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探索53日目 基本行動の宣言を確認しました。 「遺跡外行動」の宣言を確認しました。 「コミュニティ」の宣言を確認しました。 「風霊装飾」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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日記は書かれていません。
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Message |
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メッセージはありません。
今日はメッセージを送っていません。
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レンタル宣言 |
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とりあえず、お絵描きが好き |
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ぬいぐるみの部屋 |
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WindGarden(風霊コミュニティ) |
エイル(1062)の声が風に乗って聞こえてくる: エイル「さてさて、風霊の新出技を一応チェックはしてますが、ここしばらくはご無沙汰ですね。残りの数も少ないので無理も無いのですが。」
エイル「>ティナさん 光の宝玉はどうも地下2階に点在しているようですが、初回限定な感じもしますし…地下3階にもひょっとしたらあるのかもしれませんねえ。」
エイル「>みどらさん やっぱり自分の考えたように行くのが一番ですよ。僕は属性特性をひたすらに伸ばしていますが後悔は…。」
エイル「>リュウさん ネナウニルマスターの模様ですね、パンダも着々と伸びていますし…これは期待大です!」
エイル「>みょんさん 風霊42は現状の最終技ですしどれも強力なイメージがありますね。僕も早い段階で修得しに行きたい…。」
エイル「>リトリーさん アーバンエアーですが、どうやらビンゴのようですね!ウィンドマナ、僕も早くマスターしないかなー。」
エイル「>ユンさん なるほど、強制合成とは。修得条件もかなり手軽、上位技能枠に余裕があるなら有りですね。」
エイル「>エイムさん シルフゲートでしたが、予想通りシルフがたくさん出てきましたね。ある特定の上位技能との組み合わせならその効果を発揮できない事は無いかもしれませんが…。」
エイル「>ソウマさん …という事で、シルフですね。まあセイレーンとか飛簾は無いにしても、エイムさんの言うとおりランダムに召喚されるとかなら面白そうだったかもですね。」
エイル「>エルヴァーさん 相手はティナさんでしたね…うわあ、凄い数です。この数を捌くのは難しいですよね…。」
エイル「>ユキさん 幻術は風霊との組み合わせだと良技の宝庫なのでいいですよね。SPの底上げも出来て特に物理系の方は嬉しいのではないでしょうか?」
エイル「>みにべあさん 新しい上位技能を上げるのはわくわくしますよね。僕もパンダ30の時は特にそうでした。 ダークホースもそうですが、アイアンナイトも風に強いです。この辺りはよくペットに連れている方が多いので注意ですね。」
エイル「>マウリツィアさん フレスヴェルグ、風前之灯30の技なだけに格別でしたね…威力もさることながら1ターン技封じもあるとは。ここ一番で使えそうな技です。」
エイル「>めぅかさん …という訳で、風前之灯はかなり良い上位技能ですね。特にLv20効果の追加攻撃は羨ましいなー。」
エイル「>風子さん 闘技大会は残念です…SPダメージはしょうがなかったですね。それでもグレイブディガー→ゼゼウが出たときはときめいたのですが…。」
風帝みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
リュウ(264)からのメッセージ:
リュウ「ネナウニルをマスターしましたけど、AEもパンダと相性が良ければいいナー。」
みょん(341)からのメッセージ:
片眼のエイム(820)からのメッセージ:
片眼のエイム「杖がすごく開花したいです……」
精霊使いソウマ(847)からのメッセージ:
槍凶(917)が、何か言っている。発声源は―:
葦風のユキザ(994)からのメッセージ:
葦風のユキザ「闘技大会は、手強そうな相手をみんなで反撃と集中攻撃して、気づいたらふるぼっこにしていて、あれーなんてこともありますね。で、残りの2人に押し負けて反省」
西風の悪魔みにべあ(1017)からのメッセージ:
西風の悪魔みにべあ「アーバンエア解明おめでとう!!71で4、131で8減少か・・・15につき1減少(切捨て)か?ちなみにスレイプニルのマスター効果って風特性30増加なんだな。1回目なら60も上がるのか。すごいな・・・」
西風の悪魔みにべあ「百発百中の効果Lv20は攻撃が連続して命中するとダメージが増加します。ということらしい。・・・・・これは増加量次第だよな?0.2ならおいしい、せめて0.1は欲しいってところ。技はセレッシャルウィンド、天の風?もちろん今回つかってみるよ。」
マウリツィア(1246)が全速力で怒鳴り込んできた:
マウリツィア「20のアナバシスはそこそこかな?少なくとも2行動は増える。30回の風攻撃化に価値を感じれるかどうかかな?通常攻撃しか出来なくなるから轟鞭10とかでフォローしたい所だな、後は自分の追加行動回数が分かってれば○行動目とかの設定で使って禁止効果をすぐに無くすとかも出来るかも知れないな」
マウリツィア「ヘイルストームは相手次第だな、パンデモニウムみたいなもんだから鎮痛がある相手にするもんじゃない。後は棘棘とか反撃を持ってる奴にするのもお勧めしない。ダメージは結構出るけどやっぱり全体撃とか貫通とか攻撃に反応する付加をつけてこその技さ」
マウリツィア「アーバンエアーは風特性で変化するんだな、所で風前之灯30効果って何なんだ?」
ヴェル(1318)からのメッセージ:
ふうこ(1609)からのメッセージ:
キシャー
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鞭と踊れ |
レム(1705)からのメッセージ: レム「わークロウクルーウェッハ仲間に発動してるー」
レム「身を以って体験してしまいました。 コミュ主としてはこれは恥ずかしいです(苦笑」
レム「気を取り直して、上位技能が二つ出てきましたね。 火霊と水霊ですか、うーん、今の段階から属性技能の最上位となると取りに行きにくいのですが、果たしてその性能は如何なものなのでしょう…?」
恍惚の艶嫻リド(988)は適当なことを喋っている:
マウリツィア(1246)が全速力で怒鳴り込んできた:
マウリツィア「龍翔鳳舞で百蛇の心配はしなくても大丈夫さ、先に上昇する分も増えるから龍翔鳳舞無しより結局増えるからさ。勿論、百蛇より先にAT、HIT、SPDを上げる必要あるけど>真田さん」
マウリツィア「レムはいっそ、短剣で庖丁師ってどうだろね。ってこれは鞭コミュ主に言う言葉じゃなかったかな?」
マウリツィア「でも、鞭に踊らされても何だしさ。鞭以外で考えるのも気晴らしになって楽しいと思うんだ、アタイ」
ふうこ(1609)からのメッセージ:
ロザリー(1935)からのメッセージ:
「火はまだのようですが、水の物は水特性のみに補正がかかるようで、AT補正が入らないのは珍しいですね。
「蛇神は羨望の的でしょうか? 物理のみに反応となれば、百蛇と合わせる事でかなり派手な事になりそうです。
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Main |
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スネイクネスト に技回数を 5 振り分けました! テリトリー に技回数を 6 振り分けました! サモン・そよ風の精霊 に技回数を 2 振り分けました! アナザーライフ に技回数を 3 振り分けました! アンレスト に技回数を 2 振り分けました! 紅の祝福 に技回数を 2 振り分けました! サイレントシェイブ に技回数を 3 振り分けました! 百蛇 に技回数を 2 振り分けました! サンダーブレン に技回数を 2 振り分けました! ヘイルストーム に技回数を 2 振り分けました! ヒーリックス に技回数を 2 振り分けました! ベシャール に技回数を 2 振り分けました! イニシアティブ に技回数を 2 振り分けました!
現在の体調は いい感じ!
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訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 10 ) 訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 ) 訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 12 ) 訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 13 ) 訓練により 召喚 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 14 ) 訓練により 器用 が 22 上昇しました!(能力CP - 47 ) 訓練により 気象 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 27 ) 訓練により 武器強化 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 1 )
技 サモン・プチレイス を修得しました!
しあわせおばけにーな(618)の所持する 海栗の殻 から ストームライダー という 風飾 を作製しました。
【合言葉&場所チェック】
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声が聞こえる・・・ |
遺跡外では様々な声が飛び交っています! |
Data (第52回 第54回) |
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ENo.1350 ポーシャ=サットン |
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ENo.967 ネーベルハフト=シュヴィンドラー |
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[PL] 鴉彦ときは |
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