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探索42日目

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Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




くま時空


メリル(22)からのメッセージ:
三「今デストミー様が上手いことを言った! 幽霊コミュで幽霊コミュマス! それだ! 俺今度から熊頭コミュマスを名乗るよ! あっれ何も変わってねえ!
ってちょ!? 泊まり掛けで普通にスマブラやって遊んでただけだよ! 後男しか居なかったよ! 何処にもH要素無いよ!?
……萌子たん……あーた……!!」

三「そしてぴょんたったらトンデモナイ真理を突いてくれちゃって……また魔剣ぴょんた造るぞコンチクショー! ええ、前回無断でやっちゃいましt」

戦慄の侵入者川越(632)からのメッセージ:
戦慄の侵入者川越「私もまた三根さんのとこへ行きたいけどいかんせん遠いからなぁ」

くまざむらい(1769)からのメッセージ:
クマヘッドざむらいサダヲ「完璧だと思った時こそ危ない。昔のヒトはそう言ったでゴザル。
でも『チキレたっていいじゃないっ  くまだもの』」

コスプレ中の二人(1907)からのメッセージ:
ぴょんた「最近チキレじゃない日がないんですよ、チキレといいつつ大体メンテ中ですって字をみて絶望してるんですよ?」

ぴょんた「萌子さーん 変なクマと可愛いウサギね、ここ大事よ。かわいいはメッチャ大事。
『お泊り』『お持ち帰り』単語そのものに卑猥な意味なんてこれっぽちも無いんですよ? もうー萌子さんったらアベさんとか好きだからって取り乱しちゃいけませんよー。」




大地の民(地霊コミュ)


(64)からのメッセージ:
刻「前回はすまなかった。また二日分を一気に返すことになる。迷惑をかけてしまうな。順番は各自、前回分→今回分となっている。長い…終わって数えてみたら49通。これはひどいな。

刻「さて、飛梅が修正されるらしい。もしかするといずれは、と思っていたが、やはり数値が目立つだけに来てしまったか。しかし、最近ではあちこちに、負けず劣らず壊れた性能の技が多いようにも見えるのだが、まあそれはまた別の話か。
あと気になるのは新上位技能・震天動地か。詳細は未だ不明だが、いい技能であることを願おう。」

刻「>アイナさん
面白い追加効果が付いていれば、使う場面もあるのだが…練習試合などが組めたら積極的に狙ってみるのもいいな。
地属性変換の技や装備があると、そういったときに便利だ。特に地印は特性も上がるようになり、なかなか使いやすいと思う。
ヘンルーダ、長期戦や多段相手には鎮痛Lv1を一つつけるだけで有効な場合がある。非接触から使え、使う場面はありそうな技だ。」

刻「デュエルの勝利おめでとう。召喚と飛梅の勝利だな。
アイアンメイデンは本当に使いやすいな。つい多用してしまう。とはいえ、他の選択肢も増やしていかなくてはな。」

刻「>小石ちゃん
エゾリスがいれば、自分が持っていなくても母なる大地を扱えるな。地霊PTのペットには是非入れておきたい一匹だ。」

刻「造られしもの突破おめでとう。手数の多い技に加えて、ペットの攻撃と地撃まであると非常に楽になるのだな。さて、俺はどう対処したものか…
格闘と魅惑、そして合成だな。格闘と合成は、どちらも復活を持つ相手に非常に効果的な技で、魅惑の方は全体攻撃と何かの条件以下で睡眠という技のようだ。32までは上げても損はなさそうだが…」

刻「>ヴィルさん
少ないながら、槍上位として地霊を開花するものもいるようだな。クリティカルを求めるならば、うれしい効果だ。
闘技の初戦は勝ち抜いたようだな。おめでとう。」

刻「ボーンブラックの挙動は不具合だったようだな。果たして正式にはどのような技なのか、楽しみだ。
抜山蓋世は上位CP待ちか。3日くらいあれば到達できるのだろう。気長に待つとしよう。」

刻「>みづさん
CRI率の高さは威力に直結するからありがたいな。隠し効果は深度は低いが、連撃であることでカバーできそうだな。期待して使うものではないだろうが。
メルシュディクは味方の回復付加は人数を選ばないうえ、自分自身に付く地霊力3の効果が目玉だな。幻術派生ということで、取れる人も多いだろう。
地霊同士は、正直当たりたくはないな。戦いづらい上に勝ち星を潰しあいたくもない。」

刻「アトミックバズーカの減少量はぴったりだったな。地特性×5、だったか。まずまずなのかも知れないな。やはり消費は重いが。
スパンキーは全体に行くようだが…やはり使う場面や相手は選ぶことになりそうだ。」

刻「>矜持さん
今のところ、鹿夫妻が地特性に影響する線は薄そうだな…
確かにメルシュディクには見劣りするかもしれんな。非接で使えるのは評価できるが…むしろそれだけメルシュディクがいい技だということなのだろう。
メテオストライクのAE、増加量としては悪くないな。ただ、この技は対象指定不可という問題がある。狙って使うのは難しいかもしれんな。」

刻「跳ね馬は純粋にうれしい効果だったな。相変わらず命中させればコストパフォーマンスはいい技のようだ。
はっきりと使える、という技自体がそれほど多くない上、技能によって若干偏りがあるようだ。編成によってはぱっとしない引きになってしまうのかもしれん。悶絶も、技は微妙といわざるをえん。」

刻「1回戦は残念だったが、わずかな読み違いといったところ。押していたのだから完敗というわけではないだろう。だからこそ印象に残るのだろうが。
それに反して二回戦は見事に戦術が嵌った勝利だったな。おめでとう。今日勝って勝ち越しを狙ってもらいたいものだ。
アトミックはその通りらしいな。長期戦の必殺などで使えば、決め手になるかもしれん。」

刻「>フュリーさん
メルシュディクは連打することで、回復以下が重複せずにかかることも大きいな。補助技としては、長期戦の隠し味に使えそうだ。
確かに、大係数の一撃追加くらいを期待してしまうような技だったからな。wait操作できそうな量だが、指定できないのでなんともいえないな。
光霊PTとは早速遭遇したようだな。数が多いだけにこの先も誰かが当たるかもしれん。」

刻「1回戦、2回戦は残念だった。光霊には負けてしまったが、まだまだ先は長い、頑張ってくれ。
本当はそちらの戦術なども手伝えればいいのだが…」

刻「>ソウクさん
自分だけ集中攻撃される場面が多いということだな。まあ、それを飛梅で大回復していればまた沢山の攻撃を受けられるのだから、ソウクにとってはいいではないか(意味ありげに笑って)。
発動条件は確かに不思議だな。SPに関しては10%よりももっと少ないようだ。
(PL:私も知らないので大丈夫です!)

刻「そのようだな。やはり大器晩成だったようだ。特に特性を生かせるものはありがたいな。
投剣と組み合わせれば、さらに大きなダメージを与えられるだろう。地霊持ち投剣3人、なども出来たら面白いのだろうが、如何せん人口がな…」

刻「お前まで何をやっているんだ。いいぞもっとやれ。それにしても、性別変化するものが多いな。一体何を考えているのか。…で、次は誰だ?
各属性、○撃をつける技や素材などが整ってきたのだろう。なにやら修正するべきだ、という声もあるようだが。
ローレルは見ものだな。特に、ソウクの場合MDF高い相手に撃って物理にスイッチするかが見ものだ。」

刻「>しぇりーさん
うむ、よくある話だ。暗香疎影も良技や良効果があるようなので、一段落したら目指すのもいいだろう。…上位枠はきつそうだが。」

刻「>マリーさん
ノルブもマスターか、おめでとう。メテオストライクといい、地霊技をしっかりと駆使しているようで、うれしいものだな。」

刻「ふむ、なかなか厄介な特性だ。いずれにせよ、最後まで当てなければ奪取できない点は今までと変わりはないのだが…やはり回避停止は若干扱いにくいな。
15ならば上がるだろう、と思っていたのだが、そうでもなかったようだな。次のラインは20…現状、○撃2以上を付加でつける可能性がある唯一の方法だけに、判明してほしいところだが…」

刻「>新城さん
忙しそうだな。まあ、無理はせずに頑張ってくれ。
連撃が多く、一発あたりのダメージは少ない短剣にはぴったりの付加かもしれないな。高特性の状態で使えれば、やはり猛威は振るうのだろう。」

刻「地霊力は2の段階で、人にもよるが活泉2を上回る。木箱での付加も判明し、所持者が増えるかもしれんな。
まあ、特性は地霊といえども、やはり上位ありきだ。残りは装備や付加や技で上げていくしかないだろうな。
うむ、短剣の次の段階も、楽しみに待っているぞ。」

刻「>リコさん
久しぶりだな。地霊槍には抜山蓋世も出たことだ、それを目指してあげるのもいいだろう。」

刻「>ユウさん
どうやら、そのようだ。特性を伸ばせばさらに威力を高められる分、銃技の中でもいい位置を占めるのではないだろうか。」

刻「>ジンさん
グランドバスターはとにかく、それ自体の命中率が問題だな。付加変化がメインで、連打するものでもない。一回撃って、回避型を追い込めればいいのだがな…」

刻「ホップ・ザ・ツィッグは復活を消去して埋葬を付加する技のようだな。死のふちから這い上がる予定だったものを、さらに沈めるとは、恐ろしい技だ。ストーンデッドといい、復活持ちは気をつけなくてはな。」

刻「>ボロブさん
あの連撃数を考えると、高深度の祝福持ちには結構いやらしい技になりそうだ。
アニージーハートは、地霊持ちでなくても欲しいと思うものがいるかもしれんな。」

刻「>アカさん
地霊合成はストーンデッドだった。復活消去とHP減少を回避判定なしで行えるのは、特定の相手には脅威になりそうだ。敵に復活を付加する技などがあれば面白いのだろうが…
そうだな。それ以上に、長く潜る際には技回数が制限されるのももどかしいのだが。
一回戦は惜しかったな。押していただけに、残念だ。」

刻「二回戦は見事な勝利だ。続く3回戦も、この調子で勝利を収めると信じているぞ。
どちらも良技だな。付加変化は相手を選ぶが、その相手にとっては嫌な効果だ。
まさか、よりによってアプヒィバルを持っているとはな。だが、判明したことは大きい。さらに隠し玉がなければ、きっと次は勝てるだろう。」

刻「>ファルズさん
まあ、攻撃の変化は、ほとんどデメリットと読んでいいものだが。相手が貫通などを持っていたりする場合や、地衣で稼ぎたい場合にはその限りではないかもしれないが、な。
その番外部隊も、健闘しているようだな。皆で勝ちあがりたいものだ。
ウェルトゥムヌスに関して言えば、基本は非接触に使うか、連打かになる技だ。反撃はさほど警戒しなくてもいいだろうな。」

刻「闘技の方は、1回戦は見事な勝利だった。2回戦は逆にこちらが先に落とされてしまったが、相手が悪かったのかもしれんな。3回戦以降も活躍を期待しているぞ。
今までの剣+地霊は、ほぼ当たりの技が多い。今回もいい技であることを願っている。」

刻「そうだな。攻撃は、変化する時点では役目を終えているからな。特性が高い相手には武器を与えることになりかねん。
ただ、やはりこちらには高い耐性がある。仮に特性の高い相手でも、痛手にはならないだろう。特に俺達のような、地霊3人PTにとっては、な。」

刻「>いっちーさん
まあ、確かに600は重過ぎるからな。だが、サバスを見る限り、潜在能力は高そうだ。1万を超えるペットを一度に2体、それも減衰なしで召喚できれば、大きなアドバンテージとなるだろう。」

刻「>ペリカさん
暗香疎影の30は多くの場合デメリットもなく、単純に便利な効果といえるな。特に、耐性を普段意識していないものにとっては便利なことこの上ないだろう。
ありがとう、そちらの半地霊PTも応援しているぞ。」

刻「2回戦は勝利のようだな、おめでとう。地力はあるから、このまま勝ち進んでいけるだろう。
そうだな、最後の伸びしろとして特性上昇が残されているのは、属性使いの強みでもあるかもしれん。あとは、その効果の程と、修正が問題だが。」

刻「>リゼさん
地霊関係の記事まとめ、いつもありがとう。俺もよく情報は聞かせてもらっている。
炎上や狙撃など、地霊以外の選択肢も取れるのはいいな。今回かって勝ち越しと行きたいものだ。」

刻「それならよかった。今回遠慮なく発言できるな。今気になって調べてみたら、俺の発言がなくても67通という盛り上がりぶりだったようだ。
うむ、皆が皆順調とは行かないが、これから先も長い。互いにいい成績を残せるといいな。」

刻「まさか、自主的に女体化するものがいるわけが…(ソウクのことを思いついたようだ)なるほどな。ユウの趣味にはとやかく言わないようにしよう。
グランドマナのために合成を開花したものは、他にも多いかも知れんな。それだけ使い勝手がいいということだ。かくいう俺もまたその一人だが。
植物覚醒のアイテムが早く出回ることを願っている。効果次第では俺も覚醒を上げることになりそうだからな。
1から使い込むのはなかなか大変だが、根気よく頑張ってくれ。平穏を奪取できるのは大きいはずだ。」

刻「>まめもやしさん
久しぶりだな。魅惑技の初修得おめでとう。睡眠の挙動など、また少し謎がありそうな技だ。
装飾はやはり技だったな。これで上位だったらそれはそれで面白かったのかもしれないが。動像強化、とかな。
ノルブのマスター効果は当たりのようだな。マスターできることを応援しているぞ。」

刻「>アルマさん
41日目の地霊人数は92人。相当時間がかかったが、前期の人数には届きそうだな。100人の大台も間近だ。
最近回避特化相手に苦しんでいる俺としては、非常に気にかかる効果だ。ターンを追っていけば、特性の上昇と合わせて捉えられるようになるのかもしれんな。
メルシュディクは持久戦を行うときには是非かけておきたい技だ。全体の反射は、短期でも使えるものかもしれん。
グランドバスターが回避2も変化できるのはいいことだな。とはいえ、回避持ちは、そろそろ皆3をそろえているだろうが、な。」

刻「スパンキーは全体攻撃だったな。まあ、単体攻撃だったら、劣化アンシーリーとしか言わざるを得なかったが。それにしても、闇メインの相手以外には微妙かもしれないな。
ボーンブラックは不具合だったようだ。結局どういった挙動なのか、いまひとつ浮かんでこないな。
地衣1回分は、それだけで見ればたいした量とは呼べないが、長い目で見ればやはり十分な特性になるだろう。もちろん、地衣を着ない場合でも特性を稼げるという意味もある。」

刻「ミアズマ、衰弱がキーになっている可能性は大きいな。それが完全ランダムなのかは気にかかるが。
コトニアスターは念願の地撃2が付く技のようだな。非接なしなので、対人では使いづらいが、それでも長期戦の場合や通常戦では威力を発揮するだろう。
ノルブは、単体相手の方が最後まで通っていいのかもしれんな。AEが判明して奪取目的で使うのであればなおさらだ。」

刻「亀爺とシズさん
ありがとう。出来る限り勝ち進めるよう、尽くしてみよう。
そうだな。相手にグレイスフルガーデンを1回使われただけで、地属性の攻撃は通らないといってもいい。無属性や他属性では真価を発揮できないから、苦戦は免れないだろうな。うちと当たったペリケペルカもこんな気分だったのだろう、と思ってしまった。」

刻「すでに治癒魔法の30を始め、いくつかの上位を手にしているからな。まあ、前回で溜まったようだが。問題は、今日の修正次第では、とるべきかどうか、ということだな。」

刻「>ボルターさん
跳ね馬のAEは、単純ながら扱いやすいものだな。威力が上がっていく性質を持つ跳ね馬は、最初のころで外してしまうと発揮できないという面を持つが、逆に言えば、最初の部分で反射や属性変化を剥がして本命を当てる、という考え方も成り立つ。」

刻「1回戦、2回戦は惜しくも負けてしまったな。だが、あと6戦ある。まだまだ勝ち越しも狙えるということだ、頑張ってほしい。」

刻「>ルゥさん
ドルイド修得おめでとう。アースリンクもセットで覚えたようだな。その辺を知って目指せるのは後発の強みだろう。」

刻「そちらは苦戦しているようだな。だが、次は勝てると期待している。是非地霊の力を爆発させてきてくれ。
四術と地霊は、特に相性がいいようだ。幻術もすべての技に使いどころがあり、この調子で次の段階もいい技(または上位)であって欲しいものだ。」

アイナ(38)からのメッセージ:
アイナ「今日は練習試合が組めたから色々お試し。ヘンルーダとか、ムチリンダとか、多分他の人も試すだろうけど飛び梅とか」

アイナ「>矜持さん 運よく切り抜けたよ。飛梅も良かったけど、とにかく色々と運が良かった。矜持さんの応援のおかげだね」

魅惑の核弾頭小石ちゃん(84)からのメッセージ:
魅惑の核弾頭小石ちゃん「復活LV2を消滅させて大ダメージ?幾つ消滅させられるのか、他のLVにも効果があるのか、まだまだ色々と興味があるところですけど、『使える!』と判断してストーンデッドを修得しちゃうんですー」

ヴィル(94)からのメッセージ:
ヴィル「さて、いよいよ地霊42……
地霊+槍の奥義が出てくれるかね。楽しみでは在るが不安も山盛りだな」

ヴィル「地霊PTによる闘技大会もなんとか……今回はパンデモニウム使いがいるな。
根性で耐えろという方向らしいが。どうにかなるものだろうかね(汗」

みづ(152)からのメッセージ:
氷樹「アトミックバズーカのHP減少量は325で当たりだった
と言う訳で計算式だが・・・矜持さんが言っているように地特性依存、計算は単純「地特性×5」だ
特性が61で305、今回65で325だからまずこれで間違いないだろう」

氷樹「私の地特性が低いから減少効果が悲しいことになっているが・・・
ドルイドや植物覚醒、地付加を持っていれば十分威力を発揮できるだろう
全体1周部分の威力係数も高いし、消費300には見合う・・・かな」

氷樹「しかし飛梅調整か・・・私自身は使っていないから影響は無いんだが・・・
影響のある人は多そうだからな・・・調整内容が気にかかるところだ」

氷樹「確かに攻撃を地撃に変化させるのはデメリットに他ならないな・・・
主流が物攻、魔攻だからこそ目をつぶって使える・・・と言うことかな」

フュリー(432)からのメッセージ:
フュリー「斧に上位が出ましたね!名前からして強そう・・・期待していいのかな?」

フュリー「ストーンデッドは・・・なんだこれ!?
     復活2が付いてれば5kは確実なのか・・?
     復活1でも試したいところだね。」

フュリー「ボーンブラックは結局不具合ってことでいいのかな?
     しかし、本当に挙動が分からないね・・・。」

フュリー「ちなみにアルマちゃんはちゃんと記念すべき3人目に数えてますのでご安心を(?)。」

ソウク(853)からのメッセージ:
ソウク「飛梅は効果がぶっ飛んでたし、修正も仕方ないと思いますが…
一部の属性技に関する議論が関係ないところにまで飛び火しないと良いのですが。」

ソウク「そ、そこまで気に病まなくていいと思いますよ?>矜持さん」

ソウク「上位CPがきつくなってきたので、しばらくは地霊の強化を優先です。こっちもこっちできついですが。

マリー(1150)からのメッセージ:
マリー「念願の地晶をフュリー殿に作製して頂くことになった。目標だった装備に手が届くのは非常に嬉しいことだが次の悩みはつけるべき付加か。地撃の3でもあれば悩むことはないのだが。」

マリー「先日お伝えしたノルブのAE効果だが報告に誤りがあった。対象一人についている付加の上二つを奪取、ということらしい。対人では攻撃や命中等の戦闘開始時につく付加が位置しがちなので使い所はかなり選ばなければならないようだ。」

新城(1176)からのメッセージ:
新城「飛梅が修正されたようだな・・・・さすがにあの回復量はしょうがないだろう。」

新城「木箱の薬品付加で地霊力2も発掘されたそうだ。今後、常備することになるのだろうか。」

ユウ(1398)からのメッセージ:
ユウ「りょ、了解です……ッ! 新米はこう、できるだけ大人しくしています…っ(嗚呼>矜持さん
そしてそして、銃撃手は基本的に物理型でさほどSPが高くない場合が多いのですよねぇ……この技を生かしきるにはまだまだ力が足りないです…。僕自身ももう少し頑張らないとですね…っ!>ファルズさん」

弱虫のジン(1433)からのメッセージ:
弱虫のジン「木箱なるアイテムから、薬品付加で地霊力がでたようですね。特性上がりまくりな僕らとしては喉から手が出るほどのアイテムかしら?」

弱虫のジン「ホップの効果は全体に加えて、復活を埋葬に変換するようですね。Lv1だけしか確認していませんが。
命中率は割と高いようなのでグラバスより使い勝手はよさそうです。」

弱虫のジン「そして飛梅回しの手段がやっと整ったら調整がきましたね。
これだけに頼るつもりはなかったのですが、他の回復手段がイマイチなので難しいところです」

ボロブ(1461)から、のメッセージをカエルが運んできた:
ボロブ「暗香疎影ブームが地味にきていて嬉しかったり。うふふ〜。」

アカ(1467)からのメッセージ:
アカ「さて今日の闘技大会はペッターたちとの戦い。こちらの展開にできるか、押しつぶされるか、だな。」

アカ「もうすぐ呪術20。これで更に地特性を高められそうだ。その先をどうするかは悩んでいるところだがね。」

アカ「今日、魔術30地霊42が開くかな? ここに上位があるか無いか、技ならどのような効果か。興味が尽きないな。」

ファルズ(1483)からのメッセージ:
ファルズ「ふう、せっかく妹が新技覚えたのに、練習試合を組めないのが辛いわ。」

ファルズ「今回は私と末妹が42に到達。なにが出るか楽しみだわ。」

ファルズ「飛梅はさすがに張り切りすぎたわね。それでも状態異常軽減とある程度の回復量さえ残ってくれれば十分実用レベルだけど。」

ファルズ「逆にこちらは、妹が「ドルイド30まで伸ばすかも」と決意を固めるきっかけになったのが不幸中の幸いね。いい壁になると思うわ。」

ファルズ「リゼット嬢>まあこのPTのアイデンティティだから。それに5回も掛けるのは撒き餌っていう意味の方が大きいかしらね。」

ファルズ「参式をそちらに合わせてくれるようならしめたものって感じね。むしろ今回の闘技、練習試合の相手のように技を潰される方が辛いから。」

ファルズ「そういう目的でもなければ2回掛ければ十分だと思っているわ。ほとんど効果量は変わらないでしょうし。」

ファルズ「ただ飛梅の調整次第ではそろそろ戦術の切り替え時でしょうけど。」

牢獄隊ペリカ(1709)からのメッセージ:
牢獄隊ペリカ「飛梅修正がきちゃいましたね。どうなることやらorz」

大地の魔女リゼ(1728)からのメッセージ:
大地の魔女リゼ「遂に、飛梅が洗礼に遭うみたいですわね……。
回復量が地特性だと分かった時、これはいずれ、修正が来るとは思っていたけれど……。
属性を特化しただけ、“無(他)属性への弱化”という諸刃の等価交換をしているけれど……さて、どうなるかしら?

大地の魔女リゼ「飛梅の洗礼で忘れかけていたけれど、遂に噂の(?)地霊力を付加する木箱を手に入れましたの!ゴミ箱かと思って、うっかり廃品回収に出してしまうかする所でしたの……。
近場に薬品付加士さんも居たから、近々使える様にしてみますの」

大地の魔女リゼ「地霊28*斧20って、前回が初でしたのね……。
『震天動地』、畑違いだけど内容がとても気になりますの。
……でも、これの為に突撃するのも、ちょっと何だし(おろおろ)

大地の魔女リゼ「>闘技大会
地霊よりも、殆ど組んだお仲間さんの狙撃力に頼りまくり……情けないですの。
2勝しているチームは、そろそろ苦しい相手かしら?今日もお互い、武運をお祈りしていますの」

大地の魔女リゼ「>ソウクさん
あらぁ……?見慣れない可愛い乙女が居ると思ったら、ソウクさん??
……何故、その様な姿に?!はっ……まさか、地霊男児になるには、女装は登竜門という掟があるとか?

大地の魔女リゼ「>カレーとか華麗とか散れいとか
こ、これは……更に上を行く上級ギャグ!?」

まめもやし(1737)が何か伝えようとしている……気がする:
まめもやし「もしゃ(地霊32+装飾48はマッドスリンガー……直訳で「泥を投げるもの」、転じて「中傷する人」という意味だが、さて効果の程は。今回は通常戦のTURN1と4で使用しておいた)」

まめもやし「もしゃ(プッシュアップデイジーズの睡眠追加回数は標的の残りHP依存?という感じのようだが。戦闘の後半に乱射する設定にしたので確認できるはずだ)」

アルマ(1762)からのメッセージ:
アルマ「飛梅の修正…。きっと大丈夫やんね、地霊さんの地特性やったら耐えられるやんねっ…?ウチ信じとるよぅ…。

アルマ「ホップ・ザ・ツィッグとストーンデッドはどっちも復活潰しなんね。闘技やイベント戦でお世話になりそうやねぇ。
プッシュアップデイジーズは、睡眠の付き方わかったらえぇんやけどなぁ…。HP割合が低い人に付くんは合ってるんかなぁ?」

アルマ「そいでもってコトニアスターは、自分に地撃LV2と棘棘LV2付加して地特性増加やったよー。地撃にぃ〜、地撃2が出た〜!」

アルマ「今日は地霊35に出来るハズやったんやけど…、ごめんなぁ。先に格闘と吹矢上げる事になったんよ。
あと三日で、いけるハズやの。アルマジロにはどうしても譲れない初修得があるんよぅ…。
地霊35の吹矢は他に取れる人が居るんやけど、今日は出てるかなぁ?」

アルマ「ところでサバスさん、ハート&ハインド使っとったね。
てっきり何度も呼び続けるんやと思ぅとったけど、一回だけ。…重複不可って意味なんかな?」

アルマ「闘技大会は2連勝までは行けへんかったよぅ〜。持久重視やと超火力は苦手やねぇ。
でも今日はそんな持久力を活かしたすんごい戦い方が出来てる!…とえぇね、頑張るよー!」

森の亀爺とシズ(1781)からのメッセージ:
亀爺「飛梅に修正が・・なにやら最近属性にはつらいのぉ。」

亀爺「まぁ、なんとかなるじゃろ?地属性のわしらじゃ。特性量でカバーできるじゃろうし。」

亀爺「じゃから・・飛梅の実験は任せたのじゃ。」

ルゥ(2079)からのメッセージ:
ルゥ「ノルブ、がんばってつかっていこう。まだまだこれからだけど。」

ルゥ「飛梅……」




火霊を行使する者たち


ディーン(167)からのメッセージ:
ディーン「やっと死灰復燃習得と。
どうせ対人だと狙われることが多いから、カウンター技が豊富なこれは、なかなか楽しいものだぜ。」

ディーン「鳳仙花さんが、恐ろしいぐらいに火の力が上がってきているな…。
次は杖で…それが終わると剣とか短剣とか合成とかに…?」

ディーン「シリルさん、俺もちょうど今回で同時に習得だぜ?
そして…杖もかー。
俺も対抗して合成を開花…するわけにもいかねーし、どうしようかなあ…。」

ディーン「そらさんは…本当だ、作製師としては理想的な姿だな。
…これ、うっかり槌30、火霊42で上位が出たらどうするんだろう…。」

ディーン「サイハさん、確かに今のところは4人の中では4人目がイガラシが一番楽そうだからなー。
今日地のところがレベル4だけど、どんな強さなのやら…。」

ディーン「紅葉さん、造られしもの方面にさっそく偵察にいってみたぜ。
…そろそろマシになるかと思っていたら、余計に酷くなってるな。
今日、当たってないことを祈ってるぜ。
焼き尽くせればいいんだけど、確実じゃないからなあ…リスクはおかさないのが一番だけど、そうもいかないっと。」

ディーン「ミヅキさんはマインドイクスプロージョン習得か。
ダメージもさることながら平穏を潰せるのはでかいな。
最近は色々と出てきてるけど、当分平穏は現役だろうから、強さは安泰だな。」

ディーン「アレナさん、光撃4は…まあ、俺もおかしいと思ってはいたんだよな、結構混乱したことがあるわりには、敵にしか飛んでいかなかったからなー。
…造られしものは火霊の強みが前に出た結果だよな。」

ディーン「イリスさんは…生産技能72?
…今で55か、凄まじい腕だよなあ
そして俺も火霊35!…しかし、次は呪術をあげないと…ファイアストームは遠い。
お互い夢でもみながら理想に走ろうか。」

ディーン「ミキヤさん、何気に火は優秀だな…最初のうちは指定できるのが少なくて少し悩んだけど…最近はいい感じだぜ。」

ディーン「ほのかさんの情報を見ると紅蓮華20は、いい性能だな。
適当なタイミングでファイアストームでも撃っておけば、楽しい事になりそうだぜ。」

ディーン「マイトさん、紫電一閃は…光系でもトップクラスの上位だからなあ。
特性が上がれば脆くなるけど…その分攻撃力は上がるぜ?
ハイリスクハイリターンってやつだな。」

ディーン「ええと、初対面でちゃんと呼ばれないんだ…まあ、デストミー様とか、少しつまるかもしれないけどさ。」

ディーン「まことさんは夢幻突破おめでとう。
活火激発は、自動発動ってのも大きいから…役に立つな。
取りたいけど、取れないジレンマだぜ。」

ディーン「ハーカさん情報ありがとう、そうだな、炎上中ぐらいの枷があってこその威力かもな。
炎上をばら撒く必要がある…か」

ディーン「ゆきしろさんところは夢幻…えっと、混乱事故か。
あいつは、これがあるからこっちが強いほうが怖いということもあるからな。
…紅護法をお勧めするぜ、これがあればかなり変わるから。」

闇姫ティナちゃん(65)からのメッセージ:
闇姫ティナちゃん「鳳ちゃん不死鳥おめでとうなのぅ♪鳳ちゃんにぴったしだね♪」

裏切りのルナール(74)はそのへんでだらだらしている:
裏切りのルナール「よくわかんないけど新技のスルトは強そう。長期戦仕様? 攻撃技じゃなくて付加系でちょっとがっかり」

鳳仙花(115)からのメッセージ:
鳳仙花「あら、ディーンさんは火晶作製を忘れてしまうのですか? 結構作れる方が少ないので、残念ですわ。  機会があれば作製をお願いしたいところです」

鳳仙花「ファイアストームは連打することで確実に高深度の麻痺を追加できますね。 炎上の効果が薄かった物理型にも効果絶大ですわ」

鳳仙花「死灰復燃Lv30… 一足先に不死鳥となれそうですわ。 名前負けしない効果だといいのですが」

シリル(131)からのメッセージ:
シリル「ようやくの死灰復燃。 ココから一気に上げまくるわ。」

シリル「それにしても・・・死灰復燃30がフェニックスって・・・まんまよね?(苦笑しながら」

そら(166)からのメッセージ:
そら「まあ、ファイアインパクトに関しては、今後も何発か撃ってみて、使い続けるか決めますわ……(汗」

サイハ(189)からのメッセージ:
サイハ「やはり、気焔だけでは心許ない。短剣か杖に手を出すしかないか…。」

サイハ「それにしても、蝋に代わる火撃の素は何か欲しいところじゃな。」

サイハ「活火持ちは技で変換できそうじゃが…。」

『自制』の紅葉(497)からのメッセージ:
『自制』の紅葉「そのPKさんたちの傍を今日通るのよねぇ。当たってたら南無三って感じだわ。まぁ、造られしものを目指すためには仕方ない道よねぇ。>ディーン」

『自制』の紅葉「今日で紅蓮華はLv10。火特性も上がるし回避力も上昇。20効果を生かすにはPTの連携がいるかしら。相手が反射や祝福を使うならクラウソラスで一気に燃やしたげるのだけど。」

『自制』の紅葉「そして薔薇に引き続き、何故か話題の彼岸花も持っているこの事実。あれ? 私、こんなにドロップの運強かったかしら?」

ミヅキ(526)からのメッセージ:
ミヅキ「前回練習試合で行った必殺レッドドラゴンは、2体目だったからかなり減衰していたと見てもいいのか……。十分強いのですけどね。」

ミヅキ「そして、火霊召喚5段階目をオープン。この道を進んでいる人は非常に少ないのですよね……。」

剣持ち舞う乙女アレナ(581)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「え、ディーンさん火晶忘れちゃうの?もったいないなー…
私は、よっぽどのことがない限りずっとキープになりそうだよ。MHIT補正上位がこれしかないからね…(苦笑)」

剣持ち舞う乙女アレナ「造られしものシリーズは、取れる戦術の範囲で本当に差が出るから厄介だよねー…高速火力はまだやりやすい部類みたいだから、あまり文句は言えないんだろうけど。
炎上祭りは楽しそうだねー(←気焔万丈持ち・今回20に)、うちがやってたとしたらやっぱり火力勝負だったんだろうなぁ。」

イリス(613)からのメッセージ:
イリス「初習得じゃないけど・・・サーマルアサルト覚えたぜーっ♪
    さっそく効果を試してみるよーっ!」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「剣短剣杖魔術と火霊に合成! これですね!」

ミキヤ(671)からのメッセージ:
ミキヤ「直系上位上げてると、枠的に他に手が回らなくなるな。そろそろ生産48帯も出揃う頃だが、火霊の48帯は今回どうなんだろうか」

ミキヤ「バーストソーンは初段だけ回避停止の仕様だから、それを補うAEだな。連打用ってとこか>ディーン」

ミキヤ「紅蓮華の20効果も中々強力だな。あとは、死灰と激発をあわせて回収するのは結構いそうな感じか…?」

瞬く炎のほのか(675)からのメッセージ:
瞬く炎のほのか「不死鳥がとっても気になりマス…」

瞬く炎のほのか「紅蓮華の全体攻撃ハ、かなり係数が高いみたいデス…やはり良技能ですネ♪」

マイト(721)からのメッセージ:
マイト「ココロを燃やして火撃をすれば!」

マイト「火霊力保存の法則にしたがっていかなるものも燃焼できる!」

マイト「これぞ火動力なり!(デタラメをぶちまけた)」

まこと(1198)からのメッセージ:
まこと「今回で、活火激発30になる予定。」

みこと「確か胃が荒れてるイガラシが使ってたけどどんなのだったっけ?」

ハーカ(1410)からのメッセージ:
ハーカ「ひとまずは死灰復燃の熱も下がるかしらね。協力してもらって、ありがとう」

ハーカ「はっきりしてないのが、陰火(奪取量)、爆散(単体or複数)、浄火、地獄花(奪取量)、不死鳥。それと、30の炎帝?」

ハーカ「…多いわ」

ハーカ「次は魔術35・火霊49でいいのかしら。火霊ばっかり上げ続けたけど、良い結果になりそうね」

駄目人間幾世(1682)からのメッセージ:
駄目人間幾世「次は死灰復燃でも目指すかなぁ、何となく」

駄目人間幾世「まぁでもとりあえずは活火激発→紅蓮華と上げつつ魔術の熟練ためてって感じで行くかなぁ。」




〜よしのOOO化計画〜喫茶店よしの


ユノ(419)からのメッセージ:
ユノ「今日はめずらしく、宣言に時間を使えるのよね」

ムゥ太「本当に珍しいな。何が起きた?」

ユノ「いやぁ、後ろのほうで、『次に忙しくなるのは4日後からだから!』とか叫んでいるのが聞こえてさ(ぉ」

ムゥ太「ほほう。それは……来週はダメって遠まわしに言っているんじゃないのか?」

ユノ「そうね、考えたら来週の仕事は外出予定じゃなかったかな?」

ムゥ太「何で仕事の予定が関わるんだよ!? 今も職場宣言かよ!! 仕事しろよ!!!(ぉ」

ユノ「さてさて、前回は関西に行っておりました後ろのやつも帰ってきまして、とりあえずは前回のお題名前コーナーに募集されてきたものをば「またたび」「タマモ(赤)(青)(緑)(黄)(桃)」「美咲」「オコン」「タマ」「一花、双葉、美香、四華、五咲」「ヒイロ」「デュオ」「もりそば」どれがいいかは陽一君と藻つねさんに選んでもらおうかな」

ムゥ太「なんか陽一君はものすごく反論していたが?」

ユノ「認知しないなんて女の敵過ぎるので、鳳仙花の餌にしてやろうかしら。少なくとも女の子の方が勝つのは世の常よね。訴えて勝つよ?(え てなわけで選んでね♪」

ムゥ太「最悪DA☆」

ユノ「んで、今日のお題なんだけどさ。すっごい根本的なところをお題にしようと思ってるんだけどさ」

ムゥ太「珍しくもったいぶって、どうした?」

ユノ「いや、実はさ、さっきはじめて「物語のはじまり」読んだんだけど」

ムゥ太「はじめて!? おそっ!!!!!」

ユノ「『島を出れば遺跡で手にした財宝は消える、しかし七つの宝玉があれば消えない。素直に信じる者だけが手にできる財宝』ってさ……何?」

ムゥ太「いや、わからないからとりあえず探してるんじゃないのか?」

ユノ「いや、私はなんとなく……ってか、知らなかったし。前の店長(あの女)は全部集めると願いがかなうとか言ってたし」

ムゥ太「で? お題は?」

ユノ「え? 財宝大予想大会じゃないの? 黄金のクマヘッドとか。燃えない下着とか?」

ムゥ太「そんな財宝は絶対に違うっ!!」

フレア(6)からのメッセージ:
フレア「とあるニンジンの村では復興計画の際にフラグの立て方によってはすごい像がたつらしいですね…」

フレア「それ次第ではむう太の像とか熊頭の像とか・・・もありうるのかな(’’;」

ウィス「(待ち合わせの目印にはなりそうだけどねぇ)」

メリル(22)からのメッセージ:
三「さっすがHO-SENKAたんわかってラッシャル!! そうよねー、陽一たんやっぱ女の子に頭あがらないわよねー」

三「って何其の超爽やかな笑顔!? ちょ、逆に怖い! 逆に怖いよ陽一たん!? メッチャイイ笑顔だよ!?
フフ、いや実はね、冷静に考えたんだけど……
叫ぶのに適した溜まり場っぽいの、よしのくらいしか浮かばなくて……でも、ここの女性陣にとって俺のポジションってなんていうか……今更ですよねー、というか……!」

三「ハハハ、そんな謙遜しなくてもいいのだよリアラたん、分かってる、俺様よーく分かってるよ、耐えて耐えて耐えきった後にドデカイ攻撃で発散する、確かにそれは楽しいかもしれないがそれだけじゃないだろう、ないだろう!?
此方側(マゾヒスト)なんですね、分かってます」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「演じてもらう系は絵よりも彫像の方が話を聞きますねー。某焼きたてなパン漫画ではパンになってましたが」

リアラ「観光地といえばグッズ系、等身大ムゥ太ぬいぐるみとか」

ABCD(92)からのメッセージ:
ABCD「ああ、大事な名付けだと言うのに出遅れ―― …頭がABCDEでも結構いけそうですよね。」

ABCD「観光地になるんですか?…じゃあ、えと、大きい薬缶。撫でると商売繁盛のご利益、とか。」

鳳仙花(115)からのメッセージ:
鳳仙花「クマヘッドさんとムゥ太さんの銅像でも作れば宜しいのでは?    …何のお店か分かりませんが」

鳳仙花「あら、陽一さん 取り付く島もありませんね、残念ですわ。  まぁ玉藻さんの一族は変な生態系をしていますから、想像妊娠くらいはするかもしれませんしね」

ルーチェ(136)からのメッセージ:
ルーチェ「わ、わたしの絵じゃ観光名所にならないんだよ〜(汗汗
      飾られたらとってもはずかしいよ〜」

ルーチェ「・・・あれ? わたしが額縁の後ろに立ってなきゃいけないの・・・?」

ルーチェ「観光名所になりそうなものはおもいつかないよ〜
      でも観光名所に鳳仙花さんが焼印したおまんじゅうが
      あったらきっとたくさん売れると思うよ〜」

陽一(261)からのメッセージ:
陽一「実は――二人と別行動してる時に、な……  ―――なんて言うはず無いだろうが〜!!」

陽一「皆して、真に受けるなっ! そんな事実など、ないっ!!

     心が、痛い……」

陽一「……候補も、カオス過ぎるのは気のせいか? ああ、眩暈もしてきた……」

陽一「とりあえず倒れる前に、バーベキュー会場を希望しておく。
今ならいいお肉を用意できそうなのでね――そこの肌色と緑のも一緒に焼いても構わない。

……さて、クマさんや、気が合ったところで食事にでも行かないかね?
ちょっとストレス発散したくなってきたよ――ニヤッ

(1569)からのメッセージ:
凛「最近の観光地といえばマンガとコラボしたりとか。」

歩行雑草(1612)からのメッセージ:
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」<お題
(観光地化ってーと小奇麗にしたりするわけで、その結果───)

歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」<歩行雑草&ムゥ太時間無制限取り放題
草刈と害獣退治イベントが発生するわけですね!

歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
(生まれ故郷を追い出された悪夢が再び繰り返されるのでしょうか? ...黄色い三つ葉マークの発電所。始まりの地にして、いずれ辿り着く約束の地───)

ハルル(1622)からのメッセージ:
ハルル「新しい観光名所か〜♪じゃあ神々しい銅像でも建てちゃお〜♪ムゥ太の♪」




闇霊を愛でる会(仮称)

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



水霊同盟。


“銀の”召喚士稲月(785)からのメッセージ:
“銀の”召喚士稲月だんだんと開拓もゆっくりになってきたね。そろそろ一気に錬度を上げるのには限界が来るころかな。
僕も水霊召喚を極めるのはしばらく先になりそうだ……

そんなこんなで今回の水霊ニュース。

“銀の”召喚士稲月先ずはいつもどおり新出技からー。
リルさんの付加48×32はファイアブリガード。 fire brigadeで 炎の旅団。うんごめん僕も違うと思う!

と、今回はこの一個だけかな?

“銀の”召喚士稲月装飾48×32のフォーリングスノーマンは敵単体水属性ダメージ後に相手側にスノーフラウを三体召喚。
んー、使いどころは難しいけど、相手が回避特化だと使いやすいのかな?攻撃もそこそこしてくるのがあれだけど

“銀の”召喚士稲月呪術25×35のデスシャボンは敵二周水属性全体攻撃。命中時はATかMATか水耐性低下。
うん、これは使いやすい。ダメージもそこそこ高そうだね

“銀の”召喚士稲月「>アンジェさん
……(無言で微笑んでいる)

……ぼ、僕もアバランチべリアル使いこなせるように頑張るよ……そろそろ武器も新調するんだけどね」

レイリル「○撃+パンデモニウムは効果的だからのう。やられる側としては一番に警戒せざるをえん……ブラフにもなるしの」

“銀の”召喚士稲月「>翠さん
ん、翠さんは色々と上位が揃ってるからね……枠の都合が大変そう。
海市のEVA補正がどの程度のものか分からないけど、うまく嵌ると強そうだねー……」

“銀の”召喚士稲月「>カシューさん
ぱぷんっ
僕は杖は5までかな……雨露は欲しんだけど、どうしてもCPが足りない……」

“銀の”召喚士稲月「海市30効果、確率は結構よさそうなんでクリプティックスリートとの相性は良さそうなんだけどね。
問題は集団戦の場合他の人のダメージは通りにくくなるのが……」

“銀の”召喚士稲月「>藤花さん
消費100なら……僕は軽いな。いや、召喚師を基準に考えるのはアレだけど (と言ってちょっと苦笑する
ホワイトアウトは良いんだけど、やっぱり召喚してこその召喚師だと思うから、水霊を使役したいんだよねー……」

“銀の”召喚士稲月「>ハクさん
20レベルは遠いよね……特性補正、僕は持ってないから欲しいところではあるんだけど。
僕も水属性技は多くなかったんだけど、最近の攻撃技が水属性ばっかりだ……そりゃそうだと戦闘技能欄見て思ったけどねっ」

“銀の”召喚士稲月「>凍音
一定確率って言うのがねー。完全無効果だったら良いのに、でも発動率は高そう、かな。もっとデータ取らないとだけど。


“銀の”召喚士稲月「クコア忘れてt
敵一周水属性SPダメージ大。命中時は自棄3を追加。
SPダメージで固める時は便利そう。問題は行動時付加って大抵は2つ3つついてるから確実性に欠けるとこかな……
ディスピとかで消せばまた別なんだけど」

レイリア「>ラズ氏
(薄く微笑んで) 見事な狂瀾怒濤よ。その威力でその動き、見習いたいものだ」

“銀の”召喚士稲月「>シェオールさん
ちょっと忙しいな……もうすぐ時間できるはずなんだけど、ね。

高レベル技は便利そうな技が多くて見てると面白いね。自分では取りに行きにくいのがあれだけど……まぁ僕は自分の道を進むだけだけどね」

“銀の”召喚士稲月「>裕さん
○撃の命中率が特性依存、か。そんな噂も聞くね、実際はどうだか分かんないんだけど。
○撃は物魔扱いだから、HIT・MHIT双方の影響を受ける…とか?うーん、計算してみないと分からないな…」

“銀の”召喚士稲月「>マージさん
(一瞬見せた顔にびくっとしている)」

“銀の”召喚士稲月「あーえーと、なんか僕のところにもネコミミが届きそうな気がするんだ……僕は付けないから、ウチの子にあげるけど……」

レイリル「特性稼ぐなら付加の水が便利なんだがのう。
そう推す簡単に手に入るものでもないのがのぅ……」

アンジェ(156)からのメッセージ:
アンジェ「21まで上げてまた一段落…次は戦闘技能を。中々集中して上げられませんね…うーん。」

藤花(626)からのメッセージ:
藤花「個人的には今から剣や杖開花はありだと思うのですが……。特に片方があるならば。」

ハク(726)からのメッセージ:
ハク「あー、……特性上がると使えるようになるか……あれ、わりと戦えそう?セイクリッド。」

ハク「前回から隠密を取ってみた。忍術とか暗殺剣とかサドゥンペインを狙ってみたい所存。……気象を上げると結構優秀な周回技を覚えるらしいからもうちょっと気象も上げてみようかなって思ってる。」

ハク「そういえば最近水衣を実践投入中なんだけど、短期で戦闘が終わるからあんまり実感無いんだよね。…今回闘技大会くらいでちょっとは真価、出てないかなぁ……」

とーね(997)からのメッセージ:
とーね「海市30効果の真価はわからず、今回の結果はそんなにいいサンプル取れなそうなんですよね…。」

とーね「水霊とは関係無いですが、ラズさんをみて舞踊開花を決意しました、あれ?」

ラズ(1194)からのメッセージ:
ラズ「――狂乱魔術の実験は無事成功、性能的にも満足。ようやく一段落付いたので、しばらくは基礎能力の強化期間。基礎能力を疎かにすると宝の持ち腐れになる。装備強化もまたしかり」

「――水撃は基本的に命中は並、体感的には70%前後? こちらもようやく2枚目を確保。合成もあるから実装は次々回?」

シェオール(1352)がうたうように言葉を紡ぐ。:
「稲月さん、無理はしないで……お疲れ様。
毎更新毎怒涛のように技が出てくるね。調査しがいもあるけれど、大変だ」

「Lv30効果、反射無効化するかもしれない、というのはいいかなと思ったよ。
反射は実に厄介だからね。一定確率にしても対策となるのなら……。」

「○○撃に、強すぎるという意見もあるけれどどうなのだろう?
僕は持っては居ないけれど、パンデモニウムなどの技と組み合わせれば強力だものね。
……魔術開花するべきかと悩むところだよ」

[ゆ〜の言葉に、ふふ、と微笑んでみせた。]

ゆ〜(1520)からのメッセージ:
ゆ〜「海市蜃楼の30効果  期待して単発技撃つには怖い効果? どれくらいの確率で無効化なのでしょうね?」

ゆ〜「と、いうわけで?稲さんの助言に従って魔術上げてみました うーんどんどん水霊から離れてる気も・・・」

ゆ〜「とりあえず海市より先にプシューアイシクル覚えないと・・・」




WindGarden(風霊コミュニティ)


エイル(1062)の声が風に乗って聞こえてくる:
エイル「まさに疾風の如く、僕らは2回戦も何とか勝てました、ユキさん達も無事勝ち抜けて何よりです! 僕らの3回戦は遂に地霊持ちの方と戦う事になりました…やるかやられるか…。」

エイル「ティナさんがパンダ修得ですね、おめでとうございます。コミュ外の方も1名修得者が出た模様で、これで5人となりました!」

エイル「風特性が100近いとは、みどらさんも凄いですね。これでまだ風霊装飾が手付かずなんですから更に伸びる要素があるというのは楽しみですよね。」

エイル「しかし、まさか遺跡外で練習試合を申し込んだらユンさんと当たりますか…これも風の気まぐれというものでしょうか…。」

エイル「ちなみに、この練習試合でパンダ30技「ゼゼウ」を僕が使う予定です。消費300という特大クラスの技ですが、一体どんな効果でしょうか…。」

エイル「○印は効果が変わって使いやすくなりましたよね。竜驤虎視との相性も非常にいいですし、使い手の方なら是非持っておきたい一品かもしれません。」

エイル「エルヴァーさんが闘技大会で必殺技として使用した、槍25風霊35技「鳳凰」ですが・・・敵全体に風属性攻撃、なんでしょうか?まだ何かありそうな気もします…。」

エイル「ユキさんとエアさんが同時修得。剣25風霊35は技「カラドリウス」でした。対象指定が出来るようですね。」

エイル「竜驤虎視は修正されてしまいました…残念ですが、気を取り直していくしかないですね。」

エイル「パンダはこのコミュ的には風特性が上がる事に気を取られがちですが、MATも上がる技能ですのでヴェルさんみたいに魔法系の方は力を発揮できるんですよね。僕も随分と魔法攻撃が強くなった気がします。」

エイル「風特性は全般的に上げ難い感じがしますが、そんな中でのトップはとても価値があると思いますよ!」

エイル「僕も確認しました。パンダ30は反射を無視!…低深度程高確率というのが先行き不安ですが、最近反射技が多いですからね。これから造られしもの方面に向かう方がいたら役に立ってくれるかもしれないです。」

闇姫ティナちゃん(65)からのメッセージ:
闇姫ティナちゃん「反射透過理想的なのぅ♪もうすぐ造られし者だから嬉しいのぅ♪ふうこちゃん情報ありがとうなのぅ♪」

みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
ぎゃおー!
(通訳:かぜ ちーむ つくりたい!)

風来坊リト(643)から紙飛行機が届く:
風来坊リト「闘技はエイルさんと槍凶さんの攻撃力がホント半端ないっす(゜ω゜;)あと、そろそろ神剣相手はカンベンしてくださいっす・・・(反撃やだー)」

風来坊リト「『竜驤虎視』大幅に修正されちゃったっすねぃ(しょぼん)風霊の看板技能だったのに残念っす・・・。でも、それでも強いマウリツィアさんは流石っすね♪」

ユン(649)からのメッセージ:
ユン「エイルさんPTが凄い事に・・・・・
オーバーテイク真面目に凄いわねぇ」

ユン「そして今回の練習試合のお相手がエイルさん♪
お手柔らかにお願いしますw」

片眼のエイム(820)からのメッセージ:
片眼のエイム「風撃はLV2が今の所、桜で比較的容易に出来るのが良いですね」

片眼のエイム「あと、風印は今回、上手く入手できそうかな」

片眼のエイム「ドリフトライフって弱者追尾で物魔でHP回復効果つきなんですよね……。4桁ってどこの風守護者ですか」

槍凶(917)が、何か言っている。発声源は―:
槍凶「鳳凰・・・通常攻撃と同じ程度?で全体×1風属性攻撃。クリ率は高めと予想されます。クリ+風で大体通常攻撃の2倍程度のダメージを与えられる(風耐性無ければ)と予想します(PL」

槍凶「鳳凰・・何も低下しない、何も奪取しない、何も付加しない、魔攻・防御・体力・ぷにぷに・猛毒・混乱・活泉・自滅に影響を与えない。今の所は名前負けしてる感が漂ってます(PL」

槍凶「復活持ちに当てたかったです。前二人に外して後ろに当たるってのは何とも言えません。距離の影響が逆!とかだと面白い気もしますが、それだとこのダメージは低すぎると思うのでたまたまでしょうね(PL」

槍凶「風霊PTに居ながらあまり風で闘ってない気がしてなりません。その所為か何とも地味・・コホン、落ち着いた動きに。GIFT貯まったらウィンドマナ習った方が良いのかな・・(PL」

烈風のユキザ(994)からのメッセージ:
烈風のユキザ「カラドリウスはどんな効果だろう。特殊な技だといいな」

みにべあ(1017)からのメッセージ:
みにべあ「・・・ありえてはいけない組み合わせだが、フルーリィと魔法少女の変身を組み合わせてみたいな。風撃Lv3を8連装なんて考えただけで恐ろしい。」

マウリツィア(1246)が全速力で怒鳴り込んできた:
マウリツィア「想像よりは竜驤虎視は弱くなったかな?それでも普通に戦えるよ、20と30の効果は変わらないしな」

マウリツィア「今回も風霊PTは両方勝ってるな、どこまで連勝するか楽しみだよ」

マウリツィア「鳳凰はクリティカルが出やすい全体1周かな?変に特殊な効果があるより単純な方が使いやすいかな?」

ヴェル(1318)からのメッセージ:
ヴェル「属性撃がどうなるかわかりませんので、少し成長に迷いがあったりします。」

ふうこ(1609)からのメッセージ:
ふうこ「設定ミスでゼゼウを使うことができなかったわ
    今回、夢幻戦で無理やり非接触で使うことにしたけど・・・
    どんな技かはエイルさんの結果を見るのが早そうね」

ふうこ「パンダのMAT増加は結構ありそうなのよね
    パンダ修得と魔石新調でわたしも与ダメが一気に跳ね上がったわ」

ふうこ「ティナちゃん、パンダ修得おめでとうございます
    禁術のクリティカルと合わさったパンダの威力が楽しみだわ
    パンダ修得者で魔術未修得なのはわたしだけなのね・・・あう」

アンナ(1763)からのメッセージ:
アンナ「すまない。サフォケイトの効果、たまたまの一致で早合点してしまったようだ」

アンナ「再度確認したところ、HP減少は使用者の風属性x6、SP減少は使用者の風属性x0.6、今度こそ。まあそんなわけで風衣を着ていれば長期戦時には強そうですけどね。大抵は先に打つタイプの技に思えます」

エア(1868)の髪と声はいつも風に揺れている。:
エア「風霊PTは2連勝で強敵と当たる。というのは変わらないようだね。まったく、試し打ちする機会もないよ。
   というわけで、カラドリウスの初お目見えは今日は無しで勘弁しておくれ。ネーミング的には回復技すらありえそうだね」

エア「そしてパンダの最終効果が実に狂ってるね。サンクチュエリまでいくとちょっと難しそうだけど、それ以外なら問題にならなくなってる。
   ただ、無視しちゃうから剥がせないのとガン無視って表現がいかがなものだろうか」

エア「竜驤虎視は10で止める、とはいかなくなったかな?取るのならば、徹底的にだね。
   それにしても、エルヴァーさんにはどんどん置いてかれそうで焦るね…」




【光霊】輝けるもの

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



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DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

草薙風雅(915)に連れてってもらいました!

現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具豪腕 を装備!
防具合成用その3 を装備!
装飾ギター を装備!
自由頭蓋骨 を装備!

【次に開催される闘技大会参加メンバー】
 キング(824)
 草薙風雅(915)
 変態(犬)(1534)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


練習試合開始!





キング「栄光へのロードを奏でてやろう」


リアラ「火力は鳳仙花さんに任せて、私は色々実験してますね」
登場
鳳仙花「あら、お相手するのは随分と久しぶりな気がしますね」
登場
陽一「色々、諦めた方が幸せかもしれんぞ?」
登場
しき「えーと、適当でいい?」



しきは絶好調のようだ!(実力発揮100%)

宝玉によりキングの攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉によりキングの防御力・状態異常耐性が高められた!
宝玉により草薙風雅の攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により草薙風雅の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉により草薙風雅の防御力・状態異常耐性が高められた!
宝玉により変態(犬)の攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により変態(犬)の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉により変態(犬)の防御力・状態異常耐性が高められた!
宝玉によりリアラの攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉によりリアラの防御力・状態異常耐性が高められた!
宝玉により鳳仙花の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉により鳳仙花の防御力・状態異常耐性が高められた!
宝玉により陽一の攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により陽一の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉により陽一の防御力・状態異常耐性が高められた!
変態(犬)の攻撃LV2
変態(犬)のATが上昇!
変態(犬)のMATが上昇!
変態(犬)の命中LV1
変態(犬)のHITが上昇!
変態(犬)のMHITが上昇!
変態(犬)の紅護法LV2
変態(犬)の 炎上 耐性が上昇!
変態(犬)の 混乱 耐性が上昇!
変態(犬)の 魅了 耐性が上昇!
変態(犬)の回避LV2
変態(犬)のEVAが上昇!
変態(犬)のMEVAが上昇!
草薙風雅の紅護法LV1
草薙風雅の 炎上 耐性が上昇!
草薙風雅の 混乱 耐性が上昇!
草薙風雅の 魅了 耐性が上昇!
草薙風雅の蒼護法LV1
草薙風雅の 凍結 耐性が上昇!
草薙風雅の 睡眠 耐性が上昇!
草薙風雅の 衰弱 耐性が上昇!
草薙風雅の活性LV1
草薙風雅のMHPが696上昇!
草薙風雅のHPが696増加!
草薙風雅のMSPが51上昇!
草薙風雅のSPが51増加!
草薙風雅の物防LV3
草薙風雅のDFが上昇!
キングの活力LV2
キングのMHPが1794上昇!
キングのHPが1638増加!
陽一の命中LV3
陽一のHITが上昇!
陽一のMHITが上昇!
陽一の物攻LV3
陽一のATが上昇!
陽一の活性LV3
陽一のMHPが2008上昇!
陽一のHPが1897増加!
陽一のMSPが140上昇!
陽一のSPが127増加!
陽一の物攻LV3
陽一のATが上昇!
鳳仙花の魔攻LV3
鳳仙花のMATが上昇!
鳳仙花の命中LV3
鳳仙花のHITが上昇!
鳳仙花のMHITが上昇!
鳳仙花の活性LV3
鳳仙花のMHPが1145上昇!
鳳仙花のHPが1130増加!
鳳仙花のMSPが188上昇!
鳳仙花のSPが186増加!
鳳仙花の火LV2
鳳仙花の火特性が上昇!
鳳仙花の火耐性が上昇!
鳳仙花の集中LV3
鳳仙花のCRIが上昇!
鳳仙花のMCRIが上昇!
鳳仙花の祝福LV2
鳳仙花に祝福を追加!
リアラの物防LV4
リアラのDFが上昇!
鳳仙花のDFが上昇!
陽一のDFが上昇!
しきのDFが上昇!
リアラの加速LV3
リアラのSPDが上昇!
リアラの活性LV3
リアラのMHPが1838上昇!
リアラのHPが1799増加!
リアラのMSPが156上昇!
リアラのSPが155増加!
リアラの魔防LV3
リアラのMDFが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング(824)9329 / 10264

444 / 467

[前]草薙風雅(915)7656 / 7656

557 / 557

[前]変態(犬)(1534)7558 / 7663

403 / 467




[前]リアラ(40)7794 / 7964

728 / 734

[後]鳳仙花(115)4897 / 4962

915 / 929

[後]陽一(261)8220 / 8702

560 / 638

[前]しき3823 / 3823

364 / 364






変態(犬)の攻撃!
リトルリヴァイブ!!
変態(犬)に 復活LV1 を付加!
変態(犬)のMHPが433上昇!
変態(犬)のHPが428増加!
オーバーソウル!!
変態(犬)のATが上昇!
変態(犬)のHITが上昇!
変態(犬)のCRIが上昇!
変態(犬)のWAITが減少!

反撃参式により 鳳仙花 の フェニックス が一時的に強化!



草薙風雅の攻撃!
ヴェノムマナ!!
草薙風雅のSPが15回復!
パワフルディッシュ!!
草薙風雅のATが上昇!
草薙風雅のDFが上昇!
草薙風雅の 麻痺 耐性が上昇!
草薙風雅の 睡眠 耐性が上昇!
草薙風雅の 衰弱 耐性が上昇!
草薙風雅の次の物理攻撃のダメージが強化!


陽一の攻撃!
 ―――瞳が、赤く朱く……
エクストラビジョン!!
陽一のWAITが減少!
エクストラビジョン!!
陽一のWAITが減少!


リアラの攻撃!
リアラ「とりゃっ」
剛毅!!
リアラ復活LV1 を付加!
リアラ復活LV2 を付加!
リアラの剛拳によるDF/MDF増加!
リアラのDFが増加!
リアラのMDFが増加!


キングの攻撃!
グロリアスリリィ!!
[効果発動条件失敗]キングには条件となる特殊効果が付加されていない!
[効果発動条件失敗]キングには条件となる特殊効果が付加されていない!
[効果発動条件失敗]キングには条件となる特殊効果が付加されていない!
グロリアスリリィ!!
[効果発動条件失敗]キングには条件となる特殊効果が付加されていない!
[効果発動条件失敗]キングには条件となる特殊効果が付加されていない!
[効果発動条件失敗]キングには条件となる特殊効果が付加されていない!


鳳仙花は祝福されている !!!!!
鳳仙花の攻撃!
鳳仙花「さて、参りましょうか」
アナザーライフ!!
鳳仙花に 復活LV1 を付加!
鳳仙花「ちょっとそこに居てくださいね」
萌えろ!!
歩行雑草を召喚!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
鳳仙花のSPが60減少!
鳳仙花「大きく羽を広げた」
ヘイスト!!
鳳仙花のWAITが減少!
鳳仙花のSPDが上昇!
鳳仙花「付いて来れますか?」
ヘイスト!!
鳳仙花のWAITが減少!
鳳仙花のSPDが上昇!


変態(犬)の攻撃!
スティフネス!!
鳳仙花の 凍結 耐性が低下!
鳳仙花の 麻痺 耐性が低下!
鳳仙花は麻痺に抵抗!
鳳仙花は麻痺に抵抗!
鳳仙花に麻痺を追加!
鳳仙花に凍結を追加!
鳳仙花は凍結に抵抗!
鳳仙花は凍結に抵抗!


草薙風雅の攻撃!
デンジャラスドレッシング!!
鳳仙花の 猛毒 耐性が低下!
鳳仙花の 麻痺 耐性が低下!
鳳仙花の 衰弱 耐性が低下!
鳳仙花に衰弱を追加!
鳳仙花に麻痺を追加!
鳳仙花に麻痺を追加!


陽一の攻撃!
陽一「久しぶりに使ってみる」
ペネトレイト!!
陽一に 貫通LV1 を付加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
7HITクリティカル!ATUP!
草薙風雅に973のダメージ!
陽一の貫通LV1
草薙風雅のHPが127減少!


鳳仙花は凍結している !!
鳳仙花は麻痺している !!!!!!
鳳仙花は衰弱している !!
鳳仙花は祝福されている !!!!
鳳仙花の攻撃!

 鳳仙花の周囲に鬼火が生まれる

マジックオイル!!
変態(犬)のWAITが増加!
変態(犬)のSPDが低下!
変態(犬)の火耐性が低下!
草薙風雅のWAITが増加!
草薙風雅のSPDが低下!
草薙風雅の火耐性が低下!
キングのWAITが増加!
キングのSPDが低下!
キングの火耐性が低下!


(鳳仙花の凍結の効果が消失)
(鳳仙花の衰弱の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング9329 / 10264

444 / 467

[前]草薙風雅6556 / 7656

352 / 557

[前]変態(犬)7986 / 8096

203 / 467




[前]リアラ7794 / 7964

578 / 734

[後]鳳仙花4897 / 4962

635 / 929

[後]陽一8220 / 8702

360 / 638

[前]しき3823 / 3823

364 / 364

[前]歩行雑草619 / 619

70 / 70






変態(犬)の安穏LV3
変態(犬)のSPが29回復!


リアラの治癒LV3
リアラのHPが349回復!
リアラの治癒LV3
リアラのHPが349回復!
リアラの平穏LV2
リアラのSPが25回復!
リアラの攻撃!
反魂香!!
地面がもぞもぞと蠢いた気がした・・・
地面がもぞもぞと蠢いた気がした・・・
地面がもぞもぞと蠢いた気がした・・・
地面がもぞもぞと蠢いた気がした・・・
地面がもぞもぞと蠢いた気がした・・・
リアラの剛拳によるDF/MDF増加!
リアラのDFが増加!
リアラのMDFが増加!
リアラの追加行動!
クロスカウンター!!
リアラクロスカウンター を付加!


草薙風雅の平穏LV2
草薙風雅のSPが21回復!
草薙風雅の治癒LV1
草薙風雅のHPが163回復!
草薙風雅の攻撃!
インヴィンシブル!!
草薙風雅に祝福を追加!
草薙風雅に反射を追加!
草薙風雅のMHPが383上昇!
草薙風雅のHPが336増加!
草薙風雅のMSPが19上昇!
草薙風雅のSPが8増加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
陽一に1583のダメージ!
草薙風雅の削気LV3
陽一のSPが23減少!
草薙風雅の風撃LV2
クリティカル!
クリティカル!
陽一に347のダメージ!


陽一の平穏LV3
陽一のSPが36回復!
陽一の平穏LV3
陽一のSPが36回復!
陽一の攻撃!
陽一「こっちでもテストだ、しき、行けっ」
ねこぱんち!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
6HITクリティカル!ATUP!
キングに7731のダメージ!
キングは混乱に抵抗!
陽一の追加行動!
陽一「どれくらいなのやら」
クィアセットミール!!
瞬速料理によって加速!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
キングのぷにぷに
キングが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
キングに426のダメージ!
キングのCRIが低下!
陽一「手加減は、しない」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
キングのぷにぷに
キングが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
キングに417のダメージ!
キングに衰弱を追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
キングに1134のダメージ!
陽一「無理はするな」
キングのEVAが低下!


鳳仙花の火霊力LV2
鳳仙花のHPが322回復!
鳳仙花のSPが40回復!
鳳仙花の火霊力LV2
鳳仙花のHPが322回復!
鳳仙花のSPが40回復!
鳳仙花は麻痺している !!!
鳳仙花は祝福されている !!!
鳳仙花の攻撃!

 炎を纏う鳥へと姿を変える――

フェニックス!!
反撃参式によるLV1強化!
鳳仙花の 麻痺 の効果が消失!
鳳仙花のHPが492回復!
鳳仙花「当たり所が悪かったですね。 いえ、この場合は良かったのかしら」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
変態(犬)に15661のダメージ!
鳳仙花「あまり無理はしない方がいいですよ」
鳳仙花の貫通LV3
変態(犬)のHPが239減少!
草薙風雅の反射によりダメージの対象が鳳仙花になった!
(反射の効果が消失)
鳳仙花「これが禁術の本質ですわ」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
鳳仙花に2941のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
キングに13171のダメージ!
鳳仙花のHPが10650回復!
鳳仙花に炎上を追加!
鳳仙花に反射を追加!


しきの攻撃!
しき「ダメで元々っ」
ひっかき!!2
キングは攻撃を回避!


変態(犬)の平穏LV1
変態(犬)のSPが10回復!
変態(犬)の平穏LV1
変態(犬)のSPが10回復!
変態(犬)の攻撃!
ディソーダー!!
クリティカル!
クリティカル!
リアラ261のダメージ!
槌攻撃によりリアラ混乱 を追加!
リアラのクロスカウンター
変態(犬)に731のダメージ!
リアラの叫喚地獄による追撃!
変態(犬)のHPが1214減少!
リアラのモンクによるHP回復!
陽一のHPが109回復!
リアラクロスカウンター が1つ消滅!
リアラは混乱に抵抗!
鳳仙花の反射によりダメージの対象が変態(犬)になった!
(反射の効果が消失)
クリティカル!
変態(犬)に194のダメージ!
槌攻撃により変態(犬)に 混乱 を追加!
鳳仙花は混乱に抵抗!
陽一「……危ないな」
陽一は攻撃を回避!
クリティカル!
しきに269のダメージ!
槌攻撃によりしきに 混乱 を追加!
しきに混乱を追加!
歩行雑草に504のダメージ!
槌攻撃により歩行雑草に 混乱 を追加!
歩行雑草に混乱を追加!
リアラ137のダメージ!
槌攻撃によりリアラ混乱 を追加!
リアラは混乱に抵抗!
鳳仙花に178のダメージ!
槌攻撃により鳳仙花に 混乱 を追加!
鳳仙花は混乱に抵抗!
陽一に158のダメージ!
槌攻撃により陽一に 混乱 を追加!
陽一は混乱に抵抗!
しきに214のダメージ!
槌攻撃によりしきに 混乱 を追加!
しきは混乱に抵抗!
歩行雑草に516のダメージ!
槌攻撃により歩行雑草に 混乱 を追加!
歩行雑草に混乱を追加!
クリティカル!
クリティカル!
歩行雑草に765のダメージ!
槌攻撃により歩行雑草に 混乱 を追加!
歩行雑草に混乱を追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
しきに348のダメージ!
槌攻撃によりしきに 混乱 を追加!
しきは混乱に抵抗!
クリティカル!
陽一に193のダメージ!
槌攻撃により陽一に 混乱 を追加!
陽一に混乱を追加!
クリティカル!
クリティカル!
鳳仙花に238のダメージ!
槌攻撃により鳳仙花に 混乱 を追加!
鳳仙花に混乱を追加!
リアラ141のダメージ!
槌攻撃によりリアラ混乱 を追加!
リアラは混乱に抵抗!


(変態(犬)の混乱の効果が消失)


キングの枯樹生華によるHPSP回復!
キングのHPが413回復!
キングのSPが49回復!
キングは衰弱している !
キングの攻撃!
リベル!!
クリティカル!
しきに605のダメージ!
しきからMDFを奪取!
しきは凍結に抵抗!
しきに523のダメージ!
キングの魅了LV1
しきは魅了に抵抗!
しきからDFを奪取!
しきに猛毒を追加!
しきに572のダメージ!
しきのSPを15奪取!
しきに麻痺を追加!
キングのHPが849回復!


(キングの衰弱の効果が消失)


歩行雑草は混乱によりSPに5のダメージ !!!!!!
歩行雑草の攻撃!
鳳仙花に71のダメージ!


変態(犬)の戦闘離脱前効果!
変態(犬)の復活LV1
変態(犬)のHPが2074回復!
変態(犬)の 復活LV1 が1つ消滅!


歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
歩行雑草が倒れた!

キングが倒れた!

変態(犬)が倒れた!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]草薙風雅7055 / 8039

241 / 576




[前]リアラ7425 / 7964

333 / 734

[後]鳳仙花4475 / 4962

355 / 929

[後]陽一6048 / 8702

179 / 638

[前]しき1292 / 3823

319 / 364






リアラの治癒LV3
リアラのHPが349回復!
リアラの治癒LV3
リアラのHPが349回復!
リアラの平穏LV2
リアラのSPが25回復!
リアラは混乱によりSPに33のダメージ !!!
リアラの攻撃!
反魂香!!
歩行雑草がむくりと起き上がった!
地面がもぞもぞと蠢いた気がした・・・
地面がもぞもぞと蠢いた気がした・・・
地面がもぞもぞと蠢いた気がした・・・
地面がもぞもぞと蠢いた気がした・・・
リアラの剛拳によるDF/MDF増加!
リアラのDFが増加!
リアラのMDFが増加!
リアラの追加行動!
クロスカウンター!!
リアラクロスカウンター を付加!


草薙風雅の平穏LV2
草薙風雅のSPが22回復!
草薙風雅の治癒LV1
草薙風雅のHPが171回復!
草薙風雅は祝福されている !
草薙風雅の攻撃!
ニグリクトリア!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
リアラ364のダメージ!
草薙風雅の削気LV3
リアラのSPが25減少!
リアラの鎮痛LV1
リアラのHPが130回復!
リアラのクロスカウンター
草薙風雅に415のダメージ!
リアラのモンクによるHP回復!
歩行雑草のHPが62回復!
リアラクロスカウンター が1つ消滅!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
リアラ266のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
リアラのぷにぷに
リアラが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
リアラ95のダメージ!
リアラの鎮痛LV1
リアラのHPが130回復!
草薙風雅の追加行動!
ニグリクトリア!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
リアラ280のダメージ!
草薙風雅の削気LV3
リアラのSPが25減少!
リアラの鎮痛LV1
リアラのHPが130回復!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
リアラ256のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
リアラ306のダメージ!
草薙風雅の削気LV3
リアラのSPが25減少!
リアラの鎮痛LV1
リアラのHPが130回復!


(草薙風雅の祝福の効果が消失)


鳳仙花の火霊力LV2
鳳仙花のHPが362回復!
鳳仙花のSPが45回復!
鳳仙花の火霊力LV2
鳳仙花のHPが362回復!
鳳仙花のSPが45回復!
鳳仙花は炎上により416のダメージ !!
鳳仙花は混乱によりSPに42のダメージ !!!
鳳仙花は祝福されている !!
鳳仙花の攻撃!
必殺技が発動!
鳳仙花「――畏れなさい」
フェニックス!!
鳳仙花の 炎上 の効果が消失!
鳳仙花の 混乱 の効果が消失!
鳳仙花のHPが807回復!
草薙風雅は攻撃を回避!
鳳仙花に炎上を追加!
鳳仙花に反射を追加!
鳳仙花の追加行動!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に1076のダメージ!
草薙風雅に炎が燃え移った!
鳳仙花の禁術・ブレイク!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に530のダメージ!
鳳仙花のHPが265回復!
鳳仙花のSPが53回復!
鳳仙花「あら、痛かったですか?」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に458のダメージ!
鳳仙花のHPが229回復!
鳳仙花のSPが45回復!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に464のダメージ!
鳳仙花のHPが232回復!
鳳仙花のSPが46回復!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に452のダメージ!
鳳仙花の貫通LV3
草薙風雅のHPが239減少!
鳳仙花のHPが226回復!
鳳仙花のSPが45回復!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に489のダメージ!
鳳仙花のHPが244回復!
鳳仙花のSPが48回復!
鳳仙花「此処を狙うべきなのかしら」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に546のダメージ!
鳳仙花の貫通LV3
草薙風雅のHPが239減少!
鳳仙花のHPが273回復!
鳳仙花のSPが54回復!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に480のダメージ!
鳳仙花のHPが240回復!
鳳仙花のSPが48回復!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に436のダメージ!
鳳仙花の貫通LV3
草薙風雅のHPが239減少!
鳳仙花のHPが218回復!
鳳仙花のSPが43回復!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に407のダメージ!
鳳仙花のHPが203回復!
鳳仙花のSPが40回復!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に429のダメージ!
鳳仙花のHPが214回復!
鳳仙花のSPが42回復!


(鳳仙花の炎上の効果が消失)


しきは猛毒により187のダメージ !
しきは麻痺している !
しきは混乱によりSPに18のダメージ !!!!
しきの攻撃!
 しきは陽一にしがみついている
日和見!!1
しきのHPが20回復!
しきのWAITが増加!


(しきの猛毒の効果が消失)
(しきの麻痺の効果が消失)


陽一の平穏LV3
陽一のSPが36回復!
陽一の平穏LV3
陽一のSPが36回復!
陽一は混乱によりSPに26のダメージ !!!
陽一の攻撃!
陽一「こっちもテストだな」
Dry In The Sun!!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に104のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に457のダメージ!
陽一「無理はするな」
陽一の削気LV3
草薙風雅のSPが22減少!
陽一の貫通LV1
草薙風雅のHPが130減少!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に390のダメージ!


(陽一の混乱の効果が消失)


草薙風雅が倒れた!





リアラ「ありがとうございましたっ♪」
鳳仙花「そちらも頑張ってくださいね」
陽一「……せめて周りの熱は、散らしておいてやろう」
しき「じゃ、フードに戻るね」
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」


戦闘に敗北した・・・




*          *          *


DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


通常戦開始!

喫茶店よしの・神風
ENo.824
キング・オリビア

ENo.915
鉄瓶2.8号(操縦者:草薙風雅)

ENo.1534
ファルトゥヌス

V S
遺跡に棲む者
ジャッジメント偽妖精

ヒートトルネード

ヒートトルネード





キング「栄光へのロードを奏でてやろう」
草薙風雅「ちゃぶ台コントローラ、スイッチオン! 鉄瓶通常戦闘形体二番(シャープエッジ装備)レッツゴー!」


ジャッジメント偽妖精「お前の正義を示せ!私がそれをジャッジしてやろうっ!」



宝玉により変態(犬)の攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により変態(犬)の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉により変態(犬)の防御力・状態異常耐性が高められた!
宝玉により草薙風雅の攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により草薙風雅の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉により草薙風雅の防御力・状態異常耐性が高められた!
宝玉によりキングの攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉によりキングの防御力・状態異常耐性が高められた!
ジャッジメント偽妖精の命中LV2
ジャッジメント偽妖精のHITが上昇!
ジャッジメント偽妖精のMHITが上昇!
ジャッジメント偽妖精の回避LV2
ジャッジメント偽妖精のEVAが上昇!
ジャッジメント偽妖精のMEVAが上昇!
ヒートトルネードAの加速LV2
ヒートトルネードAのSPDが上昇!
ヒートトルネードAの紅護法LV2
ヒートトルネードAの 炎上 耐性が上昇!
ヒートトルネードAの 混乱 耐性が上昇!
ヒートトルネードAの 魅了 耐性が上昇!
ヒートトルネードBの加速LV2
ヒートトルネードBのSPDが上昇!
ヒートトルネードBの紅護法LV2
ヒートトルネードBの 炎上 耐性が上昇!
ヒートトルネードBの 混乱 耐性が上昇!
ヒートトルネードBの 魅了 耐性が上昇!
キングの活力LV2
キングのMHPが1794上昇!
キングのHPが1638増加!
草薙風雅の紅護法LV1
草薙風雅の 炎上 耐性が上昇!
草薙風雅の 混乱 耐性が上昇!
草薙風雅の 魅了 耐性が上昇!
草薙風雅の蒼護法LV1
草薙風雅の 凍結 耐性が上昇!
草薙風雅の 睡眠 耐性が上昇!
草薙風雅の 衰弱 耐性が上昇!
草薙風雅の活性LV1
草薙風雅のMHPが696上昇!
草薙風雅のHPが696増加!
草薙風雅のMSPが51上昇!
草薙風雅のSPが51増加!
草薙風雅の物防LV3
草薙風雅のDFが上昇!
変態(犬)の攻撃LV2
変態(犬)のATが上昇!
変態(犬)のMATが上昇!
変態(犬)の命中LV1
変態(犬)のHITが上昇!
変態(犬)のMHITが上昇!
変態(犬)の紅護法LV2
変態(犬)の 炎上 耐性が上昇!
変態(犬)の 混乱 耐性が上昇!
変態(犬)の 魅了 耐性が上昇!
変態(犬)の回避LV2
変態(犬)のEVAが上昇!
変態(犬)のMEVAが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング(824)9329 / 10264

444 / 467

[前]草薙風雅(915)7656 / 7656

557 / 557

[前]変態(犬)(1534)7558 / 7663

403 / 467




[後]ジャッジメント偽妖精4292 / 4292

431 / 431

[前]ヒートトルネードA3238 / 3238

440 / 440

[前]ヒートトルネードB3238 / 3238

440 / 440






変態(犬)の攻撃!
オーバーソウル!!
変態(犬)のATが上昇!
変態(犬)のHITが上昇!
変態(犬)のCRIが上昇!
変態(犬)のWAITが減少!
オーバーソウル!!
変態(犬)のATが上昇!
変態(犬)のHITが上昇!
変態(犬)のCRIが上昇!
変態(犬)のWAITが減少!


草薙風雅の攻撃!
草薙風雅「鉄瓶、バイオグリーンティー発射ーーーーー」
デンジャラスドレッシング!!
ジャッジメント偽妖精の 猛毒 耐性が低下!
ジャッジメント偽妖精の 麻痺 耐性が低下!
ジャッジメント偽妖精の 衰弱 耐性が低下!
ジャッジメント偽妖精は衰弱に抵抗!
ジャッジメント偽妖精に麻痺を追加!
ジャッジメント偽妖精は麻痺に抵抗!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング9329 / 10264

444 / 467

[前]草薙風雅7656 / 7656

472 / 557

[前]変態(犬)7558 / 7663

203 / 467




[後]ジャッジメント偽妖精4292 / 4292

431 / 431

[前]ヒートトルネードA3238 / 3238

440 / 440

[前]ヒートトルネードB3238 / 3238

440 / 440






変態(犬)の安穏LV3
変態(犬)のSPが29回復!


草薙風雅の平穏LV2
草薙風雅のSPが21回復!
草薙風雅の治癒LV1
草薙風雅のHPが163回復!
草薙風雅の攻撃!
草薙風雅「鉄瓶、ブレイクフォーム!」 
鉄瓶「Yes sir」

毒霧!!
クリティカル!
ヒートトルネードBに211のダメージ!
ヒートトルネードBは衰弱に抵抗!
ヒートトルネードBは衰弱に抵抗!
クリティカル!
ヒートトルネードAに202のダメージ!
ヒートトルネードAに衰弱を追加!
ヒートトルネードAは衰弱に抵抗!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精に146のダメージ!
草薙風雅の削気LV3
ジャッジメント偽妖精のSPが19減少!
ジャッジメント偽妖精に衰弱を追加!
ジャッジメント偽妖精に衰弱を追加!


ヒートトルネードAは衰弱している !!
ヒートトルネードAの攻撃!
ディスペア!!1
キングに679のダメージ!
キングは衰弱に抵抗!
キングのSPが23減少!
キングのSPDが低下!
キングのMATが低下!
キングのMDFが低下!
キングのMHITが低下!
キングのMEVAが低下!
キングのMCRIが低下!


(ヒートトルネードAの衰弱の効果が消失)


ヒートトルネードBの攻撃!
ディスペア!!1
キングに973のダメージ!
ヒートトルネードBの炎上LV2
キングは炎上に抵抗!
キングに衰弱を追加!
キングのSPが23減少!
キングのSPDが低下!
キングのMATが低下!
キングのMDFが低下!
キングのMHITが低下!
キングのMEVAが低下!
キングのMCRIが変化した気がした!


変態(犬)の平穏LV1
変態(犬)のSPが10回復!
変態(犬)の平穏LV1
変態(犬)のSPが10回復!
変態(犬)の攻撃!
テクニカルコンボ!!
1!
ヒートトルネードAに142のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードAに 混乱 を追加!
2!
クリティカル!
ヒートトルネードAに244のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードAに 混乱 を追加!
ヒートトルネードAに208のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードAに 混乱 を追加!
3!
クリティカル!
ヒートトルネードAに329のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードAに 混乱 を追加!
ヒートトルネードAは攻撃を回避!
変態(犬)の追加行動!
テクニカルコンボ!!
1!
ヒートトルネードAに137のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードAに 混乱 を追加!
2!
クリティカル!
クリティカル!
ヒートトルネードAに272のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードAに 混乱 を追加!
ヒートトルネードAに209のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードAに 混乱 を追加!
3!
ヒートトルネードAは攻撃を回避!


ジャッジメント偽妖精は麻痺している !!
ジャッジメント偽妖精は衰弱している !!!
ジャッジメント偽妖精の攻撃!
これは酷いッ!まさに悪ッ!お前は悪かッ!悪そのものかッ!!この世にこのような許せぬ存在が未だに生存している事が信じられぬッ!!

もはや慈悲など不要ッ!裁きを受けよッ!!

ドグマティックパニッシュ!!1
ヒートトルネードBに祝福を追加!
ヒートトルネードAに祝福を追加!
ジャッジメント偽妖精に祝福を追加!
草薙風雅は攻撃を回避!
ジャッジメント偽妖精「逃げるばかりか!最近の悪は根性まで失くしてしまったようだなッ!!
変態(犬)は攻撃を回避!
キングは攻撃を回避!


(ジャッジメント偽妖精の麻痺の効果が消失)


キングの枯樹生華によるHPSP回復!
キングのHPが413回復!
キングのSPが49回復!
キングは衰弱している !!
キングの攻撃!
リベル!!
ヒートトルネードAに1122のダメージ!
ヒートトルネードAからMDFを奪取!
ヒートトルネードAは凍結に抵抗!
ヒートトルネードAに1086のダメージ!
ヒートトルネードAからDFを奪取!
ヒートトルネードAに猛毒を追加!
クリティカル!
ヒートトルネードAに637のダメージ!
ヒートトルネードAのSPを22奪取!
ヒートトルネードAは麻痺に抵抗!
キングのHPが1422回復!


(キングの衰弱の効果が消失)


ヒートトルネードAが倒れた!

ジャッジメント偽妖精「弱者から落とす、流石は悪といったところか・・・





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング9512 / 10264

319 / 467

[前]草薙風雅7656 / 7656

478 / 557

[前]変態(犬)7558 / 7663

52 / 467




[後]ジャッジメント偽妖精4146 / 4292

232 / 431

[前]ヒートトルネードB3027 / 3238

300 / 440






変態(犬)の安穏LV3
変態(犬)のSPが29回復!


ヒートトルネードBは祝福されている !
ヒートトルネードBの攻撃!
ディスペア!!1
変態(犬)に1139のダメージ!
変態(犬)に衰弱を追加!
変態(犬)のSPが23減少!
変態(犬)のSPDが低下!
変態(犬)のMATが低下!
変態(犬)のMDFが低下!
変態(犬)のMHITが低下!
変態(犬)のMEVAが低下!
変態(犬)のMCRIが低下!
ヒートトルネードBの追加行動!
イフリート!!2
キングは攻撃を回避!
キングに344のダメージ!
キングに炎上を追加!
草薙風雅は攻撃を回避!
ヒートトルネードBの追加行動!
草薙風雅に149のダメージ!
ヒートトルネードBの炎上LV2
草薙風雅に炎上を追加!


(ヒートトルネードBの祝福の効果が消失)


草薙風雅の平穏LV2
草薙風雅のSPが21回復!
草薙風雅の治癒LV1
草薙風雅のHPが163回復!
草薙風雅は炎上により269のダメージ !!
草薙風雅の攻撃!
草薙風雅「鉄瓶、お茶葉の補充やで」
マッシャー!!
クリティカル!
クリティカル!
ヒートトルネードBに133のダメージ!
草薙風雅の削気LV3
ヒートトルネードBのSPが19減少!
ヒートトルネードBからATを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精に94のダメージ!
ジャッジメント偽妖精からATを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ヒートトルネードBに2170のダメージ!
草薙風雅の風撃LV2
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ヒートトルネードBに579のダメージ!
ヒートトルネードBからDFを奪取!
草薙風雅の追加行動!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ヒートトルネードBに737のダメージ!
草薙風雅「鉄瓶フィニッシュスラッシュや!」


(草薙風雅の炎上の効果が消失)


ジャッジメント偽妖精は衰弱している !
ジャッジメント偽妖精は祝福されている !
ジャッジメント偽妖精の攻撃!
これは酷いッ!まさに悪ッ!お前は悪かッ!悪そのものかッ!!この世にこのような許せぬ存在が未だに生存している事が信じられぬッ!!

もはや慈悲など不要ッ!裁きを受けよッ!!

ドグマティックパニッシュ!!1
ヒートトルネードBに祝福を追加!
ジャッジメント偽妖精に祝福を追加!
キングに222のダメージ!
キングは衰弱に抵抗!
キングに凍結を追加!
草薙風雅に88のダメージ!
草薙風雅に衰弱を追加!
草薙風雅は凍結に抵抗!
変態(犬)は攻撃を回避!
ジャッジメント偽妖精「逃げるばかりか!最近の悪は根性まで失くしてしまったようだなッ!!
ジャッジメント偽妖精の追加行動!
変態(犬)に164のダメージ!


(ジャッジメント偽妖精の衰弱の効果が消失)


変態(犬)の平穏LV1
変態(犬)のSPが10回復!
変態(犬)の平穏LV1
変態(犬)のSPが10回復!
変態(犬)は衰弱している !!
変態(犬)の攻撃!
必殺技が発動!
スマッジィスマッシュ!!
クリティカル!
ヒートトルネードBに1700のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードBに 混乱 を追加!
ヒートトルネードBは猛毒に抵抗!
ヒートトルネードBに衰弱を追加!


(変態(犬)の衰弱の効果が消失)


キングの枯樹生華によるHPSP回復!
キングのHPが413回復!
キングのSPが49回復!
キングは炎上により205のダメージ !!
キングは凍結している !
キングの攻撃!
メルトダウン!!
ヒートトルネードBに1765のダメージ!
ヒートトルネードBのATが低下!


(キングの炎上の効果が消失)
(キングの凍結の効果が消失)


ヒートトルネードBが倒れた!

ジャッジメント偽妖精「弱者から落とす、流石は悪といったところか・・・





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング9154 / 10264

308 / 467

[前]草薙風雅7299 / 7656

369 / 557

[前]変態(犬)6255 / 7663

23 / 467




[前]ジャッジメント偽妖精4052 / 4292

52 / 431






変態(犬)の安穏LV3
変態(犬)のSPが29回復!


草薙風雅の平穏LV2
草薙風雅のSPが21回復!
草薙風雅の治癒LV1
草薙風雅のHPが163回復!
草薙風雅は衰弱している !
草薙風雅の攻撃!
草薙風雅「鉄瓶スマッシュやぁ!(つかんだ鉄瓶で顔面強打」
クリティカル!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精に444のダメージ!
草薙風雅の追加行動!
草薙風雅「鉄瓶、ふらいんぐぼてぃぷれす!」
インヴィンシブル!!
草薙風雅に祝福を追加!
草薙風雅に反射を追加!
草薙風雅のMHPが383上昇!
草薙風雅のHPが373増加!
草薙風雅のMSPが19上昇!
草薙風雅のSPが8増加!
ジャッジメント偽妖精は攻撃を回避!


(草薙風雅の衰弱の効果が消失)


ジャッジメント偽妖精は祝福されている !
ジャッジメント偽妖精の攻撃!
草薙風雅の反射によりダメージの対象がジャッジメント偽妖精になった!
(反射の効果が消失)
ジャッジメント偽妖精に155のダメージ!
ジャッジメント偽妖精の追加行動!
変態(犬)は攻撃を回避!
変態(犬)の奇想天外による物理反撃!
クリティカル!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精に675のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精に 混乱 を追加!


(ジャッジメント偽妖精の混乱の効果が消失)
(ジャッジメント偽妖精の祝福の効果が消失)


変態(犬)の平穏LV1
変態(犬)のSPが10回復!
変態(犬)の平穏LV1
変態(犬)のSPが10回復!
変態(犬)の攻撃!
ジャッジメント偽妖精に579のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精に 混乱 を追加!


キングの枯樹生華によるHPSP回復!
キングのHPが413回復!
キングのSPが49回復!
キングの攻撃!
メルトダウン!!
ジャッジメント偽妖精に1733のダメージ!
キングの魅了LV1
ジャッジメント偽妖精は魅了に抵抗!
ジャッジメント偽妖精のATが低下!






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング9567 / 10264

297 / 467

[前]草薙風雅7835 / 8039

258 / 576

[前]変態(犬)6255 / 7663

72 / 467




[前]ジャッジメント偽妖精466 / 4292

52 / 431






変態(犬)の安穏LV3
変態(犬)のSPが29回復!


草薙風雅の平穏LV2
草薙風雅のSPが22回復!
草薙風雅の治癒LV1
草薙風雅のHPが171回復!
草薙風雅は祝福されている !
草薙風雅の攻撃!
草薙風雅「お前は鉄瓶の錆に侵食されるんや!」
鳩尾突き!!
ジャッジメント偽妖精は攻撃を回避!
草薙風雅の追加行動!
草薙風雅「ちょいと待った! まだ飯食べてないねん!」
叩き潰す!!
ジャッジメント偽妖精は攻撃を回避!


(草薙風雅の祝福の効果が消失)


ジャッジメント偽妖精は混乱によりSPに21のダメージ !
ジャッジメント偽妖精の攻撃!
変態(犬)に138のダメージ!
ジャッジメント偽妖精の追加行動!
キングに151のダメージ!


(ジャッジメント偽妖精の混乱の効果が消失)


変態(犬)の平穏LV1
変態(犬)のSPが10回復!
変態(犬)の平穏LV1
変態(犬)のSPが10回復!
変態(犬)の攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精に820のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精に 混乱 を追加!
変態(犬)の追加行動!
ジャッジメント偽妖精に577のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精に 混乱 を追加!


キングの枯樹生華によるHPSP回復!
キングのHPが413回復!
キングのSPが49回復!
キングの攻撃!
ジャッジメント偽妖精に524のダメージ!
キングの猛毒LV2
ジャッジメント偽妖精に猛毒を追加!
キングの追加行動!
エキサイト!!
ジャッジメント偽妖精は攻撃を回避!


ジャッジメント偽妖精「この私がこの絶対悪に劣るだと・・・ッ!?
ジャッジメント偽妖精が倒れた!





草薙風雅「よっしゃ、よくやったで鉄瓶!」


戦闘に勝利した!

PSを 320 獲得!
能力CPを 4 獲得!
戦闘CPを 4 獲得!
生産CPを 2 獲得!
上位CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
キング(824)砂鉄 を見つけました!
草薙風雅(915)ガラス瓶 を見つけました!
変態(犬)(1534)ガラス瓶 を見つけました!


草薙風雅(915)格闘 の熟練LVが増加!( 3132
変態(犬)(1534)オーバーソウルマスターした!
変態(犬)(1534) の熟練LVが増加!( 4041



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 森羅万象 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 25 )
訓練により 森羅万象 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 26 )
訓練により 森羅万象 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 27 )
訓練により 森羅万象 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 28 )
訓練により 森羅万象 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 29 )
訓練により 枯樹生華 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 23 )
訓練により 枯樹生華 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 24 )
訓練により 枯樹生華 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 25 )

天変地異 を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2627

陽一(261) を渡しました。
陽一(261)合成用材料 を渡しました。

草薙風雅(915)に、 正宗之装甲LAGOON に合成してもらいました!

白い枝 から いらないもの という 防具 を作製しました。(- 120 PS)

駄木 から いらない木 という 防具 を作製しました。(- 20 PS)

駄木 から いらない木 という 防具 を作製しました。(- 20 PS)

めぅか(1356)の所持する 黒い宝石 から ふんわり仕上げのメイド服 という 風衣 を作製しました。

神剣士ジョルジュ(564)の所持する 赤い枝 から ブリガンダイン という 光衣 を作製しました。

草薙風雅(915)に、 パンくず を料理してもらい、 パンだ を受け取りました。

T-8 に移動しました!
T-7 に移動しました!
T-6 に移動しました!
T-5 に移動しました!
S-5 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 草薙風雅(915)と一致しました!
 変態(犬)(1534)と一致しました!
草薙風雅(915) 変態(犬)(1534) とパーティを結成!
パーティ名: 喫茶店よしの・神風

【成長】
能力CP64 増加!
戦闘CP62 増加!
生産CP23 増加!
上位CP44 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

キング(824)の声が届いた:
キング「防具作成など受け付けている」

神剣士ジョルジュ(564)の声が届いた:
神剣士ジョルジュ「眠いよぉ……」

バリー卿(320)の声が届いた:
バリー卿「う〜ん、マンダム」

シシトー(228)の声が届いた:
シシトー「やってもたー!寝過ごしたー!武器作るよー!」

リアラ(40)の声が届いた:
リアラ「今日挑んでる人達はどうなってるかなー」

尾田斬りバットゥー斎アキ(1817)の声が届いた:
尾田斬りバットゥー斎アキ「武器枠とマナ剣枠解放してるので欲しい方は伝言でどうぞ〜」

浅き隙間の華風月雲(1489)の声が届いた:
浅き隙間の華風月雲「マナ魔石L1、魔石L46で作成をいたしております。御入用の方は医療器具片手に耳打ちしてくださいませ〜。たまーに反応できないことがあります

みる(1206)の声が届いた:
みる「もげらヽ(´▽`)ノ」






エリザ
青い瞳にシルバーピンクのツインテール。巨大なランスを持つ女性。銀の鎧を身に纏う。

上から声がする。

 「・・・タマ持ちか。実力者というわけだ。」

巨大なランスを持った女が上空から突然襲いかかってきたッ!!

 「ならばこのエリザ、相応の力で・・・・・・貴様を落とすッ!!

(この戦闘に勝利できなかった場合、戦闘終了時にT-5に強制移動)



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F S-5 / 山岳LV1
イベント戦が発生!

喫茶店よしの・神風
ENo.824
キング・オリビア

ENo.915
鉄瓶2.8号(操縦者:草薙風雅)

ENo.1534
ファルトゥヌス

V S
ランスランサーランセスト
花嵐のエリザ




Data  (第41回  第43回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.824 キング・オリビア
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-S5 * 山岳LV1
HP 8470 / 8470

SP 467 / 467

持久 19 / 27

体調いい感じ!
宝玉○○○○○
CP 239 653 94 114 (5257)
PS772 GIFT3
0 前科0
撃退0 連勝4
体格944 魔力50
敏捷50 魅力50
器用393 天恵65
[ 修 得 技 能 ]
1地霊LV18 
2闇霊LV18 
3光霊LV18 
4火霊LV18 
5水霊LV18 
6風霊LV18 
7防具LV48 
8---  
9火衣作製LV5
10光衣作製LV5
11闇衣作製LV5
12水衣作製LV5
13風衣作製LV5
14森羅万象LV30
15千紫万紅LV10
16枯樹生華LV26
Illustration

Party Member

ENo.915 鉄瓶2.8号(操縦者:草薙風雅)



ENo.1534 ファルトゥヌス

Character Profile

愛称キング
種族人間
性別
年齢40
守護魔王エリエスヴィエラ
アフリカ系アメリカ人の奏者
幼少の頃は貧しい生活をし、生きるためには何でもやってきた
いつかは自由を掴むために…
その後、彼は捕まったが模範となるよう頑張り、刑期を終えて出所した
真面目に仕事をし、愛する家族もできた
だが、幸せは長く続くことは無かった
強盗に入られ、凶弾により家族を失うことになってしまった…

仕事も捨て、絶望の中にいた彼に音楽という自由が舞い降りた
でも彼に喜びはなく、嘆きと悲しみが追い討ちをかけた
「何で…何で今になって……」
行く先もなく、彼は自由と共に住んでいた家から消え去った


___________________________________________________________
依頼に関して

PLが平日にネットができないため、依頼の際はリンク先にあります掲示板からの依頼を宜しくお願いします(掲示板に関しては携帯からでも見れるので返事はできます)。
土曜には作成の確認用のものを貼らせていただきます。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 試し1
      ( 防具 / 80 / 祝福LV1 / - / - )
[2] 合成用その2
      ( 防具 / 83 / 耐麻痺LV1 / - / - )
[3] 砂鉄
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[4] グレイテストヒッツ
      ( 防具 / 79 / 防御LV1 / - / - )
[5] ---
[6] おにく20
      ( 食材 / 4 / - / - / - )
[7] 頭蓋骨
      ( 防具 / 173 / 活力LV2 / - / 自由
[8] 平石さん
      ( 防具 / 94 / 召喚印LV1 / - / - )
[9] 合成用その1
      ( 防具 / 157 / 平穏LV1 / - / - )
[10] パンだ
      ( 料理 / 1 / 活力LV1 / - / - )
[11] ロード
      ( 斧 / 71 / 集中LV0 / - / - )
[12] 雅 〜grace〜
      ( 防具 / 116 / 治癒LV1 / - / - )
[13] 大蒜
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[14] 試し2
      ( 防具 / 135 / 治癒LV1 / - / - )
[15] BLAZE
      ( 防具 / 125 / 猛毒LV1 / - / - )
[16] ---
[17] LAGOON
      ( 防具 / 198 / 魔防LV2 / - / - )
[18] ギター
      ( 装飾 / 209 / 猛毒LV2 / - / 装飾
[19] 豪腕
      ( 斧 / 194 / 魅了LV1 / - / 武具
[20] ---
[21] レーチェチョコラーテ
      ( 万能 / 2 / 療治LV3 / 合成不可 / - )
[22] 合成用その3
      ( 防具 / 171 / ぷにぷに / - / 防具
[23] 合成用材料
      ( 防具 / 151 / 反撃LV1 / - / - )
[24] 小波の斧
      ( 斧 / 83 / 物攻LV1 / - / - )
[25] 合成用材料
      ( 防具 / 92 / 平穏LV2 / - / - )
[26] 試し4
      ( 風衣 / 16 / - / - / - )
[27] ブルークリスタル
      ( 材料 / 40 / - / - / - )
[28] アクアマリン
      ( 防具 / 85 / 蒼護法LV1 / - / - )
[29] 作成用
      ( 防具 / 91 / 水LV1 / - / - )
[30] 試し3
      ( 防具 / 135 / 物防LV2 / - / - )
[31] 芙蓉
      ( 防具 / 181 / 活力LV2 / - / - )
[32] 質素な保存食
      ( 食材 / 14 / - / - / - )
[33] 作成用
      ( 防具 / 91 / 水LV1 / - / - )
[34] 作成用
      ( 防具 / 91 / 水LV1 / - / - )
[35] ---
[36] いらないもの
      ( 防具 / 195 / 治癒LV1 / - / - )
[37] 質素な保存食
      ( 食材 / 14 / - / - / - )
[38] 質素な保存食
      ( 食材 / 14 / - / - / - )
[39] 質素な保存食
      ( 食材 / 14 / - / - / - )
[40] 合成用駄石
      ( 防具 / 99 / 地LV1 / - / - )
[41] 合成用駄石
      ( 防具 / 99 / 地LV1 / - / - )
[42] 合成用駄石
      ( 防具 / 99 / 地LV1 / - / - )
[43] MIDNIGHT
      ( 水衣 / 22 / - / - / - )
[44] いらない木
      ( 防具 / 107 / 水LV1 / - / - )
[45] いらない木
      ( 防具 / 107 / 水LV1 / - / - )
[46] 駄木
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[47] 駄木
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[48] 質素な保存食
      ( 食材 / 21 / - / - / - )
[49] 質素な保存食
      ( 食材 / 21 / - / - / - )
[50] 戦闘用民族衣装
      ( 光衣 / 22 / - / - / - )
[51] 駄木
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[52] 質素な保存食
      ( 食材 / 21 / - / - / - )
[53] 質素な保存食
      ( 食材 / 21 / - / - / - )
[54] ---
[55] ---
[56] ---
[57] ---
[58] ---
[59] ---
[60] ---
[61] ---
[62] ---
[63] ---
[64] ---
[65] ---
[66] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[54] エキサイト103 / 9--
[196] メルトダウン602 / 4--
[197] ウォーターフォール100 / 3--
[200] 光刃300 / 3--
[201] ブラックアサルト300 / 4--
[206] ガードスティール400 / 3-
[606] ファイアタックル53 / 3---
[613] バブルウォール500 / 3---
[627] ラストリーフ600 / 3--
[634] シャイニングボディ1000 / 3---
[3919] ダリア1501 / 2--
[3922] リベル1502 / 3--
[3923] グロリアスリリィ02 / 2--
[3925] 火山雷504 / 7--
[3926] 水中花500 / 6--
[3927] 朧月夜1002 / 5---
[3928] 花信風1001 / 4-
[3929] 適者生存1501 / 3---
[3930] 天変地異3001 / 2---

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 秘密の舞台( B1F / N17 )
[5] 白い砂浜( B1F / G16 )
[6] 黒い太陽( B1F / G7 )
[7] 段々畑( B1F / K15 )
[8] 夏の星空( B1F / O7 )
[9] 戦塵( B2F / T8 )
[10] 戦慄( B2F / S17 )
[11] 木漏れ日( B1F / T19 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.---
------
---

[2] ENo.---
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[3] ENo.---
------
---

[4] ENo.---
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[5] ENo.---
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[6] ENo.---
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[7] ENo.---
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[8] ENo.---
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[9] ENo.---
------
---

Community

[0] No.824
------

[1] No.419
〜よしのOOO化計画〜喫茶店よしの


[2] No.22
くま時空


[3] No.167
火霊を行使する者たち


[4] No.785
水霊同盟。


[5] No.1062
WindGarden(風霊コミュニティ)


[6] No.64
大地の民(地霊コミュ)


[7] No.1108
【光霊】輝けるもの


[8] No.538
闇霊を愛でる会(仮称)


[PL] アーリー・タイムズ



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