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基本行動・取引行動・戦闘行動


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一揆参戦 6日目! - Diary
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定石通り考えれば、正規兵の出てくる進路こそ、正しく正規の道筋なのだろう。
防御が必要な場所、攻められ易い場所に人員を割く。
そのような意味では、平野部・水路に兵士が居るのも道理ではある。
山岳路や森林地帯、あるいは砂漠部のような進行し難い地域は護りが薄いと見ても良い。
(と言うか、これだけ環境が揃って居る箇所などそう在るものでは無いのだけど)

がしかし、此処のような原生生物や契約精霊が進行の妨げとなる場所は話が別だ。
進むには難しい上に、障害物がこの上なく厄介と来ている。
つまり普通は、進む道理が見当たらないのだが——。

エンブリオと言う武器の材料が転がっていると思えば、存外割に合う事もあるのかも知れない。
ま、武器は武器でも自律稼働して襲い掛かってくる武器なのだけれど。
分が悪い賭けは嫌いではないとは、何処の誰の台詞だったか・・・。

ともあれ今は、目の前の兵隊の対処である。
打ち据えるのは容易くとも、その先へと進む実入りは有るのだろうか。



Message
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受信メッセージ


怪傑X(380) からのメッセージ >>
サイネル >>
思ってねーよ。そこまで目立っちまう方がむしろ困る。
知らないなら、それでいい。

サイネル >>
テメェ何モンだ。俺の何を、どこまで知っている?
アト…お前はこいつを知ってんのか?
アト >>
『ううん、知らないよ』

慌てていた先ほどとは打って変わって、どこか無感情にアトは喋る。
まるでそれが当たり前であるかのように。


サイネル >>
……そこまでバレてんのかよ、クソが。
正義の味方なんぞ、誰かさんが付けた勝手な評価さ。俺はそんなご大層な肩書きを担うつもりはねえ。
俺は俺の為に、俺がそうしたいからクズ共をぶちのめしてんのさ。
アト >>
『………』


怪傑X >>
滅ぼした先に何も無い?上等だ!
俺はな、そいつらを滅ぼす為だけに今を生きてんだよ。
アト >>
『(………違うよ、サイネルは)』
怪傑X >>
『奪う以外に能がねえ…クズ共の血を見たくて仕方ねえ変態野郎…殺しても死なない死にぞこない…!
クズ共を全滅させれば当然、俺の役割もめでたく終了だ。元々無価値なんだよ、サイネルという男はなぁ!』

しばらく間を空けた後、サイネルは落ち着いた様子で再び口を開いた。

サイネル >>
……地道にやる連中は大抵、妥協・諦めの先にしか道がねえんだ。
俺は、絶対に譲らねえ。だからこのやり方も変えるつもりはねぇよ。

レンツ(979) からのメッセージ >>
レンツ >>
刺さ……え、抉られッて、はぁ?!
なんだよそのおっかない解説っ!!俺なんか悪いこと言ったかぁ?!
レンツ >>
いやまぁ、癇に障ったンなら謝るけどよう。でもジョーダンで言ったワケじゃねーんだけどなぁ……。

(不服そうな顔をしながらも、すまんと謝るレンツ。……どうやらあなたの忠告の意味を理解出来ていないようだ。
この手のタイプは都合よく難聴だったり、妙に鈍感だったりするところがあるが彼も例に漏れずと言ったところだろうか。自覚がないからなおのこと、いや自覚がないからこそなのだとも言える。どちらにしろタチが悪いのは確かだ。)



レンツ >>
や、確かに『変わんねーよ』とは言ったけど、そんなシンコクに受け取ンなくても……あはははははは

……?『私自身でしか、見付ける事が出来ない』

(あなたのその様子か、もしくは単に探し物にか。どちらにせよ興味を持ったようで、オウム返しで聞き返す。)

レンツ >>
イマイチ要領得ねーけど、“何”を探しているのかはわかってンだろ?
なら名前……いや、なんでもいーや。今わかってることだけでも教えてくれりゃァ手伝えねーか?
レンツ >>
別に取引のためってワケじゃねーけど、探しモンの一つや二つ増えたって変わんねーんだしサ。
遠慮とかしなくていーんだぜ?俺とアーシェの仲じゃねーかよう!あっはっはっはっはっ!!




レンツ >>
今度はおっかない提案きた!?
さっきといい一体なんなんだアーシェさーんっ?!つーかどこか楽しそうだしっ!!
レンツ >>
ったくよー、何か嫌なことでもあったのかぁ……?

おおあるある。関係大アリ。
こいつは絶対贋成——完全記憶と、完全再現を併せ持ったサヴァン症候群の一種なんだと。
でも、わかってンのはそんだけ。身体が原因なのか心が原因なのか、それすらわかんねーんだよ。

なにせ症例が少ないうえに、体質者は数年で死んじまうからさぁ。

(それじゃ調べようがねーよなァ、とひとりごち言葉を続ける。)

レンツ >>
そーいう意味じゃ医術や呪いの知識がなくったって、いや有ったって関係ねェんだ。そもそも何が効くかすらわかんねーからな。
要はきっかけを探してもらいてーんだよ。“フェイカー”に関係するモンのさ。

(実例がないから、何が引っ掛かるかわからない。だからきっかけを探して欲しい。
その提案の印象は恐らく至って普通なものだと思うだろう。わからないからまずはきっかけを探すというのは順序に叶っている上に、探し物の性質を考えるとそう悪くないものだろう。——異質に感じるのはその前だ。
体質者は数年で死んでしまう。そんな自らの運命とも言えることを、目の前の青年はそれこそ他人事のように語った。)

レンツ >>
エンブリオも考えたンだけどよー。アンタの言うこともあるし、なによりこっちに来るとき協会に“エンブリオとは契約するな”って釘刺されたんだよなァ。
ホラ、あの協会キミツゲンシュとかジョウホウリュウシュツとかうるせーじゃん?まァ命かかってっから一応視野にはいれてっけどサ、そりゃ最終手段っつーことで。
レンツ >>
……って結局聞いてくれンだな?ハナシ。
『取引は未成立』じゃぁねーのかい?

(先程のあなたの言葉を“あなたの声で”再現して。
にひひ、と笑った彼の顔には、いたずら小僧のような笑みが浮かんでいた。)


ナリ・キーン(1481) からのメッセージ >>
ナリ・キーン >>
はは申し訳ございませぬ。この帽子は伝統的に身分を表しておりまして、滅多なことでは取らぬように掟で定められております。

言葉を流され、辛辣な言葉を浴びせられても意に介した様子はない。

ナリ・キーン >>
なにせワタクシ、威風堂々と商いをやらせて頂きますには色々と足りませぬ故。

ナリ・キーン >>
お客様のような優しい方に教えていただきながら、長いおつきあいをお願いしております。さすれば案外利益は出ますもので。

長い、に僅かなアクセントが置かれた。細まった瞳の奥は感情を読み取らせるほど開かれてはいない。

ナリ・キーン >>
そうそう、お茶で御座いますな。夏摘みであれば旬で御座いますしご用立てできましょう。

ナリ・キーン >>
ただ容器についてはご容赦くださいますれば。なにせ、良い材料が金より重んじられる世界でございますから。

胡散臭く手もみする。

ナリ・キーン >>
紙の袋でございましたらこちらに包んでおひとつお渡し致します。もっとも風味は数日でとんでしまいましょう、できる限り早くお楽しみ下さいませ。

腰のやや大きな皮袋から紙に包まれた何かを取り出した。中身は違うが、紅茶にすれば10gほど入るものだろう。そう説明しながら下げる男の頭は、どこか機械的であった。


メッセージ送信先


* 緋色の爪ジェイク(26) * アムル(118) * フィリー(224) * グレン(1236)


コミュニティメッセージ通知


No.442 元素世界を独りで歩く(ソロコミュ)
コミュニティに 14 件のメッセージ!

No.400 天使のワイン工房
コミュニティに 9 件のメッセージ!




Main Action 1
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 特にありません。



Battle!!
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[平原]広庭 【進攻度2】







 攻城戦を開始!


世界を流離うもの

1ENo.1283
"漂流者" アーシェ


VS Encounter

1兵士


You cannot change your destination overnight, but you can change your direction overnight.


アーシェ >>
今度こそ正規兵らしいわね・・・。
少し気を張らないといけないかしら?
 
      右手に、魔術力場を形成した。


兵士 >>
ここを通すわけにはいかないッ!!



アーシェ は以下を装備!
【武具】 赤鋼色の収束魔術力場( 長鞭 / 45 / 物攻1 / - / - )
【防具】 古めかしい旅装束( 服 / 20 / - / - / - )
【装飾】 金属片の首飾り( 装飾 / 20 / - / - / - )


アーシェの物攻1!
アーシェのSTRが上昇!
アーシェのAGIUP!
アーシェのAGIが増加!


世界を流離うもの側の前衛がいないため隊列が詰められた!





Turn 1

NameHP / MHPSP / MSPPSP
アーシェ4109 / 4109

317 / 317

+17
NameHP / MHPSP / MSPPSP
兵士2971 / 2971

225 / 225

+9



アーシェの行動!
アーシェ >>
この程度は・・・ね。
      収束した魔術の紐を、手首の撓りを利かせ振るった!
アッチェレランド!!
アーシェのTECが上昇!


兵士の行動!
兵士 >>
だあぁぁあッ!!
アタック!!
アーシェに 240 のダメージ!






Turn 2

NameHP / MHPSP / MSPPSP
アーシェ3869 / 4109

317 / 317

+17
NameHP / MHPSP / MSPPSP
兵士2971 / 2971

214 / 225

+9



アーシェの行動!
アーシェ >>
——少し痛いの、打たせて貰うわ。
      全身を捻り、大振りに魔術紐を打ち払った!
ブレイク!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
兵士に 1372 のダメージ!


兵士の行動!
兵士 >>
だあぁぁあッ!!
アタック!!
アーシェに 262 のダメージ!






Turn 3

NameHP / MHPSP / MSPPSP
アーシェ3607 / 4109

304 / 317

+17
NameHP / MHPSP / MSPPSP
兵士1599 / 2971

203 / 225

+9



アーシェの行動!
アーシェ >>
細かく当てて、力を・・・殺ぐ。
ウィークポイント!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
兵士に 2044 のダメージ!
アーシェ >>
これ以上続行するなら・・・止めないけれど。


兵士の行動!
兵士 >>
だあぁぁあッ!!
アタック!!
アーシェは攻撃を回避!
アーシェ >>
ふふ、際どいのが好きなの?
 
      ——ひらりと、身を翻す。



兵士 >>
く・・・・・そ・・・ッ
兵士が倒れた!





戦闘に勝利しました!!

NameHP / MHPSP / MSPPSP
アーシェ3607 / 4109

291 / 317

+17
NameHP / MHPSP / MSPPSP



アーシェ >>
——ま、こんなものかしら。
甘くは無いわね、色々と。



15 CP を獲得! 30 PS を獲得!




You can advance!!


兵士 >>
ブ、ブランチマン様・・・・・


兵士が倒れた。

城まではもう少しかかりそうだ。

 


アーシェ >>
——使えなくは、無さそうね?
 
      興味深そうに手に取った。

  アーシェ(1283) は探索により 土筆 を獲得!




Main Action 2
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取引


ティファ(778)15 PS 渡しました。

グリム(272)15 PS 渡しました。


エンブリオ


[物Lv.20]ドール を成長させました!(Lv.20→21、CP-20)
[物Lv.21]ドール を成長させました!(Lv.21→22、CP-21)
[物Lv.22]ドール を成長させました!(Lv.22→23、CP-22)


生産行動


グリム(272) へ依頼し、ItemNo.5 ラルフ鉱 から 古めかしい装甲服 という鎧を作製してもらいました!(PS-20)
作製結果 > 古めかしい装甲服( 鎧 / 87 / 防御1 / - / - )

ティファ(778) へ依頼し、ItemNo.10 椰子の実 から 白い金属片 という装飾を作製してもらいました!(PS-20)
作製結果 > 白い金属片( 装飾 / 87 / 活力2 / - / - )
ティファ >>
はいはーいっとね。こんな感じで良かったかな?
依頼してくれてありがとうね♪

ItemNo.1 茜色の収束魔術力場ItemNo.9 触手 を付加実験しようとしましたが、Lv不足のため失敗しました。

ItemNo.2 古めかしい旅装束ItemNo.9 触手 を付加実験しようとしましたが、Lv不足のため失敗しました。

ItemNo.5 古めかしい装甲服ItemNo.4 ルリアンナ材 を付加しました!
付加結果 > 古めかしい装甲服( 鎧 / 87 / 防御1 / 機敏1 / - )


パーティ


現在のパーティから離脱し、ひとりになりました!

バシーク(1538) からの勧誘に応じ、パーティに加わりました!

そこらへんにいる忍者(1458) がパーティに加わりました!
セファ(804) がパーティに加わりました!

その他


紅色の生命の華が成長し、新たな絆を紡ぐ・・・  CPが 32 増加!




Let's Ikki !!

セファ(804)[森林]護りの森 【進攻度1】(好戦度+0) を選択しました!

アーシェ(1283)[森林]護りの森 【進攻度1】(好戦度+0) を選択しました!

そこらへんにいる忍者(1458)[森林]護りの森 【進攻度1】(好戦度+0) を選択しました!

バシーク(1538)[森林]護りの森 【進攻度1】(好戦度+0) を選択しました!





[森林]護りの森 【進攻度1】(好戦度+0)






城壁の周りを囲む深い森。

その険しさは城壁よりも強固な壁とも云われている。

 

・・・危険な生き物が多く生息していそうだ。




Next Battle

第1458一揆小隊

1ENo.804
セファ・ランテラ


2ENo.1283
"漂流者" アーシェ


3ENo.1458
忍者見習い


4ENo.1538
バシーク


VS Encounter

1シュリーカー

2ユニコーン

3スケルトン

4ユニコーン




DUEL!!




Area Message !!




Character Data
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ENo.1283 "漂流者" アーシェ* 各種宣言をする >>


進攻エリア:[森林]護りの森
CLV387愛称アーシェ
一揆6守護英雄オリフェンドール
MHP4377STR130INT89
MSP338VIT115MND101
PSP18TEC137AGI130
CP69料理Lv.1作製Lv.1
PS41合成Lv.1付加Lv.2

「ただの漂流者よ。通りすがりのね。
 ・・・そう言う事にしておく方が、都合が良い時も多いのよ。」

■ 特徴

身長160cm程、体重は見た目通り。
古めかしい旅の装束を纏った、年の頃は十代の娘。
燃え殻のような白灰色の髪をし、肌の色も白磁のように生気が無い。
そしてその姿の通り、Asche(灰)から捩った名を名乗る。
微かに、熱せられた空気のような匂いがする。

何より、その目は拘束帯のような布で覆われ、盲人のように見える。
そしてその貌で、時折何かを探すように空を見つめる癖がある。
一応、何がしかの理屈で、目が見えてはいるらしい

旅の経験は豊富なようで、見てきたかのように様々な世界の事を語る。
ある程度の言語にも精通し、此方では珍しい機械文化にも明るい。
しかし、自身の郷里の話はどれが本当か分からない。

喋ることは嫌いではないが、一週間口を開かない事も苦ではない。
ひと呼吸置いて内容を考え、少し掠れた様な声で喋る。
口調は朗らかだが、どこか演技的でもある。

護身用の武具として、魔術的な力場を紐状に凝縮したものを主に用いる。
触れた者には、灼けるような痛みを走らせる。
不思議なことに、エンブリオによる補佐は付加的にしか使われていない。

余談だが、無機物的なエンブリオと主に親和性が高い様子である。


■ メルンテーゼに於ける目的

以前より、別の世界から来たと自称しつつこの界隈を旅していたらしい。
エンブリオとこの世界の行く末には興味を持つものの、義憤や報酬が行動の理由では無い。
ネクターに秘められた力や、それを見返りとして参戦した訳でも無い。
しかし、そんな人々と同類と見られるほうが都合が良いと思っているため、
時折そのように振舞っていたりする。

失った何かの部品を探すことが、本来の滞在理由である。
が、それは常人には見分けが付く物でも無いらしい。

ただそれとは別に——
己の住む世界の平穏を願う者には共感を示し、時に手助けを行いもする。


■ 特記事項

≪忘れ得ぬ人々≫

貴方はこのPCと、友好的・非友好的に関わらず出会った事が有る設定にしても良い。
出身世界を問わず、貴方は過去、何処かでこの女性と邂逅している。
ずっと昔にすれ違っただけかも知れない。あるいは深い縁が有ったのかも知れない。
しかし今再び、この娘は昔と変わらない姿で貴方の前に現れたのだ。

どのような関係であったかは空気を読んで決めること。
また、過度に込み入った設定は互いにとって不利益ともなることに留意すべし。
拗れた場合はリセットする勇気も必要。


—・—・—・—・—・—・—
※ プロフ絵等は知己よりいただきました。この場を借りて感謝を。
※ 突撃メッセージ等歓迎します。可能な範囲でお返しします。
※ ちなみに、偽島三期・六命にてのEnoは2082でした。


パーティメンバー
ENo.1283
"漂流者" アーシェ

ENo.804
セファ・ランテラ

ENo.1458
忍者見習い

ENo.1538
バシーク

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ホームは設定されていません。


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エンブリオ
Noエンブリオ名 / LV
1 物理ドール Lv.23
エンブリオ1
LvスキルSPギフトGP
5ブレイク30回避撃3
10フェイントアタック40AGIUP3
15アッチェレランド0-
20ウィークポイント30-
■愛称:茜色の残滓
何らかの力の残滓。ドールと呼ばれる種のエンブリオを憑代として現界している。

2 物理マーメイド Lv.10
エンブリオ2
LvスキルSPギフトGP
5ヴァーグ50-
10ヴォルテクス120-

3
4
5
6
7
8
9
10

アイテム
Noアイテム名種類強さ付加1付加2付加3
1茜色の収束魔術力場長鞭20---
2古めかしい旅装束20---
3金属片の首飾り装飾20---
4
5古めかしい装甲服87防御1機敏1-
6赤鋼色の収束魔術力場長鞭45物攻1--
7骰子材料20---
8巻貝材料20---
9触手材料20---
10白い金属片装飾87活力2--
11土筆食材10---
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