めゆ(19)からのメッセージ:
めゆ「めゆはまだ平穏もLv1だよー Lv3平穏・・・Lv3平穏は何処〜?」
めゆ「アルミ缶の防御Lv4なら素材もあるけど 場合によってはちょっと使い難いのよね〜 」
めゆ「付加のレベルもそうだけど そろそろ御守りとか○衣とか・・・ 上位作製装備に換装していきたいところ〜」
めゆ「どうしようもない物体からの無地装備が合成強化には便利だったけど 作製技能がLv30を越えるとそれもし辛く・・・」
めゆ「もうちょっと上げるのを待つべきか・・・ 迷っちゃうなあ」
めゆ「そうそう はじめましての皆はじめましてー どんどん賑やかになってきて嬉しいよ〜」
めゆ「それに皆の体験談や考察も為になるし〜 新しい付加やまほーもまだまだ出てきそうで楽しみだねぇ」
リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「私もようやく吸血をマスターしました!……一応物理+魔法(格闘+命術)なんですが、名前からして魔法っぽいイメージゼロですよね、吸血」
自称闇姫ティナちゃん(65)からのメッセージ:
自称闇姫ティナちゃん「属性魔法私は炎系かな?フレイムゴーストも覚えたのぅ」
エレニア(67)からのメッセージ:
エレニア「ステとか色々手を出してると、周りの人の魔力がドンドン高くなっていって焦ります。完全魔力特化の人はそれはソレで大変なのでしょうけれど。」
白蓮(77)が控えめに話しかけてきた:
白蓮「まだ、マスターしたものどころかマスターを目指せる技すらありません…」
水人「上位を早めに取りたいから、魔術と命術を早めに伸ばして……あれ?杖を武器にしている意味が…」
シリル(131)からのメッセージ:
シリル「紫電一閃とは・・・なかなかすごいものを取得するのね。 そうやって前向きに取り組んでいけば、きっと素晴らしい効果が期待できるわよ。>かなたちゃん」
シリル「属性衣による属性との関わりを強化するようなものは、同時に自身の防御もしっかりとしておく必要がありそうね。 それらをしっかりやっていけば大きな力を得られるわ。」
パノ(159)からのメッセージ:
パノ「ふと気が付くと、HPが結構な値になっていました。やっぱり炎上が怖いもので、体格にだいぶつぎ込んだ成果です。SPを気軽に上げられないのは、厳しいものがありますね……」
レンジィ(176)からのメッセージ:
レンジィ「技マスターしてる人もかなりいるんだなぁ……俺も一つぐらいマスターしたいが、いつになるか……」
レンジィ「ハイリスクハイリターンって事なんだろうけど、この手の技に限って結構当たらなかったり……命中は是非欲しいね。付加で取るか、俺の場合だったら冥杖でとるか……器用はなかなか上げ辛いしなぁ>かなたさん」
カルニア(229)からのメッセージ:
カルニア「衣のこと、全然知りませんでした…。勉強になります。」
フュリー(432)からのメッセージ:
フュリー「色々マスター技が出ているみたいだけど、マスター技持っている人ってどれくらい居ます? 使い勝手とか、生の声を聞いてみたい気がします。」
ピンキーモモピーチ(494)からの愛の言葉:
ピンキーモモピーチ「マジックミサイル、基本中の基本も、久しぶりに通常に組み込んでみたら、地力が上がってるせいか、結構な威力で驚いたね…今更ながら基本は大事さねぇ」
ピンキーモモピーチ「全体攻撃魔法もようやく揃ってきたし、数の暴力にも対抗できるようになったきた…と思いたいねぇ」
花(612)からのメッセージ:
花「たんとあがれが何と言う精神的嫌がらせ技。納得したっちゃーしたわね。」
セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「満身創痍と属性衣。相性ぴったり」
セイガ「しかし〇霊を持ってない事実。隠密で杖魔法も欲しいし…どうしたら…」
マイト(721)からのメッセージ:
マイト「Lv3はまだ希少かな……Lv2でも必要なもの揃えれば問題はないと思うよ」 (そんなポンポン装備上がっていったら困るとも思ってる。)
マイト「運がらみの部分も多いしね。特殊装備も上手く手に入るかどうか、もあるだろうし」 (どうなることやら、と肩をすくめてるみた。ポーズだけの気楽さで。)
万理(833)からのメッセージ:
万理「ゆうかさん、セシルさん、ファレノプシスさん、こちらこそよろしくお願いしまーす」
>ディーンさん
万理「ウーンズは意外と命中率が低いしあまり特徴がないので他の技に埋もれ気味なんですよね。威力はそこそこあるのですが……」
愉快犯マキシ(841)からのメッセージ:
愉快犯マキシ「カオスガーディアンの効果を深く考えず非接触で使用し1〜2T敵味方区別無く技を使用して、もう2度と使わないでくれといわれた闘技大会第7回戦でした。なんか使い道ねーかなーと考えているんですが装備に付加した状態異常のせいもあってウマイ利用法が今ひとつ思いつかない。」
愉快犯マキシ「普通はやらない事をあえてやる性格なので技の忘却ボチボチやってます」
愉快犯マキシ「紫電一閃と神道10ニナッタ、前は神道20にするつもりだったけど路線変更し魔法使いから逸脱します(゚д゚;)」
アニマ(962)からのメッセージ:
アニマ「ほむ、勿体無くて忘れられないのと、闘技での牽制ですか〜それもありかなぁ」
アニマ「ただ、技数40近くありそうな人とか闘技大会の設定で大変そうですよぅ・・・」
アニマ「話し変わって、今日パンデモニウムの効果分かるんですかね?楽しみですよー」
とうね(997)からのメッセージ:
とうね「技経験値の計算に狂いが出た可能性、必殺だけだと2より微妙に少ないとか?今回あたりマスターの予定だったのですが遅れるかもしれません…。」
とうね「ウーンズに期待してた時期もありました…。今?どうにも本当に当たって欲しいときには当たってくれない印象、最近全く使ってないです。」
とうね「ラズさんの言ったように、基本後衛魔導師と○衣の相性というのはそこまで高くないのですが、全体技で異常を撒こうとするような相手の場合は結構使えますね。もちろん、こちらもしれなりにHPを確保してるのは大前提ですが。」
とうね「闘技7回戦の相手がそんな感じだったので実戦投入。水衣必殺ブリザードを試しに使ってみました。他に水特性を上げるのはシンパシィしかなかったことを考えると威力には概ね満足。ついでに、最初の1発にはエンチャント・ライトを乗せられていたので威力差に愕然。」
ラズ(1194)からのメッセージ:
ラズ「ハイスピードミサイルは純粋に羨ましい効果。 マジックミサイルもSP10としては破格になった。 今後はブリザードとプシューアイシクルの予定。
ブリザードは5更新以内、プシューは8更新くらいの予定。 マスター効果に期待大」
Toかなたさん ラズ「気象も良い選択だと思う。 雷雲を始め使い勝手の良いスキルが 揃ってて、しかも魔法系が多いから。
そして先に言っておく。 今更新で紫電一閃おめでとう」
かみにんぎょう(1532)は小さな姿で言いました。:
かみにんぎょう「術の忘却で思い出したのですが、覚えられる技の上限は何個までなのでしょうかね? 闘技大会第2試合を見るに、一戦闘で召喚できる数には上限がある模様ですが。」
かなた(1650)からのメッセージ:
For ディーンさん
かなた「ウーンズはわりと使い勝手いいと思いますよ? 低燃費ですし、案外当たりますし! そのフェイントはここ見てる人にしか通用しなさそうですし、 結局言っちゃってるからフェイントにならないような?」
For マキシさん
かなた「確かに魔法使いは耐久力ないですもんねっ! やっぱりそこそこの体力は必要かもしれませんね。 特に弓対策としても!」
かなた「結構皆さん忘却とか考えてらっしゃるんですねぇ! でも、もらえるGIFTもたいしたことないみたいですし、メリットはないのかなぁ?」
樹羅(1668)からのメッセージ:
樹羅「未だマスタースキルはないんだよなー。次回遺跡外に出るまでに一つはマスターできそうなんだけど、PTMに指摘されるまでマスターなんて考えてなかったからなぁ(苦笑)後発にならざるをえないんだよな〜」
リゼ(1728)からのメッセージ:
リゼ「前回回答下さった方々、有難うですの。 凄く参考になる意見も多くて、思い切って質問した甲斐がありましたの。 (PL:中の人が駄無い事を聞いていた気がしますが、丁寧に有難うございます。時間の都合で、とりあえず御礼だけ)」
ファーちゃま(1913)からのメッセージ:
ファーちゃま「うわぁ、皆ちゃんハイレベルな会話をちちぇまちゅね……」
ファーちゃま「いちにり(一日)も早く、ろうい(上位)技能や、わら(技)のまちゅちゃー(マスター)報告がれきるように頑張りまちゅ!」
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