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探索34日目

基本行動の宣言を確認しました。

「遺跡外行動」の宣言を確認しました。
「物質転送」の宣言を確認しました。
「薬品付加」の宣言を確認しました。
「武器強化」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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レイジ(2014)からのメッセージ:
レイジ「やぁ、はじめまして。今日は薬品付加依頼を受けてくれてありがとう。
おかげで進む先に待ち構えているらしい軍隊さんに対抗する目途がつきそうさ。本当に助かったよ。」

レイジ「対価の支払いは僕が遺跡外に出るまで少し待たせるよ。
道中で負けてしまったら予定日より早く支払いが出来るけど…僕としては出来ればそうはなりたくないところさ(w;
そんな訳で、のんびりと待っていてくれたら嬉しいよ。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




ぺったんこの会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ゲーム同好会『新・ファミコン探偵倶楽部』


キリム(1800)からのメッセージ:
キリム「最近Yバシカメラによる度に、DSエストポリスが特価になっていて物悲しい気持ちになるコミュ主である!
うぬ、久々の発言で何か感覚を忘れそうであるが!」

キリム「発言がない期間は他称忙しかったが、ゲームにも僅かばかりながら時間は割いていたのである
割いていたのは『魔装機神』であるが! 先日ようやっと一週クリアで何かホッとしたのである!
思えばゲームをまともにクリアするのもいつ以来かと、数えると何か怖くなりそうなので止めておいたが! ドラクエ9などクリアがあって無きが如しであるしな! MMOやローグ系でも似たようなものである気もするが!」

キリム「『OGサーガ魔装機神』の感想としては、昨今のリメイク物としてはかなりオリジナルに忠実であるのが特長であろうか!
このコミュでも出ていたが2回行動LVの引き上げ(+特殊技能Lvの全体的低下)や、戦闘グラフィックの描き直しはあるものの、シナリオや基本的なシステムやデータはほぼそのまま、SFCの攻略本が流用できるくらいのレベルである!」

キリム「それが利点でもあり、欠点でもあろうか。『魔装機神』を求めるユーザーにとっては、当時の雰囲気ほぼそのままでまさに理想のリメイクであるといえよう
しかし『OGサーガ』を期待して買ったユーザーにとっては、纏めて掛けられない精神コマンドや、戦闘会話の淡白さなどに違和感を感じるやも知れぬ!」

キリム「一新すれば別ゲーといわれ、オリジナル過ぎればヴァーチャルコンソールで出せといわれ、リメイクゲーの平衡点は何処にあるのかというのは永遠の課題であるなあと思い至った一本であった。
予は前者のクチゆえに何だかんだでクリアまでプレイしたわけであるが!
『プレシアを(シナリオ上)戦力として認めると(ゲーム上)戦力外になる』等の罠仕様も魔装のうちと楽しめる程度には!」

くろきともみ「(未プレイの方への解説)『プレシアを(シナリオ上)戦力として認めると(ゲーム上)戦力外になる』とは。ゲーム第二部冒頭で、一緒に戦いたいと言ってくる主人公の義妹に対し、戦力として認める(自軍に即編入)か認めない(その場では編入しないが後で入る)かの選択で、大きくシナリオが分岐します。この際、後者(認めない)を選ぶと義妹はシナリオの進行に応じて必殺技と超必殺技を覚えるのですが、前者(認める)を選ぶと必殺技は覚えない、超必殺技は特定シナリオまでにレベル一定以上でないと覚えないルートに入ってしまうのです。義妹を戦力としてすぐ認めるほうが、データ上は不利になるという、ちょっと不条理な仕様ですね。」

キリム「紋章リメイクは予も気になる所ではある……しかし暗黒竜リメイクがどうもイマイチだったので躊躇う所もあるな!
妙に淡白なグラフィック、戦死者が居ないと仲間にならぬ追加キャラ、キャラの個性を殺しがちな兵種変更・・・・・個人的好みの範疇かも知れぬが、どうもしっくりこなかったのも事実である!」

キリム「紋章の謎自体は好きであるし、これが売れて外伝、聖戦……と続々続いて欲しい所である故、応援したくはあるが、悩ましい所である!」

キリム「そして超今更、自ら出したお代『今の技術でリメイクして欲しいゲーム』に回答してみるのである!
『カエルの為に鐘はなる』の名前が出てきてちょっと嬉しかったコミュ主であるが、今回名を挙げたいのは、その同じ時期GBでリリースされた『X(エックス)』である!
まだライトもカラーもアドバンスも付かぬゲームボーイの時代に、ワイヤーフレームで構築された3D空間は大変珍しく、かつ3Dシューティングとしても楽しいゲームであった。ワイヤーフレームの無機質な空間と、異星探査という世界観が良くマッチしていた良作であり、是非DSなどで……
と思っていたら、つい先日DS\xFA@ウェアでリメイクされ、DLできるという話を耳にしてちょっとびっくりである! 
魔装機神などもそうであるが、忘れた頃に何がリメイクされるか分からぬな! こうなるとカエルの為に〜も期待してしまうが!」

紫眼の魔王ナハト(281)からのメッセージ:
紫眼の魔王ナハト「マイソロ2なう。確かに強キャラと弱キャラの差はひどいですね…というか僧侶系キャラばかり育ってる変な現状です。自分剣士だし、回復や支援だけじゃなくて攻撃魔法も使えるキャラが多いので魔法使いもいらないし、みたいな。あと意外になかなか終わりません。ゴーストトリックはいつになるー。」

フェリア(327)からのメッセージ:
フェリア「>シヴェルさん
強さが作成時固定なのが長所でもあり短所でもあるんですよねぇ……」

フェリア「>アメジストさん
言うだけなら、ねぇ……(笑) 私も欲しいですけど!」

フェリア「>ぱぎゅんさん
羽の生えた巻物は、妖精にとっては本当に死活問題です……装備もあるけど、重量挙げ無しだと筋力も耐久も上がりづらい妖精にはやりくりが大変すぎて……」

アメジスト(476)からのメッセージ:
アメジスト「ルーンファクトリー3で友達と通信プレイやってみたんだけど、あれなかなか面白いわね〜。果物が嫌いなキャラと牛乳が嫌いなキャラでプレイしてる途中にいちご牛乳が落ちてて2人で悶絶したりして〜。」
アメジスト「あと、同じく通信プレイなんだけど、ピクトイメージDSもやってたの〜。マイナーなゲームだけどこれ、やっぱり面白いわ〜。ソフト1本でみんなでできるし〜。」
アメジスト「最大8人までできるから、オフ会とかでやってみたいわね〜。」

クリス(485)からのメッセージ:
クリス「魔装機神をまずアフマドさんルートで進めようとしています。助けてアラー様」

幸福の青い猫メリジェーナ(672)からのメッセージ:
幸福の青い猫メリジェーナ「そういやパソコンばっかで買ってきたゲーム積んでたなぁ…」

幸福の青い猫メリジェーナ「魔装機神に世界樹にロクゼロコレクション…」

幸福の青い猫メリジェーナ「まぁまったりすすめるとしますか!」

醒夢(779)からのメッセージ:
醒夢「魔装機神はひとまず終了… エルミ2DSを触って、メタルマックス3に備えなくては…。
7月はいろいろ大変そうだね…」

醒夢「ああ、普通にやっていると、殆どのパイロットが2回行動しないですねー。
その分、敵も殆ど2回行動してこないんですけどね。しかし、そのせいでLVが一番高いのにプレシアが二回行動せず… うぎぎ」

醒夢「魔装機神の背景は、むしろSFCの第二次〜第四次、EXが重要かも知れません >クリスさん
特に、EXをやっていないと2章であっけにとられる可能性も…」

醒夢「アンサガは、操作方法が分かるまでが最初の冒険でした。いや、真面目に移動方法すらよく分からなかった…。
分かってしまえばそれなりに楽しめましたねー、さすがに全クリする根性はなかったですけど…」

ミトリ(1187)からのメッセージ:
ミトリ「突然『ブラウザ三国志』熱が冷めたわ……リアル事情でログインできる時間が少なくなって、遠征やら何やらがめんどくさくなってしまったのよ。
それに、リアル課金有る無しの差が酷いとね……」

ぱぎゅん(1365)からのメッセージ:
ぱぎゅん「ふふ、DQ9クリアして、LV上げ中。いやぁ、遣り込み多過ぎて大変ですね。他のゲームが手に付かない(苦笑」




Main
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技回数の振り分けが確認されませんでした、てきとーに振り分けます。
ストレートパンチ に技回数を 11 振り分けました!
萌えろ に技回数を 12 振り分けました!
サモン・チープゴーレム に技回数を 7 振り分けました!
パィプィス に技回数を 1 振り分けました!

物質転送を 2 回発動するための材料を準備!
強さの合計が 9 以上になるだけの材料を消費・・・
 ItemNo.23 赤い枝 を消費しました!(強さ 8
 ItemNo.21 どうしようもない物体 を消費しました!(強さ 1
2 回発動できるだけの材料を消費しました!

現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

才能マシュマロ を使用しました!
 上位CPが 2 増加!
才能マシュマロ は消滅しました。

武具腐敗した丸太拳 を装備!
防具めのうのえくとぷらすま を装備!
自由山査子亡霊拳 を装備!




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訓練により 武器強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 21 )
訓練により 武器強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 22 )
訓練により 付加 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 44 )
訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 28 )
訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 29 )
訓練により 医学 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 16 )
訓練により 医学 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 17 )
訓練により 医学 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 18 )

サモン・エンジェル を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 3132

梗佳(194)から 1500 PS 受け取りました。
梗佳「第29回の薬品付加枠の手数料です」

質素な保存食 を買いました。(- 20 PS)
質素な保存食 を買いました。(- 20 PS)
落ちてた薬 を買いました。(- 0 PS)

物質転送発動! レイジ(2014)の所持する 落ちてた薬 を消費して 手抜き鼈甲珠 に効果付加し、 吸収LV3 の付加に成功しました。

物質転送発動! リン(1121)の所持する 石版 を消費して 先の尖った鉄パイプ を強化しました。

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 幽霊と料理の関連について

【遺跡外でまったりしてます】
 HP/SP/持久が全回復しました!
 体調が"いい感じ"まで回復しました!
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。

【成長】
能力CP52 増加!
戦闘CP50 増加!
生産CP29 増加!
上位CP34 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

 遺跡外では様々な声が飛び交っています!



Data  (第33回  第35回)
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ENo.1365 パギュンナ・ロブラーザ
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Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所遺跡外
HP 7252 / 7252

SP 486 / 486

持久 32 / 32

PHP2597
体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 107 106 49 44 (3877)
PS2628 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝3
体格636 魔力50
敏捷234 魅力66
器用294 天恵181
[ 修 得 技 能 ]
1格闘LV21(熟練LV27
2医学LV19 
3召喚LV30(熟練LV31
4投擲LV16 
5隠密LV16 
6---  
7合成LV15 
8付加LV45 
9物質転送LV11
10強制合成LV1
11薬品付加LV26
12効果消去LV1
13武器強化LV23
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称ぱぎゅん
種族怨霊
性別女の子
年齢享年7歳
守護魔王エリエスヴィエラ
見かけは煙のような霧のような灰色のエクトプラズムを纏った女の子。
髪は灰色、瞳は血の色。
もうとっくに死んでいるが殺された時の恨みや生粋の根性やらで何とか実体を維持してる。


今回は探索にあまり興味無く、友人達の援護を主に、と考えている。
見返りとして、蘇生の魔法のアイテムが有れば譲ってもらう予定らしい。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 凍て付く小さき灰色の掌
      ( 格闘 / 38 / 体力LV0 / 集中LV0 / - )
[2] 灰色霧に霞む少女の服
      ( 防具 / 39 / 自棄LV1 / 加速LV1 / - )
[3] 質素な保存食
      ( 食材 / 27 / - / - / - )
[4] 黄金樹の欠片
      ( 材料 / 36 / - / - / - )
[5] 質素な保存食
      ( 食材 / 27 / - / - / - )
[6] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[7] おいしいパンくず
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[8] シャドウバックラー
      ( 防具 / 100 / 闇LV2 / - / - )
[9]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[10] 大牙狼の骸套
      ( 防具 / 54 / - / 緑護法LV1 / - )
[11] 腐敗した丸太拳
      ( 格闘 / 143 / 活性LV3 / 防御LV3 / 武具
[12] 駄石
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[13] 魔法樹の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[14] めのうのえくとぷらすま
      ( 衣装 / 126 / 平穏LV2 / 平穏LV2 / 防具
[15] 鉄鋼葉
      ( 材料 / 17 / - / - / - )
[16] マナの欠片
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[17] 鉄鋼葉
      ( 材料 / 17 / - / - / - )
[18] 山査子亡霊拳
      ( 格闘 / 72 / 物攻LV2 / - / 自由
[19] 落ちてた薬
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[20] 大蒜
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[21] ---
[22] どうしようもない物体
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[23] ---
[24] 落ちてた薬
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[25] ---
[26] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] ストレートパンチ100 / 11格闘--
[65] 萌えろ100 / 13--
[80] サモン・チープゴーレム900 / 7--
[82] パィプィス300 / 5--
[87] つぼ押し50 / 5--
[90] バックアタック200 / 4格闘-
[97] オートヒール400 / 5--
[495] サモン・パイ投げ器500 / 3---
[500] サモン・ナースキャット800 / 5--
[503] サモン・暗殺鼬1000 / 4--
[510] アナザーライフ400 / 5-
[511] サモン・イビルエンジェル1300 / 3--
[539] エイミング50 / 4--
[540] よく分からない物を投げる10 / 3-
[574] メイクシフトワクチン500 / 3--
[575] ミスティックドラッグ500 / 3--
[595] フルブルーム300 / 3--
[596] ニグリクトリア600 / 3---
[694] アッパーカット500 / 5格闘--
[708] サモン・アニマル700 / 7--
[723] サモン・エレガントボクサー2000 / 5---
[725] ドロップキック800 / 3格闘-
[730] 鳩尾突き800 / 3格闘--
[733] 絞めつけ500 / 3格闘--
[740] マッスル800 / 3--
[1143] サモン・男前ドクター1500 / 3--
[1146] サモン・クノイチ1300 / 3--
[1153] サモン・プチレイス2000 / 3--
[1182] ペリッシュ1200 / 3--
[1337] ハートブレイクショット1400 / 4格闘--
[1351] サモン・ミニドラゴン1500 / 6--
[1366] サモン・カトブレパス3200 / 4--
[1980] インヴィンシブル1400 / 3格闘--
[1994] サモン・ツインテールキャット2300 / 5--
[2009] サモン・エレファント3000 / 3--
[2637] アナザーゲート2500 / 4---
[3280] サモン・エンジェル5000 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] シリウス浮ぶ河( B1F / F20 )
[4] シルフの通り道( B1F / F6 )
[5] ステンドグラス( B1F / Y21 )
[6] 落書きの壁( B1F / R15 )
[7] シャンデリア( B1F / Y12 )
[8] 浮かぶ朝露( B1F / V9 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.106
リカエル
お仲間さん

[2] ENo.324
シェル・リンクス
お仲間さん

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シア・ヘルシード
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[4] ENo.---
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[6] ENo.---
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[7] ENo.---
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[8] ENo.---
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[9] ENo.---
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Community

[0] No.1365
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[1] No.1641
ぺったんこの会


[2] No.1800
ゲーム同好会『新・ファミコン探偵倶楽部』


[3] No.---
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[4] No.---
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[5] No.---
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[6] No.---
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[7] No.---
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[8] No.---
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[PL] だいこん



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