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焔の月 13日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
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「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
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Diary
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―ドネスク北、砂地にて
歩き詰めて三日、とうとう次の街が目視できる位置に達した。
噂で聞くには、街の名はドネスク。例によって荒れた街のようだ。
物資も尽きかけてきただけに、しっかりと補給が行える環境であれば良いが。

そして、不穏な噂がもう二つ。
ひとつは、この先には見渡す限りの山と森が広がっている、ということ。
そしてもうひとつは、さらに奥にも街らしきものが見えない、ということ。
話が本当であれば、このドネスクでの一日の滞在は、今後の運命にかなり関わるものだ。
気を引き締めねばなるまい。




Message
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 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




〜既知設定OK!〜

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



レベルを上げて叩撃で殴ればいい【叩撃】


カーク(1372)からのメッセージ:
カーク「\キタ!/\上位技能キタ!/\もう来たのか!早い!/\これで余っている上位CPを使える!/」
カーク「叩撃lv18+付加lv18は上位技能!『叩撃強化』だって!材料消費の叩撃武器強化な感じなのかな?ますますレベルを上げて叩撃で殴ればいいな感じが加速した!」
カーク「ただ、名称的にも補助技能な感じがするし技に関してはあまり期待が持てないかも?」
カーク「それと、叩射lv18+魔石lv18で叩く系の新しい武器作成の上位技能な感じだからこちらもそうなのかな?魔石作成持ってるひと頑張って!」

>ゼロさん
カーク「うん、生え換わるんだけどねー。やっぱり爪折れる時って痛いし生え換わるまでは爪使えないからさ」

カーク「それに僕自前の爪よりも硬い爪とか装備できるならそちらの方がいいかなって」
カーク「でもこのあたりは竜によって変わってくるのかな?歳取れば爪も鱗も硬くなるって教えられたし」

>リアーナさん
カーク「人気、というよりは火霊との複合技がlv6もlv12も両方SP回復技でってことでで話題に上がってた感が強いかも?」

カーク「僕は生産も叩撃もまだまだだからなぁ……とりあえず今回上位技能が生産との複合ででたね!」

>ヴェルさん
カーク「検証ありがとー♪まぁメインは1段目なわけだし追撃の部分はHP0%以下の時に発生と考えると発生したらラッキー程度だから命中率それぐらいでもいいかも?……命中95%でこの威力係数なら追撃まで命中高かったら凄まじいよね」

カーク「それと上位技能習得おめでとうございます♪もう取得したのか!早い!」

>さつきさん
カーク「武器派生は効果分からないけど防具派生は……命中率悪いのかなぁ?とりあえずランダムに攻撃3回だけど命中低かったらその分威力高いとか防具派生を考えると相手のDEFダウンとかかな?」

カーク\SMAAAAAAAAAASH!!/
カーク「これはクリティカル時に使えそうだね!」

>フィオさん
カーク「それならよかったー」

カーク「CP不足は大変だよね……闘技大会に出られれば解消されるかもしれないけど出そびれちゃうと……」

>ジュンさん
カーク「はじめまして!コミュ参加ありがとうございますー♪」

カーク「そんな僕は『こうげき』派!」

>ヴェオさん
カーク「CPや熟練の問題はずっと付いて回っちゃうもんねー……どれを優先的に上げるか考えないと」

カーク「あ、火霊取ったんだ!うーん、僕は1枠余ってるし取ろうか悩んじゃうなぁ……」
カーク「Sanctionは高威力+SP増加技だからねー。やっぱりSPさえ確保できれば相手にとっては凶悪技なんじゃないかな?SP計算を狂わされちゃうし、ね」

>さゆさん
カーク「はじめまして!これからよろしくお願いしますね!」

リアーナ(385)からのメッセージ:
リアーナ「その辺は、ボクの個人的なこだわりとNPが足りなかったって事だよ。>制限
20技ももう出てきたけど……。ボクは3段階目の技も、相当先になりそうかな。」

リアーナ「無理に統一するより、皆好きに呼べばいいんじゃないかな、色々と範囲広いんだし。>名前」

ヴェル(533)からのメッセージ:
「叩撃20技はFool……誰がバカよ! ひっぱたくわよ!」

「叩撃18*付加18は、まさかの上位技能。叩撃強化だってさ。
 補正はMHP/MSP……補正量が気になるトコ。
 あとは、特殊効果レベルが増加する法則を、早めに確定させておきたいわね」

「LV0の特殊効果が撤廃されたし、X部分が-1されてるんじゃないかって思うケド。
 珈琲豆でLV2特殊効果の付いた叩撃を強化してみれば手っ取り早いかな。
 14日目の結果で試してみる?」

さつき(616)からのメッセージ:
さつき「Overtakeも隊列無視技なんだよね、と思って調べてみたんだけど・・・。
USPトントンで係数は半分、SaDみたいな追加攻撃も対象指定もなし。
CRI高めって話だけど、うーん・・・複合12技と単系15技でここまで差が出るとは」

さつき「合成18も、単系20ももう出てるんだねー。
軽業・舞踊・神聖はまだみたいだけど、初習得はどう考えても無理っぽいし。
いい技であることを期待して、のんびり伸ばしていくしかないかぁ」

スター(2365)からのメッセージ:
スター「\レベルを上げて叩撃で殴ればいい!/ 参加させてもらうねー、よろしく!」
スター「ボクは「たたげき」で読んでるよ。色々呼び方があるんだねー。」

ヴェオ(3347)からのメッセージ:
ヴェオ「Search and destroy、これ弱者追尾ではないのか‥‥必殺で対象指定で使うか、いっそ後列から連射するかがいいか。
ニ撃目命中不安というのも気になるが決まった時の合計ダメージはなかなかだし、罠複合ならSneak attackと選択か。」

ヴェオ「まあオレは、今回叩撃武器を失くしてしまうので、暫く縁のなさそうな話だが。換えの装備もないとはだらしない。」

ヴェオ「>新出事項
直系四段目に、生産系複合三段目も3つ目と。
‥‥どれも揃って消費が馬鹿でかいな。
今週いくらかは解明しているだろうか?」

ヴェオ「そろそろ、AEも見られないものだろうか。
叩撃の一段目にも消費が控えめな技がちらほらあったからには、そこそこ見られそうなものだ。
あとは、上位か。付加三段目で叩撃強化が出たということは、他複合でも3段目に上位技能が出てもおかしくないな。
戦闘系が気になるところだ。」

ディッグ(3375)からのメッセージ:
ディッグ「Sanctionはワシも闘技で、SPを減らされてじゃが止められてしもうた。
今回で体力3と平穏2が揃ったので多少は余裕を出して戦闘したいのう。」

ディッグ「Search and destroyの140消費まで行くと余裕とは言っておられんが…。」

エリス(3478)からのメッセージ:
カークさん>
「やはりたたげき派が多いのか・・・なんとも安ちょk・・・
 いや飾り気のない言葉が好きなのかのう。儂もそう呼ぶとするか」




つらぬけ!刺撃コミュ


メラ(1471)からのメッセージ:
メラ「ええと、最初に先週のお詫びから…。
二段階で出てなかったのは「叩射」「水霊」「風霊」の3つでした。
「ざんしゃって言いたかっただけなんじゃないか」とお叱りを頂いても仕方ありません…。」

メラ「12日目で風霊のHastaが出ましたので、2段階目の刺撃技は「叩射」「水霊」の2つだけ。
そして生産系ではありますが、念願の上位技能が出てきましたっ!」

メラ「刺撃18-付加18の刺撃強化は、偽島の時にあった「武器強化」と同じような感じですね。
強化できるのが刺撃に限定されますが、他の性能は大体変わらない感じです。」

メラ「付加AのLVUPも健在のようですが、以前と同じ仕様ならLV2付加をLV3にするには
最低でも強さ15以上の素材を使って強化しないといけないはずです。
強さ15の素材は今の段階だと確保が大変でしょうか…。」

メラ「>バランさん
刺撃18-武器18は普通に技でしたね。まさか○○強化が○○作製より先に出るとは思いませんでした。
他の技能でも一気に上位が出ているので、3段階目から期待はできそうなのですが。」

メラ「>リリーエさん
ProvisionとHornetは使いやすくていい技だと思います。
火力面だと、どうしても係数の高い罠あたりと比べると地味かもしれません。
射程2で補正も優秀なので、良い技さえ出てくれば十分強い技能だと思うのですけど。」

メラ「>シンさん
まあ何がなんでも刺撃技を使わないといけないわけでもないですし…。
思えば私もどちらかというと召喚系の技ばかり使っている気がします。」

メラ「>ランディさん
熟練度の伸びがいいので、一本伸ばしやそれに近い人とそうでない人とでの差は大きい感じですね。
技自体も全部で5段階中の3段階目まで出ていると考えると、むしろペースは速いかなとも感じますし。」

メラ「>姉御さん
刺撃技の完全修得者は12日目では出ませんでしたね。
私はその辺さっぱり意識してなかったので、他の方に開拓はお任せするしかない状態ですけど…。」

メラ「>少年さん
罠の高係数と刺撃の補正&射程2は相性的にはいい方だと思いますよ。
刺撃技の出番がなさそうなので、確かに寂しいのはなんとなくわかるのですけど。
罠は即効性がないのが弱点なので、そのあたり刺撃で補えると理想的ですね。」

メラ「>ヴェオさん
Mahavidyaは普通に高係数でよさそうな技でした。
こういうシンプルに高威力な技って刺撃は少ないので。
ただ魔石派生はちょっと取れる人を選びそうですね。」

バラン(307)からのメッセージ:
バラン「もぞっと上位技能が現れだしましたね。付加の刺撃強化は単属性になりましたが、刺撃使いとしては羨ましい限りです。
上位が出始めたので今後の更新が更に楽しみですね。」

アオイ(442)からのメッセージ:
CP1不足で刺撃防具18初は無理のご様子。前回は音楽10を急がなければならなかったので仕方ないとはいえ、行き当たりばったりがたたっちゃいました。どんな技なのでしょうね――

ねこ(860)からのメッセージ:
ねこ「(こっそりと隅で丸くなっている)」

メリム(1951)からのメッセージ:
メリム「初めまして。初取得には程遠い成長をしていますので、情報提供は殆どできないと思いますが、色々と勉強させていただいたらと思います」
メリム「私の状況だと刺撃技を使うより他の技能技を使ったほうが強いのが何とも。射程2はそれだけで強みなので仕方ないといえば仕方ないですが……」
メリム「補正からして晩成型かなとは思っていたので、これからいい上位や技が出てくることに期待したいところです」

リーシャ(1974)からのメッセージ:
リーシャ「そろそろ上位技も見えてくる頃かな
しかし、回避停止技をいかにして停止させずに回し続けるか、というのはなかなか悩ましい命題だのぉ」

シン(2100)からのメッセージ:
シン「予定通り刺撃料理18にてRistoroを初習得。さて、回復系だろうとは思うのだがProvisionと組みやすいといいのだが」
シン「刺撃というのに刺撃技より攻撃には必須なしを使う上に壁前衛なのに回復しがちなのはどこで間違ったのだろうな…」

グレン(2643)からのメッセージ:
グレン「念願の“Yatus”を覚えたぞー! でも重過ぎて使えない。。。⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 」

グレン「初めまして。こっそり加入させて頂きました。」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「ついに上位技能「刺撃強化」が出たな。偽島の武器強化とほとんど同じ技能だが…刺撃限定というのが厳しいな。」
ランディ「今回、刺撃18-合成18の Infinity を練習試合で使っているはずだ。SPが重いので、2回くらいしか使えないのだが…」
ランディ「ここらでそろそろ刺撃系の良い技を引きたいよ。 Infinity が使いやすければ良いのだが。」

ランディ「>メラさん
クリティカル回数で何かが起こる上位さえ出てくれれば、Blitz も十分に復権できるかな。しかし、それがないと厳しいかも…」

ランディ「直系が良い技だと、刺撃使い全体が強くなれるのだがな。せめて、Lv20技には期待したいよ。」
ランディ「そういえば、スティルフの街で落書きを見たのだが、これってメラさん?」

ランディ「>姉御さん
吸魔のキャップか…それはやっかいな問題だな。MSP以上のダメージを出すことなんて珍しくも何ともないし。」

ランディ「というか、姉御さんのMSP415はかなり高い方だと思うぞ。さすがは守護者魔王だな。」

ランディ「>シンさん
「刺撃とはクリティカルを稼ぐための技能…技は他の系統から調達して」というのが正しいのかもな。今のところは。」

ランディ「>少年さん
私も Spear trap は当たりだと思うよ。確かに Pain trap の方が強いし便利だが、封殺対象にもなりやすいしな。」

ランディ「それに、非接触で Pain trap を2回使ってしまったら、Spear trap を使うしかなくなるし。」

姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「刺撃18武器18はLocuraという技だったぜ。スペイン語で『狂気』だな( ´ー`)y―┛~~
巨大山猫戦で初見の技を試すのは抵抗があったから、闘技大会の方で試してみたぜ( ´ー`)y―┛~~

姉御「仲間に何度かIgnis Fatuusを連打してもらって確認したんだが、
炎上等の状態異常を追尾したりはしないようだ。攻撃目標は射程内で完全にランダムみたいだな

姉御「Summon Morriganは使用する技があまりにも微妙だな。何気に今刺撃18召喚18に一番近いのはメラ嬢のようだから開拓に期待してるぜ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「いくつか生産18派生から上位技能が見つかっているから、
戦闘技能18同士の組み合わせにも上位技能はありそうだな。

姉御「15日目に刺撃18呪詛18になる予定だが初修得できるかどうか微妙なところだ。

姉御「そろそろクリティカル回数が多い技を使うとダメージが跳ね上がるようになってきた。
Lackは係数2の威力とされているが通常攻撃の三倍程度のダメージが出るようになってきたぜ( ´ー`)y―┛~~

姉御「いつの間にかEvestrumが修正されたようだが、MHPは増加ではなくて上昇みたいだ。それでも修正前よりはずっとマシだな( ´ー`)y―┛~~」

姉御「12日は刺撃熟練度上昇なし、化学16→19、呪詛25→27。

姉御「技はTonic(化学6武器6SP100)、Evil weapon(呪詛6武器6SP120)、
Sacrifice(刺撃12呪詛12SP0)、Perish(化学6呪詛6SP100)、Lack(刺撃12武器12SP60)と、
刺撃は二段階目の技を二種使用。

姉御「呪詛は二段階目の技一種一段階目の技二種使用で熟練度が27に。
消費SPが多い技は熟練度が上がり易いという噂は本当かもな。

姉御「一段階目の技だけで化学熟練度が16→19というのも偽島では考えられなかった展開だ。」

ヴェオ(3347)からのメッセージ:
ヴェオ「‥‥未だに一段目もあまり把握していない自分としては、コミュ主氏が毎回触れているだけでもかなり助かっている。
習得ラッシュ時は骨が折れそうだが、よくよく考えると各技能でそこそこ開きが出てるから今までほどではなくなるのか?」

ヴェオ「>新出事項
Mahavidyaは使用されたか、係数高めでSP奪取と。
‥‥同係数ぐらいな他の技と比べても、かなり使いやすくないかこれ?
習得では風霊複合二段目出たか。Hasta?なんだろうこれは。」

ヴェオ「>技
Greed、良いな。160はちと重いが、使い用で栄えそうだな。
‥‥使い用という言い方だと、わりと他の技にも当てはまってしまう気もするが。
>BlitzとかIgnis Fatuusとか
まあ、どこかできっと使い道がだな、多分。個人的にはFieraがドツボだ。」

ヴェオ「総じて、習得方針が今後を左右しそうだな、必須がない技能の良技活用は確かに良い。
射程が2あるという点と、刺撃の補正の良さを実感できる、気がする。
刺撃技はそれこそ、穴埋めには非常にいい感じだしな。メインである必要は今はない。」

ヴェオ「伝承での入手も良いな!とっておきのものかどこか、特定機会で使えるもんがいいんだろうか?」

ヴェオ「>上位技能
やっと出てきたな。これは武器強化のマイナーチェンジ版か。
ところで、叩射に魔石必須が使える叩衝が出てきたが、これは○射系にはあると思えるが‥‥刺撃の必須緩和はなにかあるんだろうか。いや、あるいは違いないが‥‥」

ヴェオ「それと、戦闘系の上位も気になるところだ。おそらく3段目複合にはあるものと思えるが、これも今後に期待だな。」




路地裏地獄倶楽部(仮

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Sacredness 【神聖】


シグレ(2237)からのメッセージ:
シグレ「ついに上位技能が登場しましたね。神聖魔石LV18で聖石作製となります。」
シグレ「聖石は技のHP回復効果にSP回復効果を追加するという効果があるようで、これは使い方次第ではかなり便利な物となりそうですね。」
シグレ「ただ、一方でSP計算がややこしくなる可能性もありますので戦闘設定で上手くカバーする必要が出てくるかもしれません。」
シグレ「それではいつもにまいります。」

○Pejuta 地霊LV12
炎上と魅了の軽減、その場合に追加でのSP回復が確認されました。

○Esperanza 軽業12
味方全体に平穏LV1を付加ですね。ペッターや召喚のあるPTなら使えなくはないかもしれません。

○Cassiel 合成LV18
攻撃をしつつ、そのダメージ分を分割しての3回回復と祝福追加でした。
消費は重めですが満足の行く効果で嬉しいです。

○Goinfrerie 料理LV18
消費に見合ったいい技ですね。
攻撃しつつ回復に加えSPDの奪取もついていました。

>ジュンさん
「いらっしゃいませ。Heiligの命中おめでとうございます。」

「私もHPダメージだと思っていたので予想外でした、安定して当たってくれると面白そうですね。」

カル(1178)からのメッセージ:
カル「神聖料理って、…なんだか神々しい感じですね!体によさそう…ちょっと違うけど。」

《獣は目を細めた》

ルニ(1541)からのメッセージ:
ルニ「”Pejuta”のこうかがわかってきたです。
”Cure”のこうかもしらべたいです。
このちょうしでつかってみるですー。」

ルニ「”聖石”ほしいです。
さくせいできるようになるのは、もうちょっとあとになりそうです。
…さがなさいと、です。」

リリー(1864)からのメッセージ:
リリー「地霊メインっぽい身としてはPejutaがすごく気になります。」

>シグレさん
Holy crossの調査ありがとうございます! 初期にたまたま当たってなかっただけだったんですね。

回復が自分以外にも行く仕様だったら素晴らしかったのですが……

ヴェオ(3347)からのメッセージ:
ヴェオ「ずっとBlessを使い続けていたら、いつの間にか神聖が一番熟練度が高いことになってしまった‥‥よくあることだな。」
ヴェオ「>新出事項
Cassiel、Goinfrerieは効果判明と。
どちらもなかなかのものだが、さすがに消費180と200では重すぎる感があるな。
Chesedの解明に期待するか。
それと‥‥WishのAEも、だな。なかなかわくわくするものだ。」

ヴェオ「>その他技関連
Pejutaは地特性依存だったのか‥‥効果量が足りない感は、まあしょうがないか。
Glanz‥‥炎上一つで80消費は‥‥さすがに重いな。
Heiligは効果量はなかなかのもの。とはいえ、どうしたものか悩むな。
Hangon-koは、しっかりと発動してくれれば面白そうだが、やはり重いか。
新追加の○人以下設定と相性がよさそうなのはなかなか。」

ヴェオ「>上位技能
とうとう出たのは‥‥魔石装備か。
HP回復にSP回復効果とは、額面通りに受け取れば結構な装備じゃないか。
物理側にはなにかあるんだろうか?
戦闘系の有無も含めて、3段目の解明は楽しみだな。のんびり待つとしよう。」




罠大好きの集い


ガジガジ(3149)からのメッセージ:
ガジガジ「さて今回の話題は、みんな言ってると思うが、罠系の上位技能キターーーーー!なのだ」

ガジガジ「罠&料理LV18で上位技能『極楽料理』が出たのだ。罠にはおいしそうな食べ物が定番てことなんだろうかな?技能効果としてはMHP、MSP増加と料理の出来が良くなるなのだ。以前あった高級装飾の料理バージョン?」

ガジガジ「どんな効果かは、技能を持ってるセシリアさんとお鍋さんに期待しちゃうのだ。」

戦旗職人(1529)からのメッセージ:
戦旗職人「今回かは解らんが罠修正来るようじゃな。」
戦旗職人「WholeRest取るためだけに罠を習得したんじゃが、罠を上げる道ははたしてあるのかのう…。」

ワナ(1659)からのメッセージ:
ワナ「>ガジガジさん
そっか〜。タイミングだね〜。確かに罠はタイミングが命だね〜。発動して欲しい時にしないとかざらにあるもんね〜。」

セシリア(2049)からのメッセージ:
セシリア「ドヤァ
極楽料理習得ですわ。一応中の人的には目的達成。いま習得してるなかで上位技能が出るまで他の技能は開花しないつもりで育成してたので。罠術料理という予想外な所から出ましたが。」

セシリア「取り敢えず上げられるところまでは極楽料理は上げるつもりです。まだ化学派生での新規習得を狙えるっぽいから、それも狙っていくけれどね。
…、いまさらだけど中の人って何かしらねぇ、後、育成計画とか。」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「初めまして。今回罠術を開花した、遺跡探検家のランディだ。これからよろしくな。」
ランディ「遺跡探検には罠の知識が必須だからな。少しでも安全に遺跡探検ができるように、罠の事をいろいろと勉強させてもらうよ。」
ランディ「私はどうも罠にかかってばかりというイメージだからな。たまにはこちらが罠を仕掛ける側にまわりたいよ。」

ランディ「そういえば、重複設置した罠は発動率が低下していたりするのかな? 同じタイミングの特殊効果だと、3つ目以降は発動率が低下するはずだが。」
ランディ「まあ、発動率が低下しても、数設置すればどれかが発動する確率は上がるからな。それほど問題では無いか。」
ランディ「問題になるかもしれないのは、特殊効果の付加限界数かな。特殊効果は全て合わせて50個くらいしか付加できないはずだが、罠はその数の中に含まれるのだろうか?」

おなべ(2850)からのメッセージ:
おなべ「\上位だー!/

いやー、極楽料理は罠としてはがっかりだが、料理人としては勝ち組だぜ
で、なんで罠なんだ、ってPMとしてたら出てきた、鉄鍋のジャン、って単語に周囲から凄く共感をもらったな。そういう作品なのか?」

ヴェオ(3347)からのメッセージ:
ヴェオ「Wrench‥混乱だから地味にSPダメージにもなるのか。強力だな。
話すのは完全に忘れていた、これが罠か。ちなみにオレは物理側だろうか。」

ヴェオ「>新出事項
Multiplication、無事効果判明したようでなにより。
消費はかなり大きいが、自滅2となると通常戦では効果がありそうだな。
そして3段目複合の各種、特にJailとDumahは消費が他と比べてもかなり高めか。これは‥‥消費相応の技が出るといいが。
AEは・・‥さすがに罠術はまだまだ出ない、か?」

ヴェオ「それと、なによりも大きかったのは、上位技能の発見だな。
料理との複合の極楽料理、料理の出来も良くなるらしいが‥‥これで生産系なのか?それともやはり戦闘系なのだろうか。
3段目にどれだけ上位があるかわからんが‥‥いい効果を期待する。」

ヴェオ「>技その他
罠術は上げるまでもなく強烈なものが目白押しだが‥‥WayLayは本当にいいな。
というかうみねこがいいのか。これは強い。
Pain trapら弱者追尾技が多いのもあり、本当に対人戦用技能という印象だ。‥‥運ゲー化するが。」

ヴェオ「>必殺罠
とうとう修正されるのか、今週?そうであれば助かった。
罠の必殺といえば、仕様なのかよくわからんグレーゾーンな部分も一方であったが、あっちともども判明してくれると嬉しいな。
仕様と判明したならこれまで以上に使えそうだ。」




鍛冶師の談話室(武器技能コミュ)


姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「刺撃18武器18はLocuraという技だったぜ。スペイン語で『狂気』だな( ´ー`)y―┛~~
巨大山猫戦で初見の技を試すのは抵抗があったから、闘技大会の方で試してみたぜ( ´ー`)y―┛~~

姉御「武器に○撃&○射作成が出てこなかった代わりに付加の方で○撃&○射強化が見つかってるな。
楽譜作成や下着作成など上位装備作成技能も発掘されてるから、
武器にもきっと何かあるに違いねえ( ´ー`)y―┛~~

姉御「>アハトさん
今日は罠術18武器18を初修得かな?上位技能だといいなあ。楽しみだぜ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「>タカシさん
軟骨は19レベルでも付加が出てないな。
誰が最初に付加効果を発現させるか楽しみだな( ´ー`)y―┛~~

姉御「>キータ嬢は商売繁盛で何よりだ( ´ー`)y―┛~~
武器作成でお金や欲しい生産枠との交換が貰えるのは最高だよな( ´ー`)y―┛~~

姉御「>かえで嬢
技能LV18のラインに上位技能は色々眠ってそうだな。
六物理も物理系戦闘技能全部18で上位技能があるかも?

姉御「>レスさん
Becchino初修得おめっとさん!イタリア語で葬儀屋なのかな?
軽業でなんで葬儀屋なのかさっぱり分からないぜ!」

姉御「>サエラ嬢
叩撃18付加18で上位技能『叩撃強化』を覚えるから、
武器より先に付加を18にした方がいいかもな。

姉御「ちなみに偽島では付加派生の上位技能による生産行動経験は、
基本的に付加の生産行動経験として扱われた。
生産行動が可能な上位技能を覚えた方が生産行動経験もたまりやすくなったわけだ。
六命ではどうなるのかは、まさるさん達の調査結果を待とう∈(・ω・)∋」

姉御「おっと、忘れるところだったが、Tyrfingは自分にも当たったぜ。自分を殴り始めると倒れるまで殴り続けるイカス技だ。使い方次第では強力な技なんだけどなあ( ´ー`)y―┛~~」

アハト(201)からのメッセージ:
アハト「罠術18武器18習得予定。上位技能こないかな、成長枠が余って勿体ないです。」

アハト「今、判明している武器技全部コスト重いですね。高火力系の中心になりそうかな。」

シェリー(398)からのメッセージ:
シェリー「刺射18武器18を初習得できて何よりだ。武器の上位技能もそろそろ出ないものかな……」

タカシ(988)からのメッセージ:
タカシ「>姉御 金品でやんすか…ま、頂きたいのは山々でございやすが何分、懐も寂しい折りでやす。まぁどこかで切り替えなければなりませんが、もう少々様子見でやすが」

タカシ「 皆様もどのくらいの時期から、金銭頂いてやすかね?キータ様は既に頂いてらっしゃるご様子。アッシはまだ踏ん切りがつかないでごぜぇやす」

タカシ「>アハト様 作成系上位も徐々に出始めやしたが、果たしてどうなるでございやしょうか?罠術+武器18技にも単純に興味ございやすが…はて」

キータ(1082)からのメッセージ:
>ティアリスさん
キータ「うーん、セルフォリーフでは、そこまで酷い理由で『人狩り』とかやってる人もあんまりいないみたいですから、今までは気にならなかったんですけど、次からちょっと考えてみます」

キータ「契約違反は厳禁ですね! お仕事の契約については気をつけます!!」
キータ「……ああああ、でも、前のお仕事で一つ大きな失敗しちゃって……今は、チェックシートとか色々作って、ミスがないように配慮してます!」
キータ「本当に、取引での生産失敗は相手の人に申し訳なくて……二度としたくないです」

かえで(1389)からのメッセージ:
かえで「・・とりあえず、インスピレーションを覚えるところからはじめよう。うん」

かえで「あとは、牛骨がほしーなー。サモンビーフかあ・・・」

レス(1630)からのメッセージ:
レス「前回習得した軽業武器18/18の[1363]Becchinoをさっそく使ってみたよ。ぶっつけ本番の闘技大会でだけど大丈夫かな?」
レス「ただ、消費が重いので装備が乏しいアンジニティだとちょっと運用は厳しいかもしれないね」
レス「軽業武器の組み合わせのLvは後続に少し余裕があるので今回は斬撃を上げる事にしたよ。武器技能も上げないと後々厳しいだろうし」

サエラ(2685)からのメッセージ:
サエラ「まだまだ商売繁盛!とはいかないみたい。まぁ、人の少ないところに居たからっていうのもあるけどね」

サエラ「>姉御、タカシ 今回も売れなかったけどまだまだがんばるよ!お祝いの言葉ありがとね!習作作って腕を磨かないとね!」

ヴェオ(3347)からのメッセージ:
ヴェオ「生産も合成と武器以外では上位が出たか。
叩衝式に属性付き武器上位が出ることは‥‥さすがになさそうか。
まあ、開いていない部分も多いから、三段目で上位武器は期待できるだろうか。
アハト氏の罠術複合は、特に期待できるからにかなり楽しみだ。技としても。」

ヴェオ「軽業複合はBecchinoと、雰囲気は攻撃技らしきものを感じるが‥‥
Espiralがなかなか衝撃的だ‥‥さすがに、なにか効果が。」




Main
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お柳(2846)からの生産行動を許可しました。
スヴァヤック(2046)からの生産行動を許可しました。
ねこっぱち(1014)からの生産行動を許可しました。

ごった煮 を食べました。
ヴェオ「‥‥。(パンッ!と両手を前に合わせる。)」
  今回の戦闘結果全てにおいて 物攻LV1 が付加されます!
現在の体調は まぁまぁ。
ちょっと身体の動きが鈍いかも。




Special Event!
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ヴェオは独り寂しくチョコを食べていました・・・(※NPは増えません)
ヴェオ「‥‥貴重なカロリー源だな。誰にも取られないようにここに置いておこう。」





武具紫手針 を装備!
防具木甲 を装備!
装飾貝飾り を装備!
自由石鎧 を装備!

【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】
 ペイン(3161)
 るーちゃん(3333)
 ヴェオ(3347)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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MAP3 P6 / 砂地
通常戦開始!

第3347パーティ
ENo.3347
ヴェオ

V S
Encounter!!
キラーオクトパス





ヴェオ「待ったなし、か。(腰を落とし、半身を取る)

――‥‥‥ァァァァァ(喉を鳴らす呼吸)」



キラーオクトパス「食わせろ。」



ヴェオの体力LV2
ヴェオのMSPが122上昇!SPが103増加!
ヴェオの反射LV1
ヴェオに反射を(3)追加!
ヴェオの活力LV2
ヴェオのMHPが803上昇!HPが791増加!
ヴェオの物攻LV1
ヴェオのATが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ(3347)2746 / 2819

320 / 432

1398




[前]キラーオクトパス1732 / 1732

153 / 153

742




[HP]2746/2819 [SP]320/432  反射[3]

ヴェオの行動!
#70
Bless!!
ヴェオのHPが307回復!
ヴェオに祝福を(2)追加!
#70
Bless!!
ヴェオのHPが307回復!
ヴェオに祝福を(1)追加!


[深度減少] 祝福[3→2] 反射[3→2]



状態異常によりSPが29回復!
[HP]2819/2819 [SP]249/432  祝福[2] 反射[2]

ヴェオの行動!
#410
Smoke screen!!
罠術によって技が強化!
キラーオクトパスのHITが低下!
キラーオクトパスのMHITが低下!


[深度減少] 祝福[2→1] 反射[2→1]




戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ2819 / 2819

179 / 432

1398




[前]キラーオクトパス1732 / 1732

153 / 153

742




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
状態異常によりSPが26回復!
[HP]2819/2819 [SP]243/432  祝福[1] 反射[1]

ヴェオの行動!
#151 Spear trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
ヴェオは罠を仕掛けた![ Spear trap

ヴェオはキラーオクトパスを魅了した!(1)

キラーオクトパス「しゃぶって・・・みるか・・・?」



[深度減少] 祝福[1→0] 反射[1→0]



キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]1732/1732 [SP]153/153  魅了[1]

キラーオクトパスの行動!
キラーオクトパス「フトモモがたまんねぇなぁッ!!」
#194
Leg killer!!1
ヴェオは攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ2819 / 2819

163 / 432

1398




[前]キラーオクトパス1732 / 1732

73 / 153

742




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
[HP]2819/2819 [SP]201/432 

ヴェオの行動!
#152
Gleam!!
クリティカル!
キラーオクトパスに382のダメージ!
キラーオクトパスの次の物理攻撃の命中率が減少!
キラーオクトパスの次の魔法攻撃の命中率が減少!

ヴェオの追加行動!
#657
Provision!!
ヴェオのSPが72回復!




キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]1437/1732 [SP]73/153 

キラーオクトパスの行動!
通常攻撃!
ヴェオに159のダメージ!
キラーオクトパスの吸魔LV2
キラーオクトパスのSPが3回復!
ヴェオの反麻痺LV1
キラーオクトパスに麻痺を(1)追加!


[深度減少] 麻痺[1→0]




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ2660 / 2819

123 / 432

1398




[前]キラーオクトパス1437 / 1732

76 / 153

742




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
[HP]2660/2819 [SP]161/432 

ヴェオの行動!
必殺技が発動!
#82
Stroke!!
キラーオクトパスは攻撃を回避!

ヴェオはキラーオクトパスを魅了した!(1)

キラーオクトパス「しゃぶって・・・みるか・・・?」





キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]1524/1732 [SP]76/153  魅了[1]

キラーオクトパスの行動!
通常攻撃!
ヴェオに139のダメージ!
キラーオクトパスの吸魔LV2
キラーオクトパスのSPが2回復!
ヴェオの反麻痺LV1
キラーオクトパスに麻痺を(1)追加!

キラーオクトパスの追加行動!
通常攻撃!
ヴェオに140のダメージ!
キラーオクトパスの吸魔LV2
キラーオクトパスのSPが2回復!
ヴェオの反麻痺LV1
キラーオクトパスに麻痺を(1)追加!


[深度減少] 麻痺[2→1] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ2381 / 2819

81 / 432

1398




[前]キラーオクトパス1524 / 1732

80 / 153

742




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
[HP]2381/2819 [SP]119/432 

ヴェオの行動!
#82
Stroke!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
キラーオクトパスに432のダメージ!

ヴェオの追加行動!
#657
Provision!!
ヴェオのSPが72回復!

ヴェオはキラーオクトパスを魅了した!(1)

キラーオクトパス「しゃぶって・・・みるか・・・?」





キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]1179/1732 [SP]80/153  麻痺[1] 魅了[1]

キラーオクトパスの行動!
キラーオクトパス「フトモモがたまんねぇなぁッ!!」
#194
Leg killer!!1
ヴェオに335のダメージ!
キラーオクトパスの吸魔LV2
キラーオクトパスのSPが3回復!
ヴェオの反麻痺LV1
キラーオクトパスは麻痺に抵抗!
ヴェオのSPDが低下!
ヴェオのWAITが増加!


[深度減少] 麻痺[1→0] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ2046 / 2819

81 / 432

1398




[前]キラーオクトパス1179 / 1732

3 / 153

742




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
[HP]2046/2819 [SP]119/432 

ヴェオの行動!
#82
Stroke!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
キラーオクトパスに424のダメージ!




キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]842/1732 [SP]3/153 

キラーオクトパスの行動!
通常攻撃!
ヴェオ「‥‥‥(半歩ずらして線を外す)」
ヴェオは攻撃を回避!

キラーオクトパスの追加行動!
通常攻撃!
ヴェオに170のダメージ!
キラーオクトパスの吸魔LV2
キラーオクトパスのSPが3回復!
ヴェオの反麻痺LV1
キラーオクトパスは麻痺に抵抗!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ1876 / 2819

39 / 432

1398




[前]キラーオクトパス842 / 1732

6 / 153

742




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
[HP]1876/2819 [SP]77/432 

ヴェオの行動!
#657
Provision!!
ヴェオのSPが72回復!

ヴェオの追加行動!
#82
Stroke!!
ヴェオ「――スゥー(息継ぎ)」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
キラーオクトパスに454のダメージ!

ヴェオはキラーオクトパスを魅了した!(1)

キラーオクトパス「しゃぶって・・・みるか・・・?」





キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]475/1732 [SP]6/153  魅了[1]

キラーオクトパスの行動!
通常攻撃!
ヴェオに138のダメージ!
キラーオクトパスの吸魔LV2
キラーオクトパスのSPが2回復!
ヴェオの反麻痺LV1
キラーオクトパスは麻痺に抵抗!


[深度減少] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ1738 / 2819

39 / 432

1398




[前]キラーオクトパス475 / 1732

8 / 153

742




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
[HP]1738/2819 [SP]77/432 

ヴェオの行動!
#657
Provision!!
ヴェオのSPが72回復!




キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]562/1732 [SP]8/153 

キラーオクトパスの行動!
通常攻撃!
ヴェオに166のダメージ!
キラーオクトパスの吸魔LV2
キラーオクトパスのSPが3回復!

キラーオクトパスの追加行動!
通常攻撃!
ヴェオは攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ1572 / 2819

119 / 432

1398




[前]キラーオクトパス562 / 1732

11 / 153

742




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
[HP]1572/2819 [SP]157/432 

ヴェオの行動!
#82
Stroke!!
キラーオクトパスは攻撃を回避!
ヴェオ「‥‥なるほど。(体位を修正する)」

ヴェオの追加行動!
#657
Provision!!
ヴェオのSPが72回復!

ヴェオはキラーオクトパスを魅了した!(1)

キラーオクトパス「しゃぶって・・・みるか・・・?」





キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]649/1732 [SP]11/153  魅了[1]

キラーオクトパスの行動!
通常攻撃!
ヴェオに140のダメージ!
キラーオクトパスの吸魔LV2
キラーオクトパスのSPが2回復!
ヴェオの反麻痺LV1
キラーオクトパスは麻痺に抵抗!


[深度減少] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ1432 / 2819

119 / 432

1398




[前]キラーオクトパス649 / 1732

13 / 153

742




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
[HP]1432/2819 [SP]157/432 

ヴェオの行動!
#82
Stroke!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
キラーオクトパスに449のダメージ!




キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]287/1732 [SP]13/153 

キラーオクトパスの行動!
通常攻撃!
ヴェオは攻撃を回避!

キラーオクトパスの追加行動!
通常攻撃!
ヴェオに163のダメージ!
キラーオクトパスの吸魔LV2
キラーオクトパスのSPが3回復!





戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ1269 / 2819

77 / 432

1398




[前]キラーオクトパス287 / 1732

16 / 153

742




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
[HP]1269/2819 [SP]115/432 

ヴェオの行動!
#82
Stroke!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
キラーオクトパスに508のダメージ!
ヴェオ「――シュウウウウゥゥゥー(息を細く、長く吐く)」

ヴェオの追加行動!
#657
Provision!!
ヴェオのSPが72回復!

ヴェオはキラーオクトパスを魅了した!(1)

キラーオクトパス「しゃぶって・・・みるか・・・?」





キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]-134/1732 [SP]16/153  魅了[1]

キラーオクトパスの行動!
通常攻撃!
ヴェオ「‥‥‥(半歩ずらして線を外す)」
ヴェオは攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]



 天恵によりキラーオクトパスに追加HP653が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ1269 / 2819

77 / 432

1398




[前]キラーオクトパス519 / 1732

16 / 153

89




ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
ヴェオの平穏LV1
ヴェオのSPが19回復!
[HP]1269/2819 [SP]115/432 

ヴェオの行動!
#82
Stroke!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
キラーオクトパスに501のダメージ!

ヴェオはキラーオクトパスを魅了した!(1)

キラーオクトパス「しゃぶって・・・みるか・・・?」





キラーオクトパスの治癒LV1
キラーオクトパスのHPが87回復!
[HP]105/1732 [SP]16/153  魅了[1]

キラーオクトパスの行動!
通常攻撃!
ヴェオ「‥‥‥(半歩ずらして線を外す)」
ヴェオは攻撃を回避!

キラーオクトパスの追加行動!
通常攻撃!
ヴェオは攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]



ヴェオの罠が発動![Spear trap]
Spear trap!!
ヴェオ「――スゥー(息継ぎ)」
クリティカル!
クリティカル!
キラーオクトパスに843のダメージ!
ヴェオ「――シュウウウウゥゥゥー(息を細く、長く吐く)」

 天恵によりキラーオクトパスに追加HP89が与えられた!!

キラーオクトパス「食え。」
キラーオクトパスが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ヴェオ1269 / 2819

35 / 432

1398









ヴェオ「――‥‥‥(無声、鼻で息を吐く)

(力を緩め、軽く首を下げて一礼)」



戦闘に勝利した!

PSを 90 獲得!
能力CPを 2 獲得!
戦闘CPを 2 獲得!
生産CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
ヴェオ(3347)烏貝 を見つけました!


ヴェオ(3347)Gleam の最大が1増加!
ヴェオ(3347)刺撃 の熟練LVが増加!( 1216
ヴェオ(3347)化学 の熟練LVが増加!( 78
ヴェオ(3347)罠術 の熟練LVが増加!( 1618
ヴェオ(3347)神聖 の熟練LVが増加!( 2123



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 魔力8 上昇しました!(能力CP - 5 )
訓練により 罠術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 10 )
訓練により 罠術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 )
訓練により 魔力9 上昇しました!(能力CP - 6 )
訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 1 )
訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 2 )
訓練により 火霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 3 )
訓練により 魔力9 上昇しました!(能力CP - 7 )

Mogari を修得しました!
Zombi powder を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2122

お柳(2846)から 50 PS 受け取りました。

スヴァヤック(2046)98 PS 渡しました。
ねこっぱち(1014)100 PS 渡しました。

サーフェイス(2669)から 木瓜 を受け取りました。
サーフェイス「黒石対価の木瓜です。ありがとうございました」

サーフェイス(2669)黒石 を渡しました。

ねこっぱち(1014)に、 手甲あぶない野菜 に合成し、 軟骨 に変化させてもらいました!

スヴァヤック(2046)に、 皮鎧あぶない野菜 に合成し、 軟骨 に変化させてもらいました!
スヴァヤック「お仕事、どうもありがとう」

お柳(2846)に、 何かに一晩漬けられた春菊 から という 魔石 を作製してもらいました。(- 20 PS)

あぶない野菜 を料理し、 煮た何か をつくりました。
ヴェオ「何か作らんと、腕が落ちるか。」

MAP3 Q6 に移動しました!
MAP3 R6 に移動しました!
MAP3 R5 に移動しました!
MAP3 R4 に移動しました!
MAP3 R3 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 第3347パーティ

【成長】
能力CP27 増加!
戦闘CP25 増加!
生産CP16 増加!
上位CP13 増加!
NP1 増加!
TP1 増加!




声が聞こえる・・・

Violet(394)の声が届いた:
Violet「武器作製承ります。御用の方は木漏れ日にて」

ニキ(ニコ)(55)の声が届いた:
もこもこ「にゃー………」

ヴェオ(3347)の声が届いた:
ヴェオ「武器作製、料理、どちらもLv.10程度だが請け負う。
あれば伝言、頼む。」

(2854)の声が届いた:
梓「装飾作れる人、何処かに居ないかなー?」

ウォーレン(2471)の声が届いた:
ウォーレン「今更気付いた・・・ここって依頼一切発生しないのねw」






ドネスクの街です。

HP、SP、持久、技回数、体調が回復しました!

 ※宣言「基本行動」に「アイテム購入」が追加されました。



街のショップ ― 販売アイテム一覧

No アイテム名種類強さ価格  説明
111 あぶない果実食材10 PS 食べれるかもしれない果実です。
112 あぶない野菜食材10 PS 食べれるかもしれない野菜です。
113 不味い果実食材3060 PS あまりおいしくない果実です。
114 不味い野菜食材50120 PS あまりおいしくない野菜です。
115 不味い安酒食材50120 PS お酒なのか分からないお酒です。
116 不味いおにく食材70180 PS あまりおいしくないお肉です。
117 味のする果実食材120360 PS おいしさを感じられる果実です。
118 味のする野菜食材200800 PS おいしさを感じられる野菜です。
119 味のするお酒食材200800 PS おいしさを感じられるお酒です。
120 味のするおにく食材2801200 PS おいしさを感じられるお肉です。
121 300ポーション消耗130 PS 使用するとHPが300回復、SPが60回復します。
122 600ポーション消耗180 PS 使用するとHPが600回復、SPが120回復します。
123 1200ポーション消耗1200 PS 使用するとHPが1200回復、SPが240回復します。
124 300ポーションSET消耗3120 PS 使用するとHPが300回復、SPが60回復します。3回分あります。
125 600ポーションSET消耗3320 PS 使用するとHPが600回復、SPが120回復します。3回分あります。



街は荒れ果てています。



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

MAP3 R3 / 砂地
通常戦が発生!

第3347パーティ
ENo.3347
ヴェオ

V S
Encounter!!
大海猫




Data  (第12回  第14回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.3347 ヴェオ
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所MAP3 R3 * 砂地
HP 2059 / 2059

SP 328 / 328

持久 22 / 22

PHP1449
体調いい感じ!
CP 41 25 36 92
(851) Rank: Bronze
PS632 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝11
体格138 魔力84
敏捷150 魅力50
器用193 天恵126
[ 修 得 技 能 ]
1叩撃LV9(熟練LV17
2神聖LV10(熟練LV23
3罠術LV12(熟練LV18
4刺撃LV12(熟練LV16
5化学LV6(熟練LV8
6火霊LV4(熟練LV5
7武器LV10 
8料理LV12 
9--- 
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

世界否定の世界:アンジニティ
愛称ヴェオ
種族鱗皮人
性別
年齢32歳
守護魔王エリエスヴィエラ
亜人、鱗のように硬い表皮に覆われた強靭な体を持つ種族
身長:250\x87p 体重:280kg
肉色:黄土色 鱗色:茶色 瞳の色:青
性格:寡黙、温厚だが一度怒ると‥‥

見聞を広める為に生地の分割世界を離れるも、旅先で起こした事件により三か月前、アンジニティに落とされた。
上で述べた様な種としての特徴に加え、一族でも特に恵まれた体躯を誇る。
この利点を存分に活かす為、独特の戦闘技法を用いる。


※『なんでも許可!』※

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] ---
[2] ---
[3] 手針
      ( 刺撃 / 17 / 物攻LV1 / 命中LV1 / - )
[4] 石鎧
      ( 防具 / 37 / 反射LV1 / 活力LV2 / 自由
[5]
      ( 魔石 / 25 / 吸魔LV1 / - / - )
[6] 烏貝
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[7] 紫手針
      ( 刺撃 / 36 / 平穏LV1 / 平穏LV1 / 武具
[8] 軟骨
      ( 材料 / 22 / - / - / - )
[9] 軟骨
      ( 材料 / 22 / - / - / - )
[10] ---
[11] 木瓜
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[12] 煮た物
      ( 料理 / 1 / 物攻LV1 / - / - )
[13] 春菊
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[14] 木甲
      ( 防具 / 47 / 反麻痺LV1 / - / 防具
[15] ---
[16] 貝飾り
      ( 装飾 / 38 / 体力LV2 / - / 装飾
[17] ---
[18] 煮た何か
      ( 料理 / 1 / 物攻LV1 / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] Smash308 / 8叩撃--
[53] Thrust309 / 9刺撃--
[64] Quickstep508 / 8--
[67] Poison308 / 8---
[69] Snare509 / 9---
[70] Bless5010 / 10-
[82] Stroke804 / 4---
[96] Poison blow403 / 3叩撃-
[98] Sneak attack1004 / 4叩撃--
[99] Sanction804 / 4叩撃-
[104] Mash up803 / 3叩撃--
[105] Defeat704 / 4叩撃--
[149] Paralysis903 / 3刺撃-
[151] Spear trap805 / 5刺撃--
[152] Gleam1204 / 4刺撃--
[157] Broach1004 / 4刺撃--
[158] Thistle1003 / 3刺撃--
[410] Smoke screen703 / 3--
[411] Antidote403 / 3-
[416] Toadstool803 / 3--
[417] Tonic1003 / 3--
[432] Atonement1304 / 4---
[437] Starch syrup704 / 4--
[438] Nemesis trap1104 / 4---
[446] Chrism803 / 3-
[447] Divine weapon1203 / 3-
[553] Wind-vent803 / 3刺撃--
[569] Pain trap1003 / 3--
[570] Cure703 / 3-
[651] Mogari1403 / 3刺撃-
[657] Provision303 / 3刺撃--
[937] Zombi powder1303 / 3---

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