各種宣言を行なう >>
焔の月 14日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「デュエル戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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【パーティメッセージ】

アハト(201)「チョコが3つか。ふっモテル男はつらいね。さて、ハーレムルートへの道筋はどこにあるのかな。」


ふーりん(1000)からのメッセージ:
「こ,小悪魔れすか!
い,いえ,決して悪い響きじゃなくて,むしろ理想っていーますか。
そ,そんな風に構えてると,遊ばれちゃいますですよ? そんな良い子でもないですし。」

「ん。じゃあ,いまの私とは同じ感じなんですかね。
私もこう,何の目的もなく,テキトーに依頼をこなしてるだけですし。
異変の原因がどうこうとかも,きっと私なんかより強い人が勝手に解決してくれそうで,みたいな。」

「コーヒーとか紅茶とかも嫌いじゃないですけど,ココアとか甘いのはもっと好きですね!
あ,寄り添いながらって方が重要だったのかもですけど! でもそれなら飲み物が何だとかそこまで気にしてる余裕……げふげふん。



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

トニー(310) ユウ(1140) ハル(1261) アリス(1279)
ベル(1526) あきら(2079)





何DEMO★許可!!!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



Xross Roads:FI


キリィ(185)からのメッセージ:
キリィ「申し訳ありませんが、今週はおやすみです。
いろいろと絡みたい人は居るのですけどね」

キリィ「このつぎはそろそろ春ですね。
宿では花見が出来るのでしょうか」

ミシェル(1)からのメッセージ:
ミシェル「>ファルさん
ありがとう、いただくよ。」

ミシェル「今日はオルゼに向かうんだったな…」
チョコに合わせてミルクティーにしたようだ

トオル(145)からのメッセージ:
トオル「ハムスターでもふもふを堪能しました。桃を見つけたのに食べられないのです」

“黄金の林檎”マリー(161)からのメッセージ:
“黄金の林檎”マリー「>クルトさん
家出中に家族にあったら、そないな反応するやろ普通!!」

ヴァイス(393)からのメッセージ:
ヴァイス「>宇佐木さん
ん? なんだ? 旦那も食うか? てか、なんか喫茶店なのに食ってるやつ少ないな」」

ファルさんのチョコをガン見している!!

ファル(644)からのメッセージ:
>マリー
ファル「んー、それで深手を負わせたら意味がないかな? 大事なのは自分の力と腕前をきちんと伝えること、だね。」

>ルナさん
ファル「ふふ。ありがと、それじゃあ…。」

(なでもふ なでもふ…さわり心地を楽しんでいるようだ。)

エイシス(703)からのメッセージ:
エイシス「>クラン
そういうもんか?まぁ、俺のいた世界だと何があっても不思議じゃなかったからそう思うのかもな。化物じみた能力者なんて、探せばいるもんだったしな…。」

香玉と日傘(1363)からのメッセージ:

チョコと聞き 突っ伏していた赤い頭巾が顔をあげる

ホヅキ「む、甘い言葉が聞こえ…ふああぁ…」
シュノーン「君って人は…」

レフ(1438)からのメッセージ:
レフ「時が流れるのが早い感じがしますね。もうホワイトデーですよ。
   もらったからにはお返ししないとですね」

ルナ(1760)からのメッセージ:
ルナ「>マリーさん
えっ…と、耳の事、かな…?」

ルナ「ウサギの獣人だから、耳は普通の人よりは良く聞こえますよ〜」
ルナ「あっ、でも内緒話をこっそり聞くなんてしませんよっ」

アリシア(3085)からのメッセージ:
>マリーさん
「こんにちは、マリー。
 お元気にされていますか?」

>エイシスさん
「おそらく、そのハムスターさんに先日会って来ました…。
 たまらないもふもふでしたね……」




主食ラノベで、副菜がミステリィです


アハト(201)からのメッセージ:
アハト「『レッドドラゴン』の第2回(第一夜 第六幕〜第七幕)公開されました。読まれている方は要チェックですよ。ちなみに私はちょい忙しくて読めていません。今週末には何としても読みたいな。」

アハト「新iPad予約しちゃいました。これで電子書籍とか読むの凄く楽しみですね。これで止まっていた電子書籍化作業のやる気もでてくるかな。」

アハト「SAOのweb版ってそんなにあったんですか。あと7〜8冊か。加筆修正とか入ったらもっといくのだろうか。」

アハト「文庫未収録作品は、ある程度数ないと文庫化できませんからね。そういったものを安値で電子初期化するのは、良い考えですよね。」

アハト「電撃の新人は、手堅いのか。今月3作も新作出ていますし、新規開拓もしていきたいな。まあその前に積んでいる本崩せよという感じですが。」

アハト「音使いって汎用性高い能力だなーと思うだけ>それって面白いのかw。そのコメント凄く気に成るんですけど。」

マイ(40)からのメッセージ:
マイ「偽物語のアニメは何時もながらギリギリを走っていますね。 歯ブラシのシーンをキッチリやるとは思わなかったです。 」
博士「そういえば今週は何も読んでおらぬのぅ…富士見もリプレイだけじゃったしのぅ」

銀狼少年がうくん(372)からのメッセージ:
銀狼少年がうくん「アハトちゃんパパ聞き原作はとっても最高だよ♪、アニメよりほんわか具合高くて、とっても良いよ♪家族って良いなーって思っちゃうんだ♪」

フィア(690)からのメッセージ:
フィア「『なれる!SE』の6巻を読みました。短編集でした。
    安心して読める面白さだったよー。・・・最近、短編集が多い気がするのは気のせいかな?」

フィア「友人に勧められて『成金』を読みました。
    泥臭い格闘モノだけど、丁寧に作られてて好感触。
    ラストのノリとか大好きです」

ヒメ(1244)からのメッセージ:
ヒメ「全然発言出来ずじまい…今日こそは!」
ヒメ「今回ご紹介したいのは『覇道鋼鉄テッカイオー』です。アニメのロボット物をラノベにしてみましたとでも言うかのような作品で、非常に面白い。ロボットはかっこいいし主人公たちは拳法の使いてでガチバトルできるし、何よりも主人公の設定が童貞である限り超絶パワーを発揮できるといったトンデモ物w『銀河武侠』『暗黒武侠』とか『覇道鋼鉄』『邪道鋼鉄』とかにピン!と来た人は是非購入を!」

>>アハト様
ヒメ「パパ聞きは圧倒的にラノベの方が面白いですよ!なぜかアニメは一巻だけを通しでやっているようですが、落ちが面白い作品なのに色々と残念です。3巻までで12話やってくれればと思う所ですなぁ……」

ヒメ「パパ聞きで思い出しました。作者の別作『迷い猫オーバーラン』が完結いたしました。色々とありましたが、10・11・12巻の流れは完璧でした。着地地点は…まぁ、あれで仕方ないかと思いますが、それはそれでハーレム√と考えれば納得。ただ一つだけ文句があるといえば……絵師ェ……ちなみに12巻の絵師はToHeart2の絵師のみつみ美里様でした(しっかり宣伝はする」

こおり(2465)からのメッセージ:
こおり「最近別の事にかまけていて、小説が読めていない状況
    最近読んだのはホライゾンのBD3巻の特典小説かのう?
    普通にそこそこの厚さがあるのは凄いと思ふ」

こおり「UN-GOの小説読了。アニメは見てなかったけど別にこれ推理物に見せかけた違うもだよね…ネウロ寄り」




六命化学総合研究所


ヨミ(286)からのメッセージ:
ヨミ「今回も化学系上位は特になし。星火燎原とか薬品作製とか欲しいです」
ライラ「けどContagio等、使い勝手のよさそうな技が出てきましたね。この調子で今回こそ見つかることを祈りましょう」
>ジェンさん
ヨミ「Obedienceはいい技ですね。混乱5は非常に優秀。命中率や付加率が気になるところ」

>アハトさん
ライラ「前回もダメでしたね……今回、今回こそは」

>ハントさん
ヨミ「自分の成長ルート上にないのを無理に取って、計画が崩れたら本末転倒ですからね。
今は耐えしのぶときかと」

>リーシャさん
ライラ「触手は化学。異論は認める」

>シャオさん
ヨミ「ぽいずん!
PTMとの話し合いで刺射伸ばすことになっちゃったけどね!
GiftschlangeはぱっとみPoisonstingの上位互換といったイメージでしょうか? 悪くない性能かと」

>ランディさん
ライラ「料理は偽島で既に上位があったので外してくるかと思ったり。
むしろ変化球で魔石に来てもおかしくないかな?」

>イーリスさん
ヨミ「調査お疲れ様でした。
Poisonstingを純粋に強化したような性能ですね。癖がない分、使いやすい印象でした」

アハト(201)からのメッセージ:
アハト「化学上位こないですね〜。毒塗りとか懐かしい技能期待したいな〜。」

ハント(1632)からのメッセージ:
「・・・薬品付加に使う薬品がねえ。
 つか、薬品を作る技前も発見されん事には、そこそこ止まりになりそうだけどな。」

メリム(1951)からのメッセージ:
メリム「初めまして。初取得等とは縁遠いですが、よろしければ色々と勉強させてください」
メリム「状態異常を撒きたくて化学を取ったのに、気がつけば技能・熟練Lvが一番低い……どうしてこうなったのでしょう」
メリム「Perishは便利ですから使い込んでみようかなとは思っているのですが……」

リーシャ(1974)からのメッセージ:
リーシャ「はて。薬品を研究できる技能というのもあるのかねぇ。そいつは是非欲しい物だが」

シャオ(2566)からのメッセージ:
シャオ「ぽいずん!

シャオ「ム○オンカレー…聞いただけでも地獄に落ちそうですね。って、それだとどちらかと言うと呪詛+料理な気がします。
Calamity習得したんですが、デバフ状態異常2全付与強そうなのに重たすぎて回せないのが欠点です…。」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「ぽいずん!
文字の大きさはこれで良いのかな?」

ランディ「化学はまだ上位が出ないな。生産系上位とは比較的相性が良さそうな技能なのだが。」
ランディ「化学の3段階目で目立つ技は Depravazione だな。効果量がまだ不明だが、効果量次第では恐ろしい技になるかもしれないよ。」
ランディ「Pantimedias は敵全体にダメージ+魅了を与える5周攻撃か。連打できるSPがあれば、敵全体ロックに一番近い技かもな。」
ランディ「Contagio は前衛ならば悪くは無い技だな。持っているだけで相手は多段攻撃をしにくくなるしな。#+#化学技もいろいろとあるが、一番優秀なのは1段階目の Perish という気がするよ。1段階目なのに…」

ランディ「>ヨミさん
今期も薬品付加はあるのかな? あるとしたら、化学X-付加X だろうな。」

ランディ「この世界では付加の人が大忙しだが、薬品付加が出てきたらさらに仕事が増えそうだな。」

ランディ「>シャオさん
以前からあの挨拶は使ってみたかったのだ。しかし、それだけのために必須武器がある斬射を開花するわけには…」

ランディ「どくだみありがとうな。化学持ちのどくだみは怖いから、今度敵に試してみるよ。」

龍之介(2860)からのメッセージ:
龍之介「化学18+防具18の技を習得したので、闘技大会で使ってみたのだが・・・」

龍之介「名前で不安に思った通り、私には向かない技だったようだ。魅力の高い人物ならもう少し生かせるのだろうが。」

龍之介「・・・効果からしても、どちらかというと魅惑向けの技だろうアレは

龍之介「まあ気を取り直して、今日上手く行けば届く化学20に期待しよう。」

エア(3011)からのメッセージ:
エア「18-18の技が出始めた頃、やっと化学12になるのです。12でも色々な技を覚えることが出来るので大助かりです。でも、18になるのはいつなんだろう?」

ライゼ(3068)からのメッセージ:
ライゼ「挨拶は・・ぽいずん、でいいのかしら?あ、そう。ぽいずん。
コミュ主さん、闘技ではお世話になったわ。
凄い接戦だったわね、見ていて冷や冷やしたわ。」

ライゼ「衰弱ロックも狙いたかったのだけど、魅了ロックより深度が深くないと駄目みたいね。
それでも私は闇霊を訓練してみるわ。上位の良いくじを引ければいいんだけど。」

イーリス(3391)からのメッセージ:
イーリス「Giftschlangeさんたら見事に予想通りなのです…使いやすくはありますけど、うーんAEに期待なのです」

イーリス「薬品付加さんは出るにしても時期尚早でしょう…それより先に作製さんかな、なんて」




六命館 〜第十二話:六命館、炎上ス〜


ギース(541)からのメッセージ:
vio「パパ、いきなりですけど最終回です」
ギース「は?せっかく罠術工房を開いたというのに…」
vio「微妙にゴブリン様のところとかぶらせないでください。それはともかく、最終回です」
ギース「なん…だと…」

ギース「しかしなぜこのような中途半端な時に……むッ?!」
vio「ええ、お気づきのとおり…侵入者ですわ」
ギース「そうか…この館の呪われた運命にも遂に終局が…」

ギース「フフフ。ならばこの館を借り切っての罠術工房。とっくりとPKに堪能してもらおうではないか」
vio「この上ない敗北フラグ建築お疲れ様です。じゃ、いきましょうか。パパ」
ギース「腕が鳴るな」

六命館「亡霊どもを呼び覚ませ!」
六命館「 守りを固めろ!」
六命館「 ワナを忘れるな!」

ギース「俺たちはまだ上り始めたばかりだからな…この血塗られた罠術坂を…(ご愛読ありがとうございました!!六命館+2先生の次回作にご期待ください)」

ギース「といいつつもまだまだ続くんじゃ」

ギース「>アハト 表はいいなあ。裏はぺん草普通に作れないから困る。合成強度調整用にサモンビーフが欲しい」

ギース「>スーン ipedならもってるわー。アイアムペドフィリアの略かこれ?危なすぎるだろ…」

ギース「>ティリア 槍衾はコワイコワイ。ローマ時代から歩兵の基本だよな。リーチ&隙の無さ。罠に通じるものがある」

ギース「>メイドさん 罠カウントはあれだ。負けたときに悔しそうだし、いらんかなぁ  」
ギース「>ランディ 扉を開けると、そこは古びた館の中だった…ようこそ、六命館へ。炎上間近だがな」

アハト(201)からのメッセージ:
アハト「今日は、私が罠コミュの話題を独占した。といっても極楽料理もあるから半分ぐらい独占にしておこう。」

アハト「とまあ冗談は置いておきまして、まさかの上位技能。しかも武器なのに作製系でなく上位効果のなさげな上位技能でした。うーん、技次第ってところが怖いな〜。まあイメージ的に美味しいのでガンガン上げる予定ではあります。」

スー(249)からのメッセージ:
スー「アハトさん 罠+武器上位の初習得おめでとうございますー 私も頑張って罠伸ばそうーっと♪」

スー「>ギースさん 暗器みたいな罠術強化する装備を期待してたんだけどね、…罠+装飾のほうなのかなぁ?」

スー「ランディさん、いらっしゃい そう言えば先日図書館でレイダース見てみたよっ、最初の遺跡に槍に矢に転がる岩と罠の要素が満載だったかなー」

六命館(671)からのメッセージ:
デライラ>ギース様
「対象指定可能な罠術技…というのはあまりないですが その中では『Leg irons』が、技効果とは別の意味で大人数に有効そうな気もしますわ」

デライラ
「罠術を強化する上位ですか…確かに罠の命中率や発動率の上がる効果や部分的な補正などに留まるかもしれないですわね?」

デライラ>アハト様
「そう言えば、凶器乱舞の初習得おめでとうございますわ Cri/MCri補正と言う事で、武器職人なら器用もあるでしょうし 威力の強化になりそうですわね」

デライラ
「必殺での罠については… 裏世界だと練習試合も無いし、SP的にも必殺使ってる余裕ないので気がつきませんでしたわ」

デライラ>ティリア様
(黒ヒゲ危機一髪…?)

デライラ>ランディ様
「あら…新しいお客様ですわね?いらっしゃいませ なんだか罠に愛されているような素質を感じますわ」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「罠術18-武器18で凶器乱舞、罠術18-料理18で極楽料理が出たな。どちらも戦闘系かな?」
ランディ「どちらの効果も気になるが、刺撃使いとしては凶器乱舞のCRIアップが気になるよ。名前も凶悪そうだし…」
ランディ「罠術の上位はどのような特殊効果があるのかな? 単純に罠のダメージアップとかではないと思うが。発動率アップとかはあるかも?」

ランディ「>デライラさん
未発動の罠の数はぜひ知りたいな。本家で提案するよりも、こちらの方が近道かも?
http://sicx.room427.info/analyze/battle/671」

ランディ「設置・発動をカウントするだけだから、ここでも可能なはずだ。しかも、ここの管理人さんは罠術持ちだし。」




\ざんしゃ/


ハネズ&スオウ(3016)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

スオウ「しばらく旬な技の大きな更新もなさそうだな・・・戦闘技能18×戦闘技能18に期待しよう。」

ハネズ「そういえば、軟骨から鎮痛LV3が出ましたね。 アンジニティの方々はPSに余裕があれば作る方は多いですかね?」

スオウ「どうだかな、防具以外の付加が開くまで待つ人も多いかもしれないぞ? ま、いつものいこうか。」

ハネズ「本日も \ざんしゃ/ のご挨拶ありがとうございますの♪<エリアさん、E.Wさん、他別話題の皆様」

スオウ「Notte stellataはもう少し後半になればそこそこな需要になると推測される。 アーサーさんの言う通り、癖は強いがね。<アーサーさん」

ハネズ「予想的中ですね、Advena avisはSPD増加のようですの。 ダメージは・・・今日以降の結果で確認したいところです。<葵さん」

スオウ「これでも闘技では敗北していたりする、まだまだ俺達双子は未熟者だ。 罠術も斬射も高係数が多い、高威力技が出そうな組み合わせなだけに期待したいところだ。<アハトさん」

ハネズ「技能が四つしかない私も結構なCP不足ですのよ・・・熟練だけなら簡単に稼げるのですけども。 今、技能を先行開拓してるのは2技能特化の方々でしょうね。<エルさん」

スオウ「Barathrumか・・・○霊メインならそこそこ魔力もあって扱えるかもしれんが、斬射メインだと消費が重く感じそうだね。<サデナさん」

ハネズ「上位技能が出現した以上、これからは技狙いで開花する時は終わりましたね。 あとは先行する方々の各種上位の性能を見極め、取捨選択しながら開花・・・でしょうか? SP回復技程度ならギフトの伝承でも構いませんしね、CPは大事です。<“人形使い”さん」

スオウ「闘技後半は自分の実力と『同等』の相手が常に立ち塞がるわけで、毎回考えねばすぐに叩き落とされてしまう。 次回の闘技開催までにこちらも安定した戦術と装備を確保しておきたいものだよ。<田置君」

ハネズ「斬射メインじゃない方々も増えているようですのね? 罠術や召喚はそれ単体でも強かったりしますし、気づくとそっちがメインになってるとかよくある話です。<シャルさん、あいりーんさん」

スオウ「ふむ・・・その技能から召喚の開花はちょっとCP的に余裕がないな。 これからより良い技はどのルートでも発掘されていくだろう、(すでに開花しているかもだが)無理に召喚へ進む必要はないかもしれないな。<折身さん」

ハネズ「斬射強化は強化で付加LVが上昇するかどうかでかなり評価が変わりそうですね。 そうでなくても便利なのは間違いないのですが・・・。 あとは戦闘の軸となる、戦闘技能×戦闘技能の上位も欲しいところです。<ヒバリさん、クコさん、デジレさん」

スオウ「魅了睡眠ロックか・・・能力に対応した異常特性(ルール参照)がそれなりに高くないとロックは難しいと思われる。 ま、手数(追加行動)が増えればそれでもやれなくはなくなってくるのだが。<シャオさん」

ハネズ「今は不遇(と噂の)刺撃ですが、今後の上位技能・技の発掘次第で簡単にひっくり返るものです。 もちろん、現状の斬射の評価も18×18の上位技能次第ですね。<グレンさん」

スオウ「Vendettaは道連ではなく貫通LV2の付加か・・・貫通は地味にダメージ源としては優秀だ、手数技が多いなら尚更な。 (攻撃枠に入ってしまうが)非接触で使えるならそれなりに悪くない技だと思われる。<きもぴーさん」

アーサー(29)からのメッセージ:

 ざんしゃ!

(86)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

葵「とりあえず新技の報告しておこうかな。パーティの仲間との練習試合で使ってみたけど…」
葵「1.全体攻撃(命中ごとにSPD増加?)
2.命中率高い?」

葵「以上の結果になったよ。どれくらいの威力が出るか、は残念ながら遮断でゼロになっちゃったけどね。」

アハト(201)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

アハト「斬射罠術18の組み合わせは、本日でしたね。罠上位でしばらく成長枠足りなさそうなので、技期待です。」

(566)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

雪「発言は初めてです。よろしくお願いしますね」

雪「しばらくは斬射の熟練を上げたい勢です・・・Marchosias欲しい!」

エル(730)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

エル「ふむ、コミュ主殿の下着作製か…確かに需要はありそうだな。そういえば今回の闘技はよろしくお願いする。全力を尽くすつもりだ。」

エル「仮に上位技能が出たとしてもだ、それを生かすための技がなければいけないだろうからな…その意味では、相対的にいい技の多い斬射技能は、恵まれていると言えそうではあるな。」

“人形使い”(897)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

“人形使い”「唐突にカミングアウトしてみますが、もともとは私、魅惑・罠術メイン構成なこともあり、
   相手の弱い側を衝けるように物魔スイッチを活用する予定だったのですがねぇ。
   今となってはすっかり物理型一直線──まぁ、これも斬射の魅力ゆえ……と言う事にしておきましょうか」

“人形使い”「注目の上位技能開拓続報は、今のところほとんどが生産派生かつニッチな用途多めですかな。
   戦闘シーンに多大なインパクトを与えるような上位技能は、まだまだ先でしょうかねぇ?
   相変わらずMSP自体が消費SPに追いつかない状況も、慢性的に続きそうで……いっそ、体力LV3を確保すべきところかもしれませんな」

[>スオウ殿]
“人形使い”「おお、さっそくコミュトップに旬の情報が並びましたか。
   果たして今並んでいる技や上位技能も、どこまでその座を守れるかどうか。
   ここに長く載り続けるような良技・良上位が、これからも現れてほしいものですねぇ」

エリア(931)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
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エリア「勉強になるなあ…」

あるるん(1058)からのメッセージ:
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  ざんしゃ!
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あるるん「ちょっと出遅れちゃったけど、これから斬射で頑張るわ!」

シャル(1237)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
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シャル「まあ、確かに50支払ってあれだけのダメージをギャンブルでも殺ぎ取れるならアリだよね。」
シャル「限界命中の高い技は欲しいところだけど…贅沢も言えないね。」

折身(1590)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

 /      /
  ざんしゃ!  ざんしゃ!
 \      \

折身「>ハネズさん
技を使わなくても熟練度を上げられるという意味では、完全魔法型が途中で物理技を覚えたくなった、またはその逆などで有効的ですね。
また、通常戦で使う武器以外の武器を育てるのにも役立ちます。
欠点は、現状だと書が無駄に高い。」

E.W(2054)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

E.W「Moon forceはコストに見合うか……と言われたら難しい所だな。
   1発目に限れば、MSP&SP奪取でそれなりに回収は出来はするが……。
   偽島のエンチャントライトの劣化版であるような印象は拭えない」

クコ(2238)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

クコ「まさか斬射以外の組み合わせで初上位を修得するなんて思わなかったですわ…。」
クコ「話は変わりますが近い内に斬射舞踊の18技を習得出来そうですの。」

シャオ(2566)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

シャオ「ごめんなさい。Meucheleiの間違いでしたorzどこをどう間違えたのやら…。」

シャオ「Envyは高HP相手にすればするほど効果が有りますね。10%減少は大きい。」

あいりーん(2755)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

きもぴー(3029)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

きもぴー「Vendetta、確かに付加技ではありました… ギリギリギリ。ただし命中精度は悪くないので気長に育て行こうかと… ギリギリギリ。特定条件効果と付加効果に期待ですよ… ギリギリギリ。こ、この屈辱18×18で晴らしますっ! <スオウさん」




鍛冶師の談話室(武器技能コミュ)


姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「遂に武器技能派生から上位技能が!アハトさん開拓おめっとさん!
特殊効果はあるのか、どんな技があるのかとても気になるな( ´ー`)y―┛~~

姉御「刺撃18武器18のLocuraは自/(AT+CRI)増加 + (DF+MDF)減少 + 敵単/2.0 高CRIだったぜ。攻撃前にATが増加するお陰で係数は正直よく分からない。
2.5ぐらいあるかも?でも3倍はなさそうだ( ´ー`)y―┛~~

姉御「>シェリーさん
刺射:18 武器:18のClavisを初修得してたのな。敵のDFを減少させるから連打できるといい感じだなあ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「>タカシさん
セルフォリーフとアンジニティは獲得できるPSに大きな差があるから単純には比較できないなあ。
こちらだと人が多い場所で、一番武器レベルが高いとPSなり欲しい生産枠との交換が簡単に成立する。
アンジニティはPSより不要素材や生産枠の交換が取引の主流みたいだな( ´ー`)y―┛~~

姉御「>キータさん
俺もうっかり生産行動許可を出し忘れて先方に迷惑をかけてしまった事がある。お互い気をつけようぜ。

姉御「>かえでさん
牛骨欲しいよなあ。俺もサモンビーフを仲間から伝承してもらうぜ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「>レスさん
わくわくしながら闘技大会を見に行ったら不戦勝か。残念なのか不戦勝でおめでとうと言うべきか?

姉御「>サエラさん
人が少ないとどんなに武器技能が高くても仕事は来ないんだよな。
無付加の武器を作りたい需要はアンジニティでも高まっている。
めげずにこつこつ仕事に励んでくれ( ´ー`)y―┛~~

姉御「ヴェオさん
ついに出た武器技能派生上位技能!
早ければ今日呪詛18武器18が開拓されそうだが、
技能のイメージ的にはこちらにも上位技能があってもおかしくないかな。
今日開拓されてなければ明日俺が開拓してる予定だ」

アハト(201)からのメッセージ:
アハト「上位技能でしたが、上位装備を作れるものでなく普通の上位技能技能でした。LV効果もなさそうなのが痛いかな。」

アハト「成長枠だけは、埋められそうなのでしばらくは鍛えてみますね。良い技眠っているといいな〜。」

(683)からのメッセージ:
焔「…今回はぶっとびオルゼ使うからお仕事の受注はなし、ざんねんだー」

タカシ(988)からのメッセージ:
タカシ「>姉御 まだ軟骨武器は効果発揮できやせんねぇ…人の武器を作り続けるのも大事でやすが、アッシの武器もそろそろ新調したいもんでやす」

タカシ「ふむ…凶器乱舞でやすか…流石、アハト様。ふむ…まこの時点で、上位作成を期待するのも少々野暮でございやしたか。CRI増加も大事でやすからね」

タカシ「>キータ様 どんまいでやす。作成の失敗・・あっしも気をつけやす。何分作成もそうでやすが、依頼ミスを2日続けておりやして…面目ない+材料の無駄の多いこと、とほほでやんす」

キータ(1082)からのメッセージ:
>ティアリスさん
「装備計画でおっきなミスしちゃって、いまだPSと装備枠の効果ができてないこの頃です」

「あんまり枠を買うのにたくさんPS使ってると、いつの間にかなくなっちゃってそうで……
そろそろ採算をプラスのほうに傾けないとって思ってるんですけどなかなか上手くいかないですね」

「CPもけっこういっぱいいっぱいで、なかなか上位技能にはいけなさそうです。
武器技能が絡む技って、高レベルのほうには今ひとつ有効なのが……」

かえで(1389)からのメッセージ:
かえで「>あねごさん しかし、12-12-12で出るならいいけど、18-18-18って相当…だよね。というか、もう12-12-12いるのかな?」

レス(1630)からのメッセージ:
レス「闘技大会で[1363]Becchinoを使おうとしたら不戦勝だったよ……」
レス「気を取り直して今回の通常戦闘で使ってみたよ。どんな技だろうね」
レス「それにしても、ここにきて客足が途絶えてしまった。当分は我慢所かなぁ」

サエラ(2685)からのメッセージ:
サエラ「>姉御 う〜ん、叩撃強化は欲しいけど、ちょっと付加を9上げるの厳しいなぁ〜。10あれば依頼で経験積めるようになるかな?」
サエラ「アンジだとどうしてもお金不足だから御代を頂くのはちょっと気が引けるよね〜。代わりに素材っていうのもありじゃないかな?」




Main
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GIFTが200増加しました!

のんびり休憩しました!
 HPが 1233 回復!
 SPが 164 回復!
 すべての技回数が 1 回復!
 持久が 4 回復!
 体調が少しだけ回復!

ItemNo.4 石で補強された軍服 を捨てました。
ItemNo.5 木瓜 を捨てました。

現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆




Special Event!
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(2140)から お菓子 をもらいました!
玲「別に・・・ギリなんだからねッ」
しかしそのお菓子は受け取れない!
色々考えた結果、打ち上げてしまった!

カヤ(577)に無事 お菓子 を渡しました♪





ぶっとびオルゼ を使用しました!
 MAP1 G12 に強制移動!
ぶっとびオルゼ は消滅しました。

武具ソニックナイフ を装備!
防具サバイバルベスト を装備!
装飾Der Rosenkavalier を装備!
自由スローイングナイフ を装備!

【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】
 アハト(201)
 ハル(1261)
 アリス(1279)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


MAP1 G12 / 街
練習試合開始!

Schwarzes Heiligtum
ENo.201
Acht

V S
Schwarzes Heiligtum
ENo.1261
九龍寺 悠





アハト「さぁ、始めようか。」


ハル「さて皆様暗黒の世界へようこそなの。この世界に踏み入れたからには死ぬまでかえしませんの。」



アハトは武具ソニックナイフ を装備!
アハトは防具サバイバルベスト を装備!
アハトは装飾Der Rosenkavalier を装備!
アハトは自由スローイングナイフ を装備!

ハルは武具武器かな?\x87U を装備!
ハルは防具防具かな? を装備!
ハルは装飾装飾かな? を装備!
ハルは自由武器かな? を装備!

ハルの加速LV3
ハルのSPDが上昇!
ハルの物防LV2
ハルのDFが上昇!
ハルのEVAが上昇!
ハルの物攻LV2
ハルのATが上昇!
アハトの命中LV2
アハトのHITが上昇!
アハトのMHITが上昇!
アハトの物攻LV2
アハトのATが上昇!
アハトの体力LV3
アハトのMSPが188上昇!SPが188増加!
アハトの活力LV2
アハトのMHPが893上昇!HPが893増加!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト(201)3360 / 3360

516 / 516

1499




[前]ハル(1261)2281 / 2281

231 / 231

2056




[HP]3360/3360 [SP]516/516 

アハトの行動!
#1069
Wrench!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Wrench
#1069
Wrench!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Wrench
#569
Pain trap!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Pain trap
#569
Pain trap!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Pain trap




[HP]3360/3360 [SP]56/516 

アハトの行動!
#55
Split!!
ハルに436のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト3360 / 3360

26 / 516

1499




[前]ハル1845 / 2281

231 / 231

2056




ハルの平穏LV2
ハルのSPが29回復!
ハルの平穏LV2
ハルのSPが29回復!
[HP]1845/2281 [SP]231/231 

ハルの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
アハトに267のダメージ!




アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]3093/3360 [SP]108/516 

アハトの行動!
#707
Enoichian!!
ハルに248のダメージ!




アハトの罠が発動![Wrench]
Wrench!!
ハルに1239のダメージ!
ハルに混乱を(2)追加!
ハルに混乱を(2)追加!
ハルに混乱を(2)追加!
アハトの罠が発動![Wrench]
Wrench!!
ハルは攻撃を回避!
ハルの風柳LV2
ハルのHPが88回復!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト3093 / 3360

108 / 516

1499




[前]ハル446 / 2281

231 / 231

2056




ハルの平穏LV2
ハルのSPが29回復!
ハルの平穏LV2
ハルのSPが29回復!
状態異常によりSPに13のダメージ!
[HP]446/2281 [SP]218/231  混乱[6]

ハルの行動!
通常攻撃!
アハトに248のダメージ!

ハルの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
アハトに270のダメージ!


[深度減少] 混乱[6→4]



アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]2575/3360 [SP]190/516 

アハトの行動!
#200 Decapitation
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Decapitation

アハトの追加行動!
#707
Enoichian!!
ハルに249のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト2575 / 3360

80 / 516

1499




[前]ハル197 / 2281

218 / 231

2056




ハルの平穏LV2
ハルのSPが29回復!
ハルの平穏LV2
ハルのSPが29回復!
状態異常によりSPに14のダメージ!
[HP]197/2281 [SP]217/231  混乱[4]

ハルの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
アハトに273のダメージ!

ハルの追加行動!
通常攻撃!
アハトに256のダメージ!


[深度減少] 混乱[4→3]



アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]2046/3360 [SP]162/516 

アハトの行動!
#200 Decapitation
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Decapitation





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト2046 / 3360

52 / 516

1499




[前]ハル197 / 2281

217 / 231

2056




ハルの平穏LV2
ハルのSPが29回復!
ハルの平穏LV2
ハルのSPが29回復!
状態異常によりSPに14のダメージ!
[HP]197/2281 [SP]217/231  混乱[3]

ハルの行動!
通常攻撃!
アハトは攻撃を回避!

ハルの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
アハトに275のダメージ!


[深度減少] 混乱[3→2]



アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]1771/3360 [SP]134/516 

アハトの行動!
#200 Decapitation
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Decapitation

アハトの追加行動!
#707
Enoichian!!
ハルに236のダメージ!
アハト「終わりだ。」




アハトの罠が発動![Decapitation]
Decapitation!!
ハルに954のダメージ!
ハルのHPが572減少!

 天恵によりハルに追加HP2056が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト1771 / 3360

24 / 516

1499




[前]ハル491 / 2281

217 / 231

0




ハルの平穏LV2
ハルのSPが29回復!
ハルの平穏LV2
ハルのSPが29回復!
状態異常によりSPに13のダメージ!
[HP]491/2281 [SP]218/231  混乱[2]

ハルの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
アハトに283のダメージ!


[深度減少] 混乱[2→1]



アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]1488/3360 [SP]106/516 

アハトの行動!
#707
Enoichian!!
ハルに241のダメージ!




アハトの罠が発動![Pain trap]
Pain trap!!
ハルに1365の隊列無視ダメージ!
アハト「終わりだ。」

ハル「皆様ごめんなさいですの。先に死後の世界へいきますの。あとは頼みますの。」
ハルが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト1488 / 3360

106 / 516

1499









アハト「良い試合だったよ。」


戦闘に勝利した!




*          *          *


DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


MAP1 G12 / 街
通常戦開始!

Schwarzes Heiligtum
ENo.201
Acht

V S
Encounter!!
お頭

三下

三下





アハト「さぁ、始めようか。」


お頭「シケたナリしてんなぁ、金持ってんのかぁ?」
三下A「やんのかこらッ!」
三下B「やんのかこらッ!」



三下Bの命中LV1
三下BのHITが上昇!
三下BのMHITが上昇!
三下Aの命中LV1
三下AのHITが上昇!
三下AのMHITが上昇!
アハトの命中LV2
アハトのHITが上昇!
アハトのMHITが上昇!
アハトの物攻LV2
アハトのATが上昇!
アハトの体力LV3
アハトのMSPが188上昇!SPが188増加!
アハトの活力LV2
アハトのMHPが893上昇!HPが893増加!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アハト(201)3360 / 3360

516 / 516

1499




[前]お頭2230 / 2230

234 / 234

1235
[前]三下A566 / 566

49 / 49

0
[前]三下B566 / 566

49 / 49

0




[HP]3360/3360 [SP]516/516 

アハトの行動!
#569
Pain trap!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Pain trap
#1069
Wrench!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Wrench
#1069
Wrench!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Wrench




[HP]3360/3360 [SP]156/516 

アハトの行動!
#555
Eagle talon!!
三下Aは攻撃を回避!
三下Aは攻撃を回避!
お頭に188のダメージ!
お頭からCRIを奪取!




アハトの罠が発動![Pain trap]
Pain trap!!
お頭は攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト3360 / 3360

76 / 516

1499




[前]お頭2042 / 2230

234 / 234

1235
[前]三下A566 / 566

49 / 49

0
[前]三下B566 / 566

49 / 49

0




アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]3360/3360 [SP]158/516 

アハトの行動!
#438 Nemesis trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Nemesis trap

アハトは三下Bを魅了した!(1)

アハト「<●> <●>みょんみょんみょん」
三下B「なんてカリスマだ・・・」





お頭の治癒LV1
お頭のHPが112回復!
お頭の平穏LV1
お頭のSPが15回復!
[HP]2154/2230 [SP]234/234 

お頭の行動!
#125 Neck hunt
トラップ設置!!1
お頭は罠を仕掛けた![ Neck hunt




[HP]566/566 [SP]49/49 

三下Aの行動!
通常攻撃!
アハトに108のダメージ!




[HP]566/566 [SP]49/49  魅了[1]

三下Bの行動!
通常攻撃!
アハトは攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト3252 / 3360

48 / 516

1499




[前]お頭2154 / 2230

104 / 234

1235
[前]三下A566 / 566

49 / 49

0
[前]三下B566 / 566

49 / 49

0




アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]3252/3360 [SP]130/516 

アハトの行動!
#569 Pain trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Pain trap

アハトの追加行動!
通常攻撃!
三下Aに364のダメージ!

アハトは三下Aを魅了した!(1)

アハト「<●> <●>みょんみょんみょん」
三下A「なんてカリスマだ・・・」





お頭の治癒LV1
お頭のHPが112回復!
お頭の平穏LV1
お頭のSPが15回復!
[HP]2230/2230 [SP]119/234 

お頭の行動!
通常攻撃!
アハトに182のダメージ!




[HP]566/566 [SP]49/49 

三下Bの行動!
通常攻撃!
アハトに110のダメージ!




[HP]202/566 [SP]49/49  魅了[1]

三下Aの行動!
三下A「これで終わりだッ!」
#52
Slash!!1
アハトに136のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



アハトの罠が発動![Wrench]
Wrench!!
クリティカル!
三下Aに2059のダメージ!
アハト「終わりだ。」
三下Aに混乱を(2)追加!
三下Aに混乱を(2)追加!
三下Aに混乱を(2)追加!

三下A「ハウマッチ!」
三下Aが倒れた!

お頭「何へたれてんだあぁッ!!」
三下B「カタキは俺が・・・・・・」





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト2824 / 3360

30 / 516

1499




[前]お頭2230 / 2230

119 / 234

1235
[前]三下B566 / 566

49 / 49

0




アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]2824/3360 [SP]112/516 

アハトの行動!
通常攻撃!
お頭に254のダメージ!

アハトは三下Bを魅了した!(1)

アハト「<●> <●>みょんみょんみょん」
三下B「なんてカリスマだ・・・」





お頭の治癒LV1
お頭のHPが112回復!
お頭の平穏LV1
お頭のSPが15回復!
[HP]2088/2230 [SP]134/234 

お頭の行動!
通常攻撃!
アハト「はっ、遅いよ。」
アハトは攻撃を回避!

お頭の追加行動!
お頭「もがき苦しめ。」
#123
Venom blade!!2
アハトに451のダメージ!
アハトに猛毒を(2)追加!




[HP]566/566 [SP]49/49  魅了[1]

三下Bの行動!
三下B「これで終わりだッ!」
#52
Slash!!1
アハトに137のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト2236 / 3360

112 / 516

1499




[前]お頭2088 / 2230

74 / 234

1235
[前]三下B566 / 566

19 / 49

0




アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
状態異常によりHPに196のダメージ!
[HP]2040/3360 [SP]194/516  猛毒[2]

アハトの行動!
#938 Execution
必殺トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Execution

アハトの追加行動!
通常攻撃!
アハト「捉えた。」
クリティカル!
三下Bに397のダメージ!

アハトは三下Bを魅了した!(1)

アハト「<●> <●>みょんみょんみょん」
三下B「なんてカリスマだ・・・」



[深度減少] 猛毒[2→1]



お頭の治癒LV1
お頭のHPが112回復!
お頭の平穏LV1
お頭のSPが15回復!
[HP]2200/2230 [SP]89/234 

お頭の行動!
お頭「もがき苦しめ。」
#123
Venom blade!!2
アハトに439のダメージ!
アハトに衰弱を(2)追加!




[HP]169/566 [SP]19/49  魅了[1]

三下Bの行動!
通常攻撃!
アハトは攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト1601 / 3360

34 / 516

1499




[前]お頭2200 / 2230

29 / 234

1235
[前]三下B169 / 566

19 / 49

0




アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
状態異常によりHPに193のダメージ!
[HP]1408/3360 [SP]116/516  猛毒[1] 衰弱[2]

アハトの行動!
#569 Pain trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Pain trap


[深度減少] 猛毒[1→0] 衰弱[2→0]



お頭の治癒LV1
お頭のHPが112回復!
お頭の平穏LV1
お頭のSPが15回復!
[HP]2230/2230 [SP]44/234 

お頭の行動!
通常攻撃!
アハトに178のダメージ!




[HP]169/566 [SP]19/49 

三下Bの行動!
通常攻撃!
アハトは攻撃を回避!

三下Bの追加行動!
通常攻撃!
アハトに110のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト1120 / 3360

16 / 516

1499




[前]お頭2230 / 2230

44 / 234

1235
[前]三下B169 / 566

19 / 49

0




アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]1120/3360 [SP]98/516 

アハトの行動!
通常攻撃!
お頭に259のダメージ!

アハトの追加行動!
通常攻撃!
三下Bに364のダメージ!
アハト「終わりだ。」




お頭の治癒LV1
お頭のHPが112回復!
お頭の平穏LV1
お頭のSPが15回復!
[HP]2083/2230 [SP]59/234 

お頭の行動!
通常攻撃!
アハト「はっ、遅いよ。」
アハトは攻撃を回避!

お頭の追加行動!
通常攻撃!
アハトに181のダメージ!




[HP]-195/566 [SP]19/49 

三下Bの行動!
通常攻撃!
アハト「はっ、遅いよ。」
アハトは攻撃を回避!




アハトの罠が発動![Nemesis trap]
Nemesis trap!!
お頭は攻撃を回避!
アハト「捉えた。」
クリティカル!
お頭に252のダメージ!
三下Bに328のダメージ!
三下Bに339のダメージ!
アハト「捉えた。」
クリティカル!
三下Bに360のダメージ!
お頭は攻撃を回避!
お頭に239のダメージ!
三下Bに335のダメージ!
アハトの罠が発動![Execution]
必殺技が発動!
必殺技
Execution
三下Bに1705のダメージ!
三下Bに衰弱を(4)追加!
お頭に29のダメージ!SPに59のダメージ!
お頭は衰弱に抵抗!
三下Bに1294のダメージ!SPに19のダメージ!
三下Bに衰弱を(3)追加!

三下B「ハウマッチ!」
三下Bが倒れた!

お頭「何へたれてんだあぁッ!!」





戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト939 / 3360

98 / 516

1499




[前]お頭1563 / 2230

0 / 234

1235




アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]939/3360 [SP]180/516 

アハトの行動!
#569 Pain trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Pain trap




お頭の治癒LV1
お頭のHPが112回復!
お頭の平穏LV1
お頭のSPが15回復!
[HP]1675/2230 [SP]15/234 

お頭の行動!
通常攻撃!
アハトに182のダメージ!




アハトの罠が発動![Pain trap]
Pain trap!!
お頭は攻撃を回避!
お頭の罠が発動![Neck hunt]
お頭「おっと、気をつけなぁ。」
Neck hunt!!
アハトに694のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト63 / 3360

80 / 516

1499




[前]お頭1675 / 2230

15 / 234

1235




アハト「予想以上に消耗が激しいな。」
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]63/3360 [SP]162/516 

アハトの行動!
#569 Pain trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Pain trap

アハトの追加行動!
通常攻撃!
お頭に255のダメージ!




お頭の治癒LV1
お頭のHPが112回復!
お頭の平穏LV1
お頭のSPが15回復!
[HP]1532/2230 [SP]30/234 

お頭の行動!
通常攻撃!
アハトに188のダメージ!
お頭「おしめぇだよ。」

お頭の追加行動!
通常攻撃!
アハトに183のダメージ!




アハトの罠が発動![Pain trap]
Pain trap!!
お頭に1445の隊列無視ダメージ!

 天恵によりアハトに追加HP1315が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト1007 / 3360

62 / 516

184




[前]お頭87 / 2230

30 / 234

1235




アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]1007/3360 [SP]144/516 

アハトの行動!
#569 Pain trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Pain trap




お頭の治癒LV1
お頭のHPが112回復!
お頭の平穏LV1
お頭のSPが15回復!
[HP]199/2230 [SP]45/234 

お頭の行動!
通常攻撃!
アハト「はっ、遅いよ。」
アハトは攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト1007 / 3360

44 / 516

184




[前]お頭199 / 2230

45 / 234

1235




アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
アハトの平穏LV2
アハトのSPが41回復!
[HP]1007/3360 [SP]126/516 

アハトの行動!
#569 Pain trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
アハトは罠を仕掛けた![ Pain trap

アハトの追加行動!
通常攻撃!
お頭に257のダメージ!
アハト「終わりだ。」




お頭の治癒LV1
お頭のHPが112回復!
お頭の平穏LV1
お頭のSPが15回復!
[HP]54/2230 [SP]60/234 

お頭の行動!
通常攻撃!
アハトは攻撃を回避!

お頭の追加行動!
通常攻撃!
アハトに186のダメージ!




アハトの罠が発動![Pain trap]
Pain trap!!
お頭は攻撃を回避!
アハトの罠が発動![Pain trap]
Pain trap!!
お頭に1449の隊列無視ダメージ!
アハト「終わりだ。」

 天恵によりお頭に追加HP1235が与えられた!!

お頭「どうなってんだこりゃあぁッ!!」
お頭が倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]アハト821 / 3360

26 / 516

184









アハト「殲滅完了。」


戦闘に勝利した!

PSを 180 獲得!
能力CPを 6 獲得!
戦闘CPを 6 獲得!
生産CPを 3 獲得!
上位CPを 2 獲得!
アハト(201) を入手!


エリア内を探索・・・
アハト(201)黒石 を見つけました!


アハト(201)罠術 の熟練LVが増加!( 2731



*          *          *




お頭「どっっひゃー!!覚えてやがれーッ!!」

一行は逃げていった。

依頼達成!!
  アハトはPSを 1000 獲得!



  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 体格22 上昇しました!(能力CP - 21 )
訓練により 斬射 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 13 )
訓練により 斬射 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 14 )
訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 20 )
訓練により 凶器乱舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 1 )
訓練により 凶器乱舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 2 )
訓練により 凶器乱舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 3 )
訓練により 凶器乱舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 4 )

Mortal shot を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2425

ねこ(860)の所持する から かたくのびるつめ という 刺撃 を作製しました。
スプリット(2972)の所持する から グリップのきいた松の鉈 という 斬撃 を作製しました。
チエ(1439)の所持する めのう から 蛋白石ピック という 刺撃 を作製しました。

【合言葉&場所チェック】
 ハル(1261)と一致しました!
 アリス(1279)と一致しました!
ハル(1261) アリス(1279) とパーティを結成!
パーティ名: Schwarzes Heiligtum

【成長】
生産行動経験により 武器 のLVが 1 増加!
能力CP28 増加!
戦闘CP26 増加!
生産CP17 増加!
上位CP14 増加!
NP1 増加!
TP1 増加!




声が聞こえる・・・

(2044)の声が届いた:
蟹「(V)o\o(V)

クローナ(1950)の声が届いた:
クローナ「だいぶ遠出だったなぁ・・・つかれた・・・」

パイル(1874)の声が届いた:
パイル「私はパイルといいます。私でよろしければ武器・マセキ承りますっ♪」

内藤(1629)の声が届いた:
内藤「自慢じゃないがGoogleにバレて困るのはエロ検索ワードだけだ!wwww
みすwwww

スピカ(1385)の声が届いた:
スピカ「魔石19、或いは20を1〜2枠出せるかと。必要ならご連絡を」

レスト(1364)の声が届いた:
レスト「武器12防具13。売れるはずもなく。」

香玉と日傘(1363)の声が届いた:

ささやくような歌が ゆっくりと風に溶ける

コロナ(1311)の声が届いた:
コロナ「魔法少女、始めました。 ただ言ってみたかっただけです!てへぺろ(・ω<)」

アリス(1279)の声が届いた:
アリス「魔石作ります。枠は木漏れ日にて。たぶん次でLv21になれるはず。」

フウリ(1253)の声が届いた:
フウリ「魔石生産が入り用の方は『木漏れ日』か伝言にご一報をどうぞ。いいもの作るわよー」

ユア(995)の声が届いた:
ユア「ゾンビーフ!は…いらないやぁ。あっ、合成とお料理やってますよ〜」

ハガネ(921)の声が届いた:
ハガネ「そろそろデカイ買い物、する?」

腐乱さん(761)の声が届いた:

…おなかすいた

マキナ(694)の声が届いた:
マキナ「料理枠の交換、付加を行なっている。必要であれば話し掛けてくれ」
PL「詳しい事は木漏れ日さんにて。よろしくお願いします」

(683)の声が届いた:
焔「…武器作ります。伝言か木漏れ日の記事でどーぞ」

ホタル(554)の声が届いた:
ホタル「しばらく合成売れません。すみませぬ。」

ジェイ(458)の声が届いた:
ジェイ「さて、予定通りの進行となっているかな?」

セロ(449)の声が届いた:
セロ「移動武器露店、今日も気侭に木漏れ日さんで活動中」

アハト(201)の声が届いた:
アハト「「主食ラノベで、副菜がミステリィです」活動中です。本好きな人で興味ある方は是非足を運んでくださいね。」

シズク(195)の声が届いた:
シズク「装飾と合成を無料で請け負うぞ。但し業、前科持ちは条件があるのでな」

アイラ(153)の声が届いた:
「あー、山越えしんど…」

リリエッタ(4)の声が届いた:
リリエッタ「この街の名物料理ってなにかな〜♪」

イーリス(3391)の声が届いた:
イーリス「なんとか新しい街にとうちゃーく、なのです」

グレイス(3240)の声が届いた:
グレイス「恐らくLV25での作製になるけれど、魔石のことならあたくしにまかせて頂戴。」

マルゴ(2946)の声が届いた:
マルゴ「幽霊仲間さん、幽霊屋敷にいらっしゃいませんかー」

タツミ(2692)の声が届いた:
タツミ「花粉が舞い散る季節になりやしたな… 俺は軽度っすが、皆はどうっす? いつも通り、武器製作や合成をやってやす。御用の方はどうぞっすぜ!」

星詠魔術師リーズ(2403)の声が届いた:
星詠魔術師リーズ「皆さん風邪等に注意ですよ!」

ジーク(2204)の声が届いた:
ジーク「装飾の依頼が有れば請け負おう。役立てそうなら伝言でも投げてくれ給え。」

J(2185)の声が届いた:
J「おーし、合成して欲しい奴が居たら声掛けてくれよな!」

(2097)の声が届いた:
壁「各自!私を風避けにテントを張るように!!
壁「ここを暫く、キャンプ地とする!

ステラ(2091)の声が届いた:
ステラ「アンテセラの皆様、こんばんは。ステラ・キュレイセンです……
本日、我々リンカーはエスタの北に広がる深い森に分け行っております…」

ステラ「実はこの森には、エスタの人々を恐怖に戦かせる、忌まわしい館が立っていると言うのです…」
随分と神妙な顔付きで、アンテセラのテレビクルー達が中継を行なっている。




Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

MAP1 G12 / 街
【パーティのデュエル行動】
 * アハト(201)誰かに練習試合を申し込む
 * ハル(1261)誰かに練習試合を申し込む
 * アリス(1279)誰かに練習試合を申し込む
アリス(1279)の行動が選択されました!

ランダム選別による練習試合が発生!






オルゼの街です。

HP、SP、持久、技回数、体調が回復しました!

 ※宣言「基本行動」に「アイテム購入」が追加されました。



街のショップ ― 販売アイテム一覧

No アイテム名種類強さ価格  説明
11 その辺の果実食材50 PS その辺になってる果実です。
12 その辺の野菜食材50 PS その辺に生えてる野菜です。
15 安酒食材5060 PS 辛うじて味のあるお酒です。
16 おにく食材7090 PS 何かの肉です。
19 いいお酒食材200400 PS いい感じのお酒です。
20 いいおにく食材280600 PS いい感じのお肉です。
21 500ポーション消耗130 PS 使用するとHPが500回復、SPが100回復します。
22 1000ポーション消耗180 PS 使用するとHPが1000回復、SPが200回復します。
23 2000ポーション消耗1200 PS 使用するとHPが2000回復、SPが400回復します。
24 500ポーションSET消耗3120 PS 使用するとHPが500回復、SPが100回復します。3回分。
26 ぶっとびオルゼ消耗1400 PS 使用すると凄い勢いでオルゼまでぶっ飛びます。どうにも全身を強打するので使ったその日は街から出れません。
57 火霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
58 水霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
59 風霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
60 地霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
61 光霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
62 闇霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
65 召喚の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
68 音楽の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
70 神聖の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
71 呪詛の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
72 夢幻の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。



街は素晴らしい石造りの建物で芸術的な雰囲気を醸しています。



Data  (第13回  第15回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.201 Acht
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所MAP1 G12 *
HP 2614 / 2614

SP 332 / 332

持久 25 / 25

PHP1519
体調いい感じ!
CP 42 42 33 108
(984) Rank: Gold
PS5473 GIFT200
0 前科0
撃退0 連勝12
体格236 魔力75
敏捷109 魅力75
器用173 天恵126
[ 修 得 技 能 ]
1斬射LV15(熟練LV23
2罠術LV18(熟練LV31
3化学LV6(熟練LV18
4夢幻LV6(熟練LV12
5---  
6---  
7武器LV22 
8---  
9凶器乱舞LV5
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.1261 九龍寺 悠



ENo.1279 アリステル

Character Profile

世界躍動の世界:セルフォリーフ
愛称アハト
種族人間
性別
年齢25
守護魔王エリエスヴィエラ
ある科学者に魔法探求の道具として製造されたホムンクルス。
名前は製造ナンバー8からAchtと名づけられた。
彼の創造主は、製造に成功したホムンクルスに一人一人課題を与えており、製造ナンバー8への命令は魔術制御式の完成であった。

現在は魔術制御式の完成をさせ、その知識は全て創造主に渡し用済みとなった為、創造主の元を離れ自由気ままな冒険者生活を過ごしている。

種族を人間と名乗っているのは、その方が生き易いからであり、種族そのものに変化があったわけではない。



所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 白樺
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[2] レモン石
      ( 材料 / 20 / - / - / - )
[3] 大きな牙
      ( 材料 / 8 / - / - / - )
[4]
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[5] 黒石
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[6] ソニックナイフ
      ( 斬射 / 52 / 命中LV2 / 物攻LV2 / 武具
[7] スローイングナイフ
      ( 斬射 / 35 / - / - / 自由
[8]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[9] ---
[10] 霞石
      ( 材料 / 19 / - / - / - )
[11] ---
[12] ---
[13] ぶっとびエスタ
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[14] Der Rosenkavalier
      ( 装飾 / 35 / 平穏LV2 / 平穏LV2 / 装飾
[15] 白い歯
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[16] 苔石
      ( 材料 / 18 / - / - / - )
[17] サバイバルベスト
      ( 防具 / 61 / 体力LV3 / 活力LV2 / 防具
[18] 500ポーションSET
      ( 消耗 / 2 / - / - / - )
[19] ---
[20] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[55] Split3010 / 10斬射
[67] Poison308 / 8---
[69] Snare5010 / 10---
[72] Phantom508 / 8--
[198] Anesthetize504 / 4斬射
[200] Decapitation1104 / 4斬射--
[203] Concentration103 / 3斬射--
[207] Indiscriminateness305 / 5斬射-
[410] Smoke screen704 / 4--
[413] Confusion703 / 3--
[417] Tonic1004 / 4--
[434] Dream eater1203 / 3--
[438] Nemesis trap1105 / 5---
[462] Panic weapon1003 / 3--
[555] Eagle talon804 / 4斬射
[569] Pain trap1004 / 4--
[700] Malice1203 / 3斬射-
[707] Enoichian03 / 3斬射--
[938] Execution1604 / 4---
[1055] Mortal shot1203 / 3斬射
[1069] Wrench1303 / 3--

依頼一覧

依頼名称発生地点成功報酬
宝石発掘MAP1 K102000PS
巨大ミミズの捕獲MAP1 C111200PS
ギャング潰しMAP1 F161600PS
薬岩の獲得MAP1 H191500PS
ゴースト退治MAP1 I71500PS
※依頼名称にカーソルを置くと概要が表示されます

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.---
------
---

[2] ENo.1000
フリアミスタ
あざといのも好きです

[3] ENo.2140
Maid -玲-
冥土は好きですか?

[4] ENo.2079
なまもの御一行様
美少女カムバック

[5] ENo.1595
シュレディンガーの猫
猫って可愛いよね。

[6] ENo.577
カヤ・ボーフォート
どこか彼と似た雰囲気のある少女

[7] ENo.2002
巴 いつき
是非調べてあげたい

[8] ENo.1903
シャロン・ヒューストン
儚げ美少女

[9] ENo.1526
ベネデッタ・コーネル
ペッタ〜

Community

[0] No.201
主食ラノベで、副菜がミステリィです


[1] No.185
Xross Roads:FI


[2] No.3016
\ざんしゃ/


[3] No.541
六命館 〜第十二話:六命館、炎上ス〜


[4] No.286
六命化学総合研究所


[5] No.3223
鍛冶師の談話室(武器技能コミュ)


[6] No.---
------

[7] No.---
------

[8] No.3
何DEMO★許可!!!


[PL] Acht



DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink