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No.513 状態異常の逆襲 | 小金井 南 |
何気になかった状態異常愛好会。 状態異常を愛する人による状態異常のためのコミュニティです。 とにかく状態異常を撒くのが楽しくて仕方ない。 覚えた技の効果に状態異常がついていると得した気分になる。 状態異常の仕組みがどうなっているのか知りたい。 貴重な状態異常系上位装備が欲しい。 状態異常を使って何かとんでもないことができるような気がする。 相手に何もさせないっていいよね…。 こんな人たちは是非どうぞ。 話題は状態異常関係なら何でもOK。 たまには真面目に仕様の考察とかするかも。 次の目標は闘技大会でひとつの異常に絞った特化チーム結成。 ※闘技大会メンバーの募集や異常関連の情報収集はリンク先の掲示板で※ ※雑談から真面目な考察まで大歓迎なのでお気軽にどうぞ※ |
コミュニティメッセージ |
ミナミ(513)からのメッセージ: ミナミ「なるほど…以毒制毒と星火燎原の相乗効果はとてもロマンがあるな。 だがまだ実例がないので猛毒が2倍になるか4倍になるかは何とも言えない状況だ。 是非ともグリックさんに最初の実例を示してもらいたいね」
ミナミ「星火燎原の防御効果もまだ不明な点が多いが、深度依存の可能性は高い気がするよ。
ミナミ「調整でSPDの重要度が上がったし、睡眠や凍結も結構見直されたんじゃないかな?
ミナミ「状態異常だけで勝つには、少なくとも猛毒か炎上でダメージを与える必要があるな。
ミナミ「ペットでSPDが落ちた分は、ペットに働いてもらって補うこともできそうだ。
ミナミ「長期戦でのHP確保は治癒が基本だが、持ち技次第では平穏にして技で補うと良いね。
ミナミ「異常を撒けば勝てるというわけではないが、ランキングの結果は素直に喜んでおこう。
ミナミ「さて今回も色々と実験が見られそうだが、何かめぼしいものはあるかな?
ミナミ「追加調整は今回も異常関連のものが多い…混乱などの効果発揮深度も再調整だな。
ミナミ「魅力による魅了は与える深度が一律2に固定、その代わり発生率が下がった感じだな。
ミナミ「混乱の全体技に対する効果が確率になったのはかなり大きな影響を及ぼしそうだ…。
ミナミ「個人的に一番懸念していた状態異常の重ね掛けによる抵抗率上昇はそれほどでもないようだ。
ミナミ「それと業務連絡、コミュ掲示板を変更したので確認してみてくれ。
カン(574)からのメッセージ:
カン「コンテージョンあたりと組み合わせて使えということなのかな・・・?」
ミキヤ(671)からのメッセージ:
ミキヤ「闘技の異常回数は、案外相手によるところがあるから気にしすぎるのも厳しいぜ?>名無し」
ミキヤ「目標っぽい20位が俺だったから、超えてくるのを楽しみにしてるが。あぁ、邪石を作ってもらった分俺も上にいけるかもしれないが>名無し」
みい(740)からのメッセージ:
暗殺部長レイシー(1258)・・・って誰だっけ?全く思い出せない!:
こたつむり(1379)からミカンが届きました:
かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「新技のピーチフィズ(魅惑18魔石36)は敵全体/魅了(2)+魅力奪取+MEVA奪取でした。これだけ見ると良い性能なのですが……魅力奪取なら、音楽8魔石12のメリーゴーランドの方が全体三周かつ低コストなので使いやすいのが悩みどころです。」
黒猫(1582)からのメッセージ:
黒猫「ついでに今回で毒矢がこっそりLv30到達なんだ 期待してもいいかな?」
ゆう(1637)からのメッセージ:
ゆう「『状態異常の深度次第で抵抗率が上昇する』っていう修正……入ったのかなー?異種共有で鞭とか槌とか使って、強制的に異常を与えるのがスタンダードになったりするのでしょうかー……?」
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コミュニティ参加者 |
参加者 計 30 名
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