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探索33日目 基本行動の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 「闘技大会」の宣言を確認しました。 「装備とセリフ」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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削気Lv1はSPダメ10固定くさい件について。 そしてサンダー野鳥…ぞ…雑兵のくせに上位技能とか…! 羨ましくなんかないもん…。 私この期に及んで上位技能一つも持ってないけど、う、羨ましくなんか…orz さて、マイナー路線な幻術+風霊で突っ走ろうと決めた所で召喚の扱いに悩み始めたわけですが。 当初は「基本コンビだし、人数が増えればそれだけ有利になるよね」とか、「ポコポコ雑草引き抜いて地味に嫌がらせしてみたいなー」とかいうアレな思惑があったのだが、どうも邪魔くさい補正も調整で上がってしまったと聞いている。 つまり機動力を重視したスタイルと召喚は共生が難しいのではないか…という懸念があってだな。 活かすとしても、雨魂さんやそよ風さんを能力上昇の恩恵目当てで呼んでみるとか、明らかに召喚獣の「強さ」はどーでもよくなりそうだし。 幻獣は3ターンで消えるから、しばらく盾をやらせて消滅後に私が本格的に動く…とか応用できそうなもんなんだけど。 召喚を残すことによる恩恵と、忘れることによるCP回復のどっちがオイシイかなぁ。うーん。 なんか私悩みっぱなし。こんなん私のキャラじゃない。
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Message |
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【つぶやき】 リュウ「ホントに以前の言動覚えてないや; メッセしてる方、昔と同じこと言ってたり言動に矛盾が出てたらゴメンネ。」
アレン「……案外、その骨の特質が残ってたりするんでしょうか? いや、ただの想像ですけど」
アレン「ともあれ、ぷに棘作成の折にはお世話になると思います。よろしくお願いします(礼)」
ヴィヴァーチェ姉弟(515)からのメッセージ:
ブラス「エリザ戦は、私の不安も杞憂に終わりましたからね。
イメト「リオンちゃんのツッコミも、結構過激ねぇ…。
あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「匙加減は結構大変だよ。
あまいい「言い換えれば、結局はここで生活してると自然にスタイルは出来てくるもの。
あまいい「そうそう、リュウ君達はもう好戦度を落とす必要ないんじゃないかな?
晃(1297)からのメッセージ:
テサ(1985)からのメッセージ:
テサ「サファリパークのように、バスとか乗り物があれば安全そうだけど・・無さそうですよね」
テサ「宝玉宝玉・・・実はまだ迷ってるんですが、取りあえずの目標は無表情な顔をした方との再戦ですね!」
テサ「その後は、B2FかB3Fを探索しようかと目論んでいるのですがどうなることやら」
テサ「次こそは負けてなるものかっ! と思い、今は装備を整えに走っているところなのでもう少し先になりそうだけど。 急がば回れ!ですね」
以下のキャラクターにメッセージを送りました。
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異世界の旅人 |
リアラ(40)からのメッセージ: 前回の新着ニュース: ・六霊の上位技能登場! 他、猫耳作製に続き肉球作製も (---) ・非譲渡アイテムのマナの石発見、その効果は (B1F-Q19) ・水の宝玉の守護者も第三段階に、樹氷のメグリア&凍星のアリッサ (B1F-E4)
リアラ「かみにんぎょうさんのサイトが非常に細かく纏めている為、どうしても被ってしまう けど気にしないことにしました∈(・ω・)∋」
リアラ「面白上位がでてきましたねー。今回で六霊18にしそうな人がもう1人いますし、それで片方覚えるか両方覚えるかでも情報が出てくるかな。そっちの人も、6種の○印を訓練しているようで、それも楽しみではありますが」
リアラ「それと、猫耳作製は合成アイテム「ねこみみ」の使用で覚えられますが、格闘18+装飾36にて「肉球作製」も出たようです。前提条件からすると装飾扱い?猫耳も装飾なので、両方装備するには片方を自由につけないといけないという罠も」
リアラ「……よくよく見ると猫耳欲しいなぁ」
リアラ「使うと永続で会得CPが増えるマナの雫に引き続いて登場したマナの石ですが、こっちは材料な点と、隠し通路の奥にあった点からも効果の違いが気になるところです。というか渡すことのできない赤文字の材料って、加工して装備にしても赤文字のままなのかな……?そうじゃないと意味がないと思いつつも、結局合成すると普通のアイテムに戻るのでそれだと意味ないよなぁとかも。消耗じゃないけど実は使用型の可能性が高いかも?」
リアラ「そして守護者も第三段階が出てくる時期ですね。二段階ではプリティマグロを呼んでいたアリメグコンビ、果たしてどうなっているのか。私達は6更新後っぽいので早く第三段階と戦ってるの見ると羨ましかったりもします。即突破が無理なくらい強そうなら追いつけるかなー」
リアラ「そういえば、属性の調整もありましたね。結局SP回復に回復量のキャップをつけるという話はどこに消えたのかわからない分怖くもありますが、実は属性使いにとっては今回の調整は最終的にはプラスになったのではないでしょうか。まぁ他属性から受けるダメージはわりと跳ね上がったりしてるみたいですが」
リアラ「NPCとして登場できるのは面白いというか羨ましいですねー、私も宝玉全部手に入れて願い事叶えられるならエージェントになってみるのも面白そうだなぁとか他の人と雑談したりもしましたが。目指せメジャーデビューみたいな?」
リアラ「結局現状ではライトマナやダークマナには修正がかかってないようですね。というか、属性特性上昇の色々な係数が変わって、地霊の植物覚醒使いがとても強そうに見えて羨ましい限りだったりも。地霊21ドルイド15植物覚醒20あるとそれだけで地特性117ですよ、付加も技も必要ないようなっ」
リアラ「素のMHP上昇は堅実に地力をつけられるので有効だと思います。MHP上昇効果も治癒も復活も割合回復も全部伸びますからねー。ちなみに私は現在SPD強化月間です、CRIダメージも痛いのでちょうどよかった」
リアラ「イガラシは最初は凄い強い評価だったんですけどね……やっぱり炎上のせいなのか。うちにも炎上使いがいるのでむしろ燃やしきるつもりでいたのですが」
リアラ「削気は使いようによっては最強付加になりえるとは思ってましたが、発動率が他に比べて低いのがあったんですけどねー。えーと、修正後は削気Lv3だと11+(MSP*0.02)くらいかな?修正前の20+(MSP*0.06)と比べると涙が出そうですが、連装しつつ、削気以外の何かと組み合わせればなんとかなる……のかなぁ」
リアラ「まぁ実際自分達で使っているの以外は情報サイト様にまかせっきりなので、次回以降に属性撃を2個つけてみるくらいしか私は調べるつもりがなかったりもしますが∈(・ω・)∋」
リアラ「セイガさんは夢幻戦、おつかれさまでした。削気の修正で、削れる量が84から30前後まで減ってしまったのは厳しいですね……それが無ければSP枯渇させきってましたし。とはいえ、マナと活泉に加えて流水の回復は厄介そうで」
リアラ「マナの石は魔方陣から3日分の距離というのはいいんですが、イベントアイテムなので次に手に入れたアイテムは変わりそうなのがなんともですね。ジュエルローブ取りに行った人達がついでに立ち寄って判明させてくれると嬉しいのですが」
リアラ「データを調べてる人達にとっては、一通り修正が落ち着いてからじゃないと二度手間になったりしそうで怖いところ。あれもこれもと調べだすと時間がいくらあっても足りない予感ですね」
リアラ「私は他の人が調べて貰ったデータを眺めて抜き出してるだけなのでアレですが、たまに新技の効果調べたりするだけでも時間かかりますし。ちなみに神道の回復量はとても参考になったというか個人的には満足してたりもします、特性400で2倍かー。鏡面覚えればさらに倍!とかできますけどさすがいそれは遠すぎるっ」
リアラ「影盾の先のルートは、今回で魔方陣が見えたら&イルティスさん以外に進軍してなかったら悩む……のかな、個人的には行ってみたくもありますが。1FのMAP構成を考えると無駄な地形は無さそうなので、Q〜S24あたりに魔方陣があって、Y18にイベントがある形でしょうかねー。両サイドの?ゾーンは湖か壁になってる一本道の予感」
ABCD(92)からのメッセージ:
ユキ(421)からのメッセージ:
ユキ「ぼくはあと奇想天外と撃槌ぐらいかな……」
偽ハリー(535)からのメッセージ:
ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
ジョルジュ「まぁうちのPTは今後も致命的な欠陥を抱えつつ攻撃力だけは上がり続ける仕様のようです……もう今更属性捨てられないし…w」
ジョルジュ「ボクは暫く上位技能伸ばしたりが続くので初修得とかの機会も無いんで、話題が提供出来ないのが残念ですが…」
元王族騎士と珍精霊(603)からのメッセージ:
フォル「あとセイガさんの護法実戦検証、拝見させていただきました。
セイガ(615)からのメッセージ:
かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
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もっと絵が上手くなりたい |
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集え竜好き。 |
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『よかったさがし』をしようの会 |
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男か女かわからない |
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突撃依頼受付中 |
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とりあえず、お絵描きが好き |
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実戦心理学研究所 |
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高速戦闘流派 |
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WindGarden(風霊コミュニティ) |
エイル(1062)の声が風に乗って聞こえてくる: エイル「ええっと、ここで1つ相談したい件が・・・。 次回、第7回闘技大会に僕と一緒に参加してくださる方2名を風霊をお持ちの方々から募集したいと思います。先日、ユキさん方がやってた風霊パーティのようなものですね。」
エイル「僕は後衛の魔法攻撃型、次回の闘技大会の頃には恐らく黒風白雨もあるのではないかと・・・。ちなみに前衛後衛は問いません。」
エイル「時期になったらメンバー募集掲示板の方でも募集しようと思っていますが、まずここに告知まで。」
エイル「風霊24装飾36は「クロスウィンド」という技の様ですね。響きがいい感じです、攻撃っぽくて対象指定があるみたいですが実際は如何に・・・?」
エイル「むう・・・迅雷風烈はMSPとSPDの補正ですか・・・。短剣は元々特性にSPD上昇がありますしまさに特化!って感じですよね。」
エイル「魔術20風霊28は「スペルジャック」という技の様です。これも対象指定技ですね・・・ジャック・・・奪取とかそんな感じのイメージがありますが・・・。」
エイル「ドリフトライフは僕もちょっと気になってましたね。これも調べようと思ったのですが、使用者がなかなか居なくて・・・技修得者は20人ちょっと居るみたいなのでその方々待ちかな・・・。」
エイル「○○マナなんですが・・・特に変わった様子が無い様に見えます、僕には・・・。これは修正回避、なのかなあ・・・?」
エイル「敵味方の数が多いほど風特性が増す、ですか・・・。僕らのパーティみたいなペッターを含む大所帯相手だとかなり効果発揮が期待出来そうですよね。」
エイル「MATと風特性上昇・・・風霊魔法系の方には堪らない代物ですね!
エイル「風衣欲しいですねぇ・・・次の遺跡外で数少ない風衣作製師の方が居たら良いのですが・・・。」
エイル「いやしかし、属性特性を上げると本当無属性が痛いですね・・・僕なんか体格も無いものですから一瞬で力尽きますよ・・・。」
みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
風来坊リト(643)から紙飛行機が届く:
風来坊リト「竜驤虎視Lv20効果は『敵味方含めて』っていうのがミソっすよねぇ(´ω`*) 自分たちが数を率いなくても、敵が多ければ効果が出るのが良さそうぅ〜」
ユン(649)からのメッセージ:
ユン「ちなみに風霊28+魔術20で「スペルジャック」です。
ユン「「マイクロバースト」はMAT依存ぽいので魔術型の私にとっては使い安いですね対象指定できるのがとっても嬉しいですw」
ユン「魔術25+風霊35・・・・・・・・・・目指す?」
忠猫フリア(820)からのメッセージ:
ユキ(994)からのメッセージ:
ユキ「あと、アナバシスがものすごいですね。竜驤虎視Lv10の効果欲しいなー」
マウリツィア(1246)が全速力で怒鳴り込んできた:
マウリツィア「ドリフトライフはスイッチ物魔って奴さ、使い手の攻撃力で物理か魔法かになるタイプだよ。奇想天外なんかが反応してるからね」
マウリツィア「新しい風霊技はしばらくは出ない感じだね、黒風白雨と迅雷風烈の特殊効果が気になる」
ヴェル(1318)からのメッセージ:
愛と勇気と迷惑の狩人羅綾(1393)からのメッセージ:
ふうこ(1609)からのメッセージ:
エア(1868)の髪と声はいつも風に揺れている。:
エア「一方、魔術系の人は黒風白雨は取るべきだろうね。特性とMAT上昇は、かなり強いよ。
エア「『風霊』絡みで覚える火霊との複合技は槌15のエウロス、水属性に至ってはナシ…有効属性はエレメンタルを主力にしてるとか、そういう人以外は気にする事でもないみたいだね」
エア「しかし…マナ系は何か変わったのかな?正直言って、変わった印象がないんだけど」
エア「予定が変わって、風衣が上げるのが後回しになりそうだよ。うーん、今日で風撃2のついた槍が手に入るのになあ」
風の王子様ディン(1937)からの言葉を風の精霊が届けに来ました:
風の王子様ディン「そんな中、初修得&新出上位とかが出てるみたいでホントにめでたい! 夢は膨らむよなあ…あー、俺も風霊上げて模索したい…(しみじみ)」
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Main |
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アレン(385)に連れてってもらいました!
おせち =梅= を食べました。
【第35回更新からの闘技大会参加メンバー】 闘 技 大 会 に参加中です!
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通常戦開始!
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リュウ「今日もさくっと行けたらいいナー。」 アレン「例え僕が倒れても、リュウさん さ え 最後に立っていてくれたら僕らの勝ちです!」 ロコ「……ジュニア。さりげに、プレッシャーかけてません?」 サンダーバードの加速LV3 サンダーバードのSPDが上昇! リュウの回避LV2 リュウのEVAが上昇! リュウのMEVAが上昇! リュウの集中LV2 リュウのCRIが上昇! リュウのMCRIが上昇! アレンの命中LV2 アレンのHITが上昇! アレンのMHITが上昇! アレンの物防LV2 アレンのDFが上昇! アレンの耐猛毒LV2 アレンに 猛毒 防御効果! アレンの防御LV2 アレンのDFが上昇! アレンのMDFが上昇! アレンの集中LV0 アレンのCRIが上昇! アレンのMCRIが上昇! |
非接触フェイズ
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リュウの攻撃! リュウ「明日のためにその1!」 オートレスト!! リュウに 平穏LV1 を付加! |
戦闘フェイズ TURN 1
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リオン「…………(じー)」
ロコ「本日定休日(?)なのです」
リュウの治癒LV1 |
戦闘フェイズ TURN 2
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イド「…………(じー←ハンディカム構え)」
サンダーバードの平穏LV3 |
戦闘フェイズ TURN 3
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リュウ「クッ…!ギャラリーの視線が痛い…!!」
リュウ「今の攻撃、どうだったっ!?」
リュウの治癒LV1 |
戦闘フェイズ TURN 4
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リオン「流石です。リオンの目に狂いはありませんでした」 リュウ「白々しいです、やめて下さいッ」
リュウの治癒LV1 |
戦闘フェイズ TURN 5
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リオン「まあ…結果が全てですから」 リュウ「そーゆー事♪」
リュウの治癒LV1 |
リュウ「さーて、一杯やるかなぁ…。」 アレン「でも、二人揃って立ってるのが一番いい事ですね」 鹿「ふん・・・」 戦闘に勝利した! PSを 200 獲得! 能力CPを 1 獲得! 戦闘CPを 1 獲得! 生産CPを 1 獲得! エリア内を探索・・・ リュウ(264)は 白砂 を見つけました! アレン(385)は 亀の甲羅 を見つけました! リュウ(264)の 幻術 の熟練LVが増加!( 41 → 42 ) リュウ(264)の 召喚 の熟練LVが増加!( 14 → 15 ) アレン(385)の 命術 の熟練LVが増加!( 24 → 25 ) |
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訓練により 魔力 が 33 上昇しました!(能力CP - 45 ) 訓練により 風霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 28 ) 訓練により 風霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 29 ) 訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 29 ) 幻術 を訓練するにはCPが足りませんでした。 幻術 を訓練するにはCPが足りませんでした。 風霊 を訓練するにはCPが足りませんでした。 風霊 を訓練するにはCPが足りませんでした。
技 サモン・ミニドラゴン を修得しました!
技No.2 トラウマ返し を訓練しました。
バーニィ(24)から 100 PS 受け取りました。
アレン(385)から 300 PS 受け取りました。
アレン(385)から 40 PS 受け取りました。
バーニィ(24)の所持する 氷の楔 を 白弦の短弓 に合成しました!
アレン(385)に、 おにく50 を料理してもらい、 デミグラスソース仕立ビーフシチュー を受け取りました。
魔法石の欠片 を消費して 霊穿刀―古鉄 に効果付加し、 集中LV2 の付加に成功しました。
Q-15 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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声が聞こえる・・・ |
メリル(22)の声が届いた: メリル「ほえぇー」
矜持(296)の声が届いた:
レイブン(627)の声が届いた:
アッシュ(710)の声が届いた:
アカ(1467)の声が届いた:
超絶根暗女レム(1618)の声が届いた:
突撃作製精霊フィス(1843)の声が届いた:
エクー(1851)の声が届いた:
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頭に音が伝わる・・・
―――は心の在り処を? いや散らばっているのか・・・ ・・・・・・おや? ・・・ ・・・ ・・・。 ほほぉ!これはこれは・・・ ・・・。 驚きましたね、ヒヒッ ごきげんようっ! ・・・。 フフッ・・・貴方ですよ貴方。 おや・・・一方通行ですか? ・・・おや? おやおや・・・ 造られしものですか。 これは大変ですねぇ・・・私には止められない。 ・・・ヒヒッ せいぜい頑張ってくださいませ―――
突然、無表情な男が通路を塞ぐように現れた。 「力源―――未確認、供給なし。」 (この戦闘に勝利できなかった場合、戦闘終了時にP-13に強制移動)
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Next Battle |
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B2F O-13 / 床
イベント戦が発生!
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Data (第32回 第34回) |
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ENo.264 リュウ=G=レーゲン |
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ENo.385 アレン=リングフォード |
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[PL] おきよ |
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