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焔の月 8日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「デュエル戦」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。


Diary
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早朝。まだ朝もやの掛かる、スティルフから少し離れた街道。
まだ人の気配が全くない簡易な道に、ひときわ大きな影が一匹、足取り軽く歩いていた。
耳を澄ますと朝をさえずる変な声の鳥に混ざり、幼く不安定な声だが、やわらかな歌声が聞こえる。

  (Andante / con anima)

  まてーの まてーのん
  おはなといっしょに めがさめて

  まてーの まてーのん
  ランプといっしょに みおくって

  ぼーなん まてーのん
  むーしといっしょに ほおばると

  み こめんつぁーす かん・てぃ
  ことりとならんで あるきだす

  きのうのぼくに あめがふり
  けさあたらしい めがでたんだ
  きょうのぼくに おどろかないで
  だってあしたは はながさくかもしれないんだから



陽が完全に登り切るまで、鼻歌のメロディーが道に落ちていった。


― ・ ― ・ ― ・ ― ・ ― ・ ― ・ ― ・ ― ・ ― ・ ― ・ ― ・ ― ・ ―


焔の月 7日目

スティルフの街からハムスターへの道中

〜 送れない手紙 〜

(質素な茶色い紙切れに、黒のつたない字がつづられている)

『おかあさん おとうさんへ』

いまはまちをでて、たくさんあるいてます。
はらっぱは、かぜがきもちいけど、けしきがあまりかわらなくて、ついいろいろかんがえます。
だから、おとうさんのうたを、たくさんおもいだして、うたいます。
いっぱいじかんはあるから、きっとかえったときは、すっごくうまくなってるよ!
そうしたらつぎは、さわらせてくれなかったアレも、おしえてくれるよね。

おかあさんにおしえてもらったことは、いま、すごくやくにたってます。
ケンカのしかたとか、ボク、いらないとおもってたのに。
どうしてもかたないといけないこと、にげだとまえにすすめないこと、いやなことはあっちからくること。
もりのむこうがわは、いちにちがおぼえきれなくて、かききれないです。




Message
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

【パーティメッセージ】

(2394)ロアー「〜♪」
 
   メロディーだけのはなうたがずっと続いている


ザギ(1535)からのメッセージ:
ザギ「いやいや、上手くいってよかったーε-(´∀`*)
 と、こないだは緊張しててよく見てなかんたんだけど…アンタ、キメラか?え、違う??」

カード達(2573)からのメッセージ:
Ace「それは良かったです。残さず食べてくださいね?」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

すず(1803) セナ(1817) いつき(2002) アレク(2040)




何DEMO★許可!!!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



音を愛する者


ヴィーナ(19)からのメッセージ:
ヴィーナ「気になるのは…召喚12のArabesqueですね。単語からの技が想像できません…。」
ヴィーナ「Symphony orchestraにいたっては消費が220ですしね。私のMSPより多いです…。」

トオルさん:
ヴィーナ「使いやすさで言えば、キャロルですね。ただ、ハーモニーは音楽使いならみんな取れると言うのが利点でしょうね。」

ミナさん:
ヴィーナ「特化しないのであれば開花からの取り捨てもアリなのりですが…。giftの方が現実的かもしれませんね。TP換算でも6ですし。」

リアーナさん:
ヴィーナ「100だと今では必殺のきめ技と言ったところですよね。装飾技はOrnament。飾りそのものですねぇ」

ミツルさん:
ヴィーナ「機械的なものに感情の評価は難しいでしょうからね。機械には独自創造がありませんから…。」

ノアさん:
ヴィーナ「こちらこそよろしくお願いします。今出てるのは10種類、生産がらみは残り防具だけですね。」

ファルさん:
ヴィーナ「そうですね。惜しむべきは素の消費が90と言うところでしょうか。70くらいならまだ良かったのですが。回復が多いのは、とりやすいところに回復の技を多くしてると言うことかもしれませんね。音楽に限らず。」

ラーフィーさん:
ヴィーナ「魅惑神聖だと回復だらけになりますね。12技になるとさらに消費が凄い事になってますよ。」@@@ヒワさん:
ヴィーナ「まぁ技の適正上、必殺技撃つ直前か、非接触でのブーストでしょうね。数撃つのには向いてないと思います。」

ヒナさん:
ヴィーナ「神聖との組み合わせであればキャロルと使い分けできますしね。凄く軽い技と凄く重い技の両極端な気がします」

しふぉんさん:
ヴィーナ「頭打ちがなければ、そうなるでしょうね。バラードですっからかんになったりとか。」

ぷちぎよーむさん:
ヴィーナ「いえいえ、お役に立てたのであれば光栄です。(視線には全く気付いていないようだ)」

ナナ(125)からのメッセージ:
ナナ「音叉がそろそろ欲しいですね・・・。」

トオル(145)からのメッセージ:
トオル「呪歌と聖歌はどこかに眠っているのでしょうか。あるとしたら呪詛+音楽と神聖+音楽あたりに?」

リアーナ(385)からのメッセージ:
リアーナ「Ornament、消費130は中々使えないなぁ……。効果は他の人の結果に期待しておくね。」

リアーナ「今のところそこまでスペシャルな技はないけど、使える技が多めなのかな。音楽で強化される技もあるしね。」

ミツル(516)からのメッセージ:
ミツル「あ、ここって戦略的な話をしたほうが良かった感じ?」
ののわ「そりゃまあ技能コミュだし……」
ミツル「そうは言ってもなあ。まだイロハのイが分かってきたくらいの段階だし、タクティクスの話はできねーぞ。好きな音楽の話ならできるけど、RPの延長で」
ののわ「さらっとそういうこと言うかー、みつるんが」

ノア(518)からのメッセージ:
ノア「さてさて、みんなの12-12の技の効果はどんなもんですかねぃ?」

ファル(644)からのメッセージ:
ファル「んん?音楽12絡みはまだデータがあまり出ていない様子ですかなー?今回の更新に期待。…とりあえずウチは熟練だけが異様に伸びてる斬撃さんとか!」

ラーフィー(709)からのメッセージ:
ラーフィー「平穏あってもSP不足を感じるなぁ・・・。でも魔力あげたら負けな気がするよ・・・。」

バズ(1771)からのメッセージ:
バズ「早速Consonanceを試してみるよ。Dissonanceの逆の意味を持つ様だし、補助系の技だったりするかもしれないな」

ヴェス(2172)からのメッセージ:
ヴェス「SP回復が無いと始まらない、SP回復さえあればーばー」

ヒワ(2236)からのメッセージ:
ヒワ「音楽武器12はBravuraでした。大胆で華麗な演奏…、派手な技になるのかな?」

ピュオ(2818)からのメッセージ:
ピュオ「組み合わせも想像しやすいのとしにくいの、あるよね」

しふぉん(2887)からのメッセージ:
しふぉん「Etudeさんはカマドウマさんとかでつかえるかなあ・・・。」




マイペース

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キャラクターリンク

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狐の隠れ賭博場


シズク(195)からのメッセージ:
シズク「まずは前回の見破り判定からいこうかの。
シラ殿が5に対し、仮面殿6、シール殿7が成功。エト殿3で失敗じゃな。
シラ殿の100/2で50KPを2人に分配じゃ」

シズク「2回目の結果は…
1位…6ゾロでシラ殿
2位…14でわらわら〜ず殿
3位…13でメリル殿」

シズク「と、なったぞ。メリル殿は自信に違わぬ目じゃったのう。」

シズク「>メリル殿
ようこそいらした。神官殿か…強制捜査は勘弁願いたいのう。
最も、ここが現実かどうかもわからぬがな。まぁゆっくりして行かれよ」

シズク「さて……そろそろこちらも勝負に行くかの」
ぐっ、と力をこめると、賽を落とした
イカサマダイス:[2d6:4(2+2)]

シズク「……よし、6ゾロじゃな?」

シズク「ところでそろそろ闘技大会、というものが始まるそうじゃ。
ダイス以外に勝敗予想など取り入れてみたいと思うが…誰ぞ何か案はあるかのう?」

シズク「>最後のイカサマ
ふむ…では、最後のイカサマはこちらが同時に見破るので我がそれぞれと勝負じゃ。
こちらが見破ったものはポイントを全て没収するぞ。」

エト(69)からのメッセージ:
エト「アレ、おかしいな。 なんか変な感じがしたんだけど……(ぶつぶつ)

    まあイイや、普通に振ろう。[3d6:8(4+1+3)]

ヒサメ(191)からのメッセージ:
ヒサメ「うむ、流石だな……。だが今回辺り、運が向いてくるんじゃないかとな   [3d6:14(6+2+6)]

アヤメ(586)からのメッセージ:
アヤメ「さて、前回が前回だし普通に振ろうか。」

アヤメ「それっと、[3d6:5(2+1+2)]

仮面(1121)からのメッセージ:
仮面「[3d6:16(5+6+5)] さてさて」

栗茂命(1419)からのメッセージ:
栗茂命「神は賽子を振らぬらしいな。まあどうでもいい
そこな狐殿と諸君よ、この賭博に混ぜさせてもらうぞ
見たところチンチロリンの類だな?」

そう言って返事も聞かずに賽を振った [3d6:9(3+5+1)]

シール(1959)からのメッセージ:
シール「ざまあないね。さて、今日は普通にサイを振ろうか、それぃ。[イカサマ賽:18(6+6+6)][2d6:5(1+4)]

わらわら〜ず(1970)からのメッセージ:
いんちゃん「やった〜、今度は高い目です〜! やった〜やった〜」
わらわら〜ず「いんちゃん、いんちゃん、づぎはぼく〜
[3d6:6(1+2+3)] ころころ〜」

ロアー(2394)からのメッセージ:
(ムッとした表情をしている)

ロアー「ねぇ、赤のお兄さん!(シラさん)
そんなに6が出るなんておかしいのっ。ぜったいいけないことしてる![2d6:6(2+4)]

メリル(2837)からのメッセージ:
メリル「3位ね、30KP獲得よ。」
メリル「でもなんか納得いかないわね。
6ゾロが2つも見える地点でおかしいじゃないの。
1/216が6人中2人も出しているのだから。」

そう言うと、メリルはアヤメ(Eno.586)を睨んだ![2d6:7(3+4)]

シラ(2864)からのメッセージ:
(……投げつけられたコインが当たり、賽が割れた。錘が転がり落ちた!)《エトからイカサマを隠しおおせた!仮面とシールからイカサマを看破された !》
シラ「……思ったよりも看破に来た者が少なかったな。まあ、良いか。……と言うか、こんな拙いイカサマの看破を失敗した人は残念だったな。」
シラ「さて、俺はまた6ゾロだが……今回は他にも1位が居るようだな。となれば、次は普通に振るか。」[3d6:15(5+6+4)]




舞踊推進委員会


シーリス(1217)からのメッセージ:
シーリス「ぬあー!なぜか多忙で時間がありませんっ。今回はごめんなさいっ」

シーリス「次週にはまともに……いきたいんですが、どうも次々週まではバッタバタしてますです……!」

アセリナ(758)からのメッセージ:
アセリナ「ゴーストステップは蒼舞。回避時に状態異常バラマキですわね。EVAが上がる舞踊にはいいかもしれません。科学辺りがあれば有効に使えそうですわね。
ただ、非接触で使えないというのが難点ですわね。」

ケンユウ(812)からのメッセージ:
ケンユウ「体調・還りたいでのキラーオクトパス戦は、
      Holy circleのおかげで勝てたぜッ!」

(854)からのメッセージ:
享「今日は踊り三昧!!踊って踊って熟練していきますよ〜」

シグマ(960)からのメッセージ:
シグマ「CPが足りなくても舞踊の熟練度を上げるのはやめない…っ!」

小石ちゃん(1753)からのメッセージ:
小石ちゃん「ガッツが足りない・・・成る程、足技はガッツで繰り出すモノなんですね。何となく分かる気もするんですー」

小石ちゃん「闘技・・・そういえば、そういうモノもありましたね。でも、今期は現状ソロですから、参加出来るかどうかは微妙なんですー」

ウラワク(1917)からのメッセージ:
ウラワク「シアターは名前的に、魅了Lv2付加+αと予想。「ペット召喚に」とかかもなーって気もしてます。どうなるやら。」

メリム(1951)からのメッセージ:
メリム「Agilityを使ったおかげか、前回はそれ以前の回よりも命中率が上がったと思います」
メリム「具体的な数値を言えば10%ほどですかね。目に見えて効果が現れるのは使っている者としては嬉しいです」

セレ(2407)からのメッセージ:
セレ「本業はちょっと…そこは踊り子さんに任せるよ。
   でも、使い勝手が良いから気付いたら舞踊が主って事もあり得そうだ。」

エナ(2442)からのメッセージ:
エナ「Ghost danceとHonetは軽めですし、牽制で気軽にふっていける技になりそうですね」

サフィア(2528)からのメッセージ:
サフィア「──レスありがとうございます。みんなの元気を引き出す意味で総踊り子計画を・・・あれ? 少し無謀でしょうか?」

サフィア「自分を強化する技が多い舞踊技の中ではHoly circleは今の私にとってはありがたい技になりそうです。SP回復する方法は大事です。」

すずな(2766)からのメッセージ:
すずな「踊るのは大好きなんだ、よろしくね。」

ピュオ(2818)からのメッセージ:
ピュオ「今回は舞踏熟練度が1足りなかったの……次に、期待」

しふぉん(2887)からのメッセージ:
しふぉん「ふわふわふわーv」

エア(3011)からのメッセージ:
エア「今日は舞踊・料理の初習得を狙ってみるです。良い効果の技だったら嬉しいです。」

エア「Disorderは使いやすそうな技ですよね。非接触で使えるのがとっても魅力的です。私も早く覚えたいけど、CPが足らなくて順番待ちです。」




つらぬけ!刺撃コミュ


メラ(1471)からのメッセージ:
メラ「既に一部の技能では直系3段階目の技が出ているようです。
刺撃も今日あたりに直系3段階目が出てくるのでしょうか。
ThrustもWind-ventも良技だっただけに、次も期待したいところですが…。」

メラ「複合技の方では、SP回復技や夢幻が絡まないSPダメ技など興味深いものもちらほら。
…意外と刺撃も色々できる器用な技能かもしれませんよ。」

メラ「>バランさん
物魔は必須武器の縛りが熟練度を稼ぐ上で厳しいですね。
2段階技も覚えれば、武器問わずに1戦闘で2種使えるようになるので大分楽になりそうですが。」

メラ「>うにさん
こ、これはちくちくとしていてまさに刺撃的なお方…っ。
コミュはなるべくトゲのない居心地のいい場所になるよう頑張ります。こちらこそ宜しくです。」

メラ「>シンさん
平穏はつく素材は結構あるのですけど、探索やドロップは運が絡みますからね。
店売り品からの合成アイテムなどで供給されると安定するのですが。」

メラ「>ランディさん
コメントはその場の勢いでつけてますが、そう言って頂けると嬉しいです。
Ignis Fatuusも、炎上衰弱の追加効果がある「5連」攻撃だったのに「4連」だとか書いてましたし…。」

メラ「>姉御さん
Wind-ventは命中率が結構よかったのですよね。
威力と消費のバランスがいいので、その分命中は低いのかと思ってましたが…8割以上あるとは。
しかし、非接触で飛び蹴りしたら思いっきり接触してますよね…。そんなものかもしれませんけど。

メラ「>少年さん
直系技の性能は自信を持って「素晴らしいです!」と言えるのですが…。
1段階目の複合は攻撃に傾倒している割にどうも消費が全体的に重い感じですね。
2段階目は捻ったのも出てきているのでまだまだこれからですよ。」

メラ「>ヴェオさん
Spear trap、言われて調べてみましたが…確かに今回分は全部弱者追尾してますね。
元々威力は申し分なかったですし、これで弱者追尾ならさらに良い感じに使えそうです。
…問題は発動率ですけど、ランダムだとこればかりは…。」

アオイ(442)からのメッセージ:
アオイ「Outrage、ウェポン系としては軽いのが利点ですけれど、特性強化がないせいか付与率が凄く低いのですね…。」

リリーエ(653)からのメッセージ:
リリーエ「初めまして、恐らく隅っこの方で見ているだけになるかと思いますが、よろしくお願いいたします。」

シン(2100)からのメッセージ:
シン「刺撃12/料理12は味方全体SP回復か。話していたらタイムリーに手に入りそうだ。これで戦闘もやりやすくなる。刺撃舞踊12も狙えそうでいい感じだ」

ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「Ignis Fatuus はなかなか良技かもしれないな。初取得した事だし、もっと鍛えたいのだが……SPが全然足りないよ。」
ランディ「生命力を吸い取って衰弱させる鬼火という感じなのかな? この世界では、衰弱には期待できそうだよ。」

姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「[658] LackはまさかのSPダメージ技だったぜ。
夢幻と無関係の組み合わせでもSPダメージメインの技も出てくるんだなあ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「限界命中率もクリティカル率も高めだ。巨大山猫のようにSPR皆無の相手には重宝しそうだな。
混乱(1)追加率は俺が化学持ちという事もあり高めに見えるが要検証だな( ´ー`)y―┛~~

姉御「メラ嬢のようなソロPKには使い方次第で切り札にもなりえるんでないのかな?
封殺されないようにうまく使えば相手の技設定を台無しにできる可能性がある( ´ー`)y―┛~~

姉御「>ランディさん

[656] Ignis Fatuusは7日目通常戦で俺の仲間が使ってみたぜ( ´ー`)y―┛~~
SP150に見合う技かどうかは微妙なところだなあ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「六命技データベースでは敵ラン/(0.8⇒(炎上(1)+衰弱(1)))×5とされているが、
7日目通常戦ではハムスターCに攻撃して状態異常抵抗、次にハムBに攻撃して炎上と衰弱を追加。

姉御「その後はずっとハムBに攻撃してるので、もしかしたら炎上衰弱を追尾する技の可能性もある。
その辺りがどうなのかは技の使用例が増えたらはっきりするかな。

姉御「刺撃12衰弱12は内藤たんに先取りされてしまった。刺撃12化学12は今日出てくると思うが上位技能が出なかったら、
化学は訓練を放棄して刺撃18武器18初修得を目指そうかなどと考えてる( ´ー`)y―┛~~

姉御「もしも上位技能:刺撃作成が出てきたら皆ガンガン依頼してくれよ!
その前に刺撃15の技が出てくるわけだが、これは誰が一番早く覚えるかねえ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「>ヴェオさん

Gleamは魔法攻撃の命中率が減少もあるので、一応Wind-ventと住み分けはできると思うんだが、
SP120がちと難点だな。しかも限界命中率もあんまり高くないのかな( ´ー`)y―┛~~

姉御「刺撃と○霊の複合技にも興味があるんだが、いかんせん○霊直系技が魔石装備必須なのがハードルが高いなあ( ´ー`)y―┛~~
よい技や上位技能が見つかっても簡単に追いかけられないのが悩ましいな( ´ー`)y―┛~~

姉御「刺撃12召喚12は仲間が初習得できそうだ。ううむ、メラ嬢は戦闘技能四つ覚えた分戦闘CPが足りないようだな( ´ー`)y―┛~~」

少年(3344)からのメッセージ:
少年「僕の思いよりもWindVent高評価で恥ずかしい……対人ばかり考えてたからかな、僕が。ゾンビ戦とかでは確かに便利かもしれない」

少年「唐突なタコ口に笑ってしまった。」

ヴェオ(3347)からのメッセージ:
ヴェオ「器用とCRIさえあれば、ダメージなど後からいくらでも跳ねるか。
引き続きSpear trapを観察していたが、そう感じた。うむ、悪くはない。」

ヴェオ「>直系技・複合技
おお、とうとう1段目複合技が出揃った。1段目なれど、埋まるのはなかなか。
Lackは消費の軽さも伴って、SP削り系ではかなり良い方の性能に見える。合成とのは威力も大きいが、消費もまた馬鹿デカイな。
そしてProvision‥とうとう刺撃でもSP回復が出たか。しかも基本マイナスなしの全体回復、設定邪魔しなければ非常に良好な性能か。」

ヴェオ「>メラさん
そういえばHIT補正がない場合、器用は高めに振っていたような。
‥‥以前使ってたHIT補正もCRI補正もない武器と比べれば、むしろ得してるかもわからん。」

ヴェオ「‥‥突きに指弾に傘に爪、新出技はIce beam。皆違うが皆刺撃と。」




合成総合研究所「英雄の故郷」

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追加アイコンを 1 増やしました!

トム(328)からの生産行動を許可しました。
セナ(1817)からの生産行動を許可しました。
すず(1803)からの生産行動を許可しました。

チーズのカリカリ焼き を食べました。
ロアー「すっごいおいしい! すっごいおいしい!」
  今回の戦闘結果全てにおいて 平穏LV1 が付加されます!
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

うまい棒 を使用しました!
 NPを 1 獲得!
 TPを 1 獲得!
うまい棒 は消滅しました。

武具斬ってよし刺してよしなでてよし! を装備!
防具ヘタ字『ぼうけんしゃ です からないで』 を装備!
装飾いつでも掲げられる白旗 を装備!
自由大きな鞄、収容するなら…そう、三人分は を装備!




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MAP1 O6 / 平原
練習試合開始!





ロアー「ボクは強くならなくちゃいけないんだっ」



ロアーは武具斬ってよし刺してよしなでてよし! を装備!
ロアーは防具ヘタ字『ぼうけんしゃ です からないで』 を装備!
ロアーは装飾いつでも掲げられる白旗 を装備!
ロアーは自由大きな鞄、収容するなら…そう、三人分は を装備!

ゆたかは武具スタッフ を装備!
ゆたかは防具カールライン を装備!
ゆたかは装飾ヘル/マインド を装備!
ゆたかは自由ナコン を装備!

ゆたかの物防LV1
ゆたかのDFが上昇!
ゆたかのEVAが上昇!
ゆたかの活力LV2
ゆたかのMHPが651上昇!HPが651増加!
ゆたかの体力LV1
ゆたかのMSPが51上昇!SPが51増加!
ゆたかの魔攻LV1
ゆたかのMATが上昇!
ロアーの活力LV1
ロアーのMHPが362上昇!HPが352増加!
ロアーの回避LV1
ロアーのEVAが上昇!
ロアーのMEVAが上昇!
ロアーの魔防LV1
ロアーのMDFが上昇!
ロアーのMEVAが上昇!
ロアーの物防LV1
ロアーのDFが上昇!
ロアーのEVAが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー(2394)1869 / 1986

150 / 177

1249




[後]ゆたか(2709)1905 / 1905

265 / 265

1409




[HP]1869/1986 [SP]150/177 

ロアーの行動!
ロアー「止まるな! そう教えられたの」
#64 Quickstep
よたよターン!!
ゆたかに95のダメージ!
ゆたかのWAITが増加&自身のWAITが減少!
ゆたかは攻撃を回避!
ゆたかは攻撃を回避!
ゆたかは攻撃を回避!




[HP]1810/1905 [SP]265/265 

ゆたかの行動!
#61
Shine!!
ロアーに127のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!
ロアー「なっ、なにいまの!?」
ロアーは攻撃を回避!
クリティカル!
ロアーに130のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー1612 / 1986

100 / 177

1249




[前]ゆたか1810 / 1905

217 / 265

1409




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]1612/1986 [SP]114/177 

ロアーの行動!
#926
Consonance!!
音楽によって技が強化!
ゆたかに384のダメージ!
ゆたかからSPDを奪取!
クリティカル!
ゆたかに420のダメージ!
ゆたかからMHPとHPを240奪取!




[HP]766/1665 [SP]217/265 

ゆたかの行動!
#57
Tinder!!
ロアーに198のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!
ロアーは炎上に抵抗!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー1654 / 2226

14 / 177

1249




[前]ゆたか766 / 1665

168 / 265

1409




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]1654/2226 [SP]28/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!

ロアーの追加行動!
通常攻撃!
ロアー「今のはいいかんじ。だよねっ、おかーさん」
クリティカル!
ゆたかに183のダメージ!




[HP]583/1665 [SP]168/265 

ゆたかの行動!
#58
Splash!!
ロアーに330のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが2回復!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー1324 / 2226

28 / 177

1249




[前]ゆたか583 / 1665

120 / 265

1409




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]1324/2226 [SP]42/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ゆたかに204のダメージ!




[HP]379/1665 [SP]120/265 

ゆたかの行動!
必殺技が発動!
#60
Rockfall!!
ロアーは攻撃を回避!

ゆたかの追加行動!
通常攻撃!
ロアーに176のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー1148 / 2226

42 / 177

1249




[前]ゆたか379 / 1665

71 / 265

1409




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]1148/2226 [SP]56/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!

ロアーの追加行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!




[HP]379/1665 [SP]71/265 

ゆたかの行動!
#61
Shine!!
ロアーに128のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!
ロアーに124のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!
ロアーに127のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー769 / 2226

56 / 177

1249




[前]ゆたか379 / 1665

23 / 265

1409




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]769/2226 [SP]70/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!




[HP]379/1665 [SP]23/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアーに174のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!

ゆたかの追加行動!
通常攻撃!
ロアーは攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー595 / 2226

70 / 177

1249




[前]ゆたか379 / 1665

24 / 265

1409




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]595/2226 [SP]84/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!

ロアーの追加行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!




[HP]379/1665 [SP]24/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアーに179のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!





戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー416 / 2226

84 / 177

1249




[前]ゆたか379 / 1665

25 / 265

1409




ロアー「(まだ、まだ! がんばるんだっ)」
ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]416/2226 [SP]98/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!




[HP]379/1665 [SP]25/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアーに181のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!

ゆたかの追加行動!
通常攻撃!
ロアーは攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 8
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー235 / 2226

98 / 177

1249




[前]ゆたか379 / 1665

26 / 265

1409




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]235/2226 [SP]112/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
ゆたかに182のダメージ!

ロアーの追加行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!
ロアー「いやーっ、とどかないよぅ」




[HP]197/1665 [SP]26/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアーに178のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!





戦闘フェイズ TURN 9
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー57 / 2226

112 / 177

1249




[前]ゆたか197 / 1665

27 / 265

1409




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]57/2226 [SP]126/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!




[HP]197/1665 [SP]27/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアーに176のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!

ゆたかの追加行動!
通常攻撃!
ロアーに179のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!




 天恵によりロアーに追加HP965が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 10
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー667 / 2226

126 / 177

284




[前]ゆたか197 / 1665

29 / 265

1409




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]667/2226 [SP]140/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!

ロアーの追加行動!
通常攻撃!
ゆたかに183のダメージ!




[HP]14/1665 [SP]29/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ロアーに191のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!





戦闘フェイズ TURN 11
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー476 / 2226

140 / 177

284




[前]ゆたか14 / 1665

30 / 265

1409




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]476/2226 [SP]154/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ゆたかに204のダメージ!




[HP]-190/1665 [SP]30/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアー「なっ、なにいまの!?」
ロアーは攻撃を回避!

ゆたかの追加行動!
通常攻撃!
ロアーに186のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!




 天恵によりゆたかに追加HP689が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 12
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー290 / 2226

154 / 177

284




[前]ゆたか499 / 1665

31 / 265

720




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]290/2226 [SP]168/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ゆたかに188のダメージ!

ロアーの追加行動!
通常攻撃!
ロアー「今のはいいかんじ。だよねっ、おかーさん」
クリティカル!
ゆたかに184のダメージ!




[HP]127/1665 [SP]31/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアーに184のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!





戦闘フェイズ TURN 13
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー106 / 2226

168 / 177

284




[前]ゆたか127 / 1665

32 / 265

720




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]106/2226 [SP]177/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!
ロアー「いやーっ、とどかないよぅ」

ロアーの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ゆたかに204のダメージ!




[HP]-77/1665 [SP]32/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアーは攻撃を回避!

ゆたかの追加行動!
通常攻撃!
ロアーは攻撃を回避!




 天恵によりゆたかに追加HP576が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 14
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー106 / 2226

177 / 177

284




[前]ゆたか499 / 1665

32 / 265

144




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]106/2226 [SP]177/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ゆたかに196のダメージ!




[HP]303/1665 [SP]32/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアーに175のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!




 天恵によりロアーに追加HP284が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 15
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー215 / 2226

177 / 177

0




[前]ゆたか303 / 1665

33 / 265

144




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]215/2226 [SP]177/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ゆたかに202のダメージ!

ロアーの追加行動!
通常攻撃!
ゆたかは攻撃を回避!
ロアー「いやーっ、とどかないよぅ」




[HP]101/1665 [SP]33/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアーに177のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!





戦闘フェイズ TURN 16
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー38 / 2226

177 / 177

0




[前]ゆたか101 / 1665

34 / 265

144




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]38/2226 [SP]177/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
ロアー「今のはいいかんじ。だよねっ、おかーさん」
クリティカル!
ゆたかに185のダメージ!




[HP]-84/1665 [SP]34/265 

ゆたかの行動!
通常攻撃!
ロアーに180のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!

ゆたかの追加行動!
通常攻撃!
ロアーに181のダメージ!
ゆたかの吸魔LV1
ゆたかのSPが1回復!




 天恵によりゆたかに追加HP144が与えられた!!

ロアー「あれれ? からだが……」
ロアーが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP




[前]ゆたか60 / 1665

36 / 265

0







戦闘に敗北した・・・




*          *          *


DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


MAP1 O6 / 平原
通常戦開始!

獣の詩
ENo.2394
ロア・テンポ

V S
Encounter!!
巨大竈馬





ロアー(ヤだな、近づきたくないよぅ……)



巨大竈馬の加速LV1
巨大竈馬のSPDが上昇!
巨大竈馬の回避LV2
巨大竈馬のEVAが上昇!
巨大竈馬のMEVAが上昇!
ロアーの活力LV1
ロアーのMHPが362上昇!HPが352増加!
ロアーの回避LV1
ロアーのEVAが上昇!
ロアーのMEVAが上昇!
ロアーの魔防LV1
ロアーのMDFが上昇!
ロアーのMEVAが上昇!
ロアーの物防LV1
ロアーのDFが上昇!
ロアーのEVAが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]ロアー(2394)1869 / 1986

150 / 177

1249




[前]巨大竈馬1129 / 1129

182 / 182

708




[HP]1869/1986 [SP]150/177 

ロアーの行動!
ロアー「気合い入れるよ! おーっ!」

   ―― 天を見上げ、左手を高く大きく広げる ――

#156 Sky blessing
その大空を手にするは!!
ロアーの 凍結 耐性が上昇!
ロアーの 睡眠 耐性が上昇!
ロアーの 衰弱 耐性が上昇!
ロアーに 凍結 防御効果を(4)追加!
ロアーに 睡眠 防御効果を(4)追加!
ロアーに 衰弱 防御効果を(4)追加!
ロアーのEVAが増加!
ロアーのMEVAが増加!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー1869 / 1986

100 / 177

1249




[前]巨大竈馬1129 / 1129

182 / 182

708




[HP]1129/1129 [SP]182/182 

巨大竈馬の行動!
通常攻撃!
ロアーに154のダメージ!




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]1715/1986 [SP]114/177 

ロアーの行動!
ロアー「止まるな! そう教えられたの」
#146 Hornet
びびってチクチク!!
ロアー「今のはいいかんじ。だよねっ、おかーさん」
クリティカル!
クリティカル!
巨大竈馬に104のダメージ!
巨大竈馬に猛毒を(1)追加!
巨大竈馬に麻痺を(1)追加!
巨大竈馬に92のダメージ!
巨大竈馬は猛毒に抵抗!
巨大竈馬に麻痺を(1)追加!
クリティカル!
クリティカル!
巨大竈馬に99のダメージ!
巨大竈馬に猛毒を(1)追加!
巨大竈馬に麻痺を(1)追加!

ロアーは巨大竈馬を魅了した!(1)

ロアー「ぼ、ボクになにか?」






戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー1715 / 1986

54 / 177

1249




[前]巨大竈馬834 / 1129

182 / 182

708




状態異常によりHPに78のダメージ!
[HP]756/1129 [SP]182/182  猛毒[2] 麻痺[3] 魅了[1]

巨大竈馬の行動!
#906
Love embrace!!1
ロアー「なっ、なにいまの!?」
ロアーは攻撃を回避!

巨大竈馬の追加行動!
#906
Love embrace!!1
ロアーは攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[2→1] 麻痺[3→2] 魅了[1→0]



ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]1715/1986 [SP]68/177 

ロアーの行動!
ロアー「まずはリラックスりらくす……」

   ―― 次の瞬間、大量の空気がロアーの中に消えていった ――

#426 Duo
共鳴するふたつの喉!!
音楽によって技が強化!
クリティカル!
巨大竈馬に121のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー1715 / 1986

68 / 177

1249




[前]巨大竈馬635 / 1129

122 / 182

708




状態異常によりHPに73のダメージ!
[HP]562/1129 [SP]122/182  猛毒[1] 麻痺[2]

巨大竈馬の行動!
通常攻撃!
ロアーは攻撃を回避!


[深度減少] 猛毒[1→0] 麻痺[2→1]



ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]1715/1986 [SP]82/177 

ロアーの行動!
必殺技が発動!
ロアー「今こっちこないでったらぁーっ」

   ―― 来るなと言わんばかりに前足をぶん回した ――

必殺技
#370 Musette
やけくそビンタ
音楽によって技が強化!
クリティカル!
巨大竈馬に202のダメージ!
巨大竈馬からSPDを奪取!
ロアー「今のはいいかんじ。だよねっ、おかーさん」
クリティカル!
クリティカル!
巨大竈馬に220のダメージ!
巨大竈馬からSPDを奪取!
巨大竈馬に196のダメージ!
巨大竈馬からSPDを奪取!

ロアーの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
巨大竈馬に201のダメージ!

ロアーは巨大竈馬を魅了した!(1)

ロアー「ぼ、ボクになにか?」





 天恵により巨大竈馬に追加HP595が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー1715 / 1986

22 / 177

1249




[前]巨大竈馬338 / 1129

122 / 182

113




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]1715/1986 [SP]36/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
巨大竈馬に193のダメージ!




[HP]145/1129 [SP]122/182  麻痺[1] 魅了[1]

巨大竈馬の行動!
通常攻撃!
ロアーに135のダメージ!

巨大竈馬の追加行動!
通常攻撃!
ロアーに130のダメージ!


[深度減少] 麻痺[1→0] 魅了[1→0]




戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー1450 / 1986

36 / 177

1249




[前]巨大竈馬145 / 1129

122 / 182

113




ロアーの平穏LV1
ロアーのSPが14回復!
[HP]1450/1986 [SP]50/177 

ロアーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
巨大竈馬に192のダメージ!

ロアーの追加行動!
通常攻撃!
ロアー「今のはいいかんじ。だよねっ、おかーさん」
クリティカル!
クリティカル!
巨大竈馬に205のダメージ!




[HP]-252/1129 [SP]122/182 

巨大竈馬の行動!
#906
Love embrace!!1
ロアー「うぉっと、おっと」
ロアーは攻撃を回避!




 天恵により巨大竈馬に追加HP113が与えられた!!

巨大竈馬が倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ロアー1450 / 1986

50 / 177

1249









ロアー「ボク、また前にすすめたよね?」


戦闘に勝利した!

PSを 80 獲得!
能力CPを 1 獲得!
戦闘CPを 1 獲得!
生産CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
ロアー(2394)黒石 を見つけました!


ロアー(2394)刺撃 の熟練LVが増加!( 1416
ロアー(2394)舞踊 の熟練LVが増加!( 68
ロアー(2394)音楽 の熟練LVが増加!( 1416



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 刺撃 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 )
訓練により 舞踊 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 6 )
訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 14 )
訓練により 器用15 上昇しました!(能力CP - 11 )
訓練により 天恵13 上昇しました!(能力CP - 12 )

Quintuplet を修得しました!
Ignis Fatuus を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2022

技No.50 文章力 を訓練しました。

トム(328)に、 大きな鞄、収容するなら…そう、三人分はいつでも掲げられる白旗 に合成してもらいました!
こんにちわ合成しにきましたくま
…えっと、これをこれにぎゅーーーーっと……出来た!
合成の枠交換ありがとうくま☆

トム(328)の所持する 果実野菜 に合成し、 屑鉄 に変化させました!

セナ(1817)に、 黒石 から 風に泳ぐ紅 という 防具 を作製してもらいました。(- 30 PS)
 「防具依頼、感謝ぜよ。
  風、…紅。俺みたいな衣装になってしまいそうじゃな、この服は。
  ほれ、完成じゃよ。風を漂い迷う紅…、自由じゃけど物悲しい、そうなってしまわんようにな。」

なかなかの物体 から 大地を深くえぐる爪痕 という 刺撃 を作製しました。(- 30 PS)

すず(1803)に、 小さい貝殻 を消費して 大地を深くえぐる爪痕 に効果付加し、 平穏LV1 を付加してもらいました。
すず「お仕事ありがとうございます。またいつでもお声をかけてくださいね^^」

MAP1 O7 に移動しました!
MAP1 O8 に移動しました!
MAP1 O9 に移動しました!
MAP1 O10 に移動しました!
MAP1 O11 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 合言葉一致者なし!
単独行動!
パーティ名: 獣の詩

【成長】
能力CP21 増加!
戦闘CP19 増加!
生産CP11 増加!
上位CP8 増加!
NP1 増加!
TP1 増加!




声が聞こえる・・・

タツミ(2692)の声が届いた:
タツミ「ゾンビは強敵でしたな…他にも挑んだ者も次々に返り討ちのようっす。しばらく様子見っすな…。
ところで、武具の勢作注文やらなにやらあったら、受け付けさせて頂きやすぜ」

グレイス(3240)の声が届いた:
グレイス「…クリオネって食べられるのかしら?」

ポチ(3366)の声が届いた:
ポチ「料理依頼は伝言まで気軽にどうぞやでー」

アルカナディプロームちさめ(112)の声が届いた:
アルカナディプロームちさめ「付加伝言で引き受けるわよ。」

クリス(283)の声が届いた:
クリス「あなたの防具、作りますっ! 詳細は木漏れ日にて」

よろず屋さん(583)の声が届いた:
よろず屋さん「各種生産受け付けます、交流して貰えるとうれしいですー」

マキナ(694)の声が届いた:
マキナ「料理枠の交換、付加を行なっている。必要であれば話し掛けてくれ」
PL「詳しい事は木漏れ日さんにて。よろしくお願いします」

カル(1178)の声が届いた:
カル「こっちに行くと、砂漠かぁ……すごい、金色の砂だあ…。」

コロナ(1311)の声が届いた:
コロナ「東京どーむっ!!!(何

ゆかり(1522)の声が届いた:
ゆかり「んーっとぉ。
そーしょくつくりまーす♪
でんごんか こもれびでおうけしまーす!」

ショー(1988)の声が届いた:
ショー「負荷Lv.10です、よろしければお手伝いさせてくださいまし」

パイ?(2025)の声が届いた:
パイ?「ゴミ拾いの召喚 」

カティ(2226)の声が届いた:
カティ「装飾ツクルヨ!伝言ぷりーず!(無償でおkですが余った作成枠とかチラつかせると喜びます。」

ロアー(2394)の声が届いた:
ロアー「ハム……え、ねずみ?」




Next Duel
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

MAP1 O11 / 森林LV1
【パーティのデュエル行動】
 * ロアー(2394)誰かに練習試合を申し込む
ロアー(2394)の行動が選択されました!

ランダム選別による練習試合が発生!






ハムスター
もふもふのハムスター。巨大化の影響でちょうどいい大きさになっている。もふもふ。

森を歩いていると、とってももふもふした何かを発見した。

噂のハムスターだ!もふもふだッ!!

ハムスター「・・・・・・やだ、またファン?」

抱きつきたくなるようなちょうどいい大きさのそれが喋った。

ハムスター「最近多くてちょっと困ってるのよね。帰ってくれないかしら。」

こんなもふもふを見せつけられて、帰れるはずがなかった。



Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

MAP1 O11 / 森林LV1
イベント戦が発生!

獣の詩
ENo.2394
ロア・テンポ

V S
Encounter!!
ハムスター




Data  (第7回  第9回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.2394 ロア・テンポ
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所MAP1 O11 * 森林LV1
HP 1624 / 1694

SP 165 / 187

持久 11 / 22

PHP1393
体調いい感じ!
CP 23 22 15 37
(462) Rank: Bronze
PS405 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝5
体格122 魔力50
敏捷100 魅力58
器用129 天恵137
[ 修 得 技 能 ]
1刺撃LV12(熟練LV16
2音楽LV12(熟練LV16
3舞踊LV7(熟練LV8
4---  
5---  
6---  
7合成LV15 
8---  
9--- 
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

* 単独行動中 *



Character Profile

世界躍動の世界:セルフォリーフ
愛称ロアー
種族森と岳の奥に棲む者。
性別まだ選択してない。
年齢早すぎた巣立ち。
守護聖人サンセットジーン
深い森や山岳地帯に棲む特に名前はない種族の一匹。
余りにも奥深くに生息するため、ニンゲンとは半ば都市伝説の扱いだった。

―― 突然。おとーさん、おかーさん、ともだち、みんなおかしくなった。
   とてもこわい、こわい ……
     ボクはみんなをとり戻してみせる。
        まってて……! ――


身長ツノを含めず約2m成長中。体重けっこう重い成長中。体長デカイ成長中。
翼はありますがカジ取りや滑空のお供にしかなりません。
ツノは感情で色が七色にぼやっとぴかぴかします。気絶で真っ白です。
あまり凝った料理文化が無かったため、エサですぐ懐きます。よく食べます。
色ペンや便せんなんかも何故か喜びます。
楽器や歌を教えてくれると中の人も喜びます。音楽技能やロール的に。
がんばりやですが割とドジなので足下注意。
強くなりたいらしいが戦闘に向いている性格かというと疑問。
種族としてのポテンシャルは高いので何とかなってる。
もふもふだけど吼えると凄いんだぞ!
故郷にいた頃は割と流されやすい性格だったが、旅に出てからはマイペースぶりが目立ってきている。

名前は名と姓ではなく、ロア・テンポという名である。
更新前後に本家が見られなくなるアレとは関係ありません。


目下の目標はヒトの生活圏に慣れること。
目下の悩みは入れるドアが少ないこと。
将来はおかーさんのように格好良く、おとーさんのように綺麗になりたいな。


リンク先で少しだけ詳しい説明があるかもしれません。

※『なんでも許可!+オフ媒体』※
ALL許可! ばっちこい!
-------------------------------------
突撃依頼受け『付けていません』。
気づかない可能性が高いからです、ごめんなさい。
余った枠は基本的に木漏れ日に出ていると思います。

六命てきとうにがんばるぞー。おー!
依頼の消化>>開拓 で行こうかな。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 斬ってよし刺してよしなでてよし!
      ( 刺撃 / 10 / 活力LV1 / - / 武具
[2] ヘタ字『ぼうけんしゃ です からないで』
      ( 防具 / 10 / 回避LV1 / - / 防具
[3] ---
[4] いつでも掲げられる白旗
      ( 装飾 / 20 / 治癒LV1 / - / 装飾
[5] ---
[6] 黒石
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[7] ---
[8]
      ( 材料 / 7 / - / - / - )
[9] 果実
      ( 食材 / 18 / - / - / - )
[10] 風に泳ぐ紅
      ( 防具 / 31 / 物防LV2 / - / - )
[11] とろーりさくさくチーズパン
      ( 料理 / 7 / 平穏LV1 / - / - )
[12] 春菊
      ( 材料 / 2 / - / - / - )
[13] 白石
      ( 材料 / 3 / - / - / - )
[14] 500ポーションSET
      ( 消耗 / 3 / - / - / - )
[15] 大地を深くえぐる爪痕
      ( 刺撃 / 13 / - / 平穏LV1 / - )
[16] ---
[17] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[53] ギュッと目をつむってぱーんち!
 └ Thrust
308 / 9刺撃--
[64] よたよターン
 └ Quickstep
507 / 8--
[68] エコーするうなり
 └ Etude
609 / 9--
[146] びびってチクチク
 └ Hornet
600 / 3刺撃-
[150] 右直!左交!両脚飛!!
 └ Triplet
1303 / 4刺撃--
[156] その大空を手にするは
 └ Sky blessing
502 / 5刺撃-
[370] 気が削がれるぐらいの足運び
 └ Musette
600 / 3--
[376] Bossa nova601 / 3---
[426] 共鳴するふたつの喉
 └ Duo
02 / 5---
[553] 野生の風
 └ Wind-vent
803 / 3刺撃--
[568] ステップと呼吸のリズム
 └ Harmony
1003 / 3--
[650] Quintuplet1801 / 3刺撃-
[656] Ignis Fatuus1501 / 3刺撃--
[926] Consonance1001 / 3---

依頼一覧

依頼名称発生地点成功報酬
野盗の討伐MAP1 D51000PS
ハムスター退治MAP1 O9700PS
巨大山猫退治MAP1 H141000PS
※依頼名称にカーソルを置くと概要が表示されます

追加アイコン
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乙坂 王子
ポニテのえ○い人。リンク拠点

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