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探索17日目

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Diary
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   前回のあらすじ

番人として道を塞いでいるサンドラ。

話し合いの結果、無事に通ることができると思った矢先、

少女は突然、異様な攻撃を仕掛けてきた。








どういうことなのだろうか。

体がいまにも崩れ出しそうな中、スライムはサンドラの言葉の意味をフル回転で追っていた。


ボクや親分の体から抜け出していった光。

あれが少女の言う“マナ”というものなのだろう。

あの吟遊詩人の言葉を信じるなら、“マナ”とはこの島の生き物どころか、島自体が活動するためのエネルギー源のようなものらしい。

となると、“エキュオス”である親分の体にはその“マナ”があり、それを吸い取られたから親分はいま弱っているのだろう。

そこまでは理解できる。

だがしかし、“エキュオス”ではないボクからも“マナ”が染み出たのは何故だ。

推論するならば、


  \x87@実はやっばりボクも、親分と同じく“エキュオス”だった。

  \x87A少女はあらゆる“力”を“マナ”という形に変化させて吸い取ることができる。

  \x87B何かのきっかけで、気付かぬうちに“マナ”を取り込んでいた。


と、いくつか仮説を立ててみた。

\x87@は、仮にそうだとしても確認するすべが―――無いこともないがリスクが高すぎるし、そこまでして確認することでもないので保留。

\x87Aはかなり特殊な力だ。一言で“力”を変化させるとは言っても、まったく別物のベクトルの力を自分の都合良いように変化させて、それを一方的に搾取する。

そんなことを一瞬で行うなど、そうやすやすとできるとはとても思えない。

ならば\x87B、ボク自身が気付かぬあいだに、“マナ”をこの身の内に吸収していたということ。


心当たりはあった。

この島の全てには“マナ”が満ちている。

それは動物だけではなく、“島も”という件から察するに、石ころ一つ韮一本にまで浸透しているのだろう。

ボクはこの島のモノを色々と取り込んできた。

パンくずや水、他にも合成するために各種素材。もしかしたら、空気からも“マナ”が入って来ているのかも知れない。


他にも思い当たるところはある。

この島に来てからボクは、急激に体が肥大化した。

産まれた時はルリにも抱えられるほどの大きさで、それから一週間過ごしてもほんの少し膨らんだだけだった。

しかしこの島に来てから二週間で、数十倍に体積は増し、重量もそれ相応になっている。

今までは特に気にしていなかったが。“マナ”という不思議なエネルギーが原因なら納得がいく。


となると、とスライムは思う。

それを吸い尽くされたら、どうなるのか。


ボクの場合なら、それこそ空気を入れた風船に穴が開くと萎み縮むように、ただ体が元のサイズに小さくなるだけだと思う。

もちろん今の脱力感から鑑みるに、急激にエネルギーの減少する反動で、多少悪影響があるかも知れないが。


だが親分の場合、ボクとは事情が違う。

“エキュオス”である親分にとって、“マナ”は親分を親分たらしめている根源そのもの。

もしそれが枯渇したのならば・・・最悪、親分は歩きもしなければ喋りもしない、ただの雑草へと成り果てることだろう。





そんなことには、絶対にさせない。






「・・・・・・!」

「あ、相棒・・・」

そんなことを二秒ばかりで考えながら、スライムは親分を護るように一歩踏み出した。

「あら、やる気?でもそんな状態で、いつまで無事でいられるかしら。」

「ご主人さまっ、逃げましょう! さっきの鹿との戦いを観てたじゃないですか!!」


近付こうとするルリを、瞳で制する。

ルリまでこの力場に入って“力”を吸い取られてしまったら、収拾がつかなくなる。

それにこのままでは逃げることは無理だ。

先程から体がうまく動かないのだ。こんな状態では、すぐに追い付かれてしまう。

勝てなくてもいい。せめて手傷でも負わせ、逃げる足がかりを作らないとダメだ。


「・・・・・・!」

「・・・おう。ここまで舐められて、のうのうとケツまくって逃げるわけにはいかねぇしな」

スライムのアイコンタクトに、親分はニヤリと笑う。

「そう、ならさっきのごちそうさまのお礼に、最初だけは好きにさせてあげるわ。」

森の闇を映したようなサンドラの体を、青・緑・黄の光のヴェールが包み込む。

それを合図に、戦闘が始まったのだった。






                    次回へ続く!








































・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・
〜ス ラ イ ム の 冒 険  番 外 編 2〜
・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・・゚・
ヽ(*‘‘)ノ                              (−▲− )









ヽ(*><)ノ「はぁ〜い、こんにちは〜☆ フェアリーのルリでっす♪」


「こんちは。歩行雑草の『親分』だぜ」(−▲− )
「ところでよ、何でこの番外編をやってるんだ? それも本編に割り込む感じでよ」(−▲− )


 
ヽ(*・・)ノ「それは、サンドラ編が冗長になっているから気分転換に、とか」
Σヽ(*><)ノ「今日がバレンタインだから、とかっ♪」


「ああ、あのチョコレートを送りつけるってイベントか」(−▲− )



ヽ(*´−`)ノ■←チョコ 「年に一度の、女のコから告白できる日・・・」
ヽ(*><)ノシ■「アタシも愛しのあの人に渡すために、二日前から準備してたのっ☆」


「そりゃ大変だったな」(−▲− )



ヽ(*‘‘)ノ■「キレイにラッピングして、メッセージカードも添え、準備万端!」
ヽ(*´▽`)ノ■「さっそく『基本行動』から送ろっと♪」


「あー・・・譲ちゃん譲ちゃん」(−▲−;)
「今期の主人公は相棒(スライム)だ。譲ちゃんにはチョコを送る権利は無いぜ」(−▲−;)



Σヽ(;TT)ノ■「え〜!? そんな〜!!」


「もしも次期、譲ちゃんが主役を張れたら、やるこったな」(−▲− )



ヽ(;TT)ノ■「ううっ、アタシの想いのこもったチョコが〜・・・」


「ちなみに、誰にやるつもりだったんだ?」(−▲− )



ヽ(*´−`)ノ「えへへ〜☆ 王子さまみたいにカッコいい人♪」
ヽ(*・・)ノ「白馬に乗った、というより黒馬のほうが似合いそうだけど」


「ああ、あの真っクロのヤツか」(−▲− )



ヽ(*‘‘)ノ「ご主人さまは誰かに送ったりするのかしら?」


「相棒に性別があるかは置いといて、送るヤツも送られて嬉しいヤツもいねぇだろ」(−▲− )



Σヽ(*><)ノ「それもそうね・・・あ、良いこと思い付いちゃった!」
ヽ(*‘‘)ノ「もしご主人さまにチョコを送ってくる人って、ご主人さまが好きなわけじゃない?」


「ま、キライじゃないんだろうな。一つしか送れない物を送ってくれるくらいなら」(−▲− )



ヽ(*><)ノ「だから、送ってくれた人をここに呼んで、ご主人さまと絡ませてあげるとか、どう?」
Σヽ(*><)ノ「ぷにぷにしたり戯れたり、きっと喜んでくれるわ♪」


「いや、それは止めたほうが良いと思うぜ」(−▲−;)
「だってよ、相棒は色々溶かすじゃねぇか。それに相手はたぶん女だろ?」(−▲− )



ヽ(*‘‘)ノ「溶かすわね。女性でしょうね」


「ねとねとした生き物が、女性の、服その他を溶かしている図を想像してみ?」(−▲− )



ヽ(;。。)ノ「・・・・・・あっ」


『これって何てエロゲ?』って言われるのがオチだ」(−▲−;)



ヽ(;−−)ノ「下手するとご主人さまが消えちゃうわね。色んな意味で」


「つーわけで、止めとくのが無難だな」(−▲− )







―――しかし二匹は知らなかったのだ。
背後の人は冗談を本気でやるということを







ヽ(;−−)ノ「何だか、妙なナレーションが入った気がするんだけど」


「・・・たぶん、気にしないほうが良いと思うぜ」(−▲−;)






ヽ(*><)ノ「さて、話は変わって、今回の理由のメインの発表よ☆」


「お、もったいぶるじゃねぇか。何なんだ?」(−▲− )



ヽ(*´▽`)ノ「えへへへ〜♪ まずは、一番下のプロフィール絵を見てきてっ☆」


「・・・ほほぅ、こりゃ可愛い譲ちゃんだ」(−▲− )



Σヽ(*><)ノシ「アタシを『ENo.322 巽』さんが描いてくれたの♪♪♪」
ヽ(*´▽`)ノ「今までアタシだけキャラ絵が無かったから、とっても嬉しい☆」


「オレからも感謝するぜ、たつみ譲ちゃん」(−▲− )



ヽ(*><)ノシ「改めて、たつみさんありがとございました〜♪」




Message
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 メッセージはありません。



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

ステラ(22) たつみ(322) ラム(1966)




長編日記倶楽部


琵姫(19)からのメッセージ:
琵姫「今回は文章が好きコミュ(989)さんのイベントかな? このコミュの方々も多数参加されているようだし、楽しみにしているよ。」

琵姫「全コメ関連@皆様へ>拙いコメントに温かい言葉をありがとう、個別返信するにはちょっと枠が不足してしまった。 次はロウソクを見て、燃え尽きる間際にどーんと長文を放出するといい。 全部楽しく読んでやるさ。」

琵姫「長文だとそれなりに目的や物語性があるからね。 プロローグとエピローグだけ用意するのもいいが、深みを出すには中間地点も展開を広げたいものだ。>魅月さん」

琵姫「ロウソクは皆の日記を急かす物じゃないから大丈夫だ。 余裕がある時に気まぐれで書く。 それくらいの位置で良いと思うよ、日記は。>小春さん」

琵姫「他者様を借りる時は相手の口調や台詞を観察するいい機会だよね。 表現力も語彙も増えるし、自分にはないキャラクターを操るのは今後の糧にもなる。 何より、楽しいしね。>レイナさん」

琵姫「日記の面白い所はジャンルが何でもいいということだよね。 小説風である必要もないし、逆に小説風に魅せるのも一興。 経験や文章力も必要だが、ある意味で一番必要なのはセンスなのかもしれないな。>サクラさん」

琵姫「おや、ビスさんいらっしゃい。 このコミュにも顔を出してもらえるなんて嬉しいものだね。 ぜひとも自分のペースで日記を楽しんでいって欲しい。>ビスさん」

琵姫「全コメでなくとも、コミュメンバーはこっそりと拝読させてもらっていたりする。 ま、コミュは飾りのようなもの、今は日記に専念するといいんじゃないかな。>ミオさん」

クレア(96)からのメッセージ:
クレア「というわけで……
シリアス・オリスト編一旦終了しましたっ
今回からしばらくまたバラエティ路線に戻ります
     ……文章コミュのイベントもうまく盛り込めるといいのですが」

クレア「ご愛読、その他いろいろありがとうございますね
おかげで第一部は無事完結日記の結果とあまり矛盾なく
本編の戦闘も終わりました>琵姫さん」

クレア「ええ、どうしても文字数を減らそうとすると
長文日記の場合は粗末な印象を与えてしまいますからね」

クレア「といって毎回中途半端なところでは読者さんも
フラストレーションが溜まりますし
できれば毎話ひとつは見せ場かネタを仕込めれば、と
     心がけてはいるのですが……>九郎さん」

クレア「はいっ!応援ありがとうございますね
早速アニメも完成させてみました!」

クレア「折角ですのでついでに
高画質版をようつべにアップしたりもしつつ……
でも、本業の文章はおろそかにできませんね>るるさん」

クレア「ビスさん、いらっしゃいませ
ご高名は兼ねてより……
こちらでもよろしくお願いしますね」

魅月(259)からのメッセージ:
魅月「>琵姫さん
ええ、1人でも大変だけど、やっぱり大勢となると――やっぱり皆感じてる事・・・みたいね。あ。全コメ遅ればせながら見せていただいたわ。本当にご苦労様。そしてありがとう――」

魅月「>クレアさん
やはり、2人か――戦闘回だとやっぱり控えめだと1,2人といった所が妥当・・・とありがとう、参考になったわ。」

魅月「それはそうと、バレンタインよね。(魅月はチョコレートをばら撒いた)」

九郎(304)からのメッセージ:
九郎「ネタはぽんぽん沸いて出てくるのですが、時間とスペースが足りません!
ぬおおおお、助けてとんぬらさん!」

九郎「>クレアさん
本格的に日記を書き始めたのは今期からなんですが、色々と便利になってるんですね。
そして第一部、完。お疲れ様です。
話の構想とかどうなさってるんでしょう? 私にはマネできそうにないところです。」

ルクラとリズレッタ(455)からのメッセージ:
「遅くなりましたが全コメお疲れ様です&ありがとうございます! これからも長文日記、欠かさず書いていきたいものです」

少女A(578)の関西弁は何処か胡散臭い:
>琵姫はん
少女A「Σおっと、そうやったね。」

少女A「あっち共共改めてよろしゅー頼むで。」
少女A「ウチの日記は基本チキレで書き上げるで。そうじゃないといっき書き出来ない身体がおしいヮ。。」

>クレアはん
少女A「御名前をここで拝見したんで、改めて。」

少女A「本日の闘技一つよろしゅーたのんますヮ。」

レイナ(839)からのメッセージ:
レイナ「>琵姫さん
やっぱり文章は楽しんで書くのが大事ですよね。私も何時もチキレだとかなんとか言っていますけれども、「楽しむ」という軸だけはずらさないように行きたいと思ってますし、実際楽しい。……そうやるなら分量くらい考えろって言われちゃいそうですけれども(笑」

レイナ「>クレアさん
こっそりひっそりいつもクレアさんの日記楽しませて頂いています。一部完結お疲れ様でした、二部も楽しみです。……そしてありがとうございます。クレアさんの良さを出せていたと感じていただけたのならとても幸せです。」

水無月九龍(905)からのメッセージ:
水無月九龍「(”

水無月九龍「文字数オーバーの壁を皆さんがどう克服してるのか。それを知りたくて入りましたよろしくお願いします

ラピス(952)からのメッセージ:
ラピス「……最近ネタばっかりな気がするわ」




視線


ラピス(952)からのメッセージ:
ひとつじゃ足りない




ぬいぐるみの部屋

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



NANDEMO許可!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



レンタル宣言

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ステルス


灯羽(967)からのメッセージ:
カリュブデス「ぐわるぐわ。わぐぅるわ。ぐわっぐ」
《でも灯羽には内緒なのだ。人にすがる性分じゃないけど内緒のほうが楽なのだ。
でも食料の調達はしてるのだ》
     灯羽には見えないようにフリップボードを掲げて

灯羽「全員守備のカテナチオ、ってわけにはいかんのですねやっぱ
楽はしたいけど楽は出来ない、考えるの疲れた。そんな時に休む場でもあるんですよここぁ」

灯羽「カーバンクルってそんな強くないのか……。前の探索時に敵が呼び出したのがすごく猛威振るってたって聞いたんだけどな
実際まともに攻めてないようだしなぁ……
     あ、カーバンクルは確かに熟練度上げ用途で提案してました。
     説明が抜けてて申し訳ないです
     サモン・カーバンクルのように技を使った後にSPが減少する効果は、必殺技でのボーナス分に比例して増加するので
     カーバンクルを呼ぶ場合はSP60ギリギリに調整して呼ぶと無駄がないのかもしれないです」

カリュブデス「わっぐわ」
《SP減少はSPダメージを自分が食らってるようなもの、と思えば
必殺によってSP減少が増加するのも分かりやすいかもしれないのだ》

灯羽「>マナさん
ここはムーンサイドですよよよよよよよ」

カリュブデス「ぐわー!!」
《人のトラウマに触れるんじゃないのだ!!》
フリップボードで灯羽に金的!!

灯羽「ぎゃあああああああああああ」

カリュブデス「わっぐるわ。ぐわーぐ」
《まったく新しい来訪者に反応しないとは困ったコミュ長なのだ
意識が飛んでるようなので我輩が代わりに応対するのだ》
セロさんに温かいコーヒーをそっと出す

カリュブデス「ぐわっぐわーぐぐわ。わっぐぅわ。るるぐわ」
《この島ではそもそも心配する必要はないのだ。何故ならGどころか人も飲み込むような蛇もいるぐらいなのだ
ボス的Gを堪能するならブレスでオブなファイアの2をするといいのだ》

カリュブデス「わっぐぅわ。ぐるぅわっぐ。ぐわぐぅわわ」
《灯羽がとんだ駄無ーしゃるで申し訳ないのだ
真コミュ長を頼ってもっと楽できる探索を追及してほしいのだ》

夜一(238)からのメッセージ:
夜一「普通は落ちている物を拾ったりはしないと思いますが、この島でそのような物の放置の仕方をすると…材料として誰かに回収されそうですよね。何せ石ころ1つでも役に立つ島ですから」

夜一「そういえばここの所資金不足な日々が続いています…それだけでなく、物乞いをしたところでパンくずすら貰うことができない厳しい時代のようです。これも現代社会を象徴しているかのようですねぇ」

夜一「俺の屍を越えていけ…ということですね。わかります。道中立ち塞がる障害等はまさにそのような感じに成り立っている気がしてなりません。いわゆる…データなくして勝利なし?」

夜一「……今のうちにのんびりしておきましょう。食べられる時に食べておけ、寝られる時に寝ておけ。という言葉もありますしね」

夜一「本日の一言:時間があっても気力がなければ意味がない」

G子(920)からのメッセージ:
G子「んー?むーがみーんは、かぶっちゃやーよ!で、くめない、とかいってたー」
G子「おなじりゆーで、みあたんともくめないしー」
G子「けっきょくおちついちゃったー、ってかんじー?」

 
 
G子「すげー!Gのなかの、ゆーしゃだー!すんげー!すんげー!(きゃっきゃっ」
G子「まーごも、そーゆーふーな、つおいGに、なりたいなー」

G子「ふむふむー。ちなみに、さーべるたいがーは、けんの、しょーかんじゅーだからー、たいてーのひとは、たえれるほどはもってるんだよねー」
G子「しょーかんできてー、じぶんもかたいとかー、どんだけつよいんだってはなしだよねー」

アンジェリカ(989)からのメッセージ:
アンジェリカ「あまりにもステルスしすぎるのもどうかと思うので、久々に発言してみたり。」

セロ(1218)からのメッセージ:
セロ「……ん、ありがとう。前から所属はしてたけどね、今までアイコンがステルスだったんだ。
それにしても、ペンギンだよね?凄いなぁ……さ、触ってもいいかな?(大抵逃げられます」

ホセ(1453)からのメッセージ:
ホセ「成程成程(真剣に耳を傾けている)

ホセ「うーん、この間は上手く蠍を壁に使えたから良かったけど、後列まで攻撃してくる奴も居るんだよね。色々面倒だなぁ・・」

ホセ「あ・・息切れ・・・先生、お茶どうぞ。(夜一さんに湯呑を手渡し)

ホセ「―――確かに、カーバンクルはぐぅぐぅ言ってるだけで働かなかったね・・長期戦になると頑張ってくれそうではあるけど。」

ホセ「でも・・超可愛かったから・・また呼びたいかも・・・」

ホセ「あ、何か色々と教えて貰って、有難う。とても為になったよ。面倒だけど頑張って熟練度を上げないとね。」




弱い。


スライム(1030)からのメッセージ:
(謎の触手がコミュの説明文に何やら付け足している)-斜-

「追記:店内を明るい看板娘であるフェアリーの少女が飛び回っている。」

マスターもっさー「>マナさん
ん? あっちの譲ちゃん(カナさん)といい兄ちゃんといい、そんなに疲れて眠いのかね(親分は勘違いをしているようだ)。」

ルリ「何言ってるんですか親分さん! 誰かっ、医学持ちの人はいませんか!?(ルリが応急手当をしながら叫んでいる)。」

マスターもっさー「>灯羽さん
いやいや、無事に収穫成功しただけでもすげぇよ。オレだってよく失敗するのにな(ニカッと笑う)。」

ルリ「そうそう。あの裏庭の主と呼ばれるポテトユグドラシルの攻撃を潜り抜けてくる姿はカッコよかったですよ☆
う〜ん、程よく酸味があって美味し〜♪(ルリは一つとって飲んでいる)」

マスターもっさー「>カナさん
ん〜・・・? それはどういう・・・あ〜、大丈夫大丈夫、カニバリズムするヤツはいないからよ。
ま、イヤなら止めといて、今度別のヤツに聞いてみるか・・・(人外である歩行雑草にはよく判ってないようだ)。」

ルリ「も〜、親分さんたら乙女心を判ってないんだからっ!
(カナさんを見て)ごめんなさいね〜。お詫びといっては何ですけど、どうぞっ(灯羽さんの活躍でできたオレンジジュースを置く)。」

マスターもっさー「目的地、か。ウチの相棒も行き止まりに突っ込んじまったし、今回はかなり動きづらいらしいな。
譲ちゃんのお仲間さんは、その辺とかキチッとしてねぇのかい?」

マナ(677)からのメッセージ:
ダイイングメッセージのようにキャラメルマキアート(?)で「体格が弱くて荷物がヤバイ」と書かれている

灯羽(967)からのメッセージ:
灯羽「マスターとコミュ長、前回はおやすみか……。
心の弱さ克服にもっぺんユグドラに突貫すっかなぁ」

しずかちゃん(1284)からのメッセージ:
しずかちゃん「灯羽>え、いやあ……」
まぁ?
「ははは、悪かったよ。」
「ん? いやちょっと待てオレンジジュース採ってきたってなんかおかしいだろ。単にオレンジ絞って作ったジュースを削っただけかっておいちょっと待てぎゃーっ!?
「……あれ? わりといけ、る?」

カナ(1496)から通信が入った:
カナ「ますたー。 焼酎って置いてありますか? 芋か胡麻の。 私は、島の競争率の高さに疲れたよ。2000人を出し抜いて一番乗りとか、ムリだったんだよ」




Main
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ステラ(22)からの生産行動を許可しました。
ラム(1966)からの生産行動を許可しました。

のんびり休憩しました!
 HPが 678 回復!
 SPが 88 回復!
親分ものんびり!
 HPが 361 回復!
 SPが 29 回復!

平石 を別の所に持ってみました。

くだいた保存食 を食べました。
現在の体調は まぁまぁ。
ちょっと身体の動きが鈍いかも。




Special Event!
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 チョコなんて妄想でした・・・





武具孟宗竹筒 を装備!
防具白い組み枝 を装備!
装飾青いビーだま を装備!
自由キラキラ蒼い砂粒 を装備!

【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】
 スライム(1030)
 伍長(1188)
 (1593)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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B1F X-6 / 平原
練習試合開始!





スライム は やるきのようだ!
親分「いっちょやってみるかねぇ。」


バレット「よろしく。」
どう見ても犬「わんわん!」



バレットは武具召喚の心得書(ハ) を装備!
バレットは防具東洋のドレス を装備!
バレットは装飾良く見えないメガネ を装備!
バレットは自由深青の宝石(加工済み) を装備!

スライム武具孟宗竹筒 を装備!
スライム防具白い組み枝 を装備!
スライム装飾青いビーだま を装備!
スライム自由キラキラ蒼い砂粒 を装備!

どう見ても犬は少しはやる気だ!(実力発揮70%)
親分は少しはやる気だ!(実力発揮75%)

どう見ても犬の体力LV2
どう見ても犬のMSPが79上昇!SPが79増加!
バレットの体力LV2
バレットのMSPが116上昇!SPが102増加!
バレットの物防LV2
バレットのDFが上昇!
バレットの命中LV1
バレットのHITが上昇!
バレットのMHITが上昇!
スライムの命中LV1
スライムのHITが上昇!
スライムのMHITが上昇!
スライムの魔防LV1
スライムのMDFが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム(1030)2613 / 2715

355 / 355

1522
[前]親分854 / 1447

119 / 119

434




[後]バレット(492)2012 / 2012

379 / 490

1358
[後]どう見ても犬1025 / 1099

204 / 204

450




[HP]2613/2715 [SP]355/355 

スライムの行動!
ヒットフェイバー!!
スライムのHITが上昇!
スライムのMHITが上昇!
スライムの召喚するキャラクターは召喚時にHIT・MHITが強化されるようになった!
ヒットフェイバー!!
スライムのHITが上昇!
スライムのMHITが上昇!
スライムの召喚するキャラクターは召喚時にHIT・MHITが強化されるようになった!
イビルウェポン!!
スライム麻痺LV2 を付加!
イビルウェポン!!
[重複不能]スライムには既に装備以外で 麻痺LV2 と同様の効果が付加されている!




[HP]2012/2012 [SP]379/490 

バレットの行動!
バレット「アナザーライフ信者です。」
アナザーライフ!!
バレットに 復活LV1 を付加!
バレット「やれやれ…召喚はSP食らいで手がかかる。」
オートレスト!!
バレットに 平穏LV1 を付加!




[HP]2012/2012 [SP]299/490 

バレットの行動!
バレット「さぁさ、でておいで。」
サモン・ミニドラゴン!!
ミニドラゴンを召喚!
ミニドラゴン「ギャッ!」
ミニドラゴンの活力LV1
ミニドラゴンのMHPが208上昇!HPが208増加!
バレットのSPが70減少!
バレットに炎上を(2)追加!
親分に炎上を(1)追加!
スライムは炎上に抵抗!


[深度減少] 炎上[2→1]







戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム2613 / 2715

195 / 355

1522
[前]親分854 / 1447

119 / 119

434




[後]バレット2012 / 2012

79 / 490

1358
[後]どう見ても犬1025 / 1099

204 / 204

450
[前]ミニドラゴン1790 / 1790

223 / 223

941




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
[HP]2677/2715 [SP]212/355 

スライムの行動!
サモン・マンティコア!!
マンティコアを召喚!
マンティコアの物攻LV2
マンティコアのATが上昇!
マンティコアの防御LV3
マンティコアのDFが上昇!
マンティコアのMDFが上昇!
マンティコアの活力LV3
マンティコアのMHPが880上昇!HPが880増加!
スライムのSPが160減少!




バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
状態異常によりHPに239のダメージ!
[HP]1773/2012 [SP]109/490  炎上[1]

バレットの行動!
バレット「やれやれ…召喚はSP食らいで手がかかる。」
ソウルブレン!!
バレットのSPが20回復!
バレットのCRIが上昇!
バレットのMCRIが上昇!

バレットは親分を魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」
親分「・・・すげぇな。」



[深度減少] 炎上[1→0]



どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]1025/1099 [SP]204/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
マンティコアは攻撃を回避!




状態異常によりHPに66のダメージ!
[HP]788/1447 [SP]119/119  炎上[1] 魅了[1]

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(魔弾を打ち出す)」
マジックミサイル!!2
ミニドラゴンは攻撃を回避!


[深度減少] 炎上[1→0] 魅了[1→0]



[HP]1790/1790 [SP]223/223 

ミニドラゴンの行動!
ミニドラゴン「ギャワァァァッ!!」
ファイアブレス!!2
スライム136のダメージ!
スライムに炎上を(1)追加!
親分に173のダメージ!
親分に炎上を(1)追加!
マンティコアに111のダメージ!
マンティコアに炎上を(1)追加!








戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム2541 / 2715

0 / 355

1522
[前]親分615 / 1447

109 / 119

434
[前]マンティコア3201 / 3312

200 / 200

1284




[後]バレット1773 / 2012

119 / 490

1358
[後]どう見ても犬1025 / 1099

204 / 204

450
[前]ミニドラゴン1790 / 1790

183 / 223

941




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
状態異常によりHPに157のダメージ!
[HP]2448/2715 [SP]27/355  炎上[1]

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが上昇!
スライムのMCRIが上昇!

スライムはどう見ても犬を魅了した!(1)

スライムは キョトンとしている
どう見ても犬「わんわん!」



[深度減少] 炎上[1→0]



バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
バレットの治癒LV1
バレットのHPが50回復!
[HP]1823/2012 [SP]149/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
マンティコアに211のダメージ!

バレットはマンティコアを魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」





どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]1025/1099 [SP]204/204  魅了[1]

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
親分に125のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



状態異常によりHPに64のダメージ!
[HP]426/1447 [SP]109/119  炎上[1]

親分の行動!
通常攻撃!
ミニドラゴンに154のダメージ!


[深度減少] 炎上[1→0]



マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
状態異常によりHPに89のダメージ!
[HP]2901/3312 [SP]200/200  炎上[1] 魅了[1]

マンティコアの行動!
モータルバイト!!3
ミニドラゴンに508のダメージ!
ミニドラゴンに507のダメージ!


[深度減少] 炎上[1→0] 魅了[1→0]



[HP]621/1790 [SP]183/223 

ミニドラゴンの行動!
ミニドラゴン「ギャアァッ!!」
噛みつき!!1
親分に241のダメージ!





スライムは反撃弐式に失敗!




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム2448 / 2715

37 / 355

1522
[前]親分185 / 1447

109 / 119

434
[前]マンティコア2901 / 3312

80 / 200

1284




[後]バレット1823 / 2012

149 / 490

1358
[後]どう見ても犬1025 / 1099

204 / 204

450
[前]ミニドラゴン621 / 1790

178 / 223

941




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
[HP]2512/2715 [SP]64/355 

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが上昇!
スライムのMCRIが上昇!

スライムの追加行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが45回復!
スライムのCRIが上昇!
スライムのMCRIが上昇!




バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
バレットの治癒LV1
バレットのHPが50回復!
[HP]1873/2012 [SP]179/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
スライム187のダメージ!




どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]1025/1099 [SP]204/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
ミス! スライム は 物理攻撃を回避した!
スライムは攻撃を回避!




親分「ぐぐっ・・・ちょっとヤベぇな・・・。」
[HP]185/1447 [SP]109/119 

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(拳を繰り出す)」
ストレートパンチ!!1
ミニドラゴンに185のダメージ!




[HP]436/1790 [SP]178/223 

ミニドラゴンの行動!
通常攻撃!
スライム149のダメージ!

ミニドラゴンは親分を魅了した!(1)

親分「・・・すげぇな。」





マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]2901/3312 [SP]90/200 

マンティコアの行動!
テリブルタッチ!!2
ミニドラゴンは攻撃を回避!
ミニドラゴンは攻撃を回避!








戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム2176 / 2715

109 / 355

1522
[前]親分185 / 1447

99 / 119

434
[前]マンティコア2901 / 3312

25 / 200

1284




[後]バレット1873 / 2012

179 / 490

1358
[後]どう見ても犬1025 / 1099

204 / 204

450
[前]ミニドラゴン436 / 1790

178 / 223

941




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
[HP]2240/2715 [SP]136/355 

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが45回復!
スライムのCRIが上昇!
スライムのMCRIが上昇!




バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]1873/2012 [SP]209/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
親分に257のダメージ!
バレット「おやすみ!」

バレットの追加行動!
通常攻撃!
スライム198のダメージ!




どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]1025/1099 [SP]204/204 

どう見ても犬の行動!
どう見ても犬「わんわん!」
パラライズソーン!!1
スライム242のダメージ!
スライムに麻痺を(2)追加!




[HP]-72/1447 [SP]99/119  魅了[1]

親分の行動!
通常攻撃!
ミニドラゴンに133のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



[HP]303/1790 [SP]178/223 

ミニドラゴンの行動!
通常攻撃!
スライム154のダメージ!




マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]2901/3312 [SP]35/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
ミニドラゴンは攻撃を回避!




 天恵により親分に追加HP434が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム1646 / 2715

171 / 355

1522
[前]親分362 / 1447

99 / 119

0
[前]マンティコア2901 / 3312

35 / 200

1284




[後]バレット1873 / 2012

209 / 490

1358
[後]どう見ても犬1025 / 1099

154 / 204

450
[前]ミニドラゴン303 / 1790

178 / 223

941




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
[HP]1710/2715 [SP]188/355  麻痺[2]

スライムの行動!
必殺技が発動!
必殺技
目からビーム!!
親分のHPが229回復!
親分のHPが229回復!
親分のHPが229回復!
バレットのSPに28のダメージ!
バレットは炎上に抵抗!
バレットは攻撃を回避!
ミス! スライム の 魔法攻撃は当たらない!
バレットのSPに28のダメージ!
スライムの麻痺LV2
バレットに麻痺を(2)追加!
バレットに凍結を(1)追加!
ミニドラゴンのSPに39のダメージ!
ミニドラゴンに凍結を(1)追加!


[深度減少] 麻痺[2→1]



バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
バレットの治癒LV1
バレットのHPが50回復!
[HP]1923/2012 [SP]183/490  凍結[1] 麻痺[2]

バレットの行動!
通常攻撃!
親分に261のダメージ!


[深度減少] 凍結[1→0] 麻痺[2→1]



どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]1025/1099 [SP]168/204 

どう見ても犬の行動!
どう見ても犬「わんわん!」
パラライズソーン!!1
親分に286のダメージ!
親分は麻痺に抵抗!

どう見ても犬の追加行動!
通常攻撃!
スライム120のダメージ!




[HP]502/1447 [SP]99/119 

親分の行動!
通常攻撃!
ミニドラゴンに152のダメージ!

親分の追加行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(拳を繰り出す)」
ストレートパンチ!!1
ミニドラゴンに176のダメージ!
親分「これで、終わりだっ!」




マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]2901/3312 [SP]45/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
ミニドラゴンに254のダメージ!




[HP]-279/1790 [SP]139/223  凍結[1]

ミニドラゴンの行動!
通常攻撃!
スライムは攻撃を回避!


[深度減少] 凍結[1→0]



 天恵によりミニドラゴンに追加HP815が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム1590 / 2715

48 / 355

1522
[前]親分502 / 1447

89 / 119

0
[前]マンティコア2901 / 3312

45 / 200

1284




[後]バレット1923 / 2012

183 / 490

1358
[後]どう見ても犬1025 / 1099

118 / 204

450
[前]ミニドラゴン536 / 1790

139 / 223

126




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
[HP]1654/2715 [SP]75/355  麻痺[1]

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!

スライムの追加行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!


[深度減少] 麻痺[1→0]



バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
バレットの治癒LV1
バレットのHPが50回復!
[HP]1973/2012 [SP]213/490  麻痺[1]

バレットの行動!
通常攻撃!
スライム190のダメージ!

バレットはスライムを魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」
スライムは ギョロリと凝視している



[深度減少] 麻痺[1→0]



どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]1025/1099 [SP]132/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
スライム130のダメージ!




[HP]502/1447 [SP]89/119 

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(魔弾を打ち出す)」
マジックミサイル!!2
ミニドラゴンに155のダメージ!




[HP]381/1790 [SP]139/223 

ミニドラゴンの行動!
通常攻撃!
スライムは攻撃を回避!

ミニドラゴンは親分を魅了した!(1)

親分「・・・すげぇな。」





マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]2901/3312 [SP]55/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
ミニドラゴンに256のダメージ!








戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム1334 / 2715

95 / 355

1522
[前]親分502 / 1447

79 / 119

0
[前]マンティコア2901 / 3312

55 / 200

1284




[後]バレット1973 / 2012

213 / 490

1358
[後]どう見ても犬1025 / 1099

132 / 204

450
[前]ミニドラゴン125 / 1790

139 / 223

126




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
[HP]1398/2715 [SP]122/355  魅了[1]

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!


[深度減少] 魅了[1→0]



バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
バレットの治癒LV1
バレットのHPが50回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]2012/2012 [SP]253/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
スライム192のダメージ!

バレットはマンティコアを魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」





どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]1025/1099 [SP]146/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
マンティコアに118のダメージ!




[HP]502/1447 [SP]79/119  魅了[1]

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(魔弾を打ち出す)」
マジックミサイル!!2
クリティカル!
ミニドラゴンに138のダメージ!
親分「これで、終わりだっ!」


[深度減少] 魅了[1→0]



[HP]-13/1790 [SP]139/223 

ミニドラゴンの行動!
通常攻撃!
親分に203のダメージ!




マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]2783/3312 [SP]65/200  魅了[1]

マンティコアの行動!
テリブルタッチ!!2
ミニドラゴンに321のダメージ!
ミニドラゴンに 自滅LV1 を付加!
ミニドラゴンに197のダメージ!
ミニドラゴンに 自滅LV1 を付加!

マンティコアの追加行動!
通常攻撃!
ミニドラゴンに215のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



 天恵によりミニドラゴンに追加HP126が与えられた!!

ミニドラゴン「ぎゃわぁ〜・・・」
ミニドラゴンが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム1206 / 2715

132 / 355

1522
[前]親分299 / 1447

69 / 119

0
[前]マンティコア2783 / 3312

0 / 200

1284




[前]バレット2012 / 2012

253 / 490

1358
[前]どう見ても犬1025 / 1099

146 / 204

450




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
[HP]1270/2715 [SP]149/355 

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!

スライムの追加行動!
アイディアルファクト!!
親分のHPが163回復!
親分のHPが163回復!
親分のHPが163回復!
どう見ても犬のSPに26のダメージ!
スライムの炎上LV1
どう見ても犬に炎上を(1)追加!
どう見ても犬に炎上を(1)追加!
バレットのSPに21のダメージ!
バレットに炎上を(1)追加!
どう見ても犬は攻撃を回避!
バレットは攻撃を回避!

スライムはどう見ても犬を魅了した!(1)

スライムは キョトンとしている
どう見ても犬「わんわん!」





バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
状態異常によりHPに228のダメージ!
[HP]1784/2012 [SP]262/490  炎上[1]

バレットの行動!
通常攻撃!
スライム192のダメージ!

バレットの追加行動!
通常攻撃!
スライム190のダメージ!


[深度減少] 炎上[1→0]



どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
状態異常によりHPに103のダメージ!
[HP]922/1099 [SP]134/204  炎上[2] 魅了[1]

どう見ても犬の行動!
どう見ても犬「わんわん!」
パラライズソーン!!1
スライム198のダメージ!
スライムは麻痺に抵抗!


[深度減少] 炎上[2→1] 魅了[1→0]



[HP]788/1447 [SP]69/119 

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(魔弾を打ち出す)」
マジックミサイル!!2
バレットは攻撃を回避!




マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]2783/3312 [SP]10/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
バレットは攻撃を回避!








戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム690 / 2715

19 / 355

1522
[前]親分788 / 1447

59 / 119

0
[前]マンティコア2783 / 3312

10 / 200

1284




[前]バレット1784 / 2012

262 / 490

1358
[前]どう見ても犬922 / 1099

84 / 204

450




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
[HP]754/2715 [SP]46/355 

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!

スライムはどう見ても犬を魅了した!(1)

スライムは キョトンとしている
どう見ても犬「わんわん!」





バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]1784/2012 [SP]292/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
親分に263のダメージ!




どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
状態異常によりHPに95のダメージ!
[HP]827/1099 [SP]98/204  炎上[1] 魅了[1]

どう見ても犬の行動!
マルチポイズン!!3
スライム195のダメージ!
スライムは猛毒に抵抗!
スライムに麻痺を(1)追加!
スライムは混乱に抵抗!
スライムに猛毒を(1)追加!
スライムに麻痺を(1)追加!
スライムは混乱に抵抗!

どう見ても犬の追加行動!
通常攻撃!
スライム107のダメージ!


[深度減少] 炎上[1→0] 魅了[1→0]



[HP]525/1447 [SP]59/119 

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(魔弾を打ち出す)」
マジックミサイル!!2
バレットは攻撃を回避!




マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]2783/3312 [SP]20/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
バレットは攻撃を回避!








戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム452 / 2715

56 / 355

1522
[前]親分525 / 1447

49 / 119

0
[前]マンティコア2783 / 3312

20 / 200

1284




[前]バレット1784 / 2012

292 / 490

1358
[前]どう見ても犬827 / 1099

43 / 204

450




スライム は いまにもたおれそうだ
スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
状態異常によりHPに146のダメージ!
[HP]370/2715 [SP]83/355  猛毒[1] 麻痺[2]

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!


[深度減少] 猛毒[1→0] 麻痺[2→1]



バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]1784/2012 [SP]322/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
スライム192のダメージ!

バレットの追加行動!
通常攻撃!
マンティコアに206のダメージ!

バレットはスライムを魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」
スライムは ギョロリと凝視している





どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]827/1099 [SP]57/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
スライムは攻撃を回避!




[HP]525/1447 [SP]49/119 

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(魔弾を打ち出す)」
マジックミサイル!!2
どう見ても犬に178のダメージ!

親分の追加行動!
通常攻撃!
バレットは攻撃を回避!




マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]2577/3312 [SP]30/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
バレットに227のダメージ!








戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム178 / 2715

93 / 355

1522
[前]親分525 / 1447

39 / 119

0
[前]マンティコア2577 / 3312

30 / 200

1284




[前]バレット1557 / 2012

322 / 490

1358
[前]どう見ても犬649 / 1099

57 / 204

450




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
[HP]242/2715 [SP]120/355  麻痺[1] 魅了[1]

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!

スライムの追加行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!


[深度減少] 麻痺[1→0] 魅了[1→0]



バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]1557/2012 [SP]352/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
スライム192のダメージ!

バレットは親分を魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」
親分「・・・すげぇな。」





どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]649/1099 [SP]71/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
スライム120のダメージ!
どう見ても犬「わんわん!」

どう見ても犬の追加行動!
通常攻撃!
親分に149のダメージ!




[HP]376/1447 [SP]39/119  魅了[1]

親分の行動!
通常攻撃!
バレットに110のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]2577/3312 [SP]40/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
バレットに227のダメージ!




 天恵によりスライムに追加HP884が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 12
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム814 / 2715

140 / 355

638
[前]親分376 / 1447

39 / 119

0
[前]マンティコア2577 / 3312

40 / 200

1284




[前]バレット1220 / 2012

352 / 490

1358
[前]どう見ても犬649 / 1099

71 / 204

450




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
[HP]878/2715 [SP]157/355 

スライムの行動!
アイディアルファクト!!
親分のHPが163回復!
スライムのHPが201回復!
親分のHPが163回復!
クリティカル!
バレットのSPに21のダメージ!
スライムの麻痺LV2
バレットは麻痺に抵抗!
バレットは炎上に抵抗!
バレットは攻撃を回避!
どう見ても犬のSPに24のダメージ!
どう見ても犬に凍結を(1)追加!
バレットは攻撃を回避!




バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
バレットの治癒LV1
バレットのHPが50回復!
[HP]1270/2012 [SP]361/490 

バレットの行動!
必殺技が発動!
バレット「さぁて…どんなもんか試させてもらうよ。」
リアライズ・フェンリル!!
フェンリルを具現化!
(TURN 15 終了時に消失)
フェンリルの攻撃LV4
バレットのATが上昇!
バレットのMATが上昇!
どう見ても犬のATが上昇!
どう見ても犬のMATが上昇!
フェンリルのATが上昇!
フェンリルのMATが上昇!
フェンリルの活性LV3
フェンリルのMHPが1136上昇!HPが1136増加!
フェンリルのMSPが142上昇!SPが142増加!
フェンリルの耐炎上LV1
フェンリルに 炎上 防御効果を(5)追加!
フェンリルの耐凍結LV1
フェンリルに 凍結 防御効果を(5)追加!
フェンリルの退魔LV2
スライムのMATが低下!
親分のMATが低下!
マンティコアのMATが低下!

バレットの追加行動!
通常攻撃!
マンティコアに238のダメージ!

バレットは親分を魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」
親分「・・・すげぇな。」





[HP]702/1447 [SP]39/119  魅了[1]

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(拳を繰り出す)」
ストレートパンチ!!1
バレットに133のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]649/1099 [SP]61/204  凍結[1]

どう見ても犬の行動!
マルチポイズン!!3
親分に317のダメージ!
親分に猛毒を(1)追加!
親分に麻痺を(1)追加!
親分に混乱を(1)追加!
親分は猛毒に抵抗!
親分は麻痺に抵抗!
親分に混乱を(1)追加!


[深度減少] 凍結[1→0]



マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]2339/3312 [SP]50/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
バレットに222のダメージ!








戦闘フェイズ TURN 13
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム1079 / 2715

17 / 355

638
[前]親分385 / 1447

29 / 119

0
[前]マンティコア2339 / 3312

50 / 200

1284




[前]バレット915 / 2012

1 / 490

1358
[前]どう見ても犬649 / 1099

6 / 204

450
[前]フェンリル4924 / 4924

650 / 650

2697




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
[HP]1143/2715 [SP]34/355 

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが45回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!




バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]915/2012 [SP]31/490 

バレットの行動!
バレット「やれやれ…召喚はSP食らいで手がかかる。」
ソウルブレン!!
バレットのSPが59回復!
バレットのCRIが上昇!
バレットのMCRIが上昇!




[HP]4924/4924 [SP]650/650 

フェンリルの行動!
ブリザード!!1
スライム138のダメージ!
親分は攻撃を回避!
マンティコアに163のダメージ!
スライム142のダメージ!
親分は攻撃を回避!
マンティコアに171のダメージ!
クリティカル!
マンティコアに181のダメージ!
親分に161のダメージ!
スライム142のダメージ!
フェンリルの水撃LV1
クリティカル!
スライム293のダメージ!
フェンリルの削気LV1
スライムのSPが10減少!




どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]649/1099 [SP]20/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
スライム143のダメージ!




状態異常によりHPに93のダメージ!SPに7のダメージ!
[HP]131/1447 [SP]22/119  猛毒[1] 麻痺[1] 混乱[2]

親分の行動!
通常攻撃!
どう見ても犬は攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[1→0] 麻痺[1→0] 混乱[2→1]



マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]1824/3312 [SP]60/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
バレットは攻撃を回避!

マンティコアの追加行動!
通常攻撃!
バレットに215のダメージ!








戦闘フェイズ TURN 14
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]スライム285 / 2715

59 / 355

638
[前]親分131 / 1447

22 / 119

0
[前]マンティコア1824 / 3312

60 / 200

1284




[前]バレット700 / 2012

80 / 490

1358
[前]どう見ても犬649 / 1099

20 / 204

450
[前]フェンリル4924 / 4924

510 / 650

2697




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
[HP]349/2715 [SP]76/355 

スライムの行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが45回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!

スライムの追加行動!
ソウルブレン!!
スライムのSPが20回復!
スライムのCRIが変化した気がした!
スライムのMCRIが変化した気がした!

スライムはどう見ても犬を魅了した!(1)

スライムは キョトンとしている
どう見ても犬「わんわん!」





バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
バレットの治癒LV1
バレットのHPが50回復!
[HP]750/2012 [SP]110/490 

バレットの行動!
バレット「やれやれ…召喚はSP食らいで手がかかる。」
ソウルブレン!!
バレットのSPが20回復!
バレットのCRIが上昇!
バレットのMCRIが上昇!

バレットの追加行動!
バレット「やれやれ…召喚はSP食らいで手がかかる。」
ソウルブレン!!
バレットのSPが20回復!
バレットのCRIが上昇!
バレットのMCRIが上昇!

バレットはスライムを魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」
スライムは ギョロリと凝視している





[HP]4924/4924 [SP]510/650 

フェンリルの行動!
フロストバイト!!2
スライム1075のダメージ!
スライムに凍結を(2)追加!
スライムの水耐性が低下!

フェンリルは親分を魅了した!(1)

親分「・・・すげぇな。」





どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]649/1099 [SP]34/204  魅了[1]

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
マンティコアに114のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



状態異常によりSPに7のダメージ!
[HP]131/1447 [SP]15/119  混乱[1] 魅了[1]

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(拳を繰り出す)」
ストレートパンチ!!1
バレットは攻撃を回避!


[深度減少] 混乱[1→0] 魅了[1→0]



マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]1710/3312 [SP]70/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
バレットは攻撃を回避!




 天恵によりスライムに追加HP638が与えられた!!

スライム は ちからつきた・・・
スライムが倒れた!

飼い主の戦闘離脱により親分が弱化!

親分「ちっ、しょうがねぇな。後はオレに任せろっ。」





戦闘フェイズ TURN 15
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]親分131 / 1447

5 / 119

0
[前]マンティコア1710 / 3312

70 / 200

1284




[前]バレット750 / 2012

130 / 490

1358
[前]どう見ても犬649 / 1099

34 / 204

450
[前]フェンリル4924 / 4924

380 / 650

2697




バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]750/2012 [SP]160/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
マンティコアに244のダメージ!

バレットはマンティコアを魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」





[HP]4924/4924 [SP]380/650 

フェンリルの行動!
プシューアイシクル!!3
マンティコアに1400のダメージ!




どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]649/1099 [SP]48/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
マンティコアに128のダメージ!
どう見ても犬「わんわん!」




[HP]131/1447 [SP]5/119 

親分の行動!
通常攻撃!
フェンリルは攻撃を回避!




マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]-62/3312 [SP]80/200  魅了[1]

マンティコアの行動!
通常攻撃!
バレットは攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]



 天恵によりマンティコアに追加HP1055が与えられた!!

フェンリルは戦場から消え失せた!





戦闘フェイズ TURN 16
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]親分131 / 1447

5 / 119

0
[前]マンティコア993 / 3312

80 / 200

229




[前]バレット750 / 2012

160 / 490

1358
[前]どう見ても犬649 / 1099

48 / 204

450




バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]750/2012 [SP]190/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
マンティコアに230のダメージ!

バレットはマンティコアを魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」





どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]649/1099 [SP]62/204 

どう見ても犬の行動!
マルチポイズン!!3
親分に1077のダメージ!
どう見ても犬「わんわん!」
親分は猛毒に抵抗!
親分は麻痺に抵抗!
親分は混乱に抵抗!
親分に猛毒を(1)追加!
親分に麻痺を(1)追加!
親分に混乱を(1)追加!

どう見ても犬の追加行動!
通常攻撃!
マンティコアに126のダメージ!




状態異常によりHPに78のダメージ!SPに7のダメージ!
[HP]-1024/1447 [SP]0/119  猛毒[1] 麻痺[1] 混乱[1]

親分の行動!
通常攻撃!
どう見ても犬は攻撃を回避!

親分の追加行動!
通常攻撃!
バレットは攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[1→0] 麻痺[1→0] 混乱[1→0]



マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]637/3312 [SP]90/200  魅了[1]

マンティコアの行動!
ツインヘッドファング!!1
バレットに345のダメージ!
バレットに356のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



親分「くそっ・・・オレとしたことが、しくじったぜ・・・。」
親分が倒れた!





戦闘フェイズ TURN 17
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]マンティコア637 / 3312

5 / 200

229




[前]バレット49 / 2012

190 / 490

1358
[前]どう見ても犬649 / 1099

7 / 204

450




バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
バレットの治癒LV1
バレットのHPが50回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]99/2012 [SP]230/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
マンティコアに228のダメージ!

バレットの追加行動!
通常攻撃!
マンティコアに227のダメージ!




どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]649/1099 [SP]21/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
マンティコアは攻撃を回避!




マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]182/3312 [SP]15/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
バレットは攻撃を回避!








戦闘フェイズ TURN 18
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]マンティコア182 / 3312

15 / 200

229




[前]バレット99 / 2012

230 / 490

1358
[前]どう見ても犬649 / 1099

21 / 204

450




バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]99/2012 [SP]260/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
マンティコアに231のダメージ!
バレット「おやすみ!」




どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]649/1099 [SP]35/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
マンティコアは攻撃を回避!

どう見ても犬の追加行動!
通常攻撃!
マンティコアに130のダメージ!




マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]-179/3312 [SP]25/200 

マンティコアの行動!
通常攻撃!
バレットに225のダメージ!

マンティコアの追加行動!
通常攻撃!
バレットは攻撃を回避!




バレットの戦闘離脱前効果!
バレットの復活LV1
バレットのHPが553回復!
バレットの 復活LV1 が1つ消滅!


 天恵によりマンティコアに追加HP229が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 19
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]マンティコア50 / 3312

25 / 200

0




[前]バレット427 / 2012

260 / 490

1358
[前]どう見ても犬649 / 1099

35 / 204

450




バレットの平穏LV2
バレットのSPが20回復!
バレットの平穏LV1
バレットのSPが10回復!
[HP]427/2012 [SP]290/490 

バレットの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
マンティコアに249のダメージ!
バレット「おやすみ!」

バレットの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
マンティコアに253のダメージ!

バレットはマンティコアを魅了した!(1)

レン「お、なに?なに?」





どう見ても犬の平穏LV2
どう見ても犬のSPが14回復!
[HP]649/1099 [SP]49/204 

どう見ても犬の行動!
通常攻撃!
マンティコアは攻撃を回避!




マンティコアの平穏LV1
マンティコアのSPが10回復!
[HP]-452/3312 [SP]35/200  魅了[1]

マンティコアの行動!
通常攻撃!
どう見ても犬に231のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



マンティコアが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP




[前]バレット427 / 2012

290 / 490

1358
[前]どう見ても犬418 / 1099

49 / 204

450





バレット「お疲れ様。」
どう見ても犬「わんわん!」


戦闘に敗北した・・・




*          *          *


DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


B1F X-6 / 平原
通常戦開始!

遺跡に棲むモノ
ENo.1030
モノタイプ:何でも合成スライムくん28号

V S
遺跡に棲む者
毒蛾





スライム は やるきのようだ!
親分「いっちょやってみるかねぇ。」


毒蛾「やぁんステキなカ・レ・シ♪」



親分は少しはやる気だ!(実力発揮75%)

スライムの命中LV1
スライムのHITが上昇!
スライムのMHITが上昇!
スライムの魔防LV1
スライムのMDFが上昇!
毒蛾の緑護法LV2
毒蛾の 猛毒 耐性が上昇!
毒蛾の 麻痺 耐性が上昇!
毒蛾の回避LV2
毒蛾のEVAが上昇!
毒蛾のMEVAが上昇!
毒蛾の加速LV2
毒蛾のSPDが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]スライム(1030)2613 / 2715

355 / 355

1522
[前]親分854 / 1447

119 / 119

434




[後]毒蛾1838 / 1838

294 / 294

1443




[HP]2613/2715 [SP]355/355 

スライムの行動!
サモン・アニマル!!
山狐を召喚!
山狐「何か用かい?私は忙しいんだが。」
山狐の集中LV0
山狐のCRIが上昇!
山狐のMCRIが上昇!
スライムのSPが30減少!
サモン・アニマル!!
大鳩を召喚!
大鳩「突き殺すぞコラ。」
大鳩の集中LV1
大鳩のCRIが上昇!
大鳩のMCRIが上昇!
大鳩の活性LV1
大鳩のMHPが133上昇!HPが133増加!
大鳩のMSPが13上昇!SPが13増加!
スライムのSPが30減少!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]スライム2613 / 2715

155 / 355

1522
[前]親分854 / 1447

119 / 119

434
[前]山狐1651 / 1651

161 / 161

960
[前]大鳩1464 / 1464

140 / 140

638




[前]毒蛾1838 / 1838

294 / 294

1443




[HP]1838/1838 [SP]294/294 

毒蛾の行動!
通常攻撃!
大鳩は攻撃を回避!




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
[HP]2677/2715 [SP]182/355 

スライムの行動!
マルチポイズン!!
毒蛾に390のダメージ!
毒蛾は猛毒に抵抗!
毒蛾に麻痺を(1)追加!
毒蛾に混乱を(1)追加!
毒蛾に猛毒を(1)追加!
毒蛾は麻痺に抵抗!
毒蛾は混乱に抵抗!




[HP]854/1447 [SP]119/119 

親分の行動!
通常攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!




[HP]1651/1651 [SP]161/161 

山狐の行動!
山狐「私は君に用は無いのだが。」
強制パラライズ!!2
毒蛾は攻撃を回避!




[HP]1464/1464 [SP]140/140 

大鳩の行動!
大鳩「鳩ナメんなよォォッ!?」
ウィークポイント!!2
毒蛾は攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]スライム2677 / 2715

127 / 355

1522
[前]親分854 / 1447

119 / 119

434
[前]山狐1651 / 1651

141 / 161

960
[前]大鳩1464 / 1464

110 / 140

638




[前]毒蛾1448 / 1838

294 / 294

1443




状態異常によりHPに114のダメージ!SPに16のダメージ!
[HP]1334/1838 [SP]278/294  猛毒[1] 麻痺[1] 混乱[1]

毒蛾の行動!
毒蛾「私の鱗粉を受け止めてぇん!」
毒鱗粉!!1
スライムに麻痺を(2)追加!
スライムに混乱を(1)追加!
親分に麻痺を(2)追加!
親分に混乱を(1)追加!
山狐に麻痺を(2)追加!
山狐に混乱を(1)追加!
大鳩に麻痺を(2)追加!
大鳩に混乱を(1)追加!

毒蛾の追加行動!
毒蛾「私の鱗粉を受け止めてぇん!」
毒鱗粉!!1
親分に麻痺を(2)追加!
親分は混乱に抵抗!
スライムに麻痺を(2)追加!
スライムは混乱に抵抗!
大鳩は麻痺に抵抗!
大鳩に混乱を(1)追加!
山狐は麻痺に抵抗!
山狐に混乱を(1)追加!

毒蛾は親分を魅了した!(1)

毒蛾「もっと見てぇ〜ん!」
親分「・・・すげぇな。」



[深度減少] 猛毒[1→0] 麻痺[1→0] 混乱[1→0]



スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
状態異常によりSPに15のダメージ!
[HP]2715/2715 [SP]139/355  麻痺[4] 混乱[1]

スライムの行動!
必殺技が発動!
必殺技
目からビーム!!
毒蛾に434のダメージ!
毒蛾に猛毒を(1)追加!
毒蛾に麻痺を(1)追加!
毒蛾は混乱に抵抗!
毒蛾は猛毒に抵抗!
毒蛾に麻痺を(1)追加!
毒蛾に混乱を(1)追加!


[深度減少] 麻痺[4→3] 混乱[1→0]



状態異常によりSPに8のダメージ!
[HP]854/1447 [SP]111/119  麻痺[4] 混乱[1] 魅了[1]

親分の行動!
通常攻撃!
毒蛾に118のダメージ!


[深度減少] 麻痺[4→3] 混乱[1→0] 魅了[1→0]



状態異常によりSPに9のダメージ!
[HP]1651/1651 [SP]132/161  麻痺[2] 混乱[2]

山狐の行動!
通常攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[2→1] 混乱[2→1]



状態異常によりSPに9のダメージ!
[HP]1464/1464 [SP]101/140  麻痺[2] 混乱[2]

大鳩の行動!
大鳩「あァン?なんだその目はッ!」
突っ突き!!1
クリティカル!
毒蛾に209のダメージ!
毒蛾のDFが低下!


[深度減少] 麻痺[2→1] 混乱[2→1]




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]スライム2715 / 2715

84 / 355

1522
[前]親分854 / 1447

111 / 119

434
[前]山狐1651 / 1651

132 / 161

960
[前]大鳩1464 / 1464

86 / 140

638




[前]毒蛾573 / 1838

218 / 294

1443




状態異常によりHPに112のダメージ!SPに16のダメージ!
[HP]461/1838 [SP]202/294  猛毒[1] 麻痺[2] 混乱[1]

毒蛾の行動!
通常攻撃!
山狐に194のダメージ!

毒蛾の追加行動!
毒蛾「もっと!もっと〜ん!」
カースドパウダー!!2
大鳩に125のダメージ!
大鳩は衰弱に抵抗!
大鳩の 衰弱 耐性が低下!
山狐に118のダメージ!
山狐は衰弱に抵抗!
山狐の 衰弱 耐性が低下!
親分に138のダメージ!
親分は衰弱に抵抗!
親分の 衰弱 耐性が低下!
スライム101のダメージ!
スライムは衰弱に抵抗!
スライム衰弱 耐性が低下!
大鳩に127のダメージ!
大鳩に衰弱を(1)追加!
大鳩の 衰弱 耐性が低下!
山狐に115のダメージ!
山狐に衰弱を(1)追加!
山狐の 衰弱 耐性が低下!
親分に135のダメージ!
親分は衰弱に抵抗!
親分の 衰弱 耐性が低下!
スライム103のダメージ!
スライムは衰弱に抵抗!
スライム衰弱 耐性が低下!


[深度減少] 猛毒[1→0] 麻痺[2→0] 混乱[1→0]



スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
[HP]2575/2715 [SP]101/355  麻痺[3]

スライムの行動!
通常攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[3→2]



[HP]581/1447 [SP]111/119  麻痺[3]

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(拳を繰り出す)」
ストレートパンチ!!1
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[3→2]



状態異常によりSPに9のダメージ!
[HP]1224/1651 [SP]123/161  麻痺[1] 混乱[1] 衰弱[1]

山狐の行動!
通常攻撃!
毒蛾に146のダメージ!


[深度減少] 麻痺[1→0] 混乱[1→0] 衰弱[1→0]



状態異常によりSPに8のダメージ!
[HP]1212/1464 [SP]78/140  麻痺[1] 混乱[1] 衰弱[1]

大鳩の行動!
大鳩「鳩ナメんなよォォッ!?」
ウィークポイント!!2
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[1→0] 混乱[1→0] 衰弱[1→0]




戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]スライム2575 / 2715

101 / 355

1522
[前]親分581 / 1447

101 / 119

434
[前]山狐1224 / 1651

123 / 161

960
[前]大鳩1212 / 1464

48 / 140

638




[前]毒蛾315 / 1838

82 / 294

1443




[HP]315/1838 [SP]82/294 

毒蛾の行動!
通常攻撃!
大鳩に212のダメージ!




スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
[HP]2639/2715 [SP]118/355  麻痺[2]

スライムの行動!
通常攻撃!
毒蛾に204のダメージ!


[深度減少] 麻痺[2→1]



[HP]581/1447 [SP]101/119  麻痺[2]

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(魔弾を打ち出す)」
マジックミサイル!!2
毒蛾に139のダメージ!
親分「これで、終わりだっ!」


[深度減少] 麻痺[2→1]



[HP]1224/1651 [SP]123/161 

山狐の行動!
山狐「私は君に用は無いのだが。」
強制パラライズ!!2
クリティカル!
毒蛾に268のダメージ!
毒蛾は麻痺に抵抗!
毒蛾に麻痺を(1)追加!




[HP]1000/1464 [SP]48/140 

大鳩の行動!
通常攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!




 天恵により毒蛾に追加HP847が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]スライム2639 / 2715

118 / 355

1522
[前]親分581 / 1447

91 / 119

434
[前]山狐1224 / 1651

103 / 161

960
[前]大鳩1000 / 1464

48 / 140

638




[前]毒蛾551 / 1838

82 / 294

596




[HP]551/1838 [SP]82/294  麻痺[1]

毒蛾の行動!
毒蛾「私の鱗粉を受け止めてぇん!」
毒鱗粉!!1
大鳩に麻痺を(2)追加!
大鳩に混乱を(1)追加!
山狐に麻痺を(2)追加!
山狐に混乱を(1)追加!
親分は麻痺に抵抗!
親分に混乱を(1)追加!
スライムに麻痺を(2)追加!
スライムは混乱に抵抗!

毒蛾の追加行動!
毒蛾「私の鱗粉を受け止めてぇん!」
毒鱗粉!!1
スライムは麻痺に抵抗!
スライムは混乱に抵抗!
親分に麻痺を(2)追加!
親分に混乱を(1)追加!
山狐は麻痺に抵抗!
山狐は混乱に抵抗!
大鳩は麻痺に抵抗!
大鳩に混乱を(1)追加!


[深度減少] 麻痺[1→0]



スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
[HP]2703/2715 [SP]145/355  麻痺[3]

スライムの行動!
通常攻撃!
毒蛾に213のダメージ!
スライムの炎上LV1
毒蛾に炎上を(1)追加!

スライムの追加行動!
通常攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[3→2]



状態異常によりSPに7のダメージ!
[HP]581/1447 [SP]84/119  麻痺[3] 混乱[2]

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(拳を繰り出す)」
ストレートパンチ!!1
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[3→2] 混乱[2→1]



状態異常によりSPに8のダメージ!
[HP]1224/1651 [SP]95/161  麻痺[2] 混乱[1]

山狐の行動!
通常攻撃!
毒蛾に175のダメージ!


[深度減少] 麻痺[2→1] 混乱[1→0]



状態異常によりSPに9のダメージ!
[HP]1000/1464 [SP]39/140  麻痺[2] 混乱[2]

大鳩の行動!
大鳩「あァン?なんだその目はッ!」
突っ突き!!1
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[2→1] 混乱[2→1]




戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]スライム2703 / 2715

145 / 355

1522
[前]親分581 / 1447

74 / 119

434
[前]山狐1224 / 1651

95 / 161

960
[前]大鳩1000 / 1464

24 / 140

638




[前]毒蛾163 / 1838

22 / 294

596




状態異常によりHPに150のダメージ!
[HP]13/1838 [SP]22/294  炎上[1]

毒蛾の行動!
通常攻撃!
スライム165のダメージ!

毒蛾の追加行動!
通常攻撃!
親分に237のダメージ!


[深度減少] 炎上[1→0]



スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
[HP]2602/2715 [SP]162/355  麻痺[2]

スライムの行動!
通常攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!

スライムは毒蛾を魅了した!(1)

スライムは キョトンとしている
毒蛾「やぁんシビれちゃう!」



[深度減少] 麻痺[2→1]



親分「ぐぐっ・・・ちょっとヤベぇな・・・。」
状態異常によりSPに7のダメージ!
[HP]344/1447 [SP]67/119  麻痺[2] 混乱[1]

親分の行動!
通常攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[2→1] 混乱[1→0]



[HP]1224/1651 [SP]95/161  麻痺[1]

山狐の行動!
通常攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[1→0]



状態異常によりSPに9のダメージ!
[HP]1000/1464 [SP]15/140  麻痺[1] 混乱[1]

大鳩の行動!
大鳩「あァン?なんだその目はッ!」
突っ突き!!1
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[1→0] 混乱[1→0]




戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]スライム2602 / 2715

162 / 355

1522
[前]親分344 / 1447

67 / 119

434
[前]山狐1224 / 1651

95 / 161

960
[前]大鳩1000 / 1464

0 / 140

638




[前]毒蛾13 / 1838

22 / 294

596




[HP]13/1838 [SP]22/294  魅了[1]

毒蛾の行動!
通常攻撃!
山狐に167のダメージ!


[深度減少] 魅了[1→0]



スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
[HP]2666/2715 [SP]189/355  麻痺[1]

スライムの行動!
通常攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[1→0]



[HP]344/1447 [SP]67/119  麻痺[1]

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(魔弾を打ち出す)」
マジックミサイル!!2
毒蛾に141のダメージ!
親分「これで、終わりだっ!」


[深度減少] 麻痺[1→0]



[HP]1057/1651 [SP]95/161 

山狐の行動!
山狐「用を聞いているのだがねぇ。」
ひっかき!!1
毒蛾は攻撃を回避!




[HP]1000/1464 [SP]0/140 

大鳩の行動!
通常攻撃!
毒蛾に156のダメージ!




 天恵により毒蛾に追加HP596が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]スライム2666 / 2715

189 / 355

1522
[前]親分344 / 1447

57 / 119

434
[前]山狐1057 / 1651

65 / 161

960
[前]大鳩1000 / 1464

0 / 140

638




[前]毒蛾312 / 1838

22 / 294

0




[HP]312/1838 [SP]22/294 

毒蛾の行動!
通常攻撃!
スライム168のダメージ!

毒蛾の追加行動!
通常攻撃!
スライムは攻撃を回避!

毒蛾は親分を魅了した!(1)

毒蛾「もっと見てぇ〜ん!」
親分「・・・すげぇな。」





スライムの治癒LV1
スライムのHPが64回復!
スライムの平穏LV2
スライムのSPが17回復!
スライムの平穏LV1
スライムのSPが10回復!
[HP]2562/2715 [SP]216/355 

スライムの行動!
通常攻撃!
スライムの つうこんのいちげき!
クリティカル!
クリティカル!
毒蛾に223のダメージ!




[HP]344/1447 [SP]57/119  魅了[1]

親分の行動!
親分「いくぜっ、もっさーーーーーーっ!(魔弾を打ち出す)」
マジックミサイル!!2
毒蛾は攻撃を回避!

親分の追加行動!
通常攻撃!
毒蛾に124のダメージ!
親分「これで、終わりだっ!」


[深度減少] 魅了[1→0]



[HP]1057/1651 [SP]65/161 

山狐の行動!
通常攻撃!
毒蛾は攻撃を回避!




[HP]1000/1464 [SP]0/140 

大鳩の行動!
通常攻撃!
毒蛾に162のダメージ!




毒蛾「いやぁん!刺激的ぃん♪」
毒蛾が倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]スライム2562 / 2715

216 / 355

1522
[前]親分344 / 1447

47 / 119

434
[前]山狐1057 / 1651

65 / 161

960
[前]大鳩1000 / 1464

0 / 140

638









スライム は
しーぴー ※ポイントかくとく
※ぴーえすを てにいれた

親分「へへっ、まだまだだな。」
山狐「用は済んだようだね。それじゃ。」
大鳩「ふん、弱者が。」


戦闘に勝利した!

PSを 130 獲得!
能力CPを 2 獲得!
戦闘CPを 2 獲得!
生産CPを 1 獲得!
上位CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
スライム(1030)山査子 を見つけました!


スライム(1030)吹矢 の熟練LVが増加!( 1011
スライム(1030)召喚 の熟練LVが増加!( 1617



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 体格24 上昇しました!(能力CP - 28 )
訓練により 毒物 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 8 )
訓練により 毒物 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 9 )
訓練により 毒物 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 10 )
訓練により 毒物 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 )
訓練により 毒物 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 12 )
毒物 を訓練するにはCPが足りませんでした。
訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 24 )

技No.30 好奇心 を訓練しました。

ステラ(22)から misery を受け取りました。

ステラ(22)の所持する ダークカーテン黒のドレス に合成しました!
ステラ(22)の所持する ブラックカーテンホワイトカーテン に合成しました!
ステラ(22)の所持する ホワイトカーテンバリスキルス に合成しました!

陶磁器の破片misery に強制合成し、 気持ち悪い薬品 に変化させました!

ラム(1966)に、 どうしようもない物体 から どうしようもないおはじき という 装飾 を作製してもらいました。(- 10 PS)
ラム「こちら、ご注文のおはじきになります。ちなみに指で弾くとプルプルします」

ガルフ(135)の所持する おいしい草 を料理し、 おいしい草汁 をつくりました。
ステラ(22)の所持する おいしい草 を料理し、 おいしい草汁 をつくりました。

ステラ(22)に、 白砂 を消費して 青いビーだま に効果付加し、 加速LV2 を付加してもらいました。

親分体格9 上昇しました。(-19CP)
親分体格9 上昇しました。(-20CP)

Y-6 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 遺跡に棲むモノ

【成長】
生産行動経験により 料理 のLVが 1 増加!
能力CP32 増加!
戦闘CP30 増加!
生産CP20 増加!
上位CP17 増加!
NP1 増加!
親分親密2 増加!
親分CP42 増加!




声が聞こえる・・・

スライム(1030)の声が届いた:
ルリアタシに絵が付いたよ〜、やった〜♪

使い魔サフラン(912)の声が届いた:
使い魔サフラン「防具が作りたいのですよー!」

リィズ(2055)の声が届いた:
リィズ「どれくらいの人がここにきているのかしら? それよりも今は、私自身の体調管理をしっかりしないといけないわね」




Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F Y-6 / 砂地
【パーティのデュエル行動】
 * スライム(1030)誰かに練習試合を申し込む
スライム(1030)の行動が選択されました!

 練習試合の相手が見つかりませんでした。






木箱を発見した。

  スライムシャドウバックラー を入手!



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F Y-6 / 砂地
通常戦が発生!

遺跡に棲むモノ
ENo.1030
モノタイプ:何でも合成スライムくん28号

V S
遺跡に棲む者
ジャイアントタラバ

ジャイアントタラバ




Data  (第16回  第18回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.1030 モノタイプ:何でも合成スライムくん28号
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-Y6 * 砂地
HP 2715 / 2865

SP 355 / 360

持久 1 / 25

PHP1545
体調やばい…
宝玉○○○○○○○
CP 71 41 23 140 (1292)
PS416 GIFT3
0 前科0
撃退0 連勝9
体格309 魔力58
敏捷122 魅力93
器用109 天恵126
[ 修 得 技 能 ]
1魅惑LV6(熟練LV10
2毒物LV13 
3召喚LV15(熟練LV17
4幻術LV15(熟練LV16
5吹矢LV6(熟練LV11
6LV6(熟練LV6
7合成LV25 
8料理LV11 
9強制合成LV6
10幻獣召喚LV8
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称スライム
種族合成スライム
性別無し
年齢一週間(+ここでの生存日数)
守護魔王エリエスヴィエラ
※現在のプロフィール絵は、サブキャラの『ルリ』です。


○この生命体について判ったこと
大きさ:体格の数値÷10cm
重さ :増えたり減ったり


・喋ることはできないが言葉は理解できるらしい。

・体内に取り込んだものを吸収したり合成したりできるらしい。

・鉱物や生物は吸収できないらしい。

・体内から召喚獣を産み出すことができるらしい。

・技No.42 目からビーム ができるようになったらしい。




                         ≪黒闇:200ポイント≫



★サブキャラ紹介
・ルリ(メインプロフ絵とアイコン6)
スライムに召喚されたフェアリーの少女。
・親分(アイコン5)
色々な縁があり、仲間になった歩行雑草。



■合成・料理作成を受け付けています。
基本的に、本家リンク「木漏れ日に集う」で募集しています。
そちらに無い場合は、伝言でご依頼ください。


●キャラクター絵
プロフ絵とアイコン6は「ENo.322 巽」さんに描いて頂きました!
アイコン0と以前のプロフ絵は「ENo.563 セリン・リグロトニ」さんに描いて頂きました!http://nafuyuki.hp.infoseek.co.jp/gazou/suraimu/puro.jpg
アイコン1〜4は「ENo.206 終日 宴」さんに描いて頂きました!
アイコン5は自作です。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] ロードナイト
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[2] 木瓜
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[3] 黒竹筒
      ( 吹矢 / 42 / - / - / - )
[4] シャドウバックラー
      ( 防具 / 100 / 闇LV2 / - / - )
[5] 白い組み枝
      ( 防具 / 63 / 治癒LV1 / 炎上LV1 / 防具
[6] 青いビーだま
      ( 装飾 / 56 / 平穏LV2 / 加速LV2 / 装飾
[7] どうしようもないおはじき
      ( 装飾 / 39 / - / - / - )
[8] キラキラ蒼い砂粒
      ( 装飾 / 40 / 平穏LV1 / 魔防LV1 / 自由
[9] めのう
      ( 材料 / 13 / - / - / - )
[10] 平石
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[11] テディベアとディモルフォセカ
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[12] 魔法石の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[13] 孟宗竹筒
      ( 吹矢 / 31 / - / 命中LV1 / 武具
[14] 涙滴型の宝石
      ( 衣装 / 47 / - / - / - )
[15] 山査子
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[16] 気持ち悪い薬品
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[17] ---
[18] ---
[19] ---
[20] ---
[21] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] ストレートパンチ100 / 8格闘--
[56] グリームビート101 / 8--
[60] ポイズンソーン100 / 8吹矢-
[64] ディム100 / 10-
[65] 萌えろ100 / 10--
[66] チャーム100 / 8-
[75] ローリングアタック300 / 3--
[79] ムーンサルト400 / 3---
[80] サモン・チープゴーレム900 / 3--
[81] ワイルドナーヴ401 / 3---
[88] 毒霧150 / 3---
[245] イビルウェポン400 / 3--
[249] ミラージュ300 / 3--
[250] ヒットフェイバー400 / 3-
[367] ハルシネイション300 / 3--
[368] サモン・熟練仙人掌800 / 3---
[369] 甘い息300 / 3吹矢-
[376] 毒針151 / 3吹矢-
[386] マルチポイズン551 / 3吹矢-
[470] ソウルブレン101 / 5---
[471] イリュージョン400 / 4---
[478] メンタルポイズン350 / 4---
[488] 春の平穏750 / 4--
[494] サモン・フェアリー700 / 4--
[501] サモン・スコーピオン601 / 4--
[511] サモン・イビルエンジェル1300 / 4--
[523] 惚れ薬投与400 / 4--
[533] 黒墨501 / 3-
[582] 毒鱗粉300 / 3---
[707] フィアフルイメージ500 / 4--
[708] サモン・アニマル700 / 4--
[1113] サモン・一角獣1300 / 3-
[1131] アイディアルファクト1401 / 3---
[1154] サモン・マンティコア2001 / 3---
[1316] リアライズ・ヨーウィー2401 / 2---
[1350] ディプレッション901 / 3---
[1351] サモン・ミニドラゴン1501 / 3--

PetNo.1 親分


[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

種族歩行雑草
HP 723 / 1582

SP 105 / 125

PHP492
CP47
親密65
体格214
魔力59
敏捷65
魅力20
器用69
天恵---
付加
『親分』。
歩行雑草の彼はそう呼ばれている。

人情に厚く、漢気に溢れたナイスガイ。
自身の“弱さ”を誰よりもよく見ている。

「弱いなら弱いなりに、胸を張って生きてやるぜ」

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] シリウス浮ぶ河( B1F / F20 )
[4] 波打ち際( B1F / N23 )
[5] 落書きの壁( B1F / R15 )
[6] シャンデリア( B1F / Y12 )

追加アイコン
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