各種宣言を行なう >> |
探索58日目 基本行動の宣言を確認しました。 「取引行動」の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「遺跡外行動」の宣言を確認しました。 「デュエル戦」の宣言を確認しました。 「闘技大会」の宣言を確認しました。 「物質転送」の宣言を確認しました。 「夢幻」(デュエル)の宣言を確認しました。 「夢幻」(闘技大会)の宣言を確認しました。 |
Diary |
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おおう あのたぬきさんと手合わせか 自分もつくづくPKと縁があるな --- ☆戦力分析の勉強を兼ねて、たぬきさんに勝つための策を探す ○たぬきさんサイドに立って考える ・タイプ 素早く動いて銃で射殺 ・装備 たくさん持ってるけど、ガチ勝負するなら ( 銃 / 1267 / 物攻LV3 / - / - ) ( 防具 / 192 / 活力LV2 / 回避LV3 / 防具 ) ( 装飾 / 149 / 体力LV2 / 物防LV3 / 装飾 ) ( 呪具 / 293 / 平穏LV3 / 命中LV2 / - ) この組み合わせ以外あり得ない 理由: \x87@銃と呪具の組み合わせは鉄板 \x87A手持ち装備の中で命中付加があるのは呪具のみ →呪具の使用確定 \x87B行動回数のわりにMSPが少なく、SP回復系の付加や技が少ない →体力Lv2装飾でMSPを増強しないと技が満足に使えない(※注) \x87C体力Lv2装飾を装備するならば活力Lv2防具で確定する →物防が重複するため ※注 もっとも、たぬきさんの銃なら1ターンぐらいで射殺できるので MSP増強とかSP回復については考えなくてもいいかもしれない ということは、もしかしたら ( 装飾 / 182 / 天使LV3 / 復活LV1 / - ) ↑こちらの装飾を装備する可能性もあるかも 料理やアイテムは所持していないのでパス ・たぬきさんの攻撃 対象指定ビーハイブ、もしくはティニアで余裕 具体的には 非接触:クレイジーシューター 非接触:エンジェリックシンボル 非接触:シュネル 非接触:対象指定イクスプロージョン 第1行動:フォースフィールド 第2行動:ビーハイブかティニア SP50%以下:ビーハイブかティニア こんな感じの設定で勝てる あとは好みでシュネル重ねがけするなりナースマーチ使うなり 必殺ビーハイブするなり ・たぬきさんの反撃 たぬきさんのMDF・MEVAの低さ、EVAの高さ、 そして私が幻獣召喚士ということを考えると 1ターン壱式バハムート以外に選択肢はない フェンリルも痛いことは痛いがバハムートの比ではない ヨーウィーは物理攻撃なのでたぬきさんのEVAなら回避可能な範囲 さらに言うと、私の幻獣の強度はそれほど高くないので 仮に幻獣2体を出されてしまったとしても フォースフィールドの鎮痛でギリギリ耐えられる これらを踏まえて ○こちらの取る戦法 ・大まかな作戦 非接触は耐え、1ターン目で幻獣を出せるだけ出す あとは幻獣に任せる。引き分け狙い ・装備 対物理装備 ・夢幻 活泉付加、平穏破壊がプラス方向に働かない それより使用コストが痛い→使用しない ・非接触フェイズでの行動 延命措置はアナザーライフのみ。ミラージュは使わない 理由は \x87@非接触で反射しようがしまいが必ず1ターン目で死ぬ \x87Await増加で追加行動が起きなかったりしたらこちらの勝ち目はない という訳で ここは開き直って 反射せずに耐えてしまうのが良い こちらのHPは活性Lv3活力Lv3復活Lv1込みで実質HP12000程度 調整で銃ダメが減らされたこともあり 非接触で12000削るのは至難の業…だと思う 死なない方に賭ける ・戦闘フェイズでの行動 たぬきさんはMDFが低いのでバハムートを使いたいところだが 私のバハムートはMATが低いうえ バハムート反撃は目に見えている かと言って私の主戦力であるヨーウィーを使うと 今度は回避される危険が大きい 正直手詰まり気味だが、私には幻獣以外の選択肢はない …使うならやはりバハムートか 反撃されてもSPを大きく奪える点がポイント ・反撃 ビーハイブかフォースフィールドのどちらか 使用する可能性という点で考えるとビーハイブか ・という訳で 【デュエル戦・練習試合用装備】 武具:ItemNo.9 合成しまくった吹矢 防具:ItemNo.30 キラキラビー玉 装飾:ItemNo.18 浮遊ビー玉 自由:ItemNo.24 金属製なのに軽々チェインメイル 【技使用設定】 (設定1)技No.250 ヒットフェイバーを非接触フェイズに頻度 5 で使用(対象指定無し) (設定2)技No.510 アナザーライフを非接触フェイズに頻度 5 で使用(対象指定無し) (設定3)技No.1231 ロケットスタートを第1行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し) (設定4)技No.1319 リアライズ・バハムートを第2行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し) (設定5)技No.1319 リアライズ・バハムートを第3行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し) (設定6)技No.1316 リアライズ・ヨーウィーを第3行動時に頻度 5 で使用(対象指定無し) (設定7)技No.470 ソウルブレンを自分残りSP19%以下に頻度 5 で使用(対象指定無し) (設定8)技No.1316 リアライズ・ヨーウィーを自分残りSP50%以下に頻度 5 で使用(対象指定無し) 【反撃行動】 第 1 ターンでの技 ビーハイブ に対して反撃、反撃技:技No.1319 リアライズ・バハムート を発動 【隊列】 後列に下がる 【夢幻】 追加効果を発揮しない。 【適用】 デュエル戦 ・脳内戦闘シミュレーション ケース1: \x87@たぬきさんは私より早く動き \x87Aターン最初にビーハイブ使用 \x87Bこちらはビーハイブを零式反撃、バハムート召喚 \x87Cそれに合わせてたぬきさんはバハムート壱式反撃をする \x87D私は自ターンでバハムートに加えて幻獣1体を追加召喚できる たぬきさんのSPは1ターン目で切れる 私の延命の可能性も。3体目の幻獣を出せればこちらの勝ち確定 ケース2: \x87@たぬきさんは私より早く動き \x87Aターン最後にビーハイブ使用 (\x87A'非接触で技を使わずターン最初にビーハイブ使用) \x87Bこちらはビーハイブ零式反撃、バハムート召喚 \x87Cそれに合わせてたぬきさんはバハムート壱式反撃をする \x87D私は自ターンでバハムートに加えて幻獣一体を追加召喚できる 確実に私は死ぬが幻獣が残る こちらの負けか引き分け ケース3: \x87@たぬきさんは私より早く動くが \x87Aビーハイブを使わない \x87Bこちらはバハムート召喚 \x87Cたぬきさんは壱式でバハムート反撃をする \x87D私は自ターンで幻獣一体しか戦場に残せない 最悪のケース この場合は1ターンで幻獣召喚技を3回使えないと負け濃厚 それに備えてロケスタを使う設定にしたが行動回数は増えるかどうか微妙 高速召喚で運が良ければ3回使えるが可能性は限りなく低い ケース4: たぬきさんがバハムートを反撃しない場合 まず有り得ないが もし反撃しないなら引き分けかこちらの負け ・まとめ 私がかなり不利 ・ぼやき 反撃はフォースの方がいいのかなとか ミラージュ使うべきかなとか ぶっちゃけ考えすぎてよくわからなくなってる もう限界 寝る
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Message |
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ダル(161)からのメッセージ: ダル「付加ありがとうね!次回はもう少し勝てるように頑張るよ!」
今日はメッセージを送っていません。
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BEMANI |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
闇霊を愛でる会 |
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正義ぷ |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
Main |
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ウィオナ(18)からの生産行動を許可しました。 エレクトラ(881)からの生産行動を許可しました。
リアライズ・ヨーウィー に技回数を 5 振り分けました!
物質転送を 1 回発動するための材料を準備!
現在の体調は いい感じ!
【第60回更新からの闘技大会参加メンバー】 闘 技 大 会 に参加中です!
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遺跡外
練習試合開始!
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ガーベイ「お手合わせだね。手加減はナシだよ!」 ガーベイは武具に 合成しまくった吹矢 を装備! ガーベイは防具に キラキラビー玉 を装備! ガーベイは装飾に 浮遊ビー玉 を装備! ガーベイは自由に 金属製なのに軽々チェインメイル を装備!
みどりは武具に 蒼穹 を装備!
風の宝玉によりガーベイのSPD・状態異常特性が高められた! |
非接触フェイズ
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[HP]10864/10864 [SP]836/836 みどりの行動!
クレイジーシューター!! みどりのDFが低下! みどりのMDFが低下! みどりのATが上昇! みどりのHITが上昇! みどりのCRIが上昇! みどりに祝福を(3)追加! みどり「これは通るでしょうか」 シュネル!! みどりのSPDが増加! [深度減少] 祝福[3→2] [HP]11967/11967 [SP]1360/1360 ガーベイの行動!
ガーベイのHITが上昇! ガーベイのMHITが上昇! ガーベイの召喚するキャラクターは召喚時にHIT・MHITが強化されるようになった! アナザーライフ!! ガーベイに 復活LV1 を付加! [HP]10864/10864 [SP]626/836 祝福[2] みどりの行動!
バウンスブリット!! ガーベイは攻撃を回避! ガーベイは攻撃を回避! [深度減少] 祝福[2→1] |
戦闘フェイズ TURN 1
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みどりの回復LV2 みどりのHPが346回復! みどりの平穏LV3 みどりのSPが43回復! [HP]10864/10864 [SP]619/836 祝福[1] みどりの行動!
クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに557のダメージ! ガーベイは麻痺に抵抗! ガーベイに混乱を(1)追加! みどり「クリティカルは10%の才能と20%の努力。30%の補正と…あとの40%は運…でしょうか?」 クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに515のダメージ! ガーベイに麻痺を(1)追加! ガーベイは混乱に抵抗! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに591のダメージ! ガーベイに麻痺を(1)追加! ガーベイに混乱を(1)追加! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに500のダメージ! ガーベイは麻痺に抵抗! ガーベイに混乱を(1)追加! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに566のダメージ! ガーベイは麻痺に抵抗! ガーベイに混乱を(1)追加! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに495のダメージ! ガーベイは麻痺に抵抗! ガーベイは混乱に抵抗! みどりの追加行動!
ティニア!! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに488のダメージ! ガーベイは麻痺に抵抗! ガーベイは混乱に抵抗! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに497のダメージ! ガーベイに麻痺を(1)追加! ガーベイに混乱を(1)追加! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに515のダメージ! ガーベイに麻痺を(1)追加! ガーベイは混乱に抵抗! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに659のダメージ! ガーベイは麻痺に抵抗! ガーベイに混乱を(1)追加! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに615のダメージ! ガーベイは麻痺に抵抗! ガーベイは混乱に抵抗! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに560のダメージ! ガーベイに麻痺を(1)追加! ガーベイは混乱に抵抗! みどりの追加行動!
ガーベイの反撃零式により技の発動がキャンセル! みどり「顔に出てたのかなあ・・・」 ガーベイ「ごめんね。悪いんだけど、コレをもらって。」 ガーベイの反撃技が発動! リアライズ・バハムート!! バハムートを具現化! バハムートに 攻撃LV3 を付加! (TURN 4 終了時に消失) シュゥゥゥ――――――・・・・・・・・・・ バハムートの活性LV3 バハムートのMHPが5035上昇!HPが5035増加! バハムートのMSPが348上昇!SPが348増加! バハムートの反射LV1 バハムートに反射を(1)追加! バハムートの耐衰弱LV1 バハムートに 衰弱 防御効果を(5)追加! バハムートの攻撃LV3 バハムートのATが上昇! バハムートのMATが上昇! みどりの追加行動!
バハムートの反射によりダメージの対象がみどりに![反射1→0] クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! みどりに1686のダメージ! バハムートの装備による魔法防御力が低下! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに600のダメージ! ガーベイの装備による物理攻撃力が低下! みどり「クリティカルは10%の才能と20%の努力。30%の補正と…あとの40%は運…でしょうか?」 クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに694のダメージ! ガーベイの装備による魔法攻撃力が変化した気がした! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! バハムートに1204のダメージ! バハムートの装備による魔法攻撃力が低下! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! バハムートに1206のダメージ! バハムートの装備による物理攻撃力が低下! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに733のダメージ! ガーベイの装備による魔法防御力が低下! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! バハムートに1455のダメージ! バハムートの装備による魔法攻撃力が低下! みどり「クリティカルは10%の才能と20%の努力。30%の補正と…あとの40%は運…でしょうか?」 クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに606のダメージ! ガーベイの装備による物理攻撃力が低下! みどりはバハムートを魅了した!(1) みどり「いえそんな食べても美味しくないんで。とりあえずその調理道具をしまってもらえますか?ほんと、美味しくないんで!」 [深度減少] 祝福[1→0] ガーベイ「うーん、めまいが…」 ガーベイの平穏LV2 ガーベイのSPが37回復! ガーベイの平穏LV2 ガーベイのSPが37回復! 状態異常によりSPに57のダメージ! [HP]2776/11967 [SP]877/1360 麻痺[5] 混乱[6] ガーベイの行動!
ガーベイのWAITが減少! ガーベイの追加行動!
バハムートを具現化! バハムートに 攻撃LV3 を付加! (TURN 4 終了時に消失) シュゥゥゥ――――――・・・・・・・・・・ バハムートの活性LV3 バハムートのMHPが4789上昇!HPが4789増加! バハムートのMSPが333上昇!SPが333増加! バハムートの反射LV1 バハムートに反射を(1)追加! バハムートの耐衰弱LV1 バハムートに 衰弱 防御効果を(5)追加! バハムートの攻撃LV3 バハムートのATが上昇! バハムートのMATが上昇! ガーベイの追加行動!
ヨーウィーを具現化! ヨーウィーに 攻撃LV3 を付加! (TURN 4 終了時に消失) ヨーウィーの耐衰弱LV1 ヨーウィーに 衰弱 防御効果を(5)追加! ヨーウィーの耐魅了LV1 ヨーウィーに 魅了 防御効果を(5)追加! ヨーウィーの物攻LV3 ヨーウィーのATが上昇! ヨーウィーの体力LV3 ヨーウィーのMSPが332上昇!SPが332増加! ヨーウィーの攻撃LV3 ヨーウィーのATが上昇! ヨーウィーのMATが上昇! ガーベイの追加行動!
ガーベイのSPが146回復! ガーベイのCRIが上昇! ガーベイのMCRIが上昇! [深度減少] 麻痺[5→1] 混乱[6→2] |
戦闘フェイズ TURN 2
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みどりの回復LV2 みどりのHPが346回復! みどりの平穏LV3 みどりのSPが43回復! [HP]9524/10864 [SP]62/836 みどりの行動!
みどり「クリティカルは10%の才能と20%の努力。30%の補正と…あとの40%は運…でしょうか?」 クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに216のダメージ! みどりの追加行動!
クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ガーベイに231のダメージ! みどりの追加行動!
クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! バハムートに279のダメージ! みどりの追加行動!
クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! バハムートに252のダメージ! みどりの追加行動!
クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! バハムートに243のダメージ! ガーベイの平穏LV2 ガーベイのSPが37回復! ガーベイの平穏LV2 ガーベイのSPが37回復! 状態異常によりSPに47のダメージ! [HP]2329/11967 [SP]280/1360 麻痺[1] 混乱[2] ガーベイの行動!
ヨーウィーを具現化! ヨーウィーに 攻撃LV3 を付加! (TURN 5 終了時に消失) ヨーウィーの耐衰弱LV1 ヨーウィーに 衰弱 防御効果を(5)追加! ヨーウィーの耐魅了LV1 ヨーウィーに 魅了 防御効果を(5)追加! ヨーウィーの物攻LV3 ヨーウィーのATが上昇! ヨーウィーの体力LV3 ヨーウィーのMSPが332上昇!SPが332増加! ヨーウィーの攻撃LV3 ヨーウィーのATが上昇! ヨーウィーのMATが上昇! [深度減少] 麻痺[1→0] 混乱[2→0] [HP]16479/16479 [SP]1542/1542 ヨーウィーの行動!
みどりに606のダメージ! みどりのHPが317減少! みどりのWAITが増加! みどり「あっ 葉っぱ落としちゃったんでちょっと待ってもらえますか?…って危なっ!」 みどりは攻撃を回避! みどりに630のダメージ! みどりのHPが317減少! みどりのWAITが増加! [HP]17178/21817 [SP]1889/1889 魅了[1] バハムートの行動!
ヘルブレイズ!!1 みどりは攻撃を回避! みどりは攻撃を回避! [深度減少] 魅了[1→0] [HP]20753/20753 [SP]1800/1800 反射[1] バハムートの行動!
ヘルブレイズ!!1 みどり「足を滑らせていなければ今頃…!」 みどりは攻撃を回避! みどりに2216のダメージ! [深度減少] 反射[1→0] |
戦闘フェイズ TURN 3
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みどりの回復LV2 みどりのHPが346回復! みどりの平穏LV3 みどりのSPが43回復! [HP]5784/10864 [SP]105/836 みどりの行動!
クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ヨーウィーに260のダメージ!
みどりは攻撃を回避! みどりの追加行動!
クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! バハムートに249のダメージ! みどりの追加行動!
ガーベイは攻撃を回避! みどり「ミートには自信があります…って言おうとしたけどやっぱりやめます」 みどりの追加行動!
クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! ヨーウィーに273のダメージ! みどりはガーベイを魅了した!(1) みどり「いえそんな食べても美味しくないんで。とりあえずその調理道具をしまってもらえますか?ほんと、美味しくないんで!」 ガーベイ「あれ、なんかぼく、戦意喪失気味…」 [HP]16479/16479 [SP]1542/1542 ヨーウィーの行動!
みどりに1575のダメージ! みどりは攻撃を回避! ガーベイの平穏LV2 ガーベイのSPが37回復! ガーベイの平穏LV2 ガーベイのSPが37回復! [HP]2329/11967 [SP]114/1360 魅了[1] ガーベイの行動!
ガーベイのSPが20回復! ガーベイのCRIが上昇! ガーベイのMCRIが上昇! ガーベイの追加行動!
ガーベイのSPが20回復! ガーベイのCRIが上昇! ガーベイのMCRIが上昇! [深度減少] 魅了[1→0] [HP]15946/16479 [SP]1382/1542 ヨーウィーの行動!
みどりに1605のダメージ! みどりは攻撃を回避! [HP]16929/21817 [SP]1709/1889 バハムートの行動!
プシューアイシクル!!2 みどり「足を滑らせていなければ今頃…!」 みどりは攻撃を回避! みどりは攻撃を回避! みどりに3227のダメージ! [HP]20753/20753 [SP]1620/1800 バハムートの行動!
プシューアイシクル!!2 みどり「足を滑らせていなければ今頃…!」 みどりは攻撃を回避! みどりは攻撃を回避! みどりに3280のダメージ! みどり「ひにゃああああ」 みどりが倒れた!
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戦 闘 終 了 !!
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ガーベイ「また縁があったら、その時はよろしく頼むね。」 戦闘に勝利した! |
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訓練により 魔石強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 1 ) 訓練により 魔石強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 2 ) 訓練により 魔石強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 3 ) 訓練により 魔石強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 4 ) 訓練により 魔石強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 5 ) 訓練により 魔石強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 6 ) 訓練により 魔石強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 7 ) 訓練により 魔石強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 8 )
ウィオナ(18)に 300 PS 渡しました。
カーナ(1702)から 100 PS 受け取りました。
刻(64)から 大地の帯 を受け取りました。
物質転送発動!
ダル(161)に 綺麗な金髪 を渡しました。
パンくず を買いました。(- 0 PS)
カーナ(1702)の所持する 大きな角 を マナの欠片 に合成し、 スチール缶 に変化させました!
ウィオナ(18)に、 鈴蘭 を消費して 合成用小石ver.2 に効果消去し、効果Bを消去してもらいました。(結晶化)
エレクトラ(881)に、 芙蓉 を消費して 合成しまくった吹矢 を強化してもらいました。( 73 → 124 効果Aが召喚印LV3に!) B2F O-15 魔法陣〔空を見て〕 に移動しました!
O-16 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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Next Duel |
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B2F O-18 / 森林LV2
【パーティのデュエル行動】* ガーベイ(978) : 誰かに練習試合を申し込む ガーベイ(978)の行動が選択されました!
練習試合の相手が見つかりませんでした。 |
古びた木箱を見つけた! ガーベイは 緑星石 を入手!
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Next Battle |
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B2F O-18 / 森林LV2
通常戦が発生!
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Data (第57回 第59回) |
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ENo.978 ガーベイ・ドワン |
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* 単独行動中 * |
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[PL] sdfgh |
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