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探索66日目 基本行動の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 「闘技大会」の宣言を確認しました。 「キャラクター」の宣言を確認しました。 「魔石強化」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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・戦闘開始に上位技能で落ちる ↓ ・非接触で落ちる ↓ ・技が上手く回ってない ←今ここ なんかもうすいませんすいませんすいません。 もう少し勉強してきます。 忘年会と新年会に向けて タコ踊りでも練習しようかなと思うんだ。 でも多分間に合わんね。 というわけで、学園で「舞踏」を持っていたリオンに 時間がないことを説明しつつ教えを乞ったら 何故か殴られたよ。
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Message |
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キル(23)からのメッセージ: キル「“これではないか”ノ予測は立つけれどね、ソレガ真かはマタ別のお話。 ノラエキュオスは……むしろ“島”にトッテはウィルスのようなもの、予測」
キル「シンプルニ召喚乱打ではSPも強度も持たナイカな。
くすくす笑っています。
ABCD(92)からのメッセージ:
ABCD「でも確かに最近は、大幅な世界律の揺れは収まったみたいで…ちょっと此方としても落ち着けると言うか、見通しが立つようになりました。」
ABCD「はは まぁ当たれば少しは痛いと思いますよ。力はそれなりに有るつもりですからね。」
ABCD「そうですね――… うちは6人で行動してるので、何かしら練習試合をする場合も彼らと行う場合が多くて。偶には、とも思いますけれど。」
ABCD「宝玉の守護者は大猿!?」
ABCD「あ、いや、大猿が守護者でも構いませんけれど―― 見目はあんなに人間のようなのに。それも宝玉の力なら凄いですねぇ!」
ABCD「有難うございます!(受け取ると数度においを嗅ぐ仕草を見せ、食べ始めた)」
ABCD「へっぶじ(くしゃみ)」
ABCD「確かに、塩っけが有りますね―― 水か、エールに合いそうです。でも、探索中の食事としては美味しいですね 此れ。」
あまいい(993)が相変わらずの調子で語りかけてきた。:
あまいい「加えて、技や上位目当ての子は、生産48レベルで止めちゃうよね。
あまいい「デュエルで一番厄介なのは、予定してる生産が止まる事だね。
あまいい「C.B.はまあ、いろいろあったんだよ。
あまいい「それより、ボナンザはいいね。
クレア(1455)からのメッセージ:
クレア「そうですね……
クレア「アンデッドとしてはゾンビというより
クレア「ええ、神本人が自分自身の作ったものの
クレア「ふふ、病も気から。
クレア「そうそう、知り合いに言われて気付いたのですが
以下のキャラクターにメッセージを送りました。
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異世界の旅人 |
リアラ(40)からのメッセージ: 前回の新着ニュース: ・ヴィーナス撃破、鐘の音ルート終焉が近づく(B3F-S9) ・カーナルドルートの先は、ザエルルートと合流(B5F-M6) ・いよいよ怪しいB5F中央の離れ小島、全貌が次第に明らかに(B5F-H14周辺)
リアラ「しまった前回はタグをミスってた!?やっぱり急ぐとよくありませんね。というわけで珈琲でも飲みながら余裕を持って優雅に上から」
リアラ「ひとつめ、鐘の音ルートはこれで山Lv2まで突破です。後に控えるは森Lv3と山Lv3、2回のイベント戦をクリアすれば、目的地っぽいY15にたどり着けることに。一体何があるのか……闇の宝玉が出てきたりすると凄い人気ルートになりそうですね。宝玉組にもPKにも」
リアラ「2つ目……なんというか、進行中のルート以外だともうルートがスパゲティになってきてます。もう少しで色々なルートがくっついたりするんじゃないかなーと適当に予想してますが、なかなか把握が大変なので、一度調べてみるのもいいかも。と言っても調べるのも大変ですよね、うーん」
リアラ「その3。北部が見えた地点で怪しまれていたB5Fの島ですが、中ボス4体が再び復活!みたいな地形になってますね。まだ真南が見えていないので、実はスティックキャンディみたいな形である可能性もありますが……I10とI18に乗ると一方通行でH14に飛べたりしないかな?と妄想してますが、早ければ今日わかりますねー」
リアラ「さて、耐霊が属性耐性上昇とわかったところで、高級装飾でLV4にするかそれとも付加でLV3でつけるかを悩みながら今日のレスにっ」
リアラ「イベント敵は一度負けると突破されますが、私達の場合は何回負けても1回勝てばいいので、勝てる方法があるならリスクが大きくても問題ないと思ってます。デュエル戦だとそうも言ってられなくなるのですが」
リアラ「純ペッターだとかなり厳しくなった感じですね……それでも純の場合はペットに頼らざるを得ないとは思いますが。まぁ伸びると弱体化を食らうのはよくあることなので、『これだけで済んだ』思考にすればなんとか……なりませんか、なりませんね」
リアラ「まぁ、往復ルートって言っても実際移動は2歩余分に掛かるだけなので、判ってしまえばたいしたことはないと思います。どちらかと言うとわかるまでが大変なだけですからねー、もし往復ルートでなかったら5〜8歩分無駄にすることになるので調査してくれた先人に感謝っ」
リアラ「ジェネラル系しかり、最近はうっかり敵のデータみないと大変なことになる通常戦も増えてますからねー。ナックルカンガルーのシールド*10とかも知らないと無駄弾を撃ちまくることになりますし……いや私は回復してるだけなんで変わりませんが」
リアラ「むしろチキレが来たと騙されるなら早く登録するようになるのでは!?と気付きました」
リアラ「これからは夏休みの宿題を最初の1日目に終わらせるような計画を……あぁ、なんというか口に出した時点からもう失敗しそうだ」
リアラ「体力も悪くはないですが、SPによほど困ってない限りは活性5があれば体力は要らなさそうな。用意するのが楽なのはよくわりますが……うーん、私がつけるとするなら召喚印をもう1個か、ダブらせるなら活力、もしくは物防・魔防・防御あたりが候補かなー。活力Lv5と魔防Lv5は薬品付加、防御LV5はスチール缶で付加できるので、ベストを目指すならその辺りは付加Bに回したいところではありますが」
リアラ「技はもう9割ですか。後は上位同士の組み合わせ上位とか出てこない限りはもうそろそろ終わりそうですね、残りはAEや隠し効果くらいなのかな」
リアラ「MAPの方は、B4FとB5Fの南西方向が開けていないのと、後は複線が色々と残っているくらいですが、複線の回収はそのうち一気に来る可能性もありますね。しかし光の宝玉の安定した入手ポイントは出てこないのだろうか」
リアラ「アポロンなら回復連打してればそのうち勝手に自滅してくれるというわけですね。そのうち無属性+5属性耐性99.9%、ただし光属性耐性-1000%とかそういう敵出てこないかなとか妄想したりも」
リアラ「余談ですが私は全然RPGをやったことがないので色々なネタがわかりません! ねんがんのアイスソードとかそういう有名なのはわかるんですけどね」
リアラ「チキレでおまけ」
リアラ「異種合成の限界値が判明したそうで。なんでも、(合成Lv+1)^(1/0.65)(端数切捨)だそうです。強制合成を持っている場合は、(強制合成Lv/2)+1を合成LVに加算するとか。式を解明してくれた偉い人達に感謝っ」
”壊れかけの”孝司(49)の遺言(死んでない死んでない:
魅惑の核弾頭小石ちゃん(84)からのメッセージ:
暴走フレーム偽ハリー(535)からのメッセージ:
神剣士ジョルジュ(564)は高らかに宣言した!:
神剣士ジョルジュ「遺跡外で武器強化枠がゲットできるという幸運に恵まれ斧も500達成しそう…あとは防具だ!」
神剣士ジョルジュ「次からはドンドン深層に潜るのでドキドキしてますよ!動物も油断出来ないレベルですしね…」
レオード(822)からのメッセージ:
レオード「う、うぅぅぅむ…シリアスとコミカル(?)の混在する場所…と考えると、ますますこの島の偉大さ(ぉぃ)というか皆さんの行動力というか…もうどこから『スゴい』と驚いて良いのやら…ι」
レオード「人付き合い、大事です。人付き合い、大切です…しかしどうしてこう……初めての方に声を掛けるのが…緊張してしまって……」
レオード「こういう所が『ヘタレ』というものなのでしょうかねぇ…orz」
レオード「って、ちょ…!!!!!そんな大それた事をサラリと良いお顔で堂々と…!!(ガクガク」
精霊使いソウマ(847)からのメッセージ:
ティス(1841)からのメッセージ:
ティス「giftが貯まったので、みんなどんな技伝承してるのかなーって調べてました。やっぱり一番人気はクラソラス。祝福消せるのも嬉しいし、これにしちゃおうかな」
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もっと絵が上手くなりたい |
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幻影嗜好 |
フラン(180)からのメッセージ: フラン「ちょっと色々と時間が厳しいので連絡だけになってしまうのだけれど……。 第70回更新からの闘技退会で、幻術コミュから出られる方を今回も募集してみますッ」
フラン「そろそろお約束のフレーズかとは思いますが、「参加してもよいよー」という方がいらっしゃったら、コミュメッセ・わたしのすみかまたは伝言へ、68回更新までにご連絡をくださいませー」
フラン「それでは、もしご興味がありましたらふるってご参加くださいッ」
風帝みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
アラト(630)からのメッセージ:
シヴェル(887)からのメッセージ:
ゆ〜(1520)からのメッセージ:
ゆ〜「3霊上位が欲しくなってきたから幻術消して覚えにいくかも・・・?」
リュー(1729)からのメッセージ:
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『よかったさがし』をしようの会 |
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男か女かわからない |
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屋台バー・ホワイトキャット |
Mr.オニオン(395)がどこからともなく現れた!: Mr.オニオン「>リュウさん ブービーでよかったねぇ。俺も危にゃかったぜ…。」
Mr.オニオン「>猫様 …よっ!日本一!」
Mr.オニオン「>ディンさん …何その剛運!間違えて宣言したら優勝って…すごいねぇ。さすがは風の王子様。…今は風邪の王子様…かにゃ?(そう言いつつ玉子酒つくりディンさんの前に。)」
Mr.オニオン「…結構食べたぜ、しかし。まだ材料はあるが、どうしようかね。そろそろ閉めに行くってのもいいようにゃ。」
Mr.オニオン「…あ、そーだそーだ。これおでんの試作品にゃんだが、食べてみてくれよ。言われたとおり、餅巾着、チクワ、大根、厚揚げ、牛筋、玉子を用意したぜ。ダシは内緒にゃ。」
リュウ(264)からのメッセージ:
リュウ「おお、お肉沢山あるじゃない、良かった。がっつり頂いちゃいますねー。」
猫(1092)からのメッセージ:
猫「さーて、口直し、口直し・・・。要するにヤケ食いニャ。でもなるべくキムチ鍋は避けたいニャー・・・・。これ以上僕の舌を虐めないでー・・・。」
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突撃依頼受付中 |
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とりあえず、お絵描きが好き |
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実戦心理学研究所 |
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高速戦闘流派 |
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WindGarden(風霊コミュニティ) |
エイル(1062)の声が風に乗って聞こえてくる: エイル「久々に技マスターに関して調べ物を1つしてみました!出張所の方に載せてありますので気が向きましたらどうぞ…。」
エイル「>ノイバーさん 上位技能30は早くて4日、他の能力技能をどうしても考えてしまいますので5,6日が相場でしょうか。」
エイル「>みどらさん 風霊を42以上伸ばすのでしょうか?僕も後々はそうする事になるかも…上位技能はちょっと難しいので。」
エイル「>リュウさん 僕の場合は普段のパーティだと唯一の攻撃役なので嫌でも狙われる立場になってますね。そのうちビクンビクンも体験しそうな…。 セブンウィストラーズのAEは更に1回追加、祝福を1軽減して付加「血迷い」を付加のようですね。血迷いは行動時、付加者に混乱(10)を追加して消滅…でしょうか。」
エイル「>みょんさん この前闘技大会でグレイブディガーを連発した事があったのですが、途中からビクンビクンしてたペット召喚獣が居ましたね。もっと長引いていたらビクンビクンしてる者だらけになってたのかも…。」
エイル「>ヴィエさん お久しぶりですー。前回までで3勝でしたか。僕らもその辺りでしたのでこの流れ、ひょっとしたら当たっちゃうのかな…。」
エイル「>リトリーさん プークレドゥンのAEは今回見れるのかもしれないですね。一体どんな効果なのだろう…。僕の修得技でAE出てないのはポーキーホーキーとグレイブディガーくらいですが、どちらも初修得じゃないから先に誰かがマスターするのを期待したいかもです。パンダ技ならひょっとしたらマスター1番乗り出来るかも?」
エイル「>ユンさん ワイドブラスターのAE、20連撃でしたか。流石にダメージ係数は低いようですが、上位技能効果や付加次第でいい感じになるのかも。」
エイル「>エイムさん 風特性上げるのちょっと難しいですからね…。 天の羽々矢は確かSP消費200以上の技を禁止する…でしたっけ。ワイドブラスター、グレイブディガー、ゼゼウと僕の切り札級全部封じられるの厳しいんですよね。非接触で撃ってくるものですからこれも困りものです。」
エイル「>ソウマさん 召喚技能持って無いと召喚キャラの性能強化されませんからね。なかなか難しい判断を迫られるかもしれないです…。」
エイル「>ユキさん フェアリースティッチマスターおめでとうございます! ドリフトライフは調べたところ風子さんがマスターされているようですね。風子さんなら何か知っておられるかも…。」
エイル「>ヴェルさん そうですね、攻撃力が上がればそれだけ回復量が増えますから…。僕もアンモナイトが手に入ったし、吸収用意してみようかな?」
エイル「>カランセさん うわあ、またコミュ内ですかー…。何だろう、これも風霊のお導き?同じ勝ち数の風霊コミュメンバーに注目なのかな…。」
エイル「>エリスさん 千斬りとかハリセンボンとか使ってて面白そうですよね!噂ですが回避停止技は○撃や状態異常付加が若干乗りやすかったような?」
エイル「>風子さん なるほど、八岐大蛇Lv20の効果は「行動回数が8の倍数の時、使用する技が強化される」のですね。ふむふむ…。」
エイル「>セナさん ハロウィンみたいなイベントアイテムがまた来たら楽なんですが…そろそろ何らかのイベントあるのでしょうか?」
ノイバー(39)からのメッセージ:
ノイバー「そうだ、竜驤虎視づいてる所で一つ質問を。
ノイバー「とりあえず風属性技も手持ちに増えてきたけど、全然知識も無いしどれが効果的か調べないとなぁ……。」
風帝みどら(205)は何かを必死に伝えようとしている:
リュウ(264)からのメッセージ:
リュウ「ただ、ちょっと発動の条件がわからん。今回出てたり出てなかったりで。
リュウ「ちなみに、『血迷い』は発動したターンだけ猛烈に混乱しちゃうというもの。地味だねぇ、なんか。」
みょん(341)からのメッセージ:
ヴィエ(364)からのメッセージ:
ヴィエ「キュアブリーズはSPD増加になったのですね…というか、63回からそうなってたのかしら?
風来坊リト(643)から紙飛行機が届く:
風来坊リト「・・・1vs3なので、上手く発動できるのかチョッチ不安っすけどねぃ(汗)」
精霊使いソウマ(847)からのメッセージ:
槍凶(917)が、何か言っている。発声源は―:
葦風のユキザ(994)からのメッセージ:
葦風のユキザ「……とかそんな闘技大会でした。今回はマスターしたフェアリースティッチの効果を調べてみます。どんなかな」
葦風のユキザ「ドリフトライフは回復対象のwait減少でしたね。シンプルでいい感じだけど、効果はどれくらいだろう」
葦風のユキザ「エイルさん、マスター一覧まとめお疲れさま。シャイニングウィンドとか地道に使ってみたいこの頃です。そもそもまだ修得してなくて、いつになるやら」
ヴェル(1318)からのメッセージ:
愛と勇気と迷惑の狩人Vel/veT.(1393)からのメッセージ:
ゆきざさん、1はタイガーマスク 2でびるまん 3マジンガー
ノイバーさん達に爆殺されてました(ノ_・、)
あ、ついでにですが。百発ってspダメージも命中回数に数えるんですね。
カッツェ(1453)からのメッセージ:
セナ(2109)からのメッセージ:
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Main |
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のんびり休憩しました! HPが 3454 回復! SPが 808 回復!
普通の保存食 を食べました。
【第70回更新からの闘技大会参加メンバー】 闘 技 大 会 に参加中です!
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B1F Y-25 / 森林LV2
通常戦開始!
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リュウ「もう何が来ても恐いですよ!」 ヘレシィフェアリー「うぅ〜ん・・・・・・んん?あ、おはよぅー・・・・・・」 風の宝玉によりリュウのSPD・状態異常特性が高められた! ヘレシィフェアリーの蒼護法LV2 ヘレシィフェアリーの 凍結 耐性が上昇! ヘレシィフェアリーの 睡眠 耐性が上昇! ヘレシィフェアリーの 衰弱 耐性が上昇! ヘレシィフェアリーの加速LV2 ヘレシィフェアリーのSPDが上昇! リュウの攻撃LV4 リュウのATが上昇! リュウのMATが上昇! リュウの回避LV3 リュウのEVAが上昇! リュウのMEVAが上昇! リュウの回避LV3 リュウのEVAが上昇! リュウのMEVAが上昇! リュウの体力LV4 リュウのMSPが430上昇!SPが430増加! リュウの加速LV3 リュウのSPDが上昇! リュウの防御LV5 リュウのDFが上昇! リュウのMDFが上昇! リュウの夢幻・インスピリット!! リュウのSPが100減少! リュウに 活泉LV2 を付加! ヘレシィフェアリーの幻覚LV2 リュウのHITが低下! リュウのEVAが低下! |
非接触フェイズ
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[HP]7049/7049 [SP]1979/2079 リュウの行動!
ウィンドカッター!! ヘレシィフェアリーに1744のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 1
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リオン「さあ、非接触で生き残る方法を考えましょう。」
リュウの活泉LV2 リュウのHPが151回復! リュウのSPが31回復! [HP]7049/7049 [SP]1910/2079 リュウの行動!
リアライズ・フェンリル!! フェンリルを具現化! (TURN 4 終了時に消失) フェンリルの攻撃LV4 フェンリルのATが上昇! フェンリルのMATが上昇! リュウのATが上昇! リュウのMATが上昇! フェンリルの活性LV3 フェンリルのMHPが1195上昇!HPが1195増加! フェンリルのMSPが172上昇!SPが172増加! フェンリルの耐炎上LV1 フェンリルに 炎上 防御効果を(5)追加! フェンリルの耐凍結LV1 フェンリルに 凍結 防御効果を(5)追加! フェンリルの退魔LV2 ヘレシィフェアリーのMATが低下! リュウの追加行動!
ヘレシィフェアリーに603のダメージ!
ヘレシィフェアリーに猛毒を(2)追加!
ヘレシィフェアリーに575のダメージ! ヘレシィフェアリーに635のダメージ!
ヘレシィフェアリーに猛毒を(2)追加! ヘレシィフェアリーに588のダメージ! ヘレシィフェアリーに583のダメージ! ヘレシィフェアリーに575のダメージ!
ヘレシィフェアリーは猛毒に抵抗! ヘレシィフェアリーに 自滅LV2 を付加! ヘレシィフェアリーに593のダメージ! ヘレシィフェアリーに 自棄LV2 を付加! ヘレシィフェアリーに588のダメージ!
ヘレシィフェアリーに592のダメージ!
ヘレシィフェアリーに猛毒を(2)追加! ヘレシィフェアリーに588のダメージ!
ヘレシィフェアリーに猛毒を(2)追加! リュウの追加行動!
リュウのSPが88回復! リュウの追加行動!
ヘレシィフェアリーに1812のダメージ! リュウ「これで決め!…って感じ?」 リュウの追加行動!
リィン「三振合体リィンゴッドも見参だァ!!」 術式―御神渡 バハムートを具現化! (TURN 4 終了時に消失) シュゥゥゥ――――――・・・・・・・・・・ バハムートの活性LV3 バハムートのMHPが1468上昇!HPが1468増加! バハムートのMSPが220上昇!SPが220増加! バハムートの反射LV1 バハムートに反射を(1)追加! バハムートの耐衰弱LV1 バハムートに 衰弱 防御効果を(5)追加! リュウの追加行動!
ヘレシィフェアリーに589のダメージ!
ヘレシィフェアリーは猛毒に抵抗!
ヘレシィフェアリーに586のダメージ!
ヘレシィフェアリーは猛毒に抵抗!
ヘレシィフェアリーは猛毒に抵抗!
ヘレシィフェアリーに574のダメージ! ヘレシィフェアリーに574のダメージ! ヘレシィフェアリーに575のダメージ! ヘレシィフェアリーに 自滅LV2 を付加! ヘレシィフェアリーに597のダメージ!
ヘレシィフェアリーは猛毒に抵抗! クリティカル! ヘレシィフェアリーに648のダメージ! ヘレシィフェアリーに 爆裂 を付加! リュウ「もたもたしてると、置いてっちゃいますよ?」 クリティカル! ヘレシィフェアリーに623のダメージ! ヘレシィフェアリーに 悪霊 を付加! ヘレシィフェアリーの自滅LV2 ヘレシィフェアリーのHPが227減少! ヘレシィフェアリーの自棄LV2 ヘレシィフェアリーのSPが76減少! 状態異常によりHPに546のダメージ! [HP]-8069/9332 [SP]1199/1275 猛毒[8] ヘレシィフェアリーの行動!
スリープ!!1 リュウは攻撃を回避! リュウは攻撃を回避! リュウは攻撃を回避! リュウ「どうしたどうした〜。」 リュウは攻撃を回避! ヘレシィフェアリーの追加行動!
リュウは攻撃を回避! [深度減少] 猛毒[8→4] ヘレシィフェアリー「おやすみなさ〜い・・・・・・」 ヘレシィフェアリーが倒れた!
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戦 闘 終 了 !!
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リュウ「さて、一杯やろっかなー。」 戦闘に勝利した! PSを 600 獲得! 能力CPを 9 獲得! 戦闘CPを 9 獲得! 生産CPを 5 獲得! 上位CPを 2 獲得! エリア内を探索・・・ リュウ(264)は 白檀 を見つけました! リュウ(264)の 鞭 の熟練LVが増加!( 22 → 23 ) |
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訓練により 竜驤虎視 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 17 ) 訓練により 竜驤虎視 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 18 ) 訓練により 竜驤虎視 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 19 ) 訓練により 竜驤虎視 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 20 ) 訓練により 竜驤虎視 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 21 ) 訓練により 竜驤虎視 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 22 ) 訓練により 敏捷 が 57 上昇しました!(能力CP - 120 ) 訓練により 魔力 が 51 上昇しました!(能力CP - 99 ) 舞踊 を新たに修得しました!(戦闘CP - 10 )
技 アナバシス を修得しました!
技No.7 一気飲み を訓練しました。
エモ(1186)から 400 PS 受け取りました。
エモ(1186)の所持する あめだま を 草色石 に合成し、 ロバの耳 に変化させました!
エモ(1186)の所持する 桜 を消費して マナ・アシスタンス を強化しました。
【合言葉&場所チェック】
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声が聞こえる・・・ |
マリア(1055)の声が届いた: マリア「合成を伝言で受け付けていてよ。枠の余り数は不定だけれど、気軽に声をかけて頂戴」
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Next Battle |
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B1F Y-25 / 森林LV2
通常戦が発生!
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Data (第65回 第67回) |
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ENo.264 リュウ=G=レーゲン |
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ENo.385 アレン=リングフォード |
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[PL] おきよ |
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