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Diary
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   .. -- 、       |  ミリナの冒険の書
  / /'⌒~⌒ヽ.   ∠____________
 λヽ! ノノ从从ノ
  .| `从 ゚ ワ゚ノ
ヽ<⌒'| ̄ ̄ ̄|フ'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

16日目

ふいー、今回でいったん外にでるよー。
最後にくちばし拾えるかな?


最近、装備の弱さが
闘技大会とかで、如実に現れるようになってきた…
次回、見切りで一気に強化するよ!


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

今日のゲーム日記


今回は、ミリナが最近クリアーした
DSから、シミュレーションゲームとして発売された、聖剣シリーズ
「聖剣伝説 HEROES of MANA」について書いてみるよー


【☆】


このゲームの舞台は、SFCの聖剣伝説3から19年前の世界。
話の中心になるのは、古の王国ペダン。
主人公達は、古の王国ペダンの一兵士として、偵察部隊に参加し
その先で起きた出来事から、大きな運命に巻き込まれていきます。


この「古の王国ペダン」は、聖剣伝説3では、過去の戦いで滅んだ国とされています。
なぜ、この国が滅び、人々の記憶から消え去り、幻の都となってしまったのかが
本作のストーリーで明らかになっていきます。


19年前ということで、国や地域の構造は
聖剣3とは、ほとんど変わりありません。
ただ、ローラントがまだ王国ではなく、1部族だったりなど
微妙な違いがあったりします( ・ω・)




自分で使えるキャラクターは、オリジナルの主人公達5人に加え
各国から、物語の進行と共に、聖剣3の各主人公にゆかりのあるキャラクターが
1人ずつ加わっていき、合計11人になります。


光の都ウェンデルで仲間になったキャラが、ちょっと意外だった。
シャルロットの両親とかが出てくると思ったのに…( ・ω・)


シリーズでお馴染みの、精霊達も登場。
精霊の性格は、聖剣3に準じていますw

さらに、聖剣3でボスとして登場した
8神獣まで登場!ヽ|・∀・|ノ どう登場するのかはナイショw


【☆】


ゲームシステムは、リアルタイム戦略シミュレーションゲーム。
ストテラジーってやつですね( ・ω・)


このゲームは、ラビやマイコニド等、聖剣シリーズでおなじみのモンスターを
戦艦で作製することができます。
ちなみに、この戦艦が破壊されると、ゲームオーバー。
作れるユニットの種類は、ゲームを進行していくと、どんどん増えていきますヽ|・∀・|ノ



まず最初に、資源収集ユニットを作り
マップ上に点在する資源地点から、資源を集めます。
集めた資源で、戦闘ユニット作製施設や、回復施設を作り
戦闘用のモンスター達を作製していきます!

これらのモンスターと、ステージ開始時に選択した
出撃キャラクター(3〜5人ぐらい。主人公は固定)を操り
敵を倒しながら、目的(ボス撃破など)の達成を目指します。



タッチペンでユニットを選択し、マップ上をクリックすると
その方向に移動します。
また、まとめてタッチペンで囲って選択して
ユニットをいっぺんに動かすこともできます。

タッチペンは、マウスに近いインターフェイスの入力媒体なので
ストテラジーみたいなゲームとは相性がいいような気はします。



  ……でも………







    このゲーム、ユニットの移動ルーチンが
         あまりにオバカすぎる
(´;ω;)




まとめてユニットを移動させた時、細い道を通ろうとすると
ユニットが一部、移動しきれずに詰まります。
これだけならいいのですが、ひっかかった瞬間、そのユニットは
目的地までの別ルートを検索するらしく、いきなり、あらぬ方向に移動しはじめ
とんでもない遠回りルートで、指定地点に向かおうとするのです(´・ω・)

これが致命的な事柄に繋がることも多く
いきなり奥までつっこんだユニットのせいで、イベントフラグが立ち
準備もできてないのに増援がきたり
気が付くと主人公が孤立してて、敵に囲まれて即死したりします(´・ω・)
(主人公が死ぬとゲームオーバー)

そのせいで、常に1ユニット1ユニットを細かく管理して
移動させないといけないので、後半、敵の数が多く、強くなってくると
かなり厳しくなります。


【☆】


ストーリーは、聖剣3との絡みもあって、かなり楽しめたし
音楽も、下村陽子さんのサウンドが、かなり良い感じでした。

その分、このゲームの操作性がザンネンなのは、かなりもったいない所(´・ω・)



ちょっと前に、おなじストテラジー型シミュレーションゲームの
「グリムグリモア」をやったばかりなので
なおさら、ゲーム部分の荒さが目立っちゃう感じでした( ・ω・)


 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

あれ、なんか思ったより短くなった。
せっかくなので、聖剣3でいまだに人気のリースでも置いて
穴埋めしておきますね( ・ω・)つ



 》\'⌒⌒ヽノ
  ≦ノノ◇ノノ).    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ゝィi] i](リ.   < 流星衝っ!!! 
  !  ト”Oノ)    \_____
===G==つ== ≫∈Ξ-
  レシノ V(           ☆
(><レヘレゝ
 ノ 人 Y
   レ'(x(




Message
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【パーティメッセージ】

ミリナ(174)「ふー、はぐれた時はどうなるかと思ったけど
なんとか無事に合流できたねー

…って、ともみんあんま無事じゃなさそうだね…」

蒼夜(231)「無事合流できて何より。無傷とは言えないけど、直ぐに外に出るしちょっとの辛抱。
頑張れ、若人」

蒼夜(231)「俺を追ってこんな島までやってくるなんて、随分と熱心な女性も居たもんだ。
ミリナ嬢ちゃんも、俺に熱を上げないように注意してよ?」


偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「あーあーあー、確かに濃すぎると長くなっちゃいますよね…」

偽ハリー「まぁ、「ゲームのレポート」って、趣味範囲なら普通そうですよね。」

偽ハリー「…それどんなゲーム?」

偽ハリー「あー、「上海」のをやりつつ近況報告ですか。とりあえずガンガレー。」

偽ハリー「とりあえず、一緒にプレイしますか?
あ、「Wiki」のページのベース作者は俺ですので(notテンプレ作者)。」

サイレントキリングレヴェリウス(577)からのメッセージ:
サイレントキリングレヴェリウス「そうね、某ゲームみたいに噂が本当に為ったら笑い話にもならないし
それにしても、謎ね…そういえば、いつかしらのビーバー戦、大層な演出があったけどあれも謎よね…光りと共に消えたあれ
もっと言えば、遺跡の中のはずなのに外とあまり変わらないこの景色も謎かしら…ま、面白いけどね、そういう謎が多いほうが」

サイレントキリングレヴェリウス「銃器…か。仲間内で使えると心強い事この上ないわね、対戦相手が持ってたりしたら、ぞっとしないけれど
原始的でも作れるようになったのは、すごいわ。じっくり試行錯誤を重ねて、早く実用レベルになればいいわね。あ、そうなった時には私にも見せてね、興味は、あるし」

サイレントキリングレヴェリウス「うぅん……なんだか、同じような事を…妖精の話じゃないけどね…最近聞いた気がする…しゃべる猫、だったっけ
そうね、仕事ででも自然の多いところに行ったら、探してみるわ。都会で探すのは骨が折れそうだし…あ、ゲーム好きな妖精ならゲームセンターに出てくるかしらね?貴女みたいな?」

はらぺこのロック(1447)にああ言えばこう言われた:
はらぺこのロック「なるほど、それは気付かなかったです。ミリナさん、毎日苦労してるですね。でも、ミリナさんの体で頑張って自転車をこいでもあまりエネルギーチャージ出来なくないですか?」

はらぺこのロック「毎日10時間自転車をこいで、都会派ライフを1時間エンジョイするとかだとエンジョイする前に疲れちゃいそうです。それに、そんなに毎日々々自転車をこいでたらミリナさんがマッチョになってしまいそうです(ぉ」

はらぺこのロック「同じエネルギーを蓄えるならもっと良い方法があると思うです。それは雷を呼ぶ事です。僕と一緒に冒険してるチュロさんなんて毎日々々雷を呼んでバリバリ言わせてるです。このエネルギーはそのまま無駄に使い捨てされてるですから、これをチャージ出来れば都会派ライフをエンジョイ出来るとか言わないですか?」

アイシア(1496)からのメッセージ:
アイシア「戦略なんでしょうねw準新作や旧作になってようやく1P専用台になったりw腕を磨けないゲームとかはそういうのをわざと狙ってプレイしてましたねwほんとに出たばっかりとかを狙わないとロクに練習もできないですよね;」

アイシア「コンピュータじゃなくて人と対戦する楽しみというか、新しいプレイスタイルですよねwうんうん、凄いと思いますwww」

アイシア「今はネット対戦が前提のゲーム多いですよね。初期のカードビルダーは確かネット対戦機能が無いから凄い酷い言われようでしたよね…少し前の「店内対戦」「対戦台」も今のトレンドではないのですね・・・w」

アイシア「ラグが無くなってるのは凄いいいことですよね。三国は未だにラグっぽい動作もちょこちょこ…   前に比べればだいぶマシになったんですけどねww」

アイシア「私の友人も確か40%台でしたね。それでもかなり凄いと思ったのですが…70%の人とか、ほんとに人間技ではないのかもですねww」

アイシア「あらら、人との対戦が前提となると、やはしバランスPTが強かったのでしょうかね… じゃあ次回は3人PTで全員飛び道具とか素敵じゃないです?(t-ン」

チキレ敗北者ミトリ(1906)からのメッセージ:
チキレ敗北者ミトリ「PSOは、ボスの攻撃のダメージ値が決まってるから、それに耐えられるだけのHPを保っていればいいの。もちろん、避けられる攻撃は当然避けるのよ。」

チキレ敗北者ミトリ「あとは、マグ無敵とか、部屋の外からのテク攻撃とか、混乱による同士討ちとか……
なるべくダメージを受けないように進めば、何とかなるものよ。」

チキレ敗北者ミトリ「64のゲームはね……実は一切やった事無いのね。友達からタダで本体貰ったのに……。」

チキレ敗北者ミトリ「おかげで、スパロボ64は死蔵品よ……大好きなゴッド○ーズが出てるのに。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

白龍(358) スノー(708) うた(1478) ハルル(1622)




TRPGが好き

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



PLだだもれ病

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ゲーム同好会『ファミコン探偵倶楽部II』


ミリナ(174)からのメッセージ:
ミリナ「DSのFFCCを買って
プレイしているミリナです。こんばんわー ヽ|・∀・|ノ

久々のアクションRPG。やっぱり良いものだ ヽ|・∀・|ノ」

ミリナ「今回のベルナさんのmidi…
こ、この曲はまさか「大魔司教ガリウス」!?
聞いた瞬間に、ゲーム画面が浮かんできたw

ガリウスとドラゴンスレイヤー4は、昔、攻略本なしで頑張ってたんだけど
結局、どっちもかなり終盤まで行ったのに、クリアーできなかった(´・ω・)w」

ミリナ「ドルアーガの塔、もはや15Fぐらいまでしか
宝箱条件覚えてないや…
昔は、裏ドルアーガまでクリアーしたんだけど
今になって思うと、当時どうやってクリアーしてたんだろう…」

ミリナ「聖剣3、ホークアイの忍術は強いですよー。
能力ダウンがないと、終盤、ザコ敵の分身斬で
いきなり全滅したりしますからねw
能力アップ系は、○○のウロコでも代用できるけど。

あと、夜のケヴィンは強いです。一度使うと世界変わるよ。
初プレイの時に苦戦させられた、序盤のボス、ジェノアも楽々撃破できる ヽ|・∀・|ノw

そして、未だにリース人気は強いなー(・ω・)w

ミリナ「ちなみに、聖剣3の初プレイ時のパーティは
シャルロット、ホークアイ、アンジェラでした。
聖剣2をやってると、攻撃魔法キャラが居ないのは考えられなかったので。
結果は… アンジェラ…(´・ω・)w」

ミリナ「ロマサガ3、ファイナルレターと地ずり残月は
四魔貴族本体で閃いたことがあるよ。
でもその時は、竜槍スマウグ取りのがしてた…

アビスに行く前のデータで閃きたいと思って、やり直した後は、2度と閃かなかったよ( ・ω・)w」

ミリナ「三国無双シリーズが熱いという意見が出たなら、やはり
戦国BASARAシリーズの名もあげざるをえない ヽ|・∀・|ノ
あれはバカで熱いw」

ミリナ「あー、ハドソンのキャラバン、懐かしい ヽ|・∀・|ノ
ファミコンロッキーとかを読んでると
一度は生で、あんな戦いを見てみたかったなぁ〜って思うよw

ちょっと調べてみたんだけど、ハドソンのキャラバンって
去年、9年ぶりに復活したんだってね。
ボンバーマンの大会とかあったみたい。」

ミリナ「『このゲームのこの曲が好き!』
以前に出したテーマの「音楽が好きなゲーム」と
ちょっとかぶってるかな?
とりあえずスクウェアからいくつか…
聖剣伝説「聖剣を求めて」
ライブアライブ「MEGAROMANIA」
クロノトリガー「時の回廊」「遥かなる時の彼方へ」
FF3「悠久の風」
FF5「新しき世界」
FF6「仲間を求めて」」

ミリナ「スクウェア以外では
DQ3「おおぞらをとぶ」
メタルマックスシリーズ「お尋ね者との戦い」
サンサーラナーガ2「オープニング」「空中庭園」
ボンバーキング「ボンバーキングのテーマ」
みんな大好き塊魂「塊オンザスウィング」
くるみミラクルOP「すこしだけ魔法使い」
パンツァーバンディットOP (曲のタイトル知らない(´・ω・))

………あげていったらキリがないな( ・ω・)w」

パノ(159)からのメッセージ:
パノ「今回のクイズは、大魔司教ガリウスの、各ワールドの曲ですね」

パノ「以前、ガリウスの迷宮のリメイクが、あったのですけど、今は、どうやら入手できないようです。サイト自体は、生きているのですけど」

蒼夜(231)からのメッセージ:
蒼夜「ここン所、視聴覚室の曲は聞き覚えがあるのにタイトルが思い出せないものばかり。
痒い所に手が届かない、そんな感じ」

蒼夜「部屋を掃除したら懐かしいゲームが出てきたよ。
サーカディア・影牢・エラン・べアルファレス・眠ル繭…どれもPSソフトなんだけどネ」

蒼夜「しっかし、超魔界村はまだ簡単な方だと聞いてビックリ。WiiでDLして試してみたんだけど、やっぱり2面止まりな俺って一体……。
ガイア幻想記や天地創造もWiiで配信されないかなァ」

アリッサ(281)からのメッセージ:
アリッサ「前回一人だけグーニーズ「2」と答えて恥ずかしかったり…1未プレイなので流れてることを知らなかったのです」

アリッサ「獅子戦争は基本的にベタ移植、追加されたイベントもゲストキャラ関連はともかく良いものだったので個人的にはおおむね満足でした。ソフトリセットさえ出来ればなぁ…あとSEがちょっと」

アリッサ「GジェネはF・IF以降何も出てないと考えたほうが精神衛生上いいような気がします…Pはちょっと期待したのになぁ。実際やると編成画面のクソっぷりがorz」

アリッサ「『このゲームのこの曲が好き!』ですが…うーん、たくさんありすぎる。まあここはそれなりに知ってる人が居そうで誰もあげなさそうな所でアクトレイザーの「素敵な音楽」を。正式な曲名知りませんが」

アリッサ「ちなみに今回の音楽はさっぱりわかりません…むむう」

フォン(287)からのメッセージ:
フォン「控えめに申し上げマスと、スーパーマリオRPGのクリスタラー戦のBGMは最強デス。」

フォン「なお、チョコボレーシングの各種BGMはそれ以上の威力でありマスが、サントラの入手難度は計り知れマセン。」

ヴィエ(364)からのメッセージ:
ヴィエ「あわわ、前々回のベルナさんの曲、いっきじゃなくてグーニーズだったんですね…
 一週間前の自分の頭の中って一体。いや、いっきもある意味心のゲームですけどっ(ネタ的な意味で(…)」

ヴィエ「あ、はーい(挙手)<初聖剣3でシャルロット主人公の人。
 発売前に見た、闇の小悪魔ちっくな服装に一目惚れで(……)。シャルロットとケヴィンだけ、あんまり絡みがないのが残念でした…」

ヴィエ「FF竜騎士団、単行本持ってましたよー。二冊くらい出てたんでしたっけ…
 必本は毎号、自分のハガキが乗ってないかなーとわくわくしていたものです」

ともみ(398)からのメッセージ:
ともみ「大怪獣デブラスというと、結構ランダム要素も強くて、どんなに作戦立てても、運次第でどうにもならないことがあるんですよね。そこが評価の分かれるところですが、しかしそれくらい理不尽な方が、強大な怪獣の脅威を表してると言えるかも知れませんね+BR +後、特撮パロディでもヒーロー系のパロディは数多くありますが、東宝特撮のパロディやってるデブラスは結構珍しいんじゃないかと思います」

ともみ「まさにゲームの取扱説明書ではなくて解説本といったほうが適切かもしれません。最近だと『グランツーリズモ4』のリファレンスブックが、コースと車種紹介で200ページ以上の小冊子になってましたね。半日とか掛けて冊子を読んだ挙句、そちらに満足してゲーム本編はいいや。なんてことになりかねないページ数ですね」

ともみ「オクシオーヌさんは、相方の4匹のドラゴンがステーキにされたり防具にされたりという話を結構聞いたような。ある意味、民族浄化政策で焼き払われた村の生き残りというオクシオーヌさん自身の境遇より悲しいですね」

偽ハリー(535)からのメッセージ:
偽ハリー「今回の曲は心当たりすらありません…OTL」

偽ハリー「「物質」ではなく「データ」であれば吸出し機能使って出来るんですけどね…>ヴィエさん
つーか、本気で「涙のかけら&全ステージ金星」、誰か手伝ってください…orz」

偽ハリー「そういやコーエー、「無双」エンジンを利用した新作「-BRADESTORM-百年戦争」が出るようで。
ただ、ハードが3なのが…」

カシュー(553)からのメッセージ:
カシュー「わっふー。この曲何の曲は『大魔司教ガリウス』のワールドBGMー。!」

カシュー「wiiのバーチャルコンソールでそろそろ『マッハライダー』に『バトルシティ』と出てくるだども、最近のゲームにはエディットモード分がたんねー!ムチャなもの作らせろー!」

カシュー「そういや『クッキングファイター好』って敵が作った料理を奪えた気がすんなぁ…」

カシュー「好きな曲は前あげた以外から出してみっかなー。んー、『魂斗羅』の1面とか『ソーラーストライカー』のやっぱり1面の音楽とかも好きかなー。ああ、あと『G.I.JOE』は音楽が端から端までカッコいいからすごい。」

小悪魔天使な2人(558)が、あなたの目の前に現れて言いました:
ベルナール「いつも通り「この曲何の曲」の正解発表からいくぜ。前回は魔境伝説III 大魔司教ガリウスから、各ステージで流れる曲を出してみた。個人的にこの曲すげー好きでさー。初めて持った携帯で自作したのが最初だったな。使える音幅が狭くて泣いたけど。」

ベルナちゃん「今回も結果が発表される頃は旅行中ですので、更新が遅くなるかもしれません。ホテルに自由に使えるパソコンがあるので、更新から24時間以内には更新したいと思います。」

ベルナール「新しくDSのサモンナイトを買ってやってみてる。やっぱキャラがいいなサモンナイトは。とりあえず女主人公にしてヒットアンドアウェイで安全に稼いでたのに、はぐれた仲間と合流した途端回復アイテムの消費量が増えたぜ・・・ちょっとかったるくなってきたな(苦笑)」

ベルナちゃん「外では最近ナムコの出している「てんこもりシューティング」に挑戦してみました。シューティング系のミニゲーム集、という感じで私は好きです。」

ベルナール「光速剣なんか不動剣に比べたら楽な部類だろ・・・常識的に考えて・・・俺は不動剣だけは未だに覚えたことないぜ。>アリッサさん」

ベルナール「やっぱそうなるよなー。ウェイトターンだけ極端に少ない奴なんてレアだよなー。」

ベルナちゃん「ワイワイワールド人口も結構多めなのでしょうか・・・ちなみに私は1も2も経験している人です。でも、あのゲームはあまり熱く語れる要素がないような・・・」

セイガ(615)からのメッセージ:
セイガ「音楽は凶悪に覚えてないのが自分なのです(ほろ」

セイガ「なるほど、弾幕ゲーを出来る人はニュータイプなのかも。あの反応速度は異常なのです」

カノン(837)からのメッセージ:
背後「マイティボンジャックのBGMなんて20年ぐらいぶりに聞きましたよ!(笑)

そして今回の曲は……あれ? これもどこかで聞いたことがある気がするのに出てこない……(悩)。」

背後「聖剣3の初回プレイではリースたんを主人公にしましたね〜(爆)。相方をデュラン&シャルロットにしたらストーリー上はホークアイ×リースっぽくてパーティー編成を後悔してしまったのも今ではいい思い出(笑)。

リースはスターランサーが便利すぎて他を全然使ってませんね〜(爆苦笑)。
味方全体強化+マルドゥークの全体沈黙は反則的ですよ〜。その強さの1/10でもドラゴンマスターに分けてもらいたいぐらいです(笑)。」

背後「ロマサガ2の技コンプは武器固有技と見切りを無視すれば(爆。トリプルヒット&ライフスティールも勿論無視)結構簡単なんですけどね〜。これもアルビオン先生のお蔭か(笑)。
ちなみに光速剣のひらめきは実はモールが適任だそうです(汗)。

ロマサガ3は……ファイナルレターが本気と書いてマジでひらめかねえ!(爆)」

背後「『このゲームのこの曲が好き!』、ねえ……
ロマサガ2の『七英雄バトル』とか、ロマサガ3の『四魔貴族バトル』とか、FF6の『妖星乱舞』(ラスボス戦BGM)とか、ドラクエ3の『勇者の挑戦』(ゾーマ戦BGM)とか……」

カルフォ(1260)からのメッセージ:
カルフォ「熱い展開といえば怒首領蜂大往生の2週目開始前の選択とかも・・・いや自力じゃ無理ですよ?」

カルフォ「『このゲームのこの曲が好き!』ですが。
何度でも言いますが「お尋ね者との戦い(メタルマックスシリーズ)」は至高ですね。」

カルフォ「それと「デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団」の『ボスバトル』なんかもはっちゃけてて大好きです。
世界観とかかなぐり捨てちゃってますけど。」

カルフォ「ところでオクシオーヌさんて割と人気キャラじゃないですかね?ロリだし
私はザエボスの方が好きですけど。」

フィサ(1487)からのメッセージ:
PL「スタオー2……表ラスボスに到達時点で気力が尽きてて、毒物でガード不能攻撃して無理矢理クリアしたという苦い記憶が……しかもディスクが片方行方不明orz
  SO1も途中で止まってデータが消えてたんですよね。げふぅ……。
  うー、中古とかで見つけたら確保せねば」

PL「>ヴィエさん Ep5……おお、雪原を走っていくステージですな。吹雪の表現とかなかなか好きだった記憶。ボスの白エイはかなり苦労してたような……
  あかん、かなりうろ覚え。TVに接続してまたプレイしておこうと思います。……時間が許せばっ」

PL「そういやオルタの攻略本、ファ○通から出てるヤツって前半がまるごと設定資料集だったり。
  順番が違うだろうと言いたくなりますが、この設定の多さもパンドラシリーズのミソのひとつだしなぁと思い直す(笑)」

PL「【このゲームのこの曲が好き!】以前にも似たようなお題があったような?
  とりあえず、ドラキュラXの「失われた彩画」、ロマサガ3の「ポドールイ」、FF5の「はるかなる故郷」、聖剣LOMの「ドミナの町」、DQの「おおぞらをとぶ」
  ……と、駆け足で並べ立ててみたり。どれもこれも静かに耳を傾けていたくなる曲です……」

PL「【視聴覚室】……むぅ、聞き覚えがうろ覚え。たぶん初聞き。
  SLGの味方フェイズとか、横スクロールACTとかそんな雰囲気を感じるものの、たぶんかすりもしてない(…)」

浅き隙間の不二なる手品師(1489)からのメッセージ:
浅き隙間の不二なる手品師「朝の紅顔、夕の白骨 盛者必衰。 どうも、サクヤです。 そろそろこの口上ネタが…」

浅き隙間の不二なる手品師「マイティボンジャックは手をつけたことがないですねぇ。
有名なゲームでもしているとは限らないものです。」

浅き隙間の不二なる手品師「キャラバン系は友達の家でやらせてもらったことしかなかったり。あまり思い出がなかったりします。」

浅き隙間の不二なる手品師「…えーっと、今回のベルナさんの問題は降参の方向で。」

アイシア(1496)からのメッセージ:
アイシア「東方の新作いいなーとか思いつつ、地元のそういうゲーム売ってる店を見に行ったら今更ひぐらしデイブレイクの世界でした。東方は来年かなぁー(吐血)   ちなみにMIDIは降参ですTTああ知識不足(ぉ」

アイシア「DQ6のダークドレアム…初回辛いかもですね…結構やりこんでたので割ーとなんとかなった記憶が…」

アイシア「逆に一番辛いのってDQ3とかDQ7のしんりゅう…全体攻撃(ジゴスパークとか)×3とか完全死亡フラグですよぉ(pq)」

アイシア「スターオーシャンのミカエルは確かに辛かったです><、火耐性って意外と盲点で…その後の風なんかは逆に可哀想なくらいですけど(ぇ)ちょっとした壁ですよね…あそこは(’’」

アイシア「Gジェネはある意味Fが全盛期ですよね。センチネルとかGユニットとか、あれのお陰でガンダムのカードゲームにも出るように(違」

アイシア「このゲームのこの曲が好き!…ですか。にゅりり…曲限定…(’’ペルソナ2罪のED曲はなんでか涙が出るほど感動した記憶が(ぇ)あとは蒸し返しっぽいですけど「ライブアライブ」のボス戦の曲「MEGAROMANIA」が一番好きです…あと、曲だけしか知らないんですけど「イース」の「To make the end of battle」はBM98やってる頃にハマりましたv」

かびにんぎょう(1532)は名前を書きかえられています。:
かびにんぎょう「そうそう。熱いと言えばチュンソフトの早解き系も熱かったですね。先着1000名にナンバリング入り特典付きですから。
最近はやってないのかな?」

チキレ敗北者ミトリ(1906)からのメッセージ:
チキレ敗北者ミトリ「今日はいつにも増して時間が取れないの。PSUのやりすぎじゃないわよ。」

チキレ敗北者ミトリ「ドルアーガの塔と言えば……昔、60階を60回クリアとかバカな事をやったわよ。古銭屋に置かれたやつを、通い詰めてひこひこやってたのを思い出すわ……。」

チキレ敗北者ミトリ「しかも、その筐体……相当昔の筐体で十字方向にしかレバーが入らないのよ。
ゴールドマトック取るのが大変だったわ。」

チキレ敗北者ミトリ「『HipponSuper』は聖典よ……でも、mixiのコミュとかには入ってなかったりするところが意気地なしなのよね。」

チキレ敗北者ミトリ「『このゲームのこの曲が好き』ってお題が出てるけど、とりあえず「FF4」のオープニングテーマ(FFシリーズのオープニングね)を上げておくわ。」

チキレ敗北者ミトリ「ラストバトル直前の演出で流れた時は、ホント、涙が出てきたわよ。
直後、ラスボスにコテンパンにされちゃったけど。」

チキレ敗北者ミトリ「ああ、アイレムのロードランナーシリーズがやりたいわ。敵を穴に落とさずに2万点ってフィーチャーは、決まれば感動モノよね。」

リル(1962)からのメッセージ:
リル「Hipponとか懐かしいですわ〜、昔に比べて雑誌も減ってしまいましたわね〜。背後は一番妥当なファミマガ読者みたいでしたけど〜、真っ先に嘘技思い浮かぶ人が多いと思いますが〜」

リル「その中でもロマサガやらラグランジュやらストIIやら連載してた漫画は好きでしたわ〜」

リル「昔のゲーム雑誌でしたらハイスコアあたりを見てみたいですわ〜、ゾンビハンターを思い出す方もいると思いますが〜」

リル「あら、他にもあったのですか〜。まだ開ける段階なら大丈夫だと思いますわ〜、これが罠に引っ掛かる所で快感を得るようになったら……え、私は違いますわ〜」

リル「デブラス…懐かしいですわ〜、これもDECOゲーの一つですわね〜。運要素が強いのが難点ですけど、インパクトはあったと思いますわ〜。」

リル「それと美食戦隊はプレミアついてますわ〜、今だと1万では買えないぐらいの値段だったと思いますわ〜。クリア後の食事が重要ですわね〜、ここで毒キノコなんて食べたら……(遠い目)」




レンタル宣言

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



ドット絵が好きだ!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



BEMANI

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AOC愛好会

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Main
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のんびり休憩しました!
 HPが 745 回復!
 SPが 78 回復!

ヤキソバパン を食べました。
ミリナ「むぐむぐ…」
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具人形姫のラッパ を装備!
防具根の壁 を装備!
装飾ミルラのしずく を装備!
自由しゅりけん を装備!

【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】
 ミリナ(174)
 蒼夜(231)
 ともみ(398)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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練習試合開始!





ミリナ「むいぃ… 可愛い顔して、強そうなPT…
それならこっちは、新しい戦術を試してみるよ!」

蒼夜「時の行き着く場へ行く前に、忘れ物が無いか確認したかな?」
ともみ「なるほど、女の子3人という見た目によらずパワフルな方々のようで。練習試合、よろしくお願いしますね」
偽妖精「ギ・・・ギギギ・・・・」


たつみ「ウヌ、技の実験につきあってもらうのだ!」
登場
「、、ぇっと、、印っ!物造、召喚、、メロディアノイズ、アルティメットシールド、形成、状態4、実行っ☆」



偽妖精は気合十分だ!(実力発揮82%)

たつみの物攻LV2
たつみのATが上昇!
たつみの物防LV2
たつみのDFが上昇!
たつみの祝福LV1
たつみに祝福を追加!
たつみの命中LV1
たつみのHITが上昇!
たつみのMHITが上昇!
未琴の魔攻LV1
未琴のMATが上昇!
未琴の集中LV1
未琴のCRIが上昇!
未琴のMCRIが上昇!
未琴の物防LV2
未琴のDFが上昇!
未琴の祝福LV1
未琴に祝福を追加!
未琴の体力LV0
未琴のMSPが17上昇!
未琴のSPが16増加!
の命中LV1
のHITが上昇!
のMHITが上昇!
の祝福LV1
に祝福を追加!
の物攻LV1
のATが上昇!
ミリナの追風LV1
ミリナのWAITが減少!
偽妖精のWAITが減少!
ともみのWAITが減少!
蒼夜のWAITが減少!
蒼夜の防御LV0
蒼夜のDFが上昇!
蒼夜のMDFが上昇!
蒼夜の祝福LV1
蒼夜に祝福を追加!
蒼夜の体力LV0
蒼夜のMSPが21上昇!
蒼夜のSPが21増加!
ともみの集中LV0
ともみのCRIが上昇!
ともみのMCRIが上昇!
ともみの攻撃LV1
ともみのATが上昇!
ともみのMATが上昇!
ともみの回避LV2
ともみのEVAが上昇!
ともみのMEVAが上昇!
偽妖精の命中LV1
偽妖精のHITが上昇!
偽妖精のMHITが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ2072 / 2072

217 / 217

[後]蒼夜1857 / 1857

431 / 431

[前]ともみ2510 / 2547

238 / 238

[後]偽妖精452 / 842

113 / 113




[前]たつみ2731 / 2804

224 / 235

[後]未琴1759 / 1844

342 / 363

[前]2937 / 3034

286 / 299






ミリナの攻撃!
ミリナ「ぱわーあっぷ!」
シャープエイム!!
ミリナのHITが上昇!
ミリナのCRIが上昇!
ミリナ「戦闘開始したら、一気に…」
クレイジーウェポン!!
ミリナに 混乱LV2 を付加!


たつみは祝福されている!
たつみの攻撃!
龍閃刀サイハ「紅蓮の刃もて、眼前の敵を焼き尽くさん…!」
ファイアウェポン!!
たつみに 炎上LV1 を付加!
たつみの火特性が上昇!
たつみの次の10回分の攻撃が火属性に変化!


未琴は祝福されている!
未琴の攻撃!
未琴「マナを…」
オートレスト!!
未琴に 平穏LV1 を付加!
未琴「時を…」
ヘイスト!!
未琴のWAITが減少!
未琴のSPDが上昇!


ともみの攻撃!
アップリフト!!
ミリナのHITが上昇!
ミリナのMHITが上昇!
蒼夜のHITが上昇!
蒼夜のMHITが上昇!
ともみのHITが上昇!
ともみのMHITが上昇!
偽妖精のHITが上昇!
偽妖精のMHITが上昇!
金メッキアーマー!!
ともみの装備による物理防御力が増加!
ともみに 反魅了LV1 を付加!


蒼夜は祝福されている!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「足場固めをしっかりと」
ヘイスト!!
蒼夜のWAITが減少!
蒼夜のSPDが上昇!


は祝福されている!
の攻撃!
「、、えぇっと、、」
ディム!!
ともみに99のダメージ!
ともみは攻撃を回避!


蒼夜は祝福されている!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「地味な嫌がらせ、いっくよー」
ディム!!
未琴に100のダメージ!
未琴は攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ2072 / 2072

167 / 217

[後]蒼夜1857 / 1857

381 / 431

[前]ともみ2411 / 2547

153 / 238

[後]偽妖精452 / 842

113 / 113




[前]たつみ2731 / 2804

164 / 235

[後]未琴1659 / 1844

262 / 363

[前]2937 / 3034

276 / 299






ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの攻撃!
ミリナ「ここだ! ここできめるんだ!」
猛襲撃!!
クリティカル!
クリティカル!
たつみに99のダメージ!
ミリナの凍結LV1
たつみは凍結に抵抗!
たつみに61のダメージ!
クリティカル!
たつみに83のダメージ!
クリティカル!
クリティカル!
たつみに95のダメージ!
ミリナ「かいしんの いちげき!」
クリティカル!
たつみに79のダメージ!
クリティカル!
たつみに84のダメージ!
ミリナの凍結LV1
たつみに凍結を追加!
クリティカル!
たつみに81のダメージ!
クリティカル!
たつみに76のダメージ!
たつみは攻撃を回避!
クリティカル!
たつみに81のダメージ!


未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴は祝福されている!
未琴の攻撃!
未琴「大気よ満ちよ…」
フレアシンパシィ!!
ともみの反撃行動により技の発動がキャンセル!
ともみ「いちかばちか、ですね。ここまでは狙い通りですが、果たして」
ともみの反撃技が発動!
一刀両断!!
未琴は攻撃を回避!


の治癒LV1
のHPが71回復!
の平穏LV1
のSPが10回復!
は祝福されている!
の攻撃!
ディプレッション!!
ミリナは攻撃を回避!
蒼夜52のダメージ!
蒼夜のSPが25減少!
蒼夜のSPDが低下!
ともみ「ええとこう言う武器なんですよ・・・ごめんなさい(斧が黒い獅子の姿に変化して魔法を弾く)」
ともみは攻撃を回避!
偽妖精に57のダメージ!
偽妖精のSPが12減少!
偽妖精のSPDが低下!


たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみは凍結している!
たつみは祝福されている!
たつみの攻撃!
スパイラルエッジ!!
偽妖精は攻撃を回避!
ともみは攻撃を回避!
クリティカル!
蒼夜228のダメージ!
蒼夜に混乱を追加!
ミリナは攻撃を回避!


(たつみの凍結の効果が消失)


蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜は混乱によりSPに25のダメージ!
蒼夜は祝福されている!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「中々当たらないニクイ技さ」
ウーンズ!!
たつみに358のダメージ!


ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの攻撃!
レンド!!
は攻撃を回避!


偽妖精の攻撃!
偽妖精「ガギャ・・・ッ」
ボロウライフ!!2
未琴に110のダメージ!
偽妖精のHPが36回復!






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ2072 / 2072

87 / 217

[後]蒼夜1624 / 1857

281 / 431

[前]ともみ2411 / 2547

3 / 238

[後]偽妖精431 / 842

91 / 113




[前]たつみ1634 / 2804

124 / 235

[後]未琴1549 / 1844

232 / 363

[前]3008 / 3034

196 / 299






ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの攻撃!
ミリナ「えいっ!」
グリット!!
ミリナのDFが上昇!
未琴は攻撃を回避!
ミリナの追加行動!
ミリナ「どくばりアタック!」
ポイズンソーン!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
未琴に214のダメージ!
ミリナの混乱LV2
未琴に混乱を追加!
未琴に猛毒を追加!


未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴は猛毒により118のダメージ!
未琴は混乱によりSPに25のダメージ!
未琴は祝福されている!
未琴は偽妖精を魅了した!
偽妖精「・・・・・・」
未琴の攻撃!
未琴「その身から水を吸い上げろ…」
ファイアサークル!!
ミリナに97のダメージ!
ミリナの火耐性が低下!
クリティカル!
蒼夜102のダメージ!
蒼夜の火耐性が低下!
ともみに94のダメージ!
ともみの反魅了LV1
未琴は魅了に抵抗!
ともみの火耐性が低下!
クリティカル!
偽妖精に155のダメージ!
偽妖精の火耐性が低下!
未琴の追加行動!
未琴「奪え!」
ファイアサークル!!
クリティカル!
ミリナに125のダメージ!
ミリナの火耐性が低下!
クリティカル!
蒼夜129のダメージ!
蒼夜の火耐性が低下!
ともみに117のダメージ!
ともみの火耐性が低下!
偽妖精に152のダメージ!
偽妖精の火耐性が低下!


の治癒LV1
のHPが71回復!
の平穏LV1
のSPが10回復!
は祝福されている!
の攻撃!
ぶつ切り!!
ともみは攻撃を回避!


たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみは祝福されている!
たつみの攻撃!
たつみ「一旦、牽制をおくのだ。」
スラッシュ!!
ともみに363のダメージ!


蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜は混乱によりSPに25のダメージ!
蒼夜は祝福されている!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「有ると無いとじゃ大違い」
イリュージョン!!
たつみのHITが低下!
たつみのMHITが低下!
未琴のHITが低下!
未琴のMHITが低下!
のHITが低下!
のMHITが低下!


蒼夜の混乱の効果が消失)
蒼夜の祝福の効果が消失)


ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの治癒LV1
ともみのHPが61回復!
ともみ「……? 僕の顔に何かついてますか(にこにこ)」
ともみはを魅了した!
「、、何か良ぃかも、、v」
ともみの攻撃!
クールダウン!!
たつみのATが低下!
たつみのMATが低下!
未琴のATが低下!
未琴のMATが低下!
のATが低下!
のMATが低下!
ミリナのATが低下!
ミリナのMATが低下!
蒼夜のATが低下!
蒼夜のMATが低下!
ともみのATが低下!
ともみのMATが低下!
偽妖精のATが低下!
偽妖精のMATが低下!


偽妖精は魅了に耐えている!
偽妖精の攻撃!
偽妖精「ガガッ ギ・・・ッ」
マジックミサイル!!1
97のダメージ!


(偽妖精の魅了の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ1850 / 2072

77 / 217

[後]蒼夜1440 / 1857

226 / 431

[前]ともみ1898 / 2547

13 / 238

[後]偽妖精124 / 842

81 / 113




[前]たつみ1634 / 2804

134 / 235

[後]未琴1217 / 1844

157 / 363

[前]2937 / 3034

126 / 299






ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの攻撃!
必殺技が発動!
ミリナ「これがミリナの、とっておき!」
必殺技
無双散弾!!
たつみは攻撃を回避!
121のダメージ!
ミリナの凍結LV1
は凍結に抵抗!
に凍結を追加!
ミリナ「いくよ! チャージショット!」
クリティカル!
クリティカル!
187のダメージ!
は凍結に抵抗!


未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴は猛毒により120のダメージ!
未琴は混乱によりSPに21のダメージ!
未琴は祝福されている!
未琴は偽妖精を魅了した!
偽妖精「・・・・・・」
未琴の攻撃!
必殺技が発動!
未琴「灰と化す…」
終焉の焔
クリティカル!
クリティカル!
偽妖精に153のダメージ!
偽妖精は攻撃を回避!


(未琴の猛毒の効果が消失)
(未琴の混乱の効果が消失)
(未琴の祝福の効果が消失)


たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみは祝福されている!
たつみの攻撃!
たつみ「ふううううううう!!!」
パワーブースト!!
たつみのATが上昇!
たつみの次の物理攻撃のダメージが強化!
たつみのWAITが減少!
たつみの追加行動!
必殺技が発動!
龍閃刀サイハ「…よいぞ。解き放て。」
必殺技
紅蓮一華・昇龍
ミリナに1970のダメージ!
龍閃刀サイハ「そこまでのようじゃのう。よう戦った。」


(たつみの祝福の効果が消失)


の治癒LV1
のHPが71回復!
の平穏LV1
のSPが10回復!
は凍結している!
は祝福されている!
は魅了に耐えている!
の攻撃!
いただきます!!
ともみは攻撃を回避!
「、、折角少なぃ魔力使ったのに避けたらダメっ!」
の追加行動!
必殺技が発動!
必殺技
郷愁悲歌三重殺
ともみに244のダメージ!
ともみのMATが低下!
ともみは攻撃を回避!
クリティカル!
ともみに285のダメージ!
の猛毒LV1
ともみに猛毒を追加!
ともみのEVAが低下!


の祝福の効果が消失)
の魅了の効果が消失)


蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜「俺に惚れると火傷するよ。 なーんてね」
蒼夜は未琴を魅了した!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「綺麗なモノには棘がある。人でも物でもね」
美は全てを支配する!!
44のダメージ!SPに6のダメージ!
は混乱に抵抗!
クリティカル!
未琴のSPに16のダメージ!
未琴に混乱を追加!
クリティカル!
たつみのSPに16のダメージ!
たつみに混乱を追加!
73のダメージ!
は混乱に抵抗!
未琴は攻撃を回避!
たつみのSPに15のダメージ!
たつみに混乱を追加!
たつみは攻撃を回避!
蒼夜「俺の熱い気持ちを受け取るのは怖いかい?」
未琴のSPに15のダメージ!
未琴に混乱を追加!
は攻撃を回避!
蒼夜の追加行動!
119のダメージ!


ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみは猛毒により177のダメージ!
ともみ「……? 僕の顔に何かついてますか(にこにこ)」
ともみはたつみを魅了した!
(きらきらと目を輝かせて相手を見詰めている!)
ともみの攻撃!
ともみ「この一撃は、強力ですよ……行きます!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
たつみに203のダメージ!


(ともみの猛毒の効果が消失)


偽妖精は魅了に耐えている!
偽妖精の攻撃!
偽妖精「ガガッ ギ・・・ッ」
マジックミサイル!!1
110のダメージ!


(偽妖精の魅了の効果が消失)


ミリナ「地獄の沙汰も 金次第 …がくっ」
ミリナが倒れた!

偽妖精「ギギ・・・・・・」
偽妖精が倒れた!

蒼夜「あらー…ちょいとピンチ?」
ともみ「お疲れ様でした。後は任せてお休みになっていてください。」
は反撃行動の機会を逃した・・・





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]蒼夜1487 / 1857

96 / 431

[前]ともみ1192 / 2547

33 / 238




[前]たつみ1431 / 2804

13 / 235

[後]未琴1097 / 1844

55 / 363

[前]2354 / 3034

0 / 299






たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみは混乱によりSPに16のダメージ!
たつみは魅了に耐えている!
たつみの攻撃!
ともみに220のダメージ!
たつみの貫通LV2
ともみのHPが108減少!
ともみの反魅了LV1
たつみは魅了に抵抗!


(たつみの魅了の効果が消失)


未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴は混乱によりSPに26のダメージ!
未琴は魅了に耐えている!
未琴の攻撃!
蒼夜は攻撃を回避!


(未琴の魅了の効果が消失)


蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜の攻撃!
必殺技が発動!
蒼夜「傲慢な青年は自分自身を愛し、やがて自滅した。くわばらくわばら」
自己満足≪ラブ≫
たつみに124のダメージ!
蒼夜のHPが62回復!
たつみに魅了を追加!
未琴は攻撃を回避!
は攻撃を回避!


ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの治癒LV1
ともみのHPが61回復!
ともみの攻撃!
ダーククリムゾン!!
クリティカル!
クリティカル!
たつみに178のダメージ!
たつみに炎上を追加!
たつみは炎上に抵抗!
たつみは炎上に抵抗!
たつみは炎上に抵抗!
ともみの追加行動!
129のダメージ!


の治癒LV1
のHPが71回復!
の平穏LV1
のSPが10回復!
は凍結している!
の攻撃!
ともみに191のダメージ!
の猛毒LV1
ともみに猛毒を追加!


の凍結の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[後]蒼夜1596 / 1857

6 / 431

[前]ともみ734 / 2547

18 / 238




[前]たつみ1129 / 2804

17 / 235

[後]未琴1097 / 1844

49 / 363

[前]2296 / 3034

10 / 299






未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴は混乱によりSPに23のダメージ!
未琴の攻撃!
蒼夜207のダメージ!
未琴の追加行動!
蒼夜210のダメージ!


(未琴の混乱の効果が消失)


の治癒LV1
のHPが71回復!
の平穏LV1
のSPが10回復!
の攻撃!
エキサイト!!
クリティカル!
ともみに329のダメージ!
ともみの反魅了LV1
に魅了を追加!
のATが上昇!


の魅了の効果が消失)


たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみは炎上により160のダメージ!
たつみは混乱によりSPに16のダメージ!
たつみは魅了に耐えている!
たつみの攻撃!
ともみに220のダメージ!
ともみの反魅了LV1
たつみは魅了に抵抗!
たつみの追加行動!
ともみに220のダメージ!
龍閃刀サイハ「そこまでのようじゃのう。よう戦った。」


(たつみの炎上の効果が消失)
(たつみの混乱の効果が消失)
(たつみの魅了の効果が消失)


蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「ポチっとな」
ドロウ・フレイム!!
蒼夜のSPが30減少!
128のダメージ!
は炎上に抵抗!


ともみ「さすがに良い腕ですね、だけど僕らもまだあきらめる訳にはいきません。」
ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの治癒LV1
ともみのHPが61回復!
ともみは猛毒により164のダメージ!
ともみ「……? 僕の顔に何かついてますか(にこにこ)」
ともみは未琴を魅了した!
ともみの攻撃!
ダーククリムゾン!!
182のダメージ!
に炎上を追加!
に炎上を追加!
は炎上に抵抗!
は炎上に抵抗!


(ともみの猛毒の効果が消失)


ともみ「僕はここまですね、参りました。」
ともみが倒れた!

蒼夜「いよいよ笑えなくなってきたなァ」




戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]蒼夜1226 / 1857

0 / 431




[前]たつみ969 / 2804

21 / 235

[後]未琴1097 / 1844

46 / 363

[前]2057 / 3034

10 / 299






未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴は魅了に耐えている!
未琴の攻撃!
未琴「燃える…」
ファイアブラスト!!
蒼夜は攻撃を回避!
蒼夜は攻撃を回避!
蒼夜「よいしょっと」
蒼夜は攻撃を回避!


(未琴の魅了の効果が消失)


の治癒LV1
のHPが71回復!
の平穏LV1
のSPが10回復!
は炎上により206のダメージ!
の攻撃!
蒼夜342のダメージ!


たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみの攻撃!
たつみ「紅蓮の刃、舞い踊るのだ!」
ヒートブレイド!!
蒼夜764のダメージ!


蒼夜「此処で踏ん張るのは黒騎少年の役、って言ってる暇は無いか」
蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「大リーグボール…じゃなかったや」
ドロウ・フレイム!!
蒼夜のSPが30減少!
126のダメージ!
は炎上に抵抗!
蒼夜の追加行動!
たつみは攻撃を回避!






戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]蒼夜167 / 1857

0 / 431




[前]たつみ969 / 2804

11 / 235

[後]未琴1097 / 1844

36 / 363

[前]1796 / 3034

20 / 299






未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴の平穏LV1
未琴のSPが10回復!
未琴の攻撃!
蒼夜は攻撃を回避!
未琴の追加行動!
蒼夜は攻撃を回避!


の治癒LV1
のHPが71回復!
の平穏LV1
のSPが10回復!
は炎上により207のダメージ!
の攻撃!
蒼夜344のダメージ!
「、、此処で止めを刺してぁげた方が良ぃのかしら、、?どぅしょぅ、、;」
の追加行動!
蒼夜343のダメージ!


の炎上の効果が消失)


たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみの平穏LV1
たつみのSPが10回復!
たつみの攻撃!
たつみ「紅蓮の刃、舞い踊るのだ!」
ヒートブレイド!!
蒼夜776のダメージ!
たつみの貫通LV2
蒼夜のHPが98減少!


蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜の攻撃!
(宙に描かれた陣から火玉が飛び出た)
ドロウ・フレイム!!
蒼夜のSPが30減少!
たつみに108のダメージ!
たつみに炎上を追加!


蒼夜「魔道学園生徒なのに、黒騎少年より体格が高い事にツッコミを入れてもいい?」
蒼夜は白旗を振った





龍閃刀サイハ「うむ…なかなかの試合であった。」
「ひとまずぉしまぃ、かしら、、?斧重かったぁ、、;」


戦闘に敗北した・・・




*          *          *


DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


通常戦開始!

Black Sprite Crow
ENo.174
ミリナ・ミリピート

ENo.231
鴉丸蒼夜

ENo.398
黒騎知視

V S
遺跡に棲む者
毒蛾

大烏

大烏





ミリナ「1コインで片付けてあげるよ!!」
蒼夜「これが終われば久し振りの遺跡外。張り切っていってみよー」
偽妖精「ギ・・・ギギギ・・・・」


大烏A「ヤる、ヤる、ヤる。ヤる!ヤるッ!」
大烏B「ヤる、ヤる、ヤる。ヤる!ヤるッ!」



偽妖精は気合十分だ!(実力発揮82%)

偽妖精の命中LV1
偽妖精のHITが上昇!
偽妖精のMHITが上昇!
ともみの集中LV0
ともみのCRIが上昇!
ともみのMCRIが上昇!
ともみの攻撃LV1
ともみのATが上昇!
ともみのMATが上昇!
ともみの回避LV2
ともみのEVAが上昇!
ともみのMEVAが上昇!
蒼夜の防御LV0
蒼夜のDFが上昇!
蒼夜のMDFが上昇!
蒼夜の祝福LV1
蒼夜に祝福を追加!
蒼夜の体力LV0
蒼夜のMSPが21上昇!
蒼夜のSPが21増加!
ミリナの追風LV1
ミリナのWAITが減少!
蒼夜のWAITが減少!
ともみのWAITが減少!
偽妖精のWAITが減少!
大烏Bの命中LV1
大烏BのHITが上昇!
大烏BのMHITが上昇!
大烏Bの集中LV1
大烏BのCRIが上昇!
大烏BのMCRIが上昇!
大烏Bの加速LV1
大烏BのSPDが上昇!
大烏Aの命中LV1
大烏AのHITが上昇!
大烏AのMHITが上昇!
大烏Aの集中LV1
大烏AのCRIが上昇!
大烏AのMCRIが上昇!
大烏Aの加速LV1
大烏AのSPDが上昇!
毒蛾の緑護法LV2
毒蛾の 猛毒 耐性が上昇!
毒蛾の 麻痺 耐性が上昇!
毒蛾の回避LV2
毒蛾のEVAが上昇!
毒蛾のMEVAが上昇!
毒蛾の加速LV2
毒蛾のSPDが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ2072 / 2072

217 / 217

[後]蒼夜1857 / 1857

431 / 431

[前]ともみ2510 / 2547

238 / 238

[後]偽妖精452 / 842

113 / 113




[後]毒蛾1623 / 1623

235 / 235

[後]大烏A1429 / 1429

169 / 169

[後]大烏B1429 / 1429

169 / 169






ミリナの攻撃!
ミリナ「1進化!」
クリティカルアップ!!
ミリナのCRIが上昇!
ミリナのMCRIが上昇!
ミリナ「2進化!」
クレイジーウェポン!!
ミリナに 混乱LV2 を付加!


ともみの攻撃!
ブレス!!
ともみに祝福を追加!
偽妖精に祝福を追加!






戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ2072 / 2072

157 / 217

[後]蒼夜1857 / 1857

431 / 431

[前]ともみ2510 / 2547

228 / 238

[後]偽妖精452 / 842

113 / 113




[前]毒蛾1623 / 1623

235 / 235

[前]大烏A1429 / 1429

169 / 169

[前]大烏B1429 / 1429

169 / 169






ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの攻撃!
ミリナ「ここだ! ここできめるんだ!」
グリット!!
ミリナのDFが上昇!
大烏Aに251のダメージ!


毒蛾の攻撃!
毒鱗粉!!1
ミリナは麻痺に抵抗!
ミリナは混乱に抵抗!
蒼夜に麻痺を追加!
蒼夜は混乱に抵抗!
ともみは麻痺に抵抗!
ともみに混乱を追加!
偽妖精は麻痺に抵抗!
偽妖精に混乱を追加!


大烏Aの攻撃!
大烏A「食らえッ!」
ボロウライフ!!2
クリティカル!
偽妖精に124のダメージ!
大烏AのHPが40回復!


大烏Bの攻撃!
大烏B「今だああぁぁッ!!」
急降下!!1
ともみに111のダメージ!


蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜は麻痺している!
蒼夜は祝福されている!
蒼夜「動物にも判っちゃうのかな、俺のみ・りょ・く」
蒼夜は大烏Aを魅了した!
蒼夜の攻撃!
イリュージョン!!
毒蛾のHITが低下!
毒蛾のMHITが低下!
大烏AのHITが低下!
大烏AのMHITが低下!
大烏BのHITが低下!
大烏BのMHITが低下!


ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの治癒LV1
ともみのHPが61回復!
ともみは混乱によりSPに17のダメージ!
ともみは祝福されている!
ともみ「攻撃を控えていただけるんですか、ありがとうございます(にっこり)」
ともみは大烏Aを魅了した!
ともみの攻撃!
これでも食らえ!!
クリティカル!
大烏Bに693のダメージ!
大烏Bに魅了を追加!
大烏Bに衰弱を追加!


(ともみの混乱の効果が消失)
(ともみの祝福の効果が消失)


偽妖精は混乱によりSPに10のダメージ!
偽妖精は祝福されている!
偽妖精の攻撃!
偽妖精「ギ・・・・・・」
パラライズテンタクル!!3
毒蛾は攻撃を回避!


(偽妖精の混乱の効果が消失)
(偽妖精の祝福の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ2072 / 2072

157 / 217

[後]蒼夜1857 / 1857

391 / 431

[前]ともみ2460 / 2547

156 / 238

[後]偽妖精328 / 842

83 / 113




[前]毒蛾1623 / 1623

205 / 235

[前]大烏A1218 / 1429

159 / 169

[前]大烏B736 / 1429

144 / 169






ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの攻撃!
ミリナ「どくばりアタック!」
ポイズンソーン!!
ミリナ「いくよ! チャージショット!」
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
大烏Bに434のダメージ!
大烏Bに猛毒を追加!
ミリナの追加行動!
必殺技が発動!
ミリナ「これがミリナの、とっておき!」
必殺技
ゲーム拳必殺50連打!!
クリティカル!
大烏Bに139のダメージ!
ミリナの凍結LV1
大烏Bに凍結を追加!
大烏Bは攻撃を回避!
大烏B「へっ!」
大烏Bは攻撃を回避!
ミリナ「かいしんの いちげき!」
クリティカル!
クリティカル!
大烏Bに178のダメージ!
ミリナ「あの世で俺にわび続けろ! …なんてね♪」
ミリナの混乱LV2
大烏Bに混乱を追加!
大烏Bは攻撃を回避!
クリティカル!
大烏Bに145のダメージ!
クリティカル!
大烏Bに143のダメージ!
大烏B「へっ!」
大烏Bは攻撃を回避!
大烏Bに112のダメージ!
ミリナの混乱LV2
大烏Bに混乱を追加!
大烏Bに122のダメージ!


毒蛾の攻撃!
毒鱗粉!!1
ともみは麻痺に抵抗!
ともみは混乱に抵抗!
蒼夜は麻痺に抵抗!
蒼夜は混乱に抵抗!
ミリナは麻痺に抵抗!
ミリナに混乱を追加!
偽妖精に麻痺を追加!
偽妖精は混乱に抵抗!


大烏Aは魅了に耐えている!
大烏Aの攻撃!
大烏A「今だああぁぁッ!!」
急降下!!1
ミリナ「私は、当たり判定小さいからね♪」
ミリナは攻撃を回避!
大烏A「このチキンがッ!」


大烏Bは猛毒により101のダメージ!
大烏Bは凍結している!
大烏Bは混乱によりSPに13のダメージ!
大烏Bは衰弱している!
大烏Bは魅了に耐えている!
大烏Bの攻撃!
急降下!!1
蒼夜114のダメージ!


(大烏Bの凍結の効果が消失)
(大烏Bの衰弱の効果が消失)
(大烏Bの魅了の効果が消失)


蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜は麻痺している!
蒼夜は祝福されている!
蒼夜は毒蛾を魅了した!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「闇なる月を呼ぶのも久し振り」
ダークムーン!!
偽妖精のATが上昇!
偽妖精のMATが上昇!
偽妖精のSPDが上昇!
ともみのATが上昇!
ともみのMATが上昇!
ともみのSPDが上昇!
蒼夜のATが上昇!
蒼夜のMATが上昇!
蒼夜のSPDが上昇!
ミリナのATが上昇!
ミリナのMATが上昇!
ミリナのSPDが上昇!


蒼夜の麻痺の効果が消失)


ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの治癒LV1
ともみのHPが61回復!
ともみ「攻撃を控えていただけるんですか、ありがとうございます(にっこり)」
ともみは大烏Bを魅了した!
ともみの攻撃!
レンド!!
クリティカル!
毒蛾に677のダメージ!
毒蛾のDFが低下!


偽妖精は麻痺している!
偽妖精の攻撃!
パラライズテンタクル!!3
大烏Bに146のダメージ!
大烏Bに麻痺を追加!


大烏B「くそったれー!」
大烏Bが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ2072 / 2072

57 / 217

[後]蒼夜1790 / 1857

351 / 431

[前]ともみ2521 / 2547

116 / 238

[後]偽妖精328 / 842

63 / 113




[前]毒蛾946 / 1623

175 / 235

[前]大烏A1218 / 1429

134 / 169






ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナは混乱によりSPに15のダメージ!
ミリナの攻撃!
ミリナ「3本撃ちだ!」
トリプルニードル!!
ミリナ「ゲージ満タン! いっけぇ〜!」
クリティカル!
大烏Aに157のダメージ!
大烏Aに猛毒を追加!
毒蛾に129のダメージ!
毒蛾に麻痺を追加!
毒蛾は攻撃を回避!


(ミリナの混乱の効果が消失)


毒蛾は麻痺している!
毒蛾は魅了に耐えている!
毒蛾の攻撃!
ミリナ「うひゃぁっ!」
ミリナは攻撃を回避!
毒蛾の追加行動!
カースドパウダー!!2
ミリナに75のダメージ!
ミリナに衰弱を追加!
ミリナの 衰弱 耐性が低下!
(杖で描かれた不可視の流れが、魔法の矛先を反らす)
蒼夜は攻撃を回避!
クリティカル!
ともみに81のダメージ!
ともみは衰弱に抵抗!
ともみの 衰弱 耐性が低下!
偽妖精は攻撃を回避!
偽妖精に87のダメージ!
偽妖精は衰弱に抵抗!
偽妖精の 衰弱 耐性が低下!
ともみに72のダメージ!
ともみに衰弱を追加!
ともみの 衰弱 耐性が低下!
蒼夜「残念無念、またどうぞ」
蒼夜は攻撃を回避!
ミリナに75のダメージ!
ミリナは衰弱に抵抗!
ミリナの 衰弱 耐性が低下!


(毒蛾の麻痺の効果が消失)
(毒蛾の魅了の効果が消失)


大烏Aは猛毒により91のダメージ!
大烏Aは魅了に耐えている!
大烏Aの攻撃!
大烏A「食らえッ!」
ボロウライフ!!2
ミリナに97のダメージ!
毒蛾のHPが32回復!
大烏Aの追加行動!
大烏A「今だああぁぁッ!!」
急降下!!1
クリティカル!
ともみに133のダメージ!
大烏Aの貫通LV1
ともみのHPが71減少!


(大烏Aの猛毒の効果が消失)
(大烏Aの魅了の効果が消失)


蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜は祝福されている!
蒼夜「動物にも判っちゃうのかな、俺のみ・りょ・く」
蒼夜は毒蛾を魅了した!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「巧く当たってくれると良いんだがね」
ディプレッション!!
毒蛾は攻撃を回避!
大烏Aに238のダメージ!
大烏AのSPが22減少!
大烏AのSPDが低下!
蒼夜の追加行動!
必殺技が発動!
蒼夜「綺麗なものには棘がある。道理だろう?」
薔薇の花束≪フェイク≫
毒蛾のSPに25のダメージ!
毒蛾は混乱に抵抗!
大烏Aは攻撃を回避!
大烏Aは攻撃を回避!
蒼夜「俺の熱い気持ちを受け取るのは怖いかい?」
毒蛾のSPに26のダメージ!
毒蛾に混乱を追加!
毒蛾に103のダメージ!SPに4のダメージ!
毒蛾に混乱を追加!
大烏A「へっ!」
大烏Aは攻撃を回避!
蒼夜「俺の熱い気持ちを受け取るのは怖いかい?」


ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみは衰弱している!
ともみの攻撃!
エキサイト!!
大烏Aに265のダメージ!
ともみのATが上昇!


(ともみの衰弱の効果が消失)


偽妖精は麻痺している!
偽妖精の攻撃!
大烏Aに112のダメージ!


(偽妖精の麻痺の効果が消失)






戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
[前]ミリナ1825 / 2072

42 / 217

[後]蒼夜1837 / 1857

131 / 431

[前]ともみ2164 / 2547

126 / 238

[後]偽妖精241 / 842

63 / 113




[前]毒蛾746 / 1623

0 / 235

[前]大烏A355 / 1429

77 / 169






ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナの平穏LV1
ミリナのSPが10回復!
ミリナは衰弱している!
ミリナの攻撃!
ミリナ「3wayショット!」
トリプルニードル!!
毒蛾は攻撃を回避!
ミリナ「もーっ! なんで避けるのよぉー!」
クリティカル!
大烏Aに130のダメージ!
ミリナの凍結LV1
大烏Aに凍結を追加!
大烏Aに麻痺を追加!
クリティカル!
大烏Aに126のダメージ!
ミリナの混乱LV2
大烏Aに混乱を追加!
大烏Aは混乱に抵抗!
ミリナの追加行動!
ミリナ「乱れ撃ち!」
トリプルニードル!!
毒蛾に117のダメージ!
ミリナの凍結LV1
毒蛾に凍結を追加!
毒蛾に猛毒を追加!
毒蛾に114のダメージ!
毒蛾に麻痺を追加!
クリティカル!
大烏Aに136のダメージ!
ミリナ「一機撃破!」
大烏Aは混乱に抵抗!


(ミリナの衰弱の効果が消失)


毒蛾は猛毒により121のダメージ!
毒蛾は凍結している!
毒蛾は麻痺している!
毒蛾は混乱によりSPに16のダメージ!
毒蛾は魅了に耐えている!
毒蛾の攻撃!
ミリナに107のダメージ!


(毒蛾の猛毒の効果が消失)
(毒蛾の凍結の効果が消失)
(毒蛾の麻痺の効果が消失)
(毒蛾の魅了の効果が消失)


蒼夜の治癒LV1
蒼夜のHPが47回復!
蒼夜の平穏LV1
蒼夜のSPが10回復!
蒼夜は祝福されている!
蒼夜「動物にも判っちゃうのかな、俺のみ・りょ・く」
蒼夜は毒蛾を魅了した!
蒼夜の攻撃!
蒼夜「ネメシスの罰とは言うけど、怒らせると怖いね。女性は」
ナルキッソス!!
毒蛾に131のダメージ!
蒼夜のHPが65回復!
毒蛾に魅了を追加!
大烏Aは攻撃を回避!


蒼夜の祝福の効果が消失)


ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの平穏LV1
ともみのSPが10回復!
ともみの治癒LV1
ともみのHPが61回復!
ともみ「攻撃を控えていただけるんですか、ありがとうございます(にっこり)」
ともみは毒蛾を魅了した!
ともみの攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
毒蛾に292のダメージ!
ともみ「眠りましょう、深く優しい闇に抱かれて……」
ともみの追加行動!
必殺技が発動!
一刀両断!!
毒蛾に1678のダメージ!


大烏Aは凍結している!
大烏Aは麻痺している!
大烏Aは混乱によりSPに13のダメージ!
大烏Aの攻撃!
大烏A「今だああぁぁッ!!」
急降下!!1
ミリナに169のダメージ!


(大烏Aの凍結の効果が消失)
(大烏Aの麻痺の効果が消失)


偽妖精の攻撃!
偽妖精「ガギャ・・・ッ」
ボロウライフ!!2
毒蛾に98のダメージ!
偽妖精のHPが32回復!
偽妖精の追加行動!
偽妖精「ガギャ・・・ッ」
ボロウライフ!!2
毒蛾に99のダメージ!
偽妖精のHPが32回復!


毒蛾が倒れた!

大烏A「くそったれー!」
大烏Aが倒れた!





ミリナ「ミリナ、勝っちゃった♪」
蒼夜「勝つべくして勝つのさ」
ともみ「戦わねば拓けぬ道なら、勝って拓いてみせましょう。」
偽妖精「・・・・・・」


戦闘に勝利した!

PSを 123 獲得!
能力CPを 2 獲得!
戦闘CPを 2 獲得!
生産CPを 1 獲得!
上位CPを 1 獲得!
蒼夜(231)鱗粉 を入手!
毒蛾蒼夜(231)に魅惑されている!
大烏A蒼夜(231)に魅惑されている!
大烏B蒼夜(231)に魅惑されている!


エリア内を探索・・・
ミリナ(174)木瓜 を見つけました!
蒼夜(231)白石 を見つけました!
ともみ(398)山査子 を見つけました!


ミリナ(174)吹矢 の熟練LVが増加!( 2122
蒼夜(231)美は全てを支配する の最大が1増加!
蒼夜(231)魔術 の熟練LVが増加!( 1214
蒼夜(231)幻術 の熟練LVが増加!( 2022
蒼夜(231)魅惑 の熟練LVが増加!( 1516
ともみ(398) の熟練LVが増加!( 1718
ともみ(398) の熟練LVが増加!( 1619



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 器用24 上昇しました!(能力CP - 25 )
訓練により 弓矢 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 13 )
訓練により 短剣 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 1 )
訓練により 短剣 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 2 )
訓練により 短剣 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 3 )
訓練により 短剣 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 4 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 8 )
訓練により のLVが 1 上昇しました!(上位CP - 9 )

ハッシュ を修得しました!
リトルリヴァイブ を修得しました!
レジスト を修得しました!
タクシック を修得しました!
ホップスクラッチ を修得しました!
フェイントアタック を修得しました!
Cook You を修得しました!
グーフクック を修得しました!
ワイヤースライス を修得しました!
グレイトヴェスル を修得しました!
バウンスブリット を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2122

大回転 を忘却しました(GIFT+ 1
後頭部強打 を忘却しました(GIFT+ 1

ともみ(398)鱗粉 を渡しました。

ともみ(398)から おにく50 を受け取りました。

ともみ(398)から 白砂 を受け取りました。

ともみ(398)に、 ダイスしゅりけん に合成してもらいました!

平石 から カナリアの弓 という 弓矢 を作製しました。(- 50 PS)
ミリナ「とりあえず、間に合わせで弓矢も作っておくよ」

煉瓦 から シュウォッチ という 暗器 を作製しました。(- 90 PS)
ミリナ「連射測定機能付き!」

蒼夜(231)に、 巻貝 を消費して 人形姫のラッパ に効果付加し、 混乱LV1 を付加してもらいました。
蒼夜「その内人形とか必要になりそうだね、その装備見ると」

遺跡外に戻りました!

【合言葉&場所チェック】
 蒼夜(231)と一致しました!
 ともみ(398)と一致しました!
蒼夜(231) ともみ(398) とパーティを結成!
パーティ名: Black Sprite Crow

【遺跡外でまったりしてます】
 HPが回復しました!
 SPが回復しました!
 持久が回復しました!
 体調が回復しました!
技回数が全て0になりました、技回数を振り直してください。

【成長】
能力CP32 増加!
戦闘CP30 増加!
生産CP20 増加!
上位CP17 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

 遺跡外では様々な声が飛び交っています!



Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

遺跡外
【パーティのデュエル行動】
 * ミリナ(174)誰かに練習試合を申し込む
 * ともみ(398)誰かに練習試合を申し込む
ミリナ(174)の行動が選択されました!

ランダム選別による練習試合が発生!




Data  (第16回  第18回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.174 ミリナ・ミリピート
各種宣言を行なう >>
Character Data
場所遺跡外
HP 2132 / 2132

SP 225 / 225

持久 22 / 22

体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 61 40 96 65 (1149)
PS352 GIFT2
0 前科0
撃退0 連勝11
体格165 魔力63
敏捷150 魅力50
器用283 天恵100
[ 修 得 技 能 ]
1弓矢LV14(熟練LV18
2軽業LV8 
3吹矢LV15(熟練LV22
4隠密LV11 
5LV5(熟練LV5
6短剣LV5(熟練LV5
7料理LV12 
8武器LV13 
9暗器作製LV10
10LV10
11銃器作製LV1
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.231 鴉丸蒼夜



ENo.398 黒騎知視

Character Profile

愛称ミリナ
種族都会派妖精
性別
年齢13歳
守護聖人サンセットジーン
草木が咲き、川のせせらぎが聞こえる大自然
そんな自然の中に住み、自然と共に暮らす妖精達

だが、人類の発展に伴い
大地は道路に、草木はビルに…
大自然の緑は、次第にその姿を灰色へと変えていった

その結果、そこに住んでいた妖精達は
住処を追いやられ、自然の多い地へと移動を余儀なくされた

だが、そんな中
都心部の生活に適応し、しぶとく生き残った者達がいた


ビルが立ち並び、電波が飛び交うコンクリートジャングル
そんな都心部に住み、機械と共に生きる妖精達

彼女も、そんな都会派妖精の一匹だ

無類のゲーム好き(特にレトロゲー)



 突撃メッセ歓迎ヽ|・∀・|ノ

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 光線銃
      ( 弓矢 / 20 / 集中LV0 / - / - )
[2] マドゥーラの翼
      ( 装飾 / 25 / 回避LV0 / - / - )
[3] 巻貝
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[4] シュウォッチ
      ( 暗器 / 63 / 攻撃LV2 / - / - )
[5] ---
[6] ミルラのしずく
      ( 装飾 / 54 / 平穏LV1 / 平穏LV1 / 装飾
[7] 腐った枝
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[8] 根の壁
      ( 防具 / 38 / - / 平穏LV1 / 防具
[9] ドビーの弓
      ( 弓矢 / 28 / 命中LV0 / - / - )
[10] おにく50
      ( 食材 / 36 / - / - / - )
[11] 人形姫のラッパ
      ( 吹矢 / 54 / 凍結LV1 / 混乱LV1 / 武具
[12] カナリアの弓
      ( 弓矢 / 44 / 攻撃LV1 / - / - )
[13] 木瓜
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[14] しゅりけん
      ( 暗器 / 35 / - / 追風LV1 / 自由
[15] 白砂
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[16] ---
[17] ---
[18] ---
[19] ---
[20] ---
[21] ---
[22] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] ハッシュ100 / 8短剣--
[58] ブロウ100 / 8--
[59] スナイプショット100 / 9弓矢
[60] ポイズンソーン100 / 10吹矢-
[109] リトルリヴァイブ400 / 3--
[110] レジスト200 / 3-
[111] タクシック400 / 3--
[125] ホップスクラッチ300 / 3短剣--
[126] フェイントアタック200 / 3短剣--
[305] グリット200 / 3--
[306] クレイジーウェポン400 / 3--
[335] クリティカルアップ200 / 4--
[349] ラピットファイア300 / 4弓矢
[350] シャープエイム100 / 3--
[359] Cook You750 / 3弓矢-
[360] ペネトレイト800 / 3弓矢-
[377] トリプルニードル300 / 4吹矢--
[378] 臆病魂50 / 3吹矢-
[387] グーフクック600 / 3吹矢-
[388] ペインスティッチ700 / 3吹矢--
[590] ワイヤースライス500 / 3---
[591] 猛襲撃1100 / 3---
[597] グレイトヴェスル800 / 3---
[676] シューティング100 / 3
[677] バウンスブリット500 / 2-
[702] ブロードスプラッシュ700 / 3弓矢-
[703] パラライズソーン500 / 4吹矢-
[1346] チリングレッド900 / 3吹矢-

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] 透明な姿( B1F / J22 )
[4] 白い砂浜( B1F / G16 )
[5] 黒い太陽( B1F / G7 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

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[8]

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[10]

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