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焔の月 12日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「闘技大会」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。


Diary
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バレンタイン、か。
そういう行事に熱心な女も、菓子を容易に入手する環境もなかったから、正直なところ縁がない。

かといって欲しいと叫ぶ……ほどではないな。


でも、辺りに漂う甘い匂いは、嫌いじゃない。




Message
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【パーティメッセージ】

ウル(255)「…騙されていたんだと、思うぞ。
鍋は具材と味付け次第でどうにでもなるのが魅力だけど、
闇鍋?そんな怖そうなのは知らない。
肉とるのに争奪戦したくらいか。」

ウル(255)「ん?この世界でも材料さえあればできるぜ。鍋食べるか?」

ウル(255)「気にしてない程度じゃ、寒い寒い言っていても余裕あるのかよ。」
ウル(255)「……って、ええっ、俺が服探すのかよΣ
 わっかんねーよ…。ダッフルコート、とか?」

ウル(255)「そう言いつつ、次の森を越えたら街に着くらしいぜ。
そしたら、またふかふか布団に入れるな。
はーどもーど、って言っても、最近は、前より辛くない気がする。」

ウル(255)「…夜灯はそういうの、興味ないのか?
自分の毛があるから布団はどうでもいいとか?」

ウル(255)「人が昔は獣みたいに?」
不思議そうに首を傾げる。
「……ええと、昔は人間にも毛皮があった、とか??」

ウル(255)「ほんっと、冬山は寒かった…。
この先もまだ山が多いみたいだな。」

ウル(255)「寒いうちに通る羽目になったら、また夜灯に頼みたい。
春まで待機するってわけには、いかないし。」

クロ(1646)「ん? あぁいや、生の肉というか……ぶっちゃけると、固形物を食わぬでも死なないんだよー。」

クロ(1646)「儂にとっては良い奴ではあったが、奴自身がそうは分からんぞ?」
クロ(1646)「何しろ調理をする事が目的であって、儂に振る舞うのはおそらく二の次だったに違いないからなぁ。」
クロ(1646)「うむっ、甘味は得意分野である! というか、大概のものは作れるぞぅ♪ 無論、この世界でも出来ない事はなかろうっ。」

(1646)えっへんと胸を張った後、不意にじーっと蒼眼を見詰める。
クロ「……時に、ウルくんは甘いものは好きかい?
やとくんが嫌いでなければ、今宵は食後に菓子でもと思うのだがー」

クロ(1646)「確かに。無駄に傷をつけて食える所が少なくなるのは切ないな……。」
クロ(1646)「多分そのどちらもだと思うんだ。今後のこともあるし、我々も強くならないとな!」
クロ(1646)「幸い、先日はやとくんが頑張ってくれたことだし。今更だが、ありがとな。やとくん♪」

(1646)クロ「…………言ってるな」
確かに無理そうだ。堂々と分けるしかあるまいっていうアイコンタクト。

クロ(1646)「まぁ変化したからこそ衣服を開発出来たのかもしれんがなぁ。そちらが結果的によかったのかは分からんが。」

(1646)と、続く話題には「ふむ」と小さく唸り声を上げる。
クロ「確かになぁ。逆に常に幸せだと思っているものは、多少の不幸でさえも些細な物として気にもしない。
……ううん。前者はウザイが、後者も後者で自己暗示の域に達しているような気がしてきた」
「いやはや人の心は深いなあ」、と。一頻り感嘆の面持ちで頷いてみたりする。

クロ(1646)「うむ! 流石にそこまで吹っ切れてはいないんだ!」
クロ(1646)「――って、その反応はなんなんだい。まるで儂が全前向きの代表格のようにっ」

(1646)クロ「む?」
きょとん。珍しいものを見たと言わんばかりの顔で、動作が止まる。
暫し考えるように首が左右に振れて、――暫し後。

クロ(1646)「皆が本気でそれを望んでいたら或いは、な。勿論、そんなことはないと思いたい。」
クロ(1646)「けど、やとくんが言うと本気に聞こえるっていうのも事実だぞぅ?」
クロ(1646)「なにしろ、やとくんは冗談を言うようなタイプに見えなかったからなあ!」

夜灯(2084)「…鍋など適当に具を入れて煮込めばできるものではないのか。」

夜灯(2084)「(軽く頷き)目立つ野営は良くないものを呼び寄せる。この世界はウルリヒのような善人ばかりではないから用心するに越したことは無いな。」

夜灯(2084)「(ウルリヒの言葉に)単に一人一人渡すのは手間だったから纏めて私に渡したのではないか?……ああ、礼は伝えておこう。」

夜灯(2084)「(二人の視線に面倒臭そうに白い尾を一振りし。そしてふわりと着物を翻すと本来の幻妖狐の姿になり)」

夜灯(2084)「―――これなら問題ないのであろう?(二人とももふもふの尾で包み込んだ)」

夜灯(2084)「(黒晶の言葉に呆れた様に)暑くもなく寒くもなく?一体どこの温室で育ちだ。そのわりにはこの悪環境でも元気に活動しているようだが?」

夜灯(2084)「(黒晶がびっくりしたのに思わず手を引き)…何故そんなに驚く?よもや髪の毛が弱点とか言い出さないだろうな(興味深げにまじまじと)」

夜灯(2084)「(もっと褒めろの言葉にはふぃと横を向き)
好意も悪意も、感情は切り離して考えた方が色々楽だろう。振り回されなくて済む。」

夜灯(2084)「(食べ終わって指をぺろりと舐め)食べられて、己の血や肉になるものなら味は二の次だろう。」

夜灯(2084)「個人的に黒晶が彼女に何をしたのかは知らないが、確かにフレアはマメだな」


トガノ(37)からのメッセージ:
トガノ「一般的なものの見方をすりゃー多分『もったいねぇ』ってなるんだと思うぜ。ただこういう場所じゃ、特に刃物は頻繁に使うからな」
トガノ「少しでも刃こぼれしてると手入れがめんどくせーし、ボロボロにまでなっちまってたら修繕するより作り直す方が早ぇってことだ」

トガノ「気に入ったものさえ見付かりゃ…まぁやっぱそういうもんか」
トガノ「つってもなぁ、俺が何が好きかって言われてもピンとこねーんだよな。ナイフも好きで使ってんじゃなくて、昔から使ってていじりやすいだけだしよ」

クロ(1646)からのメッセージ:
クロ「うむ! 楽しい!」
クロ「何しろ普段は逆の事が多いからな、こーやって誰かを撫でるのは新鮮で、嬉しいんだ♪」
クロ「……だが、そろそろ止めるか。有難うな、ウルくん。」

クロ「楽ではあるが、それに伴う充実感はないということだよー。」
クロ「まあ、そっちが良い派もいるのかもしらんがな。須らく常に楽を追及する人種――とか。」

クロ「ウルくんは、……そうだなあ。臨機応変に近道やら楽な方を選択しそうではあるな。ただ、チートまでして選ぶかと言われたらそうでもない気がする。」
クロ「あくまで正々堂々の範囲で合理的な方法を模索する的な、そんなイメージだ!」

クロ「おう、さらっと言ってしまうのも詰まらないからな。偶には良いだろうー。」
クロ「おおうおう……どちらも言われてみれば敢えて好まないものではあるな……!」
クロ「まぁ正解は『不味いもの』なわけだが。」

クロ「……ふむふむ。なるほど。して、それはつまりどういう職業って言えばいいんだ?」

夜灯(2084)からのメッセージ:
夜灯「確かに人里に降りることは滅多になかった(はずだ、と記憶を探りつつ答え)しかし人間でも敏感な者には気配を悟られてしまうこともある。」

夜灯「引き分けということはまだこの先はわからぬ、ということだろう。果たして良い方に転がるのか悪い方に転がるのか――これからが楽しみだな。」

夜灯「簡単にいく物事など現実味がないだろう。このくらいで丁度いい(薄く微笑んだ)」

夜灯「相手の事情を聞いて何になる?こういう事態に追い込まれたことには間違いないのだし、心が迷うだけだ。ならばいっそ―――(一旦言葉を切り)」

夜灯「(そして少し頭を冷やすように2,3度首を振ると)……そうだな。元の世界への戻り方と引き換えならば考えみる価値はあるのかもしれない。」

おなべ(2850)からのメッセージ:
おなべ「丸かじりってのは大げさかもしれないが、生き物か怪しいやつだっているからなあ…中にはそういうやつだっていそうだ」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

キティ(107) ガル(488) フレア(1645) クロ(1646)
夜灯(2084)






何DEMO★許可!!!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



鉱脈の在り処

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



斬撃コミュ【剣心一如】


ラティア(2841)からのメッセージ:
ラティア「\/   ・・・だけだと締まりませんね・・・」
ラティア「\ざんげき!/」

ラティア「技データベースさんの情報がどんどん更新されていて、
今まで反映されていなかったもの… たとえばVenom bladeの追加効果とか、Dainsleifの表記とか、更新されて今まで以上に便利になったみたいです!」

ラティア「そろそろ99%コピペなのもやめて、URLだけにしてみましょうか。えい。http://skill.grandaria.com/index.cgi?ginou=%e6%96%ac%e6%92%83」

ラティア「ざんしゃコミュには便利なコピペ用タグが置いてありましたけど、ここにもあった方が便利でしょうか?
<エルさん」

ラティア「そして、縦派と横派で派閥が・・・なんて。 /ざんげき\ なんて方はいま・・・す、か? ・・・いた!」
ラティア「ああっ、そして\ざんしゃ/コミュを覗きにいったら…なんてこと!」

ラティア「街から離れたところだと持久の管理も大変! 思い切って休憩しながら、TPの「追加移動」で駆け抜けられるといいですね。
<ルークさん」

ラティア「私事ですが、アンジニティでは一回の負けで何日か5休憩することになってしまいました。」

ラティア「鮮やかに連撃を決めてみたいですね。旋風みたいな連続攻撃、私は好きですー
<テオさん」

ラティア「召喚だと、召喚がメインな感じですよね。6つ目となると、パーティの仲間との相性も大事。
<折身さん」

ラティア「Anahataは固定回復量もそこそこ大きくてSPD増加付き、良い技ですね! この技の真価は、追加行動が増えてきた頃に発揮されそう。<ヒロさん」
ラティア「他にも、斬撃12・舞踊12のGigueがSPD増加効果でしたね。」

ラティア「夢幻なしでのSP攻撃Hinder、しかも叩撃・斬撃と思いっきり物理物理の組合せなのが珍しいですね。<アンヴィル姫さん」

ラティア「\ざんげき/ と、いらっしゃいませ!ゆっくりお話ししていってくださいね。<アリシアさん
SPは戦い方だけではどうにもならないこともあるので、装備で補えるといいですね。」

ラティア「おさらい。
【合成LV6〜】果実 + その辺の野菜(orその辺の果実)⇒なかなかの物体(一例)
なかなかの物体から装飾LV15以上で作るか、付加LV15以上で装飾に付加すれば、SP回復の「平穏LV2」です!」

ラティア「Dainsleifはほんとに諸刃の剣ですが、相手からしたら絶対当たりたくないのに、使う側は外したら怖すぎて・・・という感じでしょうか。<竜斗さん」
ラティア「これはぜひ、実際の使用者さんの感想を聞いてみたいところですねー。」

ウル(255)からのメッセージ:
ウル「スラッシュだから斬撃。なるほどたしかに。」
「っと、前回言うつもりが、誤爆やらかしたから改めて。」

ウル「\ざんげき/」
>ラティアさん、折身さん
「二人とも意見有難う。ある程度対象を絞れると、多少考えやすくなるな。助かる。
今回は、ちょうど材料もあったし、斬射を開花させてみることにしたんだ。
他のモノは、また何か開花させたくなったときに考えてみようと思う。」

ウル「一撃必殺!も格好いいけど、多段も好きだぜ。全部避けられずにきめてみたいな。」

エル(730)からのメッセージ:
エル「\ざんげき!/ …ようやく使える技が揃ったか。」

ハルトムート(981)からのメッセージ:
ハルトムート「\ざんげき/」

ハルトムート「闘技は負けちまったけど、落ち込んでられねェ!
次はゾンビ戦ッ!今度こそTwin edgeを叩き込むッ!」

ハルトムート「>ラティさん
案外それぐらいかもなっ。
でも必殺ターンを伸ばすと味方の強化技の恩恵が調節しづらいのが難点なんだよなァ……ただでさえ回避停止があって外しやすいってのに。」

ハルトムート「複合12技も大体解ってきたが、皆注目している技とかあるか?
おれとしては斬撃合成12のSoul sucker。パフォーマンスも悪くないが、注目したいのはSP奪取量だな。これにあと平穏Lv2が一つあれば、かなりの回転数で撃ち続けられるんじゃないか?」

ハルトムート「基本行動や生産はPt内での相談や木漏れ日での取引があるからメッセや日記から登録するなァ、おれは。」

折身(1590)からのメッセージ:
折身「\ざんげき/」
折身「疲れました。」
折身「>ラティアさん
新発見ですね。
それはそうと、確かにGraceは祝福を付加することをメインに置いたほうが良いかもしれません。覚えませんけど。余裕ないですしお寿司。」

折身「リルさん
鎌、鎌ですかぁ。両の手にもつ大鎌でしょうか、死神鎌でしょうか、それとも鎖鎌でしょうか? 草刈鎌でしょうか? 気になりますねぇ。」

折身「>竜斗さん
解せませんでした、えぇ。なぜ回避停止にしたし…。まぁ回避の低い敵相手にはなかなかいい性能だと思いますよ?他の人の結果見る限りでも、1.4〜1.6係数みたいですしね。」

疾月のリーンハルト(1805)からのメッセージ:
疾月のリーンハルト「\ざ ん げ き !/
ここではこれが挨拶だそうだな。」

疾月のリーンハルト「どうにか斬撃15が見えてきたが、罠術みたいに倍率の高い技は無いものだろうか。
今のところsoul suckerの倍率×3が自身の行使できる限界だが・・・」

疾月のリーンハルト「一部では既に倍率8倍の技も存在するようだし、前途は闇の中、といった趣か。」

アリシア(3085)からのメッセージ:

ざんげきっ

「次で斬撃の熟練レベルが12に到達しそうですが…
やはり、ここからの技は更に消費SPが多いのでしょうね…
装備を整えなければ…」

レヴィ(3303)からのメッセージ:
レヴィ「今回ドグマを修得予定だ。前に比べるとコスト軽くなった代わりに威力も控えめになった感じかな?」
レヴィ「全体衰弱・祝福があるから回せたら面白い、かもしれない」

竜斗(3339)からのメッセージ:
竜斗「15の段階でドグマかっ!!威力はまぁやっぱそれなりになるよねぇ」

>ラティアさ
竜斗「あー、なるほど。2回斬りつけるのと同時に斬りつける差みたいなものか。むしろツインだと連刃刀的な何か?(笑」




\ざんしゃ/


ハネズ&スオウ(3016)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

スオウ「OK、簡潔に。 PKに襲われた、指示誰か頼む。」

ハネズ「そんな冗談はさておき、お相手様にも斬射の文字が。 なんとなく、負けられない戦いですのね。」

スオウ「ま、アンジニティのデュエルは一種の祭りのようなものだ。 楽しまなければ損だな。」

ハネズ「さて、闘技も開始しましたが皆様はいかがお過ごしでしょう? 無事に一回戦は突破できましたか?」

スオウ「デュエルほど頭を悩ます必要はないとはいえ、勝ち進むには相応の戦術と装備が求められる。 気は抜けないものだよ。」

ハネズ「本日もご挨拶ありがとうございます。 特に話題が思いつかなかったら \ざんしゃ/ だけでも構いませんのでお気軽にどうぞ♪<アハトさん、エリアさん、あいりーんさん、他別話題の方々」

スオウ「熟練稼ぎは容易なだけに、よりCPが魅力的に映るね。 偽島なら突破ボーナスで補填できたのだが・・・。<葵さん、エルさん」

ハネズ「あらあら、斬撃一派が紛れ込みましたのね? ・・・じゃなくて、斬射の開花をされてるのですね、斬射もゆるりと育てて下さいませー。<ウルさん」

スオウ「技能二極特化の初修得は魅力なのだが、それに見合うだけのリターンがマスターまでの近道くらいなのが寂しいところだ。 序盤はMSPもないし少し手広く技能を上げた方が技数的に総合的な戦力は高く感じられるな。 早く開拓してくれるのは後続にも技を知るメリットはある、開拓を見守るというのもいいのかもしれない。<“人形使い”さん」

ハネズ「この時期にロックを視野に入れられるのは便利ですね。 現状では深度3以降からは露骨に入りにくくなりますし、ね。 ロックは難しいですの。<田置君」

スオウ「闘技はSummon Knivesのコストパフォーマンスが良くて手放せないね、しかも重複可能ときたもんだ。 もっと火力偏重主義になればお払い箱だとは思うがね。<シャルさん」

ハネズ「この時期にSP回復技は本当に強いです。 闘技では狙って封殺されやすいのが玉に瑕ですが・・・逆に考えれば、封殺指定を吸ってくれる技ともいえますね。<スラさん」

スオウ「Marchosiasは凄いな。 使う事さえ出来ればターン45回復は保障される。 問題は、体力付与がないと物理系には運用が難しいところだが、今となればアンジニティでもなか物くらいは用意できるだろう。<折身さん、リュミエールさん」

ハネズ「Yukaoは回復、というよりは消費的に強化技の位置づけでしょうかね。 活力体力を確保しにくいアンジニティではいいのかもしれませんが、合成品でつけられる昨今では少し微妙に映るかもしれませんの。<E.Wさん」

スオウ「斬射は直系が扱い易いのはメリットだね、消費も効果も中盤まで使えそうだ。 LV18技・・・いや、下手すると上位か? ともかく、開拓が楽しみだ。<クコさん」

ハネズ「Envyは通常戦で活力のない敵が出てきたら積極的に使っていっていい技ですのね。 熟練度稼ぎもしやすそうです。<使用人さん」

アーサー(29)からのメッセージ:

 ざんしゃ!!

アーサー「今回光霊斬射12技打っておいたよ。話の種ぐらいにはなるといいな…」

(86)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

葵「今回、斬射と装飾の18複合技を覚えられると思うよ。
早く別のも覚えたいんだけどねー… CP欲しいな。」

アハト(201)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

アハト「18-18の組み合わせでそろそろ上位技能でないか楽しみですね。いい加減上位技能出てくれないと成長枠が余ってもったいないです。」

ウル(255)からのメッセージ:

 ざんしゃ

「…ええと。最近習得したんでよろしくな、と挨拶だけ。」
前回誤爆した件からは目逸らし。

エル(730)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

エル「我等が斬射技は割と恵まれているものが多い気がするな。」

エル「話題に出すと、大抵○○技能に謝れと言われるんだ…」

“人形使い”(897)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

“人形使い”「さすがに、技性能の網羅にはとても文字数が足りませんでしょうな。<コミュトップ
   いっそ『旬な/注目の技・上位』を特集するスペースにしてしまう手も?
   ワンポイントでコメントを付けるなどすれば、コミュ独自の情報発信にもなろうかと」

“人形使い”「そして、前回より闘技大会も開催中にて……未知数の技の解析も進みますかな?
   日頃は使われない技にも、スポットが当たってゆくことを願いますよ。
   新しい発見によって、一種の達成感を共有できますからねぇ」

[>ハネズ殿]
“人形使い”「現状、斬射メインで威力のみ求めるなら直系のMortal shotを狙えば事足れり……
   逆に異常漬けを狙うならば、Savory edgeあたりが異常の種類にも連打性能にも優れていますな。
   Aldebaranでなければ達成し得ない状況──というのが見えぬのは、せっかくの初修得だけに寂しいもので」

エリア(931)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

虫な二人組(969)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

虫な二人組「なーんか、値だけで見てると、大変なことになってる技もあるみてーだなぁ…消費80で6倍ダメは遠対付きとか、SP回復に消費減少ついてるとかすげーな。」
田置君「流石に一段階技なら教えてもらうことも視野に入れてもよかったがなぁ、流石に二段階以上はなぁ…」
田置君「後は…料理18との組み合わせの技が思った以上に補助だったことだな…つえーんだろうけど…つえーんだろうけどさぁ…」

シャル(1237)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

シャル「思っていたよりも、Anesthetizeの命中率はいい、というわけでもないみたい。特に非接触では、運に左右されるね。」
シャル「もうちょっと、命中のいい非で撃てる技が欲しくなるかな。」

折身(1590)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \今回覚えたChunk、そして前回覚えて今回使うBlack bottom。どちらも100に近いコストですが、前者はDFをがっつり下げられ、後者は単体相手に混乱魅了をばら撒けるようで。

折身「>スオウさん
おそらく合成材料か何かではないでしょうか? あるいは後半で使うことになるかもしれまんし。」

折身「>ウルさん
おそらく他の人も意見すると思いますが、こっちじゃないですよ?」

折身「>“人形使い”さん
現状は、アイテム(装備含む)、CP不足が現実的問題ですね。やはり勝ち続けなければならないのでしょうか…。」

折身「>E.Wさん
技での付加ならいくらかあるみたいですね、愚鈍があるようです。能力低下は番狂わせな面もありますが、状態異常同様、継続的に相手に与える必要があるのが難点でしょうか。」

E.W(2054)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

E.W「今日はMoon forceを試す予定だ。
   Concentrationで人気を集めていた斬射-夢幻も12-12の習得者は僅か4人。
   重い技を自主的に調査せざるを得ないのも、マイノリティらしいと言えばらしいな」

E.W「純粋な斬射技ではないものの、Mighty shotのカタログスペックは突出しているな。
   ……命中率の目処が付くまでは楽観視出来ないが、
   60〜70%も当たればポストAnesthetizeの座に着けるかもしれん」

ヒバリ(2075)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

ヒバリ「戦闘生産18でまだ上位技能は出ず…
     …そろそろ生産系の上位が出ないとバリエーション的な問題がでそうな気もするけど…」

クコ(2238)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

クコ「そろそろ上位技能も出てきたりするのでしょうか。18複合でも出てこないとなりましたら色々と大変そうですの。」

シャオ(2566)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

シャオ「モータルショット強いですね。重いのが難点でしょうか?コストパフォーマンス的にはやっぱり麻酔にはかないませんね。嫉妬は中々使い勝手がいい様ですね。追加のHP減少が素敵なくらいガリガリ削ってくれます。」

シャオ「Enoichianは…3割減少とか壊れ技過ぎる気がするのですが…。」

あいりーん(2755)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

きもぴー(3029)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

きもぴー「ご無沙汰しております○射妖術師のギヨームです。気付いたら斬射が主力技能になっておりました。自分でも吃驚です。+叩射の使い手が少数派のようですので暫くはこの路線を歩みたいと考えております。運が良ければ今回叩射12+斬射12技を初習得出来るかも。」

使用人(3369)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

使用人「持久枯渇で、なかなか熟練が上がりそうにないです…街が霞んで見えますね……」




鍛冶師の談話室(武器技能コミュ)


姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「本日ようやく刺撃18武器18を開拓。
叩撃18斬撃18と武器18の組合せが技だったから、
多分ここも技なんだろうなあ。11日目までに生産18派生14種は開拓されたが全部技だ。
上位技能は4段階目まで無いかもしれないなあ

姉御「>アハトさん
山猫撃破おめっとさん!俺はこれから挑戦するから入れ違いだな( ´ー`)y―┛~~

姉御「>ウルさん
アンジニティは『軟骨』に続き『女神像』『ほうき星』と気になる新素材続出だな。
今はセルフォリーフの方が装備が充実しているが、
そちらの合成でしか作れない素材の付加が発現すると立場が逆転するかもよ」

姉御「>焔さん
前述した通りまだ上位技能は出てきていない。
戦闘技能24派生まで上位技能が見つからない恐れも出てきたが、
熟練度を24まで上げるのは時間がかかるから、
上位技能がありそうに見える戦闘技能はLv6まででもキープした方がいいかもよ。
俺も化学はLV6のままだが1段階目の技使用だけで熟練度は16まで上がっている。
参考になれば幸いだ。

姉御「>タカシさん
苦しい戦いが続いているようだが頑張って乗り越えてくれ。
お前さんの鍛冶の技量なら木漏れ日でPSも稼げそうだがなあ」

姉御「>キータさん 『人狩り』からの依頼を受けるのに抵抗があるなら、 木漏れ日で仕事を探す時は最初にその旨書き添えておくといいだろう。 最初の募集条件に記載がない条件で断るのは問題になるので気をつけてくれ( ´ー`)y―┛~~

姉御「>かえでさん
6物理の完全上位互換は6物理6霊かな。
かえで嬢のように技が沢山あると闘技大会で何を反撃したらいいのかすごく迷うな。

姉御「>レスさん
軽業18武器18は未開拓だ。初修得おめっとさん!

姉御「>サエラさん
商売繁盛でなによりだ。需要は意外なところに眠っている。最初から諦めずに商売に励もうぜ」

アハト(201)からのメッセージ:
アハト「順調にいけば、明日には罠術と武器18組み合わせ習得できそうです。初習得はもらったぜ。」

アハト「姉御さんの本日初の武器上位技能習得者になれるか楽しみにしております。」

アハト「タカシさん>次こそは、当てられるように頑張ります。さしあたっては明日習得する罠術と武器18が何かってところですが。・・・・なんか技の予感がひしひしとするな。できれば上位出てほしいのですけどね。」

タカシ(988)からのメッセージ:
タカシ「>姉御 そうでやすね、あっしもためしにと今回一つ軟骨を作りやすが…正に物は試し、楽しみでやんすね。ここから、広がってくれば、アンジニティの商売も様変わりするでやしょうねぇ」

タカシ「>サエラ様 枠の完売おめでとうございやす!いやはや、出さなければ埋まる事もないですからねぇ…あっしも頑張りやす」

キータ(1082)からのメッセージ:
キータ「この頃は、バンバンお仕事もらえて訓練にもなるし色んなお客様にも会えるしで絶好調です」
キータ「あ、それと、最近はちょっぴり取引でPSを貰ったりするのに興味ありますね」

キータ「だって、貨幣みたいなもので自分の腕を買ってもらうのって、ちょっとドキドキしませんか!?」
キータ「お仕事もらえるだけで満足ではあるんですけど、それとは別で、一人前になれた!みたいな感じで!!」

かえで(1389)からのメッセージ:
かえで「18-18の武器技とれなかったのさー。むねんぜよー」

レス(1630)からのメッセージ:
レス「さて、今回は軽業武器の18/18に到達するよ」
レス「組み合わせ的に上位技能はちょっと厳しいかもしれないけど、おもしろい技を期待したいね」
レス「武器製作の方はおかげさまでまだまだ頑張れてるよ。この調子で頑張っていきたいね」
レス「そろそろ一度斬撃や刺撃を上げるのもありかなぁ……」

サエラ(2685)からのメッセージ:
サエラ「う〜ん、今回は鍛冶の仕事がない〜。前回が破格すぎたかなぁ〜?」




Main
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登場シーンを演出しちゃうぞったら!

追加アイコンを 1 増やしました!

エンテ(1074)からの生産行動を許可しました。

伝統の短剣 を少し齧ってみましたが好みじゃありませんでした。
現在の体調は まぁまぁ。
ちょっと身体の動きが鈍いかも。

武具伝統の短剣 を装備!
防具ガードジャケット を装備!
装飾獣皮のウエストポーチ を装備!
自由添えの短剣 を装備!

【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】
 ウル(255)
 クロ(1646)
 夜灯(2084)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




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MAP3 P14 / 砂地
通常戦開始!

もふもふは共有財産です
ENo.255
ウルリヒ

ENo.1646
黒晶

ENo.2084
夜灯

V S
Encounter!!
ワカメマン

ワカメマン





ウル「向こうはやる気か。それなら、こっちだって。」
クロ「よーし、張り切っていくぞぅ! 精一杯楽しもうではないか、闘争を!」
夜灯「(軽く舌打ちをし)………面倒な………(言うと同時に身体全体が蒼い鬼火に包まれ)」


ワカメマンA「どれ、貴様のワカメを見せてもらおうかッ!!」
ワカメマンB「どれ、貴様のワカメを見せてもらおうかッ!!」



ワカメマンAの防御LV2
ワカメマンAのDFが上昇!
ワカメマンAのMDFが上昇!
ワカメマンBの防御LV2
ワカメマンBのDFが上昇!
ワカメマンBのMDFが上昇!
ウルの命中LV1
ウルのHITが上昇!
ウルのMHITが上昇!
ウルの反射LV1
ウルに反射を(3)追加!
ウルの体力LV2
ウルのMSPが98上昇!SPが89増加!
クロの物防LV2
クロのDFが上昇!
クロのEVAが上昇!
クロの水LV1
クロの水特性が上昇!
クロの水耐性が上昇!
クロの加速LV1
クロのSPDが上昇!
クロの物攻LV1
クロのATが上昇!
夜灯の活力LV2
夜灯のMHPが737上昇!HPが724増加!
夜灯の物防LV2
夜灯のDFが上昇!
夜灯のEVAが上昇!
夜灯の体力LV1
夜灯のMSPが68上昇!SPが66増加!
夜灯の魔攻LV1
夜灯のMATが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル(255)2680 / 2715

236 / 289

950
[前]クロ(1646)1099 / 1752

166 / 232

1470
[後]夜灯(2084)2344 / 2423

428 / 449

1834




[前]ワカメマンA1636 / 1636

225 / 225

1111
[前]ワカメマンB1636 / 1636

225 / 225

1111




[HP]1636/1636 [SP]225/225 

ワカメマンBの行動!
ワカメマンB「癒されるだろう?潮の香りは。」
#756
Sea breeze!!1
夜灯の装備による物理攻撃力が変化した気がした!
夜灯の装備による物理防御力が低下!
クロの装備による物理攻撃力が低下!
クロの装備による物理防御力が低下!
ウルの装備による物理攻撃力が低下!
ウルの装備による物理防御力が低下!




[HP]1636/1636 [SP]225/225 

ワカメマンAの行動!
ワカメマンA「癒されるだろう?潮の香りは。」
#756
Sea breeze!!1
夜灯の装備による物理攻撃力が変化した気がした!
夜灯の装備による物理防御力が低下!
クロの装備による物理攻撃力が低下!
クロの装備による物理防御力が低下!
ウルの装備による物理攻撃力が低下!
ウルの装備による物理防御力が低下!




[HP]2344/2423 [SP]428/449 

夜灯の行動!
#452
Death instinct!!
ワカメマンBのHPが143減少!
ワカメマンBに 自滅LV1 を付加!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル2680 / 2715

236 / 289

950
[前]クロ1099 / 1752

166 / 232

1470
[後]夜灯2344 / 2423

328 / 449

1834




[前]ワカメマンA1636 / 1636

145 / 225

1111
[前]ワカメマンB1493 / 1636

145 / 225

1111




クロの平穏LV1
クロのSPが15回復!
クロの治癒LV1
クロのHPが88回復!
[HP]1187/1752 [SP]181/232 

クロの行動!
クロ「遠距離武器だけに頼っていると思ったら……大間違いだっ」
眼前へ踊り出――勢いをいかした後ろ回し蹴り。

#210 Small miracle
蟻食!!
ワカメマンBは攻撃を回避!




ワカメマンAの治癒LV2
ワカメマンAのHPが123回復!
ワカメマンAの平穏LV1
ワカメマンAのSPが14回復!
[HP]1636/1636 [SP]159/225 

ワカメマンAの行動!
通常攻撃!
夜灯に170のダメージ!




ワカメマンBの治癒LV2
ワカメマンBのHPが123回復!
ワカメマンBの平穏LV1
ワカメマンBのSPが14回復!
[HP]1616/1636 [SP]159/225 

ワカメマンBの行動!
通常攻撃!
ウル「魔法でも、これだけわかりやすいと対処しやすいな。」
ウルは攻撃を回避!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが136回復!
[HP]2715/2715 [SP]252/289  反射[3]

ウルの行動!
ウル「まずは一撃っ!」
#69
Snare!!
罠術によって技が強化!
ワカメマンAに168のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが8回復!
ワカメマンAのWAITが増加!
ワカメマンBに166のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが8回復!
ワカメマンBのWAITが増加!


[深度減少] 反射[3→2]



夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]2416/2423 [SP]366/449 

夜灯の行動!
夜灯「そのまま這い上がってこれなくなれば一番楽なのだが。」
#68
Etude!!
音楽によって技が強化!
ワカメマンAに78のダメージ!
ワカメマンBに78のダメージ!
ワカメマンBに79のダメージ!
ワカメマンAは攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル2715 / 2715

202 / 289

950
[前]クロ1187 / 1752

151 / 232

1470
[後]夜灯2416 / 2423

306 / 449

1834




[前]ワカメマンA1390 / 1636

159 / 225

1111
[前]ワカメマンB1293 / 1636

159 / 225

1111




クロの平穏LV1
クロのSPが15回復!
クロの治癒LV1
クロのHPが88回復!
[HP]1275/1752 [SP]166/232 

クロの行動!
通常攻撃!
ワカメマンAに200のダメージ!

クロの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ワカメマンAに212のダメージ!
クロの睡眠LV1
ワカメマンAに睡眠を(1)追加!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが136回復!
[HP]2715/2715 [SP]218/289  反射[2]

ウルの行動!
#438 Nemesis trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
ウルは罠を仕掛けた![ Nemesis trap


[深度減少] 反射[2→1]



夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]2423/2423 [SP]325/449 

夜灯の行動!
必殺技が発動!
夜灯「(無言で掌の上に鬼火を作り)」
必殺技
#452 Death instinct
夢幻灯
ワカメマンAのHPが162減少!
ワカメマンAに 自滅LV1 を付加!




ワカメマンBの治癒LV2
ワカメマンBのHPが123回復!
ワカメマンBの平穏LV1
ワカメマンBのSPが14回復!
ワカメマンBの自滅LV1
ワカメマンBのHPが85減少!
[HP]1331/1636 [SP]173/225 

ワカメマンBの行動!
ワカメマンB「濡れ爆ぜろッ!!」
#58
Splash!!3
ウルの反射によりダメージの対象がワカメマンBに![反射1→0]
ワカメマンBに235のダメージ!




ワカメマンAの治癒LV2
ワカメマンAのHPが123回復!
ワカメマンAの平穏LV1
ワカメマンAのSPが14回復!
[HP]939/1636 [SP]173/225  睡眠[1]

ワカメマンAの行動!
通常攻撃!
夜灯に174のダメージ!


[深度減少] 睡眠[1→0]



ウルの罠が発動![Nemesis trap]
必殺技が発動!
「この攻撃に力を込めて…っ!」
短剣を思いっきり振りかざす!
Nemesis trap
ワカメマンBに208のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!
ワカメマンBに222のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが11回復!
ワカメマンBに211のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!
クリティカル!
ワカメマンAに224のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが11回復!
ワカメマンBは攻撃を回避!
ワカメマンAに208のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!
ワカメマンAに214のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!
クリティカル!
ワカメマンAに228のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが11回復!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル2715 / 2715

108 / 289

950
[前]クロ1275 / 1752

166 / 232

1470
[後]夜灯2249 / 2423

225 / 449

1834




[前]ワカメマンA65 / 1636

173 / 225

1111
[前]ワカメマンB455 / 1636

123 / 225

1111




クロの平穏LV1
クロのSPが15回復!
クロの治癒LV1
クロのHPが88回復!
[HP]1363/1752 [SP]181/232 

クロの行動!
通常攻撃!
ワカメマンAに197のダメージ!
クロ「にゃ? 確かに完全に壊したと思ったんだがにゃー。しぶといっ。」




ワカメマンAの治癒LV2
ワカメマンAのHPが123回復!
ワカメマンAの平穏LV1
ワカメマンAのSPが14回復!
ワカメマンAの自滅LV1
ワカメマンAのHPが85減少!
[HP]-94/1636 [SP]187/225 

ワカメマンAの行動!
ワカメマンA「濡れ爆ぜろッ!!」
#58
Splash!!3
夜灯に337のダメージ!




ワカメマンBの治癒LV2
ワカメマンBのHPが123回復!
ワカメマンBの平穏LV1
ワカメマンBのSPが14回復!
ワカメマンBの自滅LV1
ワカメマンBのHPが85減少!
[HP]493/1636 [SP]137/225 

ワカメマンBの行動!
ワカメマンB「ひとのワカメには迂闊に触れるものではない。」
#770
Tidal wave!!2
ワカメマンBに Tidal wave を付加!

ワカメマンBの追加行動!
通常攻撃!
ウルに179のダメージ!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが136回復!
[HP]2672/2715 [SP]124/289 

ウルの行動!
#438 Nemesis trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
ウルは罠を仕掛けた![ Nemesis trap

ウルの追加行動!
通常攻撃!
ワカメマンBのTidal wave
技効果ではないので強制中断は未発生!
ウルに208のダメージ!
ウルのWAITが増加!
クリティカル!
クロに176のダメージ!
クロのWAITが増加!
夜灯に194のダメージ!
夜灯のWAITが増加!
ワカメマンBは攻撃を回避!




夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
[HP]1960/2423 [SP]225/449 

夜灯の行動!
通常攻撃!
ワカメマンBに184のダメージ!

夜灯の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ワカメマンBに185のダメージ!




 天恵によりワカメマンAに追加HP584が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル2464 / 2715

14 / 289

950
[前]クロ1187 / 1752

181 / 232

1470
[後]夜灯1960 / 2423

225 / 449

1834




[前]ワカメマンA490 / 1636

137 / 225

527
[前]ワカメマンB124 / 1636

37 / 225

1111




ワカメマンAの治癒LV2
ワカメマンAのHPが123回復!
ワカメマンAの平穏LV1
ワカメマンAのSPが14回復!
[HP]613/1636 [SP]151/225 

ワカメマンAの行動!
ワカメマンA「ひとのワカメには迂闊に触れるものではない。」
#770
Tidal wave!!2
ワカメマンAに Tidal wave を付加!

ワカメマンAの追加行動!
通常攻撃!
ウルに181のダメージ!




ワカメマンBの治癒LV2
ワカメマンBのHPが123回復!
ワカメマンBの平穏LV1
ワカメマンBのSPが14回復!
[HP]247/1636 [SP]51/225 

ワカメマンBの行動!
通常攻撃!
夜灯に172のダメージ!




クロの平穏LV1
クロのSPが15回復!
クロの治癒LV1
クロのHPが88回復!
[HP]1275/1752 [SP]196/232 

クロの行動!
必殺技が発動!
クロ「――――さぁ、踊ろうか?」
光を纏った刃、左右上下に展開し――――急激に角度を変え、ランダムな軌道で肉薄。

必殺技
#555 Eagle talon
蟒蛇
ワカメマンAのTidal wave
発動中の技を強制中断!
夜灯は攻撃を回避!
クロは攻撃を回避!
ウルに214のダメージ!
ウルのWAITが増加!

クロの追加行動!
クロ「頭上にも気を配れよ。でなければその頭、落とす」
回転する黒刃が、頭上より、堕ちる。

#210 Small miracle
蟻食!!
ワカメマンAは攻撃を回避!




夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]2030/2423 [SP]244/449 

夜灯の行動!
通常攻撃!
ワカメマンAに172のダメージ!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが136回復!
[HP]2205/2715 [SP]30/289 

ウルの行動!
通常攻撃!
ワカメマンBに224のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが11回復!




ウルの罠が発動![Nemesis trap]
必殺技が発動!
「この攻撃に力を込めて…っ!」
短剣を思いっきり振りかざす!
Nemesis trap
ワカメマンAに218のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!
ワカメマンBに218のダメージ!
ウル「これで終わりだ!」
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!
ワカメマンAに215のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!
ワカメマンAに217のダメージ!
ウル「これで終わりだ!」
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!
ワカメマンAに210のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!
ウル「いっけえええ!」
クリティカル!
ワカメマンAに229のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが11回復!
ワカメマンBに214のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!
ワカメマンAに212のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが10回復!

 天恵によりワカメマンBに追加HP899が与えられた!!

 天恵によりワカメマンAに追加HP527が与えられた!!

ワカメマンA「私を倒したとて、日々増え続ける同志が再び貴様を襲うのだ・・・」
ワカメマンAが倒れた!

ワカメマンB「もうグンニョリか、困ったものだ。」





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル2297 / 2715

30 / 289

950
[前]クロ1275 / 1752

86 / 232

1470
[後]夜灯2030 / 2423

244 / 449

1834




[前]ワカメマンB490 / 1636

51 / 225

212




ワカメマンBの治癒LV2
ワカメマンBのHPが123回復!
ワカメマンBの平穏LV1
ワカメマンBのSPが14回復!
ワカメマンBの自滅LV1
ワカメマンBのHPが85減少!
[HP]528/1636 [SP]65/225 

ワカメマンBの行動!
ワカメマンB「濡れ爆ぜろッ!!」
#58
Splash!!3
クロに289のダメージ!

ワカメマンBの追加行動!
通常攻撃!
夜灯に170のダメージ!




クロの平穏LV1
クロのSPが15回復!
クロの治癒LV1
クロのHPが88回復!
[HP]1074/1752 [SP]101/232 

クロの行動!
通常攻撃!
ワカメマンBは攻撃を回避!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが136回復!
[HP]2433/2715 [SP]46/289 

ウルの行動!
通常攻撃!
ワカメマンBは攻撃を回避!

ウルの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ワカメマンBに246のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが12回復!




夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]2102/2423 [SP]263/449 

夜灯の行動!
通常攻撃!
ワカメマンBに172のダメージ!

夜灯の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ワカメマンBに193のダメージ!
夜灯「この世界より更に深い闇の淵へと堕ちるがいい。」




 天恵によりワカメマンBに追加HP212が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル2445 / 2715

46 / 289

950
[前]クロ1074 / 1752

101 / 232

1470
[後]夜灯2102 / 2423

263 / 449

1834




[前]ワカメマンB129 / 1636

15 / 225

0




ワカメマンBの治癒LV2
ワカメマンBのHPが123回復!
ワカメマンBの平穏LV1
ワカメマンBのSPが14回復!
ワカメマンBの自滅LV1
ワカメマンBのHPが85減少!
[HP]167/1636 [SP]29/225 

ワカメマンBの行動!
通常攻撃!
ウルは攻撃を回避!




クロの平穏LV1
クロのSPが15回復!
クロの治癒LV1
クロのHPが88回復!
[HP]1162/1752 [SP]116/232 

クロの行動!
通常攻撃!
ワカメマンBは攻撃を回避!

クロの追加行動!
クロ「頭上にも気を配れよ。でなければその頭、落とす」
回転する黒刃が、頭上より、堕ちる。

#210 Small miracle
蟻食!!
ワカメマンBに195のダメージ!
クロ「にゃ? 確かに完全に壊したと思ったんだがにゃー。しぶといっ。」
クロの次の物理攻撃のダメージが強化!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが136回復!
[HP]2581/2715 [SP]62/289 

ウルの行動!
通常攻撃!
ワカメマンBは攻撃を回避!




夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが121回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]2344/2423 [SP]282/449 

夜灯の行動!
通常攻撃!
ワカメマンBは攻撃を回避!




ワカメマンB「私を倒したとて、日々増え続ける同志が再び貴様を襲うのだ・・・」
ワカメマンBが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル2581 / 2715

62 / 289

950
[前]クロ1162 / 1752

86 / 232

1470
[後]夜灯2344 / 2423

282 / 449

1834









ウル「終わった、か…。皆、怪我はないか?」
クロ「これぞゆうじょーの勝利! ウルくん、やとくんもお疲れ様なんだっ。」
夜灯「(身体を包んでいた鬼火がすっと消え)――疲れる程の相手でもなかったな(ふぃとその場から離れた)」


戦闘に勝利した!

PSを 73 獲得!
能力CPを 1 獲得!
戦闘CPを 1 獲得!
生産CPを 1 獲得!


エリア内を探索・・・
ウル(255)流木 を見つけました!
クロ(1646)流木 を見つけました!
夜灯(2084)流木 を見つけました!


ウル(255)罠術 の熟練LVが増加!( 1215
クロ(1646)斬射 の熟練LVが増加!( 1215
夜灯(2084)Death instinct の最大が1増加!
夜灯(2084)音楽 の熟練LVが増加!( 56
夜灯(2084)呪詛 の熟練LVが増加!( 89



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 敏捷14 上昇しました!(能力CP - 11 )
訓練により 斬射 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 1 )
訓練により 斬射 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 2 )
訓練により 斬射 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 3 )
訓練により 斬射 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 4 )
訓練により 斬射 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 5 )
訓練により 罠術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 )
訓練により 体格21 上昇しました!(能力CP - 19 )

Split を修得しました!
Messer を修得しました!
Execution を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2122

流木 から 試作品 という 斬撃 を作製実験しました。
 作製結果:試作品( 斬撃 / 28 / 命中LV1 / - / - )

友情(ItemNo.10)から何かを作ろうとしましたがダメでした。

クロ(1646)の所持する あぶない果実 を料理し、 鷹と野菜の丸焼き、苺付き をつくりました。
夜灯(2084)の所持する あぶない果実 を料理し、 鷹と野菜の丸焼き、蜜柑付き をつくりました。
エンテ(1074)の所持する あぶない果実 を料理し、 ローストチキンスライス をつくりました。

エンテ(1074)に、 あぶない野菜 を料理してもらい、 鳥の丸焼き を受け取りました。
エンテ「交換ありがとうございます。じっくりじわじわ焼きましたー!」

MAP3 Q14 に移動しました!
MAP3 Q13 に移動しました!
MAP3 Q12 に移動しました!
MAP3 Q11 に移動しました!
MAP3 Q10 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 クロ(1646)と一致しました!
 夜灯(2084)と一致しました!
クロ(1646) 夜灯(2084) とパーティを結成!
パーティ名: もふもふは共有財産です

【成長】
能力CP26 増加!
戦闘CP24 増加!
生産CP15 増加!
上位CP12 増加!
NP1 増加!
TP1 増加!




声が聞こえる・・・

E.W(2054)の声が届いた:
E.W「……」

スラ(1322)の声が届いた:
スラ「街は遠い…敵は強い…」

ボーガ(1064)の声が届いた:
ボーガ「魔石を請け負う。基本無料だ。(ご用の方は伝言からどうぞ)」

グレイ(602)の声が届いた:
 セルフォリーフの誰かに、届けたいメッセージはありませんか?
  その想い、世界間通信社がお手伝い致します。
    詳しくはコミュニティNo.501へ。お気軽にどうぞ!

ユイカ(2143)の声が届いた:

          こんな閉塞された世界は、殺すか、無視するかしかない。




Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

MAP3 Q10 / 平原
通常戦が発生!

もふもふは共有財産です
ENo.255
ウルリヒ

ENo.1646
黒晶

ENo.2084
夜灯

V S
Encounter!!
マンモス

マンモス




Data  (第11回  第13回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.255 ウルリヒ
HomePage] 各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所MAP3 Q10 * 平原
HP 2715 / 2876

SP 134 / 196

持久 7 / 22

PHP980
体調まぁまぁ。
CP 33 38 42 78
(745) Rank: Bronze
PS396 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝5
体格214 魔力63
敏捷133 魅力55
器用151 天恵81
[ 修 得 技 能 ]
1斬撃LV14(熟練LV15
2軽業LV10(熟練LV13
3罠術LV12(熟練LV15
4斬射LV6(熟練LV5
5---  
6---  
7武器LV13 
8料理LV9 
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Illustration

Party Member

ENo.1646 黒晶



ENo.2084 夜灯

Character Profile

世界否定の世界:アンジニティ
愛称ウル
種族探索少年
性別男性
年齢17歳
守護英雄オリフェンドール
青い瞳の探索少年。
肩に掛かる長さの黒い髪を、首の後ろで一つに結んでいる。
服装は袖のないコートと動きやすい軽装。
代々受け継がれている短剣を大事に愛用している。

近くの遺跡から入手した鉱物や小物を売って収入を得る生活をしているため、探索ごとは慣れたもの。
気性の荒い獣を相手にした経験もそこそこにある。
好奇心が強く、世話好き。そして生真面目。
地元に、少し気になる存在の治療師の女性がいる。が、淡い片想いレベル。



***

いつものように、近くの遺跡で端金になるものを探し歩いていた。
そこで偶然出会い、世話好きの癖で手を貸したのが、迷える少女ミレーユ(表209)。
色々とあって二人で行動していたが、突如としてはぐれてしまう。
探索慣れしていない少女が一人で大丈夫だろうかと気に掛けている。

***

メッセは突撃も切るのもご自由にどうぞ。
こちらからも遅延・ぶった切りあるかもしれません。ご了承ください。
伝言はあまり見ません。
生産依頼は基本的に「木漏れ日に集う」さんにて請負います。



プロフ絵+アイコン0、7、8はカラス(1578)さん、
アイコン1〜6はレーヴァテイン=マキナ(3303) さんから。有難う御座います!

***

ALL許可! ですよ。


所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 伝統の短剣
      ( 斬撃 / 16 / 回避LV1 / - / - )
[2] 添えの短剣
      ( 斬撃 / 28 / 吸収LV1 / - / 自由
[3] 流木
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[4] 獣皮のウエストポーチ
      ( 装飾 / 19 / 治癒LV1 / - / 装飾
[5] ガードジャケット
      ( 防具 / 33 / 反射LV1 / 体力LV2 / 防具
[6] 流木
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[7] 投擲用短剣
      ( 斬射 / 30 / 吸収LV1 / - / - )
[8] 300ポーション
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[9] 鳥の丸焼き
      ( 料理 / 1 / 物攻LV1 / - / - )
[10] ---
[11] 伝統の短剣
      ( 斬撃 / 30 / 命中LV1 / 平穏LV1 / 武具
[12] ---
[13] 鶏肉混ぜご飯
      ( 料理 / 1 / 物攻LV1 / - / - )
[14] あぶない野菜
      ( 食材 / 1 / - / - / - )
[15] あぶない野菜
      ( 食材 / 1 / - / - / - )
[16] あぶない野菜
      ( 食材 / 1 / - / - / - )
[17] あぶない野菜
      ( 食材 / 1 / - / - / - )
[18] ---
[19] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] Slash309 / 9斬撃--
[55] Split301 / 8斬射
[63] Haste507 / 9--
[69] Snare507 / 9---
[119] Detect203 / 4斬撃--
[125] Neck hunt1303 / 4斬撃--
[131] Hash402 / 3斬撃--
[132] Injury904 / 5斬撃--
[356] Hanged man1101 / 4---
[362] Wire slice1203 / 3---
[363] Scratch703 / 3---
[437] Starch syrup701 / 3--
[438] Nemesis trap1101 / 5---
[552] Double slash702 / 3斬撃-
[563] Technical rush701 / 3---
[569] Pain trap1001 / 3--
[625] Messer1001 / 3斬撃-
[632] Menace1201 / 3斬撃-
[938] Execution1601 / 3---

依頼一覧

依頼名称発生地点成功報酬
現在、特に依頼はありません。

追加アイコン
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Favorite

[1] ENo.1646
黒晶
同行者。子供…ではないようだ。

[2] ENo.2084
夜灯
同行者。最近、狐面の下を見れた。

[3] ENo.1005
素麺
素麺美味かった。

[4] ENo.2850
使い古された鍋
鍋すらも活動するようだ。

[5] ENo.107
キティ・ペティクル
レディだっけ淑女だっけ…。

[6] ENo.1645
緋醒 樺煉
飯作って貰ったときと様子が違う。

[7] ENo.---
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[9] ENo.209
ミレーユ・フェイビア
今はどこに居るんだか。

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