごく誤字脱字連発しちゃったからお邪魔します…もうちょっと、しちゃわなくなると良いなぁ」

食楽(1001)からのメッセージ:
食楽「…プロフに誤字があると泣けるが。今期が穴だらけやが…」

食楽「コミュにはいっとらんかったらただのネタやな。はいっててもかなりネタやが。」

シェオール(1352)からのメッセージ:
シェオール「宣言した途端、やってしまったよ……。此れも呪いかな。反守護霊という喩えには同意だよ。」

ネイ(1623)からのメッセージ:
ネイ「折角(?)だからカウントしてみようかな、大丈夫だった回数を…心の中で(ひっそりか)」

くーが(1940)からのメッセージ:
くーが「昨日は書き損じなしっ! オレ、えらいっ!」

くーが「でもチキレ敗北で日記なしっ! ダメじゃんオレっ!」




文章が好きなんです、下手だけど


じゃっきー(550)からのメッセージ:
じゃっきー「掲示板が盛り上がっていて、管理者嬉しい!」

じゃっきー「最初、置いた掲示板に問題が発生したので、急遽、新しい掲示板を借りてきました。今度からそっちへよろしくね」

じゃっきー「じゃあ、質問。日記の登場人物ってどうしている? 自分だけ? サブキャラまで? PTメンバーまで? その他大勢使っちゃう?」

クリシュナ(27)からのメッセージ:
クリシュナ「す、凄いためになるな…質問の回答。
自分の無計画っぷりには泣けるけれど、やっぱり人の意見を聞けるってのは有難いよね」

クリシュナ「ところで、皆は文章を書く時『これがないと!』ってものはあるんだろーか?
辞典とかテキストエディタとか音楽とか何でも良いんだが、何かあるならちょっと参考までに訊いてみたい」

孝司(49)からのメッセージ:
孝司「これから世話になるぜ? 手ぶらで来るのもなんだったんでちょっと手土産?を
『長い文の羅列なら誰でも書ける。短くまとめられるようになるのが大事by外道作家』
……どうみても自爆技だなコリャ」

孝司「あと、あの外道作家もどっかの速さが命な人も速くいいものがつくれるのがいいことだって言ってたなぁ
逆に言えば今はゆっくりでもいいんだよな、うん」

ABCD(92)からのメッセージ:
ABCD「コミュに参加した途端妙に時間が…で、でも文章ちょっとでも書きたいなぁ。」

ABCD「継続は力なりって本当だねぇ…。」

ロド(100)からのメッセージ:
ロド「いい加減まともな日記が書けるようになりたいです……。長いだけじゃなぁ……」

キュリロス(126)からのメッセージ:
キュリロス「いつもいつでも長く日記を書ける人が羨ましい……。」

(135)からのメッセージ:
優「長い日記を書くときは…私は基本的に、毎回ネタを2〜3見繕って、それを膨らませて書いている感じです
…パーティメンバーにネタの人が居ると日記を書くのが、楽」

ピエロ(173)からのメッセージ:
ピエロ「ピエロも参加 楽しい日記 だけど入ったその日に哀しい予感 チキンレースに敗北予想 間に合わなかったらごめんなさい」

ピエロ「そしてその後 日記は完了 なんとかなったこのレース ほっと一息 一安心 どたばたピエロをどうぞよろしく」

ファニィ(237)からのメッセージ:
ファニィ「今回は挨拶だけとなりマスガ、
     ようやくダイアリに手をつけられたのでメモリアルに参加させていただきマスネ。」

レアス(294)からのメッセージ:
レアス「今回から参加させてもらうねー! よろしくね!」

シャラザ(349)からのメッセージ:
シャラザ「日記のPCorPL視点。考えたことも無かったです;
確かに人様の日記に反応していいのか迷うときがあります。
今後は書き方同様、読まれ方も考えなければっ!」

燈茉(361)からのメッセージ:
燈茉「キャラロールの為タメ口で失礼。皆さんはギャグ傾向かシリアス傾向か質問したい。いやそれだけ何だが……」

燈茉「すまない。一寸背後に嫌気が差してしまっただけだ」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「もうこのコミュニティも40人近い方が参加しているのですね。盛況なのは素晴らしいですが、他の方の日記などに目を通すのも一苦労ですね」

河童(418)からのメッセージ:
カパリンガル「みんなの意見、すごく参考になっちゃったでヤンスー。
そんなみなさんにせっかくだから質問でヤンス! 自分の文章の『これだけは譲れない!ダメ、どうしてもこだわっちゃう!』というポイント、こっそり教えてプリーズでヤンスー。」

いぬくん(422)からのメッセージ:
いぬくん「しつもんです〜、やっぱりほかの方のキャラを出すばあいは許可がひつよーでしょうか〜?」

いぬくん「いっぽーてきに、相手の方を動かす・・・とかでなく、やりとりをそーぞーでかいちゃうのも、だめでしょうか・・・?」

ヴィヴァーチェ姉弟(515)からのメッセージ:
ブラス「今回より参加させていただきます。よろしくお願いします」

シスト「書ける時はすんなり書けるんだよね…書けない時は本当に悩むよ」

アレナ(581)からのメッセージ:
PL「前回の回答、濃かったなぁ…文章のリズムは気にしてみようと思います。
…下らない事ですが、私もちょっと質問を1つ。皆さんは文章を書いている時、音楽を聴いていますか?」

フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「文読むを好むとて、此処に参加したる……不肖、此の方…末席において、話に加わらんや……」

藤花(626)からのメッセージ:
藤花「みんな、活発だ。私も適度に頑張るよ……。」

恭平(698)からのメッセージ:
「……自分のスタイルを確立できるのは、いつのことか。」

どら&もっくん(714)からのメッセージ:
ふじむら「日記ですかぁ。私は毎回『最低2000字』っていうノルマを課してます。でも会話文だったりキャラ視点日記だったりキャラいぢりだったり背後雑記だったり組み合わせてるのであんまし苦労はしてませんねー」

もっくん「前回のうちのコミュメッセのじゃっきー殿の発言だが、今回の前振りの参考にさせて頂いた。感謝したい。」

ちなみん(715)からのメッセージ:
ちなみん「何だか皆さん文章にかける情熱が凄そうです〜。
熱いコミュなのですよ〜。」

ちなみん「書く時間があまり無いとやばそうな文になってしまうのが…ぁぅ〜。

ハク(726)からのメッセージ:
ハク「闘技大会でずっと考えてて日記をやってなかったらごめんよー。」

ハク「出来るだけがんばって書くようにしたいけど……うん、頑張る。」

中の人「一度は、日記で「文字数オーバーです」って言われてみたいなぁ……」

来世(832)からのメッセージ:
来世「皆さんのアンケート、大変参考になりました! そりゃあ皆さんうまいわけだ・・・」

来世「ところで、テーマなどを決めてみんなで日記を書いてみるというのも面白そうですね。せっかくレンタル宣言さんなどがあるのですし、そういう日記を読みたい、書きたいなと思いますよ」

ジゼル(1125)からのメッセージ:
ジゼル「セリーズさん……でいい? 読ませてもらったけど、そんなに不安にならなくてもいいと思う。とても複雑な事情を抱えている人のようだから、偽島以外の場面が描かれていても不自然な感じはしなかった」

エリカ(1401)からのメッセージ:
PL「毎回日記を書けるかどうかはわかりませんが、こっそりとお邪魔します。」

PL「前期は長めの日記を書く事が多かったので、今期は短くて読みやすいのを書くように心がけて書くようにはしてます。下手ですが。」

リック(1420)からのメッセージ:
中の人「まさにコミュ名そのものな私。しかもコミュ格言になってる言葉を言った人と微妙な縁がw」

中の人「ちなみに私が知ってるのは『成らぬは、人の成さぬなりけり』なんですが、どれが正しいんでしょうね?」

中の人「仕事の都合で仮宣言なんて事もあるかもしれませんが、極力がんばるのでヨロシク!突撃メッセ歓迎!では、次回以降キャラロールで。」

イディ(1617)からのメッセージ:
イディ「えっとですね、私自身疑問に思ったので聞いてみたくっ。偽島日記に限らず、何らかの創作をする場合プロットって立てますか?
立てる場合、大体どのようなノリで立ててらっしゃるのでしょうか。
ちなみに私の場合ですと原稿用紙20枚の短編に8〜10枚のプロット(という名の最早下書き)をたてたりすることもあれば、250枚の作品について5枚程度のプロットで済ます場合もあるのですが……
ところでこういう偽島に直接関係無い疑問でもよいのでしょうか……

リゼ(1728)からのメッセージ:
PL「質問に答えて下さった方々、有難うございました。他の質問項目も、参考にさせていただきました。……っていうか、コミュ掲示板のやりとり内容が、凄く熱くて読み応えある!(笑)
このコミュのお陰で、今回は日記が早く仕上がりました。でも他がチキレに近いのは仕様ですか?(笑)

PL「絵の描けない人でもやれて、何か自分のペースで楽しめる企画がないかと思い、偽島お題作ってみました。途中だけ引っこ抜きとか、絵での使用もOKなので、お気軽に♪
詳しくはリンク先のブログにて(5質もあります)」

セリーズ(1887)からのメッセージ:
セリーズ「気づいた時にはお題にレスつけられないほどにレスが……。レス満タンってorz」

セリーズ「とりあえずこちらで……。
1:長い日記を書いている人は、どう書いていますか?
今期は長い日記になるのかな。
テンポ重視で読みやすいかなと思って行間は一行開けて、会話と描写の間は二行開けて書いてます」

セリーズ「2:日記の内容は、誰の視点? PC? PL?
PCの心理描写がメインなので結果的にPC視点に。速く鬱展開抜けたい(´・ω・`)」

セリーズ「3:偽島ではない別の場所を描写するのは、可? 不可?
これは自分のお題なので自分なりの結論を……
私はキャラに関係したり後々の伏線に自キャラが所属していた組織の場面を描いてますが
キャラ本人には今のところ関係のない自己満足でした。
引け目とはちょっと違いますが、今回でいい意味で踏ん切りがついたので
背後が落ち着いたらブログを運営して、伏線の話は番外編としてそっちで描こうと思います」

セリーズ「4:リアルが忙しくない時、日記に費やす時間はどのくらい?
平均四時間、最高8時間ぐらいかな。腰が痛くなります(´・ω・`)」

セリーズ「今回は前々から書きたかった恭平さんとの絡みを、協力の上で書いてみましたー」




【属性:苦労人たちの集い】


hydrangea【苦労人】ヒトハ(848)からのメッセージ:
hydrangea【苦労人】ヒトハ「どうなるか、か…。とりあえずネガティブオーラで室内が満たされそうだな。もしくは苦労人オーラ・・・(ずぅぅぅ・・・ん!)」
クズハ「うぁ・・・なンて鬱陶しい空気(汗」

ガイ(37)からのメッセージ:
ガイ「あー、実際に戦っている奴じゃないんだが、俺たち以上に苦労していそうな奴を見つけたんだよな。苦労人だからこそ気づく苦労人オーラっつーのな。」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「確実に人が増えてきていますね。皆さんやっぱり苦労しておられる様で……まあ、平穏無事に生活してる人はこの島に来られないでしょうしね」




長編日記倶楽部


マネッタ(1820)からのメッセージ:
マネッタ「キハッ!日記に必要なのは、文章量でも時間でもなくなのよ!」

マネッタ「そんなお馬鹿なことを考えながら書いたら、やっぱり文字数オーバーだった!」

マネッタ「これから徐々にネタがなくなってくから、背後はいつもメモ帳に書き溜めてるみたいだよっ!」

カル(41)からのメッセージ:
カル「やっぱりチキレだよね。」

なふゆ(107)からのメッセージ:
なふゆ「直前に読んだ小説に影響受けて、良い感じの仕上がりだよ〜♪」

(135)からのメッセージ:
優「…文章の推敲は私も苦手って言うか殆どしてない…あれ、それで上手になるわけが無いと今思いました」

たつみ(189)からのメッセージ:
龍閃刀サイハ「長い日記を飽きずに読ませるにはどうすべきかのう…?」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「推敲とか校正とか最近そんな単語が記憶の彼方に行ってしまいそうな日々が・・・」

ウィル(644)からのメッセージ:
ウィル「もう少しちゃぁんと考えて書かなきゃですねぇ」

ラフィー(1021)からのメッセージ:
PL「な、なんか日記を書かないのがデフォになっている、ヤバイ……」

イディ(1617)からのメッセージ:
イディ「普通の文字では4230字、小さくすると4500〜700というところが限界のよう。4400字くらいを書いた私は泣く泣く200字ほど削ってしまうのでした……(がく」

のれりん&ナビー(1666)からのメッセージ:
のれりん「わおっ!、私の日記も長いけど、文字数オーバーした事は無いよ。
流石はこのコミュの頭って感じ?」>マネッタさん

のれりん「毎回無理して長文にしているわけじゃないし、
ネタ出しに苦労しているんだけどさ、
どうもネタが沸いて文章を書いているとさ…。
気がついたら長文駄文の日記になっちゃっているのよぉ。
う〜ん不思議よねェ〜」




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

お気に入り/コミュニティ枠を 1 増やしました!

カーネリアン に技回数を 4 振り分けました!
スラッシュ に技回数を 3 振り分けました!
エキサイト に技回数を 3 振り分けました!
シャドウエッジ に技回数を 3 振り分けました!
ブラックアサルト に技回数を 3 振り分けました!

現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具双刃斧【黒獅心王】 を装備!
装飾0が二桁並んだ請求書 を装備!

【第10回更新からの闘技大会参加メンバー】
 ミリナ(174)
 蒼夜(231)
 ともみ(398)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


練習試合開始!





ミリナ「コイン いっこ いれる?」
蒼夜「聖杯とやらに随分ご執心の様子。 ……奪ったら如何なるのかな?」
ともみ「おや、鴉丸さんのお知り合いの方でしたか……練習試合、よろしくお願いしますね。」
毒蠍「僕が狩る側だ。」


風夜「『聖杯』を求めに来たか……下らぬ、さっさと我の前から失せるが良い」
アイシア「痛くしないでね〜」



毒蠍は少しはやる気だ!(実力発揮67%)

風夜の回避LV0
風夜のEVAが上昇!
風夜のMEVAが上昇!
風夜の攻撃LV0
風夜のATが上昇!
風夜のMATが上昇!
芽美の集中LV0
芽美のCRIが上昇!
芽美のMCRIが上昇!
芽美の防御LV0
芽美のDFが上昇!
芽美のMDFが上昇!
アイシアの防御LV0
アイシアのDFが上昇!
アイシアのMDFが上昇!
アイシアの防御LV0
アイシアのDFが上昇!
アイシアのMDFが上昇!
アイシアの活力LV0
アイシアのMHPが79上昇!
アイシアのHPが79増加!
ミリナの回避LV0
ミリナのEVAが上昇!
ミリナのMEVAが上昇!
ミリナの集中LV0
ミリナのCRIが上昇!
ミリナのMCRIが上昇!
蒼夜の集中LV0
蒼夜のCRIが上昇!
蒼夜のMCRIが上昇!
蒼夜の体力LV0
蒼夜のMSPが10上昇!
蒼夜のSPが10増加!
ともみの集中LV0
ともみのCRIが上昇!
ともみのMCRIが上昇!
ともみの攻撃LV0
ともみのATが上昇!
ともみのMATが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ1107 / 1107

132 / 132

[後]蒼夜1016 / 1016

209 / 209

[前]ともみ1264 / 1264

145 / 145

[前]毒蠍271 / 282

31 / 32




[後]風夜904 / 904

186 / 186

[前]芽美1454 / 1454

152 / 152

[前]アイシア1651 / 1651

115 / 115






ともみの攻撃!
ともみ「勇気と力を導く紅玉髄の輝きを、この手に!」
カーネリアン!!
ともみに 自滅LV1 を付加!
ともみのATが上昇!
ともみのHITが上昇!
ともみのCRIが上昇!
カーネリアン!!
ともみに 自滅LV1 を付加!
ともみのATが上昇!
ともみのHITが上昇!
ともみのCRIが上昇!


蒼夜の攻撃!
蒼夜「貧血起こしたらゴメンねー」
アイデアライズ!!
アイシアのSPに15のダメージ!
アイシアからMDFを奪取!
芽美のSPに14のダメージ!
芽美からMDFを奪取!
クリティカル!
風夜のSPに15のダメージ!
風夜からMDFを奪取!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ1107 / 1107

132 / 132

[後]蒼夜1016 / 1016

159 / 209

[前]ともみ1264 / 1264

95 / 145

[前]毒蠍271 / 282

31 / 32




[後]風夜904 / 904

171 / 186

[前]芽美1454 / 1454

138 / 152

[前]アイシア1651 / 1651

100 / 115






ミリナの攻撃!
芽美は攻撃を回避!
ミリナ「もーっ! なんで避けるのよぉー!」


アイシアの攻撃!
アイシア「お願いだから〜、いい子にしててね〜」
エキサイト!!
ともみに210のダメージ!
アイシアのATが上昇!


芽美の攻撃!
芽美「こ〜んなこともできちゃうんだよ!」
ホーリーウィップ!!
クリティカル!
ともみに205のダメージ!


風夜の攻撃!
風夜「邪魔である、絶えよ」
マジックミサイル!!
クリティカル!
毒蠍に316のダメージ!
風夜「ふん、雑魚が……もう終わりか、つまらん」


ともみの自滅LV1
ともみのHPが33減少!
ともみの自滅LV1
ともみのHPが33減少!
ともみの攻撃!
ともみ「今ならばこの斧も鞭より速く振るえる、かもしれませんね」
エキサイト!!
芽美は攻撃を回避!
ともみ「振りが大きすぎ、と言うよりは相手の反応が速かったですね。」


蒼夜の攻撃!
蒼夜「偽りの世界、偽りの存在。傍に居るナカマは本物かい?」
イリュージョン!!
風夜のHITが低下!
風夜のMHITが低下!
芽美のHITが低下!
芽美のMHITが低下!
アイシアのHITが低下!
アイシアのMHITが低下!


毒蠍の攻撃!
毒蠍「大人しくしろ。」
毒針!!1
芽美に66のダメージ!
芽美は猛毒に抵抗!
アイシアは攻撃を回避!


毒蠍「強いなお前。」
毒蠍が倒れた!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ1107 / 1107

132 / 132

[後]蒼夜1016 / 1016

119 / 209

[前]ともみ783 / 1264

85 / 145




[後]風夜904 / 904

161 / 186

[前]芽美1388 / 1454

118 / 152

[前]アイシア1651 / 1651

90 / 115






ミリナの攻撃!
芽美に125のダメージ!


アイシアの攻撃!
必殺技が発動!
アイシア「ちょ〜っと、痛いわよ〜」
巨大ピコピコハンマー投下
ミリナに87のダメージ!
蒼夜「Regret 残念だったね」
蒼夜は攻撃を回避!
ともみは攻撃を回避!


ともみの自滅LV1
ともみのHPが33減少!
ともみの自滅LV1
ともみのHPが33減少!
ともみの攻撃!
ともみ「全部当たればピコハンにも負けない威力なのですが……どうなりますかね」
ブラックアサルト!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
アイシアに96のダメージ!
アイシアに59のダメージ!
ともみ「この一撃は、強力ですよ……行きます!」
クリティカル!
アイシアに221のダメージ!


蒼夜「俺に惚れると火傷するよ。 なーんてね」
蒼夜は風夜を魅了した!
風夜「ほう、我を封じるとは……面白い」
蒼夜の攻撃!
蒼夜「幻に酔えば酔うほど現実に戻れなくなる。どちらの世界が自分にとって都合が良いかな」
アイデアライズ!!
アイシアのSPに14のダメージ!
アイシアからMDFを奪取!
芽美のSPに14のダメージ!
芽美からMDFを奪取!
風夜のSPに13のダメージ!
風夜からMDFを奪取!


芽美の攻撃!
ともみは攻撃を回避!


風夜は魅了に耐えている!
風夜の攻撃!
ミリナに110のダメージ!


(風夜の魅了の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ910 / 1107

132 / 132

[後]蒼夜1016 / 1016

69 / 209

[前]ともみ717 / 1264

55 / 145




[後]風夜904 / 904

148 / 186

[前]芽美1263 / 1454

104 / 152

[前]アイシア1275 / 1651

46 / 115






ミリナの攻撃!
芽美に128のダメージ!
ミリナの追加行動!
クリティカル!
芽美に143のダメージ!


アイシアの攻撃!
アイシア「突撃あるのみ〜っ!」
光刃!!
ミリナは攻撃を回避!
アイシア「やん、ちゃんと当たってよ〜」
蒼夜「Regret 残念だったね」
蒼夜は攻撃を回避!
アイシア「やん、ちゃんと当たってよ〜」
ともみに121のダメージ!


ともみの自滅LV1
ともみのHPが33減少!
ともみの自滅LV1
ともみのHPが33減少!
ともみの攻撃!
必殺技が発動!
ともみ「では、行きますよ―――屋を往く獅子の如く駆けよ、黒の衝撃!」
黒獅連牙
アイシア「あはは、私だけの身体じゃないからね〜」
アイシアは攻撃を回避!


蒼夜「俺に惚れると火傷するよ。 なーんてね」
蒼夜はアイシアを魅了した!
アイシア「だめよだめよ、って目が離せないわ〜」
蒼夜の攻撃!
蒼夜「Excellent!」
クリティカル!
風夜に117のダメージ!


芽美の攻撃!
必殺技が発動!
芽美「気絶しちゃったらごめんなさ〜い!」
芽美ワンダフルダイナマイトボンバー!!
ともみに210のダメージ!


風夜の攻撃!
ともみは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ910 / 1107

132 / 132

[後]蒼夜1016 / 1016

69 / 209

[前]ともみ320 / 1264

25 / 145




[後]風夜787 / 904

148 / 186

[前]芽美992 / 1454

84 / 152

[前]アイシア1275 / 1651

16 / 115






ミリナの攻撃!
アイシアに105のダメージ!


アイシアは魅了に耐えている!
アイシアの攻撃!
ともみに152のダメージ!
アイシアの追加行動!
ともみに149のダメージ!


(アイシアの魅了の効果が消失)


ともみ「さすがに良い腕ですね、だけど僕らもまだあきらめる訳にはいきません。」
ともみの自滅LV1
ともみのHPが33減少!
ともみの自滅LV1
ともみのHPが33減少!
ともみ「……? 僕の顔に何かついてますか(にこにこ)」
ともみは芽美を魅了した!
ともみの攻撃!
エキサイト!!
アイシアに149のダメージ!
ともみのATが上昇!
ともみの追加行動!
エキサイト!!
クリティカル!
芽美に212のダメージ!
ともみのATが上昇!


蒼夜「見惚れる気持ちも判るけど、手を止めると危ないよ?」
蒼夜は風夜を魅了した!
風夜「ほう、我を封じるとは……面白い」
蒼夜の攻撃!
蒼夜「ヒトは脆く、儚く、うつろいやすく。甘言に魅せられるか弱き存在」
チャーム!!
風夜は攻撃を回避!
風夜に64のダメージ!
風夜は魅了に抵抗!
蒼夜の追加行動!
芽美に120のダメージ!


芽美は魅了に耐えている!
芽美の攻撃!
芽美「力いっぱい蹴っちゃうよ〜!」
フラッグ!!
ともみ「上手く受けられると良いのですが(二本に分離した斧を交互に振るい相手の攻撃を受け流し)」
ともみは攻撃を回避!
ともみに82のダメージ!
芽美の追加行動!
芽美「力いっぱい蹴っちゃうよ〜!」
フラッグ!!
ともみは攻撃を回避!
ともみは攻撃を回避!


(芽美の魅了の効果が消失)


風夜は魅了に耐えている!
風夜の攻撃!
蒼夜は攻撃を回避!
風夜「今のをかわすか……くく、楽しくなってきた」
風夜の追加行動!
必殺技が発動!
風夜「今、我はそなたらに問わん。そなたらはただの『走狗』か?それとも『人間』か?我は『人間』の最大の怨敵ぞ――」
必殺技
血を吸う鬼
蒼夜の反撃行動により技の発動がキャンセル!
風夜「くくく、やるではないか」
蒼夜「受け流す程度ならやってやるさ」
蒼夜の反撃技が発動!
ディム!!
風夜に97のダメージ!
風夜のSPに5のダメージ!


(風夜の魅了の効果が消失)


ともみ「僕はここまですね、参りました。」
ともみが倒れた!

蒼夜「あらー…ちょいとピンチ?」
ミリナ「HELP!!」




戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ910 / 1107

132 / 132

[前]蒼夜1016 / 1016

49 / 209




[後]風夜626 / 904

133 / 186

[前]芽美660 / 1454

64 / 152

[前]アイシア1021 / 1651

16 / 115






ミリナの攻撃!
アイシアに106のダメージ!
ミリナの追加行動!
芽美は攻撃を回避!


蒼夜の攻撃!
芽美に126のダメージ!


アイシアの攻撃!
ミリナに175のダメージ!


芽美の攻撃!
芽美「力いっぱい蹴っちゃうよ〜!」
フラッグ!!
蒼夜に88のダメージ!
ミリナに87のダメージ!


風夜の攻撃!
ミリナ「残念、無敵時間でした♪」
ミリナは攻撃を回避!
風夜「今のをかわすか……くく、楽しくなってきた」






戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ648 / 1107

132 / 132

[前]蒼夜928 / 1016

49 / 209




[後]風夜626 / 904

133 / 186

[前]芽美534 / 1454

54 / 152

[前]アイシア915 / 1651

16 / 115






ミリナの攻撃!
芽美に120のダメージ!


蒼夜の攻撃!
蒼夜「ヒトは脆く、儚く、うつろいやすく。甘言に魅せられるか弱き存在」
チャーム!!
風夜に66のダメージ!
風夜に魅了を追加!
風夜は攻撃を回避!


アイシアの攻撃!
蒼夜に164のダメージ!


芽美の攻撃!
芽美「力いっぱい蹴っちゃうよ〜!」
フラッグ!!
クリティカル!
蒼夜に93のダメージ!
鞭攻撃により蒼夜に 麻痺 を追加!
クリティカル!
ミリナに103のダメージ!


風夜は魅了に耐えている!
風夜の攻撃!
蒼夜は攻撃を回避!


(風夜の魅了の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ545 / 1107

132 / 132

[前]蒼夜671 / 1016

39 / 209




[後]風夜560 / 904

133 / 186

[前]芽美414 / 1454

44 / 152

[前]アイシア915 / 1651

16 / 115






ミリナの攻撃!
クリティカル!
芽美に147のダメージ!


蒼夜は麻痺している!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「ヒトは脆く、儚く、うつろいやすく。甘言に魅せられるか弱き存在」
チャーム!!
風夜に65のダメージ!
風夜に魅了を追加!
風夜に59のダメージ!
風夜は魅了に抵抗!
蒼夜の追加行動!
ディム!!
アイシアに140のダメージ!
アイシアのSPに6のダメージ!


(蒼夜の麻痺の効果が消失)


アイシアの攻撃!
アイシア「お願いっ、当たって〜!」
エキサイト!!
ミリナに245のダメージ!
アイシアのATが上昇!
アイシアの追加行動!
ミリナは攻撃を回避!


芽美の攻撃!
蒼夜は攻撃を回避!
芽美の追加行動!
ミリナに138のダメージ!


風夜は魅了に耐えている!
風夜の攻撃!
風夜「邪魔である、絶えよ」
マジックミサイル!!
蒼夜に122のダメージ!
風夜の追加行動!
蒼夜に91のダメージ!


(風夜の魅了の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ162 / 1107

132 / 132

[前]蒼夜458 / 1016

19 / 209




[後]風夜436 / 904

123 / 186

[前]芽美267 / 1454

44 / 152

[前]アイシア775 / 1651

0 / 115






ミリナ「WARNING!!」
ミリナの攻撃!
芽美に125のダメージ!
ミリナの追加行動!
風夜に149のダメージ!


蒼夜「見惚れる気持ちも判るけど、手を止めると危ないよ?」
蒼夜はアイシアを魅了した!
アイシア「だめよだめよ、って目が離せないわ〜」
蒼夜の攻撃!
芽美に120のダメージ!


アイシアは魅了に耐えている!
アイシアの攻撃!
蒼夜に140のダメージ!


(アイシアの魅了の効果が消失)


芽美の攻撃!
蒼夜に125のダメージ!
鞭攻撃により蒼夜に 麻痺 を追加!


風夜の攻撃!
蒼夜は攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ162 / 1107

132 / 132

[前]蒼夜193 / 1016

19 / 209




[後]風夜287 / 904

123 / 186

[前]芽美22 / 1454

44 / 152

[前]アイシア775 / 1651

0 / 115






ミリナの攻撃!
芽美に121のダメージ!
ミリナ「ドカン!」


蒼夜は麻痺している!
蒼夜は芽美を魅了した!
蒼夜の攻撃!
チャーム!!
アイシアは攻撃を回避!
アイシアに69のダメージ!
アイシアに魅了を追加!


(蒼夜の麻痺の効果が消失)


アイシアは魅了に耐えている!
アイシアの攻撃!
蒼夜に145のダメージ!


(アイシアの魅了の効果が消失)


芽美は魅了に耐えている!
芽美の攻撃!
芽美「力いっぱい蹴っちゃうよ〜!」
フラッグ!!
蒼夜に73のダメージ!
ミリナに78のダメージ!


(芽美の魅了の効果が消失)


風夜の攻撃!
ミリナに124のダメージ!
風夜「ふん、雑魚が……もう終わりか、つまらん」


蒼夜「ちょいと欲目を出したらコレだモンなァ…いやはや、降参」
蒼夜が倒れた!

ミリナ「地獄の沙汰も 金次第 …がくっ」
ミリナが倒れた!

芽美が倒れた!

アイシア「あはは、守れなくてごめんね〜」
風夜「ふん、足手纏いはいらぬ。そこに控えておるがよい」




風夜「愚物よ、我の前にひれ伏すが良い」
アイシア「怪我とか〜、してないよね〜?」


戦闘に敗北した・・・




*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 吹矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 1 )
訓練により 吹矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 2 )
訓練により 吹矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 3 )
訓練により 吹矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 4 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 6 )
訓練により 防具 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 8 )
訓練により 体格15 上昇しました!(能力CP - 11 )
訓練により 敏捷8 上昇しました!(能力CP - 5 )

ポイズンソーン を修得しました!
アップリフト 初修得しました!
トーメントウェポン 初修得しました!
闇の一矢 を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 1617

おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
ポーションSP40 を買いました。(- 20 PS)
ポーションSP40 を買いました。(- 20 PS)

から 黒のサーコート という 防具 を作製しました。
ともみ「とりあえず一枚、作っておきましょうか」

ミリナ(174)の所持する どうしようもない物体 から リーフシールド という 防具 を作製しました。
あきのん(907)に対して作製を試みましたが隣接エリアにいませんでした。

ミリナ(174)に、 おいしい草 を料理してもらい、 トロピカル☆フルーツパイ を受け取りました。
ミリナ「時期もののマンゴーを主軸に、各種フルーツをシロップ漬けにして
パイ生地の上にのせ、サックリと焼いてみた
スタンダードなフルーツパイだよヽ|・∀・|ノ」

B1F B-23 魔法陣〔始まりの右足〕 に移動しました!

B-22 に移動しました!
B-21 に移動しました!
B-20 に移動しました!
B-21 に移動しました!
C-21 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 ミリナ(174)と一致しました!
 蒼夜(231)と一致しました!
ミリナ(174) 蒼夜(231) とパーティを結成!
パーティ名: 黒妖鴉

【成長】
生産行動経験により 防具 のLVが 1 増加!
能力CP19 増加!
戦闘CP17 増加!
生産CP9 増加!
上位CP6 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

Mr.オニオン(395)の声が届いた:
Mr.オニオン「やっとパーティー組めたにゃ!!」

キルシェ(446)の声が届いた:
キルシェ「今は廃屋、黄金塔の遊技場で(何の歌詞か解りますかね・・・ピンときた方はメッセージくれると嬉しいですw

偽ハリー(535)の声が届いた:
偽ハリー「「CROSS RADIO」絶賛放送中!ハガキは伝言かフォームでお願いします!

(577)の声が届いた:
楓「キミがくれたユウキはおっくせんまん…

ミズナ(679)の声が届いた:
ミズナ「武器の作成承ります。」

シュー(1570)の声が届いた:
シュー「正直パンくずもう飽きたよぉぉぉ……。」

歩行雑草(1612)の声が届いた:
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」

ヒカリ(172)の声が届いた:
ヒカリ「耐久後2回分。みんないっせいに遺跡外かな・・・
料理をしたいけど、だんだん材料が足りなくなってくるー。誰か料理していいって言う人いないかな」

ミリナ(174)の声が届いた:
ミリナ「闘技大会で、NPがいっぱいふえたヽ|・∀・|ノ」

蒼夜(231)の声が届いた:
蒼夜「偽りの島に偽りの妖精。是如何に?」




Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F C-21 / 砂地
【パーティのデュエル行動】
 * ミリナ(174)誰かに練習試合を申し込む
 * ともみ(398)誰かに練習試合を申し込む
ミリナ(174)の設定が選択されました!

ランダム選別による練習試合が発生!






歩行雑草
全身緑色の素晴らしい肉体美を誇る雑草。植物繊維が過密なので頭部しか美味しく召し上がれない。

 「うぅ〜・・・こっち来ないでー!」

子供が歩行雑草に追われている。

子供は本を大事そうに抱えて太い木に隠れて震えている。

 「・・・モッサァ?」

歩行雑草がこちらに気付いた。

 「モッサァァァァァァァッ!!」

邪魔者と判断したらしく、こちらに向かって突撃してきた!

(この戦闘に勝利できなかった場合、戦闘終了時にB-21に強制移動)



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F C-21 / 砂地
イベント戦が発生!

黒妖鴉
ENo.174
ミリナ・ミリピート

ENo.231
鴉丸蒼夜

ENo.398
黒騎知視

V S
遺跡に棲む者
歩行雑草

歩行雑草

歩行雑草




Data  (第5回  第7回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.398 黒騎知視
各種宣言を行なう >>
Character Data
場所B1F-C21 * 砂地
HP 1264 / 1371

SP 145 / 150

持久 16 / 17

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 22 18 9 20 (260)
PS10 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝2
体格129 魔力60
敏捷63 魅力93
器用109 天恵50
[ 修 得 技 能 ]
1LV7(熟練LV8
2闇霊LV7 
3LV5(熟練LV5
4吹矢LV5(熟練LV5
5---  
6---  
7防具LV10 
8---  
9---  
10---  
11---  
12---  
13---  
14---  
15---  
16---  
Illustration

Party Member

ENo.174 ミリナ・ミリピート



ENo.231 鴉丸蒼夜

Character Profile

愛称ともみ
種族記憶喪失→借金王
性別おとこのこ
年齢17歳
守護英雄オリフェンドール
くろきともみ。
身長162センチ、栗色の髪と濃い青の瞳を持つクォーターの少年。
中性的な容姿で、女性に間違われる事も多いが、れっきとした男の子である。
温和な性格で、いつも丁寧口調と微笑を欠かさない。
普段は私立高校に通う高校二年生。駅前のマンションに兄と二人暮し。
密かにゲーマー。

祖母方の家系はレオンベルク家という騎士の一族であり、彼もまたその系譜に連なる者である。
レオンベルクの黒騎士は世の常の騎士に非ず。
闇より出る黒き獅子。その力宿せし双刃斧を振う降魔の騎士なり。

彼はそんな異能の力を持つ騎士の末裔としてその力を継承する者。
そしてその力を、人の為に振るって来た人間でもある。

人の為にその力を振るい、結果として自分の身に災難が降りかかってばかりであるが。

彼がこの島を訪れるのは二度目である。

前回は記憶を失い島を彷徨うも、退去勧告とほぼ同時に何とか記憶を取り戻す。
同時に、廃棄が決定されたパーティーメンバー、機械人形の神楽小町に再就職先?として祖母の屋敷の使用人の仕事を紹介することに。そのためもあって島を後にする。

帰還した知視には本来島を探索する理由は無く。平穏な生活が戻ってくる筈であったのだが……

そんなある日、祖母から届いた一通の封書。
同封されていたのは、知視当ての借用書であった。
そこに記載された額は、一介の高校生に払える金額ではなかった。
……ある一つの手を除いては。

―――七つの宝玉を揃えれば消えないという財宝。
それを求め再びこの島の大地を踏む。借金を返済する為に。

【骸夜】アイコン6の人
異世界からやってきた屍術師だったのだが、転生に見事失敗してスケルトンになってしまったうっかりさん。
何とかスケルトンの身体は捨て、現在は霊体として知視の周りをフラフラ浮いている
(ちなみに誰にでも見える)
コミックマニア。

[装備品リスト]

▼双刃斧【黒獅●王】
柄の両端に斧刃がついた黒い大斧。柄の中ほどで分離し、二本の片手斧としても扱える。
この斧は闇霊たる黒獅子の力が具現化したものであり、逆に実体を持たない黒獅子の姿を取る事も可能。
加えて代々のレオンベルクの黒騎士達の魂が封じられており、いずれか一人の騎士の力が顕現する。
この時、斧の形態と銘(●の部分)が変化する。形態変化と言っても、柄の両端に斧刃が…という基本部分は変わらない。

しかし、現在使用している【黒獅心王】だけは例外であり、これはどの形態よりも基本性能が低い。
その変わり「成長」の概念を持ち、経験を重ねる事で形態が大きく変化して行く。
現在(強さ10)は獅子の頭部を模した斧刃の付いた斧。

▼0が二桁並んだ請求書
祖母から元PTM修理費から別荘土地代まで色々請求されたらしい、多額の借金請求書。
一種の呪符であり、燃えたり濡れたり破れたりはけしてしない。
つまり処分しての踏み倒しは出来ない模様。
副次的効果で申し訳程度に魔法によるダメージを軽減してくれる。

▼黒のサーコート
シンプルな形状の騎士外套。肩口に獅子のエムブレム。

===
Favorite欄
1〜4:PM他
相手のネタにはネタで返しておきましょう
5〜9:島で見かけたご老人
お婆ちゃん子のPCと、老人キャラ密かに好きなPLの趣味的カテゴリ



所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 双刃斧【黒獅心王】
      ( 斧 / 10 / 集中LV0 / - / 武具
[2] 0が二桁並んだ請求書
      ( 装飾 / 10 / 攻撃LV0 / - / 装飾
[3] 流木
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[4] どうのつるぎ
      ( 剣 / 17 / - / - / - )
[5] 羽根
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[6] トロピカル☆フルーツパイ
      ( 料理 / 9 / - / - / - )
[7] 黒のサーコート
      ( 防具 / 23 / - / - / - )
[8] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[9] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[10] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[11] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[12] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[13] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[14] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[15] ポーションSP40
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[16] ポーションSP40
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[17] ---
[18] ---
[19] ---
[20] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[53] スラッシュ103 / 8--
[54] エキサイト103 / 8--
[60] ポイズンソーン101 / 8吹矢-
[140] カーネリアン254 / 4--
[146] アップリフト351 / 3--
[167] シャドウエッジ303 / 3--
[180] トーメントウェポン401 / 3--
[201] ブラックアサルト303 / 4--
[384] 闇の一矢301 / 3吹矢--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.174
ミリナ・ミリピート
実は料理もお上手

[2] ENo.231
鴉丸蒼夜
宿木定めぬ鴉は夜の蒼に舞う

[3] ENo.1478
神楽 謡
元PTM神楽小町の縁者

[4] ENo.358
斎白龍
喪郷雷神

[5] ENo.333
老騎士バルゴノーツと孫娘サーラ
孫娘の苦労お察しします

[6] ENo.986
ヴィッサリオーン・シャリフ
老いてなお盛ん。理論より実践派?

[7] ENo.1051
霜月 楓
ブログで絵を描いて頂きました。多謝。

[8] ENo.1881
寒九
笑顔が素敵。でも晴れ女を通り越して旱魃。

[9] ENo.364
セルヴィエッテ
可愛らしいお婆ちゃん、ってえええー!?

[10] ENo.---
------
---

[11] ENo.---
------
---

[12] ENo.---
------
---

[13] ENo.---
------
---

Community

[0] No.398
------

[1] No.164
高校生


[2] No.229
敬語がデフォルト


[3] No.174
ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


[4] No.848
【属性:苦労人たちの集い】


[5] No.425
誤字脱字+誤爆


[6] No.550
文章が好きなんです、下手だけど


[7] No.1820
長編日記倶楽部


[8] No.361
男か女かわからない


[9] No.3
攻撃が命中するように願う会


[10] No.52
突撃メッセ委員会


[11] No.271
レンタル宣言


[12] No.---
------

[PL] うおがっつ



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