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探索8日目 基本行動の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 「デュエル戦」の宣言を確認しました。 「闘技大会」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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仮宣言
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Message |
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【パーティメッセージ】 フスハ(1365)「今日ノ敵ハ大シタ事無サソウダネ。」
渡辺あゆと「うーん、最初の内は全体的な(M)HITと(M)EVAの差が少ないから、ある程度外れやすくても仕方ない気もするよぉ?」
渡辺あゆと「うんっ、今回は勝てたけど……やっぱり何事もほどほどが一番だと思ったよぉー…。」
渡辺あゆと「この魔石さん……私はもう1回か2回使う場面がある様な気がするけど……どうなのかなぁ?」
ヤミ(168)からのメッセージ:
ヤミ「成程……スると、魔力が体毛とイう形状を得ているという事テしょうかね。(更にメモ書き)」
ヤミ「Σ (声にならない声で驚き)
ムナ(249)からのメッセージ:
ムナ「リスクは大丈夫ですよ、決闘は練習試合と違って、同じ人数の人としか戦っちゃいけないルールになってるみたいですから。」
ムナ「まぁ……ほむりゃが今日の決闘に勝ってきちゃうと、前科の都合でPKKの人にソロで狙われる可能性はでてきちゃうんですけどね」
ムナ「大物を仕留められたら、お話聞かせてくださいね。」
リィゼ(517)からのメッセージ:
リィゼ「は、はぁ…そうにゃのですか…?私は、あの後、倒れてしまったのですが…流石、経験の差、でしょうか…私も頑張らねば…」
あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「使いこなすにはやっぱり創意工夫が必要なんだろうね。
(…ボールさんたちはうれしそうにくるくるまわっている!)
あまいい「使いこなしは、幻影嗜好さんで学べるかな?
楓(1051)からのメッセージ:
楓「ふふ、そうじゃのぅ、不満があるとすれば奴らが襲ってくることだけじゃ。それさえ無ければさして他の自然環境と変わらんねぇ。」
楓「まぁ、しかし、やはり故郷が良いというか・・・なんでじゃろうねぇ。やはり違和感を感じるからかのぅ・・・壁があったり、床があったりと。」
以下のキャラクターにメッセージを送りました。
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杖☆物魔連合♪ |
渡辺あゆと(13)からのメッセージ: 渡辺あゆと「ようこそイクセノさんっ、宜しくだよぉ♪」
渡辺あゆと「そう言えば、そろそろ2段階目の技の時期かもぉー…色々取っちゃってる私はまだまだ先だけど、みんなはどうかなぁ?」
渡辺あゆと「ダズルクロスはー…個人的には当たる魔法って印象かもっ」
リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「属性攻撃としてブラックアウトを使ってますが、高威力高命中なので、あれで属性ブーストで威力が跳ね上がると結構怖い技になりそうです。外したときは目も当てられませんが」
セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「杖10の技は非接触だと反撃されないから良い感じかもですねっ。次の闘技大会から使いますよー!」
ゼノ(908)からのメッセージ:
ロアール(929)からのメッセージ:
レイジー(1202)からのメッセージ:
レイジー「合成持ちとしてはマインドドライブは取得するべきなのかしらねー……」
シン(1223)からのメッセージ:
さら(1232)からのメッセージ:
さら「当たらないのは耐えるしかないっすけど」
レイシー(1258)の言葉にだまされてはいけない:
レイシー「ところでそろそろ、皆さん装備を新調される時期かと思いますが、物魔の皆さんは攻撃力上昇系の付加は何を選択されるんでしょうか?
縁(1342)からのメッセージ:
牢獄隊ペリカ(1709)からのメッセージ:
牢獄隊ペリカ「最近はミラージュの使いどころに悩んでいます。」
牢獄隊ペリカ「対象指定で非接触時に狙われるようだったら、使っても良いかなー?と思うのですが、狙われなさそうですしw」
亀爺(1781)からのメッセージ:
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突撃メッセ委員会 |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
幻影嗜好 |
フラン(180)からのメッセージ: フラン「幻術PTは「ひょっとしたらやるかも」程度、かなあ。 やるとなったらその前に告知を出すと思うから、もし宜しければよろしくお願いします。……あ、お答えくださった方、ご協力ありがとうございますね」
フラン「あああ、分かる! すっごい分かる!
フラン「……逆に、上手く相手の戦闘設定を狂わせられればこれ以上のことはないのだけれどねえ」
フラン「HPダメージ変換量は変わってないっぽいのかあ。それなら助かるのだけれど……これでHPダメージまで減ってしまったらちょっと本格的にヘコめそうだしね>フスハさん」
ミヅキ(526)からのメッセージ:
とうね(997)からのメッセージ:
とうね「もう少しMATが上がれば戦略に組み込んでもいい程度には使えそうかな。現状でも体格型前衛に連打とかならそこそこ悪くない感じ。」
フスハ(1365)からのメッセージ:
レド(1494)からのメッセージ:
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ケモノっぽい人の集まり |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
レンタル宣言 |
コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。 |
実戦心理学研究所 |
あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。: あまいい「キャンセル技を説明しようと思ったけど、もうみんな知ってるみたいだね。 SP不足で反撃は出なくともキャンセルは出来るってのは重要な札だよ、うん。」
あまいい「技を読まれてるってのは、誰もが納得する最適戦術が組めてるって事。
あまいい「だから、こまめに戦闘設定を変えていくのは最低条件だね。
あまいい「……うん、どこかで手を抜かないと死ぬね。」
あまいい「反撃の反撃は燃える状況だよね。
あまいい「何といっても、基本は反撃を食らわないこと。
あまいい「装備更新のタイミングはかなり重要だね。
あまいい「闘技大会出てない子は、次回は頑張って参加してみようね。
あまいい「さて、今日は新人の翠ちゃんがPK戦、オリフちゃん来世君はPKK戦だね。
あまいい「対戦相手への敬意と愛情を忘れずにね。
クァフ(20)からのメッセージ:
キル(23)からのメッセージ:
クガツ(120)からのメッセージ:
ヤミ(168)からのメッセージ:
大河(351)からのメッセージ:
大河「反撃をうまく取り入れて、戦術を組み立てたいが、なかなかうまくいかないもんだ」
白龍(358)からのメッセージ:
アクエス(366)からのメッセージ:
こおり(369)からのメッセージ:
エニシダ(587)からのメッセージ:
フェンネル(600)からのメッセージ:
オリフ(619)からのメッセージ:
ディアナ(686)からのメッセージ:
ディアナ「逆に相手の勝ちパターンを読んでそれに対して反撃を仕込むのもありだし・・・・・・奥が深いのは良いけれど、このままだと睡眠時間がなくなりそうだわ(苦笑」
ディアナ「そういえば、コミュトップ絵が変わってるわね、管理人さんお疲れ様です〜」
ジーク(711)からのメッセージ:
来世(832)からのメッセージ:
カノン(837)からのメッセージ:
カノン「重い(=消費SPが多い)技で相手の反撃の意思を摘む方が良いのか、それとも軽い(=消費SPが少ない)技を連発して一気に畳み掛ける方が良いのかは難しい所ですよね……。」
カノン「とか言ってたら、私の次の対戦相手はあゆとちゃんじゃない!
とうね(997)からのメッセージ:
とうね「トータルバランスで考えれば自分なりに間違ってない技能選択ではあるのですが、ここまで魔石12技が(個人的に)微妙なものばっかだったとは不覚…。」
とうね「全然関係ないですが、PMがスローイングダガーを習得しているのです。当たり前ですが、これ普通に射程1の短剣技なんですよね…。名前からして射程が長そうだけど何故か勝手に勘違い。」
とうね「作戦が後列の魔法使い集中攻撃な時に普通に対象指定してて、当たらないなあと思ってはいたのに、誰一人その理由に気付いていなかったって話。先日の第5戦の設定をしてるときに唐突に気付きましたが。」
ナミサ(1136)からのメッセージ:
ナミサ「当たり前の話ですけど、多少の差ならともかく大きく差がついてしまったら反撃が決まっても焼け石に水みたいなことになりますし。」
アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「戦闘値操作系は、やっぱり、おもしろいですねっ」
くーらん(1252)からのメッセージ:
フスハ(1365)からのメッセージ:
『この悔しさは反撃で返さないと。』(一人闘志燃やしつつ
かみにんぎょう(1532)からのメッセージ:
ふうこ(1609)からのメッセージ:
セシリア(1834)からのメッセージ:
くーが(1940)からのメッセージ:
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Main |
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リィゼ(517)からの生産行動を許可しました。 グー(309)からの生産行動を許可しました。
現在の体調は いい感じ!
【第10回更新からの闘技大会参加メンバー】 闘 技 大 会 に参加中です!
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通常戦開始!
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優「さて、始めましょうか」 フスハ「邪魔スルナラ手加減デキナイヨ。」 インプ「庭を荒らすなよっ!」 歩行石壁A「ただの壁じゃないよ!信じてッ!」 歩行石壁B「ただの壁じゃないよ!信じてッ!」 優の防御LV0 優のDFが上昇! 優のMDFが上昇! 優の命中LV0 優のHITが上昇! 優のMHITが上昇! 優の活力LV1 優のMHPが202上昇! 優のHPが188増加! インプの体力LV0 インプのMSPが3上昇! インプのSPが3増加! |
非接触フェイズ
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優の攻撃! 優「溢るる力、我等に祝福有れ!」 詠唱と同時に優の手にした術符が光輝く! パワーフェイバー!! 優のATが上昇! 優のMATが上昇! 優の召喚するキャラクターは召喚時にAT・MATが強化されるようになった! パワーフェイバー!! フスハのATが上昇! フスハのMATが上昇! フスハの召喚するキャラクターは召喚時にAT・MATが強化されるようになった! |
戦闘フェイズ TURN 1
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優の攻撃! 優「…貴方に、避けられますか?」 ソウルシェイブ!! クリティカル! 歩行石壁Aに651のダメージ! 優「此処まで、です」 歩行石壁AのSPが12減少! フスハの攻撃! (真っ黒な箱を投げつけた) マジックボックス!! 歩行石壁Bに119のダメージ!SPに13のダメージ! 歩行石壁Bに58のダメージ! 歩行石壁Bに60のダメージ! 歩行石壁Bは攻撃を回避! フスハ「失敗シチャッタ……」 歩行石壁Bに60のダメージ! 歩行石壁Bに58のダメージ! インプの攻撃! インプ「食らえぇぃっ!」 ディム!!2 優に79のダメージ! 優のSPに3のダメージ! 歩行石壁Bの攻撃! 歩行石壁B「ねっ?ねっ?壁じゃないでしょ!?ほら動いてるっ!」 タックル!!1 フスハに116のダメージ! 歩行石壁Aの攻撃! フスハに97のダメージ! 歩行石壁A「ひどいよ!ひどいよぉッ!」 歩行石壁Aが倒れた! 歩行石壁B「うぅ・・・ひどいコ・・・」 |
戦闘フェイズ TURN 2
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優の攻撃! 必殺技が発動! 優「乾坤一擲…その身に、刻めっ!」 優は勢い良く上段に構えた縁を振り下ろした! 無明流〔破空刃〕 歩行石壁Bに616のダメージ! 優「此処まで、です」 歩行石壁BのSPが13減少! フスハの攻撃! 「特ニ意味ハナイケド、準備シテミヨウカ。」 ダークネス!! 歩行石壁Bの闇耐性が低下! インプの闇耐性が低下! インプの攻撃! インプ「食らえぇぃっ!」 ディム!!2 優は攻撃を回避! 歩行石壁Bの攻撃! 優に108のダメージ! 歩行石壁B「ひどいよ!ひどいよぉッ!」 歩行石壁Bが倒れた! |
戦闘フェイズ TURN 3
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優の攻撃! インプは攻撃を回避! 優「…まだまだですね」 優の追加行動! インプに271のダメージ! フスハの攻撃! インプは攻撃を回避! フスハ「外シチャッタ……」 フスハの追加行動! インプに292のダメージ! フスハ「一匹倒シタヨ!」 インプの攻撃! インプ「食らえぇぃっ!」 ディム!!2 フスハは攻撃を回避! インプが倒れた! |
優「…其は、虚しく散り逝く儚き宿命…」 フスハ「少シハ宝玉ニ近ヅイタカナ。」 戦闘に勝利した! PSを 41 獲得! 能力CPを 1 獲得! 戦闘CPを 1 獲得! 優(135)は ただの石 を入手! エリア内を探索・・・ 優(135)は ただの石 を見つけました! フスハ(1365)は ただの石 を見つけました! 優(135)の 剣 の熟練LVが増加!( 9 → 10 ) フスハ(1365)の 魔術 の熟練LVが増加!( 5 → 6 ) |
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訓練により 魔力 が 13 上昇しました!(能力CP - 9 ) 訓練により 器用 が 12 上昇しました!(能力CP - 9 ) 訓練により 闇霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 7 ) 訓練により 魔術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 5 ) 訓練により 幻術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 7 ) 訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 12 )
上位技能 強制合成 を修得しました!
リィゼ(517)の所持する 質素な保存食 を パンくず に合成し、 赤い枝 に変化させました!
グー(309)に、 どうしようもない物体 から 銀鎖の護符 という 装飾 を作製してもらいました。(- 10 PS)
リィゼ(517)に、 青い宝石 を消費して 白い巻貝のイヤリング に効果付加し、 平穏LV1 を付加してもらいました。
L-15 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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声が聞こえる・・・ |
楓(1051)の声が届いた: 楓「さぁて・・・ここには何人くらいいるのじゃろうねぇ・・・」
紗月(3)の声が届いた:
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Next Duel |
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B1F K-12 / 平原
【パーティのデュエル行動】* 優(135) : 誰かに練習試合を申し込む * ヤミ(168) : 誰かに練習試合を申し込む * フスハ(1365) : 誰かに練習試合を申し込む フスハ(1365)の設定が選択されました!
ランダム選別による練習試合が発生!
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Next Battle |
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B1F K-12 / 平原
通常戦が発生!
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Data (第7回 第9回) |
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ENo.1365 フスハ |
各種宣言を行なう >> |
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ENo.135 美月 優 ENo.168 病宮 魅闇 |
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[PL] 狂想狼月 |
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