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世界共通!
No.341 【夢幻】幻影嗜好
スゥ=ファータ


SPダメージ/減少効果強化技能、夢幻のコミュです。

・細かいことはさておいて、SPダメージを愛しています
・削気付けて多段技とか気分がいい
・SP枯渇時ダメージが、なかなかカッ飛ばしたダメージになって素敵
・SP回復技も豊富
・中の人が夢幻使い
・なんかキャラが夢幻っぽい

……などなど。
夢幻関連技/技能について、ご自由に語る場としてご活用頂ければ幸いです。


【第1回目闘技大会に向けたお知らせ】
第1回の闘技大会に、夢幻コミュPTを組んで参加される方を募集しています。
もしおられましたら、ひとまず【第8回更新時のコミュメッセにて、表裏含めて、その旨お申し出ください】。

……初回の闘技なのでいろいろと難しそうではありますが。



コミュニティメッセージ


スゥ(341)からのメッセージ:
スゥ「しばらく遅れの、あけましておめでとうございました。
更新まで時間があるって、油断するモノじゃないって、わかってたはずなのに……(がくり

スゥ「Labyrinthos、ちょっとまだ効果は、分からないみたいだね。
ダメージは出してくれるっぽいけれど、SPなのか、追加効果があるのか、全体なのか…… 全体SP攻撃とかだと、わかりやすいのだけれど。」

スゥ「>リアーナさん
遅ればせながら、よろしくおねがいします。(ぺこり
RefreshはHPも回復する上に自分以外も指定可能。イザというときにすごい、頼もしいね。
今の感じ、夢幻-装飾系は支援とかに強そうなのかな……?」

スゥ「>ホタルさん
確認画面とかで気付けばいいんだけれど、慌てるよね……。
技能を少なくすると技が足りない、技能を増やすと初習得やらCPやらが遠い、でどうしたものやら、だね。お金にしろ、CPにしろ、とにかくたりないモノが多すぎて、もう……。」

スゥ「>アイギスさん
開花しちゃうと、Lv15は思いの外遠いんだよね……。Labyrinthosまで、まだまだ時間が掛かりそう。
非接触とかの消費をPsycho boosterで少し回収して、とか便利なんだけれど、技枠もかなり圧迫しそうで、ちょっと大変そうだなーって思ってる。闘技だと、封殺も恐いし、設定には頭を悩ませるよね。」

スゥ「>エルトナさん
私個人的には、必殺直前にちょっとSPたりない、みたいな時にMirageにはしばらく、お世話になりそう。……セルフォリーフの人は、生産枠獲得のための戦闘がもっかの課題なのかな…… 枠欲しいなあ……。
個人的には、夢幻-武器系もちょっと、面白そうな感じがしていたり。Ambrosiaはその上SPもガッツリ削れるってなんか…… ……終盤でSPが50%切らない病とかに掛かった時に使えばいいのかなあ……。」

スゥ「>アルさん
ようこそ、いらっしゃいました。至らないコミュ主だけれど、どうぞ、よしなに。」

スゥ「>きららさん
いまのところ、平穏の固定値増加部分がかなり効いてる感じ。
大な物時代で平穏2連はデフォになるだろうしね……。付加変換消去系は、偽島時代は後半になると割とわんさかしてた気がするんだけれど、六命ではどうなのだろう……。」

スゥ「>イーリスさん
合成さんが引く手あまた過ぎて、もうなんかすごいよね……。
睡眠付きの7連撃はちょっと夢、広がりそうだなあ。ダメージも1段1段は低いけれど全段当たればかなり削れる、削気あたりもあればかなり楽しそう。化学かあ……。」

スゥ「>ミリーさん
既にダメージが恐いことになってるなあ……。闘技大会が楽しみ恐い。」

スゥ「>ケイさん
夢幻-魔石系は程よく使いやすそうで、いいね。
Psycho boosterのAEとか面白そうだなあ……頑張ってくださいー。」

スゥ「>ジェルさん
それ以前にぶっ倒れてたの。あと、撃退おめでとうございます。」

ニヴルネイル(103)からのメッセージ:
ニヴルネイル「Mirageで回復してからのぶっぱが楽しいわぁ」

リアーナ(385)からのメッセージ:
リアーナ「回避されたら終わりで強化でもない……。どんな効果なんだろうね。>Labyrinthos」

リアーナ「通常戦は問題ないとして、平穏2で、それだけ回復するとなると、夢幻の技封じには厳しいね。その分こっちも大技撃って行けるって事だけど。」

ホタル(554)からのメッセージ:
ホタル「ちょっと平穏が足りていない私です。付加ではなく一般的な意味での平穏も足りていない気がします。」
ホタル「夢幻は、というか、自分の技能の組み合わせがあまりよくなく、少々半端なところで落ち着いています。打点もなくSPダメージも薄く、Mirageだのみの熟練度稼ぎになるのかもしれません。」
ホタル「>エルトナさん
ホントですね……。しかも12技のほうが使い方難しいっていう……。」

ホタル「>きららさん
そのうち付加キャンセルも出てくるんじゃないでしょうか。今の時期にこられるととっても困りますけど。」

アイギス(859)からのメッセージ:
アイギス「今更な感ですが舞踊6+夢幻6で覚えたFairy ringの平穏LV1+吸魔LV1に軽く驚いてる今日この頃です。
なんとか技を回そうとして色々模索していた私の努力は一体なんだったのでしょうか……
まあ、全くの無駄ではないでしょうから今後に生かしましょう。」

アイギス「>アルさん
お久しぶりですね、こうして話すのはハロウィンのイベント以来でしたか。
当時はちゃんと返事を返せず申し訳ありませんでした、改めてよろしくお願いしますね。」

いつき(2002)からのメッセージ:
いつき「皆既に平穏2の連装に取り掛かっておるのか…凄いのぅ。」

いつき「逆に言えば…平穏2の回復量を上回れなければ夢幻のダメージが通らないというのはなんとも頭の痛い話じゃな。」

ジェル(2721)からのメッセージ:
ジェル「非接触でトランプル、私みたいなSP攻撃が主体じゃない人なら序盤のSPを狂わせるだけで相手は困る・・・といいのだけど」

みすてぃ(3125)からのメッセージ:
みすてぃ「そういや、もう夢幻15まで上げたひとがいるんだねっ。
昨日はよくわかんなかったけれど、とりあえずLabyrinthosは攻撃技かー。
どんな効果が付いてるか楽しみだよー。」

みすてぃ「>スゥおねえちゃん
遅くなっちゃったけど、Pessimismは高火力の単発技だね。
この手の技は変換ダメージが楽しいことになるから、枯渇させやすい相手なら主力にできそうだよー。」

みすてぃ「>エルトナ…おねえちゃん?
MirageみたいなSP回復技は、MSP行動回数が増えてきてからが本番じゃないかな?
平穏だけじゃ回復量が足りなくなっちゃうときがいつか来ると思うんだ。」

きらら(3243)からのメッセージ:
きらら「ちょっと技能フラット型だと割と最新の技よりも型落ち技メインになっちゃうなぁ。
あとは技名全部ファンシーボムに変えないと…。」

イーリス(3391)からのメッセージ:
イーリス「めのうで平穏3まで出てきて、ますますMirageさんの存在意義が…
      いや主流にはならないでしょうし、きららさんの仰る通りにすればいいんでしょうが…
      闘技で狙われる技No1の座は揺るがないでしょうけども」

イーリス「Labyrinthosさんは回避されてしまいましたね。
      単発や回避停止技でこの消費だと、よほどの威力じゃないと辛い?」

イーリス「Refreshをいつでも撃てるようにSP維持しつつ戦う…結構辛いですねーこれ(るるー」




コミュニティ参加者


 ENo.103 ニヴルネイル・シルベルコールドエクス
 ENo.189 シャ-マナイト・A・ジェイドふるむーん
 ENo.341 スゥ=ファータrins
 ENo.385 リアーナ=M=ポピーシードまけ
 ENo.418 クラウスティル・ヘルツァンカーメイパー
 ENo.554 ホタル・ライトスノウ茶利緒首領
 ENo.802 シグルドD.
 ENo.859 アイギス=イルミナティ睦月破雪
 ENo.881 イルマリこち
 ENo.982 エルトナ・カートライトfujimura
 ENo.1008 月深Leriel
 ENo.1106 ドヴォルグ=ガエアぬるぽ
 ENo.1220 フィーネ・ネモフィラめぐみ
 ENo.1262 みっちゃんみっちゃん
 ENo.1368 ミリアム=N=アッシュフォード水破
 ENo.1421 弥都波能売神しょーり
 ENo.1597 アスティーナ・エルフェルト闇魔龍
 ENo.1721 イェーガー=リヒトヒノキ
 ENo.1916 供夜いがなき
 ENo.1932 ヤヨイ・アリスリバーprimeriver
 ENo.2002 巴 いつきささら
 ENo.2126 バロンケイス正井
 ENo.2161 アルビノンめいとら
 ENo.2197 グリマスうた
 ENo.2221 天然温泉『ゆ』
 ENo.2402 魔姫アナスタシアWednesday
 ENo.2434 レイヴン顔無し
 ENo.2721 ストレンジェールみなたに
 ENo.2807 卜部 翔太もふ
 ENo.2899 ジェームズ・C・M・ゲーティアことぶき
 ENo.3125 ミスティ・クラウディアのうさぎ
 ENo.3138 柏木 夢狐chi.
 ENo.3243 キララ=C=ティルフォ夜明詩
 ENo.3305 アレフロード=ブラッカーレーザリア
 ENo.3350 雨云 十三郎ハイヤ@17
 ENo.3388 暴食の樹こっか・・・(ピー)
 ENo.3391 イーリス・ブラウトニアふんにゃらひょお
参加者 計 37