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探索8日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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【パーティメッセージ】

レナーテ(733)「多少は無理も出来るようになったか…」

シャリフ(986)「鬼が出るか蛇が出るか――」


ネイリ(559)からのメッセージ:
ネクロ「ふふふ、自慢じゃないが、ダンスは中々のものだよ。」

ネイリ「魚の骨のままだと、さすがに踊りにくそうではありますが・・・。」

ネクロ「しかし残念。永久機関をしようにも、流れ出た酒は体内のろ過装置によって六○の美味しい水に・・・ならないか。」

ネイリ「永久機関かどうかはともかく、ネクロが酔った所は余り見たことないですね。やっぱり、強いのかな。」

ネイリ「奢ってもらうにしても、私、多分弱い方なのでちょと心配ですね。
料理酒とかでもふらふら来る時ありますし・・・」

ネクロ「それ以前に、未成年が飲んでもっていう問題もあるが、フランスとかじゃ親の保護下なら飲んでも良いって聞いたことも有るし、大丈夫かな。」

ネクロ「それはそうと、”牛を見つけたらおごる”って、こう、カルーアミルクじゃなくて、焼肉っぽいイメージがあるね・・・。」

レナーテ(733)からのメッセージ:
レナーテ「そうだな。一般受けする…つまり、より多くの者に受け入れられる物の方が良い」

レナーテ「ふむ、好みが影響するかどうかは考えた事が無かったが…。多分、影響は無いだろう。そもそも、何が好物だったかも忘れてしまったしな」

レナーテ「…しかし、死ぬ前は食事が楽しみで仕方なかったが。いやはや、味覚の喪失と言うのは寂しいものだ」

シャリフ(986)からのメッセージ:
シャリフ「シリアスが、台無しとな。ではBGMでもあれば満足かフーフーフーン♪(感動しそうな音楽、ただし物凄く音痴だからそれすら分からない!)」

あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「何より、スズちゃん達の当たったのは多分最も真面目なPK。
      『相手を蹂躙する』一点に特化し、そのための研鑽を欠かさない集団だね。」

あまいい「つまり、僕らの考えてるような事は多分承知してるんだよね。
      ちょっと見てて隙がないね、うん。」

(…ボールさんたちはお茶をさしだした!)

あまいい「スズちゃんたちはいろいろあったけど、彼らを嫌わないでほしいな。
      ああいう全力の尽くし方もあるって事だよ、うん。」



 今日はメッセージを送っていません。




突撃メッセ委員会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



レンタル宣言

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



Scuderia Lupo


シャリフ(986)からのメッセージ:
シャリフ「さてーお肉50どうしようかのう」

ハルカ(61)からのメッセージ:
ハルカ「行く先のリドル。間違えたら予定がすべて狂うわね…」

ヒャッキ(221)からのメッセージ:
ヒャッキ「ごんべいさんの姿が明らかに・・・」

レナーテ(733)からのメッセージ:
レナーテ「ううむ…ささき殿は大丈夫だろうか」

ビー(736)からのメッセージ:
ビー「同ギルド対決、なかなか面白かったぞ。
また見られるといいな。」




実戦心理学研究所


あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「キャンセル技を説明しようと思ったけど、もうみんな知ってるみたいだね。
      SP不足で反撃は出なくともキャンセルは出来るってのは重要な札だよ、うん。」

あまいい「技を読まれてるってのは、誰もが納得する最適戦術が組めてるって事。
      あとは相手の傾向を見つつ、迷彩をかけていくという感じだね。」

あまいい「だから、こまめに戦闘設定を変えていくのは最低条件だね。
      週に3〜4戦闘、堕島まで入れたら最大8戦闘を、こまめにね。」

あまいい「……うん、どこかで手を抜かないと死ぬね。」

あまいい「反撃の反撃は燃える状況だよね。
      有効な状況はなかなか無いから、そうそう狙っては出来ないんだけど。」

あまいい「何といっても、基本は反撃を食らわないこと。
      だから、高コスト技を連打ってのも立派な戦術だよ、うん。」

あまいい「装備更新のタイミングはかなり重要だね。
      一手遅れると闘技大会2戦分遅れを取るからね、うん。」

あまいい「闘技大会出てない子は、次回は頑張って参加してみようね。
      参加するしないでは中の人の戦闘経験値にかなり差が出るからね。」

あまいい「さて、今日は新人の翠ちゃんがPK戦、オリフちゃん来世君はPKK戦だね。
      楽しい試合になることを期待してるよ、うん。」

あまいい「対戦相手への敬意と愛情を忘れずにね。
      相手を良く知ろうとすれば、自然に感情移入しちゃうものだけどね、うん。」

クァフ(20)からのメッセージ:
クァフ「反撃をあえてパターン化させて相手の技を出し渋らせるというのも1つの手だわな」

キル(23)からのメッセージ:
キル「攻撃パターンを幾つも作り出しておく、大事。フェイクでも反撃設定、大事。手品と似たモノ?」

クガツ(120)からのメッセージ:
クガツ「練習試合ができないのが勿体無いけど、地図でPKが近かったからひっそりしていよう。(こそこそ)」

ヤミ(168)からのメッセージ:
ヤミ「うふふふふ、心理学の研究……私も微力ながら、愚者トして名を連ねようカと。宜しくお願いしマすね? 

反撃……ズっと切らずに、予想外の場面で初めて使うトいう猫騙し的、一度きりの戦術も長期スパンで見ればありますね。……尤も、その段階に至ってミスしナいように練習やシミュレートは重要テすね。その点で練習試合はなかなか良いかと。」

大河(351)からのメッセージ:
大河「技が増えてきたから、更に反撃が読みにくくなってきたな」

大河「反撃をうまく取り入れて、戦術を組み立てたいが、なかなかうまくいかないもんだ」

白龍(358)からのメッセージ:
白龍「手数を多く見せる、というのは確かに…相手もこちらの動向を探り設定を組むのであれば……まったく反撃しないのも面白いか。」

アクエス(366)からのメッセージ:
アクエス「PBBSに嘘書く余裕なんてないです。伝言じゃ、狭すぎて伝えにくいし…。PBBS漏洩問題より、あまいいさんが嘘を書いている事の方が衝撃的でした;;」

こおり(369)からのメッセージ:
こおり「反撃技も指定武器つけてないと発動しないね。よくよく考えれば普通のことなのだが」

エニシダ(587)からのメッセージ:
エニシダ「反撃は躱しているが、決めれてもいないな。………なかなか、読み切らんものだ。」

フェンネル(600)からのメッセージ:
フェンネル「興味ある故……参上した次第…末席にて皆様の意見に耳を傾けたし……何卒よしなに……」

オリフ(619)からのメッセージ:
オリフ「今回は対PK。嫌が応にも熱くなります。こればっかりは終わってみないと分かりませんからね。」

ディアナ(686)からのメッセージ:
ディアナ「闘技大会・・・・・・反撃を使うのか使わないのか考えどころよね。実際自分の勝ちパターンができているのなら反撃など必要ないしね」

ディアナ「逆に相手の勝ちパターンを読んでそれに対して反撃を仕込むのもありだし・・・・・・奥が深いのは良いけれど、このままだと睡眠時間がなくなりそうだわ(苦笑」

ディアナ「そういえば、コミュトップ絵が変わってるわね、管理人さんお疲れ様です〜」

ジーク(711)からのメッセージ:
ジーク「そうだよなあ…、対戦相手のことを調べるうちに対象自体に興味が移っちまうことってよくあるよなあ。コイツはどうしてこの島に来たんだろうとかさ。」

来世(832)からのメッセージ:
来世「話題のPKとの遭遇に成功いたしました… さて、勝敗のほうはどうでしょうか…」

カノン(837)からのメッセージ:
カノン「PT内で作戦を練るのが面倒でいつも各人がアドリブで適当に戦ってる駄無にとっては、PTBBSが暴かれても大して痛くないのです(爆)。

案外アドリブで戦った方が、相手に対策を取られにくいかもしれませんね。……確実性は大幅に落ちますけど(大汗)。」

カノン「重い(=消費SPが多い)技で相手の反撃の意思を摘む方が良いのか、それとも軽い(=消費SPが少ない)技を連発して一気に畳み掛ける方が良いのかは難しい所ですよね……。」

カノン「とか言ってたら、私の次の対戦相手はあゆとちゃんじゃない!

     お互いに悔いの残らないよう、頑張りましょうねっ☆


……そのうち、あまいいさんと当たる日も来るのかなあ……(^^;)

とうね(997)からのメッセージ:
とうね「生産12技は所持技能全部初習得狙える位置にあるけど、捨ててウーンズ取りに行くことにしました。」

とうね「トータルバランスで考えれば自分なりに間違ってない技能選択ではあるのですが、ここまで魔石12技が(個人的に)微妙なものばっかだったとは不覚…。」

とうね「全然関係ないですが、PMがスローイングダガーを習得しているのです。当たり前ですが、これ普通に射程1の短剣技なんですよね…。名前からして射程が長そうだけど何故か勝手に勘違い。」

とうね「作戦が後列の魔法使い集中攻撃な時に普通に対象指定してて、当たらないなあと思ってはいたのに、誰一人その理由に気付いていなかったって話。先日の第5戦の設定をしてるときに唐突に気付きましたが。」

ナミサ(1136)からのメッセージ:
ナミサ「─反撃の設定も読まれないような技構成も大切ですが、一番大事なのは互角に戦えるくらいの装備品を持っていることでしょうね。」

ナミサ「当たり前の話ですけど、多少の差ならともかく大きく差がついてしまったら反撃が決まっても焼け石に水みたいなことになりますし。」

アルク(1162)からのメッセージ:
アルク「とうぎたいかいの、ミストが、すごかったです……かさねられたら、もう、はずれまくりでした!」

アルク「戦闘値操作系は、やっぱり、おもしろいですねっ」

くーらん(1252)からのメッセージ:
くーらん「相手がカウンターをして来る人だったら、そのカウンターを読んで技を外すのも手ね。カウンターさせなければ相手にSPを無駄使いもさせられてこちらはやりたい放題ね。」

フスハ(1365)からのメッセージ:
『反撃を受けない設定のつもりで組んだのに、反撃を受けた。』

『この悔しさは反撃で返さないと。』(一人闘志燃やしつつ

かみにんぎょう(1532)からのメッセージ:
かみにんぎょう「同じコミュの来世さんと闘技大会で当たりましたが……正直、勝てる気がしませんorz 最初に5体召喚されて、しかも平穏連装でその後も呼び出されては……(遠い目)」

ふうこ(1609)からのメッセージ:
ふうこ「反撃がうまく決まると嬉しくなっちゃうわね」

セシリア(1834)からのメッセージ:
セシリア「5回戦は見事に乾杯でしたわ。流石PKPTと言うか、少々賭けに走りすぎたかもしれませんわね。収穫は安全にPKの方達と戦えた事ですわね。」

くーが(1940)からのメッセージ:
くーが「そろそろ装備の付加が充実しはじめる頃だよね。
     体力や平穏でSPに余裕ができたら、反撃の使い道にも幅がでてきたりするかな?」




高速戦闘流派


ジャス(1003)からのメッセージ:
ジャス「やはり軽業、風霊、隠密の3つが有力候補か…?」

孝司(49)からのメッセージ:
孝司「えー、よけられますよねー。撃ってて凄い実感しましたorz>弓
EVAおよびSPDに影響のある雰囲気は確かにないっすね。Wait……なのかなぁ」

アレナ(581)からのメッセージ:
アレナ「え?軽業でEVAは結構上がってないかなぁ?あるなしでの回避の差は結構大きいみたいだよ?
クイックはお手軽だねー。効果量は他の消費量の多い技の方が多いけど(ぁ)
白砂拾えたんだ♪防具に付加できる日が楽しみだよ〜」

ほのか(675)からのメッセージ:
ほのか「短剣のSPD補正が生きてクルレベルは、遠いデスね…」

セリュー(690)からのメッセージ:
セリュー「クイックは地味だけど消費が安いから余裕があれば確保して毎回使っておくと良いかもな。前期の俺は練習試合でクイック+残影+ブレス+ウォームアップと繋げていたが、これだけ使ってもたったの55SPだ。」

シャンカ(1386)からのメッセージ:
シャンカ「目指す地点は、毎ターン追加行動である。その為、加速を求め砂地に入る昨今…いまだ影も見えないものである。」




Main
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レナーテ(733)に連れてってもらいました!

のんびり休憩しました!
 HPが 226 回復!
 SPが 25 回復!

ItemNo.18 パンくず を捨てました。

パンくずの砂糖漬け を食べました。
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具イレギュラ・ハンマ を装備!
防具薄汚れたジャケット を装備!
装飾レッドチューリップ を装備!
自由フィストパリィング を装備!

【第10回更新からの闘技大会参加メンバー】
 スズ(284)
 レナーテ(733)
 シャリフ(986)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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通常戦開始!





スズ「さーてさてさて。はっじめますかー」
   (フラスクを取り出し呷る)

レナーテ「ふむ、大人しく納税する気は無さそうだな」
シャリフ「さて――はじめるかのう。手加減はせぬぞ?」
パトリーツィア「にゃー」


山猫A「にゃー」
山猫B「にゃー」
偽妖精「ギ・・・ギギギ・・・・」



パトリーツィアは少しはやる気だ!(実力発揮69%)

スズの回避LV0
スズのEVAが上昇!
スズのMEVAが上昇!
レナーテの防御LV0
レナーテのDFが上昇!
レナーテのMDFが上昇!
レナーテの集中LV0
レナーテのCRIが上昇!
レナーテのMCRIが上昇!
レナーテの命中LV0
レナーテのHITが上昇!
レナーテのMHITが上昇!
シャリフの体力LV0
シャリフのMSPが8上昇!
シャリフのSPが8増加!
シャリフの回避LV0
シャリフのEVAが上昇!
シャリフのMEVAが上昇!
シャリフの攻撃LV0
シャリフのATが上昇!
シャリフのMATが上昇!
パトリーツィアの命中LV1
パトリーツィアのHITが上昇!
パトリーツィアのMHITが上昇!
山猫Aの命中LV1
山猫AのHITが上昇!
山猫AのMHITが上昇!
山猫Bの命中LV1
山猫BのHITが上昇!
山猫BのMHITが上昇!
偽妖精の命中LV1
偽妖精のHITが上昇!
偽妖精のMHITが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]スズ1414 / 1414

159 / 159

[後]レナーテ1092 / 1092

178 / 178

[後]シャリフ1200 / 1200

174 / 174

[前]パトリーツィア554 / 554

64 / 64




[前]山猫A919 / 919

110 / 110

[前]山猫B919 / 919

110 / 110

[後]偽妖精726 / 726

95 / 95






シャリフの攻撃!
シャリフ「最初からのんびりするつもりは無いからのう」
マジックミサイル!!
偽妖精は攻撃を回避!


レナーテの攻撃!
マリア「万象万音、我が敵を討て!」
ビブラート!!
クリティカル!
クリティカル!
山猫Aに81のダメージ!
山猫AのSPが10減少!
山猫Bは攻撃を回避!
レナーテ「どうにも、様にならんな」
偽妖精は攻撃を回避!
レナーテ「今の一撃は自信があったのだが…」






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]スズ1414 / 1414

159 / 159

[後]レナーテ1092 / 1092

163 / 178

[後]シャリフ1200 / 1200

164 / 174

[前]パトリーツィア554 / 554

64 / 64




[前]山猫A838 / 919

100 / 110

[前]山猫B919 / 919

110 / 110

[後]偽妖精726 / 726

95 / 95






山猫Aの攻撃!
スズ101のダメージ!


山猫Bの攻撃!
スズ「っとと」
スズは攻撃を回避!


偽妖精の攻撃!
偽妖精「ガガッ ギ・・・ッ」
マジックミサイル!!1
スズ145のダメージ!


シャリフの攻撃!
シャリフ「チョコマカと動きよって、じっとせんかっ」
ライトニングブラスト!!
山猫Aに78のダメージ!
偽妖精に98のダメージ!
山猫Bに71のダメージ!


スズの攻撃!
スズ「大・回・転!」
大回転!!
山猫Aは攻撃を回避!
山猫Bに99のダメージ!
槌攻撃により山猫Bに 混乱 を追加!
偽妖精は攻撃を回避!
偽妖精は攻撃を回避!
山猫Bに96のダメージ!
山猫Aに97のダメージ!
スズのWAITが増加!
スズに混乱を追加!


レナーテの攻撃!
レナーテ「では…受けてみるがいい」
カース!!
クリティカル!
山猫Aに152のダメージ!
山猫AのDFが低下!


パトリーツィアの攻撃!
山猫Aに104のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]スズ1168 / 1414

129 / 159

[後]レナーテ1092 / 1092

153 / 178

[後]シャリフ1200 / 1200

139 / 174

[前]パトリーツィア554 / 554

64 / 64




[前]山猫A407 / 919

100 / 110

[前]山猫B653 / 919

110 / 110

[後]偽妖精628 / 726

85 / 95






山猫Aの攻撃!
クリティカル!
パトリーツィアに146のダメージ!


山猫Bは混乱によりSPに10のダメージ!
山猫Bの攻撃!
山猫B「にゃー」
ひっかき!!1
クリティカル!
パトリーツィアに150のダメージ!
スズ「っとと」
スズは攻撃を回避!


(山猫Bの混乱の効果が消失)


偽妖精の攻撃!
偽妖精「ギ・・・・・・」
パラライズテンタクル!!3
スズ143のダメージ!
スズに麻痺を追加!


シャリフの攻撃!
シャリフ「チョコマカと動きよって、じっとせんかっ」
ライトニングブラスト!!
偽妖精に100のダメージ!
山猫Aに77のダメージ!
クリティカル!
偽妖精に111のダメージ!


マリア「あら…どうなさいました?」
レナーテは山猫Bを魅了した!
山猫B「にゃー」
レナーテの攻撃!
レナーテ「聞け、旧き魂の怨嗟の声を…!」
カース!!
山猫Bは攻撃を回避!


パトリーツィアの攻撃!
山猫Bに96のダメージ!


スズは麻痺している!
スズは混乱によりSPに12のダメージ!
スズの攻撃!
必殺技が発動!
スズ「でえりゃあーっ! 鉄槌!」
ナックル・ブロウ!
クリティカル!
山猫Aに332のダメージ!
スズ「お休みなさいですよー」


スズの麻痺の効果が消失)


山猫A「にゃー」
山猫Aが倒れた!

山猫B「にゃー」




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]スズ1025 / 1414

107 / 159

[後]レナーテ1092 / 1092

143 / 178

[後]シャリフ1200 / 1200

114 / 174

[前]パトリーツィア258 / 554

64 / 64




[前]山猫B557 / 919

70 / 110

[後]偽妖精417 / 726

65 / 95






山猫Bは魅了に耐えている!
山猫Bの攻撃!
スズは攻撃を回避!
山猫Bの追加行動!
山猫B「にゃー」
ひっかき!!1
スズは攻撃を回避!


(山猫Bの魅了の効果が消失)


偽妖精の攻撃!
クリティカル!
レナーテに132のダメージ!


シャリフの攻撃!
カース!!
山猫Bに148のダメージ!
山猫BのDFが低下!


スズは混乱によりSPに13のダメージ!
スズの攻撃!
スズ「十文字撃!」
大回転!!
スズ「ここがええのんかー?」
クリティカル!
山猫Bに123のダメージ!
槌攻撃により山猫Bに 混乱 を追加!
偽妖精は攻撃を回避!
偽妖精は攻撃を回避!
山猫Bは攻撃を回避!
スズのWAITが増加!
スズは混乱に抵抗!


スズの混乱の効果が消失)


レナーテの攻撃!
必殺技が発動!
マリア「復讐とは力、復讐とは知恵、復讐とは充足
其は運命よりも残酷にして、死よりも気紛れである…」

戯曲魔術・エリニュスの槍
偽妖精に362のダメージ!
偽妖精に睡眠を追加!


パトリーツィアの攻撃!
山猫B「にゃー」
山猫Bは攻撃を回避!
パトリーツィア「にゃー」






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]スズ1025 / 1414

64 / 159

[後]レナーテ960 / 1092

93 / 178

[後]シャリフ1200 / 1200

104 / 174

[前]パトリーツィア258 / 554

64 / 64




[前]山猫B286 / 919

40 / 110

[後]偽妖精55 / 726

65 / 95






山猫Bは混乱によりSPに8のダメージ!
山猫Bの攻撃!
山猫B「にゃー」
ひっかき!!1
パトリーツィアは攻撃を回避!


(山猫Bの混乱の効果が消失)


シャリフの攻撃!
必殺技が発動!
シャリフ「これでトドメじゃっ」
マジックミサイル!!
山猫B「にゃー」
山猫Bは攻撃を回避!
シャリフの追加行動!
シャリフ「くらうがよいわっ」
カース!!
山猫Bに165のダメージ!
山猫BのDFが低下!


レナーテの攻撃!
偽妖精に140のダメージ!
レナーテ「抵抗などするからだ」
レナーテの追加行動!
山猫Bに124のダメージ!
レナーテ「抵抗などするからだ」


偽妖精はめっちゃ眠そうだ!
偽妖精の攻撃!
偽妖精「ガギャ・・・ッ」
ボロウライフ!!2
レナーテに109のダメージ!
偽妖精のHPが35回復!
偽妖精の追加行動!
レナーテに115のダメージ!


パトリーツィアの攻撃!
山猫Bに103のダメージ!
パトリーツィアの追加行動!
山猫Bに97のダメージ!


スズの攻撃!
山猫Bに168のダメージ!


偽妖精「ギギ・・・・・・」
偽妖精が倒れた!

山猫B「にゃー」
山猫Bが倒れた!





スズ「祝い酒は格別ですねー」
レナーテ「まあ、”年貢の納め時”と言う事だ」
シャリフ「ふむ、もうすこし早く終わると思ったが……」
パトリーツィア「にゃー」


戦闘に勝利した!

PSを 77 獲得!
能力CPを 1 獲得!
戦闘CPを 1 獲得!
生産CPを 1 獲得!
スズ(284) を入手!
レナーテ(733)小さな牙 を入手!
山猫Aレナーテ(733)に魅惑されている!
山猫Bレナーテ(733)に魅惑されている!
偽妖精レナーテ(733)に魅惑されている!


エリア内を探索・・・
スズ(284)木瓜 を見つけました!
レナーテ(733) を見つけました!
シャリフ(986)白石 を見つけました!


スズ(284) の熟練LVが増加!( 810
レナーテ(733)呪術 の熟練LVが増加!( 810
レナーテ(733)魅惑 の熟練LVが増加!( 78
シャリフ(986)魔術 の熟練LVが増加!( 78
シャリフ(986)呪術 の熟練LVが増加!( 910



*          *          *


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訓練により 体格16 上昇しました!(能力CP - 12 )
訓練により 器用10 上昇しました!(能力CP - 7 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 9 )
訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 11 )

フライパンストライク 初修得しました!
ワイヤースライス を修得しました!
ストライク を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 1316

レナーテ(733)の所持する おいしい草 を料理し、 柿の葉天ぷら をつくりました。
シャリフ(986)の所持する おいしい草 を料理し、 パンくずの砂糖漬け をつくりました。
パンくず を料理し、 パンくずの砂糖漬け をつくりました。

K-20 に移動しました!
L-20 に移動しました!
L-21 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 レナーテ(733)と一致しました!
 シャリフ(986)と一致しました!
レナーテ(733) シャリフ(986) とパーティを結成!
パーティ名: 天呑む狼

【成長】
能力CP21 増加!
戦闘CP19 増加!
生産CP11 増加!
上位CP8 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

ルシュカ(1702)の声が届いた:
ルシュカ「わたしのコミュニティ、も〜っとひとくるかなぁ…」

ミーア(1656)の声が届いた:
ミーア「付加依頼、受け付けてますよ〜☆ って、お仕事ないですネェ……とほほ。」

ぷいぷい@(1588)の声が届いた:
ぷいぷい@「キャーヽ(^0^)ノ

おしず(1456)の声が届いた:
おしず「大鳩と偽妖精の4体編成です・・・が、がんばりませんと、です。」

みかん(1353)の声が届いた:
みかん「無事に勝ってれば暗器作れるようになっとぉはずやンねぇ!
余ってる合成枠があったら募集中やよ〜

スズ(1296)の声が届いた:
スズ「お花はいかがですか〜?」

むちマン(1293)の声が届いた:
むちマン「むちにんげんがほぞんしょくをりょうりするとちゆがつく!!11111とってもグレーーート!!1みんなでむちマンさんにいらいしよう!!!!」

ミリィ(851)の声が届いた:
ミリィ「袋の中が食料で一杯なのですぅ〜><」

ミルワ(772)の声が届いた:
ミルワ「パーティーメンバー1人募集」

(766)の声が届いた:
「無料で防具作製依頼受け付けてるよ。伝言はお気軽にしてくれ。時間に余裕があれば、多目的か遺跡街で募集スレも立てるよ。」

アッシュ(710)の声が届いた:
アッシュ「西方のアンデッド娘の戦いっぷりも気になるところだが、急がば回れとも言うしな。」

カル(676)の声が届いた:
カル「なんですか昨日の海人密集度は。海でもあるんですか」

にら(531)の声が届いた:
にら「暫く、お絵かきができないのがツライですぅ〜(ノ□`)」

コスカ(478)の声が届いた:
コスカ「複眼と言うらしい」

(383)の声が届いた:
聖「付加枠欲しい人は手を挙げたのちに伝言でも。 いや、必要なのかどうかはわからないけどさ。」

シシトー(228)の声が届いた:
シシトー「はいはい。そろそろ映画の撮影が始まるよ。鑑賞チケットも配るから、よーく掲示板見ててよね。…ちょっとでも興味あったらねー」

ヒャッキ(221)の声が届いた:
ヒャッキ「防具作成無料で承ります、お気軽にご伝言下さい。」

孝司(49)の声が届いた:
孝司「いや、あまりに運が悪くて眩暈がする」

神楽(36)の声が届いた:
神楽「地底湖さんにて付加依頼承ります・・・」

ミオ(1919)の声が届いた:
ミオ「ぷてぃとら、どこでおやすみしているのかな。」

アルマ(1762)の声が届いた:
アルマ「ごろごろ〜っと転がってくんよぉー。ちょっと道間違えたけど気にせぇへんよぉー。」

(1759)の声が届いた:
羽月「つくづく運が無いわね。なんなのよ、まったく!」

傘売りのジュジュ(1742)の声が届いた:
傘売りのジュジュ「武器に困ったら俺に伝言しな!暇つぶしに俺が作ってや……るですの。」




Next Battle
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B1F L-21 / 平原
通常戦が発生!

天呑む狼
ENo.284
終日・鈴

ENo.733
レナーテ&マリア

ENo.986
ヴィッサリオーン・シャリフ

V S
遺跡に棲む者
殺人蜂

大鳩

山猫

山猫




Data  (第7回  第9回)
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ENo.284 終日・鈴
各種宣言を行なう >>
Character Data
場所B1F-L21 * 平原
HP 1414 / 1541

SP 159 / 164

持久 11 / 16

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 23 29 16 35 (382)
PS97 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝2
体格145 魔力50
敏捷63 魅力63
器用89 天恵155
[ 修 得 技 能 ]
1LV10(熟練LV10
2軽業LV12 
3---  
4---  
5---  
6---  
7料理LV12 
8---  
9---  
10---  
11---  
12---  
13---  
14---  
15---  
16---  
Illustration

Party Member

ENo.733 レナーテ&マリア



ENo.986 ヴィッサリオーン・シャリフ

Character Profile

愛称スズ
種族ウワバミ
性別お嬢さんと呼ばれたい
年齢二十歳は越えました
守護隠者マルクスバレッジ
ひねもす・すず。
欠食児童が成長してウワバミになりました。



拳槌ファイター。酔うほど強くなるのはお約束。




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メッセは送るも切るもご自由にどうぞ。
用法用量を守って負担にならないていどにたのしみましょう。

233,450,613

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] ハンマ・ハンマ
      ( 槌 / 10 / 回避LV0 / - / - )
[2] 薄汚れたジャケット
      ( 防具 / 10 / 回避LV0 / - / 防具
[3] フィストパリィング
      ( 防具 / 20 / - / - / 自由
[4]
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[5] ただの石
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[6] 質素な保存食
      ( 食材 / 24 / - / - / - )
[7] 質素な保存食
      ( 食材 / 24 / - / - / - )
[8] 質素な保存食
      ( 食材 / 24 / - / - / - )
[9] ポーションSP40
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[10] 石英
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[11] イレギュラ・ハンマ
      ( 槌 / 20 / - / - / 武具
[12] ただの石
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[13] レッドチューリップ
      ( 装飾 / 18 / - / - / 装飾
[14]
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[15] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[16] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[17] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[18]
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[19] 木瓜
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[20] パンくずの砂糖漬け
      ( 料理 / 11 / - / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[58] ブロウ107 / 9--
[320] 大回転303 / 4--
[330] フライパンストライク701 / 3--
[590] ワイヤースライス501 / 3---
[701] ストライク701 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.1383
Gianpaolo
呪い人形さん。ときどきコミカルに割れる

[2] ENo.968
死神紳士
骨紳士さん。渋すぎる

[3] ENo.1395
ボクサイダーJ
改造人間さん。パワーアップするのかな?

[4] ENo.287
フォンデュ=ブルギニョンヌ
ロボ紳士さん。もはや名物

[5] ENo.234
下水少女
ミュータントさん。これは新機軸

[6] ENo.63
アンダーテイカー
仮面の道化さん。どす黒い

[7] ENo.544
千 利仇 末永
茶坊主さん。意外に常識人?

[8] ENo.---
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[9] ENo.---
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Community

[0] No.284
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[1] No.986
Scuderia Lupo


[2] No.1003
高速戦闘流派


[3] No.993
実戦心理学研究所


[4] No.---
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[5] No.---
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[6] No.---
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[7] No.271
レンタル宣言


[8] No.52
突撃メッセ委員会


[PL] かんとりーた京都



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