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探索32日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。
「物質転送」の宣言を確認しました。


Diary
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日誌 31日目

遺跡外のキャンプに戻ってきた。
何だか、酷く長い間遺跡の中に居た気がする。
キャンプに置いてきた備品はいつもどおりの場所にいつもの格好で置いてあって、
ウェアーの言う通り何も変化はない。
だが、何かが違う気もする。ちょっと不思議な気分だった。

さておいて、遺跡の外に出ると、もはや恒例行事のように、資材の調達に駆け回ることになった。
遺跡内で手に入れた物が元手だ。これで、こっちには運んでこられなかった中型以上の機材を使うことが出来る。
避雷針はアンテナにする予定だ。実に雑な使い方……と思う。

今度遺跡外に戻ってきたら、ウェアーの運搬能力を強化してやらねばなるまい。




Message
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

【パーティメッセージ】

(1659)『むぅ。ちぃ、ちぃ〜!』
(『ぼく。さきに、おりてるよ〜!』と、待ちきれない様子で階段に向かって飛んでいった。)

風人(1692)「きっと、大丈夫。うん。(独り言のように呟いた)」

風人(1692)「……さ、行こうか。床の上は大猿とか、強い生き物も多いし。」


ノイバー(39)からのメッセージ:
ノイバー「それで済めばこんな遺跡は無いよなぁ……。」

ノイバー「なるほど。何のためにこの島の天気が気になるのかは分からないけど、そんな目的だったとはなあ。」

ノイバー「……あれ、でも遺跡内も空はあったりするわけだけど、そっちも記録してたり?」

ノイバー「へへ、ここまで来たら行ける所まで、だね。 天運がそっちの方にむいてたりしてさ。」

アース(1156)の、考え考えしながらゆっくりと話す癖:
アース「世話を掛けた。ありがとう。階段の先に何が待ち受けているか分からないが、気をつけていくといい。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




攻撃(など)が当たるように祈る会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



偽島麻雀会

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PK


病人(8)からのメッセージ:
 
 「……時間が

バーニィ(24)からのメッセージ:
バーニィ「…最近の流行はデートなのか?」

【黒い鷹の狙撃者】瑞希(165)からのメッセージ:
「……さて、これからどうしたもんかね。」

ジョン(251)の声が頭に響いてくる…:
謎の影「耐性考慮に入れないでの話ですから、フレイムアローとか連射してれば相変わらず怖いような気もしますがねぇ。 gkbr」

忠猫フリア(820)からのメッセージ:
忠猫フリア「PKKは思いすごし(仮更新)だったみたいですね。ぶつかったら面白そうな相手でしたけども」

セーラ&雪音(934)が囁いたような気がする:
セーラ&雪音「反撃さえ読まれなければ今の私でもそこそこいける気がしてきたぜ!」

メイ(1535)の声が聞こえたようなような気がした:
メイ「勢いは大切やと思うんやー。心の問題。1度止まってもうたら中々やで。」

総護(1680) からのメッセージ:
総護「……じわじわと進化中 ッてなァ
    段々とココに慣れて来た感じだ ハンッ」

総護「お勤めの皆さん、気張って行かなきゃよォ
    刺激を加える、大事なスパイスだからサッ?」




杖・物魔連合♪

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



くま時空


メリル(22)からのメッセージ:
三「+熊頭修羅場中+」

ミルワ(772)からのメッセージ:
ミルワ「クマ年がなぜないか。ウサギに騙されたという言い伝えが」

ミーティア(866)からのメッセージ:
ミーティア「こうして我々はクマ年を作ったのであった。」

デストミー様(886)からのメッセージ:
デストミー様「ひさしぶり、だぞぅ。
呼吸するようにネタを吐くぴょんたみたいにはいかぬのでな、我。
さぁ、くまへっど、年も明けたしそろそろ何ややるのだ! 我は待つ!」

くまざむらい(1769)からのメッセージ:
クマヘッドざむらいサダヲ「クマ年がないのはレースの途中で蜂蜜を見つけてそのまま目的を忘れてリタイア。
まさにハニートラップの語源になった珍事でゴザルよ。」

クマヘッドざむらいサダヲ「とまあこんな冗談はおいておいて、遅ればせながらあけましておめでとうでゴザル。クマ年がなくても心の中は毎日くま日和♪」

良牙とぴょんた(1907)からのメッセージ:
ぴょんた「私とクマへさんの仲じゃないですかー。
・・・・って無理無理無理ー!!今回はホント間に合わなひぃいいい!!」




せんりさまファンクラブ

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兎の賭博場


ファニィ(237)からのメッセージ:
「ハッロォウェエブリワァン! 本日もよォこそココへッ!
雨が降ろうと槍が降ろうと元気に遊ぶ兎の賭博場、本日も開店でありマスッ!」

「──ッて拙者のナカッ!? 何デスカ乗っ取りデスカ、Mr.キルッ。
しかしマァ壁や機材にも潜れるとナるとカクレンボとかトテモ強そォでありマスネ」

「そして何故そォもヤり遂げてヤッた感を出してるのデスカ、Mr.薙&コマ。
マサカ二人立て続けになるたァネ。合計20連発の脅威でありマシタ。
というワケで、ホレ、二人には五点ずつ支給しておきマシタヨ」

「そして慈悲の無い賭け方でありマス、Mr.ユゥゥゥゥグッ。
ァ、ゥン。そォいえば賭け点について忘れておりマシタネ。
罰ゲームの方はゆっくりで全然オッケィでありマスから、どォぞ焦らずに。ゥン」

「全賭けだったら久し振りのドボンでありマシタネ、リンドゥ。
そォいやァ最近無茶な賭け方しなくなりマシタ。ドォルの教育、デスかネェ?
ンでMr.ジェイクの土俵際、ひとまずは踏み止まったよォデスネ」

「前回、Ms.イメトには少し不親切な看板でありマシタ。反省デス。
本来賭け点無しはノーカンなのデスガ、今回はコチラのミスでありマシタからネ。
お詫びに三点支払っておきマシタ。少ないデスガ受け取ってクダサイ」

「ギャラは二の次……賭け方で体現しマシタネ、フェイクハリー。
ンで、Mr.リトは新年一発目の運試しに敗北とナ。
なァに終わりヨければ全てヨシ、コレからアゲてイきマショウ」

「アンタ娘いるノッ!?」
一瞬素になった。

「えェと、ッうゥん。落ち着け、落ち着けワタ──拙者。
アンタと言うのは失礼デシタ、Mr.来世。ソーリィソーリィ。
ていうかドコまでが冗談……ィや、聞くのはヤメておきマショウ」

「ョシ、気を取り直しテ。ドボォン三連発ッ。
Ms.ソニア&ジェントルボーン&Ms.とうねッ。残念でありマシタッ。
Ms.とうねに至っちゃ新年早々縁起が悪いデスナ。ドォンマイッ」

「ブラックキャットはバツゲームお疲れ様デシタネ。
ヤニだらけの賭場がピンク色に見えてくる不思議な空間とナッていマシタヨ」

「……ハズレどころか大当たりデシタナ、Mr.イル。
ドチラにせよ拙者リアルシューティングされた気分デスガ、死んでないだけマシなのカ」

(遺影は私のPL名です、うふふ)

「何ダカとても縁起の悪い願掛けとなりマシタネ、キャプテン。
コレじゃまるでミンナの年始が不幸に満ちてしまいそォデスヨ。
ィや拙者に関しては概ね当たっている気がしないデモないデスガ」

「ぷしゅー。……ぷしゅー? オッパイから空気デモ抜けマシタ?
箱の指令書は強制じゃありマセンから苦手なモンは無視してオーケィデスヨ、Ms.ロザリー」

「サテサテ。そんなこんなで今日の出し物は三人とナりマス。
箱引き換えのMs.ブルマとバツゲームのクズハ、Mr.フゥトでありマスネ。
何度も言いマスガ女性陣へのタッチは厳禁でありマスからネ」

「マズはMs.ブルマがお色気ボックスを実行。
そしてクズハも同様にお色気ボックスのよォデス。二人の艶姿にこォご期待。
ラストのMr.フゥトが何を選ぶかはシークレット扱い。蓋を開けてのお楽しみデス」

「そして今日の勝負は少数決。もとい賭場の今後について考える会。
マァ今のまんまでヤれないコトもないデスからネ、気楽にゲームとしてドォゾ。
何かヨイ意見があれば参考にさせていただきマス」

「…………」
賭場の中をぐるりと見回し、今日の顔ぶれを確認する。

「……ョシ」
何か手をわきわきさせている。ロクなことをしそうにない顔だ。

メリル(22)からのメッセージ:
アリシア「…………」

アリシア「E:私が勝ってからリセットor修正  そんな素敵なアイデアを提供してみましょうか?」

三「虫の息じゃねーかお前、てか普段着だなどういう事だ?」

アリシア「……あ、クリスマスのアレは来週でお願いします、一応提案の他にゲーム自体にも乗りましょう、Dに一点」

三「無視するなよコンチキ、しかも冷たいなお前」

アリシア「まあ、いつもブルマブルマ言われてますし……改めて名乗るのも妙な気分ですが、アリーシア=フェイ=レムリスと申します。アリシアとお呼び頂ければ」

キル(23)からのメッセージ:
キル「改善案、ネ――【Bに1点?】
    本当に少数決演ルワケデハナイシ、意見徴収ならコレニベットだネ?」

雪花(35)からのメッセージ:
「みかん、みかんー」
やたら嬉しそうにみかんを取りに行く、渡されてさらに嬉しそうだ。

そして以前渡されたいかがわしい本の表紙を見、
なんだか難しい表情になって(結局中身は見なかった)、きょろきょろとあたりを見回してから。

樟葉の所へと歩いて来て、
「これみれば、わかるって」
と、表紙を下にして本を差し出した。

アイルス(62)からのメッセージ:
アイルス「前回の丁半に参加してなかった? 某センターの影響です」

アイルス「Cの第二期賭博上に・・・ 3点  期待値は1点かけにつき-0.5点 妥当な点」

賭博駄無「正確には今の環境は負けた人と親に負担ー わかりやすく言うとハイリスクハイリターンすぎる」

アイルス「人数が増えた今 誰かが何点オーバーで親に罰ゲームでは人が増えると確実に損」

賭博駄無「一度リセットして親と参加者が互いに点をやり取りし 参加者が0点になったら罰ゲーム 親がその回一定以上の損失を出したらその回罰ゲームとしたほうがいいかもしれないむー」

アイルス「まあギャンブルをするんだったら親も徹底的にそのゲームの期待値で考えたほうがいいかもしれません」

賭博駄無「今の状況では破綻は避けられない・・・! まさに・・・泥沼・・・・!」

賭博駄無「確かにウサギさんも罰ゲームをうけまくっていますが ゲームの期待値ではウサギさんのほうが得です  つまり参加者はもっと罰ゲームを受けてたんだよ!!!!」

(69)からのメッセージ:
「うぉ!?駄洒落言い切ったことに満足して、丁半すっかり忘れてたぜ…」
「今回の内容は…って、えらく弱気じゃねぇか」

「ん〜…こりゃ参ったな、正直に言やBなんだが」
「一度も勝ててねぇ俺が言っても説得力ねぇなぁ…」

「ココは敢えて自分の心にゃ従わず…」
「かと言って素直に行かずに捻って…【Aに6点】!」

ミー(144)からのメッセージ:
コマ「ふっ、ついてないあたいとは去年限りでお別れだ。
   ギャグも光れば博打も勝てる、これが瓢箪殻独楽の真の実力よ!」

コマ「ついに持ち点20、いつまでも余裕ぶっていられないわよ。
   今度の勝負で一気に決めて……」

コマ「 あー…」

コマ「Dに上限一杯ッ! Dに上限一杯だーッ!
   あたいの手が届く前に逃げようッたって月の兎、そうはいかないからなっ!!」

竜胆(426)からのメッセージ:
竜胆「僕……煙草嫌いだな……(何だか寒そうにしている)
少数決? 多数の意見を参考にするのに少数決をさせるの? 流石兎頭……!
と罵倒するのは後でいっか……敢えてAに5点」

ドォル「丁半に数字を組み合わせてドボンでも作れば?
丁に1点と[6]を出した時に賽の目が1.5/2.4/3.3だと合計6だから丁でもアウト、みたいなやつ」

ジェイク(510)からのメッセージ:
ジェイク「絶対Dがおおいな、この賭場のノリ的に。」

ジェイク「ありえそうで、普通すぎて選ばねぇトコいくか。」

ジェイク「Aに1点だ(点棒を放った」

ヴィヴァーチェ姉弟(515)からのメッセージ:
シスト「だーっ!?しまった、点棒賭けるの忘れてたし!ごめん、サービスで3点とか本当にごめん!
    あと、箱の勘違いもごめん…」

シスト「で、まぁ…ゲーム(?)の方は…新入りの僕達が言う事じゃ無いかもしれないけど、
    リセットの方が良かったりするのかな…?半リセットも良いと思うけど」

イメト「とりあえず、【C:6点】でお願いするわねー♪」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「…相当切羽詰ってるんだなぁ…」

プラム「溜まってる罰の量が尋常じゃないみたいですからね…」

偽ハリー「そりゃどうにかなりたくもなるよなぁ…
さて、ゲームはAに現在の端数である3点かな。それと、時には本物のカジノのゲームをするってのも手じゃ?」

プラム「バラけやすくなるのでやや増えにくい代わりに、高倍率を当てられたときのファニィさんの負担が大きいですが…」

クロ(576)からのメッセージ:
クロ「…あけましておめでとう(遅」

クロ「点は賭けないけど、今後の方針にも関わるみたいだし、参加しているからには意思表示くらいはしておかないとね。」

クロ「というわけで、【Aの上限設定に0点】としておこう。」

クロ「…仮に罰ゲームが胴元:参加者=1:10の比率くらい偏っていたとしても、そも人数比が胴元:参加者=1:40…胴元処理分がオーバーフローしても納得と言うか。
A策で処理しきれるくらい進行速度を緩やかにするか、胴元を増やす/当番制にするなど複数人にしてリスク分散させるくらい?」

風来坊リト(643)から紙飛行機が届く:
風来坊リト「これからのグローバルな環境対策はウサギさんも視野に入れてっすね!(←あまり、環境とか分かってない)」

風来坊リト「B、Cは根本的な解決になっていないっすかね・・・う〜ん(悩)点数の大掛けがリスク的にできる(むしろネタ的には推奨?)されて、一瞬で勝ち点に到達できるのが問題だと思うっすから、選ぶなら【Aで2点】っすかね?」

風来坊リト「別案としては、(1)今固定になっている勝ち点を賭博場の所属人数によって変動させる、(2)点数の失点を各ゲームで少なくして、過去の最高点を更新した人のみファニィさんに罰ゲームを与えることができるようにする、(3)勝ち点の達成者が出たら、達成者以外で10点より上の人が一律で何点かマイナスされる、とか・・・かな(・ω・`)自分で言っててあまり良い案じゃない気が」

来世(832)からのメッセージ:
来世「おー、丁半は当たりましたか。新年早々幸先がいいですね。
ふむふむ、次はネタの公募ですか? そうですねぇ・・・」

来世「とりあえず、【Bに10点!】 賭点制限は壮大な自爆が出来なくなって面白くないですし。
+小+いや、思わずDにしようかとも思ったんですが… あんまりですしね-BR-」

ソニア(959)からのメッセージ:
ソニア「Cに5点、だな。
構造に問題が出てきたのであれば、仕組みに変化させるしかあるまい。」

誇り高き怪奇DG(968)からのメッセージ:
誇り高き怪奇DG「ふむ……年明け早々負けるとは、幸先が悪いね。しばらく休んでおこうかな」

誇り高き怪奇DG「ん、小鳥?はっは、手品だよもちろん。……もちろん」

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「うん、最近全然ダメですね。そして今回は都合により罰ゲーム保留して当然賭けもお休み。」

とうね「ゲームには参加できないけど、とりあえず意見だけ、無理の無いように好きにしたらいいと思います、意見になってませんね、そうですね。」

暴走合成師エックス(1009)からネコミミ通信が届いた。:
暴走合成師エックス「え〜っと、え〜っと、、、言いにくいことなんですが、少数決を考えると今まで通りでもいいよな、っと思いました。」

暴走合成師エックス「しっかぁ〜しっ、これはある意味ゲーム。賭博ですしねっ。」

暴走合成師エックス「純粋に考えればリセットが適当じゃないですかねぇ〜?」

暴走合成師エックス「で、何点になったら何かがあるッっていう風にしたほうがよいのでは?(事前に商品設定型)」

暴走合成師エックス「罰ゲームだと、考える方も受ける方も大変でァ〜」

暴走合成師エックス「ってことで、色々ひっくるめて「Cの、リセットで死ねやゴラァ〜・・・に5点!」」

暴走合成師エックス「さあて、罰ゲームに一直線ですよぉ〜」

イル(1452)からのメッセージ:
イル「怖い、ですか?私の中では理に適ったターゲッティングですが。
(至極まともな口調で)手下の方々に女性は居ないと見ての判断です。見て判るような女性が居たならば、攻撃は外していますとも!
……ああ、ファニィは、ボスですから。攻撃を受けるとゲームオーバーならば、先手を取って動きを封じる以外無いでしょう?」

イル「今回は意見を出すだけなので、敢えてベットは無し。Dに惹かれはするのですが、ね?」

イル「ABCの複合に少々追加。
”ベットを制限して、誰かが規定の得点に達したら罰ゲーム。その都度得点はリセット”という案は如何でしょう?」

イル「……ただ、それだけでは面白くないので、
”規定の得点に達した物は、ゲームを続けるかどうか選択可能。更に一定の点数に達したら、罰ゲームを追加”
”但し、それまでに他の誰かが規定の点数に達してしまうと、罰ゲーム権はその方に移動。更に延長を申し込んだ人にも罰ゲームを科せる”
……という追加ルールを入れてみる、とか。」

たぬき(1557)からのメッセージ:
たぬき「ふむ、改善案。・・・客同士で点数を奪い合わせて、その際に点数をいくらか消滅させるゲームを頻繁に。これなら、その都度出回る点数を調節できます。PSでやると胴元がかならず儲けるシステム。」

たぬき「少数決は、Bに5点でー。深く考えずに、率直な意見を。」

キャプテンキッド(1559)からのメッセージ:
キャプテンキッド「……なんかすげぇ看板カオスなんだけど。あえて俺、ツッコまないよ!」

キャプテンキッド「お題毎回すげぇもんなァ。バーニィに乙。俺的にはAの賭け点に毎回制限を設けるに【5】点で。CはCで新しいと思うが、点勝ちしてるヤツにゃあ惜しいだろう。おでん買ってきてやっから生きろ。バニ子」

屑刃(1686)からのメッセージ:
imitation「やぁ、久し振りであるね、クズハは二日酔いでダウンしていてまるで役に立たぬ状況だったので代わりにコレを提出しに来たであるよ(ファニィに一枚の写真を手渡す)
ま、適当に回し見してくれたまえ」

imitation「ま そう言う事で今回こちらの賭け手は無しであるよ、下手に賭けたらクズハに恨まれるのでね……
だがなにやらアンケート的なモノには純粋に回答しておこうかね、【AとBの複合】が良いのではないかね?少しばかり賭場主に有利になるが、それでこそ賭けがいがあると言う物だろう?」

風人(1692)からのメッセージ:
風人「綺麗さっぱりとびました。まぁ、賭けているのが点棒だからこそ、です……。」

風人「もちろん10点頂いて賭けは続行します。意見表明なので、Bに1点。
ちょっと手を加えて、賭場の全ての点棒の数に比例する形で罰ゲームラインを決めるのはどうかな、と思います。」

風人「……それにしても、若干名を除いて、本当に皆さん堅実な賭け方をなさるのですね。(何ともつかない笑い方をした)」

ルキ(1708)からのメッセージ:
ルキ「なにやらうちの猫が変な格好をしているらしいから見に来たが……賭博か。少々見学させてもらうぜ。ルールからまず把握せんと参加もできん」

ロザリー(1935)からのメッセージ:
ロザリー
 「……やっぱり私には無理でした。
  残念ですが仕方ありませんね。

 「んー……それじゃあどうしましょうか。
  Cに2点、とでもしましょうかね。




突撃依頼受付中

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文章が好きなんです、下手だけど

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偽島自警団活動開始(PK賞金制度)


ゆ〜(1520)からのメッセージ:
ゆ〜「おっと報告し忘れ リリザさんから150PSも寄付もらいました これでプールは250PSです」

ゆ〜「と、言うわけで 鴉さんを狩ったPTさんには250PS全額どどーんと渡そうかな と」

ゆ〜「え?1000くらいないとインパクト無い? うう・・・」




地底湖一番街を応援するコミュニティ


神楽(36)からのメッセージ:
「メンテナンスお疲れさまです。 今年も利用させてもらいます。
 いつもありがと、そしてこれからも宜しく。」

ABCD(92)からのメッセージ:
ABCD「遺跡外と違って遺跡内は地点が地点だと全然枠が埋まらないなぁ…。」

矜持(296)の声は猫背の割によく通る…:
矜持「ふぃー、ギリギリで付加枠埋まって合成枠も手に入って、と…ありがたや、だな」

矜持「何気に目的強調が見易く感じていい感じだな」




Main
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物質転送を 1 回発動するための材料を準備!
強さの合計が 1 以上になるだけの材料を消費・・・
 ItemNo.29 駄石 を消費しました!(強さ 2
1 回発動できるだけの材料を消費しました!

ありあわせで作ったしっとり野菜パン を食べました。
風人「古い物は、悪くならないうちに食べないとな……。」
現在の体調は 絶好調♪
何だってできるさ!

武具避雷針 を装備!
防具新型耐久ベスト を装備!
装飾球体日時計 #綾# を装備!
自由2m級アンテナ を装備!

【第35回更新からの闘技大会参加メンバー】
 包丁人ヤツハカ(34)
 風人(1692)
 ミト(1827)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


通常戦開始!

あめのひ はれのひ
ENo.1659
越前 梅太郎

ENo.1692
日溜風人

V S
遺跡に棲む者
ダークウィング

レッサーデーモン





『きぃ、みゅっ、む〜!』
(『きょうは、たべものの、えをかく〜!』)

風人「んー……困ったね。」



ウメの魔攻LV2
ウメのMATが上昇!
ウメの体力LV3
ウメのMSPが206上昇!
ウメのSPが206増加!
ウメの緑護法LV2
ウメ猛毒 耐性が上昇!
ウメ麻痺 耐性が上昇!
ウメの防御LV2
ウメのDFが上昇!
ウメのMDFが上昇!
ウメの紅護法LV1
ウメ炎上 耐性が上昇!
ウメ混乱 耐性が上昇!
ウメ魅了 耐性が上昇!
風人の物攻LV3
風人のATが上昇!
風人の物防LV2
風人のDFが上昇!
風人の回避LV2
風人のEVAが上昇!
風人のMEVAが上昇!
風人の命中LV3
風人のHITが上昇!
風人のMHITが上昇!
風人の体力LV3
風人のMSPが178上昇!
風人のSPが178増加!
風人の体力LV1
風人のMSPが31上昇!
風人のSPが31増加!
レッサーデーモンの緑護法LV2
レッサーデーモンの 猛毒 耐性が上昇!
レッサーデーモンの 麻痺 耐性が上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ(1659)4255 / 4255

785 / 785

[前]風人(1692)4012 / 4012

651 / 651




[前]ダークウィング5920 / 5920

599 / 599

[後]レッサーデーモン4702 / 4702

581 / 581






ダークウィングの攻撃!
ミッドナイトウェポン!!1
ダークウィングのATが上昇!
ダークウィングのCRIが上昇!
ダークウィングの闇特性が上昇!
ダークウィングの次の10回分の攻撃が闇属性に変化!


ウメの攻撃!
『・・・うぐ〜っ・・・。』(あむあむ)
+小+(紫色のハッパを、いかにも苦そうな顔で噛んでいる。)

仮初の活力!!
ウメのMHPが1522上昇!
ウメのHPが1522増加!
ウメ自滅LV2 を付加!
『・・・・・・。』
(画用紙に食べ物の絵を描いている?)

サモン・ビーフ!!
ウメ腐肉 を獲得!
『・・・・・・きっ!』
(絵を1枚、風人に渡した。)

サモン・ビーフ!!
風人は おにく50 を獲得!
『・・・・・・・。』(くちゅくちゅ)
(さっき食べていた葉を、口の中に戻して反芻している(ぇ)

トワイライト!!
ウメの光耐性が上昇!
ウメの闇耐性が上昇!
風人の光耐性が上昇!
風人の闇耐性が上昇!
ウメ自滅LV2治癒LV1 に変化!


風人の攻撃!
風人「後ろの動物は、絵巻で見たような覚えがある。確か……。」
パワートランス!!
ダークウィングからMATを奪取!
ダークウィングからMHITを奪取!
レッサーデーモンからMATを奪取!
レッサーデーモンからMHITを奪取!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ5777 / 5777

435 / 785

[前]風人4012 / 4012

621 / 651




[前]ダークウィング5920 / 5920

529 / 599

[後]レッサーデーモン4702 / 4702

581 / 581






ハキリアリの団体さん「『ぞろぞろ、わしゃわしゃ…』
(木の根元の地面の巣穴から、ハキリアリたちがたくさん出てきた)」

ダークウィングの攻撃!
ダークムーン!!3
レッサーデーモンのATが上昇!
レッサーデーモンのMATが上昇!
レッサーデーモンのSPDが上昇!
ダークウィングのATが上昇!
ダークウィングのMATが上昇!
ダークウィングのSPDが上昇!
ダークウィングの追加行動!
クリティカル!
風人に344のダメージ!


レッサーデーモンの攻撃!
ウメ「…あ〜ふ…(アクビをしながら、ふよふよ〜と空中を漂っている)」
ウメは攻撃を回避!
レッサーデーモンの追加行動!
イフリート!!2
風人に254のダメージ!

レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが38回復!
風人に炎上を追加!
クリティカル!
ウメ287のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが43回復!
ウメに炎上を追加!
ウメは攻撃を回避!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人は炎上により286のダメージ !!
風人の攻撃!
(鈴を掲げ、チリンリンと鳴らした)
サモン・大賢者!!
大賢者を召喚!
大賢者の緑護法LV2
大賢者の 猛毒 耐性が上昇!
大賢者の 麻痺 耐性が上昇!
大賢者の蒼護法LV2
大賢者の 凍結 耐性が上昇!
大賢者の 睡眠 耐性が上昇!
大賢者の 衰弱 耐性が上昇!
大賢者の紅護法LV2
大賢者の 炎上 耐性が上昇!
大賢者の 混乱 耐性が上昇!
大賢者の 魅了 耐性が上昇!
大賢者の溢れ散る力
大賢者のMSPが182上昇!
大賢者のSPが182増加!
大賢者のSPが400減少!
大賢者に 溢れる魔力 を付加!
風人のMATが低下!
風人のMDFが低下!
風人のMHITが低下!


(風人の炎上の効果が消失)


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメの治癒LV1
ウメのHPが126回復!
ウメは炎上により356のダメージ !!
ウメの攻撃!
『・・・・・・むー。』
(枯れ枝をくっつけて、6本足の変な動物(?)を作っている。)

リアライズ・ヨーウィー!!
ヨーウィーを具現化!
(TURN 4 終了時に消失)
ヨーウィーの耐衰弱LV1
ヨーウィーに 衰弱 防御効果!
ヨーウィーの耐魅了LV1
ヨーウィーに 魅了 防御効果!
ヨーウィーの物攻LV3
ヨーウィーのATが上昇!
ヨーウィーの体力LV3
ヨーウィーのMSPが167上昇!
ヨーウィーのSPが167増加!


ウメの炎上の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ5421 / 5777

221 / 785

[前]風人3128 / 4012

331 / 651

[後]大賢者2945 / 2945

137 / 537

[前]ヨーウィー4393 / 4393

554 / 554




[前]ダークウィング5920 / 5920

479 / 599

[後]レッサーデーモン4702 / 4702

441 / 581






ハキリアリの団体さん「『…………!?………!』
(「おい! 見れ! ウメ坊が悪党と戦ってるだぞ?!」などと、仲間同士で話し合っているらしい。)」

ダークウィングの攻撃!
ボーンクラッシュ!!2
ウメは攻撃を回避!
ダークウィングの追加行動!
ボーンクラッシュ!!2
ウメは攻撃を回避!
ダークウィングの追加行動!
ボーンクラッシュ!!2
ウメ536のダメージ!
ウメのHITが低下!


レッサーデーモンの攻撃!
イフリート!!2
ウメ236のダメージ!

レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが35回復!
ウメは炎上に抵抗!
ウメは攻撃を回避!
ウメは攻撃を回避!
レッサーデーモンの追加行動!
カースクラウド!!1
ウメ109のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが16回復!
ウメに衰弱を追加!
風人に114のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが17回復!
風人に衰弱を追加!
大賢者に80のダメージ!
大賢者に衰弱を追加!
クリティカル!
ヨーウィーに139のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが20回復!
ヨーウィーは衰弱に抵抗!
ヨーウィーに115のダメージ!
ヨーウィーは衰弱に抵抗!
大賢者に89のダメージ!
大賢者に衰弱を追加!
風人は攻撃を回避!
クリティカル!
ウメ136のダメージ!
ウメは衰弱に抵抗!
ウメ111のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが16回復!
ウメに衰弱を追加!
風人に115のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが17回復!
風人は衰弱に抵抗!
大賢者に99のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが14回復!
大賢者に衰弱を追加!
ヨーウィーに114のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが17回復!
ヨーウィーは衰弱を防御!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人は衰弱している !
風人の攻撃!
ダークウィングに359のダメージ!


(風人の衰弱の効果が消失)


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメは衰弱している !!
ウメの攻撃!
レッサーデーモンに207のダメージ!
ウメの奪攻LV1
レッサーデーモンからATを奪取!
レッサーデーモンからMATを奪取!
レッサーデーモンの反魔LV1
ウメ213のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが31回復!


ウメの衰弱の効果が消失)


ヨーウィーの攻撃!
ヴァイオレントタイフーン!!2
ダークウィングは攻撃を回避!
ダークウィングは攻撃を回避!
ダークウィングに184のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングに185のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングに183のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングに187のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングは攻撃を回避!


大賢者の溢れる魔力
大賢者のSPが54回復!
大賢者のMATが上昇!
大賢者は衰弱している !!!
大賢者の攻撃!
大賢者の一撃!!1
ダークウィングに285のダメージ!
大賢者のWAITが増加!






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ4341 / 5777

247 / 785

[前]風人2899 / 4012

341 / 651

[後]大賢者2677 / 2945

141 / 537

[前]ヨーウィー4025 / 4393

414 / 554




[前]ダークウィング4537 / 5920

359 / 599

[後]レッサーデーモン4526 / 4702

191 / 581






ハキリアリの団体さん「『……ぶん!ぶん! …ぷ〜ん!』
(ハッパを旗のように振って、応援している(?))」

レッサーデーモンの攻撃!
イフリート!!2
風人は攻撃を回避!
ヨーウィーに464のダメージ!

レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが69回復!
ヨーウィーに炎上を追加!
ウメ229のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが34回復!
ウメは炎上に抵抗!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメ200のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが29回復!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメは攻撃を回避!


ダークウィングの攻撃!
ダークムーン!!3
ダークウィングのATが上昇!
ダークウィングのMATが上昇!
ダークウィングのSPDが上昇!
レッサーデーモンのATが上昇!
レッサーデーモンのMATが上昇!
レッサーデーモンのSPDが上昇!
ダークウィングの追加行動!
ボーンクラッシュ!!2
ヨーウィーは攻撃を回避!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人の攻撃!
ダークウィングに371のダメージ!
風人の追加行動!
ダークウィングに356のダメージ!


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメの攻撃!
ダークウィングに223のダメージ!
ウメの追加行動!
必殺技が発動!
『・・・きっ!』
(壊れそうになった枝の動物を直している。)

消えかけた幻獣の姿が、また濃くなった?
ヨーウィーを具現化!
(TURN 6 終了時に消失)
ヨーウィーの耐衰弱LV1
ヨーウィーに 衰弱 防御効果!
ヨーウィーの耐魅了LV1
ヨーウィーに 魅了 防御効果!
ヨーウィーの物攻LV3
ヨーウィーのATが上昇!
ヨーウィーの体力LV3
ヨーウィーのMSPが181上昇!
ヨーウィーのSPが181増加!


ヨーウィーは炎上により277のダメージ !!
ヨーウィーの攻撃!
ダークウィングは攻撃を回避!


(ヨーウィーの炎上の効果が消失)


大賢者の溢れる魔力
大賢者のSPが54回復!
大賢者のMATが上昇!
大賢者は衰弱している !
大賢者の攻撃!
ダークウィングは攻撃を回避!


(大賢者の衰弱の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ4173 / 5777

33 / 785

[前]風人2899 / 4012

351 / 651

[後]大賢者2677 / 2945

195 / 537

[前]ヨーウィー3284 / 4393

414 / 554

[前]ヨーウィー5145 / 5145

636 / 636




[前]ダークウィング3587 / 5920

269 / 599

[後]レッサーデーモン4658 / 4702

51 / 581






ダークウィングの攻撃!
ボーンクラッシュ!!2
ヨーウィーは攻撃を回避!
ダークウィングの追加行動!
ウメ288のダメージ!
ダークウィングの追加行動!
クリティカル!
ウメ304のダメージ!


レッサーデーモンの攻撃!
風人に275のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが41回復!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメ「…あ〜ふ…(アクビをしながら、ふよふよ〜と空中を漂っている)」
ウメは攻撃を回避!
レッサーデーモンの追加行動!
ヨーウィーに378のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが56回復!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人の攻撃!
ダークウィングに360のダメージ!


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメの治癒LV1
ウメのHPが126回復!
ウメの攻撃!
レッサーデーモンは攻撃を回避!
ウメ「…みー!(「にげたらだめー!」と憤慨している)」


ヨーウィーの攻撃!
ヴァイオレントタイフーン!!2
ダークウィングは攻撃を回避!
クリティカル!
ダークウィングに213のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングは攻撃を回避!
ダークウィングに210のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングは攻撃を回避!
クリティカル!
ダークウィングに227のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングに216のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!


ヨーウィーの攻撃!
モータルバイト!!3
ダークウィングは攻撃を回避!
ダークウィングに273のダメージ!


大賢者の溢れる魔力
大賢者のSPが54回復!
大賢者のMATが上昇!
大賢者の攻撃!
大賢者の一撃!!1
レッサーデーモンに382のダメージ!
大賢者のWAITが増加!


ヨーウィーは戦場から消え失せた!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ3968 / 5777

59 / 785

[前]風人2624 / 4012

361 / 651

[後]大賢者2677 / 2945

199 / 537

[前]ヨーウィー5145 / 5145

496 / 636




[前]ダークウィング2088 / 5920

229 / 599

[後]レッサーデーモン4320 / 4702

51 / 581






ハキリアリの団体さん「『………ぎっ!………ぎー!』
(「キノコを! 早く、キノコを持ってこぉ〜!」と巣穴の中の仲間に叫んでいる。)」

ハキリアリの団体さん「『……ぎり……ぎー…!』
(「いけー! せめろぉー!」と、だんご状に重なりながら声援を送っている。)」

レッサーデーモンの攻撃!
クリティカル!
ウメ272のダメージ!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメ228のダメージ!

レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが34回復!


ダークウィングの攻撃!
ボーンクラッシュ!!2
クリティカル!
クリティカル!
ヨーウィーに911のダメージ!
ヨーウィーのATが低下!
ダークウィングの追加行動!
ウメ275のダメージ!
ダークウィングの追加行動!
ダークムーン!!3
レッサーデーモンのATが上昇!
レッサーデーモンのMATが上昇!
レッサーデーモンのSPDが上昇!
ダークウィングのATが上昇!
ダークウィングのMATが上昇!
ダークウィングのSPDが上昇!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人の攻撃!
クリティカル!
ダークウィングに386のダメージ!


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメの治癒LV1
ウメのHPが126回復!
ウメの攻撃!
レッサーデーモンに219のダメージ!


ヨーウィーの攻撃!
ヴァイオレントタイフーン!!2
ダークウィングに200のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングは攻撃を回避!
クリティカル!
ダークウィングに214のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングに201のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングに200のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!
ダークウィングは攻撃を回避!
ダークウィングに196のダメージ!
ダークウィングのWAITが増加!


大賢者の溢れる魔力
大賢者のSPが54回復!
大賢者のMATが上昇!
大賢者の攻撃!
大賢者の一撃!!1
ダークウィングに378のダメージ!
大賢者のWAITが増加!






戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ3580 / 5777

85 / 785

[前]風人2624 / 4012

371 / 651

[後]大賢者2677 / 2945

203 / 537

[前]ヨーウィー4234 / 5145

356 / 636




[前]ダークウィング313 / 5920

139 / 599

[後]レッサーデーモン4135 / 4702

51 / 581






ハキリアリの団体さん「『……カチカチ…カチカチ…』
(足の関節や触覚を、こすり合わせている(←拍手?))」

レッサーデーモンの攻撃!
風人は攻撃を回避!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメは攻撃を回避!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメ236のダメージ!


ダークウィングの攻撃!
風人は攻撃を回避!
ダークウィングの追加行動!
ボーンクラッシュ!!2
風人は攻撃を回避!
ダークウィングの追加行動!
ウメ284のダメージ!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人の攻撃!
ダークウィングは攻撃を回避!


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメの攻撃!
ダークウィングは攻撃を回避!


ヨーウィーの攻撃!
モータルバイト!!3
ダークウィングに362のダメージ!
ダークウィングに358のダメージ!


大賢者の溢れる魔力
大賢者のSPが54回復!
大賢者のMATが上昇!
大賢者の攻撃!
レッサーデーモンに153のダメージ!


ダークウィングが倒れた!

ヨーウィーは戦場から消え失せた!






戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ3321 / 5777

111 / 785

[前]風人2624 / 4012

381 / 651

[後]大賢者2677 / 2945

257 / 537




[前]レッサーデーモン3982 / 4702

51 / 581






ハキリアリの団体さん「『………ぎ!きっ!』
(「さあ、はやくキノコを! キノコを食べて体力をつけるっぺ!」と、アリタケを差し出している。)」

レッサーデーモンの攻撃!
ウメ228のダメージ!

レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが34回復!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメ「…あ〜ふ…(アクビをしながら、ふよふよ〜と空中を漂っている)」
ウメは攻撃を回避!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメ233のダメージ!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人の攻撃!
クリティカル!
レッサーデーモンに358のダメージ!
風人の追加行動!
レッサーデーモンに347のダメージ!


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメの治癒LV1
ウメのHPが126回復!
ウメの攻撃!
レッサーデーモンに222のダメージ!
レッサーデーモンの反魔LV1
ウメ240のダメージ!
ウメの追加行動!
レッサーデーモンは攻撃を回避!


大賢者の溢れる魔力
大賢者のSPが54回復!
大賢者のMATが上昇!
大賢者の攻撃!
クリティカル!
レッサーデーモンに178のダメージ!
レッサーデーモンの反魔LV1
大賢者に404のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが60回復!






戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ3007 / 5777

137 / 785

[前]風人2624 / 4012

391 / 651

[後]大賢者2273 / 2945

311 / 537




[前]レッサーデーモン2971 / 4702

51 / 581






レッサーデーモンの攻撃!
ウメ238のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが35回復!
レッサーデーモンの追加行動!
クリティカル!
ウメ293のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが43回復!
レッサーデーモンの追加行動!
風人は攻撃を回避!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人の攻撃!
レッサーデーモンに352のダメージ!
風人の追加行動!
必殺技が発動!
風人「ていやぁ!!(渾身の力で避雷針を振り下ろした!)」
シンプルに打つ!!
レッサーデーモンは攻撃を回避!


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメの治癒LV1
ウメのHPが126回復!
ウメの攻撃!
レッサーデーモンに220のダメージ!
レッサーデーモンの反魔LV1
ウメ231のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが34回復!


大賢者の溢れる魔力
大賢者のSPが54回復!
大賢者のMATが上昇!
大賢者の攻撃!
大賢者の一撃!!1
レッサーデーモンに391のダメージ!
大賢者のWAITが増加!






戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ2632 / 5777

163 / 785

[前]風人2624 / 4012

391 / 651

[後]大賢者2273 / 2945

315 / 537




[前]レッサーデーモン2120 / 4702

51 / 581






ハキリアリの団体さん「『…わしゃわしゃ…ぞろぞろ…』
(「もう楽勝だなぁ〜。わしらも、そろそろ帰るっぺ。」と、巣穴に戻って行ってる。)」

レッサーデーモンの攻撃!
クリティカル!
風人に348のダメージ!

レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが52回復!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメ「…あ〜ふ…(アクビをしながら、ふよふよ〜と空中を漂っている)」
ウメは攻撃を回避!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメ233のダメージ!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人の攻撃!
レッサーデーモンに357のダメージ!


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメの攻撃!
レッサーデーモンに214のダメージ!
レッサーデーモンの反魔LV1
ウメ230のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが34回復!
ウメの追加行動!
レッサーデーモンに208のダメージ!


大賢者の溢れる魔力
大賢者のSPが54回復!
大賢者のMATが上昇!
大賢者の攻撃!
クリティカル!
レッサーデーモンに190のダメージ!
レッサーデーモンの反魔LV1
大賢者に389のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが58回復!






戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ2430 / 5777

189 / 785

[前]風人2276 / 4012

401 / 651

[後]大賢者1884 / 2945

369 / 537




[前]レッサーデーモン1295 / 4702

51 / 581






レッサーデーモンの攻撃!
クリティカル!
大賢者に477のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが71回復!
レッサーデーモンの追加行動!
風人に292のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが43回復!
レッサーデーモンの追加行動!
ウメは攻撃を回避!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人の攻撃!
レッサーデーモンに355のダメージ!
風人の追加行動!
レッサーデーモンに356のダメージ!


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメの攻撃!
レッサーデーモンに221のダメージ!
ウメの奪攻LV1
レッサーデーモンからATを奪取!
レッサーデーモンからMATを奪取!
レッサーデーモンの反魔LV1
ウメは攻撃を回避!


大賢者の溢れる魔力
大賢者のSPが54回復!
大賢者のMATが上昇!
大賢者の攻撃!
大賢者の一撃!!1
レッサーデーモンに380のダメージ!
レッサーデーモンの反魔LV1
大賢者は攻撃を回避!
大賢者のWAITが増加!






戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ウメ2691 / 5777

215 / 785

[前]風人1984 / 4012

411 / 651

[後]大賢者1407 / 2945

373 / 537




[前]レッサーデーモン97 / 4702

51 / 581






レッサーデーモンの攻撃!
風人に290のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが43回復!
レッサーデーモンの追加行動!
風人に285のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが42回復!
レッサーデーモンの追加行動!
クリティカル!
風人に343のダメージ!


風人の平穏LV1
風人のSPが10回復!
風人の攻撃!
レッサーデーモンに348のダメージ!
風人「(ぜえぜえと肩で息をしている)」


ウメの治癒LV3
ウメのHPが261回復!
ウメの平穏LV2
ウメのSPが26回復!
ウメの攻撃!
レッサーデーモンに217のダメージ!
ウメの追加行動!
レッサーデーモンに220のダメージ!
ウメの奪攻LV1
レッサーデーモンからATを奪取!
レッサーデーモンからMATを奪取!
レッサーデーモンの反魔LV1
クリティカル!
ウメ277のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが41回復!


大賢者の溢れる魔力
大賢者のSPが54回復!
大賢者のMATが上昇!
大賢者の攻撃!
レッサーデーモンに159のダメージ!
レッサーデーモンの反魔LV1
大賢者は攻撃を回避!


レッサーデーモンの戦闘離脱前効果!
レッサーデーモンの道連LV2
風人に320のダメージ!
ウメ246のダメージ!
レッサーデーモンの吸血LV2
レッサーデーモンのHPが36回復!


レッサーデーモンが倒れた!





『・・・・・・・・・。』(熟睡している)
風人「よし。荷物をまとめて次の目的地へ。」


戦闘に勝利した!

PSを 340 獲得!
能力CPを 6 獲得!
戦闘CPを 6 獲得!
生産CPを 3 獲得!
上位CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
ウメ(1659)銀塊 を見つけました!
風人(1692)銀塊 を見つけました!


風人(1692) の熟練LVが増加!( 2728
風人(1692)召喚 の熟練LVが増加!( 2526



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 31 )
訓練により 自然淘汰 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 14 )
訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 16 )
訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 17 )
訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 18 )
訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 19 )
訓練により 体格27 上昇しました!(能力CP - 36 )
訓練により 体格28 上昇しました!(能力CP - 38 )

トロピカルストーム を修得しました!
サモン・ツインテールキャット を修得しました!
サモン・キーング を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2830

物質転送発動! 玖条(314) を渡しました。

パンくずパンくず に合成し、 どうしようもない物体 に変化させました!
風人「何気なくくっつけてるけど、これも持ち帰ったら大変なんだろうな……。」

アース(1156)の所持する なめらかに磨かれた木の長弓燃ゆる五芒星を掴む若鳥 に合成しました!
ウメ(1659)の所持する タンポポのつけものタンポポのつけもの に合成し、 どうしようもない物体 に変化させました!

おにく100 を料理し、 漫画肉? をつくりました。
風人「あれ?形が変わった気がするけど気のせいか?」

アース(1156)の所持する 簡単な保存食 を料理し、 塩漬け肉とレンズ豆の煮込み をつくりました。
パンくず を料理し、 パンだんご をつくりました。
風人「奇妙な料理を作ってしまった……。」

B-2 :下り階段
B3F に移動しました!
B-3 に移動しました!
B-4 に移動しました!
B-5 に移動しました!
B-6 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 ウメ(1659)と一致しました!
ウメ(1659) とパーティを結成!
パーティ名: あめのひ はれのひ

【成長】
生産行動経験により 合成 のLVが 1 増加!
能力CP52 増加!
戦闘CP50 増加!
生産CP33 増加!
上位CP34 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

ウメ(1659)の声が届いた:
『・・・むいっ?』
(『おみせ?』)

風人(1692)の声が届いた:
風人「一本道か?(二、三度周囲を見渡し、手をかざして遠くを見た)」






ネーブル
明るい茶色の短髪に蒼い瞳。
赤い眼鏡をかけ、ボサッとTシャツを着ている。
キセルで煙を出してるのが好き。
たまに頑張りすぎて咳き込む。


砂浜にパラソルを刺してピクニックシートの上でのんびりしてる女性がいる。

 「・・・ぁ、こーんにーちわっ! いい天気ですねー。」

こちらに向かって手を振ってきた。

 「天気がいいとお買い物とかも楽しいですよね!えへへー。」

こちらに向かって笑顔を振り撒いてきた。

 「・・・ちょっと見ていきませんかぁ?ほらお天気ですしっ!」

シートをもう1枚広げて商品を並べ始めた。

 ※宣言「基本行動」に「遺跡内ショップ」が追加されました。



遺跡内ショップ ― 販売アイテム一覧

No アイテム名種類強さ価格 説明
5 駄石材料220 PS なんか駄目な鉱物です。
16 質素な保存食食材3020 PS 質素です。
17 簡単な保存食食材6040 PS 簡単です。
24 駄岩材料301000 PS なんか駄目な岩です。
37 成長ビスケット消耗11200 PS 能力CPが3増加します。
38 開花キャンディ消耗11200 PS 戦闘CPが3増加します。
39 熟練キャラメル消耗11200 PS 生産CPが2増加します。
40 才能マシュマロ消耗11200 PS 上位CPが1増加します。
217 ホットケーキ料理5020 PS ネーブル特製ホットケーキ。おこげが美味しい。
408 ラベンダー材料2500 PS 綺麗な紫色をした良い香りのする花
414 鈴蘭材料5800 PS 純白の可愛らしい花
606 白砂材料2300 PS さらさらとして綺麗な白い砂
613 頭蓋骨材料151200 PS なんか流れてきたので店頭に並べてみた。
805 マイケルの欠片材料110 PS なんか流れてきたのd
1213 霞石材料20800 PS 落ちてた。
1413 触手材料31200 PS 珍しいから並べてみた。



 「どうですか?どうですかっ?欲しいの何かないですかっ!?」

期待の眼差しでこちらに笑顔をばら撒く。



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B3F B-6 / 砂地
通常戦が発生!

あめのひ はれのひ
ENo.1659
越前 梅太郎

ENo.1692
日溜風人

V S
遺跡に棲む者
矮鶏

矮鶏




Data  (第31回  第33回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.1692 日溜風人
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B3F-B6 * 砂地
HP 4422 / 4422

SP 454 / 454

持久 25 / 30

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 136 122 52 405 (3279)
PS413 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝10
体格415 魔力309
敏捷94 魅力84
器用247 天恵216
[ 修 得 技 能 ]
1LV21(熟練LV28
2気象LV21 
3火霊LV16 
4召喚LV20(熟練LV26
5投擲LV16 
6隠密LV1 
7料理LV32 
8合成LV25 
9物質転送LV9
10自然淘汰LV15
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.1659 越前 梅太郎



Character Profile

愛称風人
種族人間
性別
年齢10代後半
守護熱血ガリバーヴォルク
日溜風人(ひだまりの ふうと)

日溜家(ひだまりのけ)長男。
日溜家は、代々気象観測の仕事を請け負っている。
風人も幼い頃から気象観測に触れていて、
天候予測などは割と当たるようだ。

周囲をよく見ているため、状況の変化には敏感である。
自分自身が見えていないこともしばしば。


黒髪にフィールドワーク用の軽装なので地味。
ポケットの少ないベストを着ている。

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
報告者(気象観測用補助機械自律行動型WEA004)
の報告に基づいて島の潜入調査に駆り出された。


気象観測用補助機械自律行動型WEA004
(きしょう かんそくよう ほじょきかい じりつこうどうがた
だぶりゅー いー えー ぜろぜろよん)
略称:ウェアー
型番=固有名であるロボット。稼働歴33年。
気象観測機としては現役のはず。
決して対人兵器ではない。
片言に喋るうえにその内容も不審。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 球体日時計 #綾#
      ( 装飾 / 251 / 命中LV3 / 体力LV3 / 装飾
[2] 新型耐久ベスト
      ( 防具 / 104 / 物防LV2 / 回避LV2 / 防具
[3] 乾いた骨
      ( 装飾 / 15 / - / - / - )
[4] 風見鶏
      ( 杖 / 69 / 逆風LV1 / 追風LV1 / - )
[5] 避雷針
      ( 杖 / 189 / 物攻LV3 / - / 武具
[6] おにく50
      ( 食材 / 45 / - / - / - )
[7] 柱型二重日時計
      ( 杖 / 117 / 集中LV3 / - / - )
[8] なんか強そうなてるてる坊主
      ( 装飾 / 98 / 体力LV3 / - / - )
[9] 百葉箱
      ( 杖 / 98 / 命中LV1 / 物攻LV2 / - )
[10] 黒い液体入りの瓶
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[11] 銀塊
      ( 材料 / 25 / - / - / - )
[12] ---
[13] 2m級アンテナ
      ( 防具 / 57 / 平穏LV1 / 体力LV1 / 自由
[14] ---
[15] ---
[16] 電気石
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[17]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[18] 漫画肉?
      ( 料理 / 97 / 吸血LV2 / - / - )
[19] 方解石
      ( 材料 / 21 / - / - / - )
[20] パンだんご
      ( 料理 / 15 / 活力LV1 / - / - )
[21] ---
[22] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[23] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[24] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[25] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[26] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[27] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[28] ---
[29] ---
[30] ---
[31] ---
[32] ---
[33] ---
[34] ---
[35] ---
[36] ---
[37] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[56] グリームビート106 / 12--
[65] 萌えろ100 / 11--
[250] ヒットフェイバー402 / 6-
[252] フォーリングスター400 / 4-
[253] コールライトニング350 / 5--
[261] 花火350 / 5-
[268] モーニングスター1000 / 4-
[269] ハイフレイム700 / 5--
[495] サモン・パイ投げ器500 / 3---
[496] サモン・レインスピリット700 / 4--
[504] サモン・火花の精霊500 / 4--
[511] サモン・イビルエンジェル1300 / 4--
[512] サモン・ウェイター400 / 4---
[540] よく分からない物を投げる10 / 4-
[541] スクウィドミサイル700 / 4-
[547] ブラックスター900 / 4---
[548] Dry In The Sun750 / 5---
[603] ファイアボール600 / 4---
[604] ロースト651 / 4---
[699] パワートランス302 / 5-
[708] サモン・アニマル700 / 5--
[893] サモン・グレムリン1200 / 5---
[895] ショットガン800 / 3--
[896] スリープクラウド600 / 4--
[904] キンドル602 / 3--
[911] スペシャルワンド1000 / 3-
[912] グランドミート903 / 3--
[1139] サモン・似非太陽1500 / 3---
[1147] サモン・サラマンダー1400 / 3--
[1154] サモン・マンティコア2000 / 3---
[1155] サモン・ビーフ1000 / 3-
[1183] アトリビュートチェンジ600 / 3-
[1184] パイ投げ500 / 3-
[1190] サージングウェイブ502 / 3---
[1191] スマザー1200 / 3---
[1246] フレイムマナ00 / 3--
[1247] グリル1703 / 3---
[1342] ヴァーティカルワンス1100 / 4--
[1351] サモン・ミニドラゴン1500 / 4--
[1536] サモン・大賢者3002 / 4--
[1539] タイダルウェイブ1600 / 3--
[1936] エレメンタルフィールド1002 / 4--
[1937] 大地の怒り801 / 3---
[1938] トロピカルストーム1201 / 2---
[1985] カップリングトリガー1200 / 3--
[1994] サモン・ツインテールキャット2301 / 3--
[2179] サモン・キーング1001 / 3---

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 白い砂浜( B1F / G16 )
[4] 黒い太陽( B1F / G7 )
[5] 戦塵( B2F / T8 )
[6] 空を見て( B2F / O15 )
[7] 波を見て( B2F / E5 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

[9]

[10]

[11]

[-]

Favorite

[1] ENo.---
------
---

[2] ENo.---
------
---

[3] ENo.1659
越前 梅太郎
現在同行中の不思議生物

[4] ENo.22
メリル=シルバークロス
一度酒場で見た青い髪

[5] ENo.673
プラチナ
どこかで名前を聞いたような?

[6] ENo.192
天野小雨
小さな冒険者

[7] ENo.118
唐澤 零
フェイスペイント?

[8] ENo.8
八重樫 望
ココデ会ッタガ百年目byウェアー

[9] ENo.212
ユーグ・F・アイヒベルガー
……まさか人狩りに酒をおごるとは……

[10] ENo.364
セルヴィエッテ
不思議な雰囲気を纏う人

[11] ENo.237
南条-F-皐月
賭博場の主

[12] ENo.958
梁川 小春
自称皇帝

[13] ENo.1005
エネリ・ハウ・アイオライト
悪事千里を走る

[14] ENo.13
渡辺あゆと&カスケ
名高い杖使いとして小耳に挟んだ

[15] ENo.39
ノイバー・V・バルクホルン
異人の少年

[16] ENo.997
鏡 凍音
策略家なお嬢さん

[17] ENo.1641
クロスジェイ・レイフィールド
どこか雄大そうな人です(貴族の方)

[18] ENo.---
------
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