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No.993 実戦心理学研究所 | 雨云 十三郎 |
孫子曰く、「兵は詭道なり」 詭道とは、相手をあざむくことです。 そのためには、相手の心の動きを知らねばなりません。 そして、自分の手札を正しく知っていなければなりません。 「実戦心理学」とは、つまるところそういう学問です。 …と言うと何となく難解そうですが。 主にやっていることは、メンバーの意見交換です。 各人が気づいたこと、疑問に思った事を言いっ放す場所。 それが『実戦心理学研究所』です。 いろんな意見から何を見出すかは、貴方次第です。 ここで、うまく自分の手札を増やせるといいですね。 入所、出所は自由です。 風の向くまま気の向くまま、ご自由に。 |
コミュニティメッセージ |
あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。: あまいい「キャンセル技を説明しようと思ったけど、もうみんな知ってるみたいだね。 SP不足で反撃は出なくともキャンセルは出来るってのは重要な札だよ、うん。」
あまいい「技を読まれてるってのは、誰もが納得する最適戦術が組めてるって事。
あまいい「だから、こまめに戦闘設定を変えていくのは最低条件だね。
あまいい「……うん、どこかで手を抜かないと死ぬね。」
あまいい「反撃の反撃は燃える状況だよね。
あまいい「何といっても、基本は反撃を食らわないこと。
あまいい「装備更新のタイミングはかなり重要だね。
あまいい「闘技大会出てない子は、次回は頑張って参加してみようね。
あまいい「さて、今日は新人の翠ちゃんがPK戦、オリフちゃん来世君はPKK戦だね。
あまいい「対戦相手への敬意と愛情を忘れずにね。
クァフ(20)からのメッセージ:
キル(23)からのメッセージ:
クガツ(120)からのメッセージ:
ヤミ(168)からのメッセージ:
大河(351)からのメッセージ:
大河「反撃をうまく取り入れて、戦術を組み立てたいが、なかなかうまくいかないもんだ」
白龍(358)からのメッセージ:
アクエス(366)からのメッセージ:
こおり(369)からのメッセージ:
エニシダ(587)からのメッセージ:
フェンネル(600)からのメッセージ:
オリフ(619)からのメッセージ:
ディアナ(686)からのメッセージ:
ディアナ「逆に相手の勝ちパターンを読んでそれに対して反撃を仕込むのもありだし・・・・・・奥が深いのは良いけれど、このままだと睡眠時間がなくなりそうだわ(苦笑」
ディアナ「そういえば、コミュトップ絵が変わってるわね、管理人さんお疲れ様です〜」
ジーク(711)からのメッセージ:
来世(832)からのメッセージ:
カノン(837)からのメッセージ:
カノン「重い(=消費SPが多い)技で相手の反撃の意思を摘む方が良いのか、それとも軽い(=消費SPが少ない)技を連発して一気に畳み掛ける方が良いのかは難しい所ですよね……。」
カノン「とか言ってたら、私の次の対戦相手はあゆとちゃんじゃない!
とうね(997)からのメッセージ:
とうね「トータルバランスで考えれば自分なりに間違ってない技能選択ではあるのですが、ここまで魔石12技が(個人的に)微妙なものばっかだったとは不覚…。」
とうね「全然関係ないですが、PMがスローイングダガーを習得しているのです。当たり前ですが、これ普通に射程1の短剣技なんですよね…。名前からして射程が長そうだけど何故か勝手に勘違い。」
とうね「作戦が後列の魔法使い集中攻撃な時に普通に対象指定してて、当たらないなあと思ってはいたのに、誰一人その理由に気付いていなかったって話。先日の第5戦の設定をしてるときに唐突に気付きましたが。」
ナミサ(1136)からのメッセージ:
ナミサ「当たり前の話ですけど、多少の差ならともかく大きく差がついてしまったら反撃が決まっても焼け石に水みたいなことになりますし。」
アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「戦闘値操作系は、やっぱり、おもしろいですねっ」
くーらん(1252)からのメッセージ:
フスハ(1365)からのメッセージ:
『この悔しさは反撃で返さないと。』(一人闘志燃やしつつ
かみにんぎょう(1532)からのメッセージ:
ふうこ(1609)からのメッセージ:
セシリア(1834)からのメッセージ:
くーが(1940)からのメッセージ:
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コミュニティ参加者 |
参加者 計 43 名
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