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探索44日目 基本行動の宣言を確認しました。 「対集団メッセ」の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 「闘技大会」の宣言を確認しました。 「装備とセリフ」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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ネタが 出な い 「思ワセブリナ日記展開ニシテオイテソレハドウナノ、ト言ッテモイイデスカ?」 まぁ、私が諸事情で立て込んでいて今週は時間が取れなかったのもある。 ネタが出ない時に無理に書いてもいい文にはならんしな……今回は、ここ数回続いた大規模調整について考察して茶を濁すとしよう。 「……マァ、書コウトイウ意志ハ尊重シマショウ。 大規模調整──だめーじノ算出ニ関スル修正デシタネ。ココ数回、試行錯誤ガアッタヨウデ」 うむ。 58・59・60回の3更新に渡って実施されたが、詳細は正直何をどう弄ったのかよくわからん。 ただ、表立って見えた変化としては…… ・58回:防具/装飾系装備の効果が高まり、最低ダメージ保障が大幅に引き下げられた 結果として攻撃・防御面ともに特化していない中間層以下や、多行動連撃/全体攻撃タイプが死亡 ・59回:前回調整が巻き戻しで元通りに戻ったのでは?という感じに 減った分が全体的に戻ったためか最低ダメージもやや上方に戻ったが、保障はかなり抑え目のまま? ・60回:微減? 大きな変化ではないが、無属性が据え置きで有属性が結構低下という説も 属性値依存の係数回復技や属性増加防具にも別途弱化調整が入り、属性冬の時代? といったところか。 調整以前と比較すると、特化〜最低ダメージまで全体的にほんのり抑え目になったのかな。 58回は引き分けや通常・イベント戦での敗北が頻発して死屍累々だったそうだ。 「雑感トシテハドンナ感ジデス?」 58回のは、正直「ダメージが伸びるポイントを後ろにずらした」程度の印象だったな。ぐっと格差拡大した印象が強く残った。 バランス型を殺して特化マンセーにする方向になってたが、即座に再調整入ったということは栗鼠神の意図する方向ではなかったのだろう。 59回は揺り戻しというか、敗北を恐れて全力戦闘設定のあまり技熟練が稼げなかったという悲鳴がこれまた頻発していたそうな。 技個別に調整が入ったわけではないのだろうが、全体技の係数がかなり低いままなのがやや気になるか? 全体攻撃は何か特殊なダメージ計算をしていたのかもしれん。 そして前回60回、まぁ……さほど劇的な変化は感じなかったかな。 巷では銃がえらく弱まったそうだが、つまるところ防御側装備の影響がより強く作用するようにしたという部分は一貫しているということになるかな? もともと武器や魔石は上位技能で強さを上げられるようになっているから、防具・装飾系よりも数値的にずっと優位を保っていた。一部の上位防具などは数値効率のよさでそれを上回る御神体も存在したが、基本的に「同じ数値の武器と防具がぶつかったら武器が優位」というのが定説だった。 「ソレッテ、防御たいぷノきゃらくたーガ成立シナイノデハ」 複数の防御補正を重ねて防具も自由に重ね、さらに回復技・蘇生技に特化しつつダメージ軽減付加も完備。さらに致死状態からの蘇生能力を上位技能で身に付ける。 ……そこまでやって、ようやく壁として安定するかな? 実践者はごくごく一部に限られるが。 「……攻撃特化ハ、ソコマデ積ミ重ネタリシテイマセンヨネ。ドウ見テモ」 うむ。 物理は命中を、魔法は耐久力を多少補って封殺を防ぐ必要こそあるが、ある程度の手数と十分な強さの装備・付加を備えて攻撃力補正の上位技能を複数保持すれば、まぁだいたい「火力特化」としての役割は果たせるな。 あとは係数や総威力の優れた技をいくつかバリエーションで持っていれば万全だろう。 「最強ノ矛ト盾デハ、矛ガ圧倒的ニ強イワケデスネェ。コノ島デハ」 まぁ、どこもかしこも100ターンドローばかり、とかでは逆に困ってしまうしな。 バランスタイプが日の目を見る機会が極めて少ないのはこの手のゲームの永遠の課題か…… せめて回復特化の顔を潰さないよう、吸血付加だけでもどうにかしてもらいたいところだ。他のダメージ依存回復要素がすべて「限界値=対象の最大HP」を守っているのに、吸血は限界なし・発動率高、と弱点が無さ過ぎるしな。「だったら自分も付ければ?」と言われればそれまでだが。 「ソノ意見ハ巷デモ良ク語ラレテイルヨウデスネ。 結構長期間手ガ入ラナイトコロヲ見ル限リ、意図的ナ仕様ナノカモ?」 結局は火力追求が正解、となるのも寂しい限りだが…… かつても、頂点を極めた戦術バリエーションは「火力特化(超手数or大火力)」「WAIT操作封殺」だったし。 ここに途中までは「異常ロック」があったが……仕様変更で完全ロック不可能となってしまい、一部の異常マスターは泣きを見ていたな。あれはやむを得なかったとはいえ可哀想ではあった。 ──話がずれた。 ともあれ、高係数単発魔法技あたりは割と今でもオーバーキルな水準を保っているから、今の段階で重要なのは御神体クラスの装飾装備か。4桁ものを2つくらい保有しておけると嬉しいところだ。 「……可能ナンデスカ?」 たぶん無理。 ノーマル装飾では、現在最高クラスの作製士でも600行くかどうかだ。 上位装飾系にしても、そこまで上げている者は一握りだしそれでも4桁は行くかどうか。最高水準の材料でもせいぜい800、いやそれも厳しいか…… まぁ、結論としては『火力特化は殺られる前に殺れ』、と。 「マッタク何ノ有難ミモアリマセンヨ、ソレ」 グムー。
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Message |
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伊達クール(1798)からのメッセージ: 伊達クール「昨日は死霊火になかなかしつこく絡まれていたようですねぇ、とはいえ見事椰子を見つけられたようですし、これで連打してくるような相手にはかなり安定した戦いが出来そうでうらやましいですよ。」
伊達クール「三度変動があってこれで落ち着いたのですかね?、私は結局上がったのか下がったのか、元とあまり変わらなかったのか微妙なところですよ。
伊達クール「むむ、今回私は大所帯に寄せてもらっていますよ、とジェイさんも今回は結構大所帯での参戦のようですねぇ、お互い前回の修正点を見せれるとよいのですがねぇ。」
伊達クール「上位補正でHITを補うのでなく、闇特性を上げつつ無影無踪の効果で二度美味しいということですかね?、正に影の権化といったところですねぇ。
今日はメッセージを送っていません。
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TRPGが好き |
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訓練枠が足りない! |
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なんでも許可! |
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闇霊を愛でる会 |
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脳内設定は豊富です |
偽ハリー(535)からのメッセージ: 偽ハリー「同士よw>ケイロン 後ね、確かにネトゲは時間取られちゃうけど、その分の中毒性が…w」
スズメ(1145)からのメッセージ:
テス(1279)からのメッセージ:
テス「全ての趣味は我に返ると無駄に思えるものです。書いてる瞬間が楽しければそれで良いじゃないですかっ! 是非紙媒体で残して後で悶絶してくださいw」
テス「十数年の気持ちがこもったノートですからね・・・呪いが発動してもおかしくありません。ぼろいノートで風格もばっちりでしたしね!w」
かなた(1650)からのメッセージ:
For テスさん
ジェイ(2037)からのメッセージ:
(>ケイロン)
レイピア(2118)からのメッセージ:
「かなたさん、歩行雑草の中からバニーガールが出てきたのなら良いじゃないですか。粘着番長みたいで…。
「邪気眼は私達にとって、相棒であり、宿敵であり、そして離れられないものなのです…」
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Main |
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影斬る刃、すなわちすべてを斬るもの を 影斬る刃、すなわちすべてを絶つもの に改名しました!
簡単な保存食 を食べました。
【第70回更新からの闘技大会参加メンバー】 闘 技 大 会 に参加中です!
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B3F B-3 / 平原
通常戦開始!
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(白い外套と薄汚れた服の他は、何の武具も身に帯びず――ただ無造作に、両の腕を構えの形に上げた) ジェイ「始めるか。共に時を刻む相手、お前達では――やや、時が惜しい」 ジェイの物攻LV3 ジェイのATが上昇! ジェイの命中LV3 ジェイのHITが上昇! ジェイのMHITが上昇! ジェイの活性LV3 ジェイのMHPが3013上昇!HPが2099増加! ジェイのMSPが297上昇!SPが250増加! ジェイの命中LV1 ジェイのHITが上昇! ジェイのMHITが上昇! ジェイの回避LV2 ジェイのEVAが上昇! ジェイのMEVAが上昇! 飛行雑草の加速LV4 飛行雑草のSPDが上昇! 飛行雑草の回避LV3 飛行雑草のEVAが上昇! 飛行雑草のMEVAが上昇! 飛行雑草の回避LV3 飛行雑草のEVAが上昇! 飛行雑草のMEVAが上昇! |
非接触フェイズ
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[HP]9095/13056 [SP]1299/1581 ジェイの行動!
ジェイに 闇撃LV3 を付加! ジェイに 腐食LV3 を付加! ジェイに 復活LV2 を付加! チャクラ!! ジェイのMHPが937上昇!HPが673増加! ジェイのMDFが上昇! トーメントウェポン!! ジェイに 衰弱LV2 を付加! [HP]9768/13993 [SP]979/1581 ジェイの行動!
ジェイに 奪攻LV2 を付加! ジェイに 奪防LV2 を付加! |
戦闘フェイズ TURN 1
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飛行雑草の平穏LV3 飛行雑草のSPが34回復! 飛行雑草の平穏LV3 飛行雑草のSPが34回復! [HP]7056/7056 [SP]608/608 飛行雑草の行動!
ジェイに370のダメージ! 飛行雑草の追加行動!
ジェイは攻撃を回避!
飛行雑草の次の物理攻撃の命中率が減少! 飛行雑草の次の魔法攻撃の命中率が減少! [HP]9398/13993 [SP]799/1581 ジェイの行動!
飛行雑草に702のダメージ!
飛行雑草のMHPが1531低下!HPが1391減少! 飛行雑草は攻撃を回避!
飛行雑草のSPが34回復! ジェイは飛行雑草を魅了した!(1) (不愉快そうに眉をしかめる) |
戦闘フェイズ TURN 2
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飛行雑草の平穏LV3 飛行雑草のSPが34回復! 飛行雑草の平穏LV3 飛行雑草のSPが34回復! [HP]4963/5525 [SP]608/608 魅了[1] 飛行雑草の行動!
ジェイに313のダメージ! 飛行雑草の追加行動!
ジェイは攻撃を回避!
飛行雑草の次の物理攻撃の命中率が減少! 飛行雑草の次の魔法攻撃の命中率が減少!
ジェイに反射を(1)追加! 飛行雑草の追加行動!
ジェイ「これくらいなら、「避け」ておこうか」 ジェイは攻撃を回避!
飛行雑草の次の物理攻撃の命中率が減少! 飛行雑草の次の魔法攻撃の命中率が減少! [深度減少] 魅了[1→0] [HP]9436/13993 [SP]669/1581 反射[1] ジェイの行動!
飛行雑草に864のダメージ!
クリティカル! 飛行雑草に1042のダメージ! 飛行雑草のHITが低下! 飛行雑草のEVAが低下! ジェイの追加行動!
“霊斬影” クリティカル! 飛行雑草に3203のダメージ! ジェイ「そこまでだ」
飛行雑草のHPが829減少!
飛行雑草のSPが22減少!
飛行雑草の 加速LV4 が1つ消滅! 飛行雑草のMDFが低下! 飛行雑草のMHITが低下! [深度減少] 反射[1→0] 飛行雑草が倒れた!
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戦 闘 終 了 !!
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ジェイ「お前達では――「因果」を持たぬお前達に、おれの「因果」を揺るがす事はできん」 戦闘に勝利した! PSを 480 獲得! 能力CPを 6 獲得! 戦闘CPを 6 獲得! 生産CPを 3 獲得! 上位CPを 1 獲得! エリア内を探索・・・ ジェイ(2037)は 彼岸花 を見つけました! ジェイ(2037)の 格闘 の熟練LVが増加!( 21 → 22 ) ジェイ(2037)の 命術 の熟練LVが増加!( 11 → 12 ) ジェイ(2037)の 幻術 の熟練LVが増加!( 32 → 33 ) |
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訓練により 鏡花水月 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 22 ) 訓練により 鏡花水月 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 23 ) 訓練により 鏡花水月 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 24 ) 訓練により 鏡花水月 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 25 ) 訓練により 鏡花水月 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 26 ) 訓練により 鏡花水月 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 27 ) 訓練により 鏡花水月 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 28 ) 訓練により 鏡花水月 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 29 )
技 パリィ を修得しました!
技 ポイズンソーン は忘却できません!
B-4 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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砂浜にパラソルを刺してピクニックシートの上でのんびりしてる女性がいる。 「・・・ぁ、こーんにーちわっ! いい天気ですねー。」 こちらに向かって手を振ってきた。 「天気がいいとお買い物とかも楽しいですよね!えへへー。」 こちらに向かって笑顔を振り撒いてきた。 「・・・ちょっと見ていきませんかぁ?ほらお天気ですしっ!」 シートをもう1枚広げて商品を並べ始めた。 ※宣言「基本行動」に「遺跡内ショップ」が追加されました。
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遺跡内ショップ ― 販売アイテム一覧 |
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「どうですか?どうですかっ?欲しいの何かないですかっ!?」 期待の眼差しでこちらに笑顔をばら撒く。
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Next Battle |
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B3F B-8 / 砂地
通常戦が発生!
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Data (第60回 第62回) |
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ENo.2037 ダーク・ジェイド |
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* 単独行動中 * |
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[PL] 7th-Force |
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