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探索21日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「遺跡外行動」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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 メッセージはありません。



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。




突撃メッセ委員会

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



追加行動研究部


ラスティ(577)からのメッセージ:
ラスティ「今回もチキンレースで突っ走るよ!キノコだから足無いけど!」
ラスティ「そんな感じで追加行動研究部のお時間が始まるザマスよー(棒読み」

ラスティ「……といっても最近は高速戦闘コミュでも敏捷ランキングを参考にした検証してるから
あまり追加行動で話すネタが無いのよねぇ……敏捷ランキング圏外だし」

ラスティ「あ、そういえばPTの厚意でついに加速2の装備を手に入れたんだけど
加速2付加は凄いわねぇ、3ターン目に2回目の追加行動が発動したわ。
もしかしたら私の現在の敏捷(387)+加速2で敏捷450以上でてるかもしれないわね」

ラスティ「敏捷重視だと加速以外の……貫通とか猛毒みたいな付加が欲しくなるけど
2回目の追加行動が狙える敏捷なら加速付加を重視しても良さそうね」

ラスティ「>アレナさん、エヴァンさん
一時はどうなるかと思ったけど凌ぎきれたようで安心したわ」

ラスティ「それと……私にとってなかなか興味深い戦闘記録だったわよエヴァンさん。
あの戦法に道連とか●●噴射がついたら……くわばらくわばら」

ラスティ「>ジャックさん
うふふ、ジャックさんらしいフォローね。有難う
⊂二二二( ^ω^)二⊃ でもブーンは私はいいわ。私の分もジャックさんがやって頂戴」

ラスティ「その……一緒にやってる所を他の人に見られると恥ずかしいし

ラスティ「>いーた
短剣の効果を見る前に戦闘が終った感じ……?道連れは浪漫にも程があるわね(溜息」

ラスティ「>山犬さん
短剣+加速2の効果は凄いわね……
私が敏捷あげるよりも効率良く2回目の追加行動ができて羨ましいわ」

ひぃちゃん(170)からのメッセージ:
ひぃちゃん「追加行動が本気出すのは流星光底を覚えてからになりそうです
       高速魔術の人に軽く追い抜かれる未来にも負けずにマイペースで追加行動数を増やして行きたいです」

ひぃちゃん「加速無しのクイック×2+ハーシェアーのWAIT減少で1T目に2回行動できました
       毎ターン2回行動の実現はまだまだ遠そうです」

ジャック(471)からのメッセージ:
ジャック「うーむ、確かにそうなんだけど。前期後半の特化した人の結果によってトラウマがっ!
まぁそれはさて置き、今回の闘技大会ではどういう波乱の展開が待っているのだろうか・・・?」

剣持ち舞う乙女アレナ(519)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「>コミュ主様
まあ、一応その後も何とかなってるし、ね<仲間の設定
闘技の予想もだけど…無理のない程度にね?」

剣持ち舞う乙女アレナ「>召喚
幻獣召喚にウェイトを割くなり、その他の上位の効果に頼るなりしないと、召喚だけの数の暴力ってそんなに強くないんだよね。
召喚の数自体は落ち着いてくるだろうし、高速型との共存は折り合いをつけやすくなってくるんじゃないかな。」

剣持ち舞う乙女アレナ「あ、そうだ。前回の練習試合、敏捷240、加速2、クイック2回、3人PT(召喚と入れ替わりでPMが一人落ちたので、常時この人数の解釈でいいはず)でほぼ100%2回行動だったよ。
今回からしばらく本編は人数少なめ編成だから闘技向けのデータが取れないけど、速さだけは確保出来るかな?」

剣持ち舞う乙女アレナ「>エヴァンさん
耐えるのは良いんだけど、押しが足りなかったみたいだね…でも、お疲れ様。」

少女A(578)の関西弁は何処か胡散臭い:
>ラスティはん
少女A「頼もしい宣言。やね。」

少女A「勿論期待してるで。」

いーた(749)からのメッセージ:
いーた「此方も次回から加速2が入りますー ってところね。 常時二回が安定しちゃうと一段落できるけど、混乱やWait現象系が怖くなる・・・」

いーた「あ、そうそう。 リアル事情で下手をすると高速戦闘コミュがつづかなくなるかもしれない――更新自体は何とかつづけられそうだけどね。 統合して玉座に座る気、ない?」

エア(1159)からのメッセージ:
>ラスティ
エア「今はとりあえず、拾ったものでそれやってるな。
    武器のいい練習材料になるし……

    あぁなるほど。
    これやってるから、いつまでたってもPS溜まらないのか」orz

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>ラスティさん
確かにクイックドロウは使い甲斐はあるが…流石に重いな。平穏2があってもやはり息が続かん。
…ここの所多少は拾い物運が良かったようだ。回避と加速もその恩恵だが…反動が恐くはあるな」

山犬「前回の練習試合ではそこそこ3回目が出た…案外と行けるものだな。敏捷の訓練と短剣の新調を考えれば、イベント戦までには安定するか…?」

リン(1959)からのメッセージ:
リン「電光石火は使い勝手わるくないのですが、クィックのSPの安さがうらやましいのですっ 効果同じなのですかっ???」

エヴァン(2120)からのメッセージ:
エヴァン「無茶しちゃったー!(100T引き分け)」
「でも、ソロだと常時追加行動が出て7T目で2回目の追加行動が確認できました。いいんだ、いいデータが取れたって事で・・・。」




高速戦闘コミュ「Speed Eater」


いーた(749)からのメッセージ:
いーた「強くなってぼすぷっちした人がランクをひっくり返すかもしれない――そう考えていた時期が私にもありました。」

いーた「ボス狩りはランカーの大多数を占める召喚ですしおすし。」
いーた「信用のないコミュ主に未来はにぃ!! 高速戦闘コミュはーじまるよー!」

いーた「で、ちょっとどうでもいい近況報告。前仕えてた会社の給料踏み倒しによりいーたのリアル寿命がストレスでマッハなんだが―― というわけで少しの間爆縮運転とさせていただきます。高速個別の返信だー! はするけれど、あまりにアレで動けないようならラスティあとはまかせタ!(ぁぁぁ

いーた「水霊浮気とかしてるいーたは兎も角、15/21狙いの人はそろそろ最初の上位とかに手が届いてるんじゃないかなーと思う今日この頃。皆様いかがお過ごしでしょうか。ただでさえ軽くなりがちな高速戦闘屋が生き残るにはある種の特殊性も大事かもしれまさんね! 時はまさにペットブーム。軽量級に向かい風な時代をのりきっテ!」

いーた「ジャックん>そのいきDA!
諦めずに伸ばしてると自然と周囲(アイテムとか)も揃ってくるものさー 」

いーた「アレナさん>衰弱・魅了は今の所深度より状態維持による数値操作が強いよね・・・ 星火はまだ使いこなすには――って所かしら。 」
いーた「すると・・・Wait減少のほうが影響びっくなのかな。 南無ィ。」

いーた「ラスティん>
博打的ではあるけど、増えがちなSP調整に使う人も居るね――速度者にとっては外したときいたいのだけど。」

いーた「栗鼠ゲでの博打は尾を引くから怖い・・・!」
いーた「灯羽さん>
でも世間一般に認知された速度はゲルググ>ギャン。 赤いのが悪いんだ。 敏捷訓練の成果は・・・加速3もあわさって流石のスピードが出てるねー・・・!」

いーた「アリスん>
ゼロ距離180mmですねわかります・・・突砂はスタイリッシュというか強引、に見えてしまうのは私のスキルがないからかしら? 」

いーた「しかし当方は”相手の撃破速度が速い”すら受け入れる心の広いコミュ。安心しテ! それとあれだ。手数は速度でつくるものだし安心しテ!」

山犬さん>
Σ(゜д゜) 

いーた「さ、逆立ち! いそいデ! 」
いーた「本当申し訳ないよう。 14隊は数以外に余り脅威がないから速さ力を試す実験にはいいかもね! 」
いーた「回避やっぱりいいものなのか・・・・加速は本人の速度次第的なところもあるけど――平穏は3までならとにかくあって悪いことはない、って印象かな? SPなんて一瞬でつきちゃうからねー。」

ジャック(471)からのメッセージ:
ジャック「(灯羽さんのコメントを見て)ジークジオン!
さてジオンはさて置いて、やはりマスターするのってかなり大変だよねぇ・・・
よく使うソウルブレンのマスター効果がWAIT減少だから、それを狙ってみようかな。」

剣持ち舞う乙女アレナ(519)からのメッセージ:
剣持ち舞う乙女アレナ「>コミュ主様
そうだね…一応、ATとかMAT上昇効果と似た感覚でイメージしてはいるけど、数字は見えてくれた方が嬉しい感じ。
ガーゴイルとか深層の敵だと、体格とか魔力に留まらない地力の差が見えちゃう、っていうのもあるんじゃないかな。
探索者の体格、あるいは魔力特化なら…技能補正で、撃ち抜く。(ぁ)」

剣持ち舞う乙女アレナ「前回の練習試合は3人PTのクイック2回でほぼ100%追加行動が出ていい感じだったな…今回の練習試合、ペアで非接触にクイック2回だけど、どの程度回るだろう?」

剣持ち舞う乙女アレナ「>クイック
伝承は私も出来るよ。GIFTがあるときにタイミングがあったら、伝言ででも声をかけてもらえば良いかな?」

ヒビキ(790)からのメッセージ:
ヒビキ「コミュ主様>
そんなわけで初デュエルでスタートからクイック二回やってみたけど・・・やっぱりほとんど動けなかったですね。みんな前衛だから窮屈!w」

ヒビキ「そして今回15隊戦ですよ〜。ぶっちゃけすごく不安ですが・・・」

灯羽(967)からのメッセージ:
灯羽「敏捷259・加速3での今回の追加行動は
毎ラウンド二回行動、12ターン目と33ターン目が3回行動でした。
睡眠深度2をくらった3ターン目だけ1回行動な辺り
     まだまだ磐石な高速戦闘と言い切れないようです」

エア(1159)からのメッセージ:
>いーた
エア「苦戦して当然、か。
    召喚はいいよねー、結構手軽に前衛調達できるし。

    ちなみに今、諸事情で時間がギリギリなので、あまり動けていません」(←

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>いーたさん
加速2もなかなかだな…練習試合であれだけ3回行動を出せるとは、やはり各種付加2は有効か。あとはSPとの相談で立ち回りを探るとしよう。
何もハッシュだけで回す必要は無い…SP条件を2種設定しておけば、たまに多少重い技を撃ちつつハッシュで回せる。設定枠があれば…だがな」

山犬「>レザーさん
教えるのは構わんが…見たところ剣を使うようだ。技能枠に余裕があるなら、軽業を齧る方が早いかも知れんぞ」

レザー(1687)からのメッセージ:
レザー「お金が足りてれば、今回からオレも加速2を持てる様になるよー。楽しみだなー」

レザー「平穏も手に入りそうだし、SP消費がきついけどフィーバーしてきちゃう! ヒャッハー!」

レザー「平穏との組み合わせで言うと、オーバーヒートはどの程度使えるかなー。それも試してみよっと」




NANDEMO許可!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



レンタル宣言

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



短剣と共に在り


ラッド(1499)からのメッセージ:
>琵姫さん
「戦利品といいボーナスCPといい、15隊の置き土産は凄まじかったな。
そして噛みつきマスターおめでとう。見た目は何ともな技だが、軽くて連打しやすいのは良いな」

>アハトさん
「上位技能を鍛えていると、他が疎かになるのは避けては通れん。
訓練枠のご利用は計画的にな」

>シルバさん
「自己強化は非接触で使えるか否かで天地の差があるな…
対人戦だと使う暇も隙も無いかもしれん」

>寂蓮さん
「確かに武器面が少し物足りないように見受けられる。
そして今日がサンドゴーレム戦か。ジリ貧で押し負けられないことを願おう」

>セナさん
「残念……もう存じているとは思うが、怪盗は20-28の上位なのだ。
あと一歩…されどこの一歩が実に遠いな。CP的な意味でな」

>ティレルさん
「投剣による速攻をとくと御覧に入れよう。裏を返せば、息切れするのも早いということだがッ。
その点のフォローをお願いしたい」

>フレイドさん
「投剣修得おめでとうッ。
投短剣は初期の技ながら軽めで使いやすく、何だかんだで私も愛用している」

>山犬さん
「ソロならばハッシュのマスターではとても心強いのでお奨めしたい…のだが、
これから剣を使うのだな。異種共有到達までは技経験稼ぎは辛いところだ…」

>ミュウさん
「あくまで対人戦を見越した主観であるから、鵜呑みは厳禁だな。
技の感想はとても参考になるので、私からも応援したい」

>姉御さん
「これで鞭と短剣が両方備わり最強に見えるなッ。
しかし美学LV28は中々遠いな。初修得自体はそろそろ現れそうだが」

>ビスさん
「ありがとう。マスター済みハッシュは実際にフレッシュゴーレムとのタイマンで大いに役立った。
妖刀に魅入られた者がここまで潜んでいたとはなッ……私も驚いた」

>らすぬこさん
「大事なのは愛…全くその通りだ。短剣への、ハッシュへのこの想いはまさしく愛だッ!
と暴走はここまでにするとして。シルバーウェポンは使いやすく、AEが独自の付加であることが面白いな」

琵姫(19)からのメッセージ:
琵姫「短剣派生のピットフォールを覚えたが・・・なかなか面白いな、嵌れば一発睡眠ロックか。」

琵姫「シルバさんにティアリスさんもありがとう。 今はまだ短剣持ってるだけの召喚士に近いんで、もうちょっと短剣メインにシフトしたいところだね。」

アハト(61)からのメッセージ:
アハト「投剣30効果まではちょっと遠いですが、技も欲しいですし、できれば一気に目指したいですね。ああ、他の上位習得する頃にはCP尽きてそうで怖いです。」

アハト「今回、がしゃ髑髏相手に非接触ファルコン二回撃ってきます。反撃怖いですが、シールナイフはエド&クリムゾンウィング戦にとっておきたいので仕方ないよね。」

ファーネ(767)からのメッセージ:
ファーネ「ミスしてなければ、ラッドさんと一緒に鉄鋼葉の短剣ゲットかな。」

ファーネ「現状では最高クラスの強さだろうけど、私にはちょいと、まだ手に余りそうな代物かもね。
早いトコ、短剣のレベル上げないとなぁ・・・」

セナ(867)からのメッセージ:
 「っと勘違い発言のままじゃったな、恥ずかしいのう。
  このまま隠密を上げて怪盗から取ってしまうか、それとも美学を上げ直して麗剣からか…どっちも悩むな。」

エア(1159)からのメッセージ:
>ラッド
エア「あぁ、ありがとう!
    よぉし、一つの目標も達成したし、枠解放して鍛えるぜっ!」

ティレル(1168)からのメッセージ:
ティレル「遅ればせながらおめでとうございます、琵姫さん
流石に同じような戦い方は出来ませんが、後に続きたいものです」

山犬(1368)からのメッセージ:
山犬「>ラッドさん
難度の高い技を使うとなると…敏捷偏重だとやはりSPに困る。魔力を上げる気も無いしな…
魔刃も一応考えてはいるが…まずはここで一段落だな。異種共有を取りさえすれば熟練稼ぎも楽にはなるだろう」

山犬「短剣を新調したが…効果はどれ程のものか。敏捷の訓練と合わせて、3回行動の安定に期待したいが…結果は次回か」

グレイシア(1475)からのメッセージ:
グレイシア「こんにちは、攻撃にも防御にも使えて、さらに野菜までむけちゃう
       そんな短剣が好きなのでお邪魔させてください」

超清純派姉御(1549)からのメッセージ:
超清純派姉御「技能のかぶりは1レベルのままなら対象外だとありがたいんだけどな。高級装飾も1レベルでは発動しないわけで。」

超清純派姉御「さて今日は1人でサンドゴーレム予告だ。まだ1人しかソロ突破はいないようだがどうなることやら。どの短剣技を使って戦うか迷うな。」

ビス(1647)からのメッセージ:
ビス「すごく便利な自己強化技って、わりと非接触で使えないの多いですよね・・・もちろん、通常戦で使う分には全然困らないのですけれど。」

ビス「ハッシュのマスターする方が続々増えてきてらっしゃいますね。そしてフレイドさん、スローイングダガーのマスターおめでとうございます〜」

スヴェルナ(2082)からのメッセージ:
スヴェルナ「失礼します。短剣について学べるとお聞きしまして・・・末席に加えさせてくださいな。」

らすぬこ(2222)からのメッセージ:
>ラッドさん
「短剣魔石所持者の方に出会えたら土下座しながら懇願するつもりです。それまでに良い素材の確保と自身の訓練に励まなければですね。

らすぬこ「今回で槍5、短剣15。ここまできたらあとは紅蓮華一直線でしょうか。CPの合間を見て武器上げという形になりそうです。」
らすぬこ「もうちょっと基礎能力が安定してきたら火印と短剣を自作してみたいものです。勿論妖刀の入手も狙いつつ♪」

らすぬこ「ハッシュマスターの流れ良いですね。シンプルながら短剣の代名詞だと思う技だけに熱い気分になります。私は・・毎戦闘ごとに使ってるのですが、ありゃ?何回戦ったかな?」




Main
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噛みつき に技回数を 4 振り分けました!
切り裂き に技回数を 4 振り分けました!
ダブルエッジ に技回数を 4 振り分けました!
ポリッシェイム に技回数を 4 振り分けました!
ウィンドマナ に技回数を 3 振り分けました!
ファルコン に技回数を 3 振り分けました!
スレイプニル に技回数を 1 振り分けました!

もちぱん。 を食べました。
エア「もちぱん……どう作ってるんだ……?」
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆




Special Event!
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it(67)なんか が上空から降ってきました。

 NPを合計 1 獲得!





武具無銘・肆型 を装備!
防具変わった形状の服 を装備!
装飾赤い布 を装備!
自由経典布装・白章 を装備!




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訓練により 器用17 上昇しました!(能力CP - 18 )
訓練により 投擲 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 17 )
訓練により 投擲 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 18 )
訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 8 )
訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 9 )
訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 10 )
訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 11 )

スパイクナックル を修得しました!
ハッシュハッシュハッシュ を修得しました!
やってられるか を修得しました!
カマイタチ を修得しました!

パンくず を買いました。(- 0 PS)
パンくず を買いました。(- 0 PS)
パンくず を買いました。(- 0 PS)
パンくず を買いました。(- 0 PS)
パンくず を買いました。(- 0 PS)
落ちてた薬 を買いました。(- 0 PS)
落ちてた薬 を買いました。(- 0 PS)
落ちてた薬 を買いました。(- 0 PS)

経典布装・納章経典布装・白章 に合成しました!
エア「小節追加、と」

ルー(741)の所持する 質素な保存食保存食(かろりーめ○と) に合成し、 白い枝 に変化させました!

毛皮 から 無銘・陸型 という 短剣 を作製しました。(- 20 PS)

白石 から 無銘・漆型 という 短剣 を作製しました。(- 30 PS)
エア「うっし、こっちもこれで追いつく……か?」

リリー(624)に、 パンくず を料理してもらい、 保存食(酸味。) を受け取りました。
リリー「すっぱいのです。」

B1F Q-25 魔法陣〔暗い水路〕 に移動しました!

Q-24 に移動しました!
P-24 に隠し通路を発見!
P-24 に移動しました!
O-24 に隠し通路を発見!
O-24 に移動しました!
O-25 に隠し通路を発見!
O-25 に移動しました!
N-25 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 リリー(624)と一致しました!
 ルー(741)と一致しました!
リリー(624) ルー(741) とパーティを結成!
パーティ名: お兄さんと両手の花たち

【成長】
能力CP37 増加!
戦闘CP35 増加!
生産CP24 増加!
上位CP21 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

蒼の森人エルス(357)の声が届いた:
蒼の森人エルス「材料があるなら調理してあげるわ。」

レティ(82)の声が届いた:
レティ「武器枠…あまりそう…。」

ちきん(2245)の声が届いた:
ちきん「コミュニティー「ハードボイルドカフェ」では、ハードボイルド入門フェアを実施中だゼ。」

かえで(2152)の声が届いた:
かえで「武器・銃器作成・合成うるよー」

幸厄のGuignolポー(2008)の声が届いた:
幸厄のGuignolポー「ダレかーダレか、いませんかーッ」

(1015)の声が届いた:
「装飾作成、承るよ。伝言でもしてくれたまえ」

少女A(578)の声が届いた:
少女A「装飾30+α 水飾2 闇飾2 とかありまっせ。木漏れ日に記事が立ってるかもしれへんで〜。」




Next Battle
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B1F N-25 / 床
通常戦が発生!

お兄さんと両手の花たち
ENo.624
リリー・カノン

ENo.741
ルーラル=クロフォード

ENo.1159
ネームレス

V S
遺跡に棲む者
ビッグエイプ

ビッグエイプ




Data  (第20回  第22回)
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ENo.1159 ネームレス
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Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-N25 *
HP 2539 / 2584

SP 229 / 234

持久 23 / 23

PHP1072
体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 68 38 25 206 (1690)
PS351 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝4
体格198 魔力55
敏捷364 魅力50
器用198 天恵69
[ 修 得 技 能 ]
1短剣LV19(熟練LV23
2投擲LV19 
3風霊LV16 
4格闘LV8(熟練LV9
5---  
6---  
7武器LV12 
8合成LV25 
9強制合成LV10
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.624 リリー・カノン



ENo.741 ルーラル=クロフォード

Character Profile

愛称エア
種族人間?
性別
年齢???
守護隠者マルクスバレッジ
身長:171cm 体重:59kg

 過去の経歴、一切を話そうとしない青年。
      ネームレス            エア
自身を\x87\x80名無し\x87≠ニ称し、呼ぶなら\x87\x80空気\x87≠ニ呼んでくれとのたまう。

 基本的に人当たりのいい好青年であり、過去を話さないという事から連想されるような、ヤバい様子は見られない。が、その戦闘方法は一般人が用いるものではなく、速さを重視し、こと≪殺す事≫に特化した技術の塊である。
 また、それほどの解体技術を持ちながら、同時に安易に殺すという事を許さないという、矛盾した思考を有する。殺す以上、自分がその対象となる覚悟と、自らの信念を貫き通す事を誓っている。

◆覚えていた事、思い出せた事
     ■■■■ ■■■
本名: ■■  ■■
今回と同じく、短剣と格闘を中心に闘っていた(以前は剣も)
神秘に関わる一族からの出身。
クォーター。

 依然として記憶は曖昧。
過去を話さないのも、実はその為。
自分が本当に『記憶の自分』なのか疑っている。

今期中に複線回収できるかは不明。
こんな奴の日記読んでる人がいるかはもっと不明。

※プロフ絵、ICは現在準備中。
載っけてんのはラフ、URLでほぼ全身。
……バランス悪いのには突っ込まないでください全身見ると余計に残念クオリティorz


突撃歓迎ドントコイー(´・ω・)ノシ



所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 無銘・陸型
      ( 短剣 / 30 / - / - / - )
[2] 赤い布
      ( 装飾 / 10 / 回避LV0 / - / 装飾
[3] 無銘・肆型
      ( 短剣 / 51 / 集中LV0 / - / 武具
[4] 保存食(酸味。)
      ( 料理 / 13 / - / - / - )
[5]
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[6] 経典布装・白章
      ( 格闘 / 58 / 攻撃LV0 / - / 自由
[7] 菜の花
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[8] パンくず
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[9] 変わった形状の服
      ( 防具 / 26 / - / 平穏LV1 / 防具
[10] ---
[11]
      ( 材料 / 12 / - / - / - )
[12] 無銘・漆型
      ( 短剣 / 33 / 回避LV0 / - / - )
[13] パンくず
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[14] パンくず
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[15] パンくず
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[16] 落ちてた薬
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[17] 落ちてた薬
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[18] 落ちてた薬
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[19] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[51] ストレートパンチ100 / 8格闘--
[52] ハッシュ100 / 10短剣--
[67] 噛みつき54 / 4---
[82] パィプィス300 / 3--
[93] トルネードパンチ300 / 3格闘--
[100] スパイクナックル801 / 3格闘--
[118] スローイングダガー200 / 5短剣
[129] 切り裂き304 / 5短剣--
[134] ダブルエッジ504 / 4短剣--
[136] ハッシュハッシュハッシュ601 / 3短剣--
[540] よく分からない物を投げる10 / 4-
[542] やってられるか201 / 3--
[617] バキュームボール750 / 4---
[619] カマイタチ601 / 3---
[695] ポリッシェイム404 / 4短剣--
[761] ファルコン803 / 3短剣-
[772] スレイプニル1201 / 3短剣-
[777] グリーディウェッジ1300 / 3短剣--
[1183] アトリビュートチェンジ600 / 3-
[1260] ウィンドマナ03 / 3--
[1338] ガッシュゲイル1300 / 3短剣--

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] シリウス浮ぶ河( B1F / F20 )
[4] カウル山岳( B1F / G22 )
[5] シルフの通り道( B1F / F6 )
[6] 波打ち際( B1F / N23 )
[7] 暗い水路( B1F / Q25 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.624
リリー・カノン
お札が貼り付いてる人(?)回復は任せた。

[2] ENo.741
ルーラル=クロフォード
魔術が得意な女の子。火力羨ましい。

[3] ENo.659
六道 葛
前回世話に。逆行?したらしい。

[4] ENo.543
レイヴン=ラストフィーゲル
上に同じく。変わらず、頼れる雰囲気。

[5] ENo.---
------
---

[6] ENo.---
------
---

[7] ENo.---
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[8] ENo.---
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Community

[0] No.1159
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[1] No.577
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[2] No.749
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[4] No.913
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