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世界共通!
No.402 何が好きかより叩射を語るよ
天戸 水鏡


闇霊12 [669] Satan250 - 遠 -
軽業12 [670] Eliminate 110 叩射遠対
舞踊12 [671] Ardor 120 叩射遠-
召喚12 [672] Summon Mixcoatl 200 叩射遠-
魅惑12 [673] Love power0 叩射--
化学12 [674] Panic raid 60 叩射遠対
音楽12 [675] Scherzo 160 叩射遠-
罠術12 [676] Stopper 150 叩射遠-
神聖12 [677] Holy grail 100 叩射遠
呪詛12 [678] Death panorama 130 叩射遠対
夢幻12 [679] Eclipse 90 叩射遠対
付加12 [680]Regain 40叩射 - -
合成12 [681]Rouse 40叩射 - -
料理12 [682]Kibidango 90叩射 - 対
武器12 [683]Shatter 50叩射 - -
防具12 [684] Innocence10叩射 - -
魔石12 [685] Regent120叩射 遠 -
装飾12 [686] Relux0叩射 - -

叩撃12 [583] Buddhi200 - 遠 -
斬撃12 [610] Coger  120 - - -
刺撃12 [636] Zollamt 130 - - -
斬射12 [662] Vendetta260 - 遠 対
刺射12 [663] Gamble60 - - 対

未修得(LV12)
祝!全部判明!


付加18 叩射強化
武器18 [1183] Albatross140 叩射 遠 対 あほうどり
防具18 [1184] Bandersnatch 200 叩射 - 対
魔石18 叩衝作製



未使用
叩射20 [1554] Nimbus300 叩射 遠 - 光雲、雨雲
防具18 [1184] Bandersnatch 200 叩射 - 対
刺撃12 [636] Zollamt 130 - - -

NEW!
罠術18 [1176] Anaretic240 叩射 遠 -
合成18 [1181] Forza200 叩射 遠 -
料理18 [1182] Chalbroth180 叩射 - -

☆第14回更新対応済み



コミュニティメッセージ


ミカ(402)からのメッセージ:
ミカ「斬撃12 [610] Coger  120 - - - 敵全/1.2⇒(EVA+MEVA)低下
    ダメージよりは回避力低下がメインの技ですね
    ○防2種と回避付加のどちらかを所持してるって人は少ないです
    下げて斬撃叩射の低命中を当てたり、味方のサポートにはもってこいかも」

ミカ「刺撃12 [636] Zollamt 130 - - - 税関
    技名が税関です。なんかもうそれだけでヤバい技です
    今回は残念ながら回避結果になっていますので、今後に期待ですね」

ミカ「[677] Holy grail 神聖:12 100 叩射 遠 -
    敵単/1.5⇒(味単/HP回復(ダメージ×1)+祝福(1))
    今回のピックアップはこの技。ホーリーグレイルさん」

ミカ「ダメージを与えてその分味方を回復する技で、
    実際には係数1.5以上の効果を期待できます(神聖で回復増)
    そしてこの技の回復部分。弱者追尾のようです。味方のHPが一番減ってる人に飛んでます」

ミカ「更に祝福も付きますので、大ダメージを受けてる味方の保護にも役立ってくれたりします。
    それだけの効果が付いて、なんと消費は100とお手頃価格。その上命中率も高め設定のダメ押しっぷり
    でも、よく見ると攻撃・回復どっち付かずな効果ではあります。けれど有利に働く局面も多いので一考の余地ありですね」

ミカ「>ピアノさん、叩射強化
    叩射強化……焦点はやはり、付加Lv4以上の存在ではないでしょうか
    前期から仕様の変わってる部分があり、未だにLv2地形の敵もLv4付加は持っていないですし
    上げる見返りがどの程度になるのか。潜在的価値が気になります。」

ミカ「……もう、白い歯のことはワスレヨウと思うっ!
    うぐぐっ 全然出てきませんね!装飾付加!」

ミカ「>ウイルスさん、サタン
    消費問題は今もなお頭の痛い問題ですよね。
    ……にしても12複合で250消費とは。
    さすがサタンさま。格が違った!」

ミカ「>レーンさん、龍生さん、Nimbus
    今回は習得された方が複数人いらっしゃるようですので、
    判明に期待して更新後すぐに調べたい所です。
    まだ遠い先の話という人も多い20技だけれど、やっぱり気になりますね!」

ミカ「>龍生さん、料理18技
    Chalbrothって、どういう意味なんでしょう。
    料理なのもあって、brothが出汁とか薄いスープって意味だから、
    そういった類の料理にも思えますけれど。検索しても判らなくて!」

ミカ「>リン/デストニアスさん、火霊複合技
    叩射火霊技は絨毯爆撃、グレネードと、なんとも近代的な単語が並びますね。
    一体次の技名はどうなってしまうんだろう……」

ピアノ(58)からのメッセージ:
ピアノ「今回、叩射+舞術の18複合開花いけるかしら。他技能そろそろ開花したいから、きっと最後の初取得。…今度は使える技が来てほしいです。射撃系上位でも全然困りませんけど♪」

>ミカさん
ピアノ「体力×2作っておいて合成変化すればいいやと思っていた私、涙目。牛骨さえあれば平穏Lv3とか狙えるようになってきましたが、もうLv3装備を揃えることを視野に置かねばならないなんて、レベルアップスピードが速すぎて中の人が失速してしまいそうなのです…」

>ペイナさん
ピアノ「叩衝作成おめでとうございますっ。ぺんぺん草を叩射化で命中Lv2が! …って反射的に思ったのですが、アンジニティは軟骨から劣化とか作製自体が大変そうですよね…!」

ウイルス(384)からのメッセージ:
ウイルス「サタンはこれ、どうも弱者追尾な印象を受けるな。2回使って両方が弱者行きである。
我輩しか使ってないけど。まだ2例しか無いけど。」

龍生(1404)からのメッセージ:
龍生「エリミネの命中率は3割強か、次回辺りからイベント戦で精確3料理食べるし、試してみるかねぇ…。」

龍生「Chalbroth、叩射料理のん覚えたしさっそく試してみるかね、上位じゃないのは残念なようなそうでないような…。」

(1828)からのメッセージ:
代「さーたーん! さーたーんッ!! 闇霊もってないけど! さーたーんッ!!」

代「叩衝はMATの補正が無いから魔法技は使えない扱いかもしれないけど、サモンビーフで出る牛骨で攻撃LV3が出たからMATさえ補強出来たら物理魔法両方出来る万能キャラになれるかもね。器用が高ければMCRIも馬鹿にならないし物魔使いには是非是非。ようこそサマルトリアの王国へ。」

>ミカさん
代「叩射+魔石の組み合わせの人数が絶望的だよねぇ……将来的にでいいから叩衝作れる人と出会えたらいいんだけどなぁ。」

リン/デストニアス(2082)からのメッセージ:
「また暫くは修行の日々かしらね。 効果確認共々、専業の人に任せるほか無いわ。
 Bandersnatch・・・おとぎ話の怪物が、どんな効果を引っ提げてくるのか気になるけど。
 それにしても、この武器って新出技の出が他より遅いような・・・。」

「それと他を見ると、この先はどうにも精神力(SP)も大事に見えてくるわ。
 いくら体力の付加を施していても、基礎がなってないとすぐ息切れしそうだし。
 この先もまた、消耗の大きい技がぽんと出てくるのかも知れないし。」

ケイ(2126)はいつでも調子がいい:
ケイ「タタショー。不思議な響きでいいね。他の言葉と混同しないで済みそうだ。」
ケイ「Vendetta、重複可能ってのは素晴らしい利点だね。羨ましいよ。」

太郎(2356)からのメッセージ:
太郎「今回召喚-叩射の18を覚えるはず。」

太郎「innocenceとsummon bombもそろそろマスターのはずだけど、
詳しくは数えてないからわかんないや。」

サーフェイス(2669)からのメッセージ:
サーフェイス「今回、ニンバスを闘技で使ってみます。ヒーローと同じ消費なので期待してますが、非接触なので、どこまで分かるか不明ではあります」

少年(2838)からのメッセージ:
少年「前回はコメント出来ず…不覚でした。叩衝。タタショー以外に読み方あるんですかね。 衝ってつくと、奥州藤原氏みたいに感じてしまいますが、なんら関係ないですよね(ひとりごと)」

少年「>ミカさん 許され系男子…その発想はありませんでした!わわわキスとか、そんなの、あ、あ、あ…もういつになりますやら(赤面) 」

少年「龍生さん>ありがとうございます。流石料理がお得意な龍生さん、お詳しい!というか、武器がチョコレートって冷静に考えると駄目ですよね。カカオ粉末パラパラこぼれますし。」

少年「リン/デストニアさん>はっ、私には形ばかり折ってしまって大切な技術が抜けてました!今後は養成ギブスやら滝で特訓やら…あ、あれれ?(汗)分身魔球とか、エビソリ投法とか、こうバットへし折る感じのパワーはほしい気もしますが。ど、努力致します。」

ペイナ(2934)からのメッセージ:
ペイナ「命中2+AgilityがあればArdor2回使ってもわりと平気な感じかな?
    今回はAgility抜いてみるけど、相手がうみねこだからちょっとこわいねー」




コミュニティ参加者


 ENo.58 夢猫ぴあの朔月
 ENo.62 アヤカ=クライシスPEPE
 ENo.314 真幸=F・オランジュあび
 ENo.384 ウイルス氷室 風花
 ENo.402 天戸 水鏡yuki
 ENo.438 天戸 水鏡yuki
 ENo.922 レーン・インサイドmatoi
 ENo.1299 ナイト歩行雑草しおん
 ENo.1404 筧 龍生ドレット・ノート
 ENo.1771 バズらさみ
 ENo.1828 霊夜 代夜色狼
 ENo.1873 黒蝸牛ゴーレム
 ENo.1929 コレクター村井ひろちゃんマン
 ENo.1933 長実雛芥子
 ENo.1977 川越 音羽とと
 ENo.2082 リン・フラムドルフ/デストニアスリン/デストPL
 ENo.2121 カラット・カラット水無月一日
 ENo.2126 バロンケイス正井
 ENo.2356 にくまん太郎ねずみめがね
 ENo.2619 阿修羅玉とっど
 ENo.2669 サーフェイスプララ
 ENo.2722 多重身躯青少年マモール&リンナまもる
 ENo.2838 なくし物をした少年かざかみのいぬ
 ENo.2876 スティーリア=K=ネレイド大河ァ
 ENo.2905 アイマイモコゆうひ.K
 ENo.2934 ペイナセミト・サミィバン・アムゼーア海月日和
 ENo.2975 夢色猫りゅき
 ENo.3029 傀儡師ギヨームΣだん吉
 ENo.3053 ミコーシュ・Fkakka
 ENo.3388 暴食の樹こっか・・・(ピー)
参加者 計 30