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探索7日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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【つぶやき】

ユキ「ぐぬぬ、まさかチキレに参加することになるなんて……
もっと早めに書いておくんだったなぁ。

このメッセージが表示されていたらチキレ敗北です。メッセいただきました皆様、大変申し訳ございませんorz


ユイ(211)からのメッセージ:
ユイ「あははー、気のせいじゃ気のせい! いやいや、毎日風呂には入ってr... 洗濯してるヤツか!」

あきら(241)からのメッセージ:
あきら「いえいえ、お役に立てて光栄です。
って働いたのはくま八先生なのにボクのイイトコ取りっ。お安い御用でアリマスよ。」

あきら「これからもお互いゲームを楽しみましょうー。ではでは。」

(463)からのメッセージ:
聖「うーむ外すよりも先にやっちゃったのかな? まあ野犬や雑草ならそんなもんか。
  遺跡入ったばっかだと2、3分で終わるからねー。長くて5分か」

聖「実はH&Aはそこまで命中率高くないんだなコレが。
  HIT奪えるけど、限界命中がそこまででもないんだろうねぃ。
  まあ連打できる技だし、斬り払いされる恐れを持つほどでもないさー」

聖「チョコレートはまあ、そういうことで、ね?
  はっはっはっはっはっはっは(←笑ってすまそうとしている」

(463)からのメッセージ:
聖「ああ、それとそういう顔と髪だったんだぁね。
  うちのちっこいのも白い髪なんだけど、汚れとか目立ちそうで手入れ大変そうよねー」

ルフィナ(1127)からのメッセージ:
ルフィナ「いや、気にしなくていいぞ?言われるのももう慣れちゃったし。あたし、シスターのひらっひらした服あんまり好きじゃなくてな〜。そう思うのも無理ないさ」

ルフィナ「うーんそうだなぁ。魔法の神聖なものっていえば解るのかね・・・・・怪我の治療や身体能力の強化、退魔の術等が主なところか?」

ルフィナ「ま、国によって色々な術や技術があるからな。ユキの国はあまりそっちには明るくないところなのかな?それともまさか嬢ちゃんも異世界から、とかってクチ?」

ルフィナ「体調って言うか・・・・そうだな。ある一定の強さを持つ奴なら『身体が重い』とか『術が上手く発動出来ない』なんかがあるかもな。どういう仕組みかは知らないが、遺跡探索者は島に入ったと同時に強さがある一定まで落ちるようになっているらしいから。逆にその一定より弱い奴なんかは『いつもより動きやすい』とかありそうだけど」

ルフィナ「ハハ。同じ院に居た他のシスターはそんなかんじだけどね。あたしは護衛担当みたいなものだし、子供達を外で遊ばせるときの監視役とか。とはいえ、ピアノくらいなら弾けるけど」

ウズ(1411)からのメッセージ:
ウズ「ん……なる、ほど……此処、は色々、居るから…ウズも、驚く多い」

ウズ「ん、世界は広い……ゆき、言うとおり。ウズも前は、ヒト、いうもの知らなかった。」
ウズ「それが、こんなに居るを知ると、とても不思議な気分」
ウズ「ゆきも、そんな気持ち?」

ウズ「ぁ……そう、だ。ゆき、は……どんなところ、から来た? 此処とは、また違うところ?」

ウズ「ウズも、詳しい、は上手く言えない……ウズの花、だからウズの花。前に……トリ、なんとか、に似てる、は言われること、あった(首をかしげつつ」

ウズ「ジシアン賊、は……毒草、だから……戦う、は毒、使ってる。そういうとき……触る、良くない」
ウズ「今は、気をつけてる、し……普通、だから平気」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

ユキ(1276)






ペッターたちの集い。


アリッサ(47)からのメッセージ:
アリッサ「能力値の総計が高い方が良いのです?それじゃ平均的に上げた方が良いのかな・・・魅力との兼ね合いが難しい気がします>へびさん」

アリッサ「マシンガンナックルズ良いですね、ちょっと惹かれました>ナハトさん」

アリッサ「それ良いですね、私もそうします(ぇ>ロックさん」

アリッサ「維持おめでとうございますー、ふれっしゅさんは出てないみたいですけど(汗>るーさん」

アリッサ「はい、皇帝取得予定です、ちょっと色々有って魅惑24優先しちゃってますけどw>リィズさん」

アリッサ「そのスタイル大好きです、頑張ってー>ミオさん」

アリッサ「と言うわけで(?)」
アリッサ「コミュニティ紹介文とかコミュ名とか募集しちゃいます、今のままで良いなら良いんですけど(汗」

アリッサ「床で魅惑出来なかったのがいまだにショックだったりしてます。」
アリッサ「ととと・・・」
アリッサ「色々有りましてペットが毒蛾2体とかに・・・うるさそうw」

へびさん(27)からのメッセージ:
へびさん「>アリッサ
狙ったペットを捕まえられるように計画立てて魅力をあげていかんとのう。他との兼ね合いも合って難しいところじゃな!
さて、わらわはフレッシュゴーレム捕まえられているとよいが・・・。」

へびさん「>ロック
それまで育てたペットは晴れてロックの血肉になったというわけじゃな。なかなかの哲学なのじゃ!
して、お味のほうはどうなのかの?」

へびさん「>るー
挑戦に勝利おめでとうなのじゃ! いつ訓練し始めるかが悩みどころじゃのう。」

へびさん「>ミオ
ついに育てていた牙蜥蜴の親密100なのじゃ!
遺跡探索に怪我は付き物なのじゃ! じゃが無理はせんようにの。」

へびさん「わらわ自身の攻撃力不足に悩み始めたのじゃ・・・。悪鬼羅刹をあげてペットにがんばってもらうかのう・・・」

へびさん「そういえば、高親密技を調べてて思ったのじゃが、あれは親密いくつから使うんじゃろうかの?
わらわ、親密100になるまでは使わないんだと思っておったのじゃ。」

リヒトとナハト(281)からのメッセージ:
ナハト「るーさんもサンドゴーレムの維持頑張っていますね。2匹同時とか、すごいなぁ…。今回フレッシュゴーレムを魅了できましたが、2匹とも逃亡されると困るので見送りです…。」
ナハト「こんな時に魅惑だけを純粋に上げていないのを少し悔やみますね。ボクも、皇帝狙いなので…。」

はらぺこのロック(411)からのメッセージ:
はらぺこのロック「何人もサンドゴーレムを確保してる人がいるです。・・・・・・・・・すっごく羨ましい思うです。」

はらぺこのロック「逃げたサンドゴーレムはけしからん・・・ですか?でも、部下に逃げられる上官もまたけしからんとか言わないですか?(笑)>へびさん」

はらぺこのロック「サボっていたらお友達に見放されるですか!?うう、それはショック思うです。立ち直れないかも知れないです。そうならない為にも、僕の方が先に見放す事にするです!(ぇ>リィズさん」

ジェミ(1451)からのメッセージ:
ジェミ「ワラビーに何とか勝てたから、捕獲する予定だが・・・初期親密度はどうかなっと」

るー(1612)からのメッセージ:
るー「ありがとだお!とりあえず維持できてただおー…まだまだ気は抜けないだお<(>x<)>」

るー「今回も維持できてたら大分安定する気がするだお!るーも自分なりにほかのみんなの結果じっとみて研究するだお〜。」

リィズ(2055)からのメッセージ:
リィズ「そろそろ、床でフレッシュゴーレムやミニデビルを探したいところですね。今の2匹だとさすがに敵の強さに追いつかなくなってきてますし、毒蛾もベース強さがちょっと不安ですし。でもこのあたりになると、魅力はぎりぎり。私も維持できるかなぁ……?」
リィズ「同族嫌悪じゃありませんっ! そりゃお母さんとは思いっきり血縁ですけど、私はあのクラスまで性格ぶっ飛んでいませんってばっ!」




突撃メッセ委員会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



マイペース

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ケモノっぽい人の集まり

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



偽島格闘同好会


(463)からのメッセージ:
聖「技能所持者429人、武器所持者348人の格闘のコミュ。先に言っておくけど今日は長いよ!
  さーまずは新しく来た人に挨拶だー!

>テオさん
こんちゃー、ってどっかで見たような。悪いねキオクソーシツってやつだからさー。
清々しいまでの格闘オンリーね。筋肉仙虎になる気満々だわねぃ。酔拳はないか?」

聖「>ザンさん
  精神論が全てとは言わんが、精神力とか根性とか大事ですよウン。
  くっ! ガッツが たりない!と脱がせるどころか脱ぐことすらできない島だかんねー。

>闇天のダークさん
そも格闘自体が攻め一本にし辛いからねぃ。叫喚もそれだけだと活かし辛いし。
まあSPぶっ壊しつつ攻めていくようだから何とかなる目途はあるんだろうけど。

>レドさん
つまり本能レベルで格闘者ということか。流石筋肉の付いてる人はいいこと言う!
この時期だとまだ回復は回せるほどじゃないし放っておいても……ってのは楽観視過ぎるか」

聖「>悪漣太さん
  彼は凄いわよ。昔はジャンプ出来ないハゲって馬鹿にされつつも強キャラですよねあの人。
  投剣覚えたからって格闘捨てたりしたら絶対に許さないよ。

>アリスちゃん
ガトリングは回避停止の連打技としてはかなり心許ないかんねー。補強しても限界命中自体低そうだし。
脱がぬなら 脱がしてしまえ グッヘッヘ……ってザンさんが言ってた。

>エーフェさん
次の物理攻撃が出るまで持ち越し……で合ってる、ハズ。まあまーしゃるさんが答えてくれてるだろうけど。
スイッチ物魔はともかくとして、純物魔の場合は強化効果出るんだっけか」

聖「>コヨミさん
  NPとかはいい。チョコを欲しがったのが問題だ。罰ゲームだなんんて聞こえんなぁ。
  まあ見事なドロップキック見させてもらったし別にいいけど。しかしアルミ缶いーなー。

>ナナちゃん
いやー森は焼き払って山は切り崩してもいいと思うんだよね。超えるのめんどくさいむー∈(・ω・)∋
ああでも森が無いと翌檜とか見つけられないんだよねぃ。悩ましいこって。

>クレハちゃん(とレゥちゃん)
2、3日前が既に過去って若さって凄いわねー。イヤワタシモ17サイデスケドネー。
まあ骸骨ぶっ潰してるんならそれ位言っちゃうわよねー。みんな速いわ。……私が遅いのか」

聖「>めー子さん
  というよりも、今島にいる連中の大半は頭の中の完成図からブレてないだろうしね。上位出ない組み合わせはそれ以上に魅力ある技があるってことでさ。
  あ、14隊突破できてるねぃ。模擬戦どころかおめっとさんでーす。

>アニキさん
浪漫というよりは基本な気もするけどね。基本だからこそ浪漫、王道なのかしら。
まあ筋肉隆々になるまで鍛える人は残念ながら一部みたいだけど。マッスルマッスル。

>楓ちゃんとセピアくん
基礎能力上げるには、それこそ時間と上位が必要だからねぃ。言い出したらキリがない部分でもあるか。
こちとら明日のメシ代にも困りかねんカツカツ具合なのでその提案は却下<白砂買え」

聖「>リゼさん
  平穏求めるもよし、装飾だか香水高で相手を魅了するもよし。
  そんなラベンダー畑が韮畑に変化する悪夢の島がここなんですよねー。

>真紅ちゃん
なんだってそれは本当かい!? おのれ乾巧……
あとクスリは作れるようになったけどキメてはいないし。そもそもキメられんし。

>ルフィナさん
相手と試合の内容によりけりだからねー。まあ基本的にそのゴングで腕振り上げられるようなら気分はいいさー。
別に寒色にそこまでの意味持たせてはいないんだけどねーってすぐ横でエライコトになってるわね。大丈夫かしら」

聖「>セロさんと娘さん
  やーやーやーお待たせ。それじゃ身を以て格闘の印象付けを開始しようかー?
  そっちのお嬢ちゃんには色々と過激だから見せない方がいいと思うよー(アヤシイ動きの指

>ユキさん
めんどくさいことに技ごとに違ったりするんだなこれが<スイッチ物魔の条件
まあ自分が使う分だけでも把握すればいいんだろうけどね。もしくはまーしゃるさん見張るとか。

>リーちゃん
アワワワ言ってる割に勝ってるしねー。ホント恐ろしい子!
リーちゃん側が果敢に攻めて、姐さん側は守りに入り過ぎた結果? 実験的な意味合いもあったのかもだけど」

聖「>姐さん
  あーやっぱそうだよねぃ。つーか私の訓練度や進行度ってかなり低レベルだし、自分基準にしたらあかんわ。
    強制合成は位置的にお手軽だし、合成特化なら有用だしで選ばない理由がないものね。

>雪菜ちゃん
何とも言えないジェネレーションギャップ。さしもの17歳の私でも年の差を感じました。
というか時間超人編って今年で終わるんか? こりゃ別のコミュ向きか。

>封真さん
一応団長だけどねー、参考にするなら別の人がいいわよ。謙遜とかじゃなくてマジで。
具体的に言うと戦闘系上位持ってる人とか、B2F以降を主戦場にし始めてる人とかね」

聖「さて、これからイヤガラセ行くよー。
  格闘15技解説〜あたりはずれ江戸っ子破魔矢マン風味〜の開始!
  必要レベルは戦闘技能で15、補助技能で21はもうみんな知ってるよね!
       『格』は格闘装備必須で『遠』『対』は説明不要ってことで、いっちゃうぞオラー!!」

ハートブレイクショット SP140 格
貴様の魂(いのち)を俺にくれ!……敗北フラグとか言うな。
威力・命中共に割と高いはずなんだけど、いざって時に外したりも。麻痺はまあオマケね。

ポワァドブラッド 短剣 SP90
この消費で威力命中かなり高め。マスター効果も使い出がいい。
ネックの敵HP回復もタイマン戦以外ならそこまで気にする必要もなし。

インスゥジアズム 剣 SP100 遠
復活1と炎上1の付加で100消費を重いと見るかどうか。
相手のSP次第って感はあるけど、とりあえず使っておく程度でも意味はあるか。

オーバーベア 斧 SP140
大熊さんの得意技です。オーバーベアだけに。
どうしても外せない時の保険……という気休めにしては消費重いか。

インパルス 槍 SP80
強化技は非接触で使えないとどうにもねー……
SP上がるのが特徴といえば特徴かしら。体力や活性ないならどうぞ?

リゲイン 杖 SP90 対
ゲェー! マスターしないと回復技にもならないだと〜〜!?
衰弱・凍結軽減で攻撃力上がるにしても微妙だぜーっ!

エクスタシー 鞭 SP100
混乱か魅了が付加できるならまあ悪くないわね。
逆に言うと付加手段がないなら微妙な技ってことなんだけど。

クラッシュボンバー 槌 SP90 対
破壊力抜群な上に敵全体への被物理ダメージ増加も狙える! 回避停止かつ当たらんけど!
対象指定で回避しなさそうな奴を狙うんだ! それでも当たらんけど!

トランキュリティ 弓 SP100 遠
この時点で平穏3の付加が出来るのはありがたいね。
奪取技や変換技、消去技に気をつければいいだけだし。

アルマダ 吹矢 SP140
この技の本番はマスターした後の反射よねー……そう思わんと。
何気に命中率も高めみたいだけど、それにしたってSP重いわ。

ドラコス 魔術 SP120
そこそこの威力とHP回復が望めるし、命中率もよさげ。
純物魔なんでやはり魔導流術を伸ばしておきたくなるわねぃ。

ファイティングスピリット 命術 SP120 遠
チャクラをマスターする気が無いなら、素直にこっちに移行すべきね。
もしかしたらHP上昇値が劣る可能性もあるかもだけど、DFとSPDも上がるしねぃ。

地獄頭突き 呪術 SP140 対
名前がいいよね。そして名前に見合う威力あり。
回避停止だけどそれより問題は自分のHP減少。どうにか回復せえ。

シャイニングウィザード 幻術 SP140
プロレスの天才が生み出した芸術的ムーブ! 閃光魔術は伊達じゃない!
エコヒイキ抜きでも普通に高性能。欠点は対象指定不可なぐらいだわ。

サモン・カトブレパス 召喚 SP320 遠
その他デメリットはSPD低下。消費とデメリットに見合う性能はあるハズ。
このレベルの壁が非接触時点で出てきたら、少なくとも私ならめんどくさい。

ラヴ・コロシアム 魅惑 SP200
魅了ロック狙ってこうぜラヴ・コロシアム!
でも味方ロックしちゃうかもだぜラヴ・コロシアム!

背負い投げ 投擲 SP140 格
威力まあまあだけど、命中率は尋常じゃなく低い。低すぎる。
素直に背負わせてくれる人がいないのよね、ホント。

カラミティフィスト 気象 SP160 格
なんで気象技でこんな名前なんだろう。
そんな疑問は置いといて、性能は優秀。HBS撃つよりはこっちを撃ちたいわね。

トゥルーパーズ 音楽 SP180 格 遠
突撃行軍歌って奴? 撤退できなくなるみたいな。
防御も上がるんでどんなPT構成でも損は無いはず。反撃強化はオマケだわね。

ホーライロンド 舞踊 SP120 格
微妙な威力の属性3周技。消費と回避停止無しなのを考えれば悪いってほどでも無し。
威力よりも、相手に付加した祝福の利用法を考えるほうが重要っぽいわね。

パッション 美学 SP50 格
滾るパッション!ゴリラゴリラゴリラ!!
ダメージ増加技としては消費少なめ。カオスガーディアンとかと組み合わせると愉快なことになるかも。

スーサイドボム 医学 SP120 格 対
消費・威力・命中、どれも一級品。さらに祝福を衰弱に変換までしちゃう。
この技を特攻技と見るかプロレス技と見るかは人によるでしょうね。

マヴィニカルト 毒物 SP120 格 対
命中率の高さは折り紙付き。ランダムとは言え複数回攻撃も良し。
マスターすると命中率がさらにエライコトになるわ。

ソニックタックル 軽業 SP60
命中率の悪さは連打でカバー。実にシンプルな技です、はい。
格闘必須でないのも人によってはポイント高いんじゃないかしら?

ブッチャー 隠密 SP160 格
別名地獄突き。誰が何と言おうと地獄突き。
威力やHP減少よりもやっぱりwait増加が有り難い。悶絶しちゃうんだろうね。

レッドスキン 火霊 SP70 格 遠
炎上1付加よりも、炎上耐性のが有り難いかな。
枠が余ったら使える気軽さはインスゥジアズムよりもさらに上かもね。

フリーズフィスト 水霊 SP120 格 対
威力そこそこの一発後に小ダメージと凍結をばら撒くと性能はシンプル。命中も良し。
……気になるのは物魔だという話があること。そこら辺誰か調べてくださいな。

オーバーブラウン 風霊 SP130 格
魅力奪取と魅了特性低下が面白いわねー。
威力と命中も良いんで、割と相手は選ばない技だわね。

キュクロプス 地霊 SP140 格
ダメージ増加やマスター効果で防御奪取を見るに布石用の技?
地霊だから地味だなんて時代遅れなコト言わないけど、この技は地味だわねぃ。

ハイペリオンズギフト 光霊 SP140 格 遠
相手に弓矢持ちとかがいた時にはちょっとした嫌がらせにはなるわね。
こっちからも、なるべく係数高い技を最初に使いたくなるのは難点かしら?

叫喚地獄 闇霊 上位技能
PHP導入で有用性の増した上位。特殊効果は変わってないようだけど、効果の係数はどうかしら?
正直、格闘メインだと効果は活かしきれないね。吹矢や鞭使いたくないならSPD特化で稼げ。

聖「よーしついでだ、叫喚の技も見ておこうかー。限りなく素人視点だけどー」

LV10技 ドラジックスペクタクル SP160
全体3周技だし悪いどころか割といい技なんだけどね。
いかんせん、他の二つの技がとんがってるせいで地味に……

LV20技 ダムネイション SP160
格闘的にはLV10効果での追加ダメよりもこっちのが本命かねぃ。復活もPHPもぶっ壊す為の技だー!
対象指定不可だったり、タイミング合わないと単なる単発で終わるのはご愛嬌。

LV30技 ジャガーノート SP240 対
シンプルに高威力、高命中。伊達に消費と条件は重くないわ。
衰弱をばら撒いておくとさらに酷いことになるし、30効果と多少絡んでるのもポイント。

聖「……あい、というわけでもうホントイヤガラセな長さになったわよー。
  内容は相変わらずピントずれてるだろうしね。畳んでなかった人ご愁傷さまー。
  苦情とかは聞くつもりはないのでね! 明日からは存分に20技のことでも語ってくれーぃ!!(脱兎」

ザン(44)からのメッセージ:
ザン「闘技大会、ここの悪蓮太と組むことになったぜ。もう1人は弓使いの子だからよ、オール格闘チームとは言えねえが…ダブル格闘でちょっと頑張ってみるぜ!」
ザン「それにしても格闘はこの時期が辛ぇな…俺の構成が悪いだけかもしれねえがよ。」
ザン「ん、投擲防具って俺のことか?なんだ、脱がす実験台なら募集してるぜ。へへ、どうだやってみるか? >ユキちゃん 」
ザン「…で、アリスちゃんが脱ぐってのはマジか?(見逃さない。目をキラキラさせている)」

闇天ダーク(57)からのメッセージ:
闇天ダーク「まぁ簡単に消えないようにはしてるさ、タイミングを見計らってな、タイミングを見ずに放ってたときは本当に無意味に倒されていたりもしたが」

レド(92)からのメッセージ:
>コミュ主
レド「……なんという特徴を良く捉えた代物。まぁ、やつがれは自由に使ってくれて構わんね? ……殺さなければだがね

レド「格闘作製はLV3まで上げて、上位枠が詰まるまで保持するね。何故にここまで格闘作製がいないのか…不思議だね」

悪漣太(125)からのメッセージ:
悪漣太「しかし、あれよの。本当に島から50日で追い出されるのだとしたら、妾の目指す投げ技は果たして実現するんじゃろうかの。
とりあえずは地道に足元を固めていくのみじゃがの。」

アリス(182)からのメッセージ:
アリス「召喚は前列の壁・・・だけとは限らないわよ?アタシはいつだって最前線!セコンドに回る気は無いわ<聖さん」

アリス「あとあれよ。人生にネタは必須よね。ポージングするだけ、それもありじゃない<聖さん」

ぽんす「でもアリスの場合は何も考えないで技能とってるかもね♪」

破戒僧ノルン(204)からのメッセージ:
破戒僧ノルン「雪菜どの鳳凰飛翔拳の代表的な技と言ったらこれかな 鳳凰飛翔拳 身技 幻冥剥離(ゲンミョウハクリ)この技は緩急をつけた高速移動で残像を生み出す技でな、最初は間合いを誤魔化す程度だが残像に攻撃したところを反撃したり応用範囲の高い回避技だ」

破戒僧ノルン「更に極めると鳳凰飛翔拳 心技 滑宙身(カッチュウシン)この技は身体の氣をも操り体重移動と高速移動で水面の木の葉を足場に水面を走る事が出来る技でな、更に極めると 鳳凰飛翔拳 魔技 鳳凰 この技は空中の木の葉や紙片などを足場に空中で飛ぶように移動する技でこれが出来て初めて免許皆伝で、鳳凰飛翔拳の代名詞の様な技だな」

破戒僧ノルン「まだまだ拙者は未熟者で幻冥剥離(ゲンミョウハクリ)を修行中の身だな、精進しなくては、良かったら雪菜殿も鳳凰飛翔拳修行しないか?」

エーフェ(216)からのメッセージ:
エーフェ「鏡花と舞闘のコンボ狙いだけれど、やはり、【怪盗】持ちの方には、回避面で勝てないと判断。よって、避けるだけでなく、打たれ強さも求めて、格闘に力をいれたいところ。【剛拳】に一番期待したいのが正直なところかな?」

エーフェ「しかし、叫喚地獄を視野に入れなかったのは、今更ながら後悔。攻撃力がない上に回復技もなく、回避と耐久力だけのただの壁になりそうで怖いな…。」

エーフェ「ええ、ユキさん、本当に格闘初心者なんで、宜しく。決して強くはないが…。」

コヨミ(231)からのメッセージ:
コヨミ「え、角ダメですかっ!?」
ミドリ「ほら、マスクの一部とか凶器だと思えば納得…?」

コヨミ「>ユキさん
回収も効率が悪いですからねー」

コヨミ「まぁ対策の対策を考えたりするのも、闘技の楽しみですよね」

ナナ(329)からのメッセージ:
ナナ「>かいちょー
そーなのかー。じゃあ頑張って格闘の復権をはたしてくれー。格闘コミュのかいちょーとして! それはそれとして、男ならなんでもいいみたいな言い方はレドさんに失礼やと思うな! もっと好みにもふれてあげないと」

ナナ「>レドさん
うん、ごめん。特に何も相談せずてきとーにだむってるので、その答は私にも分かりませんな!」

レゥ(537)からのメッセージ:
クレハ「(骨に)勝ったッ!第3部完!」


 ・・・。

クレハ「なに?『わたし達の冒険はまだ始まったばかり』? やめてよ、何か唐突に終わってしまいそうじゃないのよ、それ」

めー子さん(645)からのメッセージ:
めー子さん「1対1の殴り合いならばレディボーンズさんに後れをとることはないと自負してますわ
棘棘は彼女の護衛対策ですのよ」

めー子さん「今回は負け戦の心積もりでしたのに困ってしまいますわね
勿論、勝てたことは喜ばしいのですけれど…次の行き先に迷ってしまいますわ」

ソルティ(1170)からのメッセージ:
やっと、ハートブレイクと叫喚がきたのだー!!

セロ(1218)からのメッセージ:
セロ「トランプル*2→オーバーベアであの程度のダメージかぁ……僕の力不足もあるけど。
PM二人が魔法型で鈍足・長期戦志向なのもあって、トランプルの使い所が難しいや。
オーバーベアは唯一の全体技。ダメージにもう一声欲しいなぁ。思ったより当たるけど」

テオ(1254)からのメッセージ:
テオ「随分間が空いたが、前期から引き続き入部だ。よろしくな♪緑髪の姉ちゃんどこいったかな・・・」

超清純派姉御(1549)からのメッセージ:
超清純派姉御「俺たちは異種共有を手に入れた!何も捨てちゃいないッッ!格闘には一歩も譲らねえッ!!!」

超清純派姉御「いやあ、リーチャ嬢には完敗だったぜ。今回の闘技大会はやたら格闘家と当たったなあ( ´ー`)y―┛~~」

超清純派姉御「前期格闘熟練度は25を超えてから30になるまでが長かった印象があるなあ( ´ー`)y―┛~~」

超清純派姉御「印象だけで語るのは申し訳ないので過去の記録を調べてみた。20日目にチャクラ、マーサカー使用で格闘熟練度18→20に。21日にファイティングスピリット、ムーンサルト使用で20 → 21。22日は戦闘なし。23日はブラックアウトと吸血使用で上がらず。24日はマーサカー使用で21 → 22。」

超清純派姉御「25日はブラックアウトとスパイクナックル使用で熟練度は上がらず。26日はインヴィンシブルとアッパーカットとブラックアウト使用で 22 → 23。27日はファイティングスピリット使用で23 → 24。28日は槍技使用で格闘はお休み。29日はファイティングスピリットとマーサカーとタイガークロウとハートブレイクショット使用で24 → 26。」

超清純派姉御「30日はファイティングスピリット、アッパーカット、ブラックアウト使用で26 → 27。31日は戦闘なし。32日はファイティングスピリット、インヴィンシブル、吸血使用で27 → 28。33日はブレイブハート、インヴィンシブル、タイガークロウ使用で28 → 30。」

超清純派姉御「こうして振り返ってみると格闘レベル25以降の熟練度上げに苦労したような気がするのは、格闘25で覚えるブレイブハートが役に立たなくて戦闘に余裕がある時しか使えてないのが大きいかなあ( ´ー`)y―┛~~」

超清純派姉御「あとはあれだ。格闘15闇霊21で上位技能叫喚地獄、格闘20命術20で上位技能モンクを覚えてる関係で、格闘15レベル以降の技の数が少なかったのもあるかな。」

超清純派姉御「格闘系上位技能を覚えたり、生産特化じゃなくて生産技能派生の技をなかなか覚えなかったりで、格闘熟練度が上がる技の数が限られる面子は工夫して熟練度稼ぎに励んでくれ( ´ー`)y―┛~~」

雪菜(2025)からのメッセージ:
雪菜「14隊とゴーレム終わり、です。次はサンドラさんかなぁ……後半全員の同じターンに必殺と技を仕込んでおくぐらいしか考えてない。倒せるかなぁ」

雪菜「早く格闘上位ほしいですよね。一番早く取れそうなモンクでさえまだちょっと遠いです」

るぅ(2051)からのメッセージ:
るぅ「団長が・・・・団長が自分で自分にチョコ送ってた・・・っ オトメ殺法が男達が勝手に作り上げたファンタジーだったことを知って絶望した!
ところで技解説マダー?(チンチン」




出遅れ根性は永久に不滅です。

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



あとりえ妖狐堂〜温泉発掘作業始めました〜


ビシュク(818)からのメッセージ:
ビシュク「花粉症が辛い時期になってきたわねー…こんばんはなのよーっ。前回の数値、最初に私が掘ったのを足すこと忘れてたわーっ。そんな数字、修正してやるっっ。」
ビシュク「おかげさまで一度目の温泉脈に到達したみたいなのよーっ。確率は三分の一!今回良い温泉脈に当たらなくても、つるはしでカンコンした今回の発掘分もプラスしておくから安心してねー♪」
ビシュク「というわけで…見つかりますようにっ(温泉脈判定[1d6:5)」
ビシュク「念のためにっ(つるはしかこーん[1d6:4)というわけで今日はレイリスちゃんからさゆちゃんまで、いくわよーっ♪」

ビシュク「>レイリスちゃん 売れ残りのチョコはたくさんあるから、どんどんどうぞなのよーっ。あとチョコまんとか、チョコフォンデュとかっ。」
ビシュク「あちゃ〜…レイリスちゃんの歯は結構重症なのね…歯の根元や歯茎を丁寧に10分以上しっかり磨いたり、食後にすぐ磨くといいみたいだから、色々試してみるといいんじゃないかしらっ。」

ビシュク「>さゆちゃん ええ、温泉よ〜。えんちゃんに聞いたんだけど温泉脈がこの島には多いみたいなの。手伝ってくれてありがとっ…ああ、ぽっきーはむはむしてる…ッ(ほわわん)」
ビシュク「…おててが冷たい時は、こうして、ね。(小さな手を握って、ぎゅ。)」
ビシュク「さゆちゃんもお料理作ってみるかな…こゆりんに作ってあげる練習とか、いいんじゃないかしら?」
ビシュク「魔法を行使する時とかに自然にマナを集めているかもしれないわね。気付いていないだけで。」

ビシュク「…はふー…うもーぶとんにもふもふしてるさゆちゃん、可愛いなぁ…(でれーん)」
ビシュク「ふふふ、安上がりに幸せになれるほうがいいじゃなーい♪」
ビシュク「変と言われてもこれもスキンシップなのよーっ!」

ビシュク「>アリッサちゃん あらあらまあまあ、いらっしゃい♪(もふっ)」
ビシュク「こっちでは初めましてね、アリッサちゃん。私がお洋服や小物を作ってるアトリエ、妖狐堂よ〜。」
ビシュク「…最も最近はちょっと手が遅れてけど…が、がんばるっ。ゆっくりしていってね!」

ビシュク「>まゆみん アドバイスで皆に護符を配ったわ!かなり強力なやつだから、これで安心ッ。」
ビシュク「…え、影響は少ないとは、思うけど…そこまでこたつむりになってると、流石に保証できないかしらーっ。護符、いるっ??」

ビシュク「>あんずちゃん どんどん手伝っちゃっていいのよーっありがとねっっ。」
ビシュク「そしてチョコチップキック―もいただきますなのよー。あんずちゃんは家庭的ねぇ(かりぽり)」
ビシュク「そうそう、地道に、ね♪そうすれば必ず見つかると思うわ。」
ビシュク「…ん〜、それじゃあこれからも頑張ってわがまましちゃう(くす)」

ビシュク「まったくもう、いたずらにゃんこさんめー(耳もふもふ、ぺふぺふ)」
ビシュク「ふふ、私じゃなくても、いつか素敵な人が見つかったら…その人にもふもふしてもらえばいいんじゃないかしら?」
ビシュク「あんずちゃんの趣味ならふりふり…と。丁度魔法少○を狙ってるみたいだから、それに合わせたりするのも楽しそうねぇ。」
ビシュク「…白蓮ちゃんは怒らせると怖そうだものねぇ…くわばらくわばら、なのよーっ。」

ビシュク「>はーくん ぅわん…ぅう〜…こ、これはうっかりじゃなくて…単純に、運なのよぅっ(くすん)」
ビシュク「手伝ってくれてありがとね、はーくんっ。今回温泉脈探しするわよー♪(もふ)」

ビシュク「………」
ビシュク「…かつーんするたびに、ぷるーんするわね。さすがステラちゃん(何(」
ビシュク「尻尾の殻付きは美味しいわよねー、ぱりっぱり。頭はやっぱりみんな取っちゃうわよねぇ。」
ビシュク「…おなかが減る話題ねぇ。おつまみにもあうし、殻は色々使えるわね♪
チョコばかりも食べられないけど、色んなチョコを少しずつ、っていうのも素敵ねっ」

ビシュク「まぁ思いっきりもふぎゅーってされるのも好きなんだけどね(くす)…ちーちゃんとはソウルシスターの絆を結べるくらい、話しが合いそうな気がするわーッ。」

ビシュク「>マイスちゃん ををを、ごりごり削っていってるのよーっ、お見事ね♪…山?喫茶マウンテンかしらー?(」
ビシュク「あ、適当にどうぞなのよー。…ちょっと数が多いかもしれないけれどっ(本棚の持ち主の雑学っぷりがよく分かる内容だ。漫画から小説、哲学書…医学書まで入っている。)」

ビシュク「>こよみん・ミドリちゃん ぉおお、さすが天元突破なドリルねっ、おかげさまで今回温泉調査が出来るわよーっ♪」
ビシュク「もー、妙な事なんて企んでないわよー。こよみんったら失礼ねっ。」
ビシュク「…順調に掘り進んでいるわねー!」

ビシュク「>イージスくん ジョイヤーッッペチペチペチッ目押しミスらない削岩作業ありがとうなのよ!」
ビシュク「いきなり島が無くなっちゃったものねぇ・・・あれは予想できなかったわー。」
ビシュク「じっくり慣れていってね! 楽は発明の父、とはよくいったものねー。」
ビシュク「楽に慣れすぎると辛い部分もあるけど。車とかねっ。」

ビシュク「>エグゼちゃん 忙しいと、ほんとにどうしようもないくらい返事出来なくなっちゃうわよねぇ…うん、余裕が出来るまで、ここでまったりしていくといいわ。がんばれるようになったら、ねっっ。」

ビシュク「>小春ちゃん 流石に今は着替えているわよーっっ。従兄弟殿が持ってきてくれた踊り子衣装なの、似合うかしらー♪」
ビシュク「今丁度温泉が近くにあるかどうか調査中ねっ。小春ちゃんも協力感謝感謝ーっっ。」
ビシュク「丁度今の時期からもう少し経ってからが小春ちゃんの季節、といったところかしら?春は出会いの季節、皆にも小春ちゃんにも、良い出会いがありますように、ねっ。」

さゆ(15)からのメッセージ:
さゆ「む゛ー…ほりすぎ…[1d6:6

まゆみ(75)からのメッセージ:
 Zzz

あんず(101)からのメッセージ:
あんず「さーて、今回で温泉は掘れたのかにゃ?いちおーまだちょっとだけ作業するね[1d6:5

あんず「あ、お饅頭いいにゃーっ!あんまんあたしにちょうだいー>みゆきさん」

璃珀(113)からのメッセージ:
璃珀「温泉、掘ろうと思ったのですけど、ちょっと疲れたので、こたつでのんびり……掘ってる光景を眺めていようかと……」

ステラ(167)からのメッセージ:
ステラ「今日もかんかん〜[1d6:4

くー(201)からのメッセージ:
くー「(むー、とびしゅむーに抱きついて胸に顔うずめてぐりぐりしつつ)……おかーさんみたいだから、肉まんでもいい」

くー「ボクも温泉好きだからお手伝いするねー(術で地面爆破しようしたり)[1d6:2

サクヤ(221)からのメッセージ:
マイス「…そろそろダイスを振るタイミングねー。
うまくほれますかしら?ねぇ?
(マイスは鼻歌を歌いながら、本をあさっている)
その間に【[1d6:1】m掘り進んでいたようだ。」

ナコ(297)からのメッセージ:
ナコ「 嵋祝ちゃんのた〜めにえ〜んやこ〜ら♪(子供用のスコップでザクザク 1d3」

エグゼ(374)からのメッセージ:
エグゼ「・・・(熱い視線で地面を見つめている!)」[1d6:3

小春(508)からのメッセージ:
小春「温泉を掘るのは危険だけど、その辺はびしゅくさんの仙人ぱぅあーで何とかなるんじゃない?(ぇ」
 
 
 

>ステラさん
小春「『ずつきはちゃんと乾かないから生臭くなっちゃう』…? え、え? 血が乾かないから…? 『しっぽあたり』……ああ、エビ!?(ぉ」

少女A(578)の関西弁は何処か胡散臭い:
>びしゅーむはん
少女A「温泉!とうとうきたんやね!」

少女A「なんか違うとこでも温泉掘るって言うてた気がするで。」
少女A「OK,ホンなら作業に取り掛かるで。」
少女A「って、実は作業はいってるらしいねんけどな。」

みゆき(598)からのメッセージ:
みゆき「もう一息ですね……足りなければ、私も掘ります。
今回の成功率は1/[1d6:3ですが、必要でしょうか?」
金属質のパーツを纏ったメイドが、巨大な馬上槍型の削岩機を構え待機している。

>ビシュク様
みゆき「モードチェンジ……それ、紅い髪の私ではありませんか?」
思い当たる節があるのか、蒼き鋼の娘は青ざめて問いかける。

みゆき「そ、それはともかく。お気に召していただけたなら幸いです、温泉はあと一息みたいですね」
嫌な予感を振り払おうと、咳払いをしてから話題を変え。

みゆき「アレンジ、ですか……興味はあります。にしても“万能文化狐娘”ですか」
文字通りの“キャッチコピー”に、楽しそうに笑った。

シア(626)からのメッセージ:
シア「もふもふより、えry
なっ、なんでもないわよっ?」

アレフ(869)からのメッセージ:
アレフ「(引き続き布団に寝ている)……へくちっ! ごほごほっ…。 …Zzz.......うーん…(くしゃみをし、少し咳をしたが、そのまま寝ていた)」

えんちゃん(926)からのメッセージ:
えんちゃん「! まゆみさんはこたつむりますたーさんなのですね〜!」
えんちゃん「えへへ。あいす〜あいす♪ あいすは美味しいのです〜♪」
えんちゃん「そうなのです〜、温泉脈は必ずあるはずなのですよ〜」
えんちゃん「私のほっぺがもっちりですか? 美味しいって食べちゃだめだめさんですよ〜(はぅぅ」

トウマ(1509)からのメッセージ:
トウマ「ワシは一応神主じゃからのう・・・ちと其の手の力を回復せねば元に戻れ無さそうじゃ」

トウマ「術は・・・適当にうったからのう・・・また出せるといいんじゃが [1d6:4

サン(1606)からのメッセージ:
サン「い、いやいやいや! 拙者はそういう方向の修行はとんと積んでおりませんのでっ! 遠慮いたしますっ!」

ナズナ「忍法:露天風呂クラッシャー![1d6:5ふぅ、あ〜、疲れた。リオちゃんも掘れば早いんじゃないの? そのパワーなら…おっと(何かを察したようだ」

サン「しかし今更ながら、我々が2人で掘っておるのも、ルール的には微妙な気もしますなっ[1d6:5

シン(1641)からのメッセージ:
シン「私の目当てですか? さゆりさんとかれいりすさんとかあんずさんとk…げふげふ」

シン「びしゅくさんがいつまでうっかりしていないで居られるか観察してますね!」

ビス(1647)からのメッセージ:
ビス「わーい、護符だー(額に貼り)それじゃあ私もがんばりますね、ざくざく[1d6:6

ビス「びしゅくさんの衣装は貰った衣装だったんですね・・・今の衣装もお似合いですけども、他の衣装もまた貰ったりできるとよいですね、もふもふー、なでなでー」




NANDEMO許可!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



レンタル宣言

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



舞踊推進委員会


九郎(304)からのメッセージ:
九郎「これで少しは舞踊に鍛錬を回すことができるはず!」

ラヴィニア(739)からのメッセージ:
ラヴィニア「舞術まであと7だが、遠いな……」

ロジーヌ(1014)からのメッセージ:
ロジーヌ「舞術を習得してからは舞踊は…でも今更消すには惜しいですわね。実はPTMと被ってますのよ、舞踊。」

小石ちゃん(1098)からのメッセージ:
小石ちゃん「大変そうなんですー」

享ちゃん(1924)からのメッセージ:
享ちゃん「う〜ん、舞踊上位技能にはまだ遠い…一応目の前に見えるのは舞術かな〜」

ティール(1965)からのメッセージ:
ティール「今回で瞬速料理が取れるはずなので舞踊訓練に行きやすくなる……はず?」




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

ハザマ(2247)からの生産行動を許可しました。

のんびり休憩しました!
 HPが 84 回復!
 SPが 10 回復!

ハザマ(2247)ゴム飛び用のゴム を渡しました。

ハザマ(2247)から おいしい草 を受け取りました。
ハザマ「運が良かったな」

おいしい草 を食べました。
現在の体調は 絶好調♪
何だってできるさ!

武具ローファー を装備!
防具白く眩しいニーパッド を装備!
装飾アルパカのぬいぐるみ を装備!
自由ホワイトコート を装備!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


B1F D-16 / 平原
通常戦開始!

女子高生と暗殺者
ENo.1276
白雪

ENo.2247


V S
遺跡に棲む者
山猫

山猫





ユキ「それじゃ、今日も張り切って行ってみよう!」


山猫A「にゃー」
山猫B「にゃー」



山猫Bの命中LV1
山猫BのHITが上昇!
山猫BのMHITが上昇!
山猫Aの命中LV1
山猫AのHITが上昇!
山猫AのMHITが上昇!
ハザマの攻撃LV0
ハザマのATが上昇!
ハザマのMATが上昇!
ハザマの命中LV0
ハザマのHITが上昇!
ハザマのMHITが上昇!
ハザマの魔防LV1
ハザマのMDFが上昇!
ハザマの物攻LV1
ハザマのATが上昇!
ハザマの命中LV1
ハザマのHITが上昇!
ハザマのMHITが上昇!
ユキの祝福LV1
ユキに祝福を(3)追加!
ユキの活力LV1
ユキのMHPが190上昇!HPが190増加!
ユキの魔防LV1
ユキのMDFが上昇!
ユキの命中LV1
ユキのHITが上昇!
ユキのMHITが上昇!
ユキの防御LV1
ユキのDFが上昇!
ユキのMDFが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ユキ(1276)1594 / 1594

168 / 168

756
[後]ハザマ(2247)1536 / 1536

145 / 145

501




[前]山猫A1062 / 1062

132 / 132

525
[前]山猫B1062 / 1062

132 / 132

525




[HP]1536/1536 [SP]145/145 

ハザマの行動!
クリティカルアップ!!
ハザマのCRIが上昇!
ハザマのMCRIが上昇!
クリティカルアップ!!
ハザマのCRIが上昇!
ハザマのMCRIが上昇!
シャープエイム!!
ハザマのHITが上昇!
ハザマのCRIが上昇!
シャープエイム!!
ハザマのHITが上昇!
ハザマのCRIが上昇!
臆病魂!!
ハザマのEVAが上昇!
ハザマのMEVAが上昇!
臆病魂!!
ハザマのEVAが上昇!
ハザマのMEVAが上昇!




[HP]1594/1594 [SP]168/168  祝福[3]

ユキの行動!
ユキ「おいっちに、さんし……っと」
スピードアップ!!
ユキのSPDが上昇!
ユキ「うん、ウォーミングアップはこんなもんかな」
スピードアップ!!
ユキのSPDが上昇!


[深度減少] 祝福[3→2]



[HP]1594/1594 [SP]148/168  祝福[2]

ユキの行動!
ユキ「まずは挨拶代わりに一撃!」
黒墨!!
山猫Bに421のダメージ!
山猫BのHITが低下!
山猫BのEVAが低下!
山猫BのMHITが低下!
山猫BのMEVAが低下!


[深度減少] 祝福[2→1]




戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ユキ1594 / 1594

98 / 168

756
[後]ハザマ1536 / 1536

75 / 145

501




[前]山猫A1062 / 1062

132 / 132

525
[前]山猫B641 / 1062

132 / 132

525




ユキの平穏LV1
ユキのSPが10回復!
[HP]1594/1594 [SP]108/168  祝福[1]

ユキの行動!
ユキ「足の速さには自信あり、だよ。 ついてこれる?」
ヒット&アウェイ!!
山猫Bに349のダメージ!
山猫BからHITを奪取!

ユキは山猫Bを魅了した!(1)

ユキ「おおぅ、なんか視線を感じるよっ!?」
山猫B「にゃー」



[深度減少] 祝福[1→0]



ハザマの治癒LV1
ハザマのHPが41回復!
[HP]1536/1536 [SP]75/145 

ハザマの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
山猫Aに208のダメージ!




[HP]292/1062 [SP]132/132  魅了[1]

山猫Bの行動!
通常攻撃!
ユキに129のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



[HP]854/1062 [SP]132/132 

山猫Aの行動!
山猫A「にゃー」
ひっかき!!1
ユキ「すばしっこさには自信あるからね、そうそう当たらないよっ!」
ユキは攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ユキ1465 / 1594

88 / 168

756
[後]ハザマ1536 / 1536

75 / 145

501




[前]山猫A854 / 1062

102 / 132

525
[前]山猫B292 / 1062

132 / 132

525




ユキの平穏LV1
ユキのSPが10回復!
[HP]1465/1594 [SP]98/168 

ユキの行動!
ユキ「お次はこんなの、どう?」
黒墨!!
山猫Bに358のダメージ!
ユキ「もうこの辺にしとかない?」
山猫BのHITが低下!
山猫BのEVAが低下!
山猫BのMHITが低下!
山猫BのMEVAが低下!

ユキの追加行動!
ユキ「くらえ、鉄拳ッ!」
ストレートパンチ!!
山猫Aに225のダメージ!

ユキは山猫Aを魅了した!(1)

ユキ「おおぅ、なんか視線を感じるよっ!?」
山猫A「にゃー」





ハザマの治癒LV1
ハザマのHPが41回復!
[HP]1536/1536 [SP]75/145 

ハザマの行動!
通常攻撃!
山猫Aは攻撃を回避!




[HP]-66/1062 [SP]132/132 

山猫Bの行動!
山猫B「にゃー」
ひっかき!!1
ユキに141のダメージ!
ユキは攻撃を回避!




[HP]629/1062 [SP]102/132  魅了[1]

山猫Aの行動!
通常攻撃!
ユキ「ギリギリまで引き付けて……ちょいなっ!」
ユキは攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]



 天恵により山猫Bに追加HP384が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ユキ1324 / 1594

38 / 168

756
[後]ハザマ1536 / 1536

75 / 145

501




[前]山猫A629 / 1062

102 / 132

525
[前]山猫B318 / 1062

102 / 132

141




ユキの平穏LV1
ユキのSPが10回復!
[HP]1324/1594 [SP]48/168 

ユキの行動!
必殺技が発動!
ユキ「ほらほら、ボーっとしてると蹴り飛ばすよっ!」
シャイニングウィザード!
山猫Aに389のダメージ!
山猫AからHITを奪取!

ユキは山猫Aを魅了した!(1)

ユキ「ん、どうかした?」
山猫A「にゃー」





ハザマの治癒LV1
ハザマのHPが41回復!
[HP]1536/1536 [SP]75/145 

ハザマの行動!
必殺技が発動!
ポイズンソーン!!
山猫Bに232のダメージ!
山猫Bに猛毒を(1)追加!

ハザマの追加行動!
ポイズンソーン!!
クリティカル!
クリティカル!
山猫Aに222のダメージ!
山猫Aは猛毒に抵抗!




[HP]18/1062 [SP]102/132  魅了[1]

山猫Aの行動!
通常攻撃!
ユキは攻撃を回避!
山猫A「にゃー」

山猫Aの追加行動!
山猫A「にゃー」
ひっかき!!1
ユキは攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]



状態異常によりHPに59のダメージ!
[HP]27/1062 [SP]102/132  猛毒[1]

山猫Bの行動!
山猫B「にゃー」
ひっかき!!1
ユキは攻撃を回避!

山猫Bの追加行動!
通常攻撃!
ユキに140のダメージ!


[深度減少] 猛毒[1→0]




戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ユキ1184 / 1594

28 / 168

756
[後]ハザマ1536 / 1536

55 / 145

501




[前]山猫A18 / 1062

72 / 132

525
[前]山猫B27 / 1062

72 / 132

141




ユキの平穏LV1
ユキのSPが10回復!
[HP]1184/1594 [SP]38/168 

ユキの行動!
ユキ「歯ァ食い縛れっ! ……なーんちゃって」
ストレートパンチ!!
山猫Bに227のダメージ!
ユキ「うん、今のは綺麗に入ったかな?」

ユキの追加行動!
ユキ「歯ァ食い縛れっ! ……なーんちゃって」
ストレートパンチ!!
山猫Aに223のダメージ!
ユキ「もうこの辺にしとかない?」

ユキは山猫Aを魅了した!(1)

ユキ「おおぅ、なんか視線を感じるよっ!?」
山猫A「にゃー」





ハザマの治癒LV1
ハザマのHPが41回復!
[HP]1536/1536 [SP]55/145 

ハザマの行動!
ポイズンソーン!!
クリティカル!
山猫Bに205のダメージ!
山猫Bに猛毒を(1)追加!




[HP]-205/1062 [SP]72/132  魅了[1]

山猫Aの行動!
山猫A「にゃー」
ひっかき!!1
ユキに125のダメージ!
ユキは攻撃を回避!
山猫A「にゃー」


[深度減少] 魅了[1→0]



状態異常によりHPに61のダメージ!
[HP]-466/1062 [SP]72/132  猛毒[1]

山猫Bの行動!
通常攻撃!
ユキに144のダメージ!


[深度減少] 猛毒[1→0]



 天恵により山猫Bに追加HP141が与えられた!!

 天恵により山猫Aに追加HP523が与えられた!!

山猫B「にゃー」
山猫Bが倒れた!

山猫A「にゃー」





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ユキ915 / 1594

18 / 168

756
[後]ハザマ1536 / 1536

45 / 145

501




[前]山猫A318 / 1062

42 / 132

2




ユキの平穏LV1
ユキのSPが10回復!
[HP]915/1594 [SP]28/168 

ユキの行動!
ユキ「くらえ、鉄拳ッ!」
ストレートパンチ!!
山猫Aに229のダメージ!




ハザマの治癒LV1
ハザマのHPが41回復!
[HP]1536/1536 [SP]45/145 

ハザマの行動!
ポイズンソーン!!
クリティカル!
山猫Aに210のダメージ!
山猫Aは猛毒に抵抗!

ハザマの追加行動!
ポイズンソーン!!
クリティカル!
山猫Aに214のダメージ!
山猫Aに猛毒を(1)追加!




状態異常によりHPに67のダメージ!
[HP]-402/1062 [SP]42/132  猛毒[1]

山猫Aの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ユキに150のダメージ!


[深度減少] 猛毒[1→0]



 天恵により山猫Aに追加HP2が与えられた!!

山猫A「にゃー」
山猫Aが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ユキ765 / 1594

18 / 168

756
[後]ハザマ1536 / 1536

25 / 145

501









ユキ「よっし、いい感じいい感じ!」


戦闘に勝利した!

PSを 80 獲得!
能力CPを 1 獲得!
戦闘CPを 1 獲得!
生産CPを 1 獲得!
ハザマ(2247)おにく20 を入手!
ユキ(1276)小さな牙 を入手!
山猫Aユキ(1276)に魅惑されている!
山猫Bユキ(1276)に魅惑されている!


エリア内を探索・・・
ユキ(1276)木瓜 を見つけました!
ハザマ(2247) を見つけました!


ユキ(1276)格闘 の熟練LVが増加!( 57
ユキ(1276)魅惑 の熟練LVが増加!( 68
ハザマ(2247)弓矢 の熟練LVが増加!( 67
ハザマ(2247)吹矢 の熟練LVが増加!( 68



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 体格13 上昇しました!(能力CP - 10 )
訓練により 体格14 上昇しました!(能力CP - 12 )
訓練により 体格14 上昇しました!(能力CP - 13 )
訓練により 体格15 上昇しました!(能力CP - 15 )
訓練により 器用10 上昇しました!(能力CP - 6 )
訓練により 器用11 上昇しました!(能力CP - 7 )
訓練により 器用11 上昇しました!(能力CP - 8 )
訓練により 器用12 上昇しました!(能力CP - 9 )

上位技能 強制合成 を修得しました!

瑠璃(1725)から おいしい草 を受け取りました。
瑠璃「そのままでは体が持ちません!こんなものでよかったら食べてください…」

瑠璃(1725)から おいしい草 を受け取りました。
瑠璃「まだまだありますよ」

ハザマ(2247)の所持する ゴム飛び用のゴムブロウガン に合成しました!
ハザマ(2247)の所持する マンゴーシュブロウガン に合成しようとしましたが失敗しました。
どうしようもない物体どうしようもない物体 に合成し、 どうしようもない物体 に変化させました!

ハザマ(2247)に、 どうしようもない物体 から 運動靴 という 格闘 を作製してもらいました。(- 10 PS)

野犬 をペットにしました!

D-15 に移動しました!
D-14 に移動しました!
E-14 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 女子高生と暗殺者

【成長】
能力CP34 増加!
戦闘CP32 増加!
生産CP22 増加!
上位CP19 増加!
NP1 増加!
野犬親密2 増加!
野犬CP11 増加!





捕獲可能リスト
No.1  山猫
体格80 敏捷70 器用80 魔力60 魅力60
命中LV1
No.2  山猫
体格80 敏捷70 器用80 魔力60 魅力60
命中LV1



声が聞こえる・・・

レオガ(589)の声が届いた:
レオガだ、だれか食料・・・

ヘーベ(793)の声が届いた:
ヘーベ「付加とォ高級装飾作成、簡単なので良ければやるわよー。気軽に伝言ちょうだいー」






道端に何かが落ちている。

  ユキ青い宝石 を入手!



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F E-14 / 平原
通常戦が発生!

女子高生と暗殺者
ENo.1276
白雪

V S
遺跡に棲む者
大鳩




Data  (第18回  第20回)
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ENo.1276 白雪
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Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-E14 * 平原
HP 1263 / 1864

SP 149 / 191

持久 10 / 17

PHP846
体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 251 345 202 188 (1353)
PS125 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝2
体格165 魔力50
敏捷65 魅力214
器用109 天恵50
[ 修 得 技 能 ]
1格闘LV6(熟練LV7
2軽業LV8 
3魅惑LV6(熟練LV8
4舞踊LV8 
5---  
6---  
7合成LV12 
8---  
9強制合成LV1
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称ユキ
種族半人半獣/狼
性別
年齢18
守護女神ラヴナオリティス
とある高校の陸上部に所属している18歳の少女。
何の因果か、気が付いたらこの島で大の字になって寝ていた。
すぐに帰るのもなんだし、折角なので観光でもしていこうかと前向きに検討中。

東洋人風の顔つきには似合わぬ真っ白な長い髪が特徴。
普段は走るのに邪魔にならないように一括りにして纏めてある。

明るく活発な気質の持ち主。 体を動かすことは好きだが一方で勉強はあまり得意ではない。
少々足癖が悪く、怒ると口より先に足が出てしまうのが玉に瑕。
たとえスカートを履いているときでも、何の躊躇いもなく思いっきり顎を蹴り上げるため注意。
しかし羞恥心がないのかといえばそういうわけでもなく、やらしい目で見られれば不快にもなるし、異性に身体を触られれば悲鳴の一つもあげる。
つまるところ、多少ずれてはいるものの、どこにでもいるような普通の女の子である。




プロフ絵・およびアイコンは熊八サダヲ先生(ENo.241)に描いていただきました。
この場をお借りしてお礼申し上げます。
本当にありがとうございました。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] スポーツシューズ
      ( 格闘 / 10 / 命中LV0 / - / - )
[2] ブレザー
      ( 防具 / 10 / 加速LV0 / - / - )
[3] 運動靴
      ( 格闘 / 24 / - / - / - )
[4] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[5] 青い宝石
      ( 材料 / 8 / - / - / - )
[6]
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[7]
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[8] おいしい草
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[9] 小さな牙
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[10] アルパカのぬいぐるみ
      ( 装飾 / 26 / 魔防LV1 / 命中LV1 / 装飾
[11] ホワイトコート
      ( 衣装 / 26 / 防御LV1 / - / 自由
[12] ローファー
      ( 格闘 / 40 / 祝福LV1 / 棘棘LV1 / 武具
[13] 白く眩しいニーパッド
      ( 防具 / 28 / 活力LV1 / 平穏LV1 / 防具
[14] 木瓜
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[15] おいしい草
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[16] おいしい草
      ( 食材 / 6 / - / - / - )
[17] おいしい草
      ( 食材 / 6 / - / - / - )
[18] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] ストレートパンチ103 / 8格闘--
[66] チャーム103 / 8-
[81] ワイルドナーヴ403 / 3---
[85] バトルダンス301 / 3格闘--
[89] ヒット&アウェイ201 / 4格闘-
[520] チャームサークル351 / 3---
[524] スピードアップ101 / 4--
[533] 黒墨500 / 3-
[561] マインドドライブ201 / 3--
[589] 見切り300 / 3---

PetNo.1 野犬


[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

種族野犬
HP 543 / 559

SP 69 / 71

PHP32
CP26
親密52
体格60
魔力50
敏捷50
魅力40
器用50
天恵---
付加

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.463
玖珂沢 聖
何かとお世話になっている人

[2] ENo.241
2年Q組 熊八サダヲ
プロフ絵・アイコン作製感謝!

[3] ENo.---
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[4] ENo.---
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[5] ENo.---
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[6] ENo.---
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[7] ENo.---
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[8] ENo.---
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[9] ENo.2247

PM

[10] ENo.---
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[11] ENo.---
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[12] ENo.---
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[13] ENo.---
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[14] ENo.---
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Community

[0] No.1276
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[1] No.913
レンタル宣言


[2] No.911
NANDEMO許可!


[3] No.69
突撃メッセ委員会


[4] No.463
偽島格闘同好会


[5] No.47
ペッターたちの集い。


[6] No.1342
舞踊推進委員会


[7] No.818
あとりえ妖狐堂〜温泉発掘作業始めました〜


[8] No.396
ケモノっぽい人の集まり


[9] No.111
マイペース


[10] No.500
出遅れ根性は永久に不滅です。


[11] No.---
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[12] No.---
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[13] No.---
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[PL] Schnee



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