No.1275 一揆戦略分析班INDEX >>
[設立者] ENo.1275 楠木 寿子

コミュニティイラスト
【ご挨拶】
こちらは、ロールプレイで一揆の戦略を萌え語る疑似軍略コミュニティです。
まーしゃるな戦術を語る場所ではありませんのでご注意ください。


【プロローグ】

古びたコルクボードに貼られた一枚の張り紙が目に留まる。

◇◇

〜一揆戦略分析班 募集のお知らせ〜

この度、ルリアンナ殿により
現在における戦況の分析班の設置が承認されたのでご報告致します。
我が班の分析が戦場のお役に立てるよう、情報提供をさせて頂きます。

また、我が班では共に知恵を貸してくださる方を募集しております。
各自の分析情報を集めてルリアンナ殿に報告するのが主な仕事です。
丁寧にフォローするので未経験者も歓迎です。

あと、今のところ報酬は出る予定はありません。
ルリアンナ殿に引き続き働きかけていく所存ですが、
役に立つようになればルリアンナ殿の評価も変わるかもしれません。

不慣れな事も多々ありますが、一緒に頑張っていきましょう。
なんとか確保した地下水でお待ちしております。
場所は12区75番地テント、赤いエンブレムが目印です。

追記:部屋をお掃除してくれる有志の方も募集しております。


責任者  楠木 寿子

◇◇

貴方はこの情報を信じてもいいし、信じなくてもいい。


【概要】

ゲーム展開に合わせて情報を真面目に分析するRPを楽しむコミュニティです。
軍属ロールプレイに近いですが、
一揆の形態が基本的に不正規戦だと思うので裾野を広げました。
気軽に世間話をしに来て頂けると幸いです。

基本的に戦術については、設立者が詳しくないので触れません。
戦術目当てにいらっしゃった方には申し訳ないです。

めでたくメンバーが集まりましたので、
ルリアンナ嬢より正式な許可が出ました。ありがとうございます!
ゆるく楽しい一揆情報を集めていきましょう!

やっと確保した飲料水で、皆さんの参加をお待ちしております。


【常見問題】

Q:うちの子は軍事さっぱりなんだけど参加できる?

A:みんな一揆の戦士なんだから関係ないですよ。


Q:なんかメリットあんの?

A:ゲーム的にはないですが、軍人と話せる機会は少なくないと思います。


Q:実は草でした!m9(^Д^)

A:政府スパイとのギリギリな心理戦とか心躍りますね!


Q:戦略とか興味ないよ……。(´・ω・`)

A:当コミュニティではお掃除してくださる方を募集しております。


【場面設定】

わりと広めなテントの中に、簡素な机と椅子が4つずつあります。
机の上には記録帳とペンが1セットで、
形の崩れた真鍮の水差しとコップが置いてあります。
あとは飲料水の入った木製の樽がひとつ。

下には一応布を敷いてありますが、
泥で汚れているので素足で上がるのはやめた方がいいと思います。
夜は冷えるので各自毛布かお酒を持ってきましょう。


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以上、読んで頂きありがとうございました。
何かご不明な点がございましたらコトブキ(1275)までご一報くださいませ。



参加者からのメッセージ

コトブキ(1275) からのメッセージ >>
コトブキ >>
ふむ、どうやら人数が揃ってきたようだな。
こちらも本来のペースに戻さないといけないね、やれやれだ。
コトブキ >>
フィーグル殿はテーブルを拭いてくれているのか、ありがとう。
こまめに掃除しないとゴミが溜まるのは分かっているのだが、
なかなか時間が取れなくてね、助かるよ。
後でうちの小僧にも手伝うように言っておこう。


コトブキ >>
Wジャイアントキリングか……あの羊使いは何者なんだろうな。
全く、同じ銃使いとは思えんよ。
敗北主義者と笑われるだろうが、凡人には何を考えているか分からんね。
こちらとしては、彼が何を望むのか見せてもらいたいものだ。
コトブキ >>
『過去の咲く庭』、あそこは非常に高度な戦略を持って動いているんじゃないかな。
進路を開拓し、一時撤退すら自らの力にかえる手腕は見事なものだ。
戦場では決して出会いたくないが、
三階廊下への進軍に関しては期待している、本当に。
コトブキ >>
社長殿は念願のヴァルキリー戦とのことで、気合が入っているな。
見事に戦場に金が乱舞したようで何よりだ。
敵にもいろいろなタイプがいるが、
ヴァルキリーは地力がついてくると安全に戦えるようになると思うよ。
まぁその話は以前にもやったかな。
コトブキ >>
では今回の戦況はこんな感じだ。
見所といえば尻軽隊長と地下牢、研究棟の撃破報告だろうかね。
個人的には訓練場も気になる所だが、はてさて。

◆ラケルト

コトブキ >>
アクアパレスにてラケルトとの遭遇が報告されている。
ペスニャ戦と同じく、アンジェという修道服の女性と共闘するそうだ。
なんというか、話通じ合わない系は辛いな……。
コトブキ >>
ラケルトは単独ではなく部隊での遭遇とのことだが、
普通の王国兵が付いてくるあたり、意外と人望があるのかもしれないな。
兵士が立ちふさがる例は幾度とあるが、有名な隊長付は今のところ彼だけじゃないか?
コトブキ >>
まぁアンジェに振り回されているのは間違いないが。
巻き込まれてしまった方は、十分に気を付けて。ご武運を。

◆死の王

コトブキ >>
地下牢深部での撃破報告が出ている。本当にあの方はどこへ行くのだろうな。
戦果が苛烈過ぎて、最初報告書を見た時には目を疑ったものだが。
しかしなんというか、やはり狙撃してしまえば終わる話か。
その単純な話が実際に出来るかどうかは、雲泥の差なんだけれども。
コトブキ >>
報告書によると、ノーライフキングは非常に耐久性が高い。
お供の攻撃などは気にする必要ないレベルなんだがな、
問題は奥に引きこもった死の王にどう攻撃を加えるかだと考えている。
コトブキ >>
とはいえ、どんな形でも一度撃破報告が出てしまうといろいろ分析されるもので、
今一番注目度の高い戦場だろうな。
この先には何があるのか、興味深いところだ。

◆フォルシュ

コトブキ >>
研究棟での撃破報告が出ている、皆さん本当にお疲れ様。
フォルシュの往生際の悪さは語り継いでいいレベルだと思ったよ。
あそこには何体のクローンが眠っているんだ……。
コトブキ >>
こちらも結局のところ、フォルシュをどう落とすかという所なのかな。
皆が自分の役割をしっかりと果たした、素晴らしい結果だと思う。
課題はやはりシールドをどう捌くかだろうかね。
コトブキ >>
クローンの不思議は興味がつきないが、続く先は三階廊下とのこと。
やはり国王のお膝元に繋がっている、と考えていいものかね?
フォルシュの言葉は気になるが、
これの真偽が明らかになるのはもう少し先の事になるだろうな。
恐ろしくもあり、楽しみでもあるね。

◆ラズロ

コトブキ >>
訓練場での報告が届いている、まずはお疲れ様と言っておこう。
人が嫌がることをピンポイントでやってくるあたり、
あの司祭の本領発揮といったところかね。やれやれだ。
コトブキ >>
とにもかくにもラズロの隠し玉に手を焼きそうだな。
こちらにも影響が出るあたり、イルヤナよりも酷いか。
確証のない考えはいくつか出るが、まずは情報が欲しいところだ。
相手はまだ何を隠しているか分からない、挑む方はどうぞ気を付けて。

◆妖精の森

コトブキ >>
妖精の森だが、再度森の住人達とかちあったらしいな。
どうやらここから先は住人エリアに踏み込んでいるという事かね?
こちらとしては詳細な地図もなく開拓している身なので、
トラブルは避けようがないのが困るな。
コトブキ >>
一度あそこの主と話し合ってみたいものだが、
はたして主たる存在は居るんだろうかね?
ゴンザブロウの正体も含め、気になるところだ。

◆三階廊下

コトブキ >>
さて、ずっと上階へ向けて道が続いているわけだが、
どこまで進めば玉座まで到達するのかね?
研究棟からルートも繋がっているようだし、ここには何があるのか。
コトブキ >>
そろそろ大きな所とぶつかりそうな予感がするのだが……。
いや、これは私の私見だから気にしないでくれ。
国王の正体すら分からない現在、何が出てくるか考えると正直恐ろしいな。


コトブキ >>
さて、今回は以上だな。
相変わらず情報量が多いから、追うのが大変だ。
小僧はフィーグル殿の集めたゴミを焼却場へ持っていくように。
ミハイル >>
あ、はい。新しい資料ここに置いておきますね。
『突撃と撤退のススメ』ってなんでメルンテーゼの指揮官の本が必要なんでしょうか?
我が君、職業軍人じゃないんですか?
コトブキ >>
メルンテーゼと私の世界では違う事が多すぎるのでな。
メルンテーゼ流の指揮も学ばねばならんのだよ、世の中勉強だらけだ。
強くなるためとはいえ、もう少し余裕が欲しいものだな。


アトラ(324) からのメッセージ >>
よいしょっと……
ここに顔を出すのも久々かな
ラケルトの奴、再び相まみえることになるとは思っていたが
もう一日ぐらい遅く会いたいところだったな。
二手に分かれていたのは、よかったのやら
悪かったのやら……。
せめて手の内は明かしておきたいところだが

死の王はやられたか。
しかし、いままでの通例どおり
別の地点への抜け道を守っていたという
わけではないようだな……
奥に進むと、復活した
死の王が後ろから襲いかかってきて……
なんてことは、多分ないと思いたいが

魔王(強調)フィーグル(546) からのメッセージ >>

<死の王
フィーグル >>
すっかり有名な話だけど、やっと撃破報告出たと思ったらまさかのソロ撃破報告だったわね…
やってる事はパーセンテージ上昇系のステータス強化と、累積する攻撃力強化を重ねた上での連続攻撃+追撃…で、良いのよね? 他人の戦法読むのあんまり得意じゃないけど
フィーグル >>
…何にしても上手いわねえ。構成が。
私としては改めてステータスアップ系スキルの重要性が身に染みたわ
フィーグル >>
しかしこの戦法は……他の人達の参考に、なるのかしら…?

自称社長(1475) からのメッセージ >>
社長 >>
フォルシュの討伐報告がでたようだね
ルートは既存の3階廊下か……

広がり続けた道がようやく合流し始めたか
王への本命はやっぱりここかね
社長 >>
しかし、肝心の報酬は、正直イマイチ感が強いねぇ……。
討伐難易度とも一致してないように思えた。

フォルシュ前のルートの確保はしていたが、
これならスルーでいいかもしれない。
社長 >>
……こういっちゃ何だが、わしは別に王を倒すことに興味はないからね
王もどうせ一筋縄で行く相手ではないだろうし、自分の得になる場所を選択していくつもりさ



参加キャラクター : 9名