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探索26日目 基本行動の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 |
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気を取り直してゲームレビュー 『三国志大戦DS』 ディル「と、言うわけで今回はこのレビューを頼む、ってことらしいぞ」 ミヤコ「………はぁ。これを…?」 アイシア「どれどれ〜?………うわ〜、それかぁ〜」 リヴィ「…懲りてなかったんだね」 ミナセ「ええと、なになに…『三国志大戦DS』…」 ミヤコ「皆さんそれぞれプレイして感想を言い合う、のですか…」 さてさて、ゲーセン版とは違ってタッチペンで動かすのですね… ホントなら両手にタッチペンを持って二刀流でやりたいところではありますが… さてさて、私は蜀を使ってみようかな、と… … 槍撃、強いですね… このゲームでは片手しか使えないデメリットの解消策として複数武将を一緒に動かせるという特徴が搭載されています、と。 だから、槍の武将を沢山重ねて槍撃〜 とか、馬の武将を沢山重ねて突撃〜 とか、やり放題、と 槍のみデッキでやってみましたけどあっさり群雄伝クリアしちゃいました… 唯一辛かったのは張飛と馬超の一騎打ちですね… 体力減らしたら制限時間無くなるまで馬超が自城に閉じこもってでてこなくなっちゃった… そのままタイムアップとか酷いですね… まあ山に誘い込んで連環で何とかしましたけど… そのままのデッキで次はCPU戦〜っと 難易度は「易」「普」「難」「激」の4種類… 私は初心者なので「易」をやってみます… 1戦目… あれ?開始早々相手が真っ直ぐ突っ込んできました… それで、伏兵踏んでそのまま撤退… ダイレクトに部隊の数の差が出たのでそのまま殲滅… 2戦目… また開始早々相手が真っ直ぐ突っ込んできました… うーん、やはり特に苦戦することも無く… 易しいは2戦で終了なのですね。でもちょっと簡単すぎたかも… 蜀の総評としては、槍が全般的に強いみたいですね。 蜀は槍の国なので必然的に強いデッキが組めそうです… -------------------------------------------------------------------------------------------------------- アイシア「まぁこういうレビューも初めてだからね〜 何事もチャレンジとはよく言ったものだわ〜 というわけで2周目ね〜」 まあ、皆が別々の勢力を使ってプレイするっていうのは面白いかも〜 …う〜ん、私は魏の国使ってみようかな。かっこいい人多いし♪ しかしまあ、カードリストを見ると騎馬兵が多いわ〜 機動力と攻撃力は文句なし、問題は攻城力…ねぇ む…「特攻の大号令」… これを使うと城攻撃力が上がるのね…これはいいかも… とりあえず群雄伝で試してみようっと〜 … …… ……… (o_ _)o 別の『曹操』様の出撃が多くて…特攻号令の『曹操』様が使えないなんて…っ まあ群雄伝で使う場面があったかというとびみょいんだけどね〜 騎馬兵だと比較的守りやすいのもあるから、無理に落城まで持っていかなくてもいいっていうのがあるわね〜 槍が多い所は嫌いだったけど、特に詰まったところもなかったし〜… とりあえず特攻号令を使ってみたいからCPU戦にいってみようかしら〜 難易度は…私もまだまだ初心者なトコロがあるから「普」くらいにしてみるわ〜 1戦目… 騎馬を一箇所に纏めて一緒に動かしてみると〜… おお〜、結構綺麗に重なった騎馬軍団の誕生だわ〜 とりあえず手近な敵に突撃してみたら…なんと蒸発\x87\x94 お、恐るべし…集団突撃… っと、動かすのを楽しんでるんじゃなかったわね〜 本命の「特攻の大号令」よ〜 目指すは城門〜〜! おおっ、皆に攻城ゲージが出たわね〜 どれだけ一気に削ってくれるやら… バリーン(攻城したときの音) …あ…あれ〜? …一騎しか攻城してない…? どうも、城門に重ねて攻城っていうのはできないみたいねぇ〜 試しに城壁でやってみたらできたわ〜 バリバリバリバリーン(攻城したときの音) ああ…これは癖になりそう… 2戦目・3戦目も同じ特攻号令であっさり終わったわ〜 いやしかし、騎馬単も強いわ〜 まあ〜、集団突撃は一歩間違えれば集団迎撃(全員槍に刺さる)になるわけだから注意しないと〜 でも西涼の人馬号令なんかとくっつくと面白いのかも〜 騎馬はバラバラに動かすのは至難の業だけど〜、集団突撃がハマると強いってことね〜 あれ?魏の紹介になってなかったわ〜 ま、いっか〜(ぉ -------------------------------------------------------------------------------------------------- リヴィ「私は3周目か… まぁ、前の二人のプレイは見ているし、ただ遊ぶだけっていうのなら 怪我とかも無さそうだし、安心できるかな…」 順番的には私は呉の国か… 呉は好きなんだけどなぁ…イマイチ魏や蜀に隠れて目立たないという感が否めないな… TOPがちょくちょく変わってるのも原因のひとつなのかな… まあ一○当千が好きな私にしてみれば呉を選べてラッキーとも思うのだが… けふけふ… さて、呉の国は弓が多い勢力だな… あとは…溜め計略が存在するのか… 反計対策、というワケか… まあ反計自体このDSでは難しい部類なようだから余り意識する必要は無いとは思うが… しかしまあ、デッキは弓が増えるかな…必然的に 1周目でミヤコがやっていた集団槍撃に対抗するには…防柵・集団を射る手段(乱れ撃ち)・火計が有効だし… 2周目でアイシアがやっていた集団突撃は…槍2枚くらいで防げるかな… 人馬が来たらまずいわけだが… とりあえず群雄伝でもやってみるか… … …… ……… ふむ…何とかクリアといったところか… 弓は動かさない間は遠くの敵を攻撃できるという特性を活かし、ほとんど動かさないようにしていたが… それでは特定の相手を狙うことが出来ないわけで…なんとも難しいものだな… あと太史慈との一騎打ちはなかなかにきつかったぞ… これはまともに対策なんてあるのか…?運な気がするぞ… 攻城に持っていくのが難しそうなので流星を使ってみたのだが、これは正解だな。 柵の内部から出ないで攻城する。これぞ新世代引きこもりの戦法というわけだっ(何 この調子でCPU戦にいってみるか… ふふ、今の私ならば「難」だろうと突破してみせるっ! … …… ……… 「た〜まや〜♪」 …溜める時間待つのが嫌で、即発動するカードをチョイスしてみた そういうシュミの人なのか、と色んな方面で誤解を受けた それだけこのカード(EX二喬)はネタ扱いなのか…ということだった まあ2コスで武力2じゃなぁ… というわけで「難」で5戦突破 心なしか、引くカードの質がいいような… きっと気のせいだよな とりあえず使ってみた所感としては… 火計を狙うのが若干面倒 槍が強すぎて弓がおいつかない場面がある などなど、というわけだな このバージョンではまだ徒弓が無いのも響いているのかもしれん …まあ、SR太史慈が何とかしてくれたがな -------------------------------------------------------------------------------------------------------- ディル「さて…オレがトリを飾るのか… 何やら嬉し恥ずかしってやつだなおい… その他英傑ってことで、袁(袁紹軍)・涼(西涼軍)・他(他軍・南蛮軍)を まとめてってことなんだな。なんだか多いが、まあオレならやれるかっ!」 ミナセ「ディルー、そろそろ時間だからオチよろしくだってさー って、まだ始まったばっかじゃん?! しょーがないなあ、私が一言で勢力紹介してあげるよっ 袁(袁紹軍)は士気キャッシュバック計略と攻城兵が多い国なのさっ 攻城兵は戦闘ではあんまり役に立たないけども攻城の時に凄まじいダメージを出せるのさっ 涼(西涼軍)は騎馬と弓兵と歩兵の国で、自分の城にダメージを与える代わりに凄い威力を 発揮する計略が多いって話なのさ。破滅的なところがちょっと好きなのさー 他(他軍・南蛮軍)は他の何処にも所属していない連中の集まりなのさー それこそ、呂布みたいな騎馬も居れば黄巾族の歩兵や槍兵も居るし、ってカンジにね。 あと、南蛮軍も加入していて、そっちは象兵ってのがいるのさっ 体当たりで敵を吹き飛ばせる何とも浪漫な奴等なのさっ」 ディル「あーーーー ミナセてめぇ…オレがこれからゆっくり時間をかけて説明しようと思ったのに…なんてことを…」 ミナセ「でもさー、ディル、難易度「激」のCPU戦クリアできなかったじゃんよー それにさっきも言ったけども時間切れだよー もう少し計画的にやらないとダメじゃないのさー」 ディル「いや、それはむしろあの3バカに言ってくれよ…」 ミナセ「とゆーわけでこれでレビューはおしまいさね 一言で纏めると「ゲーセン版とは全然違ってそこそこ楽しめる『かも』ね もう少し対人の設定とかCPUの戦術ってものがあればよかったのにねー」 ディル「お前、最後の行とその上の行で言ってること食い違ってるぞ…」 ミナセ「はうあっ\x87狽ツい本音が! って、ディルうるさいぞーっ(ゴス」 ディル「ごふぁっ」 こんな終わり方でいいのだろうか…?
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メッセージはありません。
以下のキャラクターにメッセージを送りました。
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![]() | 三国志大戦愛好会 |
【黒い鷹の狙撃者】瑞希(165)からのメッセージ: ![]()
フラン(75)からのメッセージ:
ヴィル(94)からのメッセージ:
いせ(217)からのメッセージ:
フィサリス(657)からのメッセージ:
ユリウス(1048)からのメッセージ:
ローラン(1370)からのメッセージ:
アイシア(1496)からのメッセージ:
カエル(1739)からのメッセージ:
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![]() | ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』 |
ミリナ(174)からのメッセージ: ![]() 入手できたミリナです。こんばんわー ヽ|・∀・|ノ 塊魂の追加ステージもDLしてみたよ!」
白蓮(77)が控えめに話しかけてきた:
パノ(159)からのメッセージ:
アリッサ(281)からのメッセージ:
フォン(287)からのメッセージ:
ともみ(398)からのメッセージ:
偽ハリー(535)からのメッセージ:
カシュー(553)からのメッセージ:
小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
カノン(837)からのメッセージ:
さんご(1242)からのメッセージ:
カルフォ(1260)からのメッセージ:
フィサ(1487)からのメッセージ:
浅き隙間の史家魔術師(1489)からのメッセージ:
アイシア(1496)からのメッセージ:
かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かまくらさん(1842)からのメッセージ:
ミトリ(1906)からのメッセージ:
リル(1962)からのメッセージ:
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のんびり休憩しました! HPが 1777 回復! SPが 114 回復!
現在の体調は いい感じ!
【第30回更新からの闘技大会参加メンバー】 闘 技 大 会 に参加中です!
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通常戦開始!
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![]() ”いや…お前は人じゃねぇし” ディルはうるさいわよ〜」 宝玉によりアイシアの攻撃命中率・回避率が高められた! 丘巨人の活力LV3 丘巨人のMHPが1146上昇! 丘巨人のHPが1146増加! 丘巨人の物攻LV2 丘巨人のATが上昇! アイシアの体力LV1 アイシアのMSPが62上昇! アイシアのSPが62増加! アイシアの防御LV3 アイシアのDFが上昇! アイシアのMDFが上昇! |
非接触フェイズ
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アイシアの攻撃! ![]() 鼓動の高鳴り!! アイシアのATが上昇! アイシアのATが上昇! アイシアのCRIが上昇! アイシアのATが上昇! ![]() 鼓動の高鳴り!! アイシアのATが上昇! アイシアのATが上昇! アイシアのSPDが上昇! アイシアのATが上昇! アイシアの攻撃! ![]() 惑いの音色!! 丘巨人に39のダメージ! 丘巨人のATが低下! |
戦闘フェイズ TURN 1
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! 叩き潰す!!1 アイシアは攻撃を回避! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが109回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! ![]() バブルウォール!! アイシアのMHPが691上昇! アイシアのHPが691増加! アイシアの火耐性が上昇! アイシアの 炎上 耐性が上昇! |
戦闘フェイズ TURN 2
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! 叩き潰す!!1 アイシアに370のダメージ!
アイシアは衰弱に抵抗! アイシアに衰弱を追加! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアは衰弱している! アイシアの攻撃! 必殺技が発動! ![]() ピコハン☆ストライク 丘巨人に434のダメージ! 丘巨人のSPが27減少! (アイシアの衰弱の効果が消失) |
戦闘フェイズ TURN 3
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! 叩き潰す!!1 アイシアに361のダメージ!
丘巨人のHPが169減少! アイシアは衰弱に抵抗! 丘巨人の追加行動! 振り回し!!2 アイシアは攻撃を回避! アイシアに143のダメージ! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! ![]() レンド!! 丘巨人は攻撃を回避! アイシアの追加行動! クリティカル! クリティカル! 丘巨人に320のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 4
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアに162のダメージ! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! 丘巨人は攻撃を回避! |
戦闘フェイズ TURN 5
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアは攻撃を回避! 丘巨人の追加行動! ![]() ”お前のその表現、誤解受けそうだ…”」 アイシアは攻撃を回避! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! クリティカル! 丘巨人に265のダメージ! アイシアの追加行動! クリティカル! クリティカル! クリティカル! 丘巨人に374のダメージ!
丘巨人のHPが95減少! |
戦闘フェイズ TURN 6
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアに164のダメージ! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! 丘巨人に227のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 7
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアに162のダメージ! 丘巨人の追加行動! アイシアに156のダメージ! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! クリティカル! 丘巨人に267のダメージ!
丘巨人のHPが95減少! クリティカル! クリティカル! 丘巨人に317のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 8
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアは攻撃を回避! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! クリティカル! 丘巨人に272のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 9
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアに159のダメージ!
アイシアに衰弱を追加! アイシアは攻撃を回避! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアは衰弱している! アイシアの攻撃! クリティカル! クリティカル! 丘巨人に312のダメージ! アイシアの追加行動! クリティカル! 丘巨人に265のダメージ! (アイシアの衰弱の効果が消失) |
戦闘フェイズ TURN 10
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアに163のダメージ! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! クリティカル! 丘巨人に274のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 11
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアは攻撃を回避! 丘巨人の追加行動! アイシアに158のダメージ! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! クリティカル! 丘巨人に276のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 12
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアに164のダメージ! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! ![]() クリティカル! クリティカル! クリティカル! 丘巨人に381のダメージ! アイシアの追加行動! 丘巨人に228のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 13
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアに165のダメージ! 丘巨人の追加行動! アイシアは攻撃を回避! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! 丘巨人に222のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 14
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアに163のダメージ! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアの攻撃! 丘巨人に228のダメージ! アイシアの追加行動! クリティカル! 丘巨人に263のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 15
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丘巨人の治癒LV1 丘巨人のHPが99回復! 丘巨人の攻撃! アイシアに160のダメージ!
アイシアに衰弱を追加! クリティカル! アイシアに181のダメージ!
丘巨人のHPが169減少! アイシアの治癒LV1 アイシアのHPが123回復! アイシアの平穏LV2 アイシアのSPが18回復! アイシアは衰弱している! アイシアの攻撃! クリティカル! クリティカル! クリティカル! クリティカル! 丘巨人に442のダメージ! ![]() ”まあ、その点に関しては何も言わん”」 (アイシアの衰弱の効果が消失) 丘巨人が倒れた! |
![]() ”ピコピコハンマーでホントに勝っちまうとは…” ディル〜、少しは見直した〜?」 戦闘に勝利した! PSを 150 獲得! 能力CPを 3 獲得! 戦闘CPを 3 獲得! 生産CPを 1 獲得! 上位CPを 1 獲得! アイシア(1496)は 骨 を入手! エリア内を探索・・・ アイシア(1496)は ラベンダー を見つけました! アイシア(1496)の 幻術 の熟練LVが増加!( 11 → 12 ) |
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訓練により 体格 が 36 上昇しました!(能力CP - 52 ) 訓練により 斧 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 24 ) 訓練により 防具 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 30 ) 訓練により 幻術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 7 ) 訓練により 幻術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 8 ) 訓練により 幻術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 9 ) 訓練により 月明星稀 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 1 ) 訓練により 月明星稀 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 2 )
技 フィアフルイメージ を修得しました!
遺跡外に戻りました!
【合言葉&場所チェック】
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![]() | 声が聞こえる・・・ |
遺跡外では様々な声が飛び交っています! |
![]() | Data (第25回 第27回) |
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ENo.1496 水無河 ディル |
各種宣言を行なう >> |
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* 単独行動中 * ![]() |
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[PL] ふぃなーれ |
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