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探索6日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「デュエル戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。


Diary
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闘技大会1回戦
今回は此方に軍配が上がりましたわ。チームワークでの勝利かしら?この調子で次も勝てればいいわねえ。

それにしても最近は闘技大会も相まって練習試合と通常戦とで三連戦。それぞれ戦術を考えるのも忙しくなってくるわねえ。




Message
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【パーティメッセージ】

セシリア(1834)「闘技大会一戦目は何とか勝利。二戦目も勝てればいいわねえ。」

夕子(1880)「(ということは、金髪ではないのね)」


フォール(614)からのメッセージ:
フォール「もう歳なのにってオバ…お姉さん何歳なn(ry」

フォール「面白そう、か…んー、なんか男の子みたいだね(ぇ」

フォール「あ、それ僕も知ってるよ?ドラゴン○ールだよね?たしか七つ集めてシェ○ロンを呼ぶと願いが叶うっていう…」

フォール「僕が来た理由?んー」

フォール「家を飛び出す時に招待状が届いていてさ…」

フォール「特にやることも無いから来てみたってとこかな?元々冒険にも興味はあったしね」

フォール「そういえばセシリアさんの家族構成ってどうなってるのかな?」

フォール(614)からのメッセージ:
フォール「そうそう、セシリアさんにバトン渡すねー(ひょいっと手渡す」



 今日はメッセージを送っていません。




実戦心理学研究所


あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「やあ、新しく来た人たち、こんにちは。
      何するでもないけど適当に歓談と行こうね、うん。」

あまいい「初闘技大会、どうだったかな?
      僕はまるでダメだったよ、うん。」

あまいい「反撃の利点は、何と言っても爽快感だよね。
      たとえ負けても、反撃決められてれば何となく勝ち気分になるよね。」

あまいい「あと、こまめに反撃を入れてると、相手がそれを意識するよね。
      最適戦術を乱したりミスを誘発させる効果なんかも期待できるね、うん。」

あまいい「逆に言えば、反撃を過剰に警戒して自分の持ち味を殺さないようにね。
      ひたすら強打で罠をかみ破る方がいい事もあるよ、うん。」

あまいい「あと、反撃でSPを消費することにメリットを見出すのもアリかな。
      『自分SP○%以下』技の連射モードに即移行ってヤツだね、うん。」

あまいい「PKは増加してるけど、負けられない生き様だけに大変そうだね。
      闘技大会と堕島にもフル参加だと、週に6戦闘しなきゃなんないしね、うん。」

あまいい「…というか、他人事じゃないなあ。
      設定ミスとか登録忘れしないようにしないとね、うん。」

渡辺あゆと(13)からのメッセージ:
渡辺あゆと「反撃行動は失敗時のリスクと、反撃技のダメージにちょっとマイナス掛かってるのもあってちょっと苦手だよぉー…。」

クァフ(20)からのメッセージ:
クァフ「闘技大会かぁ、やっぱ現状は非接触技の有無が有利不利に傾くってとこかぁ?」

キル(23)からのメッセージ:
キル「サバスは本体はトモかく、来る歩行雑草が前より強い?前に垣間見たサバスとイイ勝負、当分撃破困難カナ?
ソレを言うとシャルロットも良い強さ。最初に撃破可能はビーバーだろうけド。移動関連だけで言えば騎士団ルートが撃破→奥地進行は容易予測。」

キル「――でも、1回下がると敵、強くなる。実力と相談で魔法陣増やす方が良いかもしレナイかな?コチラは修行行くケド、ね。」

キル「今の遺跡内でウゴメイテイル3人組の探索者狩り,火霊多目?《好ましからざる者》は光ダケど……まぁ、こっちはボクも光だから置いておいて。
弓辛いナラば火霊装飾ナイシ火付加、アルと便利かも?」

クガツ(120)からのメッセージ:
クガツ「宇宙クラゲ怖っ」

大河(351)からのメッセージ:
大河「闘技大会の2回戦は、ここのコミュの参加者が相手なんだ」

大河「かなり強敵だが良い試合が出来るいいな」

白龍(358)からのメッセージ:
白龍「闘技大会、皆の結果はどうだったかね?うちはあかんかったわ、反撃、扱いこなすのが難しそうやな、リスクもあるし、使わないのもまた選択肢か…。」

アクエス(366)からのメッセージ:
アクエス「初の闘技大会で思いっきり反撃を外してしまいました。残念です」

アクエス「これで、初習得でない技を何回使って技回数が+1になるのか判れば、初習得がどれほどのものなのかが判りますね」

アクエス「魅力的なPK…確かにそうですね。でも、計画的なPKだけになったら、俺達は結構辛いのでは……;; こちらも計画的に逃げないと(笑)」

こおり(369)からのメッセージ:
こおり「闘技大会は結構面白いです。今はまだ技数も少ないからね」

エニシダ(587)からのメッセージ:
エニシダ「読み合いは面白いな。……存外、楽しめそうだな、闘技大会も。
時間が最大の敵だが。」

オリフ(619)からのメッセージ:
オリフ「なんだかタンバリンの少女がかわいいです。これがタンバリンですとか、見れば分かります。」

ジーク(711)からのメッセージ:
ジーク「仕切り直しがあると全く違う結果になるな。今ん所はまだ拮抗した実力に運の左右が大きいってか?」

来世(832)からのメッセージ:
来世「弓3PKは、PTに一人脆い人がいるとどうしても厳しいみたいですね。そういう意味で今期は魔法系は辛いといえるんでしょうか…」

カノン(837)からのメッセージ:
カノン「明日の堕島の天気は弓矢の雨、局地的に激しく降る事が予測されます。
住民の皆様は無数の矢と強烈な眠気に十分ご注意ください。



……こんな予測をしてみたけど、どうかしら?(^^;)

PK中心の環境だと、どうしても弓×3とかスリープ持ち×3のPTばかりになりそうな気がするんですけど(汗)。」

カノン「それと反撃に関してだけど……
     1ターン目とか、分かり易いタイミングで技を使うのは極力避けた方が良いかもしれないわね。」

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「前回は実験する気満々だったとはいえ無謀な反撃を仕込んで、楽に勝ててたはずの戦いを超ギリギリに、だめだー。」

とうね「闘技大会は初戦はなんとか勝たせていただきました。でも次戦の相手がかなりガチ…。」

とうね「作戦とか練るのは非常に楽しいのですが、やっぱり週2だとPMと折衝しないといけないことも考えると少々ハードスケジュールではありますね、でもがんばる。」

とうね「引き分けの鹿の判定は、オーバーキルの度合い説が濃厚?狙ってそれが出来るなら最初から勝ちに行けそうな気もしますが、余裕があればその辺も考えてみたいものです。」

ナミサ(1136)からのメッセージ:
ナミサ「─反撃のルールをもう少し見ておくべきでしたね。SP消費の高い大技であったり読み外したときのリスク。
場合によってはあえて設定しないのも手なのかもしれません…。読みきって反撃技が決まれば最高なのですけどね。」

アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「……闘技大会、ちょっと、すきかもしれません。たのしいです。」

レイシー(1258)からのメッセージ:
レイシー「闘技大会は戦う相手の姿が見えているだけに心理戦の側面が強いですね。
編成や技の使用傾向だけでなく、相手PTのPT結成の経緯やモチベーションの変化等も判断材料にできるので、色々と考え出すととても楽しいですね。」

レイシー「問題は私が闘技大会へのエントリーに失敗していることなんですが・・・(汗」

フスハ(1365)からのメッセージ:
フスハ「最初ノ闘技大会。皆ハ反撃シタノカナ?」

『先読みのマニュアル。とりあえず相手の気持ちになって考えてみるとか?』

レド(1494)からのメッセージ:
レド「反撃の読みがズレてるね。ちょっと修正していかないとマズいね」

かみにんぎょう(1532)からのメッセージ:
かみにんぎょう「闘技大会、毎回同じパターンだと技を読まれてしまうので難しいですね。」

かみにんぎょう「逆に相手が深読みしてきそうな相手だと、あえて設定を変えずに行くのもありかも知れませんが」

メイ(1535)からのメッセージ:
メイ「弓PKに限らず速攻思考は型に嵌れば強いけど、
   命中の運不運や反撃のリスクを諸に被るから常勝は難しいとちゃうんかなー。この手のリスクは
   戦闘を長期化させることで薄められるから、そういう方向で考えてみるのもええと思うえ?」

ふうこ(1609)からのメッセージ:
ふうこ「反撃でSPを消費する事でSP50%以下への調整がやりやすくなった側面もあるんじゃないかしら
   非接触に使用可能な技なら1ターン目で3回分SPが消費できるわ」

イディ(1617)からのメッセージ:
イディ「敢えて森の中に木の葉を紛れ込ませる事で、探す気力を無くさせてみる心理操作! 
……それだけの為に大量に文章を書いている私の中の方は、努力する方向を間違えている気が致しますの……(嘆息)」

セシリア(1834)からのメッセージ:
セシリア「闘技大会は何とか勝利です。皆さんはどうだったのでしょうか?勝てた人もそうでない人も、次は頑張りましょうね。」

セシリア「闘技大会等の反撃ありの戦闘で恐いのはSPが高い技ですよねえ。相手が一番SP高い技を持っていたらその技は反撃されないので安心して使えるということでもあるんですよねえ。そしてその技では此方の全ての技が反撃可能と言うことでもあるんですよねえ…」

くーが(1940)からのメッセージ:
くーが「闘技大会のおかげで実戦心理学をナマで体感してる感覚が強くなったね。
     いまじゃ、反撃は何を設定しよーか楽しみになってきたくらいだよ。」

くーが「そのぶん、アタマ使うから継続がたいへんになっちゃったけどね…」




Main
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のんびり休憩しました!
 HPが 120 回復!
 SPが 13 回復!

しろくま(1328)から 流木 を受け取りました。

玉露 を食べました。
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

落ちてた薬 を使用しました!
 SPが 15 回復!
落ちてた薬 は消滅しました。

武具鰐革の鞭 を装備!
防具ナベのフタ を装備!
自由くちなわ を装備!

【第10回更新からの闘技大会参加メンバー】
 しろくま(1328)
 セシリア(1834)
 夕子(1880)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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練習試合開始!





しろくま「準備運動にはちょうどいい・・・」
セシリア「あらあら、宜しくお願いしますね。」
夕子「練習だもの、ゆるーく真剣にやりましょう」


遊「さぁ・・狩を始めましょうか・・」
ギョク「私たちとすこし遊んでくれないかい」
タッカ「・・・立ちふさがるのか。」



遊の回避LV0
遊のEVAが上昇!
遊のMEVAが上昇!
遊の防御LV0
遊のDFが上昇!
遊のMDFが上昇!
遊の物攻LV1
遊のATが上昇!
ギョクの加速LV0
ギョクのSPDが上昇!
ギョクの命中LV0
ギョクのHITが上昇!
ギョクのMHITが上昇!
ギョクの活力LV0
ギョクのMHPが70上昇!
ギョクのHPが65増加!
タッカの回避LV0
タッカのEVAが上昇!
タッカのMEVAが上昇!
タッカの回避LV0
タッカのEVAが上昇!
タッカのMEVAが上昇!
しろくまの防御LV0
しろくまのDFが上昇!
しろくまのMDFが上昇!
しろくまの集中LV0
しろくまのCRIが上昇!
しろくまのMCRIが上昇!
セシリアの活力LV0
セシリアのMHPが67上昇!
セシリアのHPが51増加!
セシリアの防御LV0
セシリアのDFが上昇!
セシリアのMDFが上昇!
夕子の活力LV0
夕子のMHPが71上昇!
夕子のHPが47増加!
夕子の加速LV0
夕子のSPDが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]しろくま981 / 1314

142 / 142

[前]セシリア1063 / 1404

149 / 149

[前]夕子979 / 1484

143 / 143




[前]745 / 1266

129 / 129

[前]ギョク1361 / 1469

102 / 118

[前]タッカ976 / 976

167 / 167






夕子の攻撃!
チャーム!!
遊は攻撃を回避!
遊に45のダメージ!
遊に魅了を追加!


遊は魅了に耐えている!
遊の攻撃!
チャーム!!
セシリアは攻撃を回避!
セシリアは攻撃を回避!


(遊の魅了の効果が消失)


タッカの攻撃!
タッカ「・・・・・・消えろ。」
マジックミサイル!!
夕子に211のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]しろくま981 / 1314

142 / 142

[前]セシリア1063 / 1404

149 / 149

[前]夕子768 / 1484

133 / 143




[前]700 / 1266

119 / 129

[前]ギョク1361 / 1469

102 / 118

[前]タッカ976 / 976

157 / 167






しろくまの攻撃!
スネイクネスト!!
クリティカル!
クリティカル!
ギョクに85のダメージ!
ギョクは猛毒に抵抗!
ギョクに66のダメージ!
ギョクは猛毒に抵抗!
ギョクに70のダメージ!
ギョクに猛毒を追加!
ギョクに70のダメージ!
ギョクに猛毒を追加!


ギョクは猛毒により104のダメージ!
ギョクの攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
夕子に158のダメージ!


夕子の攻撃!
リトルドラゴン!!
遊に105のダメージ!
遊に炎上を追加!
遊に炎上を追加!
ギョクに89のダメージ!
ギョクは炎上に抵抗!
ギョクは炎上に抵抗!
タッカに114のダメージ!
タッカに炎上を追加!
タッカに炎上を追加!


セシリアの攻撃!
セシリア「あらあら、妨害されそうで怖いですわね。」
撓る枝!!
セシリア「あらあら、そこがいいのね。」
クリティカル!
遊に188のダメージ!
鞭攻撃により遊に 麻痺 を追加!
遊からCRIを奪取!


遊は炎上により84のダメージ!
遊は麻痺している!
遊はしろくまを魅了した!
遊の攻撃!
ピンキーソード!!
しろくまは攻撃を回避!


(遊の麻痺の効果が消失)


タッカは炎上により119のダメージ!
タッカ「下僕はいらんのだが。」
タッカはセシリアを魅了した!
セシリア「あらあらあらまあまあまあ。私ったらどうしちゃったのかしら?」
タッカの攻撃!
しろくまに157のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]しろくま824 / 1314

102 / 142

[前]セシリア1063 / 1404

124 / 149

[前]夕子610 / 1484

88 / 143




[前]323 / 1266

79 / 129

[前]ギョク877 / 1469

102 / 118

[前]タッカ743 / 976

157 / 167






しろくまは魅了に耐えている!
しろくまの攻撃!
ブレイク!!
タッカに61のダメージ!
クリティカル!
タッカに69のダメージ!
タッカに63のダメージ!
鞭攻撃によりタッカに 麻痺 を追加!
タッカに66のダメージ!
タッカのDFが低下!


(しろくまの魅了の効果が消失)


ギョクは猛毒により99のダメージ!
ギョクの攻撃!
ギョク「しっかりとその眼で見るといい」
死紋!!
セシリアに54のダメージ!
セシリアからDFを奪取!
セシリア「あら危ない。ナベのフタが無かったら死んでいたところだったわ。」
セシリアは攻撃を回避!


(ギョクの猛毒の効果が消失)


夕子の攻撃!
必殺技が発動!
リトルドラゴン!!
タッカに145のダメージ!
タッカは炎上に抵抗!
タッカは炎上に抵抗!
ギョクに94のダメージ!
ギョクに炎上を追加!
ギョクに炎上を追加!
遊に113のダメージ!
遊は炎上に抵抗!
遊に炎上を追加!


遊「鬱陶しい体を持ったものだ・・」
遊は炎上により89のダメージ!
遊「いい子だ・・」
遊は夕子を魅了した!
遊の攻撃!
スラッシュ!!
しろくまに212のダメージ!


セシリアは魅了に耐えている!
セシリアの攻撃!
セシリア「これは青酸カリですわ。(ピコーン)」
スネイクネスト!!
遊に68のダメージ!
鞭攻撃により遊に 麻痺 を追加!
遊は猛毒に抵抗!
遊に65のダメージ!
セシリア「秘孔を突いたわ。あらあら、鞭でどうやってついたのかしら?」
遊に猛毒を追加!
遊に70のダメージ!
遊は猛毒に抵抗!
遊に68のダメージ!
遊は猛毒に抵抗!


(セシリアの魅了の効果が消失)


タッカは炎上により108のダメージ!
タッカは麻痺している!
タッカの攻撃!
タッカ「・・・・・・散れ。」
バインディング!!
セシリアに272のダメージ!
セシリアは麻痺に抵抗!
セシリアのSPDが低下!


(タッカの炎上の効果が消失)
(タッカの麻痺の効果が消失)


遊「ここは引かせて頂きましょう・・」
遊が倒れた!

タッカ「・・・哀れだな。」
ギョク「仕様のない・・・」




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]しろくま612 / 1314

67 / 142

[前]セシリア737 / 1404

84 / 149

[前]夕子610 / 1484

43 / 143




[前]ギョク684 / 1469

62 / 118

[前]タッカ231 / 976

117 / 167






ギョクは炎上により82のダメージ!
ギョクの攻撃!
しろくまに120のダメージ!
ギョクの追加行動!
必殺技が発動!
ギョク「お前は戦うべき相手が見えているか」
海棠
しろくまに234のダメージ!
しろくまに麻痺を追加!


しろくまは麻痺している!
しろくまの攻撃!
必殺技が発動!
スネイクネスト!!
タッカに116のダメージ!
タッカに猛毒を追加!
タッカは攻撃を回避!
タッカに116のダメージ!
タッカに猛毒を追加!
タッカに111のダメージ!
鞭攻撃によりタッカに 麻痺 を追加!
タッカは猛毒に抵抗!
しろくまの追加行動!
ギョクは攻撃を回避!


(しろくまの麻痺の効果が消失)


夕子は魅了に耐えている!
夕子の攻撃!
触手!!
ギョクに67のダメージ!
ギョクに69のダメージ!
ギョクに67のダメージ!
ギョクに衰弱を追加!
ギョクに衰弱を追加!
ギョクに衰弱を追加!
ギョクは衰弱に抵抗!
ギョクは衰弱に抵抗!
夕子の追加行動!
フラッグ!!
タッカに104のダメージ!
ギョクに86のダメージ!


(夕子の魅了の効果が消失)


タッカは猛毒により75のダメージ!
タッカは麻痺している!
タッカの攻撃!
必殺技が発動!
タッカ「・・・・・・滅べ。」
ヘルファイア
夕子は攻撃を回避!


(タッカの麻痺の効果が消失)


セシリアの攻撃!
必殺技が発動!
セシリア「あらあら、同じ技なのに当社非何パーセントぐらいかは威力が上がっている気がするわ。何故かしら?」
スネイクネスト!!
ギョクに90のダメージ!
鞭攻撃によりギョクに 麻痺 を追加!
ギョクは猛毒に抵抗!
ギョクに84のダメージ!
ギョクは猛毒に抵抗!
ギョクに86のダメージ!
ギョクに猛毒を追加!
ギョクに87のダメージ!
セシリア「秘孔を突いたわ。あらあら、鞭でどうやってついたのかしら?」
ギョクは猛毒に抵抗!


ギョク「ふふ、ここから私は見ていることにしよう」
ギョクが倒れた!

タッカ「ここは退かせてもらおう。」
タッカが倒れた!





しろくま「いい運動になった・・・礼を言う・・・」
セシリア「楽しかったですわ。ありがとうございました。」
夕子「はい、お疲れさん。じゃ、獲物でも探しに行きましょうか」


戦闘に勝利した!




*          *          *


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通常戦開始!





しろくま「面倒だな・・・」
セシリア「あらあら、こんにちは。」
夕子「これもここで生きていく為だから、悪く思わないでね」


野犬A「グルルルルルル・・・ッ」
野犬B「グルルルルルル・・・ッ」
野犬C「グルルルルルル・・・ッ」



夕子の活力LV0
夕子のMHPが71上昇!
夕子のHPが47増加!
夕子の加速LV0
夕子のSPDが上昇!
セシリアの活力LV0
セシリアのMHPが67上昇!
セシリアのHPが51増加!
セシリアの防御LV0
セシリアのDFが上昇!
セシリアのMDFが上昇!
しろくまの防御LV0
しろくまのDFが上昇!
しろくまのMDFが上昇!
しろくまの集中LV0
しろくまのCRIが上昇!
しろくまのMCRIが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]しろくま981 / 1314

142 / 142

[前]セシリア1063 / 1404

149 / 149

[前]夕子979 / 1484

143 / 143




[前]野犬A635 / 635

76 / 76

[前]野犬B635 / 635

76 / 76

[前]野犬C635 / 635

76 / 76






 行動者なし!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]しろくま981 / 1314

142 / 142

[前]セシリア1063 / 1404

149 / 149

[前]夕子979 / 1484

143 / 143




[前]野犬A635 / 635

76 / 76

[前]野犬B635 / 635

76 / 76

[前]野犬C635 / 635

76 / 76






しろくまの攻撃!
フラッグ!!
クリティカル!
野犬Bに128のダメージ!
野犬Cに110のダメージ!


夕子の攻撃!
フラッグ!!
野犬Aは攻撃を回避!
野犬Aに96のダメージ!


セシリアの攻撃!
セシリア「あらあら、痛いのが好きなのかしら?」
フラッグ!!
野犬Cに112のダメージ!
鞭攻撃により野犬Cに 麻痺 を追加!
野犬Bに112のダメージ!


野犬Aの攻撃!
野犬A「ガアァァッ!!」
タックル!!1
夕子に126のダメージ!


野犬Cは麻痺している!
野犬Cの攻撃!
しろくまに105のダメージ!


(野犬Cの麻痺の効果が消失)


野犬Bの攻撃!
セシリア「あら危ない。ナベのフタが無かったら死んでいたところだったわ。」
セシリアは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]しろくま876 / 1314

132 / 142

[前]セシリア1063 / 1404

139 / 149

[前]夕子853 / 1484

133 / 143




[前]野犬A539 / 635

71 / 76

[前]野犬B395 / 635

76 / 76

[前]野犬C413 / 635

76 / 76






しろくまの攻撃!
必殺技が発動!
フラッグ!!
野犬Aに104のダメージ!
野犬Aに98のダメージ!


夕子の攻撃!
必殺技が発動!
(鞭が砂を巻き上げ襲い掛かる!)
砂蛇!!
野犬Aは攻撃を回避!
夕子「む、悪くない動き」
野犬Aに99のダメージ!


セシリアの攻撃!
必殺技が発動!
セシリア「あらあら、必殺技って「必ず殺す技」って書くけれど、倒せなかった場合はどうすればいいのかしら?」
フラッグ!!
野犬Aに101のダメージ!
野犬Aに105のダメージ!
鞭攻撃により野犬Aに 麻痺 を追加!


野犬Cの攻撃!
野犬C「ガアァァッ!!」
噛みつき!!2
セシリアに141のダメージ!


野犬Bの攻撃!
野犬B「ガアァァッ!!」
噛みつき!!2
セシリアに139のダメージ!


野犬Aは麻痺している!
野犬Aの攻撃!
野犬A「ガアァァッ!!」
噛みつき!!2
セシリアに140のダメージ!


(野犬Aの麻痺の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]しろくま876 / 1314

122 / 142

[前]セシリア643 / 1404

129 / 149

[前]夕子853 / 1484

123 / 143




[前]野犬A32 / 635

66 / 76

[前]野犬B395 / 635

71 / 76

[前]野犬C413 / 635

71 / 76






しろくまの攻撃!
野犬Bは攻撃を回避!
しろくまの追加行動!
野犬Cに166のダメージ!


夕子の攻撃!
ナイトメア!!
野犬Bは攻撃を回避!
夕子の追加行動!
クリティカル!
野犬Bに202のダメージ!


セシリアの攻撃!
野犬Bに165のダメージ!
セシリアの追加行動!
クリティカル!
野犬Bに185のダメージ!
セシリア「あらあら、私も中々強いのかしら?」


野犬Cの攻撃!
野犬C「ガアァァッ!!」
噛みつき!!2
セシリアは攻撃を回避!


野犬Aの攻撃!
セシリアに115のダメージ!


野犬Bの攻撃!
夕子に113のダメージ!


野犬Bが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]しろくま876 / 1314

122 / 142

[前]セシリア528 / 1404

129 / 149

[前]夕子740 / 1484

73 / 143




[前]野犬A32 / 635

66 / 76

[前]野犬C247 / 635

66 / 76






しろくまの攻撃!
クリティカル!
野犬Aに200のダメージ!
しろくま「その程度か・・・」


夕子の攻撃!
野犬Aに175のダメージ!


セシリアの攻撃!
野犬Aに173のダメージ!


野犬Aの攻撃!
セシリアに110のダメージ!
野犬Aの追加行動!
セシリアに112のダメージ!


野犬Cの攻撃!
セシリアは攻撃を回避!
野犬Cの追加行動!
野犬C「ガアァァッ!!」
噛みつき!!2
夕子に132のダメージ!


野犬Aが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]しろくま876 / 1314

122 / 142

[前]セシリア306 / 1404

129 / 149

[前]夕子608 / 1484

73 / 143




[前]野犬C247 / 635

61 / 76






しろくまの攻撃!
フラッグ!!
クリティカル!
野犬Cに132のダメージ!
クリティカル!
野犬Cに133のダメージ!
しろくま「その程度か・・・」


夕子の攻撃!
野犬Cに170のダメージ!


野犬Cの攻撃!
野犬C「ガアァァッ!!」
噛みつき!!2
しろくまは攻撃を回避!


セシリア「あらあら、もう疲れたよパトラッシュ。ってこういう時に使うのかしら。」
セシリアの攻撃!
セシリア「あらあら、そこがいいのね。」
クリティカル!
野犬Cに199のダメージ!


野犬Cが倒れた!





しろくま「他愛も無い・・・」
セシリア「あらあら、さようなら。」
夕子「さてと、何か良さそうな素材でも無い、か、な、と‥」


戦闘に勝利した!

PSを 60 獲得!
能力CPを 1 獲得!
戦闘CPを 1 獲得!
夕子(1880)小さな牙 を入手!


エリア内を探索・・・
しろくま(1328) を見つけました!
セシリア(1834)石英 を見つけました!
夕子(1880)石英 を見つけました!


しろくま(1328) の熟練LVが増加!( 67
セシリア(1834) の熟練LVが増加!( 78
夕子(1880)ナイトメア の最大が1増加!
夕子(1880) の熟練LVが増加!( 78
夕子(1880)魅惑 の熟練LVが増加!( 56



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 体格17 上昇しました!(能力CP - 13 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 7 )
訓練により 軽業 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 7 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 5 )
料理 を訓練するにはCPが足りませんでした。

夕子(1880)に、 木瓜 から クロウリー という を作製してもらいました。(- 30 PS)

しろくま(1328)の所持する パンくず を料理し、 バゲット をつくりました。
おいしい草 を料理し、 セイロンティー をつくりました。
セシリア「紅茶も美味しいわね。」

夕子(1880)の所持する おいしい草 を料理し、 セイロンティー をつくりました。

J-20 に移動しました!
K-20 に移動しました!
L-20 に移動しました!
L-21 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 しろくま(1328)と一致しました!
 夕子(1880)と一致しました!
しろくま(1328) 夕子(1880) とパーティを結成!
パーティ名: Triple Headed Snake

【成長】
能力CP19 増加!
戦闘CP17 増加!
生産CP9 増加!
上位CP6 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

める(391)の声が届いた:
める「明らかに色々やりすぎてます。」

(412)の声が届いた:
遙「[HomePage]にて装飾作製受付中であります。今回は1〜2枠くらい開放ですかナ?」

マキナ(625)の声が届いた:
スイカ「きょーぉもげーんきぃーにへーいやっがりっ!」

サイ(650)の声が届いた:
サイ「多分ここで様子見してみる人も結構いっぱい、かな?

ディアナ(686)の声が届いた:
ディアナ「ここは人が多そうね、どうなのかしら?」

アッシュ(713)の声が届いた:
北瓜助「韮製の武器……叩けば匂いが移るという最悪の武器であるな!

リン(795)の声が届いた:
リン「死のかほり〜☆」

キング(824)の声が届いた:
キング「防具作成受け付けてる」

ヨナ太(856)の声が届いた:
ヨナ太「ボウイングってこんな感じでいいのかなあ……?(同じ弦を延々とぎこちなく全弓で弾いている)」

ロック(1447)の声が届いた:
ロック「うー、お仕事の注文が全然なーい。」

とと(1602)の声が届いた:
とと「そろそろかえりたいですの〜」

牢獄隊ペリカ(1709)の声が届いた:
牢獄隊ペリカ「初めてのチキレだぁ!w」

ノイバー(39)の声が届いた:
ノイバー「お客様の中におにくをお持ちの方は居られませんかッ!? ってか腹減ったよぅ……まともな食材ぷりーっずっ!!」

リアラ(40)の声が届いた:
リアラ「そういえば一応サバスルートもボス回避して先に進めたか」

小石ちゃん(84)の声が届いた:
小石ちゃん「時間ぷり〜ず、なんですー」

ロド(100)の声が届いた:
ロド「あーもー。時間がNEE」

ブラン(175)の声が届いた:
ブラン「(きょろきょろ)… … …ここ… …どこかな…(迷子」




Next Duel
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B1F L-21 / 平原
【パーティのデュエル行動】
 * セシリア(1834)誰かに練習試合を申し込む
 * 夕子(1880)誰かに練習試合を申し込む
セシリア(1834)の設定が選択されました!

 練習試合の相手が見つかりませんでした。




Next Battle
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B1F L-21 / 平原
通常戦が発生!




Data  (第5回  第7回)
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ENo.1834 セシリア・C・クロフォード
各種宣言を行なう >>
Character Data
場所B1F-L21 * 平原
HP 759 / 1449

SP 149 / 152

持久 4 / 16

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 26 22 17 20 (266)
PS180 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝4
体格155 魔力50
敏捷75 魅力50
器用86 天恵86
[ 修 得 技 能 ]
1LV8(熟練LV8
2軽業LV8 
3LV6(熟練LV5
4---  
5---  
6---  
7料理LV9 
8---  
9---  
10---  
11---  
12---  
13---  
14---  
15---  
16---  
Illustration

Party Member

ENo.1328 黒崎 しろくま



ENo.1880 入船 夕子

Character Profile

愛称セシリア
種族あらあら人間ですよ
性別あらあらあら男の子に見えます?
年齢あらあらあらまあまあまあ
守護魔王エリエスヴィエラ
地元ではそこそこ有名なクロフォード家の母親。
二児の母親だがそういう風には見えない。知らない人だと娘とかに間違われる。超若作り。
職業は冒険家。昔の夢は○界不○議発見のミステリーハンターになりたかったとか。今では子供も出来たので最近は冒険に出ていなかった。
しかしとある事件で息子二人が旅に出たので便乗して冒険家の道を再び歩みだす。本当の目的は息子二人を探す筈だったのに今ではすっかり忘却の彼方へ。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 鰐革の鞭
      ( 鞭 / 10 / 活力LV0 / - / 武具
[2] ナベのフタ
      ( 防具 / 10 / 防御LV0 / - / 防具
[3] 巻貝
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[4] くちなわ
      ( 鞭 / 21 / - / - / 自由
[5] カツサンド
      ( 料理 / 5 / - / - / - )
[6] 触手
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[7] 石英
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[8] セイロンティー
      ( 料理 / 7 / - / - / - )
[9] クロウリー
      ( 鞭 / 26 / 物攻LV1 / - / - )
[10] 流木
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[11] ---
[12] 落ちてた薬
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[13] 落ちてた薬
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[14] ---
[15] ---
[16] ---
[17] ---
[18] ---
[19] ---
[20] ---
[21] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[55] スラスト101 / 8-
[57] フラッグ104 / 8-
[210] 撓る枝251 / 3---
[227] 突撃201 / 3-
[290] スネイクネスト401 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.---
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[2] ENo.---
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[3] ENo.---
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[4] ENo.---
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[5] ENo.---
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[6] ENo.---
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[7] ENo.---
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[8] ENo.---
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[9] ENo.---
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Community

[0] No.1834
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[1] No.993
実戦心理学研究所


[2] No.---
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[3] No.---
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[4] No.---
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[5] No.---
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[6] No.---
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[7] No.---
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[8] No.---
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[PL] フェイ



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