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各種宣言を行なう >> |
焔の月 11日目 基本行動の宣言を確認しました。 「生産行動」の宣言を確認しました。 「対集団メッセ」の宣言を確認しました。 「通常戦」の宣言を確認しました。 「装備とセリフ」の宣言を確認しました。 「キャラクター」の宣言を確認しました。 |
Diary |
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PL日記 体力2も手に入れたので、(最大)SPに余裕ができたはず。平穏の回復量も結構見込めるのではないでしょうか。 とにもかくにも次の街へ行って回復しないとやってけんのです。これが裏か…。 弱いものいじめじゃありませんが、自分の持久がしんどいときに略奪なんて博打すぎて無理ですたい。 装備のほうは、防具はしばらくこれで突き進むと思います。 武器のほうがほぼ初期武器なので、こちらは新調する必要があり。まぁ素材不足ってことで。 回避前衛ってむつかしい。 いつまでも「少し装備を整えたい」心を忘れない。 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ――目眩がしていました。すみません。 えぇ、この世界は”あちら”よりも血の臭いが濃くて。それで腸が煮えくり返るほどに喜んでしまい、腹をすかせてしまい、空腹となってしまい。 ただの栄養失調ですね、えぇ。 次の街、らしいものは見えているとのことで。人影に紛れ込みながら行きましょうか。 願わくば、私の手による犠牲者が増えんことを祈りまして。
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Message |
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【パーティメッセージ】 折身(1590)「おもちうにょーん」
今日はメッセージを送っていません。
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この子えちぃ妄想おk! |
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異世界の旅人 |
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TRPGが好き |
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はいてない★食事処 |
エレイン(22)からのメッセージ: (こっくりこっくり)
>マイさん
エレイン「そういえばわたしも今、山に居るんでした…」
>わらえんちゃんず
マイ(40)からのメッセージ:
ぴー(228)からのメッセージ:
フィー(1161)からのメッセージ:
ウィー(1456)からのメッセージ:
折身(1590)からのメッセージ:
あいちゃん(1592)からのメッセージ:
わらわら〜ず(1970)からのメッセージ:
わらわら〜ず「>あいちゃんさん
レミィ(2217)からのメッセージ:
ディアナ(2369)からのメッセージ:
ディアナ「モグモグ・・・それにしても、見てくれは明らかにノーパン何とかなのに、料理がガチで美味しいっていう・・・矛盾?矛盾してないのか?まあいいか、美味しいし。こたつこたつ。」
りゅーちゃん(2456)からのメッセージ:
りゅーちゃん「んむ…勝手にやって良いのか?」
小さな食尽姫ピュオ(2818)からのメッセージ:
ジーク(2842)からのメッセージ:
ドロシー「わらわら〜ず(1970)>
ジーク「一部の人が汁粉や雑煮を作ってくれたようだな。少し、頂くとしようか」
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丑三つ時(呪詛コミュ) |
ヒナ(2281)からのメッセージ: 福莉「練習試合有りませんでしたー。今回イベント戦なので落とすわけにも行かないんだよね。博打は禁物。安全運転でお送りします。」
福莉「二週間更新のお陰で、解析サイトさんが仕事をしてくれるので、割と興味が有るのだけ。」
福莉「The Endはターン終了時にごっそりHPを持っていく技みたいだね、ただ、発動はランダムターンみたい。罠、呪詛技だから、効果はぐんぐん伸びるけれど、Cassationも似たような減少率だから、まだ効果があるかも。0%以下で発動でもないし、弱者追尾でもないけれど。他に何かあるかな?」
福莉「Cassationは係数が低めのランダム属性(光と闇を確認)、HP減少率は高め。人によるけれど、平穏2連装して打っておけば下手な相手だと純火力よりこっちのほうが火力が出るね。なかなか素直な技でほっとしたよ。」
福莉「GhostDanceはExploitの下位互換としても主力として使っていけるよ、SPは相手が支払ってくれるしね。」
ヒナ「Tristitiaは敵全体に効果が及ぶからLvをあげると愉快なことになりそうだね。>ジャさん」
福莉「TP使って無理やりあげて初習得ですよ。」
福莉「六命の技は癖の強い技が多いからねえ。でも、非接触で削って最初に行動できれば敵味方の弱者追尾ならTyrfingは火力として優秀そうだ。・・・対人戦ではさすがに読まれるかな?」
印泥(1060)からのメッセージ:
折身(1590)からのメッセージ:
ツユクサ(2234)からのメッセージ:
ジャ(2498)からのメッセージ:
梓(2854)からのメッセージ:
>福莉さん
梓「Tyrfingは…なるほどー、敵味方区別無しで弱者追尾かー。
>姉御さん
>折身さん
マルゴ(2946)からのメッセージ:
マルゴ「Ghost danceはイメージ的にも覚えてみたいのですけど、技能を開花させるのは勇気が要りますね」
姉御(3223)からのメッセージ:
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斬撃コミュ【剣心一如】 |
ラティア(2841)からのメッセージ: ラティア「\ざんげき!/ そういえば、斬撃の基本技・Slash。 もちろん「切る、斬りつける」という意味なんですけど、 他に文字通り「スラッシュ記号」もこの言葉なんですよね。」 ラティア「つまり、 \ / だけで斬撃を表せるのです!」 ラティア「新発見!」
ラティア「Cracker習得ですね、おめでとうございます!相手の次の物理命中・回避を下げる効果は、クラッカーだけにきっとおどろかしてる・・・かな?
ラティア「基本行動や取引などを先にやると、メッセージはチキレ!ってなっちゃう人は多そうですよね。」
ラティア「消費SPの多いほうが熟練が伸びやすいとかそうでもないとか、○○の書を1回使っただけでは熟練が上がらなかったりとか、熟練に関するウワサ話はいろいろ。」
ラティア「こんにちは! ここでのお話が、剣術の腕を磨く助けになればうれしいです。<リーンハルトさん
ラティア「長射程は、それ自体が強みですね。バランス的にも射程1武器の特性に重み付けされててもおかしくはないと思います。同じくらいのステータスと技能熟練、同じくらいの武器と付加、って比べるのは、なかなか難しいですね<レヴィさん」
ラティア「Doubleは2回斬ってる感じですけど、Twinは「二枚刃」って感じ、しませんか? <竜斗さん」
ラティア「さて、それでは闘技大会開幕ですね! さっそく私はアンヴィル姫さんにお会いできました。お互いがんばりましょうっ♪」
リル(175)からのメッセージ:
リル「とゆーわけでよろしくー。かっこいいお兄さんとかいる?」
エル(730)からのメッセージ:
ルーク(782)からのメッセージ:
テオ(1403)からのメッセージ:
折身(1590)からのメッセージ:
ヒロ(1891)からのメッセージ:
さき(2107)からのメッセージ:
さき「必殺技で自分以外消したら面白そうですね♪」
アンヴィル姫(2868)からのメッセージ:
アリシア(3085)からのメッセージ:
竜斗(3339)からのメッセージ:
>ラティアさ
>折身さ
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\ざんしゃ/ |
ハネズ&スオウ(3016)からのメッセージ: / ざんしゃ! \
スオウ「あまりに調査が停滞しているので、一旦コミュトップから古い情報は撤去した。 ついでにいえば、もう文字数的に限界だったというのもあるが。」
ハネズ「今は技データをまとめていらっしゃるサイトさんも増えましたからね、それらを複数併用しつつ、実際の結果を眺めるのが確実かもしれませんの。」
スオウ「もう少し、データ収集面は尽力した買ったのだが・・・まぁ仕方あるまい。」
ハネズ「たまには私事の話でも少々、個人的に斬射12技ではMarchosiasとEnoichianが良さそうに見えますね。」
スオウ「前者は消費は重いが平穏LV3の付与が可能で、すぐに元も取れる。 後者は消費なしで弱者追尾、熟練稼ぎもしやすく別の大技に繋げ易い。」
ハネズ「未判明の斬射12技にもっと良い効果が隠れてるかもしれませんけど、現状ではこの二つが頭一つ出てるように見えますの。」
スオウ「闘技も始まったところで、全ての技の有用性が問われる時が来たな。 楽しみだ。」
ハネズ「本日もご挨拶ありがとうございますっ♪<エリアさん、E.W.さん、ソウジさん、エルさん、クコさん、あいりーんさん、シャオさん、使用人さん、他別話題の方々」
スオウ「もしかしたら光霊に上位があるかもしれないぞ? 罠かどうかは実際に開拓してみないと、な。<アーサーさん」
ハネズ「Mortal shotは係数高め(4.5?)のDF減少でしたね。 消費は120もありますが、直系だけに使い易い効果ですのよ。<葵さん」
スオウ「Maliceの衰弱は重複不能か・・・ま、仕方ないな。 一個は技でつけられるだけでも十分過ぎる。<アハトさん」
ハネズ「Elemental guardは名称通り、全属性耐性の上昇でしたか。 見た目に解りにくい補助なので、判断が難しい技ですのよね。<ルルさん」
スオウ「Overwhelmは味方全体のHIT/EVA上昇か。 序盤の付加不足の時とか、命中を外して別の付加をつけたい時なんかは便利かもしれない。 ・・・が、基本的に装備で補いたくはあるな。<ぱうるさん、ヒバリさん」
ハネズ「終盤はともかく、序盤で回避停止のAldebaranは痛いところですからね。 係数こそありますが・・・あまり状態異常と同時につけたい場面ってないものなので悩むところです。<“人形使い”さん」
スオウ「闘技では基礎能力付加に平穏治癒、そして余裕があれば体力辺りも用意したいな。 対人戦も増えるだけに、これからより斬射技とそれ以外の技能の技についても調べる事になりそうだよ。<田置君、スラさん」
ハネズ「Anesthetizeは必殺用に欲しかった技です。 低消費かつ高命中の一撃必殺、という良技は序盤にはなかなかないものですから。<シャルさん」
スオウ「今期の熟練度上昇に関しては結構ゆるいようだね。 問題はCP不足かもしれない。 熟練の書とはなんだったのか・・・ま、いいか。<折身さん」
葵(86)からのメッセージ:
葵「頑張ればもうちょっとで18複合の技を覚えられそうなんだよね… CPが足りないよ、もっと欲しいなあ。」
アハト(201)からのメッセージ:
/
ウル(255)からのメッセージ:
ルル(699)からのメッセージ:
エル(730)からのメッセージ:
エル「…もう暫くは斬射お預けだ。5技能だと中々大変だな。早く共有スキル欲しいな。」
エル「>スオウさん
“人形使い”(897)からのメッセージ:
“人形使い”「特化路線を突き進んでいる方々は、そろそろ18−18の技を見つけ出す頃合いですかな?
“人形使い”「私は、手広く技能を磨くことにしましたゆえ、しばらくは技開拓も休憩にて。
[>スオウ殿]
[>折身殿]
エリア(931)からのメッセージ:
虫な二人組(969)からのメッセージ:
シャル(1237)からのメッセージ:
スラ(1322)からのメッセージ:
スラ「SplitをConcentrationで回したら火力が二倍になった。地味にがんばろうと思った」
折身(1590)からのメッセージ:
リュミエール(1914)からのメッセージ:
E.W(2054)からのメッセージ:
E.W「Enoichianは命中率もかなりの高水準にあるようだ。
E.W「斬射18-料理18技はYukao。ゆかお。さっぱり見当が付かん。
>折身
ヒバリ(2075)からのメッセージ:
ヒバリ「Overwhelmのガッカリ感は涙なしには語れないね。
クコ(2238)からのメッセージ:
シャオ(2566)からのメッセージ:
シャオ「初習得者出てましたね…。その人に嫉妬しておきましょう。嫉妬といえばユダ。ユダよりアスタルテのほうが好きなんですけどね。」
シャオ「で、肝心の効果は、素敵ですね。消費SPが少ない割に呪詛っぽくて。HP減少5%がありながら消費が60と少なめ。これはありがたいです。」
あいりーん(2755)からのメッセージ:
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懺悔カフェ はれ☆るや |
4式(3216)からのメッセージ: 4式「“祈り”とはなんでありましょうか。それはキリスト教の信者が神に自らの願いを叶えてもらうためのもの。確かにそういった側面も否定はできないのであります。」
4式「しかしどうでしょう。医者が手術を終えた時に、建築士が家を設計した時に、料理人が調理を終えた時に。人事を尽くした後に人は祈ってはいないでしょうか。それは果たして彼の神に捧げたものでしょうか。」
4式「違う様な気がするのであります。それは完治して欲しいと、笑顔になってほしいと、美味しく食べて欲しいと言う“想い”である様な気が致します。」
4式「“祈りの無い処方箋は効かない”。薬であれ、家であれ、料理であれ、相手の事を想って手を尽くしたものこそが相手に届くのでは無いでしょうか。」
4式「>折身様
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Main |
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マッシュ丼 を食べました。 折身「一人ずついただきます。」 今回の戦闘結果全てにおいて 物攻LV1 が付加されます! 現在の体調は やばい… なんかこう立派なカロリー欲しいね! 武具に 苦無刀 を装備! 防具に 血濡れ笠 を装備! 装飾に 次元連結システム応用鞘 を装備! 自由に 巾着袋 を装備!
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MAP3 N16 / 砂地
通常戦開始!
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折身「では、参りますよ。」 グレーの加速LV1 グレーのSPDが上昇! グレーの魔防LV1 グレーのMDFが上昇! グレーのMEVAが上昇! グレーの防御LV1 グレーのDFが上昇! グレーのMDFが上昇! 折身の物攻LV1 折身のATが上昇! 折身の回避LV1 折身のEVAが上昇! 折身のMEVAが上昇! 折身の活力LV2 折身のMHPが754上昇!HPが737増加! 折身の体力LV2 折身のMSPが105上昇!SPが84増加! 折身の物攻LV1 折身のATが上昇! 大鷹の集中LV2 大鷹のCRIが上昇! 大鷹のMCRIが上昇! |
非接触フェイズ
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行動者なし! |
戦闘フェイズ TURN 1
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大鷹の精確LV1 大鷹の次の物理攻撃のダメージが強化! 大鷹の次の物理攻撃の命中率が増加! [HP]1849/1849 [SP]204/204 大鷹の行動!
Snipe!!2 折身に379のダメージ!
折身のHPが101減少! 折身の平穏LV1 折身のSPが17回復! [HP]1942/2526 [SP]220/332 折身の行動!
#194 Leg killer 脚折!! 大鷹に467のダメージ! 大鷹のSPDが低下! 大鷹のWAITが増加! 折身は大鷹を魅了した!(1) 折身「こちらを向いてくださいな。さもなくば折ります。」 [HP]1021/1358 [SP]235/352 グレーの行動!
Curse!! 大鷹に160のダメージ! 大鷹のHPが195減少! 大鷹に衰弱を(1)追加! グレーは大鷹を魅了した!(1) |
戦闘フェイズ TURN 2
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折身の平穏LV1 折身のSPが17回復! [HP]1942/2526 [SP]157/332 折身の行動!
#194 Leg killer 脚折!! 大鷹は攻撃を回避! 折身の追加行動!
#373 Ghost dance 死者と踊れ!! 大鷹に229のダメージ! 大鷹のHPが245減少! 大鷹のSPを20奪取! 折身は大鷹を魅了した!(1) 折身「こちらを向いてくださいな。さもなくば折ります。」 大鷹の精確LV1 大鷹の次の物理攻撃のダメージが強化! 大鷹の次の物理攻撃の命中率が増加! [HP]553/1849 [SP]154/204 衰弱[1] 魅了[3] 大鷹の行動!
Eagle talon!!1 クリティカル! クリティカル! クリティカル! グレーに288のダメージ! グレーからCRIを奪取! クリティカル! クリティカル! クリティカル! 折身に178のダメージ! 折身からCRIを奪取! クリティカル! グレーに173のダメージ! グレーからCRIを奪取! 大鷹の追加行動!
クリティカル! クリティカル! 折身に171のダメージ!
折身のHPが101減少! [深度減少] 衰弱[1→0] 魅了[3→2] [HP]560/1358 [SP]185/352 グレーの行動!
大鷹に165のダメージ! |
戦闘フェイズ TURN 3
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折身の平穏LV1 折身のSPが17回復! [HP]1492/2526 [SP]74/332 折身の行動!
#373 Ghost dance 死者と踊れ!! 大鷹に198のダメージ! 大鷹のHPが245減少! 折身「できればあなたの骨を折らせてください。」 大鷹のSPを20奪取! 折身は大鷹を魅了した!(1) 折身「こちらを向いてくださいな。さもなくば折ります。」 大鷹の精確LV1 大鷹の次の物理攻撃のダメージが強化! 大鷹の次の物理攻撃の命中率が増加! [HP]-55/1849 [SP]54/204 魅了[3] 大鷹の行動!
クリティカル! クリティカル! 折身に230のダメージ! [深度減少] 魅了[3→2] [HP]560/1358 [SP]185/352 グレーの行動!
クリティカル! 大鷹に170のダメージ! グレーの追加行動!
Curse!! 大鷹は攻撃を回避! グレーは大鷹を魅了した!(1) 天恵により大鷹に追加HP779が与えられた!!
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戦闘フェイズ TURN 4
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折身の平穏LV1 折身のSPが17回復! [HP]1262/2526 [SP]71/332 折身の行動!
#373 Ghost dance 死者と踊れ!! 大鷹に197のダメージ! 大鷹のHPが245減少! 大鷹のSPを20奪取! 折身の追加行動!
#373 Ghost dance 死者と踊れ!! 大鷹は攻撃を回避! 折身「できるようですね。」 折身は大鷹を魅了した!(1) 折身「こちらを向いてくださいな。さもなくば折ります。」 大鷹の精確LV1 大鷹の次の物理攻撃のダメージが強化! 大鷹の次の物理攻撃の命中率が増加! [HP]112/1849 [SP]34/204 魅了[4] 大鷹の行動!
グレーに218のダメージ! 大鷹の追加行動!
折身に144のダメージ! [深度減少] 魅了[4→3] [HP]342/1358 [SP]135/352 グレーの行動!
大鷹に167のダメージ! グレーは大鷹を魅了した!(1) 天恵により大鷹に追加HP349が与えられた!!
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戦闘フェイズ TURN 5
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折身の平穏LV1 折身のSPが17回復! [HP]1118/2526 [SP]28/332 折身の行動!
大鷹は攻撃を回避! 折身の追加行動!
大鷹に203のダメージ! 折身は大鷹を魅了した!(1) 折身「こちらを向いてくださいな。さもなくば折ります。」 大鷹の精確LV1 大鷹の次の物理攻撃のダメージが強化! 大鷹の次の物理攻撃の命中率が増加! 状態異常により行動不能! [HP]91/1849 [SP]34/204 魅了[5] 大鷹は行動できない! [深度減少] 魅了[5→3] [HP]342/1358 [SP]135/352 グレーの行動!
大鷹は攻撃を回避! グレーの追加行動!
#350 Shadow bind!! 大鷹に499のダメージ! 大鷹は麻痺に抵抗! 大鷹は麻痺に抵抗! 大鷹に麻痺を(1)追加! 大鷹は凍結に抵抗! 大鷹は凍結に抵抗! 大鷹は凍結に抵抗! 大鷹が倒れた!
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戦 闘 終 了 !!
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折身「縁があれば、またどこかでお会いしましょう。」 戦闘に勝利した! PSを 60 獲得! 能力CPを 1 獲得! 戦闘CPを 1 獲得! 折身(1590)は 羽根 を入手! エリア内を探索・・・ グレー(1585)は 小さい貝殻 を見つけました! 折身(1590)は 尖石 を見つけました! グレー(1585)の 闇霊 の熟練LVが増加!( 12 → 14 ) グレー(1585)の 呪詛 の熟練LVが増加!( 9 → 11 ) 折身(1590)の 斬射 の熟練LVが増加!( 8 → 9 ) 折身(1590)の 軽業 の熟練LVが増加!( 12 → 13 ) 折身(1590)の 舞踊 の熟練LVが増加!( 7 → 8 ) 折身(1590)の 呪詛 の熟練LVが増加!( 11 → 12 ) |
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訓練により 敏捷 が 20 上昇しました!(能力CP - 17 ) 訓練により 器用 が 14 上昇しました!(能力CP - 11 ) 訓練により 斬撃 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 10 ) 訓練により 斬撃 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 ) 訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 13 )
技 Hash を修得しました!
あぶない野菜 を料理し、 家主貞良 をつくりました。 あぶない果実 を料理し、 金平糖 をつくりました。
MAP3 O16 に移動しました!
【合言葉&場所チェック】
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声が聞こえる・・・ |
ボーガ(1064)の声が届いた: ボーガ「魔石を請け負う。基本無料だ。(ご用の方は伝言からどうぞ)」
げっか(614)の声が届いた:
葛子(289)の声が届いた:
ソー(3048)の声が届いた:
ユイカ(2143)の声が届いた:
すずめ(2098)の声が届いた:
E.W(2054)の声が届いた:
折身(1590)の声が届いた:
スラ(1322)の声が届いた:
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Next Battle |
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MAP3 Q14 / 平原
通常戦が発生!
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Data (第10回 第12回) |
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ENo.1590 血咲桜折身 |
各種宣言を行なう >> |
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ENo.1381 テレジア=アークフィア ENo.1585 グレイ=V=ゼロ |
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[PL] 茶利緒首領 |
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