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探索21日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。


Diary
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活動記録 探索20日目


遺跡外にて、休養および補給を行う。
食糧の他、合成の技術を持つ者の協力も得て昨日の巨人の腕を加工。
更に、遺跡内で採取した素材より短剣を新調する。

また郊外の演習場へ出向き、居合わせた別の探索者と模擬戦を実施。
装備新調による速度の向上を実感し、悪くない手応えを得る。

準備完了後、最初の地点から南下した場所の魔法陣より地下一階へ進入。
一旦平原を中継し、軍の一隊が布陣すると言う森林へ向かう予定。




Message
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【パーティメッセージ】

山犬(1368)「まずは前哨戦か…消耗を抑えて行きたい所だが、どうなるか…」



 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




追加行動研究部


ラスティ(577)からのメッセージ:
ラスティ「今回もチキンレースで突っ走るよ!キノコだから足無いけど!」
ラスティ「そんな感じで追加行動研究部のお時間が始まるザマスよー(棒読み」

ラスティ「……といっても最近は高速戦闘コミュでも敏捷ランキングを参考にした検証してるから
あまり追加行動で話すネタが無いのよねぇ……敏捷ランキング圏外だし」

ラスティ「あ、そういえばPTの厚意でついに加速2の装備を手に入れたんだけど
加速2付加は凄いわねぇ、3ターン目に2回目の追加行動が発動したわ。
もしかしたら私の現在の敏捷(387)+加速2で敏捷450以上でてるかもしれないわね」

ラスティ「敏捷重視だと加速以外の……貫通とか猛毒みたいな付加が欲しくなるけど
2回目の追加行動が狙える敏捷なら加速付加を重視しても良さそうね」

ラスティ「>アレナさん、エヴァンさん
一時はどうなるかと思ったけど凌ぎきれたようで安心したわ」

ラスティ「それと……私にとってなかなか興味深い戦闘記録だったわよエヴァンさん。
あの戦法に道連とか●●噴射がついたら……くわばらくわばら」

ラスティ「>ジャックさん
うふふ、ジャックさんらしいフォローね。有難う
⊂二二二( ^ω^)二⊃ でもブーンは私はいいわ。私の分もジャックさんがやって頂戴」

ラスティ「その……一緒にやってる所を他の人に見られると恥ずかしいし

ラスティ「>いーた
短剣の効果を見る前に戦闘が終った感じ……?道連れは浪漫にも程があるわね(溜息」

ラスティ「>山犬さん
短剣+加速2の効果は凄いわね……
私が敏捷あげるよりも効率良く2回目の追加行動ができて羨ましいわ」

ひぃちゃん(170)からのメッセージ:
ひぃちゃん「追加行動が本気出すのは流星光底を覚えてからになりそうです
       高速魔術の人に軽く追い抜かれる未来にも負けずにマイペースで追加行動数を増やして行きたいです」

ひぃちゃん「加速無しのクイック×2+ハーシェアーのWAIT減少で1T目に2回行動できました
       毎ターン2回行動の実現はまだまだ遠そうです」

ジャック(471)からのメッセージ:
ジャック「うーむ、確かにそうなんだけど。前期後半の特化した人の結果によってトラウマがっ!
まぁそれはさて置き、今回の闘技大会ではどういう波乱の展開が待っているのだろうか・・・?」

剣持ち舞う乙女アレナ(519)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「>コミュ主様
まあ、一応その後も何とかなってるし、ね<仲間の設定
闘技の予想もだけど…無理のない程度にね?」

剣持ち舞う乙女アレナ「>召喚
幻獣召喚にウェイトを割くなり、その他の上位の効果に頼るなりしないと、召喚だけの数の暴力ってそんなに強くないんだよね。
召喚の数自体は落ち着いてくるだろうし、高速型との共存は折り合いをつけやすくなってくるんじゃないかな。」

剣持ち舞う乙女アレナ「あ、そうだ。前回の練習試合、敏捷240、加速2、クイック2回、3人PT(召喚と入れ替わりでPMが一人落ちたので、常時この人数の解釈でいいはず)でほぼ100%2回行動だったよ。
今回からしばらく本編は人数少なめ編成だから闘技向けのデータが取れないけど、速さだけは確保出来るかな?」

剣持ち舞う乙女アレナ「>エヴァンさん
耐えるのは良いんだけど、押しが足りなかったみたいだね…でも、お疲れ様。」

少女A(578)の関西弁は何処か胡散臭い:
>ラスティはん
少女A「頼もしい宣言。やね。」

少女A「勿論期待してるで。」

いーた(749)からのメッセージ:
いーた「此方も次回から加速2が入りますー ってところね。 常時二回が安定しちゃうと一段落できるけど、混乱やWait現象系が怖くなる・・・」

いーた「あ、そうそう。 リアル事情で下手をすると高速戦闘コミュがつづかなくなるかもしれない――更新自体は何とかつづけられそうだけどね。 統合して玉座に座る気、ない?」

エア(1159)からのメッセージ:
>ラスティ
エア「今はとりあえず、拾ったものでそれやってるな。
    武器のいい練習材料になるし……

    あぁなるほど。
    これやってるから、いつまでたってもPS溜まらないのか」orz

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>ラスティさん
確かにクイックドロウは使い甲斐はあるが…流石に重いな。平穏2があってもやはり息が続かん。
…ここの所多少は拾い物運が良かったようだ。回避と加速もその恩恵だが…反動が恐くはあるな」

山犬「前回の練習試合ではそこそこ3回目が出た…案外と行けるものだな。敏捷の訓練と短剣の新調を考えれば、イベント戦までには安定するか…?」

リン(1959)からのメッセージ:
リン「電光石火は使い勝手わるくないのですが、クィックのSPの安さがうらやましいのですっ 効果同じなのですかっ???」

エヴァン(2120)からのメッセージ:
エヴァン「無茶しちゃったー!(100T引き分け)」
「でも、ソロだと常時追加行動が出て7T目で2回目の追加行動が確認できました。いいんだ、いいデータが取れたって事で・・・。」




剣コミュ「帯剣抜刀」


ヘレッタ(596)からのメッセージ:
ヘレッタ「初めてのお題のお休みでした…でも、有った時の方が皆さん話し易い…感じでしょうか…? 前回で初めてヒーローを覚えた人が出てきました…後3日ほどで色んな上位が出てきそうですね…」

ヘレッタ「ルティさん>「ヒーロー…良いですよね…1人殺せば殺人者だが、100人殺せば…って言いますし・・・ね? ルティさんもがしゃ髑髏に勝利…ですね…流石に道を守っているだけあって強かったですよね…?あれ…無傷…?」

ひぃちゃんさん>「2発は…って今までは2回で倒れてたんですよね…。 ワンオンキルマスターおめでとうございます…今度はダインスレイフ…ですね(くすっ)」

バツさん>「サムライは「肩触れ合うも多生の怨」と言って斬り合いになる…って聞いた事があります…ブジドーは死ぬ事と見つけたり…ですね。 少し気になっていたんですけど…バツさん、熟練を上げないと…技を覚えませんよ?剣なら剣の技(スラッシュやエンスレイブ等)格闘なら格闘の技を使わないと熟練は上がりません…剣のLVを20に上げても熟練がLV7だとLV7扱いになります…」

ヘレッタ「ファンファン大佐>「お、終わってません…少しお休みなだけです…こ、今回はありますから! 取捨選択が得意…確かにファンファンさんは決断早そうですよね…「だれもかれも消えちまえ!」とか…ね?」

ノワールにゃん>「あの…それ…私も頂いても良いんでしょうか…?(にくきうましまろを見ながら) 猫は雌の方が狩りは上手い…って聞きますけど…どうなんでしょうね?大抵の動物は…子供を育てる雌の方が上手いそうですけど…。 ノワールさんよりも相棒さんの方が強かったりして(くすっ)」

アレナさん>「やっぱり…お題は有った方が良いでしょうか…? どちらもマスターした人が居ない技なんですね…こう言う技って極めてみたくなります…アレナさん、頑張って下さい…!」

ヘレッタ「さもっこさん>「お洒落して失敗すると悲しい…ですよね…。 お洒落してチョコを渡しに行ったのに間違って女性に渡したり…さらには女性からいっぱいチョコを貰ったりしたら…もっと悲しいですよね…」

アレフさん>「時間差攻撃…ですね(くすっ) 限界突破は凄い…そうですね…倒れる事を知らない…とか…。 魔導流術…私も覚えてるそうなんですけど…魔法って良く分かりません…。 くじは無心で引いた方が良い…とも聞きますから何も考えずに探した方が良いのかも?」

トールさん>「トールさんの剣と魔法の両方を愛する気持ちなら…きっと負けませんよ…。 でも自信を持つって大変ですよね…私もトールさんに偉そうな事を言って増すけど…苦手です…。 ありがとうとざいます…活かすも殺すも自在…素敵ですよね…。 ゴーレム撃破おめでとうございます…ところで…その格好は…寒くないですか…?」

ヘレッタ「時雨さん>「そうですね…でも…骨を断たれる時雨さんも一度見てみたいです…(にこっ) サムライやニンジャは技の名前を叫びながら戦う…んじゃないんですか…? たくさん水を飲んで水と一体化・・・出来るそうですよ…? 伝説のサムライ、ドザイモーンさんが発明した訓練方法…だとか…?」

ゆうしゃさん>「ごめんなさい…言い過ぎました…でも、ゆうしゃさんには嘘を言いたくなかったんです…。 私が勇者になっちゃったら…ゆうしゃさんが偽勇者になっちゃいます…よ?(くすくす) そんな…ゆうしゃさんはSPは少なくありませんよ…SPは…」

やまいぬさん>「コドク…? ああ…殺し合わせるって事ですか…流石にそれは聞いた事がありません…そんなに人が居ないと言うのも有りますけど…。 二刀流…ですね…両方の手で器用に戦うのって少し憧れます…」

ヘレッタ「こーるどんさん>「初めまして…えっと…こーるどんさん…でよろしいんでしょうか…?よろしくお願いします…。 前回はお休みでした…でもまた始まりますから良かったら一緒にいかがですか…?」

キリエさん>「あれ…?キリエさん…?(眼をこする) ちょっと…疲れ目なんでしょうか…キリエさんが白っぽく見えます…。 手作りじゃなかったんですか…キリエさんって裁縫とか意外と出来そうなのでてっきりそうだとばかり…。 私もキリエさんとちょっと似てますね…でもミコトさんの方が似てるでしょうか? 同じ武器を使っているとどうしても似た道を歩んでしまうんでしょうね…」

ヘレッタ「今回のお題は「あなたの決め台詞は?」 です・・・。 えっと…改めて聞かれると恥ずかしいですね、こう言うのって…そうですね…「そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる」とか…ごめんなさい…これは違いますね…。 う〜ん…「バラバラにします」とかでしょうか…何だか地味ですね…。

…次回のお題は時雨さんから頂いた「使ってみたい刀剣」です。 伝説の名刀や魔剣、映画や漫画などの妖刀や聖剣、実在する刀剣…何でも構いません…私が考えた超j・・・名剣とかでも構いませんよ?(くすっ)」

ルティ(60)からのメッセージ:
ルティ「まあ、鷹視狼歩は猛々しい感じの意味だものね。隙のない美しさで戦う技能っていう説明文だけれど。表情は……ノーコメントで。(にっこり) 髑髏戦は色々とうっかりしてました……勝ったからいいのですけどね。」

ルティ「決め台詞なんて深く考えたこともなかった、かも。やっぱり恥ずかしいから……折角だからみんなの参考にして考えてみようかしら。」

ひぃちゃん(170)からのメッセージ:
ひぃちゃん「筋肉魔法はPMのヨシダーさんがそれっぽい感じになってます
       ワンオンキルは残念な結果になりました。回避がトリガーの付加や効果が出始めたらとても撃てたものではありません」

ひぃちゃん「決め台詞・・・とは違いますけど、こっそりOPっぽい歌を考え中です
       まだ途中ですけど歌い終わりが「ナイショの口付けをしてあげる〜♪」みたいな感じでかなり恥ずかしいフレーズなんですよー

ひぃちゃん「死なばー諸共ー! ってワンオンキルを撃ったことのある身としてはアレナさんの死なば諸共に興味津々です
       ウィンドスラッシュと合わせてマスターを応援してますよー」

エル(258)からのメッセージ:
エル「今回で異種共有が手に入るはず。これで使いやすくなるといいのだけど」

ファンファン(342)からのメッセージ:
真澄「怪力乱神の極めた先は
「造られしものの反射で自分が2度ほどオーバーキルされた返す刀で、反射を失った造られしものを3回分オーバーキルする火力でぶっ叩き、これで勘弁しておいてやるのドロー」とか言ってます。馬鹿ですねはっきり言って。

それで今回のお題は「あなたの決め台詞は?」ですか。ではひとつ――

『あなた、人生が曲がっていてよ?』」

ですとみーさまー「嘘をつくな嘘を
真澄はあれだな、
「私を、ファンファンと呼ぶなー!」
というのがいちばん多い気がするぞ。」

ノワール(498)からのメッセージ:
ノワール「ふん!ふんっ!ふんがふんが(猫缶をヤケ食い)
     暗殺剣はイーリーエッジがネナウニルっぽく使えるのかなーとか、ちょっと関心があったのですぬ」

ノワール「決め台詞かぁ…主に対人戦で必殺技を撃つ時の」
ノワール「やぁぁってやるぜ!!」
ノワール「ですかぬー。叫ぶことで血圧が上がって、つい猫に戻っちゃうんだぜ! ツッコんでくれていいのよ

剣持ち舞う乙女アレナ(519)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「>コミュ主様
ここはいろいろな話が出て楽しいから、出来るだけついていきたいんだ。…寧ろ、何でここを忘れたかな私(汗)

剣持ち舞う乙女アレナ「多分そんなところかな、とは思う<道連Lvアップ」
剣持ち舞う乙女アレナ「それ以外の、予想外のものでも面白いけどね(あははと笑って)」

剣持ち舞う乙女アレナ「>がしゃ髑髏
仲間が「がしゃ髑髏のSPが残った状態で勝ってる結果がない」って言ってたから構えてたんだけど…正直、私達自身も拍子抜けした部分はあるよ(苦笑)」

剣持ち舞う乙女アレナ「コミュ主様も無事の突破おめでとう♪」

剣持ち舞う乙女アレナ「戦ってるときの「怖さ」は…方向性が違うんじゃないかな、お互い(苦笑)」
剣持ち舞う乙女アレナ「どうなるだろうね…せめて、探索期間はどうでも島の全容が明らかになれば良いけど。」

剣持ち舞う乙女アレナ「>お題
決め台詞…難しいなぁ(苦笑)」

剣持ち舞う乙女アレナ「決め技には大体魔力なり術式なりを織り込んでるから、詠唱の要素が大きいことが多くて、その分結構あるんだけど…技の性質を問わないものだと…(戦闘モードじゃないのでちょっと恥ずかしくなったらしく、軽く躊躇した後)
「受けよ」とか「墜ちよ」とか、「沈め」とか…相手に痛撃を与えること、それによって動きを封じることを意識したのが多い…かな

シンクレア(562)からのメッセージ:
シンクレア「『天より出でしその姿 力みなぎる剣となる 剣は光をそそぎつつ 我らに真理を与えたもう』
聞きおぼえがあったら、同郷の人かもの」

少女A(578)の関西弁は何処か胡散臭い:
>ヘレッタはん
少女A「どうもよろしくやで。」

少女A「あ、そうなんか、まぁ、剣コミュは誰かがやると思うたんで、サムライや刀系に特化してみた感じやね。」
少女A「なるほど、、ココには日によってお題が設定されてるんやね。次回から参加させてもらいまひょか。」

スィン(584)からのメッセージ:
スィン「決めセリフというのは特に決まっていないな。厨二キャラてわけでもないからな。」

スィン「決め台詞とはちょっと違うけれど、「ふむ…」という口癖の設定はあるかな。中の人がしょっちゅう忘れているけれど。」

エミリアとイリス(656)からのメッセージ:
イリス「おっと・・挨拶がまだでしたね・・私はエミリアと一緒に旅してるイリスといいます。普段は召喚術とかでエミリアをサポートしてるのだけど、私も一応剣は使えるのです。ただ、標的を斬った瞬間に伝わるあの感覚が苦手でして・・それに、エミリアのように自分の身の丈よりも長い剣を持って戦ったりは出来ないです・・」

イリス「エミリアにはいつも驚かされてばかりで・・自分の身の丈よりも長い剣を持っておきながら、片手で扱いつつ空いた手に斧まで持って・・・剣術にもいろんな流派があると思いますが、エミリアの流派はほんと・・型破りだと思います・・・(苦笑」

カムエル(740)からのメッセージ:
カムエル「気焔初取得が微妙なラインだがそれよりも神剣がいい加減ほしくな(ry」

さもっこ(835)からのメッセージ:
さもっこ「ば、ばかな兄だけどやっぱり渡せないよ!って、からかっちゃやだよーアイコン使用してくださってありがとうございます♪ひゃっはー

さもっこ「 ばかな兄で悪かったな」

さもっこ「!? お兄!?(しかしこそに兄はいない)」

さもっこ「 な、なんかへんな幻覚見たみたい。疲れてるのかな・・・」

アレフ(869)からのメッセージ:
アレフ「>ヘレッタさん
まぁ、そういうことですね。もっともヘレッタさんなら耐え切りそうな気もしないでもないです。某船長には耐えられてしまいましたし。」

アレフ「<今回のお題
決め台詞ですか? 決め台詞というほどでも無いですが…私の場合は『血の痛みが分かりますか…?』というのがそれに当るような気がします。」

トール(1019)からのメッセージ:
トール「サンドゴーレム戦、無事勝つことができました。CPも得たのでこれでまた剣と魔術を上げていけそうです。」
トール「決め台詞ですか・・・、うーん。」
トール「『なぜ俺がこんなやつに』、だと?・・・頭まで、極端なようだな。」
トール「教えてやろう、それは・・・」
トール「『魔法剣士』、だからさ。」

トールは恥ずかしそうに走り去っていった。

時雨(1129)からのメッセージ:
>ヘレッタ
時雨「べ、別にそういうのを期待してた訳じゃねぇからな…?」

時雨「治り難くなるんじゃねーかな?あまり酷くなるとその辺の肉自体が死んでダメになっちまうらしいし」
時雨「お、俺ってそんなに猪突猛進か……?これでも色々と考えて……(色々思い返している)…なかったな」

時雨「お題は……き、決め台詞か…? うーん、そういうのは考えた事ねぇけど……」
「俺の刃で凍って砕けな!」
時雨「……とかか?」
「……ダメだ、恥ずかしいわこれ……」

ゆうしゃ(1348)からのメッセージ:
ゆうしゃ「や、やっぱり!? やっぱりって何ですかっ。 わ、私そんなにぶきっちょに見えますか? 大人っぽいのも邪道じゃないです、攻撃から回復まで幅広く活躍する落ち着いてる大人な勇者になって見せますよ!」

ゆうしゃ「……近いうちに。」

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>ヘレッタさん
…何だ。何か妙な事でも言ったか?(注目されることに慣れていないのか、やや反応に困っている)
…本来なら、避ける事ができても真っ向勝負をすべきではないんだがな…やはり隙を突くのが第一だ。東洋の暗殺者でもそれは変わらんだろう」

山犬「…決め台詞?…悪いが、そんな上等なものは無い。今回は他を当たって貰おう」

火薬頭(1414)からのメッセージ:
火薬頭「>ヘレッタ様
ちょうどテンパっていてメッセもお休みしていた回がお休みだったので助かりました。そしてお題採用ありがとうございます。みなさん、それぞれ個性的な方ばかりだから、どんな回答が出てくるか楽しみです。」

火薬頭「>お題
クリティカル時に使ってますが『俺に触れるとヤケドするぜっ!』なんかはわかりやすくていいかなと思ってます。あと、使ってはいませんが、逆にダメなときは某子供たちのヒーローと同じく『頭が濡れて力が出ない・・・』とかも有りかとは思っていますが、自重しています。」

寒波君(1586)からのメッセージ:
寒波君「決め台詞……本当は、そろそろ定番のギャグが欲しいのですけれど。」

寒波君「なかなか面白いのが閃かないのですよね……。何か面白いの、ないでしょうか?」

寒波君「「心の奥まで暖めてあげる」とか、雪男の僕が言うとちょっとシュール?」

ミコト(1622)からのメッセージ:
ミコト「うっかり…うっかり侍……だと(凹んでいるようだ)前回はチキレ敗北…ということで前回分消化からだな。
>覚えたかった上位
「精神破壊」「神道」の2つだな。前者は仲間との被り、神道は取ろうと思えば取れるんだが…訓練枠と上位枠が不足しそうで見送ることにした。」

ミコト「>ヘレッタさん
盾か、刀を使っていると無縁の代物だな。剣作製、近くに居る時なら気軽に声を掛けてくれ。能力的にも生産レベル的にも微妙なラインなんだけど、な」

ミコト「>アレナさん
そろそろ数を出すだけ、では通じなくなってきたが、ペット補助の上位出現と幻獣も回りだす頃合いになるようだな。
魔導流術の補正がなかなか大きいみたいだな…状況によって物理と魔法、射程違いの剣と魔石で打ち分けできる器用さも強みに思える。」

ミコト「>アレフさん
15/21の上位は良いな。私は剣作製とサムライで流星まで繋ぐことになる…予定だな。異種共有はレベル上げないだろうし。」

ミコト「>キリエさん
たまに技能1個違いとかは見ることはあるな。その1個でかなり戦闘力が変わるんだが…」

キリエ(2260)からのメッセージ:
>ヘレッタさん
キリエ「汚い手を使ったとしても、結局生き残った方が勝ちなんじゃないですかね」

キリエ「…連れが覗いてたのかもしれないです。
50日で沈む…物騒な話ですね」

>お題
キリエ「決め台詞…あんまり考えたことないな…。お疲れ様…は違うか…」




高速戦闘コミュ「Speed Eater」


いーた(749)からのメッセージ:
いーた「強くなってぼすぷっちした人がランクをひっくり返すかもしれない――そう考えていた時期が私にもありました。」

いーた「ボス狩りはランカーの大多数を占める召喚ですしおすし。」
いーた「信用のないコミュ主に未来はにぃ!! 高速戦闘コミュはーじまるよー!」

いーた「で、ちょっとどうでもいい近況報告。前仕えてた会社の給料踏み倒しによりいーたのリアル寿命がストレスでマッハなんだが―― というわけで少しの間爆縮運転とさせていただきます。高速個別の返信だー! はするけれど、あまりにアレで動けないようならラスティあとはまかせタ!(ぁぁぁ

いーた「水霊浮気とかしてるいーたは兎も角、15/21狙いの人はそろそろ最初の上位とかに手が届いてるんじゃないかなーと思う今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか。ただでさえ軽くなりがちな高速戦闘屋が生き残るにはある種の特殊性も大事かもしれまさんね! 時はまさにペットブーム。軽量級に向かい風な時代をのりきっテ!」

いーた「ジャックん>そのいきDA!
諦めずに伸ばしてると自然と周囲(アイテムとか)も揃ってくるものさー 」

いーた「アレナさん>衰弱・魅了は今の所深度より状態維持による数値操作が強いよね・・・ 星火はまだ使いこなすには――って所かしら。 」
いーた「すると・・・Wait減少のほうが影響びっくなのかな。 南無ィ。」

いーた「ラスティん>
博打的ではあるけど、増えがちなSP調整に使う人も居るね――速度者にとっては外したときいたいのだけど。」

いーた「栗鼠ゲでの博打は尾を引くから怖い・・・!」
いーた「灯羽さん>
でも世間一般に認知された速度はゲルググ>ギャン。 赤いのが悪いんだ。 敏捷訓練の成果は・・・加速3もあわさって流石のスピードが出てるねー・・・!」

いーた「アリスん>
ゼロ距離180mmですねわかります・・・突砂はスタイリッシュというか強引、に見えてしまうのは私のスキルがないからかしら? 」

いーた「しかし当方は”相手の撃破速度が速い”すら受け入れる心の広いコミュ。安心しテ! それとあれだ。手数は速度でつくるものだし安心しテ!」

山犬さん>
Σ(゜д゜) 

いーた「さ、逆立ち! いそいデ! 」
いーた「本当申し訳ないよう。 14隊は数以外に余り脅威がないから速さ力を試す実験にはいいかもね! 」
いーた「回避やっぱりいいものなのか・・・・加速は本人の速度次第的なところもあるけど――平穏は3までならとにかくあって悪いことはない、って印象かな? SPなんて一瞬でつきちゃうからねー。」

ジャック(471)からのメッセージ:
ジャック「(灯羽さんのコメントを見て)ジークジオン!
さてジオンはさて置いて、やはりマスターするのってかなり大変だよねぇ・・・
よく使うソウルブレンのマスター効果がWAIT減少だから、それを狙ってみようかな。」

剣持ち舞う乙女アレナ(519)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「>コミュ主様
そうだね…一応、ATとかMAT上昇効果と似た感覚でイメージしてはいるけど、数字は見えてくれた方が嬉しい感じ。
ガーゴイルとか深層の敵だと、体格とか魔力に留まらない地力の差が見えちゃう、っていうのもあるんじゃないかな。
探索者の体格、あるいは魔力特化なら…技能補正で、撃ち抜く。(ぁ)」

剣持ち舞う乙女アレナ「前回の練習試合は3人PTのクイック2回でほぼ100%追加行動が出ていい感じだったな…今回の練習試合、ペアで非接触にクイック2回だけど、どの程度回るだろう?」

剣持ち舞う乙女アレナ「>クイック
伝承は私も出来るよ。GIFTがあるときにタイミングがあったら、伝言ででも声をかけてもらえば良いかな?」

ヒビキ(790)からのメッセージ:
ヒビキ「コミュ主様>
そんなわけで初デュエルでスタートからクイック二回やってみたけど・・・やっぱりほとんど動けなかったですね。みんな前衛だから窮屈!w」

ヒビキ「そして今回15隊戦ですよ〜。ぶっちゃけすごく不安ですが・・・」

灯羽(967)からのメッセージ:
灯羽「敏捷259・加速3での今回の追加行動は
毎ラウンド二回行動、12ターン目と33ターン目が3回行動でした。
睡眠深度2をくらった3ターン目だけ1回行動な辺り
     まだまだ磐石な高速戦闘と言い切れないようです」

エア(1159)からのメッセージ:
>いーた
エア「苦戦して当然、か。
    召喚はいいよねー、結構手軽に前衛調達できるし。

    ちなみに今、諸事情で時間がギリギリなので、あまり動けていません」(←

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>いーたさん
加速2もなかなかだな…練習試合であれだけ3回行動を出せるとは、やはり各種付加2は有効か。あとはSPとの相談で立ち回りを探るとしよう。
何もハッシュだけで回す必要は無い…SP条件を2種設定しておけば、たまに多少重い技を撃ちつつハッシュで回せる。設定枠があれば…だがな」

山犬「>レザーさん
教えるのは構わんが…見たところ剣を使うようだ。技能枠に余裕があるなら、軽業を齧る方が早いかも知れんぞ」

レザー(1687)からのメッセージ:
レザー「お金が足りてれば、今回からオレも加速2を持てる様になるよー。楽しみだなー」

レザー「平穏も手に入りそうだし、SP消費がきついけどフィーバーしてきちゃう! ヒャッハー!」

レザー「平穏との組み合わせで言うと、オーバーヒートはどの程度使えるかなー。それも試してみよっと」




ソロ相互協力組合 GalaSy(仮)

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。





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短剣と共に在り


ラッド(1499)からのメッセージ:
>琵姫さん
「戦利品といいボーナスCPといい、15隊の置き土産は凄まじかったな。
そして噛みつきマスターおめでとう。見た目は何ともな技だが、軽くて連打しやすいのは良いな」

>アハトさん
「上位技能を鍛えていると、他が疎かになるのは避けては通れん。
訓練枠のご利用は計画的にな」

>シルバさん
「自己強化は非接触で使えるか否かで天地の差があるな…
対人戦だと使う暇も隙も無いかもしれん」

>寂蓮さん
「確かに武器面が少し物足りないように見受けられる。
そして今日がサンドゴーレム戦か。ジリ貧で押し負けられないことを願おう」

>セナさん
「残念……もう存じているとは思うが、怪盗は20-28の上位なのだ。
あと一歩…されどこの一歩が実に遠いな。CP的な意味でな」

>ティレルさん
「投剣による速攻をとくと御覧に入れよう。裏を返せば、息切れするのも早いということだがッ。
その点のフォローをお願いしたい」

>フレイドさん
「投剣修得おめでとうッ。
投短剣は初期の技ながら軽めで使いやすく、何だかんだで私も愛用している」

>山犬さん
「ソロならばハッシュのマスターではとても心強いのでお奨めしたい…のだが、
これから剣を使うのだな。異種共有到達までは技経験稼ぎは辛いところだ…」

>ミュウさん
「あくまで対人戦を見越した主観であるから、鵜呑みは厳禁だな。
技の感想はとても参考になるので、私からも応援したい」

>姉御さん
「これで鞭と短剣が両方備わり最強に見えるなッ。
しかし美学LV28は中々遠いな。初修得自体はそろそろ現れそうだが」

>ビスさん
「ありがとう。マスター済みハッシュは実際にフレッシュゴーレムとのタイマンで大いに役立った。
妖刀に魅入られた者がここまで潜んでいたとはなッ……私も驚いた」

>らすぬこさん
「大事なのは愛…全くその通りだ。短剣への、ハッシュへのこの想いはまさしく愛だッ!
と暴走はここまでにするとして。シルバーウェポンは使いやすく、AEが独自の付加であることが面白いな」

琵姫(19)からのメッセージ:
琵姫「短剣派生のピットフォールを覚えたが・・・なかなか面白いな、嵌れば一発睡眠ロックか。」

琵姫「シルバさんにティアリスさんもありがとう。 今はまだ短剣持ってるだけの召喚士に近いんで、もうちょっと短剣メインにシフトしたいところだね。」

アハト(61)からのメッセージ:
アハト「投剣30効果まではちょっと遠いですが、技も欲しいですし、できれば一気に目指したいですね。ああ、他の上位習得する頃にはCP尽きてそうで怖いです。」

アハト「今回、がしゃ髑髏相手に非接触ファルコン二回撃ってきます。反撃怖いですが、シールナイフはエド&クリムゾンウィング戦にとっておきたいので仕方ないよね。」

ファーネ(767)からのメッセージ:
ファーネ「ミスしてなければ、ラッドさんと一緒に鉄鋼葉の短剣ゲットかな。」

ファーネ「現状では最高クラスの強さだろうけど、私にはちょいと、まだ手に余りそうな代物かもね。
早いトコ、短剣のレベル上げないとなぁ・・・」

セナ(867)からのメッセージ:
 「っと勘違い発言のままじゃったな、恥ずかしいのう。
  このまま隠密を上げて怪盗から取ってしまうか、それとも美学を上げ直して麗剣からか…どっちも悩むな。」

エア(1159)からのメッセージ:
>ラッド
エア「あぁ、ありがとう!
    よぉし、一つの目標も達成したし、枠解放して鍛えるぜっ!」

ティレル(1168)からのメッセージ:
ティレル「遅ればせながらおめでとうございます、琵姫さん
流石に同じような戦い方は出来ませんが、後に続きたいものです」

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>ラッドさん
難度の高い技を使うとなると…敏捷偏重だとやはりSPに困る。魔力を上げる気も無いしな…
魔刃も一応考えてはいるが…まずはここで一段落だな。異種共有を取りさえすれば熟練稼ぎも楽にはなるだろう」

山犬「短剣を新調したが…効果はどれ程のものか。敏捷の訓練と合わせて、3回行動の安定に期待したいが…結果は次回か」

グレイシア(1475)からのメッセージ:
グレイシア「こんにちは、攻撃にも防御にも使えて、さらに野菜までむけちゃう
       そんな短剣が好きなのでお邪魔させてください」

超清純派姉御(1549)からのメッセージ:
超清純派姉御「技能のかぶりは1レベルのままなら対象外だとありがたいんだけどな。高級装飾も1レベルでは発動しないわけで。」

超清純派姉御「さて今日は1人でサンドゴーレム予告だ。まだ1人しかソロ突破はいないようだがどうなることやら。どの短剣技を使って戦うか迷うな。」

ビス(1647)からのメッセージ:
ビス「すごく便利な自己強化技って、わりと非接触で使えないの多いですよね・・・もちろん、通常戦で使う分には全然困らないのですけれど。」

ビス「ハッシュのマスターする方が続々増えてきてらっしゃいますね。そしてフレイドさん、スローイングダガーのマスターおめでとうございます〜」

スヴェルナ(2082)からのメッセージ:
スヴェルナ「失礼します。短剣について学べるとお聞きしまして・・・末席に加えさせてくださいな。」

らすぬこ(2222)からのメッセージ:
>ラッドさん
「短剣魔石所持者の方に出会えたら土下座しながら懇願するつもりです。それまでに良い素材の確保と自身の訓練に励まなければですね。

らすぬこ「今回で槍5、短剣15。ここまできたらあとは紅蓮華一直線でしょうか。CPの合間を見て武器上げという形になりそうです。」
らすぬこ「もうちょっと基礎能力が安定してきたら火印と短剣を自作してみたいものです。勿論妖刀の入手も狙いつつ♪」

らすぬこ「ハッシュマスターの流れ良いですね。シンプルながら短剣の代名詞だと思う技だけに熱い気分になります。私は・・毎戦闘ごとに使ってるのですが、ありゃ?何回戦ったかな?」




Main
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六角柱結晶から削り出した短剣六角柱結晶から削り出したダガー に改名しました!

パンくず を食べました。
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆




Special Event!
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 なんかなんて妄想でした・・・





武具鋭い棘のようなショートソード を装備!
防具牙の飾りが付いた外套 を装備!
装飾瑠璃の埋め込まれた留め金 を装備!
自由六角柱結晶から削り出したダガー を装備!




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B1F Q-21 / 平原
通常戦開始!

駄犬の御遣い
ENo.1368
アーサー=ワイルドドッグ

V S
遺跡に棲む者
ワラピー





山犬「ちっ…面倒な」
山犬「…黙って退け」


ワラピー「その顔面、ぶっ潰してやるれッ!」



ワラピーの回避LV2
ワラピーのEVAが上昇!
ワラピーのMEVAが上昇!
ワラピーの加速LV2
ワラピーのSPDが上昇!
山犬の物攻LV1
山犬のATが上昇!
山犬の回避LV2
山犬のEVAが上昇!
山犬のMEVAが上昇!
山犬の加速LV2
山犬のSPDが上昇!
山犬の攻撃LV1
山犬のATが上昇!
山犬のMATが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬(1368)2560 / 2598

263 / 267

1686




[前]ワラピー2336 / 2336

243 / 243

1386




[HP]2560/2598 [SP]263/267 

山犬の行動!
山犬「手早く…」
クイック!!
山犬のWAITが減少!
山犬のSPDが上昇!
山犬「…仕留める」
クイック!!
山犬のWAITが減少!
山犬のSPDが上昇!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬2560 / 2598

223 / 267

1686




[前]ワラピー2336 / 2336

243 / 243

1386




山犬の平穏LV2
山犬のSPが15回復!
[HP]2560/2598 [SP]238/267 

山犬の行動!
山犬「まず…一手」
グリンエッジ!!
ワラピーに371のダメージ!
山犬のHITが上昇!

山犬の追加行動!
山犬「まだだ…もう一つ」
グリンエッジ!!
クリティカル!
ワラピーに390のダメージ!
山犬のHITが上昇!




[HP]1575/2336 [SP]243/243 

ワラピーの行動!
ワラピー「ガードが甘いッ!」
ストレートパンチ!!1
山犬は攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬2560 / 2598

188 / 267

1686




[前]ワラピー1575 / 2336

233 / 243

1386




山犬の平穏LV2
山犬のSPが15回復!
[HP]2560/2598 [SP]203/267 

山犬の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ワラピーに260のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
ワラピーに256のダメージ!




[HP]1059/2336 [SP]233/243 

ワラピーの行動!
通常攻撃!
山犬に194のダメージ!

ワラピーの追加行動!
ワラピー「ガードが甘いッ!」
ストレートパンチ!!1
山犬に222のダメージ!
山犬の棘棘LV2
ワラピーのHPが185減少!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬2144 / 2598

203 / 267

1686




[前]ワラピー874 / 2336

223 / 243

1386




山犬の平穏LV2
山犬のSPが15回復!
[HP]2144/2598 [SP]218/267 

山犬の行動!
通常攻撃!
ワラピーに245のダメージ!

山犬の追加行動!
山犬「…只の刃ではないぞ」
スパイラルエッジ!!
ワラピーに339のダメージ!
ワラピーは混乱に抵抗!




[HP]290/2336 [SP]223/243 

ワラピーの行動!
ワラピー「隙だらけだなッ!」
アッパーカット!!2
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!

ワラピーの追加行動!
ワラピー「ガードが甘いッ!」
ストレートパンチ!!1
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬2144 / 2598

158 / 267

1686




[前]ワラピー290 / 2336

163 / 243

1386




山犬の平穏LV2
山犬のSPが15回復!
[HP]2144/2598 [SP]173/267 

山犬の行動!
通常攻撃!
ワラピーに247のダメージ!
ワラピーの反撃LV1
山犬は攻撃を回避!

山犬の追加行動!
必殺技が発動!
山犬「…刻ませて貰おう」
スパイラルエッジ!!
ワラピーは攻撃を回避!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
ワラピーに248のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」




[HP]-205/2336 [SP]163/243 

ワラピーの行動!
ワラピー「隙だらけだなッ!」
アッパーカット!!2
山犬に458のダメージ!




 天恵によりワラピーに追加HP905が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬1686 / 2598

113 / 267

1686




[前]ワラピー700 / 2336

113 / 243

481




山犬の平穏LV2
山犬のSPが15回復!
[HP]1686/2598 [SP]128/267 

山犬の行動!
通常攻撃!
ワラピーに252のダメージ!

山犬の追加行動!
通常攻撃!
ワラピーに247のダメージ!
ワラピーの反撃LV1
山犬は攻撃を回避!
ワラピー「おおっ?このスピードに適応するとはな。」




[HP]201/2336 [SP]113/243 

ワラピーの行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!
ワラピー「おおっ?このスピードに適応するとはな。」

ワラピーの追加行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!
ワラピー「おおっ?このスピードに適応するとはな。」





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬1686 / 2598

128 / 267

1686




[前]ワラピー201 / 2336

113 / 243

481




山犬の平穏LV2
山犬のSPが15回復!
[HP]1686/2598 [SP]143/267 

山犬の行動!
通常攻撃!
ワラピーに254のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」

山犬の追加行動!
通常攻撃!
ワラピー「そんなのが当たるかよっ!」
ワラピーは攻撃を回避!

山犬はワラピーを魅了した!(1)

山犬「…呆けるか。死ぬぞ」
ワラピー「いいナリしてやがる、実力も伴っててくれよォッ!?」





[HP]-53/2336 [SP]113/243  魅了[1]

ワラピーの行動!
ワラピー「隙だらけだなッ!」
アッパーカット!!2
クリティカル!
山犬に414のダメージ!
山犬の棘棘LV2
ワラピーのHPが185減少!

ワラピーの追加行動!
ワラピー「ガードが甘いッ!」
ストレートパンチ!!1
山犬は攻撃を回避!


[深度減少] 魅了[1→0]



 天恵によりワラピーに追加HP481が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬1272 / 2598

143 / 267

1686




[前]ワラピー243 / 2336

53 / 243

0




山犬の平穏LV2
山犬のSPが15回復!
[HP]1272/2598 [SP]158/267 

山犬の行動!
通常攻撃!
ワラピーに246のダメージ!
山犬「そのまま死ね…慈悲などない」
ワラピーの反撃LV1
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!
ワラピー「おおっ?このスピードに適応するとはな。」

山犬の追加行動!
通常攻撃!
ワラピー「そんなのが当たるかよっ!」
ワラピーは攻撃を回避!

山犬はワラピーを魅了した!(1)

山犬「…呆けるか。死ぬぞ」
ワラピー「いいナリしてやがる、実力も伴っててくれよォッ!?」





[HP]-3/2336 [SP]53/243  魅了[1]

ワラピーの行動!
ワラピー「隙だらけだなッ!」
アッパーカット!!2
山犬「浅い…捌ける」
山犬は攻撃を回避!

ワラピーの追加行動!
通常攻撃!
山犬は攻撃を回避!
ワラピー「おおっ?このスピードに適応するとはな。」


[深度減少] 魅了[1→0]



ワラピー「くそッ・・・・・・足にキちまった・・・・・・」
ワラピーが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]山犬1272 / 2598

158 / 267

1686









山犬「邪魔は…」
山犬「…どうやら消えたか」


戦闘に勝利した!

PSを 140 獲得!
能力CPを 2 獲得!
戦闘CPを 2 獲得!
生産CPを 1 獲得!
上位CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
山犬(1368)木瓜 を見つけました!


山犬(1368)クイック の最大が1増加!
山犬(1368) の熟練LVが増加!( 1619



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 13 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 14 )
訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 18 )
訓練により 付加 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 16 )
訓練により 敏捷23 上昇しました!(能力CP - 26 )
訓練により 器用21 上昇しました!(能力CP - 21 )

ブレィヴェリス を修得しました!
八つ裂き を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2325

シリウス(1951)の所持する 白砂 を消費して ソリタリーウルフ に効果付加し、 回避LV2 の付加に成功しました。
クレイ(961)の所持する 山査子 を消費して DD44 に効果付加し、 物攻LV2 の付加に成功しました。

R-21 に移動しました!
S-21 に移動しました!
T-21 に移動しました!
U-21 に移動しました!
V-21 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 駄犬の御遣い

【成長】
能力CP37 増加!
戦闘CP35 増加!
生産CP24 増加!
上位CP21 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

彩音(383)の声が届いた:
彩音「せきめんこみゅにてぃは赤面すきのヒトをぼしゅうしています。いしひょうじにひとつ。」

リリィ(148)の声が届いた:
セラ「付加…えっと、レベルは30以上だと思います。木漏れ日さんに行くと思うので、どうかよろしくお願いします」

ティズ(1860)の声が届いた:
ビルマー「ビルマーです!!!!!!!!よろしくね!!!!!!!!!!!!!!」

キリム(1800)の声が届いた:
キリム「合成依頼を引き受けるのである! 気軽に伝言でも飛ばしてみると良かろう!」

山犬(1368)の声が届いた:
山犬「武器・付加が必要な者は伝言を残してくれ…半端な腕の練習台で良ければ引き受けよう」

ゴーテ(1311)の声が届いた:
ゴーテ「(」゜□゜)」 うぉぉ火力が足りねぇぇぇ
 そぁ「(」*><)」 動物さんたちファイトー!」

のぞみ(1199)の声が届いた:
のぞみ「武器の作成承りますよ。必要であればご連絡ください〜」

メイベル(1002)の声が届いた:
メイベル「私でよかったら装飾作るよ〜木漏れ日にてお気軽に!」

アンジェリカ(989)の声が届いた:
アンジェリカ「付加枠余ってます。木漏れ日にて開放。よろしくお願いします。」

ナコ(980)の声が届いた:
碧「PM優先ではありますが、合成承ります。詳しくは木漏れ日さんをご覧ください。」

フミ(682)の声が届いた:
フミ「防具製作うけつけておるのじゃ。気軽に伝言してほしいの」

アノミ(675)の声が届いた:
少女が歩いている。

地味子(640)の声が届いた:
看板「木漏れ日にて装飾売っています。」
よく見るとその下に書き足してある。
あと付与も小さく売っています。

ヒル(618)の声が届いた:
ヒル「ラクダはいないのか?」

ニニ(572)の声が届いた:
ニニ「ここは人通りが多そうね!」

吸血姫ウツホ(555)の声が届いた:
PL「魔衣・高級装飾作成してくれる方、募集中!報酬は素材・PS・魔石作製枠のいずれかから!よろしくお願いします!(連絡は宣言TOPのメッセージまで)」

【闇女王】ルーラ(487)の声が届いた:
【闇女王】ルーラ「中々にトラブルから抜けきれませんね・・・」






レディボーンズ
紫の瞳、ウェーブのかかった長髪。桃色に水色が入り混じった不思議な髪。ボンッキュッボンッ。
赤いドレスを着ている。


第14隊兵士A
ベルクレア第14隊の兵士の一人。
色々と苦労しているようだ。


森に入る手前に、3人の兵士と1人の女性がいる。

 「・・・はぁ、カリム隊長は消えた。・・・ということですか。」

 「何度も言っているじゃない、物分かりの悪いコねぇ。1番隊長さんが、前の遺跡の地下6階で見たって言ってたけどぉ・・・彼だけ遺跡の暴走後に遺跡外に追い出されてないのよん。」

 「だったら隊長を探しましょうッ!!」

 「探さないわよぉんっ・・・・・・あと隊長・じゃなくて、元隊長ね。今は、わ・た・し。」

 「・・・なぜ貴方なのですか、レディボーンズ。貴方はただの研究者じゃ・・・。」

 「あら。ただの、だなんて・・・言ってくれるわね。私は貴方より全然強いわよぉ?なんならぁ・・・・・・3人がかりで私を襲ってみるぅ?べっつに私は構わないわよぉぅ?3人程度じゃ私は楽しめないけどぉ。」

 「ッな!何を言うのですかッ!!」

 「あら可愛い照れちゃって。・・・でもそんな貴方に残念なお知らせ。・・・お客さんみたいよ。」

レディボーンズがこちらを指差す。

 「・・・ッ!ベルクレア第14隊、ただちに応戦だッ!!」

(この戦闘に勝利できなかった場合、戦闘終了時にR-21に強制移動)



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

B1F V-21 / 平原
イベント戦が発生!

駄犬の御遣い
ENo.1368
アーサー=ワイルドドッグ

V S
第14隊
第14隊兵士A

第14隊兵士B

第14隊兵士C

レディボーンズ




Data  (第20回  第22回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.1368 アーサー=ワイルドドッグ
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-V21 * 平原
HP 2181 / 2691

SP 267 / 277

持久 20 / 25

PHP1725
体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 40 46 28 234 (1626)
PS773 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝6
体格180 魔力50
敏捷285 魅力115
器用240 天恵126
[ 修 得 技 能 ]
1短剣LV15(熟練LV20
2隠密LV14 
3投擲LV14 
4毒物LV8 
5軽業LV8 
6LV15(熟練LV19
7武器LV19 
8付加LV17 
9暗器作製LV1
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

愛称山犬
種族人でなし
性別
年齢30台前半
守護隠者マルクスバレッジ
とある貴族に飼われている隠密。
島に関する噂を耳にした主人により、財宝探しのため派遣された。
普段は権力争いに絡む裏工作などが主な任務。
得意とするのは潜入、偵察、特殊工作、場合によっては暗殺。
多くの場合、短めの刃物を得物として主に用いる。

鳶色の三白眼を持ち茶が混じった灰色の髪を雑然と短く切って、
中背の引き締まった体格をした剣呑な雰囲気の男。
大抵は薄汚れた目立たない衣服の内側に短剣を隠し持ち、
あまり無用に人の目に付くことがないように行動している。

仕事柄もあってか、良く言えば慎重、悪く言えば臆病。
ただし、必要と判断すれば時に大胆な行動を取ることもある。
他者とは一定の距離を置き、冷めた言動と自嘲癖が特徴。
冷静を心がけているが、口数や感情の起伏はそう少なくもない。

「山犬」の名は元々主人に付けられた蔑称であったが、
本人はそれを姓の代わり兼通り名として使っており
自分から他人に本名を名乗ることもなくなってしまっている。
そのため本名は主人にも忘れ去られ、本人しか知らない。




突撃メッセは歓迎ですが、背後に余裕がない場合があるので
あまり大量に話題を振るのは勘弁してやってください。
また上記の設定の関係上、名前を呼ぶのはナシでお願いします。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 牙の飾りが付いた外套
      ( 防具 / 59 / 棘棘LV2 / 回避LV2 / 防具
[2] ぼろ布のマント
      ( 防具 / 10 / 命中LV0 / - / - )
[3] 鋭い棘のようなショートソード
      ( 剣 / 31 / 物攻LV1 / - / 武具
[4] 葉の紋様を刻んだショートソード
      ( 剣 / 20 / 活力LV0 / - / - )
[5] 六角柱結晶から削り出したダガー
      ( 短剣 / 83 / 攻撃LV1 / - / 自由
[6] 瑠璃の埋め込まれた留め金
      ( 装飾 / 78 / 平穏LV2 / 加速LV2 / 装飾
[7] 小さな棘のようなダガー
      ( 短剣 / 29 / 物攻LV1 / 命中LV1 / - )
[8] ピンクローズ
      ( 材料 / 20 / - / - / - )
[9] 草色の留め金
      ( 装飾 / 21 / 魔防LV1 / 祝福LV1 / - )
[10] 木瓜
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[11] ラベンダー
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[12] ---
[13] おにく50
      ( 食材 / 32 / - / - / - )
[14] 魔法樹の欠片
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[15] おいしい草
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[16] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[17] おいしい草
      ( 食材 / 8 / - / - / - )
[18] パンくず
      ( 食材 / 8 / - / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] ハッシュ101 / 11短剣--
[53] スラッシュ100 / 10--
[104] ひっかき300 / 5---
[118] スローイングダガー200 / 5短剣
[124] 毒牙201 / 3短剣--
[125] ホップスクラッチ300 / 3短剣--
[126] フェイントアタック200 / 5短剣--
[133] アサシンダガー501 / 3短剣-
[136] ハッシュハッシュハッシュ600 / 3短剣--
[153] 真空波400 / 4--
[159] プレイグブレイド353 / 3--
[160] クイック202 / 4--
[161] グリンエッジ252 / 4--
[168] アンデッドキラー400 / 3-
[171] ソードブレイカー600 / 3-
[539] エイミング50 / 3--
[542] やってられるか200 / 3--
[581] グレイトポイズン600 / 3--
[584] ヴェノムアタック500 / 3---
[588] ウォームアップ100 / 3--
[591] 猛襲撃1100 / 3---
[595] フルブルーム300 / 3--
[695] ポリッシェイム400 / 4短剣--
[696] スパイラルエッジ602 / 4--
[747] 滅多刺し1500 / 4--
[761] ファルコン801 / 3短剣-
[769] クイックドロウ801 / 3短剣-
[796] ハザードビフォール1003 / 3-
[804] サドゥンペイン853 / 3-
[1338] ガッシュゲイル1300 / 3短剣--
[1339] ブレィヴェリス1301 / 3--
[1390] 八つ裂き1601 / 3---

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] シリウス浮ぶ河( B1F / F20 )
[4] 波打ち際( B1F / N23 )
[5] シルフの通り道( B1F / F6 )
[6] 最初のせせらぎ( B2F / G2 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.---
------
---

[2] ENo.---
------
---

[3] ENo.---
------
---

[4] ENo.---
------
---

[5] ENo.---
------
---

[6] ENo.---
------
---

[7] ENo.---
------
---

[8] ENo.---
------
---

[9] ENo.---
------
---

Community

[0] No.1368
------

[1] No.982
ソロ相互協力組合 GalaSy(仮)


[2] No.1172


[3] No.1499
短剣と共に在り


[4] No.596
剣コミュ「帯剣抜刀」


[5] No.749
高速戦闘コミュ「Speed Eater」


[6] No.577
追加行動研究部


[7] No.---
------

[8] No.---
------

[PL] D



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