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探索30日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「遺跡外行動」の宣言を確認しました。
「デュエル戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「暗器作製」の宣言を確認しました。


Diary
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

年末調整、クリティカル火力の弱体化は覚悟していたが
電光石火で追加行動が出なくなるとは思わなかったな。
こういう事態に備えて別戦術の準備は出来てるから何とかなるが
暗器作製と忍術に費やした上位CPは少々痛いな。

そして、出会いあれば別れ有り…か。
今まで冒険を共にしてきた仲間が一人、島を出る事になってしまった。
ま、ロマサガのグレイも通った道だ。何とかなるさ。
落ち込んでても仕方無いし気を取り直して行こう。
闘技大会は斧パーティ再び結成。今度こそ全勝目指すとしよう。




Message
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

ヴィル(94)からのメッセージ:
ヴィル「まぁ好きに呼んでくれ。あの姿と同じ呼び方は確かに違和感もあろう……
我にも違和感がなくもない。どうしても感覚が違うからな」

フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「あ、ワイバーンって聞いたことがある。なんか、手も足も出ないんじゃないかっていう……噂。」

フェンネル「セリューさんといえば、忍術もあるからね。さて、ますます手ごわくなりそうだなぁ。」

ジェド(1446)からのメッセージ:
ジェド「・・・冒険が続けば、新しい出会いと共に、必ず別れも訪れる・・・」

ジェド「今は前を向いて、次の一手を考える事だ・・・」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




サジマジバーツ


ガイ(37)からのメッセージ:
ガイ「はっきり言おう、俺はこの元ネタを知らないっ!<サジマジバーツ」

ガイ「で、調べたらどうやらFEのネタらしい。そういやバーツって海賊がいた気がするな。ダーツだっけ、烈火の剣のあれ。」

ガイ「ちなみに、爆火力ランキングは今回も例のごとくブログに書くぜっ。今回の結果を見つつまったりとまってくれい。」

ガイ「ランキングでは当たり前だけど、実際には俺はPC相手に2000いけば御の字だから、結局はそういうことなんだと思う。と言うか、ペットや召喚獣でもない相手に1発5桁ダメージとか行ったりしたら「斧ありえないなんとかしろ」ってもっと話題になるさ。>ジョルジュさん」

ガイ「後はクリもー…って今回結構いろいろ法則変わったようだしな。あまり影響なさそうなAT上げに努めたほうが無難そうだ。>所長さん」

ガイ「シュレッドマインド、あれ見たけど幻術との複合技なのに火力がぶっ飛んでるなー。しかも対象指定可。後ろに下がらない保障さえあればどんな奴だろうがマーシリスと合わせて完全粉砕できそうな勢いだよな。>セリューさん」

ガイ「今回の変更だと器用のクリティカルが弱くなっただけで、命中させるための部分は変更なしみたいだな。斧使いの器用は当たらない斧を当てるためと言う部分は健在。後、心配サンクス!>えんりけさん」

ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
ジョルジュ「一瞬なんのコミュか分かりませんでした……w」

アスカロン「何かイマイチいいのが出来なかったわ…使えないかもね、この上位>マナ剣」

所長(608)からのメッセージ:
所長「CRI修正痛ぇぇぇぇぇ!!!!」

所長「…いや、まぁ、妥当と言うか適正だと思いますがね、あれぐらいで
    これから属性にも弱化修正がかかったら流石に不味いなぁ…まぁ、器用のHIT効果は上がったようだけど」

所長「あぁ、マ斧はウチに特化合成が居るからそこそこ使えるんだ
    低レベルの上位生産物から無付加生産して無付加のまま鍛えたりとかね」

さら(1232)からのメッセージ:
さら「年末調整でダメージ調整が…、あんまり起こってはいないっすか。」

さら「確かにCri型は修正されて大変そうっすけど…。」

えんりけ(1397)からのメッセージ:
えんりけ「クリティカル率アップはこの辺りでおいて、体格をそろそろ上げ始めるわ。斧使いにとっての年末調整は、それほど痛くなかったと思うのは俺だけか?」

えんりけ「鏡花水月にしても、クリによる与ダメ増加率もこんなもんだろ?器用は斧使いの命中リソースとして無視できないからなぁ。」

えんりけ「敏捷とクリ率の関係は微妙だわ。追加行動がとっても出やすくなったから、それの方が超嬉しいぜ!」

えんりけ「ま、今年も色々とここでも世話になった。来年も宜しくな!で、所長のサインはなしか・・・。サインを書く気になったら、人生最初のものは俺におくれよ?」

マコ(1933)からのメッセージ:
マコ「ダロスのことも思い出してあげてください…」




ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「VCで 「パネルでポン」 をDLして
ひさびさに、隠しHARDレベルでプレイしてみたら
ノーコンティニュークリアーできなかったミリナです。
こんばんわー(´・ω・) …老いたなぁ…w」

ミリナ「うーん、今回のmidiもわからない…
パイプオルガンの音を聞くと、ドラキュラシリーズを
思い浮かべちゃうけど… もしくは、RPG系か…

ところで、パワーゲイザーのコマンドって、21416じゃなくなったんだね。
飢狼はスペシャルまで、KOFは95までしかやったことがないのです…実は。
ちなみに、コマンド「813792」は、ニンジャコマンドーの「爆裂究極拳」ですw」

ミリナ「「いまのおまえが いちばん みにくいぜ!」 は
SaGa2、ビーナス撃破後に、主人公が言い放つ名セリフですね!
「きたぞ きたぞ!」 や 「ね いじわるだったでしょ?」 と並ぶ
SaGa2の名セリフ! ヽ|・∀・|ノ (ぉ

そして、やっぱり偽ハリーさんの方のセリフは、わからないや…」

ミリナ「「ゆみみみっくす」「だいな・あいらん」 は
やってみたかったんだけど、ハードを持って無くて
プレイできなかったんだよー(´・ω・)w

るぷぷは、裏10までいってクリアーできなかったのは、くやしい…
あと6ステージぐらいだったんだけどなぁ…
ちなみに、ミリナも竹本氏は大ファンです。今でも、発売されるそばから、コミック買ってますw

ミリナ「星のカービィは、LEVEL4のボスが強かったなぁ…
LEVEL5は一発で倒せたんだけど。
あと、ボスよりも、ライオンみたいな中ボスが苦労したw

LEVEL6ボス戦(メタナイト?)と、ラスボス戦の展開は燃えた! ヽ|・∀・|ノ」

ミリナ「DQ3の、防御キャンセル技は
たしか、一人目のキャラが呪文をつかえると
防御コマンドが消えて、出来ないんだっけ。
だから、先頭には、呪文を使えないキャラでw」

ミリナ「ロマサガ1は、プレイしてると
ついイベントを進めたくなっちゃうから
実は、一回も巨人の里に行ったことなかったりw
昔は、どうやって行くのかすらわからなかったよ…」

ミリナ「さて、今年を振り返って
『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』
まずは、新しめのゲームの方から。

据え置き機では、PS2の 「グリムグリモア」 が面白かったなぁ。オススメはしにくいんだけど。
ストテラジーシミュレーションは、AOCとかやってて、結構好きなジャンルだったし
どっぷりファンタジーな世界観も好みだった。
携帯機だと、DSの 「FFCC・リングオブフェイト」 が面白かった。
ひさびさに、いい感じのアクションRPG。多人数プレイも楽しかった ヽ|・∀・|ノ」

ミリナ「レトロゲーム方面だと、前回も言ったけど
なんといっても 「忍者龍剣伝」 が印象深かった。
ストーリーデモがすごくよく出来てて、音楽もよかった。
難易度も高くて、とにかく印象に残ったよ。

あと 「夢の泉の物語」 は、いままで未プレイだったのが悔やまれるぐらい、いい作品だった。
VCでも配信されてるし、まだ未プレイの人には、ぜひやってもらいたい良作品! ヽ|・∀・|ノ」

水人(77)が控えめに話しかけてきた:
水人「今年プレイしたゲームで印象深かったもの…。順に挙げていくと、ナムコ三国志2・ライブアライブ・真らきすた萌えドリルあたりかなぁ…。ライブアライブはまだクリアしてないけど。」

水人「ナムコ三国志2は、リアル姉と二人プレイしたら一人とはまた違った楽しみがあったね。最後二国だけになった時、守りが手薄なところを怒涛のごとく攻め立ててお気に入りの武将を斬ったら泣かれちゃったけど。」

カーディ(103)からのメッセージ:
カーディ「イース1だったか・・・イースは1以外は少し触れたことがあるんですが・・・」

カーディ「今回の曲、これは無理ですorz」

カーディ「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』ですか、今年はどちらかというとPCゲーム&ネトゲメインでしたからね・・・」

カーディ「ここは1つ「アカイイト」をあげておきます。シンプル2000シリーズのサウンドノベル何ですがチョイ役の人にまでボイスがついているというクオリティです。ストーリーは和風なので好きな人はどんどん引き込まれていくかと(引き込まれた人」

カーディ「まあ、ちょっと・・・マニアックな所があるんですが、それを引き抜いてもおもしろいです」

パノ(159)からのメッセージ:
パノ「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』……「イース・オリジン」と、「アルトネリコ」でしょうか」

パノ「イース・オリジンは、やりすぎて、指が痛くなりました」

蒼夜(231)からのメッセージ:
蒼夜「業魔殿へヨーソロー。ソウルハッカーズやってる時はお世話になったよ。またヴィクトルとメアリ、出て来ないかな」

蒼夜「『今年プレイしたゲームの中で印象深いもの』パッと思いつくのは『三国無双5の映像』『世界樹の迷宮のシステム』振り返ると、今年はあまりゲームをしてないんだなァ。来年こそは三国志戦記2を購入したい所」

アリッサ(281)からのメッセージ:
アリッサ「Civilization4をなんとなく買ってみました……麻薬と呼ばれている理由を嫌になるほど現在進行形で味わっています」

フォン(287)からのメッセージ:
フォン「オーリービーアーー!!
ビーナス!この火縄銃の力で、お前を倒してやる!」

ノーチェ「あんたのようなメカが、火縄銃一本で何ができる?」

フォン「いまのあんたが いちばん みにくいぜ!」

ノーチェ「…火縄銃と手榴弾で倒されるビーナスってどういう世界なのかしら。」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「『この曲何の曲』は真・女神転生の邪教の館の曲ですね。このシリーズは思い入れも深いもので、すんなりと出てきました。いえ思い入れのあるゲームの曲でも結構ど忘れしてたりする最近ではありますが(・・・)」

ともみ「スリープやらフリーズやら、精霊魔法の凶悪さを味わえますねソードワールドSFC2。魔晶石はほぼ手に入り放題ですが、魔法の武器防具のバリエーションは少なくてファイターにはちょっと悲しいところですね。」

ともみ「SaGa2のビーナスの台詞ですね。外見の美しさにばかり拘泥した結果、心の醜さを晒してしまうという皮肉めいたシーンでした。」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「荘厳な感じがするけど、やっぱりダメですorz」

偽ハリー「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』は、「レイトン教授と悪魔の箱」と、CRAZY GENIUSシリーズから「Silent Tactics」かな。
後者のほうは今回のラジオでもやってるけど、本当に戦略性高いから面白いんだよね。」

偽ハリー「前回の答えは、「アミ〜魚」と「toアミ〜魚」でのJP(「to」だとSJP)突入時の台詞でした。
さて、今度は一発かも?「現在ディスクサービスは、ネットの不具合により中止しております。」

ジャッキー(550)からのメッセージ:
PL「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』……それは偽島に決まっているじゃないですか!」

PL「この発言、何人と被るか、ちょっと楽しみ」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「この曲何の曲は降参…うーんわっかんねー!」

カシュー「今年プレイしたゲームで印象に残ったもの…えーと…えーと…『ソウルマスター』だべかな…」

カシュー「夜中にGEOにいって「2000円以内で買えるテーブルゲームやろう」って事になって買って…それから3日ほとんどソウルマスター漬けだった…」

カシュー「あとはまぁ、普通に『地球防衛軍3』や『ロストプラネット』、『Gears Of War』が楽しかったなー。XBOXはオンライン関係が強いから色んな人と遊べて楽しいなぁ。」

カシュー「えーと、来年も楽しくゲームができる年になりますように!」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナちゃん「結局仮更新で曲を増やすことはしませんでした・・・『この曲何の曲』正解は、業魔殿の曲になります。真女神転生のデビルサマナーかあるいはソウルハッカーズをやったことのある方でないと解りませんね・・・」

ベルナール「最近はメモリーカードから古いデータを見つけてはそのゲームをやる、っていう感じでやってるぜ。聖剣LOMとかソウルマスターにバトルすごろくハンター、一番最後にやったのはペルソナ1だな。」

ベルナちゃん「雪の女王編の途中でした。どうやら、最初にタナトスの塔を攻略したことで満足していたようです・・・せっかくなのでひたすらリセットしてナルカミを作ったり、コードブレイカーで遊んだりしてみています。実はナルカミを作ったのはこれが初めてです。」

ベルナール「バハラグでサラマンダー優遇しちまうのはアレだ、サラマンダーよりはやーいなんて言われたら黙っちゃいられねえから、それでいいと個人的には思うわけだが(笑)」

ベルナちゃん「ゆみみみっくすは1周だけですがプレイしました。購入を決めたのはまあ、竹本泉が好きだからというだけなのですが(苦笑)」

ベルナール「ドラクエ4DSといえばすれ違い通信!みたいな勢いでそればっかりやってるぜ。うまくすれ違えてると嬉しいんだこれが。お陰でプレイ時間ばっかり伸びてくぜ。レベルそんなに高えわけじゃねえっつーかむしろ低いんだけどな。」

ベルナちゃん「ちなみにリメイク版の方が昔より簡単な理由は主に3つあると思います。1つは昔取った杵柄があること、もう1つは全体的に能力が底上げされている事。そしてもう1つは呪文の消費MPが改正されていることです。例えばホイミンは素早さが3倍になっている上に、ホイミが5回も多く撃てるのです。これなら確実に簡単になりますよね。」

ベルナール「防御キャンセル攻撃と似たようなのが貝獣物語でも出来たな。敵の数<味方の数って状態限定だけど、前のターンに狙った相手と違う相手を攻撃しようとする相手の行動を逆手に取って、前のターンに殴られた奴「だけ」攻撃を仕掛けるっていうのが。」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「>水人さん 二人プレイいいなあ。最近はネットゲーム以外で直に複数人プレイする機会はめっきり少なくなったけど、昔は学校が終わると友達の家でファミコンするのが日課だった。マリオブラザーズとか敵キャラそっちのけで殺し合いばかりやってたな。」

熱血冒険家セリュー「>リルさん PS1のお勧めソフトか〜。ファイナルファンタジータクティクス、サガフロンティア、黒の剣の3本を挙げておくよ。黒の剣は比較的マイナーだけど隠れた名作だと思う。」

来世(832)からのメッセージ:
来世「うーん、音楽、台詞共にわかりません…。
コマンドクイズは、2369…? 初期のパワーダンクがそんなでしたでしょうか。タイトルがどれか判然としませんが…。」

来世「今年印象に残ったゲーム、といいますとやはり「萌えっこもんすt」…げふんげふん。かけた時間で言えば「スーパーロボット大戦W」、インパクトでは「世界樹の迷宮」でしょうか。
Wは、久しぶりに楽しめた版権スパロボでした。やっぱりあのゲームはライターの腕が出ますねぇ…。世界樹はいまさら言うまでもないですね。こんなゲームが増えてくれると、私みたいな性質には楽しめるんですけどねー。2にも大期待です!」

来世「さて、仮更新をはさんでしまいましたが…
台詞クイズの回答は、『SaGa2 〜秘宝伝説〜(GB)』ビーナス戦の前、主人公がビーナスに言い放った台詞です。というか、フォンさんの発言を見て台詞間違えたことに気づき。「いまのあんたが〜」ですね… orz
ミトリさんとリルさんは正解! ミリナさんは惜しい。戦闘後ではありませんでした。
フォンさんはなんというか大正解ですw 美の世界に売られている火縄銃っていうのがそもそもシュールですよねぇ…」

来世「このゲーム、たぶん背後が一番やりこんだゲームでして、その他にも「わたしはふじみだ!」とか、
「まるで まごたちに かこまれているようだ…」とか、
「いろんなことがいっぺんにおこってなにがなんだか… でも むしょうにはらがたってきたぞ ちくしょうー このやろうー」とか、素敵台詞が満載です。ミリナさんの上げられた2つも印象深いですね。というかアポロンの台詞はどれもステキ過ぎますね」

来世「興味をもたれた方はぜひ… と言えないハードなのが辛いところ。
完全ベタ(むしろその方がいい)で、DSあたりに移植してもらえないでしょうかねぇ…。WS版も1しか出ませんでしたし。」

来世「さて今回の台詞クイズですが…
「わたし ジャンプきのうナシ」
またそんな路線か! とか言わないでw 何のゲームの、どんなシーンでしょう」

カノン(837)からのメッセージ:
シンちゃん「絶望した! コマンドクイズでNGワードを口走ってしまった自分に絶望したっ!!

イトーくん「そして今回のコマンドクイズ(2369+任意)が何のコマンドか見当もつかなくて絶望したっ!!

カノン「視聴覚室の曲も何の曲か分かんないよぅ〜(T▽T)。
     それでなくても最近はイースとか貝獣物語とか守備範囲外のゲームばっかりなのに〜orz」

背後「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』、ねえ……

久しぶりにプレイしたダライアス外伝(SS)やGダライアス(PS)かな?」

背後「新作ゲームに絞れば、GBA版FF5ですかね〜。VS神龍・改のみならず、追加ダンジョンでの戦闘は雑魚敵との戦闘に至るまでなかなか上手くパターンに持ち込むことが出来ずにリターンや最悪リセットまで連発しまくりでなかなか楽しめましたよ。

……これで、GBA版FF6のオメガウェポンみたく“いつでも、何度でも戦える超強敵”がいれば完璧だったんですけどねえ……(爆)。」

テン(1116)からのメッセージ:
テン「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』
これは夏頃やってたドラゴンクォーターですね。
厳し目の難易度と、いつボス戦があるのかという緊張感。
値段からは想像出来ないほど楽しめました。
4週してからまた1週目の途中。今メガテン3やってるので放置してますが。」

テン「でもやっぱり、一番印象深く感慨深いのは前期の偽島なんですよね。
去年は色々絵を描いていたのを思い出すと、もう一年経つんだなぁと。」

テン「Gジェネ魂はやってみたいのですが、
無印しかやってないのでシステムについていけるか不安。
艦に通信兵?とか何人も乗ってると聞いて驚きました。」

テン「FC版カービィは面白かったですねぇ。友達の家でやってました。
ラスボスの時に挟まって死んだのが今でも思い出。」

テン「近頃、DSをFF4とセットで買ったり、
携帯を聖剣が出来るやつに変えたりと、
暇潰しの方法が着実に増えてきています。」

さんご(1242)からのメッセージ:
さんご「・・・・・・仮更新ということで、少しだけ雑談なの。」

さんご「最近、DSのゲームが発売するスピードが異様に速いの。ちょっと前までDQ4とダンジョンエクスプローラーをやっていたのに、次はテイルズ、そしてFF4。さすがに終わらないの・・・。」

さんご「・・・・・・さんごはあまり格ゲーはやらないの。にしても両方NGとかどんだけぇ〜、なの。」

さんご「・・・・・・今年プレイした中で一番印象の深いゲーム、空気を一切読まずに「戦場の絆」とかいってみるの。なんだかんだでカードも二枚目、どれだけお金を使ってるのかは怖くて考えられないの。定期的に狙撃とかやってるせいでなかなか尉官になれないの。」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「流石レッドサイクロン、と言うかやっぱり開祖ってのが大きいですよねえ。
236や623は実際波動昇竜で伝えたほうが伝わりやすいですし・・・」

カルフォ「「今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの」となると・・・やっぱり「戦場の絆」かなぁ。カード失くしちゃってなし崩しで引退したけど、ガンダム好きとしては外せないよね。」

カルフォ「それと、「グラディウス外伝」は、やっぱり正統後継だったと思うんだ。難易度も難しすぎず簡単すぎず、ギミックも結構手が込んでいて実に良いゲームだったと思うんだけどなぁ・・・なんで売れなかったんだろ?」

カルフォ「あとゲームと言えば偽島面白いよねー」

カルフォ「PSのお勧めとなると・・・先のグラ外伝に、格闘なら「あすか120%スペシャル」、あとここであえてエターナルメロディーは良いゲームだったといっておきましょう。悠久以後と違って慣れるまで激烈に難易度高いのもまたよし。」

カルフォ「2369。低空で空中236技使うときにはお世話になるコマンドですが。単体でこのコマンドとなると・・・
タイガーキックは流石になんなので、ブレイクストームに逃げておきます。」

浅き隙間の史家魔術師(1489)はカード化されたメッセージを再生した:
浅き隙間の史家魔術師「それでは、今年最後のお題なので真面目に。 今年度で一番当たりだったのは世界樹の迷宮ですね。 敵の火力が高めでかつリソース管理を楽しむことを主軸にした現状では珍しいゲームでした。」

浅き隙間の史家魔術師「RPGはリソースの管理とBuffの管理が成立していればある程度のクオリティを保てるのですが、昨今はストーリーで糊塗された…なんて通り一遍の批判は止めておきましょう。
ただ、20年前と10年前と現在では指す物が確実に違ってるのも事実です。」

浅き隙間の史家魔術師「パワポケは凄いシナリオが多いですねぇ。弟がパワプロポケットをほぼ全部持ってますが、コンマイのゲームとは思えません。
全般的にネタが凄まじいです。ここでかけないネタも含めて。」

浅き隙間の史家魔術師「なんだかんだで4年半ずっと読んでた某MMOのアンソロ。ついに30巻でラストになりました。
アンソロコミックって絶対に主流とは呼べない分野ですけど、一度は洗礼を受けたこともあるのではないでしょうか?
私は柴田亜美とニセ勇者でした。」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「PCのフリーゲームだけど、ディアボロの大冒険にはまっています。不思議のダンジョンのジョジョ版になりますね。」

かみにんぎょう竹本センセファンが多いのですね♪ こちらもコミックスは欠かさず購入してます。最近のお気に入りはMAGI×ESですね。原作者って誰なんだろう?

ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「すっかりご無沙汰になってるわね……ちょっとした浦島太郎状態よ。
まあ、中の人が『遺跡で旦那がクハハハハ』とか言ってるせいでしょうけど。」

ミトリ「今回の視聴覚室は『真・女神転生\x87U』の邪教の館かしら?記憶が曖昧だから、自信は皆無よ。」

ミトリ「ミリナさん、ドラゴンスレイヤー\x87Wの攻略本は……確か麻宮騎亜がイラストを描いてたものがあったと思うんだけど……
巻頭と巻末にマンガが挿し込まれていたはず……
相当前の記憶だから当てにしないでね。」

ミトリ「ミリナさんのお題『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』だけど……
やっぱりPSUになるわね。逆にそれだけしか買ってないとも言うけれど……。」

ミトリ「来世さんの台詞クイズは「SaGa2・秘宝伝説」で、ビーナス戦の前だったかしら?」

ミトリ「そうそう、ナムコットのCMのフレーズ「クーソーしてから寝てください」は05番以降が発売された時のものだったと思うわ。
最初の4つが出た時は「クーソーは頭の肥やしです」だったような?
かれこれ20年近く前の話になるのよね……」

ミトリ「どうでも良いけど、後ろの人は子供の教育用にDSの百ます計算とか買って来ようかと思ってるわ。
親馬鹿なのか、自分の計算力に疑問が出てきたのか……。」

リル(1962)からのメッセージ:
リル「初代PSを800円で見かけて買おうと思ったら売り切れてましたわ〜、PS初代のゲームを色々やろうと思っていましたのに〜。皆様の初代PS1のお勧めと言ったら何か聞いてみたいですわね〜」

リル「来世さんのセリフ問題の回答はSaGa2のビーナス戦前の台詞ですわね〜、初めてクリアしたRPGなので印象が深いですわ〜、当時は苦戦したのも良い思い出です〜、魔法ばっかり使ってたせいでorz」

リル「やっぱり1回転技は予想通りの答えでしたわ〜、個人的に大銀杏投げにしたかったのですが、初期のコマンドが違っていたので答えに書けませんでしたわ〜、っと、今回の問題はこちらですわ〜「2369+α」αはどんなボタンでも構いませんわ〜」




幻影嗜好


フラン(180)からのメッセージ:
フラン「ということで、今回もちょっと幻術PTはナシ――ちょっと時期が悪かったかな?
修正直撃なひともそうでない人も強く生きていこう」

フラン「……幻獣なあ、やっぱ修正入るかー……取るけど」

フラン「お、ユートピアだ。ちなみにいつぞやの島の頃には「HP/SP回復(現在戦闘に参加しているキャラのうちの最大HP/SPと同値になる)+MHP/MSP減少」とかそんなんだったかな?

フラン「夢幻は幻獣をある程度上げてからになるかな……。
効果的にはとっとと取りに行きたいところだけれどね」

フラン「物理の人でも、インスピリットだの何だのは有効だものね。
他の上位技能との兼ね合いもあるから、難しそうだけれど」

ミヅキ(526)からのメッセージ:
ミヅキ「夢幻の効果は、他所でまとめられていましたね……。インスピリット以外見かけなかったのは、闘技と通常戦とで設定が変えられないからだったんですね。」

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「そんなわけで夢幻を習得しました。闘技大会にインスピリットが間に合って万々歳です。」

とうね「最低30までは上げるつもり、目下気になるのはハイスピリット、LV21と予測してますが。」

とうね「あとはエリザさんが使ってきた鏡面世界は忍術にあったようで。属性特性もあって損無いというかむしろ欲しいから割と本気で考えたくなってきました。」

とうね「あとは幻術じゃないけど削気はすごい。」

フスハ(1365)からのメッセージ:
『堕島での話だけど、夢幻の特殊効果の「バーニング」はSPダメージ高かったと思うよ。
消費150 SPダメージ+炎上追加×2。
2回とも炎上追加に成功するとこちらに燃え移る程度の深度。敵が一人だったので全体なのか単体なのかはわからないよ。

『相手にSPダメージを与えるのはインスピリット、ハッピーに比べると人気がないね。』

レド(1494)からのメッセージ:
レド「幻術技に削気Lv3は洒落にならないね……夢で地獄を見たね」

凍音嬢を恨みがましく見た

ディファ(1863)からのメッセージ:
ディファ「先日はお相手有難う御座いました。述べられているようにファイアグレネードの威力も侮りがたいものがありますね。SPごっそり削られて技設定が一つずれ込んだのは内緒です。>ミヅキさん」

ディファ「ずっと平たくいこうかと考えてましたが、直系に幻術伸ばすのもあり…遅まきながら目指してみますかね。」




レンタル宣言

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WANDERER

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突撃依頼受付中

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日記の端の走り書き〜幻術メモ〜


ミヅキ(526)からのメッセージ:
ミヅキ「今回、結構新出技が。新上位には、絡んでない感じですかね。」

ミヅキ「夢幻20でユートピア。どういう効果なのですかね。」

ミヅキ「技表を埋めてみて思ったのは、そろそろ残りが少なくなりつつありますね、ということ。30以上に技がなければ、ですけどね。」

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「そういえば挨拶してなかったなあと思いつつ。」

とうね「夢幻の効果はWikiに載ってますね。捕捉すると、ペインフルは3人時に10%で人数補正の影響を受けるようです。」




ク リ テ ィ カ ル !


元王族騎士と珍精霊(603)からのメッセージ:
ムービー「コメへの返答のための時間が足りないので調整に関してだけ少し」

フォル「今後は基礎ダメージの向上が重要となりそうですね。
CRIを戦力として有効活用するなら体格、武器性能、使用技などに気を配る必要がありそうです。
新たに追加された敏捷の影響に関しては某情報サイト様によれば被攻撃側だけでなく攻撃側の敏捷も関係する可能性有りとの事。
造られしものシリーズをはじめとした高敏捷相手のイベント戦ではクリティカルを生かすのはちと厳しいかもしれませんね」

フォル「ネガティブな意見が多くなってしまいましたが、クリティカル自体はまだまだ使える存在ですし、新仕様もまだ全容が判明してはいませんから、未出の技能、技も含め今後の展開に期待したいところです」

フォル「最後に、今年一年皆さんお疲れ様でした。
来年もクリティカルについて盛り上がって行きましょう」

ローラ(196)からのメッセージ:
ローラ「(’’* くりてぃかるは…剣でも反撃とあわせる事で有用…かな?闘技の1たーんきるもどきは偶然の結果だと思いますが。」

ビス(472)からのメッセージ:
ビス「あめだまから火焔草を作ろうかと思っていたのですけれど、「夢幻」になる前に作られしものを倒そうということで、ペリケペルカは後回しになりました。」

ビス「火焔草が後回しになるのは残念ですけれど、「夢幻の〜」にクリティカルが反射して自滅しちゃうよりは良いかな…と思うことにしました。」

ビス「年末調整が入り、クリティカルのダメージの跳ね上がりは抑えられましたけれど、発動率は少し上がっているような…気のせいかもしれませんけれど。」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナール「クリティカルを意識するならとことんやらないといけなくなった、って感じか?」

剣持ち舞う乙女アレナ(581)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「やっぱりというか何というか…クリティカルの弱体化、きちゃったね。特化の人はまたバランスを考えないとなのかな…」

所長(608)からのメッセージ:

 \(^0^)/

所長「いや、そこまで終わったとは感じないけどね
    むしろ気になるのは敏捷のCRIダメージ影響だよねぇ…」

所長「某所では相対説が出てたけれど、それが合致するなら高速器用型がこれからのCRI主流…?」

瞬く炎のほのか(675)からのメッセージ:
瞬く炎のほのか「まだ全然CRIが高くないんですケド、これからCRIが上がる身としては調整が気になりマス…」

瞬く炎のほのか「クリティカルの補正は、乗算から加算になった、で合ってるみたいに見えマスね…妥当な修正デハ?」

須藤夫妻(725)からのメッセージ:
小菜美「…まぁ、少なからず覚悟はしてたけど思いっきり修正喰らったわねー」

晶浩「ま、それでもクリに生きるつもりですが。乾坤一擲が欲しい所ですねぇ。」

小菜美「しかし素直に遺跡外で鋭い牙を探…すとなったら一体どれだけお金積めばいいのかしらねー…」

レド(1494)からのメッセージ:
レド「……失意の渦を感じるね」

周りを見回して

     レド「敏捷によるダメージ軽減とCRIダメージ上昇の抑制で特化型以外は効果を体感しにくくなった感じかね?」




忍者の里


みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
みどらPL「ステータスの補正に調整が入りましたね。
      ・・・どうやら敏捷を上げる時がきたようです。」




高速戦闘流派


黒手凶拳ジャス(1003)からのメッセージ:
黒手凶拳ジャス「結構大きな調整が来たな…追加行動には地力も必要となるわけか。
また、余談ながら(そして遅ればせながら)猛禽氏作のアイコンを差し替えておいた。」

黒手凶拳ジャス「生活の秘訣は…特にはないな。」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「コミュ入って早々に『高速治癒』なる上位が発見されたっ!? 欲しいけど鬼のように遠い……」

リアラ「SPDの上昇に、格闘を上げて剛拳を鍛えていくか、それとも敏捷をあげるか、どちらを先にするか若干悩んだりも。上位技能の補正ってわりと洒落にならないくらい大きかったりもするんですよねー」

”壊れかけの”孝司(49)の遺言(死んでない死んでない:
”壊れかけの”孝司「エクストラビジョン、ロケットスタート、電光石火と三つ揃ったわけですが……
            やるしか、ないな」

”壊れかけの”孝司「と上記のようなこと言ってたけど。さて、なにをやるんだろうな、うん」

”壊れかけの”孝司「一部の上位持ちの人はガクブルしてんのかな?
            まぁ、そこまで気にすることでもない……のか?」

”壊れかけの”孝司「はーい、大法螺吹きましたよーっと(ぶおー
            駄無なのでみんなの意見聞く側にまわろう(ササッ」

アハト(55)からのメッセージ:
アハト「敏捷PT参加してみたいな。敏捷そんなに高くないけど、武器も新調したので火力面では少しは役立てる思うよ。」

アハト「高速の回復連打による長期戦、習得予定技能をみると凄く興味深いですね。道のりは険しそうですが頑張ってください、応援しています。>リアラさん」

アハト「エリザ戦リベンジです。高速戦闘流派として風の宝玉の効果、是非とも手に入れなければ。」

エレニア(67)からのメッセージ:
エレニア「さて、今回の修正がどうなるかが恐ろしい所ですね。」

マナ(344)からのメッセージ:
マナ「SPDの影響がかなり大きくなりましたねー。敏捷の時代がきました!!」

マナ「といいつつ、枠が足りなくて万足に敏捷にふれないのでありますが(苦笑」

疾風の討ち手(424)からのメッセージ:
疾風の討ち手「個人的完成した(?)高速戦闘術を披露できるのは来年になりそうです。」

剣持ち舞う乙女アレナ(581)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「修正はびっくりだねぇ…良くも悪くも敏捷の地位急上昇、っていう感じ。技能補正があればともかく、技に頼ってきた人はこれからちょっときついかもね。…正直、SPDによる持続的な追加行動のことを考えれば、ここまで強化する必要は感じてなかったんだけど(ぇ)
…これは、高速戦闘流派チームが現実化してきた流れ?(ぁ)」

氷風の魔女レイリス(610)からのメッセージ:
氷風の魔女レイリス「修正のおかげか三回行動出るようになりました♪」

黒木(655)からのメッセージ:
背後超・私信でごめんなさい!猛禽類様前回の依頼受理ありがとうーございましたー!<byPM(犬)用

瞬く炎のほのか(675)からのメッセージ:
瞬く炎のほのか「SPD周りは余り修正されることは無いと思いますケド、WAITやEVAは修正が気になるトコロ?」

ファル(933)からのメッセージ:
ファル「よく考えてみるとこのコミュに入ってないのが不思議に思えてきましたので、お邪魔させていただきます。」

ファル「特化ではないですが、よろしくお願い致します。(ペコ」

マウリツィア(1246)が全速力で怒鳴り込んできた:
マウリツィア「随分、SPDの価値が上がったな、これは楽しみ」

愛と勇気と迷惑の狩人羅綾(1393)からのメッセージ:
愛と勇気と迷惑の狩人羅綾「敏捷きましたね♪
なんかコミュでの闘技参加も現実味?でましたかね♪」

レド(1494)からのメッセージ:
レド「高速治癒……!! これこそ、やつがれが求めていた上位技能だね。早速取る方向で伸ばしていかないと…」

ぷいぷい(1588)からのメッセージ:
ぷいぷい「いつか電光石火取りに行こうと思ってたのに修正されちゃった(@@;」

トライ(1959)からのメッセージ:
トライ「ランス美は凄いですってなんだ(。。; ランス美から手に入る宝玉、だなっ!」

トライ「さて、30回更新です。一体敏捷関連はどういった修正が入ったんでしょうね」

ノア(2061)からのメッセージ:
ノア「短剣高速戦闘狙い、のーよーていー……普段はぼけぼけだけどー……よろしくおやすみ……くー」




【光霊】輝けるもの


キル(23)からのメッセージ:
キル「今日デ方々変化。光霊ニ関しては体感ハどんな感じかな?
    補助メインのボクには正味、エンジェルリングが使いやすクナッテいレば余り、関係ナイ部分多いケドネ?」

キル「ボク入れテノ紫電*3チーム?
    ソレハ、ボクのペットが相当硬くないとダメだね?
    一応、ボク自身も≪死霊術≫体得にハ走るカラ,アル程度は持つ、筈だけど……」

エレニア(67)からのメッセージ:
エレニア「今回からお邪魔させていただきますね、よろしくお願いしますー。早く光霊21にして紫電覚えたいのですが先は長いのですよ、ええ。」

澪華(202)からのメッセージ:
さってと本更新はどうかしら?

せつ(258)からのメッセージ:
せつ「特化すると無属性攻撃で落ちるとか無いよ!? 1人壁のとしてはかなり最悪の部類ですよ!?」

せつ「なんという栗鼠神様の罠・・・もう特殊と新技に期待するしか・・・相変わらず非接触で使えませんけど!」

せつ「こうなったら超短期決戦戦術の修得予定を早めるしかありませんかねえ。 ちょうど、光3を手に入ったところですし」

ビス(472)からのメッセージ:
ビス「エレニアさんはこちらでは初めまして。
メイメイさんは初めましてっ。こちらこそ、よろしくお願いします。

年末調整で、光印はぐっと役に立つものになりそうですね。
ブリリアントウェポンを持たない光霊持ちの前衛の方には特に…でしょうか。」

ビス「をを、○霊コミュの中で最大勢力ですか…本当にいつの間にか、という感じですね。
活発度が高いというのは、確かにその通りだと思います。
ここで皆さんの話を聞かせていただくのは、とても楽しいですし。

何はともあれ、おめでとうございまーすっ!」

ビス「三条唯さんと、もう一人光霊使いの方と一緒に、闘技用パーティを組むことになりました。

かなたさんも光霊パーティ結成、おめでとうございます。
光霊パーティ同士、楽しみつつ良い結果が残せたら良いですね。がんばりましょうっ(ぐっと握りこぶし」

ビス「反射が怖いと思っていたら、砂金をげっとしました。
高級装飾で反射2とかにできれば、苦手な闇属性攻撃も少しは怖くない・・・かな?
でも超探索も捨てがたい・・・(悩」

ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
ジョルジュ「属性は差別されている!!と思った今回の修正でしたー」

ジョルジュ「っていうか今後本当の修正が来るらしいですし…不安がいっぱいだー」

あなたの街の街灯紳士(770)からのメッセージ:
あなたの街の街灯紳士「属性ダメージも落ち着くだろうから上位の技と効果にドキドキしていようかな。」

ルーファス(924)からのメッセージ:
ルーファス「問題は何方かが喋り場を作らねばならぬということであるが…」

(1008)からのメッセージ:
コンフラグレイション・・・コンフラグレイション・・・ぶつぶつぶつ

フェイ「・・・どうやら、軽くトラウマになっているようね。こうならないように、紫電持ちの人はくれぐれも気を付けるといいと思うわ」

かな(1071)からのメッセージ:
かな「そういえばもうすぐ神道取れそうなんだよね。神道紫電ってなんか低い消費で大きな効果ってイメージだねぇ。」

ナミサ(1136)からのメッセージ:
ナミサ「エンチャントライトとトワイライトの効果が変わりましたねー。私を含めて愛用している方は気をつけてくださいねー。過信は禁物って意味で。」

メイメイ(1339)からのメッセージ:
妃十女「初めまして。まだ光霊のレベルはそんなにありませんが、参加させて頂きました。」

メイメイ「………(引っ張られてきた」

妃十女「これからよろしくお願いしますね♪ 闘技大会も頑張らないとですね、御嬢様♪」

はらぺこのロック(1447)にああ言えばこう言われた:
はらぺこのロック「色々と修正あったですけど、結論は・・・属性特性値はどんどん上げとけって事ですか?」

ぷいぷい(1588)からのメッセージ:
ぷいぷい「エンチャントライトが弱くなってる!   使ったこと無いけど(^^;」

ぷいぷい「でもまだエンチャ使い易い方かなぁ?」

かなた(1650)からのメッセージ:
For ビスさん

かなた「はいっ!お互い頑張りましょうね!
     それにしても、最大勢力ですかー。
     かなたが加入した頃はまだ小さな勢力だっただけに感慨もひとしお、って言う感じですっ」

かなた「紫電一閃30の光撃4が気になる今日この頃。
仮更新でのお目見えはなしですね。
あとは、紫電一閃の弱体化が来なくてほっとしましたねっ!
     光晶作成は狙ってみようかなっ!あれもこれもになりそうな気はしますけど。
     あと属性特化が無属性に少し弱くなったとか。効果のほどが気になりますね」

泡沫の享楽(1782)からのメッセージ:
泡沫の享楽「光霊パーティー結成の皆さん、おめでとう&頑張ってくださいさ〜。」

泡沫の享楽「俺っちも・・・仕様変更なんかに負けないっ!!負けられないっ!!」

泡沫の享楽「今年はお世話になりましたさ〜来年もヨロシクさ〜」




ネオ・マンチキン


へきる(1161)からのメッセージ:
へきる「ご報告いただいたダークマナを調査してみました。
     どうも法則を外れている挙動なのは確かなのですが……ぶっちゃけ、良く分かりません!」

へきる「件の法則は11枠を費やしたブロウで回数が増加していない。
     言い換えると、2枠使用*5で回数は増加しないという前提で組みたてたものですから、
     前提部分と矛盾するダークマナの例は現時点では解くことが出来ないんすよね」

へきる「せめてダークマナと同様の挙動が複数個見つかれば、解明のしようがあるんですけど……」

へきる「今の所考えられるのは、
     1.単純にブロウとダークマナのどちらかがバグ(身も蓋もない)
     2.1回の戦闘で得られる最大技EXPは3以上だった(さっぱり法則性が見えませんが…)
     3.技EXPの基準値が技によって異なる(これも身も蓋もない)
     こんなトコですかねー」

へきる「中の人が落ち着く年始過ぎぐらいの時期になったら、追って調査をしてみようと思います……」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「おー、必殺技での技熟練度補正は自分の吸血マスター時に無いものと思ってましたが、色々と解明が進んでいるのですねっ

私(E-No.40)のダークマナが18日に修得して、オレンジガーデン調べで21日、23日、24日、26日、28日の5日間にそれぞれ通常設定で2枠・2回↑使用で技回数が増加したのですが、何か情報解析に役立ちますでしょうか」

リアラ「闘技は調子が良かっただけに8回戦まで戦ってみたかったところではあり、ちと残念」

こか姉(123)からの毒電波! ゆんゆんゆん:
こか姉「闘技全勝、なんてマンチ」

ムアジル(149)からのメッセージ:
リーン「さよなら狂瀾怒濤・・・なんていやだー。」

ジョン(251)の声が頭に響いてくる…:
謎の影「衣はあんまりでしたが悪霊と追撃が両方ダメになりました、本当に(ry」

ディアナ(686)からのメッセージ:
ディアナ「次のマンチネタを探さなくては・・・・・・直撃されてしまいましたorz」

アイラさん(1141)からのメッセージ:
アイラさん「色々調整を受けているはずなんですが、体感的にはあまり変化無し。」

アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「おかしい! へきるさんの技能が、いっこも死んでないどころか、追い風をうけてるだなんて、おかしい!」

アルク「……は。これは、悪魔にたましいを売って仕様変更をのがれるという、新マンチわざ……?」

清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「格闘関係の技では珍しくマンチキン心を刺激する技が出たぜ。ナポレオン色々奪取しすぎでイカス。でも幻術25が遠い罠( ´ー`)y―┛~~」




ガリバーヴォルクだけど熱血じゃない


アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「ガリバーさまにらくがきをしたら、おもったよりも、はるかにながく、
     らくがきが展示されっぱなしになりました……
     こ、ここのところのごたごたは、ガリバーさまのおいかり……?」

アルク「ガリバーさまサンタさんは、わたしが、おすがたを描ける環境になくて、むりでした……
     どこかから、期待があったような気がしたのですけれど。
     「ぱそこん」をあたらしくするのも、よしあしですねっ!」

アルク「おぎの式……なんだか、ブブーなことばのようなよかんが……!!」

アルク「きょうのガリバーさまは、セイガさんとアイラさんをはんえいして、額に、こめとにくを、りょうほうかきました!
     あと、ヒゲを書き足して、ラマーズ法をはやらせました!」

アルク「……なんか、ずいぶん、こぎたないヒゲに、なりました……」

ジャスミン(50)からのメッセージ:
ジャスミン「クリスマスプレゼント兼お年玉として、また守護者からのプレゼントがあると睨んだー。」

サリス(337)からのメッセージ:
サリス「魔法生物の研究所とかに高く売れそうなお嬢さん(アルクさん)、大丈夫、わたしってば不思議大好き不思議空間大好きだから!」

サリス「(変わった趣味の人にも高く売れそう…)」

サリス「あ、うん、なんでもないよ、よろしくね! …この葉っぱの裏ってどうなって…(ぺろん)…!? ご、ごめんなさい」

アクエス(366)からのメッセージ:
アクエス「もう、らくがきスペースがないなあ…。ええと、瞼にもう一つの目…とか?」

こおり(369)からのメッセージ:
こおり「額に『にく』だとミートくんだね。ここはテリーマン風に『米』っと」

ミヅキ(526)からのメッセージ:
ミヅキ「らくがきは、私は少々……。苦手です。」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「ちょwテラミートwww>アイラさん
そしてテリーマンの親もやめーいw>セイガさん」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「スペースが埋まっていく…」

セイガ「ならば、頭に旗を立ててみるのといいのです!」

アイラさん(1141)からのメッセージ:
アイラさん「このコミュは、「カンバスはガリバーヴォルクだけど落書しちゃおうじゃない倶楽部」になりました。…そんな気がしました。」

ベル(1479)からのメッセージ:
ベル「ひたいにもじは … かける、かしら?みけんなら、かけそうね。ひたいはすでに、なにか … かお?のようならくがきが、あるのね。」

ベル「これが、じんめんそう というものかしら。はじめて みるわ。」

ベル「あらあら。もう としのせ ね。しんねんのおまいりに、また くるわ。よいおとしを。」

ティス(1841)からのメッセージ:

 ・・・・・・・・・・・・。

ティス「どうしよう、すごい怖い…」




錬金術 友の会


ハマ(1303)からのメッセージ:
ハマ「さて、合成の仕様が変わらないことを祈るが・・・」

キル(23)からのメッセージ:
キル「明カリの中カラお邪魔しマす?
    今日はマズハ挨拶のみ、端のホウで見サセテ貰う、ネ?」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「合成関係は変化がないようで一安心ですね。強制合成にボーナスが付いて一応プラスくらいかな? 装備合成は合計強さ170↑くらいから、予想値と結構な差が出る部分をなんとか解明しておきたいところではありますが」

ヴァン(363)からのメッセージ:
ヴァン「手持ちの材料で出来るネタがほぼ尽きた……後はあめだまの劣化待ちか」

ヴァン「そういえばオトギリソウが出たのだったな。花言葉は復讐だったか? ……反撃や反魔が付いてくれるなら作っても良いな」

ヴァン「血止め草の別名のように鎮痛がついても有り難いが、合計170前後では作りづらいか」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「今回、げそ料理とシルバーピアスで金の枝のはず。げその劣化が激しいから上手くいくかどうか…」

セイガ「PMに「合成、ゲソシルバーね」って言われたから、新しい戦隊物かと思いました。」

忠猫フリア(820)からのメッセージ:
忠猫フリア「あまいいさんありがとうございます。続いて混乱3も予測どおり合成成功。と、言っても自分で予測しているわけではないんですけども。某氏にここで感謝」

あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「仮更新用無茶設定だったけど…マイダス忘れていい気がしてならないよ。」

暴風のシャンカ(1386)からのメッセージ:
暴風のシャンカ「今回の仮更新では、一気に合成の開発が進む可能性が高いのである。。」

暴風のシャンカ「かく言う我も、プニプニや風撃回り…装備合成付加変化の見極め実験に踏み切る予定である。」




■□ 賭博場 □■ 札盗り参加者歓迎!


傘売りのジュジュ(1742)からのメッセージ:
傘売りのジュジュ「いぃ夢は見れたかよ。」

傘売りのジュジュ「前回は[酒][酒][雪][雪][雪][金]で結果は雪札がアウト!まァ思惑通りって所だな。」

傘売りのジュジュ「今回は[雪][雪][酒][酒][月][金]だ!大雪の夢を見たんだが気のせいだったらしい。今回も雪獲得といこうかねェ。」

傘売りのジュジュ「さァ次の場札だ!攻撃が少ねぇ回なんて飛ばすぜ!」


[雪]


[酒]


[酒]


[雪]


[雪]


[金]

傘売りのジュジュ「面白ぇ場札は来たか?次の行動を選びねェ!」

キル(23)からのメッセージ:
キル「オヤ?ジュジュはダイジョウブ?
トリアエズノ宣言【攻撃:酒:エンリケ】にシテオクヨ?」

(69)からのメッセージ:
「まだまだ…攻撃に転じるにゃ少しばかり足りねぇ」
「そろそろ雪が恋しいぜ…【獲得:雪札】!」

シク(83)からのメッセージ:
シク「うーんと、『雪札』獲得で。最近ぐっと寒くなってきたなぁ…」

かな(132)からのメッセージ:
かな「ぇ、ぇと・・・【酒】を【獲得】で・・・?」

【黒い鷹の狙撃者】瑞希(165)からのメッセージ:
「フライング扱いっ!?」

「ちょっと急ぎすぎたな。まあ仕方ないだろう、ほとんどの奴は条件が同じだ。」

「うー……」

「……ま、俺らは宣言を覆す気は無い。【雪札獲得】だ。さあ、攻撃したい奴はかかってきな?」

ヤミ(168)からのメッセージ:
ヤミ「ううむ……まタ悩む札構成トいうか…… 酒を獲得しタのは良い物の、ここで更に稼ぐベきか退くべきか……?」

ヤミ「……ふむ。ここは『獲得:雪』で行きますかネ…… 
……なんとなーく、雪にシたくない気分なのテすが……でもやはり、ううむ。

ファニィ(237)からのメッセージ:
「ィや、拙者はいたって温厚でありマスヨ。何たって兎デスから」<賭博と女

「ッと、ソレじゃそろそろ打ってイきマショか……うゥん、 【金を獲得】 でお願いシマス」

テオ & スイ(384)からのメッセージ:
テオ「(頭をがりがりと掻いて)あ〜、上手くいかねぇもんだなぁ。【酒札獲得】」

ジェイク(510)からのメッセージ:
ジェイク「……今回酒札で何かを宣言する夢を見たんだよなぁ、うーん。」

ジェイク「夢とは言え見せ札しといて変えるわけにはいかねぇよな?」

ジェイク「【[酒]獲得】だ、さすがに先制じゃなく攻撃がくるかね?(楽しげに笑い」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「おいおい、また狙いにくいな…」

フェイ「そう愚痴るなっての。どうするんだ?」

偽ハリー「うーん、さすがに攻撃者が多数いるんで、香里に「月」でCOUNTER!

フェイ「この「反撃」せんげん、通るのか?」

レイブン(627)からのメッセージ:
レイブン「…【雪札獲得】にしてみるか。」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「今回は無難に【月獲得】で行こう。」

どら&もっくん(714)からのメッセージ:
どら「今日はまだ手の内を明かさないでおくわ・・・・・・うふふ」

Cさん(仮名)(765)からのメッセージ:
Cさん(仮名)「おら、酒だ酒【酒獲得】」

来世(832)からのメッセージ:
来世「ふむ、雪はアウト、でしょうかねぇ。そしてすっかり花や風はどこかに消えてしまいましたねぇ。」

来世「では今回は【酒を獲得】さてさて、そろそろ獲得札がほしいところですが…」

妖魔ユキ(893)からのメッセージ:
妖魔ユキ「仮で喋っても面白かったかしらぁ?今回は【獲得:雪】よぉ」

狐憑きの少女つづら(896)からのメッセージ:
狐憑きの少女つづら「「獲得:酒」なのです。…雪と酒同時落ちは勘弁なのですよ。手札がないので帰る必要なし、奴隷は捨て身だからこそ王の撃つのですよ」

ロアール(929)からのメッセージ:
ロアール「とりあえず、再度【獲得:雪】でいってみましょうか… 攻撃が怖いですが;」

みにべあ(1017)からのメッセージ:
みにべあ「えっと、もう俺が狙ってるのが何なのかわかっちゃってるよな?だけど、もう腹はくくってる。「酒札獲得」。」

みにべあ「そして前回!!あえてのフライングで俺の手は読みにくくなった・・・・と願う」

ラフィー(1021)からのメッセージ:
ラピス「さて本更新……【獲得:雪】……仮更新がうまく動くといいんだけれど」

ラピス「……ちょっと無茶だったかしら?」

レイジー(1202)からのメッセージ:
レイジー「……ああ読みづらいったらないわよぅ。今日は攻撃が飛び交うのかしらねぇ。」

レイジー「仮?そんなの何かあったかしら。【偽ハリーさんに酒で攻撃ー!】」

シノ(1237)からのメッセージ:
シノ「先の発言は……あれです。ぶらふとかいうやつです」

シノ「……まあ、今回も【獲得・雪】の宣言に変わりはないけどねー」

テテル(1369)からのメッセージ:
テテル「おー、酒が通ったかー。当てが外れたようだなー、あんちゃん。>えんりけ」

テテル「今回もなー、難しい場だぞ。どれも怪しいからなー、【偽ハリーに月で攻撃】で行って見るぞー。」

えんりけ(1397)からのメッセージ:
えんりけ「仮更新、酒札人気じゃねぇか?ってか、酒札はいつも人が群がるな・・・。」

えんりけ「そういやぁ、今日が今年最後の賭けか?今年はここで存分に楽しませてもらったわ。みんなありがとよ!」

えんりけ「最後だから、獲得できなくっても、攻撃されても、気持ちだけは【酒札・獲得】!っと、これで〆ておくことにするぜ。」

サブキチ(1415)からのメッセージ:
サブキチ「うぅ……ちょいと調子が悪いぜ!【獲得・酒札】だっ☆」

キャプテンキッド(1559)からのメッセージ:
キャプテンキッド「うっひゃっひゃ!お手つきしちまった!じゃ、俺スルー!俺スルー!(酒飲んで酔っ払ってる)」

キャプテンキッド「なんか予感直撃的に-20どっかん引きあたりそうな気がすっぜ、と。俺のイメージカラー青でBETな」

シャーナ(1567)からのメッセージ:
シャーナ「金獲得します♪」

シェリー(1655)からのメッセージ:
シェリー「リスクとリターンが見合いませぬが…………【獲得:雪】、と致しましょう」

アネット(1664)からのメッセージ:
アネット「もうそろそろ【酒札獲得】!真冬に熱燗の一つでもないとやってられませんわ。」

屑刃(1686)からのメッセージ:
屑刃「リト君が酷い件、うわーん! あの時一緒になったのはなんだったのだろう……」

屑刃「なんだかすっかりフライングな人が居るみたいだけどーっと、【雪を獲得】 どーしても雪が欲しいのだ!うん!」

アリステラ(1704)からのメッセージ:
アリステラ「酒獲得でお願いします♪」

【瞬速毒撒の奏者】こーり(1779)からのメッセージ:
【瞬速毒撒の奏者】こーり「っち、やっぱ一筋縄じゃいかないか。ジェイク、今度はちゃんと当ててやるから覚悟しとけよ?」

【瞬速毒撒の奏者】こーり「でもって雪は通らないよな、そりゃ。
今回は……そうだな。攻めにするか。偽ハリーに[月]札で攻撃だ!」

森の亀爺とシズ(1781)からのメッセージ:
亀爺「むむ・・主が色々大変そうじゃが・・運営は大丈夫かの?」

シズ「だね。大変そうだけど・・大丈夫かな?まぁ、私達はエールしか送れない・・頑張って?」

シズ「さてと・・まぁ、でもこっちも頑張らないとね。今回は・・むぅ、バラけそうな札。」

シズ「まぁこう言う時は欲望に従うのがアリかな?皆が避けてくれると信じて・・・【獲得・雪】で」

ロザリー(1935)からのメッセージ:
ロザリー
 「なるほど……面白い形です。
  ここは行くところでしょうね……【獲得:雪】で参りましょう。




斧神教


斧神の巫女(1941)からのメッセージ:
斧神の巫女「あっはっはーなのですよー。更新日が土曜日だと思っていた、沙奈、涙目orz 集団メッセのネタ考える時間なかったですよー。(遠い目)」

斧神の巫女「銀猫さん。お誘いありがとうなのです。でも、急遽の参加申し込みは、主催者の人に迷惑がかかるので、今回も見送りなのです。また誘ってほしいのですよ〜。」

斧神の巫女「ジョルジュさん。志が低いのが高いのか分からない発言なのですよーw<半分ぐらいは。半分ぐらいはっ!」

斧神の巫女「今回は、斧PTに参加できずすいませんでした。PCの調子も戻ったので、これからは普通に継続できるようになると思います。」

斧神の巫女「それと、毎更新のメッセのやりとりじゃ、流れが上手くまわらないとも思ったので、喋り場開放しています。よかったら、お使いください」

斧神の巫女「銀猫さん。よく教義をご存知ですばらしいのです。ですが、それの後ろにはもう少し続くのですよー。
【心に斧を持て。ついでに実際に斧を持てば、尚良し】

斧神の巫女「それを踏まえればきっと、ジョルジュさんのことを、次回はきっと見てくれるのです! 確約はできないのですがーw」

エルティナ(397)からのメッセージ:
エルティナ「闘技大会また始まりましたね。前回は狙い撃ちされて真っ先に落ちてばかりだったので、今回は装備も色々用意して挑みたいですわ」

エルティナ「ド●えもんの停止スイッチはしっぽでしたが、銀猫様は喉にさまざまな機能が付いているのですね。ではこのにくきゅうをぷにぷにするとどうなるのでしょうか(わくわく」

ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
ジョルジュ「と言うわけで今回、遺跡外なので練習試合ですが、斧を装備してみましたw ちゃんと当たるかな……」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「いろいろ予定変更が有って俺も斧神教チームで闘技大会に出る事になったよ。全勝目指して頑張ろうぜ。」

銀猫(703)からのメッセージ:
銀猫「殴りこみ・・・良い響きです。巫女殿も他の方もごゆるりと・・・とは言えませんが、まだ暫く時間はあります故。是非ご参加なさっては如何でしょうか。」

銀猫「年末調整はどうなるものか・・・。日が当たればいずれ修正されるものでしょうし、斧には何の改変も加えないで頂きたいものです。」




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

マーシリス に技回数を 2 振り分けました!
グッドメモリー に技回数を 2 振り分けました!
シュレッドマインド に技回数を 3 振り分けました!
アパタイト に技回数を 3 振り分けました!
レイジ に技回数を 2 振り分けました!
レンド に技回数を 2 振り分けました!
ディフェンスアップ に技回数を 1 振り分けました!
トマホーク に技回数を 4 振り分けました!
フロートイメージ に技回数を 4 振り分けました!
ナイトフォッグ に技回数を 2 振り分けました!
ダズルクロス に技回数を 3 振り分けました!
エキサイト に技回数を 1 振り分けました!
エクスパイアフォール に技回数を 1 振り分けました!

現在の体調は 絶好調♪
何だってできるさ!

武具ドラゴンファング を装備!
防具アストラルコート を装備!
装飾アガメムノンの黄金面 を装備!
自由オリハルコンアクス を装備!

【第30回更新からの闘技大会参加メンバー】
 エルティナ(397)
 熱血冒険家セリュー(690)
 銀猫(703)
3人揃ったので参加準備完了です!

このチームで 闘 技 大 会 に参加しました!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


練習試合開始!





クリシュナ「手加減はしないから、遠慮なくかかってきてよ」
熱血冒険家セリュー「どこからでもかかってこいよ!」



宝玉によりクリシュナの攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉により熱血冒険家セリューの攻撃命中率・回避率が高められた!
ントゥラスの攻撃LV0
ントゥラスのATが上昇!
ントゥラスのMATが上昇!
ントゥラスの体力LV0
ントゥラスのMSPが12上昇!
ントゥラスのSPが12増加!
ントゥラスの集中LV1
ントゥラスのCRIが上昇!
ントゥラスのMCRIが上昇!
時守博士の命中LV1
時守博士のHITが上昇!
時守博士のMHITが上昇!
時守博士の追風LV1
ントゥラスのWAITが減少!
時守博士のWAITが減少!
クリシュナの物攻LV2
クリシュナのATが上昇!
クリシュナの魔攻LV2
クリシュナのMATが上昇!
熱血冒険家セリューの物攻LV3
熱血冒険家セリューのATが上昇!
熱血冒険家セリューの活力LV1
熱血冒険家セリューのMHPが560上昇!
熱血冒険家セリューのHPが560増加!
熱血冒険家セリューの物防LV3
熱血冒険家セリューのDFが上昇!
熱血冒険家セリューの回避LV3
熱血冒険家セリューのEVAが上昇!
熱血冒険家セリューのMEVAが上昇!
熱血冒険家セリューの命中LV1
熱血冒険家セリューのHITが上昇!
熱血冒険家セリューのMHITが上昇!

クリシュナの幻覚LV1
ントゥラスのHITが低下!
ントゥラスのEVAが低下!
時守博士のHITが低下!
時守博士のEVAが低下!





非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]クリシュナ(27)2354 / 2354

509 / 509

[前]熱血冒険家セリュー(690)5658 / 5658

454 / 454




[前]ントゥラス(1033)2997 / 2997

251 / 251

[前]時守博士(1371)1141 / 1141

193 / 193






熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「俺の動きについてこれるかな?」
電光石火!!
熱血冒険家セリューのSPDが上昇!
熱血冒険家セリューのWAITが減少!
フロートイメージ!!
熱血冒険家セリューのEVAが上昇!
熱血冒険家セリューのMEVAが上昇!
熱血冒険家セリューのSPDが上昇!
Additional Effect !!
熱血冒険家セリューのWAITが減少!
フロートイメージ!!
クリシュナのEVAが上昇!
クリシュナのMEVAが上昇!
クリシュナのSPDが上昇!
Additional Effect !!
クリシュナのWAITが減少!
シャープエイム!!
熱血冒険家セリューのHITが上昇!
熱血冒険家セリューのCRIが上昇!


時守博士の攻撃!
萌えろ!!
歩行雑草を召喚!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
時守博士のSPが60減少!


熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「闇に消える俺は…捕らえられない。」
ナイトフォッグ!!
熱血冒険家セリューのEVAが上昇!
熱血冒険家セリューの闇特性が上昇!
歩行雑草のHITが低下!
歩行雑草の闇耐性が低下!
時守博士のHITが低下!
時守博士の闇耐性が低下!
ントゥラスのHITが低下!
ントゥラスの闇耐性が低下!


クリシュナの攻撃!
ホワイトウォール!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ントゥラスに878のダメージ!
ントゥラスに 慈愛 を付加!
クリシュナ「よし、捉えた!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
時守博士に881のダメージ!
時守博士に 慈愛 を付加!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
歩行雑草は攻撃を回避!


時守博士の攻撃!
毒電波!!
熱血冒険家セリューは猛毒に抵抗!
熱血冒険家セリューに混乱を追加!
クリシュナに猛毒を追加!
クリシュナに混乱を追加!
熱血冒険家セリューは猛毒に抵抗!
熱血冒険家セリューに混乱を追加!
クリシュナに猛毒を追加!
クリシュナに混乱を追加!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]クリシュナ2354 / 2354

409 / 509

[前]熱血冒険家セリュー5658 / 5658

224 / 454




[前]ントゥラス2119 / 2997

251 / 251

[前]時守博士260 / 1141

83 / 193

[前]歩行雑草616 / 616

70 / 70






ントゥラスの慈愛
熱血冒険家セリューのHPが100回復!
ントゥラスの攻撃!
熱血冒険家セリューは攻撃を回避!
熱血冒険家セリューの鏡花水月による命中低下!
ントゥラスの次の物理攻撃の命中率が減少!
ントゥラスの次の魔法攻撃の命中率が減少!
ントゥラスの追加行動!
熱血冒険家セリューのぷにぷに
熱血冒険家セリューが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
熱血冒険家セリュー30のダメージ!


熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが19回復!
熱血冒険家セリューは混乱によりSPに22のダメージ !!
熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「これで決めてやるぜ!」
シュレッドマインド!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
時守博士に6675のダメージ!
熱血冒険家セリュー「おっと、少しやりすぎたかな。」
熱血冒険家セリューの光撃LV2
熱血冒険家セリュー「ボディががら空きだぜ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
時守博士に2762のダメージ!
時守博士のMATが低下!
時守博士のMDFが低下!
時守博士のMHITが低下!


熱血冒険家セリューの混乱の効果が消失)


クリシュナの平穏LV2
クリシュナのSPが20回復!
クリシュナは猛毒により148のダメージ !!
クリシュナは混乱によりSPに24のダメージ !!
クリシュナ「何処見てるのさ? 戦場で余所見は命取りだよ…っ」
クリシュナはントゥラスを魅了した!
クリシュナの攻撃!
シールレジスタンス!!
ントゥラスの 猛毒 耐性が低下!
ントゥラスの 炎上 耐性が低下!
ントゥラスの 凍結 耐性が低下!
ントゥラスの 麻痺 耐性が低下!
ントゥラスの 混乱 耐性が低下!
ントゥラスの 睡眠 耐性が低下!
ントゥラスの 魅了 耐性が低下!
ントゥラスの 衰弱 耐性が低下!
ントゥラスは攻撃を回避!
クリティカル!
クリティカル!
ントゥラスに800のダメージ!
ントゥラスに凍結を追加!
クリシュナ「よし、捉えた!」
クリティカル!
ントゥラスに750のダメージ!
ントゥラスに衰弱を追加!


時守博士の平穏LV1
時守博士のSPが10回復!
時守博士の平穏LV1
時守博士のSPが10回復!
時守博士の慈愛
クリシュナのHPが44回復!
時守博士の攻撃!
フォースヒーリング!!
クリティカル!
クリシュナ162のダメージ!
時守博士のHPが162回復!


歩行雑草の攻撃!
熱血冒険家セリュー65のダメージ!


時守博士が倒れた!

歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]クリシュナ2088 / 2354

305 / 509

[前]熱血冒険家セリュー5563 / 5658

61 / 454




[前]ントゥラス569 / 2997

251 / 251

[前]歩行雑草616 / 616

70 / 70






ントゥラスの慈愛
クリシュナのHPが57回復!
ントゥラスは凍結している !
ントゥラスは衰弱している !
ントゥラスは魅了に耐えている !
ントゥラスの攻撃!
熱血冒険家セリューは攻撃を回避!
熱血冒険家セリューの鏡花水月による命中低下!
ントゥラスの次の物理攻撃の命中率が減少!
ントゥラスの次の魔法攻撃の命中率が減少!
ントゥラスの追加行動!
熱血冒険家セリュー171のダメージ!


(ントゥラスの凍結の効果が消失)
(ントゥラスの衰弱の効果が消失)
(ントゥラスの魅了の効果が消失)


熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが19回復!
熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「これで決めてやるぜ!」
アパタイト!!
クリティカル!
クリティカル!
歩行雑草に3390のダメージ!
熱血冒険家セリュー「おっと、少しやりすぎたかな。」
熱血冒険家セリューのHPが308回復!
歩行雑草からDFを奪取!
歩行雑草からMDFを奪取!
熱血冒険家セリューの追加行動!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
歩行雑草に2493のダメージ!


クリシュナの平穏LV2
クリシュナのSPが20回復!
クリシュナは猛毒により142のダメージ !
クリシュナは混乱によりSPに20のダメージ !
クリシュナの攻撃!
スゥイジ!!
歩行雑草は攻撃を回避!


クリシュナの猛毒の効果が消失)
クリシュナの混乱の効果が消失)


歩行雑草の攻撃!
熱血冒険家セリューは攻撃を回避!
熱血冒険家セリューの鏡花水月による命中低下!
歩行雑草の次の物理攻撃の命中率が減少!
歩行雑草の次の魔法攻撃の命中率が減少!


歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
歩行雑草が倒れた!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]クリシュナ2003 / 2354

225 / 509

[前]熱血冒険家セリュー5658 / 5658

30 / 454




[前]ントゥラス569 / 2997

251 / 251






ントゥラスの慈愛
クリシュナのHPが57回復!
ントゥラスの攻撃!
熱血冒険家セリューは攻撃を回避!
熱血冒険家セリューの鏡花水月による命中低下!
ントゥラスの次の物理攻撃の命中率が減少!
ントゥラスの次の魔法攻撃の命中率が減少!
ントゥラスの追加行動!
熱血冒険家セリューは攻撃を回避!
熱血冒険家セリューの鏡花水月による命中低下!
ントゥラスの次の物理攻撃の命中率が減少!
ントゥラスの次の魔法攻撃の命中率が減少!


熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが19回復!
熱血冒険家セリューの攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ントゥラスに1284のダメージ!
熱血冒険家セリュー「おっと、少しやりすぎたかな。」
熱血冒険家セリューの追加行動!
クリティカル!
ントゥラスに1107のダメージ!


クリシュナの平穏LV2
クリシュナのSPが20回復!
クリシュナの攻撃!
必殺技が発動!
血色の禍言
クリティカル!
クリティカル!
ントゥラスに945のダメージ!
クリシュナのHPが1417回復!
クリシュナのSPが24回復!
クリシュナの追加行動!
ソウルリープ!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ントゥラスに1832のダメージ!
ントゥラスからMSPとSPを35奪取!
ントゥラスからMATを奪取!
ントゥラスからMHITを奪取!


ントゥラスは脱兎のごとく逃げ出した!





クリシュナ「うん、楽しかったよ。有難うな」
熱血冒険家セリュー「パワー、スピード、テクニック、そしてリアルラック。どれが欠けても最強にはなれないのさ。」


戦闘に勝利した!




*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

弓矢 を忘れました。(戦闘CP + 10 )

訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 25 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 26 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 27 )
訓練により 命術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 5 )
訓練により 命術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 6 )
訓練により 命術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 7 )
訓練により 命術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 8 )
訓練により 体格36 上昇しました!(能力CP - 52 )

を新たに修得しました!(戦闘CP - 10 )

血啜り人形 を修得しました!
グリーディーシーザー を修得しました!

(232)から 40 PS 受け取りました。
紡「武器作成の代金です
   ・・・その、仕様変更、申し訳なかったです・・・」

(447)から 30 PS 受け取りました。
桜「剣の御代です。
宜しく御納めください。」

(>ω<)つエガオ(606)から 350 PS 受け取りました。

おやじ(1968)から 40 PS 受け取りました。
おやじ「すまぬのぉ歳のせいで夜目が利かなくてのぉ
これはスコープの代金じゃ」

(>ω<)つエガオ(606)から ロングカーディガン を受け取りました。

おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
普通の保存食 を買いました。(- 150 PS)
普通の保存食 を買いました。(- 150 PS)
質素な保存食 を買いました。(- 20 PS)
質素な保存食 を買いました。(- 20 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)

普通の保存食普通の保存食 に合成し、 プニプニ枝 に変化させました!

おいしい草おいしい草 に合成し、 どうしようもない物体 に変化させました!

おいしい草おいしい草 に合成し、 どうしようもない物体 に変化させました!

(232)の所持する 赤い枝 から 銀斧 という を作製しました。
(447)の所持する 魔法樹の欠片 から 真剣『空不知雪』 という を作製しました。
天真爛漫ディーナ(1653)の所持する 鉄鋼葉 から 彩斧\xFAW弦月\xFAW という を作製しました。

おやじ(1968)の所持する 椿 から 暗視スコープ という 暗器 を作製しました。

B1F O-7 魔法陣〔夏の星空〕 に移動しました!

O-8 に移動しました!
O-9 に移動しました!
O-10 に移動しました!
O-11 に移動しました!
O-12 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 クリシュナ(27)と一致しました!
クリシュナ(27) とパーティを結成!
パーティ名: EN DOUCE MEMOIR DE

【成長】
生産行動経験により 武器 のLVが 1 増加!
能力CP48 増加!
戦闘CP46 増加!
生産CP34 増加!
上位CP31 増加!
NP1 増加!




Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F O-12 / 森林LV2
【パーティのデュエル行動】
 * クリシュナ(27)誰かに練習試合を申し込む
 * 熱血冒険家セリュー(690)誰かに練習試合を申し込む
クリシュナ(27)の行動が選択されました!

 練習試合の相手が見つかりませんでした。




Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F O-12 / 森林LV2
通常戦が発生!

EN DOUCE MEMOIR DE
ENo.27
クリシュナ

ENo.690
セリュータス・バルテシオン

V S
遺跡に棲む者
ダークライトスター




Data  (第29回  第31回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.690 セリュータス・バルテシオン
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-O12 * 森林LV2
HP 5098 / 5377

SP 454 / 462

持久 30 / 30

体調絶好調♪
宝玉○○○○○
CP 111 61 111 78 (2962)
PS1192 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝15
体格560 魔力50
敏捷122 魅力50
器用393 天恵50
[ 修 得 技 能 ]
1LV28(熟練LV32
2隠密LV14 
3幻術LV20(熟練LV26
4LV1(熟練LV5
5光霊LV14 
6命術LV9(熟練LV9
7武器LV34 
8合成LV18 
9暗器作製LV15
10鏡花水月LV20
11忍術LV10
12斧作製LV12
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.27 クリシュナ



Character Profile

愛称熱血冒険家セリュー
種族人間
性別男性
年齢23歳
守護熱血ガリバーヴォルク
未知の財宝を求めて世界を旅する命知らずの冒険者。

ギリシャのサントリーニ島で生まれた。父は科学者。
冒険家だった祖父の語る(一部ホラ交じりの)冒険談を聞きながら育ち、絵本に出てくる英雄達の冒険に思いをはせた。
冒険に憧れていた少年は、15の年に自ら冒険の旅に出る。

そして8年の月日が流れた。
「バベルの塔」や「オリハルコン」を発掘した実績でそれなりに名を知られる冒険者で、サンジェルマン博士など冒険のパトロン(後援者)がいる。



突撃メッセージ歓迎です。面白い返事が返せるかは怪しいですが。

プロフ絵とアイコン0〜3はレンタル宣言でmibuken様に描いて頂きました。
大感激です!有難うございます!

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 触手
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[2] ロングカーディガン
      ( 防具 / 116 / 防御LV3 / - / - )
[3]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[4] 雷公鞭
      ( 鞭 / 169 / 光撃LV2 / - / - )
[5] おにく50
      ( 食材 / 40 / - / - / - )
[6] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[7] 小さい貝殻
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[8] ドラゴンファング
      ( 斧 / 193 / 物攻LV3 / 活力LV1 / 武具
[9] 大蒜
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[10] アストラルコート
      ( 防具 / 148 / ぷにぷに / 平穏LV2 / 防具
[11]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[12] キングアックス
      ( 斧 / 73 / 命中LV1 / 攻撃LV1 / - )
[13]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[14] 落ちてた薬
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[15] アダマース
      ( 斧 / 108 / 物攻LV1 / 集中LV1 / - )
[16] ポークジンジャー
      ( 料理 / 19 / 活力LV1 / - / - )
[17] 腐った枝
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[18] 煉瓦
      ( 材料 / 9 / - / - / - )
[19] ラベンダー
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[20] ロードナイト
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[21] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[22] オリハルコンアクス
      ( 斧 / 162 / 命中LV1 / 光撃LV2 / 自由
[23] 蟹の殻
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[24] めのう
      ( 材料 / 13 / - / - / - )
[25] アガメムノンの黄金面
      ( 装飾 / 129 / 物防LV3 / 回避LV3 / 装飾
[26] 蟹の殻
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[27] ブラックジャック
      ( 暗器 / 107 / 命中LV1 / 集中LV1 / - )
[28] ---
[29] プニプニ枝
      ( 材料 / 13 / - / - / - )
[30] 質素な保存食
      ( 食材 / 27 / - / - / - )
[31] 質素な保存食
      ( 食材 / 27 / - / - / - )
[32] ケブラーベスト
      ( 防具 / 122 / 物防LV2 / 回避LV2 / - )
[33] ---
[34] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[35] ---
[36] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[37] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[38] ---
[39] ---
[40] ---
[41] ---
[42] ---
[43] ---
[44] ---
[45] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[54] エキサイト101 / 13--
[59] スナイプショット100 / 8弓矢
[62] ボロウライフ100 / 8---
[64] ディム100 / 11-
[179] ディフェンスアップ201 / 3--
[182] アパタイト503 / 3---
[184] シャークトゥース500 / 6--
[187] トマホーク304 / 4-
[195] ヴァニッシュ450 / 5--
[200] 光刃300 / 4--
[203] レイジ402 / 3--
[205] レッドシグナル200 / 3--
[337] ホールド300 / 3--
[339] まやかしの矢450 / 3-
[350] シャープエイム100 / 3--
[355] ライトニングアロー200 / 3弓矢
[420] ダズルクロス603 / 3---
[423] リストレイン300 / 3---
[431] ハーミッツハンド450 / 3--
[436] ホーリーライト500 / 3---
[439] 血啜り人形851 / 3---
[441] グリーディーシーザー1001 / 3---
[472] フロートイメージ304 / 4-
[480] トランスルーセント300 / 4--
[485] フラッシュ300 / 4---
[488] 春の平穏750 / 3--
[490] マインドブレイカー500 / 4---
[540] よく分からない物を投げる10 / 3-
[542] やってられるか200 / 3--
[596] ニグリクトリア600 / 3---
[631] エンチャント・ライト600 / 3--
[633] ブリリアントウェポン800 / 3--
[697] レンド602 / 7--
[707] フィアフルイメージ500 / 5--
[827] ギロチン1000 / 4---
[838] シャドウストーカー700 / 3-
[843] 月光600 / 3---
[1128] ミラーイメージ300 / 3---
[1133] モラルタ1200 / 3---
[1291] 巨大手裏剣600 / 3--
[1292] 電光石火600 / 2--
[1340] エクスパイアフォール1201 / 5--
[1350] ディプレッション900 / 4---
[1930] ナイトフォッグ1002 / 3--
[1931] ファントム2000 / 2---
[1983] マーシリス1702 / 4--
[1993] 壊れかけた世界1300 / 3---
[2113] シュレッドマインド1603 / 3--
[2626] グッドメモリー1702 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 風の流れ( B1F / C18 )
[5] 開幕の儀( B1F / B2 )
[6] 白い砂浜( B1F / G16 )
[7] 段々畑( B1F / K15 )
[8] 夏の星空( B1F / O7 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.27
クリシュナ
冒険手帳1ページ

[2] ENo.606
朽咲 慧可緒
冒険手帳2ページ

[3] ENo.558
ベルナール&ベルナちゃん
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[4] ENo.65
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[5] ENo.1941
刃守 沙奈
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[6] ENo.1397
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[10] ENo.1653
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エルティアナ・ブレス
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[13] ENo.1919
ミオ・リーフェンラージェ
冒険手帳13ページ

[14] ENo.205
風の翠竜
冒険手帳14ページ

[15] ENo.600
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冒険手帳15ページ

[16] ENo.94
ヴィルヘルム=インフラブラック
冒険手帳16ページ

[17] ENo.---
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[3] No.394
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幻影嗜好


[12] No.603
ク リ テ ィ カ ル !


[13] No.1108
【光霊】輝けるもの


[14] No.526
日記の端の走り書き〜幻術メモ〜


[15] No.1303
錬金術 友の会


[16] No.---
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[17] No.---
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[PL] セリュータス



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