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焔の月 11日目

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Diary
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前日の戦闘は辛くも逃げられた状態だったし、
おれももっと戦えるようにならないと拙いのだろうな。

そう思って人に尋ねてみたら、
短剣を投げて、上空や遠い位置にいる相手を攻撃する技はどうかと言われた。



というわけで、手持ちの、アンジニティに来てから仕入れた短剣で試してみることにした。



たとえばあの木の、葉の付いた枝に当たるように――





――狙いを定めて投げたつもりが、短剣は枝のもとへ辿り着く前に落ちてしまった。


難しい。



何度か、短剣を拾い上げては試したけれど、一度二度枝を掠めたくらい。


狙いたい方向へ勝手に短剣が動いてくれれば楽なんだろうけど。
そんな都合良い能力なんて、あるわけない。


暇なときに、地道に練習するしかないのだろうな。





***



そういえば。


昨日チラシを貰ったことだしと、KT2のライブステージとやらを見に行った。

正確にはライブそのものではなく、異世界セルフォリーフと、此処アンジニティそれぞれの所属者をモニターで映しているものだったけど。


モニターの向こう側で。
一様に同じような服を着て、
同じような振付で踊り。
どこかの架空の物語のような恋の歌を歌っている。

その様子と、このモニターを含めた見慣れぬ装置達。

此処アンジニティ以上の異世界に思えた。




例のお嬢さん、ミレーユがモニタの向こう側で踊り歌う雰囲気は、
此処に来る前に会ったときとはだいぶ雰囲気が違うなと思った。


しかも、以前は、少し歩いただけで疲労感を露わにしていたのに、
今の彼女は、息を切らしてはいれども、立ちっぱなしで歌い踊り続けている。

モニタの向こう側がよほど楽しいのだろうか。


もしかしたら、再会しても、「もう戻らない」と言い出すのかもしれない。


…お父様がどうこうって言っていたし、それはないか




……いや、彼女は元の世界に戻してやらないといけない。


何故か、無性にそんな予感がした。




Message
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【パーティメッセージ】

(255)ウル「クロの同僚って毎日飯作ってくれているのか?いい奴だな。
で、甘味……甘いモノか?それはク ロが作っていたのか。どんなの作れるんだ?」
わくてか顔である。

ウル(255)「…?調理しない、主食は別…?クロも生の肉が食えるとか、そういう?」

ウル(255)「折れない心、か。そういうの、忘れずにいたいよな。」

ウル(255)「…そうだな、効率良く弱点を狙って、なるべく少ない傷で仕留めないと、肉が無駄に傷付くし。
此処の 奴等はいちいちしぶといからな。どこかに特別な急所があるのか、単に力が足りないのか…。」

ウル(255)「昨日もなんとか乗り切れたみたいだし、このまま倒れずに街まで行きたいな。
前もちゃんと歩けたし、今回も大丈夫だよな。きっと。」

ウル(255)「火を焚くと敵に見付かる、か。
そうか、敵の心配をする環境に居たことなかったから意識しなかったけど、
こういう土地だと敵に見付かる可能性を考慮したほうがいいのかもな。
身を隠せる場所で火を焚くとか…?」

(255)ウル「……夜灯の毛は共有財産じゃないって言ってるぞ。」
ほら抜け駆けとか独占なんて無理じゃないか?ってクロさんにアイコンタクト。

(255)ウル「夜灯経由で?」
不思議そうに見た。
「カップケーキは美味かった。フレアに礼は言ったけど 、改めてよろしく言っておいてくれ。」

クロ(1646)「ほえええぇ! 儂の聞いていた鍋とは全然違うんだよー! もしや騙された!?」
クロ(1646)「でも良いにゃぁ、その鍋は美味しそうだにゃあっ。……この世界ではできそうにないものかい?」

クロ(1646)「なら良かった! いやぁ、やとくんの毛のこととなるとつい……すまん!」

(1646)クロ「うむ、やとくんの毛は暖かそうで良いのだ。しかし、そうなると人型に戻ったら毛の量が減るので寒くなりそうなものだが――」
同じく(ちらっちらっ)とやとさんの方を見た。

(1646)クロ「む、そうか? あまり気にしたことはなかったが――」
己の姿を改めて見下ろし。少し思案する。何かを思いついたように手を打つと

クロ(1646)「よし! では今度、ウルくんに儂に似合う服を見繕って貰う事にしようっ♪」

クロ(1646)「うむ〜とても幸せふかふかだったんだよ〜。あの感触を知ってしまうと野宿に戻る時が辛いな……!」
クロ(1646)「しかし次の街はまた大分遠いなぁ。流石アンジニティ、街の配置まではーどもーど。」

クロ(1646)「なん……だと……!!<NOT共有財産     _| ̄|○」

クロ(1646)「無論だ、暑いのも寒いのも嫌だな! 適温がいい!!」

(1646)クロ「Σおおうっ!?
どうやら、前触れない動きに素で驚いたらしい。
一瞬びくーっと毛を逆立て――たように見えるリアクションで一歩下がる。髪を抑えつつ見上げ

クロ(1646)「うわぁ、びっくりしたっ。やとくんは時折素でびくーっとするよーなことをするよなぁ。」

クロ(1646)「にゃははー! いいぞいいいぞもっと褒めろ!」
クロ(1646)「む、そうかい? ほら、言うじゃないか「好きの反対は無関心」だって。だから無視よりはマシだと思っていたんだが――――あぁ、でも悪意を向けられる方が辛い時もあるか。むむ、人の感情とは難しいなあ。」

クロ(1646)「おおおおおお、すごいぞやとくん! その胃はどうなっているんだ! もしくは味覚障害か!?」
クロ(1646)「というか、なんだ。純粋に不味かったじゃないか……。」

クロ(1646)「かの少女はマメだよなあ。特に何かした覚えはなかったのだが――」

(1646)クロ「…………というか、未だにに名前を聞いてもないし名乗ってもないのだよな」
ぽそりと、そんな事実に気付いた今日この頃でありました。(…

夜灯(2084)「人も昔は自然で暮らす獣だったのだろうに。わざわざ暑さや寒さが自分で調整できないような身体に変化したのは理解し難い。」

夜灯(2084)「ああもうじき山越えか…(ウルリヒの言葉に目を細めて先を見据え)冬場の山を越えるのは楽ではないだろうから、その時には言うといい。」

(2084)宿の話題に関してはどちらでも構わないという顔をしている

夜灯(2084)「それはそれでいいのじゃないか?
所詮何が幸福で何が不幸なのかは個人の主観で決まるものだ。 不幸だと嘆いてばかりの者は、振って沸いた幸福すら信じられずに疑うだろうしな。」

夜灯(2084)「しかし黒晶ですら100/0は無理なのか……………(物凄く意外だという顔で狐耳を少し伏せ)」

夜灯(2084)「冗談に聞こえなかった…ということは、まさか本気で囮になるつもりだったのか、黒晶?」


キティ(107)からのメッセージ:
キティ「……………。」


見てる


すごい見てる


まだ見てる

キティ「……いいだろう……ッ!」
割と感極まっているようだ

「キティえっ?そうかい?麗しく美しく気高く可憐なキティ様って呼びたいって?
しょうがないねぇ〜。じゃあ特別に呼ばせてあげてもいいよォ〜?」
なんかウィンク飛んだ

キティ「へえ……。」
ブローチをじろじろと、角度を変えて見ている
「なんだい、結構良い物持ってんじゃないかい。
まあ〜石がイミテーションなのは目を瞑ろうじゃあないか。
坊ちゃんの年くらいだったら其れ位が可愛げあるってもんさね」

ガル(488)からのメッセージ:
鋭い視線のままゆっくりと振り向いたが、少年の様子に若干視線を和らげた

ガル「……いや。騎士などという立派な者ではない。」

ガル「…それと連れ込まれたというのも違う。そういうお前は迷子か?」

ガル「(ふっと笑ったように顔の筋肉が動いたような気がする程度)おかげさまで、な。危ない食材よりはマシな味がするといいが。」

フレア(1645)からのメッセージ:
フレア「(相手の目が泳いだのに気付き、何か心当たりのある過去でもありそうだと思いつつもあえて突っ込まない←笑)此方がPK戦の影響で少し旅の速度が遅いからなかなか交換出来る機会がなさそうなのが惜しいのだけれど。アナタは、故郷ではどんな料理を作っていたの?(興味津々の様子で)」

フレア「異界の地の事は良く知らないのだけど……女性が料理をするイメージが強い世界ではあったわね。女は家庭を守るもの、みたいににね。ただ男性でも料理上手な人も多い世界だったけれど……私が生きてきた場所は、あまり……綺麗な場所ではなかったから(微苦笑)この世界の食材不足も深刻よね……創意工夫が必要だわ。仲間には美味しいものを食べて貰いたいし。」

フレア「(まだぎこちないけれど、笑みを滲ませて)……えぇ、大丈夫。本当に……旅の仲間もそうだけれど、いい人達に恵まれたわ。ウルさんの仲間も……皆、素敵な人ばかりね(お礼には嬉しそうに)御口に合ったのなら良かったわ。また機会があれば何か作るわね。」

クロ(1646)からのメッセージ:
クロ「全くだ、何のために言語があるのか今一度考えて欲しいものだな! 意思疎通が出来るからこそだろうに。」

クロ「あぁ、身近に被害が遇ったものがいると、聊か実感してしまうな。出来る限り縁がない方が有難いが、この環境だと【そっち】を選んでしまう気持ちも解らんではないな。」
貰いものだと言うカップケーキを一口齧りつつ、神妙に頷く。
――と、一応

クロ「Σはっ。だからといって人狩りを推奨するつもりはないぞ!? うん!!」

クロ「にゃはは〜! そうだなぁ、ほいほい出たら苦労はせんなぁ!」
言い回しが可笑しかったのか、コロコロと笑って

クロ「折角できた縁だからなあ。ちょっと仲良くなった頃に帰還ってのは寂しい。」
クロ「なので、契約主には申し訳ないが、儂自身としてはもーしばらくは見つからないことを願っていたりするのだよ♪
……あ、オフレコで頼むな?」

クロ「うむ、手数を掛けるがよろしく頼む! と――」
問いに、少し首を傾ける。
返答を逡巡していると言うよりは、”どこまで喋っていいか”を躊躇しているようだ。

クロ「そうだな、儂にとってではなく、契約主にとって大事らしい。なんでも、血を分けた双子の姉、だとか。」
クロ「儂は家族がおらぬ故に理解がしにくいが、兄弟姉妹と言うものは、そんなに大切なものなんだな。」

クロ「ふむー、どこぞに突破口でもあれば話が早いのだがなあ。
あるいは地面を掘り進めたら……とか。」
じーっと眼下の地面を凝視した。

夜灯(2084)からのメッセージ:
夜灯「知らない者にむやみに素顔を晒したくないだけで特に隠しているわけではない。この仮面をしていれば大抵の人間は警戒してたやすくは近寄ってこないしな(中には例外もいるが、と小さく呟き)」

夜灯「わからない、か…。悪意を抱いている者は独特のオーラみたいなものを纏っている。もっとも強い力を持つ者の中には巧妙にそれを隠せる者もいるが。」

夜灯「特に人の中には騙したり良からぬことを企む奴が多いからな。…お前も気をつけることだ。」

夜灯「少なくとも人よりはわかりやすいと思うぞ。妖魔の方が欲望に忠実で、それを隠さぬ分だけ対応がしやすい。」

夜灯「別れの挨拶さえ済ませればこの世界で暮らすことになってもよいと?
私の仲間は―――(言いかけ、ふいっと視線を逸らし)
もういない。記憶と共に失われてしまった。」

夜灯「なるほど。適材適所というわけだな。まあそのお陰で食事にも不自由していないわけだし、私にとってはありがたい技能だ。」



 以下のキャラクターにメッセージを送りました。

トガノ(37) クロ(1646) 夜灯(2084) おなべ(2850)




何DEMO★許可!!!

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



鉱脈の在り処

コミュニティメッセージはコミュニティページで確認できます。



斬撃コミュ【剣心一如】


ラティア(2841)からのメッセージ:
ラティア「\ざんげき!/
そういえば、斬撃の基本技・Slash。
もちろん「切る、斬りつける」という意味なんですけど、
他に文字通り「スラッシュ記号」もこの言葉なんですよね。」

ラティア「つまり、 \ / だけで斬撃を表せるのです!」
ラティア「新発見!」

ラティア「Cracker習得ですね、おめでとうございます!相手の次の物理命中・回避を下げる効果は、クラッカーだけにきっとおどろかしてる・・・かな?
<ルビさん」

ラティア「Double slashの一段目、強化付きで4ケタダメージが見えましたね! <ハルトムートさん
Double slashのダメージ係数は、1.2は低すぎで1.5くらいはありそう…?」

ラティア「基本行動や取引などを先にやると、メッセージはチキレ!ってなっちゃう人は多そうですよね。」
ラティア「Graceは、祝福を積むための技と思って使うべきものかもしれません。<折身さん」
ラティア「同じ神聖派生で、生産に合成を選んだ人なら、Justiceが似た系統ですね。あちらは消費も110と重いのですが。」

ラティア「消費SPの多いほうが熟練が伸びやすいとかそうでもないとか、○○の書を1回使っただけでは熟練が上がらなかったりとか、熟練に関するウワサ話はいろいろ。」
ラティア「それにしても熟練度の伸びは、CPの溜まり方に比べてとても早くて。他の技能を見ると、10日目の時点で熟練度30という方もいるほどですね。」

ラティア「こんにちは! ここでのお話が、剣術の腕を磨く助けになればうれしいです。<リーンハルトさん
/2/ふふ、バレてしまいましたね? それでは私と一緒に練習しましょう。まずは素振り、ですっ! <アキラさん」

ラティア「長射程は、それ自体が強みですね。バランス的にも射程1武器の特性に重み付けされててもおかしくはないと思います。同じくらいのステータスと技能熟練、同じくらいの武器と付加、って比べるのは、なかなか難しいですね<レヴィさん」

ラティア「Doubleは2回斬ってる感じですけど、Twinは「二枚刃」って感じ、しませんか? <竜斗さん」

ラティア「さて、それでは闘技大会開幕ですね! さっそく私はアンヴィル姫さんにお会いできました。お互いがんばりましょうっ♪」

リル(175)からのメッセージ:
リル「斬撃こみゅ・・・。鎌だけどいーのかなぁ?いいよねっ?」

リル「とゆーわけでよろしくー。かっこいいお兄さんとかいる?」

エル(730)からのメッセージ:
エル「>コミュ主殿
そうだな、うっかりコピペそのままとかにならないように気をつけなければ…。」

ルーク(782)からのメッセージ:
ルーク「持久枯渇で中々技能進展が見込めないな・・・」
ルーク「剣の道は受難の道と聞くが、それに重ねてこの世界のシビアさ・・・」
ルーク「朽ち果ててしまうな・・・」

テオ(1403)からのメッセージ:
テオ「\ざんざん/連続攻撃覚えたぜ!居合いのような一刀両断もいいが、多段ヒット技でズタズタにしていくのも気分いいよな!で、どっちがいい?(危険な発言)」

折身(1590)からのメッセージ:
折身「\ざんげき/」
折身「たまには横並び。」
折身「6つ目の技能を開花しようか悩みつつ、できれば斬撃に直結するものがいいなぁと思ったりする今。候補は刺射、召喚、化学などでしょうか。このあたりは他の技能との組み合わせも結構強力でした。」
折身「>レヴィさん
射程持ち、あるいは隊列無視する技が少しながら欲しくなるところですね、目の前の相手しか攻撃できないとたまに詰みますし。」

ヒロ(1891)からのメッセージ:
ヒロ「あけまして\ざんげき!/ 新年のご挨拶遅れ申した。 前回「アナハタ」を覚えもうした。今回は必殺技前の仕込みとして使っておりますぞ。ひとつの使い道としてご覧下され。」

さき(2107)からのメッセージ:
さき「623の「Frantic edge」使ってみました!まさか敵味方全体攻撃とは…。」

さき「必殺技で自分以外消したら面白そうですね♪」

アンヴィル姫(2868)からのメッセージ:
アンヴィル姫「Hinderは敵ランダム*4のSP攻撃みたいですわ、夢幻じゃないのにSP攻撃はちょっと珍しい感じかしら?」

アリシア(3085)からのメッセージ:

ざ…ざんげき!

「…これが挨拶だと聞いたのですが…」
「少しずつこの世界の剣術にも慣れてきましたが…SPが問題ですね、すぐ尽きてしまう…もう少し戦い方を考えなおしたほうがいいのでしょうか…」

竜斗(3339)からのメッセージ:
竜斗「/ざ ん げ き\」

>ラティアさ
竜斗「大体あってる(笑<朝天刀勢」

竜斗「なるほど、つまりはずしてしまった時は重さに負けて勢いで自分から刃に突っ込んでしまう、文字通りの意味で諸刃の剣と言う(上手くねぇよ」

>折身さ
竜斗「解せぬ噴いた。ケド二つとも当たれば強いんですけどねぇ、係数は出てるんだけど……」




\ざんしゃ/


ハネズ&スオウ(3016)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

スオウ「あまりに調査が停滞しているので、一旦コミュトップから古い情報は撤去した。 ついでにいえば、もう文字数的に限界だったというのもあるが。」

ハネズ「今は技データをまとめていらっしゃるサイトさんも増えましたからね、それらを複数併用しつつ、実際の結果を眺めるのが確実かもしれませんの。」

スオウ「もう少し、データ収集面は尽力した買ったのだが・・・まぁ仕方あるまい。」

ハネズ「たまには私事の話でも少々、個人的に斬射12技ではMarchosiasとEnoichianが良さそうに見えますね。」

スオウ「前者は消費は重いが平穏LV3の付与が可能で、すぐに元も取れる。 後者は消費なしで弱者追尾、熟練稼ぎもしやすく別の大技に繋げ易い。」

ハネズ「未判明の斬射12技にもっと良い効果が隠れてるかもしれませんけど、現状ではこの二つが頭一つ出てるように見えますの。」

スオウ「闘技も始まったところで、全ての技の有用性が問われる時が来たな。 楽しみだ。」

ハネズ「本日もご挨拶ありがとうございますっ♪<エリアさん、E.W.さん、ソウジさん、エルさん、クコさん、あいりーんさん、シャオさん、使用人さん、他別話題の方々」

スオウ「もしかしたら光霊に上位があるかもしれないぞ? 罠かどうかは実際に開拓してみないと、な。<アーサーさん」

ハネズ「Mortal shotは係数高め(4.5?)のDF減少でしたね。 消費は120もありますが、直系だけに使い易い効果ですのよ。<葵さん」

スオウ「Maliceの衰弱は重複不能か・・・ま、仕方ないな。 一個は技でつけられるだけでも十分過ぎる。<アハトさん」

ハネズ「Elemental guardは名称通り、全属性耐性の上昇でしたか。 見た目に解りにくい補助なので、判断が難しい技ですのよね。<ルルさん」

スオウ「Overwhelmは味方全体のHIT/EVA上昇か。 序盤の付加不足の時とか、命中を外して別の付加をつけたい時なんかは便利かもしれない。 ・・・が、基本的に装備で補いたくはあるな。<ぱうるさん、ヒバリさん」

ハネズ「終盤はともかく、序盤で回避停止のAldebaranは痛いところですからね。 係数こそありますが・・・あまり状態異常と同時につけたい場面ってないものなので悩むところです。<“人形使い”さん」

スオウ「闘技では基礎能力付加に平穏治癒、そして余裕があれば体力辺りも用意したいな。 対人戦も増えるだけに、これからより斬射技とそれ以外の技能の技についても調べる事になりそうだよ。<田置君、スラさん」

ハネズ「Anesthetizeは必殺用に欲しかった技です。 低消費かつ高命中の一撃必殺、という良技は序盤にはなかなかないものですから。<シャルさん」

スオウ「今期の熟練度上昇に関しては結構ゆるいようだね。 問題はCP不足かもしれない。 熟練の書とはなんだったのか・・・ま、いいか。<折身さん」

(86)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

葵「頑張ればもうちょっとで18複合の技を覚えられそうなんだよね… CPが足りないよ、もっと欲しいなあ。」

アハト(201)からのメッセージ:
アハト「Malice重複付加でした。うーん、残念。」

 /
  ざんしゃ!
 \

ウル(255)からのメッセージ:
ウル「\ざんげき/」
>ラティアさん、折身さん
「二人とも意見有難う。ある程度対象を絞れると、多少考えやすくなるな。助かる。
今回は、ちょうど材料もあったし、斬射を開花させてみることにしたんだ。他のモノは、また何か開花させたくなったときに考えてみようと思う。」

ルル(699)からのメッセージ:
ルル「…Elemental guardの効果は全属性の耐性が上昇…微妙かな…」

エル(730)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

エル「…もう暫くは斬射お預けだ。5技能だと中々大変だな。早く共有スキル欲しいな。」

エル「>スオウさん
まさか一気に3レベル上げられる人間がいるとは思わなかったよ…」

“人形使い”(897)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

“人形使い”「特化路線を突き進んでいる方々は、そろそろ18−18の技を見つけ出す頃合いですかな?
   技能熟練や技の消費SP増加ペースに比して、必要十分なMSPの確保はまだまだ至難。
   使いこなせるかどうかは別問題とも言えますが……切り札を他に先んじて獲得できる可能性を追うのも、また醍醐味ではありますか」

“人形使い”「私は、手広く技能を磨くことにしましたゆえ、しばらくは技開拓も休憩にて。
   Concentrationで手数が減る懸念を、Summon Knives修得で払拭してみましたが……
   将来的には、『命中判定の不要な攻撃手段』をもっと充実させたいですねぇ」

[>スオウ殿]
“人形使い”「多種の異常を浅くばら撒く手合いの技は、どうしても1使用ごとの攻撃回数か、
   あるいは連打するために消費SPの軽さを求めたくなりますねぇ。
   残念ながら、Aldebaranにはどちらも乏しいゆえに、切り札にはならず残念ですよ。
   まぁ、もう少し使い込んで様子を見るといたしましょうかね」

[>折身殿]
“人形使い”「正直なところ、技能熟練度は現状で十分に伸ばせていますからねぇ。
   TPで底上げしたゆえもあるでしょうが、CP不足の方がより深刻ですな!
   CP不足で訓練枠の空欄をみすみす見逃さざるを得ないのは、何とも切ないもので」

エリア(931)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

虫な二人組(969)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

田置君「斬射15はふつーに使えそうだな。命中率次第だけどな…やっぱ火力だぜ」
田置君「後は…やっぱ、さぼりえっじやべぇな。まさかロック出来るたぁ思ってなかったぜ…」

シャル(1237)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

シャル「大会が始まったけど、皆はどんな技を使っていくのかな?」

スラ(1322)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

スラ「SplitをConcentrationで回したら火力が二倍になった。地味にがんばろうと思った」

折身(1590)からのメッセージ:
折身「 /
 ざんしゃ!
 \」

折身「斬射は使い勝手いい技が多いですねぇ。コスパ、効果、攻撃対象の数、連打数、状態異常など、幅広い感じがします。威力も申し分なし!」
折身「調べてみると、斬射12+召喚12がなんかすごいものらしいです。Marchosias……、”マルコシアス”でしょうか。なぜか召喚とも相性がいい斬射。」
折身「手持ちで情報不足なのはLeg killerくらい。今回はこれを通常戦で2回ほど撃つ予定です。」

リュミエール(1914)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

リュミエール「Marchosiasの初習得を貰ったから、
必殺で使わせて貰ったけれど、攻撃技じゃなかったみたい・・・。
効果は便利だし、このまま主力として使わせて貰おうかな、って思ったけど、
何よりSP消費が重いー・・・」

E.W(2054)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

E.W「Enoichianは命中率もかなりの高水準にあるようだ。
   心眼の銘は伊達じゃない、ということなのだろう」

E.W「斬射18-料理18技はYukao。ゆかお。さっぱり見当が付かん。
   料理派生技とすると……案外お粥の逆読みなのかもしれないが……」

>折身
「特に腐食に限らないが、六命では相手の能力を低下・減少させる付加は今のところ未出だからな。
 今後も低下減少効果は技が主役となれば、下される技の評価もまた違う物になるのかもしれない」

ヒバリ(2075)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

ヒバリ「Overwhelmのガッカリ感は涙なしには語れないね。
     これから先、こんな悲劇が繰り返されない事を祈るのみだよ」

クコ(2238)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

クコ「Mortal shotはなかなかの威力みたいですわね。そして、そろそろ18技も視野に入ってきた感じでしょうか。」

シャオ(2566)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

シャオ「初習得者出てましたね…。その人に嫉妬しておきましょう。嫉妬といえばユダ。ユダよりアスタルテのほうが好きなんですけどね。」

シャオ「で、肝心の効果は、素敵ですね。消費SPが少ない割に呪詛っぽくて。HP減少5%がありながら消費が60と少なめ。これはありがたいです。」

あいりーん(2755)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \




鍛冶師の談話室(武器技能コミュ)


姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「いやあ、練習試合の技使用設定をミスって[955] Tyrfing連打に失敗しちまったぜ( ´ー`)y―┛~~
一回しか使えなかったが、戦闘参加キャラ中で一番HP割合が低い仲間を攻撃したから、
やはり敵味方区別なく弱者追尾する技のようだな( ´ー`)y―┛~~

姉御「『自分自身』も攻撃対象になるのかどうかはソロで練習試合が成立したら試してみるつもりだ( ´ー`)y―┛~~

姉御「>アハトさん
罠術18武器18は上位生産技能がいかにも眠ってそうだな。開拓に期待してるぜ( ´ー`)y―┛~~」

姉御「>タカシさん
アンジニティでも無料食材の合成で『軟骨』が登場したわけだが、武器にどんな付加が付くのか楽しみだな。
暫くは装備作成の材料としてではなくて合成用の素材扱いになるのかなあ( ´ー`)y―┛~~

姉御「>環さん
素材からの武器の付加が色々判明したおかげで、俺でも武器枠がPSで売れるようになったぜ。
店売りアイテム合成からは新材料『絵具』が登場してるが、こいつからも武器に居付加が付くと良いなあ( ´ー`)y―┛~~

姉御「>キータさん
伝言で仕事の依頼が入るようになったのは、こつこつ武器作成の経験を積んだ賜物だな。商売繁盛で何よりだ」

姉御「>かえでさん
もし武器屋PTで闘技大会に参加するなら、武器の『見本市』的なノリで参加すると楽しそうだな( ´ー`)y―┛~~

姉御「>サエラさん
あれま、持久が尽きてしまったか。街まで頑張って辿り着いてくれ。

姉御「アンジニティでは『軟骨』との合成用に『合成強度』を調整する為の装備作成依頼も出てきている。
武器と付加の両立は大変だろうが、こつこつ地道な仕事の経験を積んで頑張ってくれ。
街周辺ならそうした依頼の話も木漏れ日で聞けると思うぜ( ´ー`)y―┛~~」

アハト(201)からのメッセージ:
アハト「罠術18武器18も初習得狙いますよ。習得は、13日かな。罠効果が増す武器作製上位とかでたら面白いけど流石に無理かな〜。」

ウル(255)からのメッセージ:
ウル「もう早いところだと18-18技もとれるのか。上位技能なんかも見られるのか、報告が気になるな。」
>姉御さん
「アンジニティの合成需要が一気に跳ね上がったみたいだな。
材料が増えれば、作製系の需要も増えそうだな。
あと、器用さが重要…と。なるほど。それも参考にしてみるよ。」

(683)からのメッセージ:
焔「…そろそろ特化組は18*18よね? 上位の情報ええかげんほしいねぇ」

タカシ(988)からのメッセージ:
タカシ「>姉御 いやいや、姉御に褒められるたぁ恐悦至極でやす…が、如何せん前回は訓練出来ずでやんす。一流であり続けるには、戦も一流でなきゃダメでやんすねぇ」

タカシ「>アハト様 いやいや次回は必ずやお当てなさるでやしょう。楽しみにしておりやす。しかし、そうですやんすね上位技能が出てもおかしくはありやせんね」

キータ(1082)からのメッセージ:
キータ「他の旅人さん達と戦ったりするのを生業にしてる人の武器を作ったりするのって、少し悩んじゃいますよね」

キータ「命のやりとりまではいかないって知ってますけど、やっぱりアイテムとかをとられちゃったりする人はかわいそうだし、お仕事を依頼されて受けていいかどうか考えちゃいます」

キータ「ちゃんと形式どおりにお仕事をお願いされたら、やっぱりきちんとお仕事はしたいと思いますけど……」

かえで(1389)からのメッセージ:
かえで「>姐御さん 相手が自分達の完全上位互換だったときの絶望感ー」

レス(1630)からのメッセージ:
レス「うーん……またコミュメッセ漏れをしてしまうとは……」
レス「依頼はそれなりに受領できているかな。この調子で頑張っていきたいね」
レス「軽業武器の18/18は次更新には到達できるかな。今回誰も到達していないのなら初習得も狙えるところだけどどうだろう?」

サエラ(2685)からのメッセージ:
サエラ「>姉御 想定通りボコボコにされてやばくなったけど、街に着いたから事なきを得たよ。」
サエラ「あ、そうそう。3枠とも初めて武器枠はけたよ!意外と木漏れ日に出してみるもんだね!」




Main
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刹那(3279)からの生産行動を許可しました。

のんびり休憩しました!
 HPが 80 回復!
 SPが 5 回復!

海の幸盛り合わせ を食べました。
  今回の戦闘結果全てにおいて 物攻LV1 が付加されます!
現在の体調は いい感じ!
大丈夫!いつも通りだね☆

武具伝統の短剣 を装備!
防具ガードジャケット を装備!
装飾獣皮のウエストポーチ を装備!
自由添えの短剣 を装備!

【第20回更新からの闘技大会参加メンバー】
 ウル(255)
 クロ(1646)
 夜灯(2084)
3人揃ったので参加準備完了です!

闘 技 大 会 に参加中です!




DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


MAP3 N16 / 砂地
通常戦開始!

突撃、隣の平原晩御飯
ENo.255
ウルリヒ

ENo.1646
黒晶

ENo.2084
夜灯

V S
Encounter!!
大鷹

大鷹





ウル「向こうはやる気か。それなら、こっちだって。」
クロ「よーし、張り切っていくぞぅ! 精一杯楽しもうではないか、闘争を!」
夜灯「(軽く舌打ちをし)………面倒な………(言うと同時に身体全体が蒼い鬼火に包まれ)」



夜灯の活力LV2
夜灯のMHPが729上昇!HPが608増加!
夜灯の物防LV2
夜灯のDFが上昇!
夜灯のEVAが上昇!
夜灯の体力LV1
夜灯のMSPが66上昇!SPが64増加!
夜灯の魔攻LV1
夜灯のMATが上昇!
クロの物防LV2
クロのDFが上昇!
クロのEVAが上昇!
クロの水LV1
クロの水特性が上昇!
クロの水耐性が上昇!
クロの集中LV1
クロのCRIが上昇!
クロのMCRIが上昇!
クロの物攻LV1
クロのATが上昇!
ウルの命中LV1
ウルのHITが上昇!
ウルのMHITが上昇!
ウルの反射LV1
ウルに反射を(3)追加!
ウルの体力LV2
ウルのMSPが97上昇!SPが97増加!
ウルの物攻LV1
ウルのATが上昇!
大鷹Bの集中LV2
大鷹BのCRIが上昇!
大鷹BのMCRIが上昇!
大鷹Aの集中LV2
大鷹AのCRIが上昇!
大鷹AのMCRIが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル(255)1756 / 2680

281 / 284

936
[前]クロ(1646)1151 / 1705

144 / 222

1432
[後]夜灯(2084)1650 / 2375

406 / 428

1670




[後]大鷹A1849 / 1849

204 / 204

1128
[後]大鷹B1849 / 1849

204 / 204

1128




[HP]1151/1705 [SP]144/222 

クロの行動!
クロ「さて、まずは小手先調べと行こうか!」
飛来する円刃が、尋常でない速度で迫る。

#555 Eagle talon
熊鷹!!
大鷹Bに198のダメージ!
大鷹BからCRIを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
大鷹Bに217のダメージ!
大鷹BからCRIを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
大鷹Bに212のダメージ!
大鷹BからCRIを奪取!





戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル1756 / 2680

281 / 284

936
[前]クロ1151 / 1705

64 / 222

1432
[後]夜灯1650 / 2375

406 / 428

1670




[前]大鷹A1849 / 1849

204 / 204

1128
[前]大鷹B1222 / 1849

204 / 204

1128




大鷹Bの精確LV1
大鷹Bの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Bの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]1222/1849 [SP]204/204 

大鷹Bの行動!
通常攻撃!
夜灯に249のダメージ!




大鷹Aの精確LV1
大鷹Aの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Aの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]1849/1849 [SP]204/204 

大鷹Aの行動!
#555
Eagle talon!!1
夜灯は攻撃を回避!
クロは攻撃を回避!
クロ「にゃー♪ そんなノロノロの攻撃には当たってやんないんだもんね!」
クロは攻撃を回避!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが134回復!
[HP]1890/2680 [SP]284/284  反射[3]

ウルの行動!
ウル「まずは一撃っ!」
#552
Double slash!!
大鷹Aは攻撃を回避!
悔しげに舌打ち、すぐさま短剣を持ち直す。


[深度減少] 反射[3→2]



クロの闇霊力LV1
クロのHPが50回復!
クロのSPが5回復!
クロの平穏LV1
クロのSPが14回復!
[HP]1201/1705 [SP]83/222 

クロの行動!
クロ「上手い事引っかかってくれれば楽なんだがにゃー。」
#69 Snare
戴勝!!
罠術によって技が強化!
クリティカル!
大鷹Bに140のダメージ!
大鷹BのWAITが増加!
クリティカル!
大鷹Aに143のダメージ!
大鷹AのWAITが増加!




夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
[HP]1639/2375 [SP]406/428 

夜灯の行動!
通常攻撃!
大鷹Bに187のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル1890 / 2680

214 / 284

936
[前]クロ1201 / 1705

33 / 222

1432
[後]夜灯1639 / 2375

406 / 428

1670




[前]大鷹A1706 / 1849

124 / 204

1128
[前]大鷹B895 / 1849

204 / 204

1128




クロの闇霊力LV1
クロのHPが50回復!
クロのSPが5回復!
クロの平穏LV1
クロのSPが14回復!
[HP]1251/1705 [SP]52/222 

クロの行動!
通常攻撃!
クロ「さて、これで立っていられるならば――大したものだっ!」
クリティカル!
大鷹Aに208のダメージ!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが134回復!
[HP]2024/2680 [SP]230/284  反射[2]

ウルの行動!
#438 Nemesis trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
ウルは罠を仕掛けた![ Nemesis trap


[深度減少] 反射[2→1]



夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]1877/2375 [SP]425/428 

夜灯の行動!
通常攻撃!
大鷹Bに187のダメージ!




大鷹Bの精確LV1
大鷹Bの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Bの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]708/1849 [SP]204/204 

大鷹Bの行動!
通常攻撃!
クロに244のダメージ!




大鷹Aの精確LV1
大鷹Aの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Aの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]1498/1849 [SP]124/204 

大鷹Aの行動!
#56
Snipe!!2
クリティカル!
夜灯に361のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル2024 / 2680

120 / 284

936
[前]クロ1007 / 1705

52 / 222

1432
[後]夜灯1516 / 2375

425 / 428

1670




[前]大鷹A1498 / 1849

94 / 204

1128
[前]大鷹B708 / 1849

204 / 204

1128




大鷹Bの精確LV1
大鷹Bの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Bの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]708/1849 [SP]204/204 

大鷹Bの行動!
通常攻撃!
ウルの反射によりダメージの対象が大鷹Bに![反射1→0]
大鷹Bに249のダメージ!

大鷹Bの追加行動!
通常攻撃!
ウルに189のダメージ!




大鷹Aの精確LV1
大鷹Aの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Aの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]1498/1849 [SP]94/204 

大鷹Aの行動!
#555
Eagle talon!!1
クリティカル!
クリティカル!
クロに278のダメージ!
クロからCRIを奪取!
クリティカル!
ウルに205のダメージ!
ウルからCRIを奪取!
ウル「これくらいなら、避けられる!」
ウルは攻撃を回避!

大鷹Aの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
夜灯に198のダメージ!




クロの闇霊力LV1
クロのHPが50回復!
クロのSPが5回復!
クロの平穏LV1
クロのSPが14回復!
[HP]779/1705 [SP]71/222 

クロの行動!
クロ「遠距離武器だけに頼っていると思ったら……大間違いだっ」
眼前へ踊り出――勢いをいかした後ろ回し蹴り。

#210 Small miracle
蟻食!!
大鷹Bは攻撃を回避!

クロの追加行動!
クロ「――、」
一瞬にして距離を零にした少女の、徒手による打撃が放たれる

#210 Small miracle
蟻食!!
大鷹Aに202のダメージ!
クロのHPが115回復!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが134回復!
[HP]1764/2680 [SP]136/284 

ウルの行動!
#63
Haste!!
ウルのSPDが上昇!
ウルの次の追加行動が早まった!
ウルが次に受ける物理攻撃の回避率が増加!

ウルの追加行動!
通常攻撃!
大鷹Aに251のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが12回復!




夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]1556/2375 [SP]428/428 

夜灯の行動!
通常攻撃!
大鷹Bは攻撃を回避!

夜灯の追加行動!
通常攻撃!
大鷹Aは攻撃を回避!
夜灯「…読まれていたか。」





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル1776 / 2680

86 / 284

936
[前]クロ894 / 1705

11 / 222

1432
[後]夜灯1556 / 2375

428 / 428

1670




[前]大鷹A1045 / 1849

14 / 204

1128
[前]大鷹B459 / 1849

204 / 204

1128




大鷹Bの精確LV1
大鷹Bの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Bの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]459/1849 [SP]204/204 

大鷹Bの行動!
#555
Eagle talon!!1
夜灯に247のダメージ!
夜灯からCRIを奪取!
クリティカル!
夜灯に195のダメージ!
夜灯からCRIを奪取!
ウルは攻撃を回避!

大鷹Bの追加行動!
#555
Eagle talon!!1
ウル「これくらいなら、避けられる!」
ウルは攻撃を回避!
クロに182のダメージ!
クロからCRIを奪取!
夜灯に177のダメージ!
夜灯からCRIを奪取!




大鷹Aの精確LV1
大鷹Aの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Aの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]1045/1849 [SP]14/204 

大鷹Aの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クロに262のダメージ!

大鷹Aの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
夜灯に209のダメージ!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが134回復!
[HP]1910/2680 [SP]102/284 

ウルの行動!
通常攻撃!
大鷹Aは攻撃を回避!
悔しげに舌打ち、すぐさま短剣を持ち直す。

ウルの追加行動!
通常攻撃!
大鷹Aに246のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが12回復!




クロの闇霊力LV1
クロのHPが50回復!
クロのSPが5回復!
クロの平穏LV1
クロのSPが14回復!
クロの治癒LV1
クロのHPが85回復!
[HP]585/1705 [SP]30/222 

クロの行動!
通常攻撃!
大鷹Bに198のダメージ!




夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]966/2375 [SP]428/428 

夜灯の行動!
通常攻撃!
大鷹Aに187のダメージ!




ウルの罠が発動![Nemesis trap]
必殺技が発動!
「この攻撃に力を込めて…っ!」
短剣を思いっきり振りかざす!
Nemesis trap
大鷹Bに235のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが11回復!
大鷹Bは攻撃を回避!
大鷹Bは攻撃を回避!
大鷹Aに234のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが11回復!
大鷹Bに224のダメージ!
ウル「これで終わりだ!」
ウルの吸収LV1
ウルのHPが11回復!
大鷹Aに229のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが11回復!
大鷹Aに226のダメージ!
ウル「これで終わりだ!」
ウルの吸収LV1
ウルのHPが11回復!
大鷹Aは攻撃を回避!

 天恵により大鷹Aに追加HP631が与えられた!!

 天恵により大鷹Bに追加HP752が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル1977 / 2680

102 / 284

936
[前]クロ585 / 1705

30 / 222

1432
[後]夜灯966 / 2375

428 / 428

1670




[前]大鷹A554 / 1849

14 / 204

497
[前]大鷹B554 / 1849

44 / 204

376




大鷹Bの精確LV1
大鷹Bの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Bの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]554/1849 [SP]44/204 

大鷹Bの行動!
#56
Snipe!!2
クロに349のダメージ!




大鷹Aの精確LV1
大鷹Aの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Aの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]554/1849 [SP]14/204 

大鷹Aの行動!
通常攻撃!
夜灯は攻撃を回避!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが134回復!
[HP]2111/2680 [SP]118/284 

ウルの行動!
#438 Nemesis trap
トラップ設置!!
罠術によって技が強化!
ウルは罠を仕掛けた![ Nemesis trap




クロ「むー。そろそろ真剣にやらないといけないがしてきたぞ?」
クロの闇霊力LV1
クロのHPが50回復!
クロのSPが5回復!
クロの平穏LV1
クロのSPが14回復!
[HP]286/1705 [SP]49/222 

クロの行動!
通常攻撃!
大鷹Bに193のダメージ!

クロの追加行動!
通常攻撃!
クロ「さて、これで立っていられるならば――大したものだっ!」
クリティカル!
大鷹Bに205のダメージ!




夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]1204/2375 [SP]428/428 

夜灯の行動!
夜灯「全く世話のかかる―――(ふっと息を吹くと癒しの霊球が身体に送られ)」
#70
Bless!!
クロのHPが221回復!
クロに祝福を(1)追加!

夜灯の追加行動!
通常攻撃!
大鷹Aは攻撃を回避!





戦闘フェイズ TURN 6
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル2111 / 2680

8 / 284

936
[前]クロ507 / 1705

49 / 222

1432
[後]夜灯1204 / 2375

378 / 428

1670




[前]大鷹A554 / 1849

14 / 204

497
[前]大鷹B156 / 1849

14 / 204

376




大鷹Bの精確LV1
大鷹Bの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Bの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]156/1849 [SP]14/204 

大鷹Bの行動!
通常攻撃!
夜灯「(ふわりとしなやかに身体を翻し)残念だったな。」
夜灯は攻撃を回避!

大鷹Bの追加行動!
通常攻撃!
夜灯に173のダメージ!




大鷹Aの精確LV1
大鷹Aの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Aの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]554/1849 [SP]14/204 

大鷹Aの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
ウルに291のダメージ!

大鷹Aの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
クロに189のダメージ!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが134回復!
[HP]1954/2680 [SP]24/284 

ウルの行動!
通常攻撃!
大鷹Aに250のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが12回復!

ウルの追加行動!
通常攻撃!
大鷹Bに241のダメージ!
ウル「これで終わりだ!」
ウルの吸収LV1
ウルのHPが12回復!




クロの闇霊力LV1
クロのHPが50回復!
クロのSPが5回復!
クロの平穏LV1
クロのSPが14回復!
クロの治癒LV1
クロのHPが85回復!
状態異常によりSPが15回復!
[HP]453/1705 [SP]83/222  祝福[1]

クロの行動!
必殺技が発動!
クロ「――――さぁ、踊ろうか?」
光を纏った刃、左右上下に展開し――――急激に角度を変え、ランダムな軌道で肉薄。

必殺技
#555 Eagle talon
蟒蛇
大鷹Bに315のダメージ!
大鷹BからCRIを奪取!
大鷹Bに316のダメージ!
大鷹BからCRIを奪取!
クリティカル!
大鷹Aに330のダメージ!
クロ「にゃ? 確かに完全に壊したと思ったんだがにゃー。しぶといっ。」
大鷹AからCRIを奪取!


[深度減少] 祝福[1→0]



夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]1269/2375 [SP]416/428 

夜灯の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
大鷹Bに191のダメージ!




 天恵により大鷹Aに追加HP497が与えられた!!

 天恵により大鷹Bに追加HP376が与えられた!!

大鷹Bが倒れた!





戦闘フェイズ TURN 7
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル1978 / 2680

24 / 284

936
[前]クロ453 / 1705

3 / 222

1432
[後]夜灯1269 / 2375

416 / 428

1670




[前]大鷹A471 / 1849

14 / 204

0




大鷹Aの精確LV1
大鷹Aの次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹Aの次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]471/1849 [SP]14/204 

大鷹Aの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
ウルに278のダメージ!




ウルの平穏LV1
ウルのSPが16回復!
ウルの治癒LV1
ウルのHPが134回復!
[HP]1834/2680 [SP]40/284 

ウルの行動!
通常攻撃!
大鷹Aに249のダメージ!
ウルの吸収LV1
ウルのHPが12回復!




クロの闇霊力LV1
クロのHPが50回復!
クロのSPが5回復!
クロの平穏LV1
クロのSPが14回復!
[HP]503/1705 [SP]22/222 

クロの行動!
通常攻撃!
大鷹Aは攻撃を回避!

クロの追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
大鷹Aに209のダメージ!




夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の治癒LV1
夜灯のHPが119回復!
夜灯の平穏LV1
夜灯のSPが19回復!
[HP]1507/2375 [SP]428/428 

夜灯の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
大鷹Aに194のダメージ!
夜灯「この世界より更に深い闇の淵へと堕ちるがいい。」

夜灯の追加行動!
通常攻撃!
大鷹Aに181のダメージ!




大鷹Aが倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[前]ウル1846 / 2680

40 / 284

936
[前]クロ503 / 1705

22 / 222

1432
[後]夜灯1507 / 2375

428 / 428

1670









ウル「終わった、か…。皆、怪我はないか?」
クロ「これぞゆうじょーの勝利! ウルくん、やとくんもお疲れ様なんだっ。」
夜灯「(身体を包んでいた鬼火がすっと消え)――疲れる程の相手でもなかったな(ふぃとその場から離れた)」


戦闘に勝利した!

PSを 80 獲得!
能力CPを 1 獲得!
戦闘CPを 1 獲得!
生産CPを 1 獲得!
夜灯(2084)羽根 を入手!


エリア内を探索・・・
ウル(255)流木 を見つけました!
クロ(1646)尖石 を見つけました!
夜灯(2084)小さい貝殻 を見つけました!


ウル(255)Nemesis trap の最大が1増加!
ウル(255)斬撃 の熟練LVが増加!( 1415
ウル(255)軽業 の熟練LVが増加!( 1113
ウル(255)罠術 の熟練LVが増加!( 1112
クロ(1646)斬射 の熟練LVが増加!( 1012
クロ(1646)罠術 の熟練LVが増加!( 56
夜灯(2084)神聖 の熟練LVが増加!( 89



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 器用14 上昇しました!(能力CP - 13 )
訓練により 斬撃 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 13 )
訓練により 罠術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 9 )
訓練により 罠術 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 10 )
訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 12 )

斬射 を新たに修得しました!(戦闘CP - 10 )

Pain trap を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2021

春菊 から 投擲用短剣 という 斬射 を作製しました。(- 20 PS)

流木 から 試作品 という 斬撃 を作製実験しました。
 作製結果:試作品( 斬撃 / 27 / 命中LV1 / - / - )

友情(ItemNo.6)から何かを作ろうとしましたがダメでした。

刹那(3279)の所持する あぶない野菜 を料理し、 澄み切った鶏出汁スープ をつくりました。
夜灯(2084)の所持する あぶない果実 を料理し、 塩鶏五目ごはん をつくりました。
クロ(1646)の所持する あぶない野菜 を料理し、 塩鶏五目ごはん をつくりました。

刹那(3279)に、 あぶない野菜 を料理してもらい、 鶏肉混ぜご飯 を受け取りました。
刹那「交換してくれて感謝。もしまた機会があればよろしく」

MAP3 O16 に移動しました!
MAP3 P16 に移動しました!
MAP3 P15 に移動しました!
MAP3 P14 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 クロ(1646)と一致しました!
 夜灯(2084)と一致しました!
クロ(1646) 夜灯(2084) とパーティを結成!
パーティ名: もふもふは共有財産です

【成長】
生産行動経験により 料理 のLVが 1 増加!
能力CP25 増加!
戦闘CP23 増加!
生産CP14 増加!
上位CP11 増加!
NP1 増加!
TP1 増加!




声が聞こえる・・・

ボーガ(1064)の声が届いた:
ボーガ「魔石を請け負う。基本無料だ。(ご用の方は伝言からどうぞ)」

葛子(289)の声が届いた:
葛子「わたくしの呟きを耳にしたあなたの、本日の運勢は……あら……まぁ……
口にすることすら憚られる内容が出ておりますわ。うふふ」

ソー(3048)の声が届いた:
ソー「騎フ」

ユイカ(2143)の声が届いた:

          眠たげな朝、地平に涙光るよ。

すずめ(2098)の声が届いた:
すずめ「ちゅんちゅん」

E.W(2054)の声が届いた:
E.W「……今日は仕掛けるか」

折身(1590)の声が届いた:
折身「あぁ、豆まき用の豆も用意しないといけませんね。」




Next Battle
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MAP3 P14 / 砂地
通常戦が発生!

もふもふは共有財産です
ENo.255
ウルリヒ

ENo.1646
黒晶

ENo.2084
夜灯

V S
Encounter!!
ワカメマン

ワカメマン




Data  (第10回  第12回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.255 ウルリヒ
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Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所MAP3 P14 * 砂地
HP 2680 / 2715

SP 147 / 191

持久 9 / 21

PHP950
体調まぁまぁ。
CP 36 39 26 66
(665) Rank: Bronze
PS323 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝4
体格193 魔力63
敏捷119 魅力55
器用151 天恵81
[ 修 得 技 能 ]
1斬撃LV14(熟練LV15
2軽業LV10(熟練LV13
3罠術LV11(熟練LV12
4斬射LV1(熟練LV5
5---  
6---  
7武器LV13 
8料理LV9 
9--- 
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.1646 黒晶



ENo.2084 夜灯

Character Profile

世界否定の世界:アンジニティ
愛称ウル
種族探索少年
性別男性
年齢17歳
守護英雄オリフェンドール
青い瞳の探索少年。
肩に掛かる長さの黒い髪を、首の後ろで一つに結んでいる。
服装は袖のないコートと動きやすい軽装。
代々受け継がれている短剣を大事に愛用している。

近くの遺跡から入手した鉱物や小物を売って収入を得る生活をしているため、探索ごとは慣れたもの。
気性の荒い獣を相手にした経験もそこそこにある。
好奇心が強く、世話好き。そして生真面目。
地元に、少し気になる存在の治療師の女性がいる。が、淡い片想いレベル。



***

いつものように、近くの遺跡で端金になるものを探し歩いていた。
そこで偶然出会い、世話好きの癖で手を貸したのが、迷える少女ミレーユ(表209)。
色々とあって二人で行動していたが、突如としてはぐれてしまう。
探索慣れしていない少女が一人で大丈夫だろうかと気に掛けている。

***

メッセは突撃も切るのもご自由にどうぞ。
こちらからも遅延・ぶった切りあるかもしれません。ご了承ください。
伝言はあまり見ません。
生産依頼は基本的に「木漏れ日に集う」さんにて請負います。



プロフ絵はレーヴァテイン=マキナ(3303) さんから。有難う御座います!

***

ALL許可! ですよ。


所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 伝統の短剣
      ( 斬撃 / 16 / 回避LV1 / - / - )
[2] 添えの短剣
      ( 斬撃 / 28 / 吸収LV1 / - / 自由
[3] 流木
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[4] 獣皮のウエストポーチ
      ( 装飾 / 19 / 治癒LV1 / - / 装飾
[5] ガードジャケット
      ( 防具 / 33 / 反射LV1 / 体力LV2 / 防具
[6] ---
[7] 投擲用短剣
      ( 斬射 / 30 / 吸収LV1 / - / - )
[8] 300ポーション
      ( 消耗 / 1 / - / - / - )
[9] あぶない野菜
      ( 食材 / 1 / - / - / - )
[10] ---
[11] 伝統の短剣
      ( 斬撃 / 30 / 命中LV1 / 平穏LV1 / 武具
[12] ---
[13] 鶏肉混ぜご飯
      ( 料理 / 1 / 物攻LV1 / - / - )
[14] あぶない野菜
      ( 食材 / 1 / - / - / - )
[15] あぶない野菜
      ( 食材 / 1 / - / - / - )
[16] あぶない野菜
      ( 食材 / 1 / - / - / - )
[17] あぶない野菜
      ( 食材 / 1 / - / - / - )
[18] ---
[19] ---

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] Slash309 / 9斬撃--
[63] Haste507 / 9--
[69] Snare508 / 9---
[119] Detect203 / 4斬撃--
[125] Neck hunt1303 / 3斬撃--
[131] Hash402 / 3斬撃--
[132] Injury904 / 5斬撃--
[356] Hanged man1101 / 4---
[362] Wire slice1203 / 3---
[363] Scratch703 / 3---
[437] Starch syrup701 / 3--
[438] Nemesis trap1102 / 4---
[552] Double slash702 / 3斬撃-
[563] Technical rush701 / 3---
[569] Pain trap1001 / 3--
[632] Menace1201 / 3斬撃-

依頼一覧

依頼名称発生地点成功報酬
現在、特に依頼はありません。

追加アイコン
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Favorite

[1] ENo.1646
黒晶
同行者。子供…ではないようだ。

[2] ENo.2084
夜灯
同行者。最近、狐面の下を見れた。

[3] ENo.1005
素麺
素麺美味かった。

[4] ENo.2850
使い古された鍋
鍋すらも活動するようだ。

[5] ENo.107
キティ・ペティクル
レディだっけ淑女だっけ…。

[6] ENo.1645
緋醒 樺煉
飯作って貰ったときと様子が違う。

[7] ENo.---
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[8] ENo.---
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[9] ENo.209
ミレーユ・フェイビア
今はどこに居るんだか。

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