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探索18日目

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Diary
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17日目・罰ゲームの〆
今日の中身で罰ゲームが終わるみたいだが、色んな意味で勘弁してやれよ…
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(キーン、コーン、カーン、コーン…)

えー、皆さんこんにちは。特別講師のO浦です。
本日は、前回、前々回と同じく「相対性理論」について教えたいと思います。
本日が最後の講義ですので、聞き漏らさないで下さいね。

さて、皆さんにはこれまでに「特殊相対性理論」、「一般相対性理論」
を学んでもらいましたが、今回は総まとめとして「相対性理論の応用」について学んでもらいます。
意外と身近な生活にかかわっているものもあるので、よく聞いててくださいね。

まず、有名なものとしては「カーナビ」などに使われているGPSでしょう。
何故GPSが?とお思いですが、前回「ちょっとした補足」として説明しましたが、移動速度は毎秒約4キロ、飛行高度は約2万キロでそれぞれ特殊相対性、一般相対性の影響を受けるのです。
どちらにしても時間的に遅れることがあるため、常に補正を与えながら運用されているのです。
他にも、「加速器」という技術により、短命の粒子の寿命を延ばす事もできるのです。

また、有名な式、「E=mc2」というのを逆転利用し、質量を減らすことで莫大なエネルギーを取り出すのです。
それを平和利用したのが原子力発電所で、軍事利用したのが核爆弾なのです。

さて、昔話「浦島太郎」はご存知でしょうか?
竜宮城で少しの間施しを受けていたら、地上ではかなりの時間が流れていたというお話。
実は、相対性理論を使った論理の1つに「ウラシマ効果」というのがあるのです。
これは、「浦島太郎」になぞらえて、「宇宙船(=竜宮城)ではあまり時間がたってないが、地上(=地球)ではかなりの時間がたっている」というものなのです。
実は、それを表す計算式があります。
      v2
t0=「√1−--」×t
      c2
(c=光速度、V=宇宙船の速度)
仮にvに0.6を代入するとしましょう。
これは、高速の5分の3の値となり、解として出るのは「0.8t」となります。
つまり、この場合は「地球の1秒=宇宙船の0.8秒」となり、僅かながら宇宙船内での流れる時間が異なるのです。
これに関連して「双子のパラドックス」というのがありますが、これはかなり深い問題であるため、無視しても構いません。
なお、この効果を扱った作品として、現在は絶版になっていると思いますが、ジョー・ホールドマンの「終りなき戦い」や、一部だが「ウルトラマンメビウス」のサコミズ・シンゴがそれにあたる。

さて、実はこの講義には本当に覚えてもらいたいものがあります。
それは、皆さんが知っている数学とは違うものです。
その名前は、「リーマン幾何学」というものです。
皆さんが知っている数学は「ユークリッド幾何学」と言われるものであり、主に平面を…というより、平面のみを扱う幾何学なのです。
それに対し「リーマン幾何学」は曲面を扱う幾何学で、必ず「三角形の内角の和は180度」とはならないのです。
ですが、このリーマン幾何学により、皆さんが学んでもらった相対性理論も完成しなかっただろうと思います。

(キーン、コーン、カーン、コーン…)

では、講義はここまでです。
後日行われる試験の内容については、後日共通掲示板に張っておきます。
課題を忘れた方は、自分の担当教諭に理由も含め提出してください。
では、以上です。
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…本当にどんだけ引っ張ったんだよ…




Message
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【つぶやき】

eden「追試・再試のレポート提出に追われ、収録不能でした。」

eden「投稿、およびニュースは無しです。」

eden「新規ブック(賭け対象)は「【再来週】偽島・日記ランキング199位・記述」、範囲は「ENo.が±50」、倍率は「的中・×50」、「最も近い・×10」、「指定範囲内・×5」です。」

eden「以上、お伝えしました。」


ノイバー(39)からのメッセージ:
ノイバー「あ、除かれてたか。それは良かった。 ……でも普段はああだけど銀幕に映る時はむっちゃ頑張ってるんだぜ、彼……。 って言うとなんだか青色機械狸とその仲間にそっくりだな。」

ノイバー「僕も詳しい話しは知らないけど、そんな島が有ったらしい。ただまあ、共通しているのは栗鼠の神様が居たって事位だそうだけどね。」

ノイバー「日記や日々の事の呟き、集まりでの会話なんかもそうだけど、ものを書いたり上手く人と会話を弾ませることができる人は尊敬するよ……僕は全然上手くは無いからね。」

ABCD(92)からのメッセージ:
ABCD「抜け道か――…あの地域を囲んでいる壁全部、叩いて調べてみなくちゃ駄目なのかなぁ。」

ABCD「密林地帯を遮る川も、実はそうなのかもね。渡れないように見えて実は浅瀬の所が有ったり……。」

ABCD「高いよね、敗北率。中の人が、休日しかまとめて返信できないみたい。メッセはやっぱり、以前の遣り取りを見つつじっくり返したいんだけど――。」

ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「むむ、忍者龍剣伝を知らないのですか。
難度が高めのアクションゲームで
ステージ間に入るストーリーデモが、ストーリーを熱く演出する
テクモシアターシリーズの名作 ヽ|・∀・|ノ

ゲームセンターCXにも出てきた事あるのだ。」

ミリナ「主人公の名前は、リュウ・ハヤブサ。
DOAとかに出てきているのは、これが元になったみたい。」

ミリナ「他に、テクモシアターシリーズは
キャプテン翼シリーズや、ラディア戦記とかがありますよ。」

ミリナ「最近はFFCCやってますけどね。
GCのころから好きなゲームだったし。
アクションRPGは、やっぱり良いものですよw」

ミリナ「でも、更新されることはACE3やってそうw

しばらくは、やるものが詰まってるから
他のには、手出し出来なそうかなぁ…」

ミリナ「なんとw>wikiのベース作製
wikiは、編集したことはあるけど、ベース作ったことはないや。
頑張るなぁw」

(>ω<)つエガオ(606)からのメッセージ:
(>ω<)つエガオ「うわらば―――――ッッッ!?」

(>ω<)つエガオ「ぐぅ……なかなか効いたぜ、さっきのパンチ……!(違」

(>ω<)つエガオ「どんな通過儀礼ーっ!? まさかのボディーランゲージでぃすかーっ!?」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




異世界の旅人


リアラ(40)からのメッセージ:
前回の新着ニュース:
・地の宝玉の守護者も地下1Fにて遭遇、その強さのほどは(W-25)
・高性能装備、今回の発見はトパーズブック(装飾/200/平穏Lv3/-)(Y-25)
・未知の素材、フローライト(材料/30/-/-)地下2Fにて発掘(B2F V-22)

リアラ「かみにんぎょうさんいらっしゃいま……ってカビてる!? ニュースは実は何か抜けてるのあったら教えてくださいくらいの心意気で書いているという話もありまs」

リアラ「今日のニュースの補足としては、地の宝玉の守護者は遭遇時にあめだま(料理/45/復活Lv2/-)をくれてます。これは今日以降ももらえるのかどうか不明……使いきりのアイテムは使用よりも合成強度が気になってしまう私はちょっと合成中毒者。いえ、他の装備系も気になってますが」

リアラ「それと、昨日の結果を見る限り、今日あたりに風の宝玉の守護者を破る人も出てきそうな感じではありますね。宝玉取った人は皆他の宝玉を狙うのかな?」

リアラ「よく見ると、水の宝玉で言うなら「命中率・回避率がアップ」しているのでHITとEVAという表記ではないんですね。ということは重複制限にかからない可能性も結構あるのかなー、上位技能の補正みたいな感じで。宝玉に星が入っているかどうかもですが、そもそも透けてるのかな……?色はついてそうですが」

リアラ「曜日対応という案は面白いですね。火・水・土はあるけど風はないので、ランス美に期待でしょうか……そうすると金あたり?」

リアラ「地下1Fでのニュースはもうほとんど出尽くしましたね。後は守護者が倒されたときと、装備品入手の2個目以降……あれ、アンバーローブ(R-15)での待機はジュエルローブ(防具/100/体力Lv2/-)って言ったっけな……? ちなみに現状ルビーリング(R-4)とトパーズブック(Y-25)の劣化版は不明です。後は地下2Fの先発隊に期待」

リアラ「実際闘劇は種目によっては簡単に行けるものもあるようですよ、私ではなく中の人の話なのであまり関知していませんが(何
そういえば、プロフ絵や必殺技絵を動画gifで格闘ゲーム風に作っている方もいるようですねー」

”壊れかけの”孝司(49)からのメッセージ:
”壊れかけの”孝司「イガラシを素手で倒す夢を見た。真夏の夜の夢にしちゃ遅すぎる……」

カルニア(229)からのメッセージ:
カルニア「遅くなりましたが、夢のほうの参加者の方、お疲れ様でした。」

ペットのがお「がおがお!」

←一応参加者だった。

元王族騎士と珍精霊(603)からのメッセージ:
ムービー「神術がDFMDF補正と知って格闘命術がさらに堅くなることに戦慄を禁じえないわけですが」

フォル「本編の方は宝玉取得者がだいぶ増えてきましたね…2個目の宝玉戦はいつ頃になるのかな。
守護者が強化されてるかが気になる」

かびにんぎょう(1532)は名前を書きかえられています。:
かびにんぎょう「治癒3……堕島の小僧の悪夢が。そんなに実用的なアイテムが入手できるとは、マップを開拓する意味が十分にありますね。多人数のチームだと、なかなかそういう冒険には出られませんけれど」

かびにんぎょう「闘技大会で開拓アイテム「アンバーローブ(防具/200/活性LV2)」持ちの方の当たりましたが、あれは本当に堅かったです。あのクラスの防具を2枚装備された日には……(遠い目)」

ティス(1841)からのメッセージ:
ティス「緑って木かな? ほんとに五行の可能性が高くなってきたね。でも宝玉に挑戦できるのは何時ごろかな」




突撃メッセ委員会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



集え竜好き。


みどら(205)からのメッセージ:
名前の意味も分からずに、一生懸命考えているようだ…。

ハク(726)からのメッセージ:
ハクはどきどきわくわくてかてかしている!

ソウク(853)からのメッセージ:
ソウク「これは とても ツンデレ。 のんびり待ちます。」

亀爺とシズ(1781)からのメッセージ:
亀爺とシズ「うぅむ、我らが龍様・・色々と難しいのぉ(苦笑)」




三国志大戦愛好会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



兎の賭博場


ファニィ(237)からのメッセージ:
ファニィ「…………。」

部下兎達「さ、さぁさ皆々様!今日も張り切って勝負と参りやしょう!
      その前にまずは、ざっと昨日のことを振り返ってみやしょうか!
      ねぇ、姐御!……姐御!姐御!」

ファニィ「…………。」

部下兎達「あー、えぇと。昨日のブラックジャックは大勢二つに分かれた感じでやしたね。
      スタンド派とヒット4派。しかし安全策は見事に打ち破られてしまいやした。
      ジュジュの姐さん!危険度の高いヒット8での勝利、お見事でやした!」

部下兎達「薙の旦那は罰の完遂、お疲れ様でやんした!今日から切り替えていきやしょう!
      コマのお嬢はご加減いかがでやしょう?具合が悪けりゃ何時でも言ってくだせぇやし。
      JJの姐さん、読み通りの展開となりやしたね。鋭い洞察恐れ入りやした。」

部下兎達「ドォルの旦那は相変わらずきっちりしてやすね。残り六点、励んでくだせぇやし。
      風夜の旦那……というかルーツィアの嬢ちゃんはなかなか惜しかった!
      攻めての負けなら仕方ねぇってもんです!どうか胸を張っておくんなせぇ!」

部下兎達「プラムの……嬢ちゃんでよろしいんでやすかね?
      あっしらァ学がねぇんでチンプンカンプンでやすがね。
      先生にゃあ罰の継続実行お疲れ様と伝えてくだせぇまし!」

部下兎達「オゥ、リト坊!せっかくの蜜柑受けられんでスマねぇな!
      色々探してみたんだが早口言葉のレコードしか見つからなかったんでぇ!
      ……えぇ、と。そ、それじゃあ姐御……そろそろ!どうか!」

ファニィ「…………。」

ファニィ「フゥ。……Ms.とうねは、どうも裏目を引きやすいタチなんデスカネ?
     いっそ狙いとは真逆に張ってみるのも面白いかもしれマセンヨ?
     ラクーンヘッド&Mr.ネイはチョイとドジりマシタネ。マ、ノーカンなンでドントウォーリィ。」

ファニィ「Ms.ロザリーは大人しい雰囲気に反して大胆に賭けてきマスネ。
     マ、大胆なのは賭け方だけじゃない気もしマスガ。
     と、さーて。次は罰ゲームのご案内デスヨ。前回に引き続きメリルパパ。ンふン(咳払い)」

ファニィ「なァんと今日はキュートなメイドコスチュームからのストリップショー!
     さァさ野郎共、ステージことルーレット台の上をとっとと片付けマショウ!
     そして押すな押すなエヴリワァン!お触り厳禁でありマスからネ!」

ファニィ「同じく罰ゲーム予定のMr.風夜、
     そしてMr.リンドゥとMr.ユーグは次回以降と連絡受けマシタ。
     コチラも楽しみにしておきマショ。」

ファニィ「ソレじゃ、ステージのセッティングが整う前に今回の勝負と参りマスヨ。
     もうどの札を選ぶかは決めマシタかネ、エヴリワン?
     上手くペアになれるといいデスネェ。」

ファニィ「そして拙者の選ぶ札は……C!」

ファニィ「(ちらりと仮面の人物を見遣り)……クズハの代理、デシタっけ?
     とりあえず継続の意思は確認したので10点払っておきマスガ。
     あのガキにゃ、ちゃんと顔出して説明するよォ伝えといてクダサイヨ。」

メリル(22)からのメッセージ:
三「亜音速で負けてるじゃねーかボケ!」

レイ「おめーが持ち点全部賭けるとかやるからだろ!? 普通のBJならこれからが勝負なんだよ!」

瑞奈「まあまあ待ちなさい二人とも、どうやら此処ってばボス兎ぶん殴ったら罰ゲームとか無くなるみたいじゃない?
いやーこれは私の出番ね間違いなく、普段散々言われてる分ここは一発すかっとぶん殴って全部解決でいいじゃ……あれ? ちょ、何よこの兎達、いつのまにこんな大量に出てきたわけ、てか私囲まれてるのは気のせいかしら……え、ちょっ、まっ!?」

三「兎の賭博場舐めるな! 油断するとあっという間にこうなるぞ! てか今回はテメェ飛んだんだから罰ゲーム当然お前だから!」

レイ「完全スルーかよ!? 浮かばれないな瑞奈ってか納得いかねえぇー!? くそぅっ……ん? 若い……かなあ、もう若いとか言ってられる年じゃないけど、ああ。
まあ色々事情があって、不相応な見た目してるからね……特に今は」

(69)からのメッセージ:
「あぶねぇ、ついうっかり楽しんじまったぜ…って、誰が要るか!
洗濯もちゃんとしたから返…す……ここ、置いとくな?(不機嫌な顔を見て急に言葉に詰まる)>ファニィ嬢」

「こりゃ誰がどうなるかは勘か…まぁ、いいさ直感だ【Bに2点】賭けるぜ?」

ミー(144)からのメッセージ:
コマ「ま、まだ点は半分も残ってる!負けてない!!
   これは肩慣らしだぞ月の兎め!」

コマ「あと殴られてざまーみろ! …なんだっけ、ジジ抜きだっけ?
   あたいはAの札に4点! 中間だから負けないわね!」

ユーグ(212)からのメッセージ:
ユーグ「……さて。」

竜胆(426)からのメッセージ:
ドォル「竜胆が何だって? 知るか、あいつに戻ったらまた俺は苦労の連続なんだ」

ドォル「ん……? 今回は見送りだよ、不参加だと飛ばされて勘定するのかいまいちわからなくてな。
質問送っても良いんだが時間ないんで投げたとも言う」

風夜(427)からのメッセージ:
風夜「今回は参加を見送ろうぞ……やれやれ(ごそごそ)」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
←罰ゲーム最終執行中

偽ハリー「私は…Bに2点賭けますね。」

クロ(576)からのメッセージ:
クロ「久しぶりの参加となったが、グダグダした自分に打ち勝つため、勝負に出る。」

クロ「【B】札に【9】点と全点賭ける。勝っても負けても流れは変わってくれるはず…」

リト(643)からのメッセージ:
リト「・・・・・・(ミカン持って固まる)・・・えぇー!?っちょ、ファニさん、違っ!それじゃどこぞの吸血鬼漫画の悪役だよー!_| ̄|○シ(床ダシダシ)」

リト「オイラはファニさんと楽しくヒゲダンスしたかっただけなのにぃ〜。って、あ!部下兎さんは股間白鳥だぁ・・・」

リト「じーっ・・・・・・。なでなで←白鳥の頭を何となく撫でてみる」

リト「今回はジジ抜きっすね。えっと、【Aに2点】賭けるよー。チョット控え目っす」

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「あれ、おかしいな?確かに当たった気がしたのに、夢?前回長々と語っておきながら外すとかアホですよね。」

とうね「今回は何に賭けるか?愚問ですよね。『Cに10点全部』で。勝てば30点、負ければ0点、ファニィさんを刺すか刺されるか。」

イル(1452)からのメッセージ:

クズハが視界から消えた後に我に返り、慌てて追いかけようと駆け出す。
が、リードが壁に繋がれていた為、チョークチェーンで首を吊って盛大にすっ転んだ。


蹲ってげほげほと咳き込んでいる。賭け事どころでは無さそうだ(一回休み)

たぬき(1557)からのメッセージ:
たぬき「ちゃんと考えたのに馬鹿なミスをしてしまった・・・。」

たぬき「カードは「A」の「5点」で。これだけいればペアがいないってことは無いと思う。」

ネイ(1623)からのメッセージ:
ネイ「二日連続で弄られてるーっ(ずーん)>ベガネベガネ …誰かが言った…「それは美味しいって言うんだ」って…。
…む、でももうそれ所じゃ無さそう(殴られたらしい不機嫌そうなファニィさんを観察し)」

ネイ「じ、じゃあ、今回のゲーム、「ジジ抜き」ね。Aに2点! …前回賭けてなかった…(汗)」

屑刃(1686)からのメッセージ:
imitation「やぁ、邪魔するよ、屑刃の代理で来たimitationと言う者だが、なんで私が奴の代理なぞせねばならんのか中々に文句があるのだがまぁ、偶にはギャンブルも悪くなかろう」

imitation「先日は屑刃がなにやら迷惑を掛けた様ですまんね、明日には首輪を付けてでも連れてくる事を約束しよう>ファニィ君
直接屑刃からの返事でなくすまないが、あまり気にしないでくれとの事だ、それと屑刃が考えた策でも無いし……と 所で中々面白いカタチをしているね、結婚しないか?>凍音君」

imitation「さて、私は彼と違って堅実派でね……Bに5点で行かせて貰おうか、宜しく頼むよ?」

傘売りのジュジュ(1742)からのメッセージ:
傘売りのジュジュ「瀬戸際で持ち直したか……?Cに3点だ!ここは稼ぎ時だろ!」

ロザリー(1935)からのメッセージ:
ロザリー
 「仕切り直しが入るなんて……。
  確かに勝ったと思いましたのに……。

  ここで取り返さねばいけませんね……。
  ええと……Bに2点、でしょうか。




ケモノっぽい人の集まり

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レンタル宣言

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―修道院跡の中庭―


Barbaross(410)からのメッセージ:
Barbaross「そうですね、固体も摂取できない事はないですが。液体の方がエネルギー変換しやすいですね。」

Barbaross「エニシダさんは山羊のチーズが好きなのですか。羊は確かに見かけないですね。乳の他、毛皮、肉、酒と様々な用途があるのが嬉しいのですが。」

Barbaross「代用になりそうなのは……牛やヤクですが、どちらも見かけませんね。そういえば。この島にはいないのでしょうか…。」

バルバロッサ「(セレナの話を聞くと、成る程、と頷き)不死身の存在で、一番恐ろしい事と言えば、自力で動けなくなってしまった時、という事か。」

バルバロッサ「永遠に生き地獄を繰り返す所だった、という訳か。それは危ない所だった。(と、ケイロンに向き直り)ケイロン殿、私からも有難う。セレナ君はこの島で、私の数少ない友人なもので。いや、生きていて良かった。(うむうむと頷く)」

Barbaross「(ケイロンがケンタウロスを模して作られたと聞き)成る程、やはり神話から取って作られたのですね。」

Barbaross「想像していたよりも、随分スリムなのは驚きました。何か動力に工夫でもしていらっしゃるのでしょうか。(と、自身と見比べつつケイロンに尋ねる)」

リィゼ(517)からのメッセージ:
…肩をすくめ言葉を漏らす様子に、耳を触りながら、
「…確かに、少々…耳に、堪えるモノがありますね。私が、この様にゃ音楽を聞き慣れていにゃいからかも知れませんが…」
自然と話を聞く為にエニシダの方に動いたからか、幾分楽になった様だったが。

こいつ。その言葉に、先ほど修道院を見上げていた事を思いだし…
「確かに…人が居るからこそ、其の空気が宿りますからね…宿らにゃくにゃったソレは、空虚に佇む…私も、同じ考えです」
もう一度見上げる。その視線は、修道院に向けられ。

アーヴィン(656)からのメッセージ:
アーヴィン「年取るとどうにもスタミナが無うなってもうてイヤになってくるわ…なんてのも言うてる場合やないな!
(静かにひっそりという環境に耐えられないかのように、周囲の白い目を気にしないかのように騒いでいる)
ようし、フィニッシュやで!
(掛け声と供に、音に溜めを作ると、反動をつけてジャンプしようと)」

バリトラ(830)からのメッセージ:
バリトラ「(門に長身の姿。おうと声を零し)
しばらく来ない内に、賑やかになったな。」

バリトラ「(知る顔であるフォウトに声をかけ、ずしりとした麻袋を差し出した)
夜な夜な井戸水を汲ませてもらっていた礼だ。
他に水場を見つけたので、もう世話になることはないだろう…」

バリトラ「こいつの中身は夏蜜柑だ。
結構な量があるから、食いきれない分は適当にジャムにでもしてくれ。」

バリトラ「では、また。遺跡で会おう。 (早々に立ち去っていった…)」

ケイロン(1069)からのメッセージ:
エドの言葉に応え。
ケイロン「顔を覚えられるか。良い事か悪い事かは測りかねるが……己を確りと見せられるのは良い事なのだろうな。」

セレナの紹介に頷き。
ケイロン「あの時は災難だったな。俺が人を乗せられる冒険者で良かったよ。此の島も広いが、其れが出来る冒険者は多く在るまい。ハハ。」

ケイロン「確かに、リーダーは居ないな。共に肩を並べる関係だ。……補い合い助け合う。多くのパーティと変わらないさ。」

アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「音楽が楽しげになってきました、ねえ。ふふ。……いまは生気が、あふれています。たぶんここも。」

暴君ギタリストエドドドド(1700)からのメッセージ:
周囲の自分を取り巻く微妙な雰囲気に今更気付いたのかように口を開く。
「あれ?もしかして俺とアーヴィンって浮いてる……?」




正義ぷ


ラフィー(1021)からのメッセージ:
ラフィー「さて、今日はプリントの答え合わせだね!提出率は……なかなか高い方かな?」

ラフィー「1問につき−1〜5点で判断して点数は一応つけるよ、1人1問につき1つ他の人に花マル(=1点)あげられるからね、皆落ち込まずに」

ラフィー「さて第1問!
これは本当に答えの存在する問題、PSは”Power Stone”の略だね、分からない人は宿屋の本棚の本とかをしっかり読んでおくようにー」

ラフィー「正解を書いた人にはもちろんキッチリ点数をあげるけど、独自の発想を展開してくれた人にも点数はあげるからねー」

ラフィー「アハト君<うん、正解!ちゃんと答えを調べずに書くのはえらいね、宿題だから見てもいいんだけどねー、キッチリ【3点】!」

ラフィー「ハス君<あはは、頭と尻尾をとるっていう発想は新しいね、そして通貨なのにも関わらずプライスレスという発想にも花マル【4点】あげちゃおう!」

ラフィー「ミドリ君<おおっと、提出してくれる人が増えたみたいだね……ふーむ、守護物語かぁ、探索者はどっちかって言うと逆かもね、【2点】あげるよ」

ラフィー「ハリー君<お、意外にもキッチリ正解だね、でも何言ってるのかよくわかんないよ、3つって何さ……【3点】あげよう」

ラフィー「ロウヒ君<答えを見ないって言う心意気は尊重するよ!パワーは当たってるしね、そんなに気を落とさずに堂々と書こう!ということで【2点】!」

ラフィー「ドロミオ君<マナとか魔術があふれてる世界で、物理的じゃダメな感じもするけどねぇ、フィジカルを”体力”って考えると肉体労働みたいで世知辛くて面白いね、【2点】!」

ラフィー「次に第2問!
これはいきなり正解の存在しない問題だね、そこを瞬時に判断して、独自の発想ができるかっていうのも点数につながるところかな?」

ラフィー「アハト君<こっちはマジメに考えるとドツボにはまる問題だったかもね、それでもすっぱりと堕って言葉が出てくるところがなかなか高評価だけど、提出が早かったってのも含めて【2点】!」

ラフィー「ハス君<うん、この答えは属性から展開して考えていったのかな?確かに無というのは、ある意味1つの属性であって、全てがあり全てがない状態だからね、カッコイイかはともかくなかなか学術的、【3点】あげちゃおう」

ラフィー「ミドリ君<おおっと、こんな手厳しい回答が……まあまあ、こういう発想を養うことも大事だからさ、まずはやってみようよ、でもこの自分の意思を貫く姿勢に【1点】」

ラフィー「ハリー君<魂、なるほどねぇ、属性とは違う方向で考えると生物の根源みたいな物にたどり着くのかもね、でもこれも何か他の思惑がある気がするよ……【2点】にしちゃおうかな」

ラフィー「ロウヒ君<ドロミオ君と答えは同じだけど、理由をちょっと聞いてみようかな……ふむ、なるほどね守護者を当てはめるって考え方はしたことがなかったな、そこから展開して回答にたどり着けたら花マルだったかな、でも【3点】あげちゃおう!」

ラフィー「ドロミオ君<ロウヒ君と答えは同じだけど……、うん、ウケ狙いならキッチリ狙わないとね、迷いがみえるぞ!【2点】!」

ラフィー「ということで、中間点数は次回張り出すからね、でもあんまり点数にはこだわらずにね、みんな良い答えだよっ」

ラフィー「さて、今回の読書感想文だけど、この旅人がどうか、自分ならどうか、色々切り口はあるね……提出を3点として、そこに花マル点を考慮するよ」

ラフィー「みんなも1人につき1つ誰かに花マルをあげていいからね、ミドリさんもいいよ、ちゃんと提出してくれたしね」

ラフィー「さて、ボクの回答だけど、ボクは「正義だと思う」かな、もちろん自分自身だったら狐を食料にして生き残ろうとするケド、この旅人がこの状況で自分自身でくだした判断を、愚かしいということはできないよ」

ラフィー「まあ、もちろん、この行動は”諦め”にも見えるからね……そこで色々な意見の違いが出るかもしれないね」

ラフィー「でも、正義には人それぞれ色々な形があるんだよね、だから周りの人の感想文を読むってことで、他の人の価値観とかを知れたらって思うよ、何が正解なんてないからね!」

ラフィー「ちなみに、この話には元ネタがあるよ……ほぼアレンジしてあるから、気づかれないだろうケド、次回で少し話すね」

アハト(55)からのメッセージ:
アハト「一問目の花丸は無しで、二問目の花丸はハスさんに。理由はカッコいいからですよ。」

アハト「読書感想文というより、道徳の課題みたいですね。さて、俺は旅人の立場になって書いてみるとします。俺は旅人の行いは正義ではないと思います。まず初めの間違えは山を超えられない量の食料しかないのに、山越えを試みた事。次に自然の掟で息絶えようとしていた子狐を自分の命を犠牲にして助けた事は間違えであると思います。何かを犠牲にして助けるという行為は立派だと思いますが、自分の命を犠牲にするほどの大きな対価を支払う事は、正義でもなんでもなくただの自己満足でしかありません。つまり旅人は子狐を食べて、山を越えるのが自然の掟に従っている正しい行いだと思います。まあ、ありきたりな価値観ですが自分の命を大事にして、他者を助けるという考えが正義という行いだと俺は信じています。」

千鳥(223)からのメッセージ:
千鳥「よもや出だしから挨拶をしそびれるとは……。
コホン、正義の会と聞いて参った。以後、宜しゅう頼む」

千鳥「宿題が出ておるのじゃったな。どれどれ……。
1.PS…。追伸?
2.空の宝玉じゃろうか。いや、何とは無しにな」

主馬「千鳥様共々お世話になります、付き人の主馬と申します。以後お見知りおきを。
花丸ですが、一問目はミドリさん、二問目は偽ハリーさんに差し上げたいと思います。
読書感想文については、申し訳ありませんが次回遅延提出で」

微笑みの乙女ハス(519)からのメッセージ:
ミドリ「こういう難しい話は私がやってあげるから。」

微笑みの乙女ハス「えっ!いいの?ラッキー。」

ミドリ「感謝するのよ?もぅ。
さてとじゃぁ↓から感想文かくわね」

ミドリ「〜お題に対する感想文〜
旅人の行為に対する考察:正義ではない。
結果論:正義である。」

ミドリ「この文の論点は”仔狐を助けたかの有無”が一番に取られるだろうと思うの。しかし、ここで真正面から考察をはじめると多数の疑問点を除外することになると思うわね。」

ミドリ「第一の疑問は”遭難した”と”山を越えるのが現状の目的”であると思うわ、しかし山で迷うというのはしかも雪山では大変危険だと言えるけど、普通の人ならば遭難と目的地の二つが発生すればこの時点で生にしがみつこうとするわ。しかし、仔狐を助けたのは、半分死を受け入れていたのか?もしくは馬鹿なのか?二つに一つでしょう。私は死を受け入れたと信じたいわ。
 ここで正義心に懸かれたというのは、考察のうちに入らないでしょう。それは自分の命を無駄にしてまで果たす正義など、この世には皆無だからよ。」

ミドリ「第二の疑問は”こちらを見つめる目に迷った”ということだけど、これは何と何を天秤に掛けたのだろうか?ひとつめは”仔狐の命の生”だろうと普通は思うわね、ふたつめは?と考えると”二つの命の死”だろうかと考える。
 ここで”自分の命を助けるため仔狐の命を奪う”を考えないのは仔狐が”餓死寸前”であったということからわかると思うわ、そう!食べたところで命の保障があるわけではないの。
 単純に考えると不自然な天秤だけど死の数を天秤で考えてもらちが明かないわ。同じ死に直面しているもの同士だと考えると、少なからず人間なら”自分のぶんまで生きろ”とか考えるんじゃないかな。」

ミドリ「第三の疑問は”分け与えた”という点ね。旅人は何故”分けた”のか?それは死を受け入れた半分、死を恐怖していたのだと思うわ。
 第二の疑問であげた通り人は生き死にを重んじる傾向があるけど、証明が無ければそんなものは意味が無いわ。人は偽善や正義に依存する、だが、偽善とも正義とも証明できないものに評価など出来ないわ。このことから旅人は仔狐を助けたとゆう”正義”に浸っていたそのために生きようとしたのだと思うわ。」

ミドリ「上記にあげた三点だが、思う人なら第一と第三の疑問で解答におかしな部分が発生してるように思うでしょう。遠い先に待ち受ける終着と、現在置かれている状況は比べられるものではないことを頭に浮かべてもらえれば良いと思うわ。
”今は生きている、だがもうまもなく自分は死ぬだろう。ならばせめてこの仔狐を助け、私が生きた証を残したいな。・・・でも死んだら証も何も無いから食料を分けておいて、自分が助かる可能性も上げとこうかな?”
これが旅人の思考かと思うわ。このことから、「旅人は正義を行わなかったが、結果として正義になった。」これがわたしの結論です。」

微笑みの乙女ハス「な、長すぎるから日記にも書いとくよ?。」
ミドリ「そうね、そっちを読んでくれると助かるわ。」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
メモが置いてある。

1問目はドロさん、2問目はロウヒさんに1点。
感想文はレポート日程で脱落です…orz

…どうやら本音のようだ。

ロウヒ(620)からのメッセージ:
ロウヒ「うわー!あってるかどうかはともかくドロさんと回答がかぶったことに正直ビックリ過ぎてもうドロさんに極大花マルをあげたいッ!」

ロウヒ「えーと、今度は読書感想文、だね。んー、長い文章を書くのは苦手だからなあ。あ、でも文字数自由だ。よし!」

ロウヒ「えーと『雪山で遭難しかけていた旅人は自分が死ぬことがわかっていた。それでもなお子狐の命を助けたのは、彼の中に残った最後の矜持がそうさせたのであり、自分の生命を守ることはできなかったが、自らが思う正しい人の行いをすることで理想だけは守り抜いた。それは彼にとっては『正しき行い』を貫いたわけだが、彼が最初から生命を守れない無謀な道を取り、また自ら『助からない』と判断した時点でそれは正しい行いとは思えない、とわたしは考える』と。マジメに答えたよッ!」

‘黄昏の白雨’ドロ(1142)からのメッセージ:
‘黄昏の白雨’ドロ「むむむ・・・・・・中々難しそうな問題が出てきたな。
立場は・・・・・・・ん〜・・・・・・子狐の方でっ」

〜答案用紙を前にして、すごく悩んでいる〜
ドロ「・・・・うー・・・・・自然で生きる子狐にとっては、旅人の行為は理解できないもので、それを正義とは言えない・・・・・・・・かな?」

ドロ「だァ〜!!読書感想文は苦手だっ
〜そのままうつ伏せになってしまった〜

‘黄昏の白雨’ドロ「(うつ伏せのまま)・・・・・・花丸は各問一人づつだったっけ?

『問1:ラフィーぷ長。』
さすが正義ぷのぷ長だぁ。その答えは思い浮かばなかったっ
『問2:偽ハリーさん。』
正直アハトさんか迷ったけど、小ネタでこっちで。」

‘黄昏の白雨’ドロ「了解〜。>缶詰の話禁止っ!」




ガリバーヴォルクだけど熱血じゃない

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



サブキャラの集い


リュシカ(1667)からのメッセージ:
草慈郎「さァて、“堕ちる方”が終わってちったァ回せる時間も増えやしたかね。
チキレ癖ってヤツはそう簡単には抜けねェ厄介な代物とも言えやすが」

ゼダ「よく来てくれたりっちゃん!普段の“定位置”と比べれば少々暑いやもしれんが、
くつろいでくれれば幸いだ。その“目線”にはツッコむべきか少々悩んだが!」

ゼダ「三国志に限らず、顔グラ差し替えの利くPCゲームに既存のキャラを当てはめると、なかなかに混沌として来て面白いのだ。気が向けば某動画で『戦略ゲーpart1リンク』 タグを探してみると良いかもしれんな」

ゼダ「さて、久々の御題は『最近ハマっている事』だ!我の場合は……芸術活動全般だろうか。
同じ社会に生きていながら、その精神世界の多彩さ・異様さはどうだ!?実に興味深い」

草慈郎「ま、それ自体は健全なんでやすが、ニィさんは一度方向性が決まると見境なく突っ走りやすからねェ……料理だの工作だのまで前衛芸術に昇華しちまうなァ少々困り物で」

千鳥(223)からのメッセージ:
主馬「最近ハマっている事ですか。
にこに……いえ、株とかギャンブルとか思考系ゲーム、特にパズルとかブログとか料理とか合成とかアクセサリー作りとか罠作りとか子供の世話とかですかね。何か主婦みたいですが」

主馬「そろそろ私も何かお題出しましょうかね。
えー…『好きな食べ物』とか訊いてもいいですか?
それだと少し捻りが無いので、『最期の晩餐に食べたい物』でもいいです」

燈茉(361)からのメッセージ:
捷「初めまして。『メインを侵食しているタイプのサブキャラ』……らしいです。捷といいます」

燈茉「下克上……いえいえそんなことはありませんよ、多分(黒笑)メインらしいあの人は結構分かりやすいですし弄り甲斐もありますし」

テオ & スイ(384)からのメッセージ:
スイ「まぁ、平和なのは良いことじゃないですか。>ゼダさん」

スイ「『最近ハマっている事』かぁ…う〜ん。
   こっち来てから探索ばっかで暇がなかったからなぁ。街に居たときはゲームにハマってたよ。
   俺ね、首の後ろんとこに入出力用のジャックあるから。そっからダイレクトに人工脳にゲームロードすんの。
   これなら目疲れないよ〜。」

美月(732)からのメッセージ:
シオン「『最近ハマっている事』ですか? …………世界を破壊する方法の研k……いえ、私は至って無趣味なので特にこれと言った事はやっていませんよ?」

アネット(1664)からのメッセージ:
ブラックタイガー「自分も入れ替えというのは考えになかった。じゃあ俺がアネットさんの服を…

甘エビ「止めて兄者、流石にそれは勘弁して。」

ブラックタイガー「冗談だ。ところで最近ハマってる事か……実は最近観察日記をつけている。

甘エビ「Σ(´Д` 誰の!?」

ブラックタイガー「ひみつ。(にやにや)

甘エビ「アネットさんか自分かどっちかなんスかね、大穴で別の人や物かも…(ぶつぶつ)
あ、自分はッスね。今の体の研究ッスかね。今は頬袋にどこまで物が入れられるか試してるッス。片頬にリンゴ二個は入る事は判明したッスよ。」

ブラックタイガー「ああ、この間片っぽの頬が肩につくまで垂れていたのはそのせいか……




■□ 賭博場 □■ 札盗り参加者歓迎!


傘売りのジュジュ(1742)からのメッセージ:
傘売りのジュジュ「前回の場札は[風][風][月][雪][酒][金]で風札と雪札が同着アウト!月と酒が通って季節に合った月見酒ときたモンだ。」

傘売りのジュジュ「今回の場札はまた[花][花][月][月][金][金]だ!さァて俺は……勝負だ!どら&もっくんに[花札攻撃]を仕掛けるぜ!」

傘売りのジュジュ「そして次回の場札は―――――」


[花]


[花]


[風]


[月]


[雪]


[金]

傘売りのジュジュ「こうなったぜ!さァ次の行動を決めなァ!」

キル(23)からのメッセージ:
キル「賭場、狭イナらボク浮いてオクケど?もシクは壁に重なル。グラフィックOFFにしてモイいカナ?スル?」

キル「ま、取りアエず今日?【獲得:月】でイコウか?」

クリシュナ(27)からのメッセージ:
クリシュナ「…とか言ってたら誰も攻撃してないし。うっわ、何か恥ずかしい……」

クリシュナ「あー、じゃあ今回は素直に【金札獲得】にしてみるか。
これなら取れなくても大して痛くないし、場札を見る限りじゃ分散しそーだからね」

(69)からのメッセージ:
「あぶねぇあぶねぇ…読みが当って良かったぜ(ホッと一息)
細かい役は揃ったが、ここで出すのは得策じゃねぇなぁ…」

「攻撃を仕掛けたい所だが、ここは敢えて黙々と手札を増やすぜ…
今回はどうなる?【獲得:月】さぁ、どうだ」

シク(83)からのメッセージ:
シク「ええっと、今回は『月札』獲得、で」

かな(132)からのメッセージ:
かな「ぇ、ぇと、時間が無いから簡素に・・・。」

ノア「【月】札を【獲得】で行ってみるかもっ! 次こそは取れるはずっ!」

ファニィ(237)からのメッセージ:
ファニィ「(得点表を見つめて)
     ……あァん。相変わらず下から数えた方が早いデス。」

ファニィ「月も雪も駄目なら金……と言いたいトコでありマスガ。
     【獲得:月】……失うモンがないうちァ、馬鹿の一つ覚えも気楽なもんデス。」

ファニィ「と、そォそォ!
     大金星おめでとォございマスヨ、Ms.ジュジュ!コングラッチレィション!」

テオ & スイ(384)からのメッセージ:
テオ「くそ…、【月を獲得】。(連続で外して少し機嫌が悪い)」

ヒゲドラゴン(510)からのメッセージ:
ヒゲドラゴン「ギャッ(ハッハッハァ、思わぬ所が潰しあったなぁ)」

ヒゲドラゴン「ギャッ(ともあれ酒ゲット、祝杯と行きたいとこだぜ)」

ヒゲドラゴン「ギャギャッ(でもって今回、選べる札が三枚とくりゃやるこた一つ)」

ヒゲドラゴン「ギャッ!(ラフィー、お前さんに【[花]で攻撃】だ。花に人が偏らねぇと二度美味しいんだがな)」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「うーん、カブったねぇ、見事に。」

フェイ「で、今回の場札はどうするんだ?」

偽ハリー「そうさね、ちょっと稼ぎますか。金!

フェイ「これだけはまともなんだな。」

クロ(576)からのメッセージ:
クロ「あー久方ぶりに参戦できる…」

クロ「そうそう、姐さんが蛞蝓に勝ってるのを見て、下の階に下りる勇気が出たよ。絶対不利な状況でも諦めず戦えそうだ。」

クロ「ここでも出遅れたけど、まだこれから。のんびりと、まずは【月】を【獲得】と行かせてもらおう。」

オリフ(619)からのメッセージ:
オリフ「ひたすら【金札:獲得】で。少し貯まって来たら何か仕掛けたいな。」

レイブン(627)からのメッセージ:
レイブン「・・・札が取れなかったのは残念だが、仕方ないか。」

レイブン「・・・よし、[花]札獲得だ。ここまでくると狙ってる役が特定されそうで不安もあるが・・・。

リト(643)からのメッセージ:
リト「ガーンっ!うっそーん。あの状態で1枚札がアウトなんだー!」

リト「気を取り直して・・・【「花」札を獲得】してみるよー」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「今度は花、月、金の2枚ずつで3択か。鏡花水月の開花を記念して花か月を取りたいところだが…どちらにするか…。」

熱血冒険家セリュー「当たるも八卦当たらぬも八卦、俺は【花獲得】でいくぜ。」

どら&もっくん(714)からのメッセージ:
どら「前回は見事当たったわね。いつの間に獲得枚数の上位にきてるけど?」

もっくん「今回の組み合わせは非常に難しいな。今回は「花を獲得」これでいこう。集まるかどうかはわからないが、必要なんだから仕方ない」

Cさん(仮名)(765)からのメッセージ:
Cさん(仮名)「札を稼ぐぜ!金だ金!」

来世(832)からのメッセージ:
来世「ふふふ、ジュジュ様に顔を覚えていただいているとは光栄ですね…
では、あまり無様はさらせませんねぇ…」

来世「と、思ったらいきなり取得失敗です…
ふう、では今回は【花札獲得】といきましょう。選択肢を増やさないことにはどうしようもありませんからね」

妖魔ユキ(893)からのメッセージ:
妖魔ユキ「いい具合に札が集まって来たわよぉ、次は月札・・・が欲しいのよねぇ・・・
【月札で亀爺さんを攻撃】してみるわぁ、お爺さんごめんなさいねぇ?」

ロアール(929)からのメッセージ:
ロアール「やってみると楽しいですね、これ(笑) 今回の小生の行動は【攻撃:花】――レイブン様、貴公の狙いは看破させていただきました!」

みにべあ(1017)からのメッセージ:
みにべあ「まさか酒が取れるとはな。今回は「花札獲得」でいくよ。」

ラフィー(1021)からのメッセージ:
ラピス「はあ、なんなのよこの場は……、手札からして月が人気っぽいけど、この前のを懸念して花に行く人も多そうね……」

ラピス「度胸のある人間が多いことを信じて【花:獲得】よ」

レイジー(1202)からのメッセージ:
レイジー「んー……予想外。意外とみんな酒に手がいかないのねー。下手なこと考えないで素直にいけばよかったわ。」

レイジー「今回もまた悩ましいわねぇ。ま、悩んだときは素直に行くのが一番ね。【月札2枚獲得】に致しますわ。」

シノ(1237)からのメッセージ:
シノ「一手目は通ったみたいだね。この調子で行ければいいけど」

シノ「今回は『獲得:花』。とりあえず、もう暫く場が潤うのを待つかな」

テテル(1369)からのメッセージ:
テテル「おお?最初から札取れたぞ。ちょろいもんだなー。んじゃ次は〜…(ぐるりと見渡し)」

テテル「よし、【月獲得】で行くぞー、一番人気みたいだしなー」

えんりけ(1397)からのメッセージ:
えんりけ【獲得】『金』!性懲りもなく果敢に攻めるえんりけ様だ!」

えんりけ「金に目が眩んじまうのは、俺の悲しい性かもなぁ、キャプテン・・・。大丈夫だ、酔ってもガキに手を出すような真似はしねぇぜ。(と言いながら、勧められた酒をガブガブ飲む)

えんりけ「姉御辺りに下手に手を出すと、ミラージュ喰らって独りで悶えることになるかもしれんしなぁ。」

えんりけ「17日目に、『花札』って名前の高級装飾を作ったの、だ〜れだ?そんな目立ったモン身に付けてると、この賭博場で狙われちまうぜ!(笑」

サブキチ(1415)からのメッセージ:
サブキチ「月がとれて油断したところで……再び【獲得・月】だっ!」

キャプテンキッド(1559)からのメッセージ:
キャプテンキッド「欲しい札とか、裏突きとか考えにくいねぇ。まぁそれが賭博のイイトコロ★えんりけお前はやーっぱオモシレェなぁ!(酒飲みながら肩ばんばん叩いた!)」

キャプテンキッド「【獲得】[花]でいっちゃえ、いっちゃえ。花オンリーなら酒池肉林以上ってな!わはっはっは、どれも酒に見合うねぇ♪」

シャーナ(1567)からのメッセージ:
シャーナ「花獲得!」

シェリー(1655)からのメッセージ:
シェリー「……逆に考えましょう。わたくしが取れると判断したならば、それは取れないのでしょう……」

シェリー「なれば、取れぬと判断したものを宣言すればわたくしの手にも札が舞い込むやもしれませぬ……【獲得:月】、これは正直通りませぬが……如何相成りますでしょうか」

アネット(1664)からのメッセージ:
アネット「あらら、二種類同時にアウトでしたわね。中々獲得も難しくなってきましたわ。」

アネット「……今回の札は前々回と同じですか。あの時は月札がアウトでしたが今回はどうなるかしら。でもここは自分の勘を信じて今回こそ【月札獲得】!」

屑刃(1686)からのメッセージ:
屑刃「(ふらふら)……あ!これだと札が見えない!?
え、えぇーっと、こ、こう言うときは……【金を獲得】っ!」

アリステラ(1704)からのメッセージ:
アリステラ「ふむ・・・・、また無理だったか。 本当に勝負運のないことだ(苦笑」

アリステラ「めげずに今回もがんばるとしよう。 では、既に入手してる人の多い月得とくでいくとしよう♪」

こーり(1779)からのメッセージ:
こーり「げ、2種アウトかよ。ついてないな。」

こーり「今回は何か見覚えあるような配置だけど、前回の結果から多分今回は月殺到するだろ。ってことで[花]札ゲットだ!」

亀爺とシズ(1781)からのメッセージ:
亀爺とシズ「むぅ・・ギリギリ獲得出来んかったか。難しいのぉ」

亀爺とシズ「今回は・・うぅむ、また難しいのぉ。じゃが皆が深読みすると願って【花を獲得】じゃ」

ロザリー(1935)からのメッセージ:
ロザリー
 「……! そううまくは行かないものですね。
  では……今回は【月】獲得で……行ってみましょう。




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

のんびり休憩しました!
 HPが 488 回復!
 SPが 63 回復!
フェレスものんびり!
 HPが 160 回復!
 SPが 21 回復!

[S-FOOD]ドライカレー を食べました。
フェイ「あれ?結構うまいな…」
@プラム@「本当ですね…」

現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具焔の欠片 を装備!
防具いつもの服 を装備!

【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】
 神楽(36)
 偽ハリー(535)
 伊達クール(1798)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


通常戦開始!

体色がカラフルな方々
ENo.493
羽月 蒼龍

ENo.535
偽ハリー

ENo.1612
歩行雑草

V S
遺跡に棲む者
ワラピー

ワラピー

毒蛾





リュウ「さぁはじめるか」
偽ハリー「今回は混生軍かよ…」
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
黒猫「睡眠の邪魔しないでほしいにゃ。」
ゾンビ「ヴァアァァアアァァ・・・・・・」
フェレス「庭を荒らすなよっ!」



フェレスは少しはやる気だ!(実力発揮76%)
ゾンビは少しはやる気だ!(実力発揮74%)
黒猫は気合十分だ!(実力発揮85%)

リュウの攻撃LV1
リュウのATが上昇!
リュウのMATが上昇!
リュウの活力LV0
リュウのMHPが129上昇!
リュウのHPが112増加!
リュウの攻撃LV0
リュウのATが上昇!
リュウのMATが上昇!
偽ハリーの防御LV0
偽ハリーのDFが上昇!
偽ハリーのMDFが上昇!
偽ハリーの活力LV0
偽ハリーのMHPが98上昇!
偽ハリーのHPが90増加!
歩行雑草の攻撃LV0
歩行雑草のATが上昇!
歩行雑草のMATが上昇!
歩行雑草の防御LV0
歩行雑草のDFが上昇!
歩行雑草のMDFが上昇!
歩行雑草の加速LV0
歩行雑草のSPDが上昇!
ゾンビの活力LV1
ゾンビのMHPが113上昇!
ゾンビのHPが104増加!
フェレスの体力LV0
フェレスのMSPが4上昇!
フェレスのSPが4増加!
ワラピーAの回避LV2
ワラピーAのEVAが上昇!
ワラピーAのMEVAが上昇!
ワラピーAの加速LV2
ワラピーAのSPDが上昇!
ワラピーBの回避LV2
ワラピーBのEVAが上昇!
ワラピーBのMEVAが上昇!
ワラピーBの加速LV2
ワラピーBのSPDが上昇!
毒蛾の緑護法LV2
毒蛾の 猛毒 耐性が上昇!
毒蛾の 麻痺 耐性が上昇!
毒蛾の回避LV2
毒蛾のEVAが上昇!
毒蛾のMEVAが上昇!
毒蛾の加速LV2
毒蛾のSPDが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]リュウ2349 / 2713

208 / 208

[後]偽ハリー1880 / 2052

236 / 253

[前]歩行雑草3356 / 3356

175 / 175

[前]黒猫862 / 1018

47 / 55

[前]ゾンビ644 / 740

55 / 55

[後]フェレス539 / 640

91 / 91




[前]ワラピーA2163 / 2163

216 / 216

[前]ワラピーB2163 / 2163

216 / 216

[後]毒蛾1623 / 1623

235 / 235






偽ハリーの攻撃!
偽ハリー「へへ、俺に惚れるなよ?」
チャーム!!
毒蛾に67のダメージ!
毒蛾に魅了を追加!
毒蛾は攻撃を回避!
偽ハリー「おいおい、当たってくれよ…」






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]リュウ2349 / 2713

208 / 208

[後]偽ハリー1880 / 2052

226 / 253

[前]歩行雑草3356 / 3356

175 / 175

[前]黒猫862 / 1018

47 / 55

[前]ゾンビ644 / 740

55 / 55

[後]フェレス539 / 640

91 / 91




[前]ワラピーA2163 / 2163

216 / 216

[前]ワラピーB2163 / 2163

216 / 216

[後]毒蛾1556 / 1623

235 / 235






ワラピーBの攻撃!
ストレートパンチ!!1
ゾンビに318のダメージ!


ワラピーAの攻撃!
ストレートパンチ!!1
黒猫に233のダメージ!


毒蛾は魅了に耐えている!
毒蛾は黒猫を魅了した!
毒蛾の攻撃!
フェレスに168のダメージ!


(毒蛾の魅了の効果が消失)


偽ハリーの攻撃!
偽ハリー「あんたの戦い…無意味と思うんだが?」
ノスタルジア!!
ワラピーAのATが低下!
ワラピーAのMATが低下!
ワラピーAのSPDが低下!
ワラピーAのMSPが32低下!
ワラピーAのSPが31減少!


歩行雑草の攻撃!
必殺技が発動!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
スモーキークォーツ!!
黒猫のHITが上昇!
黒猫のMHITが上昇!
黒猫のWAITが減少!
黒猫の 凍結 耐性が上昇!
黒猫の 麻痺 耐性が上昇!
黒猫の 睡眠 耐性が上昇!
フェレスの 凍結 耐性が上昇!
フェレスの 麻痺 耐性が上昇!
フェレスの 睡眠 耐性が上昇!
ゾンビの 凍結 耐性が上昇!
ゾンビの 麻痺 耐性が上昇!
ゾンビの 睡眠 耐性が上昇!
黒猫の 凍結 耐性が上昇!
黒猫の 麻痺 耐性が上昇!
黒猫の 睡眠 耐性が上昇!
歩行雑草の 凍結 耐性が上昇!
歩行雑草の 麻痺 耐性が上昇!
歩行雑草の 睡眠 耐性が上昇!
偽ハリーの 凍結 耐性が上昇!
偽ハリーの 麻痺 耐性が上昇!
偽ハリーの 睡眠 耐性が上昇!
リュウの 凍結 耐性が上昇!
リュウの 麻痺 耐性が上昇!
リュウの 睡眠 耐性が上昇!


リュウはワラピーBを魅了した!
リュウの攻撃!
ワラピーBに172のダメージ!


フェレスの攻撃!
フェレス「食らえぇぃっ!」
ディム!!2
毒蛾は攻撃を回避!


黒猫は魅了に耐えている!
黒猫の攻撃!
黒猫「興味ないにゃ。ここで傍観してるにゃ。」
日和見!!1
黒猫のHPが20回復!
黒猫のWAITが増加!


(黒猫の魅了の効果が消失)


ゾンビの攻撃!
ワラピーAは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]リュウ2349 / 2713

208 / 208

[後]偽ハリー1880 / 2052

206 / 253

[前]歩行雑草3356 / 3356

95 / 175

[前]黒猫649 / 1018

46 / 55

[前]ゾンビ326 / 740

55 / 55

[後]フェレス371 / 640

81 / 91




[前]ワラピーA2163 / 2163

175 / 184

[前]ワラピーB1991 / 2163

206 / 216

[後]毒蛾1556 / 1623

235 / 235






ワラピーBは魅了に耐えている!
ワラピーBの攻撃!
アッパーカット!!2
黒猫に445のダメージ!


(ワラピーBの魅了の効果が消失)


ワラピーAの攻撃!
黄金の左!!3
ゾンビに758のダメージ!
ゾンビからATを奪取!
ゾンビからHITを奪取!
ゾンビからCRIを奪取!


毒蛾はゾンビを魅了した!
毒蛾の攻撃!
カースドパウダー!!2
フェレスは攻撃を回避!
ゾンビに120のダメージ!
ゾンビに衰弱を追加!
ゾンビの 衰弱 耐性が低下!
黒猫に126のダメージ!
黒猫は衰弱に抵抗!
黒猫の 衰弱 耐性が低下!
歩行雑草に82のダメージ!
歩行雑草は衰弱に抵抗!
歩行雑草の 衰弱 耐性が低下!
偽ハリーに79のダメージ!
偽ハリーは衰弱に抵抗!
偽ハリーの 衰弱 耐性が低下!
リュウに89のダメージ!
リュウに衰弱を追加!
リュウの 衰弱 耐性が低下!
リュウに96のダメージ!
リュウは衰弱に抵抗!
リュウの 衰弱 耐性が低下!
偽ハリーに80のダメージ!
偽ハリーは衰弱に抵抗!
偽ハリーの 衰弱 耐性が低下!
歩行雑草に83のダメージ!
歩行雑草に衰弱を追加!
歩行雑草の 衰弱 耐性が低下!
黒猫に123のダメージ!
黒猫は衰弱に抵抗!
黒猫の 衰弱 耐性が低下!
クリティカル!
クリティカル!
ゾンビに163のダメージ!
ゾンビは衰弱に抵抗!
ゾンビの 衰弱 耐性が低下!
フェレスに94のダメージ!
フェレスは衰弱に抵抗!
フェレスの 衰弱 耐性が低下!


偽ハリー「どうだ?俺んとこ来ないか?」
偽ハリーはワラピーBを魅了した!
偽ハリーの攻撃!
偽ハリー「耳栓よろしくぅ。ゥアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!
ファニーソング!!
フェレスに混乱を追加!
フェレスに混乱を追加!
フェレスは混乱に抵抗!
フェレスのATが上昇!
ゾンビに混乱を追加!
ゾンビは混乱に抵抗!
ゾンビに混乱を追加!
ゾンビのATが上昇!
黒猫に混乱を追加!
黒猫に混乱を追加!
黒猫に混乱を追加!
黒猫のATが上昇!
歩行雑草は混乱に抵抗!
歩行雑草に混乱を追加!
歩行雑草に混乱を追加!
歩行雑草のATが上昇!
偽ハリーに混乱を追加!
偽ハリーに混乱を追加!
偽ハリーは混乱に抵抗!
偽ハリーのATが上昇!
リュウは混乱に抵抗!
リュウは混乱に抵抗!
リュウに混乱を追加!
リュウのATが上昇!


歩行雑草は混乱によりSPに14のダメージ!
歩行雑草は衰弱している!
歩行雑草の攻撃!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
アースフェイバー!!
歩行雑草の地特性が上昇!
歩行雑草の地耐性が上昇!
歩行雑草のDFが上昇!


(歩行雑草の衰弱の効果が消失)


フェレスは混乱によりSPに8のダメージ!
フェレスの攻撃!
ワラピーAに68のダメージ!


リュウは混乱によりSPに16のダメージ!
リュウは衰弱している!
リュウの攻撃!
ワラピーBに155のダメージ!


(リュウの混乱の効果が消失)
(リュウの衰弱の効果が消失)


ゾンビは混乱によりSPに6のダメージ!
ゾンビは衰弱している!
ゾンビは魅了に耐えている!
ゾンビの攻撃!
ワラピーBは攻撃を回避!


(ゾンビの衰弱の効果が消失)
(ゾンビの魅了の効果が消失)


黒猫は混乱によりSPに6のダメージ!
黒猫の攻撃!
黒猫「こっち来ないでほしいにゃ!」
ひっかき!!2
ワラピーBは攻撃を回避!


黒猫「ひどい奴にゃ・・・」
黒猫が倒れた!

ゾンビ「ヴァアァァアアァァ・・・・・・」
ゾンビが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]リュウ2164 / 2713

192 / 208

[後]偽ハリー1721 / 2052

161 / 253

[前]歩行雑草3191 / 3356

41 / 175

[後]フェレス277 / 640

73 / 91




[前]ワラピーA2095 / 2163

75 / 184

[前]ワラピーB1836 / 2163

156 / 216

[後]毒蛾1556 / 1623

115 / 235






ワラピーBは魅了に耐えている!
ワラピーBの攻撃!
黄金の左!!3
リュウに325のダメージ!
リュウからATを奪取!
リュウからHITを奪取!
リュウからCRIを奪取!
ワラピーBの追加行動!
ストレートパンチ!!1
歩行雑草に165のダメージ!


(ワラピーBの魅了の効果が消失)


ワラピーAの攻撃!
歩行雑草に159のダメージ!
ワラピーAの追加行動!
ストレートパンチ!!1
歩行雑草に189のダメージ!


毒蛾の攻撃!
リュウに189のダメージ!
毒蛾の追加行動!
毒鱗粉!!1
リュウは麻痺に抵抗!
リュウは混乱に抵抗!
偽ハリーに麻痺を追加!
偽ハリーは混乱に抵抗!
歩行雑草に麻痺を追加!
歩行雑草に混乱を追加!
フェレスに麻痺を追加!
フェレスに混乱を追加!


偽ハリーは麻痺している!
偽ハリーは混乱によりSPに17のダメージ!
偽ハリー「どうだ?俺んとこ来ないか?」
偽ハリーは毒蛾を魅了した!
偽ハリーの攻撃!
ダークムーン!!
フェレスのATが上昇!
フェレスのMATが上昇!
フェレスのSPDが上昇!
歩行雑草のATが上昇!
歩行雑草のMATが上昇!
歩行雑草のSPDが上昇!
偽ハリーのATが上昇!
偽ハリーのMATが上昇!
偽ハリーのSPDが上昇!
リュウのATが上昇!
リュウのMATが上昇!
リュウのSPDが上昇!


歩行雑草は麻痺している!
歩行雑草は混乱によりSPに15のダメージ!
歩行雑草の攻撃!
ワラピーAは攻撃を回避!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」


フェレスは麻痺している!
フェレスは混乱によりSPに7のダメージ!
フェレスの攻撃!
フェレス「呪われろぉっ!」
カース!!1
ワラピーAに75のダメージ!
ワラピーAのDFが低下!


リュウの攻撃!
リュウ「切り裂け!!」
スラッシュ!!
ワラピーAに253のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]リュウ1650 / 2713

182 / 208

[後]偽ハリー1721 / 2052

94 / 253

[前]歩行雑草2678 / 3356

26 / 175

[後]フェレス277 / 640

56 / 91




[前]ワラピーA1767 / 2163

65 / 184

[前]ワラピーB1836 / 2163

46 / 216

[後]毒蛾1556 / 1623

85 / 235






ワラピーBの攻撃!
歩行雑草に157のダメージ!


ワラピーAの攻撃!
歩行雑草に157のダメージ!


毒蛾は魅了に耐えている!
毒蛾の攻撃!
フェレスに171のダメージ!


(毒蛾の魅了の効果が消失)


偽ハリーは麻痺している!
偽ハリーは混乱によりSPに19のダメージ!
偽ハリーの攻撃!
偽ハリー「「陽」に隠されし「陰」よ、かの力を解放せよ!
ダークムーン!!
リュウのATが上昇!
リュウのMATが上昇!
リュウのSPDが上昇!
偽ハリーのATが上昇!
偽ハリーのMATが上昇!
偽ハリーのSPDが上昇!
歩行雑草のATが上昇!
歩行雑草のMATが上昇!
歩行雑草のSPDが上昇!
フェレスのATが上昇!
フェレスのMATが上昇!
フェレスのSPDが上昇!
偽ハリーの追加行動!
偽ハリー「ぅオラァ!」
クリティカル!
ワラピーBに168のダメージ!


(偽ハリーの麻痺の効果が消失)
(偽ハリーの混乱の効果が消失)


歩行雑草は麻痺している!
歩行雑草は混乱によりSPに12のダメージ!
歩行雑草の攻撃!
ワラピーBに195のダメージ!
ワラピーBの反撃LV1
歩行雑草に159のダメージ!
歩行雑草の追加行動!
ワラピーAは攻撃を回避!


(歩行雑草の麻痺の効果が消失)
(歩行雑草の混乱の効果が消失)


フェレス「やられて…たまるかってんだ!」
フェレスは麻痺している!
フェレスは混乱によりSPに7のダメージ!
フェレスの攻撃!
フェレス「呪われろぉっ!」
カース!!1
クリティカル!
毒蛾に82のダメージ!
毒蛾のDFが低下!


(フェレスの麻痺の効果が消失)
(フェレスの混乱の効果が消失)


リュウはワラピーBを魅了した!
リュウの攻撃!
必殺技が発動!
リュウ「俺の竜の牙で喰らい尽くす!!」
龍炎陀雀
ワラピーAは攻撃を回避!
ワラピーAに130のダメージ!
ワラピーAは攻撃を回避!
ワラピーAは攻撃を回避!
クリティカル!
ワラピーAに148のダメージ!
ワラピーAに124のダメージ!
ワラピーAは攻撃を回避!
クリティカル!
ワラピーAに150のダメージ!
ワラピーAに128のダメージ!
ワラピーAに124のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]リュウ1650 / 2713

72 / 208

[後]偽ハリー1721 / 2052

25 / 253

[前]歩行雑草2205 / 3356

14 / 175

[後]フェレス106 / 640

39 / 91




[前]ワラピーA963 / 2163

65 / 184

[前]ワラピーB1473 / 2163

46 / 216

[後]毒蛾1474 / 1623

85 / 235






ワラピーBは魅了に耐えている!
ワラピーBの攻撃!
ストレートパンチ!!1
リュウに167のダメージ!
ワラピーBの追加行動!
ストレートパンチ!!1
歩行雑草に164のダメージ!


(ワラピーBの魅了の効果が消失)


偽ハリーの攻撃!
クリティカル!
毒蛾に145のダメージ!


ワラピーAの攻撃!
歩行雑草に155のダメージ!
ワラピーAの追加行動!
歩行雑草に159のダメージ!


毒蛾の攻撃!
リュウは攻撃を回避!
毒蛾の追加行動!
歩行雑草に171のダメージ!


歩行雑草の攻撃!
ワラピーBは攻撃を回避!


フェレスの攻撃!
ワラピーAに71のダメージ!
フェレスの追加行動!
フェレス「呪われろぉっ!」
カース!!1
ワラピーAに76のダメージ!
ワラピーAのDFが低下!


リュウは毒蛾を魅了した!
リュウの攻撃!
リュウ「切り裂け!!」
スラッシュ!!
ワラピーBに241のダメージ!
リュウの追加行動!
リュウ「切り裂け!!」
スラッシュ!!
ワラピーAに259のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]リュウ1483 / 2713

52 / 208

[後]偽ハリー1721 / 2052

25 / 253

[前]歩行雑草1556 / 3356

14 / 175

[後]フェレス106 / 640

29 / 91




[前]ワラピーA557 / 2163

65 / 184

[前]ワラピーB1232 / 2163

26 / 216

[後]毒蛾1329 / 1623

85 / 235






ワラピーBの攻撃!
ストレートパンチ!!1
歩行雑草に198のダメージ!


偽ハリーの攻撃!
ワラピーAに145のダメージ!
偽ハリーの追加行動!
ワラピーBに147のダメージ!


ワラピーAの攻撃!
クリティカル!
歩行雑草に179のダメージ!


毒蛾は魅了に耐えている!
毒蛾の攻撃!
毒鱗粉!!1
リュウは麻痺に抵抗!
リュウに混乱を追加!
偽ハリーに麻痺を追加!
偽ハリーは混乱に抵抗!
歩行雑草は麻痺に抵抗!
歩行雑草は混乱に抵抗!
フェレスは麻痺に抵抗!
フェレスは混乱に抵抗!


(毒蛾の魅了の効果が消失)


歩行雑草の攻撃!
ワラピーAに214のダメージ!
ワラピーAの反撃LV1
歩行雑草に164のダメージ!


フェレスの攻撃!
フェレス「呪われろぉっ!」
カース!!1
毒蛾に73のダメージ!
毒蛾のDFが低下!


リュウは混乱によりSPに15のダメージ!
リュウの攻撃!
クリティカル!
ワラピーBに212のダメージ!


(リュウの混乱の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]リュウ1483 / 2713

37 / 208

[後]偽ハリー1721 / 2052

25 / 253

[前]歩行雑草1015 / 3356

14 / 175

[後]フェレス106 / 640

19 / 91




[前]ワラピーA198 / 2163

65 / 184

[前]ワラピーB873 / 2163

16 / 216

[後]毒蛾1256 / 1623

55 / 235






ワラピーBの攻撃!
ストレートパンチ!!1
リュウに186のダメージ!
ワラピーBの追加行動!
リュウに160のダメージ!


偽ハリーは麻痺している!
偽ハリーの攻撃!
ワラピーAは攻撃を回避!


ワラピーAの攻撃!
ストレートパンチ!!1
リュウに190のダメージ!
ワラピーAの追加行動!
ストレートパンチ!!1
リュウに192のダメージ!


毒蛾の攻撃!
毒鱗粉!!1
リュウに麻痺を追加!
リュウに混乱を追加!
偽ハリーは麻痺に抵抗!
偽ハリーは混乱に抵抗!
歩行雑草は麻痺に抵抗!
歩行雑草に混乱を追加!
フェレスに麻痺を追加!
フェレスに混乱を追加!
毒蛾の追加行動!
リュウに189のダメージ!


歩行雑草は混乱によりSPに13のダメージ!
歩行雑草の攻撃!
ワラピーAに207のダメージ!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
歩行雑草の追加行動!
ワラピーBは攻撃を回避!


(歩行雑草の混乱の効果が消失)


フェレスは麻痺している!
フェレスは混乱によりSPに8のダメージ!
フェレスの攻撃!
フェレス「食らえぇぃっ!」
ディム!!2
毒蛾に73のダメージ!
毒蛾のSPに3のダメージ!


(フェレスの混乱の効果が消失)


リュウは麻痺している!
リュウは混乱によりSPに16のダメージ!
リュウは毒蛾を魅了した!
リュウの攻撃!
ワラピーAに201のダメージ!
ワラピーAの反撃LV1
リュウは攻撃を回避!


(リュウの混乱の効果が消失)


ワラピーAが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]リュウ566 / 2713

21 / 208

[後]偽ハリー1721 / 2052

25 / 253

[前]歩行雑草1015 / 3356

1 / 175

[後]フェレス106 / 640

1 / 91




[前]ワラピーB873 / 2163

6 / 216

[後]毒蛾1183 / 1623

22 / 235






ワラピーBの攻撃!
リュウに161のダメージ!


毒蛾は魅了に耐えている!
毒蛾の攻撃!
リュウに167のダメージ!


(毒蛾の魅了の効果が消失)


偽ハリーは麻痺している!
偽ハリーの攻撃!
ワラピーBに147のダメージ!
偽ハリーの追加行動!
毒蛾に133のダメージ!


(偽ハリーの麻痺の効果が消失)


歩行雑草の攻撃!
ワラピーBは攻撃を回避!


フェレスは麻痺している!
フェレスの攻撃!
ワラピーBは攻撃を回避!
フェレスの追加行動!
ワラピーBに71のダメージ!


(フェレスの麻痺の効果が消失)


リュウは麻痺している!
リュウの攻撃!
ワラピーBに185のダメージ!
ワラピーBの反撃LV1
リュウに161のダメージ!


(リュウの麻痺の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]リュウ77 / 2713

21 / 208

[後]偽ハリー1721 / 2052

25 / 253

[前]歩行雑草1015 / 3356

1 / 175

[後]フェレス106 / 640

1 / 91




[前]ワラピーB470 / 2163

6 / 216

[後]毒蛾1050 / 1623

22 / 235






ワラピーBの攻撃!
リュウは攻撃を回避!
ワラピーBの追加行動!
クリティカル!
歩行雑草に187のダメージ!


毒蛾の攻撃!
リュウに187のダメージ!
毒蛾の追加行動!
歩行雑草は攻撃を回避!


偽ハリー「どうだ?俺んとこ来ないか?」
偽ハリーはワラピーBを魅了した!
偽ハリーの攻撃!
ワラピーBは攻撃を回避!


歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
歩行雑草の攻撃!
ワラピーBに199のダメージ!


フェレスの攻撃!
毒蛾に69のダメージ!


リュウの攻撃!
リュウ「切り裂け!!」
スラッシュ!!
ワラピーBは攻撃を回避!
リュウの追加行動!
リュウ「切り裂け!!」
スラッシュ!!
ワラピーBに231のダメージ!
ワラピーBの反撃LV1
リュウは攻撃を回避!


リュウ「ごめん、後よろしく」
リュウが倒れた!

偽ハリー「少し休んでいろ。後で何とかするからな!」
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
フェレス「勝手に倒れるなよっ!」




戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]偽ハリー1721 / 2052

25 / 253

[前]歩行雑草828 / 3356

1 / 175

[後]フェレス106 / 640

1 / 91




[前]ワラピーB40 / 2163

6 / 216

[後]毒蛾981 / 1623

22 / 235






ワラピーBは魅了に耐えている!
ワラピーBの攻撃!
歩行雑草に143のダメージ!


(ワラピーBの魅了の効果が消失)


偽ハリー「どうだ?俺んとこ来ないか?」
偽ハリーはワラピーBを魅了した!
偽ハリーの攻撃!
毒蛾に129のダメージ!
偽ハリーの追加行動!
毒蛾は攻撃を回避!


毒蛾の攻撃!
歩行雑草に166のダメージ!


歩行雑草の攻撃!
クリティカル!
ワラピーBに212のダメージ!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」
ワラピーBの反撃LV1
歩行雑草に142のダメージ!
歩行雑草の追加行動!
ワラピーBに197のダメージ!


フェレスの攻撃!
毒蛾に67のダメージ!


ワラピーBが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]偽ハリー1721 / 2052

25 / 253

[前]歩行雑草377 / 3356

1 / 175

[後]フェレス106 / 640

1 / 91




[前]毒蛾785 / 1623

22 / 235






毒蛾の攻撃!
歩行雑草に168のダメージ!
毒蛾の追加行動!
歩行雑草は攻撃を回避!


偽ハリー「どうだ?俺んとこ来ないか?」
偽ハリーは毒蛾を魅了した!
偽ハリーの攻撃!
毒蛾に125のダメージ!


歩行雑草の攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!


フェレスの攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!
フェレスの追加行動!
毒蛾は攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 12
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]偽ハリー1721 / 2052

25 / 253

[前]歩行雑草209 / 3356

1 / 175

[後]フェレス106 / 640

1 / 91




[前]毒蛾660 / 1623

22 / 235






毒蛾は魅了に耐えている!
毒蛾の攻撃!
クリティカル!
偽ハリーに158のダメージ!


(毒蛾の魅了の効果が消失)


偽ハリー「どうだ?俺んとこ来ないか?」
偽ハリーは毒蛾を魅了した!
偽ハリーの攻撃!
毒蛾に125のダメージ!
偽ハリーの追加行動!
毒蛾に130のダメージ!


歩行雑草の攻撃!
毒蛾に262のダメージ!
歩行雑草の追加行動!
毒蛾は攻撃を回避!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」


フェレスの攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 13
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]偽ハリー1563 / 2052

25 / 253

[前]歩行雑草209 / 3356

1 / 175

[後]フェレス106 / 640

1 / 91




[前]毒蛾143 / 1623

22 / 235






毒蛾は魅了に耐えている!
毒蛾の攻撃!
フェレスに169のダメージ!
毒蛾の追加行動!
フェレス「オイラの方が一枚上手って事だな♪」
フェレスは攻撃を回避!


(毒蛾の魅了の効果が消失)


偽ハリーの攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!


歩行雑草の攻撃!
毒蛾に256のダメージ!
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」


フェレスの攻撃!
毒蛾に65のダメージ!


毒蛾が倒れた!

フェレス「ふざっ…けんな…っ!」
フェレスが倒れた!





偽ハリー「うし、こんなもんだな。」
歩行雑草「モッサァァァァァァァッ!!」


戦闘に勝利した!

PSを 137 獲得!
能力CPを 3 獲得!
戦闘CPを 3 獲得!
生産CPを 1 獲得!
上位CPを 1 獲得!
歩行雑草(1612)鱗粉 を入手!


エリア内を探索・・・
リュウ(493)ラベンダー を見つけました!
偽ハリー(535)木瓜 を見つけました!
歩行雑草(1612)白石 を見つけました!


リュウ(493) の熟練LVが増加!( 1112
偽ハリー(535) の熟練LVが増加!( 1516
偽ハリー(535)魅惑 の熟練LVが増加!( 1618
歩行雑草(1612)命術 の熟練LVが増加!( 1415



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 舞踊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 9 )
訓練により 舞踊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 10 )
訓練により 体格15 上昇しました!(能力CP - 15 )
訓練により 魔力15 上昇しました!(能力CP - 15 )
訓練により 敏捷13 上昇しました!(能力CP - 12 )
訓練により 体格16 上昇しました!(能力CP - 16 )
訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 13 )
訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 14 )

水霊 を新たに修得しました!(戦闘CP - 10 )

フェレス魔力8 上昇しました。(-13CP)
フェレス魅力5 上昇しました。(-4CP)
フェレス魅力5 上昇しました。(-5CP)
フェレス敏捷6 上昇しました。(-6CP)
フェレス敏捷6 上昇しました。(-7CP)
フェレス敏捷6 上昇しました。(-8CP)
フェレス魔力 を訓練するにはCPが足りませんでした。
フェレス魔力 を訓練するにはCPが足りませんでした。

N-17 に移動しました!
魔法陣 秘密の舞台 が移動可能魔法陣に追加☆
遺跡外に戻りました!

【合言葉&場所チェック】
 リュウ(493)と一致しました!
 歩行雑草(1612)と一致しましたが同じエリアにいません!
リュウ(493) とパーティを結成!
パーティ名: 体色がカラフルな方々

【遺跡外でまったりしてます】
 HPが回復しました!
 SPが回復しました!
 持久が回復しました!
 体調が回復しました!
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。

【成長】
能力CP33 増加!
戦闘CP31 増加!
生産CP21 増加!
上位CP18 増加!
NP1 増加!
フェレス親密4 増加!
フェレスCP43 増加!




声が聞こえる・・・

 遺跡外では様々な声が飛び交っています!



Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

遺跡外
【パーティのデュエル行動】
 * 偽ハリー(535)誰かに練習試合を申し込む
偽ハリー(535)の行動が選択されました!

ランダム選別による練習試合が発生!




Data  (第17回  第19回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.535 偽ハリー
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
場所遺跡外
HP 2203 / 2203

SP 268 / 268

持久 20 / 20

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 43 36 40 171 (1242)
PS430 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝1
体格181 魔力165
敏捷137 魅力124
器用150 天恵124
[ 修 得 技 能 ]
1LV13(熟練LV16
2音楽LV12 
3魅惑LV12(熟練LV18
4魔術LV12(熟練LV8
5舞踊LV11 
6水霊LV1 
7料理LV15 
8魔石LV14 
9--- 
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.493 羽月 蒼龍



Character Profile

愛称偽ハリー
種族犬人の夢人
性別男性
年齢永遠の11歳(現実年齢は普通に経過)
守護熱血ガリバーヴォルク
現実世界から召還され、さまざまな夢に触れた夢人。
他の地にも多くの仲間達が存在している。
犬の特徴として耳と尻尾、性格がやや反映されている。
ちなみにそれ以外は全て実際の人間の形をなしている。
大抵はボケ倒すが、戦闘のことになると真剣になる。

外見としては茶系の色合いで落ち着いている。
厳密に言うと丁子(クローブ)色を主としている。
耳と尻尾も同様で、やや秋田犬に近い。
だが、一部条件を除いて犬になることが出来ない。

「ま、マイペースで頑張りますか。」

-フェイ-
偽ハリーが連れてきたオスの竜。
最初に訪れた夢がこの竜がいた地であるため、第2のホームタウンのようになっている。
基本的にはやや好戦的でボケに対しては確実にツッコむ。

外見はやや小型の竜で、体色は茶色(厳密には黄櫨染(こうろぜん))。
ちなみに鱗竜。

実は主従関係があるのだが、偽ハリー曰く「主従無しにフラットな関係でいいんじゃね?」というのがあって対等な関係にある。
…重要な場面とかでは再発するのだが。

「ボケも程々にしとけよ。でないと…分かってるよな?」

-プラム-
偽ハリーが連れてきたメスの竜。
フェイの後に生まれた竜で、結構おっとりとしている。
ちなみに本人が自覚する程度の天然。
そして本人は気がついてないが、毒を吐くことも。

外見はフェイに似ているが、体色がピンク(厳密には薄紅梅)である。
フェイと同じく鱗竜。

プラムは偽ハリー・フェイ・実際のマスターの3人とそれぞれ契約をしている。
偽ハリーとは「仮の主従関係(マスターが蒸発などした際、及びマスターからの了承を得ての一時的な関係を認められる)」、フェイとは「血縁関係(同一種族のため)」、実際のマスターとは当然のごとく「主従関係」が結ばれている。
そのため、少々敬語を話すことも。
偽ハリー曰く「そんなに堅苦しくならなくてもイインダヨ!」と言ってるものの、どうしても癖なのかそういった喋りになってしまう。

「あのっ、一生懸命頑張りますっ!」


リンク先はラジオの投稿フォームとなってます。
ご自由にお使いください。


イラスト及び0アイコンはsenri(アリアの中の人)さんに書いてもらいました。
Thanks!

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 悪食(封印状態)
      ( 剣 / 10 / 回避LV0 / - / - )
[2] いつもの服
      ( 防具 / 10 / 活力LV0 / - / 防具
[3] 流木
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[4] 木瓜
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[5] [J-MRE]お見舞い品セット
      ( 料理 / 56 / - / - / - )
[6] 羽根
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[7] ---
[8] スローファング
      ( 魔石 / 47 / 攻撃LV1 / - / - )
[9] 焔の欠片
      ( 魔石 / 15 / 防御LV0 / - / 武具
[10] 巻貝
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[11] 丸石
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[12] 魔法樹の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[13] ポーションHP500
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[14] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[15] 木瓜
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[16] ---
[17] ---
[18] ---
[19] ---
[20] ---
[21] ---
[22] ---
[23] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[53] スラッシュ100 / 9--
[61] マジックミサイル100 / 8魔石
[66] チャーム100 / 9-
[147] マジカルエッジ350 / 3---
[152] ピンキーソード400 / 5---
[155] ファニーソング450 / 4---
[156] ハーツダンス300 / 3--
[170] 公孫樹斬り700 / 3-
[173] ウィンドスラッシュ800 / 3--
[396] ダークムーン500 / 3---
[399] ペインソング400 / 3--
[400] ミスティックモーション300 / 3---
[414] ミステリアスポット650 / 3---
[417] アブセントマインデット00 / 3---
[519] ノスタルジア200 / 4---
[520] チャームサークル350 / 3---
[534] フォーチュンスメル700 / 3--
[537] カレイドスコープ800 / 3---
[555] スイートメロディー650 / 3--
[558] メリーゴーランド650 / 3---
[562] あられ切り700 / 3---
[565] ウィアードリチュアル600 / 3---
[696] スパイラルエッジ600 / 3--
[709] ネイチャーズリボルト600 / 3--
[795] ブレイブソウル700 / 3---

PetNo.1 フェレス


[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

種族インプ
HP 682 / 712

SP 95 / 99

CP50
親密68
体格90
魔力145
敏捷87
魅力59
器用61
天恵---
付加体力LV0
「メフィストフェレス」から由来。
主に魔術が得意だが、ハズれるとキレかける。

PetNo.2 -----


PetNo.2は空席です。


移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 風の流れ( B1F / C18 )
[4] 白い砂浜( B1F / G16 )
[5] 透明な姿( B1F / J22 )
[6] 秘密の舞台( B1F / N17 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

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[10]

[11]

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[14]

[15]

[16]

[-]

[-]

Favorite

[1] ENo.390
アリア=ラフェル
ありがたきイラスト描き様。

[2] ENo.1021
Rf
前回の同期さん。

[3] ENo.92
アーサー・バーナード・クラーク・ダグラス
感じが似ているので。

[4] ENo.154
アノビス
上に同じく&前回と共通点があるので。

[5] ENo.174
ミリナ・ミリピート
何らかのネタで気が合うので。

[6] ENo.1067
内藤Off Line
いわゆるお笑い要員。

[7] ENo.493
羽月 蒼龍
今更な相方&何か似ている。

[8] ENo.406
榊丹
天幕団員の中での知り合いさん。

[9] ENo.1162
アルクリーフ
(私信・裏切りませんでしたよ〜)

[10] ENo.517
アリィゼ・バエル・ロア
どっかの騎士さん。

[11] ENo.237
南条-F-皐月
→のマスター。

[12] ENo.189
セレスタ=ストレガニカ
成長がめっさ気になる子。

[13] ENo.66
ハーヌ・クローヴァー
色々とイジってみたいw

[14] ENo.1742
樹雨 樹々
→の元締。

Community

[0] No.535
ハイテンションde○○


[1] No.154
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ガリバーヴォルクだけど熱血じゃない


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[11] No.587
―修道院跡の中庭―


[12] No.52
突撃メッセ委員会


[13] No.1742
■□ 賭博場 □■ 札盗り参加者歓迎!


[PL] 偽ハリー



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