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探索45日目

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Diary
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   .. -- 、       |  ミリナの冒険の書
  / /'⌒~⌒ヽ.   ∠____________
 λヽ! ノノ从从ノ
  .| `从 ゚ ー゚ノ
ヽ<⌒'| ̄ ̄ ̄|フ'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
44日目


トクソテスの効果
1000 ちょいのダメージ1発
800 ぐらいのHP減少
AT減少
HIT減少


消費 250 と、かなり大きいので
AT・HIT減少は、結構大きいのかな?


今回は、狙撃手30にするよ!


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今日のゲーム日記


今回も、前回に引き続き
「勇者のくせになまいきだ」 の、ストーリーモードについて
書いていきたいと思いますー



【□】


STAGE 4
 ゆきゆきて マオウぐん


おくれてきたてんさい チャベス LV:17
「モグラナイ勇者は、タダノ勇者ダ!」

おくれてきたてんさい ヤーコフ LV:17
「カナシイケド、オレら勇者ナンダヨネ!」



どこかで聞いたことのあるようなセリフの勇者が2人
ダンジョンに向かってきます。

ここは、3ステージがクリアーできたなら
そのままの勢いで、一気にいっても大丈夫っぽいです。


  −− 勇者登場 −−


む!? 勇者があらわれたようですぞ。

ちなみに、私や勇者どもをそくざに見ることができるLボタン。
つかってますか? なにげにベンリだそうですぞ。


このステージで、ゲームオーバーになったことが無いので
実は、3ステージより楽…?

2段階目モンスターの、ガジガジムシが
最大の3LVになっていれば、らくらく撃破。


  −− 勇者撃破 −−


ふむふむ!
わが魔王軍も、なかなかのものになりましたな。

さて、つぎは、ぼうぎょりょくのたかい勇者が
やってくるよかんです。

魔分から生まれるまものがいないと、
きびしくなるやもしれませんぞ。


勇者が、魔法を使ったり、倒されたりした時に
周囲のブロックに振りまかれる 「魔分」

ここからは、ニジリゴケやガジガジムシといった
養分ブロックから登場するモンスターとは、また違ったモンスターが出現します。
魔分は、限定的にしか得られないので、大事に使っていかなければならないのです。

ここまでのステージが順調であれば
入り口付近には、結構な魔分がたまっているはず。

次にそなえ、できればここで、魔分の2段階目モンスター 「リリス」 を
最大のLV3まであげておきたい所。


【□】


STAGE 5
 せいけん エクスカリバー


あいせんし ロベルト LV:22
「ここはオレにまかせて、さきにいくんだ」

ぐれんのきし シャルロ LV:21
「生きてもどれたら… ねえ、こんどこそ…」

そうきゅうのまじょ ナタリヤ LV:26
「こんなダンジョン、たいしたことないって!」



なんとこのステージ、勇者が3人もやってきます!
全員、死亡フラグっぽいセリフで、ダンジョンに向かってきますw

ここが、ステージ3に続く、第2の壁。
ミリナは、最初、このステージが一向にクリアーできず
攻略wikiで、モンスターの成長方法を調べました。

それによると、モンスターのレベルを均等にあげていたのが、まずかった模様。
一点特化であげていき、そのモンスターを大量繁殖させるのが、勝利のカギ。

いくつかのタイプがあるようですが、ミリナは、今までにも書いたとおり
各2段階目のモンスター 「ガジガジムシ」 「リリス」 を
集中的に強化するタイプで攻めてみる事にしました。


  −− 勇者登場 −−


む!? 勇者があらわれたようですぞ。


そろそろ、魔王も、言うことが無くなってきた模様w

ガジガジムシ3LVを大量に繁殖させても、勝てることは勝てるのですが
どうやら、この勇者達、物理防御が固いようなので、物理系モンスターだけだと、結構苦戦。
魔分から生まれる、強化した、リリス3LVを繁殖させれば
楽々撃破できます。


  −− 勇者撃破 −−


みごとです! ねらいどおりですな!
さすがはサンゴクイチの破壊神さま!

まがまがしさにも、みがきがかかってきたように
おもいますぞ。

ところで、魔物が、うえ死にしたときや、勇者に
やられたとき、魔物の体の中にあった養分や魔分は、

まわりの土にばらまかれ、また、魔物のモノとなります。
これは、すでにごぞんじですかな?

そのとき、まわりに土がないと、養分や魔分は
きえてなくなってしまいます。

つまり、ダンジョンをひろびろとさせてしまうと、
もったいないということです。

ついつい、ひろびろとしたダンジョンをつくってしまう
うちは、シロートといわれてもしかたがないですぞ!

さて、われわれのたたかいも、かきょうをむかえつつ
あります。いえ、あくまで魔王のおくそくですが。

つぎの勇者どもは、わりとはやくダンジョンにきそうです。
さきのこともふまえて、じゅんびをおこたりなく……


あまりひろびろしてしまうと、先ほど述べた
貴重な 「魔分」 が、確保できなくなります。

リリスのエサとなるモンスターも、魔分から生まれるので
繁殖したリリスは、エサをあまり取ることができなく、長持ちしません。

このへんは、上手くやりくりしたい所。


【□】


STAGE 6
 げきとうは にくしみふかく


S・G・G・Y げんぞう LV:36
「止める!」

ももいろカタオモイ さなえ  LV:26
「魔王のことをわすれた日はいちにちもなかった」



なんか、若林くんっぽい勇者がきたー! Σ(・ω・ )
SGGYって、スーパー・グレート・ゴール…勇者?


前のステージで、リリスを繁殖させていた場合
ここは、あまりモタモタしていられません。

魔分は、数が限られているため
繁殖したリリスのエサも限られ、あまり長持ちはしないのです。

できるだけ素早く、勇者をよびこんじゃいましょう。


逆に、ガジガジムシだけでは、そろそろ限界なので
まだリリスを繁殖させてないなら、ここらで繁殖させたい所。


  −− 勇者登場 −−


む!? 勇者があらわれたようですぞ。


勇者が現れる時は、もう何もいわなくなってしまった魔王様w

ここは、5ステージにくらべれば、楽な気がします。
できれば、この2人の勇者で、魔分を追加で確保しておきたい所。


  −− 勇者撃破 −−


やりましたぞ! 破壊神さま!
この魔王、カンゲキしているのです!

魔法がやっかいな勇者は、エレメントや魔法陣でMPを
けずるセンポウもあると、きいたことがあります。

そんなかんたんにはいかないものですが、そのへんは、
トレーニングのチャレンジでれんしゅうできるとのこと。

とにかく、そんなこんなで、なんとかここまできました。
これもひとえに破壊神さまのおちからあってこそ!

魔物たちには、もうひとはたらきしてもらいましょう!


魔法がやっかいな勇者は、どうにかしてMPを減らす…

これは、後々、とても重要な事になってくるのですが
このころはまだ、そんなことは意識してはいませんでした。


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

最後まで収まりそうにないので
今回は、ここまでー

次回、完結!?




Message
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【パーティメッセージ】

ミリナ(174)「とりあえずは、今回までかな?
頑張って後ろから撃つから、前はよろしくねー」


白龍(358)からのメッセージ:
白龍「食費はかさむが、目的地にたどり着けず力尽きるよりはよほどましやしなぁ…。」

白龍「確かに、予定が二転三転しそうではあるがねぇ…ま、長期滞在にはかわらへんしね、多めに食料積んどいて問題はないやろ。」

白龍「狙撃術……確かに、当てる力は跳ね上がってるみたいやねぇ、正確に相手の急所を射抜いとるし。」

スノー(708)からのメッセージ:
スノー「う……た、確かに。やっぱり冬の宝玉はナシなのです。」

スノー「制限、ですか……魔力にあふれてるこの宝玉とは真逆の存在なのですね。」

スノー「かといって、冷凍保存の用途に使うには……ちょっと回路を変えないとダメなのです。」

スノー「氷⇒水変換も無いとは思うのですけど……宝玉の温度はアイスより高いから、溶け難くはなっても結局溶けるのですよ。」

うた(1478)の手紙を精霊が運んできました。にゅーん:
うた「…どうぶつさんが…いっぱい…。…しゃべらないのであれば…みてるだけ、ですか…?」

うた「しょくじは…だいじ、ですね。おなかがすいていると…ちからが、でないですから。」

うた「ちょっと…ごうかな、ごはん……いいですね。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




TRPGが好き

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



PLだだもれ病

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「故あって、SFC版の
DQ3なんかをはじめてみたミリナです。
こんばんわー。

基本的に、リメイク系ゲームは、ほとんどやらないので
SFC版はやったことなく、FC版の知識だけでプレイしています。
ちいさなメダルがあることに、まずビックリw」

ミリナ「むむむ、実は
スーパースターフォースは、プレイしたことが無いので
わからなかった…

そして、今回のmidiもわからない… あうぅ、連敗中だ」

ミリナ「あれ? やっぱりこのテーマ
前も出したことあったっけ…
さすがにもう長いんで、何を出したか忘れてしまう…w」

ミリナ「ミリナのFF5初クリアーは
実は、レナ一人しか生き残っていない
エンディングでした。

最後、レナ以外全滅して、もう勝てないとヤケになって
ホーリーを連打したら、そのまま倒しちゃったw
エンディングを見て、なんか妙にレナが特別扱いされてて
これはもしや…? て思って、全員生きて倒したら、エンディングが変わったw」

ミリナ「初代ロマサガというか
サガシリーズは、全体的に
名セリフが多いよね。

「きくまでも なかろうよ!」
「いまのあんたが いちばん みにくいぜ」
あたりは、もう有名所ですね」

ミリナ「PSPのオリジナルゲームなら
もうすぐ発売の 「剣と魔法と学園モノ。」 が
ちょっと気になってるんだよねぇ…
世界樹の迷宮…というかWIZの、学園版みたいな感じ…?
わかる人には、ぱ○○るチャ○ムみたいな感じ、と言えばわかるかも…

「勇者のくせになまいきだ」 と同じ会社(アクワイア)のゲームだから、期待がもてるかも?」

ミリナ「スパロボGXは
ひさびさのPS2だし、期待が高まるね。
ザブングル系が早くつかいたいよー」

ミリナ「カルフォさんのは、グラディウスの音声ですね。
「ミッソー」 味噌がでる
「ツーウェイミッソー」 塩分の濃い味噌がでる
とか思っていた時代が… あるわけがないw

沙羅曼蛇とか、ボスを倒すと 「ドカン!」 とか言ってなかったっけ?」

ミリナ「D&Dミスタラのボスは
慣れてる人ならサクサクパターンにはめて倒すけど
慣れてない人にアレは、容赦ないよね…
オイルやハンマーを使えるようにならないと」

薄紅の巫女白蓮(77)が控えめに話しかけてきた:
水人「今週はもう言うことはこれだけ。
祝・大合奏バンドブラザーズDX発売!」

水人「@水人@/6/DS本体と同時発売された前作バンブラから問題点を一気に解消した、流石は任天堂と思わせる出来。しかも前作より難易度高いからやりがいがあるし」

水人「カラオケ・演奏・作曲・ラジオと色々なことができるから、どれか一つでも好きな人にはオススメだよー。これは間違いなく名作になる。」

水人「あー、ちなみに世界樹IIはLv1*5人でキマイラ撃破できた。けど炎の魔人で詰んだー」

パノ(159)からのメッセージ:
パノ「『印象に残る、ゲームの名セリフ』……あげていくと、きりがなさそうです」

アリッサ(281)からのメッセージ:
アリッサ「今回の音楽は初代グローランサーの魔法学院のBGMだったかな?4を最後にプレイしてませんが今どうなってるんだろ…」

フォン(287)からのメッセージ:
ノーチェ「やりこみゲーマーは、二種類に分けられる。」

フォン「…また二元論デスか?」

ノーチェ「すなわち、アイテム収集や能力カンストにこだわるサドゲーマーと…」

ノーチェ「低レベルクリアや制限プレイに喜びを見出すマゾゲーマー。」

ノーチェ「貴方がたは、どっちかしら?」

フォン「フロントミッションの補給車をSHORT9999にするノーチェ様は、どう考えてもサディストデス。」

ノーチェ「『もっと不思議なダンジョン』ばっかりやってるアンタはどう見てもマゾね。」

クッキー(362)からのメッセージ:
クッキー「多分このコミュにもスパロボAPやってる人がいるんだろうなぁ。」

クッキー「東方最新作の体験版もさっそく落としたよ。
なんか1ボスのBGMが「これ、黒幕戦のBGMです」って言っても通じるくらいかっこいいんですが。」

ヴィエ(364)からのメッセージ:
ヴィエ「前回チキレ敗北で出遅れました… 『印象に残る、ゲームの名セリフ』は、えーと…
 DQ5の『坊や お父さんを 大切にしてあげるんだよ』でしょうか?」

ヴィエ「あの辺は唯一、あの人の心境?が表に出てくる場面で、とても印象深いです。
 DQ5はSFCもPS2でもプレイしたのに、DS版もちょっと欲しくなる程度には心のゲームだったり。
 主人公がペッターの鑑ですし(?)」

ヴィエ「延期中に、DSのヘラクレスの栄光を少し進めてみました。
 地味ーな演出と先の読めない展開、なんだか変な登場人物たちの織り成す、多くを語らない会話が、どこか3や4を彷彿とさせます。
 この手の、映像や台詞でちゃんと説明してくれないゲームは大好物ですよっ。わくわく」

ヴィエ「そういえば『勇者のくせになまいきだ』は、以前体験版をプレイして面白そうだなーと思ってそのままだったもので、ミリナさんの日記に興味深々です。
 勇者のうちの誰かの『いきたまま、ころしてやる!』が何かツボだった記憶がっ」

ヴィエ「あっ、PSPオリジナルで面白そうなゲーム、私も聞いてみたいです。
 こちらはクッキーさんと同じく、『剣と魔法と学園モノ。』が気になっているのですが、これもある意味移植ものなんでしょうか…
 XTHは未プレイだったので、いつか買ってみようと思っているのだけれど」

ヴィエ「そうですよねっ、初代以外のパンドラシリーズセガエイジス化はまだですかセガの人ー!
 オルタは移植されるとしたら、やっぱりPS3でしょうか… いやたぶん本体ごと買いそうですけど(…)
 サターンつながり?で、バーニングレンジャーや、ガーディアンヒーローズなんかも久しぶりにやってみたいなあ」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「不動禁仁宮陣ですか。数ある方陣技の中でもインパクト一番だとおもいます。
とは言え、あれだけFEのチキについて熱く語られた来世さんですから、マリィ絡みの方が来るかなと思ったのですが、良く考えたら見た目は子供でも、実際は高校生という設定なんですよね(多分関係ない)」

ともみ「『印象に残る、ゲームの名セリフ』タイムリーなものをひとつ挙げますね。
「闘争が生むものだと・・・!? 生まれるものと、失われるもの・・・それは等価値ではない・・・!」
スーパーロボット大戦Aより、闘争が永遠に続く世界を望むという敵に対して、グレンダイザーの主人公デューク・フリード(宇門大介)が切り返した台詞です。
版権キャラクターのオリジナルの台詞ということで、やや変則的かも知れませんが、短い言い回しの中にヒーロー然とした格好良さがあり、キャラクターに合った台詞回しがとても印象的で、プレイから数年経った今でも良く覚えています(リメイク版はまだプレイしていないので)」

ともみ「デューク・フリードと言うキャラは、原作では(ゲーム内でもですけれど)母星を侵略者に滅ぼされ地球に落ち延びた王子でして、そういうキャラだからこそ、「戦いによって失われるもの」の重さも人一倍身に沁みている……という背景を踏まえての前述の台詞は、そのキャラを良く理解し、言いそうな台詞を創れるという事ですしね。そういう姿勢は、例えば偽島でキャラをレンタルして文章を書く、という時に理想とすべき姿という意味でも興味深いところではあります。」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「今回の曲は…何だ?このワルツ…」

偽ハリー「あのー、すいませーん、誰ですか「超兄貴」っぽいネタ持ってきた人w」

偽ハリー「前回の答えは、「もっと TOEIC(R) TEST DSトレーニング」より、4日目の訓示でした。日本語に直すと、「意思定まれば足軽し」とのこと。
今回はある意味風刺ネタ?「視聴率こそ我が全て…」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「今更『civ4』買っちまったー。きっともうダメだー。出張で全然できてねーんだけんど…

カシュー「さらに『Diablo III』を出すってのも聞いちまったし見ちまったー…暫く洋ゲーから帰ってこれない予感がするべ…」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナちゃん「メジャーなゲームのマイナーな曲を出したいとか言っておきながら結局古いゲームの曲を持ち出している『この曲何の曲』前回の曲はグローランサーから。サンドラの研究所や魔法学院などで流れている曲でした。」

ベルナール「マリオRPGは間違い無く神作品。つーか今でもSFCでたまにやるんだぜ・・・まあ、見たいイベントだけ見られるように止めてあるデータでちょこっとプレイするだけなんだけどさ。」

ベルナちゃん「前期だったかもしれませんが、たしかに聞いた覚えがあります、その「にきもと」という名前の響きは・・・(笑)」

ベルナール「・・・何だっけ、ネオエクスデス倒した時の生存メンバーで変わるんだっけ?<マルチエンディング  まあ、オイラはそもそもクリアしたことすらないんだけどな。他の人のクリア見て満足して止めちまってさ。」

ベルナちゃん「そうそう、かまいたちの夜の件のメッセージですが、スパイ編の場合は「こんや かまいたちが あらわれる」になっていますからそもそもメッセージが違います、という補足を入れてみます。」

ベルナール「そういやあのゲーム、スパイ編は次の日の朝食が食えるけど、他のストーリーだと次の日の朝になる前に大体終わっちまうんだよな。」

ベルナちゃん「攻略本を頼りにプレイしていた頃はマルチエンディングだとは知らずに、一直線にサタンを仲魔にしてルシファーと戦いに行ったものです。「ベルゼブブって作れるようになっても意味なくない?」とは当時の創造主の弁。個人的には連れ歩ける仲魔の種類が豊富で、かつ3ルートの中で唯一クズリュウと戦えるニュートラルルートがお気に入りです。」

ベルナール「・・・ととものはウィザードリィエクスの焼き直しでほぼ確定らしいな。まあ、当時結構酷かった読み込みの遅さについてクロスレビューで一切触れられてなかったから、当時よりは快適にプレイできるんじゃないかって期待があるらしいぜ。まあ、オイラはウィザードリィはLOLと災禍の中心、それに外伝の1と3しかやったことないんだけどさ。」

ベルナちゃん「モンスターハンターの進行状況ですが、無事にG級に上がることができました。先日はG級の方2人に連れられて銀レウスと金レイアに轢かれたり、ラージャンに轢かれたりと、G級ライフを満喫して(?)おります。」

ベルナール「来世の挙げた名ゼリフは・・・知らないが超兄貴辺りなのか?」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「2人に増えておトク と言う理由だけで紫暮を使っていました。今考えるとありえない……」

セイガ「禁仁宮 と書いて きんにく と読ませる、ガチムチやろぉの強力技なんて覚えてる脳の容量がもったいないです>来世さん」

熱血冒険家セリュー(690)からのメッセージ:
熱血冒険家セリュー「最近やったゲームではアナザーコード2つの記憶が面白かった。「謎にさわれる」という触れ込みだけにDSならではの仕掛けが色々あって、中でもスタンプ台と合わせ鏡の仕掛けは凄い発想だと思う。」

熱血冒険家セリュー「FF5のエンディングは確かネオエクスデス戦終了時の生存者によって変わるんだったな。と言っても戦闘中に復活できる魔法(アレイズとか)もあるし全員生存で倒すのは決して難しくない。」

熱血冒険家セリュー「PS2版のロマサガもウハンジ(SFC版のアフマド)やガラハドを殺せるし、そういう意味でのヤバさは余り変わらないと思うぞ。ちなみにPS2版ロマサガのサルーインはディスティ二ーストーンを捧げる事でどんどん強くなる。(そしてオブシダンソードを捧げても行動がおかしくなったりはしない。) わざわざ敵キャラを強くする意味が有るのか…と聞かれると困るけど、感覚としては神竜とかに挑むみたいなもんだな。」

来世(832)からのメッセージ:
来世「おお、皆さんが「かまいたちの夜」に詳しいおかげで助かりました! 出題者の自覚、まるでありませんね! そうそう、編によって書き主は変わりますね… 今回は、本編の犯人であるあの人、を正解といたしましょう(いまさら
一応記憶している限りでは、口に出して発言した人はいなかったように思います… 後の方で会話に登場したら分かりませんけれどね」

来世「MHP2G、ちびちび続けていたら、気がつけば200時間越え… あるえー? 移動時間の大半を使っているとはいえ、いつの間に…。
そして、まだ、G級にも行っていません! なんでしょうこのの進みの遅さ…」

来世「ロマサガの選択肢というと… 『カッパか、はっ』 が一番記憶に残っております。本当に酷いですねこのゲーム!?」

来世「それにしても、名台詞もいっぱいあるものですねぇ。ちなみに前回のは、【東京魔人学園剣風帳(PS)】 醍醐と紫暮による方陣技、不動禁仁宮陣の発動セリフです。このゲームの方陣技(要するに合体攻撃)は面白いものが多いので、なかなかおすすめですねw」

来世「うう、音楽は全く分かりません…。さすがに本気を感じますね…。
では張り切って台詞クイズ… と思ってもこちらも分からない!? ううむ、解答側はかくも難儀なものだったのですね…!」

来世「明らかに2人で戦った方が手ごわいマンスコーピオンとかは本当に困りものです。特に戦士系2人だと地獄が見えますねぇ…」

カノン(837)と愉快な仲間達(笑)からのメッセージ:
カノン「今回の曲……。何となく、物語の重要な場面とかそういう系のダンジョンで流れてそうな雰囲気だけど……(汗)」

イトーくん「GBAFF5の神龍改……倒すまでに何回リターンを唱えたっけなあ……(遠い目)。
奴に限らずGBAFF5の追加ボス軍団は『緻密に築き上げたパターンが少しでも乱れると死亡orリターン確定』というグラディウスとかR-TYPEみたいなノリの難易度だったから撃破の瞬間まで全然気が抜けなかったぜぃ。」

シンちゃん「エヌオーや神龍改の極限低レベル撃破とかバーサーカーオンリー撃破とかのプレイ内容は、駄無の我々から見れば“神”“人外”“地球外生命体”の一言に尽きますよ(爆)。」

カノン「【セリフクイズ回答】前回のセリフは“『ぐわんげ』1面ボスが第2形態になったときに放つ一言”でした。ちょっとマイナーでしたかね?(汗)」

カノン「そして他の方々のセリフクイズは今回も軒並み全滅です(^^;)。
     最近のRPGやAVGに疎いと、どうしても知ってるゲームに出会えないですね〜(汗)。」

カノン「【今回のセリフクイズ】それはさておき(爆)、今回のセリフは……

『人間辞めてる』『強さだぜ……』

前回よりは大分メジャーなゲームだと思いますけど、分かりますか?」

カノン「あは、あはは・・・・・・(^^;)
     アリッサさんのお気持ち、私も分かる気がします(^^;)>‘迷’台詞なら〜」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「敵役好みな私にはタクティクスオウガの数々の名言は外せません。」

カルフォ「ザエボスや黒ランス、ニバス様あたりが有名ですが
個人的に好きなのはバルバトス枢機卿の最後のシーン(Cルート)ですね」

カルフォ「「ふはは、すべての戦いは終わっただと?ふははははは、愚かなやつらめ。
「争いを始めたのは私ではないぞ。貴様ら、すべての人間だッ。貴様らが私に争いを始めさせたんだぞ。
「手のひらで踊っているのはこいつらではないぞ。私と貴様だ…。この私の姿は貴様の未来の姿なのだ。ふはははは。
「哀れだ、哀れだぞ…、ロンウェーよ。ふはははははは…。」

カルフォ「悪役かくあれかし!なキャラが多くてたまりませんな。」

カルフォ「ほかに、同シリーズの作としてはマイナーすぎてなんですが
伝説のオウガバトル外伝のボスの一人、ジェンガの台詞とか大好きです。」

カルフォ「 「お前達は特別に死なないように殺してやろう。
「ニクが腐り、ホネが風化してなお、天に帰ることのできないアンデッドとなるがいい…
ネクロマンサーだからこそいえるこの台詞!」

フィサ(1487)からのメッセージ:
フィサ「見失っていたセーブデータやりくり上手を発掘。机の上にあった……(…)ともあれ、これで世界樹1の逆鱗マラソンに参加できる……
 が、ソーマブリンガーから抜け出せないでいる今日この頃。ちなみにイデア/ガンナスでハードモードのクィーン・アーシア狩猟中。
 難易度違いで武具の基礎性能と特殊効果が段違いに強化されるが、敵の能力も高まっているので、ここで稼いでおかないとザコ戦も危ういという事実……(汗)」

フィサ「>サクヤさん >ステッピングステージ
 ……見たことがある気がする、という程度(…)」

フィサ「>ミトリさん
 PSO、そこそこハマったんだが……手を出したのがいずれもかなり遅れた時期だったという罠。中古で購入後ほぼ未使用のキボコンやXBOX版が引き出しで眠りについてるんだ……(遠い目)
 ……ああ、BBはまだ現役なんだな……時間がパンクするのが最大の問題点だけれ ど」

フィサ「【クイズ回答】 スターフォースなら何回かプレイしたことはあるんだが……スーパーがあったことは知らなかった。
 ……来世さんのそれは、東京魔人学園シリーズ? いや名前しか知らんのだが。そもそもクイズとして出題されてはいないが」

フィサ「【台詞クイズ】前回の答えは「タクティクスオウガ」より、Lサイズ(魔獣)ユニット除名時。確か忠誠度が高いときのものだったハズだが、自信は無い(…)
 ……と、今回は出題休止で。ちとネタをひねり出せるor思い出せる状態じゃない……」

浅き隙間の桐雨鵬火(1489)はカード化されたメッセージを再生した:
浅き隙間の桐雨鵬火「(挨拶略)先週の名言集、楽しかったです。
この界隈、長くいると心のメモリーから消したくても消えない伝説の発言も数あるのですが、
さすがに、その紹介は割愛します。」

浅き隙間の桐雨鵬火「FFは7以降は詳しくない典型的懐古さんなのですが『時々でいいから思い出してあげてください』は流用しやすい言葉だと思うのです。」

浅き隙間の桐雨鵬火「私が定期更新RPGを始めた当時のプレイヤーさんも数えるほどになってしまいました。」

浅き隙間の桐雨鵬火「しんみりと一言呟きたい名言なのです。」

浅き隙間の桐雨鵬火「(追加)新しく買ったのは『剣と魔法と冒険モノ』です。えーっと、内容はWizardryXTH2の移植です。
あとは地霊殿のWeb配布が行われました。」

ミトリ(1906)からのメッセージ:
ミトリ「出題されるクイズに撃破されっぱなしだわ……基本的に、触れられていないクイズは『お手上げ』って思って頂戴。」

ミトリ「グラディウスシリーズの音声は真似しまくったわね。沙羅曼蛇のボス前なんて、
“An intruder has penetrated our force field.”
って噛まずにタイミング合わせて言えたら快感だったわ……」

ミトリ「あと、“Missile Chamber is Empty.”を「味噌倉庫空っぽ」ってわざと誤訳してみたりね……(遠い目)」

ミトリ「フィサさんの台詞クイズは「タクティクスオウガ」でドラゴンなどのモンスターユニットを解雇した時の台詞かしら?」

ミトリ「>華椛風鹿さん
「ディンギル」の主題歌はCD持ってたかも……余談だけど、外伝\x87WのCD(ドラマ・イメージソング入り)も3種持ってたりするわよ。」

水も滴る良い……リル(1962)からひそひそうが送られてきた!:
水も滴る良い……リル「カプコンゲーのベルトアクション系は2面=初心者殺しはお約束ですわ〜」

水も滴る良い……リル「緋想天の対戦がしたいですわね〜、ようやくソフトも手に入れましたし、フルボッコになってあげますわ〜(ストーリーのノーマル@コンテ使い切っても5面止まり)」




レンタル宣言

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ドット絵が好きだ!

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BEMANI

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スマブラ同好会

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Main
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蒼夜(231)からの生産行動を許可しました。
“黄昏の歌姫”(577)からの生産行動を許可しました。

まんまるドロップ を食べました。
  今回の戦闘結果全てにおいて 治癒LV1 が付加されます!
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具シュトラルゲヴェイア を装備!
防具ホエホエむすめの舞台衣装 を装備!
装飾ディスティニーストーン を装備!
自由スターバスター を装備!

【次に開催される闘技大会参加メンバー】
 ミリナ(174)
 蒼夜(231)
 ともみ(398)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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B1F T-22 / 森林LV1
通常戦開始!

Gamer's High
ENo.174
ミリナ・ミリピート

ENo.358
斎白龍

V S
遺跡に棲む者
ライフストーカー

赤ベレー毒茸

赤ベレー毒茸

赤ベレー毒茸





ミリナ「コイン いっこ いれる?」
白龍「こんなところで躓いてる暇はないんでな、通らせてもらう。」


赤ベレー毒茸A「描くの描くのー!」
赤ベレー毒茸B「描くの描くのー!」
赤ベレー毒茸C「描くの描くのー!」



宝玉により白龍の攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉により白龍の攻撃命中率・回避率が高められた!
宝玉によりミリナの攻撃力・クリティカル率が高められた!
宝玉によりミリナの攻撃命中率・回避率が高められた!
赤ベレー毒茸Cの魔攻LV2
赤ベレー毒茸CのMATが上昇!
赤ベレー毒茸Cの体力LV4
赤ベレー毒茸CのMSPが158上昇!SPが158増加!
赤ベレー毒茸BのMSPが158上昇!SPが158増加!
赤ベレー毒茸AのMSPが158上昇!SPが158増加!
ライフストーカーのMSPが178上昇!SPが178増加!
赤ベレー毒茸Bの魔攻LV2
赤ベレー毒茸BのMATが上昇!
赤ベレー毒茸Bの体力LV4
ライフストーカーのMSPが68上昇!SPが68増加!
赤ベレー毒茸AのMSPが60上昇!SPが60増加!
赤ベレー毒茸BのMSPが60上昇!SPが60増加!
赤ベレー毒茸CのMSPが60上昇!SPが60増加!
赤ベレー毒茸Aの魔攻LV2
赤ベレー毒茸AのMATが上昇!
赤ベレー毒茸Aの体力LV4
赤ベレー毒茸CのMSPが38上昇!SPが38増加!
赤ベレー毒茸BのMSPが38上昇!SPが38増加!
赤ベレー毒茸AのMSPが38上昇!SPが38増加!
ライフストーカーのMSPが43上昇!SPが43増加!
ライフストーカーの活性LV3
ライフストーカーのMHPが1730上昇!HPが1730増加!
ライフストーカーのMSPが36上昇!SPが36増加!
ライフストーカーの加速LV3
ライフストーカーのSPDが上昇!
白龍の物攻LV3
白龍のATが上昇!
白龍の物防LV3
白龍のDFが上昇!
白龍の命中LV3
白龍のHITが上昇!
白龍のMHITが上昇!
白龍の魔防LV3
白龍のMDFが上昇!
白龍の体力LV3
白龍のMSPが230上昇!SPが228増加!
白龍の神剣・加速!!
白龍のSPDが上昇!
白龍のWAITが減少!
ミリナの活力LV3
ミリナのMHPが1670上昇!HPが1531増加!
ミリナの体力LV3
ミリナのMSPが193上昇!SPが156増加!
ミリナの物攻LV3
ミリナのATが上昇!
ミリナの集中LV3
ミリナのCRIが上昇!
ミリナのMCRIが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ(174)6134 / 6738

484 / 707

[前]白龍(358)8954 / 8954

920 / 931




[前]ライフストーカー7498 / 7498

1111 / 1111

[前]赤ベレー毒茸A4954 / 4954

907 / 907

[前]赤ベレー毒茸B4954 / 4954

907 / 907

[前]赤ベレー毒茸C4954 / 4954

907 / 907





[HP]8954/8954 [SP]920/931 

白龍の行動!
インスゥジアズム!!
白龍に 炎上LV1 を付加!
白龍に 復活LV1 を付加!
マインドウェポン!!
白龍に 平穏LV2 を付加!
白龍に 削気LV2 を付加!




[HP]6134/6738 [SP]484/707 

ミリナの行動!
ミリナ「ぱわーあっぷ!」
プリサイズフォアサイト!!
ミリナのHITが上昇!
ミリナのEVAが上昇!
ミリナのSPDが上昇!
ミリナのWAITが減少!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ6134 / 6738

434 / 707

[前]白龍8954 / 8954

700 / 931




[前]ライフストーカー7498 / 7498

1111 / 1111

[前]赤ベレー毒茸A4954 / 4954

907 / 907

[前]赤ベレー毒茸B4954 / 4954

907 / 907

[前]赤ベレー毒茸C4954 / 4954

907 / 907





ミリナの平穏LV2
ミリナのSPが24回復!
ミリナの平穏LV2
ミリナのSPが24回復!
[HP]6134/6738 [SP]482/707 

ミリナの行動!
ミリナ「先制攻撃!」
バウンスブリット!!
ミリナ「こうかは ばつぐんだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに1063のダメージ!
ミリナの腐食LV3
赤ベレー毒茸AのMHPが863低下!HPが704減少!

ミリナの追加行動!
ミリナ「ゲーム拳必殺、50連打!!」
ビーハイブ!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ライフストーカーに805のダメージ!
ライフストーカーの装備による物理防御力が減少!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ライフストーカーに713のダメージ!
ライフストーカーの装備による物理防御力が減少!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ライフストーカーに865のダメージ!
ライフストーカーの装備による物理防御力が減少!
ミリナ「こうかは ばつぐんだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ライフストーカーに711のダメージ!
ライフストーカーの装備による物理攻撃力が減少!
ライフストーカーは攻撃を回避!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ライフストーカーに863のダメージ!
ライフストーカーの装備による魔法攻撃力が減少!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ライフストーカーに713のダメージ!
ライフストーカーの装備による魔法攻撃力が減少!
ミリナ「かいしんの いちげき!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
ライフストーカーに799のダメージ!
ライフストーカーの装備による魔法攻撃力が減少!

ミリナの追加行動!
ミリナ「いくよ、おっきいの!」
バウンスブリット!!
赤ベレー毒茸Bは攻撃を回避!
ミリナ「だが とどかない!」
ミリナ「こうかは ばつぐんだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Bに827のダメージ!

ミリナの追加行動!
ミリナ「天地魔闘!!」
デスパレットショット!!
ミリナが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
ミリナが次に受ける魔法攻撃の回避率が減少!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Cに626のダメージ!
ミリナ「こうかは ばつぐんだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Cに574のダメージ!
ミリナの腐食LV3
赤ベレー毒茸CのMHPが863低下!HPが683減少!
ミリナ「いくよ! チャージショット!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Cに560のダメージ!




白龍の治癒LV3
白龍のHPが388回復!
白龍の平穏LV2
白龍のSPが29回復!
[HP]8954/8954 [SP]729/931 

白龍の行動!
シャイニングウィザード!!
クリティカル!
ライフストーカーに2422のダメージ!
白龍「手応えあり。」
ライフストーカーに衰弱を(2)追加!
ライフストーカーのSPに46のダメージ!
白龍「手応えあり。」

白龍の追加行動!
マリス!!
ライフストーカーに1779のダメージ!
白龍の削気LV2
ライフストーカーのSPが21減少!
ライフストーカーは衰弱に抵抗!
ライフストーカーに混乱を(2)追加!




[HP]3187/4091 [SP]907/907 

赤ベレー毒茸Aの行動!
通常攻撃!
白龍に198のダメージ!

赤ベレー毒茸Aの追加行動!
赤ベレー毒茸A「だいたんに描くのー!」
デストラクションアート!!2
白龍に833のダメージ!
赤ベレー毒茸Aの猛毒LV2
白龍は猛毒に抵抗!
赤ベレー毒茸AのHPが416回復!
赤ベレー毒茸AのSPが41回復!
白龍に猛毒を(2)追加!
白龍に麻痺を(2)追加!

赤ベレー毒茸Aは白龍を魅了した!(1)

赤ベレー毒茸A「ひょうじょうはそのままなのー!」
何かに抗うようにぎっと相手を睨み付け…





[HP]4127/4954 [SP]907/907 

赤ベレー毒茸Bの行動!
赤ベレー毒茸B「だいたんに描くのー!」
デストラクションアート!!2
白龍は攻撃を回避!

赤ベレー毒茸Bの追加行動!
赤ベレー毒茸B「だいなみっくに描くのー!」
アーティスティックアサルト!!1
白龍は攻撃を回避!




[HP]2511/4091 [SP]907/907 

赤ベレー毒茸Cの行動!
赤ベレー毒茸C「だいたんに描くのー!」
デストラクションアート!!2
白龍に850のダメージ!
赤ベレー毒茸CのHPが425回復!
赤ベレー毒茸CのSPが42回復!
白龍に猛毒を(2)追加!
白龍に麻痺を(2)追加!

赤ベレー毒茸Cの追加行動!
赤ベレー毒茸C「だいなみっくに描くのー!」
アーティスティックアサルト!!1
白龍は攻撃を回避!




状態異常によりSPに47のダメージ!
[HP]-2172/7498 [SP]997/1111  混乱[2] 衰弱[2]

ライフストーカーの行動!
通常攻撃!
白龍は攻撃を回避!


[深度減少] 混乱[2→0] 衰弱[2→0]



ライフストーカーが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ6134 / 6738

172 / 707

[前]白龍7073 / 8954

509 / 931




[前]赤ベレー毒茸A3603 / 4091

818 / 907

[前]赤ベレー毒茸B4127 / 4954

687 / 907

[前]赤ベレー毒茸C2936 / 4091

729 / 907





ミリナの平穏LV2
ミリナのSPが24回復!
ミリナの平穏LV2
ミリナのSPが24回復!
ミリナの治癒LV1
ミリナのHPが145回復!
[HP]6279/6738 [SP]220/707 

ミリナの行動!
必殺技が発動!
ミリナ「これがミリナの、とっておき!」
必殺技
無双散弾!!
ミリナが次に受ける物理攻撃の回避率が減少!
ミリナが次に受ける魔法攻撃の回避率が減少!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに846のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Bに878のダメージ!
赤ベレー毒茸Bは攻撃を回避!

ミリナの追加行動!
ミリナ「乱れ撃ち!」
ヴァニッシングレイン!!
ミリナ「いくよ! チャージショット!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに222のダメージ!
ミリナ「いくよ! チャージショット!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Bに218のダメージ!
ミリナ「ここだ! ここできめるんだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Cに218のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Cに217のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Bに231のダメージ!
ミリナ「こうかは ばつぐんだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに240のダメージ!
赤ベレー毒茸Aは攻撃を回避!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Bに242のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Cに238のダメージ!

ミリナの追加行動!
ミリナ「極めの一撃!」
シューティング!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Cに926のダメージ!
ミリナの腐食LV3
赤ベレー毒茸CのMHPが245低下!HPが107減少!




[HP]1230/3846 [SP]729/907 

赤ベレー毒茸Cの行動!
通常攻撃!
白龍に196のダメージ!

赤ベレー毒茸Cの追加行動!
赤ベレー毒茸C「だいたんに描くのー!」
デストラクションアート!!2
白龍は攻撃を回避!

赤ベレー毒茸Cは白龍を魅了した!(1)

赤ベレー毒茸C「ひょうじょうはそのままなのー!」
何かに抗うようにぎっと相手を睨み付け…





[HP]2558/4954 [SP]687/907 

赤ベレー毒茸Bの行動!
赤ベレー毒茸B「だいたんに描くのー!」
デストラクションアート!!2
白龍は攻撃を回避!

赤ベレー毒茸Bの追加行動!
赤ベレー毒茸B「だいたんに描くのー!」
デストラクションアート!!2
白龍に865のダメージ!
赤ベレー毒茸BのHPが432回復!
赤ベレー毒茸BのSPが43回復!
白龍に猛毒を(2)追加!
白龍に麻痺を(2)追加!

赤ベレー毒茸Bは白龍を魅了した!(1)

赤ベレー毒茸B「ひょうじょうはそのままなのー!」
何かに抗うようにぎっと相手を睨み付け…





[HP]2295/4091 [SP]818/907 

赤ベレー毒茸Aの行動!
赤ベレー毒茸A「だいたんに描くのー!」
デストラクションアート!!2
白龍は攻撃を回避!

赤ベレー毒茸Aの追加行動!
通常攻撃!
白龍に206のダメージ!




白龍の治癒LV3
白龍のHPが388回復!
白龍の平穏LV2
白龍のSPが29回復!
白龍の治癒LV1
白龍のHPが189回復!
状態異常によりHPに529のダメージ!
[HP]5854/8954 [SP]538/931  猛毒[6] 麻痺[6] 魅了[3]

白龍の行動!
ムーンサルト!!
赤ベレー毒茸Bは攻撃を回避!

白龍の追加行動!
必殺技が発動!
必殺技
夢葬流抜刀術『飛燕一閃』
クリティカル!
赤ベレー毒茸Cに2209のダメージ!
白龍「手応えあり。」
白龍の炎上LV1
赤ベレー毒茸Cは炎上に抵抗!
赤ベレー毒茸Cに衰弱を(2)追加!
赤ベレー毒茸CのSPに44のダメージ!
白龍「手応えあり。」
白龍の光撃LV2
赤ベレー毒茸Cは攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[6→3] 麻痺[6→3] 魅了[3→1]



赤ベレー毒茸C「かみがないのー!」
赤ベレー毒茸Cが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ6279 / 6738

80 / 707

[前]白龍5854 / 8954

358 / 931




[前]赤ベレー毒茸A2295 / 4091

688 / 907

[前]赤ベレー毒茸B2990 / 4954

470 / 907





ミリナの平穏LV2
ミリナのSPが24回復!
ミリナの平穏LV2
ミリナのSPが24回復!
ミリナの治癒LV1
ミリナのHPが145回復!
[HP]6424/6738 [SP]128/707 

ミリナの行動!
ミリナ「いくよ、おっきいの!」
シューティング!!
ミリナ「ゲージ満タン! いっけぇ〜!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに806のダメージ!

ミリナの追加行動!
ミリナ「極めの一撃!」
シューティング!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Bに833のダメージ!

ミリナの追加行動!
ミリナ「いくよ、おっきいの!」
シューティング!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Bに815のダメージ!
ミリナの腐食LV3
赤ベレー毒茸BのMHPが863低下!HPが321減少!

ミリナの追加行動!
ミリナ「極めの一撃!」
シューティング!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに870のダメージ!




[HP]619/4091 [SP]688/907 

赤ベレー毒茸Aの行動!
赤ベレー毒茸A「だいなみっくに描くのー!」
アーティスティックアサルト!!1
クリティカル!
クリティカル!
白龍に450のダメージ!
赤ベレー毒茸Aの猛毒LV2
白龍に猛毒を(2)追加!
赤ベレー毒茸AのHPが450回復!
白龍に301のダメージ!
赤ベレー毒茸AのSPが15回復!
白龍は攻撃を回避!

赤ベレー毒茸Aの追加行動!
赤ベレー毒茸A「だいたんに描くのー!」
デストラクションアート!!2
クリティカル!
白龍に1140のダメージ!
赤ベレー毒茸AのHPが570回復!
赤ベレー毒茸AのSPが46回復!
白龍に猛毒を(2)追加!
白龍に麻痺を(2)追加!




[HP]1021/4091 [SP]470/907 

赤ベレー毒茸Bの行動!
通常攻撃!
白龍に212のダメージ!

赤ベレー毒茸Bの追加行動!
通常攻撃!
白龍は攻撃を回避!




白龍の治癒LV3
白龍のHPが388回復!
白龍の平穏LV2
白龍のSPが29回復!
白龍の治癒LV1
白龍のHPが189回復!
状態異常によりHPに524のダメージ!
[HP]3804/8954 [SP]387/931  猛毒[7] 麻痺[5] 魅了[1]

白龍の行動!
マリス!!
赤ベレー毒茸Bに1197のダメージ!
白龍「手応えあり。」
白龍の光撃LV2
赤ベレー毒茸Bは攻撃を回避!
白龍の削気LV2
赤ベレー毒茸BのSPが19減少!
赤ベレー毒茸Bに衰弱を(2)追加!
赤ベレー毒茸Bに混乱を(2)追加!

白龍の追加行動!
マリス!!
赤ベレー毒茸Aは攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[7→4] 麻痺[5→2] 魅了[1→0]



赤ベレー毒茸B「かみがないのー!」
赤ベレー毒茸Bが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ6424 / 6738

88 / 707

[前]白龍3804 / 8954

227 / 931




[前]赤ベレー毒茸A1639 / 4091

529 / 907





ミリナの平穏LV2
ミリナのSPが24回復!
ミリナの平穏LV2
ミリナのSPが24回復!
[HP]6424/6738 [SP]136/707 

ミリナの行動!
ミリナ「ここだ! ここできめるんだ!」
シューティング!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに827のダメージ!
ミリナの腐食LV3
赤ベレー毒茸AのMHPが245低下!HPが81減少!

ミリナの追加行動!
ミリナ「ここだ! ここできめるんだ!」
シューティング!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに856のダメージ!
ミリナ「一機撃破!」

ミリナの追加行動!
ミリナ「え〜いっ!」
シューティング!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに895のダメージ!

ミリナの追加行動!
ミリナ「極めの一撃!」
シューティング!!
ミリナ「ここだ! ここできめるんだ!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに942のダメージ!




[HP]-1962/3846 [SP]529/907 

赤ベレー毒茸Aの行動!
赤ベレー毒茸A「だいたんに描くのー!」
デストラクションアート!!2
白龍に896のダメージ!
赤ベレー毒茸AのHPが448回復!
赤ベレー毒茸AのSPが44回復!
白龍に猛毒を(2)追加!
白龍に麻痺を(2)追加!

赤ベレー毒茸Aの追加行動!
赤ベレー毒茸A「だいなみっくに描くのー!」
アーティスティックアサルト!!1
白龍に297のダメージ!
赤ベレー毒茸AのHPが297回復!
白龍は攻撃を回避!




白龍の治癒LV3
白龍のHPが388回復!
白龍の平穏LV2
白龍のSPが29回復!
白龍の治癒LV1
白龍のHPが189回復!
状態異常によりHPに594のダメージ!
[HP]2594/8954 [SP]256/931  猛毒[6] 麻痺[4]

白龍の行動!
マリス!!
赤ベレー毒茸Aに1391のダメージ!
赤ベレー毒茸Aに衰弱を(2)追加!
赤ベレー毒茸Aに混乱を(2)追加!

白龍の追加行動!
マリス!!
クリティカル!
クリティカル!
赤ベレー毒茸Aに1845のダメージ!
赤ベレー毒茸Aに衰弱を(2)追加!
赤ベレー毒茸Aは混乱に抵抗!


[深度減少] 猛毒[6→3] 麻痺[4→2]



赤ベレー毒茸A「かみがないのー!」
赤ベレー毒茸Aが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]ミリナ6424 / 6738

96 / 707

[前]白龍2594 / 8954

96 / 931









ミリナ「Try the Next Stage!」
白龍「まぁこんなもんやろ…ほな、先へ進もうか。」


戦闘に勝利した!

PSを 368 獲得!
能力CPを 7 獲得!
戦闘CPを 7 獲得!
生産CPを 4 獲得!
上位CPを 2 獲得!
白龍(358)生命石 を入手!
ミリナ(174)げそ を入手!
ミリナ(174)げそ を入手!
白龍(358)げそ を入手!


エリア内を探索・・・
ミリナ(174)苔石 を見つけました!
白龍(358) を見つけました!


白龍(358)シャイニングウィザード の最大が1増加!
白龍(358)格闘 の熟練LVが増加!( 2425
白龍(358)幻術 の熟練LVが増加!( 3132



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 狙撃手 のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 29 )
訓練により 体格23 上昇しました!(能力CP - 33 )
訓練により 敏捷30 上昇しました!(能力CP - 57 )
訓練により 器用39 上昇しました!(能力CP - 59 )
訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 27 )
訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 28 )
訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 29 )
訓練により 料理 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 30 )

を新たに修得しました!(戦闘CP - 10 )

ニーズレッグ を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 3536

騙し撃ち を忘却しました(GIFT+ 2

ともみ(398)亀の甲羅 を渡しました。
ともみ(398)毒鉄鉱 を渡しました。
ともみ(398)頭蓋骨 を渡しました。

“黄昏の歌姫”(577)に、 ジェラルミンアローブランクミーディアム に合成してもらいました!
“黄昏の歌姫”「ちょっとたてこんでて、ごめんね。その代わり何度でも請け負うわ」

魔法石の欠片 から ランランランサー という を作製実験しました。
 作製結果:ランランランサー( 槍 / 132 / 平穏LV2 / - / - )

ともみ(398)の所持する 駄石 から 田中マ弓 という マ弓 を作製しました。

質素な保存食 を料理し、 はちみつゼリー をつくりました。

ともみ(398)の所持する 簡単な保存食 を料理し、 ブラックペッパーのオニオンリング をつくりました。
蒼夜(231)に対して料理を試みましたが生産行動が許可されていませんでした。

蒼夜(231)に、 金粉 を消費して ブランクミーディアム に効果付加し、 光撃LV3 を付加してもらいました。

T-21 に移動しました!
T-20 に移動しました!
T-19 に移動しました!
T-18 に移動しました!
T-17 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 蒼夜(231)と一致しました!
 ともみ(398)と一致しました!
蒼夜(231) ともみ(398) とパーティを結成!
パーティ名: Gamer's High

【成長】
生産行動経験により 料理 のLVが 1 増加!
能力CP67 増加!
戦闘CP65 増加!
生産CP20 増加!
上位CP47 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

リュシカ(1667)の声が届いた:
リュシカ「ライフストーカーをストーキング。これじゃまるで危ないヒトじゃない……」

飛燕(480)の声が届いた:
飛燕「武具作製受け付けます。お気軽に伝言でどうぞ。」

カカオ(593)の声が届いた:
カカオ「時間が足りない〜」

えんりけ(1397)の声が届いた:
えんりけ武器57と暗器15は、地底湖にて!




Next Duel
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B1F T-17 / 森林LV1
【パーティのデュエル行動】
 * ともみ(398)誰かに練習試合を申し込む
ともみ(398)の行動が選択されました!

ランダム選別による練習試合が発生!




Next Battle
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B1F T-17 / 森林LV1
通常戦が発生!

Gamer's High
ENo.174
ミリナ・ミリピート

ENo.231
鴉丸蒼夜

ENo.398
黒騎知視

V S
遺跡に棲む者
ニンブルボア

ライフストーカー

ライフストーカー

赤ベレー毒茸

赤ベレー毒茸




Data  (第44回  第46回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.174 ミリナ・ミリピート
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-T17 * 森林LV1
HP 5068 / 5395

SP 403 / 540

持久 24 / 36

体調いい感じ!
宝玉○○○○○
CP 89 383 48 80 (5861)
PS2062 GIFT11
0 前科0
撃退0 連勝3
体格360 魔力72
敏捷604 魅力50
器用636 天恵196
[ 修 得 技 能 ]
1弓矢LV25(熟練LV36
2軽業LV8 
3吹矢LV20(熟練LV37
4隠密LV35 
5投擲LV24 
6LV1(熟練LV5
7料理LV32 
8武器LV36 
9暗器作製LV10
10LV30
11銃器作製LV10
12弓矢作製LV10
13--- 
14異種共有LV5
15マナ弓矢LV1
16狙撃手LV30
Illustration

Party Member

ENo.231 鴉丸蒼夜



ENo.398 黒騎知視

Character Profile

愛称ミリナ
種族都会派妖精
性別
年齢13歳
守護聖人サンセットジーン
草木が咲き、川のせせらぎが聞こえる大自然
そんな自然の中に住み、自然と共に暮らす妖精達

だが、人類の発展に伴い
大地は道路に、草木はビルに…
大自然の緑は、次第にその姿を灰色へと変えていった

その結果、そこに住んでいた妖精達は
住処を追いやられ、自然の多い地へと移動を余儀なくされた

だが、そんな中
都心部の生活に適応し、しぶとく生き残った者達がいた


ビルが立ち並び、電波が飛び交うコンクリートジャングル
そんな都心部に住み、機械と共に生きる妖精達

彼女も、そんな都会派妖精の一匹だ

無類のゲーム好き(特にレトロゲー)



 突撃メッセ歓迎ヽ|・∀・|ノ

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 光線銃
      ( 弓矢 / 66 / 加速LV1 / - / - )
[2] マドゥーラの翼
      ( 装飾 / 64 / 体力LV0 / - / - )
[3] シュトラルゲヴェイア
      ( 銃 / 239 / 腐食LV3 / - / 武具
[4] ---
[5] ホエホエむすめの舞台衣装
      ( 衣装 / 172 / 活力LV3 / 平穏LV2 / 防具
[6] げそ
      ( 食材 / 36 / - / - / - )
[7] ディスティニーストーン
      ( 装飾 / 123 / 平穏LV2 / 体力LV3 / 装飾
[8] スーパーワギャナイザー
      ( 吹矢 / 146 / 炎上LV1 / 腐食LV1 / - )
[9] はちみつゼリー
      ( 料理 / 40 / 治癒LV1 / - / - )
[10] ---
[11] 人形姫のラッパ
      ( 吹矢 / 79 / 猛毒LV1 / 混乱LV1 / - )
[12] 駄石
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[13] 簡単な保存食
      ( 食材 / 43 / - / - / - )
[14] スターバスター
      ( 弓矢 / 178 / 物攻LV3 / 集中LV3 / 自由
[15] ---
[16] おにく50
      ( 食材 / 40 / - / - / - )
[17] ブランクミーディアム
      ( 魔石 / 134 / - / 光撃LV3 / - )
[18] 魔法石の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[19] ポロンの弓矢
      ( マ弓 / 114 / - / - / - )
[20] こじまよしおパンツ
      ( 万能 / 2 / 療治LV3 / 合成不可 / - )
[21] ---
[22] ---
[23] げそ
      ( 食材 / 36 / - / - / - )
[24] 黒い宝石
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[25] 苔石
      ( 材料 / 15 / - / - / - )
[26] ---
[27] ---
[28] ---
[29] ---
[30] ---
[31] ---
[32] ---
[33] ---
[34] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] ハッシュ100 / 8短剣--
[58] ブロウ100 / 8--
[59] スナイプショット100 / 12弓矢
[60] ポイズンソーン100 / 12吹矢-
[109] リトルリヴァイブ402 / 3--
[305] グリット200 / 3--
[306] クレイジーウェポン400 / 3--
[335] クリティカルアップ200 / 5--
[342] 日和見10 / 5---
[349] ラピットファイア300 / 4弓矢
[350] シャープエイム100 / 7--
[359] Cook You753 / 4弓矢-
[360] ペネトレイト800 / 3弓矢-
[370] デンジャラスパイプ50 / 5吹矢
[377] トリプルニードル300 / 4吹矢--
[387] グーフクック600 / 4吹矢-
[388] ペインスティッチ700 / 4吹矢--
[541] スクウィドミサイル700 / 4-
[590] ワイヤースライス500 / 3---
[591] 猛襲撃1100 / 3---
[676] シューティング102 / 6
[677] バウンスブリット502 / 5
[678] イクスプロージョン1000 / 4
[679] クイックショット1202 / 3---
[680] ビーハイブ1501 / 2-
[702] ブロードスプラッシュ700 / 6弓矢-
[703] パラライズソーン500 / 5吹矢-
[985] プリサイズフォアサイト501 / 4弓矢-
[1002] スロートショット1201 / 3弓矢
[1013] ソアーソーン600 / 4吹矢
[1021] ヴェイグウィル1200 / 5吹矢--
[1030] フィルシィクラスター1300 / 3吹矢--
[1184] パイ投げ500 / 3-
[1185] イーグルタロン1600 / 4---
[1240] ファンティン1000 / 3--
[1241] マキビシ800 / 4--
[1345] アブソリュート1000 / 5弓矢-
[1346] チリングレッド900 / 4吹矢-
[1621] デスパレットショット602 / 4--
[1628] ペインフルレイン1600 / 3弓矢-
[1636] リシード1000 / 5弓矢--
[1656] リバァブレイトエアレイド1500 / 3吹矢--
[1664] スティフィングランス1700 / 4--
[1674] メロカクタス900 / 3吹矢-
[1828] バルムンク1202 / 3---
[1884] バイオサイド1600 / 3--
[1988] フォースアウト1300 / 4弓矢-
[1989] ポリューション1600 / 3吹矢--
[2279] バーグラー1600 / 3弓矢-
[2307] ワームウッド600 / 4吹矢--
[2631] リミテイション1002 / 3弓矢-
[3904] ヴァニッシングレイン702 / 6-
[3912] グリムリーパー1902 / 5-
[4016] アタックチャンス250 / 4---
[4017] トクソテス2501 / 3--
[4018] ニーズレッグ2501 / 2-

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 白い砂浜( B1F / G16 )
[5] 黒い太陽( B1F / G7 )
[6] 段々畑( B1F / K15 )
[7] 夏の星空( B1F / O7 )
[8] 戦慄( B2F / S17 )
[9] 木漏れ日( B1F / T19 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

[9]

[10]

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Favorite

[1] ENo.358
斎白龍
関西弁のおじさま

[2] ENo.577
大川 楓
かっこいいおねえさん

[3] ENo.907
立鳥アキノ
ウニ ●~*

[4] ENo.948
双葉 小夜(沙耶)
夢ねこさん

[5] ENo.1424
篝 要
ツン刀少女さん

[6] ENo.1478
神楽 謡
上品なお嬢さん

[7] ENo.721
マイト・カルフール
愛故に

[8] ENo.56
レン=ミスティリア
妖精っ子。いまのとこショタ

[9] ENo.1769
くまざむらいサダヲ
(__・(,,ェ)・) クマー

[10] ENo.220
韮川 百合子
普通っぽくて素朴な子

[11] ENo.708
雪原・冬・スノゥ
雪の精霊っ子。あついのは苦手

[12] ENo.286
ぼくあらいぐまくん
しまりすの世界にあらいぐまくん。でもいぢめっこじゃないよ

[13] ENo.---
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---

Community

[0] No.174
ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


[1] No.91
TRPGが好き


[2] No.457
BEMANI


[3] No.1210
AOC愛好会


[4] No.366
ドット絵が好きだ!


[5] No.124
PLだだもれ病


[6] No.740
スマブラ同好会


[7] No.---
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[8] No.---
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[9] No.---
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[10] No.---
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[11] No.---
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[12] No.271
レンタル宣言


[PL] りるる



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