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探索32日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。


Diary
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 馴染んでゆく。
 身を、心を、魂を……沈めてゆく。

 己の根源へと。司るものさえ斃した、唯だ頼り得る“力”へと。
 己自身を、存在をも、“影”とするべく──


  *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*


「……アラ」

 何か言いたいのはわかるが却下。

「ねた切r──」

 却下。

「……マァ、構イマセンケレドモ。
 装備ノ更新ハ順調ニ行ッタヨウデスネ?」

 うむ、確保したいと考えていた枠はほぼすべてゲットできたぞ。
 さすがに上位装備の枠は手が届かなかったが、まあこのレベルで求めても性急に過ぎるだろう。
 相応しい日数を積んで、適正な対価を用意できるようにならねばな。

「ソコハ今後ニ期待デ。
 後ハ、技能関係ノ最終調整ニナリマスカ」

 上位技能枠がここに来て逼迫してきたからな。
 今のところ武器/魔石強化のどちらかと異種共有を残り2枠に入れる予定だが、もしかすると強制合成を削ることもあるかもしれん。幻術は魔石の性能上限確保のため、やはり30まで上げたい気もするし。

「他ノ術系技能ヲ取ルノハ?」

 可能性が考えられるとしたら命術あたり……大穴で呪術か?
 だがどちらにしても、熟練度と育成枠の両面で苦しむことになる。10回近くを追加するのはなかなか難しい……

 別件で弓矢開花というのも案としてあるんだが、これも究極的には枠がなぁ。
 命術なら10止めとして、7技くらいは覚えるから2回ほどに分けて一気に使えば+5くらいは……
 弓矢だと15までは欲しいから2更新分ほど計画が遅れる。そうすると生産技能が……
 さらに幻術を30まで上げるのだとすればやはり夢幻は捨てがたい。しかしそれはそれで10枠+さらに夢幻の訓練が……

「……モウ全部取ッチャエバイイノニ」

 無茶言うな!




「トコロデ、期待ノ初修得上位技能ハイカガデス?」

 今のところは安定というか地味というか。
 Lv10での効果、技がともに「現戦力への底上げ」的な要素だったからな。切り札になるような爆発力には無縁だった。
 Lv20効果も引き続き地味目……今回明らかになる20技と30効果に期待はしているが。

「ドンナ効果ガ来ルト思イマス?」

 お前それは私に死亡フラグ踏めというのか……まあいい、適当に予想してみる。

・20技(Gオーラ):棘棘Lv2とその魔法反応版を自分に付加、自分のMHP1割低下
・30効果:敵か味方が戦闘不能になるたびに敵全体のHP1割減少
・30技:敵味方全体のMHPを50%減少、設定消滅

「……強インデスカ?」

 使いづらいのは間違いないな。

「Mデスネェ」

 やかましい。




Message
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伊達クール(1798)からのメッセージ:
伊達クール「確かにこの間であった場所が山2でしたから、後で宝玉集めでうろうろしていると会うこともあるんですかねぇ。
その時にも観戦していただけるような熱戦だと他の場所でかなり厳しくなっていそうですけどねぇ(苦笑」

伊達クール「私は今日造られ戦に挑戦と相成りましたよ、もっとも、まだ宝玉ひとつなので猛威というほど強烈ではないと思いますけどねぇ、それでも用心するに越したことは無いでしょうけどねぇ。
おや?、サンダーバードとはこれはまたジェイさんにとって対極な相手と当たったようですねぇ、どちらの攻撃も当たるとかなり痛そうですよ。」

伊達クール「傀儡師は今日で10効果が分かるので、それである程度の方向性が分かればいいのですけどねぇ・・・
成長枠もそうなのですが、地味に上位枠もギリギリなのが辛いですねぇ、下手に残りの短剣呪術辺りで引くとどれかを消すか、予定していたものを諦めることになるかもしれませんねぇ。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




TRPGが好き

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



訓練枠が足りない!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



なんでも許可!(コミュイベ中)

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



闇霊を愛でる会(仮称)

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



脳内設定は豊富です


リアラ(40)からのメッセージ:
リアラ「意図していない設定……一応矛盾がないように組み立ててあるので、まだ白紙の部分は聞かれたときに完成させることが多い、かな?もしくは、キャラで聞かれているのでキャラが対外的に話せる範囲で「ごまかしつつ話す」というスタイルでしょうかー」

エレニア(67)からのメッセージ:
エレニア「かなたさんには父親の話題を振る…めもめも。」

欺瞞と創造のカルニア(229)からのメッセージ:
欺瞞と創造のカルニア「設定していないところを指摘された場合、早急につくることが多いみたいですよ。
なんという行き当たりばったり。
始終設定が変わる人なのは、そのあたりもあるのでしょうね。」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「別世界用のネタ練り中。でもこれがベースになってしまうから、恐るべし九十九神…」

吐血少女みい(740)からのメッセージ:
奏「見てもらえないのは基本だと思うよ。」

奏「そんなわけで突っ込まれることがありません。一安心です。」

ケイロン(1069)からのメッセージ:
ケイロン「作って居ない設定を聞かれたら其の場で作るな。メモせんと忘れるが。」

ケイロン「後付け矛盾も起こるが少年誌ではよく有る事だ。問題無い。」

テス(1279)からのメッセージ:
テス「日記とかで公開してるわけでもないのでつっこまれることはないんですが、この前ふと、「ソー言えば両親とか考えてなかったナー」とか思い出したときはその場で簡単に設定を…」

テス「でも一緒に生活してるとか想像つかないし、かといって死別してるとかも想像つかないので早々に旅に出て貰ったと中の人が言ってました。何という行き当たりばったり…」

かなた(1650)からのメッセージ:
かなた「ネタスルーは…居た堪れないですねぇ…」

カレン「特に、自分的に改心のネタだ!と思ってたりするとダメージ倍加するわよね」

やちる(1733)からのメッセージ:
Dear ジェイさん
やちる「自分の(PL的な)短所をプラスにしていくというのは、なかなかの高等技術だと思うのだ。こればっかりは練習と凹みの連続で学んでいくしかないのかなー?でもリアラさんが言うようなスルーをされても、笑い飛ばせる強靭な心を持ってないと、なかなか厳しいのだ(笑」

PL「一番の問題は、中二設定をやりすぎて、喋りかけては申し訳ないというのと、自分自身もどうしようもない風になっていることに負い目が(ry」

ジェイ(2037)からのメッセージ:
(>かなた)
ジェイ「未設定のところに話を振られたら? それこそ「新設定が生えてくる」いい機会じゃないか(爆)
    『事情があって設定確定できないところを突っ込まれた』とかでも、何だかんだで「話をはぐらかさざるを得ない理由」そのものがいい「設定」の種になろうというものさ」

(>リアラ)
ジェイ「せめて憐れんでもらえればまだネタになるんだがね……(爆)<スルー
    『見なかったこと』にされた瞬間の気まずさは筆舌に尽くし難いな、確かに。ツッコミ不在のボケほど空しいものもない(遠い目(何」




偽島TRPG部オンセ組


ペネロペ(674)からのメッセージ:
ペネロペ「ん〜GURPS,ベーシックだけでも手に入れません? それ前提なら簡易妖怪作成追加サマリーをなんとか」

真那霞(1639)からのメッセージ:
真那霞「とりあえず月末に向けてシナリオでも書いてよう……」




Main
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のんびり休憩しました!
 HPが 1698 回復!
 SPが 236 回復!

おいしい草 を食べました。
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具影斬る刃、すなわちすべてを斬るもの を装備!
防具陽炎の如き翳纏う長衣 を装備!
装飾失われし旧き破魔の秘紋 を装備!
自由災厄を喚ぶ咎負いし魂 を装備!

【第50回更新からの闘技大会参加メンバー】
 ラスプーチン(233)
 ジェイ(2037)
あと1人必要です!




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B2F Q-16 / 砂地
通常戦開始!

“星喰らい”の業
ENo.2037
ダーク・ジェイド

V S
遺跡に棲む者
サンダーバード





(白い外套と薄汚れた服の他は、何の武具も身に帯びず――ただ無造作に、両の腕を構えの形に上げた)

ジェイ「始めるか。共に時を刻む相手、お前達では――やや、時が惜しい」



サンダーバード「ヘヘッ!俺様の領域に入ったな?」



ジェイの物攻LV3
ジェイのATが上昇!
ジェイの命中LV3
ジェイのHITが上昇!
ジェイのMHITが上昇!
ジェイの紅護法LV2
ジェイの 炎上 耐性が上昇!
ジェイの 混乱 耐性が上昇!
ジェイの 魅了 耐性が上昇!
ジェイの体力LV3
ジェイのMSPが279上昇!SPが279増加!
ジェイの回避LV2
ジェイのEVAが上昇!
ジェイのMEVAが上昇!
サンダーバードの加速LV3
サンダーバードのSPDが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ(2037)6795 / 6795

1225 / 1225




[前]サンダーバード3159 / 3159

548 / 548





[HP]6795/6795 [SP]1225/1225 

ジェイの行動!
ミッドナイトウェポン!!
ジェイのATが上昇!
ジェイのCRIが上昇!
ジェイの闇特性が上昇!
ジェイの次の10回分の攻撃が闇属性に変化!
ギャストリィオーラ!!
ジェイに 闇撃LV3 を付加!
ジェイに 腐食LV3 を付加!
ジェイに 復活LV2 を付加!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ6795 / 6795

955 / 1225




[前]サンダーバード3159 / 3159

548 / 548





サンダーバードの平穏LV3
サンダーバードのSPが32回復!
[HP]3159/3159 [SP]548/548 

サンダーバードの行動!
サンダーバード「タダじゃ帰さねーぜ!覚悟しなッ!!」
電光石火!!1
サンダーバードのSPDが上昇!
サンダーバードのWAITが減少!
サンダーバードの紫電一閃による魔法攻撃!
ジェイに211のダメージ!

サンダーバードの追加行動!
サンダーバード「いくぜえぇぇぇッ!!」
電光石火!!2
サンダーバードのSPDが上昇!
サンダーバードのWAITが減少!
サンダーバードの紫電一閃による魔法攻撃!
ジェイに219のダメージ!

サンダーバードの追加行動!
サンダーバード「グゥゥレイトォォォッ!!」
ビッグライトニング!!3
ジェイは攻撃を回避!
ジェイの鏡花水月による命中低下!
サンダーバードの次の物理攻撃の命中率が減少!
サンダーバードの次の魔法攻撃の命中率が減少!
サンダーバードの紫電一閃による魔法攻撃!
ジェイは攻撃を回避!
ジェイの鏡花水月による命中低下!
サンダーバードの次の物理攻撃の命中率が減少!
サンダーバードの次の魔法攻撃の命中率が減少!




ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが34回復!
[HP]6365/6795 [SP]989/1225 

ジェイの行動!
アンステイブルヴァイガー!!
ジェイのCRIが上昇!
ジェイのSPDが上昇!
クリティカル!
クリティカル!
サンダーバードに4154のダメージ!
ジェイ「ゆっくり――寝ていろ。邪魔をせずにな」
ジェイの叫喚地獄による追撃!
サンダーバードのHPが474減少!
ジェイ「そこが急所か。――庇っても無駄だ、どうせ防げん」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
サンダーバードに4715のダメージ!
ジェイの叫喚地獄による追撃!
サンダーバードのHPが474減少!




サンダーバードの戦闘離脱前効果!
サンダーバードの紫電一閃による特殊攻撃!
ジェイに221のダメージ!
ジェイに114のダメージ!
クリティカル!
ジェイに127のダメージ!
ジェイに110のダメージ!
ジェイは攻撃を回避!
サンダーバード「いい反射神経してやがる。」
ジェイの鏡花水月による命中低下!
サンダーバードの次の物理攻撃の命中率が減少!
サンダーバードの次の魔法攻撃の命中率が減少!
ジェイに64のダメージ!
ジェイは攻撃を回避!
ジェイの鏡花水月による命中低下!
サンダーバードの次の物理攻撃の命中率が減少!
サンダーバードの次の魔法攻撃の命中率が減少!
クリティカル!
クリティカル!
ジェイに76のダメージ!
ジェイに64のダメージ!
ジェイに213のダメージ!


サンダーバード「おっと、電源オフっちまったか。」
サンダーバードが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ジェイ5376 / 6795

809 / 1225









ジェイ「お前達では――「因果」を持たぬお前達に、おれの「因果」を揺るがす事はできん」


戦闘に勝利した!

PSを 400 獲得!
能力CPを 4 獲得!
戦闘CPを 4 獲得!
生産CPを 2 獲得!
上位CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
ジェイ(2037)砂鉄 を見つけました!





*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 体格40 上昇しました!(能力CP - 63 )
訓練により 魔力40 上昇しました!(能力CP - 63 )
訓練により 如法暗夜 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 3 )
訓練により 無影無踪 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 25 )
訓練により 無影無踪 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 26 )
訓練により 無影無踪 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 27 )
訓練により 無影無踪 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 28 )
訓練により 無影無踪 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 29 )

ラスト・ラスト を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 3435

質素な保存食質素な保存食 に合成し、 白い枝 に変化させました!

質素な保存食質素な保存食 に合成し、 白い枝 に変化させました!

羽根堪え忍びて乾坤の一擲を見出さん に合成し、 おにく20 に変化させました!

おにく20 から何かを作製しようとしましたがそれが材料ではないことに気付きました。

Q-15 に移動しました!
Q-14 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: “星喰らい”の業

【成長】
能力CP70 増加!
戦闘CP68 増加!
生産CP18 増加!
上位CP49 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

純粋たる悪意ヴォックス(1685)の声が届いた:
純粋たる悪意ヴォックス「…」

フローリィ(1797)の声が届いた:
フローリィ「フローリィ・アーデルハイト華麗に見参!

”死影”の(118)の声が届いた:
   ズル  ズル  
           ―――ズルリ




Next Battle
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B2F Q-14 / 床
通常戦が発生!

“星喰らい”の業
ENo.2037
ダーク・ジェイド

V S
遺跡に棲む者
ダークウィング




Data  (第48回  第50回)
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ENo.2037 ダーク・ジェイド
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Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B2F-Q14 *
HP 6795 / 7178

SP 946 / 980

持久 31 / 35

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 193 682 928 564 (6417)
PS862 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝4
体格676 魔力676
敏捷150 魅力104
器用409 天恵50
[ 修 得 技 能 ]
1格闘LV15(熟練LV18
2闇霊LV35 
3幻術LV20(熟練LV28
4LV30(熟練LV29
5---  
6---  
7合成LV14 
8武器LV13 
9叫喚地獄LV10
10鏡花水月LV20
11強制合成LV1
12如法暗夜LV4
13無影無踪LV30
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称ジェイ
種族神殺ノ咎ヲ宿ス者
性別男性
年齢若くはないが老けてもいないように見える
守護幸星メディルサーカス
 老人のような白髪を無造作に伸ばし、薄汚れた服と白外套に身を包む。
 その深青の眼光は常に冥い闇を湛え、他を寄せ付けぬ雰囲気を纏う。

 不可思議な体術を用い、素手のみで触れずして敵を撃ち、裂き、倒す。
 向かい来る攻撃さえも、同じように触れずして叩き落とす……その秘密は、彼の腕に光る黒き水晶を飾った腕輪に隠されている。

 深き咎・“神殺”の号が何を意味するのか。
 彼がこの島で如何なる運命に辿り着くのか。
 未だ答えは、見えない――

 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

[ダーク・ジェイド]
 かつて“神”を斃し、その《神ノ性》を奪った男。
 その咎“神殺”にて追われ、元いた世界を去って数多の界を流浪する。何かの目的があるようだが、その真意は未だ不明。
 本名ジミー・デュエル。
 本来は「決闘者の系譜」と呼ばれる一族の“闘士”だったが、故郷もろとも一族を皆殺しにした――とも。

[《炎魔王》ディルギオス]
 ジェイが斃した“神”、《妖星王》の《神ノ性》を奪還すべく彼を追うもの。
 その字名が示す通り、彼もまた異世界の“神”の一柱である。
 黒ずくめの格好を好み、また好んで悪趣味な黄金の仮面を被っている。
 炎を自在に操る他、「嘘を見抜く」能力も持つ。

[“憑魔”アーゼッド]
 ジェイ達の世界を基準とした意味での「異世界からの襲来者」。いわゆる魔族、悪魔族とも。
 棲む魔界より版図を広げるべく画策する魔族の中でも強い自我を備えた「上位種」のひとり。
 極めて強力かつ狡猾な精神支配能力を持ち、狙った相手の肉体を乗っ取って己のものにできる。現在、ジェイを乗っ取るべく潜伏中。その先にある目的は、未だ謎。

[その他……]
 伏線気味に登場している人物は略。
 そのうち出番が多くなれば設定紹介する可能性も。

 あと、偶に日記の欄外で「」無しでくっちゃべってるのはPL的何か(?


 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

  ◆[浸蝕率:8]◆

 *-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*

★自主システムロール「浸蝕率」:

・更新結果とキャラストーリーの進行をリンク。ネタ切れ対策とも言う。
・基本ルールは以下。
 1.固有値「浸蝕率」が一定値を超えるごとにイベント発生。
 2.特定の行動・活動・反応をトリガーとして「浸蝕率」増減が発生。
 3.1・2の多くは隠蔽情報だが、マスクは発生ごとに解除され公開。
   追加可能性もアリ。
 4.最終更新を迎える際の値に応じてエンディング変化。
   大きい値であるほどにBAD。
・ナチュラルに罰ゲームっぽいのはある意味仕様。

[イベント一覧](浸蝕率条件:イベ内容)
浸蝕率10:?
浸蝕率20:?
浸蝕率?:?
通算?が??:?

[トリガー要素一覧](発生条件:浸蝕率増減数)
取引・生産/買い(一品ごと):+1
取引・生産/売り(一品ごと):−1
通常戦(イベント戦闘除く)敗北:+3
練習試合勝利:−1  練習試合敗北:+1
デュエル発生:−?  デュエル勝利:−?  デュエル敗北:+?
?:?  ?:?

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 椿
      ( 材料 / 9 / - / - / - )
[2] 闇光秘晶ブラックサン
      ( 装飾 / 31 / 体力LV0 / - / - )
[3] 砂鉄
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[4] おしょくじけん
      ( 万能 / 2 / 安穏LV3 / 合成不可 / - )
[5] 質素な保存食
      ( 食材 / 24 / - / - / - )
[6] 影斬る刃、すなわちすべてを斬るもの
      ( 斧 / 424 / 物攻LV3 / 命中LV3 / 武具
[7]
      ( 材料 / 8 / - / - / - )
[8] 失われし旧き破魔の秘紋
      ( 装飾 / 233 / 体力LV3 / - / 装飾
[9] ---
[10] 鋭い牙
      ( 材料 / 6 / - / - / - )
[11] 光をも呑み尽くす黒き餓影
      ( 魔石 / 136 / 魔攻LV2 / - / - )
[12] ---
[13]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[14] 災厄を喚ぶ咎負いし魂
      ( 魔石 / 303 / 猛毒LV2 / 回避LV2 / 自由
[15] ---
[16] 在らざるものをも断つ影刃
      ( 斧 / 116 / 命中LV1 / - / - )
[17] 蛍石
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[18] 薄白の長外套
      ( 防具 / 142 / 治癒LV1 / - / - )
[19] アルミ缶
      ( 材料 / 8 / - / - / - )
[20] 追憶へと誘う蒼闇の結晶
      ( 装飾 / 81 / 平穏LV2 / - / - )
[21] ---
[22] 陽炎の如き翳纏う長衣
      ( 防具 / 288 / 紅護法LV2 / 平穏LV2 / 防具
[23] 電気石
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[24] 鉄鋼葉
      ( 材料 / 17 / - / - / - )
[25] 腐った丸太
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[26] 黒い液体入りの瓶
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[27] 大蒜
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[28] 白い枝
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[29] 魔法石の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[30] シャドウバックラー
      ( 防具 / 100 / 闇LV2 / - / - )
[31] ---
[32] おにく20
      ( 食材 / 18 / - / - / - )
[33] 白い枝
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[34] おいしい草
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[35] 亀の甲羅
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[36] ---
[37] ---
[38] ---
[39] ---
[40] ---
[41] ---
[42] ---
[43] ---
[44] ---
[45] ---
[46] ---
[47] ---
[48] ---
[49] ---
[50] ---
[51] ---
[52] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] ストレートパンチ100 / 10格闘--
[54] エキサイト100 / 12--
[64] ディム100 / 11-
[69] ストライキング302 / 6--
[79] ムーンサルト400 / 6---
[96] ブラックアウト500 / 5格闘--
[100] スパイクナックル800 / 3格闘--
[184] シャークトゥース501 / 6--
[201] ブラックアサルト302 / 7--
[203] レイジ403 / 3--
[205] レッドシグナル200 / 3--
[486] ナイトブリーズ400 / 6--
[488] 春の平穏750 / 3--
[490] マインドブレイカー500 / 3---
[638] ダーククリムゾン350 / 3---
[640] ミッドナイトウェポン702 / 4--
[694] アッパーカット500 / 4格闘--
[697] レンド600 / 6--
[707] フィアフルイメージ500 / 5--
[712] モータルバイト1200 / 4---
[722] マリス803 / 4---
[739] マーサカー1400 / 3格闘--
[827] ギロチン1002 / 4---
[844] ヴィクティム950 / 5--
[1129] マインドボム1100 / 4---
[1337] ハートブレイクショット1400 / 3格闘--
[1340] エクスパイアフォール1201 / 5--
[1350] ディプレッション900 / 4---
[1355] オーバーベア1400 / 3---
[1365] シャイニングウィザード1400 / 3---
[1487] アンステイブルヴァイガー1803 / 5--
[1772] ディスペア1403 / 3---
[1930] ナイトフォッグ1003 / 3--
[1931] ファントム2001 / 2---
[1949] ドラジックスペクタクル1600 / 2---
[1983] マーシリス1700 / 4--
[1993] 壊れかけた世界1300 / 3---
[2113] シュレッドマインド1603 / 3--
[2130] デビリッシュジャッジ1601 / 3--
[2626] グッドメモリー1700 / 3--
[4121] ラトゥンガ1602 / 4---
[4122] ギャストリィオーラ2000 / 3--
[4123] ラスト・ラスト2401 / 2---

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 白い砂浜( B1F / G16 )
[5] 段々畑( B1F / K15 )
[6] 木漏れ日( B1F / T19 )
[7] 戦慄( B2F / S17 )
[8] 黒い太陽( B1F / G7 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

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