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No.1320 僕もリアルマンだよ清水乃碧瑠


だからさー、あいつらだよ、あいつら。分かるだろ?

「TSRのものならどれでも」
「とにかくたくさんプラス修正のつくやつ」
「360度全方位視野、貫通不能バリア発生装置付きヘルメット」
「無限のスピードが出せるブーツ」
「フルオートの改造アサルト・キャノン。これは特注だから反動がないんだ」

そんなやつらの隔離場……もといコミュニティです。



コミュニティメッセージ


へきる(1320)からのメッセージ:
へきる
「どうにかこうにか、二度目のアスペディアにも勝てました。
 非接触でダブルデライトが外れてロックに失敗したり、その後もロックが外れたりと、結構危ない橋を渡っていたので、
 傍目には封殺に映る内容だったかもしれませんが、結果を追う最中もひやひやしていました」

「……実際のところ、プラチナハートの枯渇で非接触の反射を確保できなかったので、
 ああ見えて開幕からかなり運否天賦だったのですヨ……ウフフ。
 神罰かライフリストリクターの回避に失敗していたら終わりでしたん。
 本当に運が味方してくれました」

「○○手方面は明かされる前に最終回を迎えてしまったので、残念ながら行末はわからないままです。
 次回作Sicks Livesで○○手ルートのネタが再利用されたりしないかな。……しませんよね、たぶん。
 進行可能になった時間からすると、恐らく葉っぱを全て散らし損ねた場合のルートだったのでしょう。
 まぁ全て散らすことに成功してしまった今となっては、それも埒の開かない想像でしかないのですが」

「それでは、何はともかく長い間お付き合いありがとうございました。
 次回作でもプレイは続けるつもりですので、お会いすることがあればどうぞよしなに。
 最後に餞別の言葉……というか、個人的な栗鼠ゲーのセオリーを送って締めにしようと思います」

・長射程は正義。
・高HPは正義。
・状態異常は正義。
・追加行動は正義。

・高火力は正義。
・増加/減少は正義。
・HP依存効果は正義。
・希少生産枠は正義。

「この辺りをいくつか押さえておけば、次回作のあなたはきっと立派なマンチキン!
 だからさー。あいつらだよ、あいつら。わかるだろ? ……と、皆様が指を差される姿を草葉の陰より祈っております。
 それでは、またどこかで」

リアラ(1018)からのメッセージ:
リアラ「コミュ主が変なフラグ立てるから最終回に!」

リアラ「というわけで途中からなんかgdgdになってしまいマン……リアルマンの風上にも置けないようなプレイになってしまいましたが、お世話になりましたー。くそう、せっかくとにかく強い限界突破まで手が伸びたのに!」

超清純派姉御(1549)からのメッセージ:
超清純派姉御「へきる嬢の結果が重すぎて大変な件。最後も勝利で飾るとはお見事だったぜ( ´ー`)y―┛~~」




コミュニティ参加者


 ENo.13 狗火 -ku・ka-神依レラ
 ENo.66 シモン・マギウスおしえない
 ENo.120 ガイアレッグ=スペランツァにゃりょん
 ENo.354 ジャンニ・マリア・フィオットKRNG
 ENo.441 三条 鈴結城はくれい
 ENo.681 アニキステネスよっし
 ENo.994 雨云 十三郎ハイヤ@17
 ENo.1018 リアラ=S=カーランド少年A
 ENo.1320 清水乃碧瑠七瀬菜葉
 ENo.1549 ティアリス=エルシュニアstone
参加者 計 10