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焔の月 11日目

基本行動の宣言を確認しました。

「生産行動」の宣言を確認しました。
「対集団メッセ」の宣言を確認しました。
「通常戦」の宣言を確認しました。
「装備とセリフ」の宣言を確認しました。
「キャラクター」の宣言を確認しました。


Diary
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PL日記
体力2も手に入れたので、(最大)SPに余裕ができたはず。平穏の回復量も結構見込めるのではないでしょうか。
とにもかくにも次の街へ行って回復しないとやってけんのです。これが裏か…。
弱いものいじめじゃありませんが、自分の持久がしんどいときに略奪なんて博打すぎて無理ですたい。

装備のほうは、防具はしばらくこれで突き進むと思います。
武器のほうがほぼ初期武器なので、こちらは新調する必要があり。まぁ素材不足ってことで。

回避前衛ってむつかしい。

いつまでも「少し装備を整えたい」心を忘れない。

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

――目眩がしていました。すみません。
えぇ、この世界は”あちら”よりも血の臭いが濃くて。それで腸が煮えくり返るほどに喜んでしまい、腹をすかせてしまい、空腹となってしまい。
ただの栄養失調ですね、えぇ。

次の街、らしいものは見えているとのことで。人影に紛れ込みながら行きましょうか。
願わくば、私の手による犠牲者が増えんことを祈りまして。




Message
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【パーティメッセージ】

折身(1590)「おもちうにょーん」



 メッセージはありません。



 今日はメッセージを送っていません。




この子えちぃ妄想おk!

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異世界の旅人

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TRPGが好き

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はいてない★食事処


エレイン(22)からのメッセージ:
(こっくりこっくり)

>マイさん
エレイン「悪い予感は、当たらなければどうということはないんです」

エレイン「…じゃなくてこの場合、それに越したことはない、かしら?」

エレイン「そういえばわたしも今、山に居るんでした…」
エレイン「…さ…寒い…で……す…

>わらえんちゃんず
エレイン「きもーですよ、あったかいですよー」

エレイン「…わらわらさんの羽もあったかそうですよね」

マイ(40)からのメッセージ:
マイ「7ページ?…… じぃぃぃぃ 」
マイ「折身様
進退を阻害するモノをしていると、そのような感覚を覚えるモノなのでしょうか? あと、包帯は綺麗にしたモノをつけた方が傷には良いですよ(まきまきと」

マイ「わらわらえんちゃん様
私の場合は、念じればそれだけで衣服の方が消え去るので筋肉と言うモノは関与しません。 また、私の場合は筋肉と言うよりも、馬力等言った方が良いかもしれません」

ぴー(228)からのメッセージ:
ぴー「わらわら〜ずさん>寒中すいえいかぁ。じゃあ一緒にはしろ〜!」

フィー(1161)からのメッセージ:
フィー「>ミディさん
本、読んでみたいなー。
それより風邪でも引いてるの?」

フィー「>わらわら〜ずさん
あ、お餅貰っていいかな…?
お雑煮をお願いします…。」

ウィー(1456)からのメッセージ:
ウィー「……お餅もまだ食べてませんでした」
ウィー「>わらわら〜ずさん
なるほど、そうでしたか。ではミディさんが戻り次第、早速聞いてみましょう」

折身(1590)からのメッセージ:
折身「>あいちゃんさん
御餅はおいしくいただきました。」

折身「>ディアナさん
では換気をしましょうか。窓をガラッと開ければ暑さと寒さが入り混じり最強に見えてきますよ?」

あいちゃん(1592)からのメッセージ:
あいちゃん「次の年中行事は…
マメデッポウ テキ
機関砲で鬼を殲滅し、恵方に向かいロールケーキを丸かじりして勝利を祝う?」

わらわら〜ず(1970)からのメッセージ:
わらわら〜ず「>えれいんさん
固まってる〜、固まってる〜
どーしたのー?」

わらわら〜ず「>ぴーさん
しっぽに毛皮巻いたらすごく温かくてほこほこだね〜。これならはいて無くても安心さん〜」

わらわら〜ず「>虫な二人組さん
あけおめ、ことよろさん〜? 何の本〜? なになに〜?
あとあと、寒い時期はお魚美味しいよ〜!」

わらわら〜ず「おかーさんは、え〜とえ〜と、僕たちを産んでくれた人だよ〜!」
わらわら〜ず「年越しどんべえでも年越せるよ〜! どんべえってなんだろ?」

わらわら〜ず「>あいちゃんさん
お汁粉もちもち甘くて美味しい〜♪」

>れみぃさん
oO○(つーはんあるよ、つーはん!)

わらわら〜ず「>でぃあなさん
暖か暖房ででぃあなさんも脱いじゃうの?」

>ぴゅおさん
oO○(つーはんあるよ、つーはry
それに夏のいべんとでも売る予定だよ〜)

わらわら〜ず「>どろしーさん
お餅もちもち、お餅をどうぞ〜♪」

レミィ(2217)からのメッセージ:
レミィ「>わらわら〜ず
わぁ……♪
後はたまごに、こんにゃくに、こんぶに、あぶらげに……」

レミィ「>ディアナさん
なんで悔しがってるです……?」

ディアナ(2369)からのメッセージ:
ディアナ「@@@>フィーさん
ディアナ「でるかぁーいっ!(本場仕込みのツッコミ」」

ディアナ「モグモグ・・・それにしても、見てくれは明らかにノーパン何とかなのに、料理がガチで美味しいっていう・・・矛盾?矛盾してないのか?まあいいか、美味しいし。こたつこたつ。」

りゅーちゃん(2456)からのメッセージ:
りゅーちゃん「ふむ、作るか。それでも良いな」

りゅーちゃん「んむ…勝手にやって良いのか?」

小さな食尽姫ピュオ(2818)からのメッセージ:
小さな食尽姫ピュオ「わらわらーずさん>お餅、お雑煮、食べるー……♪お餅の食べ方、どれがすき?」

ジーク(2842)からのメッセージ:
ドロシー「寒い日が続いているが、皆、元気にしとるか?
  今回、コミュ長は…反応あるかの?」

ドロシー「わらわら〜ず(1970)>
  ふむ、こ奴には色々教えたのう。ああ懐かしきシゴキ修行の日々」

ドロシー「君たちは、まだ小さいみたいだけれど、誰か先生となる人がいるのか?セルフォリーフは安全な世界とはいえ、おんし達だけじゃ大変だろうに」

ジーク「一部の人が汁粉や雑煮を作ってくれたようだな。少し、頂くとしようか」




丑三つ時(呪詛コミュ)


ヒナ(2281)からのメッセージ:
福莉「練習試合有りませんでしたー。今回イベント戦なので落とすわけにも行かないんだよね。博打は禁物。安全運転でお送りします。」

福莉「二週間更新のお陰で、解析サイトさんが仕事をしてくれるので、割と興味が有るのだけ。」

福莉「The Endはターン終了時にごっそりHPを持っていく技みたいだね、ただ、発動はランダムターンみたい。罠、呪詛技だから、効果はぐんぐん伸びるけれど、Cassationも似たような減少率だから、まだ効果があるかも。0%以下で発動でもないし、弱者追尾でもないけれど。他に何かあるかな?」

福莉「Cassationは係数が低めのランダム属性(光と闇を確認)、HP減少率は高め。人によるけれど、平穏2連装して打っておけば下手な相手だと純火力よりこっちのほうが火力が出るね。なかなか素直な技でほっとしたよ。」

福莉「GhostDanceはExploitの下位互換としても主力として使っていけるよ、SPは相手が支払ってくれるしね。」
福莉「チキレは負けないように即日更新をおすすめするむー∈(・ω・)∋最高神が来て苦情がたくさん来ることがザラにあるけれどね!」
福莉「それは僕の力を超えた願いだ。というわけでそこで、TP使用ですよ」>CP欲しい>折身さん

ヒナ「Tristitiaは敵全体に効果が及ぶからLvをあげると愉快なことになりそうだね。>ジャさん」

福莉「TP使って無理やりあげて初習得ですよ。」
(土をいじっています)
福莉「そっちでは練習試合もないからこっちで何回か回してみるよ。いきなりの実戦使用は危険が伴うからね。次に練習試合があったら。」>梓さん」

福莉「六命の技は癖の強い技が多いからねえ。でも、非接触で削って最初に行動できれば敵味方の弱者追尾ならTyrfingは火力として優秀そうだ。・・・対人戦ではさすがに読まれるかな?」
福莉「有難う、無様な上げ方だったが、やっぱり初修得は嬉しいね。」
福莉「へぇ、高SP技ばかり打っていたから呪詛の熟練だけが上がっていたのかもね。軽い消費の技でもぼちぼち上がるけれど、低い熟練だからだからかねえ・・・。・・・姉御さん、いや、マーシャルさん、ところでこの席座らないかむー?
(コミュ長席をぽんぽんと叩いています。)>姉御さん」

印泥(1060)からのメッセージ:
印泥「Wicked ringのためだけではないんですが、闇霊を開花しようかと悩んでおります。ぬぬぬ。」

折身(1590)からのメッセージ:
折身「謳えど謡えど呪いのように死ぬことだってさもありなん。支離滅裂ですね。」
折身「Tyrfingはソロで使うとなかなかのものでしょうか?自分に当たらなきゃワンチャンどころか連打までありますけど。
いずれ覚えるゆえ、ある程度は把握しておきたいですね。One on killの二の舞にならないように。」

ツユクサ(2234)からのメッセージ:
ツユクサ「Tyrfingはいいね、呪詛っぽいところが堪らない」

ジャ(2498)からのメッセージ:
ジャ「試そうとすると練習試合がないな。Tristitiaを」

(2854)からのメッセージ:
梓「CassationはHP減少部分が多きそうだねー。
素の攻撃力がない人には良いかもー?」

>福莉さん
梓「福莉さん二つ初習得、おめでとうだよー。
Aphetaの効果は福莉さんが試してくれると信じてるねー」

 
合成品が入手し難かったり、街が遠かったりでSP面に苦慮してる面もあるかもー?>熟練

梓「Tyrfingは…なるほどー、敵味方区別無しで弱者追尾かー。
癖があるけど、使いこなせれば頼れる技になるかなー? 補足してくれてありがとねー」

>姉御さん
梓「ありがとねー。高消費の技は上がりやすいんだ。勉強になったよー。
体力付加を入手したから、これからは多く使っていけるといいなー…」

>折身さん
梓「Ghost dance便利だねー。よく使うからマスターも早そうかなー?」

マルゴ(2946)からのメッセージ:
マルゴ「初めまして…。Viceは攻撃回数もHP減少も、活かすには命中力の強化が必要そうです…」

マルゴ「Ghost danceはイメージ的にも覚えてみたいのですけど、技能を開花させるのは勇気が要りますね」

姉御(3223)からのメッセージ:
姉御「刺撃技を中心に技は使ってるんだが、とうとう後から開花した呪詛の熟練度の方が高くなってしまったぜ。六命の熟練度の上がり方はよく分からんぜよ」




斬撃コミュ【剣心一如】


ラティア(2841)からのメッセージ:
ラティア「\ざんげき!/
そういえば、斬撃の基本技・Slash。
もちろん「切る、斬りつける」という意味なんですけど、
他に文字通り「スラッシュ記号」もこの言葉なんですよね。」

ラティア「つまり、 \ / だけで斬撃を表せるのです!」
ラティア「新発見!」

ラティア「Cracker習得ですね、おめでとうございます!相手の次の物理命中・回避を下げる効果は、クラッカーだけにきっとおどろかしてる・・・かな?
<ルビさん」

ラティア「Double slashの一段目、強化付きで4ケタダメージが見えましたね! <ハルトムートさん
Double slashのダメージ係数は、1.2は低すぎで1.5くらいはありそう…?」

ラティア「基本行動や取引などを先にやると、メッセージはチキレ!ってなっちゃう人は多そうですよね。」
ラティア「Graceは、祝福を積むための技と思って使うべきものかもしれません。<折身さん」
ラティア「同じ神聖派生で、生産に合成を選んだ人なら、Justiceが似た系統ですね。あちらは消費も110と重いのですが。」

ラティア「消費SPの多いほうが熟練が伸びやすいとかそうでもないとか、○○の書を1回使っただけでは熟練が上がらなかったりとか、熟練に関するウワサ話はいろいろ。」
ラティア「それにしても熟練度の伸びは、CPの溜まり方に比べてとても早くて。他の技能を見ると、10日目の時点で熟練度30という方もいるほどですね。」

ラティア「こんにちは! ここでのお話が、剣術の腕を磨く助けになればうれしいです。<リーンハルトさん
/2/ふふ、バレてしまいましたね? それでは私と一緒に練習しましょう。まずは素振り、ですっ! <アキラさん」

ラティア「長射程は、それ自体が強みですね。バランス的にも射程1武器の特性に重み付けされててもおかしくはないと思います。同じくらいのステータスと技能熟練、同じくらいの武器と付加、って比べるのは、なかなか難しいですね<レヴィさん」

ラティア「Doubleは2回斬ってる感じですけど、Twinは「二枚刃」って感じ、しませんか? <竜斗さん」

ラティア「さて、それでは闘技大会開幕ですね! さっそく私はアンヴィル姫さんにお会いできました。お互いがんばりましょうっ♪」

リル(175)からのメッセージ:
リル「斬撃こみゅ・・・。鎌だけどいーのかなぁ?いいよねっ?」

リル「とゆーわけでよろしくー。かっこいいお兄さんとかいる?」

エル(730)からのメッセージ:
エル「>コミュ主殿
そうだな、うっかりコピペそのままとかにならないように気をつけなければ…。」

ルーク(782)からのメッセージ:
ルーク「持久枯渇で中々技能進展が見込めないな・・・」
ルーク「剣の道は受難の道と聞くが、それに重ねてこの世界のシビアさ・・・」
ルーク「朽ち果ててしまうな・・・」

テオ(1403)からのメッセージ:
テオ「\ざんざん/連続攻撃覚えたぜ!居合いのような一刀両断もいいが、多段ヒット技でズタズタにしていくのも気分いいよな!で、どっちがいい?(危険な発言)」

折身(1590)からのメッセージ:
折身「\ざんげき/」
折身「たまには横並び。」
折身「6つ目の技能を開花しようか悩みつつ、できれば斬撃に直結するものがいいなぁと思ったりする今。候補は刺射、召喚、化学などでしょうか。このあたりは他の技能との組み合わせも結構強力でした。」
折身「>レヴィさん
射程持ち、あるいは隊列無視する技が少しながら欲しくなるところですね、目の前の相手しか攻撃できないとたまに詰みますし。」

ヒロ(1891)からのメッセージ:
ヒロ「あけまして\ざんげき!/ 新年のご挨拶遅れ申した。 前回「アナハタ」を覚えもうした。今回は必殺技前の仕込みとして使っておりますぞ。ひとつの使い道としてご覧下され。」

さき(2107)からのメッセージ:
さき「623の「Frantic edge」使ってみました!まさか敵味方全体攻撃とは…。」

さき「必殺技で自分以外消したら面白そうですね♪」

アンヴィル姫(2868)からのメッセージ:
アンヴィル姫「Hinderは敵ランダム*4のSP攻撃みたいですわ、夢幻じゃないのにSP攻撃はちょっと珍しい感じかしら?」

アリシア(3085)からのメッセージ:

ざ…ざんげき!

「…これが挨拶だと聞いたのですが…」
「少しずつこの世界の剣術にも慣れてきましたが…SPが問題ですね、すぐ尽きてしまう…もう少し戦い方を考えなおしたほうがいいのでしょうか…」

竜斗(3339)からのメッセージ:
竜斗「/ざ ん げ き\」

>ラティアさ
竜斗「大体あってる(笑<朝天刀勢」

竜斗「なるほど、つまりはずしてしまった時は重さに負けて勢いで自分から刃に突っ込んでしまう、文字通りの意味で諸刃の剣と言う(上手くねぇよ」

>折身さ
竜斗「解せぬ噴いた。ケド二つとも当たれば強いんですけどねぇ、係数は出てるんだけど……」




\ざんしゃ/


ハネズ&スオウ(3016)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

スオウ「あまりに調査が停滞しているので、一旦コミュトップから古い情報は撤去した。 ついでにいえば、もう文字数的に限界だったというのもあるが。」

ハネズ「今は技データをまとめていらっしゃるサイトさんも増えましたからね、それらを複数併用しつつ、実際の結果を眺めるのが確実かもしれませんの。」

スオウ「もう少し、データ収集面は尽力した買ったのだが・・・まぁ仕方あるまい。」

ハネズ「たまには私事の話でも少々、個人的に斬射12技ではMarchosiasとEnoichianが良さそうに見えますね。」

スオウ「前者は消費は重いが平穏LV3の付与が可能で、すぐに元も取れる。 後者は消費なしで弱者追尾、熟練稼ぎもしやすく別の大技に繋げ易い。」

ハネズ「未判明の斬射12技にもっと良い効果が隠れてるかもしれませんけど、現状ではこの二つが頭一つ出てるように見えますの。」

スオウ「闘技も始まったところで、全ての技の有用性が問われる時が来たな。 楽しみだ。」

ハネズ「本日もご挨拶ありがとうございますっ♪<エリアさん、E.W.さん、ソウジさん、エルさん、クコさん、あいりーんさん、シャオさん、使用人さん、他別話題の方々」

スオウ「もしかしたら光霊に上位があるかもしれないぞ? 罠かどうかは実際に開拓してみないと、な。<アーサーさん」

ハネズ「Mortal shotは係数高め(4.5?)のDF減少でしたね。 消費は120もありますが、直系だけに使い易い効果ですのよ。<葵さん」

スオウ「Maliceの衰弱は重複不能か・・・ま、仕方ないな。 一個は技でつけられるだけでも十分過ぎる。<アハトさん」

ハネズ「Elemental guardは名称通り、全属性耐性の上昇でしたか。 見た目に解りにくい補助なので、判断が難しい技ですのよね。<ルルさん」

スオウ「Overwhelmは味方全体のHIT/EVA上昇か。 序盤の付加不足の時とか、命中を外して別の付加をつけたい時なんかは便利かもしれない。 ・・・が、基本的に装備で補いたくはあるな。<ぱうるさん、ヒバリさん」

ハネズ「終盤はともかく、序盤で回避停止のAldebaranは痛いところですからね。 係数こそありますが・・・あまり状態異常と同時につけたい場面ってないものなので悩むところです。<“人形使い”さん」

スオウ「闘技では基礎能力付加に平穏治癒、そして余裕があれば体力辺りも用意したいな。 対人戦も増えるだけに、これからより斬射技とそれ以外の技能の技についても調べる事になりそうだよ。<田置君、スラさん」

ハネズ「Anesthetizeは必殺用に欲しかった技です。 低消費かつ高命中の一撃必殺、という良技は序盤にはなかなかないものですから。<シャルさん」

スオウ「今期の熟練度上昇に関しては結構ゆるいようだね。 問題はCP不足かもしれない。 熟練の書とはなんだったのか・・・ま、いいか。<折身さん」

(86)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

葵「頑張ればもうちょっとで18複合の技を覚えられそうなんだよね… CPが足りないよ、もっと欲しいなあ。」

アハト(201)からのメッセージ:
アハト「Malice重複付加でした。うーん、残念。」

 /
  ざんしゃ!
 \

ウル(255)からのメッセージ:
ウル「\ざんげき/」
>ラティアさん、折身さん
「二人とも意見有難う。ある程度対象を絞れると、多少考えやすくなるな。助かる。
今回は、ちょうど材料もあったし、斬射を開花させてみることにしたんだ。他のモノは、また何か開花させたくなったときに考えてみようと思う。」

ルル(699)からのメッセージ:
ルル「…Elemental guardの効果は全属性の耐性が上昇…微妙かな…」

エル(730)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

エル「…もう暫くは斬射お預けだ。5技能だと中々大変だな。早く共有スキル欲しいな。」

エル「>スオウさん
まさか一気に3レベル上げられる人間がいるとは思わなかったよ…」

“人形使い”(897)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

“人形使い”「特化路線を突き進んでいる方々は、そろそろ18−18の技を見つけ出す頃合いですかな?
   技能熟練や技の消費SP増加ペースに比して、必要十分なMSPの確保はまだまだ至難。
   使いこなせるかどうかは別問題とも言えますが……切り札を他に先んじて獲得できる可能性を追うのも、また醍醐味ではありますか」

“人形使い”「私は、手広く技能を磨くことにしましたゆえ、しばらくは技開拓も休憩にて。
   Concentrationで手数が減る懸念を、Summon Knives修得で払拭してみましたが……
   将来的には、『命中判定の不要な攻撃手段』をもっと充実させたいですねぇ」

[>スオウ殿]
“人形使い”「多種の異常を浅くばら撒く手合いの技は、どうしても1使用ごとの攻撃回数か、
   あるいは連打するために消費SPの軽さを求めたくなりますねぇ。
   残念ながら、Aldebaranにはどちらも乏しいゆえに、切り札にはならず残念ですよ。
   まぁ、もう少し使い込んで様子を見るといたしましょうかね」

[>折身殿]
“人形使い”「正直なところ、技能熟練度は現状で十分に伸ばせていますからねぇ。
   TPで底上げしたゆえもあるでしょうが、CP不足の方がより深刻ですな!
   CP不足で訓練枠の空欄をみすみす見逃さざるを得ないのは、何とも切ないもので」

エリア(931)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

虫な二人組(969)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

田置君「斬射15はふつーに使えそうだな。命中率次第だけどな…やっぱ火力だぜ」
田置君「後は…やっぱ、さぼりえっじやべぇな。まさかロック出来るたぁ思ってなかったぜ…」

シャル(1237)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

シャル「大会が始まったけど、皆はどんな技を使っていくのかな?」

スラ(1322)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

スラ「SplitをConcentrationで回したら火力が二倍になった。地味にがんばろうと思った」

折身(1590)からのメッセージ:
折身「 /
 ざんしゃ!
 \」

折身「斬射は使い勝手いい技が多いですねぇ。コスパ、効果、攻撃対象の数、連打数、状態異常など、幅広い感じがします。威力も申し分なし!」
折身「調べてみると、斬射12+召喚12がなんかすごいものらしいです。Marchosias……、”マルコシアス”でしょうか。なぜか召喚とも相性がいい斬射。」
折身「手持ちで情報不足なのはLeg killerくらい。今回はこれを通常戦で2回ほど撃つ予定です。」

リュミエール(1914)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

リュミエール「Marchosiasの初習得を貰ったから、
必殺で使わせて貰ったけれど、攻撃技じゃなかったみたい・・・。
効果は便利だし、このまま主力として使わせて貰おうかな、って思ったけど、
何よりSP消費が重いー・・・」

E.W(2054)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

E.W「Enoichianは命中率もかなりの高水準にあるようだ。
   心眼の銘は伊達じゃない、ということなのだろう」

E.W「斬射18-料理18技はYukao。ゆかお。さっぱり見当が付かん。
   料理派生技とすると……案外お粥の逆読みなのかもしれないが……」

>折身
「特に腐食に限らないが、六命では相手の能力を低下・減少させる付加は今のところ未出だからな。
 今後も低下減少効果は技が主役となれば、下される技の評価もまた違う物になるのかもしれない」

ヒバリ(2075)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

ヒバリ「Overwhelmのガッカリ感は涙なしには語れないね。
     これから先、こんな悲劇が繰り返されない事を祈るのみだよ」

クコ(2238)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

クコ「Mortal shotはなかなかの威力みたいですわね。そして、そろそろ18技も視野に入ってきた感じでしょうか。」

シャオ(2566)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \

シャオ「初習得者出てましたね…。その人に嫉妬しておきましょう。嫉妬といえばユダ。ユダよりアスタルテのほうが好きなんですけどね。」

シャオ「で、肝心の効果は、素敵ですね。消費SPが少ない割に呪詛っぽくて。HP減少5%がありながら消費が60と少なめ。これはありがたいです。」

あいりーん(2755)からのメッセージ:
 /
  ざんしゃ!
 \




懺悔カフェ はれ☆るや


4式(3216)からのメッセージ:
4式「“祈り”とはなんでありましょうか。それはキリスト教の信者が神に自らの願いを叶えてもらうためのもの。確かにそういった側面も否定はできないのであります。」

4式「しかしどうでしょう。医者が手術を終えた時に、建築士が家を設計した時に、料理人が調理を終えた時に。人事を尽くした後に人は祈ってはいないでしょうか。それは果たして彼の神に捧げたものでしょうか。」

4式「違う様な気がするのであります。それは完治して欲しいと、笑顔になってほしいと、美味しく食べて欲しいと言う“想い”である様な気が致します。」

4式「“祈りの無い処方箋は効かない”。薬であれ、家であれ、料理であれ、相手の事を想って手を尽くしたものこそが相手に届くのでは無いでしょうか。」

4式「>折身様
『新年明けまして。』―――めでたくは無い、という事でありましょうか。もしそうであるのなら……4式は悲しいと判断できます。
もしも折身様の身に何か小さな棘があるのなら、それを抜きたいと思うのは4式の傲慢でしょうか。」




Main
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マッシュ丼 を食べました。
折身「一人ずついただきます。」
  今回の戦闘結果全てにおいて 物攻LV1 が付加されます!
現在の体調は やばい…
なんかこう立派なカロリー欲しいね!

武具苦無刀 を装備!
防具血濡れ笠 を装備!
装飾次元連結システム応用鞘 を装備!
自由巾着袋 を装備!




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MAP3 N16 / 砂地
通常戦開始!





折身「では、参りますよ。」



グレーの加速LV1
グレーのSPDが上昇!
グレーの魔防LV1
グレーのMDFが上昇!
グレーのMEVAが上昇!
グレーの防御LV1
グレーのDFが上昇!
グレーのMDFが上昇!
折身の物攻LV1
折身のATが上昇!
折身の回避LV1
折身のEVAが上昇!
折身のMEVAが上昇!
折身の活力LV2
折身のMHPが754上昇!HPが737増加!
折身の体力LV2
折身のMSPが105上昇!SPが84増加!
折身の物攻LV1
折身のATが上昇!
大鷹の集中LV2
大鷹のCRIが上昇!
大鷹のMCRIが上昇!






非接触フェイズ
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]グレー(1585)1021 / 1358

235 / 352

1647
[前]折身(1590)2422 / 2526

203 / 332

839




[後]大鷹1849 / 1849

204 / 204

1128




 行動者なし!




戦闘フェイズ TURN 1
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]グレー1021 / 1358

235 / 352

1647
[前]折身2422 / 2526

203 / 332

839




[前]大鷹1849 / 1849

204 / 204

1128




大鷹の精確LV1
大鷹の次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹の次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]1849/1849 [SP]204/204 

大鷹の行動!
#56
Snipe!!2
折身に379のダメージ!
大鷹の貫通LV2
折身のHPが101減少!




折身の平穏LV1
折身のSPが17回復!
[HP]1942/2526 [SP]220/332 

折身の行動!
折身「脚を――、あぁ。翼の骨のほうが折りがいがありますね。」
#194 Leg killer
脚折!!
大鷹に467のダメージ!
大鷹のSPDが低下!
大鷹のWAITが増加!

折身は大鷹を魅了した!(1)

折身「こちらを向いてくださいな。さもなくば折ります。」





[HP]1021/1358 [SP]235/352 

グレーの行動!
#71
Curse!!
大鷹に160のダメージ!
大鷹のHPが195減少!
大鷹に衰弱を(1)追加!

グレーは大鷹を魅了した!(1)







戦闘フェイズ TURN 2
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]グレー1021 / 1358

185 / 352

1647
[前]折身1942 / 2526

140 / 332

839




[前]大鷹1027 / 1849

174 / 204

1128




折身の平穏LV1
折身のSPが17回復!
[HP]1942/2526 [SP]157/332 

折身の行動!
折身「まだ折れませんか? これでどうでしょう?」
#194 Leg killer
脚折!!
大鷹は攻撃を回避!

折身の追加行動!
折身「隣の死者と踊ってくれませんか?」
#373 Ghost dance
死者と踊れ!!
大鷹に229のダメージ!
大鷹のHPが245減少!
大鷹のSPを20奪取!

折身は大鷹を魅了した!(1)

折身「こちらを向いてくださいな。さもなくば折ります。」





大鷹の精確LV1
大鷹の次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹の次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]553/1849 [SP]154/204  衰弱[1] 魅了[3]

大鷹の行動!
#555
Eagle talon!!1
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
グレーに288のダメージ!
グレーからCRIを奪取!
クリティカル!
クリティカル!
クリティカル!
折身に178のダメージ!
折身からCRIを奪取!
クリティカル!
グレーに173のダメージ!
グレーからCRIを奪取!

大鷹の追加行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
折身に171のダメージ!
大鷹の貫通LV2
折身のHPが101減少!


[深度減少] 衰弱[1→0] 魅了[3→2]



[HP]560/1358 [SP]185/352 

グレーの行動!
通常攻撃!
大鷹に165のダメージ!





戦闘フェイズ TURN 3
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]グレー560 / 1358

185 / 352

1647
[前]折身1492 / 2526

57 / 332

839




[前]大鷹388 / 1849

74 / 204

1128




折身の平穏LV1
折身のSPが17回復!
[HP]1492/2526 [SP]74/332 

折身の行動!
折身「隣の死者と踊ってくれませんか?」
#373 Ghost dance
死者と踊れ!!
大鷹に198のダメージ!
大鷹のHPが245減少!
折身「できればあなたの骨を折らせてください。」
大鷹のSPを20奪取!

折身は大鷹を魅了した!(1)

折身「こちらを向いてくださいな。さもなくば折ります。」





大鷹の精確LV1
大鷹の次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹の次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]-55/1849 [SP]54/204  魅了[3]

大鷹の行動!
通常攻撃!
クリティカル!
クリティカル!
折身に230のダメージ!


[深度減少] 魅了[3→2]



[HP]560/1358 [SP]185/352 

グレーの行動!
通常攻撃!
クリティカル!
大鷹に170のダメージ!

グレーの追加行動!
#71
Curse!!
大鷹は攻撃を回避!

グレーは大鷹を魅了した!(1)






 天恵により大鷹に追加HP779が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 4
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]グレー560 / 1358

135 / 352

1647
[前]折身1262 / 2526

54 / 332

839




[前]大鷹554 / 1849

54 / 204

349




折身の平穏LV1
折身のSPが17回復!
[HP]1262/2526 [SP]71/332 

折身の行動!
折身「隣の死者と踊ってくれませんか?」
#373 Ghost dance
死者と踊れ!!
大鷹に197のダメージ!
大鷹のHPが245減少!
大鷹のSPを20奪取!

折身の追加行動!
折身「隣の死者と踊ってくれませんか?」
#373 Ghost dance
死者と踊れ!!
大鷹は攻撃を回避!
折身「できるようですね。」

折身は大鷹を魅了した!(1)

折身「こちらを向いてくださいな。さもなくば折ります。」





大鷹の精確LV1
大鷹の次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹の次の物理攻撃の命中率が増加!
[HP]112/1849 [SP]34/204  魅了[4]

大鷹の行動!
通常攻撃!
グレーに218のダメージ!

大鷹の追加行動!
通常攻撃!
折身に144のダメージ!


[深度減少] 魅了[4→3]



[HP]342/1358 [SP]135/352 

グレーの行動!
通常攻撃!
大鷹に167のダメージ!

グレーは大鷹を魅了した!(1)






 天恵により大鷹に追加HP349が与えられた!!





戦闘フェイズ TURN 5
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]グレー342 / 1358

135 / 352

1647
[前]折身1118 / 2526

11 / 332

839




[前]大鷹294 / 1849

34 / 204

0




折身の平穏LV1
折身のSPが17回復!
[HP]1118/2526 [SP]28/332 

折身の行動!
通常攻撃!
大鷹は攻撃を回避!

折身の追加行動!
通常攻撃!
大鷹に203のダメージ!

折身は大鷹を魅了した!(1)

折身「こちらを向いてくださいな。さもなくば折ります。」





大鷹の精確LV1
大鷹の次の物理攻撃のダメージが強化!
大鷹の次の物理攻撃の命中率が増加!
状態異常により行動不能!
[HP]91/1849 [SP]34/204  魅了[5]

大鷹は行動できない!


[深度減少] 魅了[5→3]



[HP]342/1358 [SP]135/352 

グレーの行動!
通常攻撃!
大鷹は攻撃を回避!

グレーの追加行動!
必殺技が発動!
#350
Shadow bind!!
大鷹に499のダメージ!
大鷹は麻痺に抵抗!
大鷹は麻痺に抵抗!
大鷹に麻痺を(1)追加!
大鷹は凍結に抵抗!
大鷹は凍結に抵抗!
大鷹は凍結に抵抗!




大鷹が倒れた!





戦 闘 終 了 !!
[列]名前HP/MHPSP/MSP
PHP
[後]グレー342 / 1358

65 / 352

1647
[前]折身1118 / 2526

28 / 332

839









折身「縁があれば、またどこかでお会いしましょう。」


戦闘に勝利した!

PSを 60 獲得!
能力CPを 1 獲得!
戦闘CPを 1 獲得!
折身(1590)羽根 を入手!


エリア内を探索・・・
グレー(1585)小さい貝殻 を見つけました!
折身(1590)尖石 を見つけました!


グレー(1585)闇霊 の熟練LVが増加!( 1214
グレー(1585)呪詛 の熟練LVが増加!( 911
折身(1590)斬射 の熟練LVが増加!( 89
折身(1590)軽業 の熟練LVが増加!( 1213
折身(1590)舞踊 の熟練LVが増加!( 78
折身(1590)呪詛 の熟練LVが増加!( 1112



*          *          *


  DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

訓練により 敏捷20 上昇しました!(能力CP - 17 )
訓練により 器用14 上昇しました!(能力CP - 11 )
訓練により 斬撃 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 10 )
訓練により 斬撃 のLVが 1 上昇しました!(戦闘CP - 11 )
訓練により 武器 のLVが 1 上昇しました!(生産CP - 13 )

Hash を修得しました!
Chunk を修得しました!
Wire slice を修得しました!
Funky chicken を修得しました!
Mad tea party を修得しました!
Menace を修得しました!
持久最大値 が上昇しました!( 2021

あぶない野菜 を料理し、 家主貞良 をつくりました。
折身「南蛮菓子、というものだそうで。」

あぶない果実 を料理し、 金平糖 をつくりました。
折身「甘さ控えめ硬さマシマシだそうで。」

MAP3 O16 に移動しました!
MAP3 P16 に移動しました!
MAP3 P15 に移動しました!
MAP3 P14 に移動しました!
MAP3 Q14 に移動しました!

【合言葉&場所チェック】
 テレジア(1381)と一致しました!
 グレー(1585)と一致しました!
テレジア(1381) グレー(1585) とパーティを結成!
パーティ名: 惨歌仙

【成長】
能力CP25 増加!
戦闘CP23 増加!
生産CP14 増加!
上位CP11 増加!
NP1 増加!
TP1 増加!




声が聞こえる・・・

ボーガ(1064)の声が届いた:
ボーガ「魔石を請け負う。基本無料だ。(ご用の方は伝言からどうぞ)」

げっか(614)の声が届いた:
げっか「付加15受け付けてるよ〜伝言よろしくね♪」

葛子(289)の声が届いた:
葛子「わたくしの呟きを耳にしたあなたの、本日の運勢は……あら……まぁ……
口にすることすら憚られる内容が出ておりますわ。うふふ」

ソー(3048)の声が届いた:
ソー「騎フ」

ユイカ(2143)の声が届いた:

          眠たげな朝、地平に涙光るよ。

すずめ(2098)の声が届いた:
すずめ「ちゅんちゅん」

E.W(2054)の声が届いた:
E.W「……今日は仕掛けるか」

折身(1590)の声が届いた:
折身「あぁ、豆まき用の豆も用意しないといけませんね。」

スラ(1322)の声が届いた:
スラ「先は長いな…」




Next Battle
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink

MAP3 Q14 / 平原
通常戦が発生!




Data  (第10回  第12回)
DIARYMESSAGEMAIN1DUELBATTLEMAIN2DATA NoticeRuleBookResultLoungeLink


ENo.1590 血咲桜折身
各種宣言を行なう >>
Character Data
棲家すみか * 喋り場
場所MAP3 Q14 * 平原
HP 1094 / 1841

SP 92 / 234

持久 1 / 21

PHP870
体調やばい…
CP 32 27 17 65
(663) Rank: Bronze
PS348 GIFT0
0 前科0
撃退0 連勝2
体格136 魔力50
敏捷193 魅力100
器用133 天恵66
[ 修 得 技 能 ]
1斬撃LV12(熟練LV12
2呪詛LV10(熟練LV12
3軽業LV10(熟練LV13
4舞踊LV7(熟練LV8
5斬射LV6(熟練LV9
6---  
7武器LV14 
8料理LV6 
9--- 
10--- 
11--- 
12--- 
13--- 
14--- 
15--- 
16--- 
Illustration

Party Member

ENo.1381 テレジア=アークフィア



ENo.1585 グレイ=V=ゼロ

Character Profile

世界否定の世界:アンジニティ
愛称折身
種族殺人鬼
性別女性
年齢見た目20歳(実年齢30歳)
守護魔王エリエスヴィエラ
■詳細
名前:血咲桜折身(ちざきざくら おりみ) 種族:人間 性別:女性 年齢:30
身長:165cm 髪色:濃藍色 瞳色:不明 肌の色:白

■性格
おっとりとして芯が強い。口調は穏やか、怒ることもないが悲しむこともない。
身振り手振りが多く、言葉以外での表現をよく使う。

■容姿
東方で着られる一般的な着物を着ての帯刀。腰の巾着袋と帯刀以外は目立つものはない。
しかしそれを顔に向ければ一目瞭然。視界どころか眼を隠すかのような白い包帯は後頭部を経て何回も巻かれている。目隠し、とその一言で表すことも。
そしてそれら全ては血塗れており、生きた足跡を残すかのよう。

■設定
東方のとある地域に、将軍や殿様らの宴のために舞うための一族、血咲桜の一人。
自分を含め四人の兄弟姉妹と一緒に育つ。
長男葬多(そうた)、長女罪生(つみき)、次女折身(おりみ)、三女凶音(くおん)の四人はそれぞれ違う神の舞を習う。また名前は付ける際に凶事を入れることで身にかかる前に避けるという昔の風習がある。

18歳という転機で姉が失踪、妹が河川に転落。双方行方を絶つ。
19歳のある日、自らの手で屋敷全体に火を放ち、実父を切り捨て、兄の視力を奪い、その場を去る。

そうなった経緯は一切語られることなく、また誰も知ることはなく。
血咲桜の一族、という名も、時の砂となって消えていくはずだった。

そうした事件から約10年の月日が経つ。折身という名はもはやどこの町村でも知られた名となっていた。
しかし、彼女自身の容姿については誰も知らなかった。
故に折身は、その欲を満たすために刀を振るう。

「あらあら。あなたの背骨は、どんな音階を奏でてくださいますか?」


-----------------------------------------------

イラストはフィリーディス・K・ウェーハスハール(ENo317 PL:霜月司)氏に描いてもらいました。ありがとうございます。

所持アイテム一覧

[*] アイテム名 ( 種類 / 強さ / 効果A / 効果B / 装備 )
[1] 式刀“屍桜鬼哭”
      ( 斬撃 / 10 / 加速LV1 / - / - )
[2] 血濡れ桜模様の着物
      ( 防具 / 10 / 防御LV1 / - / - )
[3] 苦無刀
      ( 斬射 / 17 / 物攻LV1 / - / 武具
[4] 血濡れ笠
      ( 防具 / 20 / 回避LV1 / 活力LV2 / 防具
[5] 木人刀
      ( 斬撃 / 19 / 物攻LV1 / - / - )
[6] 巾着袋
      ( 装飾 / 20 / 平穏LV1 / 深手LV1 / 自由
[7] 小さい貝殻
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[8] 次元連結システム応用鞘
      ( 装飾 / 32 / 体力LV2 / - / 装飾
[9] 羽根
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[10] 小さい貝殻
      ( 材料 / 1 / - / - / - )
[11] 尖石
      ( 材料 / 4 / - / - / - )
[12] ガイア丼
      ( 料理 / 1 / 魔攻LV1 / - / - )
[13] オルテガ丼
      ( 料理 / 1 / 魔攻LV1 / - / - )
[14] ---
[15] ---
[16] 家主貞良
      ( 料理 / 1 / 物攻LV1 / - / - )
[17] 金平糖
      ( 料理 / 1 / 魔攻LV1 / - / - )

修得技一覧

[*] 技名消費残り/最大必須
[52] 一寸先を切る剣戟
 └ Slash
307 / 9斬撃--
[55] 黒鍵投げ
 └ Split
308 / 8斬射
[63] 風に己の身を任せて
 └ Haste
507 / 9--
[64] 影踏み
 └ Quickstep
507 / 8--
[71] 其の身体を蝕む呪法
 └ Curse
508 / 9--
[111] どこへ行こうとも
 └ Swift attack
600 / 3--
[119] 受け流すことパリィの如く
 └ Detect
203 / 4斬撃--
[120] 剣舞
 └ Sword dance
1001 / 3斬撃--
[127] 世の恨みをこめた斬撃
 └ Grudge
502 / 4斬撃-
[131] Hash401 / 3斬撃--
[132] 斬魔は獲物を狩る
 └ Injury
903 / 4斬撃--
[194] 脚折
 └ Leg killer
801 / 3斬射-
[195] 爆ぜては堕ちゆく
 └ Black bottom
901 / 3斬射-
[202] 我が身の肉は無かれど
 └ Detestation
602 / 3斬射-
[206] Chunk801 / 3斬射--
[207] 無差別・壱式
 └ Indiscriminateness
302 / 3斬射-
[351] 機敏なすり足
 └ Agility
700 / 3--
[358] その一歩が死へを誘う
 └ One on kill
404 / 4--
[362] Wire slice1201 / 3---
[363] 貫き、抉る
 └ Scratch
703 / 3---
[373] 死者と踊れ
 └ Ghost dance
400 / 3---
[377] Funky chicken701 / 3---
[378] 刃と舞え
 └ Juggling
801 / 3---
[454] Mad tea party301 / 3--
[455] 魔を絶つ魔の剣
 └ Evil weapon
1203 / 4-
[552] 不確定な二太刀
 └ Double slash
701 / 3斬撃-
[563] 空打ち上げ追撃
 └ Technical rush
701 / 3---
[571] 忌まわしさ
 └ Ominousness
1101 / 3--
[632] Menace1201 / 3斬撃-

依頼一覧

依頼名称発生地点成功報酬
現在、特に依頼はありません。

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Favorite

[1] ENo.---
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水晶蟲ディアナウィッシュ
あずりん

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バリスティック・カクテル
裏かり

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裏よし

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モヒカン

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ノザキ・ザ・リバース

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グレイ=V=ゼロ
裏まいん

[9] ENo.---
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TRPGが好き


[2] No.3216
懺悔カフェ はれ☆るや


[3] No.437
この子えちぃ妄想おk!


[4] No.1946
はいてない★食事処


[5] No.750
異世界の旅人


[6] No.3016
\ざんしゃ/


[7] No.2841
斬撃コミュ【剣心一如】


[8] No.2281
丑三つ時(呪詛コミュ)


[PL] 茶利緒首領



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