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焔の月 8日目

基本行動の宣言を確認しました。

「取引行動」の宣言を確認しました。
「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。
「コミュニティ」の宣言を確認しました。


Diary
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7.
この種に生まれて有り難いと思ったのは、体の丈夫さと怪我の治りの早さだ。
祖先は鬼と呼ばれた種。頭部に角の目立つ、人型に近い巨躯の生物。
巨体に見合うだけの腕力があり、昔は恐れられていたという。
現在では純血は少なく、人間や多種族の血が混じっているものが大半だ。
自分もおそらく人間の血のほうが強い。けれど腕力や治癒力は人間のそれを上回る。
多少の傷なら一晩寝れば大抵治ってしまう。

頬の傷は例外だ。これは幼い頃、まだ治癒力がおぼつかないときのもの。
治療も十分に受けられず、跡が残ってしまった。お嫁に行けなくなるよと父が心配していたのを覚えている。
けれど別に気にしていないし、むしろ今ではありがたく思っている。
おかげで女として見られることが少ないし、近寄りがたい空気を感じさせる。
・・・もっとも、今の同行者はそんなこと全く気にしていないようだが。

しかしながら傷の治りは早いとはいえ、疲労までは回復しない。
少しずつ休みながら進んではいるものの、お互い疲れているのは目に見えている。
ここ数日連戦続きだったので気が気でなかったし。

街は目前。どこか、休めるところがあればいいのだけれど。




Message
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【パーティメッセージ】

ミカゲ(932)「大事なってあんた、会って一週間の人間に言うか普通!?
いやその、そういう意味じゃないだろうし、あるわけないし、なんというか・・・その・・・ 」

ミカゲ(932)「・・・そこまで存在大きいもんなの?
そりゃ同行者が怪我して死なれたら後味悪いけど、それはあたしだって同じだ。
でも危ない目に会うのなんてこの世界じゃ普通だろ?んなのいちいちかばってたらあんたの身が持たないよ。
・・・だいたい、かばわれるほど弱かないつもりなんだけど。」

ミカゲ(932)「成長期って年じゃないだろ・・・。そりゃ、食欲ないってのよりはマシだけどさ。」

ミカゲ(932)「手に入る食材に質とか求めらんないし、調味料使って味気にせず食いたいって気持ちはわからんでもないが・・・ 調味料の味しかしないってのはいくらなんでも勘弁してくれよ?」

ケーニッヒ(2026)「姐さんがいなくなったら?……」
ケーニッヒ(2026)「それは嫌だべな…そうならないように頑張りますよ!おいていかれないように、姐さんが死んだりしないように!」
ケーニッヒ(2026)「目的がないと生きる気力もなくなる……重い言葉ッス…」

ケーニッヒ(2026)「うーん、俺なんかヘンですかね?うーん……」
ケーニッヒ(2026)「姐さんは強いですよ!戦い慣れてて、戦闘中も冷静だし……」
ケーニッヒ(2026)「でも、かわいいのはかわいいでいいんじゃないスかね!強い女の人がかわいくてもおかしくはないって俺は思いますよ!」

ケーニッヒ(2026)「タコの次はネコだか鳥だか……これを乗り越えたら街ですね、姐さん!」


ベネット(2192)からのメッセージ:
ベネット「おう、あん時は有り難うな! 工具箱は――…えェと、その、なんだ。色々あったけどよ!
     アンタの選んでくれた“工具”は、ロボに組み込んで活用しているぜ」

一部の言葉を濁しつつ、技師は背負い袋より何かを取り出す。
傭兵に向けて差し出したのは、1ftをやや越える“機械の蜘蛛”であった。

ベネット「なァに照れてンだよ、かーいいなァ。細けェコトは気にすんなよ、オレとアンタの仲だっての!
     ――なァんて言ったら怒るクチかい、アンタはよ」

ベネット「ほー。魔力を変換ねェ……知らねェ機構だな。実に燃える代モンじゃねェか!」
作業衣よりルーペを取りだし覗き込む。その仕草は驚くほど隙だらけだ。

ベネット「オレは魔法にゃビックリするほど疎ェけどよ。
     何か凄ェモンなんだろ? その“突型”や“砲型”ってのも、ただの得物とは違ェんだろうなァ」



 今日はメッセージを送っていません。




つのキャラ

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



大地の民(地霊コミュ)


真紀(98)からのメッセージ:
真紀「>モルガナさん
偽島同様、枯樹生華のような複合上位があるといいですね。期待しております。」

真紀「>スィングーラさん
アンジニティ側の方の情報も是非とも欲しいものです。よろしくお願いします。」

真紀「さて、今回は生産複合技が何点か出たようです。wikiにも纏めておきましたが、戦闘技能複合はまだでてないようですね。
今回の結果に期待でしょうか。」

真紀「Silamarilsは高コストですが非接触可能。攻撃のような気がしますがさて。
コスパの低さとしてはEver greenですが、補助系でしょうか…偽島での同名技は高消費・敵味方地属性付与などと盛りだくさんな内容でしたが。」

真紀「Earth favorは相変わらず未使用。Shooting starの技効果が判明しましたね。
係数は高いようです。
単体技なので命中率は現状ではなんともいえませんが…」

真紀「変わった所ではRockslideの効果に追加部分。敵単体(大)命中停止⇒全体に、だったようですね。
六命DBでは係数3.0と中々の高さ。」

真紀「Medicinal herbも、異常軽減は2〜となっているようです。麻痺の他、猛毒・混乱・衰弱も軽減できることが判明。」

真紀「主だった所は以上でしょうか。人数の少なさからか、中々開拓が進まないのはしょうがないところですね。特に物霊は。」

真紀「参考までに、Linked eyeさん調べによりますと地霊人口は247人。斬射をギリギリ上回ってのブービー人口です。おのれ。」

真紀「注目は罠・神聖・光霊・呪詛辺りでしょうか。防具もありえそうです。
新出の技効果と共に判明してくれると嬉しいですね。」

真紀「私は刺撃-地霊12をうまくすれば次々回辺り…といったところでしょうか。一気にLv3も熟練を稼ぐのは相当厳しいのですが…なるべく早くあげていきたいものです。」

モルガナ(99)からのメッセージ:
モルガナ「地霊12合成12のEver greenを練習試合でテストしてみます。やけに消費が軽いので、SP回復技の可能性もありますが、果たして」

スィングーラ(3388)からのメッセージ:
スィングーラ「Monolithは火力になりそうな技ですが、やはり現状ではSPがネック。
Rock bunはよく見ると「味方SP回復」なのですね。ソロだと全く気にしていませんでしたが、PTだと指定しないといけませんね」

スィングーラ「それはそうと地霊wikiお疲れ様であります!」




流石だよな俺ら in六命


もぷー(192)からのメッセージ:



さて、二週間も空いたわけだが
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` )前日登録とは流石だよな俺ら
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  六命  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

カザドリ(1167)からのメッセージ:



もふもふ・・・
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 兄者?
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  六命  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃




もふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふもふ
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_` ;;) 兄者ぁぁぁ!?
   (*´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  六命  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃

アンドリュー(2346)からのメッセージ:



OK、料理技能が上がったぞ
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) その辺の野菜と果実の生産経験だけでも意外といけるもんだな
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  六命  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃




防具職人の集会所


ミカゲ(932)からのメッセージ:
ミカゲ「なかったから作った。平気だとは思うんだが・・・被ってたら解体でもいいだろうか。」

ミカゲ「まぁ今更第1段階技の評価もどうかと思うから第2段階技の修得状況でも確認しようか。
既に効果まで判明しているのは、叩撃・斬撃・叩射・魅惑・罠術だな。
その中でも叩撃・斬撃の技の効果がずいぶん良さそうだ。あたしは取れそうにないんで悔しいが。」

ミカゲ「技名は出ているが効果がわからないのは刺撃・斬射・刺射・軽業・舞踊・化学・神聖・呪詛・夢幻、未判明なのは○霊全てと召喚・音楽だな。」

ミカゲ「上位は未だになし。舞踊-防具で衣装を予測していたのもいただろうが、あたしとしてはまだ出なくてよかったと思ってるよ。
今だとまだちょっと早いんじゃないかねぇ。第3段階に期待というところだろうか。」

ミカゲ「防具は白石・黒石等Lv2付加が出る素材多かったことで現状仕事が多くて有り難いね。
尖石での反射もあるし、今のうちに生産経験を稼げるだけ稼ぎたいとこだね。」




つらぬけ!刺撃コミュ


メラ(1471)からのメッセージ:
メラ「既に一部の技能では直系3段階目の技が出ているようです。
刺撃も今日あたりに直系3段階目が出てくるのでしょうか。
ThrustもWind-ventも良技だっただけに、次も期待したいところですが…。」

メラ「複合技の方では、SP回復技や夢幻が絡まないSPダメ技など興味深いものもちらほら。
…意外と刺撃も色々できる器用な技能かもしれませんよ。」

メラ「>バランさん
物魔は必須武器の縛りが熟練度を稼ぐ上で厳しいですね。
2段階技も覚えれば、武器問わずに1戦闘で2種使えるようになるので大分楽になりそうですが。」

メラ「>うにさん
こ、これはちくちくとしていてまさに刺撃的なお方…っ。
コミュはなるべくトゲのない居心地のいい場所になるよう頑張ります。こちらこそ宜しくです。」

メラ「>シンさん
平穏はつく素材は結構あるのですけど、探索やドロップは運が絡みますからね。
店売り品からの合成アイテムなどで供給されると安定するのですが。」

メラ「>ランディさん
コメントはその場の勢いでつけてますが、そう言って頂けると嬉しいです。
Ignis Fatuusも、炎上衰弱の追加効果がある「5連」攻撃だったのに「4連」だとか書いてましたし…。」

メラ「>姉御さん
Wind-ventは命中率が結構よかったのですよね。
威力と消費のバランスがいいので、その分命中は低いのかと思ってましたが…8割以上あるとは。
しかし、非接触で飛び蹴りしたら思いっきり接触してますよね…。そんなものかもしれませんけど。

メラ「>少年さん
直系技の性能は自信を持って「素晴らしいです!」と言えるのですが…。
1段階目の複合は攻撃に傾倒している割にどうも消費が全体的に重い感じですね。
2段階目は捻ったのも出てきているのでまだまだこれからですよ。」

メラ「>ヴェオさん
Spear trap、言われて調べてみましたが…確かに今回分は全部弱者追尾してますね。
元々威力は申し分なかったですし、これで弱者追尾ならさらに良い感じに使えそうです。
…問題は発動率ですけど、ランダムだとこればかりは…。」

アオイ(442)からのメッセージ:
アオイ「Outrage、ウェポン系としては軽いのが利点ですけれど、特性強化がないせいか付与率が凄く低いのですね…。」

リリーエ(653)からのメッセージ:
リリーエ「初めまして、恐らく隅っこの方で見ているだけになるかと思いますが、よろしくお願いいたします。」

シン(2100)からのメッセージ:
シン「刺撃12/料理12は味方全体SP回復か。話していたらタイムリーに手に入りそうだ。これで戦闘もやりやすくなる。刺撃舞踊12も狙えそうでいい感じだ」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「Ignis Fatuus はなかなか良技かもしれないな。初取得した事だし、もっと鍛えたいのだが……SPが全然足りないよ。」
ランディ「生命力を吸い取って衰弱させる鬼火という感じなのかな? この世界では、衰弱には期待できそうだよ。」

姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「[658] LackはまさかのSPダメージ技だったぜ。
夢幻と無関係の組み合わせでもSPダメージメインの技も出てくるんだなあ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「限界命中率もクリティカル率も高めだ。巨大山猫のようにSPR皆無の相手には重宝しそうだな。
混乱(1)追加率は俺が化学持ちという事もあり高めに見えるが要検証だな( ´ー`)y―┛~~

姉御「メラ嬢のようなソロPKには使い方次第で切り札にもなりえるんでないのかな?
封殺されないようにうまく使えば相手の技設定を台無しにできる可能性がある( ´ー`)y―┛~~

姉御「>ランディさん

[656] Ignis Fatuusは7日目通常戦で俺の仲間が使ってみたぜ( ´ー`)y―┛~~
SP150に見合う技かどうかは微妙なところだなあ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「六命技データベースでは敵ラン/(0.8⇒(炎上(1)+衰弱(1)))×5とされているが、
7日目通常戦ではハムスターCに攻撃して状態異常抵抗、次にハムBに攻撃して炎上と衰弱を追加。

姉御「その後はずっとハムBに攻撃してるので、もしかしたら炎上衰弱を追尾する技の可能性もある。
その辺りがどうなのかは技の使用例が増えたらはっきりするかな。

姉御「刺撃12衰弱12は内藤たんに先取りされてしまった。刺撃12化学12は今日出てくると思うが上位技能が出なかったら、
化学は訓練を放棄して刺撃18武器18初修得を目指そうかなどと考えてる( ´ー`)y―┛~~

姉御「もしも上位技能:刺撃作成が出てきたら皆ガンガン依頼してくれよ!
その前に刺撃15の技が出てくるわけだが、これは誰が一番早く覚えるかねえ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「>ヴェオさん

Gleamは魔法攻撃の命中率が減少もあるので、一応Wind-ventと住み分けはできると思うんだが、
SP120がちと難点だな。しかも限界命中率もあんまり高くないのかな( ´ー`)y―┛~~

姉御「刺撃と○霊の複合技にも興味があるんだが、いかんせん○霊直系技が魔石装備必須なのがハードルが高いなあ( ´ー`)y―┛~~
よい技や上位技能が見つかっても簡単に追いかけられないのが悩ましいな( ´ー`)y―┛~~

姉御「刺撃12召喚12は仲間が初習得できそうだ。ううむ、メラ嬢は戦闘技能四つ覚えた分戦闘CPが足りないようだな( ´ー`)y―┛~~」

少年(3344)からのメッセージ:
少年「僕の思いよりもWindVent高評価で恥ずかしい……対人ばかり考えてたからかな、僕が。ゾンビ戦とかでは確かに便利かもしれない」

少年「唐突なタコ口に笑ってしまった。」

ヴェオ(3347)からのメッセージ:
ヴェオ「器用とCRIさえあれば、ダメージなど後からいくらでも跳ねるか。
引き続きSpear trapを観察していたが、そう感じた。うむ、悪くはない。」

ヴェオ「>直系技・複合技
おお、とうとう1段目複合技が出揃った。1段目なれど、埋まるのはなかなか。
Lackは消費の軽さも伴って、SP削り系ではかなり良い方の性能に見える。合成とのは威力も大きいが、消費もまた馬鹿デカイな。
そしてProvision‥とうとう刺撃でもSP回復が出たか。しかも基本マイナスなしの全体回復、設定邪魔しなければ非常に良好な性能か。」

ヴェオ「>メラさん
そういえばHIT補正がない場合、器用は高めに振っていたような。
‥‥以前使ってたHIT補正もCRI補正もない武器と比べれば、むしろ得してるかもわからん。」

ヴェオ「‥‥突きに指弾に傘に爪、新出技はIce beam。皆違うが皆刺撃と。」




傭兵の酒場


ソニア(2354)からのメッセージ:
ソニア「>ソク殿
シードルにクラッカーだな。(そう言ってソクの前にその二つを差し出して)」

ソニア「>ケンユウ殿
ということで、クラッカーにパン、そしてガーリックパンを仕入れてみたぞ。好きなモノを頼むといい。」

ソニア「>シャム殿
折角の収穫物だ。存分に味わってくれると嬉しい。」

ソニア「>シャム殿
ほぅ、それで良いなら大歓迎だな。もっとも、高級なワインはないぞ? あるのは手頃なテーブルワインばかりだ。それでもいいなら、是非辣腕を振るってくれ。(そう言って、調理場を指差す。簡素な調理場だが、道具は一通り揃っているようだった)」

ソニア「>ユーシャ殿
スマンな、一部にメニューから抜け落ちていたらしい。酒でなくとも出すモノはある程度ある。好きに言いつけてくれ。」

ソニア「>ALL
さて、そろそろクリスマスの時期が近づいてきたな。
そこで、貴殿らがこの時期に体験したエピソードを何か教えてくれないだろうか。戦場のことでもいいし、日常のことでもいい。酒のつまみになるような話がいいな。(そう言って、カウンターからお客一同を見回して)」

ソク(101)からのメッセージ:
>ソニア
ソク「なに、わざわざ聴き返すようなことでもないさ。気になるんならもう一度言ってもいいけどな」
そう言ってウォッカの入ったグラスに口付ける

ソク「あー、多分それだ。んじゃ頼んだ」

>シャム
ソク「ああ、中々腹持ちがいいらしいな」

ソク「せっかくだし注文してみるか。ニシンの酢漬けは作れるか?」

ユーシャ(3164)からのメッセージ:
「〜〜♪」
上機嫌で肉を頬張り、ミルクを飲んでいる。
こうか は ばつぐん だ!




物理で○霊だって良いじゃない!【物霊】


マナ(2678)からのメッセージ:
マナ「ぶつれいっ。はじまるよ?」

マナ「わたしは今日で、叩撃12、闇霊10。…だとおもう。
はやい人は今日にもおぼえてるのかな?魔導流術っぽい技能があるのかどーか、これで分かるのかも…。」

マナ「初修得はたいへんだけど、うらみっこは無しなんだよ?
物霊さんはしゅーとくしゃがすくないから、のんびりでもだいじょーぶ。…な、組み合わせもあるよね?

マナ「気になる技があったんだけど、刺撃闇霊の「Assassinate」でHP減少の代わりに自滅LV1がついてる結果があったの。
………ますます、わかんなくなっちゃったね。これ、なんだろー…。」

>真紀
マナ「熟練度を上げれたら、初修得も狙えそう…。ここからが大変かも。」


>メイフ
マナ「わぁい。
…でも闇属性ははいけーに溶け込んじゃうから、からふるじゃないよね…。………な、なんでもないよ?」

>ガラード
マナ「いらっしゃい、なの。
叩撃地霊さんは人数もおおいんだよ。震天動地(人気)だもんね。」

>バラン
マナ「いまのところは、無属性とあんまりかわんないね…。
でも、特性があがると守りはよわくなるんだよね。防御よりの物霊さんって、むずかしいのかな…?」

>アジウル
マナ「毎日街に寄って回復しながらうろうろするの、熟練度かせぎによさそー。
街がないなら、その場でお休みしてもいーんだよ?」

>エンジ
マナ「Fade-outはFade-outだからフェードアウトされてもしょーがないけどみんなの力になって永久にいきつづけるんだよ…。」

マナ「EarthFavorは地霊だけど物理で魔石必須なのが使いづらいだけで誰もフェードアウトしようなんて思ってないんだよっ。………ね?」


>シノ
マナ「はーい。
良技おぼえられなかった人は、次ががんばり所だよね。9日目が初修得らっしゅだとおもうの。」

マナ「地霊かんけーなのは、ここが物霊コミュだからだよ?
だってみんな、まにあっくだよね。」

>ギース
マナ「フェードアウトは残機がふえなくても残像がのこるから良いもん…。
CP足りなくてTP使ってきた…。熟練度だけ上げれば良いって訳じゃないかも。」

>玲瓏
マナ「わなじゃないわなっ。と、わなわなと震えてみるの。
………フォローのしようがないの…。」

>カーク
マナ「いらっしゃいなの。特性が上がると守りが弱くなっちゃうけど、それを考え出したらキリがないからもう気にせず光霊上げちゃっていーんだよ!いきおいで。」

>リン
マナ「リンりーん。リンりーんっ!」

マナ「Crimson edgeも火属性だけど麻痺がつくの。火属性=麻痺ってまえからそうだったのかな…。
麻痺は物理の時に使えればこーかてきだよね。」

>あいる
マナ「ぶつれいっ。
消費SPが高いほど熟練度も上がるってうわさ聞いたけど…。エンデバーは消費もあるからうってつけ?」

マナ「闇霊はにげもかくれもしないから、来るなら来いだよ?
………うん、フェードアウトはしちゃうけど。」


>クレア
マナ「Woundsは弱者追尾だったら便利だよね。
闘技大会とかできっとやくにたつの。……それまでにはんめーするといいね。」

>ティエンラン
マナ「いらっしゃいなの。
みんなおんなじ物好きさんだから、かしこまらなくていーんだよ?」

>レンとケルト
マナ「いまなら、平穏二つつけて低消費の技を使うのがつよいんじゃないかな…?」

マナ「でも3人PTなら、高威力の攻撃で1たーんきるも出来ちゃうころあいかも。
そろそろ本格的なせんとーだね。」


>竜斗
マナ「ぶつれいっ。
そこはちゃんと、マスター目指して使いつづけなきゃ。」

マナ「HP減少はきょーてきが相手なほどもえる子なんだよ。そう考えるとかわいーよ?」

マナ「なんだか、Fade-outの扱いがヒドイの…。…でもまけない。」
マナ「\Fade-out/」

――そしていなくなった

トレニア(96)からのメッセージ:
トレニア「魔石の何がいいかって……。
全体攻撃が出来る、回復も出来る、Glareほど使いやすくはないですがJusticeで祝福5付きのShineまで出来ます」

トレニア「……剣の存在価値なんて序盤の燃費くらいですね。
平穏3なんて持った日には嬉々として魔法使いやってしまいそうです」

アジウル(344)からのメッセージ:
アジウル「12-12確保するための熟練確保に今回は魔術師モードだな。叩撃?武器に加工する素材が適当なものないし、加工技術も未熟なんでもう少し保留かね」

アジウル「まぁ、とりあえず敗走してひとごこちつける3日後以降に考えよう。うん」

エンジ(469)からのメッセージ:
エンジ「み、みんなImpactをホイホイ全HITさせてるように見えるよ・・・幸星さーん・・・?」

シノ(508)からのメッセージ:
シノ「ぶつれいっ! はっじまっるよー!」

シノ「コミュ主のこの掛け声がいい感じに汚染というか感染しているのは何やら微笑ましいの。自分のきゃらでないという人も一度やってみるがいいのではないかのー?」

シノ「それにしても、今回辺りには2段階技を覚えるものも出てくるのかな。こちらはやはり熟練は問題ないのにCPが足りないので叩撃+風霊の2段階は10日目になりそうだ。流石に初習得は無理かな……?」

ギース(541)からのメッセージ:
ギース「むう、配分間違えた。叩撃+火の12複合初無理そうだ・・・無念!」

ハルファ(1218)からのメッセージ:
ハルファ「あいすびーーむっ♪」

ハルファ「…どんな技なんでしょうか…」

かわごえさん(1977)からのメッセージ:
かわごえさん「お邪魔しますー。よろしくです」

リン/デストニアス(2082)からのメッセージ:
「最終的にはそれもいいけどね・・・今は、他の術やら何やらで手一杯よ。
 さすがに、武具と魔石を一緒に扱う技術でも習わない限り、難しそうね。
 更にそれを覚えられた場合でも、おのおのは本職に劣るかもしれないわけだし・・・。」

《新たな技は、これから御披露目だろうが・・・属性霊との複合は、やはり時間がかかる。
 特にこの世界では、火を扱うのは難しいようだな。他の効率的な攻撃手段に取って代わられる事も多い。》

ガラ(2163)からのメッセージ:
ガラ「ぶつれい。
 ・・・ふう 」

ガラ「次は、攻撃力のある技がでてくれるとありがたいのですが・・・<+光霊」

あいる(2182)からのメッセージ:
あいる「ぶつれ〜いっ。
調子いいね〜とか言ってる側からまたデュエル挑まれたよ……しかも強そう……とほほ。
アタシなんか前世で悪いことしたのかな?」

あいる「Endeavor、MHITも増加してくれたら言うこと無いんだけどな……
それはさすがに強すぎるよね」

あいる「叩撃火霊12-12の複合技、案外初習得出来そうな感じがするね。
何が出るかな〜わくわく」

プラー(2656)からのメッセージ:
プラー「\ぶっつれ〜いっ!/今はひたすら技を覚えるときー!」

レン/ケルト(2968)からのメッセージ:
レン「\ぶつれーいっ☆/」
ケルト「…っ!」
レン「とりあえず、魔石6技出してから今後どうするか決めることにするわ。Light severみたいな必須なしの複合技なら合間見て使えば斬撃メインでも熟練上がるしね。」

カリッザ(3192)からのメッセージ:
カリッザ「……ぶ、ぶつれいっ

カリッザ「DarkStarの試し撃ちをしてみる。…SP100はかなり重いな。それに見合う性能ならいいんだが…ちょっと調べた限りだとそこまでダメージが出ない様で少し不安だ。無理して使うよりTP消費して熟練上げながら複合12技に期待した方がいいかもなァ」

レヴィ(3303)からのメッセージ:
レヴィ「遅ればせながら参加するぜ、よろしく」

レヴィ「物理×○霊に必須が無くなったのはありがたいね。・・・一方で○霊×生産やら神聖やらが魔石必須なのはちょっと辛いか。」
レヴィ「魔石技も使える物理系上位装備とかでねーかな(・・・」

竜斗(3339)からのメッセージ:
竜斗「ぶつ」
(拳を握ってしゃがみこみ)

竜斗「れいっ!!」
(腕を振り上げつつジャンプ)

竜斗「うーん、やっぱりネックは熟練だなぁ。なっかなか上がらないや」

>マナさ
竜斗「マスター効果はロマンだよね!ロマン!ふぇーどあうともほら、マスターすれば……つ、次の技だってあるしねっ」




実戦心理学研究所

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



Main
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追加アイコンを 1 増やしました!

ひやこ(2422)からの生産行動を許可しました。

のんびり休憩しました!
 HPが 320 回復!
 SPが 23 回復!
 すべての技回数が 1 回復!

ケーニッヒ(2026)から 丸石 を受け取りました。
ケーニッヒ「姐さん!これ、使ってください!ね!」

現在の体調は やばい…
なんかこう立派なカロリー欲しいね!

武具機甲砲型零式 を装備!
防具革鎧 を装備!
装飾バンダナ を装備!
自由機甲突型一式 を装備!




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MAP3 F14 / 砂地
通常戦開始!

ミカゲとケーニッヒ
ENo.932
ミカゲ・イルシア

ENo.2026
ケーニッヒ=アイゼンハウゼ

V S
Encounter!!
うみねこ





ミカゲ「見た目に騙されるな、嫌な予感がする」
ケーニッヒ「うみ…ねこ…?ネコなのか鳥なのかどっちかハッキリしろやあ!!」


うみねこ「我は死を告げる者、うみねこ。貴方の未来は既に定まっている。」



ミカゲの魔攻LV1
ミカゲのMATが上昇!
ミカゲの攻撃LV1
ミカゲのATが上昇!
ミカゲのMATが上昇!
ミカゲの加速LV1
ミカゲのSPDが上昇!
ミカゲの集中LV1
ミカゲのCRIが上昇!
ミカゲのMCRIが上昇!
ケーニッヒの体力LV1
ケーニッヒのMSPが61上昇!SPが57増加!
ケーニッヒの加速LV1
ケーニッヒのSPDが上昇!
ケーニッヒの加速LV1
ケーニッヒのSPDが上昇!
ケーニッヒの魔攻LV1
ケーニッヒのMATが上昇!
うみねこの加速LV1
うみねこのSPDが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ミカゲ(932)2672 / 2672

133 / 195

1507
[前]ケーニッヒ(2026)1465 / 1630

327 / 366

1611




[後]うみねこ1432 / 1432

223 / 223

1040




[HP]1465/1630 [SP]327/366 

ケーニッヒの行動!
ケーニッヒ「まずはこれ……」
#447 Divine weapon
神王の武器!!
ケーニッヒに 吸収LV1 を付加!
ケーニッヒに祝福を(3)追加!


[深度減少] 祝福[3→2]



状態異常によりSPが23回復!
[HP]1465/1630 [SP]230/366  祝福[2]

ケーニッヒの行動!
ケーニッヒ「おら、食らえや!!」
#442
Doom desire!!
うみねこは攻撃を回避!


[深度減少] 祝福[2→1]




戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ミカゲ2672 / 2672

133 / 195

1507
[前]ケーニッヒ1465 / 1630

110 / 366

1611




[前]うみねこ1432 / 1432

223 / 223

1040




うみねこの水霊力LV2
うみねこのHPが75回復!
うみねこのSPが14回復!
[HP]1432/1432 [SP]223/223 

うみねこの行動!
通常攻撃!
ケーニッヒに163のダメージ!




ケーニッヒの平穏LV1
ケーニッヒのSPが17回復!
ケーニッヒの治癒LV1
ケーニッヒのHPが82回復!
状態異常によりSPが22回復!
[HP]1384/1630 [SP]149/366  祝福[1]

ケーニッヒの行動!
ケーニッヒ「油断してっと、重い一撃を食らうことになる!!」
#99 Sanction
王の制裁!!
うみねこは攻撃を回避!
ケーニッヒ「コラッ避けンじゃねえべ!」


[深度減少] 祝福[1→0]



ミカゲの治癒LV1
ミカゲのHPが134回復!
ミカゲの平穏LV1
ミカゲのSPが14回復!
[HP]2672/2672 [SP]147/195 

ミカゲの行動!
#939 Death prayer
マナの代償!!
罠術によって技が強化!
ミカゲのHPが370減少!
ミカゲのSPが327回復!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ミカゲ2302 / 2672

195 / 195

1507
[前]ケーニッヒ1384 / 1630

69 / 366

1611




[前]うみねこ1432 / 1432

223 / 223

1040




うみねこの水霊力LV2
うみねこのHPが75回復!
うみねこのSPが14回復!
[HP]1432/1432 [SP]223/223 

うみねこの行動!
通常攻撃!
ミカゲ「当たりたかないんでね」
ミカゲは攻撃を回避!

うみねこの追加行動!
うみねこ「輝く生命とは裏腹に、貴方の未来は闇に堕ちている。」
#87
Waterfall!!2
ミカゲは攻撃を回避!




ケーニッヒの平穏LV1
ケーニッヒのSPが17回復!
ケーニッヒの治癒LV1
ケーニッヒのHPが82回復!
[HP]1466/1630 [SP]86/366 

ケーニッヒの行動!
#51 Smash
鉄パイプ襲撃!!
うみねこに322のダメージ!
ケーニッヒの吸収LV1
ケーニッヒのHPが16回復!




ミカゲの治癒LV1
ミカゲのHPが134回復!
ミカゲの平穏LV1
ミカゲのSPが14回復!
[HP]2436/2672 [SP]195/195 

ミカゲの行動!
#313 Rock-hard
地の護り!!
うみねこは攻撃を回避!
ミカゲが次に受ける物理攻撃のダメージが軽減されます!
ミカゲが次に受ける魔法攻撃のダメージが軽減されます!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ミカゲ2436 / 2672

95 / 195

1507
[前]ケーニッヒ1482 / 1630

56 / 366

1611




[前]うみねこ1110 / 1432

163 / 223

1040




うみねこの水霊力LV2
うみねこのHPが75回復!
うみねこのSPが14回復!
[HP]1185/1432 [SP]177/223 

うみねこの行動!
うみねこ「輝く生命とは裏腹に、貴方の未来は闇に堕ちている。」
#87
Waterfall!!2
ミカゲに314のダメージ!
ミカゲのEVAが低下!
ミカゲのMEVAが低下!
ミカゲのSPDが低下!




ケーニッヒの平穏LV1
ケーニッヒのSPが17回復!
ケーニッヒの治癒LV1
ケーニッヒのHPが82回復!
[HP]1564/1630 [SP]73/366 

ケーニッヒの行動!
#51 Smash
鉄パイプ襲撃!!
うみねこは攻撃を回避!

ケーニッヒの追加行動!
必殺技が発動!
ケーニッヒ「必殺の一撃を食らえ!!」
#51 Smash
鉄パイプ襲撃!!
うみねこに424のダメージ!
ケーニッヒの吸収LV1
ケーニッヒのHPが21回復!




ミカゲの治癒LV1
ミカゲのHPが134回復!
ミカゲの平穏LV1
ミカゲのSPが14回復!
[HP]2256/2672 [SP]109/195 

ミカゲの行動!
#305 Excavation
探しもの!!
罠術によって技が強化!
ミカゲはPSを 1 獲得!

ミカゲの追加行動!
必殺技が発動!
#142 Rock sting
リミットバースト!!!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
うみねこに337のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ミカゲ2256 / 2672

19 / 195

1507
[前]ケーニッヒ1585 / 1630

13 / 366

1611




[前]うみねこ424 / 1432

117 / 223

1040




うみねこの水霊力LV2
うみねこのHPが75回復!
うみねこのSPが14回復!
[HP]499/1432 [SP]131/223 

うみねこの行動!
うみねこ「抗うか、それも良いだろう。」
#271
Hydraulic pressure!!1
ケーニッヒ「よっと!」
ケーニッヒは攻撃を回避!

うみねこの追加行動!
通常攻撃!
ケーニッヒは攻撃を回避!




ケーニッヒの平穏LV1
ケーニッヒのSPが17回復!
ケーニッヒの治癒LV1
ケーニッヒのHPが82回復!
[HP]1630/1630 [SP]30/366 

ケーニッヒの行動!
#51 Smash
鉄パイプ襲撃!!
うみねこに338のダメージ!
ケーニッヒの吸収LV1
ケーニッヒのHPが16回復!




ミカゲの治癒LV1
ミカゲのHPが134回復!
ミカゲの平穏LV1
ミカゲのSPが14回復!
[HP]2390/2672 [SP]33/195 

ミカゲの行動!
通常攻撃!
うみねこは攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ミカゲ2390 / 2672

33 / 195

1507
[前]ケーニッヒ1630 / 1630

0 / 366

1611




[前]うみねこ161 / 1432

31 / 223

1040




うみねこの水霊力LV2
うみねこのHPが75回復!
うみねこのSPが14回復!
[HP]236/1432 [SP]45/223 

うみねこの行動!
通常攻撃!
ケーニッヒは攻撃を回避!




ケーニッヒの平穏LV1
ケーニッヒのSPが17回復!
ケーニッヒの治癒LV1
ケーニッヒのHPが82回復!
[HP]1630/1630 [SP]17/366 

ケーニッヒの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
うみねこに183のダメージ!
ケーニッヒの吸収LV1
ケーニッヒのHPが9回復!

ケーニッヒの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
うみねこに198のダメージ!
ケーニッヒ「どうだ、鉄パイプの味は!?」
ケーニッヒの吸収LV1
ケーニッヒのHPが9回復!




ミカゲの治癒LV1
ミカゲのHPが134回復!
ミカゲの平穏LV1
ミカゲのSPが14回復!
[HP]2524/2672 [SP]47/195 

ミカゲの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
うみねこに193のダメージ!

ミカゲの追加行動!
通常攻撃!
うみねこに168のダメージ!




 天恵によりうみねこに追加HP935が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ミカゲ2524 / 2672

47 / 195

1507
[前]ケーニッヒ1630 / 1630

17 / 366

1611




[前]うみねこ429 / 1432

45 / 223

105




うみねこの水霊力LV2
うみねこのHPが75回復!
うみねこのSPが14回復!
[HP]504/1432 [SP]59/223 

うみねこの行動!
通常攻撃!
ミカゲは攻撃を回避!

うみねこの追加行動!
通常攻撃!
ケーニッヒに181のダメージ!




ケーニッヒの平穏LV1
ケーニッヒのSPが17回復!
ケーニッヒの治癒LV1
ケーニッヒのHPが82回復!
[HP]1531/1630 [SP]34/366 

ケーニッヒの行動!
#51 Smash
鉄パイプ襲撃!!
うみねこに340のダメージ!
ケーニッヒの吸収LV1
ケーニッヒのHPが17回復!




ミカゲの治癒LV1
ミカゲのHPが134回復!
ミカゲの平穏LV1
ミカゲのSPが14回復!
[HP]2658/2672 [SP]61/195 

ミカゲの行動!
#60 Rockfall
石弾!!
うみねこに349のダメージ!
ミカゲ「失せろ」




 天恵によりうみねこに追加HP105が与えられた!!

うみねこ「貴方には未来を変える力があるようだ。」
うみねこが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ミカゲ2658 / 2672

11 / 195

1507
[前]ケーニッヒ1548 / 1630

4 / 366

1611









ミカゲ「なんとかなったかね?」
ケーニッヒ「やきとりにして食っちまうぞ!!」


戦闘に勝利した!

PSを 50 獲得!
能力CPを 1 獲得!
戦闘CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
ミカゲ(932)流木 を見つけました!
ケーニッヒ(2026)小さい貝殻 を見つけました!


ミカゲ(932)Rock sting の最大が1増加!
ミカゲ(932)Excavation の最大が1増加!
ミカゲ(932)Rock-hard の最大が1増加!
ミカゲ(932)刺撃 の熟練LVが増加!( 89
ミカゲ(932)地霊 の熟練LVが増加!( 610
ミカゲ(932)罠術 の熟練LVが増加!( 1215
ケーニッヒ(2026)Divine weapon の最大が1増加!
ケーニッヒ(2026)叩撃 の熟練LVが増加!( 1215
ケーニッヒ(2026)神聖 の熟練LVが増加!( 1013
ケーニッヒ(2026)呪詛 の熟練LVが増加!( 67



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 体格13 上昇しました!(能力CP - 10 )
訓練により 敏捷11 上昇しました!(能力CP - 7 )
訓練により 魔力9 上昇しました!(能力CP - 6 )
訓練により 地霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 6 )
訓練により 地霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 7 )
訓練により 地霊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 8 )
防具 を訓練するにはCPが足りませんでした。

ひやこ(2422)10 PS 渡しました。

バロン・レインボー(332)から 丸石 を受け取りました。

バロン・レインボー(332)烏貝 を渡しました。

ケーニッヒ(2026)の所持する 尖石 から 羊毛コート という 防具 を作製しました。
ナバール(2267)の所持する 黒石 から 黒石の胸当て という 防具 を作製しました。
イェルタ(933)の所持する 黒石 から オーバーアーマー ブラックメイル という 防具 を作製しました。

ひやこ(2422)に、 丸石 から 仄かに光る石 という 魔石 を作製してもらいました。(- 40 PS)
ひやこ「ご注文ありがとうございます。どうぞお受け取りください」

MAP3 G14 に移動しました!
MAP3 F14 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 ケーニッヒ(2026)と一致しました!
ケーニッヒ(2026) とパーティを結成!
パーティ名: ミカゲとケーニッヒ

【成長】
生産行動経験により 防具 のLVが 1 増加!
能力CP21 増加!
戦闘CP19 増加!
生産CP11 増加!
上位CP8 増加!
NP1 増加!
TP1 増加!




Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

MAP3 F14 / 砂地
【パーティのデュエル行動】
 * ミカゲ(932)なるべくデュエルに応戦
 * ケーニッヒ(2026)なるべくデュエルに応戦
ケーニッヒ(2026)の行動が選択されました!

Happening!
デュエルを仕掛けられました!






フリストの街です。

HP、SP、持久、技回数、体調が回復しました!

 ※宣言「基本行動」に「アイテム購入」が追加されました。



街のショップ ― 販売アイテム一覧

No アイテム名種類強さ価格  説明
51 叩撃の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
52 斬撃の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
53 刺撃の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
54 叩射の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
55 斬射の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
56 刺射の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
57 火霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
58 水霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
59 風霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
60 地霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
61 光霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
62 闇霊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
63 軽業の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
64 舞踊の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
65 召喚の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
66 魅惑の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
67 化学の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
68 音楽の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
69 罠術の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
70 神聖の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
71 呪詛の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
72 夢幻の書I消耗32000 PS 技能の熟練LVが上がるかもしれません。
111 あぶない果実食材10 PS 食べれるかもしれない果実です。
112 あぶない野菜食材10 PS 食べれるかもしれない野菜です。
113 不味い果実食材3060 PS あまりおいしくない果実です。
114 不味い野菜食材50120 PS あまりおいしくない野菜です。
115 不味い安酒食材50120 PS お酒なのか分からないお酒です。
116 不味いおにく食材70180 PS あまりおいしくないお肉です。
117 味のする果実食材120360 PS おいしさを感じられる果実です。
118 味のする野菜食材200800 PS おいしさを感じられる野菜です。
119 味のするお酒食材200800 PS おいしさを感じられるお酒です。
120 味のするおにく食材2801200 PS おいしさを感じられるお肉です。
121 300ポーション消耗130 PS 使用するとHPが300回復、SPが60回復します。
122 600ポーション消耗180 PS 使用するとHPが600回復、SPが120回復します。
123 1200ポーション消耗1200 PS 使用するとHPが1200回復、SPが240回復します。
124 300ポーションSET消耗3120 PS 使用するとHPが300回復、SPが60回復します。3回分あります。



街は静まり返っています。



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

MAP3 F14 / 砂地
通常戦が発生!

ミカゲとケーニッヒ
ENo.932
ミカゲ・イルシア

ENo.2026
ケーニッヒ=アイゼンハウゼ

V S
Encounter!!
うみねこ




Data  (第7回  第9回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.932 ミカゲ・イルシア
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所MAP3 F14 * 砂地
HP 2791 / 2791

SP 204 / 204

持久 19 / 19

PHP1546
体調いい感じ!
CP 21 21 23 35
(458) Rank: Bronze
PS261 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝6
体格119 魔力75
敏捷86 魅力58
器用114 天恵150
[ 修 得 技 能 ]
1刺撃LV7(熟練LV9
2罠術LV12(熟練LV15
3地霊LV9(熟練LV10
4化学LV7(熟練LV9
5---  
6---  
7防具LV16 
8---  
9--- 
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.2026 ケーニッヒ=アイゼンハウゼ



Character Profile

世界否定の世界:アンジニティ
愛称ミカゲ
種族鬼人
性別
年齢23
守護英雄オリフェンドール
身長:182cm
褐色肌の鬼族の女性。左頬に傷がある。
必要最低限の関わりを他者と持とうとせず、淡々と接する。

10代の頃から家族を養うために様々な依頼をこなしていたフリーの傭兵。
報酬が良いという理由で非合法的な依頼を主に受けていた。


元の世界に戻りたいと気持ちが強く、世界の隔壁が破壊されたという噂を聞いて町を出ることを決めた。

右腕は魔力を動力とした義手。
取り外しが容易で、手・槍・銃を状況によって使い分けている。


仕事が仕事だったので他人と深く関わることを避けている。
ややスレたところがある。犯罪を犯すことに躊躇いはあまりない。
人付き合いは淡々としており、ビジネスライクに付き合うようにしている。
しかしそうするよう振舞っているだけで、本来は面倒見のいい性格。時々ボロが出る。

防具を作り始めるようになったのはつい最近のこと。
手入れができるようになればくらいのつもりだったが、結構楽しんでいる様子。
他のことを考えずに済む程度に集中できる、暇つぶしになるという理由らしい。



----------------------------------------------------
コミュには入っていませんがレンタルは歓迎しています。
極度のキャラ崩壊・18禁でなければだいたい平気。

生産に関しては基本的に木漏れ日で受け付けています。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 槍甲
      ( 刺撃 / 10 / 攻撃LV1 / - / - )
[2] 革鎧
      ( 防具 / 10 / 攻撃LV1 / - / 防具
[3] バンダナ
      ( 装飾 / 17 / 加速LV1 / 平穏LV1 / 装飾
[4] 機甲砲型零式
      ( 魔石 / 13 / 魔攻LV1 / 治癒LV1 / 武具
[5] ---
[6] 仄かに光る石
      ( 魔石 / 38 / 命中LV1 / - / - )
[7] ドライフルーツ赤
      ( 料理 / 1 / 魔攻LV1 / - / - )
[8] 小さい貝殻
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[9] 流木
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[10] 機甲突型一式
      ( 刺撃 / 24 / 集中LV1 / - / 自由
[11] 丸石
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[12] ---
[13] ---
[14] ---
[15] ---
[16] ---
[17] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[53] 貫く
 └ Thrust
308 / 8刺撃--
[60] 石弾
 └ Rockfall
508 / 8魔石-
[67] 毒突
 └ Poison
308 / 8---
[69] 足払い
 └ Snare
509 / 9---
[142] 石突
 └ Rock sting
904 / 4---
[149] 痺突
 └ Paralysis
904 / 4刺撃-
[151] ブービートラップ
 └ Spear trap
803 / 3刺撃--
[159] Reduction1203 / 3刺撃--
[303] 薬草
 └ Medicinal herb
603 / 3魔石
[305] 探しもの
 └ Excavation
04 / 4魔石--
[313] 地の護り
 └ Rock-hard
1004 / 4魔石-
[410] 煙幕
 └ Smoke screen
704 / 4--
[418] Remedy703 / 3---
[439] ブレイカー
 └ Armorbreaker
1504 / 4--
[569] Pain trap1003 / 3--
[939] マナの代償
 └ Death prayer
1203 / 3---

依頼一覧

依頼名称発生地点成功報酬
現在、特に依頼はありません。

追加アイコン
[1]

[2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

[9]

[10]

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Favorite

[1] ENo.2026
ケーニッヒ=アイゼンハウゼ
同行者

[2] ENo.---
------
---

[3] ENo.---
------
---

[4] ENo.---
------
---

[5] ENo.---
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[6] ENo.---
------
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[7] ENo.---
------
---

[8] ENo.---
------
---

[9] ENo.94
ジェン・サーディン


Community

[0] No.932
防具職人の集会所


[1] No.94
つのキャラ


[2] No.2354
傭兵の酒場


[3] No.2678
物理で○霊だって良いじゃない!【物霊】


[4] No.3350
実戦心理学研究所


[5] No.98
大地の民(地霊コミュ)


[6] No.1471
つらぬけ!刺撃コミュ


[7] No.---
------

[8] No.192
流石だよな俺ら in六命


[PL] セツカ



DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink