各種宣言を行なう >>
焔の月 9日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。


Diary
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


 日記は書かれていません。




Message
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

【パーティメッセージ】

レーン(922)「今しばらくは停滞は可能か…だがいつまでも足踏みするほど気長でもないッ!」


仔狐(451)からのメッセージ:
「・・・?」
話している内容がわからないらしく、首をかしげて見せました。そして、後ろ足で耳を掻いて。

ウィリ(2146)からのメッセージ:
ウィリ「まったく、ここアンジニティは何もない世界ですものね。訓練のための道具はおろか、食べつなぐ食糧を探すだけでも精一杯」

ウィリ「そこへいくと、地面と脚さえあればステップが踏める私は恵まれているほうなのかもしれませんわね。うふふふ・・・」

グレン(2643)からのメッセージ:
グレン「おいおい。オマエさん、一人でスポーツみたいな技で戦ってるんだろ。しかも、ブランク有り。それでも連戦連勝じゃないと順調じゃないのか?」

グレン「留まり、休み、勝機を窺う…その内に勝ちが続くようになる。そんなもんだと思うがね。負けの一つや二つ、折込んでおけよ。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

仔狐(451) マクレイン(1193)





何DEMO★許可!!!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



何が好きかより叩射を語るよ


ミカ(402)からのメッセージ:
ミカ「>リン/デストニアスさん、カラット商会さん、ペイナさん
   あたま……あたま……うーん、うーん(うなされている」

ミカ「>少年さん
   目!? 目……嗚呼……
   Breakは微妙なトコですねぇ。2回共当たれば優秀なのですが、なかなか。
   それに、そろそろ忘却可能技を育てて行きたい所。Breakは忘却できないんですよねー」

ミカ「>ケイさん>連続ブースター
   格好良さだけではお腹が膨れませんけれど、平穏が無くても技能熟練や技Expを稼ぎやすく、
   マスター効果も視野に入れられる手軽さは目を見張るものがありますよね!」

ミカ「>イノセンス
   この技、なんと装備付加を全て消費して、料理付加までも消滅対象に入るようです。
   つまり最高9回発動可能? 戦闘中に技で付加を追加した場合どうなるか。それもいずれ試したいです」

   【業務連絡】
ミカ「叩射コミュのリンク先を『六命技データベース』様の叩射技一覧で登録しました。
   上に書いてある『NEW!』技と合わせて参照すると便利、かもしれません」

ミカ「また、本コミュではコミュニティ画像及び、コミュニティアイコンの案を募集しています。
   コミュ主も色々考えてみましたけど、叩射っぽいイメージが纏まりません。
   ヘルプ・ミー」

ミカ「以上、業務連絡でした。
   技データベースさんへリンクする案は、魅惑コミュさんをぱく。参考にして付けてみました。
   神聖・地霊コミュさんのようなwikiがあると尚良しですけれど、そこはご容赦下さいませ」

ミカ「闇霊6複合の”Blackout”消費60 遠 は、敵全ダメージ→衰弱(2)追加技でしたね
   熟練稼ぎでならこの消費+非接触可っていうのは相当使い勝手が良い感じ」

ミカ「付加12 ”Regain” 40 叩射--
   なんと、高係数ダメージを相手に与えて、治癒LV1をその相手に付けちゃうって技!
   ちょ、ちょっとコレは…… かなりイイ技なんじゃないでしょうかっ!?
   平穏連装されてる状況なら治癒の発動率もドンドン下がるし、ループもできちゃうような消費量!素敵!」

ミカ「合成12 ”Rouse” 40 叩射--
   味方全体にダメージを与えて、AT,MATを上昇させる技
   少しクセがあって、痛いけど。付加でATMAT上昇系を使わない場合なら…?
   流石に生産12複合のデメリット有り技だけあって、戦闘前にAT上昇してない場合は目に見えて攻撃力が上がってたかなー」

ミカ「料理12 ”Kibidango” 90 叩射-対
   キビダンゴは味方一人を回復して、追加でHIT,MHITを【増加】させる技
   消費が重たいだけあって、神聖が無くてもそこそこ回復&上昇じゃなく増加なのが嬉しいですね!」

ミカ「武器12 ”Shatter” 50 叩射--
   敵全体にダメージ→装備による物理・魔法攻撃力を低下させる技でした」

ミカ「……コミュ主は、この『装備による〜』っていう効果が余り理解できてないデス
   どの程度の影響力なのか気になる所。
   今の敵付加を見ると、敵の能力を『低下』させる技のが判りやすく、使いやすいんだけど、ねぇ」

ミカ「”Clash”の命中率は62.3%-78.0%
   回避率や基本ステータスの高い敵にはちょっと厳しいかな?
   装備物魔防御低下も調べたかったけど、山猫に避けられまくりでちょっと無理でした!」

ミカ「>ぴあのさん
   私も良く忘れがちになりますが、叩射は射程3だったりします!
   射程2は刺撃だけって覚えておけば判りやすいかも!
   そういえば、叩射は特性にHIT増加があるんですよね。
   今の所、低命中高威力技が多めなのは頑張って命中上げましょうって事なのかな!」

ミカ「>ウイルスさん
   島との同盟技がいくつか出てきているけれど、流石に効果は一致しないみたいですね?
   必須無し技でそれは、コミュ主もちょっと羨ましかったです…!」

ミカ「>レーンさん
   焔の月日が1日経過しただけで、平穏LV2が一気に現実のものに……!
   リゲインは、なんか、その、イメージとえらい違いましたね!びっくりしました!」

ミカ「>龍生さん
   いらっしゃいませ! 拳圧・指弾・波動拳!
   なんでもござれな叩射コミュでお間違いありません!
   徒手空拳でさえ運用次第では叩射の範疇…… 奥深い、ですっ」

ピアノ(58)からのメッセージ:
ピアノ「叩射12/舞踊12の”Ardor”を初修得しましたわ。早速、本戦で使ってみようと思いますの。条件からして攻撃、灼熱感という意味からして炎上系か連続攻撃と睨みますけどどうなるかしら」

ピアノ「なかなかの物体に屑鉄と、なんだか付加がインフレ化してきましたわね。ヒトケタ台の日付でLv2が溢れてくるとか、異常事態じゃありませんの…?」

>ミカさん
ピアノ「………。そ、そうですわ! その通り、意識を飛ばす、そういう意味ですわ! 叩射と認められました。やったぁ」

ウイルス(384)からのメッセージ:
ウイルス「Blackoutは、全体に攻撃→衰弱2の効果であった。
消費が少なく、装備制限も無いので使いやすい良技であるな。」

レーン(922)からのメッセージ:
ハガネ「ぬははははOutrageの最大の魅力は複合熟練度稼ぎにちょおべんり!
     それ以外を求めるなんてブルジョアのすることなのデスよハーッハッハハーではサラバー!(どだだだだだだだ)」

レーン「…何かいたな。まあいい。顔が無ければこういうこともあるだろう。
     Collapseはな、効果も微妙だが何より威力が微妙だ。マスター以外に希望が見えん。
     半分以下の消費のBlackoutを見ろ。くじ運は確実に存在する」

レーン「そしてRegainは何とも使いどころに困る技だったようだ。
     威力そのものは高いが…長期戦の必殺技か、逆に短期決戦で押し潰すか…
     治癒に反応する技があるなら、評価も変わるか」

龍生(1404)からのメッセージ:
龍生「Kibidangoは回復技か……名前からして回復か、3匹のおともを従えた逸話から魅了技かと思っていたが…まぁSP回復手段整えば便利そうではあるなぁ。」

龍生「Panic raidは練習試合で使うつもりではあるが…さて、一回で全容が分かればええねんけどね。」

(1828)からのメッセージ:
代「頭投げるのには敵わんわなぁ……どうやって頭を回収してるんだろ、やっぱアン○ンマン方式?」

代「叩射の技って変わった効果多いよねぇ。独特というか。うまく扱えば強いんだろうけど、現状ではマイナス効果が強すぎて通常戦でも使いにくいね。何とかならないかな。」

リン/デストニアス(2082)からのメッセージ:
《innocenceは、装備・食事等の特殊効果を最初から順に代償としているようだな。どのような物でも消えるのかも知れん。》
「Blackoutは・・・これ、むしろ異常使いが欲しがりそうよね。
 深度の大きい衰弱が与えられるのは大きいわ。何より、消費が少ないのが素敵よ。」

「さてと、今日もいろいろな技が初お目見えしそうよね。
 便利なのも増えて欲しいけど、強力だけど癖が強い技も増えそうね、この得物は。
 ・・・私は先が見えるものしかないけど、ね。」

ケイ(2126)はいつでも調子がいい:
ケイ「魔石と夢幻の複合技を覚えたから今日試してみようと思う。」
ケイ「魔石のRegentと夢幻のEclipse。意味は摂政と、蝕か。そろそろ仲間を支援したいところだが、後者はどうも穏やかとは言い難いね。」
ケイ「とりあえずRegentは確実にお披露目出来ると思うが…。Eclipseは保証が出来そうにない。努力はしてみるが、期待せずに見てくれると嬉しいよ。」

少年(2838)からのメッセージ:
少年「ちょっと自分の成長を誤ったかなと、思う今日この頃ですが皆様いかがお過ごしでしょーかっ!焦らず頑張らないと」

少年「>ミカさん サ、SAN値削れちゃいますか…よよよ。やっぱりカボチャが悪かったのかなぁ?リンゴの方が良かったですかね…」

少年「>リンさん、カラッとさん (スポン)頭は…こんな感じですよ?予備といってもこれしかないですけれど。本当の頭、どこかに失くしちゃいまして…ハハハ」

少年「>ペイナさん ありがとうございます!はい、持ってかれるのもそうですが、たまに鳥につつかれるんですよね…痛くはないけれど、困ったものです。」

ペイナ(2934)からのメッセージ:
ペイナ「景気よく初習得できたので、実戦だけど[671] Ardor を試してみるよー。意味的には攻撃系かな? また炎上したらちょっと笑うね!」

ペイナ「>SiegeのWait増加  おおー、コミュ主さん調査サンクスっ!
    んー、やっぱポイントをしぼって使いたい技だね。追加行動1回減るのは結構でっかいし。
    素早さ低い人なら気にせず連打できるかなー? Whole restとかでSP補給してもらったり。」

ペイナ「♪きっけーんーのー意味っなーんてっ」




ちょっと変わった武器持ってますコミュ


雑草王女(179)からのメッセージ:
雑草王女「>キータさん」
みどり「殴る、蹴る、折る。攻撃するという意味では一応武器なのだけれど・・・これを武器と呼称していいのかと言われると、自分でも全面的には肯定しかねるところね。」

雑草王女「>のびるんさん」
みどり「武器であり、防具であり、装飾でもある。そんなところね。とりあえずアップルさんはこれで磨り潰しておいたわ。」

雑草王女「>SHERRYさん」
みどり「セルロース・・・なのかしら?あまり気にしたことが無かったわ。」

ラーフィー(709)からのメッセージ:
ラーフィー「最近はギターが武器になっちゃいました。バイオリンランスで特攻が楽しかったのに」

レーン(922)からのメッセージ:
レーン「交換できそうにないものも多そうだが…ボウリングなら問題は無い」

レーン「無心か…縁遠いな。
    相手とのやり取り、妨害、距離、地形、ボール重量を考えて投げるのが基本だ。豆腐は俺向きじゃあないな」

言うだけ言って差し出されたおにぎりを食う。

デザートはバナナだ!

SHERRY(2448)からのメッセージ:
SHERRY「のびるんさん>
ロボットというほど高尚な物じゃないですねただ空を飛ぶだけの飛行機ですあと失礼して私もおにぎり食べたいです
ロットさん>
勝敗はともかく是非お手合わせしたいですね空を戦場とする一人として(にやり」




投げろ


レーン(922)からのメッセージ:
重く鈍く輝く黒いピンはなかなかに倒れない。
しかし苦戦してる本人は非常に嬉しそうだ。




投げる


レーン(922)からのメッセージ:
ステップを踏みながら、

結局投げるだけ。




場所と合言葉が偶然一致するまで旅する会


アグア(2936)からのメッセージ:
アグア「ちょっと中の人が余裕なくて雑になっていて申し訳ないのですよ…ちなみに前回も今回も『めろん』です。」

”沈黙”のフィオ(679)からのメッセージ:
”沈黙”のフィオ「前回はコロちゃん殿と被ッたよウだナ
今回は『ごぼう』にシテみたゾ
(ぼそ)きんぴら、喰いタい・・・(違

レーン(922)からのメッセージ:
レーン「…みかん。少々食い飽きてきた。
     そろそろ一致も見てみたいものだが…」

コロちゃん(2444)からのメッセージ:
コロちゃん「合言葉は合っても場所が合わない! なかなか歯痒いものであるな!
 さて! 今回は別件でPTを組むゆえ、ここでの活動はおやすみである!




Main
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全CPが2増加しました!

仔狐(451)からの生産行動を許可しました。

ごんぶとうどん を食べました。
レーン「噛み応えがあるな、気を入れるには十分ッ!」
  今回の戦闘結果全てにおいて 物攻LV1 が付加されます!
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具刳り出し17ポンド を装備!
防具ブラック・ピン を装備!
装飾ボール磨き布 を装備!
自由ひび割れメカテクター を装備!




*          *          *


Special Event!
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クロエ(2805)から 黒い春菊 が届きました!
クロエ「……これ、あげる……。」

ねくろ(60)どう見てもボウリングの球 が届いた気がします!

このイベントアイテムはまるっきり春菊です。春菊としてご利用ください。




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MAP3 D9 / 平原
通常戦開始!

ボウリングしようぜ!
ENo.922
レーン・インサイド

V S
Encounter!!
陸裸亀貝





レーン「ざっと重量は3倍ほどか…」



レーンの物攻LV1
レーンのATが上昇!
レーンの物防LV2
レーンのDFが上昇!
レーンのEVAが上昇!
レーンの加速LV1
レーンのSPDが上昇!
レーンの物攻LV1
レーンのATが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン(922)807 / 1675

118 / 182

1125




[前]陸裸亀貝2406 / 2406

207 / 207

1079




[HP]807/1675 [SP]118/182 

レーンの行動!
レーン「倒すのは骨が折れそうだな」
#54
Break!!
陸裸亀貝は攻撃を回避!
陸裸亀貝は攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン807 / 1675

88 / 182

1125




[前]陸裸亀貝2406 / 2406

207 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]891/1675 [SP]102/182 

レーンの行動!
レーン「…むう」
#54
Break!!
陸裸亀貝に152のダメージ!
陸裸亀貝に155のダメージ!




[HP]2099/2406 [SP]207/207 

陸裸亀貝の行動!
#258
Aurora!!1
陸裸亀貝のHPが143回復!
陸裸亀貝に反射を(2)追加!


[深度減少] 反射[2→1]




戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン891 / 1675

72 / 182

1125




[前]陸裸亀貝2242 / 2406

87 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]975/1675 [SP]86/182 

レーンの行動!
レーン「舞うが如く、だ」
#64
Quickstep!!
陸裸亀貝の反射によりダメージの対象がレーンに![反射1→0]
レーンに93のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!
陸裸亀貝に93のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!
陸裸亀貝に93のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!
陸裸亀貝に93のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!

レーンの追加行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝は攻撃を回避!




[HP]1963/2406 [SP]87/207 

陸裸亀貝の行動!
#203
Concentration!!2
陸裸亀貝のSPが48回復!
陸裸亀貝の次の物理攻撃の命中率が増加!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン882 / 1675

36 / 182

1125




[前]陸裸亀貝1963 / 2406

125 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]966/1675 [SP]50/182 

レーンの行動!
ピンを素早く投げつけた!!
#64
Quickstep!!
陸裸亀貝に94のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!
陸裸亀貝に92のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!
陸裸亀貝に93のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!
陸裸亀貝に94のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!

レーンの追加行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に179のダメージ!




[HP]1411/2406 [SP]125/207 

陸裸亀貝の行動!
#258
Aurora!!1
陸裸亀貝のHPが143回復!
陸裸亀貝に反射を(2)追加!


[深度減少] 反射[2→1]




戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン966 / 1675

0 / 182

1125




[前]陸裸亀貝1554 / 2406

5 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]1050/1675 [SP]14/182 

レーンの行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝の反射によりダメージの対象がレーンに![反射1→0]
レーンに174のダメージ!




[HP]1554/2406 [SP]5/207 

陸裸亀貝の行動!
通常攻撃!
レーンに181のダメージ!
陸裸亀貝の吸魔LV2
陸裸亀貝のSPが3回復!
陸裸亀貝の吸収LV1
陸裸亀貝のHPが9回復!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン695 / 1675

14 / 182

1125




[前]陸裸亀貝1563 / 2406

8 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]779/1675 [SP]28/182 

レーンの行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に179のダメージ!

レーンの追加行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に175のダメージ!




[HP]1209/2406 [SP]8/207 

陸裸亀貝の行動!
通常攻撃!
レーン「まるで素人だ」
レーンは攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン779 / 1675

28 / 182

1125




[前]陸裸亀貝1209 / 2406

8 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]863/1675 [SP]42/182 

レーンの行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に167のダメージ!




[HP]1042/2406 [SP]8/207 

陸裸亀貝の行動!
通常攻撃!
レーンは攻撃を回避!

陸裸亀貝の追加行動!
通常攻撃!
レーンに180のダメージ!
陸裸亀貝の吸魔LV2
陸裸亀貝のSPが3回復!
陸裸亀貝の吸収LV1
陸裸亀貝のHPが9回復!





戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン683 / 1675

42 / 182

1125




[前]陸裸亀貝1051 / 2406

11 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]767/1675 [SP]56/182 

レーンの行動!
レーン「軽い球なら、こういう使い方もある」
#64
Quickstep!!
陸裸亀貝に90のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!
陸裸亀貝は攻撃を回避!
レーン「ガターか、我ながらに情けない…」
陸裸亀貝は攻撃を回避!
陸裸亀貝に91のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!

レーンの追加行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に179のダメージ!




[HP]691/2406 [SP]11/207 

陸裸亀貝の行動!
#203
Concentration!!2
陸裸亀貝のSPが48回復!
陸裸亀貝の次の物理攻撃の命中率が増加!





戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン767 / 1675

6 / 182

1125




[前]陸裸亀貝691 / 2406

49 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]851/1675 [SP]20/182 

レーンの行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に170のダメージ!

レーンの追加行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に173のダメージ!




[HP]348/2406 [SP]49/207 

陸裸亀貝の行動!
#203
Concentration!!2
陸裸亀貝のSPが48回復!
陸裸亀貝の次の物理攻撃の命中率が増加!





戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン851 / 1675

20 / 182

1125




[前]陸裸亀貝348 / 2406

87 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]935/1675 [SP]34/182 

レーンの行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に177のダメージ!




[HP]171/2406 [SP]87/207 

陸裸亀貝の行動!
#203
Concentration!!2
陸裸亀貝のSPが48回復!
陸裸亀貝の次の物理攻撃の命中率が増加!





戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン935 / 1675

34 / 182

1125




[前]陸裸亀貝171 / 2406

125 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]1019/1675 [SP]48/182 

レーンの行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に171のダメージ!
レーン「ゲームセットだ…!」

レーンの追加行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝は攻撃を回避!




[HP]0/2406 [SP]125/207 

陸裸亀貝の行動!
#258
Aurora!!1
陸裸亀貝のHPが143回復!
陸裸亀貝に反射を(2)追加!

陸裸亀貝の追加行動!
通常攻撃!
レーンは攻撃を回避!


[深度減少] 反射[2→1]




戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン1019 / 1675

48 / 182

1125




[前]陸裸亀貝143 / 2406

5 / 207

1079




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]1103/1675 [SP]62/182 

レーンの行動!
必殺技が発動!
レーン「久方ぶりに使うか…むん!」
明らかに!球が!増えた!

#64 Quickstep
魔投・フィフスショットガン!!
陸裸亀貝の反射によりダメージの対象がレーンに![反射1→0]
レーンに213のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!
陸裸亀貝に212のダメージ!
レーン「ゲームセットだ…!」
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!
陸裸亀貝に219のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!
レーン「悪くない手ごたえだ」
クリティカル!
陸裸亀貝に238のダメージ!
陸裸亀貝のWAITが増加&自身のWAITが減少!

レーンの追加行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に179のダメージ!




[HP]-705/2406 [SP]5/207 

陸裸亀貝の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
レーンに192のダメージ!
陸裸亀貝の吸魔LV2
陸裸亀貝のSPが3回復!
陸裸亀貝の吸収LV1
陸裸亀貝のHPが9回復!




 天恵により陸裸亀貝に追加HP1079が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 12
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン698 / 1675

12 / 182

1125




[前]陸裸亀貝383 / 2406

8 / 207

0




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]782/1675 [SP]26/182 

レーンの行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に170のダメージ!

レーンの追加行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に175のダメージ!




[HP]38/2406 [SP]8/207 

陸裸亀貝の行動!
通常攻撃!
レーン「まるで素人だ」
レーンは攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 13
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン782 / 1675

26 / 182

1125




[前]陸裸亀貝38 / 2406

8 / 207

0




レーンの治癒LV1
レーンのHPが84回復!
レーンの平穏LV1
レーンのSPが14回復!
[HP]866/1675 [SP]40/182 

レーンの行動!
通常攻撃!
陸裸亀貝に173のダメージ!
レーン「ゲームセットだ…!」




[HP]-135/2406 [SP]8/207 

陸裸亀貝の行動!
通常攻撃!
レーンに188のダメージ!
陸裸亀貝の吸魔LV2
陸裸亀貝のSPが3回復!
陸裸亀貝の吸収LV1
陸裸亀貝のHPが9回復!




陸裸亀貝が倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]レーン678 / 1675

40 / 182

1125









レーン「ストライクさえ通せばいい。そういうものだ」


戦闘に勝利した!

PSを 110 獲得!
能力CPを 2 獲得!
戦闘CPを 2 獲得!
生産CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
レーン(922)木瓜 を見つけました!


レーン(922)叩射 の熟練LVが増加!( 1517
レーン(922)舞踊 の熟練LVが増加!( 56



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 敏捷12 上昇しました!(能力CP - 11 )
訓練により 器用18 上昇しました!(能力CP - 15 )
訓練により 叩射 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 13 )
訓練により 舞踊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 5 )
訓練により 付加 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 14 )

Beguine を修得しました!
Devil step を修得しました!
Ghost dance を修得しました!
Habanera を修得しました!

技No.21 バナナの投げ方 を訓練しました。

仔狐(451)に、 石英 から 新品のバランサー という 装飾 を作製してもらいました。(- 10 PS)
材料を影の中に入れたら、ポーン、と飛び出してきました。仔狐の方は、何が出てきたかよくわかってないようです。

仔狐(451)の所持する 白石 を消費して 庇護の玉 に効果付加し、 治癒LV2 の付加に成功しました。
クリフ(611)の所持する 落ちてた押しピン を消費して 改良型たわし に効果付加しようとしましたが 落ちてた押しピン は材料ではありません。
黒石 を消費して 新品のバランサー に効果付加し、 魔防LV2 の付加に成功しました。
レーン「もうひと手間か…」

MAP3 C9 に移動しました!
MAP3 C10 に移動しました!
MAP3 C11 に移動しました!
MAP3 D11 に移動しました!
MAP3 D12 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: ボウリングしようぜ!

【成長】
能力CP22 増加!
戦闘CP20 増加!
生産CP12 増加!
上位CP9 増加!
NP1 増加!
TP1 増加!




声が聞こえる・・・

まりもみちさん(1637)の声が届いた:
まりもみちさん「そこら辺の人々も、みんな山越えがんばれよー」

三郎(1823)の声が届いた:
三郎「魔石とか作ったりもするぞ。女性の依頼は特に大歓迎だ!詳しくは伝言とか木漏れ日でよろしく!」

サーモン(1840)の声が届いた:
サーモン「焦らず、確実に行くか」

ラッカ(2074)の声が届いた:
ラッカ「もう少しで街でしょうか。無事に到着できればよいのですけれど。」

(2103)の声が届いた:
發「(すまぬ・・・すまぬ・・・)」

シリジェット(2242)の声が届いた:
シリジェット「うあーん  チキレだぁーっ!!助けてよどら○もーん!!!」

(2581)の声が届いた:
「ぎゃっ!! ギギギッ」(絶賛体調不良)

快盗紅マグロ(2810)の声が届いた:
銀クジラ「さ、そろそろ頃合いね」
紅マグロ「…了解、銀クジラ」

ジーク(2842)の声が届いた:
ジーク「バックダブルバイセップス(ポーズを決めている)」

デイジー(250)の声が届いた:
デイジー「木漏れ日さんにて装飾、料理承っておりますー。よろしくです♪」

仔狐(451)の声が届いた:
狐が一回嘶いた。

アイリス(737)の声が届いた:
アイリス「武器作成シマス。伝言、木漏れ日、ついったー等々、マズハ連絡シテミテクダサイ」

アセリナ(758)の声が届いた:
アセリナ「合成枠、使う方おりますかしら?」

レーン(922)の声が届いた:
レーン「無理は承知…!」

スケルトン&かかし(1133)の声が届いた:
小さなスケルトンが覚束ない足取りで歩いているのが、ふと目に留まった…




Next Battle
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MAP3 D12 / 砂地
通常戦が発生!

ボウリングしようぜ!
ENo.922
レーン・インサイド

V S
Encounter!!
キラーオクトパス




Data  (第8回  第10回)
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ENo.922 レーン・インサイド
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所MAP3 D12 * 砂地
HP 1264 / 1740

SP 158 / 191

持久 8 / 19

PHP1152
体調いい感じ!
CP 26 27 14 47
(537) Rank: Silver
PS470 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝6
体格119 魔力50
敏捷124 魅力50
器用173 天恵109
[ 修 得 技 能 ]
1叩射LV14(熟練LV17
2罠術LV8(熟練LV9
3呪詛LV8(熟練LV8
4舞踊LV6(熟練LV6
5---  
6---  
7付加LV15 
8---  
9--- 
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

世界否定の世界:アンジニティ
愛称レーン
種族暗黒プロボウラー
性別
年齢27
守護幸星メディルサーカス
さる分割世界で非合法スポーツ「ダークボウル」で活躍していた選手の一人。
ダークボウルにのみ己の生き様と美学を見出しており、それはアンジニティ送りになってからも変わっていない。
自分以外のプレイヤーが存在しないこの世界が鬱憤が溜まっていたところに件の噂を聞き、行動を開始する。
こことは違う世界に、あの後ろ暗き青春を取り戻すために。

身長182cm体重78kg。
口元の隠れるマント姿に瞳孔の開きっぱなし目が特徴。



・ダークボウル
かつて秘密裏に存在した暗黒スポーツのひとつであり、その形式はボウリングに似ている。
ただしピンの数や距離は試合形式、双方の取組により自由に変更可能となっている。
基本はピンの数を競い合う形式もボウリング同様だが、相手の「闘球」の際の妨害は基本。
ガター扱いとなるが、あえて自分の手番時に相手へダイレクトアタックを行うのも珍しくは無い。
唯一と言えるルールは『互いの肉体的接触禁止』のみ。
素材や形状、重量に制限のないマイボールを駆使し、壮絶かつ凄惨な試合を繰り返す恐怖のスポーツであった。

死人も当然のように出るこの暗黒スポーツも近年、ついにその存在が撲滅された。
多くのプレイヤー・関係者が逮捕され、一部は死罪・世界追放にまで及んでいる。
しかしごくごく少数はその手を逃れ、ボウリング業界に潜んでいるとも言われている…

〜ミンメー書房『爆球爆裂!超エキサイティングバトル球技』より抜粋〜

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 樹脂製15ポンド
      ( 叩射 / 10 / 防御LV1 / - / - )
[2] ひび割れメカテクター
      ( 防具 / 10 / 加速LV1 / - / 自由
[3] 刳り出し17ポンド
      ( 叩射 / 17 / 物攻LV1 / - / 武具
[4] ボール磨き布
      ( 装飾 / 26 / 治癒LV1 / 平穏LV1 / 装飾
[5] 黒い春菊
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[6] ---
[7] 木瓜
      ( 材料 / 5 / - / - / - )
[8] ---
[9] ---
[10] ---
[11] 焦がしいも
      ( 料理 / 1 / 物攻LV1 / - / - )
[12] 山盛りのキャベツ
      ( 料理 / 1 / 物攻LV1 / - / - )
[13] もっちりかまたまうどん
      ( 料理 / 1 / 物攻LV1 / - / - )
[14] ブラック・ピン
      ( 防具 / 30 / 物防LV2 / - / 防具
[15] 新品のバランサー
      ( 装飾 / 12 / - / 魔防LV2 / - )
[16] ラタトゥーユかも?
      ( 料理 / 1 / 物攻LV1 / - / - )
[17] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[54] Break305 / 10叩射
[64] Quickstep500 / 8--
[69] Snare507 / 8---
[71] Curse503 / 8--
[171] Beguine801 / 3叩射--
[176] Fissure1303 / 3叩射--
[178] Collapse1303 / 3叩射-
[180] Preciseness903 / 5叩射-
[371] Devil step1001 / 3--
[373] Ghost dance401 / 3---
[375] Habanera501 / 3---
[433] Imprison1003 / 3---
[435] Leg irons903 / 3-
[452] Death instinct1003 / 3-
[554] Clash602 / 3叩射
[680] Regain402 / 3叩射--

依頼一覧

依頼名称発生地点成功報酬
現在、特に依頼はありません。

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