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焔の月 14日目

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Diary
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本人の言葉通りにレムネットに前をまかせて、私は後に立った。
こういう時には、この世界に来てから長さを伸ばした鞭が役に立つ。

前はまかせろという言葉通りに、レムネットは前衛に最適な鍛え方をしているようだ。
高い耐久力と治癒を持ち、ゾンビ三体相手に一歩も引かなかった。
そして何よりも、自分に反射を付ける技が効果的で、相手の技を何度も跳ね返してダメージを与えていた。

私達二人が相手では、ゾンビ三体では明らかに力不足だ。
五分余りであっさりと三体のゾンビを片付ける事ができた。

どうやら、レムネットの目的はゾンビ退治では無かったらしい。
ゾンビがいなくなった後に、洋館の中で何かを探し回っているようだった。

しかし、目的の物は見つからなかったらしい。
レムネットは次の依頼の場所を記した地図手渡し、とぼとぼと去って行った。

 ※  ※  ※ 


私はパーティーの仲間達と別れ、オルゼの街に向かった。
オルゼの街はほとんどの建物が石造りで、スティルフやエスタとは違う魅力があった。
エスタと同じように、この町にも多くの書店が並んでいた。
実用書中心だったエスタとは異なり、文化的な書物を多く扱っているようだ。
それなりに大きな図書館もあり、私はしばしの時間を文献調査に使う事にした。

オルゼの街で文献調査と買い物を済ませた後に、私は街を離れて山道を歩んでいった。
退治の依頼があった山猫の出現地帯まではかなりの距離があり、今日中に到着するのは無理そうだ。
私は野営の準備に取りかかった。

 ※  ※  ※ 


遠くから猫の鳴き声…を真似ているような叫び声が聞こえる。
私は少し嫌な予感を抱きつつ、声が聞こえた地点に急いだ。

声がした地点は少し広い広場になっていた。
声の主は山猫……と全身で主張している着ぐるみだった。
嫌な予感は的中したようだ。

山猫は着ぐるみを逆立てて、何者かと対峙していた。
相手を見てみると、以前からよく見知った人物だった。
どうやら、山猫の出現地帯から、剣が使いやすい広場までおびき寄せてきたらしい。

もしこれが本当に依頼の山猫ならば、出現地点まで行かなくて済むのはありがたい。
私は知り合いに一声かけて、山猫退治に協力する事にした。

 ※  ※  ※ 


以前に竈馬の群を退治した事を思い出す。
あの時も私が街に買い出しに行っている間に、仲間が竈馬をおびき寄せた形だった。
そういえば、あのときのメモを日記帳に挟むのを忘れていた。

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11日目の日記
----------------
私達はエスタの街で依頼を受け、近くの村まで食料を運ぶ事になった。
運搬する食料はそれなりの量だったが、馬車を用意してもらったので楽な仕事だ。

食料の運搬だけならば、なにも三人で行く必要は無い。
食料の運搬を二人に任せて、私は街に買い出しに行く事になった。

 ※  ※  ※ 


私は街で仲間から頼まれていた物資を仕入れ、今日のランチを三人分買い込んで、仲間との待ち合わせ場所に向かった。
待ち合わせ場所に着いたのは私が最初らしい。
私は一休みしてランチを食べつつ、食料の運搬を終わらせた仲間を待つ事にした。

 ※  ※  ※ 


待つ事しばし、仲間達の馬車が見えてきた。
待ち合わせに遅れたのがよほど気になるのか、馬車が壊れそうなくらいの全力疾走でこちらに向かって来ていた。

馬車の後ろには、馬と虫を掛け合わせたような生物が六体、馬なみの速度で追いすがっていた。
よくよく見ると、馬車にはまだ食料が積まれたままだった。
竈馬たちは食料がお目当てで追いかけてきているようだ。

馬車が私の近くを通りかかる。
私は買い込んだ荷物を抱えて、馬車に飛び乗った。

馬車と裸馬ではいずれ追いつかれるのは目に見えている。
私は疲れた様子の仲間と御者をかわり、エスタで買い込んだランチを手渡して少し休むように伝えると、竈馬が自由に走り回れない森の中に向けて馬車を走らせた。

 ※  ※  ※ 


馬車が森の中に着いた頃には、仲間達も十分に回復していた。
私達は馬車を降り、竈馬の群と対峙した。




Message
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【パーティメッセージ】

(711)「ランドルフさん、これから宜しく御願いしますね。
早々巨大山猫ですけど油断しなければ負けない相手です。
気を引き締めていきましょう。」

ランディ(2800)「見覚えのある姿が見える…。山猫に追われて…おびき寄せているのか?」


ソク(101)からのメッセージ:
ソク「魔槍少○なら前にいたけどな。ゾンビならそこまで変なこた言われんだろ」

ソク「『日数の割には』いいものだけどな。白い枝とかよか遥かにマシだが
生産技術の向上具合を考えるとこれ以上は死蔵かインフレの嵐になるだろうな」

ソク「集中もいいんだが回避が欲しいな。器用上げてりゃそこまで避けられないだろうし命中は要らんか」

ソク「乾坤があるとも限らんがな。刺撃は武器の性能で若干上回る分……いや、それ以上に技で割食ってる感があるし」

ソク「刺撃の現状を打破するには直系に強い技を置くか、或いは比較的多めの攻撃回数を何とか活かせりゃいいんだけどな」

ソク「ああ、いいんじゃないか?罠は狩りにも追っ手を巻くにもいいし上手く使えば回復されずに攻撃出来るしな」

まーじ(399)からのメッセージ:
まーじ「マンモスがもう弱いモンスターになってしまったー。世代交代の波が激しいねぇ」

千鶴(711)からのメッセージ:
「何事も状況に応じて・・・ですね。
あらゆる状況に併せて戦術を組み立てる事で被害を抑えつつ勝利を得る事が可能になりますので。

・・・ですが、人の心は知識では全ては計りきれません・・・。
故に戦術の幅をつける事で心理的に勝利する事で争う必要性を下げてしまえばと思ってはいるのですけどね。」

「パーティメッセージにも書いてますが、宜しくお願いしますね」

クラリネ(799)からのメッセージ:
クラリネ「これぞまさしく一期一会…ということなのでしょう。
機会があればまたどうぞです。」

りあな♪(1318)からのメッセージ:
りあな♪「えーっ、そういうかわし方ってあり??? 別にいいけどさー。」

りあな♪「ちっ。わらしべ長者って難しいのね(笑

りあな♪「へぇー注文書をすり替えちゃうんだー。んーとじゃあさ、誰かからもらったお古なら」

りあな♪「メイド服にならないのかなぁ?それとも・・・こっそり仕立て直されて届いちゃうのかな?今度機会があったら実験してみて!で、結果ちゃんと教えてね♪」

りあな♪「(それはそうとー中の人が、あっちがもうすぐ終わりだけど、異種合成とか要らないのー?だって)」

ルニ(1541)からのメッセージ:
ルニ「はいですっ。かいけつできて、よかったですー。
…ん?かまどうまは、かまどうまですよ?
ほかのせかいでみたかまどうまとは、ちがってたです。」

ルニ「まじょののろい…です?
ちょっとそのまま、うごかないでほしいです。」
――ルニは集中しながらも、ぼんやりと全体を見ているようだ。

ルニ「んー、でも、このくらいならかいじゅできそうなきがするです?
ずっとまえに、そういうおしごとしたことあるです。
…でも、どうぐがたりないです。
いまもできるかどうか…、わからないです。」

ルニ「”たとえ己の技術が一流でも、他者の仕事を蔑ろにするやつは三流未満じゃ。だから、よそに依頼する時は必ず、己に依頼するものと考えて、細心の注意と信用に値する敬意が必要なんじゃ。”
もりのだいひょうのくちぐせです。たぶん、いまもいってるです。

ルニ「ほうしんはそれぞれちがうです。…そういうものです。
それでも、できるだけまもっていきたいとおもうです。
たとえば、ませきつくるおしごと、すっごくたのしいです。
もし、きゅうにおしごとできなくなったら、やっぱりかなしいです…。」

機人薄命エナ(2442)からのメッセージ:
機人薄命エナ「次々と新しい合成結果が判明していきますし、今後も合成はしっかり育てていきたいものですね。」

機人薄命エナ「魔女の呪いでしたか、なんという悪戯でしょうか。」
機人薄命エナ「男性に対して似合うは失言でしたね、失礼いたしました。」
機人薄命エナ「早く呪いが解けることをお祈りいたします。」

機人薄命エナ「ミスタ・ランディも無事ゾンビ退治に成功されたようですね、お見事な手際です。」
機人薄命エナ「今回の山猫戦も上手くいきますよう、影ながら応援しております。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

スー(249) まーじ(399) 千鶴(711) アイリス(840)
マイラ(1464) ルニ(1541) らん(1594) ミー(2246)
ナツキ(2610) がく(2683) レナ(2871) しふぉん(2887)
イニェと鴈坐(2929)






何DEMO★許可!!!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



軽業ですよ。


ローレライト(68)からのメッセージ:
ローレライト「…軽業の上位が出ないわ…。」

ローレライト「ついでに今回はレスはちょっとお休みだわ…。」

ルギウス(217)からのメッセージ:
ルギウス「まぁ、言っているうちに上位でるでしょう……気長にのんびり、やりましょう。」
ルギウス「>タツミさん
そっとピ●ゴラスイッチを渡す(ぁ」

アスカロン(1609)からのメッセージ:
アスカロン「三つあっても発動……上位か何かかしら?」

ロビン(1676)からのメッセージ:
ロビン「おいーっす、とある森からやってきたロビンってもんだ」

ロビン「オレは自然あふれる所で育ったからな 足腰にはちょっと自信があるんだよ」
ロビン「っつーわけでこのコミュニティに入らせてもらうことにした よろしく頼むぜ」

ヒワ(2236)からのメッセージ:
ヒワ「軽業と生産系は期待薄そうですねぇ…」

アクイラ(2303)からのメッセージ:
アクイラ「こっそりと参加させてもらうで御座るよ」

タツミ(2692)からのメッセージ:
タツミ「上位が出たっすか… 自分はまだ調べてやせんが、どんなモンかまた見てみやしょう」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「Stromschnelle は全体4周攻撃+SP消費変化か。全体攻撃としては威力はそこそこだが、消費が多すぎるな。」
ランディ「Clown は自分の付加を変化させる技か。面白い付加に変化するかもしれないが、不安定すぎて使いにくそうだな。」
ランディ「軽業18 の新出技は Genio, Bison だけか。思ったほどは出なかったな。軽業は遅れ気味のようだから、初取得のチャンスなのかな。」

ディッグ(3375)からのメッセージ:
ディッグ「Speed boosterを使ってみた。同時期に使ったわけではないが、Hasteより効果がありそうじゃ。消費の違いもあるし流石というべきかのう。」




六命化学総合研究所


ヨミ(286)からのメッセージ:
ヨミ「今回も化学系上位は特になし。星火燎原とか薬品作製とか欲しいです」
ライラ「けどContagio等、使い勝手のよさそうな技が出てきましたね。この調子で今回こそ見つかることを祈りましょう」
>ジェンさん
ヨミ「Obedienceはいい技ですね。混乱5は非常に優秀。命中率や付加率が気になるところ」

>アハトさん
ライラ「前回もダメでしたね……今回、今回こそは」

>ハントさん
ヨミ「自分の成長ルート上にないのを無理に取って、計画が崩れたら本末転倒ですからね。
今は耐えしのぶときかと」

>リーシャさん
ライラ「触手は化学。異論は認める」

>シャオさん
ヨミ「ぽいずん!
PTMとの話し合いで刺射伸ばすことになっちゃったけどね!
GiftschlangeはぱっとみPoisonstingの上位互換といったイメージでしょうか? 悪くない性能かと」

>ランディさん
ライラ「料理は偽島で既に上位があったので外してくるかと思ったり。
むしろ変化球で魔石に来てもおかしくないかな?」

>イーリスさん
ヨミ「調査お疲れ様でした。
Poisonstingを純粋に強化したような性能ですね。癖がない分、使いやすい印象でした」

アハト(201)からのメッセージ:
アハト「化学上位こないですね〜。毒塗りとか懐かしい技能期待したいな〜。」

ハント(1632)からのメッセージ:
「・・・薬品付加に使う薬品がねえ。
 つか、薬品を作る技前も発見されん事には、そこそこ止まりになりそうだけどな。」

メリム(1951)からのメッセージ:
メリム「初めまして。初取得等とは縁遠いですが、よろしければ色々と勉強させてください」
メリム「状態異常を撒きたくて化学を取ったのに、気がつけば技能・熟練Lvが一番低い……どうしてこうなったのでしょう」
メリム「Perishは便利ですから使い込んでみようかなとは思っているのですが……」

リーシャ(1974)からのメッセージ:
リーシャ「はて。薬品を研究できる技能というのもあるのかねぇ。そいつは是非欲しい物だが」

シャオ(2566)からのメッセージ:
シャオ「ぽいずん!

シャオ「ム○オンカレー…聞いただけでも地獄に落ちそうですね。って、それだとどちらかと言うと呪詛+料理な気がします。
Calamity習得したんですが、デバフ状態異常2全付与強そうなのに重たすぎて回せないのが欠点です…。」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「ぽいずん!
文字の大きさはこれで良いのかな?」

ランディ「化学はまだ上位が出ないな。生産系上位とは比較的相性が良さそうな技能なのだが。」
ランディ「化学の3段階目で目立つ技は Depravazione だな。効果量がまだ不明だが、効果量次第では恐ろしい技になるかもしれないよ。」
ランディ「Pantimedias は敵全体にダメージ+魅了を与える5周攻撃か。連打できるSPがあれば、敵全体ロックに一番近い技かもな。」
ランディ「Contagio は前衛ならば悪くは無い技だな。持っているだけで相手は多段攻撃をしにくくなるしな。#+#化学技もいろいろとあるが、一番優秀なのは1段階目の Perish という気がするよ。1段階目なのに…」

ランディ「>ヨミさん
今期も薬品付加はあるのかな? あるとしたら、化学X-付加X だろうな。」

ランディ「この世界では付加の人が大忙しだが、薬品付加が出てきたらさらに仕事が増えそうだな。」

ランディ「>シャオさん
以前からあの挨拶は使ってみたかったのだ。しかし、それだけのために必須武器がある斬射を開花するわけには…」

ランディ「どくだみありがとうな。化学持ちのどくだみは怖いから、今度敵に試してみるよ。」

龍之介(2860)からのメッセージ:
龍之介「化学18+防具18の技を習得したので、闘技大会で使ってみたのだが・・・」

龍之介「名前で不安に思った通り、私には向かない技だったようだ。魅力の高い人物ならもう少し生かせるのだろうが。」

龍之介「・・・効果からしても、どちらかというと魅惑向けの技だろうアレは

龍之介「まあ気を取り直して、今日上手く行けば届く化学20に期待しよう。」

エア(3011)からのメッセージ:
エア「18-18の技が出始めた頃、やっと化学12になるのです。12でも色々な技を覚えることが出来るので大助かりです。でも、18になるのはいつなんだろう?」

ライゼ(3068)からのメッセージ:
ライゼ「挨拶は・・ぽいずん、でいいのかしら?あ、そう。ぽいずん。
コミュ主さん、闘技ではお世話になったわ。
凄い接戦だったわね、見ていて冷や冷やしたわ。」

ライゼ「衰弱ロックも狙いたかったのだけど、魅了ロックより深度が深くないと駄目みたいね。
それでも私は闇霊を訓練してみるわ。上位の良いくじを引ければいいんだけど。」

イーリス(3391)からのメッセージ:
イーリス「Giftschlangeさんたら見事に予想通りなのです…使いやすくはありますけど、うーんAEに期待なのです」

イーリス「薬品付加さんは出るにしても時期尚早でしょう…それより先に作製さんかな、なんて」




偽島からきました。

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



六命館 〜第十二話:六命館、炎上ス〜


ギース(541)からのメッセージ:
vio「パパ、いきなりですけど最終回です」
ギース「は?せっかく罠術工房を開いたというのに…」
vio「微妙にゴブリン様のところとかぶらせないでください。それはともかく、最終回です」
ギース「なん…だと…」

ギース「しかしなぜこのような中途半端な時に……むッ?!」
vio「ええ、お気づきのとおり…侵入者ですわ」
ギース「そうか…この館の呪われた運命にも遂に終局が…」

ギース「フフフ。ならばこの館を借り切っての罠術工房。とっくりとPKに堪能してもらおうではないか」
vio「この上ない敗北フラグ建築お疲れ様です。じゃ、いきましょうか。パパ」
ギース「腕が鳴るな」

六命館「亡霊どもを呼び覚ませ!」
六命館「 守りを固めろ!」
六命館「 ワナを忘れるな!」

ギース「俺たちはまだ上り始めたばかりだからな…この血塗られた罠術坂を…(ご愛読ありがとうございました!!六命館+2先生の次回作にご期待ください)」

ギース「といいつつもまだまだ続くんじゃ」

ギース「>アハト 表はいいなあ。裏はぺん草普通に作れないから困る。合成強度調整用にサモンビーフが欲しい」

ギース「>スーン ipedならもってるわー。アイアムペドフィリアの略かこれ?危なすぎるだろ…」

ギース「>ティリア 槍衾はコワイコワイ。ローマ時代から歩兵の基本だよな。リーチ&隙の無さ。罠に通じるものがある」

ギース「>メイドさん 罠カウントはあれだ。負けたときに悔しそうだし、いらんかなぁ  」
ギース「>ランディ 扉を開けると、そこは古びた館の中だった…ようこそ、六命館へ。炎上間近だがな」

アハト(201)からのメッセージ:
アハト「今日は、私が罠コミュの話題を独占した。といっても極楽料理もあるから半分ぐらい独占にしておこう。」

アハト「とまあ冗談は置いておきまして、まさかの上位技能。しかも武器なのに作製系でなく上位効果のなさげな上位技能でした。うーん、技次第ってところが怖いな〜。まあイメージ的に美味しいのでガンガン上げる予定ではあります。」

スー(249)からのメッセージ:
スー「アハトさん 罠+武器上位の初習得おめでとうございますー 私も頑張って罠伸ばそうーっと♪」

スー「>ギースさん 暗器みたいな罠術強化する装備を期待してたんだけどね、…罠+装飾のほうなのかなぁ?」

スー「ランディさん、いらっしゃい そう言えば先日図書館でレイダース見てみたよっ、最初の遺跡に槍に矢に転がる岩と罠の要素が満載だったかなー」

六命館(671)からのメッセージ:
デライラ>ギース様
「対象指定可能な罠術技…というのはあまりないですが その中では『Leg irons』が、技効果とは別の意味で大人数に有効そうな気もしますわ」

デライラ
「罠術を強化する上位ですか…確かに罠の命中率や発動率の上がる効果や部分的な補正などに留まるかもしれないですわね?」

デライラ>アハト様
「そう言えば、凶器乱舞の初習得おめでとうございますわ Cri/MCri補正と言う事で、武器職人なら器用もあるでしょうし 威力の強化になりそうですわね」

デライラ
「必殺での罠については… 裏世界だと練習試合も無いし、SP的にも必殺使ってる余裕ないので気がつきませんでしたわ」

デライラ>ティリア様
(黒ヒゲ危機一髪…?)

デライラ>ランディ様
「あら…新しいお客様ですわね?いらっしゃいませ なんだか罠に愛されているような素質を感じますわ」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「罠術18-武器18で凶器乱舞、罠術18-料理18で極楽料理が出たな。どちらも戦闘系かな?」
ランディ「どちらの効果も気になるが、刺撃使いとしては凶器乱舞のCRIアップが気になるよ。名前も凶悪そうだし…」
ランディ「罠術の上位はどのような特殊効果があるのかな? 単純に罠のダメージアップとかではないと思うが。発動率アップとかはあるかも?」

ランディ「>デライラさん
未発動の罠の数はぜひ知りたいな。本家で提案するよりも、こちらの方が近道かも?
http://sicx.room427.info/analyze/battle/671」

ランディ「設置・発動をカウントするだけだから、ここでも可能なはずだ。しかも、ここの管理人さんは罠術持ちだし。」




千鶴堂セルフォリーフ店


千鶴(711)からのメッセージ:
少々薄暗い店内には主にアンティーク家具が並べられている
右側に大型の商品棚があり、その中に品物が数点納められているのが見える。
棚の殆どには売り切れの札がおいてあった


「いらっしゃいませ、お客様」


一人の女性が声をかけてきた

「雑貨店千鶴堂へようこそ。
現在の取り扱い品は少なめですので御入用の品があるかどうかもわかりませんが宜しければごゆっくり見回ってみてください。

また、店内の一部をお客様に解放させて頂いておりますので御休憩はこちらでどうぞ。
茶と茶菓子は用意してありますので情報の交換や談笑等をお楽しみ下さいませ。」


------- ここまでがテンプレ -------

「さて、月日は早くもお菓子を配る日になってますね。
と言ってもこの店に来られてる方にお菓子とか出してるので私にとっては日常と変わりませんけどね。」

>由紀さん
「物事は続けてみて見える部分もありますから、今はその気が無くてもそれが日常になり趣味になっているかもしれません。

趣味って作る物でなく見つけるものですからね。
ですから今はその気が無くても、それは気がついて無いだけなのかもしれませんよ?。」

>ランディさん
「何事も慣れですからね。
地味ですが沢山読んで沢山書くというのが覚えるには一番の早道です。

幸い街には書物が売ってますし買うのも手かもしれませんね。
書物以外の使われ方をする方が多いようですが・・・。」

アルカナゴーシュ由紀(623)からのメッセージ:
アルカナゴーシュ由紀「千鶴さん、この前はお茶菓子にチョコありがとうございました。」
アルカナゴーシュ由紀「これお礼です。良かったら皆でつまみませんか?オルゼで買ったものだけど・・・」

アルカナゴーシュ由紀「遺跡、かぁ・・・うーん、こういう世界だからあってもおかしくなさそうですけど、どうなんでしょうね。無謀な輩といえば、何か北の方でギャングが出たとか殺人鬼が逃げ込んだとか物騒な話も聞きますけど」

カリス(2108)からのメッセージ:
(一人の少女が扉を開け入って来る)
カリス「先日この店の所在を知ったばかりで来るのが遅れてしまいました。
     何かの際には御世話になると思いますので今後とも宜しく御願いします。」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「チョコレートありがとうな。街でクッキーを仕入れてきたから、みんなで食べてくれ。」
ランディ「めのうは貴重品だな。自分で使う人が多いから、ほとんど流通していないし…」
ランディ「この世界では、まだ品物の流通が盛んでは無いようだな。手作りの依頼は多いのだが。」

ランディ「>千鶴さん
う〜ん、この服は見かけはメイド服とは言え、しっかりと防御力を持った防具にもなっているのだよな。戦闘中のスタミナを増加する効果もあるようだし。」

ランディ「注文する防具が全てメイド服になる呪いをかけられたみたいだよ。もしかしたら、ここで買っていっても…」

ランディ「>由紀さん
この世界に呼び出された人の何割かは、例の島にいた人達のようだな。人口比から考えると、明らかに異常だよ。」

ランディ「この世界の異変と、その島の事件に何らかの関わりがあるのかもしれないな。どちらも普通には考えられないような現象だし。」




つらぬけ!刺撃コミュ


メラ(1471)からのメッセージ:
メラ「刺撃の上位は今回は出ませんでしたが、直系20のHystrixが出てきました。ヤマアラシのことですね。
消費140は2段階目は使いづらい技が多かったあたりですが…今度こそ期待してます。」

メラ「2段階目も刺撃叩射12のZollamtが出てきたので残りは水霊だけですね。
ところでこれはどういう意味の言葉なのでしょうか。最近わからない技名が増えてる気がします…。」

メラ「新しく効果が判明した技では、まず刺撃合成18のInfinity。低係数多段技ですが、やっぱり外れるまで無限に攻撃?
刺撃斬射12のYatusは消費150で係数1.0*5!…ただし自分に。
代わりに平穏2や吸収2がつくようですが、治癒や吸魔もつくのでしょうか。」

メラ「>バランさん
刺撃強化の強化量は偽島の頃とそう変わらない感じですね。
若干予測式よりも低めとの話もあるようですが、十分過去の記録が参考になりそうです。
あとは戦闘系の上位が出ればいいのですけど。」

メラ「>アオイさん
刺撃防具18は既に出てしましましたね…。
Carcerと言えば癌の事でもありますが、Arcturusのような星に関する技もあるのでかに座のこと…だと思ってます。
どこかのデスマスクのような残念な技でない事を祈るばかりです。…かに座の方にはごめんなさい。」

メラ「>ねこさん
尖ったもののコミュなのに丸分があるだなんて。…か、かわいいです。」

メラ「>メリムさん
はじめましてー。情報提供ばかりが求められる場所でもありませんし
いろいろ感じたことなどがあれば気軽に話せる場であるよう、こちらも頑張ります。
刺撃技をメインに据えづらいのは、やはりいろんな方が感じているようですね…。」

メラ「>リーシャさん
回避停止技を安定させるには、外れても技が続行するような上位、もしくは豊富な行動回数(とSP)が必要でしょうか。
上位はまだ見つからないかもしれませんが、そろそろ常時2行動に手が届く人も増えてきそうです。
まずはそのあたりの補強からでしょうかね。」

メラ「>シンさん
Ristoroの初修得おめでとうございます。やはりというかなんというか、回復系の技でしたね。
回復量はちょっと微妙なところですが、SP上昇をどう使うかでしょうか。…増加じゃないんですね。」

メラ「>グレンさん
こちらこそはじめましてー。初修得は殺してでも奪いとる…事はしない刺撃コミュです。
Yatusは盛大な自爆技でした…つく付加は確かに豪華なのですが。
あの係数の技を敵に向ける事はできればよかったのですけど。」

メラ「>ランディさん
Infinityは本当に無限に攻撃できそうな感じですが、どうも一発一発が軽いですね。
消費を考えるなら12発以上は当てたいところなのですが…。
…落書きですか?…一応、私のです。いたずら書きのつもりではなかったのですけど。はい。」

メラ「>姉御さん
Locuraは狂気というかクレイジーというか、とにかくそんな感じの技のようですね。
係数は相変わらずなのでATCRI増加目当てになりますが…1回や2回ではあまり体感できないようで。
もうちょっと軽ければ回しやすいのですけど。」

メラ「>ヴェオさん
GIFTで技を教えてもらうなら、私ならイベント戦やデュエルといったここぞ!の場面で使いたい技ですかね。
確か使用回数が最大1ですよね?通常戦で手軽に振り回すにはちょっと苦しそうです。
訓練枠的には余裕がある時期なので、1段階目なら取りに行くのも手ですけどね。」

リーシャ(1974)からのメッセージ:
リーシャ「刺撃強化。もう少し頑張れば取れそうだのぉ。どの程度効果的なのか分かりかねるが」

シン(2100)からのメッセージ:
>メラさん
シン「Provisionが封殺されるかと思いきや、ホールレストを持っていたのでそれ以前の問題な二回戦だった

シン「キャロルやらホールレストやらは封殺できないとかなり不利になるのがきつい」
シン「もう少し大人しい相手と戦いたい。3回戦の今回は少しよさそうだが」
シン「前回送るのに失敗したメッセがこちらでした」

>メラさん
シン「刺撃の魅力はもう少し上位と絡んでからだろうしな。今しばらくはそれなりに運用していくのがベターかな

シン「刺撃料理18のRistoroは予想通り回復技だったよ。さすがに私には使いこなせないのでマスターへいく気にはならないな…」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「刺撃18-合成18のInfinityはコミュ主さんの予想通りに回避停止技だったよ。係数も極端に低いし、無限連鎖という可能性も十分にありそうだな。」
ランディ「Infinityは今回は闘技大会で使っているよ。練習試合が組めなくてな。」
ランディ「Ristoroは活力+体力みたいな技だな。効果量は活力1+体力3に及ばないが、付加を2つ節約できると思えば大きいな。」
ランディ「LocuraはAT+CRIを増加させつつ高CRI攻撃する技か。DF+MDF減少は痛いが、局面を選べば強力な技ではないかな。かなり重いが。」

ランディ「>メラさん
ざんしゃって言いたかった気持ちはよく分かるよ。私も他のコミュでやらかしたし…」

ランディ「>姉御さん
Locuraは「狂気」らしい技だったな。防御を捨てて攻撃に徹する…。刺撃使いならば使い道はありそうだが、威力の割に少し重すぎるな。」

姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「刺撃18武器18のLocuraは面白い技だな。
連打すると火力が上がっていく代償に防御力が紙になる辺りは、
刺撃と武器の組合せで覚える技として納得だ( ´ー`)y―┛~~

姉御「敏捷が高い相手に攻撃する場合クリティカルの追加ダメージが減るわけだが、
巨大山猫のように敏捷が高い敵が相手だと刺撃は与ダメージがかなり減るな( ´ー`)y―┛~~」

ヴェオ(3347)からのメッセージ:
ヴェオ「よし、そろそろ山だ。
山森さえあればアンジでも命中2が手に入りそうだな。
森は集中素材も多いし、そろそろ刺撃始まるな。」

ヴェオ「>新出事項
‥‥Hasta、意外とさっぱりとしたネーミングだったのか。
消費140で貫通付加とは、効果もさっぱりだな。
斬射複合のYatusは‥‥絶対に必殺で打つなよと。」

ヴェオ「三段目技、だんだんと刺撃らしい効果か。
Locuraは増加量が見て取れるな。強力だ。
高クリで威力も上がるからには、消費140でも充分打つ価値がありそうだ。
Infinityは低係数回避停止か。付加つければ楽しそうだな。
Ristoroは回復とMSP上昇‥‥回復量も結構なものだから、神聖さえあれば採用できるか。
消費も実質100以下、ProvisionのSP回復量も上がるし噛み合わせもいいぞ、シンさんは神聖を取るべきということだな。
防具複合、出たか。Carcerと。」

ヴェオ「>技
Spear trap、使いやすいな。
連射が効いてそこそこ高係数、弱者追尾は罠として大きいメリットだな。
二個以上が一度に発動すると、相手は対処が取りにくかろう。
Pain trapが非接触に撒きたくなってしまうから、その不在の穴をしっかり埋めているといえる。
追尾技はやはり使いやすい‥‥発掘して頂けると嬉しいな。」

ヴェオ「>上位
特になし、と。
‥‥大分関係ない話になるが、罠武器の三段目の凶器乱舞はCRI補正があって、レベル効果の記載はなし。
となると補正率は期待できるな。こんな感じの上位があるだろう。
まあ、CRI関連のレベル効果持ちの上位こそ望まれるが。」

ヴェオ「>メラさん
魔石複合、刺撃全体でみても最高が13なのか。その道は厳しそうだ。
誰にでも初習得のチャンスもある、とでも読み替えるべきか‥‥」




木漏れ日に集うを応援するコミュニティ


スー(249)からのメッセージ:
スー「表は人の移動がかなりフリーですが 裏のほうはマラソンの集団的にほぼ固定されてるので 集団の生産技能が偏っちゃうと枠の確保も厳しいですし 生産経験的も獲得しづらいですかねー」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「私も以前よりも木漏れ日競争が厳しくなった気がするよ。なぜか毎日生産許可が埋まるし…」
ランディ「そして、毎回見切りが大忙しだよ。木漏れ日でも見切り関係の話題が出ることが多くなってきたな。」
ランディ「街で宿を取れば見切りは楽になる…。しかし、それだけのために通常戦を捨てるのは難しいな。」




合成総合研究所「英雄の故郷」

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



丑三つ時(呪詛コミュ)


ヒナ(2281)からのメッセージ:
福莉「ん、生産系は三段階目の技が出てきたみたいだね。魔石/装飾/合成は開拓されたみたいだ。聖石作製があるんだから邪石作製あると思ったんだけどなあ。・・・それにしても合成系の初修得がアンジニティとは驚きだよ、意外にいけるものなんだね。
福莉「マルゴさん初修得おめでとうー。こっそり結果のぞかせてもらうね?」
福莉「・・・水霊/合成のHydraulic pressureって呪詛と合わせるとどんな効果になるんだろうか・・・。夢が広がる気がするけれど、呪詛関係ないね!」

福莉「ちゃんとサボらずにと言いましたが背後がトロいので、色々と無理でした-。御免なさい。マルゴさんの他に初修得の人がいたら言ってね?」
福莉「補足した限りではAphetaは自己回復で確定、かな?相手は回避できないから、じりじり戦ってもいいし必殺でぶっ放すのもありだね。」
福莉「呪詛技って当たりにくいのか?命中率が5割を切っているんだが。当たればでかいんだけれどなー。」

福莉「自爆か、博打か、ハハッ。人を呪わば穴二つって言葉がぴったりじゃないか、ええ?」
福莉「Tyrfingは対人戦だとまだ使えるようになるのかな。あくまで、第一、第二短期設定でだけれど。回すとなると仲間討ちの危険性がどうしても出てくるみたいだ。」>折身さん

福莉「呪詛、装飾はもう出ているみたいだね。敵全体に衰弱とHP減少がつく技みたいだ、まだ出るには早いってことかな。・・・それとも、存在しないか。」
福莉「防具で重鎧作製ってなかったっけ?ああいうのが潜んでいるかもよ?」
福莉「現在出ているのは凶器乱舞以外は全て生産系みたいだね。特殊効果が出そうなのはまだみたいだ。」
福莉「Ghost danceマスターおめでとー。今回の結果で見ることは出来なさそうだけれどちょくちょくのぞかせてもらうよ。」>メリムさん

福莉「ははは、これでAphetaが地雷技だったらどうしようかと思っていた。積極的に設定に組み込んでいけるかなーという技で安心したよ。」
福莉「梓さんが呪詛/舞踊では独走状態だね。初修得の連絡を楽しみにしてる。」>梓さん

福莉「聖石作製はSP回復もついてくるみたいだね。SP計算が大変なことになりそう。・・・すぐにツールが出てくるんだろうけどさ。って、呪詛関係ないね。んー、対象指定技だから効果は単体なんだろうか。」>マルゴさん

(目を細めて)
福莉「軒並み消費100の技が含まれているのが上昇してる?・・・これは段階は関係ないのか?偽島とはルールが違うのかもしれないね。」>姉御さん

印泥(1060)からのメッセージ:
印泥「調べねば読めぬ。>Cwn annwn
クーン・アヌンとかか。先人が使ってくれるのを楽しみにしていよう。」

折身(1590)からのメッセージ:
折身「ここはどこだ。なんだ呪詛コミュか。といわんばかりの中の人。」
折身「>福莉さん
今のうちに溜めておいて、後半で2倍訓練などに使う人が多いのでしょうかね。ともあれ、全CP+2は今のところそんなにおいしくなさそうです。」

折身「>梓さん
おや? もうGhost Danceのマスターが出たんですか。早いですねぇ…。遅れましたねぇ…。」

メリム(1951)からのメッセージ:
メリム「練習試合が組めなかったので、Ghost danceのAE調査は通常戦で行っていると思います。上手く発動していてくれればいいのですが……」
メリム「次に使い込む技は何にしましょうかねえ。Perishが便利そうですし、コツコツ使っていくことにしましょうか。どうもHP減少効果が発見されたらしいですからね」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「初めまして。遺跡探検家のランディだ。呪詛を覚えたので寄らせてもらったよ。」
ランディ「とある魔女に呪いをかけられたせいか、私も呪詛を覚えてしまったよ。「装備更新しようとしても作られる服はなぜかメイド服になってる」という恐ろしい呪いだ…」
ランディ「せっかくなので、呪詛技を少し研究してみるつもりだ。魅力的な技もいくつか覚えられそうだしな。」
ランディ「とりあえず、すぐに覚えられそうな Perish に期待しているよ。」

(2854)からのメッセージ:
Aphetaは命中判定ないから、わたし向きでもあるけど、回避殺しでもあるねー。
初習得できたこともあるし、マスター出来るよう頑張ってみるよー

梓「福莉さんが呪詛音楽を上げるように、わたしの場合は
呪詛舞踊が生命線だから、しばらくこのまま上げていくつもりかなー?
神聖とかも上げたいけど、攻撃力がどうしても足りないんだよねー…」

 
「だからTyrfingとかは憧れるんだよねー。でも、消費がきついからもう少し我慢しよう、うん」
項垂れると髪に飾った花が揺れて

マルゴ(2946)からのメッセージ:
マルゴ「夢幻にも上位生産が…ぐぬぬ。呪詛に残されているのは料理武器防具…上位生産な呪詛料理とかなにそれ怖い」

マルゴ「自爆とか巻き添え技多かったんですか…今まで運よく?そういう技覚えてないので割りと気軽に使ってました…あまり使われてない技使うときは気をつけよう…」

マルゴ「わ、チョコ有り難うございます…。お返しになるか解りませんけど、人魂型のクッキー置いておきますね」

姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「遂に呪詛熟練度が29になった。二段階目までの技しか使ってないんだがなあ( ´ー`)y―┛~~

姉御「呪詛18武器18の初修得は残念ながら先を越されそうだ。恐らく今日開拓されてる筈。

姉御「今日開拓されてなかった場合は明日俺も初修得が間に合ってる予定だがさて。」
姉御「化学:6 呪詛:6のPerishは高係数弱者追尾というだけでも嬉しいのに、
状態異常を軽減してHPを減少させる効果もあったみたいだな。

姉御「俺が化学と呪詛を覚えたのは状態異常からHP減少させる技や上位技能修得の為だったから、
今後も似たような技が出てくると嬉しいな」




奏でるものたち。


しふぉん(2887)からのメッセージ:
しふぉん「おんがくとっかできないふらっとさんですごめんなさい。」

しふぉん「>リーファさん
わ。おめでとうございまーす。わたしもきっとそのうち・・・とれるかなー。えへ。特化はしないかもだけどたのしみーv」

しふぉん「>レイナさん
まえは技能に威力あっぷがなかったですし、そうたいてきにはどうなのかなあ?でもぜひ、つかってはみたいですよねv」

しふぉん「>ランディさん
そうそう、聖石はすごそーですよねー。わたしはなにもしないからほしいかも。あはは。」

しふぉん「上司はいますねー。一応ちゃんとした組織としての体はなしてますよー。わたしはちょっと、体系からはずれたとこにいますけどね。えへへ。」
しふぉん「おとなしくおしとやか・・・が、んばる・・・。」

ラーフィー(709)からのメッセージ:
(ラーフィーが琴を引いている。優雅な曲調が辺りに反響する。)
ラーフィー「(・・・・弾きながら殴れないよね、琴じゃ・・・。)」

レイナ(2624)からのメッセージ:
レイナ「リーファさんは楽譜作製習得、おめでとうございます。……私は残念ながら装飾技能を所持していないので、取ることは出来ませんね…」
ジョニー「魔力と天恵ッてあたりは、上げる予定の能力にピッタリなンだがなァー」
レイナ「音楽+魔石で何か出てきませんかねぇ……攻撃的なものが」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「そういえば、楽譜作成には魅力が関係しないのか。少し意外な感じだな。設定ミスかも?」
ランディ「音楽の3段階目技は Templum が強そうだな。サンクチュエリを思い出すよ。現時点では消費SPがあまりにも大きすぎるが…」
ランディ「それだけに、SPオーバー対策にも使えるかな。SP満タンから一気に50%以下まで持っていけるし。」

ランディ「>シフォンさん
地獄のような!? いったい何があったのだ? ま、まあ、ともかく頑張ってくれ。終わりがある事のようだし。」

ランディ「確かに、その魅力だと楽譜作製に魅力が関係しないのは残念だな。効果も回復役には嬉しくないし。」




罠大好きの集い


ガジガジ(3149)からのメッセージ:
ガジガジ「また上位技能が見つかったのだ。今度は凶器乱舞、なんか戦闘技能っぽい感じなのだ。この調子でどんどん出てくると良いのだ」

ガジガジ「そろそろ、罠術LV20技もでてくる頃かな?罠と言えばこれってくらいなペイントラップはLV10で覚えたし、LV20でも罠術を代表するようないい技能が来ないかと願ってるのだ」

ギース(541)からのメッセージ:
ギース「罠術工房でも作って、PKにとっくりと堪能してもらうことにするよ」

ワナ(1659)からのメッセージ:
ワナ「新年の挨拶もだけど、乗り遅れるな〜。上位だね〜。しかも二つだね〜。そうすると、18-18の組み合わせで僕の技能では望みは薄いね〜。残念残念〜。」

ワナ「狂喜乱舞は名前だけで楽しくなっちゃうね〜。」

セシリア(2049)からのメッセージ:
セシリア「極楽料理を上げられるだけ上げると言ったな。あれは嘘だ。
いや、10までは上げますが、今のままだと次の技を覚える20まで上げるのは無理なので、化学18で上位が出るか確認出来るまで様子見です。」

セシリア「私も持ってる技のRadiergummiですが、前々回辺りから新発見が出ましたね。状態異常を消去して、消去数に応じたHP減少が付くようですが…かなりの深度入れないと元は取れなさそうですね。HP減少の方も同じ敵に撃って違うダメージが入ったりしてるのでどうなってるのかしら?」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「極楽料理と凶器乱舞のLv10効果が分かるのは次の次の更新くらいになるのかな?」
ランディ「極楽料理は料理技の威力増幅だったりするのだろうか? 料理の強さが多少上がるだけだと悲しいが…」
ランディ「凶器乱舞は罠術に関係するLv効果があったりするのかな。面白い効果があると良いのだがな。」
ランディ「どちらも私が覚えるのは無理そうだな。罠術-戦闘技能の上位はどこにあるのだろうな。」

おなべ(2850)からのメッセージ:
おなべ「正直なところ、危ない果実じゃ実感が沸かないんだよなぁ…残念だがセルフォリーフの方々に任せるぜ」

おなべ「極楽料理は今回で10突破、罠術も20だな。何が出るかな?」




Main
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お気に入り/コミュニティ枠を 4 増やしました!

GIFTが200増加しました!

リル(327)からの生産行動を許可しました。
ソク(101)からの生産行動を許可しました。
イニェと鴈坐(2929)からの生産行動を許可しました。
ミー(2246)からの生産行動を許可しました。
千鶴(711)からの生産行動を許可しました。

ItemNo.2 リボンとレースたっぷりゴスロリ風メイド服 を捨てました。

千鶴(711)封印石の欠片 を渡しました。

現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆




Special Event!
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

しふぉん(2887)に無事 お菓子 を渡しました♪

スー(249)から お菓子 をもらいました!
スー「…派手に打ち上がるかな?」
しかしそのお菓子は受け取れない!
色々考えた結果、打ち上げてしまった!





武具エレクトリック・ウィップ を装備!
防具リボンとレースたっぷりゴスロリ風メイド服 を装備!
装飾ヘッドドレス を装備!
自由リモート・ウィップ を装備!

闘 技 大 会 に参加中です!




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MAP1 I12 / 山岳LV1
通常戦開始!

悠久の放浪者&魔装探索者
ENo.711
水薙 千鶴

ENo.2800
ランドルフ・W・ジョンソン

V S
Encounter!!
巨大山猫





「向かってくるならば排除させて頂きます」

羽織った蒼い衣を脱ぎ捨てて間合いを取った

登場
ランディ「こんな所で何をしているのだ? もしかして、その着ぐるみが依頼の山猫なのか!?」


巨大山猫「視界から消えてしまえにゃあぁッ!!」



ランディの物攻LV2
ランディのATが上昇!
ランディの体力LV3
ランディのMSPが157上昇!SPが157増加!
ランディの命中LV2
ランディのHITが上昇!
ランディのMHITが上昇!
ランディの集中LV2
ランディのCRIが上昇!
ランディのMCRIが上昇!
千鶴の命中LV2
千鶴のHITが上昇!
千鶴のMHITが上昇!
千鶴の物攻LV2
千鶴のATが上昇!
千鶴の体力LV3
千鶴のMSPが160上昇!SPが160増加!
千鶴の魔防LV2
千鶴のMDFが上昇!
千鶴のMEVAが上昇!
千鶴の活力LV2
千鶴のMHPが1176上昇!HPが1176増加!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴(711)5056 / 5056

394 / 394

2253
[後]ランディ(2800)2102 / 2102

380 / 380

1504




[前]巨大山猫4745 / 4745

441 / 441

3066




[HP]2102/2102 [SP]380/380 

ランディの行動!
ランディ「山猫は早いからな。こちらも加速しないと。」
#354
Speed booster!!
ランディのSPDが上昇!
ランディの次の追加行動が早まった!
ランディに 凍結 防御効果を(2)追加!
ランディに 麻痺 防御効果を(2)追加!
ランディ「そして仲間も一緒に加速しておくよ。」
#354
Speed booster!!
千鶴のSPDが上昇!
千鶴の次の追加行動が早まった!
千鶴に 凍結 防御効果を(2)追加!
千鶴に 麻痺 防御効果を(2)追加!




[HP]2102/2102 [SP]180/380 

ランディの行動!
ランディ「ようやく遠距離から使える攻撃技が入ったよ。」
#567
Disorder!!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に94のダメージ!
巨大山猫は炎上に抵抗!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に93のダメージ!
巨大山猫は炎上に抵抗!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に95のダメージ!
巨大山猫は炎上に抵抗!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に92のダメージ!
巨大山猫に混乱を(1)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に106のダメージ!
巨大山猫に炎上を(1)追加!




[HP]5056/5056 [SP]394/394 

千鶴の行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
巨門招来、急急如律令。刃に宿れ!」


千鶴の持つ剣が強く輝いた

「攻防一体の一撃、凌げますか?」

#628 Thaumaturgy
奇跡の刃!!
巨大山猫に82のダメージ!SPに74のダメージ!
千鶴に反射を(2)追加!


[深度減少] 反射[2→1]




戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴5056 / 5056

264 / 394

2253
[後]ランディ2102 / 2102

110 / 380

1504




[前]巨大山猫4183 / 4745

367 / 441

3066




状態異常によりHPに215のダメージ!SPに18のダメージ!
[HP]3968/4745 [SP]349/441  炎上[1] 混乱[1]

巨大山猫の行動!
通常攻撃!
千鶴の反射によりダメージの対象が巨大山猫に![反射1→0]
巨大山猫に228のダメージ!
巨大山猫の混乱LV2
巨大山猫に混乱を(2)追加!

巨大山猫の追加行動!
巨大山猫「に゛ゃあぁぁッ!!」
#363
Scratch!!1
千鶴に104のダメージ!
巨大山猫の麻痺LV2
千鶴は麻痺を(2)防御!
クリティカル!
千鶴に116のダメージ!
巨大山猫の麻痺LV2
千鶴に麻痺を(2)追加!
巨大山猫の混乱LV2
千鶴に混乱を(2)追加!
千鶴に109のダメージ!
千鶴に110のダメージ!
千鶴に112のダメージ!
千鶴に109のダメージ!


[深度減少] 炎上[1→0] 混乱[3→1]



ランディの平穏LV2
ランディのSPが35回復!
ランディの平穏LV2
ランディのSPが35回復!
[HP]2102/2102 [SP]180/380 

ランディの行動!
ランディ「現在訓練中の技だ。早くマスターしないとな。」
#149
Paralysis!!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に242のダメージ!
巨大山猫は麻痺に抵抗!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に218のダメージ!
巨大山猫に麻痺を(1)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に241のダメージ!
巨大山猫に麻痺を(1)追加!

ランディの追加行動!
ランディ「もう一度だ。しっかり訓練しておかないとな。」
#149
Paralysis!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に232のダメージ!
巨大山猫に麻痺を(1)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に219のダメージ!
巨大山猫に麻痺を(1)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に218のダメージ!
巨大山猫は麻痺に抵抗!




千鶴の治癒LV2
千鶴のHPが379回復!
千鶴の平穏LV2
千鶴のSPが36回復!
状態異常によりSPに17のダメージ!
[HP]4775/5056 [SP]283/394  麻痺[2] 混乱[2]

千鶴の行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
貪狼招来、急急如律令。刃に宿れ!」


千鶴の持つ刀が炎を纏う

「刃よ、燃え上がれ!」

#113 Crimson edge
火刃!!
巨大山猫に595のダメージ!
巨大山猫に麻痺を(2)追加!

千鶴の追加行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
貪狼招来、急急如律令。刃に宿れ!」


千鶴の持つ刀が炎を纏う

「刃よ、燃え上がれ!」

#113 Crimson edge
火刃!!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に642のダメージ!
巨大山猫は麻痺に抵抗!


[深度減少] 麻痺[2→1] 混乱[2→1]




戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴4775 / 5056

143 / 394

2253
[後]ランディ2102 / 2102

0 / 380

1504




[前]巨大山猫1133 / 4745

279 / 441

3066




状態異常によりSPに20のダメージ!
[HP]1133/4745 [SP]259/441  麻痺[6] 混乱[1]

巨大山猫の行動!
巨大山猫「に゛ゃあぁぁッ!!」
#363
Scratch!!1
千鶴は攻撃を回避!
千鶴に103のダメージ!
千鶴は攻撃を回避!
千鶴に105のダメージ!
千鶴に110のダメージ!
巨大山猫の混乱LV2
千鶴に混乱を(2)追加!
千鶴に107のダメージ!
巨大山猫の混乱LV2
千鶴に混乱を(2)追加!

巨大山猫の追加行動!
巨大山猫「に゛ゃあぁぁッ!!」
#363
Scratch!!1
千鶴に107のダメージ!
千鶴に109のダメージ!
千鶴に109のダメージ!
千鶴に110のダメージ!
「風柳の如く・・・」
千鶴は攻撃を回避!
千鶴に109のダメージ!
巨大山猫の麻痺LV2
千鶴に麻痺を(2)追加!


[深度減少] 麻痺[6→3] 混乱[1→0]



ランディの平穏LV2
ランディのSPが35回復!
ランディの平穏LV2
ランディのSPが35回復!
[HP]2102/2102 [SP]70/380 

ランディの行動!
ランディ「これも練習だ。軽めだが少し弱いかな?」
#145
Swift thrust!!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に73のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に74のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に72のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に77のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に74のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に75のダメージ!
ランディのWAITが減少!

ランディの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に237のダメージ!




千鶴の治癒LV2
千鶴のHPが379回復!
千鶴の平穏LV2
千鶴のSPが36回復!
状態異常によりSPに21のダメージ!
[HP]4185/5056 [SP]158/394  麻痺[3] 混乱[5]

千鶴の行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
文曲招来、急急如律令。刃に宿れ!」


千鶴の持つ刀が白く輝いた

「我が手に勝利を!」

#626 Balmung
勝利をもたらす刃!!
巨大山猫は攻撃を回避!
巨大山猫のHITが増加!

千鶴の追加行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
天機招来、急急如律令。我に魔力を与えよ!」

#572 Mirage
幻想抱擁!!
千鶴のSPが52回復!
千鶴が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
千鶴が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!


[深度減少] 麻痺[3→2] 混乱[5→3]




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴4185 / 5056

80 / 394

2253
[後]ランディ2102 / 2102

0 / 380

1504




[前]巨大山猫451 / 4745

119 / 441

3066




[HP]451/4745 [SP]119/441  麻痺[3]

巨大山猫の行動!
巨大山猫「に゛ゃあぁぁッ!!」
#363
Scratch!!1
千鶴は攻撃を回避!
千鶴に108のダメージ!
千鶴に109のダメージ!
巨大山猫の麻痺LV2
千鶴に麻痺を(2)追加!
千鶴に108のダメージ!
千鶴は攻撃を回避!
千鶴に108のダメージ!

巨大山猫の追加行動!
通常攻撃!
千鶴に331のダメージ!
巨大山猫の混乱LV2
千鶴に混乱を(2)追加!


[深度減少] 麻痺[3→1]



ランディの平穏LV2
ランディのSPが35回復!
ランディの平穏LV2
ランディのSPが35回復!
[HP]2102/2102 [SP]70/380 

ランディの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に231のダメージ!

ランディの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に226のダメージ!
ランディ「…やったか?」




千鶴の治癒LV2
千鶴のHPが379回復!
千鶴の平穏LV2
千鶴のSPが36回復!
状態異常によりSPに19のダメージ!
[HP]3800/5056 [SP]97/394  麻痺[4] 混乱[5]

千鶴の行動!
必殺技が発動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
六星集いて形を成して、七星集いて刃を創る」


千鶴が握っている剣が変質し新たな姿を表した

「剣の歌声此処に有り、その旋律尽きる事無し。今此処に我が友の力により汝らに安息を与えん。」


奥義!!

必殺技
#630 Soul sucker
剣旋紡律
ランディに1128のダメージ!
ランディからMSPとSPを81奪取!


[深度減少] 麻痺[4→3] 混乱[5→3]



巨大山猫の戦闘離脱前効果!
巨大山猫の道連LV2
千鶴に641のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
千鶴に750のダメージ!


 天恵により巨大山猫に追加HP1429が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴2409 / 5056

88 / 475

2253
[後]ランディ974 / 2102

0 / 299

1504




[前]巨大山猫1423 / 4745

49 / 441

1637




[HP]1423/4745 [SP]49/441  麻痺[1]

巨大山猫の行動!
通常攻撃!
千鶴に322のダメージ!

巨大山猫の追加行動!
通常攻撃!
千鶴に325のダメージ!


[深度減少] 麻痺[1→0]



ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
[HP]974/2102 [SP]64/299 

ランディの行動!
通常攻撃!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に225のダメージ!




千鶴の治癒LV2
千鶴のHPが379回復!
千鶴の平穏LV2
千鶴のSPが39回復!
状態異常によりSPに24のダメージ!
[HP]2141/5056 [SP]103/475  麻痺[3] 混乱[3]

千鶴の行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
天機招来、急急如律令。我に魔力を与えよ!」

#572 Mirage
幻想抱擁!!
千鶴のSPが58回復!
千鶴が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
千鶴が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!

千鶴の追加行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
文曲招来、急急如律令。刃に宿れ!」


千鶴の持つ刀が白く輝いた

「我が手に勝利を!」

#626 Balmung
勝利をもたらす刃!!
巨大山猫は攻撃を回避!
「避けられましたか」
千鶴のHITが増加!


[深度減少] 麻痺[3→2] 混乱[3→2]




戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴2141 / 5056

31 / 475

2253
[後]ランディ974 / 2102

64 / 299

1504




[前]巨大山猫1198 / 4745

49 / 441

1637




[HP]1198/4745 [SP]49/441 

巨大山猫の行動!
通常攻撃!
千鶴に333のダメージ!

巨大山猫の追加行動!
通常攻撃!
千鶴に339のダメージ!

巨大山猫は千鶴を魅了した!(1)

巨大山猫「にゃにゃ!?」
「・・・・。」





ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
[HP]974/2102 [SP]128/299 

ランディの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に221のダメージ!

ランディの追加行動!
通常攻撃!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に236のダメージ!




千鶴の治癒LV2
千鶴のHPが379回復!
千鶴の平穏LV2
千鶴のSPが39回復!
状態異常によりSPに22のダメージ!
[HP]1848/5056 [SP]48/475  麻痺[2] 混乱[2] 魅了[1]

千鶴の行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
天機招来、急急如律令。我に魔力を与えよ!」

#572 Mirage
幻想抱擁!!
千鶴のSPが58回復!
千鶴が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
千鶴が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!

千鶴の追加行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
天機招来、急急如律令。我に魔力を与えよ!」

#572 Mirage
幻想抱擁!!
千鶴のSPが58回復!
千鶴が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
千鶴が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!


[深度減少] 麻痺[2→1] 混乱[2→1] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴1848 / 5056

164 / 475

2253
[後]ランディ974 / 2102

128 / 299

1504




[前]巨大山猫741 / 4745

49 / 441

1637




[HP]741/4745 [SP]49/441 

巨大山猫の行動!
通常攻撃!
「風柳の如く・・・」
千鶴は攻撃を回避!

巨大山猫の追加行動!
通常攻撃!
千鶴に327のダメージ!
巨大山猫の麻痺LV2
千鶴に麻痺を(2)追加!




ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
[HP]974/2102 [SP]192/299 

ランディの行動!
必殺技が発動!
ランディ「期待の技だ。マスターまでこつこつと練習していかないとな。」
#1156
Infinity!!
巨大山猫は攻撃を回避!
片目をつぶって舌を出し、こつんと拳を頭にぶつけて「てへへぺろ」
ランディ「い、いかん。変な癖を教え込まれた!」

ランディの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に226のダメージ!




千鶴の治癒LV2
千鶴のHPが379回復!
千鶴の平穏LV2
千鶴のSPが39回復!
状態異常によりSPに22のダメージ!
[HP]1900/5056 [SP]181/475  麻痺[3] 混乱[1]

千鶴の行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
文曲招来、急急如律令。刃に宿れ!」


千鶴の持つ刀が白く輝いた

「我が手に勝利を!」

#626 Balmung
勝利をもたらす刃!!
巨大山猫は攻撃を回避!
「避けられましたか」
千鶴のHITが増加!


[深度減少] 麻痺[3→2] 混乱[1→0]




戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴1900 / 5056

51 / 475

2253
[後]ランディ974 / 2102

32 / 299

1504




[前]巨大山猫515 / 4745

49 / 441

1637




[HP]515/4745 [SP]49/441 

巨大山猫の行動!
通常攻撃!
千鶴に325のダメージ!
巨大山猫の混乱LV2
千鶴に混乱を(2)追加!

巨大山猫の追加行動!
通常攻撃!
千鶴は攻撃を回避!




ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
[HP]974/2102 [SP]96/299 

ランディの行動!
ランディ「このくらいの技でも気軽に使えるようになったな。」
#567
Disorder!!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に98のダメージ!
巨大山猫に炎上を(1)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に102のダメージ!
巨大山猫は混乱に抵抗!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に98のダメージ!
巨大山猫は炎上に抵抗!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に98のダメージ!
巨大山猫に混乱を(1)追加!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に92のダメージ!
巨大山猫は炎上に抵抗!

ランディの追加行動!
通常攻撃!
巨大山猫は攻撃を回避!




千鶴の治癒LV2
千鶴のHPが379回復!
千鶴の平穏LV2
千鶴のSPが39回復!
状態異常によりSPに21のダメージ!
[HP]1954/5056 [SP]69/475  麻痺[2] 混乱[2]

千鶴の行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
天機招来、急急如律令。我に魔力を与えよ!」

#572 Mirage
幻想抱擁!!
千鶴のSPが58回復!
千鶴が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
千鶴が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!

千鶴の追加行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
天機招来、急急如律令。我に魔力を与えよ!」

#572 Mirage
幻想抱擁!!
千鶴のSPが58回復!
千鶴が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
千鶴が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!


[深度減少] 麻痺[2→1] 混乱[2→1]




戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴1954 / 5056

185 / 475

2253
[後]ランディ974 / 2102

26 / 299

1504




[前]巨大山猫27 / 4745

49 / 441

1637




状態異常によりHPに200のダメージ!SPに22のダメージ!
[HP]-173/4745 [SP]27/441  炎上[1] 混乱[1]

巨大山猫の行動!
通常攻撃!
千鶴は攻撃を回避!

巨大山猫の追加行動!
通常攻撃!
千鶴に320のダメージ!


[深度減少] 炎上[1→0] 混乱[1→0]



ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
[HP]974/2102 [SP]90/299 

ランディの行動!
ランディ「このくらいの技でも気軽に使えるようになったな。」
#567
Disorder!!
巨大山猫は攻撃を回避!
巨大山猫は攻撃を回避!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に113のダメージ!
巨大山猫は炎上に抵抗!
巨大山猫は攻撃を回避!
片目をつぶって舌を出し、こつんと拳を頭にぶつけて「てへへぺろ」
ランディ「い、いかん。変な癖を教え込まれた!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に101のダメージ!
巨大山猫に炎上を(1)追加!




千鶴の治癒LV2
千鶴のHPが379回復!
千鶴の平穏LV2
千鶴のSPが39回復!
状態異常によりSPに21のダメージ!
[HP]2013/5056 [SP]203/475  麻痺[1] 混乱[1]

千鶴の行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
文曲招来、急急如律令。刃に宿れ!」


千鶴の持つ刀が白く輝いた

「我が手に勝利を!」

#626 Balmung
勝利をもたらす刃!!
巨大山猫は攻撃を回避!
「避けられましたか」
千鶴のHITが増加!

千鶴の追加行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
天機招来、急急如律令。我に魔力を与えよ!」

#572 Mirage
幻想抱擁!!
千鶴のSPが58回復!
千鶴が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
千鶴が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!


[深度減少] 麻痺[1→0] 混乱[1→0]



巨大山猫の戦闘離脱前効果!
巨大山猫の道連LV2
千鶴は攻撃を回避!
千鶴は攻撃を回避!


 天恵により巨大山猫に追加HP1637が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴2013 / 5056

131 / 475

2253
[後]ランディ974 / 2102

20 / 299

1504




[前]巨大山猫1250 / 4745

27 / 441

0




状態異常によりHPに190のダメージ!
[HP]1060/4745 [SP]27/441  炎上[1]

巨大山猫の行動!
通常攻撃!
千鶴は攻撃を回避!

巨大山猫の追加行動!
通常攻撃!
千鶴に326のダメージ!
巨大山猫の麻痺LV2
千鶴に麻痺を(2)追加!
巨大山猫の混乱LV2
千鶴に混乱を(2)追加!


[深度減少] 炎上[1→0]



ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
[HP]974/2102 [SP]84/299 

ランディの行動!
ランディ「このくらいの技でも気軽に使えるようになったな。」
#567
Disorder!!
巨大山猫は攻撃を回避!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に102のダメージ!
巨大山猫は炎上に抵抗!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に101のダメージ!
巨大山猫に炎上を(1)追加!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に91のダメージ!
巨大山猫に混乱を(1)追加!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に93のダメージ!
巨大山猫に混乱を(1)追加!

ランディの追加行動!
通常攻撃!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に228のダメージ!




千鶴の治癒LV2
千鶴のHPが379回復!
千鶴の平穏LV2
千鶴のSPが39回復!
状態異常によりSPに20のダメージ!
[HP]2066/5056 [SP]150/475  麻痺[2] 混乱[2]

千鶴の行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
文曲招来、急急如律令。刃に宿れ!」


千鶴の持つ刀が白く輝いた

「我が手に勝利を!」

#626 Balmung
勝利をもたらす刃!!
クリティカル!
巨大山猫に437のダメージ!
巨大山猫からHITを奪取!
千鶴のHPが573回復!
千鶴のHITが増加!


[深度減少] 麻痺[2→1] 混乱[2→1]




戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴2639 / 5056

20 / 475

2253
[後]ランディ974 / 2102

14 / 299

1504




[前]巨大山猫8 / 4745

27 / 441

0




状態異常によりHPに191のダメージ!SPに19のダメージ!
[HP]-183/4745 [SP]8/441  炎上[1] 混乱[2]

巨大山猫の行動!
通常攻撃!
千鶴に318のダメージ!
巨大山猫の混乱LV2
千鶴に混乱を(2)追加!

巨大山猫の追加行動!
通常攻撃!
千鶴に310のダメージ!
巨大山猫の混乱LV2
千鶴は混乱に抵抗!

巨大山猫は千鶴を魅了した!(1)

巨大山猫「にゃにゃ!?」
「一瞬でも気を取られてしまうとは・・・。」



[深度減少] 炎上[1→0] 混乱[2→0]



ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
ランディの平穏LV2
ランディのSPが32回復!
[HP]974/2102 [SP]78/299 

ランディの行動!
ランディ「このくらいの技でも気軽に使えるようになったな。」
#567
Disorder!!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に97のダメージ!
巨大山猫に混乱を(1)追加!
ランディ「そこだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に100のダメージ!
巨大山猫に炎上を(1)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に100のダメージ!
巨大山猫は炎上に抵抗!
巨大山猫は攻撃を回避!
巨大山猫は攻撃を回避!
片目をつぶって舌を出し、こつんと拳を頭にぶつけて「てへへぺろ」
ランディ「い、いかん。変な癖を教え込まれた!」

ランディの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
巨大山猫に238のダメージ!




千鶴の治癒LV2
千鶴のHPが379回復!
千鶴の平穏LV2
千鶴のSPが39回復!
状態異常によりSPに21のダメージ!
[HP]2390/5056 [SP]38/475  麻痺[1] 混乱[3] 魅了[1]

千鶴の行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
天機招来、急急如律令。我に魔力を与えよ!」

#572 Mirage
幻想抱擁!!
千鶴のSPが58回復!
千鶴が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
千鶴が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!

千鶴の追加行動!
「七死六生司りしは、生殺与奪の理
天機招来、急急如律令。我に魔力を与えよ!」

#572 Mirage
幻想抱擁!!
千鶴のSPが58回復!
千鶴が次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
千鶴が次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!


[深度減少] 麻痺[1→0] 混乱[3→2] 魅了[1→0]



巨大山猫の戦闘離脱前効果!
巨大山猫の道連LV2
「風柳の如く・・・」
千鶴は攻撃を回避!
千鶴に627のダメージ!
巨大山猫の麻痺LV2
千鶴は麻痺に抵抗!


巨大山猫「にゃにゃにゃ!?」
巨大山猫は逃げ出した!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]千鶴1763 / 5056

154 / 475

2253
[後]ランディ974 / 2102

8 / 299

1504









「後悔先に立たず・・・でしたね」
ランディ「どうやら片づいたようだな。無事だったか?」


戦闘に勝利した!

PSを 150 獲得!
能力CPを 6 獲得!
戦闘CPを 6 獲得!
生産CPを 3 獲得!
上位CPを 1 獲得!
千鶴(711) を入手!


エリア内を探索・・・
千鶴(711)藍鉄鉱 を見つけました!
ランディ(2800)楔石 を見つけました!


千鶴(711)斬撃 の熟練LVが増加!( 1821
千鶴(711)火霊 の熟練LVが増加!( 1516
千鶴(711)神聖 の熟練LVが増加!( 2021
千鶴(711)夢幻 の熟練LVが増加!( 1921
ランディ(2800)Infinity の最大が1増加!
ランディ(2800)刺撃 の熟練LVが増加!( 2224
ランディ(2800)軽業 の熟練LVが増加!( 2324
ランディ(2800)化学 の熟練LVが増加!( 1518



*          *          *




巨大山猫「いつか・・・・・・見てろにゃあぁぁッ!!」

山猫はすごい勢いで逃げていった。

依頼達成!!
  千鶴はPSを 1000 獲得!
  ランディはPSを 1000 獲得!



  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 罠術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 1 )
訓練により 罠術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 2 )
訓練により 罠術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 3 )
訓練により 罠術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 4 )
訓練により 罠術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 5 )
訓練により 器用18 上昇しました!(能力CP - 15 )
訓練により 敏捷18 上昇しました!(能力CP - 15 )
訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 21 )

呪詛 を新たに修得しました!(戦闘CP - 10 )

Snare を修得しました!

技No.9 復讐心 を訓練しました。

イニェと鴈坐(2929)50 PS 渡しました。

千鶴(711)から 付加B平穏3 を受け取りました。
「平穏3連装して下さいね」

そこの厨二(1295)リボンとレースたっぷりゴスロリ風メイド服 を渡しました。

安酒 を買いました。(- 60 PS)
その辺の野菜 を買いました。(- 0 PS)
安酒 を買いました。(- 60 PS)
500ポーション を買いました。(- 30 PS)
500ポーション を買いました。(- 30 PS)
500ポーション を買いたそうな目で見つめていました。
500ポーション を買いたそうな目で見つめていました。
500ポーション を買いたそうな目で見つめていました。
500ポーション を買いたそうな目で見つめていました。
500ポーション を買いたそうな目で見つめていました。

その辺の野菜安酒 に合成し、 なかなかの物体 に変化させました!
ランディ「枠交換はできなかったか…まあ、しかたが無いな。」

500ポーション500ポーション に合成し、 珈琲豆 に変化させました!
ランディ「そしてもう1つ…。」

そこの厨二(1295)の所持する 白い歯果実 に合成し、 なかなかの物体 に変化させました!

リル(327)に、 めのう から ブルウィップ という 刺撃 を作製してもらいました。(- 120 PS)
リル「初めて見る素材だわ、どんな効果になるのかしら」

イニェと鴈坐(2929)に、 珈琲豆 から レシチン という 魔石 を作製してもらいました。(- 100 PS)
「これでよろしくて? 随分と奇妙な物を欲しがりますこと」

ソク(101)に、 なかなかの物体 を消費して エレクトリック・ウィップ に効果付加し、 活力LV2 を付加してもらいました。
ソク「どれ、一仕事といこうか」

ミー(2246)に、 を消費して レシチン に効果付加し、 集中LV3 を付加してもらいました。

MAP1 I11 に移動しました!
MAP1 I10 に移動しました!
MAP1 I9 に移動しました!
MAP1 I8 に移動しました!
MAP1 I7 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 千鶴(711)と一致しました!
千鶴(711) とパーティを結成!
パーティ名: 悠久の放浪者&魔装探索者

【成長】
能力CP28 増加!
戦闘CP26 増加!
生産CP17 増加!
上位CP14 増加!
NP1 増加!
TP1 増加!




声が聞こえる・・・

ランディ(2800)の声が届いた:
ランディ「この位置だと、さすがに生産は難しいかな…」




Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

MAP1 I7 / 森林LV2
【パーティのデュエル行動】
 * ランディ(2800)誰かに練習試合を申し込む
ランディ(2800)の行動が選択されました!

 練習試合の相手が見つかりませんでした。






レムネット
シスターの格好をした少女。
アンデット退治に全力を尽くしている。


深い森の中にある洋館。

ここが幽霊が出没するという場所のようだ。

レムネット「ま、また洋館ですね・・・死んじゃうと洋室が恋しくなるんでしょうか・・・」

洋館の扉を開ける。

レムネット「私は畳の匂いも好きなんですよ。知ってますかぁ?和室っていうんです。」

 

ガタガタガタッ!!

 

レムネット「・・・・・・ぇ?」

 

ゴースト「ノックくらい・・・しなさいよ・・・・・・」

 

レムネット「・・・・・・ごもっともです。」



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

MAP1 I7 / 森林LV2
イベント戦が発生!

悠久の放浪者&魔装探索者
ENo.711
水薙 千鶴

ENo.2800
ランドルフ・W・ジョンソン

レムネット

V S
Encounter!!
ゴースト

ゴースト




Data  (第13回  第15回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.2800 ランドルフ・W・ジョンソン
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所MAP1 I7 * 森林LV2
HP 1709 / 2177

SP 150 / 232

持久 19 / 24

PHP1536
体調いい感じ!
CP 41 36 36 113
(966) Rank: Gold
PS2866 GIFT400
0 前科0
撃退0 連勝12
体格150 魔力50
敏捷173 魅力115
器用173 天恵126
[ 修 得 技 能 ]
1刺撃LV18(熟練LV24
2軽業LV12(熟練LV24
3化学LV10(熟練LV18
4罠術LV6(熟練LV5
5呪詛LV1(熟練LV5
6---  
7合成LV22 
8---  
9--- 
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.711 水薙 千鶴



Character Profile

世界躍動の世界:セルフォリーフ
愛称ランディ
種族人間
性別
年齢28
守護幸星メディルサーカス
以前から遺跡探検家として有名で、その実績を買われてとある大学の考古学の准教授に就く。
しかし、大学で教鞭を執るよりもフィールドワークを好み、就任後もたいていは遺跡調査に飛び回っている。
そのため、大学の講義は休講になる事が多く、大学内での評判はあまり良くないらしい。
しかし、時々大きな発見もするため、今のところ解雇される事もなく准教授を続けている。
トレジャーハンターとしても、その筋の人たちには有名である。

先日の偽島事件の後、流されて流されて、なぜかこの世界に流れ着く。
装備類はほとんど流されてしまい、残ったのは腰に巻いていた予備の鞭と、完全防水の袋に入ったメイド服だけだった。
今は無き初期装備の「リボンとレースたっぷりゴスロリ風メイド服」は偽島の最終日にマイラさんから送りつけられた物。
さらに、この世界の12日目には「装備更新しようとしても作られる服はなぜかメイド服になってるって呪い」もかけられたらしく、注文する防具が全てメイド服になってしまっている。

偽島事件の期間、ずっと講義を休講にしていたため、大学の職がきわめて危なくなっている。
そのため、一刻も早く元の世界に戻ろうと、その方法を探している。
この世界では遺跡を発見していないため、この世界にはあまり興味が湧かないらしい。

好きな物:遺跡、財宝
嫌いな物:足がない生き物、女装
趣味:発掘、発掘品の修復(合成を使って)

イラストは水薙 千鶴(711)さん作です。ありがとうございました!

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 腐肉
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[2] 楔石
      ( 材料 / 7 / - / - / - )
[3] 付加B平穏3
      ( 刺撃 / 12 / - / 平穏LV3 / - )
[4] ぶっとびエスタ
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[5] 安酒
      ( 食材 / 45 / - / - / - )
[6] ヘッドドレス
      ( 装飾 / 32 / 平穏LV2 / 平穏LV2 / 装飾
[7] 500ポーションSET
      ( 消耗 / 3 / - / - / - )
[8] ぶっとびスティルフ
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[9] ブルウィップ
      ( 刺撃 / 72 / 平穏LV3 / - / - )
[10] ---
[11] ---
[12] ---
[13] ---
[14] トラップワイヤー
      ( 刺撃 / 142 / - / - / - )
[15] エレクトリック・ウィップ
      ( 刺撃 / 59 / 物攻LV2 / 活力LV2 / 武具
[16] レシチン
      ( 魔石 / 55 / - / 集中LV3 / - )
[17] リボンとレースたっぷりゴスロリ風メイド服
      ( 防具 / 65 / 体力LV3 / - / 防具
[18] リモート・ウィップ
      ( 刺撃 / 56 / 命中LV2 / 集中LV2 / 自由

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[53] Thrust3011 / 11刺撃--
[63] Haste509 / 9--
[67] Poison309 / 9---
[69] Snare501 / 8---
[145] Swift thrust704 / 5刺撃--
[149] Paralysis903 / 4刺撃-
[156] Sky blessing506 / 6刺撃-
[354] Speed booster1003 / 4-
[361] Dust devil1305 / 5---
[415] Toxic1103 / 3--
[553] Wind-vent804 / 4刺撃--
[563] Technical rush703 / 3---
[567] Disorder702 / 3-
[645] Capriccio1203 / 3刺撃--
[656] Ignis Fatuus1504 / 4刺撃--
[861] Invisible703 / 3---
[1053] Blitz1003 / 3刺撃--
[1156] Infinity1602 / 4刺撃--

依頼一覧

依頼名称発生地点成功報酬
野盗の討伐MAP1 D51000PS
宝石発掘MAP1 K102000PS
巨大ミミズの捕獲MAP1 C111200PS
ギャング潰しMAP1 F161600PS
薬岩の獲得MAP1 H191500PS
ゴースト退治MAP1 I71500PS
※依頼名称にカーソルを置くと概要が表示されます

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Favorite

[1] ENo.2887
シフォン=リュミエール
可愛らしい天使の少女。癒し系の歌声が素敵

[2] ENo.711
水薙 千鶴
他人への気遣いができる女性。今回は1人?

[3] ENo.1464
カーマイラ=レギーナ
メイド服…責任を持って何とかしてください

[4] ENo.249
スーン・スルー
なぜか期待通りに・・・(ほろり

[5] ENo.2610
花澤 夏月
魔法少女から魔砲少女に?

[6] ENo.101
SCL
放浪の傭兵さん。今回は最初から参戦

[7] ENo.1594
斎 蘭
猫魔王様の娘?さん。子猫姿も可愛いです

[8] ENo.2563
藤井楓&セピア
冥土見習いの女性。今回もセピアと一緒

[9] ENo.840
アイリス
腕の良い装飾職人。今期も魅力特化かな?

[10] ENo.2683
Gaku
どこかで見覚えがあるような鳥さん

[11] ENo.399
マージ
このあたりの地理に詳しい現地ガイドの女性

[12] ENo.469
臙獅
この世界の種族。主食はきのこ(の山)?

[13] ENo.1318
フォステリアナ
可愛らしい花の妖精の女の子。お菓子屋さん

[14] ENo.---
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