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探索30日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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【パーティメッセージ】

変態(1534)「メリークリスマス!!!      …で、アリマスヨ?」



 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




くま時空


メリル(22)からのメッセージ:
三「そんなわけで本更新でもネタを仕込む余裕なんてええい皆良いお年を! 来年もよろしくううううううぅ!」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナール「無理だ! 助けてくれ!   ・・・何についてとは言わない(何」

ミーティア(866)からのメッセージ:
ミーティア「コミケなんか知りません!コミケなんか知りません!遠いから行けません。」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「コピー本とか考えてる人は今頃大変なのかねぇ・・・」

くまざむらい(1769)からのメッセージ:
クマヘッドざむらいサダヲ「随分長い休暇で気持ちの切り替えが間に合わないでゴザル。」

良牙とぴょんた(1907)からのメッセージ:
ぴょんた「おかしいな・・・・仮更新分の時間があったはずなのに・・・チキレ敗北な予感。」




大地の民(地霊コミュ)


アイナ(38)からのメッセージ:
アイナ「アイアンメイデンは (地+AT・DF・HIT奪取(物・魔両方))×5+地 だった。おそらく回避で停止かな。けど限界命中は高そう」

アイナ「ドルイドのアザリアに期待していたが……どうなんだろう? キーアイテムを持つと明らかに使いづらくなった様に見えるが……もしかしたら、隠れた効果が?」

アイナ「それから、地霊PTには頑張ってもらいたい。応援している」

魅惑の核弾頭小石ちゃん(84)からのメッセージ:
魅惑の核弾頭小石ちゃん「わーい、刻さんに地衣を作って貰えるんですー」

ヴィル(94)からのメッセージ:
ヴィル「……地属性技で何故炎が出るのか。色合いだな、きっと(汗)
まぁいい、消費のわりには火力が走ってくれる……少し使い続けてみよう」

ヴィル「そういえば気にせず伸ばしていたが地衣が20になるな。
さて、どのぐらいの強度が出せるかどうか……楽しみだ」

ダル(161)からのメッセージ:
ダル「次は地霊16まで上げまーす!」

ダル「グランド♪グランド♪」

ひの(277)からのメッセージ:
ひの「属性衣は修正されなかったみたいだが、属性は無属性に弱くなるとか、そのもの自体にも調整が来るみたいで……どうなることやら。」

ひの「そして覚醒持ちに悲しいお知らせの…アイテム消失。……はぁ、頑張ってやっていかないと…。」

矜持(296)の声は猫背の割によく通る…:
矜持「さ、て、と。まあ、なんだ、その…植物覚醒は実践じゃ使うなよーって感じか?
きっとアレだ、マスターしたらキーアイテム不要になるんだぜ、きっと!…なんてな、ハハ」

矜持「つーわけで、なんともはやだな。暗香疎影が出てきて、さらにえげつないことになりそーなところでダイナミックゲンコツが鼻っ柱に直撃ってか?」

矜持「>刻さん
地撃も連鎖制限で微妙なラインになってきたぜ…いや、代えってダメージソースとしての期待を一身に集めることになるかもな。
…とりあえず芙蓉に関しては聞き流しておく。ちっと悪いが、こいつは防具辺りになりそうだぜ。もしハイビスカスが出てきたら、すまねえな。翌檜もとっとと使いたいところだぜ…」

矜持「>アイナさん
ハハ、違う道歩んでたら道に迷いそうでねえ…ま、ネガってもしょうがねえけど。ルイドゥフューネは素直に羨ましいからな、なんとか追い縋って生きたいところだぜ。
アイアンメイデンは…悪くないんじゃないか? まあ指定可能を差し引いても、重めの消費は否めないが」

矜持「母なる大地、こいつはいいな。状態異常をDF/MDFに転換とは斬新だ。何より敵味方に地属性攻撃付加…PT構成次第じゃかなりのアドバンテージが取れそうだ…やっぱり重いけどな」

矜持「…クラッシャーは治っちまったか。残念だな…当然だけど。
アザリアの効果は…なんだ、隠し効果とか…ない、のかね」

フュリー(432)からのメッセージ:
フュリー「今回は幻術20×地霊28になってると思います。
     仮で見たトコロによるとその名は『アネモネ』。どんな効果なのかな?」

フュリー「闘技大会、メンバー揃ったみたいですね。
     まさに大地!って感じのするパーティだね。頑張って!」

フュリー「地晶に関しては気にしないでくださいな。
     ぼくが地晶を修得するのは最短でも35日目。
     訓練のことも考えると実際はもっと後になりますし。
     逆に期待されてる方には申し訳ないくらいです。」

サイ(650)からのメッセージ:
サイ「久々の発言過ぎて何を言っていたか思い出せないけど…地属性ダメージをどこまでグングン上げれるか、にばかり楽しみを割いてる最近です、割き過ぎて一発屋にも程が。
植物覚醒どころかドルイドLV5で止まってるし地霊も殆どLV上がってないし、ちょっと色々手を出し過ぎたかなぁ…コミュの中でも結構出遅れてる感じ」

銀色烏いざはや(753)の鳩が手紙を運んできた!:
銀色烏いざはや「>刻さん 気象…逆に考えるのです、気象と地霊を取ればこれだけでエセ4霊だ!と考えるのです!…そうでないと天狗は報われないのです…泣」

ソウク(853)からのメッセージ:
ソウク「クラッシャーのAEは…まあ妥当な線、でしょうか?さすがにあれは大きすぎた。」

ソウク「地霊×料理のメリッサ…何となく水の宝玉の二人を連想してしまう僕。
どうにも補助技の雰囲気がします、攻撃はアイアンメイデンに頼むことになるかな。」

ソウク「アイナさん>メイデンと来ると連想でローゼn…ゲフン
いろいろ奪うあたり、いかにも伯爵夫人な感じですね。しかし命術はともかく、何故地霊…」

ソウク「いざはやさん>いらっしゃいませありがとうございます!
絶えず地震が起きているかは…よくわかりませんが、よろしくお願いします。」

マリー(1150)からのメッセージ:
マリー「世界律の変動は今は良くても先行きには不安がある、と言ったところだろうか。」

マリー「触媒が消える恐れや、属性の上限、それに無属性から受けるダメージの上昇あたりか。」

マリー「触媒は手に入るうちに集めておくが吉なのだろうな。」

弱虫のジン(1433)からのメッセージ:
弱虫のジン「クラッシャーの修正に全僕が涙したかもしれない。なんてことはありません。修正前がぶっ壊れすぎておりましたので妥当でしょう(苦笑
残念なのは…あの威力を地霊PTで使えなかったことですか。多少は圧力にはなったであろうものを…」

弱虫のジン「色々と変更点が多々あるようで。近いうちに属性も調整を受けるとのことですが、これだけ特性操作技能が多いですから、適切に動けばあまり地属性には影響が無い物と思います。色々悩む部分はあるでしょうけど(笑」

弱虫のジン「僕は少々より道をしますので…アルマお嬢さんに格闘地霊28はお任せしました!
上位傾向からいって、対象指定がそろそろでてきても良い頃合かと思いますね。期待はしたくなるものです。」

ボロブ(1461)から、のメッセージをカエルが運んできた:
ボロブ「いぇい!呪術20地霊28にて上位技能 暗香疎影を初修得しました!これから上げていっちゃいますよ☆」

アカ(1467)からのメッセージ:
アカ「>刻殿 個人的には植物覚醒を一気にに上げてはみたいのだがね。まぁ、仲間に迷惑はかけれん。他の方からの情報をあてにすることになりそうだ。Lv20技に関してはまだかかりそうだが……。」

アカ「ふむ。どうやら地霊24・合成36技を初習得したのは私だけらしいな。マッドグラウンド……名前からして補助技だろうか?」

アカ「仮で試し撃ちができなかったマッドグラウンドは諦めることとなった。まぁ、そのうち使用しよう。」

アカ「ボロブ殿が習得した暗香疎影は欲しいな。呪術を今から上げるべきだろうか。ふむ。」

ファルズ(1483)からのメッセージ:
ファルズ「アザリアの追加効果は敵全員のHP減少、か。減少量がちょっと少ないから、素材持たないで撃った方が楽そうね。」

ファルズ「ローレルはメテオストライクの約半分強のダメージにHP回復。強いけど消費を考えればいまいちね。追加効果に期待しましょう。」

ファルズ「そして痛い変更が来たわね。キーアイテムの消失か。」

ファルズ「熟練度上げは素材を誰かに渡してからする必要が出てきたわね。でもそれをすると闘技大会で使えないのね。」

ファルズ「キーアイテムを使用するかどうかを選べたらら便利なんだけど。」

いっちー(1547)からのメッセージ:
いっちー「うわ…ストーンサークルのアイテムってなんなんだろう?」

牢獄隊ペリカ(1709)からのメッセージ:
牢獄隊ペリカ「地霊使いとしては、【高い属性特性を持つと無属性攻撃に対して若干弱くなります】が気になるところですね。」

牢獄隊ペリカ「後、【一部の技で必要とする「キーアイテム」は必要とするたびに一定確率で喪失】これはピンポイントでドルイドに影響しますね。」

大地の魔女リゼ(1728)からのメッセージ:
大地の魔女リゼ「飛梅が微妙なせいか、ドルイド上げる人居ないから、今回20まで上げますの。
植物覚醒は、チェリーブロッサムで喜んだ矢先、(キーアイテムが)今後の修正対象に入るのが、ガッカリですの。1部入手困難な材料も出てきそう……」

大地の魔女リゼ「新しく地霊仲間になった方々、宜しくですの。
各習得された方々は、おめでとうですの。
遂に地霊に第3の上位が出たので、前から悩んでた呪術、開花しますの」

アルマ(1762)からのメッセージ:
アルマ「母なる大地の効果は、すんごかったんよぉー!
味方全体:HP回復 猛毒麻痺消失⇒消失時DF/MDF増加
敵味方全体:次の5回分の攻撃が地属性に変化
消失は猛毒と麻痺を確認、衰弱と魅了は不可。それ以外は未確認。

こんな効果やね。消費は高いけど十分役立つハズやよ。」

アルマ「他の新技は、アイアンメイデンは奪取効果がランダムみたいやね。命術技やから魔法やと思うんやけど…、アイナ姉さんでもあの威力を出せるって事は、物魔技かもしれんなぁ?」

アルマ「ストーンサークルはキーアイテムが必要みたいやねぇ。ウチは歩行石壁の素が怪しいと思うんやけど、確証はあらへんしなぁ…。 キーアイテムが消費するようになるって変更もあるらしいし、これからは大変やね。」

アルマ「他に仮更新で出た新技もまとめとくなぁー。
弓矢20:エメラルドスプラッシュ 魔術20:クラスタルリボルト 幻術20:アネモネ 料理36:メリッサ
メリッサをアリッサと見間違えてビックリしたんはウチだけかな?

アルマ「でもウチはジン兄さんのキュクロプスも気になっとるんよねぇ。闘技大会でな、今は7750程度のダメージやけど、最高神前は14000近くあってんで?やっぱりジン兄さんはかっこえぇんよぉー。」

アルマ「新しい上位技能は、また魔法系やってんねぇ。物理で地霊の上位技能はまだ出とらんけど、何かないんかなぁ…。」

森の亀爺とシズ(1781)からのメッセージ:
亀爺「皆・・アザリアの効果を見てくれたじゃろうか?」

亀爺「正直に言おう・・キーアイテム無いほうが使いやすいぞ、これは。」

亀爺「・・それにしても、この植物覚醒の技じゃが・・アイテムを消費する可能性がこれから出来るみたいじゃの?」

亀爺「怖いのぉ、桜は高級品じゃし、柳はもう手に入らんじゃろうし・・・うぅむ。」

亀爺「まぁ、これが実装されたら率先して実験するとするよ。ん・・もちろんアザリアで実験するぞ?消えても余り痛くないからの?




火霊を行使する者たち


ディーン(167)からのメッセージ:
ディーン「さてと、さすがに炎上がこれ以上弱体化は無くてよかったといったところか
火霊関係ないけどトワイライトの弱体化は痛いかな…ついでに属性特性を上げすぎると無属性に対して弱くなるとか…あのー、俺の補助は属性だけなんですけど……
まあでも、クリティカルが弱くなったおかげで狙撃に対して強くなったのはいいところか
――さーて、戦術を練り直すか」

ディーン「鍋の具材が増えていると思ったら砂糖は…どうなんだろう?
ルナールさんのところでは、ぜんざいに塩を入れるとかそういう感覚なんだろうか…あれは、美味くなるらしいけど」

ディーン「そういえば鳳仙花さんは今頃禁術30になってるみたいだけど、どれぐらいの破壊力を出せるものなろだろうか
いつも見てるだけで怖いんだよな…あの破壊力は」

ディーン「そらさんのところはもうすぐ烈火のイガラシか…いっそ一人で抜くのを狙ってみるとかどうだろうか…ついでにデュエルの危険があるような電波を受信した気がする…この電波が間違った情報であることを祈ってるぜ」

ディーン「ああ、確かに闘技大会は物足りなかったかな、鹿を好きにして遊ぶ方法でも考えることにしたけど…角を切ったらタックルで星のかなたまで吹っ飛ばされそうなのが難点なんだよなー
一度たつみさんのところとでも当たりたいけど、こればかりは運もあるからなあ…未来を読んだレスになるけど不参加になるのならしょうがないとはいえ残念かな…仲間は最悪の場合色々な場所で緊急募集って手もあるけど…まぁ考え方次第だから俺がいえることでもないか」

ディーン「槌はマイナーだったはずなんだけど、サブで持つ人が多いんだよなー…理由はよくわかるしPTMにもいるけど
ムスヒさんみたいに個性的にやれば面白いんだけどな…何が面白いかなあ…」

ディーン「紅葉さんイガラシは問題なく撃破か…おめでとうっと
そして問題は次だよな?
単純に宝玉が欲しいんだったら禁忌のペルカのところなら…大丈夫だろう
でも造られしもの強化を放置するのも危険だろう…さあ、どうする?」

ディーン「ミヅキさん、火属性は何か強力な付加がどこかの上位に転がってるようなきがするんだよな
紫電一閃Lv30が光撃Lv4…なんて事があったからな…期待しすぎるのは危険だけど、頭の片隅ぐらいには置いておいてもいいかもしれないぜ?」

ディーン「カレンさんを見て思ったけど、火晶は俺も取りたい…けど、いつ取れるのかが謎と言う展開な上に、余裕があるのかという状況、一応訓練の予定は建てていたけど予定が狂いっぱなしなんだよなー」

ディーン「薬の実験は実験者が好きな薬の種類によるよな…俺のところはご多分に漏れず変な薬が好きなようだが…ミキヤさんのところも、そんな感じなのかなあ…」

ディーン「ほのかさん、属性周りは属性もちは無属性に弱くなる方針のようだぜ、ハイリスクハイリターンな能力になっていくのかもな」

ディーン「ディーさん、印関係は調整されたらしいけど…エンチャントライトも弱くなったことだし、実用的になるりそうだよな」

ディーン「ソウマさん鍋はいくらでも残っています、たつみさんの所のを勝手に食べまくっている俺が言うのもなんだが…ちゃんと食べような?」

ディーン「シェリーさんの斧でフレイムアロー…駄目だチャクラムぐらいしか思いつかない…引き出しが少ないとこんなものなだよなー
設定ミスは俺もよくあって注意されること多数…気をつけよう」

フローレス・向日葵(106)からのメッセージ:
フローレス・向日葵「冬は鍋もいいけどおでんも美味しいですね、具はちくわぶが一番好きです(*^-^)」

鳳仙花(115)からのメッセージ:
鳳仙花「火霊関係の上位技能が出ましたね。 私の技能ではかすりもしませんが… 私は禁術の次の技能を探さないといけないのですけれどね」

鳳仙花「そういえば地下2階ですれ違いましたね。 ディーンさんの向かう先は造られしもの… 頑張ってくださいね」

鳳仙花「そういえば、年末調整で属性は強化されたようですね、属性特化としては嬉しい限りです。 火霊は特に攻撃一辺倒な技が多いですからね…ダメージが弱化されてしまうと、火霊そのものが衰退してしまいますわ」

そら(166)からのメッセージ:
そら「槌20火霊28でフレイムフレイマーを初修しました。すっかり忘れていましたが、火霊24武器36でヘパイストスも初修だったようです。こちらは今回、必殺技設定ですが使用してみるつもりです」

そら「槌と隠密……なんだか、曲がり角で待ち伏せて、ハンマーで顔面を狙うシーンを想像してしまいましたわ(汗  後発は開拓こそできませんが、データが分かっているから予定が立てやすいのでは?>ディーンさん」

たつみ(189)からのメッセージ:
たつみ「今度の大会は不参加かな…色々と仲間の都合とかもつかなかったし…。」

たつみ「…何か、妙に甘くなってきている気がするな…<鍋」

現在の鍋の中身:おにく+ネギ+白菜+茸+カレー粉+焼け魔法石+あんころ餅+砂糖

たつみ「火霊でわたちが後狙えそうなのは、花火師か…?花火って綺麗だよな!」

『自制』の紅葉(497)からのメッセージ:
『自制』の紅葉「何と言うか、烈火のイガラシは余裕だったわね。ほとんど回避できたのもあるけれど、火霊装飾のおかげかしら。そう考えると火霊持ちにとって火霊装飾は難敵ね>ディーン」

『自制』の紅葉「火霊24付加36が出たわね。コンフラグレイション――敵全員に火属性攻撃を与えつつ、付加の反撃LV1を自身炎上に変化させるみたい。」

『自制』の紅葉「反撃以外、どの付加を変えれるのか……それ次第でかなり使える技になりそうね。」

『自制』の紅葉「鍋は……まぁ、熱さには強い面子だろうし、大丈夫かしら。(煮立つ鍋を見つつ)」

ミヅキ(526)からのメッセージ:
ミヅキ「鍋がだんだん変わった方向に……。あんころもちは溶けると思うんですが……。」

ミヅキ「○印が修正。これはいい知らせでしょうけど属性はそのうち修正が入るとの考えも示されました。さてどうなるか。」

剣持ち舞う乙女アレナ(581)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「…印、強くなったよね…(ぁー)」

ミキヤ(671)からのメッセージ:
ミキヤ「作戦がちかな? やっぱルビーでの火ダメージ減退率はありがたかった。また機会があればよろしくな>ルナール」

ミキヤ「これは熱さを保たせるためであって、食べるためじゃないから安心してくれ。ああ、食べれるやつがいるなら食べても良いが>たつみ」

ミキヤ「大丈夫だぜ? ここにいるやつらなら火耐性もってるだろうから(無茶言うな)>ディーン」

ミキヤ「さて、結構カオスになってきたな・・・(鍋を見つつ)」

瞬く炎のほのか(675)からのメッセージ:
瞬く炎のほのか「確かに、想像すると恐ろしいデスね…デモ、ワタシはそんな事で喜ぶようなヘンタイではありマセンよ?(^^;<脱衣」

瞬く炎のほのか「火晶は特性値上昇が気になりマス。上昇量次第では、凄く強いのデワ?」

瞬く炎のほのか「火印大幅強化デス!早速本更新で調達してミマシタ(ぁ」

“炎翼”雲雀(861)からのメッセージ:
“炎翼”雲雀「皆さんお久しぶりです(*´・ω・)」




〜年始の準備?〜喫茶店よしの


ユノ(419)からのメッセージ:
ユノ「今日は本更新ていうことで! 何をやっても構わない日だそうよ?」

ムゥ太「落ち着け! ボケるな!!!」

ユノ「まあ、そもそもちゃんと年内に更新をしているのかが問題だとはおもうけど……」

ムゥ太「つか、前回のなにんやかんやと、本更新にあたり御題が2つでてなかったか?」

ユノ「まったくもう仮更新でお題だすからそういうことになるのよ」

ムゥ太「誰のせいだ!?」

ユノ「それはともかくさ。前回から焦げ臭い焦げ臭いと思ってたわけなんだけど」

ムゥ太「だけど?」

ユノ「燃えてるわね。お店(ぇ また副店長かな?」

ムゥ太「落ち着いてるんじゃないよ!?」

ユノ「あ、思いついた! 最近寒いから、暖を取る方法!」

ムゥ太「その前に消す努力をしろおおおお!?」

メリル(22)からのメッセージ:
三「今年の煩悩? ハハハ……マジレスで申し訳ないが一年中時間欲しいって思ってた気がするお……」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「えーと、福袋に入れるものと、煩悩についてですね。福袋とはちょっと違うけど、偽島TCGとかでブースター1パック12枚入り全2000種類とか妄想しました。多すぎた」

リアラ「精神と時の部屋が欲しいなーとか思ったことはありますが、物欲になるのかな……そもそも108の煩悩というのをよく知らなかったりも。七つの大罪みたいなものなのかな?」

ABCD(92)からのメッセージ:
ABCD「ジョヤのベルは縁が無いのでよく解らないけれど、えと。煩悩――…掉挙かな。もうちょっと落ち着こうとは思っ―― あれ、何のにおい?(焦げ臭い空気に眉を潜めた)」

鳳仙花(115)からのメッセージ:
鳳仙花「福袋にはクマヘッドさんの頭でも入れたら宜しいのではないかしら。 たくさんあるのでしょう?」

鳳仙花「煩悩ですか? 店長さんとクマヘッドさんにはたくさんありそうですが… 私にはありませんよ、神霊の端くれですから。

…なんですかその眼は」

ルーチェ(136)からのメッセージ:
ルーチェ「福袋に中身入れるの忘れちゃった・・・残念・・・」

ルーチェ「煩悩・・・? ん〜 ん〜・・・(頭を抱えて悩みこんでしまった)」

陽一(261)からのメッセージ:
陽一「ほれ、福袋用の弁当。 説明は不要だよな?

煩悩、ねぇ……
自分のより、他の方々のが目立ちすぎて思い浮かばんぞ。
……誰とは言わないがな。

―――そして、とうとう始まったのか」

Riot(262)からのメッセージ:
Riot「福袋か…煙草1ダースほどくれるなら嬉しいけどな…それかシガレットケースみたいなやつを」

Riot「俺が入れるなら、装飾と魔弾だな。ネタならボトルシップ(よしのメンバーの乗った宝船)ってとこか。」

纏雷剣士星牙(571)からのメッセージ:
纏雷剣士星牙「煩悩か やはり物欲とギャンブルかね 物欲はいいとしてギャンブルとは今年で縁を切りたいものだ」

(1569)からのメッセージ:
紬「福袋といえば、用途不明のなにか。」

凛「たまにリアルで存在そのものがわからないものが入ってるのだわねっ。」

紬「偽島的には、小石とかおにくとかそのまま入っていそうな…」

歩行雑草(1612)からのメッセージ:
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」(心の小箱に厳重に封印されました)<煩悩

歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」(確かに焦げ臭い。しかし俺は騙せない!  い も を や い て る な !)※猛禽類の眼差しで

ティス(1841)からのメッセージ:
ティス「仮更新で進行するとは。油断大敵。」

ティス「今年の煩悩はクリティカル煩悩かな。でも年末調整で綺麗に浄化されました。」




闇霊を愛でる会(仮称)


アイス(10)からのメッセージ:
アイス「エンチャの弱体化で相対的に価値はー・・・変わってないかも・・・」

アイス「ブラックナイトで闇撃LV2、これは取るしか!・・・でも防具で反魔って何故に・・・」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「ディバゥアは回避停止なしの対象指定可能闇属性3連攻撃、それぞれHIT時にランダムでDFなりSPなりを奪取、ですか。消費SP140は若干機厳しめですが、SP吸収できれば使い勝手も悪くない……かな?エバニィレイブンは消費SPは半端ですが、闇属性単体攻撃+CRI奪取と、使い道はありそうですね。闇霊合成のヨナルテパズトーリは猛毒+衰弱追加の3連続攻撃のあとに相手SP減少……うーん、どれも技効果は悪くないんですが、今ひとつ消費SP分の価値があるか難しいところで。

ルシフェル?見なかったことに

こん(316)からのメッセージ:
こん「闇霊周りで修正・・・チャラ男戦法とか技の善し悪しなので、技の修正は欲しいかもしれませんがそこまででは無いかも?属性衣は人それぞれですかね。」

金鵄(687)からのメッセージ:
金鵄「叫喚を20まで上げるかどーか悩むなー…。」

暴走合成師エックス(1009)からネコミミ通信が届いた。:
暴走合成師エックス「さてと・・・今回は闇Lv2付加予定だぜ。ディバウアも取れるかな???しかし、これの使い勝手って・・・???」

暴走合成師エックス「え?どんな形をしているかって???」

暴走合成師エックス「こんな形だと思うぜっ」

シュウ(1030)からのメッセージ:
シュウ「ディバゥアは、低威力の3回攻撃にSP奪取或いはDF奪取の効果という所だな。
今もって謎の多いラダマンティスよりは安定した3回攻撃、という点では有用なのだが、報われないな。」

はらぺこのロック(1447)にああ言えばこう言われた:
はらぺこのロック「ランダは僕みたいにちっとも攻撃が当たらない人にもぴったりだと思うです。当て過ぎて回復させちゃったら大変ですから。それに比べたらランダは外れても良いです。外れても・・・良い・・・んです〜(涙)」

清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「今日は闇霊24+武器36のエバニィレイブンを練習試合でお披露目だが、SP66なあたりそこはかとなく不安を感じたがなんか普通の技で拍子抜けしたぜ。これなら闘技大会でも普通に使えるな( ´ー`)y―┛~~
命術20+闇霊28のヨナルテパズトーリは初修得した面子が格闘家だがダメージを見る限りでは魔法っぽいな。2回攻撃でSPも追加で削れると。削気と組み合わせて魔法使いが使うとイケテルかも?」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「ごめんなさい。ルシフェルは命術18+合成36ですねorz」

かみにんぎょう「命術20闇霊28のヨナルテパズトーリは……低威力の猛毒・衰弱×3+対象のSP減少でした。格闘でほぼ最低ダメージなので、純魔技なのかな?」

リン(1560)からのメッセージ:
リン「いろいろ発見されてきて、あたまがおいつかないのです!」




水霊同盟。


“銀の”召喚士稲月(785)からのメッセージ:
“銀の”召喚士稲月属性周りの修正予告が来てるね。問題としてどこまでの変更があるかだけど、一番大きそうなのは○衣かな、やっぱり。……でもまぁ調整量次第だけど

“銀の”召喚士稲月まぁそんなことは置いておいていつもながら水霊ニュース。今回は時間の都合上放送枠を短縮してお送りします……分布調査?夢の中のお話だよきっと。

料理36×24はパブロワ。パブロワっていえば「瀕死の白鳥」で有名なバレリーナ?

ムアジルさんが防具36×24のアイスミラー。……あえてその恰好には触れないでおくね……。

“銀の”召喚士稲月装飾36×24はスノウストーム。地霊に出てるクリスタルストームと似たような感じなのかな?

狂瀾怒濤30はウィニングストリーク。winning streakで連勝。これまた連打系っぽいね。

新出効果判明技ー。ティアドロップ…状態依存か祝福依存か混乱依存。全然絞れなかったー……でもうまく使わないと回復量は100で固定かな?

“銀の”召喚士稲月「>ムアジルさん
アイスミラー。どんなんだろうね?
ミラーだからDFアップと反射とかかな?」

レイリル「>梶井氏
魔石よりは水晶の方が有用そうだのう。なんだかんだ言って特性アップが衣に遠く及ばぬのが残念なとこだが……調整で変わるかの?」

“銀の”召喚士稲月「(目を伏せて、ぼそぼそと)……火力は諦めて後ろからSPを削ることにしたよ……。
蟹殻はー探さないとなかなか見つからないかもだね。一時期逃したらもう手に入らないから……」

“銀の”召喚士稲月「>翠さん
特性特化はダメージが大きいもんねー。属性の上昇による無属性ダメージの上昇とかあったけど……全然微々たるものみたいだし。」

“銀の”召喚士稲月「……あの水撃はとても怖いね。非接触でがたがたとか。」

“銀の”召喚士稲月「>凍音さん
セイクリッドはヤバいねー……2000とかあっさり回復するんだもん。
凍音さんのとこは長引けば長引くほど強くなるから、もう速攻で落とすしか勝つ方法が思いつかないけどそんな火力があるとこって少ないんだよね……むむむ。」

レイリル「>ラズ氏
明鏡は効果量次第だがなかなか面白い効果よの。
まぁ続報を待つしかないかの……」

“銀の”召喚士稲月「>猛禽さん
何もないけどゆっくりどうぞー。
水×槌は狂乱狙いかな?確かに高速戦闘派の人には相性のいいスキル……」

レイリル「個人的にはスノードロップは攻撃技だと思っておったのだがのぅ。こう、雪玉が相手にばーん!とぶつかるような。

そういえば状態以上のロック数値も耐性依存になったからの。その意味では混乱防御のある明鏡は価値アップと思うぞ」

“銀の”召喚士稲月「水印は強さで効果ターン数が変わるようになったらしいね。どんなものかなー……強さ/20 ターンとか辺りかな?特性アップも地味にうれしいね。効果量次第だけど、一気に使い勝手は上がった感じ」

“銀の”召喚士稲月「>マージさん
あは、蟹殻おめでとーっ
ブーストかけるなら水付加はありがたいねー……できれば2以上で欲しいけど」

“銀の”召喚士稲月「>フォルさん
そうだねー、水はなんにでも変えられるイメージがあるし。他の属性よりは設定を練りやすいかな?」

“銀の”召喚士稲月「……水は癒しって言うイメージもあるしね」

“銀の”召喚士稲月「>リルさん
だねー、まぁ付加自体が補佐が多いんだけどねー」

“銀の”召喚士稲月書くこと少ないと思ってたら意外と多くて絶望したっ 10分位で終わる量だと思ってたのにっ

……良くそのまま放置しなかったなぁ、背後……

ムアジル(149)からのメッセージ:
ムアジル「ではでは、水霊24防具36を覚えてみるとするかね。 期待に胸を膨らませて。」

アンジェ(156)からのメッセージ:
アンジェ「調整が来ましたね…と言ってもあまり実感できていない辺り、まだまだ要修練です。やはり術系統に重きを置いていたからでしょうか…。」

梶井(164)からのメッセージ:
梶井「やっぱ水晶、魔石はいいな…水系は攻撃力が不遇かと思っていただけに、ここに来て救われたよ」

梶井(伏目がちに)「このまま後列でSPダメージばかり与える魔法系になるかと、諦めてた。」

梶井「属性ブーストもかけたいんだが…蟹殻あたりないモンかなー…」

梶井「水霊は涙と氷河期を乗り越えて強くなるんだ。泣くなよ>裕」

ち〜さな槍使い”翠”(360)から、酒樽が送られてきました:
ち〜さな槍使い”翠”「水特性上げないと、ダメージ振るわなくなってきたのですよ〜」

ち〜さな槍使い”翠”「一部の方は、水撃のダメージが恐いことになってるですね〜」

ち〜さな槍使い”翠”「スイもなんとかあそこまで持って行きたいものですね〜(しみじみ)」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「ニライカナイが異常に強い感じがするのはきっとどこかに罠がありそうな。」

カシュー「そしてついに水印に光が…!あああ覚えてぇー!けど枠がー!」

カシュー「でもアイスウェポンもあるし、連撃技は軒並み元から水属性だったりするし、異種共有持ってたりするし…考えたらウチが水印持ってても使うのへたくそだなぁ…」

藤花(626)からのメッセージ:
藤花「狂瀾怒涛の効果が一気に敏捷と噛み合いました……。そして、今回で20LVです!」

藤花「明鏡止水は効果幅次第という気はしますが……その段階ならもう少し良くても良いとは思いますね。」

ハク(726)からのメッセージ:
ハク「物防か……(手元にある黒い宝石見て)折をみて、位置が合えば合成するなり何なり、してもいいんだけどねー。位置は難しいよね…」

ハク「とりあえず神剣まであとちょっと。これがとれれば次は明鏡止水に向けて水霊を伸ばしてくつもりだよー。」

ハク「問題は○衣の修正だよねー…島の法則がどうなるかによっては…防具:衣装 自由:水衣 って夢の装備が出来なく…(、、
衣装の入手は出来るんだけどなぁ…うーん。」

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「間違いなく誰も期待してませんが、今回コールドブレスマスターしますよ。相手次第ですが出来れば闘技1回戦、余裕無ければ明日の練習試合あたりで試し撃ち。」

とうね「衣は耐性関係ないと思うんだ、読み違えならゴメンナサイ。憶測でしかないけど多分グリンブルよりはエンチャントライト優先。試す気はあまりないですが。」

とうね「水付加は付けるつもりだったけど少し魅力が薄れ気味。リュビズの特性上昇効果が予想以上に高かったので。」

とうね「耐性下げの方はたいしたこと無さそうですが(5人時に、光霊16の闇耐性低下よりも低い、グリンブル調べ)、これもないよりはいいし、特性必要そうな局面ではこっちでいけそう。」

とうね「属性は変更はまだ無いけど、予定にはあるとのこと。どの程度変わるか戦々恐々。特性高いと無属性被ダメ上がるというのもあったけどこっちは割と空気の模様。」

とうね「仮更新でも実験、セイクリッドウォーターの挙動は概ね特定完了かな、4つめだけがわからない。そしてもっとわからないティアドロップ。」

ラズ(1194)からのメッセージ:
ラズ「各々報告が上がると思うけど、特性関係は特に修正が入らず。一部強い強い言われてたスキルが弱体化してるので相対的に強くなった印象――ただし、今後修正の予定あり」

「あとこれも他から報告があると思うけど、プシューアイシクルは逆に係数が少し上がった印象。水特化にとっては切り札になると同時に、これまで以上に反撃の対象にされそう」

「ブリザードAEはあと1人〜2人見てみたいけど、ほぼ『水特性の50%のSP回復』と推測してよさそう。水特性80↑+平穏Lv3x2枚用意出来れば5ターンに4回とか攻める事が可能?」

猛禽(1218)からのメッセージ:
猛禽「前回から、水霊を修得したんで、お邪魔させてもらうぜ。」

シェオール(1352)がうたうように言葉を紡ぐ。:
「スノードロップは回復技だったのだね。雫が弾けるイメージだよ。BR+[稲月に頷いて]うん、息抜きとかまさかそんな。
彼らは技も良く見ているから支店が拓けるね。
そうだね、ああいった使いやすい技が増えるといいのだけれど」

「ファルナスさん、報告有難う。……うーん、これは、技を複合で使う必要があるのかな。
剣ならミルキーウェイ、アイスエッジ、魔法で軽いところならスティフィンフロストとか……?上手くばら撒けたら強いけれど、舞台を整える必要があるかな?
カシューさんの謂う、炎上深度6までは防御というのは素晴らしいね。混乱などにも効果があるならなおのことだ。」

「水印か……属性系は調整が入るだろうか。気になるところだね。上書きの辺りが怪しいかな。
衣装や水衣は創れる人が限られてくるから競争率も高いのだろうね……。
装飾2段目は、今回もしかしたら色々出るかもしれないね。どうだろう。」[と、みーに首を傾げた]

[ゆ〜にはいえいえ、と首を振った]
「はじめまして、マージさん、ファルさん。宜しくね。水霊の仲間たちも増えて賑やかになってきたね」

ゆ〜(1520)からのメッセージ:
ゆ〜「最近水霊の火力がぶっとんでますねえ そろそろ水上げ再開しようかな・・・」

ゆ〜「おっと、水上げっていっても魚取るわけじゃないよ」

マージ(1592)からのメッセージ:
マージ「蟹の殻、げーっと♪ これで明日も枕を高くして眠れるねっ」

フォル(1640)からのメッセージ:
フォル「>稲月さん
水がイメージにあった、とか、使いやすい、とかあるんでしょうねぇ…。
確かに使いやすいですし、解る気はしますね。」

フォル「ファルさん、マージさん、いらっしゃいませ〜。よろしくお願いします。」

リル(1962)からのメッセージ:
リル「効果がHP&SP回復でしたわ〜、水霊+付加は補助系の集まりですわね〜、シンパシィ、チュータテスは水特性系の技でしたから〜」




WindGarden(風霊コミュニティ)


エイル(1062)の声が風に乗って聞こえてくる:
エイル「呪術と地霊で上位が発見されたようですね・・・。リトさんの仮説なら呪術か命術にあるという事なのでしょうか?うーん、興味深い。」

エイル「風の付加は風属性技を使うに当たってはとても良さそうです。ただ、シャンカさんの仰るとおり風特性上昇技も持っているとなるとほんの少し残念ですね。」

エイル「僕、やっとサイクロンを覚えました。おまけにゼピュロスも修得できたので練習試合で早速使ってみようかと。風撃2も併せてどういう結果になるか・・・楽しみです。」

エイル「葵も風撃でしたか・・・しかも風Lv3もとは。風霊使いとしては堪らない一方、どっちを取るべきか悩みそうですよね。ただ森は敵もやや手強いので行く際には十分お気を付けて・・・。」

エイル「風衣作製はたったの11人しか居ないとても貴重な技能のようです。何人かの方はありがたくもこのコミュに参加して下さってますね。場所さえ合えば・・・。」

エイル「風衣の流れで、風霊を持っている人を探してみたのですが島内に124人居るそうです。ちなみに風霊装飾は19人、風印作製は12人ですね。島には2000人以上の方が冒険しているという事を考えると、この結果はどう見るべきでしょうか?」

エイル「風霊PTのお三方を初め、皆さん闘技大会お疲れ様でした。風霊PTは最後光霊にしてやられた感じで残念でしたが・・・他の皆さんはどうでしたか?」

みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
ぎゃおー! (通訳:かぜふく ほしい!かぜ つよくなる!)

ユン(649)からのメッセージ:
ユン「風霊28+魅惑20の技は「ウィンドチャージ 」だそうです
色々試したいですが仮更新では無理して取っているので習得はもう少し先になります(汗」

ユキ(994)からのメッセージ:
ユキ「黒風白雨はどんなのだろう。物理系にももう少しあるといいな」

マウリツィア(1246)が全速力で怒鳴り込んできた:
マウリツィア「ついに上位技能が出たな、風子おめでとう!もしかすると風霊28での上位はこれで打ち止めかもな」

マウリツィア「特性が高いと無属性ダメージが上がるのはそれほど気にしなくても良いみたいだな、ほとんど増えないみたいだ」

マウリツィア「後は風印が使いやすくなった位か、属性調整がどうなるかが問題か」

ヴェル(1318)からのメッセージ:
ヴェル「敏捷の影響が結構出るようになりましたね。」

めぅか(1356)からのメッセージ:
めぅか「ふうこさん、黒風白雨初習得おめでとう御座います♪呪術と風霊で黒い風と白い雨…風霊使いの新しい風になるか、朗報が楽しみです〜」

暴風のシャンカ(1386)からのメッセージ:
暴風のシャンカ「風霊技能ではないが、風に関係ある技フルーリィをようやく修得である。」

暴風のシャンカ「竜驤虎視は、、遠いいつか修得したいものである。全ては年末調整の属性関係の調整を見てから…であるが。。」

暴風のシャンカ「にしても…風印作成の使い手を探しているのであるが、なかなか居ないものであるな。(きょろきょろ」

愛と勇気と迷惑の狩人羅綾(1393)からのメッセージ:
愛と勇気と迷惑の狩人羅綾「どーなんだろ・・・霊のしゅうせいって、、;
○マナとか落ちてるのかしら・・。」

エア(1868)の髪と声はいつも風に揺れている。:
エア「ふむ、ボレアースは対象指定しないとランダムに飛ぶね。
   そして最後の凍結とwaitの追加は敵全体に及ぶことが判明したよ」

エア「タービュランスは命中率もあるけど、対象指定できないのが大きすぎるね。
   誰に飛ぶかが判らない、というのは不安材料だし」

エア「最近じゃ風衣は固定レベルにして合成用に回そうかとも思うようになってきたよ、うぅん訓練が恋しい」

エア「呪術と風霊に何かが起こる…そんな予感を通りすがりのそよ風から聞いたよ。どうなるんだろうね」




【光霊】輝けるもの


キル(23)からのメッセージ:
キル「今日デ方々変化。光霊ニ関しては体感ハどんな感じかな?
    補助メインのボクには正味、エンジェルリングが使いやすクナッテいレば余り、関係ナイ部分多いケドネ?」

キル「ボク入れテノ紫電*3チーム?
    ソレハ、ボクのペットが相当硬くないとダメだね?
    一応、ボク自身も≪死霊術≫体得にハ走るカラ,アル程度は持つ、筈だけど……」

エレニア(67)からのメッセージ:
エレニア「今回からお邪魔させていただきますね、よろしくお願いしますー。早く光霊21にして紫電覚えたいのですが先は長いのですよ、ええ。」

澪華(202)からのメッセージ:
さってと本更新はどうかしら?

せつ(258)からのメッセージ:
せつ「特化すると無属性攻撃で落ちるとか無いよ!? 1人壁のとしてはかなり最悪の部類ですよ!?」

せつ「なんという栗鼠神様の罠・・・もう特殊と新技に期待するしか・・・相変わらず非接触で使えませんけど!」

せつ「こうなったら超短期決戦戦術の修得予定を早めるしかありませんかねえ。 ちょうど、光3を手に入ったところですし」

ビス(472)からのメッセージ:
ビス「エレニアさんはこちらでは初めまして。
メイメイさんは初めましてっ。こちらこそ、よろしくお願いします。

年末調整で、光印はぐっと役に立つものになりそうですね。
ブリリアントウェポンを持たない光霊持ちの前衛の方には特に…でしょうか。」

ビス「をを、○霊コミュの中で最大勢力ですか…本当にいつの間にか、という感じですね。
活発度が高いというのは、確かにその通りだと思います。
ここで皆さんの話を聞かせていただくのは、とても楽しいですし。

何はともあれ、おめでとうございまーすっ!」

ビス「三条唯さんと、もう一人光霊使いの方と一緒に、闘技用パーティを組むことになりました。

かなたさんも光霊パーティ結成、おめでとうございます。
光霊パーティ同士、楽しみつつ良い結果が残せたら良いですね。がんばりましょうっ(ぐっと握りこぶし」

ビス「反射が怖いと思っていたら、砂金をげっとしました。
高級装飾で反射2とかにできれば、苦手な闇属性攻撃も少しは怖くない・・・かな?
でも超探索も捨てがたい・・・(悩」

ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
ジョルジュ「属性は差別されている!!と思った今回の修正でしたー」

ジョルジュ「っていうか今後本当の修正が来るらしいですし…不安がいっぱいだー」

あなたの街の街灯紳士(770)からのメッセージ:
あなたの街の街灯紳士「属性ダメージも落ち着くだろうから上位の技と効果にドキドキしていようかな。」

ルーファス(924)からのメッセージ:
ルーファス「問題は何方かが喋り場を作らねばならぬということであるが…」

(1008)からのメッセージ:
コンフラグレイション・・・コンフラグレイション・・・ぶつぶつぶつ

フェイ「・・・どうやら、軽くトラウマになっているようね。こうならないように、紫電持ちの人はくれぐれも気を付けるといいと思うわ」

かな(1071)からのメッセージ:
かな「そういえばもうすぐ神道取れそうなんだよね。神道紫電ってなんか低い消費で大きな効果ってイメージだねぇ。」

ナミサ(1136)からのメッセージ:
ナミサ「エンチャントライトとトワイライトの効果が変わりましたねー。私を含めて愛用している方は気をつけてくださいねー。過信は禁物って意味で。」

メイメイ(1339)からのメッセージ:
妃十女「初めまして。まだ光霊のレベルはそんなにありませんが、参加させて頂きました。」

メイメイ「………(引っ張られてきた」

妃十女「これからよろしくお願いしますね♪ 闘技大会も頑張らないとですね、御嬢様♪」

はらぺこのロック(1447)にああ言えばこう言われた:
はらぺこのロック「色々と修正あったですけど、結論は・・・属性特性値はどんどん上げとけって事ですか?」

ぷいぷい(1588)からのメッセージ:
ぷいぷい「エンチャントライトが弱くなってる!   使ったこと無いけど(^^;」

ぷいぷい「でもまだエンチャ使い易い方かなぁ?」

かなた(1650)からのメッセージ:
For ビスさん

かなた「はいっ!お互い頑張りましょうね!
     それにしても、最大勢力ですかー。
     かなたが加入した頃はまだ小さな勢力だっただけに感慨もひとしお、って言う感じですっ」

かなた「紫電一閃30の光撃4が気になる今日この頃。
仮更新でのお目見えはなしですね。
あとは、紫電一閃の弱体化が来なくてほっとしましたねっ!
     光晶作成は狙ってみようかなっ!あれもこれもになりそうな気はしますけど。
     あと属性特化が無属性に少し弱くなったとか。効果のほどが気になりますね」

泡沫の享楽(1782)からのメッセージ:
泡沫の享楽「光霊パーティー結成の皆さん、おめでとう&頑張ってくださいさ〜。」

泡沫の享楽「俺っちも・・・仕様変更なんかに負けないっ!!負けられないっ!!」

泡沫の享楽「今年はお世話になりましたさ〜来年もヨロシクさ〜」




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

草薙風雅(915)に連れてってもらいました!

のんびり休憩しました!
 HPが 1873 回復!
 SPが 125 回復!

パンくず雑草 を食べました。
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具ロード を装備!
防具試し3 を装備!
装飾ギター を装備!
自由雅 〜grace〜 を装備!

【第30回更新からの闘技大会参加メンバー】
 キング(824)
 草薙風雅(915)
 変態(1534)
3人揃ったので参加準備完了です!

このチームで 闘 技 大 会 に参加しました!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


通常戦開始!

三○士!(○の中は何だ!!
ENo.824
キング・オリビア

ENo.915
鉄瓶2.8号(操縦者:草薙風雅)

ENo.1534
ファルトゥヌス

V S
遺跡に棲む者
ジャッジメント偽妖精

ジャッジメント偽妖精

ヒートトルネード





キング「栄光へのロードを奏でてやろう」
草薙風雅「ちゃぶ台コントローラ、スイッチオン! 鉄瓶通常戦闘形体二番(シャープエッジ装備)レッツゴー!」



宝玉により変態の攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により変態の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉により草薙風雅の攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により草薙風雅の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉によりキングの攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉によりキングの攻撃命中率・回避率が高められた!
キングの集中LV0
キングのCRIが上昇!
キングのMCRIが上昇!
キングの物防LV2
キングのDFが上昇!
キングの祝福LV1
キングに祝福を追加!
草薙風雅の命中LV1
草薙風雅のHITが上昇!
草薙風雅のMHITが上昇!
草薙風雅の集中LV1
草薙風雅のCRIが上昇!
草薙風雅のMCRIが上昇!
草薙風雅の祝福LV1
草薙風雅に祝福を追加!
草薙風雅の活性LV1
草薙風雅のMHPが505上昇!
草薙風雅のHPが505増加!
草薙風雅のMSPが36上昇!
草薙風雅のSPが36増加!
草薙風雅の命中LV1
草薙風雅のHITが上昇!
草薙風雅のMHITが上昇!
変態の攻撃LV2
変態のATが上昇!
変態のMATが上昇!
変態の命中LV1
変態のHITが上昇!
変態のMHITが上昇!
変態の紅護法LV2
変態の 炎上 耐性が上昇!
変態の 混乱 耐性が上昇!
変態の 魅了 耐性が上昇!
変態の回避LV2
変態のEVAが上昇!
変態のMEVAが上昇!
変態の祝福LV1
変態に祝福を追加!
変態の体力LV1
変態のMSPが62上昇!
変態のSPが62増加!
ジャッジメント偽妖精Aの命中LV2
ジャッジメント偽妖精AのHITが上昇!
ジャッジメント偽妖精AのMHITが上昇!
ジャッジメント偽妖精Aの回避LV2
ジャッジメント偽妖精AのEVAが上昇!
ジャッジメント偽妖精AのMEVAが上昇!
ジャッジメント偽妖精Bの命中LV2
ジャッジメント偽妖精BのHITが上昇!
ジャッジメント偽妖精BのMHITが上昇!
ジャッジメント偽妖精Bの回避LV2
ジャッジメント偽妖精BのEVAが上昇!
ジャッジメント偽妖精BのMEVAが上昇!
ヒートトルネードの加速LV2
ヒートトルネードのSPDが上昇!
ヒートトルネードの紅護法LV2
ヒートトルネードの 炎上 耐性が上昇!
ヒートトルネードの 混乱 耐性が上昇!
ヒートトルネードの 魅了 耐性が上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング(824)5203 / 5203

349 / 349

[前]草薙風雅(915)5558 / 5558

391 / 391

[前]変態(1534)4510 / 4510

385 / 385




[後]ジャッジメント偽妖精A4292 / 4292

431 / 431

[後]ジャッジメント偽妖精B4292 / 4292

431 / 431

[前]ヒートトルネード3238 / 3238

440 / 440






変態は祝福されている !!!!
変態の攻撃!
オーバーソウル!!
変態のATが上昇!
変態のHITが上昇!
変態のCRIが上昇!
変態のWAITが減少!
オーバーソウル!!
変態のATが上昇!
変態のHITが上昇!
変態のCRIが上昇!
変態のWAITが減少!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング5203 / 5203

349 / 349

[前]草薙風雅5558 / 5558

391 / 391

[前]変態4510 / 4510

185 / 385




[後]ジャッジメント偽妖精A4292 / 4292

431 / 431

[後]ジャッジメント偽妖精B4292 / 4292

431 / 431

[前]ヒートトルネード3238 / 3238

440 / 440






ヒートトルネードの攻撃!
イフリート!!2
キングに461のダメージ!
ヒートトルネードの炎上LV2
キングに炎上を追加!
キングに炎上を追加!
変態に370のダメージ!
変態に炎上を追加!
草薙風雅「飛べ! 鉄瓶!」
草薙風雅は攻撃を回避!


ジャッジメント偽妖精Aの攻撃!
キングに167のダメージ!


ジャッジメント偽妖精Bの攻撃!
変態に161のダメージ!


草薙風雅は祝福されている !!!!
草薙風雅の攻撃!
草薙風雅「鉄瓶、謎生物のだし汁発射!!」
毒霧!!
ヒートトルネードに126のダメージ!
ヒートトルネードに衰弱を追加!
ヒートトルネードは衰弱に抵抗!
草薙風雅「鉄瓶スマッシュやぁ!(つかんだ鉄瓶で顔面強打」
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Bに95のダメージ!
草薙風雅の貫通LV2
ジャッジメント偽妖精BのHPが134減少!
ジャッジメント偽妖精Bは衰弱に抵抗!
ジャッジメント偽妖精Bは衰弱に抵抗!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Aに97のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Aに衰弱を追加!
ジャッジメント偽妖精Aに衰弱を追加!


変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態は炎上により174のダメージ !!
変態は祝福されている !!!
変態の攻撃!
クリティカル!
ヒートトルネードに725のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードに 混乱 を追加!
変態の追加行動!
必殺技が発動!
トールハンマー!!
ヒートトルネードは攻撃を回避!


(変態の炎上の効果が消失)


キングの治癒LV1
キングのHPが114回復!
キングは炎上により172のダメージ !!!!
キングは祝福されている !!!!
キングの攻撃!
エキサイト!!
ヒートトルネードは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング4517 / 5203

339 / 349

[前]草薙風雅5558 / 5558

376 / 391

[前]変態3805 / 4510

45 / 385




[後]ジャッジメント偽妖精A4195 / 4292

431 / 431

[後]ジャッジメント偽妖精B4063 / 4292

431 / 431

[前]ヒートトルネード2387 / 3238

300 / 440






ヒートトルネードは混乱によりSPに22のダメージ !
ヒートトルネードは衰弱している !!
ヒートトルネードの攻撃!
イフリート!!2
変態に298のダメージ!
変態は炎上に抵抗!
草薙風雅は攻撃を回避!
草薙風雅「飛べ! 鉄瓶!」
草薙風雅は攻撃を回避!
ヒートトルネードの追加行動!
変態に198のダメージ!


(ヒートトルネードの混乱の効果が消失)


ジャッジメント偽妖精Aは衰弱している !!!
ジャッジメント偽妖精Aの攻撃!
ドグマティックパニッシュ!!1
ヒートトルネードに祝福を追加!
ジャッジメント偽妖精Bに祝福を追加!
ジャッジメント偽妖精Aに祝福を追加!
クリティカル!
キングに214のダメージ!
キングは衰弱に抵抗!
キングに凍結を追加!
草薙風雅に200のダメージ!
草薙風雅に衰弱を追加!
草薙風雅に凍結を追加!
変態は攻撃を回避!
ジャッジメント偽妖精Aの追加行動!
変態は攻撃を回避!


ジャッジメント偽妖精Bは祝福されている !
ジャッジメント偽妖精Bの攻撃!
ドグマティックパニッシュ!!1
ジャッジメント偽妖精Aに祝福を追加!
ジャッジメント偽妖精Bに祝福を追加!
ヒートトルネードに祝福を追加!
変態は攻撃を回避!
草薙風雅に276のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Bの魅了LV2
草薙風雅は魅了に抵抗!
草薙風雅は衰弱に抵抗!
草薙風雅は凍結に抵抗!
クリティカル!
キングに265のダメージ!
キングに衰弱を追加!
キングに凍結を追加!
ジャッジメント偽妖精Bの追加行動!
ドグマティックパニッシュ!!1
ヒートトルネードに祝福を追加!
ジャッジメント偽妖精Bに祝福を追加!
ジャッジメント偽妖精Aに祝福を追加!
キングに262のダメージ!
キングに衰弱を追加!
キングは凍結に抵抗!
変態は攻撃を回避!
クリティカル!
草薙風雅に320のダメージ!
草薙風雅は衰弱に抵抗!
草薙風雅に凍結を追加!


草薙風雅は凍結している !!
草薙風雅は衰弱している !
草薙風雅は祝福されている !!!
草薙風雅の攻撃!
ヒートトルネードに238のダメージ!


(草薙風雅の凍結の効果が消失)
(草薙風雅の衰弱の効果が消失)


変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態は祝福されている !!
変態の攻撃!
ヒートトルネードに526のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードに 混乱 を追加!


キングの治癒LV1
キングのHPが114回復!
キングは炎上により177のダメージ !!!
キングは凍結している !!
キングは衰弱している !!
キングは祝福されている !!!
キングの攻撃!
ヒートトルネードに221のダメージ!


(キングの衰弱の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング3713 / 5203

339 / 349

[前]草薙風雅4762 / 5558

376 / 391

[前]変態3309 / 4510

65 / 385




[後]ジャッジメント偽妖精A4195 / 4292

251 / 431

[後]ジャッジメント偽妖精B4063 / 4292

71 / 431

[前]ヒートトルネード1402 / 3238

138 / 440






ヒートトルネードは混乱によりSPに21のダメージ !
ヒートトルネードは衰弱している !
ヒートトルネードは祝福されている !!!
ヒートトルネードの攻撃!
変態は攻撃を回避!
ヒートトルネードの追加行動!
変態は攻撃を回避!


(ヒートトルネードの混乱の効果が消失)
(ヒートトルネードの衰弱の効果が消失)


ジャッジメント偽妖精Bは祝福されている !!
ジャッジメント偽妖精Bの攻撃!
キングに162のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Bの魅了LV2
キングに魅了を追加!
ジャッジメント偽妖精Bの追加行動!
変態に160のダメージ!


ジャッジメント偽妖精Aは衰弱している !!
ジャッジメント偽妖精Aは祝福されている !!!
ジャッジメント偽妖精Aは草薙風雅を魅了した!
草薙風雅「なにやっとんねん、鉄瓶!」
ジャッジメント偽妖精Aの攻撃!
ドグマティックパニッシュ!!1
ヒートトルネードに祝福を追加!
ジャッジメント偽妖精Bに祝福を追加!
ジャッジメント偽妖精Aに祝福を追加!
クリティカル!
変態に198のダメージ!
変態に衰弱を追加!
変態は凍結に抵抗!
クリティカル!
クリティカル!
草薙風雅に266のダメージ!
草薙風雅は衰弱に抵抗!
草薙風雅に凍結を追加!
キングに184のダメージ!
キングに衰弱を追加!
キングに凍結を追加!
ジャッジメント偽妖精Aの追加行動!
草薙風雅に166のダメージ!


草薙風雅は凍結している !
草薙風雅は祝福されている !!
草薙風雅は魅了に耐えている !
草薙風雅の攻撃!
草薙風雅「シャープエッジ壱式は、ワイの出刃包丁でもあるんや!」
微塵切り!!
ヒートトルネードに217のダメージ!
クリティカル!
ヒートトルネードに252のダメージ!
ヒートトルネードは攻撃を回避!
草薙風雅の追加行動!
必殺技が発動!
草薙風雅「鉄瓶、ザンバーフォーム!」 
鉄瓶「Yes sir」

疾風迅雷! 鉄瓶無双三段!
クリティカル!
クリティカル!
ヒートトルネードに338のダメージ!
ヒートトルネードのCRIが低下!
ヒートトルネードは攻撃を回避!
ヒートトルネードは攻撃を回避!


(草薙風雅の凍結の効果が消失)
(草薙風雅の魅了の効果が消失)


変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態は衰弱している !
変態は祝福されている !
変態の攻撃!
強制パラライズ!!
ヒートトルネードに598のダメージ!
槌攻撃によりヒートトルネードに 混乱 を追加!
ヒートトルネードに麻痺を追加!
ヒートトルネードに麻痺を追加!


(変態の衰弱の効果が消失)
(変態の祝福の効果が消失)


キングの治癒LV1
キングのHPが114回復!
キングは炎上により156のダメージ !!
キングは凍結している !!
キングは衰弱している !
キングは祝福されている !!
キングは魅了に耐えている !!
キングの攻撃!
ヒートトルネードに218のダメージ!


(キングの衰弱の効果が消失)


ヒートトルネードが倒れた!






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング3325 / 5203

339 / 349

[前]草薙風雅4330 / 5558

251 / 391

[前]変態2951 / 4510

65 / 385




[前]ジャッジメント偽妖精A4195 / 4292

71 / 431

[前]ジャッジメント偽妖精B4063 / 4292

71 / 431






ジャッジメント偽妖精Bは祝福されている !!
ジャッジメント偽妖精Bの攻撃!
キングに160のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Bの魅了LV2
キングに魅了を追加!


ジャッジメント偽妖精Aは衰弱している !
ジャッジメント偽妖精Aは祝福されている !!!
ジャッジメント偽妖精Aの攻撃!
キングは攻撃を回避!


(ジャッジメント偽妖精Aの衰弱の効果が消失)


草薙風雅は祝福されている !
草薙風雅の攻撃!
草薙風雅「鉄瓶スマッシュやぁ!(つかんだ鉄瓶で顔面強打」
クリティカル!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Bに284のダメージ!


(草薙風雅の祝福の効果が消失)


変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Bに462のダメージ!
変態の追加行動!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Aに381のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精Aに 混乱 を追加!


キングの治癒LV1
キングのHPが114回復!
キングは炎上により146のダメージ !
キングは凍結している !
キングは祝福されている !
キングは魅了に耐えている !!!
キングの攻撃!
エキサイト!!
ジャッジメント偽妖精Bに215のダメージ!
キングのATが上昇!


(キングの炎上の効果が消失)
(キングの凍結の効果が消失)
(キングの祝福の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング3133 / 5203

329 / 349

[前]草薙風雅4330 / 5558

251 / 391

[前]変態2951 / 4510

85 / 385




[前]ジャッジメント偽妖精A3814 / 4292

71 / 431

[前]ジャッジメント偽妖精B3102 / 4292

71 / 431






ジャッジメント偽妖精Aは混乱によりSPに18のダメージ !
ジャッジメント偽妖精Aは祝福されている !!
ジャッジメント偽妖精Aは変態を魅了した!
ジャッジメント偽妖精Aの攻撃!
キングに188のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Aの魅了LV2
キングは魅了に抵抗!
ジャッジメント偽妖精Aの追加行動!
キングに181のダメージ!


(ジャッジメント偽妖精Aの混乱の効果が消失)


ジャッジメント偽妖精Bは祝福されている !
ジャッジメント偽妖精Bの攻撃!
キングに178のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Bの追加行動!
草薙風雅に193のダメージ!


(ジャッジメント偽妖精Bの祝福の効果が消失)


草薙風雅の攻撃!
ジャッジメント偽妖精Aに219のダメージ!
草薙風雅の追加行動!
ジャッジメント偽妖精Aに223のダメージ!


変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態は魅了に耐えている !
変態の攻撃!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Aに372のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精Aに 混乱 を追加!


(変態の魅了の効果が消失)


キングの治癒LV1
キングのHPが114回復!
キングは魅了に耐えている !!
キングの攻撃!
ジャッジメント偽妖精Aに236のダメージ!
キングの追加行動!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Aに266のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング2700 / 5203

329 / 349

[前]草薙風雅4137 / 5558

251 / 391

[前]変態2951 / 4510

105 / 385




[前]ジャッジメント偽妖精A2498 / 4292

53 / 431

[前]ジャッジメント偽妖精B3102 / 4292

71 / 431






ジャッジメント偽妖精Bは草薙風雅を魅了した!
草薙風雅「なにやっとんねん、鉄瓶!」
ジャッジメント偽妖精Bの攻撃!
キングに160のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Bの追加行動!
キングは攻撃を回避!


ジャッジメント偽妖精Aは混乱によりSPに20のダメージ !
ジャッジメント偽妖精Aは祝福されている !
ジャッジメント偽妖精Aの攻撃!
草薙風雅は攻撃を回避!
ジャッジメント偽妖精Aの追加行動!
草薙風雅は攻撃を回避!


(ジャッジメント偽妖精Aの混乱の効果が消失)
(ジャッジメント偽妖精Aの祝福の効果が消失)


草薙風雅は魅了に耐えている !
草薙風雅の攻撃!
草薙風雅「鉄瓶、斬り込めぇ!」
微塵切り!!
ジャッジメント偽妖精Aに218のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Aは攻撃を回避!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Aに265のダメージ!
草薙風雅の追加行動!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Aに258のダメージ!


(草薙風雅の魅了の効果が消失)


変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の攻撃!
ジャッジメント偽妖精Aに379のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精Aに 混乱 を追加!
変態の追加行動!
強制パラライズ!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Aに869のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精Aに 混乱 を追加!
ジャッジメント偽妖精Aに麻痺を追加!
ジャッジメント偽妖精Aは麻痺に抵抗!


キングの治癒LV1
キングのHPが114回復!
キングは魅了に耐えている !
キングの攻撃!
ジャッジメント偽妖精Aに222のダメージ!


(キングの魅了の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング2654 / 5203

329 / 349

[前]草薙風雅4137 / 5558

196 / 391

[前]変態2951 / 4510

105 / 385




[前]ジャッジメント偽妖精A287 / 4292

33 / 431

[前]ジャッジメント偽妖精B3102 / 4292

71 / 431






ジャッジメント偽妖精Bの攻撃!
キングに165のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Bの追加行動!
変態に167のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Bの魅了LV2
変態は魅了に抵抗!


ジャッジメント偽妖精Aは麻痺している !
ジャッジメント偽妖精Aは混乱によりSPに21のダメージ !!
ジャッジメント偽妖精Aの攻撃!
キングは攻撃を回避!
ジャッジメント偽妖精Aの追加行動!
草薙風雅は攻撃を回避!


(ジャッジメント偽妖精Aの麻痺の効果が消失)


草薙風雅の攻撃!
ジャッジメント偽妖精Bに226のダメージ!


変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の攻撃!
ジャッジメント偽妖精Aに373のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精Aに 混乱 を追加!


キングの治癒LV1
キングのHPが114回復!
キングの攻撃!
ジャッジメント偽妖精Aに234のダメージ!


ジャッジメント偽妖精Aが倒れた!






戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング2603 / 5203

329 / 349

[前]草薙風雅4137 / 5558

196 / 391

[前]変態2784 / 4510

125 / 385




[前]ジャッジメント偽妖精B2876 / 4292

71 / 431






ジャッジメント偽妖精Bの攻撃!
キングに163のダメージ!
ジャッジメント偽妖精Bの魅了LV2
キングに魅了を追加!
ジャッジメント偽妖精Bの追加行動!
草薙風雅は攻撃を回避!


草薙風雅の攻撃!
ジャッジメント偽妖精Bに217のダメージ!
草薙風雅の追加行動!
ジャッジメント偽妖精Bは攻撃を回避!


変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の攻撃!
強制パラライズ!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Bに885のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精Bに 混乱 を追加!
ジャッジメント偽妖精Bに麻痺を追加!
ジャッジメント偽妖精Bは麻痺に抵抗!


キングの治癒LV1
キングのHPが114回復!
キングは魅了に耐えている !!
キングの攻撃!
エキサイト!!
ジャッジメント偽妖精Bに222のダメージ!
キングのATが上昇!
キングの追加行動!
ジャッジメント偽妖精Bに232のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]キング2554 / 5203

319 / 349

[前]草薙風雅4137 / 5558

196 / 391

[前]変態2784 / 4510

125 / 385




[前]ジャッジメント偽妖精B1320 / 4292

71 / 431






ジャッジメント偽妖精Bは麻痺している !
ジャッジメント偽妖精Bは混乱によりSPに20のダメージ !
ジャッジメント偽妖精Bの攻撃!
草薙風雅に176のダメージ!


(ジャッジメント偽妖精Bの麻痺の効果が消失)
(ジャッジメント偽妖精Bの混乱の効果が消失)


草薙風雅の攻撃!
草薙風雅「鉄瓶スマッシュやぁ!(つかんだ鉄瓶で顔面強打」
クリティカル!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Bに296のダメージ!
草薙風雅の追加行動!
ジャッジメント偽妖精Bに219のダメージ!


変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の平穏LV1
変態のSPが10回復!
変態の攻撃!
強制パラライズ!!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Bに658のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精Bに 混乱 を追加!
ジャッジメント偽妖精Bに麻痺を追加!
ジャッジメント偽妖精Bに麻痺を追加!
変態の追加行動!
強制パラライズ!!
クリティカル!
ジャッジメント偽妖精Bに671のダメージ!
槌攻撃によりジャッジメント偽妖精Bに 混乱 を追加!
ジャッジメント偽妖精Bに麻痺を追加!
ジャッジメント偽妖精Bに麻痺を追加!


キングの治癒LV1
キングのHPが114回復!
キングは魅了に耐えている !
キングの攻撃!
ジャッジメント偽妖精Bに236のダメージ!


(キングの魅了の効果が消失)


ジャッジメント偽妖精Bが倒れた!





草薙風雅「よっしゃ、よくやったで鉄瓶!」


戦闘に勝利した!

PSを 340 獲得!
能力CPを 5 獲得!
戦闘CPを 5 獲得!
生産CPを 2 獲得!
上位CPを 1 獲得!
変態(1534)赤い玉 を入手!


エリア内を探索・・・
キング(824)頭蓋骨 を見つけました!
草薙風雅(915)干乾びたクラゲ を見つけました!
変態(1534)干乾びたクラゲ を見つけました!


草薙風雅(915)短剣 の熟練LVが増加!( 78
変態(1534) の熟練LVが増加!( 3133



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 防具 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 35 )
訓練により 防具 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 36 )
訓練により 防具 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 37 )
訓練により 体格37 上昇しました!(能力CP - 56 )
訓練により 体格39 上昇しました!(能力CP - 59 )
訓練により 体格40 上昇しました!(能力CP - 63 )
訓練により 風衣作製 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 1 )
訓練により 風衣作製 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 2 )

草薙風雅(915)ハムレット を渡しました。

草薙風雅(915)に、 小さな貝殻1いらないもの に合成してもらいました!

草薙風雅(915)に、 RAINギター に合成してもらいました!

桜貝 から という 防具 を作製しました。(- 20 PS)

駄石 から いらないもの という 防具 を作製しました。(- 20 PS)

方解石 から LOG という 防具 を作製しました。(- 210 PS)

Q-17 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 草薙風雅(915)と一致しました!
 変態(1534)と一致しました!
草薙風雅(915) 変態(1534) とパーティを結成!
パーティ名: 三○士!(○の中は何だ!!

【成長】
能力CP49 増加!
戦闘CP47 増加!
生産CP35 増加!
上位CP32 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

リアラ(40)の声が届いた:
リアラ「魔法陣『戦慄』の先に隠し通路か……何があるのかなー」

キング(824)の声が届いた:
キング「防具、属性衣作製を受け付けている」

シノ(1237)の声が届いた:
シノ「さて、目指すは噂の操り人形だ」

変態(1534)の声が届いた:
変態「メリークリスマスでアリマス!!!さて、神々を覗きに逝きますとしますか…




Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B2F Q-17 / 砂地
通常戦が発生!

三○士!(○の中は何だ!!
ENo.824
キング・オリビア

ENo.915
鉄瓶2.8号(操縦者:草薙風雅)

ENo.1534
ファルトゥヌス

V S
遺跡に棲む者
ジャッジメント偽妖精

ジャッジメント偽妖精

ヒートトルネード




Data  (第29回  第31回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.824 キング・オリビア
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B2F-Q17 * 砂地
HP 4489 / 6111

SP 349 / 375

持久 11 / 22

体調いい感じ!
宝玉○○○○○
CP 52 152 73 440 (3001)
PS620 GIFT1
0 前科0
撃退0 連勝24
体格676 魔力50
敏捷50 魅力50
器用336 天恵65
[ 修 得 技 能 ]
1地霊LV16 
2闇霊LV16 
3光霊LV16 
4火霊LV16 
5水霊LV16 
6風霊LV16 
7防具LV38 
8---  
9火衣作製LV5
10光衣作製LV5
11闇衣作製LV5
12水衣作製LV5
13風衣作製LV3
14地衣作製LV5
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.915 鉄瓶2.8号(操縦者:草薙風雅)



ENo.1534 ファルトゥヌス

Character Profile

愛称キング
種族人間
性別
年齢40
守護魔王エリエスヴィエラ
アフリカ系アメリカ人の奏者
幼少の頃は貧しい生活をし、生きるためには何でもやってきた
いつかは自由を掴むために…
その後、彼は捕まったが模範となるよう頑張り、刑期を終えて出所した
真面目に仕事をし、愛する家族もできた
だが、幸せは長く続くことは無かった
強盗に入られ、凶弾により家族を失うことになってしまった…

仕事も捨て、絶望の中にいた彼に音楽という自由が舞い降りた
でも彼に喜びはなく、嘆きと悲しみが追い討ちをかけた
「何で…何で今になって……」
行く先もなく、彼は自由と共に住んでいた家から消え去った


___________________________________________________________
依頼に関して

PLが平日にネットができないため、依頼の際はリンク先にあります掲示板からの依頼を宜しくお願いします(掲示板に関しては携帯からでも見れるので返事はできます)。
土曜には作成の確認用のものを貼らせていただきます。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 試し1
      ( 防具 / 80 / 祝福LV1 / - / - )
[2] ---
[3] ---
[4] グレイテストヒッツ
      ( 防具 / 79 / 防御LV1 / - / - )
[5]
      ( 防具 / 83 / 紅護法LV1 / - / - )
[6] いらないもの
      ( 防具 / 74 / 活力LV0 / - / - )
[7] 頭蓋骨
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[8] 平石さん
      ( 防具 / 94 / 召喚印LV1 / - / - )
[9] ---
[10] ---
[11] ロード
      ( 斧 / 71 / 集中LV0 / - / 武具
[12] 雅 〜grace〜
      ( 防具 / 116 / 治癒LV1 / - / 自由
[13] BLACK PASSAGE
      ( 防具 / 106 / 魔防LV1 / - / - )
[14] 試し2
      ( 防具 / 135 / 治癒LV1 / - / - )
[15] 質素な保存食
      ( 食材 / 14 / - / - / - )
[16] 正宗之装甲
      ( 防具 / 126 / 防御LV2 / - / - )
[17] 芙蓉
      ( 材料 / 16 / - / - / - )
[18] ギター
      ( 装飾 / 61 / 祝福LV1 / - / 装飾
[19] ---
[20] いらないもの
      ( 防具 / 75 / 活性LV1 / - / - )
[21] ---
[22] ショクパソマソ
      ( 料理 / 8 / - / - / - )
[23] すーぱーぱんくず
      ( 料理 / 8 / 活力LV1 / - / - )
[24] 小波の斧
      ( 斧 / 64 / 退魔LV1 / - / - )
[25] ---
[26] 試し4
      ( 風衣 / 16 / - / - / - )
[27] いらないもの
      ( 防具 / 83 / 地LV1 / - / - )
[28] アクアマリン
      ( 防具 / 85 / 蒼護法LV1 / - / - )
[29] ---
[30] 試し3
      ( 防具 / 135 / 物防LV2 / - / 防具
[31] LOG
      ( 防具 / 219 / 蒼護法LV3 / - / - )
[32] いらないもの
      ( 防具 / 68 / 回避LV0 / - / - )
[33] ---
[34] ---
[35] ---
[36] ---
[37] ---
[38] ---
[39] ---
[40] ---
[41] ---
[42] ---
[43] ---
[44] ---
[45] ---
[46] ---
[47] ---
[48] ---
[49] ---
[50] ---
[51] ---
[52] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[54] エキサイト100 / 9--
[196] メルトダウン602 / 3--
[197] ウォーターフォール100 / 3--
[198] 木枯らし302 / 3--
[200] 光刃301 / 3--
[201] ブラックアサルト301 / 4--
[206] ガードスティール400 / 3-
[606] ファイアタックル53 / 3---
[613] バブルウォール500 / 3---
[620] 風の纏い502 / 3---
[627] ラストリーフ601 / 3--
[634] シャイニングボディ1000 / 3---

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 秘密の舞台( B1F / N17 )
[5] 白い砂浜( B1F / G16 )
[6] 黒い太陽( B1F / G7 )
[7] 段々畑( B1F / K15 )
[8] 夏の星空( B1F / O7 )
[9] 戦塵( B2F / T8 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.---
------
---

[2] ENo.---
------
---

[3] ENo.---
------
---

[4] ENo.---
------
---

[5] ENo.---
------
---

[6] ENo.---
------
---

[7] ENo.---
------
---

[8] ENo.---
------
---

[9] ENo.---
------
---

Community

[0] No.824
------

[1] No.419
〜年始の準備?〜喫茶店よしの


[2] No.22
くま時空


[3] No.167
火霊を行使する者たち


[4] No.785
水霊同盟。


[5] No.1062
WindGarden(風霊コミュニティ)


[6] No.64
大地の民(地霊コミュ)


[7] No.1108
【光霊】輝けるもの


[8] No.538
闇霊を愛でる会(仮称)


[PL] アーリー・タイムズ



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