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一揆参戦 52日目! - Diary
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Message
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受信メッセージ


クロエ(234) からのメッセージ >>
クロエ >>
外の世界に出稼ぎ…… ちょっと楽しそう!
ここで鍛えられてかなり強くなってると、別の所ではいきなり英雄扱いにされちゃったりして?

クロエ >>
そういえば、パラダイス王が姿を見せたって噂になってたね
やっぱり、王を倒してもさらに続きもありそうだよね
ラルフ、最後に合流して共に戦ったりする展開もアリかな

アリス(337) からのメッセージ >>
アリス >>
パラダイス突破者が出たようね。
連続行動遅延とシールドで鮮やかな手並みだったわね。
まあ、まだ先があるようだけど。
アリス >>
気合は鎮痛と一緒につけとくと、多段攻撃が打ちにくくなるしね。
地味に優秀だと思うわ。
アリス >>
なかなか鳳凰に会えなかったけど、なんとか捕まえられそうね。
危なかったわ。
アリス >>
魅了や回復もいいけど、技能の中で一番注目しているのは魔法回避スキルね。
もうちょっと速さにリソースを割いてみて、どれくらい避けれるか気になるところね。
アリス >>
どうやら魔イズナ25のギフトは蛇骨だったようね。
まあ、悪くない感じね。

マオ(606) からのメッセージ >>
マオ >>
えへへ、今のフィーナからはあまり考えられないね。
反抗期ってやつだったのかな?
マオ >>
蹴りを教えてくれた人はねー、私が小さい頃に集落の外から来た旅人さんでね。
私がどうしてもって無理にでも教えてもらったんだよ。
その人は教えるのも褒めるのも慣れてなかったみたいだけど、私には十分だったなぁ。

マオ >>
えっへっへ、フィーナの話はちゃんと聞いてるから安心していいよ。
マオ >>
って、そんなこといったら、また関節技とか食らっちゃうよ!?
マオ >>
場に合わせた表情…そうだねー、いっつも笑ってられるのなら楽だけど、そうもいかないよねー。笑ってたら、真剣さも伝わらないしね。

マオ >>
心配してくれてありがとね。でも私ってそれなりに丈夫だしね。
まぁ、私も痛いのは嫌だから、なるべく衝突しないようにするよ。
友達なら、きっと穏便に解決できるしね。
あ、でも、夕方の河原で殴りあうってのはやってみたいかな?

マオ >>
そっかー、長生きにも理由があるかー。あまり考えたことなかったね。
なんでねこみみしっぽびとは長生きするのかーって論文でも発表したら有名になれるかな?

マオ >>
そうだね。此処から先はなにが起こるかわからないし、ちょっと気を引き締めないとね。
たどり着いた相手はもちろん、全体に影響を与えるだけの力は持ってると思うし。
マオ >>
かわいいとかはおいといて!
後世に伝えるって言うなら協力するよ。私はあまり物事は覚えてないけれど…。

マオ >>
褒められたら逆に調子乗っちゃうかもね。私ってチーズケーキには自信があるんだから。
弟の太鼓判つきだしね!

マオ >>
秘密は女の子を綺麗にするともいうけれどね。
大丈夫、世界と人を動かすのがフィーナなら、フィーナは最後までそれを見届けるだろうし
間違っていたら、修正できると思うからね。

マオ >>
そうなんだ…好きな人いるんだね。でも、拳は出ちゃうんだね。
まぁ、その人とはいろんなぶつかり方をして、いい関係を作るといいと思うよ。
フィーナだってきっと、応援してくれてるだろうしね。

マオ >>
そうかもね。そういう意味ではまだ私は子供かなー。というか、ねこみみしっぽびとが全体的に『子供』なのは長く生きる時間の負債を払いきれないからなんじゃないかって思うよ。そうきくとね。

マオ >>
えっ!?かっこいいおねーちゃんに見えないかな!?どちらかと言えばかっこ良くて頼りになる系目差してたんだけど…。

蒼氷の剣士ルーリ(633) からのメッセージ >>
ルーリ >>
強いかは兎も角…優しいって言われるのは嬉しいです。
でも私の強さが人のお役に立てるなら、頑張った甲斐があるってものですよ。
ルーリ >>
面白い例えですね。…情熱があれば落とし穴も飛び越えられる?
落ちても深さによっては…這い上がれるかもしれない。
ルーリ >>
錆びさせない為に、これからも磨いていかないといけませんね。
そしていつかはそれらを越えて、立派な剣士に。
ルーリ >>
へぇ…記録。日記とかそうゆうのではなく?
そうゆう考えが出来るって…もしかしてフィーナさんって良い領主になれるのでは?

この一揆は皆さんの力で成り立ってますからね。
そのうちの一人になれるのなら、喜んでお手伝いしますよ。
…そろそろ佳境みたいですし、無事に終わると良いのですけど…。

ミクネ(927) からのメッセージ >>
ミクネ >>
そうッスね、王様がもう見つかってる以上、
今まで以上に気を引き締めないと……
ミクネ >>
なるほど、食べ物が無いときは
そうならざるを得ないかも……
ミクネ >>
でもやっぱり、食糧は
切らさないに越したことはないッス!

ミクネ >>
基本的に侵攻中はずっとフィールドワークッスからね…
狩れるなら狩猟が一番効率がいいのかも?
ミクネ >>
あっ、うわさの黒いくだものッスか!?
それどんな味になるか気になるッスよね〜
ミクネ >>
なんだか調理が難しいみたいで、未だに
成功者がいないらしいッス……
あたしもまだまだ腕がたりないから、
できるようになるまで時間がかかりそうッス
ミクネ >>
あたしが料理できるようになって、
また機会があったら 喜んで調理させていただくッスよ!

差し出された椀に、目を輝かせて受け取る

ミクネ >>
えっ、あたしも食べていいんスか?
大感謝ッス、フィーナさん!

感謝を伝えながら、いつの間にか
椀に入ったスープを食べにかかる

ミクネ >>
うーん、さすがあたし!
やっぱり美味しくできてるッス!
ミクネ >>
一揆ももう大詰め……
お互いがんばりましょうッスね!

フォスカー(1192) からのメッセージ >>
ライゼン >>
「うむ、私も人身売買等の話は知識として知ってはいるが…
長い歴史の上に成り立つこの"世界"、あってもおかしくないと思うが、不思議とそのような話は耳にしないな。
ごく一部でのみの遣り取りだったのか、それも含め隠匿されていたのか…まぁ、表沙汰にならなかった故に
築き上げる事のできた平和もあるだろうから、あまりとやかく言っても仕方の無い事だが」
ライゼン >>
「…そのバランスが崩れたら…か。互いが必要としなくなったら、というよりは
今まで相互扶助だった関係をどちらかが一方的に利用できるようになったら、の方が近いだろうな。
仮にそうなった時、単純に交流がなくなるだけで済むとは到底思えないな…」
ライゼン >>
「ああ、なるほど、現王側としてもその場では最善手を採ったつもりだったが
思い描く最良の結果には結びつかなかった、というわけか。確かに、あり得るな…
だがそうなると、"外"の影響…影響の元凶というのは、かなりの悪意を孕んでいるように思えるな」
フォスカー >>
「いやぁ、アンタがそうなってるってんじゃねぇんだが
冷静になってるつもりでも案外分かんねぇからなぁ、自分の事ってのはよ。
俺だってそうさ、自覚はしてるつもりだが他人に指摘されたら思ってた以上に、ってのはよくあるぜ」
フォスカー >>
「向こうの状況が逐次確認できりゃちったぁ融通も利くんだが、そうもいかねぇし
仕事の内容に関わるから詳しくは話せねぇが、誤魔化す事もできねぇんだ。
まぁ、そういうワケだからパッパと手続き済ませてオサラバするつもりだぜ。
…だから言っただろ、例え話だってよ。少なくとも直接生死に関わるような事にはならねぇハズだ。
こういう仕事は信用第一だから、確実にこなさねぇと後が面倒になっちまう」
フォスカー >>
「そんじゃアンタはとりあえずは残る方向でって事か、いいんじゃねぇか?
参考資料は多けりゃ多いほど実になるだろう…視点や意見の話だが、相手の職業や種族毎に
整理するのもまた面白い結果が出ると思うぜ。観測側の分野が変われば見方も大きく変わるしよ」
フォスカー >>
「ネクターに埋もれてたっつうし、動けなかったってのが濃厚そうだな。
しかし強えぇは強えぇ…いや間違いなく強えぇんだが、まさかもう撃破した連中が出やがるとは。
ヤケにアッサリしてやがるが、こっちのトップクラスの連中が束になってかかりゃあんなモンか…?
向こうの話じゃアレで終わりって感じじゃなかったらしいが、まだ余力があるんかね」
フォスカー >>
「徴収したのが王城側の兵士どもなら囮として十分な量差し出しときゃ
満足して帰ってくれたってパターンもあるだろうからな。こんだけの量が確保できてんのは
機転の利いてた民衆がそれなりにいたって事にもなるだろう。
ネクターの気配か…ライゼン、その辺お前どうよ?」
ライゼン >>
「…うーむ…私はそれらしきものは感知できていないように思える。
至近距離の生命エネルギーは何となく知覚できるんだが…エンブリオの種族、特性などにも
よるものなのではないか?シェイミー殿は如何だろうか」
フォスカー >>
「平原や水辺のエンブリオやクリーチャーは大抵は森林山岳地帯よか大人しめだが
時々とんでもねぇの出てくるからな、マジで油断大敵だぜ。
…ほー、そいつぁ面白そうな企画じゃねぇか。現王の方は動きがあるみてぇだが、一定の需要はあると思うぜ?」
フォスカー >>
「市場が賑わうのはいい事だとは思うんだが…
職人が強気の提示すんのはまぁいいとして、相場がそういう上の連中の出す額に纏まっちまうと
こっちに来るダメージがデカいんだよな。程々にしてもらいてぇモンだぜ」
フォスカー >>
「そんな事話してたらお出ましだぜ。居るトコにゃ居るモンだな…
漸く下準備が整いそうだってのによ、全く参っちまうぜ。
連中何処で仕掛けてくるか分からねぇから、アンタも気を付けるんだな」

ウィル(1277) からのメッセージ >>
ウィル >>
んー……ま、他の世界と繋げる奴なら何人か心当たりあるよー。
あたしの異空間転送は、基本、一方通行。
往復やら座標指定やらは、ちょいメンドいしー、それこそちゃんとシステム構築しないとバグっちゃうからなー。
ウィル >>
それはまあ、そうだなー。
一応ねー、たまに弾きたくなる時はあるんだけどねー。
すげーいい演奏を聴いたときとかー、頭の中にいいメロディが浮かんだ時とかー、ピアノを弾いてた時の感覚を突然思い出しちゃった時とかー……。
ウィル >>
けどま、面倒だよな。デカいし。
つかさー、ピアノって弾くの超難しいじゃん。
あんなのプロになろうとする奴なんて頭おかしいって。

ぴお(1340) からのメッセージ >>
ぴお >>
むき、ふむき……ぴおにむきございますか?
 ぐるんぐるんと上を向いたり下を向いたり、くるっと回ってからふと気付く。
ぴお >>
あ、とくい、ふとくい? ふとくいでもやらなきゃたべれませんので。
すこーしづつです? はやいひとははやいです、ぴおはゆっくりです。
 積み上げる塵も積もれば山となる。なーんもすごいことありませんよ、とぴおは言います。
ぴお >>
たいしたこと、いっぱいみんながかかーること。おおきいおおきいこと。
ぴおがきめるの、ちーさいこと。いちにーさん、じゅうにないくらい?
たいしたことなくありません? ぴおにとっては、だいじかもしれませんけど。
 たいしたこととだいじなことは違うと言いたいのでしょうか。
ぴお >>
ぴおのだいじはひとつじゃたいしたことにはなりません。
でもそれがあつまってみんなのだいじはたいした、たいへんなこと。
おおきなことをきめるのはぴおにありません。できること、きまったらしたがう?
 村思考炸裂。決まったことは仕方ない、諦めというよりそれが当然であるという信条でした。
例えそれが、じゃんけんで決まっても、でしょう。

ぴお >>
ぴおはいつもいっしょけんめーですよー、いっぱいいっぱいともいーます。
 考えなしはストレスフリーでよさそうですね。
ぴお >>
えらいひともからだうごかします? こしぐきっしません?
 なんだか、偉い人の言行不一致を無意識に皮肉っているような……

ぴお >>
んー、きをつける……むつかしーですね?
あめふって、じめんがかちかちになってたらあしのうらすべらないよにきをつけます。
でもでも、いつもあるくよなとこできをつけるにはどうすればいいんでしょ?
 普段歩くような何も無いところで転ぶなよ、といいたくなるところでしょうが本人は真剣です。
人はかなりの部分を無意識に頼っているので、改めて気をつけると言われてもどうしていいかわからないのでしょう。
ぴお >>
したをじっとむいてあるくとー、あたまをぶつけてー、
まえをじっとむいてあるくと、あしがこんがらがってー……
 ぶつぶつ。
ぴお >>
「」
 ダメだこりゃ。

ぴお >>
それでいーんです。いたくてなきたくなっても、もっとたのしいことがあれば。
 むふーっと、抱き合って顔が見えていなくても得意げな表情が浮かぶような口調でした。
どこまでいっても、この小さな姉(仮称)は自然体。抱き返されれば嬉しそうに身を蠢かせました。

レイ(1482) からのメッセージ >>
レイ >>
取替え子か。たださらっていくわけでもなく、わざわざ自分たちの仲間を置いていくのは・・・むしろ育てて欲しいのかな?
人間の暮らしをしてみたかった、とか。
レイ >>
なんにせよやられた側からするとたまったものじゃないけど。
いきなりさらうんじゃなくて、もうちょっとやりようはないものかな。


レイ >>
ようやく自分たちの時間!ってなると、気が逸るのも仕方ないね。
その時は一緒に騒ぐくらいの気概があったほうがいいかな。
レイ >>
夕と夜のあわいか。
そういった静かな雰囲気を聴いていると、火だったり風だったりの精霊たちと比べて、光や闇の精霊たちの方が物静かなイメージがあるな。
個人差もあるんだろうけど。


レイ >>
お菓子?ああ、甘いものは大抵好きかな。
レイ >>
もともとボクの住んでいた辺りにはお菓子ってあまりなくてね。
このあたりに出てきて食べて、なんでも気に入っちゃって。

リアリ(1653) からのメッセージ >>
リアリ >>
んー、とりやすいのはとりきっちゃったからっていうのがただしいのよー
リアリ >>
のこってるのははいるのがむずかしいかー、おねーちゃんみたいにじかんをかけないとだめなとこなのよー

リアリ >>
そーなのよー、れっしゃははしってるところあるみたいなのよー…みたことないけどー
リアリ >>
ふるいからねー…あと、まきじゃうごかないのもおおいのよー

リアリ >>
おねーちゃんはよめたのよー? さいげんできるならさいげんするのー
リアリ >>
んー…わかるかもしれないけどー…
何か煮え切らない様子である。

リアリ >>
べくとるのちがいかなー、どーでもいーひとはとくい⇔にがて、そーじゃなければすきなのよー
リアリ >>
そしてすきはいまのところおねーちゃんだけ、それいがのひとはにがてすたーとなのよー

リアリ >>
ねんれーは、ふぃーなのほうがわかいのよー…どちらかというとふいーきかなー
リアリ >>
あんしんできるんだろーねー、おやどりみたいなものだからー

リアリ >>
それはねー…はなすとながくなるのよー
リアリ >>
とりあえずはほごしゃかなー…ひとみしりはわたしのせいもあるしー

ラピス(1654) からのメッセージ >>
ラピス >>
やっぱ大々的に最強決定戦をやって、「今年の世界最強!」みたいに公式認定するのがいいのかねー。
最強を目指すヤツにゃあ分かりやすい目標も出来るし。
そーゆー意味ではこの一揆も似たような役割を果たしてるかもしんねーねー。

ふむー……確かにまだまだヒヨッコだもんな、そのうち変わるかもしんないなー。
アタシも年を取ったら落ち着いた雰囲気とか醸し出すんだろうか……
やべー想像できねー!

むー、イケメンに惹かれちゃったらそれはそれでしょうがない! ってことかー。
一目惚れってのもあるらしーし、案外そーなのかもねぇ。
そんで外野の目が「そいつイケメンですがヘンタイですよ」ってなってて、傷ついて破局……
以下繰り返す!
ってのもまぁ、大事な経験なのかもしんないなー。

ラピス >>
どっかで厳しくないと下克上じゃねぇって気もするし、それはそれでアリ……なのか?

謎の格好良さ……それは「よく分からない」から格好良いのでは!
人は理解の及ばぬものを恐れたり、畏れたりするという……。
つまり、「オレにはよく分かんねぇけど、ひょっとしてコレ、カッコイイんじゃね!?」って雰囲気さえ作れれば貴方も私も明日からモテモテだ! ってことッスよ!!

ラピス >>
人間、休むことも必要なのです。
だから! アタシは! 働かない!!
人間でもなんでもねぇけどな!!

ラピス >>
世の中、強く効く=毒なのは、まぁしょーがないよね。それが摂理ってモンだし。

アタシを小分けにして出荷したはいいけど、一つに戻ろうとする力が働いて、気づいたらいなくなってる未来しか想像できねぇ……。
そーなったらかなり訴えられるだろーなぁ……。

ラピス >>
普段から人に食わすんならともかく、自分で食う分を作るだけなら、手を抜くのはスキルのひとつって気もするねぇ。
でも絶望顔になるクッキーって、一体どんな……ちょっと見てみてぇ!

やっぱ目の前で千切るのはダメかな?
可愛くラッピングした箱の中に入れてプレゼントを装ってもダメだろーか……。
スライム好きな人には、逆にこっちがしたくないけどな! なんか身の危険を感じそうでさ!

ラピス >>
それもそうだ。何が正しいかなど、己の立つ場所によって異なるものだしな。
王には王の理由があろう。それが大多数の者に受け入れ難かったというだけなのだろうな。

嫌うものから己を守るには、それに対して鋭敏でなくばならないこともあろうしな。
まぁ、執着が強いゆえに、いつしか好きになってしまうこともあるわけだが。

然り。どのような生物も、幼子のうちに様々な生きる術を身につけるもの。
そう考えれば、アレの成長も、もっと長い目で見守ってやるべきものかもしれぬ。

ふむ、お嬢さんの言う通りであろうな。
様々な経験と思考を重ねなければ、こればかりは理解できぬ。
……貴女のような、得がたい出会いがそれを良い方向に導いてくれるであろうと、確信めいたものもあるしな。

いたずら妖精ユメ(2079) からのメッセージ >>
ユメ >>
ふふっ、覚悟なんて無意味だよ? だってイタズラと言うものは……
ユメの体がぼやけていき……
ユメ >>
常に虚を突く物だから。
突然耳元で声がしたかと思うと、少し息を吸う音が聞こえ……
【抵抗しなければ耳に息を吹きかける……と見せかけて耳を甘噛み!!】

ユメ >>
それ絶対妖艶って思ってないよね!?
ユメ >>
あ、でも良く考えたらくねくねしてるし蒟蒻もある意味妖艶……?

ユメ >>
いわゆるゲテモノ料理とかもその類なのかなー?
まぁ私からしたら普通の生肉とかも大概ゲテモノに見えるけど!
ユメ >>
…………♪
小声での呟きを聞いて、一瞬だけ その手があったか的な表情になり
ユメ >>
お菓子作りかー……お菓子作りしてる時のトルテちゃんはなんか凄い雰囲気だから声掛けづらいんだよねー。
するとしても恋愛話かなー……ネタが少ないけど!
ユメ >>
おっけー♪ それじゃー絶対持ってくるから楽しみにしててね♪
もちろん失敗したらそれはいたずらアイテムになるだけだけど……♪

ユメ >>
そんな影響は多分無いよ!?
ユメ >>
あ、でも甘い香りの霧とかなら出せるしもしかして………
ユメ >>
ふむーん……とにかく名前には気をつけないとなんだねー……
ユメ >>
もうやめてぇーーー!? っていうか絶対笑いそうになってるよね!?

フィアー >>
クヒヒッ♪ 仕返しする時に何か手伝いが必要なら手伝うつもりだからフィーナさんによろしくねー。 

ユメ >>
ぐむむぅー……
ユメ >>
あ、そーだ♪ オリフェンドールさんは、自分の居るほうに攻撃できるように私に指示して! スイカ割の要領で!!

リフィア >>
それはあるかも知れませんわね……。
リフィア >>
けれどそれもその人の性格としての物、計算尽くで茶目っ気を出すのは少々難しいかもしれませんわよ?
リフィア >>
あらあら……♪ それなら尚の事お料理の手伝いをお願いしてみるべきだと思いますわ♪ 例えそのときのように求められなくとも、共同作業は二人の仲を深めると思いますわ。
クスクスと笑いながらも、そこそこまともに返し。

セラ >>
あぁ……。
もう流れに身を任せて、見つけたものだけ解決していくだけの方がいいかもしれないわね……

セラ >>
そう……なのかしら?
よくわからないけど、これは褒め言葉と受け取ってしまって良い物なの?

セラ >>
んぅー……? けんぶんー? わたしなにしたらいいんだっけぇ〜?
テントの中で立ってるだけなのに足元は覚束ない様子
ついでに服の左肩の結び目が取れかかって、着物を着崩したような状態に……
リリス >>
私のようなスタイルは珍しいわけでもないけれど、多数派でもなかったわね。
同じ思想の持ち主なら利用しあえる。 と言う理由である程度統一された思想を持つ方が多数派だったのは間違いないわ。
もちろん腹の底では何を考えているのか分かったものでは無かったけれど。
それと、一応私の同族にも幼い子は居るわよ? 9割9部9厘耳年増だけど。

トルテ >>
まっ、それも結局相手が見つかってからかな。
トルテ >>
使ったポッキーはしっかり食べてるから粗末にはしてなかったみたいだよー♪
ついでにもし事故ってもいがみ合いがいがみ愛に変わって解決しちゃうかもよー?

リリア >>
うん……♪ 秘密になんてしないし……頼りにしてる……♪


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コミュニティメッセージ通知


No.1320 TRPGで遊びたい。
コミュニティに 5 件のメッセージ!

No.99 長編日記倶楽部
コミュニティに 2 件のメッセージ!

No.500 日記感想コミュニティ
コミュニティに 3 件のメッセージ!

No.68 レンタル宣言
コミュニティに 2 件のメッセージ!

No.442 元素世界を独りで歩く(ソロコミュ)
コミュニティに 4 件のメッセージ!

No.633 マイペース
コミュニティに 11 件のメッセージ!

No.1254 狙ったエンブリオは逃す
コミュニティに 1 件のメッセージ!




Main Action 1
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第6回闘技大会の出場メンバー決定!
宙吊りの正義フィーナ(159)
ルーシア(1892)
いたずら妖精ユメ(2079)
シグルーン姫(3162)

第5回闘技大会に出場中です!  [今回の対戦結果]  [次回の対戦]




Battle!!
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[城内]研究棟 【進攻度2】







 攻城戦を開始!


英雄もどきの異世界歩き

1ENo.159
フィーナ・タルムード


VS Encounter

1ドラゴンメイド

2スパンキー


The die is cast.


剣を抜く、二度三度と素振りをして、目を瞑ると彼女の周囲に光が集まり、衣装を変化させていく
フィーナ >>
さ……それじゃいこっか
数度、電気が流れたような音がして、ふよふよと鞘に収まったままの剣が彼女の周囲を囲むように浮いた



宙吊りの正義フィーナ は以下を装備!
【武具】 セフィロト( 大剣 / 1535 / 攻撃5 / 光特性5 / - )
【防具】 六花( 服 / 1421 / 硬化5 / 防御5 / - )
【装飾】 ブロッサム( 装飾 / 711 / 体力5 / 活力5 / - )
【特殊】 阿利乃比布岐( 特殊 / 110 / 魔防3 / 火特性3 / - )


宙吊りの正義フィーナの光強化!
宙吊りの正義フィーナの光特性が増加!
宙吊りの正義フィーナのMSPUP!
宙吊りの正義フィーナのMSPが 288 増加!SPが 288 上昇!
宙吊りの正義フィーナのAGIUP!
宙吊りの正義フィーナのAGIが増加!
宙吊りの正義フィーナの攻陣!
4 行動の間、宙吊りの正義フィーナはSTR25%強化!
宙吊りの正義フィーナのSTRUP!
宙吊りの正義フィーナのSTRが増加!
宙吊りの正義フィーナの祝福!
宙吊りの正義フィーナに祝福を4追加!
宙吊りの正義フィーナのSTRUP!
宙吊りの正義フィーナのSTRが増加!
宙吊りの正義フィーナのVITUP!
宙吊りの正義フィーナのVITが増加!
宙吊りの正義フィーナのMHPUP!
宙吊りの正義フィーナのMHPが 3686 増加!HPが 3686 上昇!
宙吊りの正義フィーナのAGIUP!
宙吊りの正義フィーナのAGIが増加!
宙吊りの正義フィーナの攻撃5!
宙吊りの正義フィーナのSTRが上昇!
宙吊りの正義フィーナのINTが上昇!
宙吊りの正義フィーナの光特性5!
宙吊りの正義フィーナの光特性が上昇!
宙吊りの正義フィーナの硬化5!
宙吊りの正義フィーナの装備防御力が上昇!
宙吊りの正義フィーナの防御5!
宙吊りの正義フィーナのVITが上昇!
宙吊りの正義フィーナのMNDが上昇!
宙吊りの正義フィーナの体力5!
宙吊りの正義フィーナのMSPが 1684 上昇!SPが 1684 上昇!
宙吊りの正義フィーナの活力5!
宙吊りの正義フィーナのMHPが 21273 上昇!HPが 21273 上昇!
宙吊りの正義フィーナの魔防3!
宙吊りの正義フィーナのMNDが上昇!
宙吊りの正義フィーナの火特性3!
宙吊りの正義フィーナの火特性が上昇!
ドラゴンメイドの回復UP!
ドラゴンメイドの使うスキルによるHP回復量が増加!
ドラゴンメイドの回復UP!
ドラゴンメイドの使うスキルによるHP回復量が増加!
ドラゴンメイドの活力5!
ドラゴンメイドのMHPが 18101 上昇!HPが 18101 上昇!
ドラゴンメイドの体力5!
ドラゴンメイドのMSPが 1177 上昇!SPが 1177 上昇!
ドラゴンメイドの物攻5!
ドラゴンメイドのSTRが上昇!
スパンキーの物理耐性!
スパンキーの受ける物理攻撃ダメージが低下!

宙吊りの正義フィーナの衰抗!
2 行動の間、スパンキーはMND36%弱化!
2 行動の間、ドラゴンメイドはMND36%弱化!






Turn 1

NameHP / MHPSP / MSPPSP
宙吊りの正義フィーナ61819 / 61819

4852 / 4852

+186
NameHP / MHPSP / MSPPSP
ドラゴンメイド52304 / 52304

3332 / 3332

+148
スパンキー20620 / 20620

2156 / 2156

+243



宙吊りの正義フィーナの雷神!
フィーナ >>
隙を晒したな!
好機と見て取り、同じ場所へもう一撃
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドに 11200 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
ドラゴンメイドは凍結に抵抗!
ドラゴンメイドは麻痺に抵抗!
スパンキーに 6566 のダメージ!
スパンキーに麻痺を1追加!
宙吊りの正義フィーナの神の加護!
宙吊りの正義フィーナに祝福を2追加!
宙吊りの正義フィーナの厄災!
スパンキーは炎上に抵抗!
スパンキーは猛毒に抵抗!


スパンキーの行動![MND-36%:2][麻痺:1]
デモンハング!!
宙吊りの正義フィーナは攻撃を回避!
フィーナ >>
私に見切られるということはかなり未熟、ということだろう
ダンデライオンで攻撃を逸らしてかわす

スパンキーの連続行動!
デモンハング!!
宙吊りの正義フィーナは攻撃を回避!

 ( スパンキーの麻痺が解消! )


宙吊りの正義フィーナの雷神が消滅!
宙吊りの正義フィーナのSP回復!
宙吊りの正義フィーナのSPが 97 回復!
宙吊りの正義フィーナのマナ!
宙吊りの正義フィーナのMSPが 155 増加!SPが 155 上昇!
宙吊りの正義フィーナの行動![STR+25%:4][祝福:6]
カマル!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドに 12116 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
ドラゴンメイドに凍結を1追加!
ドラゴンメイドは麻痺に抵抗!
ドラゴンメイドに混乱を2追加!

宙吊りの正義フィーナの連続行動!
ルーメンルーナエ!!
宙吊りの正義フィーナの光特性が上昇!
宙吊りの正義フィーナの闇特性が上昇!
宙吊りの正義フィーナに光撃5を付加!
宙吊りの正義フィーナに闇撃5を付加!


ドラゴンメイドの行動![MND-36%:2][凍結:1][混乱:2]
プリヨーム!!
スパンキーは攻撃を回避!
宙吊りの正義フィーナは攻撃を回避!
宙吊りの正義フィーナに 252 のダメージ!
ドラゴンメイドの吸魔5!
ドラゴンメイドのSPが 7 回復!
宙吊りの正義フィーナは魅了に抵抗!
ドラゴンメイドのHPが 142 回復!
ドラゴンメイドのHPが 142 回復!
ドラゴンメイドのHPが 142 回復!

 ( ドラゴンメイドの凍結が解消!混乱が解消! )






Turn 2

NameHP / MHPSP / MSPPSP
宙吊りの正義フィーナ61567 / 61819

4013 / 5007

+186
NameHP / MHPSP / MSPPSP
ドラゴンメイド29414 / 52304

3187 / 3332

+148
スパンキー14054 / 20620

1679 / 2156

+243



宙吊りの正義フィーナの神の加護!
宙吊りの正義フィーナに祝福を1追加!
宙吊りの正義フィーナの厄災!
ドラゴンメイドに麻痺を1追加!
ドラゴンメイドに衰弱を1追加!


スパンキーの行動![MND-36%:1]
デモンハング!!
宙吊りの正義フィーナに 49 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナのHPが 9422 減少!

スパンキーの連続行動!
デモンハング!!
宙吊りの正義フィーナに 50 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナのHPが 9422 減少!

 ( スパンキーのMND-36%が消滅! )


宙吊りの正義フィーナのSP回復!
宙吊りの正義フィーナのSPが 100 回復!
宙吊りの正義フィーナのマナ!
宙吊りの正義フィーナのMSPが 160 増加!SPが 133 上昇!
宙吊りの正義フィーナの行動![STR+25%:3][祝福:6]
ルーナプレーナ!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドのSPに 221 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの光撃5!
フィーナ >>
隙を晒したな!
好機と見て取り、同じ場所へもう一撃
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドに 13640 のダメージ!
フィーナ >>
隙を晒したな!
好機と見て取り、同じ場所へもう一撃
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドのSPに 225 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの闇撃5!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドに 10224 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
ドラゴンメイドに凍結を1追加!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドのSPに 224 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
ドラゴンメイドは凍結に抵抗!
宙吊りの正義フィーナの光撃5!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドに 14009 のダメージ!
フィーナ >>
兵士がこなければいいのだが……
宙吊りの正義フィーナの凍結!
ドラゴンメイドは凍結に抵抗!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドのSPに 233 のダメージ!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドのSPに 222 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
ドラゴンメイドに凍結を1追加!
宙吊りの正義フィーナのHPが 26603 回復!

宙吊りの正義フィーナの連続行動!
クロックモール!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドに 6046 のダメージ!
スパンキーに 6122 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
スパンキーに凍結を1追加!
宙吊りの正義フィーナの闇撃5!
スパンキーに 5567 のダメージ!

宙吊りの正義フィーナの連続行動!
必殺技が発動!効果増幅Lv.5!!
セールプ!!
フィーナ >>
隙を晒したな!
好機と見て取り、同じ場所へもう一撃
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
ドラゴンメイドに 21681 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
ドラゴンメイドに凍結を1追加!
ドラゴンメイドからMHPを 6537 奪取!HPを 0 奪取!


衰弱によりSPが 140 減少!MSPが 36 減少!
ドラゴンメイドの行動![MND-36%:1][凍結:3][衰弱:1][麻痺:1]
プリヨーム!!
宙吊りの正義フィーナに 174 のダメージ!
ドラゴンメイドの吸魔5!
ドラゴンメイドのSPが 5 回復!
宙吊りの正義フィーナは魅了に抵抗!
宙吊りの正義フィーナは攻撃を回避!
フィーナ >>
私に見切られるということはかなり未熟、ということだろう
ダンデライオンで攻撃を逸らしてかわす
宙吊りの正義フィーナに 164 のダメージ!
ドラゴンメイドの吸魔5!
ドラゴンメイドのSPが 4 回復!
宙吊りの正義フィーナに魅了を1追加!
ドラゴンメイドのHPが 189 回復!
ドラゴンメイドのHPが 189 回復!
ドラゴンメイドのHPが 189 回復!

 ( ドラゴンメイドのMND-36%が消滅!凍結が解消!衰弱が解消!麻痺が解消! )



ドラゴンメイドが倒れた!





Turn 3

NameHP / MHPSP / MSPPSP
宙吊りの正義フィーナ61481 / 68356

2672 / 5167

+186
NameHP / MHPSP / MSPPSP
スパンキー2365 / 20620

1202 / 2156

+243



宙吊りの正義フィーナの神の加護!
宙吊りの正義フィーナに祝福を2追加!
宙吊りの正義フィーナの厄災!
スパンキーに炎上を1追加!
スパンキーは衰弱に抵抗!


炎上により 1247 のダメージ!
スパンキーの行動![炎上:1][凍結:1]
デモンハング!!
宙吊りの正義フィーナに 46 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナのHPが 10403 減少!

スパンキーの連続行動!
デモンハング!!
宙吊りの正義フィーナに 46 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナのHPが 10403 減少!

スパンキーの連続行動!
デモンハング!!
宙吊りの正義フィーナは攻撃を回避!
フィーナ >>
私に見切られるということはかなり未熟、ということだろう
ダンデライオンで攻撃を逸らしてかわす

 ( スパンキーの炎上が解消!凍結が解消! )


宙吊りの正義フィーナのSP回復!
宙吊りの正義フィーナのSPが 103 回復!
宙吊りの正義フィーナのマナ!
宙吊りの正義フィーナのMSPが 165 増加!SPが 93 上昇!
宙吊りの正義フィーナの行動![STR+25%:2][魅了:1][祝福:7]
ルーナプレーナ!!
スパンキーのSPに 122 のダメージ! HPに 350 のダメージ!
スパンキーに 1590 のダメージ!
フィーナ >>
兵士がこなければいいのだが……
スパンキーに 1590 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
スパンキーは凍結に抵抗!
スパンキーに 1630 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
スパンキーは凍結に抵抗!
スパンキーに 1480 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナのHPが 19026 回復!

宙吊りの正義フィーナの連続行動!
ルーナプレーナ!!
スパンキーに 1530 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの光撃5!
スパンキーは攻撃を回避!
スパンキーに 1620 のダメージ!
スパンキーに 1570 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
スパンキーは凍結に抵抗!
宙吊りの正義フィーナの闇撃5!
スパンキーに 3783 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナの凍結!
スパンキーに凍結を1追加!
スパンキーに 1540 のダメージ!
スパンキーに 1620 のダメージ!
宙吊りの正義フィーナのHPが 19075 回復!

 ( 宙吊りの正義フィーナの魅了が解消! )



スパンキーが倒れた!





戦闘に勝利しました!!

NameHP / MHPSP / MSPPSP
宙吊りの正義フィーナ68356 / 68356

1774 / 5332

+186
NameHP / MHPSP / MSPPSP



フィーナ >>
ふむ、十分な戦果だな!



168 CP を獲得! 305 PS を獲得!




You can advance!!


フィーナ >>
前へ行かなければ何も変えられない!


先へと進む———

  宙吊りの正義フィーナ(159) は探索により 鉄仮面 を獲得!




Main Action 2
<< 第51回   第53回 >>DIARYMESSAGEMAIN1BATTLEDUELMAIN2DATA

取引


 特にありません。


エンブリオ


[魔Lv.45]フォッセグリム を成長させました!(Lv.45→46、CP-45)
[魔Lv.46]フォッセグリム を成長させました!(Lv.46→47、CP-46)
[魔Lv.47]フォッセグリム を成長させました!(Lv.47→48、CP-47)
[魔Lv.48]フォッセグリム を成長させました!(Lv.48→49、CP-48)
[魔Lv.49]フォッセグリム を成長させました!(Lv.49→50、CP-49)
[魔Lv.50]フォッセグリム を成長させました!(Lv.50→51、CP-50)
[魔Lv.51]フォッセグリム を成長させました!(Lv.51→52、CP-51)
[魔Lv.52]フォッセグリム を成長させました!(Lv.52→53、CP-52)
[魔Lv.53]フォッセグリム を成長させました!(Lv.53→54、CP-53)


生産行動


 特にありません。


パーティ


 特にありません。


その他


紅色の生命の華が成長し、新たな絆を紡ぐ・・・  CPが 73 増加!




Let's Ikki !!

宙吊りの正義フィーナ(159)[城内]研究棟 【進攻度3】(好戦度+1) を選択しました!





[城内]研究棟 【進攻度3】(好戦度+1)






頑丈な鉄壁に覆われた空間。

同じ場所を彷徨っているような感覚になる。




Next Battle

英雄もどきの異世界歩き

1ENo.159
フィーナ・タルムード


VS Encounter

1サーラメーヤ

2アニス




Area Message !!


ミサッチ(1593) >>
ミサッチ >>
だむーん!再誕




Character Data
<< 第51回   第53回 >>DIARYMESSAGEMAIN1BATTLEDUELMAIN2DATA

ENo.159 フィーナ・タルムード* 各種宣言をする >>


進攻エリア:[城内]研究棟
CLV9122愛称フィーナ
一揆52守護英雄オリフェンドール
MHP38186STR2062INT2307
MSP3063VIT1633MND2214
PSP196TEC1642AGI1404
CP362料理Lv.3作製Lv.1
PS2168合成Lv.1付加Lv.1

フィーナ・タルムード
フィーナ >>
私はこの世界の為に何が出来る?
異世界からやってきた少女

元居た世界・フィロス

その世界は魔法に溢れていたが、歴史のある地点から
ほとんどの人間の魔法が封じられ、更には感情を制御する施術までも施された。
そんな中でそれが作用せず、十分な感情を持ったフィーナは周囲との不和に悩まされつづけ
神経をすり減らしていたのだったが
初等教育を終えた後、職業訓練を踏まえた剣術道場にて
師匠と慕う事になるクリス・ガーディニアと出会う
彼女は知らなかった世界の真実や、剣術などを習い、それまで比べ幸せな年月を重ねていたのだが
支配者との諍いの中でクリスが死亡し生かされた彼女は目立たぬように生きていた
しかし支配者側はクリスの弟子にあたる彼女を警戒し、メルンテーゼへと送ることにしたのだった

容姿

肩を超すぐらいの金髪。見苦しくない程度の手入れはしていたが、最近ではエンブリオ達にもっとしっかりやるようにとたしなめられている。
つい先日リコッタさん(1301)に貰った髪飾りを耳の上辺りにつけている
真っ青な目、無表情でいることを強いられることが多かったためか、意識しないでいると冷たい印象を与える。
メルンテーゼに来て、自分の居た世界以外のことを知っていくにつれ、表情なども歳相応なものになってきた。

農業を教わっていたことからか、動きやすさを重視した結果が農民のような服を選ばせた
さらに、支配者側から【英雄のように振舞え】という命令があったためか、その上から白いマントを装着している。本人は格好いいと思っていた
足元は脛まである編み上げのブーツ、端はズボンに入り込んでいる

それなりに考え選んだ服だったのだが、エンブリオやであった人々には不評で
その後、黒地に白で文字が入ったTシャツを着てみたのだが、更にダメになってしまった。
現在ではそれなりに反省をしつつ、レミエルさん(1184)等に服のことを教えてもらったりしている


目立つ戦闘時だけでもという(彼女以外の)願いからエンブリオ達に服を顕現させてもらっていて、それぞれ装着するとそのエンブリオの力との親和性が高くなる



装備
クリサンセマム
この世界に来てから作ってもらった一振りの剣。
白い刀身と緑色の柄。茶色い鞘に収まっている。
柄には菊の飾りがあしらわれている。
一刀流。もしくは二刀流の右手で使われることが多い。

ダンデライオン
二本目の短剣、柄に紐を通して首から提げている。
剣の形をしているがその本分はお守りに近い。刃は潰されており、そのままでは斬ることが出来なくなっている。
エンブリオに力を借りることで形状を変化させることが可能であり、戦いの場に合わせてその役目を変化させる。
物質として存在しているため、十分なイメージを持たないと変化は難しい

サイプレス
三本目の長剣
紫色の刀身をしている。
手に入れた際に面白半分に人魚ちゃんの髪の毛を付加したところ魔剣として暴走し毒液を撒き散らした。
とりあえずその場を収めた後で人魚ちゃんの手によって化粧水が出るように調教された。
現在は人魚ちゃんが装備中

ミスルトウ
若草色をしたチョーカー。裏側(首に接する側)に魔術文字が刻んであるため、裏表を間違える心配がない。
魔術文字のおかげで血流が良くなるという評判。
接合部には結び目のような意匠がこらされている、接合はマジックテープで行う、バリバリ。

マグノリア
長大な刀身に炎のような文様が浮かぶ大剣。
之までの剣の数倍以上の重さにより、エンブリオによる強化がなくては構え続けることすらままならない。
そのぶん威力も高く、両手持ちで広範囲を巻き込むように使われる。
片手持ちはサーリャの衣装を纏った場合のみ可能
通常時は背中に背負って運んでいる

ラナンキュラス
鞘から抜くとぼんやりと黄色く光る刀身の短剣
他にもふわりといい香りがしたり、その場の空気を和める効果がある。
敵を切りつけた場合その傷口から気分を良くする薬を注入し相手を惑わす

ウィスティリア
青白い刀身を持った魔剣、発動体の役割も担っていて、魔法を使いやすくしてくれる
周囲に冷気をまとうため、寒い時期は抜きにくい

カモミール
切れ味鋭い大剣。マグノリアよりは扱いやすい。
彼女がピンチに陥ると限界を引き上げてくれるが、通常時はすこしのんびりや

戦い方
クリスから習った剣術を駆使して戦う。主に二刀流
基本的には右で攻撃、左で防御の形だが若干ギクシャクする代わりに切り替えも可能
師匠の剣は両手が攻撃に使われるので、防御に回すのは彼女のアレンジでもある

エンブリオの力は身体強化の面が強く、足場を固めたり、簡単な防壁を張ることも出来る。
スキルを使用するなど、あるエンブリオを強めに使う場合は右目が対応するエンブリオの色に輝く。
また、これはそれぞれのエンブリオが用意した衣装を纏った場合も同様

性格
自分が元にいた世界の都合のために使われていることを理解し、その上で自分の目的を達成しようとしている。
そのため現在は『正義の味方』や『英雄』を演じることにしている様子。上手くいっているかはさておき。
一物を抱えているためどこか冷めたような印象をもたれがちだったが、最近は隠し事しない主義に変わった
メルンテーゼのために尽くす気持が強くて一生懸命。人付き合いも出来るだけうまくやりたいと考えている。
英雄っぽい喋り方と本来の喋り方にかなりのギャップがあり、前者はハキハキ後者はズルズルといったかんじ。ズルズル喋るときは長い台詞を好んで喋るがうまくまとめることが出来ないだけの模様
初対面の相手にはどれくらいの間合いで喋るか結構悩んでいる
最近は初対面や戦闘時は除いて、普通に喋ることが多くなった

それぞれのエンブリオに出してもらう衣装
シェイミー:まとめ中

サーリャ:クリーム色のノースリーブにところどころ赤のラインが入ったもの
その上から羽織るマントには炎のような文様が浮かんでいる。
茶色い膝丈のスカート白のソックスは膝上まで
茶色いブーツは足裏に金属の防護
右手に白の手袋、左手に黒の手袋
ダンデライオンの鞘は無くなり、むき出しで首にかけている形に。

数字には表れないが力が強くなる。

人魚ちゃん:不明・魔法少女っぽい?

フィニー:天使のリボン
白く長いリボン、両端が黒
ダメージを肩代わりしてくれる消耗品であり、おまけ体力になる
単品では弱い力だが、他の衣装と組み合わせが可能

ミィニィ:不明

ふーちゃん:不明

スミレ:不明・青白い術士服?

ティリア:不明

グレイ・テンフィールド
グレイ >>
……時間は待ってくれないかな
異世界からフィーナについてやってきた記録係の中年?

記録係
異世界の支配者側からフィーナを監視し、命令の通りに動くかを記録させられている
三日に一度ぐらいの頻度で報告が魔法にて送られている
元々は支配者側に牙をむく革命家だったようだが……

容姿
短く刈りそろえた髪はその殆どが白髪になっている、黒い瞳に光はなく、達観したような表情をしている。
きっちりとした服装を求められているが適当に着崩している
くたびれたおっさんのようではあるが、体は引き締まっている

来歴
フィーナにつけられた記録係兼監視役だったが、彼女の野望を聞かされ面白そうなのでそれに協力することにした、とはいえ彼自身の問題により協力というよりも傍観をするといったほうが正しい。
元の世界では犯罪者であり革命家。『正義』や『英雄』を演じるフィーナのことを不憫だと思いながらも、からかい半分に支えている。
両の目からは光が感じられないが視覚に問題があるわけではない。
革命家をしていた頃の知識を生かして、演説などの指導もする。喋り方はのんびりしているが頭は切れる様子。
フィーナの処理に悩んだ支配者側が仕組んだ魔法に抗い続けていたことが判明、またクリスの殺害を告白した

契約エンブリオ
シェイミー(ウィスプ)
シェイミー >>
急がず、焦らず、進みましょう
物腰丁寧なウィスプの娘。既婚
少しだけ心配性であり、パーティ内外で問題が起きないよう気を配っている。
パーティ内の体と心を癒したりしているのかもしれない
フィーナの抱き枕

サーリャ(サラマンダー)
サーリャ >>
あーもう、そのTシャツやめてよー!
元気のあるサラマンダー。
散策が趣味であり集団行動に向かない、と思いきや大事な場面をしっかり抑えてくる
料理が出来るのでシェイミーと交代しながら食事係もこなす
冷静沈着なのか一本気の猪突猛進なのか、最近良くわからない
彼氏と最近上手くいっている

人魚ちゃん(マーメイド)
人魚ちゃん >>
受けと攻め。どちらがよろしいですか?
どうしてこうなった、マーメイド。
自分の妄想を冊子にして水辺の仲間達に売ったりしている
そのためPSをひっそりと蓄えているが、高価な買い物を強いられたりしてあまり身に付かない
仲間になる前から活動はしていたので、裏の人脈は広い様子。
愛があれば性別不問をモットーに(勝手に)組み合わせる

フィニー(エンジェル)
フィニー >>
いっち、にっ、さんっ、しっ!
物理攻撃を得意とする魔法契約のエンジェル。
シェイミーの友人であるがその執着度は友人の関係なのか疑わしいところ
何故か体術を磨いており、モブ兵士なら一撃で昏倒させるぐらいの強さ
フィーナにも容赦なくローキックを放つが、怪我をさせにくいことを考えると良心なのかもしれない
なお怪我をしてもヒールで直す模様
朝の訓練をグレイと行っていた
ユメさん(2079)の所にいるリリアさんとは拳を交えた仲

ミィニィ(ポーン)
ミィニィ >>
姉さん、少し自重したほうが……
地下牢にいたところをフィーナ達と出会い捕獲されたポーンさん
随分長いこと契約を結べなかった反動か強引ともいえる契約だったので少し臆病になっている。
人魚ちゃんの妹で趣味は姉に似ているが、もう少し常識的で幼馴染のキョンシーがラズロに仕えているため、地下牢にて潜伏していた

ふーちゃん(キョンシー)
ふーちゃん >>
やっぱり実際に見るのが一番だよね
ラズロに仕えていたキョンシー、人魚ちゃんとミィニィの説得(買収とも言う)によりフィーナに同行することに。
人魚ちゃんと同好の士であり、そういうことの知識は観察を持って広めたいという信念を持ち、その機会をラズロの傍で待ち続けていた
常識の欠落が激しい

ジェイク(フォッセグリム)
ジェイク >>
可愛い所? ……そりゃあ……もちろん……
森林でであったフォッセグリム、サーリャの彼氏であり彼女を追いかけて前線までやってきた。
彼女を連れて姿を消す可能性もあったが、仲間になって様々なサポートを行う。美男子の上彼女持ちということで、人魚ちゃん一派から熱い視線が注がれている

スミレ(ユキアネサ)
スミレ >>
そもそも魔法というものはじゃな……
ユキアネサのおばあちゃん。とはいえ見た目は若々しく、老人のような言葉で喋り、おばあちゃんと呼ばれるためそう推定されるのみ。人魚ちゃんミィニィの祖母であるらしい
研究者気質で魔法について詳しい

ティリア(パピヨン)
ティリア >>
油断すれば撃たれる、そういうものだ
見た目の可愛さとは裏腹に、どこか軍人のようなパピヨン光のボウガンを使い戦う

アイコン
2番のウィスプはけそ様のものを
3〜10番のサラマンダー・エンジェルはru-様のものを
11番のキズナ(六命での使用キャラ)はrain様に描いていただいたものを
それぞれ使わせていただいております、感謝


その他
練習試合や取引などで関わった場合
突撃メッセをしにいく傾向があります

突撃はいつでも募集中


パーティメンバー
ENo.159
フィーナ・タルムード

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エンブリオ
Noエンブリオ名 / LV
1 物理ウィスプ Lv.30
エンブリオ1
LvスキルSPギフトGP
5シャイン30光強化3
10ワイルドファイア30MSPUP3
15ライトニング90AGIUP3
20レグルス0麻痺耐性3
25サンダーブリッツ150雷神9
■愛称:シェイミー
こちらに来て最初に契約をしたエンブリオ。落ち着いていて大人びている。英雄モードのフィーナと契約したので、本音とのギャップに慣れない様子だった。真面目で心配性でさぞ心労のたえない生活を送っているのだと思われがちだが、本人は本人で一揆を楽しんでいる風である、ライトニングは強力

2 物理サラマンダー Lv.25
エンブリオ2
LvスキルSPギフトGP
5パラライズ30炎上領域3
10レッドショック60攻陣3
15オーバーヒート80STRUP3
20レックレスチャージ60火撃3
25プロミネンス160炎舞6
■愛称:サーリャ
途中でスカウトした火のエンブリオ。正面からどんどん焼こうぜという猪突猛進タイプだが、シェイミーによくたしなめられている。ただ頭が悪いわけではなく、むしろ一番の常識人といった様相を呈する。ボケも突っ込みも出来るバランサーだが本質的には突っ込みらしい

3 物理マーメイド Lv.25
エンブリオ3
LvスキルSPギフトGP
5ヴァーグ50-
10ヴォルテクス120-
15クランマラン150-
20ウール200祝福3
25デリュージュ240恵みの雨10
■愛称:人魚ちゃん
小川で拾った人魚さん、臆病という設定は死んだんだ。いつのまにやらついてくることになったが、別の所に移動するときどうするのかが問題、だったが怪しげな内職で溜めたお金で携帯オアシスなるものを買い、ついてくる事になった。戦闘であまり貢献できないぶん、日常にて助けるという真面目清楚な一面を覗かせるが、本質は異なっている。名誉トラブルメイカー

4 魔法エンジェル Lv.25
エンブリオ4
LvスキルSPギフトGP
5ヒール50-
10プロテクション50SP回復3
15リストレイン0-
20リカバリー100-
25アナザーライフ120神の加護9
■愛称:フィニー
シェイミーの友人を名乗るエンジェルのエンブリオ、友人というが依存しすぎているような雰囲気であり、彼女の為にはいろいろやっちゃうぞという気概の持ち主、どう見ても物理担当なのだが、魔法契約で知力と精神力を鍛えてくれる

5 物理ポーン Lv.83
エンブリオ5
LvスキルSPギフトGP
5カウンター40STRUP3
10アンファング100-
15リベンジ80VITUP3
20エアトラーゲン150MHPUP3
25ダインスレイフ300防護20
■愛称:ミィニィ
立派な鎧を纏い、きりっとした表情で、戦士の風格だけは漂うポーンなのだが、日常ではゆったりとした服を着て、人魚ちゃんの後ろが定位置の妹。姉と似た趣味を持ち、情熱を燃やす

6 魔法キョンシー Lv.25
エンブリオ6
LvスキルSPギフトGP
5瞑想0-
10錬功50衰弱領域3
15硬気功50-
20軟気功150混乱耐性3
25八卦240蛇骨12
■愛称:ふーちゃん
ミィニィの幼馴染であり、特殊趣味の同士。ラズロがフィジカルで(ryを見るために彼に仕えていたが、情熱的な交渉により同行することになった、リアルな知識を求めている

7 魔法フォッセグリム Lv.54
エンブリオ7
LvスキルSPギフトGP
5フロット70-
10スピランテ120広域防陣6
15ゲリーゼル200広域抗陣6
20ディルエンド280広域瞬陣6
25ディエス・イレ600マナ9
■愛称:ジェイク
森にて遭遇したフォッセグリム、貴重な男子枠ということで、人魚ちゃんは目を輝かせたが、サーリャの彼氏で彼女を追ってきたことが判明し、更に怪しく目を光らせるのだった。サーリャとの仲は良好なのだが、彼女が恥ずかしがるため、公の場では友人程度の距離をとっている

8 魔法ユキアネサ Lv.50
エンブリオ8
LvスキルSPギフトGP
5氷雪崩200-
10大氷柱250衰抗6
15月寒江清320水強化3
20雨露霜雪450凍結3
25極寒地獄550防護20
■愛称:スミレ
若々しい外見だが、人魚ちゃん・ミィニィのおばあちゃんにあたる。奥の深い知識を持ち、この世界の問題と向き合うため、契約者を探していた。勝手にネクターを食べたり、魔剣を欲しがったりとアクの強さはこの世代からかと感じさせる。

9 魔法パピヨン Lv.37
エンブリオ9
LvスキルSPギフトGP
5グラオ200-
10ドリームスケイル180異常特性3
15ダズル210-
20ブリスフルファントム420衰魔6
25トラジェディ600厄災9

10 魔法ワーウルフ Lv.25
エンブリオ10
LvスキルSPギフトGP
5カマル300-
10セールプ480AGIUP3
15ルーナプレーナ640広域魔陣6
20クロックモール640-
25ルーメンルーナエ880マナ9


アイテム
Noアイテム名種類強さ付加1付加2付加3
1名もなき竹光竹剣20-体力1-
2カモミール大剣783逆境4強化2-
3パンダ石材料90---
4アンク特殊120異常特性異常耐性-
5ラナンキュラス小剣435魅了3魅了3-
6クリサンセマム87技術2--
7鉄仮面材料140---
8サイプレス長剣217猛毒3--
9ラルフ人形特殊30復活1--
10立派な毛皮材料60---
11護剣ダンデライオン装飾117加速1平穏2-
12阿利乃比布岐特殊110魔防3火特性3-
13異極鉱材料130---
14六花1421硬化5防御5-
15触手材料20---
16白檀材料80---
17黒真珠材料50---
18怨恨晶材料60---
19
20ジンカイト材料160---
21材料120---
22黒い果実食材500---
23ブロッサム装飾711体力5活力5-
24マグノリア大剣425炎上3物攻3-
25ウィスティリア魔剣594眠気3蒼印3-
26
27竹槍フレイムエナジー竹槍479火撃3-活力3
28赤樫材料140---
29
30セフィロト大剣1535攻撃5光特性5-
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