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探索26日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。


Diary
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

「──ちっ」


 振り向いたジェイの口から、苦々しげな舌打ちの音が洩れた。                 つがい
 その視線の先に或るは──獣頭鳥身の魔物、獲物を仕留めんと首をもたげるペリュトンの番。


「調子に乗って時間を遣い過ぎたか。よもや“影喰い”を招くとはな……
 この遺跡はつくづく玉石混交何でもありか。呆れてものも言えん」


 軽口のように言い捨てるジェイに、しかし言葉ほどの余裕があるわけでは無かった。



 前日の探索で、古い箱を収めた玄室において下級魔族と相見えたジェイだが、その戦いぶりは明らかに平静を失ったものであった。
 “影”を媒介に対象の特性を正確に見抜き、最も有効性の高い攻撃を的確に加えるはずの「それ」は、ただ“影”を凶器としてひたすら互いの身を削り合う不毛な殺意の奔流と化していた。
 相手が少しでも知恵の回るタイプの変異型であったなら、その失態を確実に突かれて消耗戦に引き込まれ、先に無防備な姿を晒す羽目に陥っていただろう。それ程に、特筆し得る程におかしい戦い方をしていたのだ。

 魔族が力尽きる瞬間に最後の呪を放ち、ジェイの“影”によりそれをあらぬ方向に逸らされて無念の呻きとともに地に伏した──とほぼ同時に、ジェイ自身も片膝を折り地に手をつく始末。
 望ましからざる間合いのまま感情に任せ敵を叩き伏せた代償──無用な消耗を己に強い、また消耗した分を補い得る「力の蓄積」も無為に失ってしまっていた。


 捨てる神あらば拾う神もあるという事であろうか、同じ玄室の宝物を狙っていた探索者に魔力の結晶を分与してもらうことができたのがせめてもの幸運であったかもしれない。
 無論、それが危機を脱する決定力となり得るとは限らなかったが……



 ──そして、今ジェイの目の前には獣頭鳥身の魔物。しかも番、2匹分の脅威。
 隠し通路の先、砂礫の只中に巧妙に埋め隠された小さな木箱から熱持つ石を入手した矢先。──完全に、その射程圏内に捉えられた。

 いかに「死ねぬ」身であるにせよ、その消耗はすなわち蝕まれつつある自我の更なる浪費を意味する。
 ましてや──


「ペリュトン……人間を殺してその影を食らうことで自らの霊質を保つ魔物、だったか。
 この「島」での実際はどうだか知らんが、この“影”……まだ、くれてはやれんな」


 今“影”を喰われたならば、その「力」で致命の天秤をかろうじて支えているジェイの状態に良い影響があろう筈も無い。
 均衡崩壊へのカウントダウン──魔物の形をした、絶対の無慈悲。

 それに対しジェイは──常とは僅かに異なる「構え」を取った。
 まるで……見えざる弓矢をつがえ、獣達を射抜かんとするかのような──


「──無駄は一切無し、だ。
 おれの気力が尽きるが先か、お前達の「折れる」のが先か……勝負といこう」




Message
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

伊達クール(1798)からのメッセージ:
伊達クール「既に二階に降りられた分、同じ砂地でも私より強い相手が現れていますねぇ・・・
草原で象ですか、そういえば最近ぶらついている場所の都合で森や草原は長い間入っていないので、いまだと何が出てくるかさっぱりですよ。」

伊達クール「私はここに来る時に深く考えていなかった事もあって、途中で合成があればと困ったことが何度もありましたよ、武器は訓練するにも何かと入用ですからねぇ。
そういう意味で私は好きなものを取り揃えてこうなったというタイプですかね。(苦笑」

伊達クール「確かに最近は作製などのレベルが底上げされてきたこともあって、強力な付加がどんどん発見されていますねぇ。
ジェイさんも下に降りられてどんどんお宝を回収されているので、装備の更新が楽しみと言ったところですかね?」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




TRPGが好き

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



訓練枠が足りない!


みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
『上位技能の訓練』『生産技能の訓練』
「両方」やらなくっちゃあならないってのが
「後発」のつらいところだな…。

いらっしゃいませ!★⌒(*ゝω・)b

物質転送があるといろいろと便利ですね!
みどらも何かお願いしたいかも!?
      >千歳&千里さん

いらっしゃいませ!★⌒(*ゝω・)b

充実した魔法技能群が眩しいッ!!
それでいてこのCP…更なる成長に期待せざる得ない!
      >神楽さん

いらっしゃいませ!★⌒(*ゝω・)b

魔法少…年なのかッ!?
バランスよく余ったCPでの成長に期待!
      >ソーサクさん

こちらはとりあえず風霊を35で一旦ストップ。
レブナントの蘇生+回復効果は脅威ですね…!
>リアラさん

隠密35の新着技能、楽しみにしてます!
そして4枠余るとかおかしい、おかしいよッ!
>瑞樹さん

私は5日分先くらいまでの計画を立てておきますが
途中で変更がかかるお約束のパターンです。
>紗雪さん

ちょっとその技能CPよこs(ry
光霊や軽業などの補助技能が狙い目でしょうか。
>フォルさん

熟練が必要な呪術を開花した私に比べればそのくらい…ッ!
これから熟練を稼ぐ作業が続きます…。orz
>とーねさん

其の気持ち、凄く分かってしまうのであります…。
こちらはさらに上位技能を増やす計画を立てていたり。
>ジャスさん

実験との結果が違っていて、私もびっくりしました。
こちらはプチ忍者に。飼い主と二人でニンニンします!
>リンさん

作製だけでLVを上げようとした私の料理と同じ匂いがします。
いつになったら料理に付加がつくんだろう…。
>ディファさん

なんというアサシン的技能群…。
まずは手持ちのカードを安定させてからッ!
>ミズハさん

パターンが出来ていると、そこからの発展が楽しみですね。
風属性のスペシャリストになれるよう、がんばります!
>ジェイさん

前回、浅葱眞斗さんへのレスにて
名前が未記入だった事をお詫び申し上げます。

みどら  「これはきっと痴呆症の始まりぎゃおーw」
      みどらPL「…。」 

レスト(2)からのメッセージ:
レスト「初の顔出しになるレストゥールという者だ、よろしく頼む。」

レスト「上位技能を覚えると本当に枠が足りなくなる…色々なパターンを考えたりはしているが、これだけはどうにもならないな。」

リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「私も、前回出た未定の闇霊訓練を除いてだいたい60日過ぎくらいまでは訓練の順番の計画立ててますよー。そして明日の枠消費の為、今日は能力値訓練を1回分休んで神道を開花っ。」

薄紅の巫女白蓮(77)が控えめに話しかけてきた:
水人「対集団メッセの発言枠がたっぷり余ってるのを見ると、いっそこの枠に訓練を割り当てたくなるねー」

薄紅の巫女白蓮「あと数更新後には、戦闘CPが700を突破してしまう見積もりです…。こんなに余っても消化する枠は20更新くらいないと足りません……」

【黒い鷹の狙撃者】瑞希(165)からのメッセージ:
「今回でようやっと隠密35達成ー。さっそく狙撃手を上げる作業に入ります。」

「狙撃手に槌に命術……命術熟練度上げたいのに通じ用戦で使ってる余裕がない。うーん。」

「武器48達成はいつの日か。」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「出尽くしたという事は、逆に見通しを立てやすいという事でもありますし、良し悪しですよね
闇霊はどうなんでしょうね。発見されても35や42Lvだと、習得できる方も限られて来そうではあります。」

ともみ「と、言いながら今回も闇霊を伸ばしてみます。
そして今回、合成経験で+1Lvされれば、成長枠が1枠浮くんですがさてどうなるか……23止めというのも何か落ち着きませんね。」

元王族騎士と珍精霊(603)からのメッセージ:
フォル「新調した装備のためにも槍を訓練訓練。
これでだいぶ技能CPも消化できたはず」

アトランダム(931)からのメッセージ:
アトランダム「ようやくここまできたけど、今度は効果付随10に剣30に軽業・・・まだまだ枠が足りそうにもないorz」

黒手凶拳ジャス(1003)からのメッセージ:
黒手凶拳ジャス「作製上位は何れ全て忘却するつもりであるな。…戦闘に響くのでな…」

リン(1560)からのメッセージ:
リン「>みどらさん ぷち忍者おめでとうなのです。ぷちぷちっとした食感なのでしょうか・・・・(じゅる・・)。合成獣と魅惑が一段落したので、やっと他を伸ばせるのです。」

ディファ(1863)からのメッセージ:
ディファ「生産消費したと思ったら、今度は能力値を上げ…他が消費仕切れないジレンマに。行き当たりばったり極まれりですね」

ジェイ(2037)からのメッセージ:
(みどらに同意の頷きを返し)
ジェイ「それだけの枠があれば、1系統の技能をそこそこに極められるしな。
    まさに「上げても上げても我が成長枠、楽にならざり」という感じか」

(紗雪の言葉に、しばし黙考し)
ジェイ「訓練枠の予定……ふむ。遺跡の出入りなどの関係で、微調整しつつではあるが。
    とりあえず52日目までに上げるものはほぼ確定しているな。各順番が前後することはあるかもしれんがね」

ジェイ「──大まかな計画だけなら70日目あたりまでは埋まっているが、まあよくあることさ(ぉ」

ルーリ(2070)からのメッセージ:
ルーリ「訓練枠が足りないっとてもっ」

ルーリ「…という後続です。よろしくお願いします。」




なんでも許可!(コミュイベ中)

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



闇霊を愛でる会(仮称)

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



脳内設定は豊富です


リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「ケイロンさんは色々自業自得のお話を聞いています。というかその顔で言うのは反則ですよっ」

フィサ(1487)からのメッセージ:
フィサ「……なんというか、自分のキャパを見極めようよ。と思うここ最近。
    始まりと終わりしか設定してなかったので、どうしたものだか……(汗)」

>ケイロンさん
「……あなたはいつも不意打ちがひどいと思うんだ! リアルにモニターを拭うぐらい吹いたのは久々だよ……!(笑)>俺俺」

かなた(1650)からのメッセージ:
カレン「リアラさんの例は完全に攻略されつつあると思うわ。
そういうのをツンデレって言うのかしら?」

かなた「ちょっと前に出た同一版権系にかかわる話なんですけど、
割と有名な出展を独自解釈(というか勝手な設定)して使ってる場合、
元ネタを知っている方に不快感を与えてないかがちょっと気になりますね」

ジェイ(2037)からのメッセージ:
ジェイ「………」 (←無言だが内心「言いえて妙だな」と感心している(ぉ)<攻略されてるだけ

ジェイ「おれはPLとは口調がまったく違うから、そういうあたりは悩まなくて済むところだ。<使い分け・こんがらがり
    それに、この喋り方でチャットに入ると確実にPLが限界突破するとわかっているしな(何」




偽島TRPG部オンセ組


ペネロペ(674)からのメッセージ:
ペネロペ「GURPS百鬼夜翔で掲示板セッションを背後が企てているっぽいわよ?」

ペネロペ「なんでも,チャットでやるのは時間掛かりすぎて自殺行為に思えるしとか言ってるわぁ」

ペネロペ「HPの掲示板にスレッド立ててあるから,興味があったら書き込んで欲しいそうよ。」




Main
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のんびり休憩しました!
 HPが 2073 回復!
 SPが 292 回復!

塩干し肉 を食べました。
現在の体調は まぁまぁ。
ちょっと身体の動きが鈍いかも。

武具光をも呑み尽くす黒き餓影 を装備!
防具薄白の長外套 を装備!
装飾追憶へと誘う蒼闇の結晶 を装備!
自由シャドウバックラー を装備!




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通常戦開始!

“星喰らい”の業
ENo.2037
ダーク・ジェイド

V S
遺跡に棲む者
ペリュトン

ペリュトン





(白い外套と薄汚れた服の他は、何の武具も身に帯びず――ただ無造作に、両の腕を構えの形に上げた)

ジェイ「始めるか。共に時を刻む相手、お前達では――やや、時が惜しい」



ペリュトンA「あぁうん、ごめん。殺る。」
ペリュトンB「あぁうん、ごめん。殺る。」



ジェイの魔攻LV2
ジェイのMATが上昇!
ジェイの闇LV2
ジェイの闇特性が上昇!
ジェイの闇耐性が上昇!
ペリュトンAの物攻LV2
ペリュトンAのATが上昇!
ペリュトンAの集中LV2
ペリュトンAのCRIが上昇!
ペリュトンAのMCRIが上昇!
ペリュトンAの体力LV3
ペリュトンAのMSPが171上昇!
ペリュトンAのSPが171増加!
ペリュトンBの物攻LV2
ペリュトンBのATが上昇!
ペリュトンBの集中LV2
ペリュトンBのCRIが上昇!
ペリュトンBのMCRIが上昇!
ペリュトンBの体力LV3
ペリュトンBのMSPが171上昇!
ペリュトンBのSPが171増加!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ(2037)4785 / 5761

813 / 813




[後]ペリュトンA4278 / 4278

574 / 574

[後]ペリュトンB4278 / 4278

574 / 574






ジェイの攻撃!
ストライキング!!
ジェイのMHPが483上昇!
ジェイのHPが415増加!
ジェイのATが上昇!
ジェイのDFが上昇!
Additional Effect !!
ジェイの 魅了 耐性が上昇!
ジェイの 衰弱 耐性が上昇!
ストライキング!!
ジェイのMHPが172上昇!
ジェイのHPが148増加!
ジェイのATが上昇!
ジェイのDFが上昇!
Additional Effect !!
ジェイの 魅了 耐性が上昇!
ジェイの 衰弱 耐性が上昇!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ5348 / 6416

753 / 813




[前]ペリュトンA4278 / 4278

574 / 574

[前]ペリュトンB4278 / 4278

574 / 574






ジェイの治癒LV1
ジェイのHPが138回復!
ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが26回復!
ジェイの攻撃!
壊れかけた世界!!
ペリュトンBに289のダメージ!
ペリュトンBのSPが24減少!
ペリュトンBのWAITが増加!
ペリュトンBは凍結に抵抗!
ペリュトンAは攻撃を回避!
ジェイ「これをかわしたか……」
ペリュトンBのSPに33のダメージ!
ペリュトンBに睡眠を追加!
ペリュトンAのSPに33のダメージ!
ペリュトンAに睡眠を追加!
ペリュトンBのSPに29のダメージ!
ペリュトンBに混乱を追加!
ペリュトンB「そんなの当たらないって。」
ペリュトンBは攻撃を回避!
ジェイ「これをかわしたか……」
ペリュトンBは攻撃を回避!


ペリュトンAの平穏LV2
ペリュトンAのSPが21回復!
ペリュトンAはめっちゃ眠そうだ !
ペリュトンAの攻撃!
ペリュトンA「ばいばい。」
アブソリュート!!1
ジェイに399のダメージ!


(ペリュトンAの睡眠の効果が消失)


ペリュトンBの平穏LV2
ペリュトンBのSPが21回復!
ペリュトンBは混乱によりSPに27のダメージ !
ペリュトンBはめっちゃ眠そうだ !
ペリュトンBの攻撃!
ペリュトンB「ばいばい。」
アブソリュート!!1
クリティカル!
ジェイに428のダメージ!


(ペリュトンBの混乱の効果が消失)
(ペリュトンBの睡眠の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ4659 / 6416

649 / 813




[前]ペリュトンA4278 / 4278

462 / 574

[前]ペリュトンB3989 / 4278

382 / 574






ジェイの治癒LV1
ジェイのHPが138回復!
ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが26回復!
ジェイの攻撃!
シャークトゥース!!
ペリュトンAは攻撃を回避!
ペリュトンB「そんなの当たらないって。」
ペリュトンBは攻撃を回避!
ジェイ「この角度では「浅い」、か」
ジェイの追加行動!
ディスペア!!
ペリュトンAに1559のダメージ!
ペリュトンAは衰弱に抵抗!
ペリュトンAのSPが29減少!
ペリュトンAのSPDが低下!
ペリュトンAのMATが低下!
ペリュトンAのMDFが低下!
ペリュトンAのMHITが低下!
ペリュトンAのMEVAが低下!
ペリュトンAのMCRIが低下!


ペリュトンBの平穏LV2
ペリュトンBのSPが21回復!
ペリュトンBの攻撃!
ジェイは攻撃を回避!
ジェイの鏡花水月による命中低下!
ペリュトンBの次の物理攻撃の命中率が減少!
ペリュトンBの次の魔法攻撃の命中率が減少!


ペリュトンAの平穏LV2
ペリュトンAのSPが21回復!
ペリュトンAの攻撃!
ペリュトンA「ばいばい。」
アブソリュート!!1
クリティカル!
ジェイに426のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ4371 / 6416

485 / 813




[前]ペリュトンA2719 / 4278

354 / 574

[前]ペリュトンB3989 / 4278

403 / 574






ジェイの治癒LV1
ジェイのHPが138回復!
ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが26回復!
ジェイの攻撃!
ギロチン!!
ペリュトンAに351のダメージ!
ペリュトンAが次に受ける物理攻撃のダメージが増加!
ペリュトンAが次に受ける魔法攻撃のダメージが増加!


ペリュトンBの平穏LV2
ペリュトンBのSPが21回復!
ペリュトンBの攻撃!
ペリュトンB「ばいばい。」
アブソリュート!!1
ジェイに385のダメージ!
ペリュトンBの追加行動!
ペリュトンB「ばいばい。」
アブソリュート!!1
ジェイに390のダメージ!


ペリュトンAの平穏LV2
ペリュトンAのSPが21回復!
ペリュトンAの攻撃!
ペリュトンA「ばいばい。」
アブソリュート!!1
クリティカル!
クリティカル!
ジェイに486のダメージ!
ペリュトンAの追加行動!
ペリュトンA「ばいばい。」
アブソリュート!!1
クリティカル!
クリティカル!
ジェイに485のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ2763 / 6416

411 / 813




[前]ペリュトンA2368 / 4278

175 / 574

[前]ペリュトンB3989 / 4278

224 / 574






ジェイの治癒LV1
ジェイのHPが138回復!
ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが26回復!
ジェイの攻撃!
必殺技が発動!
“魂葬影”
ジェイ「そこが急所か。――庇っても無駄だ、どうせ防げん」
クリティカル!
ペリュトンBに2678のダメージ!
ペリュトンBに衰弱を追加!
ペリュトンBのSPが40減少!
ペリュトンBのSPDが低下!
ペリュトンBのMATが低下!
ペリュトンBのMDFが低下!
ペリュトンBのMHITが低下!
ペリュトンBのMEVAが低下!
ペリュトンBのMCRIが低下!
ジェイの追加行動!
ダーククリムゾン!!
ペリュトンAに359のダメージ!
ペリュトンAに炎上を追加!
ペリュトンAに炎上を追加!
ペリュトンAに炎上を追加!
ペリュトンAに炎上を追加!


ペリュトンAの平穏LV2
ペリュトンAのSPが21回復!
ペリュトンAは炎上により299のダメージ !!!!
ペリュトンAの攻撃!
ジェイに228のダメージ!


ペリュトンBの平穏LV2
ペリュトンBのSPが21回復!
ペリュトンBは衰弱している !!
ペリュトンBの攻撃!
ペリュトンB「ばいばい。」
アブソリュート!!1
ジェイに315のダメージ!


(ペリュトンBの衰弱の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ2358 / 6416

262 / 813




[前]ペリュトンA1710 / 4278

196 / 574

[前]ペリュトンB1311 / 4278

105 / 574






ジェイの治癒LV1
ジェイのHPが138回復!
ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが26回復!
ジェイの攻撃!
ダーククリムゾン!!
ペリュトンAは攻撃を回避!
ジェイの追加行動!
ダーククリムゾン!!
ペリュトンAは攻撃を回避!


ペリュトンAの平穏LV2
ペリュトンAのSPが21回復!
ペリュトンAは炎上により252のダメージ !!
ペリュトンAの攻撃!
ペリュトンA「ばいばい。」
アブソリュート!!1
ジェイに400のダメージ!
ペリュトンAの追加行動!
ペリュトンA「ばいばい。」
アブソリュート!!1
ジェイに388のダメージ!


(ペリュトンAの炎上の効果が消失)


ペリュトンBの平穏LV2
ペリュトンBのSPが21回復!
ペリュトンBの攻撃!
ジェイに229のダメージ!
ペリュトンBの追加行動!
ペリュトンB「ばいばい。」
アブソリュート!!1
ジェイに400のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ1079 / 6416

218 / 813




[前]ペリュトンA1458 / 4278

17 / 574

[前]ペリュトンB1311 / 4278

26 / 574






ジェイ「思ったより身体にダメージを受けているな……(苦笑して) 「あいつ」には、見せたくない姿だ」
ジェイの治癒LV1
ジェイのHPが138回復!
ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが26回復!
ジェイの攻撃!
ダーククリムゾン!!
ペリュトンAに285のダメージ!
ペリュトンAに炎上を追加!
ペリュトンAに炎上を追加!
ペリュトンAに炎上を追加!
ペリュトンAに炎上を追加!


ペリュトンAの平穏LV2
ペリュトンAのSPが21回復!
ペリュトンAは炎上により263のダメージ !!!!
ペリュトンAの攻撃!
ジェイに231のダメージ!


ペリュトンBの平穏LV2
ペリュトンBのSPが21回復!
ペリュトンBの攻撃!
ジェイに223のダメージ!






戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ763 / 6416

209 / 813




[前]ペリュトンA910 / 4278

38 / 574

[前]ペリュトンB1311 / 4278

47 / 574






ジェイの治癒LV1
ジェイのHPが138回復!
ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが26回復!
ジェイの攻撃!
ダーククリムゾン!!
ペリュトンAに277のダメージ!
ペリュトンAに炎上を追加!
ペリュトンAに炎上を追加!
ペリュトンAは炎上に抵抗!
ペリュトンAに炎上を追加!
ジェイの追加行動!
ダーククリムゾン!!
ペリュトンA「そんなの当たらないって。」
ペリュトンAは攻撃を回避!


ペリュトンAの平穏LV2
ペリュトンAのSPが21回復!
ペリュトンAは炎上により315のダメージ !!!!!
ペリュトンAの攻撃!
クリティカル!
ジェイに245のダメージ!
ジェイに炎が燃え移った!
ペリュトンAの追加行動!
ジェイに231のダメージ!


ペリュトンBの平穏LV2
ペリュトンBのSPが21回復!
ペリュトンBの攻撃!
クリティカル!
ジェイに248のダメージ!
ペリュトンBの追加行動!
ジェイに227のダメージ!
ペリュトンB「はい終わり。もういいよ。」


ジェイ「――成程。この島ならば、あるいは――おれの、「因果」を……」
ジェイはゆっくりと膝を屈した……





ペリュトンA「うん、じゃあね。頑張って生きろよ。」
ペリュトンB「うん、じゃあね。頑張って生きろよ。」


戦闘に敗北した・・・

ジェイ(2037)シャークトゥースマスターした!
ジェイ(2037)幻術 の熟練LVが増加!( 2426



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 闇霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 28 )
訓練により 闇霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 29 )
訓練により 闇霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 30 )
訓練により 闇霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 31 )
訓練により 闇霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 32 )
訓練により 闇霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 33 )
訓練により 闇霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 34 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 25 )

上位技能 無影無踪 初修得しました!(上位CP+ 3
持久最大値 が上昇しました!( 3334

技No.690 なんて訓練以前に知らないわよ!

藍鉄鉱甘んじたるは愚者の烙印 に合成し、 どうしようもない物体 に変化させました!

どうしようもない物体 から あえて宿せしは殺戮の衝動 という 格闘 を作製しました。(- 10 PS)

質素な保存食 を料理し、 乾燥燻製肉 をつくりました。

遺跡外に戻りました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: “星喰らい”の業

【遺跡外でまったりしてます】
 HPが全回復しました!
 SPが全回復しました!
 持久が全回復しました!
 体調が"いい感じ"まで回復しました!
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。

【成長】
能力CP63 増加!
戦闘CP61 増加!
生産CP20 増加!
上位CP43 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

 遺跡外では様々な声が飛び交っています!



Next Duel
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遺跡外
【パーティのデュエル行動】
 * ジェイ(2037)誰かに練習試合を申し込む
ジェイ(2037)の行動が選択されました!

ランダム選別による練習試合が発生!

“星喰らい”の業
ENo.2037
ダーク・ジェイド

V S
それいけっ、ろーりんぐあたぁっく
ENo.1762
アルマ・ジロウ




Data  (第42回  第44回)
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ENo.2037 ダーク・ジェイド
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所遺跡外
HP 5761 / 5761

SP 838 / 838

持久 34 / 34

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 307 378 808 717 (5172)
PS1445 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝0
体格560 魔力560
敏捷104 魅力104
器用315 天恵50
[ 修 得 技 能 ]
1格闘LV15(熟練LV18
2闇霊LV35 
3幻術LV20(熟練LV26
4LV26(熟練LV25
5---  
6---  
7合成LV13 
8武器LV12 
9叫喚地獄LV10
10鏡花水月LV20
11強制合成LV1
12如法暗夜LV3
13無影無踪LV1
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称ジェイ
種族神殺ノ咎ヲ宿ス者
性別男性
年齢若くはないが老けてもいないように見える
守護幸星メディルサーカス
「閉ざされた、おれの運命。僅かでも、それを切り開けるなら……
 ――抗おう、最後の一瞬まで。
 おれの奪った多くの命と、神を討ってまで掴んだ機会……
 無に、しない為に」

  *-*-*-*-*-*-*-*-*-*

 老人のような白髪を無造作に伸ばし、薄汚れた服と白外套に身を包む。
 その深青の眼光は常に冥い闇を湛え、他を寄せ付けぬ雰囲気を纏う。

 不可思議な体術を用い、素手のみで触れずして敵を撃ち、裂き、倒す。
 向かい来る攻撃さえも、同じように触れずして叩き落とす……その秘密は、彼の腕に光る黒き水晶を飾った腕輪に隠されている。

 深き咎・“神殺”の号が何を意味するのか。
 彼が何を求めてこの島に辿り着いたのか。

 すべての答えは、無惨なる過去・現在・未来に刻まれた、
 「運命の螺旋」の、先に――


 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

  ◆[浸蝕率:2]◆

 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

★自主システムロール「浸蝕率」:

・更新結果とキャラストーリーの進行をリンク。ネタ切れ対策とも言う。
・基本ルールは以下。
 1.固有値「浸蝕率」が一定値を超えるごとにイベント発生。
 2.特定の行動・活動・反応をトリガーとして「浸蝕率」増減が発生。
 3.1・2の多くは隠蔽情報だが、マスクは発生ごとに解除され公開。
   追加可能性もアリ。
 4.最終更新を迎える際の値に応じてエンディング変化。
   大きい値であるほどにBAD。
・ナチュラルに罰ゲームっぽいのはある意味仕様。

[イベント一覧](浸蝕率条件:イベ内容)
浸蝕率10:?
浸蝕率20:?
浸蝕率?:?
通算?が??:?

[トリガー要素一覧](発生条件:浸蝕率増減数)
取引・生産/買い(一品ごと):+1
取引・生産/売り(一品ごと):−?
通常戦(イベント戦闘除く)敗北:+?
練習試合勝利:−?
練習試合敗北:+1
デュエル発生:−?
デュエル勝利:−?
デュエル敗北:+?
?:?
?:?

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 椿
      ( 材料 / 9 / - / - / - )
[2] 闇光秘晶ブラックサン
      ( 装飾 / 31 / 体力LV0 / - / - )
[3] ただの石
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[4] おしょくじけん
      ( 万能 / 2 / 安穏LV3 / 合成不可 / - )
[5] ただの枝
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[6] 赤い玉
      ( 材料 / 14 / - / - / - )
[7]
      ( 材料 / 8 / - / - / - )
[8] 石版
      ( 材料 / 20 / - / - / - )
[9]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[10] 鋭い牙
      ( 材料 / 6 / - / - / - )
[11] 光をも呑み尽くす黒き餓影
      ( 魔石 / 136 / 魔攻LV2 / - / 武具
[12] ラベンダー
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[13]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[14] 乾燥燻製肉
      ( 料理 / 16 / - / - / - )
[15] 翌檜
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[16] 在らざるものをも断つ影刃
      ( 斧 / 116 / 命中LV1 / - / - )
[17] 蛍石
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[18] 薄白の長外套
      ( 防具 / 142 / 治癒LV1 / - / 防具
[19] 大きな牙
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[20] 追憶へと誘う蒼闇の結晶
      ( 装飾 / 81 / 平穏LV2 / - / 装飾
[21] ---
[22] 熱石
      ( 材料 / 20 / - / - / - )
[23] 電気石
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[24] ---
[25] 腐った丸太
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[26] しっぽ
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[27] 大蒜
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[28] ---
[29] 魔法石の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[30] シャドウバックラー
      ( 防具 / 100 / 闇LV2 / - / 自由
[31] ---
[32] あえて宿せしは殺戮の衝動
      ( 格闘 / 34 / - / - / - )
[33] ---
[34] ---
[35] ---
[36] ---
[37] ---
[38] ---
[39] ---
[40] ---
[41] ---
[42] ---
[43] ---
[44] ---
[45] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] ストレートパンチ100 / 10格闘--
[54] エキサイト100 / 12--
[64] ディム100 / 11-
[69] ストライキング300 / 6--
[79] ムーンサルト400 / 6---
[96] ブラックアウト500 / 5格闘--
[100] スパイクナックル800 / 3格闘--
[184] シャークトゥース500 / 6--
[201] ブラックアサルト300 / 7--
[203] レイジ400 / 3--
[205] レッドシグナル200 / 3--
[486] ナイトブリーズ400 / 6--
[488] 春の平穏750 / 3--
[490] マインドブレイカー500 / 3---
[638] ダーククリムゾン350 / 3---
[640] ミッドナイトウェポン700 / 3--
[694] アッパーカット500 / 4格闘--
[697] レンド600 / 6--
[707] フィアフルイメージ500 / 5--
[712] モータルバイト1200 / 4---
[722] マリス800 / 4---
[739] マーサカー1400 / 3格闘--
[827] ギロチン1000 / 4---
[844] ヴィクティム950 / 5--
[1129] マインドボム1100 / 4---
[1337] ハートブレイクショット1400 / 3格闘--
[1340] エクスパイアフォール1200 / 5--
[1350] ディプレッション900 / 4---
[1355] オーバーベア1400 / 3---
[1365] シャイニングウィザード1400 / 3---
[1487] アンステイブルヴァイガー1800 / 4--
[1772] ディスペア1400 / 3---
[1930] ナイトフォッグ1000 / 3--
[1931] ファントム2000 / 2---
[1949] ドラジックスペクタクル1600 / 2---
[1983] マーシリス1700 / 4--
[1993] 壊れかけた世界1300 / 3---
[2113] シュレッドマインド1600 / 3--
[2130] デビリッシュジャッジ1600 / 3--
[2626] グッドメモリー1700 / 3--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 白い砂浜( B1F / G16 )
[5] 段々畑( B1F / K15 )
[6] 木漏れ日( B1F / T19 )
[7] 戦慄( B2F / S17 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.---
------
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[2] ENo.---
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[3] ENo.---
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[4] ENo.---
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[5] ENo.---
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[6] ENo.---
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[7] ENo.---
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[8] ENo.---
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[9] ENo.---
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[10] ENo.---
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Community

[0] No.2037
------

[1] No.562
脳内設定は豊富です


[2] No.538
闇霊を愛でる会(仮称)


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