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探索30日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。
「マナ魔石」の宣言を確認しました。
「闇晶作製」の宣言を確認しました。


Diary
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

今回は仮更新。

山3の敵判別と、マナ魔石のような複数条件で習得できる技能
(魔石36+魔術・命術・妖術・幻術)を忘却して、再度、
別技能の組み合わせで取得できるかの実験です。
成功すれば、上位CPを3だけ稼げます。

戦闘は主力技能を目一杯しようしてみて、どれだけ
変化があるのか調べてみます。

ボクとして気になるのは、

・属性衣の特性変化量は?
・ランダ、悪霊に変更はあるか?
・非接触技に影響はあるか?

あたりかな?
悪霊とランダはボクの主力だけに、変更があるなら
早めに把握しておかないと。
------------------------------------------------
本更新の今日。
マナ魔石の再取得はできませんでした。
どのようなルートで取ろうとも、取れるのは一度だけの
ようですね。

それと変更はアンシーリーの係数が減ったことくらい?
属性修正もいずれあるようですが、それまでは保留状態です。




Message
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「属性関係は今後入るみたいですが、記述だけ見る分には○衣は入ってないですね。マナは見逃してもらえるのかな?」

リアラ「まぁ特性の調整で変わる可能性も十分にはありますが……逆に、○衣には修正入らないけど特性回りが修正されて弱体化、となるとマナはかなり怖い予想もできますが」

リアラ「闘技大会は6回戦まで全勝でいけたのであと2回も戦いきりたかったところですが、まぁ過ぎたことなのでまた今回目指そうということで」

リアラ「でも私は素のダメージが低いのであまりランダ対決はしたくないなぁとも」

(412)からのメッセージ:
遙「ペットとの相性がよさそーな復活技は、死霊術に見つかったみたいですナ」

遙「ま、修正対象になるとは思いますが」

遙「とはいえ藁人を覚えちょるアタシとしては、ネタ的にも死霊術は興味がありますからナ。修得もそぉ遠いワケじゃないんで、狙ってみるのも一興かと」

遙「呪歌と聖歌にLV○効果も追加されるみたいですし、アタシの未来は明るく広がっちょるかもしれませんナ!」

遙「……ま、肝心の楽器は未調整でありましたが」

遙「かみにんぎょうさんには、どんな感じの年調でしたかナ?」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

リアラ(40) (412) ミナミ(513) シルヴィア(1131)




現代魔導科学研究会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



異世界の旅人


リアラ(40)からのメッセージ:
前回の新着ニュース:
・地下2Fでも軍隊イベント、アーウェイとモノリス (B2F-E2通過)
・隠し通路発見、その先には何があるのか (B2F-P8/B2-U14)
・守護者&造られしもの、宝玉2つにて更なるパワーアップ (---)

リアラ「仮更新にネタを仕込もうかとも思いましたが、あっちの時系列も観測している身としては普段と変わりませんでした。いえ、言い訳じゃないですよ?」

リアラ「まぁ今回は上にあげたニュースよりも、年末調整の方が気になる人も多そうです。という私もですが、調整内容が記述して貰えているのはわかりやすくて助かりますね」

リアラ「さて、アーウェイとモノリスですが、どうやら二人で混乱して自分以外を殴りまくるという男らしい戦いっぷり。ソロでの戦術というか、造られしもの戦とかの戦術で考えてはいたのですが、NPCペアが使ってくるとは面白いですね」

リアラ「余談ですが、戦闘前会話で1Fにいるのはカリムとバリトラって話が出てきたんですが、バリトラってまだ未発見ですね。むしろ初到達した人の片方の本名がバリトラさんだったので何か関係あるのかなーとか思ったりもしました、名前の一部だけなので違うだろうと自己ツッコミしましたが」

リアラ「それと、隠し通路の片方P8の先はQ11にてイベント戦闘のようですね。はてさてボーナスキャラか、それとも鬼のような高難易度か……」

リアラ「調整に関しては、CRI関係にかなりかかったようですね。全体的にダメージが下がっているのは私には嬉しいところですが、属性がどうなるかの答えがまだ出ていないのは結構怖かったりも。早く神道取りたいなぁ」

リアラ「第三段階は強いですが、もう抜かれそうな勢いですね、というか今日抜かれている予感も。なんだかんだ言って、こっちのみ戦闘設定を変えられるというのは凄いアドバンテージがあるとは思います。まぁどんな相手でも設定変わらないっていう場合もありますが……私とかそうだし」

リアラ「神器は私もちょっと注目はしてるんですけど、神器装備で上がるのは自分の回復量だけなんですよね。まぁ、治癒の回復量も上がっているようですし、強さによって回復量も上がるようなのでそこまで悪いものではないのですが、私の場合だとPMを癒す方がメインなので、SPDが上昇する格闘は外したくないかなぁ、とも。ソロだと効果もDF/MDF補正もおいしそうですね」

リアラ「作製に関しては、ある程度育てたら二種目を開花したいところでもあるんですが……何せ訓練枠が足りない為、ずっと特化させてます。そのあたりは能力値も同じ事情ですが、上位技能まで入るとどれから上げればいいのやらという感じで」

リアラ「奪衣婆は脱衣婆とも言うらしいですよ、まぁもし脱衣するお婆さんでもそれはそれで嫌ですが」

リアラ「確かによく考えると私もコミュ数を増やしているので、当たる確率が増えるのも当然ではありますね。あとは印象の面もあるのかなぁ、『また当たらなかったー』みたいながっかり記憶だけ印象に残りやすいとか、その逆とか」

リアラ「そしてジョルジュさんと勇さんはいらっしゃいませー♪ まったりとしたフリースペースですので適当に過ごしてください(?)」

”壊れかけの”孝司(49)の遺言(死んでない死んでない:
”壊れかけの”孝司「なんか後で限定的な時間の巻き戻りがおきるらしいが……
            はっちゃけすぎて、その後元に戻れなくなるなんてことはないよーにな」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「調整内容が確定しましたが、何とも俺にかすらないような…」

元王族騎士と珍精霊(603)からのメッセージ:
フォル「烈火戦戦勝報告ー。それにしてもほんと調整前に挑めてよかった…」

ムービー「異常耐性についての修正だけど、紅護法3付ければ造られ系が随分楽になりそうなんだが実際どんなもんかねぇ」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「造られのために毎ターンダメージ技を用意したいけど…コールクラウド、当たるかなぁ。」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「仮更新……隠し通路が沢山見つかりましたね。中にはふにゅ嬢まで!?」

かみにんぎょう「仮初めトワイライトエンチャントライトには直撃でしたが、属性衣に手が加わるかは次回以降?」

かみにんぎょう「魔術18魔石36で取得したマナ魔石、一回消して、命術18魔石36で取ろうとしてみたのですが、取れませんでしたorz」

ミーア(1656)からのメッセージ:
ミーア「リアラさん、よろしくお願いします〜☆」

ミーア「知り合いさんと、6回中5回ってスゴイなぁ…。」

ミーア「ミーアなんて、今まで知り合いさんと当たったことなんて、2回しかないですよ〜?」

ミーア「いいなぁ、羨ましいのです〜☆」

ティス(1841)からのメッセージ:
ティス「今回の年末調整は大規模だったね。全容を把握するだけでも大変…。」

ティス「ボクとしては追加行動数制限が一番痛かったかな。瞬槍LV20の連続追加行動狙いだったから」

ティス「新着ニュースはリアラさんの見地が聴けるので、いつも楽しみにしてます。」




TRPGが好き

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「VCで 「パネルでポン」 をDLして
ひさびさに、隠しHARDレベルでプレイしてみたら
ノーコンティニュークリアーできなかったミリナです。
こんばんわー(´・ω・) …老いたなぁ…w」

ミリナ「うーん、今回のmidiもわからない…
パイプオルガンの音を聞くと、ドラキュラシリーズを
思い浮かべちゃうけど… もしくは、RPG系か…

ところで、パワーゲイザーのコマンドって、21416じゃなくなったんだね。
飢狼はスペシャルまで、KOFは95までしかやったことがないのです…実は。
ちなみに、コマンド「813792」は、ニンジャコマンドーの「爆裂究極拳」ですw」

ミリナ「「いまのおまえが いちばん みにくいぜ!」 は
SaGa2、ビーナス撃破後に、主人公が言い放つ名セリフですね!
「きたぞ きたぞ!」 や 「ね いじわるだったでしょ?」 と並ぶ
SaGa2の名セリフ! ヽ|・∀・|ノ (ぉ

そして、やっぱり偽ハリーさんの方のセリフは、わからないや…」

ミリナ「「ゆみみみっくす」「だいな・あいらん」 は
やってみたかったんだけど、ハードを持って無くて
プレイできなかったんだよー(´・ω・)w

るぷぷは、裏10までいってクリアーできなかったのは、くやしい…
あと6ステージぐらいだったんだけどなぁ…
ちなみに、ミリナも竹本氏は大ファンです。今でも、発売されるそばから、コミック買ってますw

ミリナ「星のカービィは、LEVEL4のボスが強かったなぁ…
LEVEL5は一発で倒せたんだけど。
あと、ボスよりも、ライオンみたいな中ボスが苦労したw

LEVEL6ボス戦(メタナイト?)と、ラスボス戦の展開は燃えた! ヽ|・∀・|ノ」

ミリナ「DQ3の、防御キャンセル技は
たしか、一人目のキャラが呪文をつかえると
防御コマンドが消えて、出来ないんだっけ。
だから、先頭には、呪文を使えないキャラでw」

ミリナ「ロマサガ1は、プレイしてると
ついイベントを進めたくなっちゃうから
実は、一回も巨人の里に行ったことなかったりw
昔は、どうやって行くのかすらわからなかったよ…」

ミリナ「さて、今年を振り返って
『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』
まずは、新しめのゲームの方から。

据え置き機では、PS2の 「グリムグリモア」 が面白かったなぁ。オススメはしにくいんだけど。
ストテラジーシミュレーションは、AOCとかやってて、結構好きなジャンルだったし
どっぷりファンタジーな世界観も好みだった。
携帯機だと、DSの 「FFCC・リングオブフェイト」 が面白かった。
ひさびさに、いい感じのアクションRPG。多人数プレイも楽しかった ヽ|・∀・|ノ」

ミリナ「レトロゲーム方面だと、前回も言ったけど
なんといっても 「忍者龍剣伝」 が印象深かった。
ストーリーデモがすごくよく出来てて、音楽もよかった。
難易度も高くて、とにかく印象に残ったよ。

あと 「夢の泉の物語」 は、いままで未プレイだったのが悔やまれるぐらい、いい作品だった。
VCでも配信されてるし、まだ未プレイの人には、ぜひやってもらいたい良作品! ヽ|・∀・|ノ」

水人(77)が控えめに話しかけてきた:
水人「今年プレイしたゲームで印象深かったもの…。順に挙げていくと、ナムコ三国志2・ライブアライブ・真らきすた萌えドリルあたりかなぁ…。ライブアライブはまだクリアしてないけど。」

水人「ナムコ三国志2は、リアル姉と二人プレイしたら一人とはまた違った楽しみがあったね。最後二国だけになった時、守りが手薄なところを怒涛のごとく攻め立ててお気に入りの武将を斬ったら泣かれちゃったけど。」

カーディ(103)からのメッセージ:
カーディ「イース1だったか・・・イースは1以外は少し触れたことがあるんですが・・・」

カーディ「今回の曲、これは無理ですorz」

カーディ「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』ですか、今年はどちらかというとPCゲーム&ネトゲメインでしたからね・・・」

カーディ「ここは1つ「アカイイト」をあげておきます。シンプル2000シリーズのサウンドノベル何ですがチョイ役の人にまでボイスがついているというクオリティです。ストーリーは和風なので好きな人はどんどん引き込まれていくかと(引き込まれた人」

カーディ「まあ、ちょっと・・・マニアックな所があるんですが、それを引き抜いてもおもしろいです」

パノ(159)からのメッセージ:
パノ「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』……「イース・オリジン」と、「アルトネリコ」でしょうか」

パノ「イース・オリジンは、やりすぎて、指が痛くなりました」

蒼夜(231)からのメッセージ:
蒼夜「業魔殿へヨーソロー。ソウルハッカーズやってる時はお世話になったよ。またヴィクトルとメアリ、出て来ないかな」

蒼夜「『今年プレイしたゲームの中で印象深いもの』パッと思いつくのは『三国無双5の映像』『世界樹の迷宮のシステム』振り返ると、今年はあまりゲームをしてないんだなァ。来年こそは三国志戦記2を購入したい所」

アリッサ(281)からのメッセージ:
アリッサ「Civilization4をなんとなく買ってみました……麻薬と呼ばれている理由を嫌になるほど現在進行形で味わっています」

フォン(287)からのメッセージ:
フォン「オーリービーアーー!!
ビーナス!この火縄銃の力で、お前を倒してやる!」

ノーチェ「あんたのようなメカが、火縄銃一本で何ができる?」

フォン「いまのあんたが いちばん みにくいぜ!」

ノーチェ「…火縄銃と手榴弾で倒されるビーナスってどういう世界なのかしら。」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「『この曲何の曲』は真・女神転生の邪教の館の曲ですね。このシリーズは思い入れも深いもので、すんなりと出てきました。いえ思い入れのあるゲームの曲でも結構ど忘れしてたりする最近ではありますが(・・・)」

ともみ「スリープやらフリーズやら、精霊魔法の凶悪さを味わえますねソードワールドSFC2。魔晶石はほぼ手に入り放題ですが、魔法の武器防具のバリエーションは少なくてファイターにはちょっと悲しいところですね。」

ともみ「SaGa2のビーナスの台詞ですね。外見の美しさにばかり拘泥した結果、心の醜さを晒してしまうという皮肉めいたシーンでした。」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「荘厳な感じがするけど、やっぱりダメですorz」

偽ハリー「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』は、「レイトン教授と悪魔の箱」と、CRAZY GENIUSシリーズから「Silent Tactics」かな。
後者のほうは今回のラジオでもやってるけど、本当に戦略性高いから面白いんだよね。」

偽ハリー「前回の答えは、「アミ〜魚」と「toアミ〜魚」でのJP(「to」だとSJP)突入時の台詞でした。
さて、今度は一発かも?「現在ディスクサービスは、ネットの不具合により中止しております。」

ジャッキー(550)からのメッセージ:
PL「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』……それは偽島に決まっているじゃないですか!」

PL「この発言、何人と被るか、ちょっと楽しみ」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「この曲何の曲は降参…うーんわっかんねー!」

カシュー「今年プレイしたゲームで印象に残ったもの…えーと…えーと…『ソウルマスター』だべかな…」

カシュー「夜中にGEOにいって「2000円以内で買えるテーブルゲームやろう」って事になって買って…それから3日ほとんどソウルマスター漬けだった…」

カシュー「あとはまぁ、普通に『地球防衛軍3』や『ロストプラネット』、『Gears Of War』が楽しかったなー。XBOXはオンライン関係が強いから色んな人と遊べて楽しいなぁ。」

カシュー「えーと、来年も楽しくゲームができる年になりますように!」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナちゃん「結局仮更新で曲を増やすことはしませんでした・・・『この曲何の曲』正解は、業魔殿の曲になります。真女神転生のデビルサマナーかあるいはソウルハッカーズをやったことのある方でないと解りませんね・・・」

ベルナール「最近はメモリーカードから古いデータを見つけてはそのゲームをやる、っていう感じでやってるぜ。聖剣LOMとかソウルマスターにバトルすごろくハンター、一番最後にやったのはペルソナ1だな。」

ベルナちゃん「雪の女王編の途中でした。どうやら、最初にタナトスの塔を攻略したことで満足していたようです・・・せっかくなのでひたすらリセットしてナルカミを作ったり、コードブレイカーで遊んだりしてみています。実はナルカミを作ったのはこれが初めてです。」

ベルナール「バハラグでサラマンダー優遇しちまうのはアレだ、サラマンダーよりはやーいなんて言われたら黙っちゃいられねえから、それでいいと個人的には思うわけだが(笑)」

ベルナちゃん「ゆみみみっくすは1周だけですがプレイしました。購入を決めたのはまあ、竹本泉が好きだからというだけなのですが(苦笑)」

ベルナール「ドラクエ4DSといえばすれ違い通信!みたいな勢いでそればっかりやってるぜ。うまくすれ違えてると嬉しいんだこれが。お陰でプレイ時間ばっかり伸びてくぜ。レベルそんなに高えわけじゃねえっつーかむしろ低いんだけどな。」

ベルナちゃん「ちなみにリメイク版の方が昔より簡単な理由は主に3つあると思います。1つは昔取った杵柄があること、もう1つは全体的に能力が底上げされている事。そしてもう1つは呪文の消費MPが改正されていることです。例えばホイミンは素早さが3倍になっている上に、ホイミが5回も多く撃てるのです。これなら確実に簡単になりますよね。」

ベルナール「防御キャンセル攻撃と似たようなのが貝獣物語でも出来たな。敵の数<味方の数って状態限定だけど、前のターンに狙った相手と違う相手を攻撃しようとする相手の行動を逆手に取って、前のターンに殴られた奴「だけ」攻撃を仕掛けるっていうのが。」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「>水人さん 二人プレイいいなあ。最近はネットゲーム以外で直に複数人プレイする機会はめっきり少なくなったけど、昔は学校が終わると友達の家でファミコンするのが日課だった。マリオブラザーズとか敵キャラそっちのけで殺し合いばかりやってたな。」

熱血冒険家セリュー「>リルさん PS1のお勧めソフトか〜。ファイナルファンタジータクティクス、サガフロンティア、黒の剣の3本を挙げておくよ。黒の剣は比較的マイナーだけど隠れた名作だと思う。」

来世(832)からのメッセージ:
来世「うーん、音楽、台詞共にわかりません…。
コマンドクイズは、2369…? 初期のパワーダンクがそんなでしたでしょうか。タイトルがどれか判然としませんが…。」

来世「今年印象に残ったゲーム、といいますとやはり「萌えっこもんすt」…げふんげふん。かけた時間で言えば「スーパーロボット大戦W」、インパクトでは「世界樹の迷宮」でしょうか。
Wは、久しぶりに楽しめた版権スパロボでした。やっぱりあのゲームはライターの腕が出ますねぇ…。世界樹はいまさら言うまでもないですね。こんなゲームが増えてくれると、私みたいな性質には楽しめるんですけどねー。2にも大期待です!」

来世「さて、仮更新をはさんでしまいましたが…
台詞クイズの回答は、『SaGa2 〜秘宝伝説〜(GB)』ビーナス戦の前、主人公がビーナスに言い放った台詞です。というか、フォンさんの発言を見て台詞間違えたことに気づき。「いまのあんたが〜」ですね… orz
ミトリさんとリルさんは正解! ミリナさんは惜しい。戦闘後ではありませんでした。
フォンさんはなんというか大正解ですw 美の世界に売られている火縄銃っていうのがそもそもシュールですよねぇ…」

来世「このゲーム、たぶん背後が一番やりこんだゲームでして、その他にも「わたしはふじみだ!」とか、
「まるで まごたちに かこまれているようだ…」とか、
「いろんなことがいっぺんにおこってなにがなんだか… でも むしょうにはらがたってきたぞ ちくしょうー このやろうー」とか、素敵台詞が満載です。ミリナさんの上げられた2つも印象深いですね。というかアポロンの台詞はどれもステキ過ぎますね」

来世「興味をもたれた方はぜひ… と言えないハードなのが辛いところ。
完全ベタ(むしろその方がいい)で、DSあたりに移植してもらえないでしょうかねぇ…。WS版も1しか出ませんでしたし。」

来世「さて今回の台詞クイズですが…
「わたし ジャンプきのうナシ」
またそんな路線か! とか言わないでw 何のゲームの、どんなシーンでしょう」

カノン(837)からのメッセージ:
シンちゃん「絶望した! コマンドクイズでNGワードを口走ってしまった自分に絶望したっ!!

イトーくん「そして今回のコマンドクイズ(2369+任意)が何のコマンドか見当もつかなくて絶望したっ!!

カノン「視聴覚室の曲も何の曲か分かんないよぅ〜(T▽T)。
     それでなくても最近はイースとか貝獣物語とか守備範囲外のゲームばっかりなのに〜orz」

背後「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』、ねえ……

久しぶりにプレイしたダライアス外伝(SS)やGダライアス(PS)かな?」

背後「新作ゲームに絞れば、GBA版FF5ですかね〜。VS神龍・改のみならず、追加ダンジョンでの戦闘は雑魚敵との戦闘に至るまでなかなか上手くパターンに持ち込むことが出来ずにリターンや最悪リセットまで連発しまくりでなかなか楽しめましたよ。

……これで、GBA版FF6のオメガウェポンみたく“いつでも、何度でも戦える超強敵”がいれば完璧だったんですけどねえ……(爆)。」

テン(1116)からのメッセージ:
テン「『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』
これは夏頃やってたドラゴンクォーターですね。
厳し目の難易度と、いつボス戦があるのかという緊張感。
値段からは想像出来ないほど楽しめました。
4週してからまた1週目の途中。今メガテン3やってるので放置してますが。」

テン「でもやっぱり、一番印象深く感慨深いのは前期の偽島なんですよね。
去年は色々絵を描いていたのを思い出すと、もう一年経つんだなぁと。」

テン「Gジェネ魂はやってみたいのですが、
無印しかやってないのでシステムについていけるか不安。
艦に通信兵?とか何人も乗ってると聞いて驚きました。」

テン「FC版カービィは面白かったですねぇ。友達の家でやってました。
ラスボスの時に挟まって死んだのが今でも思い出。」

テン「近頃、DSをFF4とセットで買ったり、
携帯を聖剣が出来るやつに変えたりと、
暇潰しの方法が着実に増えてきています。」

さんご(1242)からのメッセージ:
さんご「・・・・・・仮更新ということで、少しだけ雑談なの。」

さんご「最近、DSのゲームが発売するスピードが異様に速いの。ちょっと前までDQ4とダンジョンエクスプローラーをやっていたのに、次はテイルズ、そしてFF4。さすがに終わらないの・・・。」

さんご「・・・・・・さんごはあまり格ゲーはやらないの。にしても両方NGとかどんだけぇ〜、なの。」

さんご「・・・・・・今年プレイした中で一番印象の深いゲーム、空気を一切読まずに「戦場の絆」とかいってみるの。なんだかんだでカードも二枚目、どれだけお金を使ってるのかは怖くて考えられないの。定期的に狙撃とかやってるせいでなかなか尉官になれないの。」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「流石レッドサイクロン、と言うかやっぱり開祖ってのが大きいですよねえ。
236や623は実際波動昇竜で伝えたほうが伝わりやすいですし・・・」

カルフォ「「今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの」となると・・・やっぱり「戦場の絆」かなぁ。カード失くしちゃってなし崩しで引退したけど、ガンダム好きとしては外せないよね。」

カルフォ「それと、「グラディウス外伝」は、やっぱり正統後継だったと思うんだ。難易度も難しすぎず簡単すぎず、ギミックも結構手が込んでいて実に良いゲームだったと思うんだけどなぁ・・・なんで売れなかったんだろ?」

カルフォ「あとゲームと言えば偽島面白いよねー」

カルフォ「PSのお勧めとなると・・・先のグラ外伝に、格闘なら「あすか120%スペシャル」、あとここであえてエターナルメロディーは良いゲームだったといっておきましょう。悠久以後と違って慣れるまで激烈に難易度高いのもまたよし。」

カルフォ「2369。低空で空中236技使うときにはお世話になるコマンドですが。単体でこのコマンドとなると・・・
タイガーキックは流石になんなので、ブレイクストームに逃げておきます。」

浅き隙間の史家魔術師(1489)はカード化されたメッセージを再生した:
浅き隙間の史家魔術師「それでは、今年最後のお題なので真面目に。 今年度で一番当たりだったのは世界樹の迷宮ですね。 敵の火力が高めでかつリソース管理を楽しむことを主軸にした現状では珍しいゲームでした。」

浅き隙間の史家魔術師「RPGはリソースの管理とBuffの管理が成立していればある程度のクオリティを保てるのですが、昨今はストーリーで糊塗された…なんて通り一遍の批判は止めておきましょう。
ただ、20年前と10年前と現在では指す物が確実に違ってるのも事実です。」

浅き隙間の史家魔術師「パワポケは凄いシナリオが多いですねぇ。弟がパワプロポケットをほぼ全部持ってますが、コンマイのゲームとは思えません。
全般的にネタが凄まじいです。ここでかけないネタも含めて。」

浅き隙間の史家魔術師「なんだかんだで4年半ずっと読んでた某MMOのアンソロ。ついに30巻でラストになりました。
アンソロコミックって絶対に主流とは呼べない分野ですけど、一度は洗礼を受けたこともあるのではないでしょうか?
私は柴田亜美とニセ勇者でした。」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「PCのフリーゲームだけど、ディアボロの大冒険にはまっています。不思議のダンジョンのジョジョ版になりますね。」

かみにんぎょう竹本センセファンが多いのですね♪ こちらもコミックスは欠かさず購入してます。最近のお気に入りはMAGI×ESですね。原作者って誰なんだろう?

ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「すっかりご無沙汰になってるわね……ちょっとした浦島太郎状態よ。
まあ、中の人が『遺跡で旦那がクハハハハ』とか言ってるせいでしょうけど。」

ミトリ「今回の視聴覚室は『真・女神転生\x87U』の邪教の館かしら?記憶が曖昧だから、自信は皆無よ。」

ミトリ「ミリナさん、ドラゴンスレイヤー\x87Wの攻略本は……確か麻宮騎亜がイラストを描いてたものがあったと思うんだけど……
巻頭と巻末にマンガが挿し込まれていたはず……
相当前の記憶だから当てにしないでね。」

ミトリ「ミリナさんのお題『今年プレイしたゲームの中で、印象深かったもの』だけど……
やっぱりPSUになるわね。逆にそれだけしか買ってないとも言うけれど……。」

ミトリ「来世さんの台詞クイズは「SaGa2・秘宝伝説」で、ビーナス戦の前だったかしら?」

ミトリ「そうそう、ナムコットのCMのフレーズ「クーソーしてから寝てください」は05番以降が発売された時のものだったと思うわ。
最初の4つが出た時は「クーソーは頭の肥やしです」だったような?
かれこれ20年近く前の話になるのよね……」

ミトリ「どうでも良いけど、後ろの人は子供の教育用にDSの百ます計算とか買って来ようかと思ってるわ。
親馬鹿なのか、自分の計算力に疑問が出てきたのか……。」

リル(1962)からのメッセージ:
リル「初代PSを800円で見かけて買おうと思ったら売り切れてましたわ〜、PS初代のゲームを色々やろうと思っていましたのに〜。皆様の初代PS1のお勧めと言ったら何か聞いてみたいですわね〜」

リル「来世さんのセリフ問題の回答はSaGa2のビーナス戦前の台詞ですわね〜、初めてクリアしたRPGなので印象が深いですわ〜、当時は苦戦したのも良い思い出です〜、魔法ばっかり使ってたせいでorz」

リル「やっぱり1回転技は予想通りの答えでしたわ〜、個人的に大銀杏投げにしたかったのですが、初期のコマンドが違っていたので答えに書けませんでしたわ〜、っと、今回の問題はこちらですわ〜「2369+α」αはどんなボタンでも構いませんわ〜」




帰ってきた負けたら脱衣

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



状態異常の逆襲


ミナミ(513)からのメッセージ:
ミナミ「まずはとにかくノルクさんの星火燎原LV30だな…素晴らしい。
    これで異常を与えることで攻防共に有利になるから、本格的に異常メインで戦えそうだ。
    最終的にはどんな火力にも耐え、どんな壁でも突き破るくらいにならないかと期待しているよ」

ミナミ「10行動達成は自身のSPDやwait操作も良いが、相手の行動を止める手もあるな。
    凍結のSPD低下はもちろん、睡眠や魅了で行動停止にするのも良さそうだ。
    あとは回復や防御技などで序盤を耐えきる作戦も考えられるな」

ミナミ「掲示板にも書いたがヴェノムマナは異常の種類によっては回復量増加が無いから要注意だ。
    それ以外でのSP確保はやっぱり平穏かな…技での回復はテンポが落ちるからな。
    あとは単純に魔力や幻術・体力などでMSPを底上げするのが地味ながら一番有効だと思う」

ミナミ「ペットは壁以外にも異常撒きのサポートとして優秀な付加や技があるものも多いからね。
    毒ペット技やパニックワールド、ケストスなどがあれば尚更だな。
    あとはこっそり魅力を上げておけば全員で魅了ロックも夢じゃない…」

ミナミ「神器の挙動を見るに邪石などの上位装備の効果量は強さに依存している可能性が高いな。
    これで強い邪石を持った時の期待が大きくなったが、性能発揮との関係が不明なのが心配だ。
    まぁ恐らくは魔石性能発揮も関わってくるだろうから、使う時は注意した方が良いな」

ミナミ「矢筒も強さを上げれば効果も上がると思うが、異常特性は度合いがわかりにくいな…。
    限定があるぶん効果は高めだと思うので、上手く吹矢技と組み合わせれば良さそうだが。
    まぁ調整のおかげで耐性低下の価値も上がりそうだから、藁人と両方持てれば理想だな」

ミナミ「いらっしゃい、カンさん。以毒制毒のトップを走っているようだね。
    今回でLV30効果がわかるのかな?………楽しみだ」

ミナミ「レイシーさんもようこそ。また星火燎原と邪石作製持ちが増えたな…。
    個人的には吹矢と邪石作製の特性上昇の度合いが気になるところだ」

ミナミ「さて、状態異常関連の年末調整で目立つのは混乱、魅了、睡眠の効果だな。
    それぞれ同士討ちと行動停止の深度が、相手の各耐性によって変動するようだ。
    耐性が低ければ深度4でも効果が出るが、高いと深度6以上必要だろうから一長一短だな…」

ミナミ「魅力による魅了は相手との魅力差が大きければ深度2に変化するようだ。
    発生率自体もかなり上がった感じだし、魅力初期値にはペットでもかなり魅了しているよ」

ミナミ「上位技能では星火燎原に調整、これはLV10効果量の調整かな…?
    そして毒矢の効果がそれぞれLV+1されたようだね。何よりだ」

ミナミ「あとは与えられる深度上限が各異常につき20に制限、か。
    普通はあまり関係無さそうだが、ひとつの異常を集中する時は要注意だな」

ミナミ「間接的にはSPDで追加行動の制限が加わったことで星火燎原LV20が使いにくくなったか。
    まぁ逆にSPDを上げていれば多く行動できるから、上手く使いたいところだ」

ミナミ「その他には全体的に見て目立った下方修正も無いし、異常関連はひとまず安泰だな。
    とは言えこれまで以上に特性と耐性が重要になりそうなので油断は禁物だ。
    特に耐性を低下させる技などはこれから価値が上がりそうな気がするよ…」

ミナミ「それと、これは調整以前から調べていたが、異常特性耐性に関する能力が公表されたね。
    特定の異常狙いで能力を上げるも良し、自分の能力にあった異常を使うも良し。
    魅力は混乱を独占しているようだからこれからが楽しみだ」

グリック(368)からのメッセージ:
グリック「ヴェノムフィールドは、混乱LV1を混乱LV2に変える効果がある様だ。
さて、LVが+1なのか、LV1→LV2なのか、猛毒や麻痺の付加にも反応するのか。
・・・いろいろ気になるところだ。」

グリック「以毒制毒のLV20効果と、星火燎原のLV20効果で、猛毒深度が4倍・・・で、いいんだよな?
大深度猛毒の夢は実現するのだろうか?罠や勘違いがあれば、指摘してくれると非常に助かるm(_ _)m
それにしても、同じ事を考えている者は、いないのだろうか・・・何か罠がありそうで、不安だ(苦笑」

ノルク(597)からのメッセージ:
ノルク「星火燎原は終始直球な効果のようですね。」

ノルク「変化球が好きな僕としては少し残念ですが
    強さに関しては文句なしです。」

ノルク「ビッグバンのSP減少が状態異常の深度と
    関係していそうなので要調査といったところでしょうか。」

ノルク「30効果が状態異常の深度と関係しているかどうか・・・
    ・・・僕には判断できなかったので分かった人が居たら教えてください。

ノルク「状態異常使いとしては星火燎原30まで上げても
    損はなさそうなので星火燎原仲間が増えるといいな。」

ミキヤ(671)からのメッセージ:
ミキヤ「何よりもまず、ノルクさん30到達に賞賛を。あと命中関係に関しては確定じゃないけど命中以外の可能性が高い感じか?」

ミキヤ「まぁ俺みたいなキャラじゃないと物魔なんてそこまで意識しなくてもよさそうなもんだが」

くろとルナ(717)の超突撃:
くろとルナ「なんか、また修正が超怖いの……くろたちきっつい戦いになりそうな気がするんだよ」

みい(740)からのメッセージ:
奏「ふきや……羨ましい……今期、PTMに却下された技能……ぬー」

クライル(1010)からのメッセージ:
クライル「調整内容。とりあえず能力値と状態異常特性/耐性の関係が明記されたのがありがたいですね。」

クライル「そして遅ればせながら、ノルクさん星火燎原30達成おめでとうございます。」

暗殺部長レイシー(1258)の言葉にだまされてはいけない:
暗殺部長レイシー「睡眠のSPD低下効果が意外とバカにならないなぁ・・・と今頃になって(汗
 そして春の平穏も考えものだなぁ・・・と持ってないのに」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「ステータスが状態異常に関与することが、公式にルールに乗りましたね。
これ見ると、自分に向いてない状態異常技も回収してましたorz」

リン(1560)からのメッセージ:
リン「状態異常だけで進んでいけるのか・・・・そういうパーティいないかなぁ?(ぇ?」

ゆう(1637)からのメッセージ:
ゆう「ノルクさん、星火燎原30おめでとうございますっ!
派手さはないけれど、実用的な効果だとおもうのですー」

ゆう「すっかりなんか邪魔くさいのことを忘れてました……私のPTは将来的にペットが増えそうなんでした。
SPDを活かしにくいとなると、付加を長期戦向きにしたいですねー。はやく装備を整えたい今日この頃です」

ゆう「長期戦を意識すると……SPだけじゃなくてHP回復手段も必要になりそうですねー。
自分の習得予定技を確かめてみようかなぁ」

異端者名無し(1901)からの言霊:
異端者名無し「某所での状態異常ランキングに、ここのメンバーが多数ランクインしていたな。逆襲の名は伊達じゃないということか。」

異端者名無し「自分は一歩及ばず27位。上げる予定の技能と覚えられる技を考えると、次回の順位は期待できなさそうだよ・・・。」




闇霊を愛でる会(仮称)


アイス(10)からのメッセージ:
アイス「エンチャの弱体化で相対的に価値はー・・・変わってないかも・・・」

アイス「ブラックナイトで闇撃LV2、これは取るしか!・・・でも防具で反魔って何故に・・・」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「ディバゥアは回避停止なしの対象指定可能闇属性3連攻撃、それぞれHIT時にランダムでDFなりSPなりを奪取、ですか。消費SP140は若干機厳しめですが、SP吸収できれば使い勝手も悪くない……かな?エバニィレイブンは消費SPは半端ですが、闇属性単体攻撃+CRI奪取と、使い道はありそうですね。闇霊合成のヨナルテパズトーリは猛毒+衰弱追加の3連続攻撃のあとに相手SP減少……うーん、どれも技効果は悪くないんですが、今ひとつ消費SP分の価値があるか難しいところで。

ルシフェル?見なかったことに

こん(316)からのメッセージ:
こん「闇霊周りで修正・・・チャラ男戦法とか技の善し悪しなので、技の修正は欲しいかもしれませんがそこまででは無いかも?属性衣は人それぞれですかね。」

金鵄(687)からのメッセージ:
金鵄「叫喚を20まで上げるかどーか悩むなー…。」

暴走合成師エックス(1009)からネコミミ通信が届いた。:
暴走合成師エックス「さてと・・・今回は闇Lv2付加予定だぜ。ディバウアも取れるかな???しかし、これの使い勝手って・・・???」

暴走合成師エックス「え?どんな形をしているかって???」

暴走合成師エックス「こんな形だと思うぜっ」

シュウ(1030)からのメッセージ:
シュウ「ディバゥアは、低威力の3回攻撃にSP奪取或いはDF奪取の効果という所だな。
今もって謎の多いラダマンティスよりは安定した3回攻撃、という点では有用なのだが、報われないな。」

はらぺこのロック(1447)にああ言えばこう言われた:
はらぺこのロック「ランダは僕みたいにちっとも攻撃が当たらない人にもぴったりだと思うです。当て過ぎて回復させちゃったら大変ですから。それに比べたらランダは外れても良いです。外れても・・・良い・・・んです〜(涙)」

清純派姉御(1488)からのメッセージ:
清純派姉御「今日は闇霊24+武器36のエバニィレイブンを練習試合でお披露目だが、SP66なあたりそこはかとなく不安を感じたがなんか普通の技で拍子抜けしたぜ。これなら闘技大会でも普通に使えるな( ´ー`)y―┛~~
命術20+闇霊28のヨナルテパズトーリは初修得した面子が格闘家だがダメージを見る限りでは魔法っぽいな。2回攻撃でSPも追加で削れると。削気と組み合わせて魔法使いが使うとイケテルかも?」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「ごめんなさい。ルシフェルは命術18+合成36ですねorz」

かみにんぎょう「命術20闇霊28のヨナルテパズトーリは……低威力の猛毒・衰弱×3+対象のSP減少でした。格闘でほぼ最低ダメージなので、純魔技なのかな?」

リン(1560)からのメッセージ:
リン「いろいろ発見されてきて、あたまがおいつかないのです!」




実戦心理学研究所

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



人狼in偽島


アイス(10)からのメッセージ:
アイス「お正月の間は帰省する人もいるだろうし、やっぱり人集まらないのかな」

アイス「充電中充電中♪」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「親戚一同集まって皆で人狼とか、想像すると新年早々凄い殺伐としてそうです……」

リアラ「さて、新年は参加できるといいなー」

リン(88)からのメッセージ:
リン「次はお正月明けですか……。参加できるかな。時期的に合わせられそうなら参加させてもらいますね。」

リィゼ(517)からのメッセージ:
リィゼ「ぉ、お正月明け…暇だと良いなぁ…

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「お正月までは長いですねぇ。狼さんも冬眠するのでしょうか? 新人さんもいらっしゃいましたし、年明けは大人数で遊びたいですね。」

かみにんぎょう「いきなり人狼CO! アイスさん、大胆です。
……ふと、村人より狼の方が多い村があったらどうなるだろうかと考えてしまったのは秘密です




'Starlit Stairwell’


ジェイク(510)からのメッセージ:
ジェイク「今週は迷子週間か何かか?」

ジェイク「おかげでわんころと二人旅だぜ、戦う敵もこっちの2倍くらいいるしよ」

ジェイク「まぁ、白に戻るらしいからそれが唯一の救いか……何故か俺には緑に見えるんだが」

ジェイク「明日は迷子になったヤツと二人で探索……と。」

ジェイク「不安しかねぇんだがどうよ、なぁ?」

黒猫「にゃー」

ジェイク「……お前は気楽でいいなぁ」

ハク(726)からのメッセージ:
ハク「俺が言うのも何だけどさ……セナさん、強く生きて……っ!」

ハク一回言ってみたかった、あのセリフ。うん、いい機会かなって思って……いや本当に強く生きて。マジで。ごっどすぴーどだね、セナさん

シルヴィア(1131)からのメッセージ:
シルヴィア「ハク様が御無事で安心致しましたが、セナ様……」

たつひめ「まあ骨は拾ってやるでな。気軽に逝ってくるがよいぞ。」

シルヴィア「黒フィリ様……また会える日を御待ち申し上げております。
そして白フィリ様……御帰りなさいまし。いや、御早う御座いますの方が適切でしょうか?」

るか「ここで満を持して黒るかが!」

キョウ「元々結構黒いじゃないですか…」

るか「なんのことですかー★」

ハムライ「なにやら変な夢を見た気がするのう……ジェイク殿とフィリ殿が……
……いやいや、あれは夢じゃな。うむ。」

禁呪魔導士セナ(1159)謹製人造精霊:
禁呪魔導士セナ「世界法則の変化に追いつけるかどうかという大問題もあるが……無事に合流できたかな(汗)」

禁呪魔導士セナ「とりあえず、なんとか持久の消費を最低限に抑えて以後の戦いに備えないとな(汗)」

(1342)からのメッセージ:
縁「なんか、ボーっとするんだが・・・風邪だろうか。」

縁「とりあえず、シルヴィアとかみはセナの受け入れ態勢整えておけ。流石に勝ち目は無いだろう・・・。」

フィリ(1510)からのメッセージ:
フィリ「ふみ〜おはよう〜」

フィリ「ふみみ?ここは何処〜??」

フィリ「あれ〜?他の人の服しか無いよ〜」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「悪霊はちょっとだけ弱化。属性も弱化予定。トワイライトとエンチャントライトも弱化ですか。闘技Bチームにシャギアさん直撃だなぁ」

かみにんぎょう「今度はセナさんが迷子……迷子部さんのお誘い?」

かみにんぎょう「それにしても夢幻の造られしものは強いですね。ボクらの場合だと、明確に相性差が……。
相性の良さそうなのは、パンデモを取ったセナさん、召喚の五月さん、ランダと悪霊のボク、多段百蛇追撃のジェイクさん、手数の多いシルヴィアさんあたりかな?」




パーティの回復役なのです。


リン(1560)からのメッセージ:
リン「コミュ絵がないのは寂しいような気がしないでもないのですが、どうでしょうか?」

リン「リンは絵心がまったくないので絵を描くのは無理なのです。」

リン「どなたか描いてもいいよって方、いませんか? なのです。」

リン「複数の方が描いてくださった場合は・・・あるいは描いてくださる場合は・・・・・・どうしましょう?なのですが・・・」

リン「みんな忙しいでしょうし、そもそも描いてくださる方がいるかどうかもわからないのでいらない心配だという気もするのです(笑)」

リン「もし描いてくださる方がいましたら・・・・お願いします、なのです。」

リン「関係ないのですが回復系の効果ばかりそろってる上位スキルが欲しいのです。」

リン「>リアラさん 
 瞬殺・・・・リンのパーティには存在しない言葉なのです(笑)。ちょっとうらやましいのですが、リンがいては無理だったりします、きっと。」

リン「>しぇんふーさん 
 全体回復はよいのです♪ うんうん♪ よいのです♪ 神道+祈祷ってすごいスペシャリスト・・・いるのかなあ?」

リン「>みどらさん 
 回復が追いつかなくなるのは仕方ないのですが、少しでもそれを防ぎたいとリンも思うのです。回復される人のMHPを増やすのも手なのです。」

リン「>Raftさん 
 いらっしゃいませ、なのです。マスターですか?! うらやましいのです。 これからよろしくお願いします、なのです。」

リン「>チュロさん
 回復オンリーは見てみたいけど、きっとあんまり勝てない気がするのです(笑)」

リン「このコミュでメンバー集めたら回復役3人のチームになるかも知れないのです(笑)」

リン「>ナタリーさん 
 雑草ぷらすトリプルエイド(やリトルポーション)は・・・・うらやましいのですっ!!」

リン「>シルヴィアさん 
 なるほど。勉強になるのです。%か、数値か・・・なるほどー。」

リン「>シノさん 
 仮初つけてMHP3000だと、闘技大会で弓使いたちに狙い撃ちされたら1ターン目にはいなくなってしまうので(汗)」

リン「MHPも重要なのです。純粋な回復技の場合はMHPへの係数ですし。」

リン「>ろっくん 
 リンをペットに?! その前にろっくんを合成獣の材料にしちゃうのですっ!!」

リン「>かみにんぎょうさん 
 いらっしゃいませなのです。みんなの会話を見てるとカームソング、トリプルエイドがどうやら定番技みたい。なるほどーなのです。」

リン「>のれりんさん 
 ありがとうなのです♪ リンは回復役としては半人前ですが、リンの笑顔は世界一なのできっとそれだけでじゅうぶんなのです♪(笑)」

リン「でもでも回復役としてももっとがんばりたいのです。いっしょにがんばりましょー!」

リン「>大地の魔女リゼさん 
 なんだか急激におっきくなって・・・メッセージを書くのが大変なのです。」

リン「でも、がんばって書くのです(笑)。 更新日に時間に追われながら書くので、おもしろいこと書けないのが悩みなのです。時間あっても書けないので問題ないかもなのです(笑)」

リン「>ファーちゃま 
 末席といわずにどーんと真ん中にくるのですっ!!(笑)」

リン「>メルさん 
 わらぴー・・・・・ワラピンなのですかっ!! わらぴんなのですか!!」

リン「わらぴんもメイドなのですか! リンもメイドさんがほしいのです。」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「と、上位技能で格闘20+医学28の気功術、命術20+軽業28の高速治癒が今日見つかるみたいですね(?)。回復技は戦闘設定枠の都合もあるので、トリプルエイドだけでもいいかなーとも考えてますが、年末調整でいくつかのダメージが落ちて相対的に回復が強くなった分、これ以上強い回復技が出てくるのも危なそうかなぁとも」

ロン(146)からのメッセージ:
ロン「フォースアケイシアの回復量が大幅に減った。か。 ふむ。まあ、これで心置きなくトリプルエイドを使えるというもの。全体回復は連れの二人がキュアオールを使えるしの。」

ロン「しかし、なんだ。こうペットが多いとアレだの。絶対自分を回復する技が欲しいのぅ。 何か良い技がないものかの・・・。」

みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
回復力を上げる、SPの回復量を増やす、
回避力アップ、防御力アップ…etc.

様々な角度から回復が間に合うよう
      戦術を見直そうと思います。(´ω`)

クコ(467)からのメッセージ:
クコ「>ろっくさん
どうやらしっかり乗っているように思われます・・・私の結果を見ていただければ・・・。どうやら、呪歌と楽器とで、強化される技が違っているようですね・・・」

クコ「神道もいいですが・・・消費CP量がネックですね・・・魔術を持っていないもので・・・」

クコ「単体回復にトリプルエイドは鉄板ですが・・・祈祷10の祈丹にも若干興味がありますね・・・」

クコ「>チュロさん
いつかの幻術コミュのように・・・そういうのも面白いですね、興味あります<回復役オンリー闘技大会
・・・引き分けが多そうですが・・・」

クコ「さて・・・トワイライトの効果が「味全体 / ( 闇耐性+光耐性 )上昇 + 自滅を治癒Lv1に変化」から「味全体 / ( 闇耐性+光耐性 )上昇+自分/自滅を治癒Lv1に変化」に弱化されたようですが・・・仮初→トワイライトを使っていた人の今後は・・・」

チュロ(682)からのメッセージ:
チュロ「フォースヒーリングに続き、スイートメロディーをマスターしたいなぁって思ってるよ。
味方全体に魅了追加しちゃう技だから、実戦重視じゃなくて趣味の域なんだけどさあ。」

シルヴィア(1131)からのメッセージ:
シルヴィア「皆の笑顔を回復させてくれる方……それこそが、回復役のあるべき姿やもしれませんね。」

シルヴィア「祈祷の最終技は、なんと攻撃技で御座いました。
祈祷師の道は何故、かくも険しきものなので御座いましょうか……(ほろり)」

シルヴィア「仮更新実験のご報告をばさせて頂きます。キュアオールのマスター効果……
まだ例が少なく何とも言えませぬが……体感では、『MSPの4%自SP回復』
で御座いました。期待を上回る効果です。愛用されている方は、頑張ってマスターするのも十分ありかと存じますわ。」

シノ(1237)からのメッセージ:
シノ「……んー、確かにフォースアケイシアのスペックは何かずるいかも。実際使うとよく分かるね」

シノ「コストパフォーマンスはカームソング、集中回復はトリプルエイドで使い分けるのがベストだね。序盤にトリプルエイドで対象集中攻撃を凌いで、後半はカームソングで……ちょっと技の枠が足りないかもなぁ」

シノ「……なーんて事を言ってたら、フォースアケイシア修正来ましたねー。PMの見立てでは『回復量が下がったが命中が上がった』らしいです。さて、これからどうなるやら」

はらぺこのロック(1447)にああ言えばこう言われた:
はらぺこのロック「祈祷+神道な人は何人かいるですけど、現時点でどちらも10レベル以上の実用レベルに達しているのは、当コミュメンバーな獻琥さんだけだと思うです。」

はらぺこのロック「フォースアケイシアの修正・・・ここのコミュでも趣味的に使う人、使わない人別れていたですけど・・・やっぱり当コミュ的には悲しむべき事態だと思うです。思うですけど・・・ちょっとだけ喜んでる自分を隠す事が出来ないです〜(ぉ」

かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「技能構成上、フォースアケイシアは取れていないのですが、ランダ+カームソングで代わりをしています。……SPが重いけど(遠い目)」

かみにんぎょう「次はリバースを取りに行くのですが、なかなか戦闘設定が難しそうですね。仲間死亡時〜という条件で技が使えたら楽なのに。」

かみにんぎょう「それと、最近気になってるのは状態異常の軽減/防御手段ですね。造られしもの戦もあるし……。手持ちではトリプルエイドしか手段がないのが難点ですorz」

かみにんぎょう「って言ってたら、フォースアケイシアの回復量が半分に! まぁ、カームソングと比べると攻防が同時に可能なのにコストが安すぎましたからねぇ」

メル(1916)からのメッセージ:
メル「リンさん>
そうですね〜、敵は1人でこちらは5人以上ですから〜。少しでも敵にダメージを与えられる方が結果的に早く終わります〜。なのでボロウライフとかが便利です〜♪」

メル「もうすぐまた遺跡外に出なくちゃいけないので、そうしたら今度はナースキャットさんを召喚したいです〜。一気にパーティの回復力が上がると思います〜♪」




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

ジェイク(510)からの生産行動を許可しました。
うぃ神父(1321)からの生産行動を許可しました。

のんびり休憩しました!
 HPが 831 回復!
 SPが 136 回復!
いなばの黒兎ものんびり!
 HPが 388 回復!
 SPが 56 回復!
はむ子ものんびり!
 HPが 707 回復!
 SPが 55 回復!

現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具荻の上風 を装備!
防具影のさやけさ を装備!
装飾巻第八 羇旅歌 を装備!
自由もみじ葉の を装備!

【第30回更新からの闘技大会参加メンバー】
 桜花(789)
 禁呪魔導士セナ(1159)
 かみにんぎょう(1532)
3人揃ったので参加準備完了です!

このチームで 闘 技 大 会 に参加しました!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


通常戦開始!

[StL] 月影さやかに
ENo.789
月森 桜花

ENo.1129
シャギア・ドラウブニル

ENo.1532
かみにんぎょう

V S
空き缶はくずかごに
アルミ・カーン

アルミ・カーン

サンドゴーレム





桜花「心気真伝月森流伝承者、月森桜花…参りますっ!」
シャギア「・・・(『よろしくおねがいします』・・・と言いたそうだ)」
かみにんぎょう「あなたはボクの主さん?」
いなばの黒兎「私の正体に気がついたかい。」
はむ子「排除します。(セーフティロック外す音)」


アルミ・カーンA「私を敵に回すとは、とんだ不幸だなっ!!」
アルミ・カーンB「私を敵に回すとは、とんだ不幸だなっ!!」
サンドゴーレム「だぁぁ〜!」



いなばの黒兎は絶好調のようだ!(実力発揮100%)
はむ子は絶好調のようだ!(実力発揮100%)

宝玉により桜花の攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により桜花の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉によりシャギアの攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉によりシャギアの攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉によりかみにんぎょうの攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉によりかみにんぎょうの攻撃命中率・回避率が高められた!
桜花の物攻LV3
桜花のATが上昇!
桜花の命中LV3
桜花のHITが上昇!
桜花のMHITが上昇!
桜花の魔防LV2
桜花のMDFが上昇!
桜花の体力LV3
桜花のMSPが178上昇!
桜花のSPが178増加!
桜花の活性LV2
桜花のMHPが1132上昇!
桜花のHPが1132増加!
桜花のMSPが38上昇!
桜花のSPが38増加!
桜花の集中LV2
桜花のCRIが上昇!
桜花のMCRIが上昇!
シャギアの命中LV1
シャギアのHITが上昇!
シャギアのMHITが上昇!
シャギアの物攻LV2
シャギアのATが上昇!
シャギアの物防LV2
シャギアのDFが上昇!
シャギアの体力LV3
シャギアのMSPが174上昇!
シャギアのSPが174増加!
シャギアの集中LV2
シャギアのCRIが上昇!
シャギアのMCRIが上昇!
かみにんぎょうの攻撃LV2
かみにんぎょうのATが上昇!
かみにんぎょうのMATが上昇!
かみにんぎょうの防御LV3
かみにんぎょうのDFが上昇!
かみにんぎょうのMDFが上昇!
かみにんぎょうの体力LV3
かみにんぎょうのMSPが199上昇!
かみにんぎょうのSPが191増加!
はむ子の活力LV2
はむ子のMHPが794上昇!
はむ子のHPが794増加!
はむ子の防御LV2
はむ子のDFが上昇!
はむ子のMDFが上昇!
アルミ・カーンAの体力LV3
アルミ・カーンAのMSPが164上昇!
アルミ・カーンAのSPが164増加!
アルミ・カーンAの物防LV2
アルミ・カーンAのDFが上昇!
アルミ・カーンAの紅護法LV2
アルミ・カーンAの 炎上 耐性が上昇!
アルミ・カーンAの 混乱 耐性が上昇!
アルミ・カーンAの 魅了 耐性が上昇!
アルミ・カーンBの体力LV3
アルミ・カーンBのMSPが164上昇!
アルミ・カーンBのSPが164増加!
アルミ・カーンBの物防LV2
アルミ・カーンBのDFが上昇!
アルミ・カーンBの紅護法LV2
アルミ・カーンBの 炎上 耐性が上昇!
アルミ・カーンBの 混乱 耐性が上昇!
アルミ・カーンBの 魅了 耐性が上昇!
サンドゴーレムの緑護法LV2
サンドゴーレムの 猛毒 耐性が上昇!
サンドゴーレムの 麻痺 耐性が上昇!
サンドゴーレムの防御LV3
サンドゴーレムのDFが上昇!
サンドゴーレムのMDFが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]桜花(789)6791 / 6791

655 / 655

[前]シャギア(1129)5174 / 5174

596 / 596

[後]かみにんぎょう(1532)3327 / 3327

697 / 745

[後]いなばの黒兎1903 / 1903

219 / 226

[前]はむ子4262 / 4262

222 / 222




[後]アルミ・カーンA3063 / 3063

533 / 533

[後]アルミ・カーンB3063 / 3063

533 / 533

[前]サンドゴーレム3181 / 3181

343 / 343






サンドゴーレムの攻撃!
サンドゴーレム「むきむき〜!」
ストライキング!!1
サンドゴーレムのMHPが303上昇!
サンドゴーレムのHPが303増加!
サンドゴーレムのATが上昇!
サンドゴーレムのDFが上昇!


アルミ・カーンAの攻撃!
アルミ・カーンA「ショータイムの始まりだよキミィッ!!」
スポットライトを私に!!1
アルミ・カーンAのMHPが469上昇!
アルミ・カーンAのHPが469増加!
アルミ・カーンAのATが上昇!
アルミ・カーンAのMATが上昇!
アルミ・カーンAのHITが上昇!
アルミ・カーンAのMHITが上昇!
アルミ・カーンAのCRIが上昇!
アルミ・カーンAのMCRIが上昇!
アルミ・カーンAのSPDが上昇!


アルミ・カーンBの攻撃!
アルミ・カーンB「ショータイムの始まりだよキミィッ!!」
スポットライトを私に!!1
アルミ・カーンBのMHPが469上昇!
アルミ・カーンBのHPが469増加!
アルミ・カーンBのATが上昇!
アルミ・カーンBのMATが上昇!
アルミ・カーンBのHITが上昇!
アルミ・カーンBのMHITが上昇!
アルミ・カーンBのCRIが上昇!
アルミ・カーンBのMCRIが上昇!
アルミ・カーンBのSPDが上昇!


シャギアの攻撃!
ディフェンスアップ!!
シャギアのDFが上昇!
シャギアのMDFが上昇!
シャギアが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
ディフェンスアップ!!
シャギアのDFが上昇!
シャギアのMDFが上昇!
シャギアが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!


いなばの黒兎の攻撃!
いなばの黒兎「力の過信は身を滅ぼすよ。」
ミッドナイトウェポン!!3
いなばの黒兎のATが上昇!
いなばの黒兎のCRIが上昇!
いなばの黒兎の闇特性が上昇!
いなばの黒兎の次の10回分の攻撃が闇属性に変化!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]桜花6791 / 6791

655 / 655

[前]シャギア5174 / 5174

556 / 596

[後]かみにんぎょう3327 / 3327

697 / 745

[後]いなばの黒兎1903 / 1903

149 / 226

[前]はむ子4262 / 4262

222 / 222




[後]アルミ・カーンA3532 / 3532

453 / 533

[後]アルミ・カーンB3532 / 3532

453 / 533

[前]サンドゴーレム3484 / 3484

313 / 343






アルミ・カーンAの攻撃!
アルミ・カーンA「ハッハッハッ、敵うと御思いかねっ!?」
フェスティバル!!2
桜花96のダメージ!
シャギアは攻撃を回避!
クリティカル!
クリティカル!
かみにんぎょう119のダメージ!
かみにんぎょうの棘棘LV2
アルミ・カーンAのHPが219減少!
クリティカル!
いなばの黒兎に131のダメージ!
クリティカル!
はむ子に110のダメージ!
はむ子に92のダメージ!
アルミ・カーンAの魅了LV2
はむ子は魅了に抵抗!
いなばの黒兎に110のダメージ!
アルミ・カーンAの魅了LV2
いなばの黒兎に魅了を追加!
かみにんぎょうは攻撃を回避!
シャギアに91のダメージ!
桜花は攻撃を回避!
クリティカル!
シャギアに109のダメージ!
アルミ・カーンAの魅了LV2
シャギアは魅了に抵抗!
かみにんぎょうは攻撃を回避!
いなばの黒兎に108のダメージ!
クリティカル!
はむ子に110のダメージ!
アルミ・カーンAの魅了LV2
はむ子に魅了を追加!
桜花は攻撃を回避!


アルミ・カーンBの攻撃!
アルミ・カーンB「道連れは浪漫さ・・・・そう思うだろう?」
ワンオンキル!!3
いなばの黒兎に949のダメージ!
クリティカル!
アルミ・カーンBに470のダメージ!


サンドゴーレムの治癒LV1
サンドゴーレムのHPが80回復!
サンドゴーレムの攻撃!
クリティカル!
はむ子に174のダメージ!


シャギアの平穏LV2
シャギアのSPが22回復!
シャギアの攻撃!
レイジ!!
クリティカル!
クリティカル!
サンドゴーレムに723のダメージ!
シャギアの貫通LV1
サンドゴーレムのHPが85減少!
サンドゴーレムからHITを奪取!
サンドゴーレムからCRIを奪取!
シャギアの紫電一閃による魔法攻撃!
サンドゴーレムに185のダメージ!


桜花の平穏LV2
桜花のSPが23回復!
桜花の攻撃!
桜花「いきます…っ!一刀両断!」
レンド!!
クリティカル!
クリティカル!
サンドゴーレムに2865のダメージ!
桜花「よしっ!」
サンドゴーレムのDFが低下!
桜花の神道によるSP回復!
桜花のSPが20回復!


かみにんぎょうの平穏LV2
かみにんぎょうのSPが25回復!
かみにんぎょうの平穏LV2
かみにんぎょうのSPが25回復!
かみにんぎょうの平穏LV2
かみにんぎょうのSPが25回復!
かみにんぎょうの攻撃!
かみにんぎょう「木枯らしの 雲吹き払う 高嶺より」
ポイズンソーン!!
サンドゴーレムに191のダメージ!
サンドゴーレムは猛毒に抵抗!


はむ子は魅了に耐えている !!
はむ子の攻撃!
はむ子「踊れ」
齧りまくり!!1
サンドゴーレムに123のダメージ!
サンドゴーレムは猛毒に抵抗!
サンドゴーレムに129のダメージ!
サンドゴーレムは猛毒に抵抗!
サンドゴーレムは攻撃を回避!
サンドゴーレムに124のダメージ!
サンドゴーレムに猛毒を追加!
サンドゴーレムに129のダメージ!
サンドゴーレムは猛毒に抵抗!
サンドゴーレムに126のダメージ!
サンドゴーレムは猛毒に抵抗!
サンドゴーレムは攻撃を回避!


いなばの黒兎は魅了に耐えている !!
いなばの黒兎の攻撃!
アルミ・カーンBに102のダメージ!


サンドゴーレム「おたすけ〜!」
サンドゴーレムが倒れた!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]桜花6695 / 6791

615 / 655

[前]シャギア4974 / 5174

538 / 596

[後]かみにんぎょう3208 / 3327

735 / 745

[後]いなばの黒兎605 / 1903

149 / 226

[前]はむ子3776 / 4262

102 / 222




[前]アルミ・カーンA3313 / 3532

323 / 533

[前]アルミ・カーンB2960 / 3532

413 / 533






アルミ・カーンBの攻撃!
アルミ・カーンB「ハッハッハッ、敵うと御思いかねっ!?」
フェスティバル!!2
はむ子に92のダメージ!
いなばの黒兎に112のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
かみにんぎょう119のダメージ!
アルミ・カーンBの魅了LV2
かみにんぎょうに魅了を追加!
かみにんぎょうの棘棘LV2
アルミ・カーンBのHPが219減少!
シャギアに95のダメージ!
桜花91のダメージ!
クリティカル!
桜花113のダメージ!
はむ子に92のダメージ!
いなばの黒兎に111のダメージ!
かみにんぎょう90のダメージ!
クリティカル!
シャギアに105のダメージ!
桜花96のダメージ!
クリティカル!
シャギアに103のダメージ!
かみにんぎょうは攻撃を回避!
いなばの黒兎は攻撃を回避!
はむ子に95のダメージ!
アルミ・カーンBの追加行動!
アルミ・カーンB「道連れは浪漫さ・・・・そう思うだろう?」
ワンオンキル!!3
いなばの黒兎に942のダメージ!
アルミ・カーンB「ここで休んでいたまえ。」
クリティカル!
クリティカル!
アルミ・カーンBに538のダメージ!
アルミ・カーンBの魅了LV2
アルミ・カーンBは魅了に抵抗!


アルミ・カーンAの攻撃!
アルミ・カーンA「道連れは浪漫さ・・・・そう思うだろう?」
ワンオンキル!!3
はむ子は攻撃を回避!
アルミ・カーンAの追加行動!
アルミ・カーンA「道連れは浪漫さ・・・・そう思うだろう?」
ワンオンキル!!3
いなばの黒兎に922のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
アルミ・カーンAに560のダメージ!


かみにんぎょうの平穏LV2
かみにんぎょうのSPが25回復!
かみにんぎょうの平穏LV2
かみにんぎょうのSPが25回復!
かみにんぎょうの平穏LV2
かみにんぎょうのSPが25回復!
かみにんぎょうは魅了に耐えている !!
かみにんぎょうの攻撃!
かみにんぎょう「月もなき 夜のとばりの 誘いとて」
闇の一矢!!
アルミ・カーンAは攻撃を回避!


かみにんぎょうの魅了の効果が消失)


シャギアの平穏LV2
シャギアのSPが22回復!
シャギアの攻撃!
エクスターペイト!!
アルミ・カーンAに657のダメージ!
アルミ・カーンAのSPDが低下!
シャギアの紫電一閃による魔法攻撃!
シャギア「!」
クリティカル!
アルミ・カーンAに188のダメージ!
シャギアの貫通LV1
アルミ・カーンAのHPが85減少!


桜花の平穏LV2
桜花のSPが23回復!
桜花の攻撃!
桜花「さらにっ!!」
レンド!!
桜花「こんなものではありませんよ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
アルミ・カーンBに3166のダメージ!
桜花「…もう立ち上がらない方が身の為です。」
アルミ・カーンBのDFが低下!
桜花の神道によるSP回復!
桜花のSPが20回復!


はむ子は魅了に耐えている !
はむ子の攻撃!
アルミ・カーンA「ハハハハハッ!その程度かッ!」
アルミ・カーンAは攻撃を回避!


(はむ子の魅了の効果が消失)


いなばの黒兎は魅了に耐えている !
いなばの黒兎の攻撃!
いなばの黒兎「これは設定2技だよ。」
ブラックアサルト!!2
アルミ・カーンBに59のダメージ!
アルミ・カーンB「ハハハハハッ!その程度かッ!」
アルミ・カーンBは攻撃を回避!


(いなばの黒兎の魅了の効果が消失)


いなばの黒兎「しまった・・・」
いなばの黒兎が倒れた!

アルミ・カーンB「さらばだぁぁぁぁっ!!
アルミ・カーンBが倒れた!






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]桜花6395 / 6791

598 / 655

[前]シャギア4671 / 5174

500 / 596

[後]かみにんぎょう2999 / 3327

715 / 745

[前]はむ子3497 / 4262

102 / 222




[前]アルミ・カーンA1823 / 3532

243 / 533






アルミ・カーンAの攻撃!
アルミ・カーンA「ハッハッハッ、敵うと御思いかねっ!?」
フェスティバル!!2
クリティカル!
はむ子に109のダメージ!
クリティカル!
かみにんぎょう109のダメージ!
シャギアは攻撃を回避!
桜花は攻撃を回避!
クリティカル!
はむ子に108のダメージ!
かみにんぎょう95のダメージ!
シャギアは攻撃を回避!
クリティカル!
クリティカル!
桜花127のダメージ!
桜花99のダメージ!
桜花の棘棘LV2
アルミ・カーンAのHPが219減少!
シャギアに93のダメージ!
シャギアの棘棘LV2
アルミ・カーンAのHPが219減少!
クリティカル!
かみにんぎょう109のダメージ!
かみにんぎょうの棘棘LV2
アルミ・カーンAのHPが219減少!
クリティカル!
はむ子に110のダメージ!


かみにんぎょうの平穏LV2
かみにんぎょうのSPが25回復!
かみにんぎょうの平穏LV2
かみにんぎょうのSPが25回復!
かみにんぎょうの攻撃!
かみにんぎょう「そなたがわたしで わたしがそなた」
ビッグ・ボム!!
アルミ・カーンAは攻撃を回避!
かみにんぎょう「物理攻撃を躱された……(メモメモ)」


シャギアの平穏LV2
シャギアのSPが22回復!
シャギアの攻撃!
シャークトゥース!!
シャギア「!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
アルミ・カーンAに446のダメージ!
アルミ・カーンAのSPが15減少!
シャギア「!」
クリティカル!
アルミ・カーンAに364のダメージ!
シャギアの貫通LV1
アルミ・カーンAのHPが85減少!
アルミ・カーンAのSPが15減少!
シャギアの紫電一閃による魔法攻撃!
シャギア「!」
クリティカル!
アルミ・カーンAに206のダメージ!


桜花の平穏LV2
桜花のSPが23回復!
桜花の攻撃!
桜花「月森流秘儀、月華閃!」
アパタイト!!
桜花「こんなものではありませんよ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
アルミ・カーンAに1778のダメージ!
桜花「…もう立ち上がらない方が身の為です。」
桜花のHPが889回復!
アルミ・カーンAからDFを奪取!
アルミ・カーンAからMDFを奪取!
Additional Effect !!
アルミ・カーンAのSPを11奪取!
桜花の神道によるSP回復!
桜花のSPが20回復!


はむ子の攻撃!
アルミ・カーンAに198のダメージ!


アルミ・カーンA「さらばだぁぁぁぁっ!!
アルミ・カーンAが倒れた!





桜花「これに懲りたら、金輪際人を襲おう等と思わないことですよっ。」
シャギア「・・・(一礼する)」
かみにんぎょう「たけきものもついには滅びぬ。ボクらもいずれは、ね。」
はむ子「(無言で拳銃をホルスターに)」


戦闘に勝利した!

PSを 257 獲得!
能力CPを 4 獲得!
戦闘CPを 4 獲得!
生産CPを 2 獲得!
上位CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
桜花(789)アルミ缶 を見つけました!
シャギア(1129)ガラス瓶 を見つけました!
かみにんぎょう(1532)亀の甲羅 を見つけました!


桜花(789) の熟練LVが増加!( 2930
桜花(789)命術 の熟練LVが増加!( 2324
シャギア(1129) の熟練LVが増加!( 911
シャギア(1129)呪術 の熟練LVが増加!( 2526
シャギア(1129)幻術 の熟練LVが増加!( 78
かみにんぎょう(1532)吹矢 の熟練LVが増加!( 810
かみにんぎょう(1532)魔術 の熟練LVが増加!( 2425



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 魅惑 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 15 )
訓練により 魅惑 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 16 )
訓練により 魅惑 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 17 )
訓練により 吹矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 7 )
訓練により 吹矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 8 )
訓練により 悪鬼羅刹 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 1 )
訓練により 魔力36 上昇しました!(能力CP - 52 )
訓練により 魔石 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 39 )

ピーチフィズ 初修得しました!(上位CP+ 1

五月(1404)300 PS 渡しました。

うぃ神父(1321)に、 巻第八 羇旅歌しず心なく に合成してもらいました!

隠れ腐女子アプリ(720)の所持する アベンチュリン から 怪しすぎるメス という 魔石 を作製しました。
桜花(789)の所持する 躑躅 から 弓張月の玉石 という 魔石 を作製しました。
(1342)の所持する 腐った枝 から 裏山猫さんの魔石 という 魔石 を作製しました。

五月(1404)の所持する 駄石 から 魔導学院校章 という マ石 を作製しました。

駄石 から ぬばたまの という 闇晶 を作製しました。(- 20 PS)

ジェイク(510)に、 プニプニ枝 を消費して よろず世までと に効果付加し、 ぷにぷに を付加してもらいました。
ジェイク「……ぷにぷにする紙ってどんなんだと思う?(筆を片手に」

いなばの黒兎魔力12 上昇しました。(-37CP)
いなばの黒兎魔力12 上昇しました。(-39CP)
いなばの黒兎魅力5 上昇しました。(-6CP)
いなばの黒兎魅力6 上昇しました。(-6CP)
いなばの黒兎魅力6 上昇しました。(-7CP)
はむ子体格13 上昇しました。(-44CP)
はむ子器用7 上昇しました。(-12CP)
はむ子器用8 上昇しました。(-13CP)

五月(1404)いなばの黒兎 を渡しました。

N-8 に移動しました!
O-8 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 (1342)と一致しました!
(1342) とパーティを結成!
パーティ名: [StL] 月影さやかに

【成長】
生産行動経験により 魔石 のLVが 1 増加!
能力CP49 増加!
戦闘CP47 増加!
生産CP35 増加!
上位CP32 増加!
NP1 増加!
はむ子CP89 増加!




声が聞こえる・・・

ミオ(1919)の声が届いた:
ミオ「冬になるけれど、速くなる生き物も居るのね。
   きせつに合わせて、眠る生き物と起きる生き物なのかな。」

恭平(698)の声が届いた:
「調理を引き受けよう……2品まで、だ……。」

内藤(1067)の声が届いた:
内藤「”アダルトチルドレン”と”Mr.Children”と”小泉チルドレン”と”マスク・ザ・チルドレン”どれが本物だっけ!?www
ミスwwww

禁呪魔導士セナ(1159)の声が届いた:
禁呪魔導士セナ「大敗北をしてしまったよ!」

みかん(1353)の声が届いた:
みかん「さぁ、心機一転生まれ変わったつもりで新たに望むとするやンよ〜!+」

ふれあ(1519)の声が届いた:
ふれあ「ん。引き続き、合成募集中…」




Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F O-8 / 砂地
通常戦が発生!

[StL] 月影さやかに
ENo.1342
弓削 縁

ENo.1532
かみにんぎょう

V S
空き缶はくずかごに
アルミ・カーン

サンドゴーレム

サンドゴーレム




Data  (第29回  第31回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.1532 かみにんぎょう
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-O8 * 砂地
HP 3327 / 3382

SP 546 / 568

持久 20 / 28

体調いい感じ!
宝玉○○○○○
CP 54 66 47 455 (3051)
PS88 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝24
体格294 魔力560
敏捷60 魅力204
器用70 天恵104
[ 修 得 技 能 ]
1魅惑LV18(熟練LV27
2闇霊LV24 
3魔術LV20(熟練LV25
4命術LV15(熟練LV25
5LV5(熟練LV5
6吹矢LV9(熟練LV10
7魔石LV41 
8---  
9活力付与LV10
10悪鬼羅刹LV2
11マナ魔石LV2
12闇晶作製LV2
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.1342 弓削 縁



Character Profile

愛称かみにんぎょう
種族迷いしきがみ
性別ボクっ子
年齢ひととせしらず
守護熱血ガリバーヴォルク
自分の主さん(作成者)も、自分に命じられた目的も忘れてしまい
当てもなくさまよっている迷子のしきがみ。

現在、主さんを捜して放浪中です。


にしへ行っては  ほうやれほ。
ひがしへ行っては ほうやれほ。

かみにんぎょうのあしたはどっち?

身長5.7cm
体重550mg


【その他】
・チーム『Starlit Stairwell』所属

・パーティーメンバーのジェイクさん(510)の手によって、
 「かみにんぎょう」を「かびにんぎょう」に書き換えられていました。
 ……が、むちにんげんさんと闘技大会で戦い、人の姿を本家(?)取りして、元の姿に戻ったようです。

 「emeth(真理)」を「meth(死)」に書き換えられると死んでしまう
 ゴーレム同様、しきがみも文字の魔力で動いているため、名前を
 変えられるとそれが本質になってしまうのです。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] いづかたの
      ( 魔石 / 215 / 魔攻LV3 / - / - )
[2] もみじ葉の
      ( 魔石 / 124 / 平穏LV2 / 平穏LV2 / 自由
[3] ふかくさのさと
      ( 防具 / 56 / 体力LV1 / 治癒LV1 / - )
[4] 荻の上風
      ( 吹矢 / 111 / 攻撃LV2 / - / 武具
[5] ---
[6] しず心なく
      ( 光飾 / 64 / 平穏LV2 / 体力LV3 / - )
[7] 巻第三 夏歌
      ( 装飾 / 49 / 平穏LV2 / 命中LV1 / - )
[8] 四象
      ( 防具 / 97 / 防御LV1 / - / - )
[9] 亀の甲羅
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[10] ますかがみ
      ( 魔鏡 / 69 / 魔攻LV2 / 貫通LV2 / - )
[11] 魔法使いのオーバーオール(防刃仕様)
      ( 防具 / 94 / 物防LV2 / 回避LV2 / - )
[12] あまのつりぶね
      ( 魔石 / 107 / 麻痺LV1 / 幻覚LV1 / - )
[13] 質素な保存食
      ( 食材 / 21 / - / - / - )
[14] 影のさやけさ
      ( 闇衣 / 79 / 防御LV3 / 棘棘LV2 / 防具
[15] 魔法石の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[16] 簡単な保存食
      ( 食材 / 43 / - / - / - )
[17] ---
[18] ---
[19] 普通の保存食
      ( 食材 / 130 / - / - / - )
[20] パンくず
      ( 食材 / 7 / - / - / - )
[21] 煉瓦
      ( 材料 / 9 / - / - / - )
[22] 巻第九 哀傷歌
      ( 魔弾 / 29 / - / - / - )
[23] 駄木
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[24] ポーションSP100
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[25] ぬばたまの
      ( 闇晶 / 32 / - / - / - )
[26] 駄石
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[27] ラベンダー
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[28] ホワイトグリット
      ( 装飾 / 67 / 加速LV3 / - / - )
[29] よろず世までと
      ( 防具 / 102 / 防御LV3 / ぷにぷに / - )
[30] 墨染めのそで
      ( 闇衣 / 31 / - / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] ハッシュ100 / 8短剣--
[56] グリームビート101 / 8--
[58] ブロウ100 / 8--
[59] スナイプショット100 / 8弓矢
[60] ポイズンソーン101 / 8吹矢-
[61] マジックミサイル100 / 12魔石
[62] ボロウライフ100 / 10---
[66] チャーム100 / 10-
[109] リトルリヴァイブ400 / 3--
[112] マジックナイフ200 / 3---
[113] プロテクション150 / 3--
[117] ミスティックダガー400 / 3短剣--
[132] シャドウナイフ350 / 3短剣-
[245] イビルウェポン401 / 3--
[246] ビッグ・ボム400 / 3---
[247] エナジードレイン351 / 3---
[251] マジカルステッキ451 / 3--
[266] ダークネスコルム201 / 3--
[306] クレイジーウェポン402 / 3--
[307] マジカルハンマー300 / 3--
[308] ブレインシェイカー600 / 3---
[312] 出る杭は打つ500 / 3--
[315] アーストレマー250 / 3-
[316] もぐらたたき300 / 3--
[327] ブラックランプ600 / 3--
[335] クリティカルアップ200 / 3--
[336] ホーミングミサイル500 / 3-
[337] ホールド300 / 3--
[341] シューティングスター500 / 3弓矢-
[356] 影縛り150 / 3弓矢-
[364] スリープ352 / 3-
[365] バンパイアファング400 / 3--
[369] 甘い息300 / 3吹矢-
[384] 闇の一矢301 / 3吹矢--
[390] パラライズボール601 / 3吹矢--
[392] マジックチャージ50 / 5魔石--
[396] ダークムーン500 / 6---
[399] ペインソング400 / 3--
[400] ミスティックモーション300 / 3---
[411] ダークネス100 / 6---
[417] アブセントマインデット00 / 5---
[422] 無差別ドレイン800 / 4---
[425] カームソング502 / 3--
[426] ホーリーダンス500 / 3---
[437] ブラックフェイバー400 / 5---
[443] ブラッドストーン900 / 4魔石--
[519] ノスタルジア200 / 3---
[520] チャームサークル350 / 3---
[531] ムーンレスナイト503 / 5--
[537] カレイドスコープ800 / 6---
[558] メリーゴーランド650 / 3---
[642] サンバーミスト401 / 5---
[651] スピリテッドサークル1100 / 2--
[704] ウーンズ600 / 5魔石--
[705] ブラッドサッカー700 / 4---
[709] ネイチャーズリボルト600 / 4--
[1035] スティールライフ802 / 4---
[1039] オンステージ1300 / 5---
[1054] イビルボム700 / 4---
[1060] マジックグレネード1250 / 3魔石-
[1065] キュアオール1100 / 3--
[1080] ブラッドウィッシュ1300 / 4---
[1086] ホワイトウォール1000 / 4--
[1174] アンシーリーコート1203 / 3--
[1180] ブルームーン1000 / 4--
[1285] ブラックペグ1400 / 3---
[1347] メィレィ700 / 4---
[1348] トリプルエイド902 / 3---
[1352] プリムローズウェイ800 / 3--
[1678] ピリオド1500 / 3---
[1682] アビーディエンス1300 / 3---
[1697] ボトムレスホール1600 / 3---
[1723] アンセトゥルドランダ3002 / 3--
[1823] ピーチフィズ1201 / 3---
[1990] エレメンタルスクロール1201 / 3---

PetNo.1 -----


PetNo.1は空席です。


PetNo.2 はむ子


[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

種族巨大ハムスター
HP 2829 / 2931

SP 222 / 230

CP119
親密100
体格456
魔力141
敏捷46
魅力90
器用142
天恵---
付加活力LV2 防御LV2
≪材料≫
巨大ハムスターの器:1体分 シルヴィアの頭髪:少量 冷静さ:大さじ5


はむ子。暗殺専業メイド。
家事はできません、
でも拳銃の撃ち方ならエキスパートです。

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 風の流れ( B1F / C18 )
[5] 開幕の儀( B1F / B2 )
[6] 黒い太陽( B1F / G7 )
[7] 段々畑( B1F / K15 )
[8] 夏の星空( B1F / O7 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.412
神音 遙
神音 遙は魂の名前!

[2] ENo.832
時読 来世
闘技大会での再戦目標です。現在、2戦2敗

[3] ENo.1293
むちにんげん
顔も名前も似てるのはきっと気のせい!1!

[4] ENo.102
フィルシム=メト=ゴシュカ
ダークシードの悪魔っ子さん。目標候補1

[5] ENo.1258
流 麗志
魔法系・邪石作製&星火燎原。目標候補2

[6] ENo.212
ユーグ・F・アイヒベルガー
↑ル~|◎Ш◎)弓

[7] ENo.---
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[8] ENo.---
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[9] ENo.513
小金井 南
前期チームリーダーさん。(山田組)

[10] ENo.---
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[11] ENo.---
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[12] ENo.---
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[13] ENo.---
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[14] ENo.---
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Community

[0] No.1532
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[1] No.1404
'Starlit Stairwell’


[2] No.---
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[3] No.1560
パーティの回復役なのです。


[4] No.538
闇霊を愛でる会(仮称)


[5] No.993
実戦心理学研究所


[6] No.412
帰ってきた負けたら脱衣


[7] No.91
TRPGが好き


[8] No.174
ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


[9] No.19
現代魔導科学研究会


[10] No.40
異世界の旅人


[11] No.1228
人狼in偽島


[12] No.513
状態異常の逆襲


[13] No.---
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[PL] 箱猫



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