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探索13日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「遺跡外行動」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。


Diary
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 日記は書かれていません。




Message
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【パーティメッセージ】

りん(617)「さて、準備は大体整ったところで、14隊に挑まないとですね。流石に、話に聞く「腕試しに丁度いい」程度だったら、なんとかなるとは思うのですがー……。」

りん(617)「でも、それ以外にもここぞという場所では守護者がいるようですし。こう、格上相手に戦える戦術というのが必要になってきた気がしますね(ううん)」

真那霞(693)「とりあえず、私的には購入品分くらいの稼ぎが出来て一安心って所かしらね
        次回に黒い宝石、次々回に白砂が条件を満たすから
        それらに手を入れる事が重要かしらね」

真那霞(693)「南の部隊は兎も角、西の山岳地帯が辛いかもね
     一応、良さそうな食材は選んで来たけど、どうなる事やら……」


スマさん(763)からのメッセージ:
スマさん「やあ、今回は白石を譲って頂いて感謝する。今度機会があったら、俺たちのConcertでも聴きにきてくれ。歓迎するぜ。」



 今日はメッセージを送っていません。




\x87E


無名(21)からのメッセージ:
無名「……6人と3匹か…随分と賑やかになったな」
    一人まくし立てる風の精霊と暴れるスズメを見つめながら、呆れたように呟く

>>りん
無名「…………」
    驚くりんに無言で肩をすくめた

>>ロウ
無名「……お前の語彙がそれほど豊富とも思えんがな。なるほど、経験談か。その忠告ありがたく受け取るとしよう」
    納得が言った、という風にふむと頷いた

ジェイ(798)からのメッセージ:
ジェイ「………?」
(唐突に風精霊に疾風のごとく詰め寄られ、怒涛のごとく説教じみた語りを畳み掛けられる。
 腕を組み、じっと無言のまま時折頷いたり首をかしげたりしていたが──)

ジェイ「──なるほど、面白い説だな。参考にさせてもらおう」
(わかったのかわからないのか不明な様子で、ゆっくりと頷いた)

(陽気な風精霊をじっと観察していたが、ひとつ納得したように頷いた)
ロウ「なァるほどね。テンションアップ担当かい……」(ぇ

(続けてりんに、手ひらひらと振って抗議をいなしつつ)
ロウ「あー、済まねェな俺サマ正直者でよ(ぁ
 それといくらモノクロだからって石仮面言うなや。こー見えても金色の仮面っつートコにはこだわってンだからよw」

(そしてスズメにはうむうむ、と深く頷いて)
ロウ「まァそーゆーこった、こいつ無愛想だしナニ考えてッかよくわかンねートコあるだろよ?
 本人が馬の耳に念仏だったら遠慮なく俺サマに言えば──」

ロウ「……お前ェら、こいつに飯作らせたりしたんか……?」
 (クックックック、と腹を抱えて大ウケ(ぉ)

ロウ「そらァ災難だったなァ、よりによってこいつに飯作らせるたァ、ひー面白れェ!
 ──いやそんな恨めしげな目で見るなッて頼むからよ」

ロウ「ま、今からでもきちんとした好みの料理仕込んでやりゃいーんじゃね?
 無愛想だが不器用ってワケじゃねーから、レシピとイメージ仕込みゃァその通りのもンは作ってくれらーな」

スズメ(802)からのメッセージ:
スズメ「(精霊とやらを眺め)お名前名乗れないですか…、…風の玉子様とか?(首かくん)」
スズメ「りんさんに息の根止められるです、りんさんに頼まれごとしてうっかり引き受けた日にはきっとヘラクレスの如き山盛り試練が待ってるに違いないのです…(ふるふる…)」




弓矢が好きなんです


リズ(30)からのメッセージ:
≫クガツさん
弓矢×幻術技の情報有難う御座いますわ。幻術はSPの足しにする為に取っていた方が多かったですわね。

≫ケセラさん
被りによる減少で一番辛いのは状態異常耐性な感じがしましたわ。相手に異常特化が居れば酷い事になりそうですわね。

≫シェーシャさん
余裕があるなら技を覚える為だけに技能取って忘却するのは有りだと思いますわよ?私もしましたしね。

≫イリスさん
おめでとうございますわ。アブソリュートはAEが出てから化けた・・・感じかしら?

≫クロイツさん
そうですわね。開幕、決め技には良さそうですわ。

≫やつはさん
軽業は相性が良いというより様々なタイプに合わせ易いと言った方が良いみたいですわね。

≫ウルさん
需要はあるんじゃないかしら…、射程は短いですが回避を重視している人には良さそうな感じが

≫メルトさん
そろそろ平穏Lv2以上欲しいですわねぇ…、技の選択も広がりますし。被りはホント難しい所ですわねぇ…

≫アスカさん
こちらも体力に心許無かった時に後衛に下がらせてもらいましたわ。私は最終的に後衛になるかもしれませんわね…前衛向きでは無いですから

≫リディアさん
シズクリ…長いからシズクでいいですわよね。どうやら物魔弓のようですわ。風霊と光霊持ちの。

クガツ(149)からのメッセージ:
クガツ「15隊の弓使いちゃん、強いなぁ…。」

シェーシャとマナサー(161)からのメッセージ:
シェーシャ「戦術次第ってことね、今必要なものがなにか考えないと<人それぞれ」

イリス(228)からのメッセージ:
イリス「次は弓矢15、魅惑15を狙うぜーっ! 初習得までイケるかな?」

クロイツ(253)からのメッセージ:
クロイツ「15小隊のシズク様は物魔型……あの小隊は火力が高い様子…非接触から攻めてくるようですし、もう少し、準備を整えませんと勝つのは難しそうですな。」

クロイツ「しかし非接触や対象指定にすると、本当に火力がおちますな、速攻、持久戦で必殺対象指定でジャイアントアローを使ってみましたが…、これはまだまだ、火力を上げないと、どうしようもありませんな。」

クロイツ「エーデルシュタイン…良い名前ですな、幻術との組み合わせでしたらいずれは頼りにするかもしれません……いつ覚えるかは、わかりませんが。」

やつは(285)からのメッセージ:
「SP消費10は確かに便利ではあるけど、そろそろ消費量に回復量が追いつかなくなってきてるのもまた問題。」
「1ターンに28回復するのに10消費しかないんじゃ、オーバーフローしかねないですし…………」
「通常戦でそこまでして使い切る必要があるのかと言われれば、ノーだけどね。」

「まぁでも、こっちみたいに躍起になってSP減らさなきゃいけないって人でもなければ十分使える技であることは間違いない。実際、まだSP200に届いてない人も居るだろうしね。」
「最終的に、便利かどうかはその人の立ち位置によって変わってきますよね。」

「Cook youは確か物魔技だから、火力が低くなるのもある程度は仕方ないね。
火力を出したいなら一に装備、二に弓矢技能の高さ。 今の時期だと強さ60以上あれば、まぁそれなりの火力は出せるんじゃないかな。」

ウル(450)からのメッセージ:
ウル「クガツさん>
チョロさん? 昔、ししょーが似た様な名前を使ってたような、気のせいのような……」

ウル「今回で盾弓を習得ですぬ! そして遺跡外! 売れますかにぃ?」

ウル「ちょっとした疑問。盾弓作製は生産技能『武器』に生産経験が入るとか……? と言うことは弓矢作製の上位技能と同時に持てば『弓矢』に分類される盾弓も強くなるんですかにぃ? 流石に自分で試すのは無理ですぬ……」

メルト(465)からのメッセージ:
>リズさん
メルト「…確かに怖いのです。現時点でさえ、PHPは普通に1000以上あるです。高い人は3000越えてるです。強くなっても一撃で射抜ける気がしないです…」

メルト「ペレルのように消費が重いスキルは、わざと反撃対象にさせることでSPを奪うことができるです。それも闘技戦術なのです。でも自分もSPがなくなるのが玉に瑕なのです。…ペレルは単体なら威力もあるので普通に使えるはずなのです」

メルト「ベルクレアのシズクのひとは、風霊に光霊…。この時期に平穏を変換する技能持ちはなかなかつらいです。付加が充実しすぎー」

イヨ(658)からのメッセージ:
>りずさん
イヨ「いいことかぁ…あると、いいなぁ…(ため息
今回床戦でブロード非接触使ってみるから、今度こそ当たって欲しいぜ…っ」

リディア(1923)からのメッセージ:
リディア「シズクちゃんは魔弓使いちゃんでしたとさー。
なーんか長期戦になると必殺技とか使ってきそうで怖いなぁ」

リディア「マインドスナッチは前期PKのおっかない人が使ってて強かった気がする。
ってわたしじゃない誰かが言ってたー」

スヴェルナ(2082)からのメッセージ:
スヴェルナ「盾弓は・・・難しそうですね。
私は短剣と弓を併用していますから、持ち替えが利かないものはどうにも。避ける力もまだまだですしね・・・。」

スヴェルナ「15隊、強敵のようですね・・・。
単純に攻撃力が高く射程が長いうえに、光と風の技に相性が悪い人はさらに。
やるなら弓使いから潰していくのが定石になる、のかな?」




ラノベとミステリィが主食です

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



TRPGが好き

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WindGarden(風霊コミュニティ)


エイル(723)の声が風に乗って聞こえてくる…:
エイル「被りは考えず、風霊でパーティを組むなら物理2魔法1が良さそうです。物理戦闘技能-風霊の上位が意外と多いですからね。」

エイル「最終的に残ってくれる人が多いと良いのですが…と思いながらも、地霊や闇霊みたいに特性値を重ねるのはちょーっと厳しい一面があるだけに…ううむ。」

エイル「ウィンドマナは覚える頃には固定SP回復値50(前期と変わっていなければ)が強力でしょうね。対人戦で使う際はくれぐれも反撃にご用心を。」

シルバ(99)からのメッセージ:
シルバ「今回拾うかもしれない『ハチミツ』を上手く合成すれば体力4の装飾が作れるかも知れへんね。
     どう考えても高級装飾のレベルが足りへんから無理やけど!」

    「そんでもって、風印は見つけ次第ゲットしたいところやね・・・
     とりあえず、上位所得は絞って竜驤虎視にかけることにしたわー。はよ取りたい!」

ガルフ(135)からのメッセージ:
ガルフ「苦難に……風の加護を」

エックス(171)からネコミミ通信が届いた:
エックス「高いコスパの技は相手への牽制になりますね。あたれば大きく、外れてもSP削りが可能。強化だけはどうしようもないですが、旨く使いこなせれればSP50%以下設定も楽に使えるようになります。
しっかし、バキュームボールで700台といかすごいですねー。」

しあ(193)からのメッセージ:
しあ「ウインドマナですか−・・・イベント戦ボーナスないと初習得は無理そうですね」

ソウマ(212)からのメッセージ:
ソウマ「今回やっとサモン・シルフ修得〜
…なんだけど、前回までの時点での修得者ってまだ初修得者のみだったんだね…」

たつみ(322)からのメッセージ:
たつみ「SPをマナで賄う形になると、対人は読まれ易くなるよな。通常戦では心強いけど。」
たつみ「やっぱり、活性か体力はいるよな…それを考えると。」

なぜる(328)からのメッセージ:
>ティレルさん
なぜる「そうなんですよねえ。風と水は○LV4以上と○霊力LV4以上のオマケが一致するのに、
なぜか火と地は一致してなくって……判断に困っちゃいます」

なぜる「こうやって補正の謎に頭を悩ませていると、光霊と闇霊みたいに、
数字で見える補正がちょっぴり羨ましくなっちゃいますね」

ウル(450)からのメッセージ:
ウル「風霊をあげてる暇が無いですぬ……」

ウル「そのうちGIFTが溜まったらドリフトライフを伝承していただきたいですぬ」

雪笹(551)からのメッセージ:
(スヴェルナさんの連れている獣(?)に向かって、ぐっと親指を立てた)

雪笹「ティレルさんの必殺バキュームボールは見事当たってましたね。しばらく使った感じだと、命中率は特別悪くもなく良くもなく。消費が大きいからリスクはあるけど、当たると爽快ですね」

雪笹「風霊だけ被りPTは面白そうだけど、鞭と短剣の両方を持っていると厳しそう。どっちかだけの人なら上手く組めるのかな」

ルティ(868)からのメッセージ:
ルティ「今の状態でSP100を超える技の運用は難しいですね…もう少しSPがあれば良いのですが。」

ルティ「風印を作れる方が出てきましたら…是非ともお願いしたいものです。」

ティレル(1168)からのメッセージ:
ティレル「確かにシルバさんとも本当にそっくりです。ウルさんが隠密を取得したらお二人は完全に同じ技能になるのですね
…もしお二人と闘技大会で当たったら、鏡と戦うようでやり辛そうです」

スヴェルナ(2082)からのメッセージ:
スヴェルナ「床のところで拾える石版さえあれば、体力の心配は無くなるかもしれないんですよね・・・。
以前床を踏む機会がありましたが、宝石の欠片しか拾えませんでした。」

スヴェルナ「風の力の前衛2と後衛1は・・・後衛はさておき、前衛は自ずと弓・短剣になるような。
でもこの二種も、技能は似るんですよね。いまウルさんが仰られたように隠密の技術とかはどちらにも有用ですし。」

エヴァン(2120)からのメッセージ:
エヴァン「ウインドマナ、初習得したいにゃー。それが無理でも一直線に狙いますけど。」




NANDEMO許可!

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レンタル宣言

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偽島コンビニ跡


琥珀(1607)からのメッセージ:
>アスカ
「時間の経過はイヤに早く感じる物でつよね!光陰矢の如し、とはよく言ったモノでつ!」

>風精霊
「精霊の“人間”としての叫びが、非常に気になるでつ!」

>あきら
「自分は関係ないと言わんばかりな物言いでつが、チョコをくれと叫びながらチョコをあげる難局の乗り切り方を考えるんでつよ!?」

>リン
「忘れるのが心配なら、今から始める手はありまつよ!期間が長引くわけでつが!」

>藤花
「好運の女神の力は、探索の方に活かすべきだとも思うんでつが!?」

リン(1121)からのメッセージ:
リン「えうー……飲みすぎたからみかんもらってくー あきらさーん、店長さんにはみかん載せとけばいいんじゃない?」




ぺったんこの会

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Main
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今なら誰かに盛大に応援されそうな気がします!

無名(21)からの生産行動を許可しました。
ジェイ(798)からの生産行動を許可しました。
スズメ(802)からの生産行動を許可しました。

真那霞(693)に連れてってもらいました!

ラピットファイア に技回数を 3 振り分けました!
アローレイン に技回数を 1 振り分けました!
クリティカルアップ に技回数を 3 振り分けました!
シャープエイム に技回数を 2 振り分けました!
ペレル に技回数を 1 振り分けました!
クラウディディムネス に技回数を 1 振り分けました!
トリプルニードル に技回数を 2 振り分けました!
ウォームアップ に技回数を 1 振り分けました!
フルブルーム に技回数を 1 振り分けました!
ブロードスプラッシュ に技回数を 2 振り分けました!
パラライズソーン に技回数を 2 振り分けました!
ラスティナーヴ に技回数を 1 振り分けました!

ドネルケバブ を食べました。
  今回の戦闘結果全てにおいて 攻撃LV1 が付加されます!
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具武装・黒 を装備!
防具戦装・霞 を装備!
装飾護輪・泉 を装備!
自由武装・穿 を装備!

【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】
 アスカ(502)
 りん(617)
 真那霞(693)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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遺跡外
練習試合開始!





アスカ「起動術式、展開――(左手の手甲に付いた宝石が輝き、光の弓矢を具現化し)
腕試し、というところか。すまないが、相手をお願いする(無表情に頭を下げ)」

りん「どうにも、探索パーティーで組んでない人は、いまいちどれくらい戦えるかが判らないですし。つぎのベルクレアに備えて、認識を統一しておきますかー。」
真那霞「実験相手に感謝と敬意を…作った装飾の様子も見れるのもありがたいわね〜
     と、まあ建前は此処までにして……
     ……思いっきり行くけど良いのよね?」



System Message : M.E.E.駆動...出力...30%...40%...50%...M.E.E.戦闘出力確保......



無名「…………」
    ゆっくりと刀を鞘を付けたまま抜き、構える

ジェイ「手間を取らせて悪いが──少し、付き合ってもらうぞ」
スズメ「うーん、もうちょこっと頑張りたいものですけども〜(ふよん)」



無名は武具赤枝の木刀 を装備!
無名は防具アーマージャケット を装備!
無名は装飾頭金 を装備!
無名は自由レッグガード を装備!

ジェイは武具無音なりて穿つ尖影 を装備!
ジェイは防具薄闇を帯びた灰白色の外套 を装備!
ジェイは装飾飾り石が失われたままの腕輪 を装備!
ジェイは自由見えざりて断ち斬る影刃 を装備!

スズメは武具乗馬鞭 を装備!
スズメは防具ビスチェ を装備!
スズメは装飾雀ノ涙 を装備!
スズメは自由ハンドカフス を装備!

アスカは武具武装・黒 を装備!
アスカは防具戦装・霞 を装備!
アスカは装飾護輪・泉 を装備!
アスカは自由武装・穿 を装備!

りんは武具クナイ を装備!
りんは防具戦闘用セーラー服 を装備!
りんは装飾イヌブエ を装備!
りんは自由袖口の仕込みダーツ を装備!

真那霞は武具力場『W』 ver.3.00 を装備!
真那霞は防具改造白衣 ver.2.00 を装備!
真那霞は装飾EN-BST ver.1.00 を装備!
真那霞は自由力場『W』 ver.2.00 を装備!

真那霞の命中LV2
真那霞のHITが上昇!
真那霞のMHITが上昇!
真那霞の体力LV1
真那霞のMSPが58上昇!SPが58増加!
真那霞の物攻LV1
真那霞のATが上昇!
りんの命中LV1
りんのHITが上昇!
りんのMHITが上昇!
りんの物攻LV1
りんのATが上昇!
りんの攻撃LV1
りんのATが上昇!
りんのMATが上昇!
りんの体力LV1
りんのMSPが51上昇!SPが51増加!
りんの集中LV1
りんのCRIが上昇!
りんのMCRIが上昇!
アスカの物攻LV1
アスカのATが上昇!
アスカの命中LV1
アスカのHITが上昇!
アスカのMHITが上昇!
アスカの集中LV1
アスカのCRIが上昇!
アスカのMCRIが上昇!
アスカの攻撃LV1
アスカのATが上昇!
アスカのMATが上昇!
スズメの命中LV1
スズメのHITが上昇!
スズメのMHITが上昇!
スズメの体力LV1
スズメのMSPが48上昇!SPが48増加!
ジェイの物攻LV1
ジェイのATが上昇!
ジェイの集中LV1
ジェイのCRIが上昇!
ジェイのMCRIが上昇!
ジェイの攻撃LV0
ジェイのATが上昇!
ジェイのMATが上昇!
ジェイの活力LV1
ジェイのMHPが246上昇!HPが246増加!
無名の物攻LV1
無名のATが上昇!
無名の加速LV0
無名のSPDが上昇!
無名の命中LV1
無名のHITが上昇!
無名のMHITが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アスカ(502)2089 / 2089

227 / 227

873
[前]りん(617)2110 / 2110

265 / 265

1261
[前]真那霞(693)2184 / 2184

333 / 333

737




[前]無名(21)2094 / 2094

226 / 226

1050
[前]ジェイ(798)2209 / 2209

234 / 234

1228
[前]スズメ(802)2073 / 2073

232 / 232

739




[HP]2110/2110 [SP]265/265 

りんの行動!
フロートイメージ!!
アスカのEVAが上昇!
アスカのMEVAが上昇!
アスカのSPDが上昇!
フロートイメージ!!
りんのEVAが上昇!
りんのMEVAが上昇!
りんのSPDが上昇!




[HP]2089/2089 [SP]227/227 

アスカの行動!
対象解析――構造把握。狙うべきは、そこだ。
(一度目を閉じ、ゆっくりと開き。蒼の光を宿した瞳が敵を視認する)

クリティカルアップ!!
アスカのCRIが上昇!
アスカのMCRIが上昇!
基本強化発動――対象:触覚。
『我が 感覚は すべてを 逃さず』
(力或る言葉に応え、淡い光が身体を包み、消え)

シャープエイム!!
アスカのHITが上昇!
アスカのCRIが上昇!
解析開始。対象:自身――稼動状況把握。己の実力を把握出来ていれば、自ずとやるべき事が分かる。そうだな。
(淡い蒼の輝きに包まれた己を見下ろし、確認するように手を軽く握っては開き)

フルブルーム!!
アスカのCRIが上昇!
アスカのMCRIが上昇!
アスカのWAITが減少!




[HP]2094/2094 [SP]226/226 

無名の行動!
残影!!
無名のEVAが上昇!
残影!!
無名のEVAが上昇!




[HP]2184/2184 [SP]333/333 

真那霞の行動!
真那霞「んー、まだ出力が安定しないわねぇ…
     とりあえず…M.E.スフィア、指向性制御及び広域空間制御開始…っと」

紅の祝福!!
真那霞の 炎上 耐性が上昇!
真那霞の 混乱 耐性が上昇!
真那霞の 魅了 耐性が上昇!
真那霞のATが上昇!
タリスマン!!
アスカのMHPが196上昇!HPが196増加!
アスカのMDFが上昇!
りんのMHPが197上昇!HPが197増加!
りんのMDFが上昇!
真那霞のMHPが201上昇!HPが201増加!
真那霞のMDFが上昇!




[HP]2307/2307 [SP]205/265 

りんの行動!
ネイチャーズリボルト!!
スズメに猛毒を(2)追加!
ジェイは猛毒に抵抗!
無名に猛毒を(2)追加!
無名に猛毒を(2)追加!
ジェイは猛毒に抵抗!
スズメは猛毒に抵抗!
無名は猛毒に抵抗!
ジェイは猛毒に抵抗!
スズメに猛毒を(2)追加!




[HP]2285/2285 [SP]167/227 

アスカの行動!
最初から全力を出すには、準備運動が必要ということか。――少し、付き合って貰おう。
(構えを取り、無造作に宝玉から現れた発光体を投げつけ)

ウォームアップ!!
アスカのSPDが上昇!
無名は攻撃を回避!




[HP]2209/2209 [SP]234/234 

ジェイの行動!
スローイングダガー!!
りんは攻撃を回避!
ジェイ「これをかわしたか……」




[HP]2385/2385 [SP]243/333 

真那霞の行動!
真那霞「ま、これで如何かしらね?」
ウィークネス!!
スズメに麻痺を(1)追加!
スズメに麻痺を(1)追加!
スズメに麻痺を(1)追加!
スズメに衰弱を(1)追加!
スズメに衰弱を(1)追加!
スズメに衰弱を(1)追加!








戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アスカ2285 / 2285

157 / 227

873
[前]りん2307 / 2307

145 / 265

1261
[前]真那霞2385 / 2385

183 / 333

737




[前]無名2094 / 2094

196 / 226

1050
[前]ジェイ2209 / 2209

214 / 234

1228
[前]スズメ2073 / 2073

232 / 232

739




System Message : M.E.E....第一戦闘出力にて駆動中......




アスカの平穏LV2
アスカのSPが15回復!
アスカの治癒LV1
アスカのHPが56回復!
[HP]2285/2285 [SP]172/227 

アスカの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
無名に253のダメージ!




りんの平穏LV2
りんのSPが15回復!
りんの平穏LV1
りんのSPが10回復!
[HP]2307/2307 [SP]170/265 

りんの行動!
クレイドル!!
ジェイのSPに14のダメージ!
ジェイは睡眠に抵抗!
りん「まだまだー!」
クリティカル!
ジェイのSPに15のダメージ!
ジェイに睡眠を(1)追加!
ジェイのSPに13のダメージ!
ジェイに睡眠を(1)追加!
クリティカル!
ジェイのSPに14のダメージ!
ジェイは睡眠に抵抗!
ジェイは攻撃を回避!




無名の平穏LV2
無名のSPが15回復!
状態異常によりHPに136のダメージ!
[HP]1705/2094 [SP]211/226  猛毒[4]

無名の行動!
マインドブレイカー!!
真那霞に313のダメージ!
真那霞の 平穏LV2自滅LV1 に変化!


[深度減少] 猛毒[4→3]



スズメの治癒LV1
スズメのHPが51回復!
スズメの平穏LV2
スズメのSPが15回復!
状態異常によりHPに151のダメージ!
[HP]1922/2073 [SP]232/232  猛毒[4] 麻痺[3] 衰弱[3]

スズメの行動!
スズメ「ぐるぐるっとなー?」
スパイラル!!
アスカ「すまないが、読めていた(無感動に足を一歩引き)」
アスカは攻撃を回避!
りんに103のダメージ!
鞭によりりんに 麻痺 を(1)追加!
りんは混乱に抵抗!
クリティカル!
真那霞に105のダメージ!
真那霞は混乱に抵抗!


[深度減少] 猛毒[4→3] 麻痺[3→2] 衰弱[3→2]



ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが15回復!
[HP]2209/2209 [SP]173/234  睡眠[2]

ジェイの行動!
ヴィヴィドスラッシュ!!
クリティカル!
りんに519のダメージ!
りんに魅了を(2)追加!


[深度減少] 睡眠[2→1]



真那霞の自滅LV1
真那霞のHPが44減少!
真那霞の治癒LV1
真那霞のHPが58回復!
[HP]1981/2385 [SP]183/333 

真那霞の行動!
真那霞「行動阻害はなんだかんだで生きて来る…筈」
ショックウェイブ!!
無名に124のダメージ!
無名のWAITが増加!
ジェイに128のダメージ!
真那霞の混乱LV1
ジェイに混乱を(1)追加!
ジェイのWAITが増加!
スズメに145のダメージ!
スズメのWAITが増加!








戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アスカ2285 / 2285

172 / 227

873
[前]りん1685 / 2307

140 / 265

1261
[前]真那霞1981 / 2385

143 / 333

737




[前]無名1581 / 2094

161 / 226

1050
[前]ジェイ2081 / 2209

113 / 234

1228
[前]スズメ1777 / 2073

187 / 232

739




アスカの平穏LV2
アスカのSPが15回復!
アスカの治癒LV1
アスカのHPが56回復!
[HP]2285/2285 [SP]187/227 

アスカの行動!
的はある、当てればいい…それだけの話だ。(無表情に呟き、予備動作無しに矢を放ち。直に待機姿勢に戻る)
ラピットファイア!!
ジェイは攻撃を回避!
スズメに262のダメージ!
アスカのWAITが減少!

アスカの追加行動!
第一式連装――『我が 番えし は 一対 の 二本』
(左腕を軸に番えた光の矢の輝きがぶれ、光の矢が二本に分かたれる)

ラピットファイア!!
ジェイは攻撃を回避!
アスカ「予測が甘かったか…修正が必要だな(気落ちした様子も無く静かに呟き)」
ジェイに218のダメージ!
アスカのWAITが減少!




りんの平穏LV2
りんのSPが15回復!
りんの平穏LV1
りんのSPが10回復!
[HP]1685/2307 [SP]165/265  麻痺[1] 魅了[2]

りんの行動!
ネイチャーズリボルト!!
スズメは猛毒に抵抗!
ジェイは猛毒に抵抗!
無名は猛毒に抵抗!
スズメは猛毒に抵抗!
ジェイに猛毒を(2)追加!
無名に猛毒を(2)追加!
スズメは猛毒に抵抗!
ジェイは猛毒に抵抗!
無名は猛毒に抵抗!

りんの追加行動!
通常攻撃!
ジェイは攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[1→0] 魅了[2→1]



無名の平穏LV2
無名のSPが15回復!
状態異常によりHPに150のダメージ!
[HP]1431/2094 [SP]176/226  猛毒[5]

無名の行動!
マインドブレイカー!!
真那霞に316のダメージ!


[深度減少] 猛毒[5→3]



スズメの治癒LV1
スズメのHPが51回復!
スズメの平穏LV2
スズメのSPが15回復!
状態異常によりHPに122のダメージ!
[HP]1444/2073 [SP]202/232  猛毒[3] 麻痺[2] 衰弱[2]

スズメの行動!
スズメ「もういっちょー!」
スパイラル!!
アスカは攻撃を回避!
りんに102のダメージ!
りんに混乱を(1)追加!
クリティカル!
真那霞に111のダメージ!
真那霞は混乱に抵抗!


[深度減少] 猛毒[3→2] 麻痺[2→1] 衰弱[2→1]



真那霞の自滅LV1
真那霞のHPが44減少!
真那霞の治癒LV1
真那霞のHPが58回復!
[HP]1568/2385 [SP]143/333 

真那霞の行動!
真那霞「まだまだ行くわよ〜?」
ショックウェイブ!!
無名は攻撃を回避!
ジェイは攻撃を回避!
スズメに145のダメージ!
スズメのWAITが増加!




ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが15回復!
状態異常によりHPに146のダメージ!SPに12のダメージ!
[HP]1717/2209 [SP]116/234  猛毒[2] 混乱[1] 睡眠[1]

ジェイの行動!
スコーピオン!!
真那霞「ちょっ、危なっ!! 掠めたわよ、今!?
     物理耐性値の再計算と…スフィアの出力再設定、優先6で宜しく!!」




System Message : All right my master.

真那霞は攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[2→1] 混乱[1→0] 睡眠[1→0]




ジェイは反撃零式に失敗!(SP-35)

スズメは反撃零式に失敗!(SP-30)

真那霞は反撃弐式に失敗!




戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アスカ2285 / 2285

127 / 227

873
[前]りん1583 / 2307

105 / 265

1261
[前]真那霞1568 / 2385

103 / 333

737




[前]無名1431 / 2094

126 / 226

1050
[前]ジェイ1717 / 2209

46 / 234

1228
[前]スズメ1299 / 2073

127 / 232

739




アスカの平穏LV2
アスカのSPが15回復!
アスカの治癒LV1
アスカのHPが56回復!
[HP]2285/2285 [SP]142/227 

アスカの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
スズメに287のダメージ!
アスカの混乱LV1
スズメは混乱に抵抗!

アスカの追加行動!
状態異常:重複付与――当たれば、少し厄介なことになるぞ。
(左腕の宝玉の上に現れた輝きが蒼、緑、赤、白、と様々な色に変化し。最終的に灰色となった光の矢を番え)

ペレル!!
スズメに225のダメージ!
スズメは猛毒に抵抗!
クリティカル!
スズメに296のダメージ!
アスカの混乱LV1
スズメに混乱を(1)追加!
スズメに麻痺を(2)追加!
クリティカル!
スズメに356のダメージ!
スズメは混乱に抵抗!
クリティカル!
スズメに404のダメージ!
アスカ「これで一人…か。無理はしないでいい、下がっていてくれ(目を細め、相手の動きを観察するように)」
アスカの混乱LV1
スズメに混乱を(1)追加!
スズメに衰弱を(2)追加!




りんの平穏LV2
りんのSPが15回復!
りんの平穏LV1
りんのSPが10回復!
状態異常によりSPに14のダメージ!
[HP]1583/2307 [SP]116/265  混乱[1] 魅了[1]

りんの行動!
イベイションスティール!!
ジェイからEVAを奪取!
ジェイからMEVAを奪取!


[深度減少] 混乱[1→0] 魅了[1→0]



無名の平穏LV2
無名のSPが15回復!
状態異常によりHPに131のダメージ!
[HP]1300/2094 [SP]141/226  猛毒[3]

無名の行動!
ソードブレイカー!!
真那霞に534のダメージ!
無名の混乱LV1
真那霞は混乱に抵抗!
真那霞のATが低下!

無名の追加行動!
ソードブレイカー!!
クリティカル!
りんに580のダメージ!
りんのATが低下!


[深度減少] 猛毒[3→2]



ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが15回復!
状態異常によりHPに134のダメージ!
[HP]1583/2209 [SP]61/234  猛毒[1]

ジェイの行動!
スコーピオン!!
りんは攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[1→0]



スズメ「うぅぅ…っ、くじけないのです…!」
スズメの治癒LV1
スズメのHPが51回復!
スズメの平穏LV2
スズメのSPが15回復!
状態異常によりHPに135のダメージ!SPに13のダメージ!
[HP]-353/2073 [SP]129/232  猛毒[2] 麻痺[3] 混乱[2] 衰弱[3]

スズメの行動!
必殺技が発動!
スズメ「あたれです!」
マインドドライブ!!
真那霞に86のダメージ!
真那霞は混乱に抵抗!
真那霞は攻撃を回避!

スズメの追加行動!
スズメ「びしっとなー」
マインドドライブ!!
りんに76のダメージ!
鞭によりりんに 麻痺 を(1)追加!
りんは混乱に抵抗!
真那霞に72のダメージ!
鞭により真那霞に 麻痺 を(1)追加!
真那霞は混乱に抵抗!
りんに76のダメージ!
りんに混乱を(1)追加!


[深度減少] 猛毒[2→1] 麻痺[3→2] 混乱[2→1] 衰弱[3→2]



真那霞の自滅LV1
真那霞のHPが44減少!
真那霞の治癒LV1
真那霞のHPが58回復!
[HP]890/2385 [SP]103/333  麻痺[1]

真那霞の行動!
真那霞「くぅ〜燃えてきたぁ!!」
マジカルハンマー!!
無名に538のダメージ!

真那霞の追加行動!
必殺技が発動!
真那霞「さーて、いくわよ〜
     ――覚悟は良い?」

真那霞インパクト!!
スズメ「危ないですっ」
スズメは攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[1→0]



 天恵によりスズメに追加HP739が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アスカ2285 / 2285

52 / 227

873
[前]りん851 / 2307

76 / 265

1261
[前]真那霞890 / 2385

43 / 333

737




[前]無名762 / 2094

21 / 226

1050
[前]ジェイ1583 / 2209

26 / 234

1228
[前]スズメ386 / 2073

89 / 232

0




アスカの平穏LV2
アスカのSPが15回復!
アスカの治癒LV1
アスカのHPが56回復!
[HP]2285/2285 [SP]67/227 

アスカの行動!
通常攻撃!
無名に235のダメージ!




りんの平穏LV2
りんのSPが15回復!
りんの平穏LV1
りんのSPが10回復!
状態異常によりSPに14のダメージ!
[HP]851/2307 [SP]87/265  麻痺[1] 混乱[1]

りんの行動!
ミスティックダガー!!
無名は麻痺に抵抗!
無名は麻痺に抵抗!
ジェイは麻痺に抵抗!
ジェイは麻痺に抵抗!
スズメに麻痺を(1)追加!
スズメに麻痺を(1)追加!
スズメは攻撃を回避!
りん「むむ!」

りんの追加行動!
ミスティックダガー!!
スズメに麻痺を(1)追加!
スズメに麻痺を(1)追加!
ジェイに麻痺を(1)追加!
ジェイは麻痺に抵抗!
無名は麻痺に抵抗!
無名は麻痺に抵抗!
スズメに384のダメージ!
スズメに魅了を(1)追加!


[深度減少] 麻痺[1→0] 混乱[1→0]



無名の平穏LV2
無名のSPが15回復!
状態異常によりHPに132のダメージ!
[HP]395/2094 [SP]36/226  猛毒[2]

無名の行動!
通常攻撃!
真那霞に223のダメージ!
無名の混乱LV1
真那霞に混乱を(1)追加!


[深度減少] 猛毒[2→1]



スズメの治癒LV1
スズメのHPが51回復!
スズメの平穏LV2
スズメのSPが15回復!
状態異常によりHPに127のダメージ!SPに12のダメージ!
[HP]-74/2073 [SP]92/232  猛毒[1] 麻痺[6] 混乱[1] 衰弱[2] 魅了[1]

スズメの行動!
スズメ「びしっとなー」
マインドドライブ!!
りんに70のダメージ!
りんは混乱に抵抗!
軽く上体を逸らし、毛先ほどの差で避ける。おへそちらり。
りんは攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[1→0] 麻痺[6→4] 混乱[1→0] 衰弱[2→1] 魅了[1→0]



ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが15回復!
[HP]1583/2209 [SP]41/234  麻痺[1]

ジェイの行動!
シャドウナイフ!!
りんに111のダメージ!
りんに113のダメージ!
真那霞に110のダメージ!

ジェイの追加行動!
通常攻撃!
りん「わわ、あっぶない!」
りんは攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[1→0]



真那霞の自滅LV1
真那霞のHPが44減少!
真那霞の治癒LV1
真那霞のHPが58回復!
状態異常によりSPに16のダメージ!
[HP]571/2385 [SP]27/333  混乱[1]

真那霞の行動!
通常攻撃!
ジェイに247のダメージ!
鞭によりジェイに 麻痺 を(1)追加!


[深度減少] 混乱[1→0]



スズメ「ぅぅ…、これ以上がんばれないのです…(ぺたん)」
スズメが倒れた!

ジェイ「落とされたか……さすがに、一筋縄ではいかんな」
無名「…………」
    倒れた仲間には視線もくれず、敵のほうに向き直った





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アスカ2285 / 2285

67 / 227

873
[前]りん557 / 2307

7 / 265

1261
[前]真那霞571 / 2385

27 / 333

737




[前]無名395 / 2094

36 / 226

1050
[前]ジェイ1336 / 2209

6 / 234

1228




無名「…………」
無名の平穏LV2
無名のSPが15回復!
状態異常によりHPに126のダメージ!
[HP]269/2094 [SP]51/226  猛毒[1]

無名の行動!
通常攻撃!
りんに224のダメージ!
無名の混乱LV1
りんは混乱に抵抗!

無名の追加行動!
通常攻撃!
真那霞に223のダメージ!


[深度減少] 猛毒[1→0]



アスカの平穏LV2
アスカのSPが15回復!
アスカの治癒LV1
アスカのHPが56回復!
[HP]2285/2285 [SP]82/227 

アスカの行動!
的はある、当てればいい…それだけの話だ。(無表情に呟き、予備動作無しに矢を放ち。直に待機姿勢に戻る)
ラピットファイア!!
無名は攻撃を回避!
無名に217のダメージ!
アスカのWAITが減少!

アスカの追加行動!
通常攻撃!
アスカ「見えている…そう、そこに当てればいいのだろう?(左手を真っ直ぐに伸ばし、狙いを定め)」
クリティカル!
ジェイに260のダメージ!




りん「うう、玉のお肌が傷だらけです。命術で跡が残らないようにしてもらわないとですね……。」
りんの平穏LV2
りんのSPが15回復!
りんの平穏LV1
りんのSPが10回復!
[HP]333/2307 [SP]32/265 

りんの行動!
ジャッカル!!
無名に102のダメージ!
りん「ううん、この感触はいつでもあまり気持ちよくないですね……。」
無名に麻痺を(1)追加!
ジェイに102のダメージ!
ジェイは麻痺に抵抗!
クリティカル!
ジェイに107のダメージ!
クリティカル!
ジェイに112のダメージ!
ジェイに109のダメージ!
ジェイに103のダメージ!




ジェイ「なかなか、やる――だが、もう少し粘らせてもらおう」
ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが15回復!
[HP]543/2209 [SP]21/234  麻痺[1]

ジェイの行動!
通常攻撃!
りんに222のダメージ!


[深度減少] 麻痺[1→0]



真那霞の自滅LV1
真那霞のHPが44減少!
真那霞の治癒LV1
真那霞のHPが58回復!
[HP]362/2385 [SP]27/333 

真那霞の行動!
通常攻撃!
無名に243のダメージ!




 天恵により無名に追加HP921が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アスカ2285 / 2285

52 / 227

873
[前]りん111 / 2307

2 / 265

1261
[前]真那霞362 / 2385

27 / 333

737




[前]無名628 / 2094

51 / 226

129
[前]ジェイ543 / 2209

21 / 234

1228




アスカの平穏LV2
アスカのSPが15回復!
アスカの治癒LV1
アスカのHPが56回復!
[HP]2285/2285 [SP]67/227 

アスカの行動!
通常攻撃!
アスカ「見えている…そう、そこに当てればいいのだろう?(左手を真っ直ぐに伸ばし、狙いを定め)」
クリティカル!
ジェイに257のダメージ!

アスカの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
無名に246のダメージ!
アスカの混乱LV1
無名に混乱を(1)追加!




無名の平穏LV2
無名のSPが15回復!
状態異常によりSPに11のダメージ!
[HP]382/2094 [SP]55/226  麻痺[1] 混乱[1]

無名の行動!
通常攻撃!
りんに227のダメージ!
無名「…………」
    倒れた敵にもう一撃放ってから、残った敵がいないか周囲を見回した

無名の混乱LV1
りんは混乱に抵抗!

無名の追加行動!
通常攻撃!
真那霞「ちょっ、危なっ!! 掠めたわよ、今!?
     物理耐性値の再計算と…スフィアの出力再設定、優先6で宜しく!!」




System Message : All right my master.

真那霞は攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[1→0] 混乱[1→0]



りんの平穏LV2
りんのSPが15回復!
りんの平穏LV1
りんのSPが10回復!
[HP]-116/2307 [SP]27/265 

りんの行動!
通常攻撃!
無名に227のダメージ!

りんの追加行動!
通常攻撃!
無名は攻撃を回避!

りんはジェイを魅了した!(1)

笑顔と共に、ちょこんとスカートの両端をつまんで一礼
ジェイ「……おれの集中を乱すとはな。大したものだ……」





ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが15回復!
[HP]286/2209 [SP]36/234  魅了[1]

ジェイの行動!
シャドウナイフ!!
真那霞に92のダメージ!
クリティカル!
真那霞に99のダメージ!
りんに97のダメージ!

ジェイの追加行動!
通常攻撃!
真那霞に177のダメージ!
ジェイ「手応えあり――か」


[深度減少] 魅了[1→0]



真那霞の自滅LV1
真那霞のHPが44減少!
真那霞の治癒LV1
真那霞のHPが58回復!
[HP]8/2385 [SP]27/333 

真那霞の行動!
通常攻撃!
無名に250のダメージ!
真那霞の混乱LV1
無名に混乱を(1)追加!

真那霞の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ジェイに252のダメージ!




 天恵により無名に追加HP129が与えられた!!

 天恵によりりんに追加HP905が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アスカ2285 / 2285

67 / 227

873
[前]りん692 / 2307

27 / 265

356
[前]真那霞8 / 2385

27 / 333

737




[前]無名34 / 2094

55 / 226

0
[前]ジェイ34 / 2209

1 / 234

1228




無名の平穏LV2
無名のSPが15回復!
状態異常によりSPに11のダメージ!
[HP]34/2094 [SP]59/226  混乱[1]

無名の行動!
通常攻撃!
軽くバックステップ。ふんわりとスカートの裾が風に揺れる
りんは攻撃を回避!


[深度減少] 混乱[1→0]



アスカの平穏LV2
アスカのSPが15回復!
アスカの治癒LV1
アスカのHPが56回復!
[HP]2285/2285 [SP]82/227 

アスカの行動!
必殺技が発動!
第一式多重展開――『ひとつの 雫は 数多の 飛沫に』
(左腕に番えた非実体の光の矢が明滅を繰り返し。放たれた矢が相手へと飛来する間にその鏃を4本へと増やす)

ブロードスプラッシュ!!
アスカのSPDが上昇!
無名は攻撃を回避!
アスカ「見えている…そう、そこに当てればいいのだろう?(左手を真っ直ぐに伸ばし、狙いを定め)」
クリティカル!
無名に296のダメージ!
アスカ「これで一人…か。無理はしないでいい、下がっていてくれ(目を細め、相手の動きを観察するように)」
無名「…………」
    刀が鞭のようにしなり攻撃をはじく

無名は攻撃を回避!
アスカ「見えている…そう、そこに当てればいいのだろう?(左手を真っ直ぐに伸ばし、狙いを定め)」
クリティカル!
無名に302のダメージ!




りんの平穏LV2
りんのSPが15回復!
りんの平穏LV1
りんのSPが10回復!
[HP]692/2307 [SP]52/265 

りんの行動!
ジャッカル!!
無名に103のダメージ!
無名に麻痺を(1)追加!
ジェイに103のダメージ!
クナイの血を振り払い、次の相手へ
ジェイに麻痺を(1)追加!
ジェイに106のダメージ!
クリティカル!
ジェイに111のダメージ!
クリティカル!
ジェイに112のダメージ!
ジェイに106のダメージ!

りんは無名を魅了した!(1)

りん「ふふふふ、わたしの魅力にめろめろになるといいわー」
無名「…………」





ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが15回復!
[HP]-504/2209 [SP]16/234  麻痺[1]

ジェイの行動!
通常攻撃!
りんは攻撃を回避!


[深度減少] 麻痺[1→0]



真那霞の自滅LV1
真那霞のHPが44減少!
真那霞の治癒LV1
真那霞のHPが58回復!
[HP]22/2385 [SP]27/333 

真那霞の行動!
通常攻撃!
真那霞「今なら行ける…M.E.ブースト!!」
クリティカル!
無名に261のダメージ!




 天恵によりジェイに追加HP1166が与えられた!!

無名「……まだ至らぬ、か」
    とどめの一撃を喰らう前に大きくバックジャンプをし、そのまま戦場を離脱した

無名が倒れた!

ジェイ「落とされたか……さすがに、一筋縄ではいかんな」





戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アスカ2285 / 2285

12 / 227

873
[前]りん692 / 2307

22 / 265

356
[前]真那霞22 / 2385

27 / 333

737




[前]ジェイ662 / 2209

16 / 234

62




アスカの平穏LV2
アスカのSPが15回復!
アスカの治癒LV1
アスカのHPが56回復!
[HP]2285/2285 [SP]27/227 

アスカの行動!
通常攻撃!
ジェイに237のダメージ!

アスカの追加行動!
通常攻撃!
ジェイに236のダメージ!




ジェイの平穏LV2
ジェイのSPが15回復!
[HP]189/2209 [SP]31/234 

ジェイの行動!
通常攻撃!
真那霞に210のダメージ!
ジェイ「手応えあり――か」
ジェイの混乱LV1
真那霞は混乱に抵抗!

ジェイの追加行動!
通常攻撃!
りんに210のダメージ!




りんの平穏LV2
りんのSPが15回復!
りんの平穏LV1
りんのSPが10回復!
[HP]482/2307 [SP]47/265 

りんの行動!
ミスティックダガー!!
ジェイは麻痺に抵抗!
ジェイに麻痺を(1)追加!
クリティカル!
ジェイに321のダメージ!
りん「これで、終わり!」
ジェイは魅了に抵抗!

りんの追加行動!
通常攻撃!
ジェイに227のダメージ!




真那霞の自滅LV1
真那霞のHPが44減少!
真那霞の治癒LV1
真那霞のHPが58回復!
[HP]-174/2385 [SP]27/333 

真那霞の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ジェイに263のダメージ!
真那霞の混乱LV1
ジェイは混乱に抵抗!




 天恵により真那霞に追加HP737が与えられた!!

 天恵によりジェイに追加HP62が与えられた!!

ジェイ「やるな……やむを得ん、ここまでだ」
ジェイが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]アスカ2285 / 2285

27 / 227

873
[前]りん482 / 2307

7 / 265

356
[前]真那霞563 / 2385

27 / 333

0









アスカ「術式、解除(軽く左手を下げ、武器の実体化を解き)
相手、感謝する。いい情報を得ることが出来た」

りん「お疲れ様でした! さて、何がよかったか何が悪かったか、検討しましょっかー。」
真那霞「御協力感謝〜
     良いデータが取れたわ〜」



戦闘に勝利した!




*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 体格20 上昇しました!(能力CP - 19 )
訓練により 魅力11 上昇しました!(能力CP - 10 )
訓練により 気象 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 )
訓練により 気象 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 12 )
付加 を訓練するにはCPが足りませんでした。

内藤(1032)から 40 PS 受け取りました。
内藤「青いのくっださ〜いなあああぁっ!11!wwww

伍長(1188)から 10 PS 受け取りました。
伍長「仕事料の先払いだ、頼むぞ」

内藤(1032)青い宝石 を渡しました。
くろこ(1052)白石 を渡しました。

質素な保存食 を買いました。(- 20 PS)
簡単な保存食 を買いました。(- 40 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)
おいしい草 を買いました。(- 0 PS)

スズメ(802)に、 簡単な保存食質素な保存食 に合成し、 黒い宝石 に変化させてもらいました!
スズメ「えぇっと、これとこれでよかったでしょか(よいしょー)」

ジェイ(798)に、 おいしい草 を料理してもらい、 飴玉のような食感の団子餅 を受け取りました。
ジェイ「まだ出来栄えに自信はないが、健康維持には問題ないはずだ。どうかな」
 (アスカよりもむしろ、背後の風精霊に確認を取るように。見た目だけはまとも、だが──)

ジェイ(798)の所持する 小さい貝殻 を消費して 薄暮に翳る灰白色の長外套 に効果付加し、 平穏LV1 の付加に成功しました。
伍長(1188)の所持する 黒い宝石 を消費して 溶接素材 に効果付加し、 物防LV2 の付加に成功しました。
黒い宝石 を消費して 戦装・霞 に効果付加し、 物防LV2 の付加に成功しました。

B1F N-23 魔法陣〔波打ち際〕 に移動しました!

N-22 に移動しました!
N-21 に移動しました!
O-21 に移動しました!
P-21 に移動しました!
Q-21 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 りん(617)と一致しました!
 真那霞(693)と一致しました!
りん(617) 真那霞(693) とパーティを結成!
パーティ名: 女教師と犬と鳥

【成長】
能力CP27 増加!
戦闘CP25 増加!
生産CP16 増加!
上位CP13 増加!
NP1 増加!




声が聞こえる・・・

ハルカ(941)の声が届いた:
ハルカ「執事&メイド喫茶『Ciel Blue』に是非いらしてください.もちろん従業員さんも募集しています。履歴書持参でお願いします」

月華(778)の声が届いた:
月華「合成はいらんかね〜? 伝言よろしく〜〜」

セル(765)の声が届いた:
セル「防具作製請け負うぜ。伝言おくってくれや。」

カキノスケ(641)の声が届いた:
カキノスケ「カザリつくりたいひと。 オイラがつくるぞ?」

りん(617)の声が届いた:
りん「防具14ともしかすると衣装13、木漏れ日に出すかもですー。」

メルト(465)の声が届いた:
メルト「さぁいつまでも新年気分にひたってないで、きりきりするです!(むにゃむにゃ)」

アルゥ(449)の声が届いた:
アルゥ「中途半端な能力値+衣装12でよければ作るよー?」

むし(389)の声が届いた:
むし「…あ、まんじゅう見っけ。」

犬?猫?兎?ライカ(337)の声が届いた:
犬?猫?兎?ライカ「にゃー!にゃおー!」

アリス(182)の声が届いた:
アリス「とりあえずしばらくぶらついてボス戦は回避ねー。一人は無理だわ」

ネイ(122)の声が届いた:
ネイ「この先はどうしようかなーぁ。」

リカエル(106)の声が届いた:
リカエル「料理枠交換しよ〜がぉーin木漏れ日」

アハト(61)の声が届いた:
アハト「コミュ紹介文に今まで話題に上がったラノベとミステリィを簡単に纏めました。「ラノベとミステリィが主食です」活動中ですので、興味のある方は是非足を運んで下さい。」

ガスティ(2217)の声が届いた:
(鳥が忙しく飛び回りながらビラをまいている)
『付加(16LV)が御入用の方は伝言をどうぞ!! -ガスティ-』

クーガ(2050)の声が届いた:
クーガ「武器と暗器と銃と料理作るぜー」

ティズ(1860)の声が届いた:
ティズ「え、えっと!ぼ、僕の頭を置かせてくれる、やわらかいおひざを募集しまっす!きれーなおねーさんから、かわいーいおんにゃのこおとこのこまで、すっごい楽しみにしてます!!!」

レザー(1687)の声が届いた:
レザー「コミュニティ【みどりのもの】をヨロシク!みどりっぽい人はくると良いんだぜ!」

みかん(1632)の声が届いた:
みかん「14隊との戦闘結果はどうなりよぉたんかねぇ・・・?」
みかん「そいはさておき今回も合成枠を木漏れ日で出しよぉと思うけぇ、必要なヒトおったらよろしゅぅやンよ。」
みかん「仕事貰えっと嬉しいけぇ、ホンによろしゅうやンねぇ!」

メディ(1628)の声が届いた:
メディ「どこかにもいいもふもふとか蹄とか鱗とか翼とかいないものかな・・・、蹄と鰭と鱗の魅惑の競演、水馬を見た人はいないかい?」

るー(1612)の声が届いた:
るー「装飾作るだおー♪ たぶん20くらいだお!」

アカマルさん(1611)の声が届いた:
アカマルさん「ウォーッ」

クロ(1608)の声が届いた:
話しかけられると喜ぶ

ランディ(1599)の声が届いた:
ランディ「武器作りますよ〜。ご依頼は木漏れ日に集うまで。」

カスカ(1597)の声が届いた:
カスカ「|'ω'|三カスカカスカへ!」

リュネ(1582)の声が届いた:
リュネ「防具作成承ります☆」

Lock(1469)の声が届いた:
Lock「14隊なんて勝てるかぁぁぁぁぁぁ!」

藤九郎(1415)の声が届いた:
藤九郎「考えても始まらん時は……叫ぶのだ!ホァァァ!……ホァって何だったかの?それはともかく武器枠が余っておることがある。用事のある者は声をかけると良い。」

もちぴよ(1408)の声が届いた:
もちぴよ「も、もーいっぽ、もーいっぽぴよ…」

しずかちゃん(1284)の声が届いた:
しずかちゃん「はー……、南、いきたくねえなぁ。危ないって噂だし。」

トーマス(1217)の声が届いた:
トーマス「料理とか合成とか」

ポンデポ(1180)の声が届いた:
ポンデポ「馳・攬」




Next Battle
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B1F Q-21 / 平原
通常戦が発生!

女教師と犬と鳥
ENo.502
天羽飛鳥

ENo.617
小犬丸 鈴

ENo.693
神\xFAg 真那霞

V S
遺跡に棲む者
殺人蜂

殺人蜂

殺人蜂




Data  (第12回  第14回)
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ENo.502 天羽飛鳥
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所B1F-Q21 * 平原
HP 2089 / 2233

SP 227 / 234

持久 20 / 20

PHP916
体調いい感じ!
宝玉○○○○○○○
CP 34 26 33 89 (789)
PS180 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝9
体格219 魔力50
敏捷129 魅力115
器用129 天恵66
[ 修 得 技 能 ]
1弓矢LV10(熟練LV16
2軽業LV8 
3吹矢LV10(熟練LV11
4隠密LV8 
5気象LV13 
6---  
7付加LV19 
8---  
9LV2
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.617 小犬丸 鈴



ENo.693 神\xFAg 真那霞

Character Profile

愛称アスカ
種族人工魔導生物
性別女性型
年齢外見20歳
守護魔王エリエスヴィエラ
黒い瞳に短めの黒髪、170cm程の長身の女性。名前は『アモウ アスカ』と読む。
先祖代々マッドサイエンティストの家系であり生体魔学の第一人者である天羽家の当主に造られた人工魔導生物(ホムンクルス)の二体目。
人工生命ではあるものの己の製作者に娘と呼ばれ、天羽の姓を名乗ることとなる。

偶発的事故により数々の欠陥を抱えて生まれた兄の問題点を改善し、ほぼ人間と同じ機能を具えることに成功。半年に一回のメンテナンスが必要であること以外にその身体能力に問題はない。
しかし人工魂魄の定着の為に使われた宝玉に秘められていた負の力の影響が強く、精神面でのバランスが不安定なために己を安定させる為の要素を探している。
探し物の為に召喚した風の精霊より島の事を聞き、島の宝玉が己の役に立つか、と島の地を踏む。

実稼動年数は3ヶ月。父と呼ぶ科学者の研究室から出たのは初めてのこと。
未だ稼動して間もない為か情緒面が疎く、効率最優先で動いて人の心情をあまり理解しようとしない。
自分の精神が不安定であることも本来大した問題ではないと思っているが、父がそれによって心を痛めている為、己の為でなく父の為に己の安定を望む。
プロフ絵・アイコン0・1は篠井様に描いて頂きました。多謝…!

===期間限定守護精霊===
かつて島を訪れていた冒険者の一人。
島を追い出されたことを契機に己の居場所に戻り、一つの物語において己が使命を果たして肉体を捨て、実体のない風の精霊となる。
アスカに召喚され、島に眠る宝玉の噂を教えて己宛の招待状を彼女に譲った今回の旅の原因。
召喚者の守護という名目で付いてきたが、あまり傍にはいない。
実体はないが口は回る。いっそ煩い。
アイコンは友人より。感謝!

フェバはPL視点。ミーハーですんません。
PC視点でフェバ枠を埋める日は来るのか…(謎)

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 武装・天
      ( 弓矢 / 10 / 攻撃LV0 / - / - )
[2] 楯無
      ( 防具 / 20 / 活力LV0 / 祝福LV1 / - )
[3] 護輪・泉
      ( 装飾 / 38 / 平穏LV2 / 治癒LV1 / 装飾
[4] 武装・穿
      ( 吹矢 / 41 / 混乱LV1 / 集中LV1 / 自由
[5] ---
[6] ---
[7] 白い歯
      ( 材料 / 8 / - / - / - )
[8] 武装・黒
      ( 弓矢 / 53 / 物攻LV1 / 命中LV1 / 武具
[9] 青い宝石
      ( 材料 / 8 / - / - / - )
[10] くちばし
      ( 材料 / 6 / - / - / - )
[11] 戦装・霞
      ( 衣装 / 34 / - / 物防LV2 / 防具
[12] ホワイトクリスマス
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[13] 大きな牙
      ( 材料 / 10 / - / - / - )
[14] 飴玉のような食感の団子餅
      ( 料理 / 9 / - / - / - )
[15] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[16] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[17] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[18] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )
[19] おいしい草
      ( 食材 / 9 / - / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[59] スナイプショット100 / 9弓矢
[60] ポイズンソーン100 / 9吹矢-
[335] クリティカルアップ203 / 4--
[343] アローレイン401 / 3弓矢-
[349] ラピットファイア303 / 4弓矢
[350] シャープエイム102 / 4--
[357] ペレル901 / 3弓矢-
[371] クラウディディムネス501 / 3吹矢--
[377] トリプルニードル302 / 4吹矢--
[378] 臆病魂50 / 3吹矢-
[385] ラスティナーヴ601 / 3吹矢
[546] ハードウィンド400 / 3--
[588] ウォームアップ101 / 4--
[595] フルブルーム301 / 4--
[702] ブロードスプラッシュ702 / 3弓矢-
[703] パラライズソーン502 / 3吹矢-

移動可能魔法陣

[*] 魔法陣名( 階数 / 地点 )
[1] 始まりの右足( B1F / B23 )
[2] 始まりの左足( B1F / D25 )
[3] シリウス浮ぶ河( B1F / F20 )
[4] 波打ち際( B1F / N23 )
[5] シルフの通り道( B1F / F6 )

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

Favorite

[1] ENo.1
七枷 遊和
ようかんマン可愛いです。

[2] ENo.72

神様の次回作に期待!

[3] ENo.121
素敵なステッキ
前期から変わらず大好きです。

[4] ENo.486
おまわりさん
お、おまわりさ、ん…?(どきびく)

[5] ENo.582
仰木 ユウト
それが――世界の選択である。

[6] ENo.911
TAG
その発想はなかった…。

[7] ENo.1621
『背水の語部』スロキール・スタルタスタン
そのチャレンジャー精神はあまりに尊く。

[8] ENo.1905
魔法少女ブシドー
フィギュア化はまだですか?

[9] ENo.---
------
---

[10] ENo.544
オウミ・イタドリ
3年経っても年齢詐称疑惑…。

[11] ENo.1144
茶太虎次郎
マスター! マスターは何処へ!

Community

[0] No.502
------

[1] No.21
\x87E


[2] No.30
弓矢が好きなんです


[3] No.723
WindGarden(風霊コミュニティ)


[4] No.1607
偽島コンビニ跡


[5] No.---
------

[6] No.911
NANDEMO許可!


[7] No.913
レンタル宣言


[8] No.61
ラノベとミステリィが主食です


[9] No.601
TRPGが好き


[10] No.1641
ぺったんこの会


[PL] 羽柴



DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink