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探索50日目

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Diary
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

えーと、最近武器強化の予約がいっぱい来て…
わりと先の予定までいっぱいになってしまったにゃ

仕事があるのはいい事だよね、きっと、うん
転送忘却すると、暇になりそうなのでかなり先まで保留
でも、自分の装備はあまり進まないにゃー

ということで、今後の予定を…

物質転送 [EVA/MEVA]
武器強化 [MHP]

この2つは取っとくとして

投剣 [SPD]
効果付随 →金斧銀斧[AT/MSP]
魔刃   [CRI]
異種共有
撃槌  [AT/HIT](予定) 
小槌乱舞 [MSP/HIT]

…あれ?投斧[AT/HIT]いれるとこは?
や、やっぱ…異種共有消すしかないかにゃー?
魔刃消しちゃうってのもありだよねぇ…




Message
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

【パーティメッセージ】

へっぽこ忍者タヌ影(1706)「ドッペルは超☆強力タヌ!…技設定は難しいタヌ〜」

へっぽこ忍者タヌ影(1706)「てっきり技使用時のSPだと勘違いしていたタヌ(照」

ヨハにゃん(1961)「おお、ここでしゃべれるんだ・・知らなかったにゃ しばらくよろしくにゃ」

ヨハにゃん(1961)「たぬたんは手数で稼ぐ火力が凄いにゃー キャンセルいらなかったにゃ」

ヨハにゃん(1961)「ところで、タヌたんはどこまで行くのー? この先で遺跡外に出たあとどうするかにゃ?」


テリス(58)からのメッセージ:
テリス「物質転送持ってるから、必要なときは声掛けてね!」

ジーク(711)からのメッセージ:
ジーク「今回は、貴重な枠を割いて貰ってありがとな!約束の品は、遺跡の外で渡させて貰うぜ。」
(愛剣を鞘から抜き放ち、猫耳が生えた軍服の女性に差し出すと、真剣な視線でその様子を見守る)

クライル(1010)からのメッセージ:
クライル「闘技大会お疲れ様でした。こちらこそお世話になりました。」

クライル「魔法を甘く見て非接触落ちなどありましたが…また何かありましたら宜しくお願いしますね。」

フレイド(1192)からのメッセージ:
フレイド「あー…電波受信装置付きッスか…何故か納得。
電波一つで全て解決できちゃうのがまた魅力的ッスね。怖いよー装飾耳怖いよー

フレイド「当然ッスけど次の闘技は別チーム同士になるんスね…お互い頑張りましょう。
味方のうちは頼りになった分敵に回したくないッスよ、ははは。」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「投擲コミュ、チェックさせていただきました。投擲系は2つあるのですね。」

かみにんぎょう「死灰や幽愁の鏡面世界は恐ろしいですね。HPが0を割っていても分身を活用できますし……ルカさんがそちらを対象指定していたら危なかったと思います。」

かみにんぎょう「まぁ、ボクがドッペルゲンガーをギフトで取りに行きたいのも、その辺が理由なのですが。」

かみにんぎょう「新しい相方、タヌキさんの分身を拝見させていただきました。まさに分身するにはうってつけの人材ですね。次はポンポンタヌキさんが相手か……本当に偽島狸合戦になりそうです。」

(1569)からのメッセージ:
紬「ああいう署名では復活しないのは仕方のないことなんですけどねっ。終わってからの人気じゃダメなんですっ。」

紬「それは無駄な努力のような…ドッペルゲンガーが出てくるような状態になったらマズイ、んだと思います。エクトプラズムとか生霊とかの類だとか。」

凛「影影の実!」

マージ(1592)からのメッセージ:
マージ「活性はいいねえ。あこがれるわ」

マージ「吸血ねえ…彼岸花またとれたらお土産であげるよ…次回の遺跡外は2日後〜」

闇医者ユズハ(1689)からのメッセージ:
闇医者ユズハ「確かに、非接触では手も足も出ないなー… 遠距離からの指定ではダメージや命中率も相応に落ちるはずだが特化するとどこまで伸びるのやら」

闇医者ユズハ「まぁ、試合のほうで見せてもらいますかの、楽しみにしてますぞ」

アーベル(1892)からのメッセージ:
アーベル「いじわるじゃないの可愛がっているのよ。」

アーベル「あら、じゃあ、それではわたくしが代わりに大尉に?
部下を好き勝手にあごで使い、自らはぬくぬくと甘い汁を吸う生活を送れとおっしゃるのね。」

アーベル「では墓標にはPKに奪われた哀れなアイアンナイトの名前を刻んでおきましょう。
・・・・・・ヨハナさんは悪運が強いですわねえ。」

アーベル「あら、お気づきになられました?知り合いのツテで仕立ててもらったんです。
これがあればわたくしも少しは魅力的に見えるかしら?」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

ジェイク(510) ジーク(711) フレイド(1192) (1569)
マージ(1592) 屑刃(1686) リリー(1767)




ねこみみ


ヒュペ(119)からのメッセージ:
ヒュペ「俺は大変なことに気づいちまった……。」

ヒュペ「うさみみの方がネコミミよりも習得アイテムの必要強さが高い・・・・つまり!!ウサミミはネコミミの上位装備なんだよ!!

Ω ΩΩΩ<ニャンダッテー!」

ビス(472)からのメッセージ:
ビス「初めまして。猫耳が作れるようになったので、思い切ってお邪魔しますー
猫耳自体も装備してるんですが、猫や猫耳は見るのが好きなので自分では生やしてません。」

ヴィヴァーチェ姉弟(515)からのメッセージ:
イメト「…随分とカオスな生物が爆誕しそうね。猫耳と兎耳がどちらもついてるなんて」

シスト「戦闘の時のセリフ変換は…装飾枠についてる方を優先するのかな?
    まさか、どっちも反映して語尾が無茶な事態になるなんてことは…」

ソルティ(636)からのメッサージュ:
ソルティ「最近街中でにゃんこを見マセンのだ。何故なのだぁ!」

ミーティア(866)からのメッセージ:
ミーティア「兎耳作成が来てしまったー。これは倒すべきなのかなあ?」

暴走合成師エックス(1009)からネコミミ通信が届いた。:
暴走合成師エックス「20XX年。世界は耳の炎の渦に巻き込まれたッ。。。」

暴走合成師エックス「闘技大会にはきっとうさみみ軍団も出てくるんだろうなぁ〜・・・(笑」

マージ(1592)からのメッセージ:
マージ「ねこみみチャイナとな!?(クワッ」

ヨハにゃん(1961)からのメッセージ:
ヨハにゃん「ねこみみ+うさみみ で6つ耳族とは…恐ろしいにゃ」




突撃依頼受付中

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



窓外投擲(投擲コミュ)


ビス(472)からのメッセージ:
ビス「●祝!窓外投擲コミュ、参加者10名ー!(クラッカーを鳴らす…と見せかけて投げる

二桁突入ということで、定番の質問行ってみましょうか。
『皆さんが好きだったり思い入れがある、投擲技・上位技能はなんですか?』」

ビス「●私は、うーん、物質転送かなぁ。
地底湖での取引、そして「ひよりみ便」には何度もお世話になりましたし。

自分の持っている技で言うと、パイルバンカーでしょうか。
ありがとう、良いGIFTになってくれて・・・(敬礼」

ビス「●さて、前回新しく出た技・技能で、投擲が絡むものは…
ううむ、ありませんでした。
新着技自体が9個でしたし、しょうがないですね、うむ。

※今回も、新着技の名前、及び新着技の取得条件は、サイト『しきがみの巣箱』様で、確認させていただきました。
ありがとうございます。」

ビス「●サイト、『OrangeGarden』様が、「偽島十番らんきんぐ!」という企画を行ってらっしゃいます。
偽島内での技能のレベルのランキングが表示されているんですが、投擲のレベルで一番高いのは…Σちょ、61!?

し、知らなかった…上げてる方は上げてるんですね…(ごくり
さすがにここまで上げると、投擲で上がる補正も判明しそうな…」

ビス「●ちなみに、投擲の絡むほかの上位技能のレベルについてですが、それぞれ、1位の方のレベルは以下のようになります。(59回時点)
物質転送:24
投げ技:30(マスク女さんと、同レベルでもう一人いらっしゃいます)
投剣:36
投斧:30
小槌乱舞:30(ルンキアさんと、同レベルでもう一人いらっしゃいます)」

ビス「●アクイラをマスターしました。
今回、通常戦の中で使ってみようと思います。
うーん、予想では、SPが10回復とか、そんな感じですかね・・・
次はブリューナクかファントムイレイサーのマスターを目指したいですね。」

ビス「●>姉御さん
こちらでは初めまして、よろしくお願いしまーす!

前回で投擲開花で、ここから投げ斧を目指すとのことで、
確かに投擲は補助技能ですから、枠さえあればガンガン上げてしまえますけれど、それでもこれから34回訓練をすることを決める…というのは、まさしく長期的な計画を立ててこそでしょうね。

計画通り無事に進むよう、お祈りしています〜
それと、禁煙も続きますように(笑」

ビス「しかし、70日目ですか・・・
他の皆さんも、そのくらいの(私にとっては)長期な成長計画を立ててらっしゃるんでしょうか。
私はせいぜい次の次くらいまでかなぁ・・・それ以上考えると、知恵熱で頭を投擲したくなります(危険」

ビス「●前回の修正で、連撃系、そして全体攻撃系の技はダメージが随分下がってしまったようです。
ダメージはこのまま下がったままなんでしょうか、うむむ。

単発系の技のダメージは、ほとんど低下が見られていないようですから、あくまでもしこのままだとすれば、ですが・・・
小槌乱舞:低下
投げ技:相対的に上昇
投斧:低下
投剣:相対的に上昇
物質転送:連撃や全体攻撃系のダメージが減る分、相対的にやや上昇
という感じでしょうか。」

ビス「●>おやじさん
おやじさんがホワイトベアさんに投げキッス・・・
・・・な、なんだろう、すごい絵だ・・・(笑

一度でもそういうのが実現してしまうと、もう忘れられなくなってしまいそうな気がしますね。
ほら、「おいしい」って思っちゃいますし!」

ビス「●今回から、闘技大会がスタート(今回は組み合わせ発表だけですが)ですね。
闘技大会は練習試合と並んで、技を思う存分見られる場所ですし、皆さんが出場してらっしゃる試合は、全て見せていただきますよー!

そして、もし対戦することになったら、よろしくお願いしますね。」

マスク女(403)は怪しいくせに馴れ馴れしい!!:
マスク女「ふざけんな!攻撃当たらないから器用を上げてんだ!逆よ逆!
しかもパイルバンカー忘れるなんて絶望した!この黒棒持ちめ!」

マスク女「ちなみにドドンパはよっぽど防御おろそかにしてない限りは500ダメも越えません。ビックリですねー」

マスク女「姐さんもこっちに来たんだ、こんちゃー。
姐さん見て思い出したけど背負い投げマスターしたわ。どーなるもんか」

西風の悪魔みにべあ(1017)からのメッセージ:
西風の悪魔みにべあ「に、逃げる、俺にげルよ!!>投げキッス」

西風の悪魔みにべあ「確かにおやじさん向けじゃないなぁ。忘却もおいしいと思う。」

魔法少女リリ狩る姉御(1488)からのメッセージ:
魔法少女リリ狩る姉御「ハンマーハリケーンは霊矢があると楽しそうだな。背負い投げのマスター効果はやっぱ器用依存のHP減少なんだろうか。」

ハンマーガール(1750)からのメッセージ:
ハンマーガール「みにべあさんのおっしゃる検証、してみたいのですが・・・いい技がないのです」

ハンマーガール「衰弱・祝福の誤差が出るかもしれませんが、一応クレーマークレイマーで試してみたいと思います」

ハンマーガール「ただ、この技は対象ランダムだったかよく覚えてないんですよね・・・上手くいけばいいんですがっ」

ヨハにゃん(1961)からのメッセージ:
ヨハにゃん「投剣持ちは…非接触で使っちゃうから、必殺であんまり稼げないとか多いにゃ… でも、投剣技で一番最初にマスター出るのはどの技かにゃ?」

ヨハにゃん「ハンマーガール・・・なんかかっこいい!近日映画化かにゃ?」

ヨハにゃん「>みにべあさん あ、剣はないにゃ どっちかというと、狙撃の王、ソゲキングかもー? あれ?狙撃手もないとだめ?」

おやじ(1968)からのメッセージ:
おやじ「それなりに面白いので「投げキッス」は忘却しない事にしたぞ(笑)
練習試合の非接触技はこれで固定じゃ!」

おやじ「呪術30+投擲42手付かずだとは…
こっそり狙ってみようかのぉ……」

おやじ「ビス殿>
「ないすみどる」となそれは照れるのぉ(ポッ」

おやじ「ベア殿>
まずは「ゴムの実」を探さねばな(笑
たしかに吹き矢を投げられるなら他の武器も欲しかったのぉ
もしくはPS投げとか(笑」




召喚士


風帝みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
ぎゃおー!
(通訳:これから みずの しょうかん おぼえる!)

ミヅキ(526)からのメッセージ:
ミヅキ「シャイタンの召喚、相手の合計炎上深度にかかわる様子。単純に深度なのか、相手との差なのかは不明ですが。こちらから炎上を与えるという主体的な行動に基づく分、まだやりやすいほうかもしれませんが。」

ミヅキ「お勧め、といいますか。レッドドラゴンは比較的便利だと思います。この先ずっと火霊力の回復量は変わらないであろうところが難点ではありますけど。」

戦慄の侵入者川越(632)からのメッセージ:
戦慄の侵入者川越「ふむ、サモン・シャイタンの発動条件は相手の炎上深度…? ううむ、読めませんね」

戦慄の侵入者川越「それにしても天使光臨によって修得する技の消費SP… これは!?」

“銀の”召喚士稲月(785)からのメッセージ:
“銀の”召喚士稲月「今回で光霊を開花するよ。
神道をとりつつ天使降臨まで行くつもり。
特に高速召喚型にとっては神道はあるとだいぶ違うと思う」

来世(832)からのメッセージ:
来世「いっそ天孫降臨までいけばなにかすごそうですが…。ああ、アークデーモンは久々の当たりに見えますね。火力として成立しているのが素晴らしいです。
魔力系なので僕には扱えそうもありませんが…」

来世「(あ、やっと出てきてもらえましたね…)主力召喚になれるのは、狙いに行かないとなかなか厳しいかもしれません… リューさんの構成ですと確かに難しいですね。それこそアークデーモンや天使降臨を考慮すべきかも… 遠いですね」

来世「召喚印はなんだかんだいって有効ですよ、火力と耐久力が全然違います。4になるとHITも上がってさらにお得、ですね。
金斧銀斧の開拓はなかなか進まないかもしれませんね…。しかし、火力役も兼ねる僕やエルク君には確かにぴったりですねぇ。MSP補正もありがたいです」

リュー(1729)からのメッセージ:
リュー「うーん、トゥルーアックスとかだったりして?(嘘<シルバー、ゴールデン>来世」

ディファ(1863)からのメッセージ:
ディファ「天使降臨による召喚体は、どれもが高消費…あれを苦にする事無く使える方は、どれだけいらっしゃいますやら」

ディファ「昨今で判明したものと言えば…召喚芸術も気になる所です。字面だけで取りに行ってもいいかなとか、最近思い始めました

ディファ「以前ルーチェさんが強化で試みられたケースが、確か56日目位に。その時は失敗されていた、と記憶しております>来世さん」

ヨハにゃん(1961)からのメッセージ:
ヨハにゃん「3段目は…『シルバー+ゴールデン+通常攻撃』な気がするにゃ(笑) 」

ヨハにゃん「…でも、いじわる爺さん的な意味で、AE(使いすぎ)にデメリットが隠れてそうなのは気のせいかにゃ?」

ヨハにゃん「闘技でセシルさんとPT組んだにゃー ペットたくさんいるので、相手PTにペットがいなければ『ホワイトホール』の実験とかできるかも?」




偽島マッチメーカー


るでぃ(677)からのメッセージ:
るでぃ「さてさてー、1回目のマッチメーク戦、始まり始まり〜。
で、みかんさん、「れもんさん」と「らいむ」さんまだー?

ヴィルヘルム(94)からのメッセージ:
ヴィルヘルム「ふむ……面白い事もあるものだ。
別段何ぞ狙ったわけではなく、この集まりの中にいる者同士で遺跡外の練習試合とはな。
では此度の戦、楽しみにさせてもらうとしよう……」

ヴィルヘルム「槍使いを6名、か。それもまた面白そうではあるな。
……微妙に一人、槍の技を使っていない自分が少し悲しくなったのは秘密だ」

ヴィルヘルム「さて、今回の練習試合で確かめるべき事……
……○衣への修正具合。どの程度の悪化か、気になるところだ」

剣持ち舞う乙女アレナ(581)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「あ、そうだ。わん太さん手合わせありがとう。私個人は「念のため単発の実験」のつもりでやってたんだ。あと仲間がシャイタン呼んだりね。」

フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「61回で外選択の予定。なので、募集記事出してみるね。」

ロウヒ(620)からのメッセージ:
ロウヒ「おおー!続々とそうそうたるみなさんがたが!チズナさん、たゆさん、ユシルルさん、ユウ君、たぬきさんにタヌ影さん、それに稲月さん、どうぞよろしくお願いいたしますー!」

“銀の”召喚士稲月(785)からのメッセージ:
“銀の”召喚士稲月「明日出るかもしれない。もし空いてれば台帳で募集させてもらうよ」

来世(832)からのメッセージ:
来世「せっかくコミュに入ったはいいけれど、あいにくと今回が遺跡外… ちゃんと戦えるのは結構先になってしまいそうですねぇ」

来世「槍でやりません… ぶぶー? でも、そういう企画戦も面白そうですね。全員遺跡外となると相当なハードルの高さですがっ…!」

チズ(891)からのメッセージ:
チズ「次に遺跡外に戻るのは3-4更新先でしょうか。その際にはソロでペッターさんに、全力でぶつかってみたいですね」

うめ&バズーカ犬(998)からのメッセージ:
わん太「わんわん(はっはっは、圧巻圧巻。アレナさんチームに見事にやられてしまいました。まあその辺は割りと予想通りの組み方だったんですけど、)」

わん太「わんわん(みかんさん(イ犬女臣さんの方)の強さが……!
後半のダメージ、ほとんどみかんさんで出してませんかこれ。意外な発見でした)」

みかん(1353)からのメッセージ:
みかん「なんかルディはんがえらいこと言うてはる・・・
変態って誰のことやろって思って見回して・・・「あぁ、来世はんのことかな」とか思ったウチに天罰があるや知れンね(あせ)」

みかん「マッチメーカーに御参加の皆さん、ありがとうございます〜。
参加者さんが増えてくださるので作ってみて良かったなぁ、と感慨ひとしおです。」

みかん「今回は鷹村さんと練習試合。ホントに練習試合って感じでお付き合いありがとうございます。
どんな結果がでて、そこからどんなデータを得られますか・・・良い結果がでいますように。」

みかん「参加者人数が増えて認識が広まるほど試合も組みやすくなりますし、
さんかしてくださるみなさんには本当に感謝してます。ありがとうございます〜。」

みかん「日程があって機会があったら、私とも遊んでくださいね、皆さん(笑)
鷹村さんは、次回には是非、真剣勝負をいたしましょう〜。」

みかん「>見てみたいのドリームマッチ
・・・エゼさんと来世さんって組み合わせの試合を見たいとか思ったり・・・理由は聞かないでください(けふ、けふ)」

みかん「>ドリームマッチ2
わん太さんと私で対決してみたいかも知れません・・・あちらにも、みかんがいますので(笑)」

みかん「>ドリームマッチ3
フェンネルさんのに似てるんですが、私&ロウヒさん&オウミさんで組んで本当にタイツ☆アイ結成なんてバカもしてみたいかもです。
オウミさんにとっては結成すること自体がナチュラルに罰ゲームです。
対戦相手も対応に困るほどの馬鹿っぷりです(笑)」

みかん「ネタ勝負は、機会があれば私もやりたいです。
それこそ、全力で、ネタに対する迎撃を、してみたいです(笑)」

みかん「まだまだ始動したばかりの偽島マッチメーカーですし、運営してる私がいまいち対応早くないのですが、
これからもよろしくお願いしますね。
あと、勝手なお願いですが、機会があれば御友達をお誘いください・・・人数が多い方が、やっぱり組みやすいの、あると思いますので(あせあせ)」

愛と勇気と迷惑の狩人Vel/veT.(1393)からのメッセージ:
うぉー(ーー;)話しあったわけでもないのにマッチングされてるるる
まっちめーかー・・・恐ろしいほどの性能ですね

ヴィルヘルム様、ミドリ様、御希望に添えずにごめんね♪
歯ごたえ無くってごめんさい☆

ユウ(1398)からのメッセージ:
ユウ「さぁ、恐らく次回あたりに遺跡外に出てそうな予感……!」

ユウ「誰かと練習試合やれたら面白いのですが、なかなかタイミング合わないかな…??」

へっぽこ忍者タヌ影(1706)から送られてきた密書:
へっぽこ忍者タヌ影「高命中を自負するボクとしては、高回避相手にどれほど当たるのかとか試してみたいかもタヌ?」

ルキ(1708)からのメッセージ:
ルキ「見知った顔も居るが、初めましてだ。ここに来れば望んだ手合わせがし易いと聞いてきた。宜しく頼むぜ」

泡沫の享楽(1782)からの言霊が届いたような気がします:
泡沫の享楽「遺跡内に潜ったばかりだけど、次の機会に向けて今から参加さ〜。よろしくさ〜。」

フィー(1952)の言葉とその中に響く、微かな機械音:
フィー「――失礼する。遺跡外にて活動している最中に此処の看板が目に入ってね。島に滞在する冒険者の実力を調査したい故、末席に所属させて頂きたい。よろしくお願い致す」

フィー「遺跡外に出る前に此処の存在に気付いていれば、今回試合を組めたかもしれないのだが……こればかりは仕方あるまい」

ヨハにゃん(1961)からのメッセージ:
ヨハにゃん「面白そうなので入ってみるにゃー 」




偽島異種連合軍


キア(716)からのメッセージ:
キア「すみません、前回は時間ギリギリの所で通信が消去されてしまったようです。いやはや余裕をもって行動しないと…って何だか中佐の精神汚染が拡大傾向に…!」

キア「この島の何処かに中佐のクローンが一杯一杯……いや、やめておこう。

(ふとユリアに気が付き)
キア「おや、新しい方ですね?此処は連合軍と名はあっても広く開放された場所なので、私兵の方でも大丈夫ですよ。僕は此処を管理しているグリス・キアロと申します、どうぞ宜しく。」

(ウルスラに向かって)
キア「市民革命は…確かに。上位層の方の中にも気さくにお付き合いのできる方が幾人かいらっしゃる事がまだ救いではあります。…といってもそのような方は長命種の中でもまだ発言権の薄い若い方ばかりではあるのですが。」

キア「いやいやいや、合成物だったらその場所には畑でなく工場が建ってますって!」

(言いながら残りの揚げパンを皿にあけていたりする←)

(大尉に向かって)
(←凄く満足そうだ!)

キア「魔法は僕もまだ弱点ですね…魔衣をいただいたりはしたものの、まだ防御面の不安は大きいです。高命中だと今の速度じゃまだ避けられませんし…。」

キア「ふふ、実はその揚げパンに掛かっているのがシュガーベリーから作った砂糖なんですよ?」

キア「そういえば…探偵、と言うと世の中には青酸カリを舌で確認する超人探偵が居るそうで…一度会ってみたい気もします。」

Blau1(653)からのメッセージ:
Blau1「ユリアか・・・歓迎するといっても私が担当者ではないが
ヴェルナー=ブラウン=マイトナー、階級は中佐、見ての通り航空隊に所属している航空支援が必要な時には申し出ると良いだろうよろしく頼む」

Blau1「残念だが製造権については内需最優先でな力になれそうにない
組織の勢力図と編成は複雑怪奇だ、私でも把握しきれていない精々空軍部と技術部位だ
どうも最近は狙撃兵の死傷率が高いように思われる狙撃兵を目指しているものは注意が必要だな」

Blau1「ふむ・・・(なにやら考え込む様子で)
以前大尉の宝玉取得祝いが出来なかった事も勘案し、新たな人員歓迎も兼ねてF.A.F(False island Air Force)航空観閲式を執り行う予定だ
そこで貴官らを観閲武官として招待したいのだが良いだろうか?
もし問題があれば申し出て欲しい」

ウーシェちゃん(1515)からのメッセージ:
ウーシェちゃん「新しい参加者が……歓迎します。
ここ、正規軍崩れの私兵、傭兵が多い気もしますし問題ないかと。
私はFAFで航空中隊長を務めているウルスラ・ペーシュ空軍中佐です」

ウーシェちゃん「中佐、今まで……お勤めご苦労だったね(指をパチンと鳴らした)。
お礼に君の記憶を返してあげるとしようか」

ウーシェちゃん「大尉、悲しい事に偽島異種連合軍には、製パン中隊員がいないのです。
ソーセージ製作部隊もいません……これ転属希望者を募るべきでしょうか?
うさみみを装着したら、大尉は新たなステージへの進化を――」

ウーシェちゃん「そうそう。腰の細いご婦人ですよ。
主人公はやせ犬で、相棒が青犬。
宿敵はどう見てもまっとうに働いた方が儲かる教授」

ヨハにゃん(1961)からのメッセージ:
ヨハにゃん「中佐が怯えてる? えーと、怖くない、怖くないにゃ…」

ヨハにゃん「えーと、製造権とかあるなら、栽培権とかもあるかにゃ? 島で栽培って・・・なんかそれは大地のコミュっぽいにゃ」

ヨハにゃん「あげぱん美味しかった、キアたんおかわり〜♪」

ヨハにゃん「…うーしゃんも、おかーさんから分裂して生まれたのかにゃ? も、もしかするとうーしゃんも分裂したり? …おっと、誰か来たようにゃ?」

ヨハにゃん「えーと… (顔を覗き込んだあとに、使い込まれたショットガンを見て…ちれいピンクのストラップをみて…どうやら品定めしてるらしい)」

ヨハにゃん「あげぱんたべるかにゃ?(どうやら歓迎してるらしい)」




あっ投擲!


ビー(736)からのメッセージ:
ビー「俺はターミネイトのAEを狙っているんだが、なかなかマスターできないな。
いいAEが付くと良いんだが。」

ビー「それにしても今回、投斧の効果は修正されているだろうか……」

ヨハにゃん(1961)からのメッセージ:
ヨハにゃん「…投斧30の不具合、まだ直ってなおのかにゃ・・? 状態異常は…特性伸びてるとかだと調べるのが大変かも」




ファイブ・ナイブス(短剣コミュ


すいか(1564)からのメッセージ:
すいか「前回は主に属性関係の修正だったよおですが、皆さんはいかがでしたでしょおか?」
「今回も修正があるみたいです、さて、どのようなものになるやら…」

>テリスさん「おぉ、プレストのマスター、おめでとうございます。AEはHP回復のよおですね…回復量がちょっと心もとないですが」

>マーセラスさん「ご報告ありがとうございます。どの程度上がるものか、楽しみですね」

>ほのかさん「そおですね、個人的には荘厳華麗の方をとります…ぃぇ、短剣がメインならば、どお考えてもレベル効果、荘厳華麗の方がいいので…」

>氷雨さん「逆に考えるのです、レベル効果が良いだけで十分だ、と…。実際、スピカ以外は結構使いにくそうですね…まだAEや隠し効果もあるので一概には言えませんが」

>ジャックさん「最低ダメージが下がったよおで、ATが低いとロクなダメージを与えられないよおですね…ATに補正のある上位、1つは必須なのかもしれません。麗剣は強いですが、LV効果が全て魅了依存なのでしっかり魅了を撒ける準備をしておかないとイマイチになってしまいますので使う際はお気をつけて」

>チズさん「前回、AT増加効果に修正が入ったよおですね…さて、増えたのやら減ったのやら。」
「ふむ…実際の戦闘では、魔刃LV10効果とLV20効果は同時に発揮してゆくはずですし(相手に魔法系がいれば)、ある程度戦闘が長引けば目に見える程度には効果が出てくるのかもしれませんね。…昨今の戦闘は大体短期決戦ですが」

>シェイクさん「まぁしかし、普通は容易く振り抜けないような計算式になっているでしょうねぇ。怪盗LV10効果、LV30に比べて目に見えるほど変わっておりません…」

>フレイドさん「前回の修正は特に関係ありませんでしたが、今回はどおなのでしょおね?宝玉戦なのでドキドキです…」

>エリスさん「逆に考えましょう、何か修正があっても柔軟に対応できるのだ、とっ」

>エイスさん「怪盗を有効に使うために麗剣を取りにいくのはアリだと思います。美学は戦闘中の魅力に修正があるよおですし。今のままでは魅力が低いので怪盗のLV効果を十全に発揮できませんしねぇ」

>伊達クールさん「ほほぅ、怪盗LV30の効果をちょっと調査中なので、今回の伊達さんの結果はとっても興味があります。パンデモ…鎮痛を搭載して突撃してみたいですね」

>玖さん「いいですね、そおいうのは好きです♪」

>ヨハにゃん「ぅふふ、ありがとうございます。色は…今回染めなおして黒にするつもりですわ。一緒ににゃーにゃーいいましょう♪」

>斧子さん「おぉ、いらっしゃいませ。実はちょおど怪盗LV30効果の調査のために何度か結果を参照させていただいていたところでして、タイミングの良さに驚いていたところです。ともあれ、よろしくお願いいたします♪」

テリス(58)からのメッセージ:
テリス「とりあえず、『プレスト』のAEはHP回復だったよ?何か、微妙?SPだったら良かったのにね。」

テリス「短剣枠への応募ありがとう!反応早くてビックリしちゃった!今回は遺跡外だから、短剣作って欲しい人は地底湖に来てね!」

テリス「多分、投剣LV30になったら、物質転送も上げていくと思うから…皆に作ってあげられるようになるといいな。短剣も、今回でLV40のはず。」

フォウト(586)からのメッセージ:
フォウト「迅雷風烈20効果と、習得予定の限界突破効果を兼ねて、私にあの悪技・ホップスクラッチを
マスターさせようとする動きが周囲にあるようです……。
だ、誰もマスターしてないんですね、あの技……(戦々恐々)」

風来坊リト(643)から紙飛行機が届く:
風来坊リト「『荘厳華麗』いいな、いいなぁ〜・・・。オイラも枠が余っていたら絶対取りにいったのにー(しょぼん)」

風来坊リト「あ、オイラもここに名を連ねる以上、投剣を30にしたっすよん♪非接触気持ちイイー♪」

風来坊リト「あと、風印を手に入れて次は妖刀をカンバって探そう!と勢い込んでみたものの、調べてみると、このコミュのセレナさんしか作れないんっすね・・・(´ω`;)なんという希少技能ぉ・・・」

キル(869)からのメッセージ:
キル「荘厳華麗は半端ねぇなぁ。もうじきLV30にできるから…合間を見て短剣のLVも上げたいところだ」

キル「そういえば舞踊42の魅力補正は355か。荘厳華麗の副産物としては中々美味しいモンだ。怪盗の回収でも考えるかな」

チズ(891)からのメッセージ:
チズ「荘厳華麗の効果、大変素晴らしいですね。私も料理に一花添えるため、舞踊を開花することにしましたよ」

チズ「ただ、CRIでダメージを出すにはAT補正が必要不可欠ですし、以毒制毒のLVを少しづつでもあげる必要があるんですよねえ・・・」

チズ「AT増加系の効果は最低ダメージを如何に超えるかにかかっていますね。」

翡翠(996)からのメッセージ:
翡翠「短剣/斧LV30初修得を逃したショックで
発言を控えてましたが」

翡翠「やっと立ち直りつつあります。」

翡翠「さて、短剣/斧LV25のジーラッハですが
平穏だけでなく安穏も変化させるようです。」

翡翠「前回の闘技大会で
安穏LV3→LV2の変化を確認しております。」

シェイク(1181)からのメッセージ:
シェイク「僕も最初はアタッカーだと思ってました…っ」

シェイク「いつから半ヒーラーになっちゃったんでしょうか。かといってヒーラー居ないと長期戦は成り立ちませんしー(ごろごろ)」

シェイク「それにしても、荘厳華麗に魔刃、投剣20とか、Cri効果が突出してきてますね。物理Cri代表武器は弓でも槍でもなく短剣でしょうか…っ」

フレイド(1192)からのメッセージ:
フレイド「ダメージの調整続きで油断ができない状況のようッスが…
私の方は元通りになったかな?ぐらいで済んでるんスけど、属性関係がえらい影響あったそうで。
まだまだ変化が起きる可能性は残ってるし、暫く落ち着かなさそうッスねえ…うーむ。」

レルム(1448)からのメッセージ:
レルム「でも上位技能は量より質だと思う。その点すいかさんの上位技能欄が羨ましい。
     応援ありがとう。他の人の指針になればいいんだけど。」

レルム「そしてついに念願のヘムロック分のGIFTがたまった。
     他にもお勧めの技があれば是非教えてもらいたいねえ。
     ちなみにこちらのお勧めはシューティングナイフ。素晴らしい命中率を誇る技さ。」

伊達クール(1798)からのメッセージ:
伊達クール「すいかさん>どうやら1、2回分増えているようですねぇ、風宝玉も猫耳もなしで三回追加行動ですから十分といった所でしょうねぇ、今回また一気に魅力を上げてみてどうなるか試してみますよ。」

伊達クール「前回使ってみたクレロマンシーの新しい付加はシールドでしたよ、これで+効果が復活1、制止、シールド、−効果が埋葬1、自棄3、自滅3の双方みっつづつになりましたねぇ。」

伊達クール「自滅・自棄を変換することが出来るなら、非接触から相手の攻撃を逸らすことが出来るのは強みですかねえ?
あくまで博打であることには変わりませんが、消費から考えれば仕方ないかもしれませんねぇ。」

瞬速の冥土(1818)が気怠げに口を開いた:
瞬速の冥土玖「35技は未だ無し、と。存じませんでした……訓練枠が……」

ヨハにゃん(1961)からのメッセージ:
ヨハにゃん「プレストのAEはHP回復… 回復量は何に依存かにゃ?」

ヨハにゃん「斧子さん、よろしくにゃー よはにゃんもこっそり斧開花したばかりにゃ」

斧子(2063)からのメッセージ:
斧子「短剣を取るきっかけは玖さんの怪盗だったのでずいぶんとお世話に……」

斧子「どんどんと開拓していらっしゃるみたいなので影ながら応援させてもらってます」

斧子「それにしても影灯籠のHP減少って何依存なんだろう……」




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

へっぽこ忍者タヌ影(1706)に連れてってもらいました!

のんびり休憩しました!
 HPが 1273 回復!
 SPが 79 回復!

物質転送を 1 回発動するための材料を準備!
強さの合計が 1 以上になるだけの材料を消費・・・
 ItemNo.24 ガラス瓶 を消費しました!(強さ 10
1 回発動できるだけの材料を消費しました!

へっぽこ忍者タヌ影(1706)から 簡単な保存食 を受け取りました。
へっぽこ忍者タヌ影「食料を送りますタヌ〜」

簡単な保存食 を食べました。
ヨハにゃん「はむはむ・・・・生きてるって感じるにゃ〜」
現在の体調は やばい…
なんかこう立派なカロリー欲しいね!

武具リリーフレイル を装備!
防具白い翼 を装備!
装飾どう見てもライダーのサイン帽子 を装備!
自由ねこしっぽ を装備!

【第60回更新からの闘技大会参加メンバー】
 シア(1719)
 セシル(1864)
 ヨハにゃん(1961)
3人揃ったので参加準備完了です!

このチームで 闘 技 大 会 に参加しました!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


B4F H-24 / 隠し通路
通常戦開始!

何気に生産上位高レベルコンビ
ENo.1706
タヌヌー

ENo.1961
ヨハナ・シュタインホフ

V S
遺跡に棲む者
ポンポンタヌキ

ポンポンタヌキ





へっぽこ忍者タヌ影「タヌキ忍者がただのタヌキでないことを見せてやるタヌ!」
ヨハにゃん「主に、タヌヌーたんにお任せするにゃー」



火の宝玉によりヨハにゃんの攻撃力・クリティカル率が高められた!
水の宝玉によりヨハにゃんの攻撃命中率・回避率が高められた!
水の宝玉によりへっぽこ忍者タヌ影の攻撃命中率・回避率が高められた!
風の宝玉によりへっぽこ忍者タヌ影のSPD・状態異常特性が高められた!
光の宝玉によりへっぽこ忍者タヌ影の防御力・攻撃回避率が高められた!
へっぽこ忍者タヌ影の体力LV3
へっぽこ忍者タヌ影のMSPが299上昇!SPが279増加!
へっぽこ忍者タヌ影の命中LV3
へっぽこ忍者タヌ影のHITが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影のMHITが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影の回避LV3
へっぽこ忍者タヌ影のEVAが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影のMEVAが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影の追風LV1
ヨハにゃんのWAITが減少!
へっぽこ忍者タヌ影のWAITが減少!
へっぽこ忍者タヌ影の加速LV3
へっぽこ忍者タヌ影のSPDが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影の加速LV3
へっぽこ忍者タヌ影のSPDが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影夢幻・インスピリット!!
へっぽこ忍者タヌ影のSPが100減少!
へっぽこ忍者タヌ影活泉LV2 を付加!
ヨハにゃんに 活泉LV2 を付加!
ヨハにゃんの物攻LV3
ヨハにゃんのATが上昇!
ヨハにゃんの活性LV3
ヨハにゃんのMHPが4244上昇!HPが1977増加!
ヨハにゃんのMSPが216上昇!SPが159増加!
ヨハにゃんの集中LV5
ヨハにゃんのCRIが上昇!
ヨハにゃんのMCRIが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影のCRIが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影のMCRIが上昇!
ヨハにゃんの命中LV3
ヨハにゃんのHITが上昇!
ヨハにゃんのMHITが上昇!
ポンポンタヌキAの回避LV3
ポンポンタヌキAのEVAが上昇!
ポンポンタヌキAのMEVAが上昇!
ポンポンタヌキAの回避LV3
ポンポンタヌキAのEVAが上昇!
ポンポンタヌキAのMEVAが上昇!
ポンポンタヌキAの加速LV3
ポンポンタヌキAのSPDが上昇!
ポンポンタヌキAの加速LV3
ポンポンタヌキAのSPDが上昇!
ポンポンタヌキAの反射LV3
ポンポンタヌキAに反射を(3)追加!
ポンポンタヌキAの反射LV3
ポンポンタヌキAに反射を(3)追加!
ポンポンタヌキBの回避LV3
ポンポンタヌキBのEVAが上昇!
ポンポンタヌキBのMEVAが上昇!
ポンポンタヌキBの回避LV3
ポンポンタヌキBのEVAが上昇!
ポンポンタヌキBのMEVAが上昇!
ポンポンタヌキBの加速LV3
ポンポンタヌキBのSPDが上昇!
ポンポンタヌキBの加速LV3
ポンポンタヌキBのSPDが上昇!
ポンポンタヌキBの反射LV3
ポンポンタヌキBに反射を(3)追加!
ポンポンタヌキBの反射LV3
ポンポンタヌキBに反射を(3)追加!

ヨハにゃんの幻覚LV1
ポンポンタヌキAのHITが低下!
ポンポンタヌキAのEVAが低下!
ポンポンタヌキBのHITが低下!
ポンポンタヌキBのEVAが低下!





非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]へっぽこ忍者タヌ影(1706)5530 / 5530

1126 / 1346

[前]ヨハにゃん(1961)8568 / 18392

753 / 1095




[後]ポンポンタヌキA7161 / 7161

1094 / 1094

[後]ポンポンタヌキB7161 / 7161

1094 / 1094





[HP]5530/5530 [SP]1126/1346 

へっぽこ忍者タヌ影の行動!
へっぽこ忍者タヌ影「頑張るタヌ!」
アウェイクセンス!!
へっぽこ忍者タヌ影のATが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影のHITが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影のCRIが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影のSPDが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影「もっと頑張るタヌ!」
アウェイクセンス!!
へっぽこ忍者タヌ影のATが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影のHITが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影のCRIが上昇!
へっぽこ忍者タヌ影のSPDが上昇!




[HP]8568/18392 [SP]753/1095 

ヨハにゃんの行動!
ヨハにゃん「今日は熟練稼がせてもらうにゃ」
フルートレスにゃ!!
ヨハにゃんが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
ヨハにゃんが次に受ける魔法攻撃のダメージが軽減されます!
ヨハにゃんに 猛毒 防御効果を(10)追加!
ヨハにゃんに 炎上 防御効果を(10)追加!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]へっぽこ忍者タヌ影5530 / 5530

926 / 1346

[前]ヨハにゃん8568 / 18392

633 / 1095




[前]ポンポンタヌキA7161 / 7161

1094 / 1094

[前]ポンポンタヌキB7161 / 7161

1094 / 1094





へっぽこ忍者タヌ影の治癒LV3
へっぽこ忍者タヌ影のHPが251回復!
へっぽこ忍者タヌ影の活泉LV2
へっぽこ忍者タヌ影のHPが121回復!
へっぽこ忍者タヌ影のSPが23回復!
[HP]5530/5530 [SP]949/1346 

へっぽこ忍者タヌ影の行動!
へっぽこ忍者タヌ影「吸血タヌ」
吸血の呪印!!
へっぽこ忍者タヌ影吸血LV1 を付加!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
へっぽこ忍者タヌ影「吸うタヌ」
ダブルスティール!!
ポンポンタヌキAは攻撃を回避!
ポンポンタヌキAは攻撃を回避!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
必殺技が発動!
へっぽこ忍者タヌ影「必殺タヌ!」
四方六方八方手裏剣
ポンポンタヌキBの反射によりダメージの対象がへっぽこ忍者タヌ影に![反射6→3]
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
へっぽこ忍者タヌ影518のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影の貫通LV3
へっぽこ忍者タヌ影のHPが201減少!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが71回復!
へっぽこ忍者タヌ影のHPが259回復!
ポンポンタヌキBからATを奪取!
ポンポンタヌキBからMATを奪取!
ポンポンタヌキBからDFを奪取!
ポンポンタヌキBからMDFを奪取!
ポンポンタヌキAの反射によりダメージの対象がへっぽこ忍者タヌ影に![反射6→3]
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
へっぽこ忍者タヌ影599のダメージ!
鞭によりへっぽこ忍者タヌ影麻痺 を(1)追加!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが79回復!
へっぽこ忍者タヌ影のHPが299回復!
ポンポンタヌキAからATを奪取!
ポンポンタヌキAからMATを奪取!
ポンポンタヌキAからDFを奪取!
ポンポンタヌキAからMDFを奪取!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
へっぽこ忍者タヌ影「いく〜タヌ」
ハルシネイション!!
ポンポンタヌキBの反射によりダメージの対象がへっぽこ忍者タヌ影に![反射3→0]
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
へっぽこ忍者タヌ影1028のダメージ!
鞭によりへっぽこ忍者タヌ影麻痺 を(1)追加!
へっぽこ忍者タヌ影の貫通LV3
へっぽこ忍者タヌ影のHPが201減少!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが122回復!
ポンポンタヌキBに混乱を(2)追加!
ポンポンタヌキBのHITが低下!
ポンポンタヌキBのEVAが低下!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
へっぽこ忍者タヌ影「ぴか〜タヌ」
ホーリーライト!!
ポンポンタヌキBに90のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが29回復!
ポンポンタヌキBに凍結を(1)追加!
ポンポンタヌキAの反射によりダメージの対象がへっぽこ忍者タヌ影に![反射3→0]
へっぽこ忍者タヌ影150のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが35回復!
ポンポンタヌキAは凍結に抵抗!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
へっぽこ忍者タヌ影「まだまだいくタヌ!」
絡みつく枝!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに849のダメージ!
鞭によりポンポンタヌキBに 麻痺 を(1)追加!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが104回復!
ポンポンタヌキBのWAITが増加!


[深度減少] 麻痺[2→0]



ポンポンタヌキAの平穏LV3
ポンポンタヌキAのSPが54回復!
ポンポンタヌキAの平穏LV3
ポンポンタヌキAのSPが54回復!
[HP]7161/7161 [SP]1094/1094 

ポンポンタヌキAの行動!
通常攻撃!
へっぽこ忍者タヌ影は攻撃を回避!

ポンポンタヌキAの追加行動!
通常攻撃!
へっぽこ忍者タヌ影は攻撃を回避!

ポンポンタヌキAの追加行動!
高揚のリズム!!1
ポンポンタヌキAの次の物理攻撃のダメージが強化!
ポンポンタヌキBの次の物理攻撃のダメージが強化!

ポンポンタヌキAの追加行動!
高揚のリズム!!1
ポンポンタヌキAの次の物理攻撃のダメージが強化!
ポンポンタヌキBの次の物理攻撃のダメージが強化!

ポンポンタヌキAの追加行動!
高揚のリズム!!1
ポンポンタヌキBの次の物理攻撃のダメージが強化!
ポンポンタヌキAの次の物理攻撃のダメージが強化!

ポンポンタヌキAはヨハにゃんを魅了した!(1)

ヨハにゃん「ぐっとくるにゃ」





ポンポンタヌキBの平穏LV3
ポンポンタヌキBのSPが54回復!
ポンポンタヌキBの平穏LV3
ポンポンタヌキBのSPが54回復!
状態異常によりSPに41のダメージ!
[HP]6222/7161 [SP]1053/1094  凍結[1] 麻痺[1] 混乱[2]

ポンポンタヌキBの行動!
高揚のリズム!!1
ポンポンタヌキAの次の物理攻撃のダメージが強化!
ポンポンタヌキBの次の物理攻撃のダメージが強化!

ポンポンタヌキBの追加行動!
レメディステップ!!2
ポンポンタヌキBのHPが1374回復!
ポンポンタヌキBに 倍速LV2 を付加!
ポンポンタヌキBに 回復LV2 を付加!

ポンポンタヌキBの追加行動!
高揚のリズム!!1
ポンポンタヌキAの次の物理攻撃のダメージが強化!
ポンポンタヌキBの次の物理攻撃のダメージが強化!

ポンポンタヌキBの追加行動!
高揚のリズム!!1
ポンポンタヌキBの次の物理攻撃のダメージが強化!
ポンポンタヌキAの次の物理攻撃のダメージが強化!

ポンポンタヌキBの追加行動!
通常攻撃!
へっぽこ忍者タヌ影658のダメージ!


[深度減少] 凍結[1→0] 麻痺[1→0] 混乱[2→0]



ヨハにゃんの平穏LV3
ヨハにゃんのSPが54回復!
ヨハにゃんの活泉LV2
ヨハにゃんのHPが378回復!
ヨハにゃんのSPが21回復!
[HP]8946/18392 [SP]708/1095  魅了[1]

ヨハにゃんの行動!
ヨハにゃん「祝福、もりもりふやすにゃ」
クレーマークレイマーにゃあ!!
ヨハにゃん「さくっとにゃ」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキAに713のダメージ!
ポンポンタヌキAに衰弱を(2)追加!
ヨハにゃんに祝福を(2)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキAに945のダメージ!
ポンポンタヌキAに衰弱を(2)追加!
ヨハにゃんに祝福を(2)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキAに1078のダメージ!
ポンポンタヌキAに衰弱を(2)追加!
ヨハにゃんに祝福を(2)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキAに1175のダメージ!
ヨハにゃんの衰弱LV2
ポンポンタヌキAに衰弱を(2)追加!
ヨハにゃんの麻痺LV2
ポンポンタヌキAに麻痺を(2)追加!
ポンポンタヌキAは衰弱に抵抗!
ヨハにゃんに祝福を(2)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキAに1186のダメージ!
槌によりポンポンタヌキAに 混乱 を(1)追加!
ヨハにゃんの衰弱LV2
ポンポンタヌキAに衰弱を(2)追加!
ポンポンタヌキAに衰弱を(2)追加!
ヨハにゃんに祝福を(2)追加!
ヨハにゃん「さくっとにゃ」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキAに1542のダメージ!
ポンポンタヌキAは衰弱に抵抗!
ヨハにゃんに祝福を(2)追加!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキAに1538のダメージ!
ヨハにゃん「トドメにゃ」
槌によりポンポンタヌキAに 混乱 を(1)追加!
ヨハにゃんの衰弱LV2
ポンポンタヌキAに衰弱を(2)追加!
ポンポンタヌキAに衰弱を(2)追加!
ヨハにゃんに祝福を(2)追加!
ヨハにゃん「さくっとにゃ」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキAに1753のダメージ!
ポンポンタヌキAは衰弱に抵抗!
ヨハにゃんに祝福を(2)追加!

ヨハにゃんの追加行動!
ヨハにゃん「祝福上乗せ分の実験もかねるにゃー」
ブラッドマナにゃあ!!
ヨハにゃんのHPが4618減少!
ヨハにゃんのSPが294回復!
Additional Effect !!
ヨハにゃんに祝福を(5)追加!
ヨハにゃんのSPが220回復!
ヨハにゃんの次の追加行動が早まった!


[深度減少] 祝福[21→20] 魅了[1→0]



ポンポンタヌキAが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]へっぽこ忍者タヌ影3173 / 5530

644 / 1346

[前]ヨハにゃん4328 / 18392

1095 / 1095




[前]ポンポンタヌキB7161 / 7161

693 / 1094





ポンポンタヌキBの回復LV2
ポンポンタヌキBのHPが235回復!




へっぽこ忍者タヌ影の治癒LV3
へっぽこ忍者タヌ影のHPが251回復!
へっぽこ忍者タヌ影の活泉LV2
へっぽこ忍者タヌ影のHPが121回復!
へっぽこ忍者タヌ影のSPが23回復!
[HP]3545/5530 [SP]667/1346 

へっぽこ忍者タヌ影の行動!
へっぽこ忍者タヌ影「まだまだいくタヌ!」
絡みつく枝!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに862のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが106回復!
ポンポンタヌキBのWAITが増加!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに618のダメージ!
鞭によりポンポンタヌキBに 麻痺 を(1)追加!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが81回復!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに596のダメージ!
鞭によりポンポンタヌキBに 麻痺 を(1)追加!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが79回復!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
へっぽこ忍者タヌ影「まだまだいくタヌ!」
絡みつく枝!!
へっぽこ忍者タヌ影「タヌッタヌ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに833のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影の貫通LV3
ポンポンタヌキBのHPが233減少!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが103回復!
ポンポンタヌキBのWAITが増加!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに614のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが81回復!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに629のダメージ!
鞭によりポンポンタヌキBに 麻痺 を(1)追加!
へっぽこ忍者タヌ影の貫通LV3
ポンポンタヌキBのHPが233減少!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが82回復!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
へっぽこ忍者タヌ影「まだまだいくタヌ!」
絡みつく枝!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに828のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが102回復!
ポンポンタヌキBのWAITが増加!




ポンポンタヌキBの平穏LV3
ポンポンタヌキBのSPが54回復!
ポンポンタヌキBの平穏LV3
ポンポンタヌキBのSPが54回復!
[HP]1715/7161 [SP]801/1094  麻痺[3]

ポンポンタヌキBの行動!
レメディステップ!!2
ポンポンタヌキBのHPが1374回復!
ポンポンタヌキBに 倍速LV2 を付加!
ポンポンタヌキBに 回復LV2 を付加!

ポンポンタヌキBの追加行動!
通常攻撃!
ヨハにゃんに3のダメージ!

ポンポンタヌキBの追加行動!
通常攻撃!
へっぽこ忍者タヌ影は攻撃を回避!

ポンポンタヌキBの追加行動!
通常攻撃!
ヨハにゃんは攻撃を回避!

ポンポンタヌキBの追加行動!
高揚のリズム!!1
ポンポンタヌキBの次の物理攻撃のダメージが強化!


[深度減少] 麻痺[3→0]



ヨハにゃん「これはまずいにゃ」
ヨハにゃんの平穏LV3
ヨハにゃんのSPが54回復!
ヨハにゃんの活泉LV2
ヨハにゃんのHPが378回復!
ヨハにゃんのSPが21回復!
[HP]4703/18392 [SP]1095/1095  祝福[20]

ヨハにゃんの行動!
必殺技が発動!
ヨハにゃん「早くマスターしたいにゃー」
続・偽島タヌキ合戦ぽんぽこ
ヨハにゃん[分身]が現れた!
ヨハにゃん[分身]のドッペルゲンガーの技使用設定が消滅!
ヨハにゃんのドッペルゲンガーの技使用設定が消滅!

ヨハにゃんの追加行動!
猫耳から脳内に電波が働いたッ!
ひっかきにゃ!!
ポンポンタヌキBは攻撃を回避!

ヨハにゃんの追加行動!
ヨハにゃん「どんどん鈍くなるといいにゃ」
スタッガーにゃ!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに2901のダメージ!
ヨハにゃんの衰弱LV2
ポンポンタヌキBに衰弱を(2)追加!
ポンポンタヌキBに 鈍重LV1 を付加!


[深度減少] 祝福[20→19]




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]へっぽこ忍者タヌ影4179 / 5530

592 / 1346

[前]ヨハにゃん4703 / 18392

425 / 1095

[前]ヨハにゃん[分身]4703 / 18392

1412 / 1095




[前]ポンポンタヌキB188 / 7161

581 / 1094





ポンポンタヌキBの回復LV2
ポンポンタヌキBのHPが235回復!
ポンポンタヌキBの回復LV2
ポンポンタヌキBのHPが235回復!




へっぽこ忍者タヌ影の治癒LV3
へっぽこ忍者タヌ影のHPが251回復!
へっぽこ忍者タヌ影の活泉LV2
へっぽこ忍者タヌ影のHPが121回復!
へっぽこ忍者タヌ影のSPが23回復!
[HP]4551/5530 [SP]615/1346 

へっぽこ忍者タヌ影の行動!
通常攻撃!
へっぽこ忍者タヌ影「タヌッタヌ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに710のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影「やったタヌ!」
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが91回復!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに773のダメージ!
鞭によりポンポンタヌキBに 麻痺 を(1)追加!
へっぽこ忍者タヌ影の貫通LV3
ポンポンタヌキBのHPが233減少!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが97回復!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに775のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影の貫通LV3
ポンポンタヌキBのHPが233減少!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが97回復!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに716のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが91回復!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに691のダメージ!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが89回復!

へっぽこ忍者タヌ影の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに724のダメージ!
鞭によりポンポンタヌキBに 麻痺 を(1)追加!
へっぽこ忍者タヌ影の貫通LV3
ポンポンタヌキBのHPが233減少!
へっぽこ忍者タヌ影の吸血LV1
へっぽこ忍者タヌ影のHPが92回復!




ポンポンタヌキBの平穏LV3
ポンポンタヌキBのSPが54回復!
ポンポンタヌキBの平穏LV3
ポンポンタヌキBのSPが54回復!
ポンポンタヌキBの倍速LV2
ポンポンタヌキBのWAITが減少!
[HP]-4430/7161 [SP]689/1094  麻痺[2] 衰弱[2]

ポンポンタヌキBの行動!
通常攻撃!
ヨハにゃんは攻撃を回避!

ポンポンタヌキBの追加行動!
高揚のリズム!!1
ポンポンタヌキBの次の物理攻撃のダメージが強化!
ポンポンタヌキBの鈍重LV1
ポンポンタヌキBの次の物理攻撃の命中率が減少!
ポンポンタヌキBが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!

ポンポンタヌキBの追加行動!
通常攻撃!
へっぽこ忍者タヌ影は攻撃を回避!

ポンポンタヌキBの追加行動!
通常攻撃!
へっぽこ忍者タヌ影は攻撃を回避!

ポンポンタヌキBの追加行動!
通常攻撃!
ヨハにゃん[分身]は攻撃を回避!

ポンポンタヌキBの追加行動!
通常攻撃!
へっぽこ忍者タヌ影261のダメージ!

ポンポンタヌキBはヨハにゃんを魅了した!(1)

ヨハにゃん「ぐっとくるにゃ」



[深度減少] 麻痺[2→0] 衰弱[2→0]



ヨハにゃん[分身]の平穏LV3
ヨハにゃん[分身]のSPが54回復!
ヨハにゃん[分身]の活泉LV2
ヨハにゃん[分身]のHPが378回復!
ヨハにゃん[分身]のSPが21回復!
[HP]5081/18392 [SP]1095/1095  祝福[20]

ヨハにゃん[分身]の行動!
ヨハにゃん[分身]「祝福、もりもりふやすにゃ」
クレーマークレイマーにゃあ!!2
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに844のダメージ!
ヨハにゃん[分身]の衰弱LV2
ポンポンタヌキBに衰弱を(2)追加!
ポンポンタヌキBは衰弱に抵抗!
ヨハにゃん[分身]に祝福を(2)追加!
ポンポンタヌキBは攻撃を回避!

ヨハにゃん[分身]の追加行動!
ヨハにゃん[分身]「祝福上乗せ分の実験もかねるにゃー」
ブラッドマナにゃあ!!3
ヨハにゃん[分身]のHPが4618減少!
ヨハにゃん[分身]のSPが294回復!
Additional Effect !!
ヨハにゃん[分身]に祝福を(5)追加!
ヨハにゃん[分身]のSPが280回復!
ヨハにゃん[分身]の次の追加行動が早まった!

ヨハにゃん[分身]の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに1421のダメージ!
槌によりポンポンタヌキBに 混乱 を(1)追加!


[深度減少] 祝福[27→26]



ヨハにゃんの平穏LV3
ヨハにゃんのSPが54回復!
ヨハにゃんの活泉LV2
ヨハにゃんのHPが378回復!
ヨハにゃんのSPが21回復!
[HP]5081/18392 [SP]500/1095  祝福[19] 魅了[1]

ヨハにゃんの行動!
ヨハにゃん「撲るにゃー」
ステディフェイスにゃん!!
ヨハにゃんの 魅了 の効果が消失!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに3559のダメージ!
ポンポンタヌキBのWAITが増加!

ヨハにゃんの追加行動!
ヨハにゃん「撲るにゃー」
ステディフェイスにゃん!!
ヨハにゃん「さくっとにゃ」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ポンポンタヌキBに3752のダメージ!
槌によりポンポンタヌキBに 混乱 を(1)追加!
ポンポンタヌキBのWAITが増加!


[深度減少] 祝福[19→18]



ポンポンタヌキBが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]へっぽこ忍者タヌ影4847 / 5530

615 / 1346

[前]ヨハにゃん5081 / 18392

260 / 1095

[前]ヨハにゃん[分身]463 / 18392

1095 / 1095









へっぽこ忍者タヌ影「任務…完了タヌ」
ヨハにゃん「ダブルアーツの勝利にゃ」
ヨハにゃん[分身]「ダブルアーツの勝利にゃ」


戦闘に勝利した!

PSを 400 獲得!
能力CPを 10 獲得!
戦闘CPを 10 獲得!
生産CPを 5 獲得!
上位CPを 3 獲得!


エリア内を探索・・・
へっぽこ忍者タヌ影(1706)黒魔法石 を見つけました!
ヨハにゃん(1961)紫魔法石 を見つけました!


へっぽこ忍者タヌ影(1706)アウェイクセンス の最大が1増加!
へっぽこ忍者タヌ影(1706) の熟練LVが増加!( 4142
へっぽこ忍者タヌ影(1706)吹矢 の熟練LVが増加!( 89
へっぽこ忍者タヌ影(1706)命術 の熟練LVが増加!( 68
ヨハにゃん(1961) の熟練LVが増加!( 2629
ヨハにゃん(1961)召喚 の熟練LVが増加!( 5253



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 25 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 26 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 27 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 28 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 29 )
訓練により 器用21 上昇しました!(能力CP - 41 )
訓練により 器用21 上昇しました!(能力CP - 43 )
訓練により 器用22 上昇しました!(能力CP - 45 )

へっぽこ忍者タヌ影(1706)チキンのもも焼き を渡しました。

紫魔法石 を消費して バールのようなもの に効果付加実験しようとしましたが失敗しました。
紫魔法石 を消費して 赤い翼 に効果付加実験しようとしましたが失敗しました。
紫魔法石 を消費して 公国軍礼服 に効果付加実験しようとしましたが失敗しました。

物質転送発動! ジーク(711)の所持する ゴムの木 を消費して 蘇芳香のシンクレア を強化しました。

H-23 に隠し通路を発見!
H-23 に移動しました!
H-22 に隠し通路を発見!
H-22 に移動しました!
H-21 に隠し通路を発見!
H-21 に移動しました!
H-20 に隠し通路を発見!
H-20 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 へっぽこ忍者タヌ影(1706)と一致しました!
へっぽこ忍者タヌ影(1706) とパーティを結成!
パーティ名: 何気に生産上位高レベルコンビ

【成長】
能力CP87 増加!
戦闘CP85 増加!
生産CP22 増加!
上位CP64 増加!
NP1 増加!




Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B4F H-20 / 隠し通路
通常戦が発生!

何気に生産上位高レベルコンビ
ENo.1706
タヌヌー

ENo.1961
ヨハナ・シュタインホフ

V S
遺跡に棲む者
ポンポンタヌキ




Data  (第59回  第61回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.1961 ヨハナ・シュタインホフ
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B4F-H20 * 隠し通路
HP 6384 / 14319

SP 494 / 903

持久 4 / 38

体調やばい…
宝玉○○○○○
CP 373 754 59 637 (9535)
PS3409 GIFT3
0 前科0
撃退0 連勝2
体格1098 魔力138
敏捷300 魅力50
器用478 天恵384
[ 修 得 技 能 ]
1召喚LV30(熟練LV53
2投擲LV42 
3短剣LV30(熟練LV38
4LV30(熟練LV29
5LV5(熟練LV5
6幻術LV10(熟練LV11
7付加LV52 
8合成LV26 
9物質転送LV9
10投剣LV30
11武器強化LV40
12効果付随LV12
13魔刃LV4
14異種共有LV1
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.1706 タヌヌー



Character Profile

愛称ヨハにゃん
種族猫?
性別おんにゃのこ
年齢1,2,3・・たくさん?
守護魔王エリエスヴィエラ
元 K国 南ゴート師団所属
第4機械猟兵中隊所属 大尉

シュピーゲル小隊
シュタインホフ大尉以下、数名の支援要員で構成されるが
簡易魔方陣にて島外にいる本隊から支援部隊を召喚する為、機動性や隠密性を犠牲にすることなく必要に応じて戦力を運用できるらしい

遺跡内の探索でマナの影響を受けたときに、強い電波にさらされていたため
肉体的、精神的に猫化など、強く影響が顕在化したらしい
(ある種のスパゲティが原因という説も)

某所でイラスト依頼に応募とかしてたのを小耳に挟んだと言う
闘技のPMのアーベル(1829)様に、猫耳仕様のプロフ絵とアイコンを頂ました、ありがとうございます〜


http://timeout.s68.xrea.com/blog/image/johane.jpg
こちらは以前バリトラ(830)様に描いていただいた基本のプロフ絵になります


【武器強化(物質転送)予約枠】

60回更新時(今回実施) ジーク(711)様
61回更新時       ジーク(711)様
62回更新時(遺跡外)  地底湖で募集予定
63回更新時       フェンネル(600)さん?
64回更新時       未定(たぶん自分用に確保)
65回更新時       未定(たぶん自分用に確保)
     

依頼をする場合は転送用素材の在庫に注意!

…対価に妖刀とかもらえれば、最優先で引き受けるにゃ(無理)

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] さんまの塩焼き
      ( 料理 / 8 / - / - / - )
[2] 公国軍服
      ( 防具 / 138 / 防御LV1 / 棘棘LV2 / - )
[3] 綺麗な金髪
      ( 材料 / 27 / - / - / - )
[4] ねこのてちょう
      ( 魔石 / 406 / 水撃LV4 / - / - )
[5] バールのようなもの
      ( 槌 / 84 / 集中LV2 / - / - )
[6] 白い翼
      ( 魔衣 / 228 / 幻覚LV1 / 物攻LV3 / 防具
[7] 作戦指令書
      ( 装飾 / 144 / 平穏LV2 / ぷにぷに / - )
[8] 紫魔法石
      ( 材料 / 30 / - / - / - )
[9] 双戦舞<ダブルアーツ>
      ( 魔衣 / 100 / - / 活力LV5 / - )
[10] 紫魔法石
      ( 材料 / 30 / - / - / - )
[11] シルバーダガー
      ( 短剣 / 302 / 療治LV2 / 風撃LV2 / - )
[12] どう見てもライダーのサイン帽子
      ( 猫耳 / 263 / 活性LV3 / 平穏LV3 / 装飾
[13] ---
[14] ハチミツの入った小さな小瓶
      ( 万能 / 2 / 療治LV3 / 合成不可 / - )
[15] 干乾びたヒトデ
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[16] ---
[17] 対光撃用拡散皮膜コート
      ( 光飾 / 159 / 物防LV3 / 魔防LV3 / - )
[18] ---
[19] 赤い翼
      ( 魔翼 / 50 / - / - / - )
[20] しっぽ
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[21] ---
[22] ---
[23] 人面石
      ( 材料 / 38 / - / - / - )
[24] ---
[25] リリーフレイル
      ( 槌 / 183 / 衰弱LV2 / 麻痺LV2 / 武具
[26] ねこしっぽ
      ( 暗器 / 415 / 集中LV5 / 命中LV3 / 自由
[27] ---
[28] ---
[29] 公国軍礼服
      ( 衣装 / 243 / 治癒LV3 / - / - )
[30] 猫の足音
      ( 短剣 / 153 / 召喚印LV4 / 回避LV3 / - )
[31] ---
[32] ---
[33] ---
[34] ---
[35] ---
[36] ---
[37] 猫の爪
      ( 短剣 / 165 / 活性LV4 / - / - )
[38] ---
[39] ---
[40] ---
[41] ---
[42] ---
[43] ---
[44] ---
[45] ---
[46] ---
[47] ---
[48] ---
[49] ---
[50] ---
[51] ---
[52] ---
[53] ---
[54] ---
[55] ---
[56] ---
[57] ---
[58] ---
[59] ---
[60] ---
[61] ---
[62] ---
[63] ---
[64] ---
[65] ---
[66] ---
[67] ---
[68] ---
[69] ---
[70] ---
[71] ---
[72] ---
[73] ---
[74] ---
[75] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] ハッシュ100 / 12短剣--
[54] エキサイト101 / 8--
[58] ブロウ100 / 12--
[64] ディム101 / 9-
[65] 萌えろ100 / 13--
[105] バイセクト501 / 3---
[109] リトルリヴァイブ400 / 7--
[115] ビーストファング400 / 4---
[116] サモン・ジャグラー500 / 9--
[118] スローイングダガー200 / 8短剣
[133] アサシンダガー500 / 5短剣-
[134] ダブルエッジ500 / 4短剣--
[178] パワーチャージ51 / 3---
[184] シャークトゥース501 / 3--
[185] サモン・首狩り爺601 / 3---
[187] トマホーク301 / 3-
[310] ゴールデンハンマー500 / 4---
[311] サモン・ジャイアントハンマー550 / 7---
[313] フライングハンマー200 / 7-
[328] フローレスシャター700 / 5--
[329] スクアッシュ650 / 4-
[470] ソウルブレン100 / 4---
[472] フロートイメージ300 / 4-
[487] オートレスト401 / 3--
[488] 春の平穏751 / 3--
[510] アナザーライフ400 / 5-
[511] サモン・イビルエンジェル1300 / 4--
[539] エイミング50 / 6--
[540] よく分からない物を投げる10 / 4-
[695] ポリッシェイム400 / 6短剣--
[701] ストライク700 / 6--
[707] フィアフルイメージ501 / 3--
[708] サモン・アニマル700 / 7--
[752] コージーオーラ800 / 5---
[758] ペネトレイトイメージ901 / 3---
[759] サモン・殺人蜂800 / 7--
[761] ファルコン800 / 6短剣-
[776] タルンカッペ700 / 4---
[777] グリーディウェッジ1301 / 3短剣--
[953] ジャイアントスター901 / 3---
[956] マイティブロウ800 / 6-
[971] オーバードライブ1000 / 4--
[972] ブレイス01 / 3---
[1113] サモン・一角獣1301 / 3-
[1115] ファンシーボム1001 / 3---
[1153] サモン・プチレイス2000 / 4--
[1154] サモン・マンティコア2001 / 3---
[1182] ペリッシュ1200 / 5--
[1183] アトリビュートチェンジ601 / 3-
[1334] シールナイフ1000 / 4短剣
[1335] デスブリンガー2001 / 3短剣
[1336] チェックメイト1500 / 2短剣
[1338] ガッシュゲイル1300 / 5短剣--
[1344] オーバーソウル1000 / 5-
[1351] サモン・ミニドラゴン1500 / 6--
[1395] レジストフィールド800 / 4--
[1402] サモン・レウクロッタ3200 / 7--
[1597] サモン・モグラタタキスト3000 / 5---
[1599] リベンジャー800 / 5-
[1781] アバドン2000 / 7---
[1825] ラック400 / 4-
[1981] アンクシャスダスク1400 / 4短剣--
[1987] ステディフェイス1201 / 4--
[1994] サモン・ツインテールキャット2300 / 5--
[2045] ブラッドマナ01 / 6--
[2047] フルーリィ2000 / 5短剣-
[2062] トラブルメーカー1300 / 3短剣
[2240] サモン・ビッグエイプ3000 / 4--
[2242] ヘッドハント1500 / 4
[2257] スタッガー700 / 3-
[2424] ホワイトホール3000 / 5---
[2439] ヴァイオレイト1500 / 3---
[2468] アンクションズ1502 / 3-
[2624] シルバークラット1300 / 3短剣--
[2630] トールハンマー1601 / 3-
[2637] アナザーゲート2500 / 4---
[2681] フルートレス1200 / 3--
[2688] ドゥームズデイ6000 / 4---
[2690] ブルパ1400 / 4短剣
[2883] サモン・太鼓の達人7001 / 3---
[2885] クレーマークレイマー1200 / 3-
[3067] サモン・フォートレス8003 / 5--
[3280] サモン・エンジェル5001 / 3--
[3331] ステュムパリアンバード8000 / 3--
[3333] グルーミーシザーズ1600 / 4短剣
[3710] ドッペルゲンガー6000 / 4--
[3954] キャンセル1000 / 2-

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 風の流れ( B1F / C18 )
[4] 白い砂浜( B1F / G16 )
[5] 開幕の儀( B1F / B2 )
[6] 黒い太陽( B1F / G7 )
[7] 戦塵( B2F / T8 )
[8] 空を見て( B2F / O15 )
[9] 戦慄( B2F / S17 )
[10] 夏の星空( B1F / O7 )
[11] 壁画( B2F / I18 )
[12] 壁の道( B3F / J25 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

[9]

[10]

[-]

[-]

Favorite

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夕凪
食べ物のうらみにゃ(手配中)

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いつか倒すにゃ(手配中)

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