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焔の月 13日目 基本行動の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「対集団メッセ」の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 「闘技大会」の宣言を確認しました。 「装備とセリフ」の宣言を確認しました。 「キャラクター」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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――『野盗の討伐』。 エーリカが以前いた街、スティルフで受けた依頼とはすなわちそれだ。 北方の街オルゼとスティルフを結ぶ交易路。中つ森を避け、海辺に沿ったそこに、野盗が巣くっているという。 互いの村の交易品を狙う盗賊。 おそらく、一つ二つの集団ではないのだろう。暫くの間スティルフに滞在していたが、あの張り紙が消えることはなかった。 何人もの冒険者があの依頼を受けるのを見たが、帰ってこなかった者は殆どいない。少なくとも、全滅したという話など聞いた事がない。 個自体はさほど脅威ではないのだろう。商品を奪われれば困る、だが常に護衛を雇うには費用が過ぎ、正式な討伐を行うにも手間が掛かる。 だからこその依頼。必要最低限のコストで済み、依頼の継続をする事で野盗の定住を阻止し、かつ冒険者は失ったところで大きな損失となり得ない。 事実として、盗賊による被害は格段に減ったと聞く。もっとも、ゼロにはならない辺り、野盗の根性の恐ろしさも感じるが。 そして今、エーリカはその前にいた。 木々の生い茂る森の中。平原を見渡せ、かつ自分たちの姿を隠すことの出来るそこに、彼らの住処があった。 組み合わせた木々に動物の皮を加えた簡易式のテント。見張りと思しき男が2人立っている他に、テントの中には明かりが付いている。 ――3人、あるいは4人か。 単純に考えて、1対3では数の多い方が有利となる。近接戦闘で囲まれることは死を意味する。 故にここは、数を減らす事が重要となる。これは勝負ではなく、依頼なのだ。 手段を問わず、生死も問わない。ただ排除すれば良いだけの存在。 木々を背に、野盗達から身を隠す。 意識の集中、通される魔力、励起する回路は、行き会いの女性に”調律”されたおかげで過去最高潮の精度を誇る。 起動から組み上げに、一秒も要さない。 虚空から生まれた微風が、加速度的にその勢いを増していく。 枯れ葉を舞わす程度だったそれは、人間すら呑み込んでしまいそうなほどの『竜巻<Windstorm>』へと。 風を切る音。アジトを呑み込む濁音へ変化した。 遠距離からの奇襲であり、逃げるだけの暇はなかった。人数の確定は出来なかったが、この風は呑み込んだ者を決して逃さない。 荒れ狂う風が、呑み込んだまま留まる。呑み込んだ者を咀嚼する様に、吐き出す事なく回り続けたそれは、数秒の間を置いて緩やかに消えていった。 消えた竜巻の中から現れたのは、アジトの残骸と、3人の男。 身形は決して綺麗な者ではない。例えば、上着だけが新品であったり、身に付けた小物だけが妙に高価そうといったちぐはぐさ。 いずれにせよ、3人が3人、日に焼けた肌が小汚い者ばかり。 間違いない。こいつらが、討伐対象となっている野盗の一派だ。 先手必勝であり、迅速に片付ける必要がある。 何より、こんな場所からに一秒たりとて長居したくなかった。。 単節で詠んだ術式、起こった『突風<Aero blast>』が手下の一人を森の奥へと吹き飛ばす。 残りは2人。しかし、そうやすやすと終わらせてはくれない。 至近距離での白兵戦にもちこまんと、三下を先頭に2人が突撃してくる。 伊達に盗賊家業をしている訳ではないのか、存外にその動きは速い。 単節の詠唱とて、この速度と距離では満足な効果を望めまい。 構える形。手には断頭刃を。 迫り来る二人へ、力任せに真っ直ぐ振り下ろした。。 軽く、当然の様に、それを躱す、二手に分かれた両側から、ナイフが二閃、エーリカの両脇を軽く裂いた。 痛みは、無い。さほど深く傷付けられた訳でもなく、自然復元が軽傷を癒していく。 とはいえ、疲労感まで消せる訳ではない、スティルフの街を離れ、結構な距離を歩いてきた疲労は体に蓄積くせきあれている。 やはり早く終わらせる必要がある。 一度通り過ぎた二人が、駆け抜ける勢いのまま再び迫り来る。刃を構え、接近を待った。 振り下ろす刃、同じ一撃。力も角度も、同じ縦の振り下ろし。 そしてそれに対する反応も、同じものであった。 ――見える。同じものであれば、動きを読むのは容易い。半ば賭けに近いものではあったが、分の良い賭だと自負があった、。 振り下ろしを避けてからの、両側からの同時の一閃。 親分の一閃を、強引に戻した断頭刃で受け止める。逆方、同じく閃いた一撃を、鋼籠手を持って防ぎきった。 三下にコレを貫けるだけの威力は無い、と踏んだが故の選択と方策。 防いだ手の甲を返し、三下の手首を掴み取る。崩しも払いもない、ただの力任せにその体を地面へと叩きつけた。 意識の確認はしてないが、これで十分だと想う。コレで残りは一人。 ――ゾクリ、と。 その瞬間、背筋に何かが走った。 叩きつけた逆側、防いだお頭の方へと視線を向ける。そこには、もう目の前まで迫る男の姿。 防がれると分かっていたかの様な挙動、そして三下へかかずらっていたその隙をついた接近。その総てが、早い。 失態。間に合わないか。 無意識のうちに、刃が動く。狙いは当然、首。 反射を超えた、自律の動き。過たず首をはねるだろうと、双確信めいた予感がして―― また、刎ねるのか ――ズキリと また、呑まれるのか ――ズキリと 結局オマエは、何も変わってはいないのだ 生命も意思もない、ただの一降りの弾頭刃 何よりも首だけ望む、処刑道具に過ぎない ――ズキリと、いたむ。 ――やめてくれ。思い出したくない。 ――もう私は記憶を取り戻したのだから、記憶の無かったあの頃は私ではなかったのだから。 ――忘れてしまいたかった。思い出したくなかった。記憶の水底に沈めたまま、二度と浮かんでこないことを願っていた。 ――でも、それは叶わなかった。 ――『彼』を、視てしまったから。 ――私と同じだった『彼』を、視てしまったから。 ――自分と『彼』の姿が、嫌が応にも重なり映る。性別もチガウ、役割もチガウ。でもそこには、紛れもない”空虚”が同一のものとして存在していた。 ――記憶を失った者に自発的な行動規範はなく、潜在的に”空虚”が己が内を満たし行動原理を構築する。 ――それはいわば、自分が自分ではない何者かに操られるも同然。文字通り、人形として”動かされてしまう”。 ――『彼』は、まさにそれだった。私も、まさにそうだった。 ――これを『鏡像』と呼ばずになんと呼ぼう。自分の嫌な面を、ただありのままに見せつけられる恐怖。 ――やめてみないでみせないで。それは私であり私じゃないのだから。おねがいだから私の姿でそんなことをしないで。 中性とは、決して安定を示すものではない。 むしろその逆。刃先を歩く様な、そんな不安定さ。何かが降りかかるだけで、正か負か、そのいずれかに転がり堕ちてしまう。 仮に堕ちずとも、その均衡を保つのには些か時間を要する。 もしも、その”揺らぎ”が何かの最中に起こったならば――それは、致命的な隙を生じさせることに他ならない。 それは、まさに一瞬の出来事であった。 防御を潜り抜け鮮やかにエーリカへと接近するお頭に、強引に引き戻された弾頭刃がその首を狙う様に弧を描く。 その荒唐無稽な軌道に、お頭は目を剥いた。如何に速度の利があるとはいえ、一度付いた勢いは簡単に止められるものではない。 取られた――そう思った次の瞬間、男の目の前で、その刃はピタリと動きを止めていた。 見れば、女の表情は虚ろそのもの。まるで眼前の男が見えていないかのように、虚空を捉えている。 これは好機だ。千載一遇、何が起きたかは分からないが、自分が助かる絶好のチャンスだと、そう認識する他ない状況。 虚ろに見ていたエーリカの瞳に、光が戻る。されどそれより、お頭が振るった刃の一撃が遥かに早い。 ――手にした『毒塗れの短刀<Venom blade>』が、女の身体を袈裟に切り裂いた。 意識の戻ったエーリカには、何が起きたのか分からなかった。 目の前には、討伐対象の野盗のお頭。その手には、今振るったと思われる一振りの短刀。 その首は、”未だ繋がっている”。 ――ああ、自分は衝動に捕らわれずに済んだのだと、場違いな安心感が胸に去来した。 次いで訪れたのは、鈍い痛み。 何かと、視線を下ろした。映るのは、大きな傷痕。傷口からは、止めどなく赤い血が流れていく。不思議なことに、その傷だけは癒える気配がなかった。 ぐらりと、視界が揺れ落ちる。体勢を治そうとした足が、上手く動かない。 寒い。刻一刻と流れ出る血の熱さと対照的に、身体の熱がどんどん奪われていく。 握りきれなくなった刃が手から零れ落ち、地面に触れると同時に光の粒子となって消え失せた。 眼前のお頭が、下卑た笑みを浮かべてエーリカを見下ろしている。それはさながら、羽のもがれた蝶。どれだけいたぶるかは、男次第。 逃げろ、逃げなければいけない。 捕まってしまえば、死ぬよりも辛いものが待っていると、直感的に確信した。 目眩ましにでもなればいいと、地面の土をお頭へと蹴り上げる。 そのまま一目散に、走り出した。野盗たちから逃げる様に、がむしゃらに。 走る度に、胸の痛みが跳ねた様に全身に響き渡る。力の入りにくい足が、何度ももつれて地面に倒れる。 逃げる。ただひたすら逃げる。 何処へ向かっているかも解らない程、ただひたすらに。 自分の嫌なものから、一心不乱に逃げ回る。 それは肉体的な意味でも、そして精神的な意味でも、紛れもなく逃走であった。
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Message |
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スター(2365)からのメッセージ: スター「おねーさん大丈夫ー?ボクは楽しいから全然気にしてないし、次がんばろっ!」
シセ(2904)からのメッセージ:
「私は、攻撃のための魔術が、下手です」
以下のキャラクターにメッセージを送りました。
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何DEMO★許可!!! |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
《不思議なカフェ》 |
アシュレイ(225)からのメッセージ: >エレーナ ピキッ 目からハイライトを消して青筋を浮かべるアシュレイ。 アシュレイ 「……へぇ?この店のメニューに無い持ち込みボルシチを食べてネガティブキャンペーンとは、 なかなか勇気のあるお客さんじゃあないか……!」 アシュレイ 「いいだろうッ!明日またここに来て下さい……本当のボルシチってものを見せてやりますよ……!」
昔日に観た月に憧れたフロー(2601)からのメッセージ:
カナデ(2628)からのメッセージ:
エーリカ(2744)からのメッセージ:
アイマ&モコ(2905)からのメッセージ:
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突撃メッセ委員会 |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
物理で○霊だって良いじゃない!【物霊】 |
マナ(2678)からのメッセージ: マナ「ぶつれいっ、はじまったよ!」
マナ「みんな知ってるよね、叩射魔石18の上位技能、叩衝作製。叩射にくわえてMHITとMCRIがあがって、魔石が必須の技をつかえるよーになるんだよ。」
>トレニア
>ギース
>ストック
>ガラ
>竜斗
トレニア(96)からのメッセージ:
トレニア「上位技能で武器と魔石の複合装備が出たようですが
バラン(307)からのメッセージ:
エンジ(469)からのメッセージ:
エンジ「爆弾魔があれば迷わず火印ですけどね・・・!」
シノ(508)からのメッセージ:
シノ「どうにも儂の場合、叩撃は補助と単体技、風霊はSP回復と全体技に別れてしまっているから、どっちも帯に長し襷に短しなのじゃなー。両方使えれば、かなり対応幅が広がる。」
シノ「……と思ったが、そもそも叩撃+魔石を両方覚えている人が26人しかいない上、両方鍛えている人となると片手の人数だったのであった……。」
シノ「一位がこみゅ主なのは流石だと思ったが、果たして作れる人と遭遇する機会はあるのだろうか……? 人の夢と書いて儚いとはこのことじゃのー(がく)」
シノ「あとまぁ、物魔とは若干違うが今回で風霊18+防具18を習得予定ではある。風属性の上位防具あたりが来そうな気がするが、装飾にかつての地位を奪われておるし、さてどうなるやら。素直に防御的な機能があると有難い所なのだが。」
ギース(541)からのメッセージ:
バニー&ラスティ(1132)からのメッセージ:
ひびな(1267)からのメッセージ:
かわごえさん(1977)からのメッセージ:
かわごえさん「ついでに○霊+武器の18で○印とかもでてくれるとうれしいのですが・・・」
リン/デストニアス(2082)からのメッセージ:
「ま、それはさて置いて・・・Grenade、編み出したわよ。
ねね(2128)からのメッセージ:
ねね「Luna crescenteは強そうなので取りにいきます。・・・しかし刺撃がらみのほうはいかんともしがたい・・・」
ねね「そういえば魔石必須技が使える上位武器が出たとか・・・光が差してきましたかね。手に入れるのはなかなか難しそうですが」
クレア(2412)からのメッセージ:
クレア「物理+魔石・・・性能、すごく羨ましいかも。今回○霊+武器、出そうだけど・・・結果、どうなるか気になるの。」
朱の少女しかぴぃ(3170)からのメッセージ:
朱の少女しかぴぃ「うん。しょうがない。きっと神様の思し召しなんだろう。そう信じる。」
カリッザ(3192)からのメッセージ:
カリッザ「今回更新で恐らく闇霊12になるはずだ。刺射闇霊の複合12はまだ出てないはずだから、次回の更新の闘技辺りで使ってみる。興味があったら覗いてくんな」
カリッザ「…しかしなんだな。ステータスの伸ばし方、悩むぜ」
レヴィ(3303)からのメッセージ:
竜斗(3339)からのメッセージ:
>マナさ
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Main |
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お気に入り/コミュニティ枠を 2 増やしました!
現在の体調は 還りたい。 |
Special Event! |
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スター(2365)から チョコ をもらいました! スター「今日ってチョコを渡す日なんだってね!」 スター「おねーさん、なんか元気ないみたいだし、あげるー!」
ロッティ(2723)から チョコ をもらいました! NPを合計 2 獲得!
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魔石 を忘れました。(生産CP + 12 )
武具に 傲リ正ス断罪ノ刻印 を装備!
【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】 闘 技 大 会 に参加中です!
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MAP1 F12 / 平原
通常戦開始!
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エーリカ「さて、ひとつやるとしましょうか――”Grundzge”」 エーリカは持久枯渇により技が使用できない! 動く少女人形の集中LV1 動く少女人形のCRIが上昇! 動く少女人形のMCRIが上昇! エーリカの攻撃LV2 エーリカのATが上昇! エーリカのMATが上昇! エーリカの活力LV2 エーリカのMHPが739上昇!HPが508増加! エーリカの物防LV2 エーリカのDFが上昇! エーリカのEVAが上昇! エーリカの集中LV2 エーリカのCRIが上昇! エーリカのMCRIが上昇! エーリカの体力LV2 エーリカのMSPが102上昇!SPが88増加! |
非接触フェイズ
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行動者なし! |
戦闘フェイズ TURN 1
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[HP]2390/2390 [SP]243/243 動く少女人形の行動!
エーリカ「踊る? いいわ、付き合ってあげる」 エーリカは攻撃を回避! エーリカの平穏LV1 エーリカのSPが16回復! エーリカの平穏LV2 エーリカのSPが33回復! [HP]1050/2433 [SP]275/313 エーリカの行動!
瞬間、彼女の姿がかき消える。 風を纏った高速機動――そして、見失ったことにより生まれた意識の空隙に、女の刃が滑り込んだ。 クリティカル! 動く少女人形に249のダメージ!
エーリカのSPが7回復! |
戦闘フェイズ TURN 2
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[HP]2141/2390 [SP]243/243 動く少女人形の行動!
クリティカル! エーリカに205のダメージ!
エーリカは魅了に抵抗!
動く少女人形のSPが4回復! エーリカの平穏LV1 エーリカのSPが16回復! エーリカの平穏LV2 エーリカのSPが33回復! [HP]845/2433 [SP]313/313 エーリカの行動!
動く少女人形は攻撃を回避! |
戦闘フェイズ TURN 3
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[HP]2141/2390 [SP]243/243 動く少女人形の行動!
Charm point!!1 クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! エーリカに157のダメージ!
エーリカに魅了を(2)追加!
動く少女人形のSPが3回復! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! エーリカに155のダメージ!
動く少女人形のSPが3回復! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! エーリカに153のダメージ!
エーリカは魅了に抵抗!
動く少女人形のSPが3回復! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! エーリカに155のダメージ! エーリカは魅了に抵抗! 動く少女人形の追加行動!
クリティカル! クリティカル! エーリカに231のダメージ!
動く少女人形のSPが4回復! エーリカ「ちょっと……まずい……わね……」 エーリカの平穏LV1 エーリカのSPが16回復! エーリカの平穏LV2 エーリカのSPが33回復! [HP]-6/2433 [SP]313/313 魅了[2] エーリカの行動!
クリティカル! クリティカル! 動く少女人形に222のダメージ!
エーリカのSPが6回復! エーリカの追加行動!
動く少女人形は攻撃を回避! [深度減少] 魅了[2→1] 天恵によりエーリカに追加HP710が与えられた!!
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戦闘フェイズ TURN 4
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[HP]1919/2390 [SP]116/243 動く少女人形の行動!
クリティカル! エーリカに208のダメージ!
動く少女人形のSPが4回復! エーリカの平穏LV1 エーリカのSPが16回復! エーリカの平穏LV2 エーリカのSPが33回復! [HP]496/2433 [SP]313/313 魅了[1] エーリカの行動!
クリティカル! クリティカル! クリティカル! 動く少女人形に242のダメージ!
エーリカのSPが7回復! [深度減少] 魅了[1→0] |
戦闘フェイズ TURN 5
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[HP]1677/2390 [SP]120/243 動く少女人形の行動!
エーリカは攻撃を回避! 動く少女人形の追加行動!
エーリカに195のダメージ!
エーリカに魅了を(2)追加!
動く少女人形のSPが3回復! エーリカの平穏LV1 エーリカのSPが16回復! エーリカの平穏LV2 エーリカのSPが33回復! [HP]301/2433 [SP]313/313 魅了[2] エーリカの行動!
クリティカル! 動く少女人形に204のダメージ!
エーリカのSPが6回復! エーリカの追加行動!
エーリカ「隙だらけ、よッ!」 クリティカル! 動く少女人形に202のダメージ!
エーリカのSPが6回復! [深度減少] 魅了[2→1] |
戦闘フェイズ TURN 6
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[HP]1271/2390 [SP]123/243 動く少女人形の行動!
エーリカに193のダメージ!
エーリカは魅了に抵抗!
動く少女人形のSPが3回復! エーリカの平穏LV1 エーリカのSPが16回復! エーリカの平穏LV2 エーリカのSPが33回復! [HP]108/2433 [SP]313/313 魅了[1] エーリカの行動!
動く少女人形に186のダメージ!
エーリカのSPが5回復! [深度減少] 魅了[1→0] |
戦闘フェイズ TURN 7
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[HP]1085/2390 [SP]126/243 動く少女人形の行動!
エーリカに193のダメージ!
エーリカは魅了に抵抗!
動く少女人形のSPが3回復! 動く少女人形の追加行動!
エーリカに200のダメージ!
動く少女人形のSPが4回復! エーリカの平穏LV1 エーリカのSPが16回復! エーリカの平穏LV2 エーリカのSPが33回復! [HP]-285/2433 [SP]313/313 エーリカの行動!
動く少女人形は攻撃を回避! エーリカ「そん、な……」 エーリカが倒れた!
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戦 闘 終 了 !!
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戦闘に敗北した・・・ |
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訓練により 斬撃 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 14 ) 訓練により 風霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 12 ) 訓練により 装飾 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 16 ) 訓練により 体格 が 11 上昇しました!(能力CP - 8 ) 訓練により 体格 が 12 上昇しました!(能力CP - 9 ) 訓練により 魔力 が 8 上昇しました!(能力CP - 5 ) 訓練により 魔力 が 8 上昇しました!(能力CP - 5 ) 訓練により 魔力 が 9 上昇しました!(能力CP - 6 )
技 Dogmatic punishment を修得しました!
じょー(2065)の所持する なかなかの物体 から なかなかの爪楊枝 という 装飾 を作製しました。
MAP1 G12 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
【成長】
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声が聞こえる・・・ |
カル(1178)の声が届いた: カル「砂がサラサラしてる…。わぁ。」
カティ(1151)の声が届いた:
こっかりさん(669)の声が届いた:
アイラ(153)の声が届いた:
つきこ(3202)の声が届いた:
ひめちゃん(2812)の声が届いた:
ともえたん(2562)の声が届いた:
ヒナ(2281)の声が届いた:
キヅキ(2142)の声が届いた:
ルネ(2029)の声が届いた:
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オルゼの街です。 HP、SP、持久、技回数、体調が回復しました! ※宣言「基本行動」に「アイテム購入」が追加されました。
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街のショップ ― 販売アイテム一覧 |
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街は素晴らしい石造りの建物で芸術的な雰囲気を醸しています。
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巨大山猫「・・・にゃにゃ!?」 明らかに目立つ山猫と遭遇した!恐らくこれが依頼の山猫だ。 むしろ山猫というか、明らかに着ぐるみだッ!
巨大山猫「キミもボクを邪魔するにゃ!?・・・目的を知っているなら死ぬがいいに゛ゃぁあッ!!」 着ぐるみとは思えない勢いで突撃してきたッ!!
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Next Battle |
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MAP1 H15 / 山岳LV2
イベント戦が発生!
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Data (第12回 第14回) |
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ENo.2744 エーリカ・リリエンタール |
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* 単独行動中 * |
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[PL] 先生 |
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