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焔の月 12日目 基本行動の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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日記は書かれていません。
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Message |
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メッセージはありません。
今日はメッセージを送っていません。
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何が好きかより叩射を語るよ |
ミカ(402)からのメッセージ: ミカ「叩射15 [1054] Schlag 110 叩射 遠 対 敵乱に(0.6→DEF減少)*5 DEF減少が実に叩射直系らしいと言えばらしい効果なんですがっ Clashと違って装備防御ではなくDEF、低下ではなく減少の辺りが優秀。でも過度な期待は… 命中率は80%くらい。非接触・対ありでこれなら実用レベルですが、もう一押し欲しくなります。直系らしいね!」 ミカ「音楽12 [675] Scherzo 160 叩射遠- (敵全0.5→混乱(1))*4 かな。音楽強化技で取得条件を考えると実質0.6ですね 悪くはないんだけどいかんせん、命中に難有りな気がします でも当たるのならば音技ですし。この消費量を扱えるのならば、まだ出番もありそうですが…」
ミカ「Eliminate ミス!ミス!ミス! 13回中4回HIT!
>ミカ「Schlag、Scherzo Regain、Regent
ミカ「>レーンさん、忘却
ミカ「>龍生さん
ミカ「>技調査
ミカ「>ケイさん
ミカ「>少年さん、かぼちゃ
ピアノ(58)からのメッセージ:
ピアノ「それにしても、もう体力Lv3で木漏れ日大戦争。装備入れ替え速度が速すぎて、そろそろ中の人が疲れてペースダウンしてしまいそうですの」
>ミカさん
ウイルス(384)からのメッセージ:
レーン(922)からのメッセージ:
レーン「精確発動率のネックを無くすために集中2/平穏1の速攻重視の装飾も用意できたが…今日、試してみるだけだ。
レーン「確かにパンを投げるのはバタバタ走る助手の方がメインだったな。胡乱な記憶で発言するものではないか。
龍生(1404)からのメッセージ:
龍生「Eliminateは今回うまくいけば習得かねぇ…決定打不足をこれで解消できればええねんけどなぁ。」
リン/デストニアス(2082)からのメッセージ:
「今日あたり、うまく依頼を突破できれば火霊のを思いつくかも知れないけど・・・。
太郎(2356)からのメッセージ:
少年(2838)からのメッセージ:
少年「Schlagを習得しましたが、低係数DF減少の多段技でしたね。個人的には叩射って、高係数単発というイメージなのですが。
少年「>代さん 夢の中へ夢のなかへー。ほんとただのカボチャですから戻ってきませんので、拾いに行ってます。だから、戦闘、すごく、つかれます。
ペイナ(2934)からのメッセージ:
ペイナ「>ピアノ(58)さん
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六物理の集い |
かえで(1389)からのメッセージ: かえで「Dammit!ハガネっちにまーけたー(ぱたり)」
かえで「デスペレートをゾンビ戦で使用!レムネットポコスカ叩かなきゃ良いねー」
かえで「>龍っち ねーねー。上位が18-18だったとしたら…どうしよう?CP足らないわー」
龍(176)からのメッセージ:
龍「オレの処も徐々に同じようにしてなか物装備を整えるようにしているな。 オレの装備は最優先らしい。 特に防具は一度作ったら長い事変えている余裕がないからな(ど〜んっ 武器の方はこまめに変えていきたいけど、枠的な意味で更新できないと言う」
龍「ふむぅ、 下剋上なったのか…… これでハガネセンセイと言わねばならないのだろうかな」
ハガネ(921)からのメッセージ:
ハガネ「愚痴ってたら叩撃斬射12でSP回復技が…! まあ回復量少ないけど、使用SP減少もオマケだけど…
ハガネ「>かえでたいちょー
きもぴー(3029)からのメッセージ:
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つらぬけ!刺撃コミュ |
メラ(1471)からのメッセージ: メラ「新出技のチェックはザルだらけ。 出てるのに気づいてない技が毎週見つかる今日この頃。 ご、ごめんなさい。申し訳ありませんです。」
メラ「2段階目で出てない組み合わせは…
メラ「新出技はYatus(ざんしゃ12)とMahavidya(魔石12)の2つですね。
メラ「チェックが漏れていた技ではGreed(斬撃12)あたりが面白そうな感じですね。
メラ「>バランさん
メラ「>リーシャさん
メラ「>シンさん
メラ「>ランディさん
メラ「>姉御さん
メラ「あ、最後に。チキレ中の更新になりそうですが
バラン(307)からのメッセージ:
リリーエ(653)からのメッセージ:
リリーエ「SP消費が少し高い目な技も2、3使ってみたのですが、素人目な感想では、
リリーエ「それと、今回の闘技大会でIhsingsaoを必殺設定で10数ターン目に撃ってみたのですが、
シン(2100)からのメッセージ:
ランディ(2800)からのメッセージ:
ランディ「Blitz の評価は誰でもだいたい同じ感じか。クリティカル回数以外は、いまいちぱっとしない感じだな。」
ランディ「>メラさん
姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「>ランディさん
少年(3344)からのメッセージ:
少年「ただもうちょっとこう……刺撃使いとして働きたかったというか……罠使いとかじゃなく」
少年「まあ、言うほど悲観はしてない。そのうち、強くなるよ。きっと」
ヴェオ(3347)からのメッセージ:
ヴェオ「Provisionは良い技だな‥‥一人旅なのだが、それでも効率は悪くなさそうなので修得してしまった。闘技でも期待したい。
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斬撃コミュ【剣心一如】 |
ラティア(2841)からのメッセージ: ラティア「\/ ・・・だけだと締まりませんね・・・」 ラティア「\ざんげき!/」
ラティア「技データベースさんの情報がどんどん更新されていて、
ラティア「ざんしゃコミュには便利なコピペ用タグが置いてありましたけど、ここにもあった方が便利でしょうか?
ラティア「街から離れたところだと持久の管理も大変! 思い切って休憩しながら、TPの「追加移動」で駆け抜けられるといいですね。
ラティア「鮮やかに連撃を決めてみたいですね。旋風みたいな連続攻撃、私は好きですー
ラティア「Anahataは固定回復量もそこそこ大きくてSPD増加付き、良い技ですね! この技の真価は、追加行動が増えてきた頃に発揮されそう。<ヒロさん」
ラティア「夢幻なしでのSP攻撃Hinder、しかも叩撃・斬撃と思いっきり物理物理の組合せなのが珍しいですね。<アンヴィル姫さん」
ラティア「\ざんげき/ と、いらっしゃいませ!ゆっくりお話ししていってくださいね。<アリシアさん
ラティア「Dainsleifはほんとに諸刃の剣ですが、相手からしたら絶対当たりたくないのに、使う側は外したら怖すぎて・・・という感じでしょうか。<竜斗さん」
ウル(255)からのメッセージ:
ウル「一撃必殺!も格好いいけど、多段も好きだぜ。全部避けられずにきめてみたいな。」
エル(730)からのメッセージ:
ハルトムート(981)からのメッセージ:
ハルトムート「闘技は負けちまったけど、落ち込んでられねェ!
ハルトムート「>ラティさん
ハルトムート「複合12技も大体解ってきたが、皆注目している技とかあるか?
ハルトムート「基本行動や生産はPt内での相談や木漏れ日での取引があるからメッセや日記から登録するなァ、おれは。」
折身(1590)からのメッセージ:
疾月のリーンハルト(1805)からのメッセージ:
疾月のリーンハルト「どうにか斬撃15が見えてきたが、罠術みたいに倍率の高い技は無いものだろうか。
疾月のリーンハルト「一部では既に倍率8倍の技も存在するようだし、前途は闇の中、といった趣か。」
アリシア(3085)からのメッセージ:
レヴィ(3303)からのメッセージ:
竜斗(3339)からのメッセージ:
>ラティアさ
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【刺撃】 刺刺しい! 【刺射】 |
クシア(3348)からのメッセージ: クシア「……!?<30前」
クシア「……そろそろ、刺撃刺射18に届きそう」
凡人(33)からのメッセージ:
かえで(1389)からのメッセージ:
アシク(3349)からのメッセージ:
アシク「まあラックとかは普通に強そうな気もするんだけど結局封殺されたらおしまいという。
アシク「あとついでに刺射コミュ立てちゃいました。
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Main |
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ザ・セカンド(2579)に連れてってもらおうとしましたがストーカーと間違われました。
その辺の野菜 を食べました。
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訓練により 器用 が 14 上昇しました!(能力CP - 10 ) 訓練により 敏捷 が 14 上昇しました!(能力CP - 10 ) 訓練により 天恵 が 12 上昇しました!(能力CP - 13 ) 訓練により 刺撃 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 9 ) 訓練により 斬射 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 8 ) 訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 14 ) 訓練により 合成 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 15 ) 合成 を訓練するにはCPが足りませんでした。
その辺の果実 を買いました。(- 0 PS)
桐生(2900)の所持する 果実 を 果実 に合成し、 なかなかの物体 に変化させました! ゴミのような物体 を チョップのような攻撃 に合成しました!
MAP1 L4 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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声が聞こえる・・・ |
Next Battle |
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MAP1 H4 / 平原
通常戦が発生!
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Data (第11回 第13回) |
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ENo.2619 阿修羅玉 |
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ENo.2579 箕条准 |
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[PL] とっど |
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