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探索36日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「デュエル戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。
「夢幻」の宣言を確認しました。
「夢幻」(デュエル)の宣言を確認しました。
「夢幻」(闘技大会)の宣言を確認しました。


Diary
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

うううん?
完全に負けモードだと思ったが
やっぱし相手良く見てみたら勝てる気がしてきたぞ

まあもう遅いっすね
更新ちょくぜんです

次頑張ろうぜ次


いやしかしこっちはあんまり人来ないもんだね。
俺もまあ手番の無駄かもしれんとは思ってたが。

次はどうするかな。
クリフォードたちはどうせもうソロ突破されてる(確認してない)か、あるいは俺たちが行くまでに余裕でされるだろうし
ラザレスさんでも行く?

とすると単発技入手しねーとなー。
なんか良いのなあい?
そろそろ二期で何かやりきった気分になってた時期と重なるから
全然わかんなくなってきたよオレ




Message
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

【パーティメッセージ】

Enemy-A(491)「最近ようやくまともに成長よていを考え始めたんだが 」

Enemy-A(491)「魔導流術が無茶苦茶邪魔だな 正確に言うと アレに費やした枠がもったいなさすぎる」

Enemy-A(491)「鏡花水月も正直必要なかった。幻舞を40↑まで伸ばしたほうが枠的に考えて楽だったね。斧に15枠費やすのは、ねえ。無かったね。」

Enemy-A(491)「もう一度GMのHD壊れないかな☆と人の反感買う事を思わずにはいられない」

Enemy-A(491)「リセットされたら多分ディミともっとコンビ打ちが出来るような構成にするだろうし」

Enemy-A(491)「rstkbn」



 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




PK・PKKK


凡人(16)からのメッセージ:
 
 「50回終了予定ではなくなったようで、長期計画積むのもアリかもな。
  まぁ、毎回のことだし分かりきってた。……と、後から言ってもアレか」

 
 「脱がすはネタ技と見せかけて、指定もできるし地味に良技な感じ。
  ただ相談なく使って使用技被りの25%減衰だけは回避せねば……」

ヒメキ(1313)からのメッセージ:
ヒメキ「>ぼんじんのおじさん  あくぎゃく枠はあるとしても撃退の枠までよゆーあるPKさんいるのかなー」

ココ(1503)からのメッセージ:
ココ「PKロリコン同盟の妙な語呂の良さにそれでもいいかなってちょっと思った。NOタッチ。」

ココ「生産やってると伸び代には困らなくていいよー、PKとしての伸び代ではないがな!まぁ成長率がいいかはこれから呪具ガン上げした結果でわかるといいなぁ。」

ディーン(1609)からのメッセージ:
ディーン「…フラグゲット。
下手なことは言うものじゃねーな。
まあ…やるしかねーけどな、負ける気はねーし。」

シン(1641)からのメッセージ:
「ロリコンなんてもういらないわよ。女の子が迷惑するだけだし」

「だけどどうしてこんな引きをしたのかしら。全部ディーンさんのせいにしておくわ」

「…本当に大丈夫なのかしら」

イリー(1892)からのメッセージ:
イリー「ああ、ココもそっちの人間だったのね。いいわ、滅殺してあげる。」




茶飲み会


エリサ(11)からのメッセージ:
エリサ「体重増えろだなんて恐ろしい!恐ろしい!
ヒメちんの鬼!悪魔!」

エリサ「ふぁんたじる。」

しふぉん(1584)からのメッセージ:
しふぉん「そ、そうです。つのにりぼんでしたっ。」

しふぉん「知り合いの方からかわいらしいリボンをいただきましたよー。えへへ。」




TRPGが好き

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ソロ相互協力組合 GalaSy(仮)

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



具現遊技場


えねり様(992)からのメッセージ:
えねり様「いよいよ終盤第6回ここらで優勝者の影がちらりちらりと見えてくるか!」

えねり様「はたまた混迷極める大混戦の前舞台か!」

えねり様「次回の予想先はここだぁ!」

えねり様「試合A[1d3:1 試合B[1d3:1 試合C[1d3:2 」

えねり様「試合D[1d3:1 試合E[1d3:2

えねり様「今回のエネの予想はー試合A○−× 試合C×−○ 試合D○−×」

えねり様「ENo.120 ガイアレッグ=スペランツァ に下克上を仕掛ける!!*3」

凡人(16)からのメッセージ:
 「闘技でのお荷物ぶりを見てると、素直に投剣取っときゃ良かったと思う今日この頃
 1-4なら○―× 5-8なら×―○ 9なら△―△
 試合A [1d9:2 試合C [1d9:8 試合D [1d9:6

ガイ(120)からのメッセージ:
ガイ「んー、今回あたり落ちそうだな……。」

ガイ「【AB:△−△】【C:×−○】【DE:○−×】 今回はこれで。」

ガイ「しかしえねり様なら自分の試合に俺が△賭けると予想して短期決戦するかなーって思ってたのに△に賭けてたとは……。」

ガイ「まあ、そんな時もあるかー。しかし多分精度落ちてるな俺の予想……。」

シェイク(350)からのメッセージ:
シェイク「順調に滑り落ちてきてそろそろがけっぷちです。よく考えてみると1問や2問正解で下克上成功しても逆効果率大なんですよね。」

シェイク「そんな事を今更思いつつ今日の下克上は素直(?)にトップ狙いです。
E-No.120、ガイアレッグ=スペランツァに下剋上を申し込む

シェイク「でもって今回の予測ですっ
AB:△−△  C:○−×  DE:○−×」

シェイク「そして色気を出して引き分けに賭けてみてどどーんと落ちるわけでs」

ウル(450)からのメッセージ:
ウル「もうあちし程度の戦術眼じゃわけわかめですぬ!」

ウル「という訳で今回も勘120%のよそー。  A/B:△-△  C:×-○  D/E:△-△
穴に落ちらば底までだぬ!」

ウル「マダオになーれ♪ ENo.1641 シン=J=ヴェイケンスに下克上を仕掛ける*3

ヴェル(533)からのメッセージ:
ヴェル「あちゃー……盛大に自爆しちゃったみたい。」

ヴェル「ま、いっか。気を取り直して今回はA○−×、C○−×、D○−×。
    ENo.822 イディア=アイラスに下克上を仕掛ける!*3

ヴェル「しっかし、えねさま、ナナカ、イリーのとこは大したもんね。
    引き続き期待してるわ。頑張ってね。」

醒夢(779)からのメッセージ:
醒夢「さあ今日も張り切っていこう… 追いつくにはすごく遠い、けどね!
試合A:○−× 試合C:○−× 試合D:○−×

醒夢「比較的火力タイプが揃っている感じ… ドローはないと、思う。割と装備差のある組み合わせが多かった、から、順当に予想してみたつもり…」

醒夢「下克上は、もうこうするしかないね… 
ENo.120 ガイアレッグ=スペランツァ に下克上を仕掛ける!×3

さえこ(863)からのメッセージ:
さえこ「第6試合 A:○ー× 謎のボタンの新機能を信じる」

さえこ「第3試合 C:○ー×」

さえこ「第5試合 D:○ー×」

重月(1031)からのメッセージ:
砂塵「現状維持ってところですかねえ。苦しい限り。滑り落ちないだけまだましかな」
砂塵「それではー、と。予想。[A+B:×−○][C:○−×][D+E:○−×]」
砂塵「そいでええと、差を詰める意味でも下剋上は。ENo.863 西湖紗江子に下克上を仕掛ける!!×3」

ベクトール(1099)からのメッセージ:
ベクトール「下克上の時はパスしちゃいけないとか、そんなルールも忘れたぜ!
……当たってもねぇし、グダグダここに極まれりだな」

ベクトール「今日の予想〜
A○−× C×−○ D○−× でと
ENo.1645 島 参仁 に下克上を仕掛ける!!×2
ENo.1641 シン=J=ヴェイケンス に下克上を仕掛ける!!

ベクトール「ねこブログさんトコの新機能を参考に、そのまま予想してみた」

ナナカ(1183)からのメッセージ:
ナナカ「諦めたら?って声が毎日頭の中に響いてくるわー。せめて胴元には勝ちたいんだけど。」

ナナカ「AB:×−○ C:○−× DE:○−×  ってとこでー。ドローなんて幻想。」

ナナカ「あといつもの。 ENo.120 ガイアレッグ=スペランツァ に下克上を仕掛ける!*3 で。」

ディーン(1609)からのメッセージ:
ディーン「悪い、時間の配分を間違えた…。
A:△−△ C:○−× D:×−○」

シン(1641)からのメッセージ:
「A:×―○ B:○―× D:○―×」

「ENo.120 ガイアレッグ=スペランツァ に下克上を仕掛ける!×3」

ミスター(1645)からのメッセージ:
ミスター「相も変らず時間が無いので適当です。」

ミスター「AB:△ー△、C:○ー×、DE:○ー×」

癒系再生壁ヤイバ(1724)からのメッセージ:
癒系再生壁ヤイバ「こうかな〜? A〇-×、C〇-×、D×-〇」

みっきー(1756)からのメッセージ:
みっきー「いやー思ったより私達のPTに賭けてくれている人が
多くてびっくりしました。勝ててよかったです。
それといつの間にかシンさんのものになっていた不思議><」

みっきー「それとBCEまとめて書けばいいのに分けて書いちゃって
紛らわしかったですね。ごめんなさい。」

みっきー「試合AB:△-△試合C:○-×試合DE:○-×」

みっきー「ENo.120 マダオ に下克上を仕掛ける!×3!
・・・あれ?マダオさんでいいんですよね?w」

みっきー「試合AB:んー、技能は前者の方が上かなあ。
ただお互いにディスピリットで平穏を1つ消される事を考えると
後者の方がSP供給面では有利ですよね。
まあ長引きそうですしドロー予想の方がおいしい気が。」

みっきー「試合C:呪歌Lv30&聖歌Lv16とか何このドッペル。
トリッキーな構成の前者と狙撃力重視の後者。
難しいけど個人的には前者、かなあ。」

みっきー「試合DE:これは割とすんなり決まったかな。
長射程が1人しかいない後者よりは
被りがあっても狙撃力のある前者でしょうね。」

ティズ(1860)からのメッセージ:
ティズ「A[○-×]C[△-△]D[○-×]」

ティズ「ENo.1641 シン=J=ヴェイケンス に下克上を仕掛ける*3
一人だけうえにはいかせねぇ」

イリー(1892)からのメッセージ:
イリー「いつもの通り、チキレタイムに突入中よ。それじゃあ、今回の予想。」

イリー「A(6):×−○、C(3):○−×、D(5):○−×」

イリー「ENo.120 マダオ に下克上を仕掛ける!×3」

あかね(1967)からのメッセージ:
あかね「あらら、やってしまったわねぇこれは。
まぁ、めげずに今日もチキンレースに突貫してみますね♪
試合A:×−○ 試合C:考察中 試合D:○−×」

ジャム(2229)からのメッセージ:
ジャム「AB:×-○ C:○-× DE:△-△」

ぺー助(2233)からのメッセージ:
ぺー助「[試合AB:6]○-× [試合C:3]○-× [試合DE:5]○-×
前口上に困ったのなら、最近気に入った商品を何食わぬ顔で宣伝しとけば何時の間にかスペース埋まりますよ」




実戦心理学研究所

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



仕事したくねぇ


レイ(1185)からのメッセージ:
レイ「常春の国というよりは一部地域で存在するらしいですね。うらやましい。」

レイ「あとは某漫画の架空の国も常春の国らしいですね。さて、絵を見たことがある程度で内容はあまり詳しくは…。」

リン(1121)からのメッセージ:
リン「さっぱりしたものばかりだとかえって体が参っちゃいますよー? と言っても、無理やり食べるのもよくないんだけど。こういう時こそ、一粒でお腹膨れる完全栄養食とか欲しくなるよね」




フリーゲーム同好会


セロ(1218)からのメッセージ:
クルト「ひとかたを読了。素晴らしかった!
もうすぐ公開から10年近くにもなる作品だが、人気があるのも頷ける」

クルト「展開の急こそあるものの、取り立てて目新しい設定や主張があるという程でもない。
それでも楽しめるのは純粋に“読ませる”力があるからか。伏線などの構成も上手い」

クルト「初期の18禁版は寒いギャグが多かったり、アレなシーンが逆に作風に合っていなかったらしいが……
現在配布されているverはその手の抵抗なく読み進められた。夏の郷愁イメージ。
立ち絵皆無だがキャラが想像できて気にならないし、絵柄での食わず嫌いの心配も無いだろう。全力でお勧め」

クルト「>コージ うーむ、セーブは仕様か。章ごとに読み進めるようにするか。あるいは実況……」

クルト「>ユーキ フリゲの解釈を拡大するとテトリスまで含まれるらしいな。付属CDから入った仲間がここにも」

クルト「>リン お疲れだな。全く聞いた事もない作品の話が次々出てくるので、のんびり楽しみにしている」

クルト「>メイ 光と闇の顔グラが懐かしくて調べたら素材サイト閉鎖してた……
こういうのは多いのだろうが、やはり寂しいものがある」

クルト「それではテーマを。“グラフィック面が凄いフリゲ”と言えば?
一枚絵、キャラドット、戦闘エフェクトからムービーまで」

コージ(376)からのメッセージ:
コージ「お題にいつも1日遅れる男、コージです
    はじめては……汁見になるのかな? 説明は省略!
    汁学マダー?(TNTN」

コージ「ゼロクエのラストの超絶簡単な攻略方法を見つけてしまった。ちにたい
    3の倍数ターンに合わせてスキル封印か真銀の支配か夢魔の混乱かますだけでヌルゲーとかどういうことなの……?

コージ「というわけでようやっどゼロクエクリア
    しばらくは不思議のダンジョン通いかなあ
    あとマスコンのサイトの防衛ゲーもやりこもうかと」

リン(1959)からのメッセージ:
リン「『Finis Junction』をプレイ開始。ミラー「1」からver1.5をDLしてアップデートさせてプレイしたら途中で止まったので、1.0で上書きしたらまともに動作。止まった箇所をクリア後に1.5のパッチを当て直しました。 ミラーにあるデータがおかしいのか、ただたんにDL失敗(データ破損?)なのか、1.5のバグなのかは不明ですが、いちおう同じ症状が出たらあれなので書いておきます。 ゲームはけっこう楽に・・・ストレス無くすすめる感じで、わたし向きです。 今、1周目の中盤あたりかなあと思ってますが、どのへんだろ。 個人的にはけっこうヒットな感じです。 どこかの無料ゲームサイトでも高評価を得ていたような記憶があります。 よかったらどうぞ♪」

イニャス(2020)からのメッセージ:
イニャス「1週後れて。どこまでを呼ぶかによりますが、私もマインスイーパーな気がします。ソリティアより直感的で分かりやすいのが○。前答えたのは、フラッシュゲームの何かだったような。確実にやったといえるのは、モンスターの王様2で。両方、ネットを始めた頃ですね。」

イニャス「hacker9はバックアップ取りつつですが、1週目でサーバ全て集めてクリア。ボリュームもたっぷりで長かった。ふぅ…」

イニャス「このコミュで地霊の話となろうとは。地霊(人気)となったこのタイミングで何故か、Vectorで紹介がありましたが、だいちのちから。まだ未プレイですが、地属性ってやっぱり地味なのかという話。それでもここでは人気!」

メイ(2111)からのメッセージ:
背後霊(PL)「さて、ランタイムパーティー2が始まりましたね。何か面白い作品はあるでしょうか。」

背後霊「…真っ先に手を出した作品が「昨晩はお楽しみの宿屋」だったりするあたり、我ながらどうなのよ。
そして、想像の遥か斜め上か下を行く作品でした!」




女の子の服の交換とか超興奮するんだけど…


ティズ(1860)からのメッセージ:
ティズ「すいま・・・せん、まだ・・・中身・・・くそう・・・りあるばくはつしろ・・・・。みんなの書き込みみてます・・・・おかげで元気でてます・・・ありがとう・・・」

くろ(208)の超突撃:
ルナ「むつきさん
えっ?貴女ってそんなに身体がか変するの!? (睦月さんの身体を触りつつ) アラホント色んな風に大きさが代わっていくわねぇ(ぺたぺた」

くろ「チキンちゃん
何でだろう? くろ超カッコイイ姿だと思うんだよ(きりりっ でもそれが問題っていうんだったらチキンちゃんだって超問題じゃん〜 あんなに美味しそうに歩いているんだもん(じゅるり 」

ルナ「服が着るのがきつければ脱げばいいだけじゃないのかしらねぇ? でもゆったり目の服って、動きにくそうで私は苦手ねぇ?」

ウル(450)からのメッセージ:
ウル「くろさん>だから今回も超適当ですぬ!」

ナオミ(703)からのメッセージ:
ナオミ「サニーを見てると超そそられる。サニー方面向かっとけばよかったかなぁとか思ったけどちょっと勝算がないかな」

烈奏士みーちゃん(1387)からのメッセージ:
烈奏士みーちゃん「……何だか、私の記憶にあるコミュの名前と違うような……暫く来てなかったですし、そういうこともありますか」

ちきん(2245)からのメッセージ:
銀髪の少女「ルナ>
いや……その格好は……ぶっちゃけアウトな気がするんだが……。<露出度」

銀髪の少女「まぁ、俺は人間じゃないから人間連中がどう思うのか、アンケートをとってみよう。」
銀髪の少女「ルナの格好が恥女いと思う人挙手〜。ルナの格好が痴女いと思わない人挙手〜。」
銀髪の少女「ん? サングラスと蝶ネクタイの時は毛皮(羽毛)着てるじゃないか。地肌が露出してる部分なんてほぼ無いぜ? それ以前に……だ……。

俺の本来の性別はオスだから、痴女にはなりえないッ!!

(画面の四隅に
『完 全
 論 破』
の文字が極太ゴシック体で出現する)」

銀髪の少女「くろ>
(くろさんに抱きかかえられながら)ああ、俺のカンだと、あの人はかなり高確率で痴女だと思う。あとは実はあの人とかも実はそうなんじゃないかって気がするな。<コミュニティの中で誰が痴女いか」

銀髪の少女「とりあえずクロに食べられてやる義理は無いから下ろせ……言うこと聞かないと、生タマネギを口いっぱいに詰めるぞ(カソックからタマネギを取り出しながら)? 」




どうでもいい!


ゴーレム(576)からのメッセージ:
ゴーレム「応戦と仕掛けで迷ってもどうでもいい!」

泥人形「結果よければすべてよしだよね」

シン(1641)からのメッセージ:
「女の子になってもどうでもいい!」




NoAH商会(PK支援)


リリ(18)からのメッセージ:
ネイバ「ちょいと今日は前口上は省略です!皆さんいつも楽しみにしてるでしょうにすみませんねえほんとすみませんねえ。寂しかったら寂しいって言って貰って結構ですからね?」

ネイバ「>エスト
はっはっは、そう言ってもらえると嬉しいですねぇ。あっ、口調がうつってしまったように?!
え、何ですって惚れてしまうですって?惚れてもいいんですよ!!勿論!!!受け止めますから!!!」

ネイバ「>ナナカ
とれないですかねえ笑い……それじゃ死に損ですねえ。私が突然死んでたら案外つい吹き出してしまう人は居るんじゃないかと思ってましたが、まだまだ芸人への道は遠いようですな。あ、いや別に芸人目指してませんすいません」

ネイバ「…………。
(突っ込みがいらないからなのか、細い目を少しだけ開けて無言でただじぃっと見ている。口の端は笑っているものの微動だにしない)」

キル(90)からのメッセージ:
>ネイバ

「リリやクロエニ同行してルシ、マナ吸ってる予測。
 簡単には死なナいどころか首切られても復活する予測――」

「ン、ならばOK。

 まあ、ボクラもベルクレアやHopeは狩っテイるし、人狩りは人狩りデハあるのだけレドネ?」

「基本は利用価値ノ多寡デ測るモノ、利用価値がナケレバただのゴミ。
 ソレハ人のつながりヤしがらみといった品も同じモノ、イヤと思うデメリットよりメリットあるかラソウいう行動してイル――で解釈、合ってイルカ?」

>リリ

「相手を屠リマナを奪い続けてイレばいずれ、中毒者にはナルカもね?
 ソウいう意味では適度に敗北して奪われるモ必要かも、かな……?」

シン(1641)からのメッセージ:
「嫌よ。死ぬなら1人で死んで頂戴」

「あ、それと今回、よろしくね。いつもは他で大体手に入れちゃうからここ使う機会少ないけど、勘弁してよね」

イリー(1892)からのメッセージ:
イリー「こんにちは、お世話になる機会があったからこちらにも顔見せにきたわ。これからもよろしくね。」




嫌われ者ですが。


かみら(2051)からのメッセージ:
ルゥ「 スヴェルナさん>やや、失礼しました!しばらく留守にしている間に心配かけたようですね!多分生存とかその辺の。大丈夫!村人に吊られていたりなんてしていませんよー? これから宝玉を取りに行くくらいにアグレッシブに活動中です!え?負けそう?ははは、その場合でも、既にサザン倒した仲間に宝玉まで連れて行ってもらう算段ですよー。まさに外道!嫌って嫌って☆」

ルゥ「 まーごさん>やあやあ、しばらく見ないうちにって、ほんとにしばrかうのご無沙汰でした!まあ、サブキャラに降格したとしてもあいも変わらず嫌われ者コミュは僕が仕切っていくわけですが!そんなわけでまーごさんも気をつけてね!気を抜くとヒメマルカツオブシムシ取って変わられちゃうかもしれませんよー?」




Main
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

ちびっこアニスたん(1462)からの生産行動を許可しました。

を食べました。
  今回の戦闘結果全てにおいて 平穏LV2 が付加されます!
現在の体調は 絶好調♪
何だってできるさ!

武具System of a Down を装備!
防具歯朶具足 を装備!
装飾タイガーハート を装備!
自由ムラサマブレード を装備!

【第40回更新からの闘技大会参加メンバー】
 Enemy-A(491)
あと2人必要です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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B1F O-16 / 砂地
デュエル戦開始!





Enemy-A「真実はシステム・メッセージだけだってこと」


プント「かくうえ じゃなくてごめんね!てかげんしてくれても良いんだよ!ふへへ」



Enemy-Aは武具System of a Down を装備!
Enemy-Aは防具歯朶具足 を装備!
Enemy-Aは装飾タイガーハート を装備!
Enemy-Aは自由ムラサマブレード を装備!

プントは武具花散る吹矢 を装備!
プントは防具青マント を装備!
プントは装飾八飾り を装備!
プントは自由赤いイヤリング を装備!

Enemy-Aの魔攻LV3
Enemy-AのMATが上昇!
Enemy-Aの命中LV2
Enemy-AのHITが上昇!
Enemy-AのMHITが上昇!
Enemy-Aの回避LV3
Enemy-AのEVAが上昇!
Enemy-AのMEVAが上昇!
Enemy-Aの活性LV3
Enemy-AのMHPが1251上昇!HPが1200増加!
Enemy-AのMSPが205上昇!SPが200増加!
Enemy-Aの回避LV3
Enemy-AのEVAが上昇!
Enemy-AのMEVAが上昇!
Enemy-Aの加速LV3
Enemy-AのSPDが上昇!
プントの命中LV2
プントのHITが上昇!
プントのMHITが上昇!
プントの物防LV2
プントのDFが上昇!
プントの回避LV2
プントのEVAが上昇!
プントのMEVAが上昇!
プントの活性LV3
プントのMHPが1462上昇!HPが1462増加!
プントのMSPが146上昇!SPが145増加!
プントの活性LV2
プントのMHPが422上昇!HPが422増加!
プントのMSPが40上昇!SPが40増加!

Enemy-Aの夢幻・ディスピリット!!
Enemy-AのSPが100減少!
クリティカル!
プントのSPに106のダメージ!

Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが152回復!
プントの 平穏LV3自滅LV2 に変化!





非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]Enemy-A(491)5351 / 5422

900 / 1029

3202




[前]プント(861)6756 / 6756

602 / 715

2911




[HP]6756/6756 [SP]602/715 

プントの行動!
プント「とにもかくにもこっそこそ」
臆病魂!!
プントのEVAが上昇!
プントのMEVAが上昇!
Additional Effect !!
プントが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
プントが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!




[HP]5351/5422 [SP]900/1029 

Enemy-Aの行動!
Enemy-A「言葉はつらい」
トーメントウェポンにゃあ!!
Enemy-Aに 衰弱LV2 を付加!
Enemy-A「言葉はおそろしい」
アバンダンスにゃあ!!
Enemy-Aの 平穏LV2平穏LV3 に変化!
Enemy-Aに 治癒LV1 を付加!




[HP]6756/6756 [SP]597/715 

プントの行動!
プント「当たるんかなー?」
スティフィングランス!!
Enemy-Aに310のダメージ!
Enemy-Aに凍結を(1)追加!
Enemy-Aに凍結を(1)追加!
Enemy-Aに凍結を(1)追加!
Enemy-Aは凍結に抵抗!
Enemy-Aに睡眠を(1)追加!
Enemy-Aに睡眠を(1)追加!
Enemy-Aに睡眠を(1)追加!
Enemy-Aに睡眠を(1)追加!




[HP]5041/5422 [SP]740/1029  凍結[3] 睡眠[4]

Enemy-Aの行動!
Enemy-A「人に触れたい」
スリープにゃ!!
プント「うわーん」
プントは攻撃を回避!
クリティカル!
プントに231のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが84回復!
プントは睡眠に抵抗!
プントに210のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが81回復!
プントに睡眠を(1)追加!
プントに219のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが82回復!
プントに睡眠を(1)追加!
Additional Effect !!
プントに睡眠を(1)追加!


[深度減少] 凍結[3→1] 睡眠[4→2]




戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]Enemy-A5288 / 5422

705 / 1029

3202




[前]プント6096 / 6756

427 / 715

2911




Enemy-Aの平穏LV3
Enemy-AのSPが51回復!
Enemy-Aの平穏LV3
Enemy-AのSPが51回復!
Enemy-Aの治癒LV1
Enemy-AのHPが118回復!
[HP]5406/5422 [SP]807/1029  凍結[1] 睡眠[2]

Enemy-Aの行動!
Enemy-A「しかし触れられたくはない」
パリィにゃ!!
Enemy-Aに 絶対領域 を付加!
Enemy-Aのパリィの技使用設定が消滅!


[深度減少] 凍結[1→0] 睡眠[2→0]



プントの自滅LV2
プントのHPが175減少!
プントの平穏LV2
プントのSPが24回復!
[HP]5921/6756 [SP]451/715  睡眠[3]

プントの行動!
プント「ビリッとするよ!」
リストレイン!!
Enemy-Aは攻撃を回避!
Enemy-Aの鏡花水月による命中率減少!
プントの次の物理攻撃の命中率が減少!
プントの次の魔法攻撃の命中率が減少!
Enemy-Aの絶対領域
Enemy-Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
Enemy-Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
Enemy-Aは攻撃を回避!
Enemy-Aの鏡花水月による命中率減少!
プントの次の物理攻撃の命中率が減少!
プントの次の魔法攻撃の命中率が減少!
Enemy-Aの絶対領域
Enemy-Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
Enemy-Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!

プントの追加行動!
プント「さてさて、使わないわけにはいかないよね!ふへへ」
脱がす!!
Enemy-Aは攻撃を回避!
Enemy-Aの鏡花水月による命中率減少!
プントの次の物理攻撃の命中率が減少!
プントの次の魔法攻撃の命中率が減少!
Enemy-Aの絶対領域
Enemy-Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
Enemy-Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
Enemy-Aは攻撃を回避!
Enemy-Aの鏡花水月による命中率減少!
プントの次の物理攻撃の命中率が減少!
プントの次の魔法攻撃の命中率が減少!
Enemy-Aの絶対領域
Enemy-Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
Enemy-Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
Enemy-Aは攻撃を回避!
Enemy-Aの鏡花水月による命中率減少!
プントの次の物理攻撃の命中率が減少!
プントの次の魔法攻撃の命中率が減少!
Enemy-Aの絶対領域
Enemy-Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
Enemy-Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!
Enemy-Aは攻撃を回避!
プント「ありゃりゃ」
Enemy-Aの鏡花水月による命中率減少!
プントの次の物理攻撃の命中率が減少!
プントの次の魔法攻撃の命中率が減少!
Enemy-Aの幻舞によるSP奪取!
プントのSPを14奪取!
Enemy-Aの絶対領域
Enemy-Aが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!
Enemy-Aが次に受ける魔法攻撃の回避率が増加!


[深度減少] 睡眠[3→1]




Enemy-Aは反撃零式に失敗!(SP-170)

プントは反撃弐式に失敗!




戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]Enemy-A5406 / 5422

651 / 1029

3202




[前]プント5921 / 6756

247 / 715

2911




Enemy-Aの 絶対領域 が消滅!
Enemy-Aの平穏LV3
Enemy-AのSPが51回復!
Enemy-Aの平穏LV3
Enemy-AのSPが51回復!
[HP]5406/5422 [SP]753/1029 

Enemy-Aの行動!
Enemy-A「悪意や敵意がおまえにはあるのだろうか」
ピッチダークブルームにゃあ!!
プントは攻撃を回避!
プントに423のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが113回復!
プントは衰弱に抵抗!
プントは攻撃を回避!
プント「うわーん」
プントは攻撃を回避!
プントは攻撃を回避!
プントのSPに76のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが113回復!
プントに凍結を(1)追加!

Enemy-Aの追加行動!
必殺技が発動!
認めない
プントに497のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが124回復!
プントに衰弱を(1)追加!
クリティカル!
プントに595のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが139回復!
プントは衰弱に抵抗!
プントに546のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが131回復!
プントは衰弱に抵抗!
クリティカル!
プントのSPに111のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが141回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
プントに衰弱を(2)追加!
プントは凍結に抵抗!
プント「うわーん」
プントは攻撃を回避!
プントに284のダメージ!SPに60のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが142回復!
プントに凍結を(1)追加!

Enemy-Aの追加行動!
アイディアルファクトにゃあ!!
Enemy-AのHPが283回復!
Enemy-AのHPが283回復!
Enemy-AのHPが283回復!
プントに455のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが118回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
プントは衰弱に抵抗!
プントは炎上に抵抗!
プントに477のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが121回復!
プントに炎上を(1)追加!
プントに455のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが118回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
プントは衰弱に抵抗!
プントに凍結を(1)追加!
プントに461のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが119回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
プントに衰弱を(2)追加!
プントに凍結を(1)追加!




プントの自滅LV2
プントのHPが175減少!
プントの平穏LV2
プントのSPが24回復!
状態異常によりHPに279のダメージ!
[HP]1274/6756 [SP]24/715  炎上[1] 凍結[4] 衰弱[5] 睡眠[1]

プントの行動!
通常攻撃!
Enemy-Aは攻撃を回避!
Enemy-Aの鏡花水月による命中率減少!
プントの次の物理攻撃の命中率が減少!
プントの次の魔法攻撃の命中率が減少!

プントの追加行動!
通常攻撃!
Enemy-Aに175のダメージ!


[深度減少] 炎上[1→0] 凍結[4→2] 衰弱[5→2] 睡眠[1→0]




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]Enemy-A5247 / 5422

273 / 1029

3202




[前]プント1274 / 6756

24 / 715

2911




Enemy-Aの平穏LV3
Enemy-AのSPが51回復!
Enemy-Aの平穏LV3
Enemy-AのSPが51回復!
Enemy-Aの治癒LV1
Enemy-AのHPが118回復!
[HP]5365/5422 [SP]375/1029 

Enemy-Aの行動!
アイディアルファクトにゃあ!!
Enemy-AのHPが283回復!
Enemy-AのHPが283回復!
Enemy-AのHPが283回復!
プントに303のダメージ!SPに24のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが115回復!
プントに炎上を(1)追加!
プントに455のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが118回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
プントに衰弱を(2)追加!
プントに炎上を(1)追加!
プントに466のダメージ!
プントは凍結に抵抗!
プントに472のダメージ!
Enemy-A「もっともっともっともっともっともっともっともっと」
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが121回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
プントは衰弱に抵抗!
プントは凍結に抵抗!

Enemy-Aの追加行動!
アイディアルファクトにゃあ!!
Enemy-AのHPが283回復!
Enemy-AのHPが283回復!
Enemy-AのHPが283回復!
プントに483のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが122回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
プントは衰弱に抵抗!
プントに炎上を(1)追加!
プントに472のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが121回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
プントは衰弱に抵抗!
プントは炎上に抵抗!
プントに477のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが121回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
プントは衰弱に抵抗!
プントは凍結に抵抗!
プントに472のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが121回復!
プントは凍結に抵抗!

Enemy-Aの追加行動!
Enemy-A「まだ片付かんか」
スリープにゃあ!!
プントに267のダメージ!
プントは睡眠に抵抗!
プントに259のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが88回復!
プントは睡眠に抵抗!
プントに258のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが88回復!
プントは睡眠に抵抗!
プントに260のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが88回復!
プントは睡眠に抵抗!
Additional Effect !!
プントに睡眠を(1)追加!




プント「へとへとだー」
プントの自滅LV2
プントのHPが175減少!
プントの平穏LV2
プントのSPが24回復!
状態異常によりHPに321のダメージ!
[HP]-3866/6756 [SP]24/715  炎上[3] 凍結[2] 衰弱[4] 睡眠[1]

プントの行動!
通常攻撃!
Enemy-Aに173のダメージ!

プントの追加行動!
通常攻撃!
Enemy-Aに176のダメージ!


[深度減少] 炎上[3→1] 凍結[2→0] 衰弱[4→2] 睡眠[1→0]



 天恵によりプントに追加HP2911が与えられた!!

プント「やられちったん」
プントが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]Enemy-A5073 / 5422

60 / 1029

3202









Enemy-A「ぼくはわるもの?」


戦闘に勝利した!

Enemy-A(491)プント(861)からPSを 707 奪った!



*          *          *


DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


B1F O-16 / 砂地
通常戦開始!

dimiseia
ENo.491
二十一世紀最後の精神健常者

V S
遺跡に棲む者
疾走雑草





Enemy-A「ハローハローハローバイバイサヨウナラ」



Enemy-Aの魔攻LV3
Enemy-AのMATが上昇!
Enemy-Aの命中LV2
Enemy-AのHITが上昇!
Enemy-AのMHITが上昇!
Enemy-Aの回避LV3
Enemy-AのEVAが上昇!
Enemy-AのMEVAが上昇!
Enemy-Aの活性LV3
Enemy-AのMHPが1251上昇!HPが1251増加!
Enemy-AのMSPが205上昇!SPが198増加!
Enemy-Aの回避LV3
Enemy-AのEVAが上昇!
Enemy-AのMEVAが上昇!
Enemy-Aの加速LV3
Enemy-AのSPDが上昇!
疾走雑草の加速LV3
疾走雑草のSPDが上昇!
疾走雑草の回避LV3
疾走雑草のEVAが上昇!
疾走雑草のMEVAが上昇!

Enemy-Aの夢幻・ディスピリット!!
Enemy-AのSPが100減少!
疾走雑草のSPに110のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが156回復!





非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]Enemy-A(491)5422 / 5422

887 / 1029

3202




[前]疾走雑草3563 / 3563

329 / 439

2848




[HP]5422/5422 [SP]887/1029 

Enemy-Aの行動!
トーメントウェポンにゃあ!!
Enemy-Aに 衰弱LV2 を付加!
トーメントウェポンにゃあ!!
[重複不能]Enemy-Aには既に装備以外で 衰弱LV2 と同様の効果が付加されている!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]Enemy-A5422 / 5422

807 / 1029

3202




[前]疾走雑草3563 / 3563

329 / 439

2848




Enemy-Aの平穏LV3
Enemy-AのSPが51回復!
Enemy-Aの平穏LV2
Enemy-AのSPが31回復!
[HP]5422/5422 [SP]889/1029 

Enemy-Aの行動!
ピッチダークブルームにゃん!!
疾走雑草に450のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが117回復!
疾走雑草に衰弱を(1)追加!
疾走雑草に523のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが128回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
疾走雑草は衰弱に抵抗!
疾走雑草は衰弱に抵抗!
疾走雑草に512のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが126回復!
疾走雑草は衰弱に抵抗!
疾走雑草に22のダメージ!SPに87のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが125回復!
疾走雑草に凍結を(1)追加!
疾走雑草に93のダメージ!SPに76のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが126回復!
疾走雑草は凍結に抵抗!
疾走雑草に82のダメージ!SPに80のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが128回復!
疾走雑草は凍結に抵抗!

Enemy-Aの追加行動!
ピッチダークブルームにゃん!!
疾走雑草は攻撃を回避!
疾走雑草に503のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが125回復!
疾走雑草に衰弱を(1)追加!
疾走雑草に515のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが127回復!
疾走雑草は衰弱に抵抗!
疾走雑草に88のダメージ!SPに82のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが130回復!
疾走雑草に凍結を(1)追加!
疾走雑草に624のダメージ!SPに4のダメージ!
疾走雑草は凍結に抵抗!
疾走雑草に581のダメージ!
Enemy-A「ざっとこんなものか」
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが127回復!
疾走雑草に凍結を(1)追加!

Enemy-Aの追加行動!
アイディアルファクトにゃん!!
Enemy-AのHPが283回復!
Enemy-AのHPが283回復!
Enemy-AのHPが283回復!
疾走雑草に427のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが114回復!
疾走雑草に炎上を(1)追加!
クリティカル!
疾走雑草に494のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが117回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
疾走雑草に衰弱を(2)追加!
疾走雑草は炎上に抵抗!
疾走雑草に618のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが132回復!
疾走雑草に凍結を(1)追加!
クリティカル!
疾走雑草に737のダメージ!
Enemy-Aの吸収LV3
Enemy-AのHPが139回復!
Enemy-Aの衰弱LV2
疾走雑草に衰弱を(2)追加!
疾走雑草に凍結を(1)追加!

Enemy-Aは疾走雑草を魅了した!(1)






状態異常によりHPに214のダメージ!
[HP]-2920/3563 [SP]0/439  炎上[1] 凍結[5] 衰弱[6] 魅了[1]

疾走雑草の行動!
通常攻撃!
Enemy-Aに121のダメージ!
疾走雑草の貫通LV3
Enemy-AのHPが197減少!

疾走雑草の追加行動!
通常攻撃!
Enemy-Aは攻撃を回避!
Enemy-Aの鏡花水月による命中率減少!
疾走雑草の次の物理攻撃の命中率が減少!
疾走雑草の次の魔法攻撃の命中率が減少!


[深度減少] 炎上[1→0] 凍結[5→2] 衰弱[6→3] 魅了[1→0]



 天恵により疾走雑草に追加HP2848が与えられた!!

疾走雑草が倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]Enemy-A5104 / 5422

409 / 1029

3202









Enemy-A「やっぱ駄目だな……獣に、お前はケモノだよ、なんて教えても、面白くもない」


戦闘に勝利した!

PSを 320 獲得!
能力CPを 4 獲得!
戦闘CPを 4 獲得!
生産CPを 2 獲得!
上位CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
Enemy-A(491)砂鉄 を見つけました!


Enemy-A(491)幻術 の熟練LVが増加!( 3839



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 夢幻 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 9 )
訓練により 幻舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 11 )
訓練により 幻舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 12 )
訓練により 幻舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 13 )
訓練により 幻舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 14 )
訓練により 幻舞 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 15 )
訓練により 敏捷31 上昇しました!(能力CP - 39 )
訓練により 敏捷32 上昇しました!(能力CP - 42 )

ブリス を修得しました!

ちびっこアニスたん(1462)300 PS 渡しました。

韮鍛錬キット を買いたそうな目で見つめていました。
駄岩 を買いたそうな目で見つめていました。
駄岩 を買いたそうな目で見つめていました。

わきざし質素な保存食 に合成し、 白い枝 に変化させました!
Enemy-A「無駄なことしちまった。ごめんよマ剣の人。」

ちびっこアニスたん(1462)に、 レッドクリスタル から トラウマ という 魔翼 を作製してもらいました。(- 400 PS)
ちびっこアニスたん「お仕事ありがとねっ またよろしく♪」

O-17 は進入できないエリアです!
O-17 は進入できないエリアです!
O-17 は進入できないエリアです!
O-17 は進入できないエリアです!
遺跡外に戻りました!

【合言葉&場所チェック】
 ディミ(1231)と一致しました!
ディミ(1231) とパーティを結成!
パーティ名: dimiseia

【遺跡外でまったりしてます】
 HP/SP/持久が全回復しました!
 体調が"いい感じ"まで回復しました!
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。

【成長】
能力CP60 増加!
戦闘CP58 増加!
生産CP32 増加!
上位CP41 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

 遺跡外では様々な声が飛び交っています!



Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

遺跡外
【パーティのデュエル行動】
 * ディミ(1231)誰かに練習試合を申し込む
ディミ(1231)の行動が選択されました!

ランダム選別による練習試合が発生!




Data  (第35回  第37回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.491 二十一世紀最後の精神健常者
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所遺跡外
HP 4329 / 4329

SP 833 / 833

持久 34 / 34

PHP3260
体調いい感じ!
宝玉○○
CP 77 358 293 67 (4793)
PS3298 GIFT152
2 前科2
撃退0 連勝17
体格234 魔力604
敏捷456 魅力104
器用97 天恵163
[ 修 得 技 能 ]
1魔術LV15(熟練LV27
2軽業LV7 
3LV15(熟練LV18
4舞踊LV28 
5幻術LV30(熟練LV39
6---  
7合成LV42 
8---  
9魔導流術LV20
10描画魔術LV4
11鏡花水月LV30
12夢幻LV10
13舞術LV1
14幻舞LV16
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.1231 ディミネンド=M=フォルテ



Character Profile

愛称Enemy-A
種族未定
性別未定
年齢未定
守護聖人サンセットジーン
*相方のプロフィール絵は随時募集しています*
*描いていただける方がいらっしゃったら私(491)か相方(1231)まで!!*

でまあそう
なんかこうすげー広いくて真っ白な空間があって
そこに丸椅子があって
でまあそこに誰かが座ってるわけよ
その誰かは裸で そう もうマッパマッパ ちなみに毛も生えてない 髪もまゆげもないしアソコの毛もない PAI☆PANだ
男か女かは特にどっちでもいいんだけど 女でも多分おっぱいはそんなに大きくないだろうなあ

それでまあ 腕を 手には黒光りする拳銃をにぎってんだけど
こう 腕を だらんと下げてね 脚の間に
なんていうか 体全体が下を向いてると言うか そんな感じの態勢なんだけど
充血した眼で遠くの方をにらめっつけてる

しばらくずっとそのまんまなんだけど
ふっとその誰かは 片手を面倒くさそうにあげて もちろん拳銃を握ってるんだが
その照準をどこか遠くに 睨みつけてるとおくにつけて
でも、数秒思案したあと けっきょくこいつは
自分の眉間に こう指を当てて思案するみたいに 
銃口を当てて 指をくいっと
いやまあくいっとじゃないかな 握力はそんなにない奴だと思うから ぎゅっと かな

それでまあ ミートソースは見えないまま画面は暗転するんだけど 音は確かに鳴ったんだな

そんな感じのイメージでよろしく(キリッ

外見設定は特に決めてません
家康かもしれないし 外道 スライム かもしれない

MEMO:
遺跡外に出たら1454さんに30PS
620さんに100PS

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] タイガーハート
      ( 猫耳 / 202 / 活性LV3 / 回避LV3 / 装飾
[2] 砂鉄
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[3] 将軍軍歌
      ( 装飾 / 58 / 平穏LV2 / 体力LV3 / - )
[4] トラウマ
      ( 魔翼 / 299 / - / - / - )
[5] System of a Down
      ( 魔石 / 272 / 魔攻LV3 / 平穏LV3 / 武具
[6]
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[7] 竹千代の丸焼き
      ( 料理 / 276 / 活泉LV3 / - / - )
[8]
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[9]
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[10]
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[11] メロン
      ( 料理 / 11 / - / - / - )
[12] 白い枝
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[13] 歯朶具足
      ( 衣装 / 219 / 命中LV2 / 回避LV3 / 防具
[14] ムラサマブレード
      ( 魔翼 / 106 / 加速LV3 / 吸収LV3 / 自由
[15] ---
[16] 【R-18】
      ( 魔翼 / 141 / - / - / - )
[17] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[18] 砂鉄
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[19] 薔薇
      ( 材料 / 3 / - / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[54] エキサイト100 / 10--
[60] ポイズンソーン100 / 8吹矢-
[61] マジックミサイル100 / 10魔石
[64] ディム100 / 12-
[180] トーメントウェポン400 / 4--
[181] マジックアップ200 / 5--
[184] シャークトゥース500 / 4--
[194] 急降下250 / 4-
[199] クラック400 / 3--
[364] スリープ350 / 4-
[367] ハルシネイション300 / 3--
[377] トリプルニードル300 / 3吹矢--
[394] マジックボックス550 / 4--
[400] ミスティックモーション300 / 4---
[404] ランダムブラスト300 / 4魔石--
[409] ローリングストーン400 / 3魔石--
[413] ヴァイオレットスフィア600 / 4---
[475] クレイドル300 / 5---
[479] 残影150 / 3--
[484] ストーンウォール400 / 3--
[488] 春の平穏750 / 5--
[561] マインドドライブ200 / 6--
[646] エンチャントウェポン400 / 5--
[647] スパーク400 / 4---
[648] フリュィドゥプレ800 / 3---
[649] シンセシスリコイル1500 / 2--
[697] レンド600 / 4--
[704] ウーンズ600 / 4魔石--
[707] フィアフルイメージ500 / 6--
[827] ギロチン1000 / 3---
[833] ワイルドダンサー1100 / 4--
[846] レッドスレッド1200 / 3--
[1043] マリオネット1100 / 3---
[1056] スターヴォーテクス1200 / 3---
[1118] ダンスマカブル1300 / 5---
[1131] アイディアルファクト1400 / 5---
[1186] 脱がす1600 / 1--
[1204] ソウルコントラクション1500 / 4---
[1347] メィレィ700 / 3---
[1350] ディプレッション900 / 5---
[1476] ショータイム1200 / 3---
[1680] クルーエルビジョン1500 / 3---
[1761] マナナーンマクリル1700 / 3---
[1774] マイダス1200 / 3--
[1847] メイクウィーン900 / 3--
[1930] ナイトフォッグ1000 / 4--
[1931] ファントム2000 / 3---
[1932] パリィ00 / 2---
[1993] 壊れかけた世界1300 / 4---
[2636] ピッチダークブルーム1700 / 3--
[3898] ブリス100 / 3---
[3988] アバンダンス1200 / 2--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] カウル山岳( B1F / G22 )
[4] 波打ち際( B1F / N23 )
[5] 落書きの壁( B1F / R15 )
[6] 崖っぷち( B1F / M10 )
[7] 深い闇の森( B1F / K9 )
[8] シャンデリア( B1F / Y12 )
[9] 浮かぶ朝露( B1F / V9 )

追加アイコン
[1]

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Favorite

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