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探索33日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。


Diary
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力が揮わない。
少し前は斧の一振りで岩をも砕く事が出来たが、どうしたことか。
今頃になってニーベルンゲンの指輪の呪いが効果を発揮し始めたというのか。

古来、その指輪に関わった者の多くは非業の最期を遂げている。
あの有名な独裁者アドルフ・ヒトラーもそうだ。

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ドイツ国内、ライン川流域にある遺跡を発掘調査したときのことだ。
50年以上前だが既に誰かが立ち入った形跡があり、残された物の大半は財宝としても史料価値の面でも大した事無いガラクタだったが、そのうちの一つ、黄金の指輪がどうしても気にかかり、鑑定屋に見せる事にした。
今回の冒険には費用がかさんだ事もあり、それなりの値が付けば良い、という程度の心持ちだったが、鑑定屋の主人は血相を変えてこう言った。

「だんな…これはエライモンですぜ。
世界の全てを手中に出来るとも、持ち主に破滅をもたらすとも言われていますぜ。
伝説のニーベルンゲンの指輪をご存知ですかい?」

ワグナーのオペラに出てくる魔法の指輪の事は知識として知っている。ラインの黄金から作られた無限の魔力を持つ指輪だというが、それが実在するとは思ってもいなかった。あれは人間の欲望が、本来は自然の所有物であった「ラインの黄金」に権力と富という意味を与え、世界を支配する力に変えてしまった事への寓意だと解釈していた。

だが鑑定屋の話によると魔法の指輪は実在する物で、一説にはアドルフ・ヒトラーもこの指輪に魅入られて世界征服を企んでいたそうだ。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

そうか、そうだったな…。
ああ、「呪い」や「魔力」など超自然的な存在の実在は信じよう。
だけど俺は運命というものが決まってるなんて信じない。
自分の未来は機転と勇気で切り開いていく物だからな。




Message
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【パーティメッセージ】

熱血冒険家セリュー(690)「ダークライトスターと再戦の時がきたな。たった2日でどれだけ強くなったかは怪しいけど、今日は最善を尽くそう。」


天使の壁ルー(949)からのメッセージ:
天使の壁ルー「こちらこそ初めまして、ルキ・スノーフレークです。 次回よりいろいろお世話になります。 ルーって呼んでくださいね。」

ジェド(1446)からのメッセージ:
ジェド「鞭の技を習得されたのだな・・・斧とは随分使い勝手が違うだろうが、使いこなしているようだな・・・」

ジェド「ロープワークも冒険者の嗜み、という事だろうか・・・」

ジェド「瞬殺の斧と高命中多段の鞭・・・双方使いこなせれば、相手にとっては厄介だろうな・・・」

イル(1452)からのメッセージ:
イル「NPCは基本的に能力値のバランスが取れていますから……クリティカルより、素の火力を伸ばした方が良さそうですね。
暗器も、暗器作製を伸ばしている方に強力な素材で造って頂ければ、それなりに強さは高くなるのですが……
今ならその素材を使って各種専門作製持ちの方に造って頂いた方が有用なんですよね(ふう、と溜息を吐いた)」

イル「鞭技は連撃が多い傾向ですね。斧の火力であの手数、というのは脅威です。
暗器は暗器で置いておくとして、戦術の幅を広げる為に異種共有も獲得しておく、というのはありでしょう。百蛇を取るなら尚更、だと思いますよ。」

斧神の巫女(1941)からのメッセージ:
斧神の巫女「お久しぶりなのですー。実はセリューさんに勧めた奇襲、沙奈も取りに行くことにしたのです」

斧神の巫女「ちょっと熟練度が厳しいかなーって感じがするのですけど、造られし者さんの反射には単体連続攻撃の必要性を、すっごく感じたのです。あれは厳しいです」

斧神の巫女「まあ、一説には沙奈の戦闘設定ミスという話もあるのですけどねー(HP0以下設定の位置を必殺技の後ろにするという、初歩的なミスおかしちゃいましたorz」

斧神の巫女「そして翌檜おめでとうなのです。命中Lv3がつくと、さらに怖いですねー。高命中高ダメージ高回避率と、とっても羨ましいです。と言いながら、沙奈は幻術は取りに行く予定はないのですけどーw」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




斧で奏でる演奏会


ガイ(37)からのメッセージ:
ガイ「今回は斧で奏でる演奏会。……このコミュでこれをやると猛々しい雄たけびが上がりまくる気がするから、コミュの女性陣は調整よろしくっ。」

ガイ「さて、もう知っている人は知っていると思うが、「爆火力ランキングを出したい、けど思うようにダメージがでない……」そんな人に朗報だ!!」

ガイ「「火力に頼るのは馬鹿のすることさ、だけど俺たちは馬鹿だから火力に頼ることしか出来ないんだよ!!」そんなノリで出てきたぜ豪斧LV20のトライアンフ!!」

ガイ「これでガンガンダメージを出せるだろうからまさに嵐の予感。ただし、限られたターンしか生きていられないから使う技に、そして高威力の天敵反射には注意だぜ。」

ガイ「……と、どう見ても俺の発言が斧で奏でる演奏会の雄たけび第一号な気がする今日この頃でした。」

ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
ジョルジュ「今回の4回戦で遂にかつての宿敵闇霊使いと当たっちゃったのでダメージがどれだけ跳ねるか見れますね…まぁ被ダメも与ダメもひどい事になるんじゃ無いかとw」

ジョルジュ「前回のエンリケさんの練習試合を参考にヒーロー使って反撃に賭ける!?(斧じゃねー)」

フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「ガイさんは、ヒラ。僕、覚えた♪」

フェンネル「せっかくだから、もし今日……斧20気象28技が開拓されていなかったら、僕が開拓する!と宣言してみる!」

フェンネル「今日、開拓されていたら……ただの笑い話だね、コレ……」

所長(608)からのメッセージ:
所長「…間違えて対集団メッセの内容消し飛ばしちゃったので簡潔に行くぜ」

所長「ガイさん、大丈夫だ、ATは間違いなくそっちのが高い
    こっちは属性やら何やら含めてだったからね、補正が縮んだ以上暫くは停滞せざるをえない」

所長「んで、斧隠密はシャドウストーカーがあるから悪い組み合わせではないよ
    アレの限界命中は90%近いであろう上に対象指定可能だ
    5+7技のヴァニッシュも弱者追尾だから使いようによっては強いしね」

所長「斧作製でATを伸ばす作戦はそこそこ有効かもしれない、斧の特性上昇だから体格には左右されない気がする
    豪斧は…実際の伸び率が良く分からないのでなんとも言えないな
    …検証サボってるだけですけどね!」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「手数を増やす計画の一環として鞭の訓練を始めたが、命中率さえ補っておけば斧の一撃はかなり信頼できる火力だ。年末調整で弱体化したとは言えクリティカルで一撃が重くなる意義は大きいぞ。なんだかんだ言って攻撃は最大の防御だ。」

プリムラ(1147)からのメッセージ:
プリムラ「・・・斧で奏でる演奏会にようこそいらっしゃいました」

彼女はそう告げると、不思議そうな顔をして呟いた
プリムラ「・・・どうやって演奏するんでしょう」

プリムラ「・・・斧にいい補助技能、ですか。
・・・音楽は戦闘中の魅力が上昇するという点で相性はいいかもしれません」

プリムラ「・・・斧は高いダメージを出すことが出来るので、魅了されないことは強みだと思います。
・・・技は決して強いとは言えないのが残念ですが。」

プリムラ「・・・今回で音楽を28にしてみます。
・・・何が出るのか楽しみです」

さら(1232)からのメッセージ:
さら「光霊はちょっとやそっとの修正じゃ崩れないような気がするっすけどね。それに落ち込むほど火力は落ちてないと思うっすけど。」

さら「とりあえず、補助技能は斧以外の要素も考えて習得すると視野が広がっていいっすよ」

えんりけ(1397)からのメッセージ:
えんりけ「斧使いにとってのホットな補助技能・・・、舞踊はどうだ?幻術あるから、幻舞狙いで、開花しちまうぜ!」

えんりけ「マナ斧上げるならLv3止めかぁ・・・。素材入手が強さ3が多くなるならそっちの方に行っちまうんだがな。」

えんりけ「レベル2で素材2、そして、ボーナス効果で100超えのマナ斧ができないかと思っているんだが。それで、駄石を遺跡外で適度に買っちまうつもりなんだ。」

えんりけ「ただ、上位技能枠が、今後随分と圧迫されそうなので、その際は、マナ斧を切っちまうしかないな。マナ斧自体は、装備合成用の素材としてでないと使えないと思っているんだが、どうなんだ、所長?」

えんりけ「マナ斧作成結果、データを目盛ってないな、最近。履歴を遡れば、いいだけなんだけどな(苦笑」

マコ(1933)からのメッセージ:
マコ「こんにちは
斧20軽業28のファーストストライクは、自分に『先制攻撃』付加」

マコ「先制攻撃は、ターン開始時に係数2だか3くらいの物理攻撃かな?
ATの低い私にとっては空気!やったね!」

マコ「今回非接触で2回使ってみるわけですが…結果によってこの技の価値が変わりますね。」




ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「これが更新されるころには
スマブラX漬けになっていそうなミリナです。
こんばんわー
次回の日記メッセ落としたら… お察し下さいw

ミリナ「ベルナさんのmidi… うーん…
聞いてると、メロディの先まで思い出せるから
間違いなく知ってる曲なんだけど…
……テイルズオブファンタジア?

と、おもったけど、更新直前で急遽、スマブラのおかげで、MOTHER系の曲と判明。
雪の街あたりの曲だったっけ?」

ミリナ「そして、他のクイズでわかったのは
[ぬれてにあわ、ぬれてにあわ] ぐらいだったw
いつでも手が届く位置に 「練磨の書」 が置いてあるぐらい
好きなゲームですからねw

ミリナが知ってるので、一番セレクトボタンを多く押す裏技って
「セレクトボタン10回押してから、左上+A+Bを押しながらスタート」だぞw
164回ってw」

ミリナ「初代ポケモン… 100LVバグ使うと
2時間とかでクリアーできたりするのかぁ。
あの技、ヘタに使うと、ROM自体がヤバいって聞いたことがあって
怖くて使えないんだよなぁ… 大丈夫なのかな?

ちなみにミリナも、ポケモンは好きで、結構やってるのだ。もちろんダイパもやったよ。
お気に入りは、100LVアノプス(アーマルドにあらず)をはじめとする
化石ポケモン軍団! ヽ|・∀・|ノ 各種100LVで揃ってるよ!」

ミリナ「すくすく犬福の顔は
ゲーセンにいってると、よく見ますよね。
…って、原作者がこのコミュに!?」

ミリナ「さて、前回のテーマですが、まず
『リメイクしてほしいゲーム』 のほうは
「ラグランジュポイント」 と
「ジョイメカファイト」 をあげてみるよ。

「ラグランジュポイント」 は、音楽も世界観も、かなり良い感じだったので
それをさらに綺麗にしてリメイクされたら、是非やってみたい! …まぁ、100%出ないですが。これは…w
「ジョイメカファイト」 は… 複雑にならず、あの操作感のままで
リメイクされたらいいなーとか… ていうか、VCでいいから出してーw」

ミリナ「そして、『続編を出して欲しいゲーム』
これは、ずばり
「ブレイズ&ブレイド」 です! ヽ|・∀・|ノ

DSとかで発売されて、上画面がメインで、下画面にステータスが人数分表示されてて
Wi-Fi 通信で同時プレイができたり… とかいう妄想が膨らみます。
FFCCも、Wi-Fi 通信で同時プレイができたらなぁ… さすがにARPGは厳しいのかな」

パノ(159)からのメッセージ:
パノ「本日の曲は……相変わらず、さっぱりです」

パノ「最近は、脱出ゲームという、ブラウザゲームに、手を出してみたのですが……ものすごい勢いで、なけなしの空き時間が、削られてしまいました。はまりすぎるのは、危険ですね」

アリッサ(281)からのメッセージ:
アリッサ「あれ、beepの人工衛星って答えたつもりだったのに答えてなかった……アレ最初に聞いたとき驚きますよね。何が名言なんだってw」

アリッサ「ガンパレはいいゲームだったが芝村がいけないのだよ…ガンオケは練りこみとスタッフのやる気が足りないだけでいいゲームになれる要素もあった気がするんですが…謎ゲームメインに持ってきてる時点で無理か」

アリッサ「今回の音楽は分からず…」

アリッサ「お題の「リメイクして欲しいゲーム」ですが最も完全版を出して欲しかったSO1はされてしまったので…ロマサガ3かな?」

アリッサ「続編はコナミワイワイワールドかナムコXカプコンを…ああいったオールスター物好きなんで。ああ、でも今コナミワイワイワールド出しても面子的に微妙かも…」

フォン(287)からのメッセージ:
ノーチェ「スノーマン…スノーマンの曲が聞こえるわ…」

フォン「ノーチェ様、ご自分に正直になって下サイ。最初に思い浮かんだのはスノーウッド寄宿舎ではありまセンか?」

ノーチェ「そんな寄宿舎知らない…スマブラXでも聴けるもの、気のせいよ…」

フォン「現実から逃げないで下サイ。これはクッキー泥棒の…」

ノーチェ「それ以上言ったらポンコツにしてやるわッ!!」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「スマブラXに興じてる方も多そうですね、今週は。皆さん楽しんでおられるでしょうか。楽しすぎて発言も少なそうな気もしないでもないですが(笑)」

ともみ「曲がりなりにも最後まで自分の行き方を貫いたカオスヒーローに比べ、ロウヒーローはメシア教に利用された感が強いですしね。それも騙されたというより洗脳に近い形ですし、ロウヒーロー個人よりメシア教に対する反感が、ロウヒーローの印象を薄めてる気はします。」

ともみ「ああ、なるほどバグ技ですか。ありがとうございます来世さん
使ってしまうと面白さを損ねると分かりつつ、つい便利なものに手を出してしまうのも、にんげんのサガというものでしょうか。昔は精神コマンド『夢』でコマンド使い放題とかもありましたね
あ、ちなみに僕は最終話まで改造しない派なもので。最近は無改造でもサクサクと進めますしね
F完結編とかは死ぬかと思いましたが

ともみ「まああれですね、前回のベルナさんの曲クイズといい、今回のフィサさんの台詞クイズといい、皆さんSaGaシリーズ大好きですね。いえ僕も好きですけれども。」

ともみ「スマブラに沸く世間に反し、もし今回メッセや日記落としていたら、今プレイしている「FF1・2アドバンス」のせいだと思って下さい……ちょっとした暇つぶしのつもりが、意外と楽しいですこれ」

げてものさん(530)からのメッセージ:
げてものさん「『リメイクしてほしいゲーム』ね……
大抵のゲームはリメイク版よりオリジナル版のが面白いから、特にコレってのはないね。好きなゲームが劣化するのはイヤだし。」

げてものさん「『続編を出して欲しいゲーム』といえば、『サンライズワールドウォー』、収録作品36作品以上メカ180以上キャラ200以上という話だったのに、ストーリーに登場するのは14作品前後……アレ? ストーリーもサンライズ英雄譚にしてはマトモだなぁと思ってたのに、なんか途中で終わっちゃったよ。パッケージ表にスコタコ載ってるけど登場すらしてないよ。複線張りまくってたくせに全く回収せずに終わったよ。こりゃあちゃんと続編というか完全版を出してもらわないと……
公式でこれが完成版だって言ってたから続編なんて出るはずないだろうけどサ……」

げてものさん「あと同じく無理だと思うけど、『エヴァーグレイス』の続編を。
今のフロムさんの技術で作ったらすごいのができると思うんだ。クリーチャーがより気色悪くなったり、難易度が極悪になったり、ストーリーがより鬱になったり、プレイアビリティなんて二の次みたいなシステムぶち込んだりしてさ。」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「穏やか系だけどだから解らんっちゅーにorz」

偽ハリー「『リメイクしてほしいゲーム』は、「Sid Meier's Alpha Centauri」かな。しかも最新版である「4」ルールで。
『続編を出して欲しいゲーム』は、やっぱり「風のクロノア」と「BeatPlanetMusic」ですかね。」

偽ハリー「前回の答えは「Rez」のarea5での文章の1つでした。ひょっとしたやってない人って多いかも?
今回もメッセージ臭いけど、順番に注目してね。「自風牌、場風牌、ドラ3、満貫。」
ちなみに東場であることをお知らせします。」

ジャッキー(550)からのメッセージ:
PL「『リメイクしてほしいゲーム』 は、『星を見る人』、『銀河の3人』、『ディーヴァ』」

PL「意欲作で名作だけど、確かにバランスが酷すぎた。あの内容は今でも通用する……はず!」

PL「 『続編を出して欲しいゲーム』は、『オウガ』シリーズ」

PL「ま、絶対に出ないんですけどね。合併して以降、あの会社はつまらなくなったなぁ……」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「そうなー…続編だったら『ライブアライブ』と『シルヴァンテイル』、リメイク…リメイクだったら『ゼノギアスのDISC2』と『カエルの為に鐘は鳴る』かなー。」

カシュー「この曲何の曲はまったく思い出せねー…村の音楽とかな気はすんだども…」

カシュー「来世さんのはなんだっけなぁ…ぬぅ今日はわからん尽くし。」

カシュー「それにしても『スマブラX』の売り切れっぷりはすげぇなぁ…甘く見てた。」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナール「にしても、スマブラちょっと楽しそうだなぁ。これ見たらますます欲しくなってきたぜ・・・【ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2191747】」

ベルナちゃん「『この曲何の曲』更新前に初雪を観測していたので、折角だから雪に関連するものをチョイスしてみました。正解はMOTHERより、スノーマンの町のBGMでした。」

ベルナール「最近は途中で放置してたサモンナイト4を改めてプレイしてみてるぜ。3周目がようやく終わったところだ・・・全キャラクリアまであと何週すればいいんだ・・・って考えるとちょっとやる気なくなるけどな(苦笑)」

ベルナちゃん「ミニゲームのガーデンパズルが楽しいのですが、なかなか難しくて・・・解らない所だけ攻略サイトを頼ったりもしましたが(苦笑)」

ベルナール「リメイクして欲しいゲームはそうだな・・・ライアットスターズ、だんじょん商店会、ブレイズアンドブレイド、ロマンシングサガ2、サガ2辺りかな。」

ベルナちゃん「続編を出して欲しいゲームとしては、そうですね・・・折角なのでここにもブレイズアンドブレイドを挙げてみます。あまり浮かんで来ませんね・・・」

ベルナール「そこまで聞いてくれんだったらこっちも作った甲斐があるってもんだぜ。元々この企画、半分はオイラの作業中に流しとくモンとして作ってる部分もあるしさ。」

ベルナちゃん「創造主がイトーくんに、「ブルータスお前もか」と申しております・・・」

ベルナール「大運動会の催し物中に流せる曲は全部で6曲あるんだぜ。どうでもいいことだけど、創造主の個人的な感覚では5>4>6>2>3>1の順で好きらしいな。」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「ごうだも強いけどごだいに木刀を持たせると素敵ですよね。
でも取られて画面外に投げ捨てられる……」

セイガ「そういえばさおとめの遠距離攻撃できるアレ、何なんだろう。いまだに知らないや……」

セイガ「リメイクして欲しいゲーム……キャプテン翼とか。今の技術で描かれたネオファイアーで、もりさきくんをふっとばしたい!」

セイガ「続編は、こっちは本気で魔人学園や九龍のが出て欲しいですね。SLG好きなので魔人の続編だと素敵。
外法帖以来、あーゆーゲームが無いのが惜しいです。」

来世(832)からのメッセージ:
来世「音楽、この音楽…? 何か聞いたことはあるような… うー、しかし分かりません。降参です…
コマンドjは、164回…? うーん、FF3の高速ノーチラス号は32回でしたかねぇ…」

来世「熱血大運動会ではもっぱら花園でしたよ! さおとめを使いこなせなければ勝ちの見えないチームですw 楽しいんですけどね」

来世「リメイクに、続編ですか… リメイクはもうSaga2以外に考えられませんので、続編を考えて見ましょう。
ああ、そうだ… 『魔装機神(SFC)』の正当な続編、でませんかねぇ… え? PSの真? そんなものこの世にありませんよ、はははっは!」

来世「前回の台詞クイズは、『高機動幻想ガンパレード・マーチ(PS)』から、作中歌の一説ですね。
オールハンデットガンパレード・オールハンデットガンパレード、どこかの誰かの未来の為に! ちなみに続編には手を出していなかったり…」

来世「ウボアー… 皇帝ともあろうものが、なんていう断末魔を残すのでしょうねw
さて、今回の台詞クイズですが、いきなりガラッと方向性を変えて、と
『母さん・・・ ぼく、あたまが ヘンになっちゃったよぉ・・・』
いや、きっと知らない方が幸せだと思います。はははっは」

カノン(837)からのメッセージ:
カノン「サガシリーズの中でも、ロマサガ1〜3ならしっかりカバーしてるんだけどね〜(^^;)」

カノン「というわけで、フィサさんのセリフクイズはロマサガ3の“ファルスでモニカを助けた夫婦の普段のセリフ”ですね。
モニカを主人公にして嫁入りを選ぶと、このセリフの意味が分かるかと。」

カノン「まあ、大抵の人は駆け落ちを選択するんですけどね(笑)。」

シンちゃん「来世さんのセリフクイズは例によって(爆)今回もお手上げですorz」

アキちゃん「視聴覚室の曲はなんかどっかの村っぽい雰囲気だけど……」

イトーくん「コマンドクイズの「セレクトボタン164回」って、そんなにセレクト押して一体何が起こるんだ〜!?(爆)」

珊瑚(966)からのメッセージ:
珊瑚「…スマブラXは今の所期待を裏切っていないな…いい仕事をしすぎだ。」

珊瑚「「続編を出して欲しいゲーム」……「ナムコクロスカプコン」だな。いろいろな部分で神がかっているのだが…いかんせんだれるシステムだった……改善されたあのゲームが遊べたら、と思う。」

珊瑚「今回の曲はMOTHERシリーズの……タイトルを忘れた。ウィンターズ等でかかってたと思うのだが。」

テン(1116)からのメッセージ:
テン「ウボァー…
いいですよね、反乱軍のテーマ。」

テン「スマブラが出た機体全て、持った事が無い事実に気付きました。
全部友人宅に押しかけてやっていたような…。」

テン「そういえば、Gジェネ魂買いました。
まだちょっとしかやってませんが、色々と進化してて楽しいです。
でも全部クリアするのは相当先になりそう。」

さんご(1242)からのメッセージ:
さんご「・・・・・・ちきれなの。誤字、脱字は見逃してほしいの。」

さんご「・・・・・・今週はスマブラしかやってないの。本当はディスガイア3もやりたいの。でも、一応中の人はテストとレポートで忙しいらしいの。」

さんご「・・・・・・スマブラやってて「時のオカリナ」をWiiでリメイクしてほしいとか思ったの。」

さんご「・・・・・・続編希望はテイルズオブエターニアなの。小説でいろんなお話が出てるからちょっと期待しちゃうの。」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「ぞ、続編・・・メタルマックスの正統後継を早く・・・あとWizとグラディウスの・・・」

カルフォ「〜絶望と悲しみの海からそれは生まれ出る
流石にこれはここに来る面々には簡単すぎではなかろうかと?」

カルフォ「東方シリーズのどこが無理やり萌え要素を入れているのだろう・・・
勝手にプレイヤーたちが萌えてるのであって作ってる側は飄々としたスタンスにしか見えないのですが。」

カルフォ「ま、そもそもついていけない話題ぐらいこのレベルでのコアな会話ならいくらでもあるだろ、黙ってやり過ごそうぜ、と。」

フィサ(1487)からのメッセージ:
PL「4〜6時間ひたすら歩き回った後にDDRは足が痛くなりますね。いや、うん、楽しくってさ!(…)
  とりあえず世界樹2は予約終了。……ああ、いまのうちにPT構成とキャラ名を考えておかないと……マグス・バード・メディックは確定として、ブシドーとガンナーか、アルケとソードマンか、パラディンとダークハンターか……(ぶつぶつ」

フィサ「【リメイクor続編希望ゲーム】回答が長くなりそうなお題っすな……(笑)
  「横シューなR-TYPE」……うん、FINALで最後だと言われたのは分かってる。分かってるんだ……
  「パンツァードラグーンの続編」出るとしたら箱○かな? いい機会だとハードごと買いそうです。AZEL形式でもオーケイ。
  タイトル一覧休止<お疲れ様です……出てくる範囲がかなり広いですもんね、さすがに(汗)

  【視聴覚室&コマンドクイズ】今回はどちらもお手上げ。……Saga2、体内ダンジョンで最後のひとつが見つからなくて詰まったんだったかな……(遠い目)」

PL「【台詞クイズ】分かった人は多いと思いますが前回の答えはロマサガ3より、ファルスの民家に住む夫婦。モニカシナリオ以外だと最後まで謎な台詞ですな。
  偽ハリーさんのは……うん、これまでプレイしてきたゲーム層が違うことは理解しました(…)
  来世さんの方は「ガンパレードマーチ」ですな。台詞や設定だけは知ってるけど、ゲーム自体は超序盤でギブだった罠……(駄)
  ああ、これは皇帝の名台詞ですよね!(爽)>ウボァー」

PL「では、今回のお題。一部抜粋だったりしますが……
  「悪夢と言う名の鎖が彼をここに繋ぎ止めているのか?」
  ……隠し要素の一部ですね、うん」

浅き隙間の寒雪白梅(1489)はカード化されたメッセージを再生した:
浅き隙間の寒雪白梅「何をいまさらな感じですけど、Gジェネスピリッツプレイ中。
イグルーとか宇宙世紀系のみに絞った結果、ZEROよりは濃くなっていると思います…が、せめてファーストガンダム10ステージ入れてほしかったかなー。
後は、オリジン準拠のファースト。
これは完結してからのお楽しみってことで。」

浅き隙間の寒雪白梅「リメイクしてほしいのはFCのラグランジュポイント。
キャラデザ細野不二彦、製作コナミのゲームです。ただ、ファミマガが廃刊したので、読者投稿企画の産物だったのがリメイクされない理由なのかなぁ。
音楽とか定評のあるゲームだっただけに残念。」

浅き隙間の寒雪白梅「今回の来世さんの台詞はガンパレードマーチですね。高機動幻想郷。
式神の城については…来須やあっちゃん、ののみ、舞なら手を出したと思います。短剣は絢爛舞踏も一撃死なのです。(リルガミンの宝珠的な意味で)
     オール・ハンド・トゥ・ガンパレード
”  全   軍   突   撃   ”」

浅き隙間の寒雪白梅「そして、前回の来世さんの問題はダンバインのトッドかと思いましたんだ。
因みに、ベルナさんの問題は「スノーマン、もしくは、ウィンターズの曲」正式タイトルは…知らない。
ポリアンナ(フィールド)とかウィズダムオブザワールド(クイーンマリーの城)とかなら分かるんですけどねぇ。」

アイシア(1496)からのメッセージ:
アイシア「む〜…曲はわかんない…分かったのは前回のっていうオチ(ぇ」

アイシア「オール! ハンデッドガンパレード! GPMは友人がプレイするのを横で見てるだけでしたけど…金塊がー とかいう台詞はよく聞きましたわ…(ぇ」

アイシア「ぬれてにあわ… ロマサガ3の主人公モニカを助けた夫婦の台詞だったでしょうか…あれは…ツヴァイクじゃなくてファルスだったかなあ… 最近やったのに覚えてないってorz」

アイシア「スパロボWは多分携帯ゲーム機スパロボシリーズの中でも1,2を争う低難易度…では? 主人公機最大最強伝説ですねヽ(`・ω・´)ノいつぞやのマザーバンガードの凶悪さを彷彿とさせる…LLがぽんぽん避けちゃ…w」

アイシア「ティアリングサーガとは懐かしい名前が… 雷神様と黒騎士さんに愛を注いでいた記憶が…(結局そういうキャラしか使ってない(滅」

アイシア「最後に…リメイクしてほしいゲーム・続編を出して欲しいゲーム…   FCクインティみたいなシンプルなのがいいな…(´・ω・`)(スペックの無駄遣い
個人的にはロマンシングサガ系統でまた新作見たいかも…アンリミやフロンティアはなんか違うので…」

アイシア「あとはお約束のライブアライブかなあ…と。
さて、そろそろ冥異伝インストールしようかな…w」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「「本を読もう 本を読もう 世界中の本を読もう♪
一冊 二冊 三十冊 ページをめくれば文字がある♪」 ←るぷぷキューブ、プレイ中らしい」

かみにんぎょう「「オールハンドトゥガンパレード! どこかの誰かの未来のために♪」
ガンパレードマーチですか。あの全NPCにAI搭載システムは楽しかったです。始めたのが遅かったので、「世界の謎」は終わっていましたがorz」

リューン(1770)からのメッセージ:
リューン「ム、前回挨拶してなかったので今更ながらの新年のご挨拶……アケオメ!!
台詞クイズとお題のリメイクは『ガンパレード・マーチ』(初代)PS2なり3で完全版をやってみたいなぁ
台詞の方は『オール・バンデッド・ガンパレード』?なんか違うように気もします……
続編はセガサターンのお気に入り、『カオスシード』。経営部分とRPG部分が一体になっている辺りがお気に入り」

かまくらさん(1842)からのメッセージ:
かまくらさん「『続編を出して欲しいゲーム』・・・都市シリーズのゲーム版とか新しいのが出れば良いのになぁとか思ってみたり(謎)」

かまくらさん「『リメイクしてほしいゲーム』・・・たけしの挑戦状とか駄目かね?」

ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「今回の視聴覚室は、聴いた事はあるのだけど、映像もタイトルも出てこないわ……なんとなくスクウェア系?」

ミトリ「今回のお題『リメイクしてほしいゲーム』『続編を出して欲しいゲーム』についてお答えするわね。」

ミトリ「『リメイクして欲しいゲーム』はウィザードリィ外伝ね。今の技術なら、\x87Tから\x87Wまで全部1枚のCDに収まると思うわ。」

ミトリ「欲を言えば、\x87T〜\x87Vの全てのモンスターグラフィックはカラー化&リテイク、贅沢を言えば、池上明子さんに全部描いてもらいたいところね。オタクも腐女子も納得するはずよ。」

ミトリ「個人的こだわりとしては、外伝\x87Wの死霊の塔の完全再現を!夜中にトイレに行けなくなる恐怖感の復活を望むわ。」

ミトリ「『続編を出して欲しいゲーム』……うーん、難しいところね。ここはあえて『マドゥーラの翼』とか言ってみるわね。
「ヴァ○ス」みたいにエロゲにしちゃダメよ。」

ミトリ「台詞の方は……ダメね、わからないわ。」

ミトリ「言い忘れたけど、そろそろ中の人を脅して、PSUで私のレベルを上げさせようと思ってるの。」

くーが(1940)はメッセージを投げた!:
くーが「らりるれろ! らりるれろ!

リル(1962)からよく分からない返事が来たようだ:
リル「続編が出て欲しいと言いましたら私は「オウガバトルシリーズ」「レナスシリーズ」の2つを挙げておきますわ〜」

リル「セレクト164回→中○○穂のときめきハイスクールのサウンドテストのコマンドですわ〜、本で確認しただけなので本当かどうかは分かりませんわ〜」




幻影嗜好


フラン(180)からのメッセージ:
フラン「水……ッ! 水霊……水霊だとう……ッ!?
……エターナルフレイムがすごい強いといいなあ、ミヅキさんがんばれー」

フラン削気の修正もアレだけれど、デスパニックも何が起こっているのやらだよなあ……ともすれば相手は死ぬ、くらいの効果が出るのかなあ

フランそういえば一応、次回大会どうですかってことでカンバンを書き換えさせていただいたよ。
付き合ってやってもいいって人は、申し出てくれると嬉しいなあ

ミヅキ(526)からのメッセージ:
ミヅキ「素の魔力の差も出てきましたし、物理系の相手に対するSPロックはある程度現実味のある話に。」

ミヅキ「○霊28との複合は、どれもかなり優秀に見えますね。特に非接触で使える対象指定SPダメが有効です。最後に残った火霊28複合は私が初習得。今回練習で使う予定です。」

“銀の”召喚士稲月(785)からのメッセージ:
“銀の”召喚士稲月「削気は大分修正されたようだね。でもまぁ……幻術と合わせれば十分補佐にはなるレベル。1レベルだと厳しいけど、3レベルならまだ実用範囲内かな……」

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「既に興味のある人なら調べてるでしょうが、削気は「対象MSP×(LV-1)×0.01+10」っぽいですね。大きく下がりましたがまあ妥当というのが正直な感想。」

とうね「幻術の相対的な立場は上がったのではないでしょうか。私は引き続き両方とも使いますが。」

フスハ(1365)がいる方角から黒い文字が飛んできました:
『削気はやっぱり弱化だね。削気LV2一回じゃ平穏LV2一回分も削れなくなっちゃった。』

『大丈夫!僕もマインドボムのダメージがあんまり下がった気がしない!』

「……オ互イ、ガンバロウ。」>レド

レド(1494)からのメッセージ:
レド「削気は豪快に下方修正が…まぁ、妥当になったというべきなんだがね。まぁ、夢幻を目指す方向性は定まったから、これくらいじゃ挫けないがね」

リュー(1729)からのメッセージ:
リュー「夢幻はそろそろ習得だけどー…やっぱり削気はちょっと遠いや。山に篭るしかないかなぁ…(うーん、と悩んで) …よくわかんないんだけど、混乱って皆的にどうなの?(悩む姿勢からカクンと首をかしげ)」

ディファ(1863)からのメッセージ:
ディファ「削気は半分位の威力となりましたでしょうか? 幻術を核として運用する分には、実用に耐えれるかと思いますが…Lv2以上、可能であれば連装するのがSP破壊という点では望ましいでしょうか。」




レンタル宣言

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WANDERER

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突撃依頼受付中

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日記の端の走り書き〜幻術メモ〜


ミヅキ(526)からのメッセージ:
ミヅキ「夢幻の上位特殊効果、こ、これは……。非接触封じですか……。特殊効果はほぼ全て出揃った現在、あとはどの効果がどうであるかを注目していく感じですね。」

ミヅキ「ようやく初習得をひとつ、火霊幻術、エターナルフレイム。何とか面目を保てましたかね。早速使います。」

ミヅキ「属性系28の技などで、続々と非接触で使えるSPダメージ技が。夢幻とあわせることでかなり酷いことになるでしょう。」




ク リ テ ィ カ ル !


元王族騎士と珍精霊(603)からのメッセージ:
ムービー「未だ名前以外全てが謎に包まれてる暗殺剣が気になって仕方ねェ。
補正がCRI絡みだったら取りにいっちまおうかなー」

テリスさん>
「取引の手札としては相手の需要によるところが一番大きいですが、
前々回レドさんが仰っていたように暗器そのものの重要性は若干落ちたというのが正直なところかな…」

ビスさん>
「今のところ修正受けた技二つは仰るとおりロマン追求用の技ですねぇ…。
でもきっとマスター効果が発動すれば実用性も!…夢を見るのは自由ですよね」

所長さん>
「AT補正のおかげか、調整後CRI補正がある武器の中で一番影響が薄そうなのは斧な印象があります。
器用のHIT上昇説が事実だとしたら斧にとっては上向きな修正でもありますし。
実際使ってる方からするとまた違う印象なのかもしれませんが…」

須藤夫妻さん>
「情報ありがとうございます。
ラーキングスパインは以前から結構なクリ数を出してたのでもしやと思っていたのですが、変化無しみたいですね」

ころなさん>
「弓だとトリスタンや騙し撃ちあたりが多段クリを出しやすいかな…。
ただコンスタントに5HIT以上を出そうとするなら仰るとおり上位補正が欲しいところですが」

ラナンさん>
「ども、大雑把な調べ物ですが参考になれば幸いです。
ラーキングコンボは自分もやりたかったのですが訓練枠不足のため断念。
ラナンさんが発展させてくれることを期待しております」

ラファエルさん>
「む、それは初耳。MCRIに関しては自分もよく分かっていないので、
今後新たな情報が得られれば提供していただけると嬉しいです」

オウミさん>
「はじめましてー。同じ槍使いとしてちょくちょく結果を覗かせてもらってたり。
今回で瞬槍30に到達されるのかな?楽しみにしてます」

テリス(58)からのメッセージ:
テリス「皆詳しいんだね。どうもありがとう。僕は暗器作製を上げていたら、いつの間にかクリティカルが出るようになったって感じだからなぁ。」

テリス「今回集中LV3の暗器を作ってみたけど、効果は出てくれるかなぁ。」

シー(129)からのメッセージ:
シー「そうですね…。ちゃんとした武器があればどうにかなる…と思いたいです」

シー「こちらこそよろしくお願いしますビスさん。2ケタを超えるようなクリティカル…一度でいいから出してみたいですね」

フェグ(356)からのメッセージ:
フェグ「はじめまして、クリティカルが好きなのでコミュに参加しようと思いました、よろしくお願いします」

ビス(472)からのメッセージ:
ビス「>オウミさん
こちらでは初めまして、よろしくお願いしますーっ」

ビス「シャイニングスピアも、特に調整されていないように思います。
パイルバンカーは、大分高CRIです。
私の体格がアレなので、あまりダメージが跳ねませんけれど、しっかり体格上げている人が使えば、役に立ちそうな感じ。」

剣持ち舞う乙女アレナ(581)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「敏捷のクリティカル軽減にちょっとびっくり…相手は私より敏捷の低いサンダーバードだったから、純粋に器用対敏捷の可能性が高い気がするかな。私は敏捷もあるから、防御面は固めてきてると言えるんだろうけど…」

須藤夫妻(725)からのメッセージ:
小菜美「ついに念願の集中Lv3素材ゲットー!でも海栗の殻なので魔石介さないといけないのよねぇ…一体何と合わせればよいのやら。」

晶浩「そもそも使わせてもらえるかまだわかりませんけどね。棘棘Lv2や反魔Lv2も強いですし。」

小菜美「そういや槍25弓矢25で技覚えたんだけど、今度こそ待望の単体高CRI技だったりしてくれないかしら?」

レド(1494)からのメッセージ:
レド「ラファエル殿の言う一定という程度が解らないが、MCRIはCRIより明らかに跳ねてるね」

     ふむ…と考え

     レド「器用を振らなくても高係数で伸びてるし、MCRIの時代到来かね? …魔力一極でMAT・MHIT・MCRI全網羅みたいに見えるのは気のせいだと思いたいね…」

ころなん(1594)からのメッセージ:
ころなん「集中3つけたら、結構5回以上になること増えたかな。そろそろ乾坤一擲開花しようかな。活かせるようになってきたと思うし」

ラナン(1625)からのメッセージ:
ラナン「禁魔持ちのダメージがなんか物凄いことになってんな。クリティカルが並ぶ見た目の派手さは物理系に分があるが、火力的には魔法がクリティカル戦闘の主役か?」




忍者の里


熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「いつのまにか人数が増えているな。せっかく来客が来たんだし『忍者の里』秘蔵の品から一個だけ見せてあげよう。そうだな…あれにするか。」

熱血冒険家セリュー「村正の刀( 暗器 / 39 / - / - / - )真田十勇士などの話で有名な真田信繁(真田幸村)も使ったとされる名刀…と言いたい所だが、これ実は贋作なんだ。」

熱血冒険家セリュー「徳川家から嫌われた”妖刀”村正だが、むしろ幕末期の倒幕派志士らは反徳川の縁起物として村正の刀を求めたという。そのため多数の贋物が出回ることになった。」

みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
みどらPL「鏡面世界で口寄せの術を連発する夢をみました…。」




高速戦闘流派

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【光霊】輝けるもの

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ネオ・マンチキン


へきる(1161)からのメッセージ:
へきる「マナが生き残っちゃいましたよ!
     ○霊の特性補正値も向上しましたし、悲嘆に暮れていた属性使いの方々には吉報と云えそうです。
     いやはや、俺、この戦争が終わったら、故郷で婚約者と式を挙げるんだ……レベルのフラグを立てていたのに。
     ネオ・マンチの皆様には、一先ずおめでとうございます(´・ω・`)?」

へきる「ただその反動か、追撃系と削気は相当可哀相な事になってしまいましたね。
      全盛期が壊れ過ぎていたとはいえ、デュアルスネイカーは当時の2割もダメージを出せてれば御の字ぐらいにも。
      削気もただ漠然と付けているだけじゃ、付加枠の無駄遣いになりかねないレベルですし。
      どちらもあくまで用法次第、決して弱い効果ではないと思いますけれど」

へきる「[調整]追加攻撃をする効果を持つ一部の特殊効果
     そうそう。この調整には、紫電一閃や瞬速料理の追撃は含まれてなさそーっすね。
     実は何か変わっているのかもしれませんが、調整前後で特に大きな変化はないように見えます」

へきる「個人的にはアバンダンスに手が加わるんじゃないかと、内心ビクビクしてます。
     非接触フェイズに味方全員の治癒と平穏LVを底上げ出来るとか反則レベルだろう……常識的に考えて」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「なんかマナは使いやすくなったような?というかSPキャップ関係のお知らせが消滅しているんですがどこに行ったんだろう」

こか姉(123)からの毒電波! ゆんゆんゆん:
こか姉「マナは滅びんよ、何度でも蘇るさ」

ジョン(251)の声が頭に響いてくる…:
謎の影「さてさて、近所に何か良い技能は転がって無いでしょうか。ここはマンチの皆さんに意見を仰ぐんだぜ。」

アイラさん(1141)からのメッセージ:
アイラさん「ああ、普通に5桁ダメージ連発したい。対主人を失ったペット除く。」

アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「けっかいのダメージ軽減率って、わりとスゴいですよね……つかいにくいんですけれど……」

アルク「世のなかは、技表ほかんのながれでしょうか。わたしもなにか、つくろうかな?」

清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「マナは何が変わったのか俺にはさっぱり判らなかったぜ。まーしゃるさんの解説求む∈(・ω・)∋」




ガリバーヴォルクだけど熱血じゃない


アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「ほんじつで、きれいなガリバーさまは、ごゆうたいです! ワー パチパチ」

アルク「コミュ画像では、アフロみつあみねずみみをつけ、まゆげをそったガリバーさまに、ひとことごかんそうを(想像で)いただいてみました!」

アルク「ねずみみは……アフロにまぎれてわけわかめになったので、らんがいに、ねずみをいっぴきいれています……」

アルク「……かいていておもったのですけど! 守護者さまには、てんしというか、みつかい、というか、そういう、したっぱ的なそんざいがいてもいいのじゃないか、とか……
     い、いや、ガリバーさまにとっては、もしかしたら、わたしたち被守護者が、みつかい、エンジェル、あつかいなのかも、しれませんけれど!」

アルク「ゆうたいされたガリバーさまは、たぶん、いなかでお茶でもさいばいしてくらすのです!
     やとってもらえるのかしら……」

アルク「ガリバーさまは、ほめてもはたらかないのに、ちょっとらくがきすると、すぐバチをあててきますね。い、いちれんの仕様変更は、ガリバーさまのおいかり……?」

アルク「……そうすると いいだしっぺのわたしには どんなてんばつが 罪と罰が」

アクエス(366)からのメッセージ:
アクエス「今回少しだけ天恵を上げました。…そろそろ、ガリバー様の恩恵を……っ( ̄人 ̄)」

こおり(369)からのメッセージ:
こおり「ガリバー様は泥棒髭一択で」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「川柳のラス卑怯やわw
で、また下への落書き再開か…」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「英雄がカイゼル髭だと大変ですよ! 英雄さまは女性なのですっ。」

セイガ「いやしかし、新ジャンルとしてあるいは……(悩」

輝く毒物マキシ(841)からのメッセージ:
輝く毒物マキシ「むしろ暑苦しいイメージがあr
>熱血ていうより、……なんだろう、えいゆうぽいのかなあ」

アイラさん(1141)からのメッセージ:
アイラさん「さよなら綺麗じゃなくなったガリバー様?」

ベル(1479)からのメッセージ:
(本来のガリバーヴォルクの復帰をしかと見ている)




錬金術 友の会


ハマ(1303)からのメッセージ:
ハマ「とりあえず、合成獣の能力値算出式を出してみた。合成強度の特定はなかなか難しそうだが・・・」

キル(23)からのメッセージ:
キル「合成律変化でお先真っ暗―――ソレは、確かに?如法暗夜ではナイケレドネ?
    マ、ボクは人の合成を見つツ情報集め……カナ?」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「花火師は攻撃系上位技能ですから、合成48の組み合わせに期待、でしょうか。でも戦闘技能20ならともかく、補助技能だと32まで上げないと出ないんですよね……うーん」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「花火師は非接触前に攻撃とか、なかなか素敵ですね。でも火霊は遠い……」

セイガ「僕もこっそり。ヴァンさんの合成強度表がないと僕が泣きます。はいぱー感謝です!

忠猫フリア(820)からのメッセージ:
忠猫フリア「付加合成では一部の付加しか作れないのでしょうか? 活泉とか作りたいのですけども……」

あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「装備合成したい年頃だから、強制合成が欲しくなってきたよ。
      それとも、未知の合成上位を探した方が建設的なのかな?
      …わかってるよ。 どっちも同じくらい非現実的だね、うん。」




■□ 賭博場 □■ 札盗り参加者歓迎!


傘売りのジュジュ(1742)からのメッセージ:
傘売りのジュジュ「金が溜まってきたねェ。賞金には十分な量になったかィ?」

傘売りのジュジュ「前回は[酒][酒][酒][月][雪][金]で雪札がアウト!何なんだこの雪札の需要は。反撃者が多かったが攻撃者は0、残念だったな!」

傘売りのジュジュ「今回は[雪][雪][酒][酒][風][金]だ!相変わらずの雪酒ラッシュだが………俺はテテルに風攻撃を仕掛けるぜ!……1枚欲しいんじゃねェか?」

傘売りのジュジュ「次の場札をお披露目するぜィ!」


[風]


[酒]


[月]


[月]


[酒]


[金]

傘売りのジュジュ「さァ次の行動を選びなァ!」

キル(23)からのメッセージ:
イエ「うし、酒や酒や酒やーッ、雪見に月見酒とは乙なもんやでっ
    テコって、【攻撃:酒:ファニィ】やっ、一緒に飲まんかえ?」

クリシュナ(27)からのメッセージ:
クリシュナ「色々バタバタしていたら顔を出すのが遅れたよ……。
よし、今日からは気を取り直してしっかり参加しないとね」

クリシュナ「で、肝心の宣言は――。
あー…うん、久しぶりだし様子見しようかと思ったけど、ここは思い切って【雪札獲得】で行こう」

(69)からのメッセージ:
「スカしたか…だが、雪札は取りに行かなくて正解だったみたいだぜ」

「しゃぁねぇ、俺は雪札争いから降りるぜ?今回は手を変えて…」
「【獲得:酒札】…つっても、皆々考えだったりしてな」

シク(83)からのメッセージ:
シク「『酒札』獲得、で。」

かな(132)からのメッセージ:
かな「じゃ、次は、【風】札を【獲得】・・・?」

【黒い鷹の狙撃者】瑞希(165)からのメッセージ:
「まあ、月は通りますよねー。」

「……個人的には酒が通ったことが驚きだがね。」

「さて、と。あくまで堅実に行かせていただこうかね……【宣言:花見酒】だ。金が5枚あるから10+2*5で20pt、か?」

ヤミ(168)からのメッセージ:
ヤミ「ううむ……ヨミの外し続きでゲンナリしそうテすよ……」

ヤミ「なんか何選んでもそレが多数派になりそうな気がします……
……これって、役作る以外に手札廃棄とカ出来ませんかねえ(なんで)」

ヤミ「……マ、とにかく。 こうナったら雪札手にするまで心中しまス。 【獲得:雪】で。」

ファニィ(237)からのメッセージ:
「……もォ雪札は諦めろというコトなのデショウカ。
だがシカシ手札は欲しいデスし……あまり酒ばかり増えてモ」

「こォナッたらとことんイッてみマショ! 失うモンはそんなにナイ!
今日も 【雪を獲得】 デお願いしマスヨ、Ms.ジュジュ!」

テオ & スイ(384)からのメッセージ:
テオ「当たらねぇもんだなぁ。ここんとこずっと外れだ…。【雪札獲得】」

ジェイク(510)からのメッセージ:
ジェイク「やっぱここは皆して雪いくよなー。ま、熱燗やりながら高みの見物が正解と。」

ジェイク「ただまぁ、いつかは欲しいよなー雪も。」

ジェイク「……あくまでいつかっつーことでな? 今回はPKの嬢ちゃん狙いで、札は……[風]にするか。」

ジェイク「賭場主、確か瑞希って名前だっけな? そこの弓使いの嬢ちゃんに【[風]で攻撃】だ」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「なんですとー!って叫びたくなるパターンだなこりゃ。」

フェイ「まさか最多の酒が取られるとはな…」

偽ハリー「ちょっとびっくり。
さて、今回は…やっぱり「桐」!

フェイ「はいはい、また「雪」な。」

オリフ(619)からのメッセージ:
オリフ「【雪札:獲得】がなかなかうまくいきませんね。でも、役的には欲しいので狙ってみます……酒の方が良かったかなぁ。」

レイブン(627)からのメッセージ:
レイブン「…賭けに参加していなかった時にも、攻撃の対象にされていたんだな。」

レイブン「だが、この札だけは欲しいから…攻撃は気にせずに【雪札獲得】で。」

風来坊リト(643)から紙飛行機が届く:
風来坊リト「うぃっくー(≧▽≦)お酒美味しいー!もう一杯♪←【「酒」札獲得】」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「あまり欲張っても仕方ない。今回は無難に【風獲得】を宣言しよう。」

どら&もっくん(714)からのメッセージ:
どら「今日は『酒獲得』よっ!」
もっくん「今日はいつにも増して威勢がいいな。なんかいいことでもあったのか?」
どら「ええっと、それは・・・・・・」

Cさん(仮名)(765)からのメッセージ:
Cさん(仮名)「雪をつまみに飲むか・・・・・・今回は雪獲得だ」

来世(832)からのメッセージ:
来世「むう… ここで雪がドボンは痛いですねぇ。動き方が難しい…」

来世「さて、今回は… おや、こうなりますか。 では… 【テテルさんに風で攻撃!】 さて、どうでますか…?」

妖魔ユキ(893)からのメッセージ:
妖魔ユキ「何で雪が通らないのよぉ・・・【獲得:酒】素直に空くのを待つわぁ・・・」

狐憑きの少女つづら(狐面装着)(896)からのメッセージ:
狐憑きの少女つづら(狐面装着)「今回は…「獲得:金」でいきますね。」

ロアール(929)からのメッセージ:
ロアール「とりあえず、今回は手短に。【獲得:酒】で参ります!」

みにべあ(1017)からのメッセージ:
みにべあ「まだまだ雪は人気だろうな。俺みたいなやつが今回も狙う。「雪札獲得」」

ラフィー(1021)からのメッセージ:
ラピス「反撃されないといいけど……【テテル】さんに【風:攻撃】よ」

レイジー(1202)からのメッセージ:
レイジー「問答無用で風獲得と見せかけて【風で反撃ー!】うーん私チキン。」

呪い屋シノ(1237)からのメッセージ:
呪い屋シノ「相変わらず雪の通りにくい場だね。今回は【獲得・風】で」

呪い屋シノ「……そろそろ妨害工作も必要かな?」

テテル(1369)からのメッセージ:
テテル「おお?酒通るのか。エンリケのあんちゃんは今頃歯噛みしてるかー?」

テテル「今回は迷うぞ、雪欲しそうな奴多すぎるしなー?まー妨害できればいいかー?【獲得:雪】で行っとくぞー」

えんりけ(1397)からのメッセージ:
えんりけ「今日はちょっと体調が優れないんだ・・・。【雪・獲得】!

えんりけ「ダメだ、今日はさっさと帰ることにするわな。」

サブキチ(1415)からのメッセージ:
サブキチ「【獲得・雪札】だっ☆(くわっ」

キャプテンキッド(1559)からのメッセージ:
キャプテンキッド「チッ。なかなかツキがねぇなぁ。【獲得:酒】で、様子見にしとく」

シャーナ(1567)からのメッセージ:
シャーナ「雪が欲しいの・・・獲得雪」

シェリー(1655)からのメッセージ:
シェリー「…………【獲得:金】と致しましょう」

アネット(1664)からのメッセージ:
アネット「三度目の正直でいけますかしら?【雪札獲得】で。」

屑刃(1686)からのメッセージ:
屑刃「もーうしなうものはなにもないなー なぁに、どうせとられても金……金…… って事で【雪を獲得】で〜 そろそろ欲しいなー」

アリステラ(1704)からのメッセージ:
アリステラ「では、さすがに一枚も無いのはしんどいので雪獲得で♪」

【瞬速毒撒の奏者】こーり(1779)からのメッセージ:
【瞬速毒撒の奏者】こーり「今日は時間無いからあれこれ考えずに直感で行くぜ!
キル、あんたに酒札で攻撃だ!」

森の亀爺とシズ(1781)からのメッセージ:
シズ「時間無いっ・・アドリブで『風・獲得』」

ロザリー(1935)からのメッセージ:
ロザリー
 「あら、この場面で酒が通るとは……。
  いいでしょう、私は今回【獲得:酒】です。




斧神教


斧神の巫女(1941)からのメッセージ:
斧神の巫女「ジョルジュさんの第三回闘技大会見たのですけど、すっごい怖いですー。反撃で4桁とか何ですかーw PMの方は、紫電一閃の追加攻撃でも4桁出してますし、絶対当たりたくないのですよー」

斧神の巫女「斧PTさんのほうは惜しかったのですよー。必殺技や対象ランダムが当たっていれば勝てたと思うのです。次回は勝てると思うのですよ〜。頑張れーなのです」

ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
ジョルジュ「斧神さまが見守っていてくれたのでランバージャック2発とも命中しちゃいました……って嘘嘘。3回戦の対戦相手、14日目の人だったのでw」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「この島は極めて不安定で物理法則さえ簡単に覆ってしまう場所だ。計画表には大幅な修正が必要になってきたが、当たるも八卦当たらぬも八卦という言葉もある。ま、なるようになるさ。」

熱血冒険家セリュー「それに命中率さえ補っておけば斧の一撃はかなり信頼できる火力だ。年末調整で弱体化したとは言えクリティカルで一撃が重くなる意義は大きいぞ。なんだかんだ言って攻撃は最大の防御だ。」

銀猫(703)からのメッセージ:
銀猫「ぜぇはぁぜぇはぁ。危うく偽島が吹き飛ぶところでした。肉球はいかんのです・・・肉球は・・・。」




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

のんびり休憩しました!
 HPが 2172 回復!
 SPが 175 回復!

クリシュナ(27)から 椿 を受け取りました。
クリシュナ「東の方に咲く花だね。…何かに使えるといいんだけど」

おいしい草 を食べました。
現在の体調は やばい…
なんかこう立派なカロリー欲しいね!

武具ドラゴンファング を装備!
防具アストラルコート を装備!
装飾アガメムノンの黄金面 を装備!
自由オリハルコンアクス を装備!

【第35回更新からの闘技大会参加メンバー】
 エルティナ(397)
 熱血冒険家セリュー(690)
 銀猫(703)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


通常戦開始!

EN DOUCE MEMOIR DE
ENo.27
クリシュナ

ENo.690
セリュータス・バルテシオン

V S
遺跡に棲む者
ダークライトスター





クリシュナ「う……またコレか。今度は負けないよう頑張らないとな」
熱血冒険家セリュー「どこからでもかかってこいよ!」



宝玉によりクリシュナの攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉により熱血冒険家セリューの攻撃命中率・回避率が高められた!
熱血冒険家セリューの物攻LV3
熱血冒険家セリューのATが上昇!
熱血冒険家セリューの活力LV1
熱血冒険家セリューのMHPが654上昇!
熱血冒険家セリューのHPが654増加!
熱血冒険家セリューの物防LV3
熱血冒険家セリューのDFが上昇!
熱血冒険家セリューの回避LV3
熱血冒険家セリューのEVAが上昇!
熱血冒険家セリューのMEVAが上昇!
熱血冒険家セリューの命中LV1
熱血冒険家セリューのHITが上昇!
熱血冒険家セリューのMHITが上昇!
クリシュナの魔攻LV2
クリシュナのMATが上昇!
ダークライトスターの魔攻LV3
ダークライトスターのMATが上昇!
ダークライトスターの集中LV3
ダークライトスターのCRIが上昇!
ダークライトスターのMCRIが上昇!
ダークライトスターの命中LV3
ダークライトスターのHITが上昇!
ダークライトスターのMHITが上昇!
ダークライトスターの防御LV3
ダークライトスターのDFが上昇!
ダークライトスターのMDFが上昇!
ダークライトスターの蒼護法LV3
ダークライトスターの 凍結 耐性が上昇!
ダークライトスターの 睡眠 耐性が上昇!
ダークライトスターの 衰弱 耐性が上昇!

クリシュナの幻覚LV1
ダークライトスターのHITが低下!
ダークライトスターのEVAが低下!





非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]クリシュナ(27)2758 / 2758

569 / 569

[前]熱血冒険家セリュー(690)6690 / 6690

488 / 488




[前]ダークライトスター6356 / 6356

843 / 843






熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「俺の動きについてこれるかな?」
フロートイメージ!!
熱血冒険家セリューのEVAが上昇!
熱血冒険家セリューのMEVAが上昇!
熱血冒険家セリューのSPDが上昇!
Additional Effect !!
熱血冒険家セリューのWAITが減少!
仮初の活力!!
クリシュナのMHPが1043上昇!
クリシュナのHPが1043増加!
クリシュナ自滅LV2 を付加!


熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「一気に決めてやるぜ!」
トマホーク!!
ダークライトスターは攻撃を回避!
熱血冒険家セリュー「なに!早いっ!!」
熱血冒険家セリューのWAITが増加!


クリシュナの攻撃!
マジックミサイル!!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに361のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]クリシュナ3801 / 3801

559 / 569

[前]熱血冒険家セリュー6690 / 6690

358 / 488




[前]ダークライトスター5995 / 6356

843 / 843






ダークライトスターは熱血冒険家セリューを魅了した!
熱血冒険家セリュー「む…意識が吸い取られる…。」
ダークライトスターの攻撃!
熱血冒険家セリュー711のダメージ!
ダークライトスターの追加行動!
スティールライフ!!2
熱血冒険家セリュー1605のダメージ!
ダークライトスターのHPが802回復!


熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが20回復!
熱血冒険家セリューは魅了に耐えている !
熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「これで決めてやるぜ!」
シュレッドマインド!!
クリティカル!
ダークライトスターに955のダメージ!
ダークライトスターのMATが低下!
ダークライトスターのMDFが低下!
ダークライトスターのMHITが低下!


熱血冒険家セリューの魅了の効果が消失)


クリシュナの治癒LV2
クリシュナのHPが134回復!
クリシュナの平穏LV2
クリシュナのSPが21回復!
クリシュナの攻撃!
バルカローレ!!
呪歌によって技が強化!
クリティカル!
ダークライトスターに320のダメージ!
ダークライトスターからEVAを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに378のダメージ!
ダークライトスターからMEVAを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに495のダメージ!
ダークライトスターからEVAを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに419のダメージ!
ダークライトスターからMEVAを奪取!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]クリシュナ3801 / 3801

429 / 569

[前]熱血冒険家セリュー4374 / 6690

218 / 488




[前]ダークライトスター3789 / 6356

763 / 843






ダークライトスターの攻撃!
ソウルリープ!!1
クリティカル!
熱血冒険家セリュー1711のダメージ!
熱血冒険家セリューからMSPとSPを59奪取!
熱血冒険家セリューからMATを奪取!
熱血冒険家セリューからMHITを奪取!
ダークライトスターの追加行動!
クリティカル!
クリティカル!
熱血冒険家セリュー935のダメージ!


熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが19回復!
熱血冒険家セリューの攻撃!
熱血冒険家セリュー「これで決めてやるぜ!」
グッドメモリー!!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに926のダメージ!
ダークライトスターに祝福を追加!
熱血冒険家セリュー「ボディががら空きだぜ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに849のダメージ!
熱血冒険家セリューの光撃LV2
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに218のダメージ!
ダークライトスターに祝福を追加!
熱血冒険家セリューの追加行動!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに402のダメージ!


クリシュナの治癒LV2
クリシュナのHPが134回復!
クリシュナの平穏LV2
クリシュナのSPが21回復!
クリシュナの自滅LV2
クリシュナのHPが116減少!
クリシュナの攻撃!
ソウルリープ!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに417のダメージ!
ダークライトスターからMSPとSPを67奪取!
ダークライトスターからMATを奪取!
ダークライトスターからMHITを奪取!






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]クリシュナ3685 / 3801

447 / 636

[前]熱血冒険家セリュー1728 / 6690

8 / 429




[前]ダークライトスター977 / 6356

685 / 835






ダークライトスターは祝福されている !!
ダークライトスターの攻撃!
ソウルリープ!!1
クリティカル!
クリティカル!
熱血冒険家セリュー2160のダメージ!
熱血冒険家セリューからMSPとSPを18奪取!
熱血冒険家セリューからMATを奪取!
熱血冒険家セリューからMHITを奪取!
ダークライトスターの追加行動!
ソウルリープ!!1
クリティカル!
熱血冒険家セリュー1826のダメージ!
熱血冒険家セリューからMSPとSPを10奪取!
熱血冒険家セリューからMATを奪取!
熱血冒険家セリューからMHITを奪取!
ダークライトスターの追加行動!
スティールライフ!!2
熱血冒険家セリュー1731のダメージ!
ダークライトスターのHPが865回復!


熱血冒険家セリュー「そろそろ本気で行くぜ!」
熱血冒険家セリューの平穏LV2
熱血冒険家セリューのSPが18回復!
熱血冒険家セリューの攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに403のダメージ!


クリシュナの治癒LV2
クリシュナのHPが134回復!
クリシュナの平穏LV2
クリシュナのSPが23回復!
クリシュナの攻撃!
バルカローレ!!
呪歌によって技が強化!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに416のダメージ!
ダークライトスターからSPDを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに577のダメージ!
ダークライトスターからSPDを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに405のダメージ!
ダークライトスターからSPDを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに399のダメージ!
クリシュナ「ここまでだよ。くれぐれも、もう立ち上がって来ないでね」
ダークライトスターからSPDを奪取!
クリシュナの追加行動!
ソウルリープ!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ダークライトスターに591のダメージ!
ダークライトスターからMSPとSPを25奪取!
ダークライトスターからMATを奪取!
ダークライトスターからMHITを奪取!


熱血冒険家セリュー「引き際を知るのも、これまた冒険の極意だ…。」
熱血冒険家セリューが倒れた!

ダークライトスターが倒れた!

クリシュナ「う、嘘ー…」





クリシュナ「ま、ざっとこんなもんさ」


戦闘に勝利した!

PSを 180 獲得!
能力CPを 2 獲得!
戦闘CPを 2 獲得!
生産CPを 1 獲得!
上位CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
クリシュナ(27) を見つけました!
熱血冒険家セリュー(690)林檎 を見つけました!


クリシュナ(27)魔術 の熟練LVが増加!( 67
クリシュナ(27)呪術 の熟練LVが増加!( 3435
熱血冒険家セリュー(690) の熟練LVが増加!( 3334
熱血冒険家セリュー(690)幻術 の熟練LVが増加!( 2729



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 斧作製 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 12 )
訓練により 斧作製 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 13 )
訓練により 斧作製 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 14 )
訓練により 斧作製 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 15 )
訓練により 斧作製 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 16 )
訓練により 斧作製 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 17 )
訓練により 豪斧 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 1 )
訓練により 豪斧 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 2 )

クリシュナ(27)の所持する 黒パンマサラチャイ に合成し、 ロードナイト に変化させました!
クリシュナ(27)の所持する ジュエルローブ鋭い爪 に合成し、 アベンチュリン に変化させました!

遺跡外に戻りました!

【合言葉&場所チェック】
 クリシュナ(27)と一致しました!
 天使の壁ルー(949)と一致しました!
クリシュナ(27) 天使の壁ルー(949) とパーティを結成!
パーティ名: ドリフトウォッチャー

【遺跡外でまったりしてます】
 HPが全回復しました!
 SPが全回復しました!
 持久が全回復しました!
 体調が"いい感じ"まで回復しました!
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。

【成長】
能力CP52 増加!
戦闘CP50 増加!
生産CP31 増加!
上位CP34 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

 遺跡外では様々な声が飛び交っています!



Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

遺跡外
【パーティのデュエル行動】
 * クリシュナ(27)誰かに練習試合を申し込む
 * 熱血冒険家セリュー(690)誰かに練習試合を申し込む
 * 天使の壁ルー(949)誰かに練習試合を申し込む
熱血冒険家セリュー(690)の行動が選択されました!

ランダム選別による練習試合が発生!




Data  (第32回  第34回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.690 セリュータス・バルテシオン
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所遺跡外
HP 6072 / 6072

SP 488 / 488

持久 33 / 33

体調いい感じ!
宝玉○○○○○
CP 113 136 67 88 (3468)
PS1507 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝2
体格636 魔力50
敏捷165 魅力50
器用393 天恵50
[ 修 得 技 能 ]
1LV30(熟練LV34
2隠密LV14 
3幻術LV20(熟練LV29
4LV5(熟練LV8
5光霊LV14 
6命術LV10(熟練LV11
7武器LV38 
8合成LV18 
9暗器作製LV15
10鏡花水月LV20
11忍術LV10
12斧作製LV18
13マナ斧LV1
14豪斧LV3
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.27 クリシュナ



ENo.949 ルキ・スノーフレーク

Character Profile

愛称熱血冒険家セリュー
種族人間
性別男性
年齢23歳
守護熱血ガリバーヴォルク
未知の財宝を求めて世界を旅する命知らずの冒険者。

ギリシャのサントリーニ島で生まれた。父は科学者。
冒険家だった祖父の語る(一部ホラ交じりの)冒険談を聞きながら育ち、絵本に出てくる英雄達の冒険に思いをはせた。
冒険に憧れていた少年は、15の年に自ら冒険の旅に出る。

そして8年の月日が流れた。
「バベルの塔」や「オリハルコン」を発掘した実績でそれなりに名を知られる冒険者で、サンジェルマン博士など冒険のパトロン(後援者)がいる。



突撃メッセージ歓迎です。面白い返事が返せるかは怪しいですが。

プロフ絵とアイコン0〜3はレンタル宣言でmibuken様に描いて頂きました。
大感激です!有難うございます!

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 触手
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[2] ロングカーディガン
      ( 防具 / 116 / 防御LV3 / - / - )
[3]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[4] 雷公鞭
      ( 鞭 / 169 / 光撃LV2 / - / - )
[5] 翌檜
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[6] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[7] 小さい貝殻
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[8] ドラゴンファング
      ( 斧 / 193 / 物攻LV3 / 活力LV1 / 武具
[9] 大蒜
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[10] アストラルコート
      ( 防具 / 148 / ぷにぷに / 平穏LV2 / 防具
[11]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[12] キングアックス
      ( 斧 / 73 / 命中LV1 / 攻撃LV1 / - )
[13]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[14] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[15] アダマース
      ( 斧 / 108 / 物攻LV1 / 集中LV1 / - )
[16] 椿
      ( 材料 / 9 / - / - / - )
[17] 腐った枝
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[18] 煉瓦
      ( 材料 / 9 / - / - / - )
[19] ラベンダー
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[20] ロードナイト
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[21] 林檎
      ( 材料 / 23 / - / - / - )
[22] オリハルコンアクス
      ( 斧 / 162 / 命中LV1 / 光撃LV2 / 自由
[23] 蟹の殻
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[24] めのう
      ( 材料 / 13 / - / - / - )
[25] アガメムノンの黄金面
      ( 装飾 / 129 / 物防LV3 / 回避LV3 / 装飾
[26] 蟹の殻
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[27] ブラックジャック
      ( 暗器 / 107 / 命中LV1 / 集中LV1 / - )
[28] ---
[29] プニプニ枝
      ( 材料 / 13 / - / - / - )
[30] ---
[31] 黒い宝石
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[32] ケブラーベスト
      ( 防具 / 122 / 物防LV2 / 回避LV2 / - )
[33] ---
[34] 村正の刀
      ( 暗器 / 39 / - / - / - )
[35] ---
[36] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[37] ---
[38] ---
[39] ---
[40] ---
[41] ---
[42] ---
[43] ---
[44] ---
[45] ---
[46] ---
[47] ---
[48] ---
[49] ---
[50] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[54] エキサイト100 / 13--
[57] フラッグ100 / 8-
[59] スナイプショット100 / 8弓矢
[62] ボロウライフ100 / 9---
[64] ディム100 / 11-
[177] 我武者羅200 / 3--
[179] ディフェンスアップ200 / 3--
[182] アパタイト500 / 4---
[184] シャークトゥース500 / 6--
[187] トマホーク300 / 4-
[195] ヴァニッシュ450 / 5--
[200] 光刃300 / 4--
[203] レイジ400 / 3--
[205] レッドシグナル200 / 3--
[278] エナジーウィップ200 / 3--
[280] コゥマ450 / 3--
[291] エンタングル100 / 3-
[296] ホーリーウィップ200 / 3--
[337] ホールド300 / 3--
[339] まやかしの矢450 / 3-
[350] シャープエイム100 / 3--
[355] ライトニングアロー200 / 3弓矢
[420] ダズルクロス600 / 4---
[423] リストレイン300 / 3---
[431] ハーミッツハンド450 / 4--
[436] ホーリーライト500 / 4---
[439] 血啜り人形850 / 3---
[441] グリーディーシーザー1000 / 3---
[472] フロートイメージ300 / 4-
[480] トランスルーセント300 / 4--
[485] フラッシュ300 / 4---
[488] 春の平穏750 / 3--
[490] マインドブレイカー500 / 5---
[540] よく分からない物を投げる10 / 3-
[542] やってられるか200 / 3--
[596] ニグリクトリア600 / 3---
[631] エンチャント・ライト600 / 3--
[633] ブリリアントウェポン800 / 3--
[697] レンド600 / 7--
[705] ブラッドサッカー700 / 3---
[707] フィアフルイメージ500 / 5--
[825] ウィルフルアゲート900 / 3---
[827] ギロチン1000 / 4---
[838] シャドウストーカー700 / 3-
[843] 月光600 / 3---
[1063] 仮初の活力700 / 3-
[1074] ディプライヴ1200 / 3---
[1079] トワイライト800 / 3--
[1128] ミラーイメージ300 / 3---
[1133] モラルタ1200 / 4---
[1291] 巨大手裏剣600 / 3--
[1292] 電光石火600 / 2--
[1340] エクスパイアフォール1200 / 5--
[1350] ディプレッション900 / 4---
[1776] マインドウェポン1200 / 3--
[1930] ナイトフォッグ1000 / 3--
[1931] ファントム2000 / 2---
[1983] マーシリス1700 / 4--
[1993] 壊れかけた世界1300 / 3---
[2113] シュレッドマインド1600 / 3--
[2626] グッドメモリー1700 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 風の流れ( B1F / C18 )
[5] 開幕の儀( B1F / B2 )
[6] 白い砂浜( B1F / G16 )
[7] 段々畑( B1F / K15 )
[8] 夏の星空( B1F / O7 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.27
クリシュナ
冒険手帳1ページ

[2] ENo.---
------
---

[3] ENo.558
ベルナール&ベルナちゃん
冒険手帳3ページ

[4] ENo.65
ティナ・アルナーグ
冒険手帳4ページ

[5] ENo.1941
刃守 沙奈
冒険手帳5ページ

[6] ENo.1397
Enrique Fernandez
冒険手帳6ページ

[7] ENo.376
クラリス・デュルフェ
冒険手帳7ページ

[8] ENo.174
ミリナ・ミリピート
冒険手帳8ページ

[9] ENo.1728
リゼット=クレイモールド
冒険手帳9ページ

[10] ENo.1653
ディアナ・クロフォード
冒険手帳10ページ

[11] ENo.397
エルティアナ・ブレス
冒険手帳11ページ

[12] ENo.37
ガイアレッグ=スペランツァ
冒険手帳12ページ

[13] ENo.1919
ミオ・リーフェンラージェ
冒険手帳13ページ

[14] ENo.205
風の翠竜
冒険手帳14ページ

[15] ENo.600
フェンネル・ロックハート
冒険手帳15ページ

[16] ENo.94
ヴィルヘルム=インフラブラック
冒険手帳16ページ

[17] ENo.949
ルキ・スノーフレーク
冒険手帳17ページ

[18] ENo.---
------
---

Community

[0] No.690
忍者の里


[1] No.1003
高速戦闘流派


[2] No.174
ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


[3] No.394
WANDERER


[4] No.1162
ガリバーヴォルクだけど熱血じゃない


[5] No.426
突撃依頼受付中


[6] No.1941
斧神教


[7] No.37
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[8] No.271
レンタル宣言


[9] No.1742
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[10] No.1161
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[11] No.180
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[12] No.603
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[13] No.1108
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[14] No.526
日記の端の走り書き〜幻術メモ〜


[15] No.1303
錬金術 友の会


[16] No.---
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[17] No.---
------

[PL] セリュータス



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