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焔の月 17日目 基本行動の宣言を確認しました。 「取引行動」の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「対集団メッセ」の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 「闘技大会」の宣言を確認しました。 「装備とセリフ」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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日記は書かれていません。
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Message |
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メッセージはありません。
以下のキャラクターにメッセージを送りました。
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ダンボールの居るコミュニティ |
フィア(690)からのメッセージ: ノライヌ「>ダンミミさん きゃわん!(ノライヌは怯えている! ボクはゴハンじゃない!と言いたい様だ)」 ノライヌ「>レクシーダさん わんわん♪(抱きかかえられて、とても嬉しそうだ!)」
ダンミミ(2475)からのメッセージ:
グレン(2643)からのメッセージ:
>ノライヌ
>ダンミミ
>レクシーダ
レクシーダ(3206)からのメッセージ:
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槍使いの集い |
グレン(2643)からのメッセージ: グレン「フフフ、遂にオレも槍を新調する日が来たぜ。これで槍技も使い易くなるし、火力も底上げされることだろう。」
グレン「近場に職人が居ない場合は何時まで経っても職人が居ないと専らの噂のアンジニティで、腕利き職人に依頼が出来たのは幸いだ。」
グレン「…しかし、ここまでが長かった。初期装備は何の呪いか『集中LV1』が二つ。そして、なんか持ってた石を武器にしたら…またしても『集中LV1』が付いた、あの日の心の寒さをオレは今でも覚えている。」
グレン「それ以来、武器よりも防具・装飾の新調を優先せざるを得なかった事情も有るが、漸く初期装備の槍からグレードアップ出来る。何か目から汗が出てきたぜ…。」
>ボルグ
>ヴァル
>リリーエ
>ヒワ「多段技どころか、ここ一番の肝心な場面で単発の攻撃をよく外す…少しヒワの器用さを見習うとしよう。」
>エナ「抜かりは無いぜ、今回発注した槍に付く付加は『加速LV3』…これで継続の早さも倍速だ。」
>フェイ「セルフォも不景気か。その発言から察する限り、オマエさん自身は冒険を続けるのか?」
>エア「ぐっ…。“Hornet”のAEがHP減少かッ。しかもかなり強力ッ。これは初習得扱いで覚えたならばマスターの価値はあるだろう。羨ましいぜ。」
>レクシーダ「斬射+刺撃の初習得の為に、軽業は後回しッ。それがこのグレイナードの選択だ。オレに先んじて電光石火を極め
>ヴァンエッタ「槍はHIT補正が無い、故に斬撃や叩撃に比べて外し易い。……それでも、その器用さと天恵でそうも外されると、くらっとするな(汗)」
ボルグ(290)からのメッセージ:
ボルグ「どうやら、SPに余裕の無い俺には無縁なようだな」
ティリア(435)からのメッセージ:
ティリア「…でも、今日でゴーレムと言う優秀な壁が手に入るから、ようやく槍の本領を発揮できるかも。
ケンユウ(812)からのメッセージ:
ケンユウ「斬撃+魔石で上位作製があるから、刺撃+魔石にもあると良いな…」
ヒワ(2236)からのメッセージ:
機人薄命エナ(2442)からのメッセージ:
フェイ(2830)からのメッセージ:
エア(3011)からのメッセージ:
レクシーダ(3206)からのメッセージ:
レクシーダ「>エナさん Honet良いですよね。命中率も良いですし、追加効果も良い感じです。貫通などがあるなら充分使っていける技だと思いますっ」
ヴァンエッタ(3416)からのメッセージ:
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DARK KINGDOM |
レクシーダ(3206)からのメッセージ: レクシーダ「さて、神龍ファーヴニルも討伐されて何時終わってもおかしくありませんね。 これまでと比べてですが、今期は本当に短かくなりそうです。これ位で終わった方がだれなくて良いのかもしれませんが。 Rの手記さんにて今期の人気投票も始まっております。参加してる方は振り返りと共に投票してみては如何でしょうか。 会場 http://azinogi.net/rs/?p=2110」
レクシーダ「この辺りで自己紹介でもしておきましょうか。私はあちらの世界ではライカ(60)でプレイしています。昔はイリス・シアリング、もしくはディスコードと名乗っていた事もありましたね。一般パーティではありますがあちらでも機会がありましたらよろしくお願いします(ぺこ)もう長くあの世界にいますが……来期は不透明ですね。さてさて。」
レクシーダ「>右水さん あったのは中小ギルド連合の諍いの方でしたか。ふふ、そうですね。某FF11のフレーズにもあります。“英雄は、1人じゃない”。きっと、そういう事なんでしょう。とはいえ……今期はやはり某巨大クランという大樹の存在は大きかったと思います。あ、勿論私は楽しめていましたけどね。」
レクシーダ「>ゼロさん ここまで来てもまだ新しい要素がある。ええ、DKはやっぱり楽しいゲームだと思います。戦略と言えば今期は石化との2択が迫れる土属性がベターになるだろう。という所からキャラ作成していた方達も多いようですね。私は数少ない遊びの部分ではあるのでロール重視にしていましたけど。」
レクシーダ「>アリスさん GMのアナウンスから来期もありそうな雰囲気。そろそろ来期の事をまじめに考えていいかもしれませんね。勿論今期は思い切り楽しむのが大前提ではありますが。気の合う仲間と旅するあの世界こそが……はい、一番だと思います。“キミたち(PM)が居れば、もう他になにも要らない”と言った所でしょうか。」
レクシーダ「>タツミさん 彼。……今期鍛冶職人と言えば思いつくのはあの人ですが(苦笑して)私達ですか?そうですね、神龍位は討伐しておきましょうか。目標のイズライールは討伐したので私にとってはおまけにすぎませんが。」
レクシーダ「パーティの要が未継続ではどうにもなりませんね……。ご愁傷様でしたっ(ぺこり)西へ一番近いという事で賑わっていたイメージはあります。もしかしたら……さゆさんのお父さんとは昔すれ違っていたかもしれませんね。」
アスク(826)からのメッセージ:
アスク「…まぁ、気楽にやろう。対人とかは無縁だしまぁまったり」
タツミ(2692)からのメッセージ:
タツミ「次期、か…本当にどうしやしょうね。…と、背後の人は考えてるようっす。ま、その時にならないと…って感じっすな」
右水(3241)からのメッセージ:
>レクシーダさん
右水「個人的には主人公一人が賢過ぎるのが残念というか、それこそ曲者揃いな猛者揃いですので、主人公一人やラスボス(?)だけが“気付き過ぎる”のではなく、周囲の猛者達がガンガン気付いて欲しかったなと。でも面白いです。」
右水「…目指す目標を追っていれば、それを見た競争相手も負けじと頑張れ事でしょう。大切な思い出であれば、それはとても幸いなのだと思います。」
>ゼロさん
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Main |
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真夜(1893)からの生産行動を許可しました。
昔ながらのジャムパン を食べました。
武具に 大槍“龍護御安杜” を装備!
【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】 闘 技 大 会 に参加中です!
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MAP3 T11 / 平原
通常戦開始!
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レクシーダ「(大槍を構えて)“菅原流槍術”師範、菅原レクシーダ参ります!」 動く兎人形「なにあんた。殴るわよ?」 レクシーダの体力LV1 レクシーダのMSPが57上昇!SPが53増加! レクシーダの反射LV1 レクシーダに反射を(3)追加! レクシーダの攻撃LV2 レクシーダのATが上昇! レクシーダのMATが上昇! レクシーダの体力LV1 レクシーダのMSPが21上昇!SPが19増加! |
非接触フェイズ
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行動者なし! |
戦闘フェイズ TURN 1
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レクシーダの治癒LV1 レクシーダのHPが121回復! レクシーダの平穏LV1 レクシーダのSPが17回復! [HP]1989/2424 [SP]319/352 反射[3] レクシーダの行動!
―――レクシーダ・槍術/脚術技能・発動・身体能力上昇・成功! #553 Wind-vent!! 動く兎人形は攻撃を回避! [深度減少] 反射[3→2] 動く兎人形の平穏LV1 動く兎人形のSPが15回復! [HP]2200/2200 [SP]263/263 動く兎人形の行動!
#604 Frying pan attack!!1 レクシーダの反射によりダメージの対象が動く兎人形に![反射2→1] 動く兎人形に352のダメージ! レクシーダの技の消費SPが15上昇! |
戦闘フェイズ TURN 2
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レクシーダの治癒LV1 レクシーダのHPが121回復! レクシーダの平穏LV1 レクシーダのSPが17回復! [HP]2110/2424 [SP]256/352 反射[1] レクシーダの行動!
―――レクシーダ・槍術/脚術技能・発動・突撃・成功! #553 Wind-vent!! クリティカル! クリティカル! クリティカル! 動く兎人形に453のダメージ! 動く兎人形の次の物理攻撃の命中率が減少! 動く兎人形が次に受ける物理攻撃の回避率が減少! レクシーダの追加行動!
―――レクシーダ・槍術/脚術技能・発動・突撃・成功! #53 Thrust!! 動く兎人形は攻撃を回避! [深度減少] 反射[1→0] 動く兎人形の平穏LV1 動く兎人形のSPが15回復! [HP]1395/2200 [SP]198/263 動く兎人形の行動!
レクシーダは攻撃を回避! 動く兎人形の追加行動!
レクシーダに198のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 3
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レクシーダの治癒LV1 レクシーダのHPが121回復! レクシーダの平穏LV1 レクシーダのSPが17回復! [HP]2033/2424 [SP]133/352 レクシーダの行動!
―――レクシーダ・槍術/脚術技能・発動・突撃・成功! #53 Thrust!! クリティカル! 動く兎人形に439のダメージ! レクシーダの追加行動!
―――レクシーダ・槍術/脚術技能・発動・突撃・成功! #53 Thrust!! クリティカル! クリティカル! 動く兎人形に466のダメージ! 動く兎人形の平穏LV1 動く兎人形のSPが15回復! [HP]490/2200 [SP]213/263 動く兎人形の行動!
レクシーダに193のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 4
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レクシーダの治癒LV1 レクシーダのHPが121回復! レクシーダの平穏LV1 レクシーダのSPが17回復! [HP]1961/2424 [SP]60/352 レクシーダの行動!
「まだまだ未熟なれど……それでも、これが今の私の最高の一撃です!―――“結末紡ぐ血寂の唯閃”」 ―――レクシーダ・蛇神/槍術/体術/脚術技能・重複発動・因果割断・成功! #53 Thrust ロンゴミアント!!! 動く兎人形は攻撃を回避! 動く兎人形の平穏LV1 動く兎人形のSPが15回復! [HP]490/2200 [SP]228/263 動く兎人形の行動!
レクシーダに199のダメージ! 動く兎人形の追加行動!
#604 Frying pan attack!!1 レクシーダに378のダメージ! レクシーダの技の消費SPが5上昇! |
戦闘フェイズ TURN 5
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レクシーダの治癒LV1 レクシーダのHPが121回復! レクシーダの平穏LV1 レクシーダのSPが17回復! [HP]1505/2424 [SP]32/352 レクシーダの行動!
クリティカル! 動く兎人形に292のダメージ! レクシーダの追加行動!
動く兎人形に292のダメージ! レクシーダ「これにて結末と参りましょう!」 動く兎人形の平穏LV1 動く兎人形のSPが15回復! [HP]-94/2200 [SP]163/263 動く兎人形の行動!
レクシーダは攻撃を回避! 天恵により動く兎人形に追加HP753が与えられた!!
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戦闘フェイズ TURN 6
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レクシーダの治癒LV1 レクシーダのHPが121回復! レクシーダの平穏LV1 レクシーダのSPが17回復! [HP]1626/2424 [SP]49/352 レクシーダの行動!
「そこですっ!」 ―――レクシーダ・槍術/腕術技能・発動・捻り込み・成功! クリティカル! 動く兎人形に292のダメージ! レクシーダの追加行動!
「そこですっ!」 ―――レクシーダ・槍術/腕術技能・発動・捻り込み・成功! クリティカル! クリティカル! 動く兎人形に321のダメージ! 動く兎人形の平穏LV1 動く兎人形のSPが15回復! [HP]46/2200 [SP]178/263 動く兎人形の行動!
#604 Frying pan attack!!1 レクシーダは攻撃を回避! 動く兎人形の追加行動!
#604 Frying pan attack!!1 レクシーダは攻撃を回避! |
戦闘フェイズ TURN 7
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レクシーダの治癒LV1 レクシーダのHPが121回復! レクシーダの平穏LV1 レクシーダのSPが17回復! [HP]1747/2424 [SP]66/352 レクシーダの行動!
―――レクシーダ・槍術/脚術技能・発動・突撃・成功! #53 Thrust!! クリティカル! クリティカル! 動く兎人形に473のダメージ! レクシーダ「これにて結末と参りましょう!」 動く兎人形の平穏LV1 動く兎人形のSPが15回復! [HP]-427/2200 [SP]33/263 動く兎人形の行動!
「甘いですよ?」 ―――レクシーダ・槍術/体術/回避技能・発動・受け留め・成功! レクシーダは攻撃を回避! 動く兎人形の追加行動!
レクシーダに192のダメージ! 天恵により動く兎人形に追加HP761が与えられた!!
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戦闘フェイズ TURN 8
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レクシーダの治癒LV1 レクシーダのHPが121回復! レクシーダの平穏LV1 レクシーダのSPが17回復! [HP]1676/2424 [SP]33/352 レクシーダの行動!
動く兎人形は攻撃を回避! レクシーダの追加行動!
「そこですっ!」 ―――レクシーダ・槍術/腕術技能・発動・捻り込み・成功! クリティカル! 動く兎人形に306のダメージ! 動く兎人形の平穏LV1 動く兎人形のSPが15回復! [HP]28/2200 [SP]48/263 動く兎人形の行動!
「甘いですよ?」 ―――レクシーダ・槍術/体術/回避技能・発動・受け留め・成功! レクシーダは攻撃を回避! |
戦闘フェイズ TURN 9
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レクシーダの治癒LV1 レクシーダのHPが121回復! レクシーダの平穏LV1 レクシーダのSPが17回復! [HP]1797/2424 [SP]50/352 レクシーダの行動!
―――レクシーダ・槍術/脚術技能・発動・突撃・成功! #53 Thrust!! 「そこですっ!」 ―――レクシーダ・槍術/腕術技能・発動・捻り込み・成功! クリティカル! クリティカル! クリティカル! 動く兎人形に493のダメージ! レクシーダ「これにて結末と参りましょう!」 レクシーダの追加行動!
クリティカル! 動く兎人形に305のダメージ! 動く兎人形の平穏LV1 動く兎人形のSPが15回復! [HP]-770/2200 [SP]63/263 動く兎人形の行動!
レクシーダに195のダメージ! 動く兎人形の追加行動!
レクシーダに193のダメージ! 動く兎人形「・・・綿を詰め直すのがどれだけ大変か知ってるの?」 動く兎人形が倒れた!
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戦 闘 終 了 !!
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レクシーダ「再び前に立つと言うなら、その時はまたお相手いたしましょう。(耳をぴこぴこさせて」 戦闘に勝利した! PSを 140 獲得! 能力CPを 2 獲得! 戦闘CPを 2 獲得! 生産CPを 1 獲得! 上位CPを 1 獲得! エリア内を探索・・・ レクシーダ(3206)は 木瓜 を見つけました! レクシーダ(3206)の Thrust の最大が1増加! レクシーダ(3206)の 刺撃 の熟練LVが増加!( 16 → 19 ) |
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訓練により 体格 が 17 上昇しました!(能力CP - 18 ) 訓練により 天恵 が 15 上昇しました!(能力CP - 16 ) 訓練により 刺撃 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 14 ) 訓練により 軽業 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 12 ) 訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 8 ) 訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 9 ) 訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 10 ) 訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 11 )
技 Vigor を修得しました!
ピット(2840)から 10 PS 受け取りました。
ペイナ(2934)から 20 PS 受け取りました。
ヒルコ(1627)から 巻貝 を受け取りました。
ヒルコ(1627)に 楔石 を渡しました。
ペイナ(2934)の所持する イメージ・流木 を サークリングストーン に合成しました!
真夜(1893)に、 なかなかの物体 から 形見の飾り紐 という 装飾 を作製してもらいました。(- 30 PS)
スイム(2410)の所持する 不味い果実 を料理し、 カントゥッチ をつくりました。
MAP3 T12 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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Next Battle |
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MAP3 S15 / 砂地
通常戦が発生!
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Data (第16回 第18回) |
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ENo.3206 菅原レクシーダ |
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* 単独行動中 * |
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[PL] ういろう |
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